3D Contest v44: Superheroes! Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:
  • 2.580 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:03

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
* Spike_wolf wijkt ook af van zijn orginele idee :)
Realischtisch character modelen gaat me toch ff te ver, en voor het einde van de contest een goed uitziende model te hebben van een bestaand figuur gaat me echt niet lukken :D
Ga er wel verder mee om het toch te leren, maar voor de contest ga ik een Held maken die ik een aantal jaar geleden in een melige bui op school gemaakt heb... k moet nor ergens een foto hebben van m'n schets op het bord :P Zal er eens naar zoeken..

[edit]
Foto gevonden :) nouja ... foto.. foto.. brakke foonpic :P

Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Superhelden/neusman.jpg
Hij is gedoopt to Ultra Neus Man.. maar of hij deze naam aan houd in 3D vorm weet ik nog niet :P
Het is dus een ventje met een ontzettend grote neus, en erg grote ogen, en een Bril.. z'n lichaam ga ik nog wat aan tweaken.. mischien rayman style ofzo... dara moet ik nog ff naar kijken... denk ook dat ik die gun ga vervangen door een of ander maf wapen.. ( die heb ik er later bij getekend om een poppetje dat een klasgenoot ernaast had getekend af te schieten.. jaja.. ik was nog een klein en debiel Spike_wolfje toen :P ).
Skateboard houdt hij denk ik wel.. misschien een paar raketjes er achter op ofzo :P
K ga m'n fantasie maar weer is vrij laten :)

[ Voor 47% gewijzigd door Spike_wolf op 29-06-2006 15:53 ]

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MOL-20.000
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 02-05 16:47
Ik had vandaag ff niet veel te doen dus ben ik maar ff opnieuw begonnen met de held die de "Duitsers" heeft verslagen.

Afbeeldingslocatie: http://img519.imageshack.us/img519/6631/wip19yq.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Gordon wip 1:
Afbeeldingslocatie: http://i2.photobucket.com/albums/y6/Bozozo/gordonwip1.jpg
Problemen:
- Hij lijkt nog niet op Gordon Freeman :P
- Rare kaaklijn
- Rare nek

De neus en mond blijf ik moeilijk vinden, en beter dan dit gaat het niet worden denk ik :|

C&C zeer welkom want hij moet echt een stuk beter.

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 180767

(voorwoord: hoi ik ben nieuw 8)7 ; niet in deze wereld maar op GOT)

Ik gebruik meestal referentiefoto's van echte mensen en begin met een box, al lijkt het erop dat je met splines bent begonnen.

Neemt niet weg dat referentiefoto's nog steeds kunnen werken. Ik ben vandaag toevallig begonnen met een vrouwenmodel (nog niet geschikt voor wip-platen), maar ik vond wel deze handige site:

http://free-textures.got3...ree-character-references/

Je gebruikt de afbeeldingen op planes die je uitlijnt met de betreffende viewports (voor en zij aanzicht zijn het belangrijkst).

Als je dat gedaan hebt ga je vertices slepen met hoe ze op de afbeelding lijken te liggen

P.S. en nou niet alemaal woman3 gaan modelen want dat doe ik dus al :P

[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 180767 op 29-06-2006 20:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jekkel
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 31-03 08:23
mooie site, alleen als je chuck norris maakt heb je er niet veel aan.
Ik loop ook een beetje vast op het torso. maar ik heb nog 2 weken dus ik hou moed.

Doen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 180767

Voor de torso heb je natuurlijk altijd http://www.fineart.sk. Met name de gescande boeken van andrew loomis komen van pas (pas op, deze site bevat: functioneel, artistiek docht echt naakt):

http://www.fineart.sk/index.php?show=n&s=8&cat=12 (afbeelding rechtsboven)

Het zal niet meteen de perfecte vorm geven, maar zodra je ruwweg het lichaam in 3d hebt nagebouwd kan je lekker gaan vertexplukken, zodat de perfecte chuck norris torso tevoorschijn komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jekkel
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 31-03 08:23
Anoniem: 180767 schreef op vrijdag 30 juni 2006 @ 00:33:
Voor de torso heb je natuurlijk altijd http://www.fineart.sk. Met name de gescande boeken van andrew loomis komen van pas (pas op, deze site bevat: functioneel, artistiek docht echt naakt):

http://www.fineart.sk/index.php?show=n&s=8&cat=12 (afbeelding rechtsboven)

Het zal niet meteen de perfecte vorm geven, maar zodra je ruwweg het lichaam in 3d hebt nagebouwd kan je lekker gaan vertexplukken, zodat de perfecte chuck norris torso tevoorschijn komt.
super daar heb ik wat aan, morgen :/ .
nu slapen. ik word gek van chuck :Z .

edit: "verhip" die site had ik toevallig al onder favourieten staan, toch bedankt.

