Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jelbo
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 25-08 11:16

jelbo

Hij doet het niet!

Wow, vanmiddag ook Portal uitgespeeld. Meesterlijk einde, hoewel ik nu vol vragen zit... over een jaartje of zo krijgen we wel wat duidelijkheid hoop ik, of nog meer vaagheden. :P

/edit: ik ben nu wel fan geworden van Aperture Science :+ Heeft er iemand nog mooie Aperture Science logo's? Ik kon ze niet vinden..

[ Voor 27% gewijzigd door jelbo op 21-10-2007 21:21 ]

AMD Phenom II X4 955BE 960~3720MHz @ 1,4V | Scythe Mugen 2 Rev. B | Gigabyte GA-770TA-UD3 R1.0 F2 | GeIL DDR3 Black Dragon DC 8GB GB34GB1600C8DC @ 1,6V 1600MHz 8-8-8-28 2T tRC34 | Asus nVidia GeForce GTX670 DC2OG | Intel X-25M 80GB | Corsair TX650W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bartvb
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 08-09 13:47
In Episode 2 zitten iig ook wat verwijzingen naar Aperture Science :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 14:23

The Zep Man

🏴‍☠️

jelbo schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 21:18:

/edit: ik ben nu wel fan geworden van Aperture Science :+ Heeft er iemand nog mooie Aperture Science logo's? Ik kon ze niet vinden..
Ik bedenk net een mooie uitdaging voor fanatieke tweakers:

Ren de keuken in en maak een taart met het Aperture Science logo erop. En een pakkende slogan uit Portal, natuurlijk. :)

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dartbord
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 25-03 11:59
Ook net portal uitgespeeld, gaaf einde! :D
Had ik echt niet verwacht.

Ik vond ze allemaal redelijk simpel, maar die laatste challenge missie kom ik echt niet voorbij!
Ik weet totaal niet wat ik moet doen om verder te komen....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Een taart met het Aperture Science logo en een super slogan uit portal:
spoiler:
'Speedy thing goes in, Speedy thing comes out'
:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tweakraiser
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-09 17:07

tweakraiser

I have such sites to show you

The Zep Man schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 21:37:
[...]
Ik bedenk net een mooie uitdaging voor fanatieke tweakers:

Ren de keuken in en maak een taart met het Aperture Science logo erop. En een pakkende slogan uit Portal, natuurlijk. :)
Ik hou het op cake :Y)

Strava | Webdesign


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrankyGamerOG
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 11:55

CrankyGamerOG

Assumption is the mother.....

jarnotjuh schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 20:41:
Maak dan op zijn minst een screenshot van waar dat je vastzit, dan kunnen we tips geven etc.

Alleen lvl 18 was een tijd mee bezig, maar de rest was best makkelijk te doen.
Afbeeldingslocatie: http://www.insomnia-gaming.nl/xfotos/stuck.jpg

KPN - Vodafone Ziggo Partner


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jazzper
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-03 15:34

Jazzper

BB4E^Guerilla

spoiler:
stukje speeden does the trick. Loopen bedoel ik.

webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jelbo
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 25-08 11:16

jelbo

Hij doet het niet!

Jazzper schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 23:18:
spoiler:
stukje speeden does the trick. Loopen bedoel ik.
Leukste is om het echt zelf te proberen, deed ik ook (kwartiertje op dat punt :P)

spoiler:
Dus portal hoog achter je en portal voor je (of in dat hokje links van je, is mss beter om meer snelheid te krijgen doordat het hoger is). Door de portal voor je springen en bij het vallen snel een nieuwe poeral maken die weer uitkomt op de hoge. Op die manier maak je genoeg vaart om over het glas te komen. :D Duurde bij mij ook wel eventjes voor ik daar achter kwam.

AMD Phenom II X4 955BE 960~3720MHz @ 1,4V | Scythe Mugen 2 Rev. B | Gigabyte GA-770TA-UD3 R1.0 F2 | GeIL DDR3 Black Dragon DC 8GB GB34GB1600C8DC @ 1,6V 1600MHz 8-8-8-28 2T tRC34 | Asus nVidia GeForce GTX670 DC2OG | Intel X-25M 80GB | Corsair TX650W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cartman!
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Weet iemand of het mogelijk is die bestanden uit te pakken bij portal? Ik wil die radio tune als ringtone hebben namelijk :) Maar het liefst zonder rare toeren met mn geluidskaart te halen zegmaar...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

CFGscape was het dacht ik.. of CGFscape, google even :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlorisD
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 13-09 22:43
Cartman! schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 23:57:
Weet iemand of het mogelijk is die bestanden uit te pakken bij portal? Ik wil die radio tune als ringtone hebben namelijk :) Maar het liefst zonder rare toeren met mn geluidskaart te halen zegmaar...
Is hier reeds een aantal keer gepost: orange.x in "[PC] Portal"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Heh, ik heb 'em vanmiddag ook gedownload (via steam, dus gewoon voor betaald). Brilliant spel, geweldige humor ook :D Vooral die "friendly" turrets :D Jammer alleen dat m'n videokaart kuren heeft, hij crashed steeds :(

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-09 15:05

FlashBang

Hoi.

