Ja dan ga ik lvl up ... zit maar anderhalf bar weg van level up.
En die andere 10 punten?PromWarMachine schreef op maandag 20 november 2006 @ 12:04:
[...]
Mijn build op level 70 wordt 10/41/0 waarschijnlijk. Fire doet meer damage en is daarom nuttiger. Overigens ben je dan een PvP wrak. Nagenoeg iedere class maakt gehakt van je, maar aan de andere kant zul je in raids, als je enigszins je best doet, vrij hoog op de damage meters staan. Afhankelijk van je gear natuurlijk. Overigens is die 10/41/0 zonder Dragons Breath. Dat is voor PvP best wel grappig, maar in PvE heb je er werkelijk niets aan.
Paling Terran & Shaman
Ik ga nu denk ik maar voor dit: http://www.wowhead.com/?talent-bc=Rf0VZZVAGIofxsVot
Blij dat jij geen guildy bent van me.. lootwhore is de term die me te binnenschiet.Qoriox schreef op maandag 20 november 2006 @ 08:53:
Zaterdag avond had ik wat tijd over, en ben voor het eerst sinds maanden in ZG geweest met mijn nieuwe guild, The Black Fury , op Dunemaul. Ben Bhender, lvl 60 feral Druid
Heb gelijk wat vijanden gemaaktIn 1 full run ben ik de trotse eigenaar geworden van :
http://www.thottbot.com/?i=51572 : Jeklik's Crusher : Niemand wilde em hebben, ik vond em mooi, dus rolde 10, en mocht em hebben
http://www.thotbott.com/?i=53666 : Cloak of the Hakkari Worshipers : Rolde 50, voor mijn resto build.
Dan de drop waar ik het meest mazzel mee had :
http://www.thotbott.com/?i=51764 : Will of Arlokk : 1 druid rolde 65, ik rolde 67 :-) Ik blij, w00t.
En toen, last but not least, bij die Gahz' draak :
http://www.thotbott.com/?i=51877 : Nat Pagle's Fish Terminator : Ik was de enige feral druidIk zeg bedankt
![]()
Prettige avond dus. Zowieso de eerste keer dat ik een full run heb gedaan. Leuke gevechten daar in ZG, viel me alles mee.
Voor mijn Will of Arlokk is een +22 int de beste enchant denk ik, of moet ik voor nog meer +spi gaan?
OMG! Zeg me dat 't niet waar is!Tranzity schreef op maandag 20 november 2006 @ 09:33:
Mooi weekend!
Vrijdag Judgement Gauntlets en Shoulders
Zaterdag 3 stukken Felheart
Zondag Betrayer Boots
Enige domper was gister dat de eerste Judgement Chest naar een persoon ging die alleen maar T2 wil looten, en daarom nog in half soulforge loopt. Daarna nog wat tries in AQ40. Blijft vet
Dan lopen je healers teveel mee denk ik, heb zelf nooit moeite om uit die drain range te blijven om m'n tank te healen.MantaMania schreef op maandag 20 november 2006 @ 10:23:
[...]
Pfff na zo een dik loot weekeind toch nog klagen over een chestjehahahha
Zeker omdat het een backup paladin was die geluk had dat er een spot open bleef.
AQ was echt gaaf om te doen jammer genoeg waren er een paar tanks niet snel genoeg om die adds op te pakken.
En de laatste poging hadden we helaas 3 x skeram op 1 platform en dat is redelijk lastig / dodelijk.
Die mana drain anubis zijn ook irritant hoe doe andere guilds die wij hebben ze nu uit de groep getankt maar dan nog worden de healers die meelopen gemanadrain dus die tank is lastig up te houden en ze worden geraakt door die shadowbolts omdat ze te verweg staan.
Nu lukt het iedere keer net maar blijft wel lastig.
MS, TC, Manaburn, Shadowstorm waarschijnlijk. Beide reflects, Manaburn en Shadowstorm kan ook leuk zijn.Kevinp schreef op maandag 20 november 2006 @ 10:49:
[...]
lastig word als je bv shadowstrom mana drain en Thunderclab en MS hebt
ik denk dat je dan wel het moeilijkste hebt gehad. Ik zou vollegorde niet weten, TC eerst, MS mana drain shadow storm. Iig allemaal erg snel dan.
Als je ook maar enigszins denkt aan resto, koop/farm je Hide of the Wild even.Qoriox schreef op maandag 20 november 2006 @ 08:53:
http://www.thotbott.com/?i=53666 : Cloak of the Hakkari Worshipers : Rolde 50, voor mijn resto build.
Gelukkig raid jij niet voor de loot of wel?poohbeer schreef op maandag 20 november 2006 @ 19:28:
[...]
Blij dat jij geen guildy bent van me.. lootwhore is de term die me te binnenschiet.
Niet iedereen die graag loot ziet is een lootwhore fyi
If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.
wanneer je op pure +heal gear need, over iemand die hem veel beter kan gebruiken wel, imoRyceck schreef op maandag 20 november 2006 @ 20:52:
[...]
Gelukkig raid jij niet voor de loot of wel?
Niet iedereen die graag loot ziet is een lootwhore fyi
Ik speelde voorheen bij elk uur dat ik vrij had wow, en ik zit ook in een van de top guilds van de server, probleem is alleen dat ik meestal alleen maar mee kan naar MC , omdat iedereen al full t1 heeft en de meesten zelfs al full t2 , BWL staat op farm modus, dus daar wil iedereen heen.
zelfde met AQ40 en Naxx .
En ik ben meestal nummer 41 die mee mag
Zit er nu aan te denken miss naar een wat mindere guild te gaan , of te wachten
tot TBC uitkomt, want daar kan je geloof ik zelfs tier 4 spul krijgen van de 5 man dungeons.
Mocht er een guild zijn op Azjol Nerub m die nog een warrior nodig heeft met decent
gear , laat het me dan ff weten
zelfde met AQ40 en Naxx .
En ik ben meestal nummer 41 die mee mag
Zit er nu aan te denken miss naar een wat mindere guild te gaan , of te wachten
tot TBC uitkomt, want daar kan je geloof ik zelfs tier 4 spul krijgen van de 5 man dungeons.
Mocht er een guild zijn op Azjol Nerub m die nog een warrior nodig heeft met decent
gear , laat het me dan ff weten
spec houdt niet in dat je niet kan healenaddictive schreef op maandag 20 november 2006 @ 21:00:
[...]
wanneer je op pure +heal gear need, over iemand die hem veel beter kan gebruiken wel, imo
En dan nog wat: Je weet niet waar hij hiervoor mee rondliep (of die ander). Als die ander rondrent met een Staff of Dominance en onze feraldruid in kwestie met een Illusionary rod dan wordt het verhaal ineens anders he?
[ Voor 6% gewijzigd door Ryceck op 20-11-2006 21:14 ]
If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.
dan ben je sowieso een prutser...Ryceck schreef op maandag 20 november 2006 @ 21:13:
[...]
spec houdt niet in dat je niet kan healenEen feral druid heeft zijn healgear net zo hard nodig als een healspecced druid. Dus wat dat betreft heeft hij er net zoveel recht op.
En dan nog wat: Je weet niet waar hij hiervoor mee rondliep (of die ander). Als die ander rondrent met een Staff of Dominance en onze feraldruid in kwestie met een Illusionary rod dan wordt het verhaal ineens anders he?
Vandaag een Tauren Druid gerolled, best wel geinig eigenlijk.
M'n eerste ervaringen in Thunder Bluff gingen echter niet zo goed. Lift in, naar boven, wil naar voren lopen, val ik uit de lift naar onder.
2e keer ging op zich wel goed, maar toen ik weer naar beneden wilde vergat ik wederom de lift te nemen, waardoor ik dus nog een keer naar onder viel. 
Ik moet zeggen dat ik IronForge toch een heel stuk fijner vind opgebouwd, daar vind ik alles in enkele tellen. In Thunder Bluff moest ik zelfs met aanwijzingen van de guards nog gaan zoeken naar waar ik moest zijn.
En ik mistte een paladin-trainer in Thunder Bluff.


Ik moet zeggen dat ik IronForge toch een heel stuk fijner vind opgebouwd, daar vind ik alles in enkele tellen. In Thunder Bluff moest ik zelfs met aanwijzingen van de guards nog gaan zoeken naar waar ik moest zijn.

En ik mistte een paladin-trainer in Thunder Bluff.

Signature
Verwijderd
Ik ben er na 3 weken weer
En direct met twee leuke vraagjes. Ik heb al rondgezocht op internet en wat gevonden waarmee het mogelijk is, maar ik vind het best pittig allemaal.
Ik wil namelijk mijn interface een beetje verbouwen, zodat ik het fijner vind om te spelen, namelijk zoiets als dit: http://65.98.12.202/mscreens/5898.jpg. Het gaat mij niet om TitanPanel, maar vooral die 2 bars links, dan de minimap, dan weer 2 bars.
Ik vind dit er heel mooi uitzien, ik weet hoe ik alles kan bewegen, met MoveAnything namelijk. Ik snap hoe dit allemaal werkt. Maar ik heb geen idee hoe ik 2 bars link en rechts krijg. Kan iemand mij hier aub een uitleg over geven? Ik had er al een addon voor gevonden, maar ik vond dit veel te moeilijk, en ik WEL mijn best gedaan om het te proberen. (Naam van de addon ben ik even kwijt, edit ik als ik het weet.)
Dan nog een vraag: Is het mogelijk een gedelete character terug te halen? Ik had een lvl 43 hunter, maar dacht dat ik em niet meer nodig had. Nu heb ik er echter wel spijt van.
EDIT: Ik wil ook graag dat ik kan zien hoeveel mana en health ik heb (in cijfers). Weet je een STANDALONE addon, dan zou ik dat graag horen. Ik neem geen addonpakket, omdat ik het zelf zoveel mogelijk naar smaak wil maken.
Ik wil namelijk mijn interface een beetje verbouwen, zodat ik het fijner vind om te spelen, namelijk zoiets als dit: http://65.98.12.202/mscreens/5898.jpg. Het gaat mij niet om TitanPanel, maar vooral die 2 bars links, dan de minimap, dan weer 2 bars.
Ik vind dit er heel mooi uitzien, ik weet hoe ik alles kan bewegen, met MoveAnything namelijk. Ik snap hoe dit allemaal werkt. Maar ik heb geen idee hoe ik 2 bars link en rechts krijg. Kan iemand mij hier aub een uitleg over geven? Ik had er al een addon voor gevonden, maar ik vond dit veel te moeilijk, en ik WEL mijn best gedaan om het te proberen. (Naam van de addon ben ik even kwijt, edit ik als ik het weet.)
Dan nog een vraag: Is het mogelijk een gedelete character terug te halen? Ik had een lvl 43 hunter, maar dacht dat ik em niet meer nodig had. Nu heb ik er echter wel spijt van.
EDIT: Ik wil ook graag dat ik kan zien hoeveel mana en health ik heb (in cijfers). Weet je een STANDALONE addon, dan zou ik dat graag horen. Ik neem geen addonpakket, omdat ik het zelf zoveel mogelijk naar smaak wil maken.
