Programming Contest Nieuwe Stijl: Contest 2 *WINNAARS LEZEN* Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 9 Laatste
Acties:
  • 5.299 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Flying Dutchman
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-07 21:57
-NMe- schreef op vrijdag 04 mei 2007 @ 12:12:
[... Go ...]

Het zal in elk geval wederom geen standaardprobleem worden waarvoor je op WikiPedia zo een oplossing kan downloaden. ;)
Misschien leuk om te weten, het spel 'Go' is geen standaard probleem. Dit spel is zo complex er bestaat geen 'go computer' die het van de mens kan winnen (nouja, van een beginnende amateurspeler misschien). Dit is dan ook een erg leuke uitdaging voor bijv. kunstmatige intelligentie.

Nouja, dit terzijde even dus.

The Flying Dutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09-09 16:17

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

IntToStr schreef op vrijdag 04 mei 2007 @ 14:03:
Ik heb een paar jaar terug wat wedstrijden gezien tussen bots die tegen elkaar risk speelden. Dit kun je met elk spel doen lijkt me. Alleen beetje lastig om het framework eromheen te maken als het spel niet hele triviale regels/omgeving heeft...
Het probleem is dat wij als eis hebben gesteld dat eigenlijk alle talen toegestaan zijn. Om de opdrachten dan nog een beetje behapbaar te houden (voor de deelnemers, maar ook voor de organisatoren) moet je je al snel beperken tot input en output in gewone tekst bestanden.

Een strijd met zelfgeschreven bots is makkelijker wanneer je je tot een paar talen beperkt. Je kunt dan de game implementeren en vervolgens een interface aanbieden aan de deelnemers waar ze tegenaan moeten werken. Zou je dit niet doen dan zit het grootste werk in het opzetten van de communicatie, het afspreken en implementeren van het complete protocol. Op dat moment ben je meer bezig met de rand dingen dan met de implementatie van je AI zelf. Hoe dit langdradig kan worden is wel te zien in het botwars topic.

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

The Flying Dutchman schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 10:46:
[...]


Misschien leuk om te weten, het spel 'Go' is geen standaard probleem. Dit spel is zo complex er bestaat geen 'go computer' die het van de mens kan winnen (nouja, van een beginnende amateurspeler misschien). Dit is dan ook een erg leuke uitdaging voor bijv. kunstmatige intelligentie.

Nouja, dit terzijde even dus.
Dat maakt het dus per definitie ongeschikt voor een contest, juist omdat het zo complex is. We hebben twee criteria voor contests; ze moeten leuk zijn, en ze moeten toegankelijk zijn voor iedereen, beginner of gevorderde, C++-goeroe of Java-lover. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

-NMe- schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 11:30:
... en ze moeten toegankelijk zijn voor iedereen, beginner of gevorderde, C++-goeroe of Java-lover. :)
Wat -NMe- zegt :) .

Ik zou nog willen toevoegen: elke deelnemer zou verbeteringen in zijn eigen resultaten moeten kunnen maken, zonder meteen honderden uren over een strategie te hoeven nadenken. Waarmee aangegeven is dat contest II dus goed gekozen is. En het kiezen van een goede contest geen eenvoudige.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Verwijderd schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 13:49:
En het kiezen van een goede contest geen eenvoudige.
Tell me about it. :X Ik heb voor alledrie de contests mee zitten denken en er uiteindelijk twee uitgewerkt (de eerste en de derde) die niet eens mijn eigen idee waren. :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedPixel
  • Registratie: Januari 2004
  • Nu online
Hoever zijn jullie? ;)

I see red pixels.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Flying Dutchman
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-07 21:57
Geduld is een schone zaak he? ;)
Er is al een aantal malen vermeld dat een uitslag misschien dit weekend te verwachten valt.
Ook las ik al ergens dat de volgende contest al klaar ligt.

Dus wie weet volgende week al de nieuwe contest bekend (wacht maar tot woensdagmiddag, moet die dag een presentatie houden, anders wordt dat weer niets ;)).

The Flying Dutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
The Flying Dutchman schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 23:12:
Dus wie weet volgende week al de nieuwe contest bekend (wacht maar tot woensdagmiddag, moet die dag een presentatie houden, anders wordt dat weer niets ;)).
Ach je hebt een paar maanden voor de volgende contest ;)

Ik wil het ook graag zien hoor, ik denk dat ik ergens in de middenmoot zit voor sommige categorieen O-) en in defensive code laatste ofzo :D, maarja "all in good time".

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Het topic voor contest 3 is klaar; ik verwacht niet dat daar veel meer aan moet gebeuren dan wat tweaks. Wat betreft de uitslag voor deze contest: alle runs zijn klaar, dus we hebben de scores en run-tijden van elke deelnemer. Voor de "beste" en "snelste" categorie kunnen we dus de winnaars al aanwijzen, maar we maken die winnaars pas bekend wanneer we ook de code van alle inzendingen hebben doorgekeken om zo de andere winnaars aan te wijzen. En zo ver zijn we nog niet. ;)
Serpie schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 23:31:
[...]

Ach je hebt een paar maanden voor de volgende contest ;)
Tot 1 juli, waarschijnlijk. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nick The Heazk
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 07-09-2024

Nick The Heazk

Zie jij er wat in?