[ Voor 7% gewijzigd door Jekkel op 30-06-2006 00:44 ]

Doen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177141

Ik dacht aan een super hero van vroeger:

Saber Rider!!!!
Afbeeldingslocatie: http://home.casema.nl/mchuizenga/saberssssss.bmp

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 177141 op 30-06-2006 12:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Weer een beetje aan gordon geknutseld:
Afbeeldingslocatie: http://i2.photobucket.com/albums/y6/Bozozo/gordonwip2.jpg

Voor de grap even wat polygonen gekopieerd als haar en een bril gemaakt. Zo kun je in elk geval zien wie het voor moet stellen :P

Ik ben nog steeds niet helemaal tevreden over de vorm van het hoofd. Probleem is dat hij geen bijzondere kenmerken heeft, maar gewoon een 'normaal' hoofd. Hoogstens een beetje langgerekt en vrij mager. Dat magere zie ik nog niet echt terug in mijn model, maar daar werk ik nog aan.

Een ander probleem is dat ik werk met Max 7. Dus geen hair&fur, maar het lijkt me ook wel een uitdaging om een overtuigend baardje te texturen :)

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calamor
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 16:21
Bozozo schreef op zaterdag 01 juli 2006 @ 00:24:
Weer een beetje aan gordon geknutseld:
[afbeelding]

Voor de grap even wat polygonen gekopieerd als haar en een bril gemaakt. Zo kun je in elk geval zien wie het voor moet stellen :P

Ik ben nog steeds niet helemaal tevreden over de vorm van het hoofd. Probleem is dat hij geen bijzondere kenmerken heeft, maar gewoon een 'normaal' hoofd. Hoogstens een beetje langgerekt en vrij mager. Dat magere zie ik nog niet echt terug in mijn model, maar daar werk ik nog aan.

Een ander probleem is dat ik werk met Max 7. Dus geen hair&fur, maar het lijkt me ook wel een uitdaging om een overtuigend baardje te texturen :)
Lijk meer op Ali G nu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Ik doe niet meer mee met de contest :P
Al dat detail van R2D2 moet gechamfered worden op ronde vlakken, en chamferen op ronde vlakken is K*T en tijdrovend, waardoor ik het dus niet af zal krijgen in 2 weken.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 87464

Bozozo schreef op zaterdag 01 juli 2006 @ 00:24:
Weer een beetje aan gordon geknutseld:
[afbeelding]

Voor de grap even wat polygonen gekopieerd als haar en een bril gemaakt. Zo kun je in elk geval zien wie het voor moet stellen :P

Ik ben nog steeds niet helemaal tevreden over de vorm van het hoofd. Probleem is dat hij geen bijzondere kenmerken heeft, maar gewoon een 'normaal' hoofd. Hoogstens een beetje langgerekt en vrij mager. Dat magere zie ik nog niet echt terug in mijn model, maar daar werk ik nog aan.

Een ander probleem is dat ik werk met Max 7. Dus geen hair&fur, maar het lijkt me ook wel een uitdaging om een overtuigend baardje te texturen :)
van wat ik me nu zo uit het hoofdje van jouw hel herinner is dat zijn kin iets groter is en zijn baard net wat anders is. Zijn ogen zijn iets kleiner en zijn bovenlip steekt niet uit maar loopt naar binnen. Ook is zijn brilmontuur aan de onderkant rond.
Maar ik denk dat als je zijn pakje heb gemaakt dat je dan ook wel ziet dat het Gordon is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stuff
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 28-06-2010

Stuff

*ploink*

Gordon dus:
Afbeeldingslocatie: http://domainer.typepad.com/photos/uncategorized/halflife_2.jpg

http://www.vado.org -- Videogames are a conduit for the soul. They expand our lives, channel our imagination, test our skillz. Games exist as a channel for the boundless energy of people all over the world. -MegaTokyo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09-05 15:54
is Bomberman ook een superhero?

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Update
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/mark.s/superhero/wip13.jpg
nog aan het knooien met het pak, ben er nog niet tevreden over =)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
Nog een update van mijn kant:
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/s.wijnja/plaatjes/got/Jim3.jpg

Met meteen een vraagje erbij:
Het modellen van Jim is nu (grotendeels) klaar, wat is nu verstandiger / praktischer, eerst gaan riggen of eerst texturen? Of maakt dat niet zo heel veel uit qua volgorde?

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 73881

ZipoBibrok5-108 schreef op zondag 02 juli 2006 @ 14:22:
Nog een update van mijn kant:
[afbeelding]

Met meteen een vraagje erbij:
Het modellen van Jim is nu (grotendeels) klaar, wat is nu verstandiger / praktischer, eerst gaan riggen of eerst texturen? Of maakt dat niet zo heel veel uit qua volgorde?
Ik denk dat het praktischer is om eerst te riggen, want dat hoef je bij test renders geen textures te renderen, wat weer tijd scheelt. Lijkt mij. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Eerst texturen en dan riggen.
UVW unwrappen alleen geeft je al een stack waar je U tegen zegt, daar wil je geen Skin modifier ( in het geval van 3dmax ) boven op hebben.