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 20-11-2006 22:28 ]
Je zult waarschijnlijk ook vaker in Orgrimmar zijn dan in thunderbluffpasta schreef op maandag 20 november 2006 @ 22:00:
Vandaag een Tauren Druid gerolled, best wel geinig eigenlijk.M'n eerste ervaringen in Thunder Bluff gingen echter niet zo goed. Lift in, naar boven, wil naar voren lopen, val ik uit de lift naar onder.
2e keer ging op zich wel goed, maar toen ik weer naar beneden wilde vergat ik wederom de lift te nemen, waardoor ik dus nog een keer naar onder viel.
Ik moet zeggen dat ik IronForge toch een heel stuk fijner vind opgebouwd, daar vind ik alles in enkele tellen. In Thunder Bluff moest ik zelfs met aanwijzingen van de guards nog gaan zoeken naar waar ik moest zijn.
En ik mistte een paladin-trainer in Thunder Bluff.
[afbeelding]
en ik zeg: Orgrimmar >>>>>>> ironforge
Ach alle city's wennen. Ik speel nu ook een weekje als Horde en inmiddels loop je ook blindelings overal heen. Het lijkt inderdaad in het begin niet erg logisch, maar Stormwind was in het begin ook een doolhof.
Vandaag trouwens een Undead Mage gerolled. Ik speelde nu een paar dagen als Tauren Shaman (Level 22) maar kon niet echt mijn draai vinden. Wel leuk enzo, maar voel me toch weer de druid. Alles net niet... Dan maar lekker dik DPSen met een mage. Bevalt tot nu toe wel goed (Level 12). Morgen weer even gelijk trekken met mijn vaste speelmaatje
Vandaag trouwens een Undead Mage gerolled. Ik speelde nu een paar dagen als Tauren Shaman (Level 22) maar kon niet echt mijn draai vinden. Wel leuk enzo, maar voel me toch weer de druid. Alles net niet... Dan maar lekker dik DPSen met een mage. Bevalt tot nu toe wel goed (Level 12). Morgen weer even gelijk trekken met mijn vaste speelmaatje
Default blanke hetero
Hmmz, wat zijn de vervelendste combo's bij Nefarian. Wij hadden vorige keren nooit problemen met phase 1 en nu hebben we Blauw/Bronze en na phase 1 zijn bijna alle healers oom
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
je moet eens naar Uc gaan dat is helemaal vaag.
maar vandaag na wat redelijke trys gistern farleana neer(3e baas voor ons in naxx) tot nu toe alles bazen in 2 dagen neer dus dat is nice, maar farleana slaat wel flink door zeg, 8k crushing
. full tier 2 + AQ40 shield(9k armor) dus daardoor ging ik een keer dood, daarna gewoon flaks gebruikt en wat eten(dus >10k hp). en dat gign wel goed, wel leuke fight trouwens niet al te moeilijk kort en vrij dynamisch.
gewoon iedereen fr pot en als je low hp hebt ook nr pot laten gebruiken dan blijft iedereen lang in leven en gaat alles goed.
maar vandaag na wat redelijke trys gistern farleana neer(3e baas voor ons in naxx) tot nu toe alles bazen in 2 dagen neer dus dat is nice, maar farleana slaat wel flink door zeg, 8k crushing
gewoon iedereen fr pot en als je low hp hebt ook nr pot laten gebruiken dan blijft iedereen lang in leven en gaat alles goed.
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Ik zie altijd mensen praten over vorderingen en dergelijke. Hoever ze met twin emps zijn en hoeveel bosses ze al neer hebben in naxx, maar hoe zit het met C`thun bij de meerderheid. Slaat iedereen die over?
Vanmorgen effe snel met de beta gespeeld. Blood Elf start area ziet er erg mooi uit. Silvermoon City is echt dat wat Darnassus had moeten zijn. Ik denk zelf dat Silvermoon City de nieuwe hangplek van Horde zal zijn. Het heeft een directe verbinding met UC. Ik denk dat TB en Orgrimmar spookstadjes zullen worden.
Nog effe snel de Ah gecheckt, een groene level 65 2H axe. 3.5SPD en 73DPS. Ik wil niet weten hoe een blauwe level 65 2H axe eruit ziet. Vendor TUF?
Nog effe snel de Ah gecheckt, een groene level 65 2H axe. 3.5SPD en 73DPS. Ik wil niet weten hoe een blauwe level 65 2H axe eruit ziet. Vendor TUF?
haha, wij zijn gestopt na huhuran idd. Niemand in onze guild vind Aq40 echt leuk, en echt super loot dropt er niet, ok wat NR zooi, dus farmen wij altijd t/m fankriss=easy mode. En gaan daarna naxx in om progress te maken. Onze raid week is iets als ditChooman schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 06:34:
Ik zie altijd mensen praten over vorderingen en dergelijke. Hoever ze met twin emps zijn en hoeveel bosses ze al neer hebben in naxx, maar hoe zit het met C`thun bij de meerderheid. Slaat iedereen die over?
naxx
naxx
BWL
AQ40
Naxx
Naxx.
doordat we zo vaak proberen te raiden komt het wel eens voor dat er dagen wat afgelast wordt, maar tja dat is neit zo heel erg met 6 raid dagen.
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Twins / c'thun loot is best imba
enne, c'thun fight schijnt best ever te zijn.
enne, c'thun fight schijnt best ever te zijn.
Verwijderd
Er was een nieuwe patch ofzo?
iets van 35mb...
krijgen we morgen alvast de nieuwe patch met talents enz?
iets van 35mb...
krijgen we morgen alvast de nieuwe patch met talents enz?
Gisteren een noobje uit de guild geholpen, hij zat er al lang in, lvl 47 priest geloof ik..ging voor het eerst mee met "guildrun" naar Uldaman, 3 guildies, 2 pugjes... toen we binnenkwamen was het al gelijk van: gaan we wel langs het vrouwtje? (eerste boss in de mapchamber, waar je sowieso door moet
) ik zei dat we daar vanzelf langs komen, eerst even de quests halen in dit gebied (paladin en die urn geloof ik) daar in dat gebied begon hij weer: we gaan verkeerd, we moeten naar die vrouw!! .. ik reageer al ietwat geirriteerd dat hij zn mond moet houden want we komen automatisch langs dat vrouwtje!
toen kwam er een wat boze reactie dat hij dat zelf wel uitmaakte en toen was het wel even stil, maar wat ik verwacht had kwam uit. ik was een mob aan het pullen en zag de priest niks doen.. geen healing... ik bijna dood, pot gedronken.. ik whisper hem: healing plz...
toen kwam er een reactie van: houd je kop nou eens anders boek ik hem....(dat tegen je raidleader/officer?) volgende mob, weer geen healing.. dan ben ik het zat..(ik was overigens de enige die healing nodig had...) gekickt uit party, replacement gezocht.. gaat hij zielig doen in de guild chat, het was al 2 tegen 1 in de party maar in de guildchat kreeg hij ook nog eens commentaar, en dan zie je even later: "Oliebol has left the guild"... opgelost
Verder hebben wij de grootst mogelijke moeite om een guildrun op te zetten.. niet iedereen gebruikt GEM, en de meeste doen wat anders of hebben geen tijd.. kleine 150 members hebben we en we kunnen er niet eens 5 bij elkaar krijgen... 3, soms 4... en een enkele keer wil het lukken... dit is bijzonder klote aangezien we allemaal naar nax/mc/etc willen, maar gaat wel uber traag zo...
toen kwam er een wat boze reactie dat hij dat zelf wel uitmaakte en toen was het wel even stil, maar wat ik verwacht had kwam uit. ik was een mob aan het pullen en zag de priest niks doen.. geen healing... ik bijna dood, pot gedronken.. ik whisper hem: healing plz...
toen kwam er een reactie van: houd je kop nou eens anders boek ik hem....(dat tegen je raidleader/officer?) volgende mob, weer geen healing.. dan ben ik het zat..(ik was overigens de enige die healing nodig had...) gekickt uit party, replacement gezocht.. gaat hij zielig doen in de guild chat, het was al 2 tegen 1 in de party maar in de guildchat kreeg hij ook nog eens commentaar, en dan zie je even later: "Oliebol has left the guild"... opgelost
Verder hebben wij de grootst mogelijke moeite om een guildrun op te zetten.. niet iedereen gebruikt GEM, en de meeste doen wat anders of hebben geen tijd.. kleine 150 members hebben we en we kunnen er niet eens 5 bij elkaar krijgen... 3, soms 4... en een enkele keer wil het lukken... dit is bijzonder klote aangezien we allemaal naar nax/mc/etc willen, maar gaat wel uber traag zo...
[ Voor 3% gewijzigd door Thrilled op 21-11-2006 08:32 ]
uit ervaring blijkt dat je allemaal ongeveer op dezelfde tijd lvl 60 moet worden om ook daadwerkelijk de guild te behouden anders gaan de lvl 60 spelers weg omdat die wel kunnen gaan raiden. Zo'n lvl'ing guild is leuk maar vaak niet voor instances.
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Ik zou maar eerst beginnen met lvl60 te worden, FR-gear te verzamelen en te beginnen met MCThrilled schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 08:30:
Verder hebben wij de grootst mogelijke moeite om een guildrun op te zetten.. niet iedereen gebruikt GEM, en de meeste doen wat anders of hebben geen tijd.. kleine 150 members hebben we en we kunnen er niet eens 5 bij elkaar krijgen... 3, soms 4... en een enkele keer wil het lukken... dit is bijzonder klote aangezien we allemaal naar nax/mc/etc willen, maar gaat wel uber traag zo...
Of 2 maanden wachten en daarna doorgaan naar Outlands.
Verwacht nou niet dat je zomaar even naxx doorloopt in je blauwe Tier0-set
WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)
Ik ken UC en OG nu als me broekzak als NE Rogue:)Kevinp schreef op maandag 20 november 2006 @ 23:17:
je moet eens naar Uc gaan dat is helemaal vaag.
maar vandaag na wat redelijke trys gistern farleana neer(3e baas voor ons in naxx) tot nu toe alles bazen in 2 dagen neer dus dat is nice, maar farleana slaat wel flink door zeg, 8k crushing. full tier 2 + AQ40 shield(9k armor) dus daardoor ging ik een keer dood, daarna gewoon flaks gebruikt en wat eten(dus >10k hp). en dat gign wel goed, wel leuke fight trouwens niet al te moeilijk kort en vrij dynamisch.
gewoon iedereen fr pot en als je low hp hebt ook nr pot laten gebruiken dan blijft iedereen lang in leven en gaat alles goed.
Heb afgelopen week 63k Honor gescoord zonder maar een BG van binnen te zien met het killen van Horde's in UC/OG (zowel de full health ppl die afgezonderd staan als de mensen die net geduelled hebben de laatste backstab geven. Grappigste was die warlock tussen de andere hordes met 4x ambush/backstab killen en dan weer vanishen).
yup having fun op me rogue ten kosten van andere, i love it (beetje als payback voor al die keren dat ik in IF werd gekilled als je net terug portalled de mystic wing in).