Aan de volgende contest zal ik dan jammer genoeg niet kunnen deelnemen. Examens :(.

Performance is a residue of good design.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
Zegt het begrip voorpret je iets? O-)
We laten jullie nog even afkoelen ;)

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robbbert
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 19:11
Nick The Heazk schreef op zaterdag 12 mei 2007 @ 00:07:
Aan de volgende contest zal ik dan jammer genoeg niet kunnen deelnemen. Examens :(.
Examens duren toch tot 1 juni? Daarna heb je nog tijd zat :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Robbbert schreef op zaterdag 12 mei 2007 @ 12:17:
[...]

Examens duren toch tot 1 juni? Daarna heb je nog tijd zat :)
En ach, als meer mensen er last van hebben zijn we gewoon wat flexibeler met de sluitingsdatum. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nick The Heazk
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 07-09-2024

Nick The Heazk

Zie jij er wat in?

De blok begint over twee weken, en de examens eindigen, voor mij althans, op 28 juni. Dan zou ik nog twee dagen hebben :+.

Performance is a residue of good design.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
Nick The Heazk schreef op zaterdag 12 mei 2007 @ 12:29:
Dan zou ik nog twee dagen hebben :+.
Ruim voldoende lijkt me voor een beetje devver >:)

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Ik deed mijn schoolopdrachten ook altijd op de laatste dag. :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roy-t
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 08-09 11:33
-NMe- schreef op zaterdag 12 mei 2007 @ 12:20:
[...]

En ach, als meer mensen er last van hebben zijn we gewoon wat flexibeler met de sluitingsdatum. :)
=) als we daar nu is 1 juli van maken kunnen wij examen kandidaten ook mee doen :)

(hoewel ik nog nooit zo veel vrije tijd gehad heb als nu vlak voor de examens :P maarre ergens kriebelter er iets in mijn hoofd dat zegt: ga leren kreng!)


:>

~ Mijn prog blog!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@KoW:

Aangezien jouw programma het eerste in VFP geschreven programma is dat ik onder ogen heb gekregen, ben ik zo vrij geweest om er niet zelf een oordeel over proberen te geven, maar een zwager van me die al een decennium of zo met FP werkt, er eens naar te laten kijken. Hij is niet diep in je algorithmes gedoken (had daar helaas veel te weinig tijd voor), maar zijn eerste indruk is:
qua code en zeer nette en uitgebreide commentaar ziet het er behoorlijk goed uit
...
Of zijn manier van oplossen goed is kan ik zo snel niet beoordelen, ik heb me niet heel erg verdiept in het probleem zelf. [...] Als ik het zo snel lees gebruikt hij 2 grids, 1 normale en 1 gekantelde - waarschijnlijk omdat een database voornamelijk 'horizontaal' georienteerd is, en niet verticaal.
Je hebt er iig. een behoorlijk positieve eerste indruk mee gemaakt, en dat wilde ik je bij dezen even laten weten :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

therat10430 schreef op zondag 13 mei 2007 @ 09:46:
[...]

=) als we daar nu is 1 juli van maken kunnen wij examen kandidaten ook mee doen :)
Lees mijn post hierboven nog eens? :P Het ís al 1 juli, althans, in mijn draft. :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KoW
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-08-2022

KoW

Parse parsed te veel

Verwijderd schreef op zondag 13 mei 2007 @ 16:30:
@KoW:

Aangezien jouw programma het eerste in VFP geschreven programma is dat ik onder ogen heb gekregen ...
Je hebt er iig. een behoorlijk positieve eerste indruk mee gemaakt, en dat wilde ik je bij dezen even laten weten :) .
Dank je :)

Andersom moet ik zeggen dat het niveau van de inzendingen mij ook positief verrast heeft.
qua code en zeer nette en uitgebreide commentaar ziet het er behoorlijk goed uit
...
Of zijn manier van oplossen goed is kan ik zo snel niet beoordelen, ik heb me niet heel erg verdiept in het probleem zelf. [...] Als ik het zo snel lees gebruikt hij 2 grids, 1 normale en 1 gekantelde - waarschijnlijk omdat een database voornamelijk 'horizontaal' georienteerd is, en niet verticaal.
Een van de 3 oplossingsmethodes gebruikt inderdaad een horizontale (regel) en een vertikale (kolom) view van het grid. Dat is voornamelijk omdat het eenvoudiger en sneller is om te zoeken in een bestaande string dan wanneer je je zoekstring elke keer opbouwt vanuit de losse grid karakters.

De database georienteerde oplossing heeft juist helemaal geen "visueel" grid. Die werkt wel met losse karakters en dan per karakter 2 coordinaten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roy-t
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 08-09 11:33
-NMe- schreef op zondag 13 mei 2007 @ 19:15:
[...]

Lees mijn post hierboven nog eens? :P Het ís al 1 juli, althans, in mijn draft. :+
Woopsie ik las Juni 8)7

~ Mijn prog blog!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcj
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 11:06
-NMe- schreef op dinsdag 08 mei 2007 @ 09:08:
[...]

