Het Grote Medieval 2: Total War Topic - Deel 2 Vorige deel Overzicht

Pagina: 1 2 ... 7 Laatste
Acties:
  • 54.710 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Afbeeldingslocatie: http://img8.imageshack.us/img8/6169/topictop9de.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
Als eerste, Welkom in het grote Medieval 2: Total War Topic.

Hier kun je terecht voor de laatste nieuwtjes, discussies, vragen en speelervaringen van de, ondertussen al weer 4e game in de Total War serie van The Creative Assembly.
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
De Total War Reeks


Shogun: Total War/Mongol Invasion.


Het is al weer heel wat jaartjes geleden dat we de eerste game in deze serie mochten aanschouwen. Shogun Total War dat in 2000 uit kwam. Voor het eerst kon je in een 3D wereld honderden mannetjes orders geven en was je doel om heel Japan te veroveren. Door middel van diplomatieke betrekkingen met onder ander Nederland die met een dik boers accent op volgens mij toch echt klompen je leuke voorstellen kwam brengen, maar ook andere Europese landen probeerder je te strikken. Later kwam Mongol Invasion nog uit en was je doel de om de Mongoolse Invasie te stoppen.

Medieval: Total War/Viking Invasion.


In, als ik me niet vergis, het jaar 2002 kwam Medieval Total War uit wat de serie naar het middel eeuwse europa bracht, de tijd van de kruistochten en grote Islamitsche legers die het heilige land bedreigden. Met de Paus in het Vaticaan wat enige invloeg op het spel had. Met grootte forten die je moest zien te verdedigen was het weer een stap voorwaarts in de goeie richting. Een X aantal maanden later mochten we met Viking Invasion in Engeland aan de slag om daar de Vikingen tegen te houden die met hun Invasie die het Britse Eiland bedreigden.

Rome: Total War/Barbarian Invasion.


2004 was het jaar van Rome Total War, de lang verwachte opvolger van Medieval zou alles op strategie gebied gaan overtreffen, enorme hoeveelheden 3D units op een groot slagveld, Romeinen, Barbaren, Grieken, Arabieren maakten de slagvelden onveilig. Het verdedigen en bestormen van muren met storm torens, trappen, tunnels en storrammen maakte het spelen van Strategie compleet.
Alles volledig in 3D, niet alleen gebouwen maar ook de Units maakte het tot een grafisch hoogstandje.

Eind 2005 deed Barbarian Invasion zijn intrede, met nieuwe functies en volken zou dit het speel plezier van Rome Total War gaan verlengen.
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/6131/menu23fx.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
Medieval 2: Total War


Medieval Total War gaat de opvolger worden van Rome Total War. Enige Info rond de game wordt nu langzaam bekend, screens beginnen de hun ronde te doen over het internet en eind dit jaar mogen we als alles tenminste goed gaat spelen.

Met Medieval 2 gaan we terug naar deel 2 in de serie, Medieval Total War, de middel eeuwen, de tijd van de Kruistochten, de tijd dat Islamitsche Legers Europa en het heilige land bedrijgende. De tijd van grote legers met voetvolk die aangevoerd werden door Ridders. Ook mogen we de late middel eeuwen nog mee maken, de ontdekking van Zuid Amerika zal in het spel zitten, waar je tevens ook zult kunnen spelen (Voelen we daar nu al een Uitbreiding aankomen ;) ).

Het spel gaat op een aardig geupgrade versie van Rome gaat draaien, aangezien er tot de herfst nog volop aan Barbarian Invasion werd gewerkt was er weinig tijd om een hele nieuwe engine te maken en dat lijkt goed gelukt, het ziet er gelikt uit.

We mogen natuurlijk niet alleen Grafische veranderingen verwachten, de game zelf zal ook vele nieuwe functies kennen ten opzichte van de vorige delen.

Ontwikkelaar: The Creative Assembly
Uitgever: SEGA
Release Date: Winter(Eind) 2006
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/3163/menu33bm.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
Screenshots & Movies


Hier wat Screenshots om alvast in de Middel Eeuwse stemming te komen. Filmpjes zijn er nog niet maar zal om de zoveel tijd wat aanvullen met nieuwe verse screens en filmpjes.

Afbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1377951/medieval-2-total-war-20060120105352366_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1377952/medieval-2-total-war-20060120105355272_thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1377953/medieval-2-total-war-20060120105358350_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1377955/medieval-2-total-war-20060120111317868_thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1377956/medieval-2-total-war-20060120111320774_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1377957/medieval-2-total-war-20060120111324149_thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1377958/medieval-2-total-war-20060120111327462_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1377959/medieval-2-total-war-20060120111330446_thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1378020/medieval-2-total-war-20060120002853944_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1378021/medieval-2-total-war-20060120002856990_thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1378022/medieval-2-total-war-20060120002900068_thumb.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/779/menu41tg.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
Features
  • The Medieval 2 grand campaign will hand you the reins of one of an emerging faction as you set about sweeping throughout Europe, conquering all before you. Expand your borders and develop your lands for wealth and prosperity by building cities or swell your army by constructing vast castles to protect your land and keep your rivals quaking with fear.



    Use Princesses for diplomatic gain, Priests to spread the influence of your religious beliefs and Merchants to fill your coffers for your war effort. All the time the Pope and the Papal States watch over the Christian world, assessing the strength of your faith and making demands to prove your loyalty. Do you cater to his whims and avoid excommunication or plot his downfall and rig the papal elections to place your own Pope in power?


  • Real-Time Battles On a Massive Scale


  • Epic Battles with Enhanced Unit Detail
    Thunderous battles on a huge scale with thousands of units on screen. Armies are now made up of meticulously detailed troops built with unique heads, body, weapons and armour with unique animations and poses that gives each individual unit character and depth. Troops and cavalry are decorated with all the heraldic finery and colour of medieval warfare that’s gradually muddied and bloodstained through the course of battle.


  • New Unit Abilities
    A legion of more than 250 new and unique units split over 21 factions, each with their own new special abilities that open up a wealth of intuitive battlefield tactics.


  • Advanced Combat System
    Zoom to the frontline and witness the fast, visceral melee combat enhanced by new spectacular battlefield animations. Troops block and parry attack moves and string together deadly combo attacks and finishing moves before scanning the battlefield for their next kill.


  • New Explosive Sieges
    Embark on spectacular siege battles as huge armies and fearsome siege machines rumble into action. Devastating cannon, pummel imposing defences of fully destructible cities and castles before setting them aflame under the night sky.


  • Advanced Lighting and Richer Environments
    A newly enhanced graphics engine brings the battlefield environment to life like never before. The stunningly realistic landscapes feature detailed vegetation with sprawling settlements. Newly detailed dynamic weather effects beat down on new terrain types illuminated by enhanced lighting that captures every glint and spark as arms and armour clash under a gleaming sun.


  • Enhanced Multiplayer Battles
    New multiplayer battle modes will ease the player’s passage to the battlefield and keep the online conflict raging.


  • A New All-Conquering Campaign


  • History in the Making
    A huge campaign spanning from the years 1080-1530, that will take the player beyond the first Crusade up until the dawn of the renaissance. An extended campaign map will allow passage to South and Central America bringing the player into battle with the Aztecs.


  • New Settlement Types
    Build through six levels of settlement ranging from humble villages to vast cities and wooden forts to mighty stone fortress. Develop your faction as a feudal aristocracy using you castles to keep the peasants in check whilst conquering your enemies with your powerful armies. Or build cities to develop a wealthy urban society, and battle your foes with diplomacy, bribery, assassination and armies of mercenaries.


  • A Supporting Cast
    Put an array of ancillary characters to work and smooth your path to global domination. Boost your coffers with Merchants. Grease the cogs of diplomacy with Princesses and manage your faction’s path to religious enlightenment with Priests. Charge assassins to wipe out enemy generals and witness their cold-hearted killing first-hand with assassination movie sequences.


  • Embrace Religion
    Will you obey the demands of the Papal States, catering to the whims of the Pope? Or shun his requests and risk facing his fearsome Inquisitors or even excommunication? Make a stand against him and you can infiltrate papal affairs by rigging elections.
  • Global Crusades
    Win favour with the Pope and round up your armies for global crusades at his request. Players can even prompt the Pope to commission crusades as Catholicism wages a spiritual battle against the Muslim, Orthodox and Pagan religions.


Factions

De volgende volken, landen en koninkrijken zijn aanwezig in het spel, of ze allemaal speelbaar zijn is niet duidelijk, misschien wel, misschien niet. Bij Rome is ook niet alles speelbaar maar daar zullen Modders vast wat aan gaan doen ;)
  • England,
  • France,
  • Scotland,
  • Holy Roman Empire,
  • Denmark,
  • Spain,
  • Potugal,
  • Milan,
  • Venince,
  • Papal States,
  • Sicily,
  • Poland,
  • Russia,
  • Hungary,
  • Byzantium,
  • The Turks,
  • Egypt,
  • The Moors,
  • The Mongols,
  • The Tumurids
  • The Aztecs.
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
Mod'sweet je er meer? Zeg het, of mail me :)
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
Voorgaande delen

Deel: 1

Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
Links

Op het moment nog niet veel maar dat komt nog wel.