Nee, PTR's zijn sinds afgelopen week up. Ik denk dat de nieuwe patch pas volgende week of de week daarna zal komen.Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 08:27:
Er was een nieuwe patch ofzo?
iets van 35mb...
krijgen we morgen alvast de nieuwe patch met talents enz?
Bij mij begon hij vanochtend ook met downloaden van patch 2.0.1 dacht ik.Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 08:27:
Er was een nieuwe patch ofzo?
iets van 35mb...
krijgen we morgen alvast de nieuwe patch met talents enz?
Ik kan er op internet nog niks over vinden verder.
Verwijderd
maar der klopt toch iets niet in het verhaalRyceck schreef op maandag 20 november 2006 @ 21:13:
[...]
spec houdt niet in dat je niet kan healenEen feral druid heeft zijn healgear net zo hard nodig als een healspecced druid. Dus wat dat betreft heeft hij er net zoveel recht op.
En dan nog wat: Je weet niet waar hij hiervoor mee rondliep (of die ander). Als die ander rondrent met een Staff of Dominance en onze feraldruid in kwestie met een Illusionary rod dan wordt het verhaal ineens anders he?
hiermee wilk niet zeggen dat feral druids niet kunnern healen of moeten healen.....
EDIT: BTW die andere 2hander is nutteloos voor je, je hebt altijd betere daarvoor kan niet anders dus had je em beter kunnen laten DE'en heeft je guild er ook weer wat aan
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 21-11-2006 08:59 ]
dat doet bliz wel vaker zodat je neit alles in een keer hoeft te doen en zo dus de servers te ontlasten. Wel kan dit gigantische lag veroorzaken tijdens het spelen.FireAge schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 08:56:
[...]
Bij mij begon hij vanochtend ook met downloaden van patch 2.0.1 dacht ik.
Ik kan er op internet nog niks over vinden verder.
Verder hoe kan je nu iemand in orgri killen ik zit op pvp server, maar daar staat pvp altijd uit
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Gek hè, met een Undead Mage als main....Routed schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 08:54:
[...]
Ik ken UC en OG nu als me broekzak als NE Rogue:)
Wat? Loothwhore als ik :poohbeer schreef op maandag 20 november 2006 @ 19:28:
[...]
Blij dat jij geen guildy bent van me.. lootwhore is de term die me te binnenschiet.
1. netjes vraag of ik mag rollen , dan roll en win
2. alle items een verbetering zijn voor wat ik heb
3. ik net zoals als alle (7) druids moet healen voor mijn leven, dus enorm veel baat heb bij +healing gear?
Gast, met alle respect, als je erop rolt, is er niets loot hoerigs aan. Waar jij op doelt, is de hoeveelheid geluk die ik die avond had. En dat was uitzonderlijk veel kan ik je vertellen
! Ik ben met tig MC/BWL/AQ raids meegeweest waar ik niets win, en anderen met 4 tier 1 spul weglopen. Beetje overtrokken reactie dus, dat hele lootwhore.
Ben, met die reactie in mijn achterhoofd, blij dat ik bij "normale" mensen in een guild zit...
[ Voor 3% gewijzigd door M617573 op 21-11-2006 09:12 ]
Verwijderd
als je in een contesten area zit en je gaat naar ogrimarr duurt het 15m voordat je neutral ord in je eigen gebeid. Of hij healde of attackde in zijn eigen gebied gaat pvp enable ook aan.Kevinp schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 08:59:
[...]
dat doet bliz wel vaker zodat je neit alles in een keer hoeft te doen en zo dus de servers te ontlasten. Wel kan dit gigantische lag veroorzaken tijdens het spelen.
Verder hoe kan je nu iemand in orgri killen ik zit op pvp server, maar daar staat pvp altijd uit
Zelfde geld voor PvE het is niet zo dat je je pvp flag aanzet iemand killed en gelijk kan uitzetten, dit duurt 5m of 15 of zo zonder da tje iemand helpt of een adnere aanvalt...
zoals ik al zei, jij mag wel dus rollen op +healing gear, maar hun niet op jouw 2hander beetje vreemd, en die epic mace laten DE'en is vele ebter dan dat jij em vendort of selledQoriox schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:01:
[...]
Wat? Loothwhore als ik :
1. netjes vraag of ik mag rollen , dan roll en win
2. alle items een verbetering zijn voor wat ik heb
3. ik net zoals als alle (7) druids moet healen voor mijn leven, dus enorm veel baat heb bij +healing gear?
Gast, met alle respect, als je erop rolt, is er niets loot hoerigs aan. Waar jij op doelt, is de hoeveelheid geluk die ik die avond had. Ik ben ook met tig MC/BWL/AQ raids meegeweest waar ik niets win, en anderen met 4 tier 1 spul weglopen. Beetje overtrokken reactie dus, dat hele lootwhore.
Ben, met die reactie in mijn achterhoofd, blij dat ik bij "normale" mensen in een guild zit...
[ Voor 38% gewijzigd door Verwijderd op 21-11-2006 09:03 ]
Dat verklaart dan mijn lag van 800 ms. Enorm irritant. Gelukkig was ik een van de twee healers in een group van 5 dus hebben we geen problemen gehad.Kevinp schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 08:59:
[...]
dat doet bliz wel vaker zodat je neit alles in een keer hoeft te doen en zo dus de servers te ontlasten. Wel kan dit gigantische lag veroorzaken tijdens het spelen.
Verder hoe kan je nu iemand in orgri killen ik zit op pvp server, maar daar staat pvp altijd uit
op onze server hoef je dat niet te doen hoor, dan ben je zelf echt dik dood. Te veel pvp monkeys die niks anders doen dan BG en duels.Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:01:
[...]
als je in een contesten area zit en je gaat naar ogrimarr duurt het 15m voordat je neutral ord in je eigen gebeid. Of hij healde of attackde in zijn eigen gebied gaat pvp enable ook aan.
Zelfde geld voor PvE het is niet zo dat je je pvp flag aanzet iemand killed en gelijk kan uitzetten, dit duurt 5m of 15 of zo zonder da tje iemand helpt of een adnere aanvalt...
[...]
en ow ja, warlocks kunnen onyxia makkelijk tanken, zeker in phase 3 is dat goed te doen
[ Voor 17% gewijzigd door Kevinp op 21-11-2006 09:12 ]
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Verwijderd
zelf een warlock in disquise shadow priest kan onyxia tanken, is nog een video van vonk wel cool, het probeel met tanken si dat warrior hun abilities krijgen als ze zelf geraakt worden, zijn ze dat neit hebben ze geen rage en kunnen ze niet tanken, en een walrock heeft mana die kan die gewoon gelijk gebruikenKevinp schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:07:
[...]
op onze server hoef je dat niet te doen hoor, dan ben je zelf echt dik dood. Te veel pvp monkeys die niks anders doen dan BG en duels.
en ow ja, warlocks kunnen onyxia makkelijk tanken, zeker in phase 3 is dat goed te doen. Gewoon searing pain spammen en op tank spot gaan staan
en natuurlijk blijven healen. Zo hebben wij gister phase 3 gedaan(ik kon als warrior echt geen agro pullen).
Iedereen mag rollen, niemand w i l d e rollen. En ik vendor hem niet, zoals ik al vertelde, help ik nog wel eens in low lvl instances, dan ga ik lekker hakken met die mace. Lees mijn post nog maar eens goed door. Ik heb mijn steentje al bijgedragen aan de guild, daarom doet niemand daar moeilijk over. Als ik dat nou mooi vind, en niemand wil hem, who cares? Vergeet niet dat we het hebben over een nutteloze pre-MC mace....Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:01:
zoals ik al zei, jij mag wel dus rollen op +healing gear, maar hun niet op jouw 2hander beetje vreemd, en die epic mace laten DE'en is vele ebter dan dat jij em vendort of selled
[ Voor 19% gewijzigd door M617573 op 21-11-2006 09:23 ]
Zondag was er een lv60 hunter die een lv61 elite dragon naar de crossroads lokte. Kan even niet meer op de naam van dat beest komen, grote rode vliegende draak, iets met een hoop e in zijn naam. Wel gaaf, zo'n 30 characters van ongeveer lv20 maar op dat beest schieten en proberen te kiten
En na een tijdje maakte hij dat beest dan af. Vervolgens kon men inleggen om hem weer dat beest op te laten halen, erg leuk allemaal. Ben 3 keer geonehit door dat beest met mijn lv20 hunter.
Het had ongeveer 30.000 hp en ik heb hem voor ongeveer 200 geraakt
EDIT: Ik weet het weer, het was emberstrife
Het had ongeveer 30.000 hp en ik heb hem voor ongeveer 200 geraakt
EDIT: Ik weet het weer, het was emberstrife
[ Voor 4% gewijzigd door FireAge op 21-11-2006 09:45 ]
Ik heb je post nog eens gelezen, waarin je zegt dat je bij een nieuwe guild zit en je daar gelijk vijanden maakt. Ik vind het niet gek dat je dat doet, je pakt 3x een 2hander. En je gaat mij niet vertellen dat je ze alle 3 gaat gebruiken, aangezien de andere gewoon een stuk beter zijn dan die mace.[message=26889581,noline]Qoriox schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:14
[...]
Iedereen mag rollen, niemand w i l d e rollen. En ik vendor hem niet, zoals ik al vertelde, help ik nog wel eens in low lvl instances, dan ga ik lekker hakken met die mace. Lees mijn post nog maar eens goed door. Ik heb mijn steentje al bijgedragen aan de guild, daarom doet niemand daar moeilijk over. Als ik dat nou mooi vind, en niemand wil hem, who cares?
En ik vind eigenlijk ook dat je niet hoort te rollen op een item dat niet in je build past (de cloak), terwijl je aangeeft dat je niet snel van build wisselt... Want anders, zou je weer niet op feral items moeten rollen.
Misschien dat ik iets niet helemaal snap, maar zoals ik het zo zie vind ik het eigenlijk schandalig. Geen reden om iemand uit de guild te kicken, maar zeker een reden voor een gesprekje.
Dat is afhankelijk van hoe je het bekijkt. Een druid in instances is nu eenmaal een healer. Als je voor jezelf persoonlijk graag een feral-build hebt houdt dat wel in dat je nog steeds je rol als healer moet kunnen vervullen.Resistance_NL schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:25:
[...]
En ik vind eigenlijk ook dat je niet hoort te rollen op een item dat niet in je build past (de cloak), terwijl je aangeeft dat je niet snel van build wisselt... Want anders, zou je weer niet op feral items moeten rollen.
De enige die je ermee hebt door een build buiten je "hokje" (lees: raidrol) te nemen is dat je dubbele items moet regelen (in dit geval healing en feral stuff). Gezien het feit dat je als druid in feralspec in raids net zo veel moet healen als je buurman met een 100% healspec is er mijns inziens toch niets fout aan het regelen van healgear?