Je hebt de commentary al vrijgespeeld, maar je zit vast? :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
FlashBang schreef op maandag 22 oktober 2007 @ 00:26:
Je hebt de commentary al vrijgespeeld, maar je zit vast? :/
Die optie heb ik ook, maar ik heb het nog niet uitgespeeld

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnienerd
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 12:10
http://thecakeisalie-.ytmnd.com/

Vette remix van
spoiler:
het eindliedje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-09 17:34

ThaHandy

Discovery Channel

Cartman! schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 23:57:
Weet iemand of het mogelijk is die bestanden uit te pakken bij portal? Ik wil die radio tune als ringtone hebben namelijk :) Maar het liefst zonder rare toeren met mn geluidskaart te halen zegmaar...
ThaHandy in "[PC] Portal"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
Afbeeldingslocatie: http://www.userfriendly.org/cartoons/archives/07oct/uf010822.gif

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09:19

Wildfire

Joy to the world!

lol

Eens kijken of Dust Bunny nog uit die portal-loop weet te komen :)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cartman!
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Excuus, totaal overheen gelezen dan gezien ik t topic regelmatig check. Vet ieder geval :)

Moet de laatste advanced nog doen, lastig maar wel leuk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fly-guy
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
Vanochtend ook het spel uitgespeeld, wat een leuk spel, creatief en origineel. Kamer 18 was ook bij mij het lastigste, de rest viel wel mee. Lijkt me leuk als ze in de volgende episode van HL deze portalgun gaan gebruiken.

Protal werd trouwens echt leuk nadat
spoiler:
je ontsnapt aan het vurige einde
en de end credits waren meesterlijk...

Spel deed me in de verte wel aan de film cube denken. In elke kamer een verrassing waar je doorheen moet terwijl je geen idee hebt waarom en hoe..

Later maar eens de advanced maps proberen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09:19

Wildfire

Joy to the world!

Fly-guy schreef op maandag 22 oktober 2007 @ 14:51:

[..]

Spel deed me in de verte wel aan de film cube denken. In elke kamer een verrassing waar je doorheen moet terwijl je geen idee hebt waarom en hoe..
Grappig, ik heb afgelopen weekend een HL2 mod geïnstalleerd waarin je in een cube zit :)

Was alleen niet echt goed uitgewerkt, alleen al door een gat kruipen was bijna niet te doen. Aldus was het moeilijk om van kamer naar kamer te gaan. Je vond in ieder geval wel een paar schoenen die je als test kon gebruiken, plus het was nog eens een multiplayer game. Erg apart :)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ook vanmiddag uitgespeeld, echt een meesterlijk spel met grappig commentaar en leuke gameplay. Dit kan wel een leuke reeks worden, al denk ik dat het een stuk minder charme heeft zonder het commentaar op de achtergrond. :)

En androids zijn lief O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-09 22:32

Zeror

Ik Henk 'm!

jelbo schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 23:37:
[...]

Leukste is om het echt zelf te proberen, deed ik ook (kwartiertje op dat punt :P)

spoiler:
Dus portal hoog achter je en portal voor je (of in dat hokje links van je, is mss beter om meer snelheid te krijgen doordat het hoger is). Door de portal voor je springen en bij het vallen snel een nieuwe poeral maken die weer uitkomt op de hoge. Op die manier maak je genoeg vaart om over het glas te komen. :D Duurde bij mij ook wel eventjes voor ik daar achter kwam.
Ik heb die anders gedaan. Met hulp van het kamertje ernaast:
spoiler:
Schiet portal A vlak voor de glaswand. Loop daarna naar het kamertje ernaast en schiet een portal B op het plafond in het nisje (waar je dus niet kunt komen zonder portals). Spring in portal A. Je valt nu vanaf portal B naar de grond. Schiet voordat je de grond raakt opnieuw portal B op de vloer. Je springt nu als ware uit portal A en kun je over de glaswand. Is niet moeilijk!!