En je kan gewoon de textures uitschakelen bij renderen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177141

T!m0n schreef op zondag 02 juli 2006 @ 12:34:
is Bomberman ook een superhero?
Voor mij wel lol :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177141

Hier een wipje van mijn Saber Rider!!
Het is mijn 2e project in anim8or dus nog niet veel soeps

Afbeeldingslocatie: http://home.casema.nl/mchuizenga/wip1.jpg

Dan hier nog een plaatje omdat ik het zo n gaaf plaatje vind:

Afbeeldingslocatie: http://home.casema.nl/mchuizenga/saber-01.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 168789

Als mensen het knaagdierdeel op willen(Heb knabbel en babbel al gezien ;) ) neem dan een echte super held!
Mijn tip:
spoiler:
Concker uit Concker's Bad Fur Day en dat vervolg op XBox

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09-05 15:54
maar Bomberman is dat toegestaan?

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:03

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
T!m0n schreef op zondag 02 juli 2006 @ 21:32:
maar Bomberman is dat toegestaan?
Absoluut.. leef je uit :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09-05 15:54
nou ben al begonnen met het hoofd
maar toch best lastig als je een paar maanden geen max hebt gedaan

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

Bozozo schreef op dinsdag 27 juni 2006 @ 17:45:
Ik denk dat superhelden mensen zijn die bovennatuurlijke krachten hebben. Dus lasers uit hun oren schieten en dat soort fratsen.
R2D2 vind ik eigenlijk al buiten deze contest vallen, maar ik heb er verder geen problemen mee en de TS ook niet denk ik. Maar dan ga ik wel gewoon verder met Gordon :P
das ook echt onzin..

in held is iemand die heldendaden vericht..
een superheld is iemand die Vaak heldendaden vericht.

ongeacht welke vorm/huidskleur/basiselement waar ze uit gemaakt zijn.
Spike_wolf schreef op zaterdag 24 juni 2006 @ 12:52:
[...]


_O_ _O_
OMG dat ik daar niet op kwam :D

Maar ik zou zeggen 'ga je gang' :P die past uiteraard meer dan alle anderen in dit onderwerp :P
chuck norris ?-.-
pak dan clint eastwood :P

[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 30579 op 03-07-2006 13:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Die discussie waren we al mee klaar geloof ik. Maar als je echt wilt:
"A superhero is a fictional character who is noted for feats of courage and nobility (...) and abilities beyond those of normal human beings."
bron

Jij vindt het onzin, ik vind het een intuïtieve en heldere definitie. Verder kun je er niks mee, want alles wat de TS goedkeurt mag worden gefabriceerd. Bovendien is de contest een stuk leuker als er veel deelnemers zijn, dus moeten mensen zich vooral niet laten weerhouden door dit soort nutteloze discussies :P

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
Anoniem: 41017 schreef op zondag 02 juli 2006 @ 15:58:
Eerst texturen en dan riggen.
UVW unwrappen alleen geeft je al een stack waar je U tegen zegt, daar wil je geen Skin modifier ( in het geval van 3dmax ) boven op hebben.
Thanx, dat idee kreeg ik inderdaad al een beetje en heb daarom als eerste maar weer eens wat unwrap tutorials tevoorschijn getoverd (voor Blender dan tenminste :)).

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105830

Anoniem: 41017 schreef op zondag 02 juli 2006 @ 14:18:
Update
[afbeelding]
nog aan het knooien met het pak, ben er nog niet tevreden over =)
Mooi :9~

Dat gezicht doet me trouwens heel erg denken aan John Lumic uit Dr. Who, maar da's niet echt een "held" :D
(voor de kenners: dat is dus de maker van de Cybermen)
(voor de nietkenners: ga zaterdagmiddag meteen kijken op Nederland3, of om 20:00 op BBC1! Een must-see voor GFX-hoeren ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:03

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Anders zie ik nu net pas dat ik mij nvorige WIP nog niet eens gepost had :o
Had hem wel in m'n GoT/3dcontest map gegooid op m'n server, maar vergeten hier te posten :o
Naja.. hier is die dan:
Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Superhelden/thumb_wip01.jpg

Was nog niet zoveel boeiends... ben wel wat verder nu:
Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Superhelden/thumb_wip02.jpg

Het mag wel duidelijk wezen dat ik niet ga winnen deze keer :o :P Maargoed.. t gaat om het meedoen zeg ik altijd maar :Y)

K ga nu z'n benen moddelen.. daarna z'n armen.. cape erbij.. en dan zijn super stoeren skateboard met vuurpijl aandrijving :P :+

[ Voor 3% gewijzigd door Spike_wolf op 04-07-2006 10:33 ]

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09-05 15:54
geinig man keep it up !
maar het lijkt me niet zo lekker een bril IN je neus 8)7

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

update :)
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/mark.s/superhero/wip17.jpg
nog steeds dikke ruzie met mental ray + displacement maps, zo irritant :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jekkel
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 31-03 08:23
Anoniem: 41017 schreef op maandag 03 juli 2006 @ 17:39:
update :)
[afbeelding]
nog steeds dikke ruzie met mental ray + displacement maps, zo irritant :/
echt heel erg mooi :9~ , ik weet al waar mijn punten heen gaan :o

Doen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Greyh0und
  • Registratie: December 2005
  • Niet online