Ik ben momenteel ongeveer halverwege met het laten runnen van de entries, dus ik heb er nog zo'n 8 of 9 te gaan. Daarnaast zijn er nog twee entries die ik buiten mededinging ga runnen, waaronder ook de tweede inzending van hij. :)

Dat is overigens maar een deel van wat er nog gedaan moet worden. Voor zover ik weet heeft er nog niemand de code ingezien en beoordeeld, dus dat komt ook nog. Het duurt allemaal wat langer dan de vorige contest, maar ik denk dat we tegen/in het weekend wel resultaten hebben, maar zoals jullie al van ons gewend zijn: geen beloftes. :P
Dus nu nog een weekje? O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Marcj schreef op maandag 14 mei 2007 @ 17:02:
[...]

Dus nu nog een weekje? O-)
Iets gunstiger dan dat denk ik wel. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
-NMe- schreef op maandag 14 mei 2007 @ 17:05:
Iets gunstiger dan dat denk ik wel. :P
Voor hemelvaart? O-)
Ik ben niet nieuwsgierig hoor, wil het alleen weten >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
hmmmz ben ook zoooo benieuwd, ook naar nieuwe contest

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Voor Hemelvaart wordt lastig. Misschien voor het weekend. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
toch stiekem een week dan dus:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcj
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 11:06
-NMe- schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 10:10:
Voor Hemelvaart wordt lastig. Misschien voor het weekend. :)
Het is weekend! *O*

;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H!GHGuY
  • Registratie: December 2002
  • Niet online

H!GHGuY

Try and take over the world...

daar sta jij al dan niet vroeger dan 8:30 voor op ?

it's a gene thing ;)

ASSUME makes an ASS out of U and ME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcj
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 11:06
Tja, sommige mensen moeten nog werken op zaterdag (student hé ;)). Ik was om 7 uur al op hoor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roy-t
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 08-09 11:33
Marcj schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 11:35:
Tja, sommige mensen moeten nog werken op zaterdag (student hé ;)). Ik was om 7 uur al op hoor :)
Een echte student was gewoon nog niet naar bed gegaan 8)

~ Mijn prog blog!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H!GHGuY
  • Registratie: December 2002
  • Niet online

H!GHGuY

Try and take over the world...

nostalgie...

ASSUME makes an ASS out of U and ME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KoW
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-08-2022

KoW

Parse parsed te veel

Misschien voor Pinksteren :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EdwinG
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09-09 16:54
Je hebt dus kunnen uitslapen :)

Bezoek eens een willekeurige pagina


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pete
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 07-09 17:51
KoW schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 17:57:
[...]

Misschien voor Pinksteren :?
Dit is het forum: Programming. En je weet waarschijnlijk wel hoe het vaak gaat in de Programming wereld. Je verwacht de oplevering standaard 2 weken na de deadline :)

petersmit.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

In dit geval is er gewoon iets dat de boel aardig vertraagd heeft; iets wat onze eigen schuld is. Als de uitslagen over een paar dagen gepost worden, dan lezen jullie vanzelf wel waarom de zaak wat vertraagd is en hopelijk begrijpen jullie dan ook waarom. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcks
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 02:36
-NMe- schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 19:38:
In dit geval is er gewoon iets dat de boel aardig vertraagd heeft; iets wat onze eigen schuld is. Als de uitslagen over een paar dagen gepost worden, dan lezen jullie vanzelf wel waarom de zaak wat vertraagd is en hopelijk begrijpen jullie dan ook waarom. :)
/dev/null ongelukje?

Ik veronschuldig mij bij voorbaat voor het bovenstaande.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
Nah, iets positievers ;)

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
-NMe- schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 19:38:
In dit geval is er gewoon iets dat de boel aardig vertraagd heeft; iets wat onze eigen schuld is. Als de uitslagen over een paar dagen gepost worden, dan lezen jullie vanzelf wel waarom de zaak wat vertraagd is en hopelijk begrijpen jullie dan ook waarom. :)
Ach ja, op zich is het niet zo erg. Als je maar af en toe wat hoort over de status ofzo, het is soms zo akelig stil totdat we er om vragen.

Maar we wachten weer geduldig af :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
Serpie schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 20:04:
[...]
Als je maar af en toe wat hoort over de status ofzo, het is soms zo akelig stil totdat we er om vragen.
* RobIII brainwave heeft voor volgende contest :Y)

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/777b49faacbe2c1e6a8e99eb8bede048/full.png

:+

[ Voor 14% gewijzigd door RobIII op 19-05-2007 20:13 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 10-08 02:59

Gerco

Professional Newbie

Geweldig idee Rob, misschien ook iets als dit? Een extra categorie bijvoorbeeld.

[ Voor 5% gewijzigd door Gerco op 19-05-2007 20:18 ]

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
RobIII schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 20:13:
[...]

* RobIII brainwave heeft voor volgende contest :Y)

[afbeelding]

:+
Top :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 07:55

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Gewoon een extra optie toevoegen voor bonus punten:
Voorspel de datum dat de uitslagen online worden gezet :P

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cobratbq
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17-12-2015
Creepy schreef op zondag 20 mei 2007 @ 09:45:
Gewoon een extra optie toevoegen voor bonus punten:
Voorspel de datum dat de uitslagen online worden gezet :P
Goed idee! Maar dan wel een gesloten database, zodat mods niet zien op welke data allemaal gestemd is.