Best leuk om te zien dat mensen verschillende oplossingen hebben voor zelfde situaties :P
Fly-guy schreef op maandag 22 oktober 2007 @ 14:51:
Protal werd trouwens echt leuk nadat
spoiler:
je ontsnapt aan het vurige einde
en de end credits waren meesterlijk...
Had eigenlijk gehoopt dat portal verder gaat nadat
spoiler:
je de mainframe computer verslagen hebt en daarna dus buiten ligt
dat dan dus de echte levels kwamen ervan. Maar dat was helaas niet zo :/

[ Voor 16% gewijzigd door Zeror op 22-10-2007 16:09 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jelbo
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 25-08 11:16

jelbo

Hij doet het niet!

Rakkerzero schreef op maandag 22 oktober 2007 @ 16:05:
[...]

Ik heb die anders gedaan. Met hulp van het kamertje ernaast:
spoiler:
Schiet portal A vlak voor de glaswand. Loop daarna naar het kamertje ernaast en schiet een portal B op het plafond in het nisje (waar je dus niet kunt komen zonder portals). Spring in portal A. Je valt nu vanaf portal B naar de grond. Schiet voordat je de grond raakt opnieuw portal B op de vloer. Je springt nu als ware uit portal A en kun je over de glaswand. Is niet moeilijk!!


Best leuk om te zien dat mensen verschillende oplossingen hebben voor zelfde situaties :P
Haha, inderdaad, leuk om te zien hoe jij het hebt gedaan. Ik vind het echt heel stoer om in zo'n kamer te komen die zo pittig is dat je minutenlang aan het denken bent (tenminste, ik met mijn IQ) voor een oplossing. Maar als je eenmaal de fling-principes doorhebt kom je al een heel eind :)

Nog wat leuke dingetjes die ik vond:

Thinking with Portals @ Somethingawful.com _/-\o_

Weighted Companion Cube papieren cutout. Als je weet hoe je het moet vouwen (ik niet) krijg je als het goed is dit:

Afbeeldingslocatie: http://xs120.xs.to/xs120/07431/wighted_companion_cube_by_alecschwantes.jpg

[ Voor 18% gewijzigd door jelbo op 22-10-2007 19:09 ]

AMD Phenom II X4 955BE 960~3720MHz @ 1,4V | Scythe Mugen 2 Rev. B | Gigabyte GA-770TA-UD3 R1.0 F2 | GeIL DDR3 Black Dragon DC 8GB GB34GB1600C8DC @ 1,6V 1600MHz 8-8-8-28 2T tRC34 | Asus nVidia GeForce GTX670 DC2OG | Intel X-25M 80GB | Corsair TX650W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoe kun je nou het makkelijst lopen? springen en kruipen na elkaar? 70/100 nu :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-09 22:32

Zeror

Ik Henk 'm!

Weightened Companion Cube wallpapers O+

klik hier

edit:
Nog meer Companion Cube humor

[ Voor 28% gewijzigd door Zeror op 23-10-2007 01:01 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 12:24

BaRF

bijna kerst

ben (op mn werk :X) ook bezig met die geavanceerde DIY weighted companion cube, maar dat valt nog niet mee :+

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waarom zit ik al sinds vrijdag met een ´´Still Alive´´ deuntje in mijn hoofd?
Gaat maar eens een kubus vouwen om de gedachten ergens anders te krijgen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lancelot46
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 18-05 09:01
Super spel!! Eindelijk weer eens iets vernieuwends. De meeste spellen vallen vaak in herhaling, door iedere keer de zelfde gameplay in een nieuw jasje. Oke.... o.a. Half life 1 t/m EP2, F.E.A.R., Rainbow Six; Vegas, en nog een paar uitschieters, zijn spellen waar de verhaallijn zo meeslepend is dat je steeds verder wilt spelen.. Maar PORTAL is meesterlijk :9~ 8)7 _/-\o_ .

Het spel heeft maar 1 nadeel................ het duurt te kort!!!! ;( :X :?
Voordeel van het nadeel!.............. Je komt snel aan het briljante einde!!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Ohh hoe vet :9~

Had zelf ookal zoiets in gedachten, maar dit is toch wel netjes gemaakt. _/-\o_ Companion Cube FTW! O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
Afbeeldingslocatie: http://www.userfriendly.org/cartoons/archives/07oct/uf010823.gif
:+

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:07

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Net in een uurtje of 2 - 2,5 het verhaal uit gespeeld :)
Straks eens de bonus levels en de extra opdrachten uit te voeren :)

Erg leuk, maar inderdaad wel super kort.
De credits waren ook wel gaaf gedaan.
En de stemmen van die turrets _O_

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 31-08 19:32

Bezulba

Formerly known as Eendje

kut lvl.. ik doe nu die extra maps.. maar damn de 2de is irritant... ik weet prima hoe het moet, alleen telkens als ik draai om een portal te schieten terwijl ik val mis ik m'n portal en sta ik weer op de grond.. :|

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07:25
Afgelopen weekend ook ''The Orange Box'' aangeschaft en ik heb erg veel plezier beleefd aan Portal.
Ik had niet verwacht dat het spel een verhaal zou hebben! _/-\o_

Pluspunt(en):

• Portals!
• Verhaal
• Hoewel de puzzels kort en makkelijk zijn, dagen ze uit en zijn ze inventief.
• Advanced- en Bonus Maps.