Greyh0und

wandelende informatie stand

Anoniem: 41017 schreef op maandag 03 juli 2006 @ 17:39:
update :)
[afbeelding]
nog steeds dikke ruzie met mental ray + displacement maps, zo irritant :/
lol! Deze vent ziet eruit alsof ie een kruising is tussen een UT2007 ventje, de Hitman "47" (van de "Hitman" (game) serie en de Q3 "Sarge" :D

[ Voor 11% gewijzigd door Greyh0und op 03-07-2006 17:55 ]

Greyh0und


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Reemster
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 30-12-2023

Reemster

Soul Reaver

Ik zag die sigaar en dacht ook meteen sarge. Alleen dat pak klopt dan niet helemaal

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
De sigaar van sarge is minstens 2x zo groot :D
sarge ftw :P

[ Voor 24% gewijzigd door geez op 03-07-2006 19:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09-05 15:54
WIP
Afbeeldingslocatie: http://img310.imageshack.us/img310/379/bomberman013wv.th.jpg
(ja ik weet hoofd is niet alles maar dat kan ik nog niet zo goed lijkt opzich wel aardig toch? :P )
*edit*
2 min. wist ff niet wat ik erbij moest maken :P
(er komt nog een scene bij niet dit maar verveelde me :P )
Afbeeldingslocatie: http://img391.imageshack.us/img391/2783/bomberman01metbommen7fw.th.jpg

[ Voor 38% gewijzigd door Rynji op 03-07-2006 20:13 ]

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:03

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
@ Hymn: Super _O_ * Spike_wolf weet ook eindelijk wie het word :D :D :D

@T!mon: Ziet er leuk uit :)

Die bril ga ik ook nog aanpassen idd B) iets nerderiger maaken ofzo :P
Hij heeft inmiddels ook benen en voeten... maar ben even heel druk in gesprek op MSN met een heeeeel leuk meisje.. dus WIPs komen zo :Y)

[ Voor 8% gewijzigd door Spike_wolf op 03-07-2006 23:41 ]

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09-05 15:54
Ben weer even verder gegaan en de scene eromheen gemaakt
Afbeeldingslocatie: http://img89.imageshack.us/img89/5465/alle4inlevel2er.th.jpg
Ik denk nog een paar pick-ups erbij zoals rollerskates en een handje/vuurtje ofzo dan komt het al in de richting :)
(Wit gaat eraan }) )

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:03

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Hier dan de beloofde WIP van gisteren.. t gesprek liep iets uit.. waardoor ik na MSN afgesloten te hebben zo'n beetje gelijk m'n bedje in gesprongen ben :P

Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Superhelden/thumb_wip03.jpg

De kleuren van de outfit ga ik denk ik nog anders doen.. dit is nogal cliche zeg maar :P
En ook die bril word nog aangepast... ga k nu maar doen denk ik :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:46
Anoniem: 41017 schreef op maandag 03 juli 2006 @ 17:39:
update :)
[afbeelding]
nog steeds dikke ruzie met mental ray + displacement maps, zo irritant :/
Vewy nice :).

Die kop moet je nog texturen neem ik aan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69830

Anoniem: 41017 schreef op maandag 03 juli 2006 @ 17:39:
update :)
[afbeelding]
nog steeds dikke ruzie met mental ray + displacement maps, zo irritant :/
Dat ziet er inderdaad mooi uit. Nog wel een paar kleine puntjes:
  • Het oor is wat vreemd, heeft geen duidelijke vorm en lijkt ook qua positie wat vreemd te zitten.
  • De "deuk" in de schedel naast het oog is misschien wat te diep.
Verder leuk om te zien dat iedereen er enthousiast mee bezig is. Ik ben zelf net weer terug van Rock Werchter en zal vanavond ook maar eens een begin gaan maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

LiToKi schreef op dinsdag 04 juli 2006 @ 12:00:
[...]

Vewy nice :).

Die kop moet je nog texturen neem ik aan?
Uiteraard :)

Het oor lijkt raar door de SSS en de displacement map die ruk doet, doordat mental ray voor geen meter om kan gaan met displacement maps is die deuk in het hoofd ook zo lekker diep.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:46
Anoniem: 41017 schreef op dinsdag 04 juli 2006 @ 13:08:
[...]

Uiteraard :)

Het oor lijkt raar door de SSS en de displacement map die ruk doet, doordat mental ray voor geen meter om kan gaan met displacement maps is die deuk in het hoofd ook zo lekker diep.
Vray geen optie dan? Mental ray doet wel vaker raar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

LiToKi schreef op dinsdag 04 juli 2006 @ 15:44:
[...]

Vray geen optie dan? Mental ray doet wel vaker raar.
Vray heeft weer geen lekkere skinshader/fatsoenlijke *snelle* SSS :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:46
Anoniem: 41017 schreef op dinsdag 04 juli 2006 @ 15:55:
[...]


Vray heeft weer geen lekkere skinshader/fatsoenlijke *snelle* SSS :P
Beter iets langzamer als iets wat niet meewerkt :). Bovendien kom je met light absorption ook een eind in de SSS richting :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

LiToKi schreef op dinsdag 04 juli 2006 @ 16:03:
[...]