Zit zelf in een guild met 3 feral druids welke ook allemaal gewoon healen in raids. Deze gasten hebben gewoon goede healgear nodig, ongeacht of de andere druids nou een healspec hebben of niet. Liever dat de feraldruids in healgear rondrennen en hun rol vervullen als dat ze "ZOMG but im feral so I must dpsssssss" gillen tijdens raids.... toch?

[ Voor 24% gewijzigd door Ryceck op 21-11-2006 09:37 ]
If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.
Er is wel een duidelijk verschil. Feral druids hebben een build die het makkelijker maakt om te grinden/pvp-en. Bovendien is het dan ook duidelijk dat healing niet de prioriteit heeft bij een feral spec, immers anders spec je wel healing.
Mijn mening is dan dat healing specs de voorkeur moeten krijgen voor healing items en dat het geen geljke roll moet zijn. Immers iedereen kiest voor zijn spec en de bijzaken die daarmee mee komen.
Healers offeren zichzelf toch een beetje op (voor een guild) en horen daarvoor ook beloond te worden.
Mijn mening is dan dat healing specs de voorkeur moeten krijgen voor healing items en dat het geen geljke roll moet zijn. Immers iedereen kiest voor zijn spec en de bijzaken die daarmee mee komen.
Healers offeren zichzelf toch een beetje op (voor een guild) en horen daarvoor ook beloond te worden.
Zal niets spoilen, maar het oude gevoel is alweer helemaal terug rondlopend in Outlands.
Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978
Searing pain (fire) op ony spammen (fire immune) ?Kevinp schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:07:
[...]
op onze server hoef je dat niet te doen hoor, dan ben je zelf echt dik dood. Te veel pvp monkeys die niks anders doen dan BG en duels.
en ow ja, warlocks kunnen onyxia makkelijk tanken, zeker in phase 3 is dat goed te doen. Gewoon searing pain spammen en op tank spot gaan staan
en natuurlijk blijven healen. Zo hebben wij gister phase 3 gedaan(ik kon als warrior echt geen agro pullen).
Vond dat eerste gebied wat tegenvallen eerlijk gezegdOn_E schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:40:
Zal niets spoilen, maar het oude gevoel is alweer helemaal terug rondlopend in Outlands.
Verwijderd
ik agree, je apkt 2 - 3 wapens.... makkelijk konden dat een nxus zijn wat g oplevert of je hebt het zelfs nodig voor naxx attunement of zelfs t3 item's enzo.... en goeie enchants wat je guild verder helpt te gaan... je zei dat je nieuw in de guild was idd en je vijanden gelijkt gemaakt had,.Resistance_NL schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:25:
[...]
Ik heb je post nog eens gelezen, waarin je zegt dat je bij een nieuwe guild zit en je daar gelijk vijanden maakt. Ik vind het niet gek dat je dat doet, je pakt 3x een 2hander. En je gaat mij niet vertellen dat je ze alle 3 gaat gebruiken, aangezien de andere gewoon een stuk beter zijn dan die mace.
En ik vind eigenlijk ook dat je niet hoort te rollen op een item dat niet in je build past (de cloak), terwijl je aangeeft dat je niet snel van build wisselt... Want anders, zou je weer niet op feral items moeten rollen.
Misschien dat ik iets niet helemaal snap, maar zoals ik het zo zie vind ik het eigenlijk schandalig. Geen reden om iemand uit de guild te kicken, maar zeker een reden voor een gesprekje.
Euh, en dus die feral monkeys alleen maar feral gear geven waardoor ze dus nog meer reden hebben om te roepen dat ze niet kunnen healen? Hun rol blijft veelal healing misschien kunnen ze bij farm runs dps'en maar bij progress runs kunnen ze dat niet, en hebben ze degelijke healing gear nodig.Resistance_NL schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:39:
Er is wel een duidelijk verschil. Feral druids hebben een build die het makkelijker maakt om te grinden/pvp-en. Bovendien is het dan ook duidelijk dat healing niet de prioriteit heeft bij een feral spec, immers anders spec je wel healing.
Mijn mening is dan dat healing specs de voorkeur moeten krijgen voor healing items en dat het geen geljke roll moet zijn. Immers iedereen kiest voor zijn spec en de bijzaken die daarmee mee komen.
Healers offeren zichzelf toch een beetje op (voor een guild) en horen daarvoor ook beloond te worden.
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Verwijderd
Even een vraagje. Ik heb het wel een beetje gezien met ZG en wil voor de afwisseling een keer naar MC. Denk dat de guild daar wel voor te porren is, maar als we het plannen kunnen we denk ik maar op zo'n 30 man rekenen.
Als ik alles goed heb gelezen, moet de eerste boss dan gewoon te doen zijn. Maar hoe realistisch is het verder om met 30 man in combo blue/epic naar MC te gaan?
Als ik alles goed heb gelezen, moet de eerste boss dan gewoon te doen zijn. Maar hoe realistisch is het verder om met 30 man in combo blue/epic naar MC te gaan?
Verwijderd
wij hebben een feral druid, is ie altijd geweest en we zitten nu in naxx, hij heeft onderhand wat healing gar maar NOOIT voorang gekregne op de andere healing druids....... op het begin had ie maar geneog mana om 3 groepen te buffenKevinp schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:51:
[...]
Euh, en dus die feral monkeys alleen maar feral gear geven waardoor ze dus nog meer reden hebben om te roepen dat ze niet kunnen healen? Hun rol blijft veelal healing misschien kunnen ze bij farm runs dps'en maar bij progress runs kunnen ze dat niet, en hebben ze degelijke healing gear nodig.
Luiheid prevails, als je de moeite neemt dan kun je voldoende blauwe loot uit de lvl 55+ instances halen om fatsoenlijk te healen. Maar mensen willen gelijk epics (en in dit geval 2x de beste gear) zonder er al teveel moeite voor te doen.Kevinp schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:51:
[...]
Euh, en dus die feral monkeys alleen maar feral gear geven waardoor ze dus nog meer reden hebben om te roepen dat ze niet kunnen healen? Hun rol blijft veelal healing misschien kunnen ze bij farm runs dps'en maar bij progress runs kunnen ze dat niet, en hebben ze degelijke healing gear nodig.
Daar komt nog bij dat:
* Feral druids niet thuishoren in progressruns, juist in farmruns voegen ze nog iets toe ten opzichte van een healing spec.
* Ik zeg niet dat ze de gear niet nodig hebben. Ik geef aan dat ik vind dat healing spec meer prioriteit op dat soort gear moet krijgen.
prima te doen, je bent ZG geared, neem aan dat je heel ZG farmt intussen en de mensen al deels hun setje daarvandaag hebbenVerwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:54:
Even een vraagje. Ik heb het wel een beetje gezien met ZG en wil voor de afwisseling een keer naar MC. Denk dat de guild daar wel voor te porren is, maar als we het plannen kunnen we denk ik maar op zo'n 30 man rekenen.
Als ik alles goed heb gelezen, moet de eerste boss dan gewoon te doen zijn. Maar hoe realistisch is het verder om met 30 man in combo blue/epic naar MC te gaan?
gewoon met 30 man MC ingaan en beginnen, loopt vanzelf wel vol
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Verwijderd
Daar vergis je je dan toch sterk in hoor. Wij zitten in naxx een hebben een feral druid altijd mee voor adds te nemen :-) Is veel beter imo een gegearde tank bij op baas terwijl een feral druid met pokkeveel armor & hp (dus weinig aandacht geven) zich bezig houdt met de adds.Kevinp schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:51:
[...]
Euh, en dus die feral monkeys alleen maar feral gear geven waardoor ze dus nog meer reden hebben om te roepen dat ze niet kunnen healen? Hun rol blijft veelal healing misschien kunnen ze bij farm runs dps'en maar bij progress runs kunnen ze dat niet, en hebben ze degelijke healing gear nodig.
Dit is net het probleem met hybrid klassen (priest, paladin, druid, shaman), sommigen roepen dat ze alleen maar kunnen healen omdat ze toevallig daar een tree in hebben, maar hun andere aspecten kunnen ook een heel grote rol spelen.
- shadowpriest in group met warlocks : IMBA
- druid in cat form in melee group: leader of the pack !!!
- druid in bear form: goed als offtank, tank in geval van nood of voor adds te tanken
- paladin: kan wel degelijk dps'en, hebben paladin die laatste percent van heigan alleen heeft gedaan... lang leve bop
- shaman: kan ook wel degelijk goed dps'en.
Al deze klassen worden standaard als healing bestempeld, terwijl je ze evengoed in andere rol kan steken, maar doordat weinig mensen dit beseffen, blijven ze in een healing richting geduwd. Veel naxx guilds begrijpen tegenwoordig dat niet elke klasse dient waarvoor ze altijd gebruikt worden. Je zit in naxx regelmatig feral druids, dpsadins, shadowpriests. Dit allemaal om de dmg output nog te kunnen verhogen tegen bazen zoals patchwerk, loatheb, ...........
Dus je moet hier niet beginnen over het feit dat bovengenoemde klassen enkel kunnen healen, want ze kunnen wel degelijk veel meer.
[ Voor 46% gewijzigd door Verwijderd op 21-11-2006 10:10 ]
Juist niet, vind het erg mooi, maar het is vooral weer erg leuk omdat ik me zo verloren voel, geen idee waar ik heen moet, general channel vol met vragen over quests, opkijken van lvl 70s met flying mounts etc.Bosmonster schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:43:
[...]
Vond dat eerste gebied wat tegenvallen eerlijk gezegdNogal dood en saai.
Ik ga maar niet teveel verder questen denk ik, wil met mijn maatjes alles ontdekken in de retail.
Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978
Verwijderd
hoi,
Ik ben een tijdje gestopt met WoW, maar ik wil weer beginnen met WoW. Ik heb een 60 paladin (saai, gebruikte het alleen maar in raids). Ik heb een rogue die level 47 is met een bloodrazor, alleen het probleem is dat rogues niet vaak in partys worden uitgenodigt ter vergelijking met Warriors/Priest.
Dus mijn vraag is: klopt het, dat je in party/raid rogues minder/niet nodig hebt? En hoe zit het met 5-man instances.
(Want een paar maanden terug op mijn paladin vragen mensen veel meer naar mages/hunter ipv rogues als dps-rs )
Ik ben een tijdje gestopt met WoW, maar ik wil weer beginnen met WoW. Ik heb een 60 paladin (saai, gebruikte het alleen maar in raids). Ik heb een rogue die level 47 is met een bloodrazor, alleen het probleem is dat rogues niet vaak in partys worden uitgenodigt ter vergelijking met Warriors/Priest.
Dus mijn vraag is: klopt het, dat je in party/raid rogues minder/niet nodig hebt? En hoe zit het met 5-man instances.