Minpunt(en):

• Korte speelduur (+/- 2,5 uur volgens Steam)

P.S: In een creatieve bui heb ik ook meteen een Portal avatar gemaakt. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

_/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ voor de avatar!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-09 22:32

Zeror

Ik Henk 'm!

Leuke avatar, Yonix :)

Die van mij is slechts een static avatar :P

Oh, en we hebben een portal flashgame -> klik

[ Voor 190% gewijzigd door Zeror op 23-10-2007 16:37 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 31-08 19:32

Bezulba

Formerly known as Eendje

rofl ik doe nu met commentaar erbij en het blijkt dus dat je aan het einde ergens niet een stoel moet gebruiken (of een stapel xboxen :P) maar die rocketturret.. geniaal :D

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:07

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

eendje schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 17:11:
rofl ik doe nu met commentaar erbij en het blijkt dus dat je aan het einde ergens niet een stoel moet gebruiken (of een stapel xboxen :P) maar die rocketturret.. geniaal :D
Kun je het glas ook kapot krijgen met die andere voorwerpen dan? :X
Ik gebruikte die turret om 3-4 glazen wanden in weet ik veel hoeveel verschillende kamers aan gort te helpen :P

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 31-08 19:32

Bezulba

Formerly known as Eendje

nee :P
spoiler:
om dat gangetje in te gaan na die turret kan je dus een stapeltjes dozen gebruiken, een stoel, maar eigenlijk was het de bedoeling dat je die glazen buis die boven je hangt aan gort te knallen met die rocketturret :P

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07:25
eendje schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 17:30:
nee :P
spoiler:
maar eigenlijk was het de bedoeling dat je die glazen buis die boven je hangt aan gort te knallen met die rocketturret :P
Zo heb ik het gedaan. :P

spoiler:
Eerst had ik geprobeerd om een stoel te gebruiken, maar dat lukte mij niet. Toen zag ik die glazen buis waar de cubes doorheen werden geblazen, en voìla. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:07

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

spoiler:
Ik ben er heen gelopen.. zag die buis... dacht aan die turret... een portal richting de buis gezet (boven in de muur), terug naar de turret.. portal in de muur.. voor de portal gaan staan tot die turret lockte, en opzei gesprongen.. coila :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Ow? ik had ook gewoon een stoel genomen en daarop geklommen. Is typisch zoiets waar je direct aan denkt omdat je irl net hetzelfde zou doen :p

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:28

Polycom

Poes van goud

Ook uitgespeeld, was wel heel erg makkelijk. Ik vond het gedeelte dat je uit die test kamers ontsnapt best goed gedaan. Ik hoop op mods waar je ook tegen vijanden moet vechten, dat zou vet zijn.

Nu beginnen aan de advanced maps!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

PuDy schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 17:53:
Ook uitgespeeld, was wel heel erg makkelijk.
spoiler:
Ik vond het gedeelte dat je uit die test kamers ontsnapt best goed gedaan.
Ik hoop op mods waar je ook tegen vijanden moet vechten, dat zou vet zijn.

Nu beginnen aan de advanced maps!
Spoiler tags O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dubbel

[ Voor 98% gewijzigd door Verwijderd op 23-10-2007 19:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yonix schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 15:38:
Afgelopen weekend ook ''The Orange Box'' aangeschaft en ik heb erg veel plezier beleefd aan Portal.
Ik had niet verwacht dat het spel een verhaal zou hebben! _/-\o_

Pluspunt(en):

• Portals!
• Verhaal
• Hoewel de puzzels kort en makkelijk zijn, dagen ze uit en zijn ze inventief.
• Advanced- en Bonus Maps.

Minpunt(en):

• Korte speelduur (+/- 2,5 uur volgens Steam)

P.S: In een creatieve bui heb ik ook meteen een Portal avatar gemaakt. :P
het gaat mij vooral om die records o.i.d. te halen wat veel langer duurt, ben nu op 85% :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:07

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

PuDy schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 17:53:
Ik hoop op mods waar je ook tegen vijanden moet vechten, dat zou vet zijn.
Idd.. lekker ventjes spontaan in gaten in de vloer laten vallen _O-
Multiplayer zou ook wel gaaf zijn.. erg verwarrend, maar wel gaaf denk ik :D

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WeeJeWel
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 10-09 21:35
Je hebt al een Portal mod voor UT2004 -> http://ut2004.levels4you.com/downloads.l4y?cat=356