One ring to rule them all, one ring to find them, one ring to bring them all, and in darkness bind them...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H!GHGuY
  • Registratie: December 2002
  • Niet online

H!GHGuY

Try and take over the world...

dan doe ik 10 keer mee met een telkens ietwat afwijkende versie en een verschillende datum ;)

waar multiple personality syndrome(of zoiets) allemaal niet goed voor is :+

ASSUME makes an ASS out of U and ME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 05-09 23:19
-NMe- schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 19:38:
In dit geval is er gewoon iets dat de boel aardig vertraagd heeft; iets wat onze eigen schuld is. Als de uitslagen over een paar dagen gepost worden, dan lezen jullie vanzelf wel waarom de zaak wat vertraagd is en hopelijk begrijpen jullie dan ook waarom. :)
Frontpage?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Flying Dutchman
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-07 21:57
Nou, ik begin toch ook wel nieuwsgierig te worden hoor!
Voornamelijk naar de nieuwe contest (gezien ik geen oplossing heb ingestuurd voor contest 2).

Ondertussen ben ik mezelf maar aan het vermaken met een ander programmeer projectje...

The Flying Dutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:17

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Creepy schreef op zondag 20 mei 2007 @ 09:45:
Gewoon een extra optie toevoegen voor bonus punten:
Voorspel de datum dat de uitslagen online worden gezet :P
Oeh oeh

Mijn entry:

23 augustus 2341

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megamind
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 10-09 22:45
.oisyn schreef op maandag 21 mei 2007 @ 14:46:
[...]

Oeh oeh

Mijn entry:

23 augustus 2341
Optimist :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 07:55

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

.oisyn schreef op maandag 21 mei 2007 @ 14:46:
[...]

Oeh oeh

Mijn entry:

23 augustus 2341
Dat zou voor contest nummer 2042 nog best een optie kunnen zijn :P

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KoW
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-08-2022

KoW

Parse parsed te veel

Denk je dat GoT dan nog bestaat :?
Het is wel heel erg ver in de toekomst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EdwinG
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09-09 16:54
KoW schreef op dinsdag 22 mei 2007 @ 15:27:
Denk je dat GoT dan nog bestaat :?
Het is wel heel erg ver in de toekomst.
Tegen die tijd is het een eigen tld

Bezoek eens een willekeurige pagina


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cobratbq
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17-12-2015
EdwinG schreef op dinsdag 22 mei 2007 @ 16:38:
[...]

Tegen die tijd is het een eigen tld
Tegen die tijd denk ik dat het een eigen sub-internet is.

One ring to rule them all, one ring to find them, one ring to bring them all, and in darkness bind them...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArtyShock
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 05-09 13:45
Ik ben benieuwd welk excuus het aannemelijk moet maken dat de uitslag zo lang duurt.

Zo'n excuus zou op m'n werk misschien nog wel eens van pas kunnen komen namelijk. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Onbekend
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 08:59

Onbekend

...

Per ongeluk een virusje in een .exe-bestand ?

Speel ook Balls Connect en Repeat


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
Arty_Shock schreef op dinsdag 22 mei 2007 @ 20:32:
Ik ben benieuwd welk excuus het aannemelijk moet maken dat de uitslag zo lang duurt.
-NMe- schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 19:38:
Als de uitslagen over een paar dagen gepost worden, dan lezen jullie vanzelf wel waarom de zaak wat vertraagd is en hopelijk begrijpen jullie dan ook waarom. :)
We zullen het spoedig weten (hoop ik) O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roy-t
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 08-09 11:33
Ook onbekend schreef op dinsdag 22 mei 2007 @ 20:44:
Per ongeluk een virusje in een .exe-bestand ?
Nu weet ik wat ik had moeten doen, een virusje dat alle concurenten zou deleten :+ of stiekem mishandelen van het geheugen als de grids.txt bestanden als signature in het geheugen kwamen, zodat alleen mijne echte gegevens zou geven (damn jammer dat ik weer niks ingestuurd heb, maar de volgende keer! jaja!)

~ Mijn prog blog!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Fox NL
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
RobIII heeft via duistere kanaaltjes AMD Barcelona processors op de kop weten te tikken ;P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 05-09 23:19
Arty_Shock schreef op dinsdag 22 mei 2007 @ 20:32:
Ik ben benieuwd welk excuus het aannemelijk moet maken dat de uitslag zo lang duurt.

Zo'n excuus zou op m'n werk misschien nog wel eens van pas kunnen komen namelijk. ;)
RobIII in "Programming Contest Nieuwe Stijl: Contes..."

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 07:55

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Ook onbekend schreef op dinsdag 22 mei 2007 @ 20:44:
Per ongeluk een virusje in een .exe-bestand ?
Alle HD's van de devschuur mods zijn gecrashed. We zijn nu bezig met een reinstall en beginnen vanavond opnieuw met het beoordelen van de entries.

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
Creepy schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 12:05:
[...]