(Want een paar maanden terug op mijn paladin vragen mensen veel meer naar mages/hunter ipv rogues als dps-rs )
Verwijderd
Wellicht dat mensen minder graag een rogue hebben omdat veel rogues wel lekker pvp-en maar van PVE geen kaas hebben gegeten. Mijn eigen rogue is PVE specced en heeft van PVP juist geen kaas gegeten.Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:08:
hoi,
Ik ben een tijdje gestopt met WoW, maar ik wil weer beginnen met WoW. Ik heb een 60 paladin (saai, gebruikte het alleen maar in raids). Ik heb een rogue die level 47 is met een bloodrazor, alleen het probleem is dat rogues niet vaak in partys worden uitgenodigt ter vergelijking met Warriors/Priest.
Dus mijn vraag is, klopt je in party/raid rogues minder/niet nodig hebt? En hoe zit het met 5-man instances.
(Want een paar maanden terug op mijn paladin vragen mensen veel meer naar mages/hunter ipv rogues als dps-rs )
Verwijderd
Dacht ik ook eerst, maar Searing Pain is een ability die meer threat oplevert dan damage.ImdaMned schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:41:
[...]
Searing pain (fire) op ony spammen (fire immune) ?
Stel dat een Shadow bolt 1000 damage doet, dan is dat bijvoorbeeld 1000 threat. Stel je Searing pain doet 500 damage, dan is dit bijvoorbeeld 750 threat.
Zonder de damage levert die Searing Pain dan nog altijd 250 threat op.
De getallen zijn volledig fictief, en het is maar een theorie, maar zo iets zou het best wel kunnen zijn.
Ik heb met mijn lock trouwens nooit ony getanked, dus zou niet weten of het kan
Dan nemen wij gewoon een extra warrior mee, of laten een druid feral gear aan doen, main taak blijft healing zeker voor ons in Naxx. en farleana met 7 warriors is een stuk makkelijker dan met 6Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:04:
[...]
Daar vergis je je dan toch sterk in hoor. Wij zitten in naxx een hebben een feral druid altijd mee voor adds te nemen :-) Is veel beter imo een gegearde tank bij op baas terwijl een feral druid met pokkeveel armor & hp (dus weinig aandacht geven) zich bezig houdt met de adds.
en qua dps kan elke warrior die niet full prot is een druid outdmg'en. Wij hebben een van de beste druids in de guild(gemigrate vanwege vrienden) AQ40 fearal gear en 6/8 tier 3 healing. En die mag best adds tanken, maar in naxx moet hij healen. en dan maar een extra warrior, of rogue.
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
omdat er een rogue overschot isVerwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:08:
hoi,
Ik ben een tijdje gestopt met WoW, maar ik wil weer beginnen met WoW. Ik heb een 60 paladin (saai, gebruikte het alleen maar in raids). Ik heb een rogue die level 47 is met een bloodrazor, alleen het probleem is dat rogues niet vaak in partys worden uitgenodigt ter vergelijking met Warriors/Priest.
Dus mijn vraag is, klopt je in party/raid rogues minder/niet nodig hebt? En hoe zit het met 5-man instances.
(Want een paar maanden terug op mijn paladin vragen mensen veel meer naar mages/hunter ipv rogues als dps-rs )
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Voorzover ik weet heeft de UD geen blonde females met grote tieten.
Maar Disorder is net zomin horde als Denial
en On-E, ik ben het helemaal met je eens...
Het moment dat ik de darkportal doorging had ik zelfs ff een kippevel momentje over wat me te wachten staat aan de andere kant.
En idd, het was "overweldigend" om maar een woord te gebruiken (en ik ben idd iets verder gegaan dan het eerste area).
Wat me wel verbaasde was het al relatieve hoge aantal lvl70 spelers...
[ Voor 35% gewijzigd door Routed op 21-11-2006 10:20 ]
Verwijderd
Een resto druid in feral gear is niets vergelen met een feral druid...Kevinp schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:11:
[...]
Dan nemen wij gewoon een extra warrior mee, of laten een druid feral gear aan doen, main taak blijft healing zeker voor ons in Naxx. en farleana met 7 warriors is een stuk makkelijker dan met 6.
en qua dps kan elke warrior die niet full prot is een druid outdmg'en. Wij hebben een van de beste druids in de guild(gemigrate vanwege vrienden) AQ40 fearal gear en 6/8 tier 3 healing. En die mag best adds tanken, maar in naxx moet hij healen. en dan maar een extra warrior, of rogue.
Discussie al gesloten.
Wij hebben in naxx 2 tanks & 1 druid offtank. Die druid kan beter tanken dan de rest van onze warriors. Niemand in de guild kan aggro nemen van die druid, en wij hebben harde dpsers
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 21-11-2006 10:17 ]
Ideale 5 mans party ziet er voor mij zo uit:
Tank (warrior)
Primary healer (priest/ druid)
Secondary healer/ back-up tank/ dps (druid/ pala)
Melee dps (rogue, DPS warrior)
Ranged dps (mage/ warlock/ hunter)
In principe werkt dit altijd het beste in mijn ogen. Je kunt natuurlijk geen secondary healer of geen melee DPS meenemen, maar met bovenstaande opstelling kun je alle situaties aan in mijn ogen.
Tank (warrior)
Primary healer (priest/ druid)
Secondary healer/ back-up tank/ dps (druid/ pala)
Melee dps (rogue, DPS warrior)
Ranged dps (mage/ warlock/ hunter)
In principe werkt dit altijd het beste in mijn ogen. Je kunt natuurlijk geen secondary healer of geen melee DPS meenemen, maar met bovenstaande opstelling kun je alle situaties aan in mijn ogen.
(\__/) Ik wist totaal niet wat hier neer te zetten....
(='.'=) Dus het werd....
("")("") Een konijn!!
Kek, was in de war met een Exomna member... SorryRouted schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:14:
[...]
Voorzover ik weet heeft de UD geen blonde females met grote tieten.
Maar Disorder is net zomin horde als Denial(al kan het bij jullie op vent wel als horde tekeergaan).
Ik neem zelf eigenlijk als het kan altijd een rogue mee.
Ideaal voor saps op bosses, stunlocks als healer aggro krijgt en openen van kisten.
Ga ook vaak met een rogue friend samen met mijn druid instances af, overal langs stealthen en de bosses killen voor loot.
Maar het is niet noodzakelijk.Gisteren met twee wars, 2 droods en een lock op pad geweest, dat werkte ook prima, moesten alleen ergens een kist laten staan.
Ideaal voor saps op bosses, stunlocks als healer aggro krijgt en openen van kisten.
Ga ook vaak met een rogue friend samen met mijn druid instances af, overal langs stealthen en de bosses killen voor loot.
Maar het is niet noodzakelijk.Gisteren met twee wars, 2 droods en een lock op pad geweest, dat werkte ook prima, moesten alleen ergens een kist laten staan.
iets wat tanktMasch schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:16:
Ideale 5 mans party ziet er voor mij zo uit:
Tank (warrior)
Primary healer (priest/ druid)
Secondary healer/ back-up tank/ dps (druid/ pala)
Melee dps (rogue, DPS warrior)
Ranged dps (mage/ warlock/ hunter)
In principe werkt dit altijd het beste in mijn ogen. Je kunt natuurlijk geen secondary healer of geen melee DPS meenemen, maar met bovenstaande opstelling kun je alle situaties aan in mijn ogen.
iets wat healed
iets wat dps doet
classes boeien niet zoveel, zolang er maar iemand is die kan ressen en de mensen weten hoe hun class en die van andere gespeeld moet worden
bosses zijn niet de sappen, en de bosses die je wel kan sappen boeien niet, healer die aggro krijgt kan elke dps'er er wel af halen en kisten openenen is leuk maar daarvoor alleen zou ik geen rogue meenemen ^^FireAge schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:16:
Ik neem zelf eigenlijk als het kan altijd een rogue mee.
Ideaal voor saps op bosses, stunlocks als healer aggro krijgt en openen van kisten.
Ga ook vaak met een rogue friend samen met mijn druid instances af, overal langs stealthen en de bosses killen voor loot.
Maar het is niet noodzakelijk.Gisteren met twee wars, 2 droods en een lock op pad geweest, dat werkte ook prima, moesten alleen ergens een kist laten staan.
stealthruns zijn wel uber, combi van rogues en druids en lekker farmen inderdaad
[ Voor 36% gewijzigd door Bokkie op 21-11-2006 10:19 ]
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Verwijderd
eigenlijk ligt het heel simpel een rogue kan imba dps doen, maar hij mag dat niet doen in instances omdat dan een warrior snel agro verliest (deze is namelijk meestal iets van 3 add te gelijk aan het tanken waar ook op alle 3 tegelijk dps komt) en rogue zijn niet zo goed in inhouden van dps (altans de meeste) dus krijgen ze agro en krijgen ze klappen en hebben ze healing nodig, dat krijgen ze weer niet gaan ze dood dpser minder.Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:08:
hoi,
Ik ben een tijdje gestopt met WoW, maar ik wil weer beginnen met WoW. Ik heb een 60 paladin (saai, gebruikte het alleen maar in raids). Ik heb een rogue die level 47 is met een bloodrazor, alleen het probleem is dat rogues niet vaak in partys worden uitgenodigt ter vergelijking met Warriors/Priest.
Dus mijn vraag is: klopt het, dat je in party/raid rogues minder/niet nodig hebt? En hoe zit het met 5-man instances.
(Want een paar maanden terug op mijn paladin vragen mensen veel meer naar mages/hunter ipv rogues als dps-rs )
hunters en mages hebben daaar veel minder last van
Afgelopen zondag heel Stratholme leeggemaakt metMasch schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:16:
Ideale 5 mans party ziet er voor mij zo uit:
Tank (warrior)
Primary healer (priest/ druid)
Secondary healer/ back-up tank/ dps (druid/ pala)
Melee dps (rogue, DPS warrior)
Ranged dps (mage/ warlock/ hunter)
In principe werkt dit altijd het beste in mijn ogen. Je kunt natuurlijk geen secondary healer of geen melee DPS meenemen, maar met bovenstaande opstelling kun je alle situaties aan in mijn ogen.
2 Warriors
2 Rogues
1 Shaman (elemental build)
Gewoon rammen en een wedstrijd houden op de dps meter. Ik heb me erg vermaakt. De huidige 5 manners kan je prima aan met iets dat tankt, iets dat healt en aanvulling.
