AMD Phenom II X4 955BE 960~3720MHz @ 1,4V | Scythe Mugen 2 Rev. B | Gigabyte GA-770TA-UD3 R1.0 F2 | GeIL DDR3 Black Dragon DC 8GB GB34GB1600C8DC @ 1,6V 1600MHz 8-8-8-28 2T tRC34 | Asus nVidia GeForce GTX670 DC2OG | Intel X-25M 80GB | Corsair TX650W
Ik bedenk net een mooie uitdaging voor fanatieke tweakers:jelbo schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 21:18:
/edit: ik ben nu wel fan geworden van Aperture ScienceHeeft er iemand nog mooie Aperture Science logo's? Ik kon ze niet vinden..
Ren de keuken in en maak een taart met het Aperture Science logo erop. En een pakkende slogan uit Portal, natuurlijk.
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
Had ik echt niet verwacht.
Ik vond ze allemaal redelijk simpel, maar die laatste challenge missie kom ik echt niet voorbij!
Ik weet totaal niet wat ik moet doen om verder te komen....
Verwijderd
Ik hou het op cakeThe Zep Man schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 21:37:
[...]
Ik bedenk net een mooie uitdaging voor fanatieke tweakers:
Ren de keuken in en maak een taart met het Aperture Science logo erop. En een pakkende slogan uit Portal, natuurlijk.
jarnotjuh schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 20:41:
Maak dan op zijn minst een screenshot van waar dat je vastzit, dan kunnen we tips geven etc.
Alleen lvl 18 was een tijd mee bezig, maar de rest was best makkelijk te doen.

KPN - Vodafone Ziggo Partner
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Leukste is om het echt zelf te proberen, deed ik ook (kwartiertje op dat puntJazzper schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 23:18:
spoiler:stukje speeden does the trick. Loopen bedoel ik.
AMD Phenom II X4 955BE 960~3720MHz @ 1,4V | Scythe Mugen 2 Rev. B | Gigabyte GA-770TA-UD3 R1.0 F2 | GeIL DDR3 Black Dragon DC 8GB GB34GB1600C8DC @ 1,6V 1600MHz 8-8-8-28 2T tRC34 | Asus nVidia GeForce GTX670 DC2OG | Intel X-25M 80GB | Corsair TX650W
Is hier reeds een aantal keer gepost: orange.x in "[PC] Portal"Cartman! schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 23:57:
Weet iemand of het mogelijk is die bestanden uit te pakken bij portal? Ik wil die radio tune als ringtone hebben namelijkMaar het liefst zonder rare toeren met mn geluidskaart te halen zegmaar...
https://niels.nu
Je hebt de commentary al vrijgespeeld, maar je zit vast?