Official:Demo:Patches:Fansites:Topicstart door Steffy
Afbeeldingslocatie: http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg

[ Voor 21% gewijzigd door Avalaxy op 08-08-2007 13:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
TOPICWARNING

Bij deze vraag ik alle lezers van het topic niet meer offtopic te gaan. Wat dus verboden is:
  • Geen vragen over andere games dan Medieval 2
  • Voor je een vraag stelt over game crashes, gebruik de search!
  • Geen groetjes onder elke post, zie de FAQ
  • Geen double/triple/quad-posts! Gebruik de edit-knop waar hij voor gemaakt is
  • Geen vragen over: wanneer komt de patch nou, wanneer komt de expansion nou wanneer er nog geen official announcements zijn. Zie totalwarforums.com voor officiele meldingen.
  • Als je post, zorg dat het inhoudelijk iets toevoegt.

[ Voor 88% gewijzigd door Avalaxy op 14-05-2007 20:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 17-05 16:33

Steffy

Ayreonaut

Mooi dat iemand het heeft over willen nemen. Hopelijk wordt er wat moois van gemaakt. Als ik meer tijd had gehad dan had ik het zelf wel willen doen maar helaas heb ik niet eens tijd om het spel nog te spelen, laat staat om alles een beetje bij te houden. Zit met andere hobby's, vriendin, bezig met het opzetten van een eigen bedrijfje en wat al niet meer. Ik heb het gewoon te druk het komende half jaar.


Moet trouwens binnenkort wel weer eens aan de slag, het spel ligt hier nu wat stof te happen en dat is ook wat zonde. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Steffy schreef op dinsdag 16 januari 2007 @ 21:15:
Zit met andere hobby's, vriendin, bezig met het opzetten van een eigen bedrijfje en wat al niet meer. Ik heb het gewoon te druk het komende half jaar.
Suc6 en bedankt voor het maken van de lay-out en de tekst van de TS :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • d_star
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 00:09

d_star

Maharadja of the Year :-/

Misschien dat de fansite http://www.totalwar.org hier ook nog tussen kan als fansite, ze zijn misschien wel even groot als twcenter.net.

Intel Core 2 Quad Q6600, Asus P5K, 4x1GB Corsair XMS2 PC2 6400 CL4, Asus 8800 GTS 512 MB, Creative Audigy 4, Vista Home Premium 32-bits


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
d_star schreef op dinsdag 16 januari 2007 @ 21:20:
Misschien dat de fansite http://www.totalwar.org hier ook nog tussen kan als fansite, ze zijn misschien wel even groot als twcenter.net.
Staat er bij :)

Zoals jullie kunnen zien is de cellpadding nogal focked. Deze hoort volgens de code op 13 te staan, maar dat staat het niet... kan iemand me code ff debuggen? ik zie de fout niet... O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mombasa
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-12-2024

Mombasa

The Funky Drummer

Leuk zo'n tweede deel, ik denk dat ik het weer eens ga spelen. Het is alweer een paar dagen geleden, maarja er zijn natuurlijk ook wel andere dingen in het leven.
d_star schreef op dinsdag 16 januari 2007 @ 21:20:
Misschien dat de fansite http://www.totalwar.org hier ook nog tussen kan als fansite, ze zijn misschien wel even groot als twcenter.net.
Ik zie op die site eigenlijk niks over Medieval 2 staan, of ben ik nu blind? 8)7

Edit: Ja ik ben dus blind, maar ik zie alleen maar dingen over MTW2 in de nieuwspostingen, ze hebben niet zo'n apart deel zoals Medieval, Rome en Shogun dat hebben.

[ Voor 64% gewijzigd door Mombasa op 16-01-2007 21:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quacka
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-09-2020
Er was ook nog zo'n mod om het spel in 3 periode in te delen.
En een link naar de officiele update is ook handig, of kijk ik er overheen?

Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Quacka schreef op dinsdag 16 januari 2007 @ 21:56:
Er was ook nog zo'n mod om het spel in 3 periode in te delen.
En een link naar de officiele update is ook handig, of kijk ik er overheen?
Nee, daar kijk je niet over, die komt er nog bij :+ thanks voor de tip.

edit; toegevoegd ^__^

[ Voor 3% gewijzigd door Avalaxy op 16-01-2007 22:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quacka
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-09-2020
leonpwner1 schreef op dinsdag 16 januari 2007 @ 22:00:
[...]


Nee, daar kijk je niet over, die komt er nog bij :+ thanks voor de tip.

edit; toegevoegd ^__^
mooi!

en die mod is dit:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=72991
The main point of this mod?
Early, High and Late periods are split into three separate campaigns, so you can, for example, skip straight to the gunpowder era now instead of needing to play through the early period first.

What is the length of time that each period will cover?
Early: 1080 - 1230
High: 1240 - 1390
Late: 1400 - 1550
*Each period covers 150 years (300 turns)
*2 turns per year (winter and summer)

Core events each period includes (and when they occur):
Early - Mongal invasion (+/- 260 years in)
High - Gunpowder (Within 5 turns from start), Black death (+/- 200 turns after start), timurid invasion (+/- 260 years from start)
Late - World is round (Within 5 turns from start)

Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

170074

Leonpwnr heb je wel eens met een stack paarden aangevallen, maar dan van alle 4 kanten? :P Het vereist iets meer voorbereiding, maar als je ze dan ook tegelijk laat aanvallen.. gruwelijk wat een afslachting krijg je dan! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kvdd
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 30-01 09:37
leonpwnr1 het lijkt me een idee om de modlinks te verwijzen naar het forumgedeelte van de mods!

Hier de kant en klare aangepaste links:Ik geloof dat ik de belangrijkste gehad heb. :)

Het is misschien een tip om geen versie nummers erbij te vermelden, omdat die dan al snel verouderen 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
170074 schreef op woensdag 17 januari 2007 @ 02:43:
Leonpwnr heb je wel eens met een stack paarden aangevallen, maar dan van alle 4 kanten? :P Het vereist iets meer voorbereiding, maar als je ze dan ook tegelijk laat aanvallen.. gruwelijk wat een afslachting krijg je dan! :D
Wel gedaan, niet met een full stack. Gewoon soms van 3 kanten aangevallen met wat groepjes paarden. Best leuk idd.
kvdd schreef op woensdag 17 januari 2007 @ 09:54:
leonpwnr1 het lijkt me een idee om de modlinks te verwijzen naar het forumgedeelte van de mods!

Hier de kant en klare aangepaste links:Ik geloof dat ik de belangrijkste gehad heb. :)

Het is misschien een tip om geen versie nummers erbij te vermelden, omdat die dan al snel verouderen 8)
Good job :Y) d:)b

Maar is Medieval Total Realism niet voor medieval 1? Als ik het forum bekijk zie ik ook nergens staan dat het over medieval 2 gaat? Daarom laat ik hem nu even weg, maar de rest zet ik er meteen bij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 28-05 11:52
Al bij al gaat de vijand toch nog rap gaan lopen, zelfs met de Lands to Conquer mod. En is de AI bedroevend op sommige momenten. Ik mis het niveau van Darths AI van in RTR 6.0, dat was fenomenaal beter tegenover de vanilla AI :)

Verder moet ik verdomd hard mijn best doen om positief te blijven draaien op VH/VH, maar anders zou er weer geen uitdaging aan zijn... enige wat nu wel opvalt is dat vijandige legers onmiddelijk zwakke punten aanvallen, ik heb dan ook regelmatig dat ik mijn steden of forten even moet achterlaten met enkele militia waarna het onmiddelijk ingenomen wordt, en ik bij terugkomst (van meestal rebellen of een ander leger aan te vallen) het terug moet innemen.

Het voordeel daarvan is dat ik telkens kan looten, bij grote steden is dat 10.000 per keer ofzo. Kan ik wel gebruiken :P

Verder is het onmogelijk om die paus te gehoorzamen, nog niet geexcommuniceerd maar veel scheelt het niet. Ik heb maar de mogelijkheid om 2 full stack armies op poten te houden en die heb ik meer dan hard nodig om mijn huidige steden te behouden... en heel langzaam op te bouwen :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kvdd
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 30-01 09:37
Sfinx- schreef op woensdag 17 januari 2007 @ 15:03:
Al bij al gaat de vijand toch nog rap gaan lopen, zelfs met de Lands to Conquer mod. En is de AI bedroevend op sommige momenten. Ik mis het niveau van Darths AI van in RTR 6.0, dat was fenomenaal beter tegenover de vanilla AI :)
[...]
Probeer de Ultimate AI eens, op het moment versie 1.1 final. Ik was ooit heel even met denmark begonnen, en na 20 beurtsen stonden de Schotten naast de deur :?