Tuurlijk wel, gewoon de rogue laten tanken en m healen. Had de tank maar wat beter zijn best moeten doen.Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:20:
[...]
eigenlijk ligt het heel simpel een rogue kan imba dps doen, maar hij mag dat niet doen in instances omdat dan een warrior snel agro verliest (deze is namelijk meestal iets van 3 add te gelijk aan het tanken waar ook op alle 3 tegelijk dps komt) en rogue zijn niet zo goed in inhouden van dps (altans de meeste) dus krijgen ze agro en krijgen ze klappen en hebben ze healing nodig, dat krijgen ze weer niet gaan ze dood dpser minder.
hunters en mages hebben daaar veel minder last van
[ Voor 31% gewijzigd door mdmeijer op 21-11-2006 10:24 ]
Paling Terran & Shaman
Ik bedoel natuurlijk ook de adds bij bosses, niet de boss zelf. En idd stealthruns zijn erg leuk, blijft spannend, want als je foutje maakt ga je der als druid gegarandeerd aan, terwijl de rogue dan gewoon in chicken mode gaat. Ik wou dat ik mijn res abilitie aan de rogue kon lenenBokkie schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:17:
bosses zijn niet de sappen, en de bosses die je wel kan sappen boeien niet, healer die aggro krijgt kan elke dps'er er wel af halen en kisten openenen is leuk maar daarvoor alleen zou ik geen rogue meenemen ^^
stealthruns zijn wel uber, combi van rogues en druids en lekker farmen inderdaad
Verwijderd
humm... misschien ga ik dan maar verder met mijn rogue.Masch schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:16:
Ideale 5 mans party ziet er voor mij zo uit:
Tank (warrior)
Primary healer (priest/ druid)
Secondary healer/ back-up tank/ dps (druid/ pala)
Melee dps (rogue, DPS warrior)
Ranged dps (mage/ warlock/ hunter)
In principe werkt dit altijd het beste in mijn ogen. Je kunt natuurlijk geen secondary healer of geen melee DPS meenemen, maar met bovenstaande opstelling kun je alle situaties aan in mijn ogen.
Ik vind paladin nu saai. Ik was eens bij Stratholme (Baron run) een keertje main healer geweest. Lukte aardig als ik het mag zeggen, maar helaas moest ik ook een keertje tanken als Holy Paladin.. in healing gear. Wel baron kunnen doden tho. Dat waren nog eens goeie ouwe tijden. Party bestond uit paladin, mage, warlock, hunter, priest.
maar anyways, heeft iemand een leuke grinding build voor rogues? Ik heb momenteel deze build http://www.wowhead.com/?talent=fGxb0xZG0Ez0mz voor pvp is het echt goed. Maar grinden....
Een hunter kan nog redelijk offtanken door zijn hoge leven/dodge/armor. Echter, als er een klasse is die vaak aggro pakt en dan teveel healing nodig heeft, dan is het wel een (fire)mage. Het mooiste vinden ze om met een pyroblast te openen en als die dan crit, dan zijn de poppen aan het dansen.hunters en mages hebben daaar veel minder last van
stealth runs zijn idd uber, we hebben nu een aantal keer een epms run gedaan met 2 rogues en een drood/2droods.Bokkie schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:17:
stealthruns zijn wel uber, combi van rogues en druids en lekker farmen inderdaad
Allemaal in ZGblues/MC epics combi.
Dit werkt perfect, de ene rogue houd de princess bezig (kick/gouge/KS, zoalng ze maar niet doodgaat als iemand de quest nog moet finishen, als dat niet hoeft is het nog makkelijker) terwijl de andere rogue de emp kite en killed.
Deze tic werkt wel het beste met een resto drood aangezien de healing al snel een issue wordt. met 2 druids is het helemaal easy.
Ik doe alleen een wedstrijdje agro pullen van de tank als ik met de guild opstap ben, als ik in een pug zit dan pas ik wel 3keer op aangezien ik niet weet wat de tank/priestt kan, en met tier2,5/3 gear worden de repairs al snel hoger dan d cash die je binnen haalt met een pug (met guild wordt bijna alles gedisst en verdeeld achteraf, dus meestal heb je iig 2 LBS wat samen met de cash/greenies wel genoeg is om de kosten te dekken).Resistance_NL schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:24:
[...]
Een hunter kan nog redelijk offtanken door zijn hoge leven/dodge/armor. Echter, als er een klasse is die vaak aggro pakt en dan teveel healing nodig heeft, dan is het wel een (fire)mage. Het mooiste vinden ze om met een pyroblast te openen en als die dan crit, dan zijn de poppen aan het dansen.
Ow en in het kader van fun hebben, ga maar eens met 2 firemages en een healer Scholo in, je kan iig tot rattlegore gaan en dat werkt erg goed:), we hadden een rogue bij ons die eigenlijk zich afvroeg wat hij daar deed aangezien hij niet eens 2cp's kon opbouwen op een mob voordat die dood was.
[ Voor 44% gewijzigd door Routed op 21-11-2006 10:30 ]
we hebben een feral druid in resto gearVerwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:15:
[...]
Een resto druid in feral gear is niets vergelen met een feral druid...
Discussie al gesloten.
Wij hebben in naxx 2 tanks & 1 druid offtank. Die druid kan beter tanken dan de rest van onze warriors. Niemand in de guild kan aggro nemen van die druid, en wij hebben harde dpsers
euh.... mages die daar minder minder last van hebben, rogues hebben vanish, maar een fire build mage kan niks behalve rondblinken.Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:20:
[...]
eigenlijk ligt het heel simpel een rogue kan imba dps doen, maar hij mag dat niet doen in instances omdat dan een warrior snel agro verliest (deze is namelijk meestal iets van 3 add te gelijk aan het tanken waar ook op alle 3 tegelijk dps komt) en rogue zijn niet zo goed in inhouden van dps (altans de meeste) dus krijgen ze agro en krijgen ze klappen en hebben ze healing nodig, dat krijgen ze weer niet gaan ze dood dpser minder.
hunters en mages hebben daaar veel minder last van
en ow ja, als een mage en een rouge agro krijgen dan gaat de tank(als het goed is) ervoor zorgen dat de mage de mob weer verliest de rogue kan wel wat hebben.
[ Voor 40% gewijzigd door Kevinp op 21-11-2006 10:32 ]
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
uhuhVerwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:20:
[...]
eigenlijk ligt het heel simpel een rogue kan imba dps doen, maar hij mag dat niet doen in instances omdat dan een warrior snel agro verliest (deze is namelijk meestal iets van 3 add te gelijk aan het tanken waar ook op alle 3 tegelijk dps komt) en rogue zijn niet zo goed in inhouden van dps (altans de meeste) dus krijgen ze agro en krijgen ze klappen en hebben ze healing nodig, dat krijgen ze weer niet gaan ze dood dpser minder.
hunters en mages hebben daaar veel minder last van
combat swordVerwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:24:
[...]
humm... misschien ga ik dan maar verder met mijn rogue.
Ik vind paladin nu saai. Ik was eens bij Stratholme (Baron run) een keertje main healer geweest. Lukte aardig als ik het mag zeggen, maar helaas moest ik ook een keertje tanken als Holy Paladin.. in healing gear. Wel baron kunnen doden tho. Dat waren nog eens goeie ouwe tijden. Party bestond uit paladin, mage, warlock, hunter, priest.
maar anyways, heeft iemand een leuke grinding build voor rogues? Ik heb momenteel deze build http://www.wowhead.com/?talent=fGxb0xZG0Ez0mz voor pvp is het echt goed. Maar grinden....
18/33 of 19/32 of 20/31
welke combo je maar fijn vind, zelf heb ik 18/33 grind als de nete, doet ook wel leuke dps in raids, pvp iets minder geschikt (tenzij je warriors wil slopen
[ Voor 39% gewijzigd door Bokkie op 21-11-2006 10:31 ]
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
oops
[ Voor 99% gewijzigd door Bokkie op 21-11-2006 10:30 ]
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Verwijderd
Of de rogue in meeste gevallen, ik bedoel een warrior meot aggro houden van 3 tegelijk...... en nog si volluit aggro houden van degene die de rogue aanvalt, gaan de andere nou nog de andere mobs zitten pakken ja dan verlies je aggro, een rogue kan BTW net zo goed Feint 1x doen en dan is ie aggro kwijt.....Tuurlijk wel, gewoon de rogue laten tanken en m healen. Had de tank maar wat beter zijn best moeten doen.
Waarom met een pyroblast openen? Naar mijn weten doet een fireball rank 12 meer dmg dan een pyroblast... Imho kan je veel beter de 5 stackende scorch debuff opzetten, en dan een fireball doen. Meer dmg, minder aggroResistance_NL schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:24:
[...]
Een hunter kan nog redelijk offtanken door zijn hoge leven/dodge/armor. Echter, als er een klasse is die vaak aggro pakt en dan teveel healing nodig heeft, dan is het wel een (fire)mage. Het mooiste vinden ze om met een pyroblast te openen en als die dan crit, dan zijn de poppen aan het dansen.
Strat scarlet is te doen met een priest mage en warrior, zelfs heb je de warrior nog niet eens nodig. Wel leuk om gold te farmen tho.. Het gaat er inderdaad om dat je je class begrijpt, en het maakt niet uit wat voor een classes je mee neemt idd.
Voor raids(40 man) verschilt het enorm. Wij hadden eerst een 5 x 8 principe, maar dat is toch niet het best merk ik al. Vaak hoef je maar 3-4 locks, en 4 hunters / paladins, dan kan je alweer een paar extra plekken opvullen met mages/rogues, die toch de meeste dps doen.
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
1x feint is niet genoeg, vanish wel, maar als je vanished zal ie 9 van de 10x op de healer gaanVerwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:31:
[...]
Of de rogue in meeste gevallen, ik bedoel een warrior meot aggro houden van 3 tegelijk...... en nog si volluit aggro houden van degene die de rogue aanvalt, gaan de andere nou nog de andere mobs zitten pakken ja dan verlies je aggro, een rogue kan BTW net zo goed Feint 1x doen en dan is ie aggro kwijt.....
je krijgt als rogue pas agro als je op 110% van de hate zit op een mob healer dus of je moet feint gebruiken op meerdere cooldowns (in 5 man instance

maar als het goed is weet je op lvl 60 wel het hoe en wat met aggro/.hate/dps/multimobs etc
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Verwijderd
doe ik ook soms, maar dan wel als mijn combustion lekker gestackt staan voor een elite/boss en dan natuurlijk in combinatie met ZHCjarnotjuh schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:32:
[...]
Waarom met een pyroblast openen? Naar mijn weten doet een fireball rank 12 meer dmg dan een pyroblast... Imho kan je veel beter de 5 stackende scorch debuff opzetten, en dan een fireball doen. Meer dmg, minder aggro...

Ik heb het hier over pug niveau, mages zijn absoluut top in instances (ben er zelf altijd een geweest
). Maar veel pug mages zijn een ramp voor een party omdat ze spelen zoals ik hierboven beschreef. Wat dat betreft doen rogues het vaak gewoon beter (vind ik), alhoewel ze af en toe wel adds pullen door de afstand tot een andere groep verkeerd in te schatten.
Hunters zijn instances vaak helemaal geen probleem, als er daar iets misgaat dan is het of door een (defensive/aggresive) pet of door multishot
Hunters zijn instances vaak helemaal geen probleem, als er daar iets misgaat dan is het of door een (defensive/aggresive) pet of door multishot
Verwijderd
als je rogue complete aggro whipe doet en hij gaat voor de healer dan mag je de tank blamen idd.... en ja ik weet wat dat is.....Bokkie schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:33:
[...]