Die optie heb ik ook, maar ik heb het nog niet uitgespeeldFlashBang schreef op maandag 22 oktober 2007 @ 00:26:
Je hebt de commentary al vrijgespeeld, maar je zit vast?
https://niels.nu
Vette remix van
ThaHandy in "[PC] Portal"Cartman! schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 23:57:
Weet iemand of het mogelijk is die bestanden uit te pakken bij portal? Ik wil die radio tune als ringtone hebben namelijkMaar het liefst zonder rare toeren met mn geluidskaart te halen zegmaar...
lol
Eens kijken of Dust Bunny nog uit die portal-loop weet te komen
Excuus, totaal overheen gelezen dan gezien ik t topic regelmatig check. Vet ieder gevalFlorisD schreef op maandag 22 oktober 2007 @ 00:18:
[...]
Is hier reeds een aantal keer gepost: orange.x in "[PC] Portal"
Moet de laatste advanced nog doen, lastig maar wel leuk
Protal werd trouwens echt leuk nadat
Spel deed me in de verte wel aan de film cube denken. In elke kamer een verrassing waar je doorheen moet terwijl je geen idee hebt waarom en hoe..
Later maar eens de advanced maps proberen...
Grappig, ik heb afgelopen weekend een HL2 mod geïnstalleerd waarin je in een cube zitFly-guy schreef op maandag 22 oktober 2007 @ 14:51:
[..]
Spel deed me in de verte wel aan de film cube denken. In elke kamer een verrassing waar je doorheen moet terwijl je geen idee hebt waarom en hoe..
Was alleen niet echt goed uitgewerkt, alleen al door een gat kruipen was bijna niet te doen. Aldus was het moeilijk om van kamer naar kamer te gaan. Je vond in ieder geval wel een paar schoenen die je als test kon gebruiken, plus het was nog eens een multiplayer game. Erg apart
Verwijderd
En androids zijn lief
Ik heb die anders gedaan. Met hulp van het kamertje ernaast:jelbo schreef op zondag 21 oktober 2007 @ 23:37:
[...]
Leukste is om het echt zelf te proberen, deed ik ook (kwartiertje op dat punt)
spoiler:Dus portal hoog achter je en portal voor je (of in dat hokje links van je, is mss beter om meer snelheid te krijgen doordat het hoger is). Door de portal voor je springen en bij het vallen snel een nieuwe poeral maken die weer uitkomt op de hoge. Op die manier maak je genoeg vaart om over het glas te komen.Duurde bij mij ook wel eventjes voor ik daar achter kwam.
Best leuk om te zien dat mensen verschillende oplossingen hebben voor zelfde situaties
Had eigenlijk gehoopt dat portal verder gaat nadatFly-guy schreef op maandag 22 oktober 2007 @ 14:51:
Protal werd trouwens echt leuk nadat
spoiler:en de end credits waren meesterlijk...je ontsnapt aan het vurige einde

[ Voor 16% gewijzigd door Zeror op 22-10-2007 16:09 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Haha, inderdaad, leuk om te zien hoe jij het hebt gedaan. Ik vind het echt heel stoer om in zo'n kamer te komen die zo pittig is dat je minutenlang aan het denken bent (tenminste, ik met mijn IQ) voor een oplossing. Maar als je eenmaal de fling-principes doorhebt kom je al een heel eindRakkerzero schreef op maandag 22 oktober 2007 @ 16:05:
[...]
Ik heb die anders gedaan. Met hulp van het kamertje ernaast:
spoiler:Schiet portal A vlak voor de glaswand. Loop daarna naar het kamertje ernaast en schiet een portal B op het plafond in het nisje (waar je dus niet kunt komen zonder portals). Spring in portal A. Je valt nu vanaf portal B naar de grond. Schiet voordat je de grond raakt opnieuw portal B op de vloer. Je springt nu als ware uit portal A en kun je over de glaswand. Is niet moeilijk!!
Best leuk om te zien dat mensen verschillende oplossingen hebben voor zelfde situaties
Nog wat leuke dingetjes die ik vond:
Thinking with Portals @ Somethingawful.com
Weighted Companion Cube papieren cutout. Als je weet hoe je het moet vouwen (ik niet) krijg je als het goed is dit:

[ Voor 18% gewijzigd door jelbo op 22-10-2007 19:09 ]
AMD Phenom II X4 955BE 960~3720MHz @ 1,4V | Scythe Mugen 2 Rev. B | Gigabyte GA-770TA-UD3 R1.0 F2 | GeIL DDR3 Black Dragon DC 8GB GB34GB1600C8DC @ 1,6V 1600MHz 8-8-8-28 2T tRC34 | Asus nVidia GeForce GTX670 DC2OG | Intel X-25M 80GB | Corsair TX650W
klik hier
edit:
Nog meer Companion Cube humor
[ Voor 28% gewijzigd door Zeror op 23-10-2007 01:01 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Verwijderd
Gaat maar eens een kubus vouwen om de gedachten ergens anders te krijgen..

Het spel heeft maar 1 nadeel................ het duurt te kort!!!!