Speel nu engeland, op beurt 100 ongeveer, echt die Ultimate AI is zwaar goed :D
Heel de game is voor mijn gevoel gebalanceerd, ok qua diplomacy trouwens..

Give it a try! <== link

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 28-05 11:52
Kan ik mijn savegame behouden? En zit die ultimate AI niet al in Lands to Conquer? Forum is trouwens offline op het moment :)

[ Voor 20% gewijzigd door Sfinx- op 17-01-2007 17:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Zo, net even mijn grote winteroffensief begonnen })

Zojuist Milan vernietigd (ik speel met de HRE, middenin europa!). Hierna meteen even in 1 turn de oorlog verklaard aan hongarije, venetië, frankrijk, engeland en aan de paus }) Ze begonnen met namelijk allemaal te irriteren met hun spies e.d., en ik wilde hun steden graag hebben, dus tja :P.

Van die paus werd ik ook kotsziek, elke keer kreeg ik cease-fire orders van hem, terwijl de vijand deze vrolijk schondt zonder problemen te krijgen. Al die oproepen maar aan m'n laars gelapt en m'n rug naar de paus gekeerd.

Toen was ik ge-excommuniceerd, dus ook maar gelijk rome overgenomen (of ik nou oorlog heb of niet, ik was toch al excommunicated ^_^). Hierbij is de paus omgekomen, dus gelijk een nieuwe paus.

Inmiddels heb ik dus oorlog met heel europa, en heb ik geen enkele ally, en kan ik m'n rijk naar hartelust alle kanten op uitbreiden. Milan en venetië hebben het aan hunzelf te danken; een alliance met mij, en dan plots die alliance breken en mij aanvallen :(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • d_star
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 00:09

d_star

Maharadja of the Year :-/

Ik weet dat het een beetje raar is om op een forum over een ander forum te berichten, maar...

..bij twcenter.net hebben ze problemen. Nadat het forum er al een deel van de dag uit heeft gelegen, heeft een admin plotseling iedereen gebanned en is het bericht naar buiten gekomen dat de eigenaar van het netwerk waartoe twcenter behoort, van twcenter.net af wil. Hij heeft het eigendom van de website overgedragen aan een aantal admins.

Lekker boeien, denk je nu waarschijnlijk. Dat dacht ik ook, totdat ik een gerucht opving dat de website er misschien wel tot 28 februari uit gaat liggen totdat de nieuwe admins het een en ander op orde hebben. Dat zou betekenen dat een significant deel van de Total War mod-community een nieuw onderkomen moet gaan zoeken of tijdelijk onbereikbaar zal zijn.

Nogmaals, het is een gerucht, het kan ook NIET waar blijken te zijn. Ik wil jullie, als trouwe TW-fans, alleen even op de hoogte brengen.

Intel Core 2 Quad Q6600, Asus P5K, 4x1GB Corsair XMS2 PC2 6400 CL4, Asus 8800 GTS 512 MB, Creative Audigy 4, Vista Home Premium 32-bits


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapiethaaap
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 20-01 08:54
ik heb het ook en ik ben met de denen begonnen, ik heb nu scandinavie al in genomen en ben in oorlog met de holy roman empire, ik kan ze wel aan alleen de paus doet steeds cease fire etc en hun hebben veel allies, waaronder polen, mijn buren. Zou ik een ally kunnen maken en zo ja met wie? engeland ofzo?

Hamburg heb ik trouwens al over genomen van het empire dus de rest lukt ook wel. Als de mongoglen vanuit rusland komen, ben ik dan niet al heel snel de lul en zo ja moet ik dan niet alvats een leger maken?

BUH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kvdd
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 30-01 09:37
Sfinx- schreef op woensdag 17 januari 2007 @ 17:07:
Kan ik mijn savegame behouden? En zit die ultimate AI niet al in Lands to Conquer? Forum is trouwens offline op het moment :)
Jup je vanilla save game is te behouden, installatie instructies vind je hier ==> link

..en LtC heeft inderdaad Ultimate AI in zicht, maar... is vele mb's groot en niet savegame compatible, ik zie er het voordeel ervan in dat de Ultimate AI 46 kb groot is, én heel de game drastisch goed veranderd :)
leonpwner1 schreef op woensdag 17 januari 2007 @ 19:08:
Zo, net even mijn grote winteroffensief begonnen })
[...]
heb ik dus oorlog met heel europa, en heb ik geen enkele ally, en kan ik m'n rijk naar hartelust alle kanten op uitbreiden. Milan en venetië hebben het aan hunzelf te danken; een alliance met mij, en dan plots die alliance breken en mij aanvallen :(.
Even een gekke vraag, maar hoeveel steden heb je wel niet, en wat verdien je dan wel niet per turn? Ik zou het onmogelijk 5 turns uithouden, of ik sta direct >= - 10.000
d_star schreef op woensdag 17 januari 2007 @ 21:53:
[...]
dat de website er misschien wel tot 28 februari uit gaat liggen
[...]
Forum is weer up! _/-\o_
Aapiethaaap schreef op woensdag 17 januari 2007 @ 22:26:
[...]
Als de mongoglen vanuit rusland komen, ben ik dan niet al heel snel de lul en zo ja moet ik dan niet alvats een leger maken?
Verover eerst zoveel mogelijk steden, die mongolen zijn zeker 100 a 200 turns van je vandaan :9

[ Voor 4% gewijzigd door kvdd op 18-01-2007 09:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quacka
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-09-2020
Aapiethaaap schreef op woensdag 17 januari 2007 @ 22:26:
ik heb het ook en ik ben met de denen begonnen, ik heb nu scandinavie al in genomen en ben in oorlog met de holy roman empire, ik kan ze wel aan alleen de paus doet steeds cease fire etc en hun hebben veel allies, waaronder polen, mijn buren. Zou ik een ally kunnen maken en zo ja met wie? engeland ofzo?

Hamburg heb ik trouwens al over genomen van het empire dus de rest lukt ook wel. Als de mongoglen vanuit rusland komen, ben ik dan niet al heel snel de lul en zo ja moet ik dan niet alvats een leger maken?
op welk niveau speel je?

In het algemeen blijven die mongolen erg in het oosten hangen.
Zolang je niet verder naar het oosten gaat dan bijv praag/boedapest, dan zal je niet snel last van ze krijgen. Zodra je meer steden hebt, kan je ook betere legers betalen en verder naar het oosten gaan.
Bij mij kwamen de mongolen gek genoeg bij jeruzalem binnen. En van andere berichten heb ik geleerd dat t vrij standaard is (dus dan heb je in oost-europa totaal geen last).

Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
kvdd schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 09:26:
[...]


Even een gekke vraag, maar hoeveel steden heb je wel niet, en wat verdien je dan wel niet per turn? Ik zou het onmogelijk 5 turns uithouden, of ik sta direct >= - 10.000
Stuk of 15/18 inmiddels correctie: 21. Vanuit duitsland, oostenrijk, italië t/m rome, stukje hongarije, switzerland, stukje frankrijk. Die richting dus, in het midden :).

Al m'n steden verdienen gemiddeld ~3000 gold, m'n forten verdienen ~1500. Als ik al me geld opmaak aan gebouwen en ik start een nieuwe turn heb ik de ronde daarna meestal 20.000 gold (edit: income is meer dan 55.000 gold, waar nog wat kosten vanaf gehaald moeten worden), en kan ik weer opnieuw gebouwen maken. Verder handel ik vaak door een ceasefire aan te bieden in ruil voor een stad van hen, of door map info te verkopen voor 1000 gold, of een ceasefire te beginnen voor 10.000 gold. Ik zorg ik voor veel trade rights met alle landen, en maak ik in het binnenland vooral economische gebouwen (farms, banken, drukpers ding).

Inmiddels oorlog met 7 factions }) Aan alle kanten omringt dus. Maar ik kan ze met gemak aan, en val ze aan alle kanten aan. Momenteel bezig met mijn blitzkrieg tegen frankrijk, en daarna ga ik verder met hongarije. M'n steden kunnen ze toch niet innemen, want die zijn goed verdedigd.

[ Voor 3% gewijzigd door Avalaxy op 18-01-2007 11:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 28-05 11:52
kvdd schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 09:26:
[...]


Jup je vanilla save game is te behouden, installatie instructies vind je hier ==> link

..en LtC heeft inderdaad Ultimate AI in zicht, maar... is vele mb's groot en niet savegame compatible, ik zie er het voordeel ervan in dat de Ultimate AI 46 kb groot is, én heel de game drastisch goed veranderd :)
Euh ik speel momenteel op de LtC 2.0 mod dus dan zit die zogezegde Ultimate AI er al in :) Nog niet echt zwaar onder de indruk dus. Ik herinner me dat je bij Darths AI in RTR 6.0 niet moest proberen om een vijandig leger eerst wat te bestoken met artillerie enzo als ze zelf geen weestand konden bieden, dan kwamen ze ineens afgestormd (wat me ook vrij logisch lijkt). Nu kan je op het gemak hun troepen al uitdunnen, ze staan er braaf dood te gaan.