Homey — Critics are those without skills to create.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maleadt
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 13-09 19:00
eendje schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 17:30:
nee :P
spoiler:
om dat gangetje in te gaan na die turret kan je dus een stapeltjes dozen gebruiken, een stoel, maar eigenlijk was het de bedoeling dat je die glazen buis die boven je hangt aan gort te knallen met die rocketturret :P
Omg :D ik dacht al dat het niet de bedoeling was om torentjes met stoelen en pc's te maken 8)7

Wel leuk dat eenzelfde puzzel op verschillende manieren op te lossen is!
(net als vb chamber 18, waar je ook de deur kunt blokkeren door er een pc voor te zetten en zo niet eens in de turret-beveiligde kamer te moeten gaan)

[ Voor 19% gewijzigd door maleadt op 23-10-2007 20:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-09 22:32

Zeror

Ik Henk 'm!

Heb het spel nog een keer met commentaar van de makers uitgespeeld. Best geinig om info over dingen te weten waarom ze bepaalde dingen gedaan hebben.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acid_Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 09:04

Acid_Burn

uhuh

Wallpaper voor de liefhebbers
Afbeeldingslocatie: http://temp.theglasseye.nl/turret_klein.jpg
1600x1200
1600x1080

Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07:25
Nice, en ook nog 1600x1200! :D

Naast het bovenstaande heb ik ook nog het volgende te melden:

Het is enkele mensen namelijk gelukt om een modificatie te maken, welke je in staat stelt om de Portal-gun te gebruiken in Half-Life². _/-\o_
Half-Life²: Portal

How about the ability to play through Half-Life 2, HL2 Episodes, or other Source-powered games with the portal gun in-hand? We've been doing that very thing for the past few days now, and after hours spent experimenting with various techniques and tricks, we're here to show you how.

Bron: http://www.primotechnolog...10/17/half-life-2-portal/
Je moet echter wel het een en ander aanpassen in bepaalde Steam, Half-Life² en Portal directories, dus ik raad aan om daar goede back-ups van te maken.

Ikzelf ga het nu uitproberen. :*)

[ Voor 3% gewijzigd door Yonix op 23-10-2007 22:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acid_Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 09:04

Acid_Burn

uhuh

Naja mod. Ze pakken de mappen uit naar de portal dir en openen het in portal..

Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-09 15:05

FlashBang

Hoi.

Yonix schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 22:58:
[...]

Naast het bovenstaande heb ik ook nog het volgende te melden:

Het is enkele mensen namelijk gelukt om een modificatie te maken, welke je in staat stelt om de Portal-gun te gebruiken in Half-Life². _/-\o_
Jaja, nu weten we het wel een keer... dit is al tientallen keren vermeld, en zeker niet alleen op GoT.

Toch leuk dat je het nog even onder de aandacht brengt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GekkePrutser
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 09:57:
Waarom zit ik al sinds vrijdag met een ´´Still Alive´´ deuntje in mijn hoofd?
Ja, hier heb ik ook al dagen last van! Het is ook zo'n briljant lied, bizar en een beetje gek.. Precies goed wat mij betreft.

Misschien ga ik er wel een ringtone van maken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-09 22:32

Zeror

Ik Henk 'm!

http://companioncube.hyves.nl/

"Beschrijving: Voor de mensen die het rouwproces na de euthanasie van hun Weighted Companion Cube nog niet hebben verwerkt"

:+

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:07

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

CompanionCube FTW.. maar das wel een beetje zielig :/

:+
* Spike_wolf wacht met spanning tot de companion cube als merchandice verkocht gaat worden :D
Hoe gaaf, een companioncube op je bureau :D Okay.. wel een kleiner model dan :+

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Ik wil hem als sleutelhanger ^^ of zo'n knuffel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:07

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Oeh oeh! knuffel :D
10 cm hogen op m'n bureau en een knuffel zou vet zijn :D

I'd buy it ^_^

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Napo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Spike_wolf schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 13:32:
CompanionCube FTW.. maar das wel een beetje zielig :/

:+
* Spike_wolf wacht met spanning tot de companion cube als merchandice verkocht gaat worden :D
Hoe gaaf, een companioncube op je bureau :D Okay.. wel een kleiner model dan :+
companion cube als stoel :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-09 22:32

Zeror

Ik Henk 'm!

* Zeror eist nieuwe GoT smiley :P

Afbeeldingslocatie: http://www.rockpapershotgun.com/images/oct07/cube.gif

En
"Valve Confirm Companion Cube Toy Before Christmas"
Sent: Wednesday, October 10, 2007 1:03 PM
To: Gabe Newell
Subject: Portal - Feedback

Dear Mr. Newell,

(*Insert feedback here, blah blah etc*)

Finally, I would love to see a companion cube toy be made and available in the Valve store.