Alle HD's van de devschuur mods zijn gecrashed. We zijn nu bezig met een reinstall en beginnen vanavond opnieuw met het beoordelen van de entries.
Ik snap het niet; dat formatteren enzo lukt me maar niet.. en heeft er nog iemand disk 7 van de Win95 installatie? Die ben ik kwijt.

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
RobIII schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 12:07:
[...]

Ik snap het niet; dat formatteren enzo lukt me maar niet.. en heeft er nog iemand disk 7 van de Win95 installatie? Die ben ik kwijt.
Hmm, mijn applicatie draait niet op win95 :'( 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dido
  • Registratie: Maart 2002
  • Nu online

Dido

heforshe

Ik heb alleen nog alle disks van DOS 6.22 liggen. Heb je daar wat aan?

Wat betekent mijn avatar?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

-NMe- schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 19:38:
In dit geval is er gewoon iets dat de boel aardig vertraagd heeft; iets wat onze eigen schuld is. Als de uitslagen over een paar dagen gepost worden, dan lezen jullie vanzelf wel waarom de zaak wat vertraagd is en hopelijk begrijpen jullie dan ook waarom. :)
Ze hebben gewoon zitten slacken en zijn nu tijd aan het verkwisten aan het bedenken van een goede smoes...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Verwijderd schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 13:45:
[...]

Ze hebben gewoon zitten slacken en zijn nu tijd aan het verkwisten aan het bedenken van een goede smoes...
Sssst...... :X :+

RIII: RobIII in "Programming Contest Nieuwe Stijl: Contes..." O-)

[ Voor 15% gewijzigd door RobIII op 23-05-2007 14:08 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P_de_B
  • Registratie: Juli 2003
  • Niet online

Oops! Google Chrome could not find www.rijks%20museum.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
en daarbij:

Uitslagen!

en *tromroffel*:

Programming Contest Nieuwe Stijl: Contest 3

[ Voor 20% gewijzigd door RobIII op 23-05-2007 15:28 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pete
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 07-09 17:51
Soultaker, Gefeliciteerd!!!
(en de winnaars in andere categorieen ook natuurlijk).

Ook een erg leuk artikel op de frontpage (+ dat er prijzen weggeven werden)

petersmit.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • toost
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 30-01 03:23
soultaker gefeliciteerd!!!!! Toch leuk om alsnog een 22" scherm als prijs te krijgen :)

This space for rent. Serious inquiries only please.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • veldsla
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 10-09 16:26
Erg jammer dat de words met een (voor mij) te korte set begon :( .....Als ik die eraf haal begint ie er in ieder geval wel aan en loopt tot set 17 (in 360 seconden) die dan ook weer te kort voor mij is.

Wilde eerst nog een losse R spawnen voor elke set, maar dan was ik mijn cross-platform runbaarheid verloren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 05-09 23:19
Feli Soultaker! Op naar de volgende, ik hoop nu op het einde wat meer tijd over te hebben ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArtyShock
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 05-09 13:45
Gefeliciteerd Soultaker! Leuk dat er verrassingsprijzen waren. :)

Ik ben plezierig verrast dat mijn haastwerkje niet eens onderaan de lijst staat. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
Gefeliciteerd hoor Soultaker, good job!

Jammer dat mijne er zo snel de brui aan gaf ;(

Hmm, de contestset is eigenlijk niet valide. er staan lege regels op het einde (een lege groep woorden dus ipv 5) waardoor mijne er mee kapte ;( ga het even uitvoeren en toch even mijn results vergelijken

Hoe wordt de score bepaald eigenlijk, kan een modje dat voor mij doen als ik het zipje met de uitvoerbestanden ergens neer zet?

[ Voor 73% gewijzigd door Serpie op 23-05-2007 16:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • veldsla
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 10-09 16:26
Dit even gedaan...hij loopt nu. Ik wil toch even weten wat de uiteindelijke score wordt....zielig he?

veldsla@krunk:~/contest/release$ diff functions-old.R functions.R 
49a50
>       msize <- ifelse(msize < 30,30, msize)
445a447
>       if (length(allwords) <1) return(x)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
Serpie schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 16:08:
Hmm, de contestset is eigenlijk niet valide. er staan lege regels op het einde (een lege groep woorden dus ipv 5) waardoor mijne er mee kapte ;( ga het even uitvoeren en toch even mijn results vergelijken
Deze woorden zijn gegroepeerd middels één of meerdere lege regels, met een maximum van 99 groepen in het bestand.
;)

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
Hmm naja jammer |:( ben er wel ziek van, dagen werk en niet eens een score door lege regels op het einde. de voorbeeld bestanden waren niet gelijk wat dat betreft maar inderdaad mijn eigen stomme fout.

Hoe wordt de score bepaald eigenlijk, kan een modje dat voor mij doen als ik het zipje met de uitvoerbestanden ergens neer zet of hoe kan ik dat anders zelf bepalen, wil eigenlijk wel weten hoe mijn proggie eigenlijk staat tov. de rest.

[ Voor 65% gewijzigd door Serpie op 23-05-2007 16:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Soultaker en de andere winnaars, Gefeliciteerd!!!!