Voordeel van het nadeel!.............. Je komt snel aan het briljante einde!!!!
Ohh hoe vetRakkerzero schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 00:59:
Weightened Companion Cube wallpapers![]()
klik hier
edit:
Nog meer Companion Cube humor
Had zelf ookal zoiets in gedachten, maar dit is toch wel netjes gemaakt.
Straks eens de bonus levels en de extra opdrachten uit te voeren
Erg leuk, maar inderdaad wel super kort.
De credits waren ook wel gaaf gedaan.
En de stemmen van die turrets
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
blup
Ik had niet verwacht dat het spel een verhaal zou hebben!
Pluspunt(en):
• Portals!
• Verhaal
• Hoewel de puzzels kort en makkelijk zijn, dagen ze uit en zijn ze inventief.
• Advanced- en Bonus Maps.
Minpunt(en):
• Korte speelduur (+/- 2,5 uur volgens Steam)
P.S: In een creatieve bui heb ik ook meteen een Portal avatar gemaakt.
blup
Kun je het glas ook kapot krijgen met die andere voorwerpen dan?eendje schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 17:11:
rofl ik doe nu met commentaar erbij en het blijkt dus dat je aan het einde ergens niet een stoel moet gebruiken (of een stapel xboxen) maar die rocketturret.. geniaal

Ik gebruikte die turret om 3-4 glazen wanden in weet ik veel hoeveel verschillende kamers aan gort te helpen
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
blup
Zo heb ik het gedaan.eendje schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 17:30:
nee
spoiler:maar eigenlijk was het de bedoeling dat je die glazen buis die boven je hangt aan gort te knallen met die rocketturret
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Nu beginnen aan de advanced maps!
Spoiler tagsPuDy schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 17:53:
Ook uitgespeeld, was wel heel erg makkelijk.spoiler:Ik hoop op mods waar je ook tegen vijanden moet vechten, dat zou vet zijn.Ik vond het gedeelte dat je uit die test kamers ontsnapt best goed gedaan.
Nu beginnen aan de advanced maps!
Verwijderd
het gaat mij vooral om die records o.i.d. te halen wat veel langer duurt, ben nu op 85%Yonix schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 15:38:
Afgelopen weekend ook ''The Orange Box'' aangeschaft en ik heb erg veel plezier beleefd aan Portal.
Ik had niet verwacht dat het spel een verhaal zou hebben!
Pluspunt(en):
• Portals!
• Verhaal
• Hoewel de puzzels kort en makkelijk zijn, dagen ze uit en zijn ze inventief.
• Advanced- en Bonus Maps.
Minpunt(en):
• Korte speelduur (+/- 2,5 uur volgens Steam)
P.S: In een creatieve bui heb ik ook meteen een Portal avatar gemaakt.
Idd.. lekker ventjes spontaan in gaten in de vloer laten vallenPuDy schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 17:53:
Ik hoop op mods waar je ook tegen vijanden moet vechten, dat zou vet zijn.

Multiplayer zou ook wel gaaf zijn.. erg verwarrend, maar wel gaaf denk ik
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Homey — Critics are those without skills to create.
Omgeendje schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 17:30:
nee
spoiler:om dat gangetje in te gaan na die turret kan je dus een stapeltjes dozen gebruiken, een stoel, maar eigenlijk was het de bedoeling dat je die glazen buis die boven je hangt aan gort te knallen met die rocketturret

Wel leuk dat eenzelfde puzzel op verschillende manieren op te lossen is!
(net als vb chamber 18, waar je ook de deur kunt blokkeren door er een pc voor te zetten en zo niet eens in de turret-beveiligde kamer te moeten gaan)
[ Voor 19% gewijzigd door maleadt op 23-10-2007 20:09 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Nice, en ook nog 1600x1200!Acid_Burn schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 22:24:
Wallpaper voor de liefhebbers
[afbeelding]
1600x1200
1600x1080
Naast het bovenstaande heb ik ook nog het volgende te melden:
Het is enkele mensen namelijk gelukt om een modificatie te maken, welke je in staat stelt om de Portal-gun te gebruiken in Half-Life².
Je moet echter wel het een en ander aanpassen in bepaalde Steam, Half-Life² en Portal directories, dus ik raad aan om daar goede back-ups van te maken.Half-Life²: Portal
How about the ability to play through Half-Life 2, HL2 Episodes, or other Source-powered games with the portal gun in-hand? We've been doing that very thing for the past few days now, and after hours spent experimenting with various techniques and tricks, we're here to show you how.
Bron: http://www.primotechnolog...10/17/half-life-2-portal/
Ikzelf ga het nu uitproberen.
[ Voor 3% gewijzigd door Yonix op 23-10-2007 22:58 ]
Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site
Jaja, nu weten we het wel een keer... dit is al tientallen keren vermeld, en zeker niet alleen op GoT.Yonix schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 22:58:
[...]
Naast het bovenstaande heb ik ook nog het volgende te melden:
Het is enkele mensen namelijk gelukt om een modificatie te maken, welke je in staat stelt om de Portal-gun te gebruiken in Half-Life².
Toch leuk dat je het nog even onder de aandacht brengt
Ja, hier heb ik ook al dagen last van! Het is ook zo'n briljant lied, bizar en een beetje gek.. Precies goed wat mij betreft.Verwijderd schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 09:57:
Waarom zit ik al sinds vrijdag met een ´´Still Alive´´ deuntje in mijn hoofd?
Misschien ga ik er wel een ringtone van maken
"Beschrijving: Voor de mensen die het rouwproces na de euthanasie van hun Weighted Companion Cube nog niet hebben verwerkt"
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh

* Spike_wolf wacht met spanning tot de companion cube als merchandice verkocht gaat worden
Hoe gaaf, een companioncube op je bureau
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
10 cm hogen op m'n bureau en een knuffel zou vet zijn
I'd buy it ^_^
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
companion cube als stoelSpike_wolf schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 13:32:
CompanionCube FTW.. maar das wel een beetje zielig
* Spike_wolf wacht met spanning tot de companion cube als merchandice verkocht gaat worden
Hoe gaaf, een companioncube op je bureauOkay.. wel een kleiner model dan

En
"Valve Confirm Companion Cube Toy Before Christmas"
Sent: Wednesday, October 10, 2007 1:03 PM
To: Gabe Newell
Subject: Portal - Feedback
Dear Mr. Newell,
(*Insert feedback here, blah blah etc*)
Finally, I would love to see a companion cube toy be made and available in the Valve store.
Thank you.
Oz
-------------------
From: Gabe Newell
Sent: Wednesday, October 10, 2007 1:08 PM
To: 'Oz Mills'
Cc: Portal; Jason Holtman
Subject: RE: Portal - Feedback
Thanks, Oz, for the thoughtful and detailed feedback. I also would like a companion cube toy on the Valve store (hint hint Jason).
Gabe
------------------
RE: Portal - Feedback
From: Jason Holtman (Hisaddress@valvesoftware.com)
They've been in production for two months; they'll be here in time for holidays. Thanks for feedback, Oz.
[ Voor 97% gewijzigd door Zeror op 24-10-2007 13:57 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
@edit: Cool!
[ Voor 7% gewijzigd door TheZeroorez op 24-10-2007 13:49 ]
Verwijderd
GekkePrutser schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 12:24:
[...]
Ja, hier heb ik ook al dagen last van! Het is ook zo'n briljant lied, bizar en een beetje gek.. Precies goed wat mij betreft.
Misschien ga ik er wel een ringtone van maken
Als dit zo door gaat dan word de companion cube de nieuwe pokemon, en dat zou ik helemaal niet erg vinden..orange.x schreef op zondag 14 oktober 2007 @ 11:30:
Hiero, voor de liefhebbersch:
Still Alive
Radio Loop leuke beltoon denk ik
*tshirt al laten maken*
Een companion cube of GlaDOS tamagochi lijkt mij ook wel coolTheZeroorez schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 13:47:
Vraag me ook serieus af wanneer we in CM het eerste CiP of CCiP project van een Companion Cube zien..
Deze zeker: klikVerwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 13:50:
[...]
[...]
Als dit zo door gaat dan word de companion cube de nieuwe pokemon, en dat zou ik helemaal niet erg vinden..
*tshirt al laten maken*
[ Voor 39% gewijzigd door Zeror op 24-10-2007 13:54 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
Verwijderd
Heeft deze een ander effect dan..Spike_wolf schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 14:08:
http://www.aperturescience.com/
Username: whatever
Pass: Portal
spoiler:thecakeisalie
Ik kan geen flash afspelen op mijn werk.FlashBang schreef op woensdag 10 oktober 2007 @ 14:35:
Een site, www.aperturescience.com bestaat al zeker een jaar... en je kon er met de code "thecakeisalie" een interessant berichtje lezen (en een paar grappige tests doen)
In het spel zelf kom je nu deze code tegen:
spoiler:die je op die site kunt gebruiken, waarna je toegang krijgt tot (mogelijke spoilers!)Login:cjohnson - Password:tier3
Notes 1
Notes 2
Notes 3
Notes 4
Je kan naast login klikken, dan krijg je een blauw blikje waar je tekst kan invoeren.Darkasantion schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 14:11:
Hoe log je ok alweer in? Weet de gegevens wel, maar niet manier van invoeren
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 24-10-2007 14:18 ]
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
Als je met 'iets' en Portal aanmeld dan ben je een User, die wat speculaties kan lezen over het hoe en wat in AS.Verwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 14:12:
[...]
Heeft deze een ander effect dan..
[...]
Ik kan geen flash afspelen op mijn werk.
Die jij geeft meld je aan als Admin, en staat er een bedrijfs geschiednis
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Verwijderd
Verwijderd
bah staat niets in over de companion cube:
[ Voor 80% gewijzigd door Verwijderd op 24-10-2007 14:59 ]
Verwijderd
Verwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 14:49:
kan iemand in een paar regels eea over die companion cube uitleggen voor de mensen zoals ik die *schaam* portal nog niet hebben gespeeld *schaam*
one."
"This Weighted Companion Cube will accompany you through the test chamber.
Please take care of it."
"The symptoms most commonly produced by Enrichment Center testing are
superstition, perceiving inanimate objects as alive, and hallucinations. The
Enrichment Center reminds you that the weighted companion cube will never
threaten to stab you and, in fact, cannot speak."
"The Enrichment Center reminds you that the Weighted Companion Cube cannot
speak. In the event that the Weighted Companion Cube does speak, the Enrichment
Center urges you to disregard its advice."
"You did it! The weighted companion cube certainly brought you good luck.
However, it cannot accompany you for the rest of the test and must,
unfortunately, be euthanized. Please escort your companion cube to the Aperture
Science Emergency Intelligence Incinerator."
[If you wait to dispose of your cube, the following phrases play]
"Rest assured that an independent panel of ethicists has absolved the
Enrichment Center, Aperture Science employees, and all test subjects for all
moral responsibility for the companion cube euthanizing process."
"While it has been a faithful companion, your companion cube cannot accompany
you through the rest of the test. If it could talk - and the Enrichment Center
takes this opportunity to remind you that it cannot - it would tell you to go
on without it because it would rather die in a fire than become a burden to
you."
"Testing cannot continue until your companion cube has been incinerated."
"Although the euthanizing process is remarkably painful, 8 out of 10 Aperture
Science engineers believe that the companion cube is most likely incapable of
feeling much pain."
[When you dispose of your cube]
"You euthanised your faithful companion cube more quickly than any test subject
on record. Congratulations."
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 24-10-2007 15:02 ]

Vind het een geweldig ding.
Vind het oorspronkelijke product en de CEO van aperture laboratories ook zo grappig, beetje douchegordijnen maken
Verwijderd
moet zeggen dat de uitleg Door: Reinman iets makkelijker te volgen was.. maar wel volledig hoor ulekai
Dat is het verhaal wat je in het spel zelf te horen krijgt in het level dat je je companion cube meekrijgt, dus wel zo volledig jaVerwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 16:05:
tnx beide
moet zeggen dat de uitleg Door: Reinman iets makkelijker te volgen was.. maar wel volledig hoor ulekai
Beter te volgen ook als je in de game zelf zit zodat je ziet/merkt waar de opmerkingen op slaan.
althans bij mij wel