1x feint is niet genoeg, vanish wel, maar als je vanished zal ie 9 van de 10x op de healer gaan
je krijgt als rogue pas agro als je op 110% van de hate zit op een mob healer dus of je moet feint gebruiken op meerdere cooldowns (in 5 man instance) of gewoon zo hard door slaan dat de mob dood gaat
maar als het goed is weet je op lvl 60 wel het hoe en wat met aggro/.hate/dps/multimobs etc
Ik heb zelf een pve specced rogue. Ik wacht nog even op een slome MC/AQ20/BWL mainhand om weer terug te speccen naar volle combat spec. Ik kan namelijk met mn dagger dagger niet zo goed tanken als ik voorheen kon met mijn krollblade. Rogues in 5 men partys zijn zeker handig. Je doet gewoon verreweg de meeste dmg op singeltargets. daarnaast zijn je stunabilitiet lifesavers voor healers. Zelfs mages die redelijk kunnen aoe'en houden me maar net bij. Ik vind rogues absoluut handiger dan hunters in 5 men. De mobs komen namelijk vaak al snel te dichtbij voor een hunter.
De ideale 5 men party bestaat sowieso uit 1 tank (als hij epic is in dpsgear en zonder shield) en 1 priest. Daarnaast maakt het niet eens zo heel erg veel uit. ik vind 1 rogue 2 mages bijvoorbeeld vaak wel lekker. Alles gaat om snelheid. Mijn 45 minuten baron record ligt op 30 minuten 21 seconden vanaf het openen van de poort(op mn priest).
Het probleem van rogues is dat er inderdaad veel pvp spelers bij zitten, en ook best veel mensen die niet weten hoe ze moeten spelen. Ik heb hier een theorie voor, maar daar zal ik maar niet over beginnen nu
Als jij in partys je waarde bewijst heb je altijd binnen no time een 5 men group.
Het feral/ resto druid verhaal: Voor zover ik weet kunnen druids best goed een gecombineerde build maken waarbij ze goed zijn in healing en in tanken/dps. Wij hebben 1 druid die in AQ40 regelmatig tanked, aggro van hem afhalen is dan echt niet makkelijk. Ook in MC tanked ie af en toe voor de lol. Als hij zn healing gear aantrekt staat ie altijd netjes in de bovenste regionen van healing done. Natuurlijk is dit voor een groot deel gear-afhankelijk, maar dat is met alle classes zo.
De ideale 5 men party bestaat sowieso uit 1 tank (als hij epic is in dpsgear en zonder shield) en 1 priest. Daarnaast maakt het niet eens zo heel erg veel uit. ik vind 1 rogue 2 mages bijvoorbeeld vaak wel lekker. Alles gaat om snelheid. Mijn 45 minuten baron record ligt op 30 minuten 21 seconden vanaf het openen van de poort(op mn priest).
Het probleem van rogues is dat er inderdaad veel pvp spelers bij zitten, en ook best veel mensen die niet weten hoe ze moeten spelen. Ik heb hier een theorie voor, maar daar zal ik maar niet over beginnen nu
Het feral/ resto druid verhaal: Voor zover ik weet kunnen druids best goed een gecombineerde build maken waarbij ze goed zijn in healing en in tanken/dps. Wij hebben 1 druid die in AQ40 regelmatig tanked, aggro van hem afhalen is dan echt niet makkelijk. Ook in MC tanked ie af en toe voor de lol. Als hij zn healing gear aantrekt staat ie altijd netjes in de bovenste regionen van healing done. Natuurlijk is dit voor een groot deel gear-afhankelijk, maar dat is met alle classes zo.
Verwijderd
Alleen Hexxer doen we eigenlijk nooit. Voor de rest hadden we de 4e keer in ZG de aspects, hakkar en Bloodlord dood.Bokkie schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:02:
[...]
prima te doen, je bent ZG geared, neem aan dat je heel ZG farmt intussen en de mensen al deels hun setje daarvandaag hebben
gewoon met 30 man MC ingaan en beginnen, loopt vanzelf wel voldesnoods neem je wat pugs mee (zoals mensen die het MC quest item nog willen maar met hun eigen guilld nog maar 1x in de maand MC doen ofzo
)
En lucky ik, mn priest had de meeste DKP, dus wie liep er met Hakkar's hart weg
Heb nu de trinket en twee zandalar items. Die derde (voor revered) is gewoon nog nooit gedropt. Dropt hexxer die soms? Die necklace heb ik wel, maar gebruik toch liever een andere. Stelt voor exalted niet zo veel voor en exalted duurt nog wel even.
Overigens dood simpel dat ZG. Alleen panther boss geeft nog wel eens problemen, Hakkar zelf is een watje.
edit: Deze zielepoot was ik een pas geleden:
http://wow.allakhazam.com/profile.html?1088862
Let niet op de meuk in de tassen, ik ben bezig wat oude quests op te ruimen en voor een 18 slotter bij AD. Overigens heb ik op die staff nu een +55 healing enchant.
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 21-11-2006 10:44 ]
hexxer moet je wel goen eigenlijk, die enchants zijn gewoon erg goed. Maar is wel de moeilijkste baas in ZG.Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:40:
[...]
Alleen Hexxer doen we eigenlijk nooit. Voor de rest hadden we de 4e keer in ZG de aspects, hakkar en Bloodlord dood.
En lucky ik, mn priest had de meeste DKP, dus wie liep er met Hakkar's hart weg
Heb nu de trinket en twee zandalar items. Die derde (voor revered) is gewoon nog nooit gedropt. Dropt hexxer die soms? Die necklace heb ik wel, maar gebruik toch liever een andere. Stelt voor exalted niet zo veel voor en exalted duurt nog wel even.
Overigens dood simpel dat ZG. Alleen panther boss geeft nog wel eens problemen, Hakkar zelf is een watje.
en tja ZG is makkelijk, maar hangt erg van je gear af, doe bloodlord maar eens in blues, als wij gaan is dat met tier1 full minstens(sommige full tier 2) en nog wat tier 3 parst dus tja euh... dan gaat het hard, verder hebben we dmg geile mages die regelmatig flasks gebruiken, zelfs in ZG(dus gewoon een flask voor zg en nuken die handel).
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Onze guild heeft gisteren voor de tweede keer Nef kunnen downen. Na een hele goede run op woensdag (t/m Flamegor gecleared) hadden we zondag erg veel moeite met Chromaggus (niet gek, we hadden hem pas een keer eerder neergekregen ook), waarna we bij Nef drie keer neergingen. Phase 1 gaat over het algemeen erg goed (zonder doden) en ook phase 2 gaat goed, maar bij de zerg verliezen we gewoon iedere keer alle mages en daarna gaan de healers eraan.
Gisteren was ik er niet bij, maar een guildie vertelde me dat ze weer 4 keer zijn gewiped door die zerg. De 5e try hebben ze met geluk (1 mage overlevend) de zerg kunnen overwinnen en Neffie kunnen downen. Hoe doen jullie dat nou met die 20% zerg?
Wij hebben de tactic dat we alle mages op een rij zetten; daarna de pala's een blessing of protection laten geven + een shield van een priest en een limited invulnaribility potion, maar zelfs dan nog gaan de mages meestal neer, door slechte timing.
Gisteren was ik er niet bij, maar een guildie vertelde me dat ze weer 4 keer zijn gewiped door die zerg. De 5e try hebben ze met geluk (1 mage overlevend) de zerg kunnen overwinnen en Neffie kunnen downen. Hoe doen jullie dat nou met die 20% zerg?
Wij hebben de tactic dat we alle mages op een rij zetten; daarna de pala's een blessing of protection laten geven + een shield van een priest en een limited invulnaribility potion, maar zelfs dan nog gaan de mages meestal neer, door slechte timing.
(\__/) Ik wist totaal niet wat hier neer te zetten....
(='.'=) Dus het werd....
("")("") Een konijn!!
Kun je deze tactic eens uitleggen? Ben benieuwd wat je bedoeld. Wij gebruiken de 'normale' manier en dan gaat ie ook down, maar ik ben eigenlijk wel nieuwschierig naar een alternatieve tactic.Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:42:
[...]
Yep, zeker als je de MC manier gebruikt
(\__/) Ik wist totaal niet wat hier neer te zetten....
(='.'=) Dus het werd....
("")("") Een konijn!!
Verwijderd
doet iemand wel eens AQ40...? Ik vind dat ze daar hele mooie gear hebben, vooral voor hunter/rogues..
ik ging daar eens heen met een vriend's character (hunter) alleen die werd binnen 1 hit dood gemaakt. Maar wat is dan beter AQ40 of MC/BWL, want veel guild aimen op MC en de rest van die tier set dungeons
ik ging daar eens heen met een vriend's character (hunter) alleen die werd binnen 1 hit dood gemaakt. Maar wat is dan beter AQ40 of MC/BWL, want veel guild aimen op MC en de rest van die tier set dungeons
@ Omega Supreme: met 30 man red je het prima. Je guild is al gewend aan raiden omdat je ZG onder de knie hebt. Dat scheelt enorm. Het is tot aan de flamepacks gewoon een kwestie van tactieken bij bazen volgen en warriors een beetje tijd geven om aggro te krijgen. Als je Sulfuron 3 keer hebt gedaan hebben je hunters genoeg tranqshot en kan je dat lelijke hondje makkelijk neerkrijgen. Met goede hunters kan het ook vrij simpel met 2 tranqshots.
Maar waarom gaan jullie niet AQ20 in? Er dropped erg goede loot, al is de epic droprate een stuk lager dan in ZG. En de verschillende classboekjes zijn absoluut een aanwinst voor je raids. Als je Ossirian eenmaal onder de knie hebt is het helemaal een lootfeest. Daar droppen veel items die beter zijn dan tier2, best de moeite waard dus!
Maar waarom gaan jullie niet AQ20 in? Er dropped erg goede loot, al is de epic droprate een stuk lager dan in ZG. En de verschillende classboekjes zijn absoluut een aanwinst voor je raids. Als je Ossirian eenmaal onder de knie hebt is het helemaal een lootfeest. Daar droppen veel items die beter zijn dan tier2, best de moeite waard dus!
Verwijderd
gaan jullie wel naar 1 spot (meestal tussen de spawn point en de MT staan), dit moet je wel doen anders kan de zerg net zo goed naar de MT gaan of zijn ze verspreid, iederene moet in een ball links achter neffie gaan staan en w8en op een goeie class caal (stoppen bij 22% neffie). dan als je een leuke krijgt nuke neffie zerg komt iedereen staat toch in die ball mage's protecitong even + pot dan gewoon AoE doot de mage's en de warlock doen ranged een beetje erbij...Masch schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:47:
Onze guild heeft gisteren voor de tweede keer Nef kunnen downen. Na een hele goede run op woensdag (t/m Flamegor gecleared) hadden we zondag erg veel moeite met Chromaggus (niet gek, we hadden hem pas een keer eerder neergekregen ook), waarna we bij Nef drie keer neergingen. Phase 1 gaat over het algemeen erg goed (zonder doden) en ook phase 2 gaat goed, maar bij de zerg verliezen we gewoon iedere keer alle mages en daarna gaan de healers eraan.