Mijn economie is nu eindelijk wat vlotter aan het draaien, net 2 franse steden ingenomen waaronder Parijs (lekker ver ontwikkeld) en nu loopt het al heel wat beter :) Nog altijd maar 2 volledige stacks die ik kan financieren maar nu kan ik tenminsten ook wat updates doen aan gebouwen. En die updates zorgen dan weer voor meer inkomsten normaal gezien :)

Net ook eerste gevecht met trebuchet, die dingen zijn wel supervet :+ Alleen staat er in de beschrijving dat ik koeien kan smijten maar hoe doe je dat?

Verder zijn die pausen zageventen, ik doe niks verkeerd en toch verdoemen ze me telkens er een nieuwe verkozen wordt. Net niet geexcommuniceerd dus. Hoe kan je in godsnaam die paus wat beter gezind krijgen? Mijn vijanden mogen allemaal lekker hun zin doen maar ik mag ze niet aanvallen, wat een gelul. Dat ze daar maar eens een mod voor uitbrengen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Sfinx- schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 12:03:

Net ook eerste gevecht met trebuchet, die dingen zijn wel supervet :+ Alleen staat er in de beschrijving dat ik koeien kan smijten maar hoe doe je dat?
Op dat icoontje van die stenen met dat vuur klikken. Dan kun je kiezen uit: schieten met vuurstene, schieten met gewone stenen, schieten met koeien.
Verder zijn die pausen zageventen, ik doe niks verkeerd en toch verdoemen ze me telkens er een nieuwe verkozen wordt. Net niet geexcommuniceerd dus. Hoe kan je in godsnaam die paus wat beter gezind krijgen? Mijn vijanden mogen allemaal lekker hun zin doen maar ik mag ze niet aanvallen, wat een gelul. Dat ze daar maar eens een mod voor uitbrengen :)
Ja dat is een zeikerd. Er zijn meerdere dingen die je kunt doen
  • Geld geven, vindt die leuk
  • Kathedralen bouwen, vindt die ook leuk
  • Andere dingen aan de paus geven, hij houdt van cadeau'tjes
  • Al die idiote ceasefire voorstellen aan je laars lappen en gewoon rome innemen en de plaats van die paus innemen })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gionimo
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 28-05 21:53
Weet iemand ook waarom mijn cavalry soms in de tegenovergesteld richting gaat lopen? erg irritant is dat :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 28-05 11:52
Ja die zijn er ook niet bepaald erop vooruit gegaan sinds RTW :'( Vooral bij het achtervolgen van slechts een paar eenheden doen ze niet liever dan er rondjes rond paraderen, zolang ze maar niet in de buurt van die eenheden zelf komen |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

170074

Soms vraag je idd af wat ze in vredesnaam aan het doen zijn. Vooral het stoppen op het laatste moment en niet doorbanjeren om die laatste paar mannetjes nog ff te scheppen daar ik heb zo'n hekel aan..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Inderdaad, zeer irritant als mannetjes niet doen wat je zegt (ook archers die niet schieten op de mannetjes die je ze aanwijst).

Maareh ik ben dus in oorlog met heel europa nu, en ik heb geen enkele ally :| Iedereen is tegen me, en niemand doet echt vriendelijk ofzo (alleen wat arabische landen). Nu hebben de Denen mij ook al veraden, dus ik heb nu in het noorden ook al een front :(. Zeer slappe matige mensen hoor, met z'n alleen tegen mij alleen en dan nog verliezen :N

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mombasa
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-12-2024

Mombasa

The Funky Drummer

Gionimo schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 13:28:
Weet iemand ook waarom mijn cavalry soms in de tegenovergesteld richting gaat lopen? erg irritant is dat :S
Ik vrees door slechte AI.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapiethaaap
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 20-01 08:54
ik ben nu the holy roman ampire aan het verslaan alleen de paus werkt niet mee, en inmiddels heeft rusland mij de oorlog verklaard, kunnen ze het krijgen ook. Inmiddels heb ik een slechte assasin de kant van de moslims opgestuurd om even te verkennen, want de mongolen hebben jeruzalem ingenomen.

Is rusland een sterke tegenstander? Ik krijg het idee van niet aangezien ze in een oorlog tegen mij er niet veel van bakken ook heb ik een alliance met frankrijk, alleen die zijn met iedereen in oorlog en zijn bijna geexcommunicated.

BUH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Qua units valt Rusland wel mee (vooral 'sterke' cavalry dacht ik), maar hun land is behoorlijk groot, dus even snel met wat blitzkrieg hun landje innemen zal behoorlijk tegenvallen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapiethaaap
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 20-01 08:54
ik neem de tijd om alles te veroveren, ik moet tenslotte ook de sterke units vanuit denemarken en hamburg halen.

BUH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91868

leonpwner1 schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 20:09:
Qua units valt Rusland wel mee (vooral 'sterke' cavalry dacht ik), maar hun land is behoorlijk groot, dus even snel met wat blitzkrieg hun landje innemen zal behoorlijk tegenvallen.
nou de boyar sons en tsar guard zijn zeker heavy en goed hoor!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162697

Gionimo schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 13:28:
Weet iemand ook waarom mijn cavalry soms in de tegenovergesteld richting gaat lopen? erg irritant is dat :S
Is het soms archer cavalry? Als je die op skirmish zet rennen ze weg om contact te vermijden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapiethaaap
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 20-01 08:54
Anoniem: 162697 schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 20:19:
[...]

Is het soms archer cavalry? Als je die op skirmish zet rennen ze weg om contact te vermijden.
nee denk het niet, heb ik ook weleens in steden enzo, gewoon een paar keer extra klikken en ze lopen goed.

BUH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 28-05 11:52
Aapiethaaap schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 21:59:
[...]


nee denk het niet, heb ik ook weleens in steden enzo, gewoon een paar keer extra klikken en ze lopen goed.
Met calvalry klik ik constant in de hoop dat ze toch maar doen wat ik wil :/ Bij het achtervolgen is het soms beter om ze handmatig naar een lokatie te laten lopen waar de vijand zich naartoe begeeft ipv op de vijand te klikken om aan te vallen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mombasa
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-12-2024

Mombasa

The Funky Drummer

Sfinx- schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 22:02:
[...]


Met calvalry klik ik constant in de hoop dat ze toch maar doen wat ik wil :/ Bij het achtervolgen is het soms beter om ze handmatig naar een lokatie te laten lopen waar de vijand zich naartoe begeeft ipv op de vijand te klikken om aan te vallen.
Inderdaad, als je ze de opdracht geeft een verplaatsende unit aan te vallen, gaan ze eerst naar de plaats waar de unit was toen je ze het commando gaf en daarna pas sturen ze zich bij.

Die AI laat toch wel te wensen over af en toe, maar toch blijven we er met z'n alle flink op los vechten. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • L3TUC3
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-03-2023

L3TUC3

GoT vegetable?

Sfinx- schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 22:02:
[...]


Met calvalry klik ik constant in de hoop dat ze toch maar doen wat ik wil :/ Bij het achtervolgen is het soms beter om ze handmatig naar een lokatie te laten lopen waar de vijand zich naartoe begeeft ipv op de vijand te klikken om aan te vallen.
Ja, dat doe ik dus ook. Bij RTW hadden ze vaak al een probleem als de groep opgesplitst was ze probeerden terug te formeren midden in de achtervolging zelfs als dat compleet de verkeerde kant op was. Ook deden ze moeilijk wanneer er nog maar twee vijandelijke units over zijn die een eindje uit elkaar rennen, de cavalerie rent er dan precies tussen en doet niks behalve meegalopperen.

Bij M2TW is het nog meer bizar, ik heb units gezien die compleet de verkeerde kant op renden en de gehele unit over een veel te groot gebied verspreid waren, zelfs als ik ze op een klont vluchtende afstuurde.

Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quacka
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-09-2020
ik heb eindelijk mijn eerste spel helemaal af. Dat wil zeggen: ik heb alle steden veroverd.
1 ding: dat was eenmalig, want het duurt veel en veel te lang. Ik ben een maand bezig geweest met het spel...

Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ulx
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-12-2022

Ulx

Wizard

Sfinx- schreef op donderdag 18 januari 2007 @ 22:02:
[...]


Met calvalry klik ik constant in de hoop dat ze toch maar doen wat ik wil
Kun je beter niet doen. Voor een goede charge doe ik het volgende:

Stop de cavalerie op een plek waarvandaan de charge begint. (Afstand bewaren van de vijand)
Zet de eenheid in de juiste formatie.
Klik één keer op een -het liefst stilstaande- vijandelijke eenheid. Laat ze niet rennen!
De Cavalerie gaat lopen en bepaalt zelf wanneer de charge begint.