ik ben dus bezig met die puzzel op te lossen (wat op zich best simpel is)
however ik ben dus 1 x doodgegaan en begin dus waar ik was in dat level, echter heb ik dan geen compcube meer
dus loop ik terug naar die tube , maar denk je dat dat kreng er nog 1 uitspuugt ?(hij ligt er wel in, maar krijg hem dus niet
maaruh kudo's naar valve
[ Voor 8% gewijzigd door CrankyGamerOG op 24-10-2007 20:16 ]
KPN - Vodafone Ziggo Partner
[ Voor 10% gewijzigd door sewer op 24-10-2007 20:20 ]
Verwijderd
Waar ben je ongeveer dood gegan?CrankyGamerOG schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 20:13:
argh der zit een bug in dat level waar je de companion cube krijgt(lvl 17 geloof ik)
althans bij mij wel![]()
ik ben dus bezig met die puzzel op te lossen (wat op zich best simpel is)
however ik ben dus 1 x doodgegaan en begin dus waar ik was in dat level, echter heb ik dan geen compcube meer
dus loop ik terug naar die tube , maar denk je dat dat kreng er nog 1 uitspuugt ?(hij ligt er wel in, maar krijg hem dus niet) en zonder die cube kan ik niet die 2 doors openzetten (2 knoppen, 1 voor cube, en 1 kun je zelf opstaan.)
maaruh kudo's naar valve
Leuk dat dat zo diep doorwerkt allemaal
edit: ook effe geprobeerd, lache die teksten daar op die site
[ Voor 10% gewijzigd door Stefke op 24-10-2007 22:26 ]
Je kan dus ook applyen voor een baan op die aperture science website door na in te loggen met whatever en portals de directory te checken met dir. Vervolgens apply.exe starten. Vervolgens krijg je super veel vragen (waaronder welke cake je favoriete cake is).Verwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 14:12:
Heeft deze een ander effect dan..
Ik kan geen flash afspelen op mijn werk.
Je kan naast login klikken, dan krijg je een blauw blikje waar je tekst kan invoeren.
Btw, eigenlijk zou ik het geluidje van die turrets we willen als windows start up sound (Are you still there?). Kan je die ergens vinden?
[ Voor 19% gewijzigd door LtMarx op 24-10-2007 22:10 ]
Verwijderd
Niet iedereen heeft de pc versieVerwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 22:28:
Je kan met een bepaald programma alle geluiden er uit halen dacht ik. Moet je ff goed door dit topic heen zoeken.
Leuke opstartsounds voor windows!Lt. Marx schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 21:57:
[...]
Je kan dus ook applyen voor een baan op die aperture science website door na in te loggen met whatever en portals de directory te checken met dir. Vervolgens apply.exe starten. Vervolgens krijg je super veel vragen (waaronder welke cake je favoriete cake is).
Btw, eigenlijk zou ik het geluidje van die turrets we willen als windows start up sound (Are you still there?). Kan je die ergens vinden?
ook met ctr+f geprobeerd maar werd er ook niet wijzer van (behalve .txt document waar staat dat er in een map .wav files moeten staan maar daar zit niks in volgens gcfscape)
edit: @hieronder thnx ik zal even kijken
edit2: gevonden, het is voor de "are you still there?" turret_search_1.wav
[ Voor 18% gewijzigd door Alien B.O.B. op 24-10-2007 23:10 ]
Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me
Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site
Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me
Verwijderd
Configuratie scherm/hardware en geluiden/systeem geluiden wijzigen..MOAW schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 22:57:
Hoe zet je die krengen in Windows? heb mn totale Vista x64 al een Portal (companion cube) thema gegeven
Ik zal even wat uploaden ergens.
http://www.lobortis.com/n/9215255083
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 24-10-2007 23:33 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Mijn dank is bijzonder groot.Verwijderd schreef op woensdag 24 oktober 2007 @ 23:27:
Ik zal even wat uploaden ergens.
http://www.lobortis.com/n/9215255083
Is er al iemand die alle challenges heeft voltooid ? sommige zijn echt te lastig, least portals lukt wel, maar least steps en least time zijn erg lastig.
http://www.lobortis.com/n/2344789932
en voor de echte die-hards, hierbij alle geluiden die die turret kan maken in een zipje (7,5MB):
http://www.lobortis.com/n/9267797078
De "I don't Blame you" is file: "turret_disabled_5.wav"
[ Voor 54% gewijzigd door LtMarx op 25-10-2007 00:15 ]