Thank you.

Oz

-------------------
From: Gabe Newell
Sent: Wednesday, October 10, 2007 1:08 PM
To: 'Oz Mills'
Cc: Portal; Jason Holtman
Subject: RE: Portal - Feedback

Thanks, Oz, for the thoughtful and detailed feedback. I also would like a companion cube toy on the Valve store (hint hint Jason).

Gabe

------------------
RE: Portal - Feedback
From: Jason Holtman (Hisaddress@valvesoftware.com)

They've been in production for two months; they'll be here in time for holidays. Thanks for feedback, Oz.

[ Voor 97% gewijzigd door Zeror op 24-10-2007 13:57 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Vraag me ook serieus af wanneer we in CM het eerste CiP of CCiP project van een Companion Cube zien.. :P

@edit: Cool!

[ Voor 7% gewijzigd door TheZeroorez op 24-10-2007 13:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

GekkePrutser schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 12:24:
[...]


Ja, hier heb ik ook al dagen last van! Het is ook zo'n briljant lied, bizar en een beetje gek.. Precies goed wat mij betreft.

Misschien ga ik er wel een ringtone van maken ;)
orange.x schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 11:30:
Hiero, voor de liefhebbersch:
Still Alive
Radio Loop leuke beltoon denk ik :D
Als dit zo door gaat dan word de companion cube de nieuwe pokemon, en dat zou ik helemaal niet erg vinden..
*tshirt al laten maken*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-09 22:32

Zeror

Ik Henk 'm!

TheZeroorez schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 13:47:
Vraag me ook serieus af wanneer we in CM het eerste CiP of CCiP project van een Companion Cube zien.. :P
Een companion cube of GlaDOS tamagochi lijkt mij ook wel cool :+
Verwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 13:50:
[...]


[...]

Als dit zo door gaat dan word de companion cube de nieuwe pokemon, en dat zou ik helemaal niet erg vinden..
*tshirt al laten maken*
Deze zeker: klik

[ Voor 39% gewijzigd door Zeror op 24-10-2007 13:54 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[b]


[...]

Deze zeker: klik
Ongeveer, mijne word zwart zonder tekst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:07

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

http://www.aperturescience.com/

:+
Username: whatever
Pass: Portal

spoiler:
thecakeisalie

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 09-09 09:15

Darkasantion

Just keep swimming!

Hoe log je ok alweer in? Weet de gegevens wel, maar niet manier van invoeren :S

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft deze een ander effect dan..
FlashBang schreef op woensdag 10 oktober 2007 @ 14:35:
Een site, www.aperturescience.com bestaat al zeker een jaar... en je kon er met de code "thecakeisalie" een interessant berichtje lezen (en een paar grappige tests doen)

In het spel zelf kom je nu deze code tegen:
spoiler:
Login:cjohnson - Password:tier3
die je op die site kunt gebruiken, waarna je toegang krijgt tot (mogelijke spoilers!)
Notes 1
Notes 2
Notes 3
Notes 4
Ik kan geen flash afspelen op mijn werk.
Darkasantion schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 14:11:
Hoe log je ok alweer in? Weet de gegevens wel, maar niet manier van invoeren :S
Je kan naast login klikken, dan krijg je een blauw blikje waar je tekst kan invoeren.

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 24-10-2007 14:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:07

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

login :+

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 09-09 09:15

Darkasantion

Just keep swimming!

Dankje, even vergeten!

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:07

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Verwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 14:12:
[...]


Heeft deze een ander effect dan..


[...]


Ik kan geen flash afspelen op mijn werk.
Als je met 'iets' en Portal aanmeld dan ben je een User, die wat speculaties kan lezen over het hoe en wat in AS.
Die jij geeft meld je aan als Admin, en staat er een bedrijfs geschiednis :D

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kan iemand in een paar regels eea over die companion cube uitleggen voor de mensen zoals ik die *schaam* portal nog niet hebben gespeeld *schaam*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@ hier boven:
bah staat niets in over de companion cube:

spoiler:
De companion cube is een blok die je vind met hartjes er op. Deze moet je een level mee slepen en gebruiken op verschillende puzzels op te lossen. Uiteindelijk moet je hem .... in een verbrandings oven gooien :(

[ Voor 80% gewijzigd door Verwijderd op 24-10-2007 14:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 14:49:
kan iemand in een paar regels eea over die companion cube uitleggen voor de mensen zoals ik die *schaam* portal nog niet hebben gespeeld *schaam*
spoiler:
"The Vital Apparatus Vent will deliver a Weighted Companion Cube in three, two,
one."

"This Weighted Companion Cube will accompany you through the test chamber.
Please take care of it."