Bij achtervolgingen doe ik meestal iets vergelijkbaars.

Op die manier heb ik weinig problemen met het gebruik van ridders te paard.

Assignment rejected by specialist


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJ1815
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15-08-2021
Dus je moet niet dubbelklikken (wat mij logisch lijkt aangezien een charge op volle snelheid is), maar een keer klikken??? Geen wonder dat ik dan zelden een goede charge heb gezien!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 205339

Heb de hele reeks van total war nu zo ongeveer gespeeld en had hoge verwachtingen van MTW2.

Moet zeggen dat flink tegenvalt, de campagne map lijkt gewoon zo uit Rome TW. De gevechten zijn wel mooier, geen klonen meer en ze hakken niet meer in de lucht, maar dat ze nou echt slimmer vechten kan ik niet zeggen. Er zitten zoveel bugs in het spel dat het irriteert. Nou zijn er allemaal maniertjes om zo te spelen (zie hierboven) dat ze wel uiteindelijk doen wat je wil pfff ben lui!

Heb nu maand gespeeld en de wereld verovert met Venetië, iets dat niet moeilijk is, bedoel je moet onhandig doen wil je een keer een stad of kasteel verliezen aan je vijanden. Het kost vooral veel tijd, helemaal als je die paus tevreden wil houden. Wat overigens wel te doen is: veel priesters hebben die lekker de ketters euhm overhalen. Dan worden er vast wel wat priesters kardinaal en met 1 alliantie erbij zorg je dat altijd jou paus wordt gekozen. Mocht een andere factie hetzelfde idee hebben, kill ze! >:)

Kortom ik ga maar ff :'( wachten op het vervolg of maar ff geen TW meer. ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 17-05 16:33

Steffy

Ayreonaut

Ik heb het ook een tijdje niet meer gedaan, kon me niet echt in het spel vinden, standaard opties die misten, je kunt geen aantal turns instellen bv. 1 per jaar, 2 paar jaar, 4 per jaar. Als je dat nu insteld klopt er niks meer van de build time en het verouderen van je char. Moet toch simpele functie zijn om er in te zetten. Ook de map is veel te simepel, te klein, alles is uit verhouding, lopen van noord naar zuid GB duurt jaren terwijl je dat toch echt binnen een half jaar wel doet, zelfs met een heel leger. Te weinig steden op de kaart, AI is niet optimaal, soms een heldere bui, meestal matig met wat bugs. Diplomatiek is een drama, relaties voegen niks toe, verergeren de verhouding tussen landen alleen maar zelfs al doe je niks.

Ik denk zelf dat ze een eventueel volgend spel in de serie anders moeten doen. Het spel lijkt teveel op RTW, qua oorlog voeren bv. Het management van je legers zou uitgediept moeten worden, in plaats van lukraak aanvallen zouden ze beter een soort van Campaing Functie kunnen toevoegen. Een soort van extra map, de standaard map die je nu hebt, plus een ingezoomde versie daarvan, met dorpen, steden, meer bruggen en revieren en forten en kastelen die je tactisch kunt plaatsen.

Ook een functie om gobaal je legers op de map te verplaatsen, plus in het gebied zelf ze nog eens te plaatsen, hierdoor ben je ook van het brakke reizen af zoals dat nu is, het moet gewoon aangepast worden, logisch maar anders dan nu.

Door bv om een gebied te moeten vechten door middel van kleine steden en dorpen is een oorlog leuker, meer tactiek op de kaart, niet zomaar wat lopen, je kunt je vijand bv lastig vallen en afzwakken door gebieden rondom een stad in te noemen. Versterkingen bouwen etc. Je kunt er zoveel meer mee dan ze tot nu toe gedaan hebben, dan maar een kleinere map, niet heel europa, nu is het echt met je leger provincie hoppen en lukraak maar wat innemen terwijl het vroeger toch echt heel anders ging dan het spel laat zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quacka
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-09-2020
Steffy schreef op vrijdag 19 januari 2007 @ 14:13:
nu is het echt met je leger provincie hoppen en lukraak maar wat innemen terwijl het vroeger toch echt heel anders ging dan het spel laat zien.
joh.. echt? 8)7 |:(
Dus je moet niet dubbelklikken (wat mij logisch lijkt aangezien een charge op volle snelheid is), maar een keer klikken??? Geen wonder dat ik dan zelden een goede charge heb gezien!!!
Je haalt de woorden uit mn mond..
Vandaar al die monsterzeges van andere spelers. Ff voor de zekerheid: Dit was in rome toch niet ook al zo?

Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Dat is onzin, ik doe altijd dubbelclick op een leger met mijn paarden, zodat ze in 'Run' mode staan, en dan doen ze ook gewoon een vernietigende charge. Als ik ze laat lopen dan gaan ze ook echt niet vanzelf rennen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapiethaaap
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 20-01 08:54
leonpwner1 schreef op vrijdag 19 januari 2007 @ 17:08:
Dat is onzin, ik doe altijd dubbelclick op een leger met mijn paarden, zodat ze in 'Run' mode staan, en dan doen ze ook gewoon een vernietigende charge. Als ik ze laat lopen dan gaan ze ook echt niet vanzelf rennen.
als je ze eropaf laat lopen in aanvalsmodus gaan ze het laatste stuk rennen en doen ze een geweldige charge, bedankt voor de tip!

BUH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quacka
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-09-2020
leonpwner1 schreef op vrijdag 19 januari 2007 @ 17:08:
Dat is onzin, ik doe altijd dubbelclick op een leger met mijn paarden, zodat ze in 'Run' mode staan, en dan doen ze ook gewoon een vernietigende charge. Als ik ze laat lopen dan gaan ze ook echt niet vanzelf rennen.
Dus wel.
Ik heb het net getest. Nauwelijks slachtoffers. Eigenlijk alleen mijn infanterie, die eerder bij de tegenstanders waren.
Het hele rebellenleger (600 man sterk) ging routen op het moment dat de cavalry aankwam.

De cavalry bleef extreem lang gewoon lopen, maar net op tijd begonnen ze te rennen.
Echt, zo'n gevecht heb ik nog nooit gespeeld.

Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 178361

Hey,

Ik ben een n00b op het gebied van TW, dit is de eerste uit de serie die ik gekocht heb en het bevalt me goed moet ik zeggen. Het doet me erg aan Risk denken (wat ook een favoriet -unplugged- spel van me is) Fantastich om te spelen, vooral de battles.

Ik krijg alleen na iedere turn te horen "Queues Stalled" Nu weet ik dat ik te weinig geld heb, maar hoe kan ik daar verbetering in brengen? Ik stuur Merchants naar praktisch de ander kant van de wereld, sluit zoveel mogelijk Trade rights en probeer mijn eigen steden/kastelen geld op te laten brengen door middel van Tax en voedselproductie. Ik ben niet een echt agressieve speler dus mijn leger zijn sterk maar dat zijn er maar 3 ofzo.

Ik snap niet waarom ik steeds meer geld blijf uitgeven dan verdienen. Is er misschien iemand die dit probleem kent en me wat sturing kan geven in hoe ik het wel zou moeten doen? _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quacka
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-09-2020
- steden op economisch gebied uitbreiden (port en dergelijke)
- steden niet te snel in inwonersaantal laten groeien (zorgt voor onrust en daardoor moet je weer dure dingen bouwen, om die onrust te beteugelen)
- Niet te snel grote legers bouwen (kijk naar je financiele resultaten: hoeveel ben je kwijt aan het onderhouden van je leger en hoeveel inkomsten staan daar tegenover)
- Je hoofdstad zo plaatsen dat je het meeste verdient.

Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Muahahaha dit gaan jullie never geloven:

Ik viel met een groepje van 12 paarden (mailed knights, simpele sh*t dus) een legertje van 151 spearmen aan. Ik voer een charge uit, ik trek terug, nog een charge, ik trek terug, nog een charge, en na die 3 charges waren al mijn mannetjes dood behalve de captain. Toen ging ik met die ene captain 'charges' uitvoeren, net zo lang tot ze bijna niets meer over hadden, en heb ik uiteindelijk nog gewonnen ook, met maar 1 mannetje :'). Ik geloof dat die captain in z'n 1tje iets van 80 man heeft gekilled.

Afbeeldingslocatie: http://img265.imageshack.us/img265/747/omgpwned9ze.jpg

Met me campaign gaat het atm behoorlijk slecht, want ik heb er weer wat nieuwe vijanden bij gekregen :(.