Beter iets langzamer als iets wat niet meewerkt :). Bovendien kom je met light absorption ook een eind in de SSS richting :).
Kzit er aan te denken om gewoon in photoshop de displacement map toe te voegen ( dus displacement map in vray renderen en de rest in mental ray ).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:46
Anoniem: 41017 schreef op dinsdag 04 juli 2006 @ 16:04:
[...]


Kzit er aan te denken om gewoon in photoshop de displacement map toe te voegen ( dus displacement map in vray renderen en de rest in mental ray ).
Als je geen displacement hebt op de oortjes, kom je daar mee weg :D. Kan Mental Ray een aparte SSS-channel wegrenderen dan? Dan ben je er helemaal :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

LiToKi schreef op dinsdag 04 juli 2006 @ 16:05:
[...]

Als je geen displacement hebt op de oortjes, kom je daar mee weg :D. Kan Mental Ray een aparte SSS-channel wegrenderen dan? Dan ben je er helemaal :).
Gewoon alles apart renderen, color, reflections en de rest van de meuk.
Sowieso handiger, meer controle over alles :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:46
Anoniem: 41017 schreef op dinsdag 04 juli 2006 @ 16:08:
[...]


Gewoon alles apart renderen, color, reflections en de rest van de meuk.
Sowieso handiger, meer controle over alles :P
Dat snapte ik al :), maar waar kan ik de SSS apart renderen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

LiToKi schreef op dinsdag 04 juli 2006 @ 16:23:
[...]

Dat snapte ik al :), maar waar kan ik de SSS apart renderen?
Goede vraag, gok dat het een mix is van self illumination/diffuse/lightning.
Keb het zelf ook nog niet geprobeerd, maar moet wel kunnen neem ik aan =)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:46
Anoniem: 41017 schreef op dinsdag 04 juli 2006 @ 16:31:
[...]

Goede vraag, gok dat het een mix is van self illumination/diffuse/lightning.
Keb het zelf ook nog niet geprobeerd, maar moet wel kunnen neem ik aan =)
Ik heb even gekeken en het staat sowiezo niet in het lijstje van 'Render elements'. Maar het is weleens voorbijgekomen op CGTalk... lijkt me ook niet meer dan logisch dat 't kan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Hrm, reken niet meer op mijn Yoshi, zaterdag ga ik op vakantie en tot die tijd heb ik nul komma nul tijd :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177141

T!m0n schreef op dinsdag 04 juli 2006 @ 10:29:
Ben weer even verder gegaan en de scene eromheen gemaakt
[afbeelding]
Ik denk nog een paar pick-ups erbij zoals rollerskates en een handje/vuurtje ofzo dan komt het al in de richting :)
(Wit gaat eraan }) )
Wow ziet er gaaf uit!!
Doe je er ook een ontploffende Bom in? dat lijkt me wel gaaf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:03

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Anoniem: 177141 schreef op woensdag 05 juli 2006 @ 13:43:
[...]


Wow ziet er gaaf uit!!
Doe je er ook een ontploffende Bom in? dat lijkt me wel gaaf.
En dan een van de bombermannetjes die door de explosie weg vliegt :P

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09-05 15:54
Start 3ds max op :P
Zal straks wel ff Wip posten

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Weer een rendertje van moi:

Afbeeldingslocatie: http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/yigit200/op/04.jpg
Euhm ja, hij zit ergens op! :D

Ben gister paar uur bezig geweest met zn kop maar wou voor geen meter. Vandaag maar opnieuw begonnen: 30mins en ik was verder dan gister :P

Todo:
- face
- armen+handen
- coole scene eromheen

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09-05 15:54
hij rendert nu maar pfoei gaat langzaam met skylight advanced lightning en dan een
AMD Athlon 650 Mhz
256mb RAM
Geforce 2 PRO
Dat max nog draait joh :P
edit
Afbeeldingslocatie: http://img92.imageshack.us/img92/7963/nbeetjeklaar5ws.th.jpg
Zo'n beetje klaar toch?

[ Voor 38% gewijzigd door Rynji op 05-07-2006 14:54 ]

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

T!m0n schreef op woensdag 05 juli 2006 @ 14:45:
hij rendert nu maar pfoei gaat langzaam met skylight advanced lightning en dan een
AMD Athlon 650 Mhz
256mb RAM
Geforce 2 PRO
Dat max nog draait joh :P
edit
[afbeelding]
Zo'n beetje klaar toch?
tof :D
Zet er nog wel even een spotlight/direct light op, lijkt het allemaal wat mooier ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09-05 15:54
Hij is nu aan het renderen met een spot, ik zal eens kijken hoe dat word.
Bedankt iig :)
Die pickups komen vers van de pers , want net even Bomberman gedaan met een SNES emulator, printscreen maken, kopieeren plakken en je hebt ze :P
BomberWip
Afbeeldingslocatie: http://img92.imageshack.us/img92/2959/afvraagteken0dc.th.jpg
Is de belichting nu goed of niet? Ik heb het juist wat feller gedaan dat oogt wat leuker :)
En de hoofdjes 2 aan 1 kant ,want dat is iig bij SuperBomberman 2 ook zo en is het gelijk wat dichter.