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArtyShock
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 05-09 13:45
De beste paarden van stal nog vergeten:

Dank aan de organisatie! Het is leuk om in je vrije tijd een kleine intellectuele uitdaging te hebben. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
Serpie schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 16:21:
[...]
Hoe wordt de score bepaald eigenlijk
Pfff, dat is een heel gebeuren. De scores worden van ieder grid bepaald en aan de hand daarvan krijg je een ranking (ergens tussen 1 en aantal_deelnemers). Dan worden alle rankings opgeteld en degene met de laagste ranking wint. Zoiets.

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
RobIII schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 16:59:
[...]

Pfff, dat is een heel gebeuren. De scores worden van ieder grid bepaald en aan de hand daarvan krijg je een ranking (ergens tussen 1 en aantal_deelnemers). Dan worden alle rankings opgeteld en degene met de laagste ranking wint. Zoiets.
Hmm lamar dan, hij loopt toch vast bij grid 50 :D volgende contest beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-09 15:29
Nice! Ik had niet verwacht te winnen; 't werkt waarschijnlijk in mijn voordeel dat veel deelnemers met goede programma's niet alle grids afkregen binnen de tijd. Was weer een coole (en spannende) contest; restecp voor de organisatie en iedereen die meedeed. ;)

Ik ga volgende keer niet last-minute experimentele features in m'n code stoppen:
code:
1
2
if(remove(path) != 0 || rename(tmp_path, path) != 0)
  // error

Het doel hiervan was om een grid in een tijdelijk bestand te genereren, en vervolgens naar de definitie locatie te verplaatsen, maar remove() faalt als het doelbestand niet bestaat. :X
Serpie schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 16:21:
Hmm naja jammer |:( ben er wel ziek van, dagen werk en niet eens een score door lege regels op het einde. de voorbeeld bestanden waren niet gelijk wat dat betreft maar inderdaad mijn eigen stomme fout.

Hoe wordt de score bepaald eigenlijk, kan een modje dat voor mij doen als ik het zipje met de uitvoerbestanden ergens neer zet of hoe kan ik dat anders zelf bepalen, wil eigenlijk wel weten hoe mijn proggie eigenlijk staat tov. de rest.
Erg jammer inderdaad. :( Maar de invoer staat online, dus in principe kun je zelf testen. Alleen de tijdlimiet is wat lastig. (Als iedereen z'n resultaten post is er ook nog wel een tabelletje van te maken.)

@NMe: welke binary heb je nu gebruikt van mij? Ik wil ook nog wel even lokaal benchmarken, en kijken of MSVC/ICC inderdaad zo slecht performen als ik vermoedde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • engelbertus
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 11:37
nou verplicht moeten kruisen is wel belangrijk natuurlijk stel je hebt slechts twee woorden in de words.txt, zonder gemeenschappelijke letters. of juist slechts twee woorden die bij bij overlappen juist een betere score oplevert dan bij kruisen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwippie
  • Registratie: Mei 2003
  • Niet online

zwippie

Electrons at work

Zo, mijn score/ranking valt me nog best mee (3e score, 4e op netheid). :)

Maar als ik had geweten dat er een beeldscherm te winnen viel, had ik nog iets harder mijn best gedaan... ;)

Gefeliciteerd iedereen, organisatie bedankt en succes met de volgende contest!

How much can you compute with the "ultimate laptop" with 1 kg of mass and 1 liter of volume? Answer: not more than 10^51 operations per second on not more than 10^32 bits.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
engelbertus schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 17:41:
nou verplicht moeten kruisen is wel belangrijk natuurlijk stel je hebt slechts twee woorden in de words.txt
Iedere groep bevat minimaal 5 en maximaal 999 woorden.
Ik heb trouwens verder geen flauw benul op wie/wat je post slaat :P

[ Voor 9% gewijzigd door RobIII op 23-05-2007 17:45 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Flying Dutchman
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-07 21:57
Alle winnaars gefeliciteerd!
Prachtig ook die frontpage review, heb hem met plezier gelezen.

Zo, nu snel kijken wat de nieuwe contest is :D.

The Flying Dutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nick The Heazk
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 07-09-2024

Nick The Heazk

Zie jij er wat in?

Aan alle winnaars (en andere deelnemers) proficiat :). Best wel tevreden met de uitkomst.

[ Voor 42% gewijzigd door Nick The Heazk op 23-05-2007 20:51 ]

Performance is a residue of good design.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArtyShock
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 05-09 13:45
Apart, ik heb op m'n AMD 4200X2 die grote testset even gerund en die doet er zo'n 109 seconden over. Da's nog niet de twee minuten die in de lijst staat. Is de genoemde tijd gerekend over alle testsets of is de testcomputer ongeveer even snel als die van mij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-09 15:29
De testcomputer was een AMD Athlon 64 X2 4400+, dus het kan wel kloppen dat jouw systeem even snel was.

Overigens deed ik lokaal over de contest set 80 minuten, op een AMD Athlon 64 3000+. Ik neem dus aan dat de single-threaded binary gebruikt is, want dan is de verwachtte tijd 80*3000/4400 = 55 minuten, en dat klopt wel met de 52 minuten die gemeld werd. (Als het de multithreaded binary was, gaat er toch iets mis.)