Ik word nu vanuit het noorden aangevallen door Zweden, vanuit het noord-oosten door Polen, vanuit het oosten door Hongarije, vanuit het zuid-oosten door Venetië, vanuit het zuiden door Sicilië, vanuit het westen door Frankrijk, en dan heb ik nog die paus die rondjes loopt me random steden aanvalt. Ik ben dus gewoon totaal omsingeld, en dat is wel op m'n economy terug te zien }:|

Maarja, jammer voor hen :P Laat ze maar komen zou ik zeggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 153309

Voor een goede cavalerie charge doe ik het volgende:

- Zorg dat je op een heuveltje staat, iets glooiend, het liefste naar beneden

- Zet je paarden op ruime afstand klaar

- druk Pause

- Zorg dat elke kolom paarden een mannetje bij de vijand heeft zodat heel de linie van de vijand bestookt wordt. Let hier bij wel op dat als je bijv tegen Milan vecht (iedereen dus) dat je niet op de archers klikt! Deze rennen net op tijd weg waardoor je ridders afremmen. Je moet op de linie achter de archers, vaak de spearmen klikken. Dan zijn die archers sowieso geplet en die spearman krijgen een volle charge.

- Klik na dat je Pause hebt gedrukt niet meer zodat ze in 1x door lopen

Hiermee heb ik net met 6 bataljons van de beste Franse cavalerie een volle stack Milanezen (spearman, crossbowmen) afgeslacht. met 300 units 1500 gedood. Zelf 200 doden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Mystic
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11-11-2019
Ik heb wat zitten testen met custom battles en ben tot de conclusie gekomen dat de volgende units de beste zijn in volgorde: 1 Spaanse en Porugese dismounted Conquistadores 2 dismounted Norman knights 3 dismounted Gothic knights 4 Turkse Janissary. Wat mij erg opviel is dat de jannisary heel makkelijk verliezen van de zware Egyptische infanterie, heb de naam even vergeten. Verder deden de janissary het wel goed maar verloren ze het bijvoorbeeld van de Conquistadores.

Dat betekent overigens automatisch dat de beste Europese cavalerie de Spaanse zijn. Wel moet ik erbij vermelden dat ze verliezen van de Norman infanterie en knights. Dat zijn ook de enige. De Conquistadores cavalerie heb ik een paar keer laten vechten tegen de mongoolse khan guard. alhoewel die heel goed zijn en vaak wel winnen, is het maar net net allemaal. Wat trouwens helpt is om in driehoek vorm aan te vallen. De tegenstander wordt dan in tweeen gedeeld en de kans dat jij wint wordt echt veel groter. Dan is het heel goed mogelijk om van de khan guard te winnen. Maar erbij vermeld moet worden dat de hordes ervaren units hebben en daar heb je weinig tegen te bieden. Verder vind ik de Sicilianen de beste units hebben in zijn geheel bekeken, hele goede cavalerie en infanterie, de Norman knights en hele goede archers.

Omdat ik de volgende campaign met full horde paarden ga spelen kies ik daarom voor de Portugezen of de Spanjaarden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 145259

Heet er iemand een map met alle provincies en steden op? Deze ontbreek ik eigenlijk wel een klein beetje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 153309

Verhaal over Spanje
Ik ben het er niet helemaal mee eens, de beste cavalerie (de belangrijkste en vetste troepen) vind je in Frankrijk. Ik heb met alle factions gespeeld, spanje, turken, byzantijnen, HRE, engeland, milan, venetie, egypte etc. En de beste legers kan je echt in Frankrijk maken. Ze hebben vet goede archers (scot guard) en hele goede crossbowmen (aventurier). Daarnaast is hun infanterie goed genoeg. Maar het gaat vooral om de cavalerie van Frankrijk. Geen idee of je wel eens met Lacenrs, Noble Knights of Gendarmes heb gespeeld maar die kunnen alles aan en verpletteren in 1 charge complete stacks. Ik heb nu een aantal stacks van 6 bataljons Lancers en Gendarmes en daarmee vernietig je alles.

PS hoe maak je in vredesnaam screenshots met Frags???

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 153309 op 21-01-2007 11:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Anoniem: 153309 schreef op zondag 21 januari 2007 @ 11:49:
[...]
PS hoe maak je in vredesnaam screenshots met Frags???
Fraps? Je opent het programma, je kiest op welke toets je die screenshot maken functie wilt binden, en dan druk je tijdens het spelen die knop in. Je kunt ook gewoon op de PrtScn toets op je toetsenbord drukken, en dan Ctrl + V in Paint en opslaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mombasa
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-12-2024

Mombasa

The Funky Drummer

leonpwner1 schreef op zondag 21 januari 2007 @ 11:56:
[...]


Fraps? Je opent het programma, je kiest op welke toets je die screenshot maken functie wilt binden, en dan druk je tijdens het spelen die knop in. Je kunt ook gewoon op de PrtScn toets op je toetsenbord drukken, en dan Ctrl + V in Paint en opslaan.
Dit werkt ook zonder een programma zoals Fraps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Dat zeg ik toch :) Met de PrtScn toets :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 145259

Ik ben vandaag weer iets verachtelijks tegengekomen. Ik was een battle aan het vechten en had mijn legertje mooi opgestelt archers, daarachter dismounted knights en daarachters de spearman. op de rechterflank met 2 units spearman en de cavalry een omtrekkende beweging aan het maken. Was met mijn cavalry de flank aan het bestoken en ik zette het leger nog een stapje richting de vijand. Toen gebeurte iets onbegrijpelijks. Al die units stond op 1 lijn door mekaar 8)7!

Afbeeldingslocatie: http://img.photobucket.com/albums/v251/frieksk/0002.jpg

Hierop zette de vijand de aanval in op mijn linie om nog zonder echt gevochten te hebben te gaan lopen. Resultaat van de slag:

Afbeeldingslocatie: http://img.photobucket.com/albums/v251/frieksk/0003.jpg

Ik begrijp dit toch echt niet hoor. Hij had alles, hoger gelegen terrein, een fout opgestelt leger. Enkel was die maar met 700 soldiers minder. Ik had hier serieuze haverij kunnen oplopen als hij mij hier deftig aanval maar nu was het net ongekeerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 205339

he tering dus zo werkt dat :P Dacht al dat het aan mijn pc'tje lag _O-
Gaan we ff wat mooie bureaublad achtergrondjes maken.

frieksk wel een apart verhaal, hij had wel een leger dat niet bestond uit alleen maar boeren? Lijkt er op dat je generaal veer dread had en ze zooooo :*) bang voor je waren dat ze vluchten. Of het is weer 1 van de rare tactieken van de AI :S

[ Voor 48% gewijzigd door Anoniem: 205339 op 21-01-2007 17:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

170074

jullie weten toch wel dat je niet persé hoeft control-v hoeft te doen in paint he? in je gamemap staan ze automatisch onder "tgas"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
170074 schreef op zondag 21 januari 2007 @ 17:17:
jullie weten toch wel dat je niet persé hoeft control-v hoeft te doen in paint he? in je gamemap staan ze automatisch onder "tgas"
Nee, wist ik niet :o thanks voor de tip. Moet ik alleen wel al die stomme TGA dingen gaan lopen converteren.

Afbeeldingslocatie: http://img247.imageshack.us/img247/1198/charge3zr.png

dat is het echte werk >:)

[ Voor 12% gewijzigd door Avalaxy op 21-01-2007 18:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

170074

@leonpowner: dat converteren kan met vrijwel elk viewer, kan niet veel lastiger zijn dan steeds alt-tabben en plakken :P

en gebruik eens een fatsoenlijke uploadsite (bijv http://upload.fkees.net/ die meteen thumbnails maakt ) ipv een pic van 1 meg te gebruiken in het forum lol!

edit:
Het valt me trouwens op dat de opgeslagen tga bestanden van betere kwaliteit zijn dan je ingestelde config. Daarom schokt hij ook een fractie van een seconde als je op print-screen rost.

[ Voor 33% gewijzigd door 170074 op 21-01-2007 19:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 178361

Misschien een domme vraag,

Maar is het zo dat een Merchant maar 1 soort trade kan verhandelen? Ik verschoof mijn merchant namelijk van wol naar tin en nu brengt maar 19 fl op per keer volgens zijn info. Ik snap er niets van. Is het dan de bedoeling de Merchant gewoon naar de andere kant van de map te laten lopen, daar het duurste goedje te laten opzoeken en hem daar gewoon te laten staan? :?

@Quacka, Thx for the tip! Ik wou hem eerst even opvolgen alvorens te posten, maar het werkt, ik ben vanavond een nieuwe campaign begonnen en heb nu 25k in cash. _/-\o_

[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 178361 op 21-01-2007 21:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 164537

Hallo mastercommanders,

Ik heb een lastig probleem tijdens het spelen van het spel. Het gaat om het spelen in de campainmap waar er in het begin gewoon de namen van de steden te zien waren (met de indicaties van hoeveel winst/verlies hij maakt en van als je aan het bouwen en of trainen bent enzo..)

Deze info is nu echter ineens verdwenen en ipv de stedeninfo krijg ik nu alle namen van de eenheden te zien! Dit is erg irritant omdat ik nu over elke stad moet wijzen om als nog de info te zien te krijgen:S

De instelling om het weer goed te krijgen kan ik niet vinden dus is er misschien iemand die weet hoe ik de steden info weer terug kan krijgen?