"The symptoms most commonly produced by Enrichment Center testing are
superstition, perceiving inanimate objects as alive, and hallucinations. The
Enrichment Center reminds you that the weighted companion cube will never
threaten to stab you and, in fact, cannot speak."

"The Enrichment Center reminds you that the Weighted Companion Cube cannot
speak. In the event that the Weighted Companion Cube does speak, the Enrichment
Center urges you to disregard its advice."

"You did it! The weighted companion cube certainly brought you good luck.
However, it cannot accompany you for the rest of the test and must,
unfortunately, be euthanized. Please escort your companion cube to the Aperture
Science Emergency Intelligence Incinerator."

[If you wait to dispose of your cube, the following phrases play]
"Rest assured that an independent panel of ethicists has absolved the
Enrichment Center, Aperture Science employees, and all test subjects for all
moral responsibility for the companion cube euthanizing process."

"While it has been a faithful companion, your companion cube cannot accompany
you through the rest of the test. If it could talk - and the Enrichment Center
takes this opportunity to remind you that it cannot - it would tell you to go
on without it because it would rather die in a fire than become a burden to
you."

"Testing cannot continue until your companion cube has been incinerated."

"Although the euthanizing process is remarkably painful, 8 out of 10 Aperture
Science engineers believe that the companion cube is most likely incapable of
feeling much pain."

[When you dispose of your cube]
"You euthanised your faithful companion cube more quickly than any test subject
on record. Congratulations."

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 24-10-2007 15:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fl4pp13
  • Registratie: Oktober 2005
  • Niet online

Fl4pp13

Hmmm yes. Quite.

Weighted Companion Cube *O*
Vind het een geweldig ding.
spoiler:
Vond het zo zonde dat ik m moest verbranden. Ik was gehecht geraakt aan dat ding :(
Vind het oorspronkelijke product en de CEO van aperture laboratories ook zo grappig, beetje douchegordijnen maken :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tnx beide
moet zeggen dat de uitleg Door: Reinman iets makkelijker te volgen was.. maar wel volledig hoor ulekai :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ulekai gaf het transcript van wat er gezegt werd weer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09:19

Wildfire

Joy to the world!

Verwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 16:05:
tnx beide
moet zeggen dat de uitleg Door: Reinman iets makkelijker te volgen was.. maar wel volledig hoor ulekai :)
Dat is het verhaal wat je in het spel zelf te horen krijgt in het level dat je je companion cube meekrijgt, dus wel zo volledig ja :)

Beter te volgen ook als je in de game zelf zit zodat je ziet/merkt waar de opmerkingen op slaan.

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrankyGamerOG
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 11:55

CrankyGamerOG

Assumption is the mother.....

argh der zit een bug in dat level waar je de companion cube krijgt(lvl 17 geloof ik)
althans bij mij wel 8)7

ik ben dus bezig met die puzzel op te lossen (wat op zich best simpel is)

however ik ben dus 1 x doodgegaan en begin dus waar ik was in dat level, echter heb ik dan geen compcube meer :(
dus loop ik terug naar die tube , maar denk je dat dat kreng er nog 1 uitspuugt ?(hij ligt er wel in, maar krijg hem dus niet :'( ) en zonder die cube kan ik niet die 2 doors openzetten (2 knoppen, 1 voor cube, en 1 kun je zelf opstaan.)


maaruh kudo's naar valve ;)

[ Voor 8% gewijzigd door CrankyGamerOG op 24-10-2007 20:16 ]

KPN - Vodafone Ziggo Partner


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sewer
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12:45
Dat is level 17 ;) Maar ligt ie niet ergens anders in het level? Als je afgaat ga je niet precies verder waar je gebleven bent, maar ga je (meestal) verder bij het punt waar je de laatste subpuzzel opgelost hebt. Dus voorwerpen liggen volgens mij dan ook weer zoals het op dat moment was.

[ Voor 10% gewijzigd door sewer op 24-10-2007 20:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CrankyGamerOG schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 20:13:
argh der zit een bug in dat level waar je de companion cube krijgt(lvl 17 geloof ik)
althans bij mij wel 8)7

ik ben dus bezig met die puzzel op te lossen (wat op zich best simpel is)

however ik ben dus 1 x doodgegaan en begin dus waar ik was in dat level, echter heb ik dan geen compcube meer :(
dus loop ik terug naar die tube , maar denk je dat dat kreng er nog 1 uitspuugt ?(hij ligt er wel in, maar krijg hem dus niet :'( ) en zonder die cube kan ik niet die 2 doors openzetten (2 knoppen, 1 voor cube, en 1 kun je zelf opstaan.)


maaruh kudo's naar valve ;)
Waar ben je ongeveer dood gegan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Iedereen die het nog over die site heeft..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 14:58
Leuk dat dat zo diep doorwerkt allemaal :)

edit: ook effe geprobeerd, lache die teksten daar op die site :D

[ Voor 10% gewijzigd door Stefke op 24-10-2007 22:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LtMarx
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 08:15

LtMarx

ATTENTIOOOON!!!

Verwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 14:12:

Heeft deze een ander effect dan..

Ik kan geen flash afspelen op mijn werk.

Je kan naast login klikken, dan krijg je een blauw blikje waar je tekst kan invoeren.
Je kan dus ook applyen voor een baan op die aperture science website door na in te loggen met whatever en portals de directory te checken met dir. Vervolgens apply.exe starten. Vervolgens krijg je super veel vragen (waaronder welke cake je favoriete cake is).

Btw, eigenlijk zou ik het geluidje van die turrets we willen als windows start up sound (Are you still there?). Kan je die ergens vinden?

[ Voor 19% gewijzigd door LtMarx op 24-10-2007 22:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je kan met een bepaald programma alle geluiden er uit halen dacht ik. Moet je ff goed door dit topic heen zoeken. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acid_Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 09:04

Acid_Burn

uhuh

GCFScape

Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MochiGohan
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 12-09 10:10
Verwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 22:28:
Je kan met een bepaald programma alle geluiden er uit halen dacht ik. Moet je ff goed door dit topic heen zoeken. :)
Niet iedereen heeft de pc versie ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 14:58
Lt. Marx schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 21:57:
[...]

Je kan dus ook applyen voor een baan op die aperture science website door na in te loggen met whatever en portals de directory te checken met dir. Vervolgens apply.exe starten. Vervolgens krijg je super veel vragen (waaronder welke cake je favoriete cake is).

Btw, eigenlijk zou ik het geluidje van die turrets we willen als windows start up sound (Are you still there?). Kan je die ergens vinden?
Leuke opstartsounds voor windows! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bij foutmeldingen in Windows: "I don't blame you" :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alien B.O.B.
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 16-08-2021

Alien B.O.B.

kaas is lekker

ik kan die sounds echt niet vinden (van die turrets dan) zit nu al ruim 3 kwartier te zoeken
ook met ctr+f geprobeerd maar werd er ook niet wijzer van (behalve .txt document waar staat dat er in een map .wav files moeten staan maar daar zit niks in volgens gcfscape)

edit: @hieronder thnx ik zal even kijken :)
edit2: gevonden, het is voor de "are you still there?" turret_search_1.wav

[ Voor 18% gewijzigd door Alien B.O.B. op 24-10-2007 23:10 ]

Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acid_Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 09:04

Acid_Burn

uhuh

De geluiden die je zoekt zitten in "portal english.gcf"

Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Hoe zet je die krengen in Windows? heb mn totale Vista x64 al een Portal (companion cube) thema gegeven :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alien B.O.B.
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 16-08-2021

Alien B.O.B.

kaas is lekker

ik heb nu een aantal geluiden aangepast van windows, is wel grappig (zoals kritieke fout, opstarten aflsuiten, af/aan melden

Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MOAW schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 22:57:
Hoe zet je die krengen in Windows? heb mn totale Vista x64 al een Portal (companion cube) thema gegeven :P
Configuratie scherm/hardware en geluiden/systeem geluiden wijzigen..
MochiGohan schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 22:38:
[...]

Niet iedereen heeft de pc versie ;)
Ik zal even wat uploaden ergens.
http://www.lobortis.com/n/9215255083

[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 24-10-2007 23:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MochiGohan schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 22:38:
[...]

Niet iedereen heeft de pc versie ;)
Dan moetje denk ik iemand ff lief aan kijken die dat wel heeft ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-09 22:32

Zeror

Ik Henk 'm!

Dit is ook cool als wallpaper btw :o

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MochiGohan
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 12-09 10:10
Mijn dank is bijzonder groot. :)

Is er al iemand die alle challenges heeft voltooid ? sommige zijn echt te lastig, least portals lukt wel, maar least steps en least time zijn erg lastig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zsub
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 14:31
least portals heb ik allemaal wel Gold medals op :P Least time en steps lukken me niet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LtMarx
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 08:15

LtMarx

ATTENTIOOOON!!!

Hier mijn afsluit geluid van Windows (Target Lost):
http://www.lobortis.com/n/2344789932

en voor de echte die-hards, hierbij alle geluiden die die turret kan maken in een zipje (7,5MB):
http://www.lobortis.com/n/9267797078

De "I don't Blame you" is file: "turret_disabled_5.wav"

[ Voor 54% gewijzigd door LtMarx op 25-10-2007 00:15 ]

Pagina: 1 ... 6 ... 10 Laatste