Overigens, voor wie nog interesse heeft om grid scores te vergelijken, heb ik mijn resultaten hier online gezet: GoTPC2-contestset-results.zip. Als andere mensen die willen vergelijken dat ook doen, kan ik wel een tabelletje bouwen. :) (Gelieve dan contest settings te gebruiken, ook al is er geen tijdslimiet).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robbbert
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 19:11
Gefeliciteerd Soultaker!! (en de rest natuurlijk ook!)

Vanmiddag kon ik mezelf wel voor me kop schoppen. Tjeezus, alleen door 1 verkeerd cijfertje de hele boel om zeep geholpen ;(
"if (woorden[groepen] < 6) fout(5);" had "if (woorden[groepen] < 5) fout(5);" moeten zijn :/ |:(

Dat maar ff verbeterd en toen opnieuw gedraaid. Hij was net pas klaar :') Na 1 uur was ie dan bij grid 14 en na bijna 6 uur was ie klaar met een gemiddelde compressie van 24,19%.

Hier mijn scores: http://home.deds.nl/~robbbert/tnet_contest/score.txt
en hier mijn tijden: http://home.deds.nl/~robbbert/tnet_contest/tijd.txt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H!GHGuY
  • Registratie: December 2002
  • Niet online

H!GHGuY

Try and take over the world...

Zo zie je maar: ik had er nog multi-threading in moeten bouwen. Dan had ik geheid een hogere score gehaald. Misschien dat ik de set nog eens thuis draai om te zien wat voor compressie ik dan uiteindelijk wel haal (als ik em wat laat doorrekenen)

Van de nette code ben ik echter wat geschrokken. Ik heb enkele uren gespendeerd om commentaar toe te voegen en de code leesbaarder te maken en dan eindig je voorlaatste met een 6. Raar...

Volgende keer beter dan maar.

ASSUME makes an ASS out of U and ME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
H!GHGuY schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 22:33:
Van de nette code ben ik echter wat geschrokken. Ik heb enkele uren gespendeerd om commentaar toe te voegen en de code leesbaarder te maken en dan eindig je voorlaatste met een 6. Raar...

Volgende keer beter dan maar.
Even voor de duidelijkheid: ik ga hier niet meer woorden aan vuil maken dan ik nu doe. Ik ga ook niet voor anderen nazoeken wat er nu precies besproken / bevonden is; dit is dus een eenmalige actie; laat dat duidelijk zijn. En ik ga het ook niet verder toelichten danwel bediscussiëren.

Here goes (samengevat): bevonden werd dat je weinig commentaar had maar wel goed leesbare code (mede dankzij de naming van je variabelen, methods, classes e.d.). Waar je waarschijnlijk (let wel: waarschijnlijk) op afgerekend bent is dat je code niet erg defensief was (in de zin dat zo'n beetje alles (wat "alles" is mag je zelf in vullen) werd geaccepteerd qua input (dus ongeldige sets).

Waarom ik nu dan toch een uitzondering maak? Om even aan te tonen dat er behoorlijk wat werk door de crew in het 'code-screening' proces is gestoken en dat we op een flink aantal punten hebben gelet en gewogen. Hoe "lullig" het (misschien) ook is, we hebben iedereen gelijk "gewogen" en behandeld en op basis daarvan cijfers scores uitgedeeld.

[ Voor 5% gewijzigd door RobIII op 23-05-2007 23:21 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Soultaker schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 17:23:
@NMe: welke binary heb je nu gebruikt van mij? Ik wil ook nog wel even lokaal benchmarken, en kijken of MSVC/ICC inderdaad zo slecht performen als ik vermoedde.
Ik heb de multithreaded binary gebruikt. Volgende keer zou het wel fijn zijn als je gewoon één enkele binary in zou leveren waarin je gewoon in je code checkt hoeveel threads je kan aanmaken. ;)
zwippie schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 17:43:
Maar als ik had geweten dat er een beeldscherm te winnen viel, had ik nog iets harder mijn best gedaan... ;)
Dat is een van de redenen waarom we als Devschuur crew in de eerste instantie liever hadden gehad dat de prijs zou worden uitgeschreven voor contest 3, maar eigenlijk betekent dit wel dat degene die nu gewonnen heeft, gewonnen heeft uit interesse en niet uit de wil om een prijs te winnen. Jammer voor de mensen die niets gewonnen hebben, maar ergens wel zo eerlijk. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

RobIII schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 23:13:
Waarom ik nu dan toch een uitzondering maak? Om even aan te tonen dat er behoorlijk wat werk door de crew in het 'code-screening' proces is gestoken en dat we op een flink aantal punten hebben gelet en gewogen. Hoe "lullig" het (misschien) ook is, we hebben iedereen gelijk "gewogen" en behandeld en op basis daarvan cijfers scores uitgedeeld.
Hier wil ik even aan toevoegen dat we de vorige keer inderdaad motivatie bij de resultaten geschreven hadden, maar dat was nu gewoon niet meer te doen zonder nog meer vertraging op te lopen. We hebben uiteraard wel ergens bijgehouden wat er opvallend was (zowel in positieve als negatieve zin) aan de code in kwestie, maar we hebben geen tijd meer gehad dat netjes in een verhaalvorm te gieten. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 05-09 23:19
RobIII schreef op maandag 26 februari 2007 @ 19:40:
[list]• DaCoTa met 1864 punten.DaCoTa's script had na een uur gedraaid te hebben geen grids voltooid; wel was er een half geplaatst grid, waar nog score aan verbonden is.</p><p>Run-tijd: 1 uur.
Dank voor de organisatie van deze coulance :) Beetje dom om alle grids pas op schijf te zetten als ik al twijfelde over de snelheid van mijn code...