Gisteren was ik er niet bij, maar een guildie vertelde me dat ze weer 4 keer zijn gewiped door die zerg. De 5e try hebben ze met geluk (1 mage overlevend) de zerg kunnen overwinnen en Neffie kunnen downen. Hoe doen jullie dat nou met die 20% zerg?
Wij hebben de tactic dat we alle mages op een rij zetten; daarna de pala's een blessing of protection laten geven + een shield van een priest en een limited invulnaribility potion, maar zelfs dan nog gaan de mages meestal neer, door slechte timing.
je gaat niet in blue's naar AQ40 tenzij je met een guild bent die bosses makkelijk met eentje minder kan killen.Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:53:
doet iemand wel eens AQ40...? Ik vind dat ze daar hele mooie gear hebben, vooral voor hunter/rogues..
ik ging daar eens heen met een vriend's character (hunter) alleen die werd binnen 1 hit dood gemaakt. Maar wat is dan beter AQ40 of MC/BWL, want veel guild aimen op MC en de rest van die tier set dungeons
je begint in MC, als je die clear hebt "farm" (alles zsm killen) je deze nog een tijdje, daarna ga je naar BWL toe om dat wat nieuwe bosses en bijkomende gear te verzamelen.
die hoef je niet zo vaak te clearen om naar AQ40 te gaan(eerste paar bosses kunnen vanuit MC). Daarna ga je dus naar AQ40. En als je daar huhuran neer krijgt(denk ik wel een must) dan kan je naar naxx toe om wat makkelijke bazen neer te krijgen. Inmiddels sla je nu MC over, en doe je nog wal alles killen in BWL en alles wat je kan in AQ40 om toch zo veel mogelijk nieuwe gear te krijgen.
dat is dat iedereen weet wat hij moet doen op een boss en dat die in een hooguit twee tries dood gaat. En dat dus voor elke boss in een instance.Thrilled schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:58:
wat is een instance op farm hebben?
[ Voor 11% gewijzigd door Kevinp op 21-11-2006 10:59 ]
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Verwijderd
de hakkari priest wordt gemindcontrolled en meegenomen. Deze kan tot 5k heals doen en is dus perfect als healer voor de tanks voor de ganse fight. Ook kan deze chain healen wat lekker handig is. Zeker de moeite om te proberen, het is wat wennen en moeilijk in het begin, maar het gaat wel zekerMasch schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:50:
[...]
Kun je deze tactic eens uitleggen? Ben benieuwd wat je bedoeld. Wij gebruiken de 'normale' manier en dan gaat ie ook down, maar ik ben eigenlijk wel nieuwschierig naar een alternatieve tactic.
Verwijderd
dat is al je een boss encounter weet en dat je em in 1x (door een foutje kan het 2 x) dood hebt en je neit meer elle lange tactics moet besprekenThrilled schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:58:
wat is een instance op farm hebben?
Eindelijk na maanden van mijn mageblade af en nu in het gelukkige bezit van de Wraith Blade
http://www.thottbot.com/?i=53849
Maar toch nog een klein vraagje voor de mede Beta spelers onder ons.
Speel nu een week op de Bloodmyst realm met mijn lock nu lvl 63. Wat mij opvalt dat ik nergens nog echt betere gear heb kunnen vinden zoals bijvoorbeeld de blade.
Hebben jullie al coole items kunnen vinden of moet je dan echt lvl 70 zijn en weer gaan raiden.
http://www.thottbot.com/?i=53849
Maar toch nog een klein vraagje voor de mede Beta spelers onder ons.
Speel nu een week op de Bloodmyst realm met mijn lock nu lvl 63. Wat mij opvalt dat ik nergens nog echt betere gear heb kunnen vinden zoals bijvoorbeeld de blade.
Hebben jullie al coole items kunnen vinden of moet je dan echt lvl 70 zijn en weer gaan raiden.
http://www.thottbot.com/beta?i=5559freezer schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 11:01:
Eindelijk na maanden van mijn mageblade af en nu in het gelukkige bezit van de Wraith Blade
http://www.thottbot.com/?i=53849
Maar toch nog een klein vraagje voor de mede Beta spelers onder ons.
Speel nu een week op de Bloodmyst realm met mijn lock nu lvl 63. Wat mij opvalt dat ik nergens nog echt betere gear heb kunnen vinden zoals bijvoorbeeld de blade.
Hebben jullie al coole items kunnen vinden of moet je dan echt lvl 70 zijn en weer gaan raiden.
Je Wraith Blade wordt echt wel vervangen hoor, ook zonder raiden.Greatsword of Horrid Dreams
Binds when picked up
Unique
Main Hand Sword
35 - 113 Damage Speed 1.80
(41.4 damage per second)
60 Armor
+15 Stamina
+14 Intellect
Durability 90 / 90
Requires Level 70
Equip: Improves spell hit rating by 14.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 130.
Sells for 8 Gold 94 Silver 62 Copper to vendors
Item Level 115
Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978
Verwijderd
Ik zat net op wow-europe.com, ik zag dat je bij Brood of Nozdormu gratis epic items krjigt @neutral kan je ringen krijgen ,die best wel leuke stats hebben. Weet iemand waar die npc staat?
Verwijderd
Ik ben dus niet de enige die dus geen fl*kker van die code taal hier begrijpt!Thrilled schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:58:
wat is een instance op farm hebben?
Verwijderd
voor de cavern of time, maar ben je al neutral ?? want je beingt by volledig hatred... het kost ongeveer 8xAQ40 runs (niet de boss item;s inleveren pas op 2999/300 neutral) om neutral te wordenVerwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 11:06:
Ik zat net op wow-europe.com, ik zag dat je bij Brood of Nozdormu gratis epic items krjigt @neutral kan je ringen krijgen ,die best wel leuke stats hebben. Weet iemand waar die npc staat?
Bij progress runs kunnen ze dat, althans bij ons, ook hoor. Enige waar ze echt gedwongen zijn te healen is bij de meeste bosses. (niet allemaal though, maardruid tanks bij Sartura hebben we al vanaf de eerste try naast onze warriors om maar wat te noemen)Kevinp schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 09:51:
[...]
Euh, en dus die feral monkeys alleen maar feral gear geven waardoor ze dus nog meer reden hebben om te roepen dat ze niet kunnen healen? Hun rol blijft veelal healing misschien kunnen ze bij farm runs dps'en maar bij progress runs kunnen ze dat niet, en hebben ze degelijke healing gear nodig.
Priest en pot hebben we nooit gedaan. Pala's overleggen tijdens P2 kort wie welke mage BoP't en doen dat pas als ze de zerg zien komen. (dus niet tijdens de bossmod warning al, scheelt vaak één of twee sec) Pala's bubblen en doen Holy Wrath, dan consecration, terwijl de mages AoE'en. Met vijf pala's en vijf/zes mages die wij daar normaal hebben ligt de zerg dan binnen tien, vijftien sec plat.Masch schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:47:
Onze guild heeft gisteren voor de tweede keer Nef kunnen downen. Na een hele goede run op woensdag (t/m Flamegor gecleared) hadden we zondag erg veel moeite met Chromaggus (niet gek, we hadden hem pas een keer eerder neergekregen ook), waarna we bij Nef drie keer neergingen. Phase 1 gaat over het algemeen erg goed (zonder doden) en ook phase 2 gaat goed, maar bij de zerg verliezen we gewoon iedere keer alle mages en daarna gaan de healers eraan.
Gisteren was ik er niet bij, maar een guildie vertelde me dat ze weer 4 keer zijn gewiped door die zerg. De 5e try hebben ze met geluk (1 mage overlevend) de zerg kunnen overwinnen en Neffie kunnen downen. Hoe doen jullie dat nou met die 20% zerg?
Wij hebben de tactic dat we alle mages op een rij zetten; daarna de pala's een blessing of protection laten geven + een shield van een priest en een limited invulnaribility potion, maar zelfs dan nog gaan de mages meestal neer, door slechte timing.
Anachronos, Caverns of Time.Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 11:06:
Ik zat net op wow-europe.com, ik zag dat je bij Brood of Nozdormu gratis epic items krjigt @neutral kan je ringen krijgen ,die best wel leuke stats hebben. Weet iemand waar die npc staat?
Gister 10 potjes in BG gedaan, totaal iets van rium 150 HKs er bij. Hoop echt dat het genoeg is voor rank3 aangezien ik deze week 40 zal dingen. 
Nu heb ik zelf ook nog niet veel ervaring in BG, dus ik ben ook zeker geen ster, maar goddamn.. wat is het vaak een ongecontroleerd zooitje (iig Alliance) daar. Wordt niet geluisterd, er zijn (bijna) geen tactics. Lijkt wel of iedereen maar wat doet.
Nu heb ik zelf ook nog niet veel ervaring in BG, dus ik ben ook zeker geen ster, maar goddamn.. wat is het vaak een ongecontroleerd zooitje (iig Alliance) daar. Wordt niet geluisterd, er zijn (bijna) geen tactics. Lijkt wel of iedereen maar wat doet.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Verwijderd
Geef je mages een limited invulerability pot, die kunnen ze zelf gebruiken als ze merken dat het nodig is, en nuken maar. Die 6 sec invulnerability zou zowat moeten genoeg zijn om alle risen constructs neer te AOE'en.Masch schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 10:47:
Onze guild heeft gisteren voor de tweede keer Nef kunnen downen. Na een hele goede run op woensdag (t/m Flamegor gecleared) hadden we zondag erg veel moeite met Chromaggus (niet gek, we hadden hem pas een keer eerder neergekregen ook), waarna we bij Nef drie keer neergingen. Phase 1 gaat over het algemeen erg goed (zonder doden) en ook phase 2 gaat goed, maar bij de zerg verliezen we gewoon iedere keer alle mages en daarna gaan de healers eraan.
Gisteren was ik er niet bij, maar een guildie vertelde me dat ze weer 4 keer zijn gewiped door die zerg. De 5e try hebben ze met geluk (1 mage overlevend) de zerg kunnen overwinnen en Neffie kunnen downen. Hoe doen jullie dat nou met die 20% zerg?
Wij hebben de tactic dat we alle mages op een rij zetten; daarna de pala's een blessing of protection laten geven + een shield van een priest en een limited invulnaribility potion, maar zelfs dan nog gaan de mages meestal neer, door slechte timing.
Op deze manier nog nooit de zerg niet neergekregen.
Caverns of Time, die grote draak voor de poort, Anachronos.Verwijderd schreef op dinsdag 21 november 2006 @ 11:06:
Ik zat net op wow-europe.com, ik zag dat je bij Brood of Nozdormu gratis epic items krjigt @neutral kan je ringen krijgen ,die best wel leuke stats hebben. Weet iemand waar die npc staat?
Eerst ff naar Silithus om de quest op te halen anders kan je niks met hem. Hooguit per ongeluk een mep verkopen waarna hij je one-shot
Dit topic is gesloten.
Let op:
Geen slow-chat!
Geen one-liners!
Geen onzinnig offtopic geblaat!
Geen one-liners!
Geen onzinnig offtopic geblaat!