Greetz

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quacka
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-09-2020
Tja die merchant...
Na de update schijnt het beter te worden. Ik ben net een nieuw spel begonnen, na de update, maar heb nog geen merchant gebruikt.
Ik blijf het een onzinnig onding vinden. Gewoon nutteloos.
Het idee is wel leuk, maar het past (nog) niet in het spel.
Zo mag je gewoon merchants van je allies aanpakken met een eigen merchant. Ik wil niet veel zeggen, maar waarom zou dit geen reden voor verbreken van de samenwerking?
Merchants van de computer zijn vaak erg sterk en dus kan je ze al moeilijk aanpakken. Heel irritant.
En dan kosten ze nog een paar honderd goudstukken. 3 beurten later en de computer heeft ze al weer 'vernietigd'.

Fijn dat die economie nu beter gaat. Als je eenmaal de truc kent van zoveel mogelijk de economie opbouwen, dan lukt het wel. Voordat ik dat wist vond ik het ook moeilijk.

Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 145259

Anoniem: 205339 schreef op zondag 21 januari 2007 @ 16:59:
he tering dus zo werkt dat :P Dacht al dat het aan mijn pc'tje lag _O-
Gaan we ff wat mooie bureaublad achtergrondjes maken.

frieksk wel een apart verhaal, hij had wel een leger dat niet bestond uit alleen maar boeren? Lijkt er op dat je generaal veer dread had en ze zooooo :*) bang voor je waren dat ze vluchten. Of het is weer 1 van de rare tactieken van de AI :S
Niet het enige zotte dat ik heb meegemaakt hoor. IK deed een siege en zowel ik als de vijand hadden reinforcements (hij kleine 300, ik een kleine 800). Mijn reinforcements werden door de computer bestuurt want ikzelf speelde al met een stack leger. Ik begon in het oosten en mijn reinforcements in het westen. Direct komt het bericht de er reinforcements zijn toegekomen. Waar komen die van de vijand op de map? Je raad het al, in het westen. In de rug van mijn 2de leger. Rarara, wat doen die domme AI met mijn leger? Gewoon blijven staan. Die heeft niks bewogen :X . Ipv van die loser in de pan te hakken heeft die ze laten passeren. Maar, dat is verre van alles. In de reinforcements van de vijand zitten 2 units janites (missle cavalry). De AI stuurt die helemaal de stad rond om de troepen die de muur bestormen in de rug aan te vallen. Heel mooi bedacht, alleen werden die troepen gedekt door crossbowmen, spearman en 2 units feudal knights + de generaal met zijn bodyguards. Ff de cavalry derop en die troepjes platwalsen.
Pak je de reinforcements mee en moet je die door de computer laten besturen, dan gebeurt er gewoon niks mee. Complete verspilling van florins en tijd.

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 145259 op 21-01-2007 23:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Mystic
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11-11-2019
Anoniem: 153309 schreef op zondag 21 januari 2007 @ 11:49:
[...]

Ik ben het er niet helemaal mee eens, de beste cavalerie (de belangrijkste en vetste troepen) vind je in Frankrijk. Ik heb met alle factions gespeeld, spanje, turken, byzantijnen, HRE, engeland, milan, venetie, egypte etc. En de beste legers kan je echt in Frankrijk maken. Ze hebben vet goede archers (scot guard) en hele goede crossbowmen (aventurier). Daarnaast is hun infanterie goed genoeg. Maar het gaat vooral om de cavalerie van Frankrijk. Geen idee of je wel eens met Lacenrs, Noble Knights of Gendarmes heb gespeeld maar die kunnen alles aan en verpletteren in 1 charge complete stacks. Ik heb nu een aantal stacks van 6 bataljons Lancers en Gendarmes en daarmee vernietig je alles.

PS hoe maak je in vredesnaam screenshots met Frags???
Voor infanterie die ik grongig getest had klopt het wel ongeveer. De conquistadores doen het als infanterie zeer goed. De beste cavalerie hebben de Turken, de Qapukulu, en de tweede plaats krijgt bij mij de Tsar's Guard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mombasa
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-12-2024

Mombasa

The Funky Drummer

Anoniem: 164537 schreef op zondag 21 januari 2007 @ 22:30:
Hallo mastercommanders,

Ik heb een lastig probleem tijdens het spelen van het spel. Het gaat om het spelen in de campainmap waar er in het begin gewoon de namen van de steden te zien waren (met de indicaties van hoeveel winst/verlies hij maakt en van als je aan het bouwen en of trainen bent enzo..)

Deze info is nu echter ineens verdwenen en ipv de stedeninfo krijg ik nu alle namen van de eenheden te zien! Dit is erg irritant omdat ik nu over elke stad moet wijzen om als nog de info te zien te krijgen:S

De instelling om het weer goed te krijgen kan ik niet vinden dus is er misschien iemand die weet hoe ik de steden info weer terug kan krijgen?

Greetz
Met CTRL+T zet je de namen van de steden aan/uit en met CTRL+N zet je de namen van de legers/diplomaten/priesters/enz aan/uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Mystic
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11-11-2019
:P De Qapukulu, de Khan's guard en de Tsar's guard zijn vrijwel dezelfde. Waarchijnlijk zijn de Khan's guard units gekopieerd door de Russen en de Turken na de invallen vanuit het oosten. In het spel klopt dat ook wel ongeveer omdat je nog lang geen Qapukulu kan maken bij de komst van Djengiz Khan.

De beste Europese cavalerie zijn welzeker de Lancers van Frankrijk.

Jammer alleen dat ik altijd het spel uitspeel voordat ik deze leuke units mag gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 164537

Mombasa schreef op maandag 22 januari 2007 @ 16:20:
[...]

Met CTRL+T zet je de namen van de steden aan/uit en met CTRL+N zet je de namen van de legers/diplomaten/priesters/enz aan/uit.
Ah TOP!
Vond het al erg irritant worden dus bedankt voor de info!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

170074

Vooral CTRL+N is supermakkelijk, vooral als je ff snel over een gebied scrolt waardoor je net ff die klote witch/heretic opmerkt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 145259

gewoon het geloven opvolgen kan ook helpen. als je heretics hebt, zakt je geloof.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJ1815
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15-08-2021
Anoniem: 145259 schreef op maandag 22 januari 2007 @ 22:56:
gewoon het geloven opvolgen kan ook helpen. als je heretics hebt, zakt je geloof.
Hier snap ik niks van... Of bedoel je dat het belangrijk is om het geloof hoog in het vaandel te hebben om in het goede boekje bij de Paus te komen (lijkt me logisch...)

Heb trouwens net mijn eerste crusade "gewonnen"dat is nog eens een boost aan pope-popularity!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

170074

Anoniem: 145259 schreef op maandag 22 januari 2007 @ 22:56:
gewoon het geloven opvolgen kan ook helpen. als je heretics hebt, zakt je geloof.
of bedoel je dat je priests her en der moet hebben? hoewel dit het geloof laat stijgen kan een enkele heretic toch al snel voor wat onrust zorgen!

trouwens, na verloop van tijd kreeg ik in al mijn steden 15% order-bonus onder de noemer van "Glory"! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • L3TUC3
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-03-2023

L3TUC3

GoT vegetable?

170074 schreef op maandag 22 januari 2007 @ 23:40:
[...]
trouwens, na verloop van tijd kreeg ik in al mijn steden 15% order-bonus onder de noemer van "Glory"! :)
Volgens mij krijg je die als je een succesvolle crusade hebt afgerond.

Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • d_star
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 00:09

d_star

Maharadja of the Year :-/

Een goeie manier om flink wat 'geloof-credit' op te bouwen is als je in één stad veel priesters maakt. Na verloop van tijd krijg je dan de kans om een theologians guild te bouwen in die stad.

Als je nou in die stad een priest maakt, krijgt ie meteen al +4 piety (geloof ik)...

En dan is je weg naar het kardinaalschap en invloed in rome natuurlijk wat makkelijker te bewandelen >:)

Intel Core 2 Quad Q6600, Asus P5K, 4x1GB Corsair XMS2 PC2 6400 CL4, Asus 8800 GTS 512 MB, Creative Audigy 4, Vista Home Premium 32-bits


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 28-05 11:52
Moet ik eens proberen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 130054

En de Theologians HQ zorgt ervoor dat een priest gemaakt in welk settlement van je dan ook een +1 Piety krijgt (Journeyman) en in het settlement met de HQ een +2 piety. Datzelfde geld voor de Thieves HQ etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 205339

Anoniem: 145259 schreef op zondag 21 januari 2007 @ 23:13:
[...]