En snap mijn score op code-beoordeling ook wel, ik zat midden in een grote code reorganisatie toen opeens mijn tijd ophield en de deadline op me af kwam. Enige waar ik nog aan toe kwam was om de reorganisatie daadwerkelijk werkend te krijgen en toen was het 23:55 ;)

[ Voor 22% gewijzigd door DaCoTa op 23-05-2007 23:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EdwinG
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09-09 16:54
Ik heb in ieder geval het meest unieke compressie niveau, aan de frontpage te zien ( -288% ), meer in de uitvoer dan in de invoer dus.
EdwinG met 899 punten.

In dit script werd, net als bij de vorige contest, de uitvoer pas op het allerlaatste moment weggeschreven. Erg riskant, maar ook dit keer pakte het niet verkeerd uit. EdwinG's inzending wist alle grids te maken binnen de gestelde tijd.

Run-tijd: 45 minuten.
Op het allerlaatse moment? Volgens mij per grid.

[ Voor 57% gewijzigd door EdwinG op 23-05-2007 23:59 ]

Bezoek eens een willekeurige pagina


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-09 15:29
-NMe- schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 23:38:
Ik heb de multithreaded binary gebruikt. Volgende keer zou het wel fijn zijn als je gewoon één enkele binary in zou leveren waarin je gewoon in je code checkt hoeveel threads je kan aanmaken. ;)
Mja, zal ik voortaan doen. Was meer omdat ik er zelf mee aan het spelen was en verbaasd was over de resultaten. Lijkt erop dat de inefficiente code van de Intel compiler het voordeel van de extra core vrijwel geheel opheft. In dit probleem ging het niet eens om het tunen van threads (ik had geloof ik 8 threads gealloceert), want het was een typisch embarrassingly parallel probleem met praktisch geen overhead.

Gelukkig is vorige week GCC 4.2 gereleast, dus de volgende keer kan ik gewoon een enkele, snelle, multithreaded GCC binary insturen. :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

EdwinG schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 23:54:
Ik heb in ieder geval het meest unieke compressie niveau, aan de frontpage te zien ( -288% ), meer in de uitvoer dan in de invoer dus.
Volgens mij was dat een foutje in een compressieberekening van de validator. :+ De scores kloppen uiteraard wel. :)
Op het allerlaatse moment? Volgens mij per grid.
Nope, alle grids verschenen tegelijk in de map waar ze moesten komen. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
-NMe- schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 00:12:
[...]

Volgens mij was dat een foutje in een compressieberekening van de validator. :+ De scores kloppen uiteraard wel. :)
Euh...nee hoor. Ten eerste: hoe haal je het in je hoofd om te denken dat mijn code (validator) fouten kan bevatten? Leer je het dan nooit? :+
Op grid 17 had hij een compressie van -14314,58% (om maar een voorbeeld te pakken). Waarom? Omdat er waarschijnlijk een buffer niet gecleared wordt ofzo want zijn output is ~139Kb groot (inc. spaties). Terwijl de set als volgt is:
code:
1
2
3
4
5
congreshal
erfdienstbaarheid
oir
hydrofiel
aviatrice

Ik weet niet of EdwinG een keer de final set wil draaien op zijn eigen PC, maar dan zou het geconstateerd moeten kunnen worden. Sowieso is de output nogal...euh...apart :Y)

Hoe dan ook; de uitslagen staan vast en er is niets meer aan te doen ;)

[ Voor 24% gewijzigd door RobIII op 24-05-2007 01:10 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwippie
  • Registratie: Mei 2003
  • Niet online

zwippie

Electrons at work

-NMe- schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 23:38:
[...]

Dat is een van de redenen waarom we als Devschuur crew in de eerste instantie liever hadden gehad dat de prijs zou worden uitgeschreven voor contest 3, maar eigenlijk betekent dit wel dat degene die nu gewonnen heeft, gewonnen heeft uit interesse en niet uit de wil om een prijs te winnen. Jammer voor de mensen die niets gewonnen hebben, maar ergens wel zo eerlijk. :)
Mooi gezegd. Ben het er wel mee eens. :)

How much can you compute with the "ultimate laptop" with 1 kg of mass and 1 liter of volume? Answer: not more than 10^51 operations per second on not more than 10^32 bits.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

RobIII schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 00:34:
[...]

Euh...nee hoor. Ten eerste: hoe haal je het in je hoofd om te denken dat mijn code (validator) fouten kan bevatten? Leer je het dan nooit? :+
Hee, ik vond een compressie van -280% minder waarschijnlijk dan een fout in jouw code. So sue me. :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.

Pagina: 1 ... 8 9 Laatste