[ Voor 48% gewijzigd door Rynji op 05-07-2006 17:03 . Reden: Bomberwip erbij ]

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:03

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
T!m0n schreef op woensdag 05 juli 2006 @ 16:04:
Hij is nu aan het renderen met een spot, ik zal eens kijken hoe dat word.
Bedankt iig :)
Die pickups komen vers van de pers , want net even Bomberman gedaan met een SNES emulator, printscreen maken, kopieeren plakken en je hebt ze :P
BomberWip
[afbeelding]
Is de belichting nu goed of niet? Ik heb het juist wat feller gedaan dat oogt wat leuker :)
En de hoofdjes 2 aan 1 kant ,want dat is iig bij SuperBomberman 2 ook zo en is het gelijk wat dichter.
Ziet er goed uit :)

Hier weer een WIP van mijn kant:
Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Superhelden/thumb_wip04.jpg

Let nog niet op de afwerking van de cape en de armen, is nu meer om te checken hoe het er allemaal uit kan gaan zien :P
K zit nu alleen te twijfelen over de bril.. zal ik hem zo 'evil' houden, of wat meer dorky doen? :P
Nu lijkt ie weer compleet evil, ipv de maffe malloot die ik eerst voor ogen had :/

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09-05 15:54
doe een knobbel in zijn ballenknijper :+

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Menesis
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 03-05 20:01
huh, onder welke steen heb jij gelegen LiToKi? je was er een tijdje niet? :P

Mixed Reality dev


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:03

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
T!m0n schreef op woensdag 05 juli 2006 @ 17:57:
doe een knobbel in zijn ballenknijper :+
:D :D

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Oepdeet

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/mark.s/superhero/wip23.jpg
texturen :)
Nog niet *helemaal* tevreden maar begint er op te lijken :)
Let niet op de sigaar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Menesis
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 03-05 20:01
supermooi! _/-\o_ Misschien wat meer contrast en midner vrolijke kleurtjes in je scene stoppen? Maar echt goed gedaan!

Mixed Reality dev


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 128821

Wegens het nog niet kunnen 3D-modellen een idee te koop:
Onze eigen Henk! (nog lekker makkelijk ook!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Holgster
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09-05 13:44
Anoniem: 41017 schreef op woensdag 05 juli 2006 @ 21:49:
Oepdeet

[afbeelding]
texturen :)
Nog niet *helemaal* tevreden maar begint er op te lijken :)
Let niet op de sigaar
Erg mooi, vooral de huid is erg realistisch.
Weet alleen niet wat ik van die blauwe rand op z'n kin moet denken, ziet er een beetje raar uit.
Hij kijkt trouwens ook wel erg scheel, of was dat de bedoeling :)

Br(36) Ba(56)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Greyh0und
  • Registratie: December 2005
  • Niet online

Greyh0und

wandelende informatie stand

Anoniem: 41017 schreef op woensdag 05 juli 2006 @ 21:49:
Oepdeet

[afbeelding]
texturen :)
Nog niet *helemaal* tevreden maar begint er op te lijken :)
Let niet op de sigaar
ff zeiken :p

zijn huid is te geel
zijn lippen te roze
de sigaar is raar en
hij kijkt scheef/scheel.

(het vorige plaatje zag ie er een stuk beter uit)

en een vraag:

wie is het?

Greyh0und


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 16:16

Zeror

Ik Henk 'm!

Anoniem: 163535 schreef op zondag 25 juni 2006 @ 16:05:
zo ook maar mijn eerste wipje gepost

[afbeelding]

herkent iemand hem al ( je moet er dan nog een bij denken en een hoop nootjes)
IK moest aan Jazz jack rabbit denken :P

Afbeeldingslocatie: http://www.omelete.com.br/imagens/games/artigos/coelhos/jazz_jackrabbit.jpg

[ Voor 12% gewijzigd door Zeror op 06-07-2006 19:06 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Greyh0und schreef op woensdag 05 juli 2006 @ 23:58:
[...]


ff zeiken :p

zijn huid is te geel
zijn lippen te roze
de sigaar is raar en
hij kijkt scheef/scheel.

(het vorige plaatje zag ie er een stuk beter uit)

en een vraag:

wie is het?
toon volledige bericht
tis niemand :P ( wou eerst juggernaut maken )
sigaar zoals ik zei
Ogen boeien me atm niet ( niet mee bezig geweest ).
Huid en lippen valt over te discussieren :P
Kan je wel voorbeelden geven met een nog gelere huid ;)

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 41017 op 06-07-2006 00:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Gordon wip nummer 3:
Afbeeldingslocatie: http://i2.photobucket.com/albums/y6/Bozozo/gordonwip3.jpg

Het lijkt waarschijnlijk alsof ik niks heb gedaan sinds de vorige wip, maar ik heb een uur of vijf lang vertices versleept en cuts gemaakt om het gezicht beter vorm te geven.
Het oor is nog niet helemaal goed, en misschien moet het voorhoofd nog iets langer.