Niet het enige zotte dat ik heb meegemaakt hoor. IK deed een siege en zowel ik als de vijand hadden reinforcements (hij kleine 300, ik een kleine 800). Mijn reinforcements werden door de computer bestuurt want ikzelf speelde al met een stack leger. Ik begon in het oosten en mijn reinforcements in het westen. Direct komt het bericht de er reinforcements zijn toegekomen. Waar komen die van de vijand op de map? Je raad het al, in het westen. In de rug van mijn 2de leger. Rarara, wat doen die domme AI met mijn leger? Gewoon blijven staan. Die heeft niks bewogen :X . Ipv van die loser in de pan te hakken heeft die ze laten passeren. Maar, dat is verre van alles. In de reinforcements van de vijand zitten 2 units janites (missle cavalry). De AI stuurt die helemaal de stad rond om de troepen die de muur bestormen in de rug aan te vallen. Heel mooi bedacht, alleen werden die troepen gedekt door crossbowmen, spearman en 2 units feudal knights + de generaal met zijn bodyguards. Ff de cavalry derop en die troepjes platwalsen.
Pak je de reinforcements mee en moet je die door de computer laten besturen, dan gebeurt er gewoon niks mee. Complete verspilling van florins en tijd.
Klopt, heb ook zoiets gehad, bij belegering had ik kleine groep versterking 5 eenheden. Ik vet bezig, die lui gingen geloof ik beetje kamperen ofzo. Heb nog nooit iets aan versterkingen gehad bioj belegeringen. Iemand wel? Vertel hoe doe je dat? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 28-05 11:52
Nooit door de computer laten sturen, zo doe ik het toch altijd... dan heb je er tenminste nog iets aan in geval dat je hoofdleger begint uit te dunnen. Zodra er unit-spots vrijkomen kan je ze dan zelf controleren.

En dan riskeer je ook niet dat de computer je troepen op suicide missie stuurt ofzo.

[ Voor 17% gewijzigd door Sfinx- op 23-01-2007 14:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mombasa
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-12-2024

Mombasa

The Funky Drummer

Inderdaad, ik heb één keer de reinforcements door de computer laten doen, maar daarna nooit meer. Nu val ik gewoon aan zonder reinforcements of ik speel het zelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 145259

170074 schreef op maandag 22 januari 2007 @ 23:40:
[...]


of bedoel je dat je priests her en der moet hebben? hoewel dit het geloof laat stijgen kan een enkele heretic toch al snel voor wat onrust zorgen!

trouwens, na verloop van tijd kreeg ik in al mijn steden 15% order-bonus onder de noemer van "Glory"! :)
niet perse. ik bedoelde gewoon, als je heretics hebt in een province, dan is daar religion unrest en zakt je geloof. zo zie je direct dat er iets niet pluis is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Niet boeiend voor dit topic ;)

[ Voor 94% gewijzigd door Crash op 24-01-2007 21:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

170074

Anoniem: 145259 schreef op dinsdag 23 januari 2007 @ 17:37:
[...]


niet perse. ik bedoelde gewoon, als je heretics hebt in een province, dan is daar religion unrest en zakt je geloof. zo zie je direct dat er iets niet pluis is
Ah zo, inderdaad! Hoe je dat nog het beste kan zien is als volgt: Rechtermuisknop op de cities-tab waardoor je een lijst krijgt van al je steden, en dan vervolgens sorteren op "public order". Hierdoor komen de onrust-steden bovenaan te staan. Dit kan al snel helpen met 30+ steden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mombasa
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-12-2024

Mombasa

The Funky Drummer

170074 schreef op woensdag 24 januari 2007 @ 18:18:
[...]


Ah zo, inderdaad! Hoe je dat nog het beste kan zien is als volgt: Rechtermuisknop op de cities-tab waardoor je een lijst krijgt van al je steden, en dan vervolgens sorteren op "public order". Hierdoor komen de onrust-steden bovenaan te staan. Dit kan al snel helpen met 30+ steden.
Dan kan je inderdaad zien welke steden het meest last hebben van heretics, maar dan weet je nog altijd niet precies waar ze staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

170074

Mombasa schreef op woensdag 24 januari 2007 @ 21:16:
[...]

Dan kan je inderdaad zien welke steden het meest last hebben van heretics, maar dan weet je nog altijd niet precies waar ze staan.
Dan is het een kwestie van de name-tags aanzetten, zo'n tag valt op zich wel op, vooral als je weet welke stad (en dus welke gebied) je moet zoeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quacka
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-09-2020
Modbreak:Check je PM :{

[ Voor 91% gewijzigd door Crash op 25-01-2007 21:33 ]

Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
Ach hij heeft wel gelijk tbh :) Ik vind het alleen vreselijk kl0te dat ik geen medieval 2 kan spelen nu :P Ik heb net zoveel vrije tijd...

[ Voor 20% gewijzigd door Crash op 25-01-2007 21:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • supergrover
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20-05 09:15
Hey allemaal,

Ik vroeg me af wat jullie de beste strategie vinden voor het auto managen van steden en kastelen? growth, financial, cultural, etc. En of jullie die standaard op dezelfde stand laten staan of niet? EN of je dat aan de rand van je rijk anders doet dan in het centrum?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
supergrover schreef op donderdag 25 januari 2007 @ 13:51:
Hey allemaal,

Ik vroeg me af wat jullie de beste strategie vinden voor het auto managen van steden en kastelen? growth, financial, cultural, etc. En of jullie die standaard op dezelfde stand laten staan of niet? EN of je dat aan de rand van je rijk anders doet dan in het centrum?
Ik doe altijd Financial, en als er grote unrest is zet ik hem op Growth. Maar beter een family member erin imo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJ1815
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15-08-2021
Ik manage altijd alles zelf. AI rukt daarin, dus daar vertrouw ik gewoon niet op. Kost wel weer een boel meer tijd, maar brengt een boel op!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

170074

Wat ik altijd doe ik is: "Auto-manage everything", en vervolgens elke stad op "financial auto-manage", en bij onrust op "growth". Zelfs als er een governer in zit. Het is namelijk vreselijk irri om elk stadje zelf steeds te managen, vooral het bouwen. Met 30+ steden kostte me dat gewoon zoveel tijd op den duur. Eenvoud door alles hetzelfde te laten. Bovendien "retrained" de pc automatisch als je "auto-manage everything" aanhebt. Ideaal.

Ik zet "recruitement ai" altijd uit. De computer recruit dan namelijk veelal bagger.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • d_star
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 00:09

d_star

Maharadja of the Year :-/

Ik doe altijd Financial, en als er grote unrest is zet ik hem op Growth. Maar beter een family member erin imo.
Wist je ook al dat als je een nieuwe stad hebt verover en gesacked, je hem de eerste beurt op high tax rate zet/kan zetten? Je knijpt die bewoners dan wel ff één of twee beurten uit (totdat ze ongelukkig worden, dan zet ik m weer op financial/growth), maar dat geeft je wel wat extra cash.

Is maar n klein beetje meer micro-managen en de moeite waard imho.

Intel Core 2 Quad Q6600, Asus P5K, 4x1GB Corsair XMS2 PC2 6400 CL4, Asus 8800 GTS 512 MB, Creative Audigy 4, Vista Home Premium 32-bits


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • supergrover
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20-05 09:15
Ik heb standaard alles op growth staan, maar ik vroeg me af of dat de beste oplossing was. De recruitment uitzetten is wel een goede denk ik. Ik wist niet dat ie dan ook nog automatisch retraint!

En wat is een goede oplossing voor spent / save setting? Ik heb m op ca. 90 - 95% spent staan. IMO is investeren altijd een goede optie zolang je genoeg geld hebt om legers te blijven bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mombasa
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-12-2024

Mombasa

The Funky Drummer

170074 schreef op woensdag 24 januari 2007 @ 23:43:
[...]


Dan is het een kwestie van de name-tags aanzetten, zo'n tag valt op zich wel op, vooral als je weet welke stad (en dus welke gebied) je moet zoeken.
Maar dan moet wel heel je gebied zichtbaar zijn en moet je dus veel watchtowers hebben staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171163

Ik heb mijn een leger bijelkaar voor een Crusade en heb ook op de knop "join the crusade" geklikt. Moet ik nu zelf naar die plaats toe gaan of is het de bedoeling dat ik samen met alle andere landen reis???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Mystic
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11-11-2019
Ik zet alle steden direct op very high tax rate en pas erg laat in het spel, zo ongeveer als ik 25 provincies heb, doe ik de belasting omlaag naar high. Deze blijft zo tegen het einde van het spel, turn 40 zeg maar wanneer ik de onrust te veel vind worden. Dan zet ik het op normal.

Maar goed zo speel je het natuurlijk wel sneller uit. Meer geld, meer units en snellere expansie. Turn 120 en het is over.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 189236

weet er iemand hoe ik hostilese cease?
want ik moet dat doen als missie voor de pauz :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01:05
gewoon niet aanvallen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Mystic
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 11-11-2019
Anoniem: 189236 schreef op donderdag 25 januari 2007 @ 21:15:
weet er iemand hoe ik hostilese cease?
want ik moet dat doen als missie voor de pauz :/
Die faction niet meer aanvallen, dus geen hostilities meer.
Pagina: 1 2 ... 7 Laatste