Als gordon mislukt kan ik er trouwens met een paar aanpassingen altijd nog Zidane van maken :P

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonMetal
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 11-05 21:07

DonMetal

Doet Iets Met Media

Ik zou het ook misschien iets verder naar voren op het hoofd zetten

Joejoe!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 09-05 15:54
ik denk dat mijn laatste (bomber(wip mjn final wel kan zijn
of heeft iemand nog tips?

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177141

Hier nog een wip van mij:

Afbeeldingslocatie: http://home.casema.nl/mchuizenga/saberwip1.jpg

C&C graag want er moet nog wel wat aan gebeuren zoals je ziet!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
Paar kleine updates van mij:
- Texturen is klaar.
- Riggen is ook klaar.

Nu nog een raket onder zijn kont modellen en een omgeving met extreem hoge crash-kans verzinnen. :9

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjeemp
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2015

Tjeemp

BEER N TEA

zou je niet nog een bone in zijn voet doen zodat je zijn voet ook daadwerkelijk in een actieve positie kunt zetten, of als ie gaat lopen, snap je wat ik bedoel? zodat de hiel omhoog kan en de voorvoet plat blijft... beetje extra realisme

www.timovanderzanden.nl | Beer 'n' Tea


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177141

timovdz schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 12:00:
zou je niet nog een bone in zijn voet doen zodat je zijn voet ook daadwerkelijk in een actieve positie kunt zetten, of als ie gaat lopen, snap je wat ik bedoel? zodat de hiel omhoog kan en de voorvoet plat blijft... beetje extra realisme
Dat is een goed idee. Ik werk alleen nog niet met bones. Die moet ik nog toevoegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
timovdz schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 12:00:
zou je niet nog een bone in zijn voet doen zodat je zijn voet ook daadwerkelijk in een actieve positie kunt zetten, of als ie gaat lopen, snap je wat ik bedoel? zodat de hiel omhoog kan en de voorvoet plat blijft... beetje extra realisme
Lol, ik denk dat die opmerking op dit plaatje van mij sloeg SonnyBonds. :)

Op zich heb je wel gelijk wat betreft het toevoegen van een bone voor zijn teen, zo had ik het eerst ook eigenlijk willen doen. Voor het lopen is het zelfs zeer noodzakelijk dat je nog zo'n bone toevoegt maar aangezien ik Earthwom Jim op zijn raket wil neerzetten, heb ik die extra bone niet nodig denk ik. In ieder geval bedankt voor het meedenken. :)

[ Voor 29% gewijzigd door ZipoBibrok5-108 op 07-07-2006 13:18 ]

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

T!m0n schreef op woensdag 05 juli 2006 @ 16:04:
Hij is nu aan het renderen met een spot, ik zal eens kijken hoe dat word.
Bedankt iig :)
Die pickups komen vers van de pers , want net even Bomberman gedaan met een SNES emulator, printscreen maken, kopieeren plakken en je hebt ze :P
BomberWip
[afbeelding]
Is de belichting nu goed of niet? Ik heb het juist wat feller gedaan dat oogt wat leuker :)
En de hoofdjes 2 aan 1 kant ,want dat is iig bij SuperBomberman 2 ook zo en is het gelijk wat dichter.
Sowieso moet je de spot een raytrace of areashadow geven anders heeft het nog geen zin :P

Maar haal je skylight weg, zet er een omni of 10 omheen (instances) mooi verdeeld (eromheen gecirceld en ook qua hoogte, als een dome eromheen) en geef die intensity 0.15 en shadow(map) aan zetten. Zet dan bij shadowproperties de samplespread of blur of hoe dat ook maar heet op 12 en de resolutie op 128 of 256, en render dan nog es ;) Kost je wel even een half uur tweaken, maar dan rendert ie dit in een minuut ofzo. Of gebruik VRay ;)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

update
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/mark.s/superhero/wip26.jpg
huidskleur *heel* iets aangepast ( iets minder geel ).
Bumpmap/spec map er bij ingeramt.
En andere belichting :P

Sigaar moet je vergeten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 16:16

Zeror

Ik Henk 'm!

de ogen van je held ziet er een beetje raar uit. Komt o.a. door de lichtinval.

Misschien daar nog ff aan werken ;)

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lima
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 14-01-2024

Lima

Techno>Music

idd, het is precies of hij gaat wenen, door het randje onderin zijn ogen dat precies water is.
Het is anders wel ERG mooi gemodelled. Ksnap wel niet echt wrm je steeds die sigaar erbij doet, ik zou hem liever met een ubergun ofzo zien staan, iets met een laser op een zwarte achtergrond vuurt ofzo, zou wel een leuke sfeer brengen })

[ Voor 57% gewijzigd door Lima op 08-07-2006 14:20 ]

Techno>Music


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

zó mijn winter slaap is weer voorbij, maar ik weet nog niet of ik nog verder ga op mijn "dark squirrel brothers" maar dat ligt waarschijnlijk aan het feit dat ik nog niet helemaal wakker ben en uitgerust. maar dat zien jullie dan maar.
Anoniem: 41017 schreef op zaterdag 08 juli 2006 @ 13:37:
update
[afbeelding]
huidskleur *heel* iets aangepast ( iets minder geel ).
Bumpmap/spec map er bij ingeramt.
En andere belichting :P

Sigaar moet je vergeten.
ziet er al zeer goed uit, maar hij heeft wel rare oortjes, weet niet of het de bedoeling is, maar van mij mogen ze best wat groter worden. en verder lijkt het erop dat je geen bumbmap gebruikt hebt op de voor ons rechter schouderband.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Zijn die 'glowing highlights' een photoshop effect of heb je daarvoor een filter in max? Ik zie mensen hier het wel vaker gebruiken en het ziet er erg tof uit :)

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 16:16

Zeror

Ik Henk 'm!

Bozozo schreef op zondag 09 juli 2006 @ 10:53:
Zijn die 'glowing highlights' een photoshop effect of heb je daarvoor een filter in max? Ik zie mensen hier het wel vaker gebruiken en het ziet er erg tof uit :)
Als je het in photoshop wil doen:
- Duplicate je originele layer
- ga dan naar: filters > blur > gaussian blur en kies een waarde (hoe meer, hoe groter de glow)
- Kies daarna voor de dupliceerde layer voor de blending mode Overlay
- Speel nog met opacity van die laag om het gewenste effect te krijgen

:)

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Cool, bedankt :*)

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Rakkerzero schreef op zondag 09 juli 2006 @ 11:00:
[...]

Als je het in photoshop wil doen:
- Duplicate je originele layer
- ga dan naar: filters > blur > gaussian blur en kies een waarde (hoe meer, hoe groter de glow)
- Kies daarna voor de dupliceerde layer voor de blending mode Overlay
- Speel nog met opacity van die laag om het gewenste effect te krijgen

:)
Pak een brush met lichtblauw ( spec color ), ga ff langs de gebieden waar je specularity ziet.
Blur de boel, klaar.

Makkeljiker en beter ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Maar wel veel werk als je 621 gebiedjes hebt met een hoge specular :P

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Bozozo schreef op zondag 09 juli 2006 @ 14:02:
Maar wel veel werk als je 621 gebiedjes hebt met een hoge specular :P
ach valt wel mee :P

Anders Select -> color range -> nieuwe layer aanmaken -> fillen met licht blauw -> blur -> opacity iets aanpassen =)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

@ Hymn

-er zit nog een rare lichte vlek op 'zijn' rechterschouder spier
-en de oortjes mogen wel wat groter en ook meer 'inhoud' krijgen
-en bij de band op bot hoogte zit nog een rare inham aan beide kanten
-en de band aan 'zijn' linker kant heeft geen bumbmap of komt niet goed naar buiten
-en de sigaar moet ook weg

en voor de rest ziet hij er al erg goed uit

dit was mijn al mijn commentaar op jouw superheld

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 163535 op 10-07-2006 13:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Wipperdewip:
Afbeeldingslocatie: http://i2.photobucket.com/albums/y6/Bozozo/gordonpeltwipje2.jpg

Er moet nog erg veel gebeuren maar C&C is altijd welkom :)

De mond is trouwens nog niet af, althans de texture niet. Dus dat die er niet uit ziet weet ik al :P

edit: net een ongelukje gehad, maar ik vond het resultaat wel cool :P
Afbeeldingslocatie: http://i2.photobucket.com/albums/y6/Bozozo/lollig.jpg

[ Voor 23% gewijzigd door Bozozo op 10-07-2006 17:14 ]

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

voor de volgende contest:

als iemand de winnaars van alle contesten in de start post wil plaatsen, zijn hier alle winnaars tot en met contest #40. is al een heletijd geleden dat ik die gemaakt heb, maar de laatste 4 krijg je ook wel zo gevonden.

maar ik ben gewoon weg stom vergeten om dit documentje te posten op dit forum.

WINNAARS

ik post hem waarschijnlijk ook nog op het einde van de contest zodat de volgende toppic starter hiermee iets kan doen (of iemand die zich geroepen voelt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Anoniem: 163535 schreef op maandag 10 juli 2006 @ 18:45:
voor de volgende contest:

als iemand de winnaars van alle contesten in de start post wil plaatsen, zijn hier alle winnaars tot en met contest #40. is al een heletijd geleden dat ik die gemaakt heb, maar de laatste 4 krijg je ook wel zo gevonden.

maar ik ben gewoon weg stom vergeten om dit documentje te posten op dit forum.

WINNAARS

ik post hem waarschijnlijk ook nog op het einde van de contest zodat de volgende toppic starter hiermee iets kan doen (of iemand die zich geroepen voelt)
Concept car heb ik gewonnen :>

[ Voor 6% gewijzigd door Chester op 10-07-2006 19:03 ]

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

"gefeliciteerd", maar als ik had toen vooral naar de topic starters gekeken en jij hebt dan waarschijnlijk het volgende topic niet gestart. maar als iemand het in de start post plaatst, dan zullen er wel meer fouten in voorkomen. Maar die kunnen er dan uigehaalt worden.

maar ik wil graag geen negatief commentaar, want ik heb deze "40 winnaars" voor de lol opgezocht, en eventuele fouten ga ik er toch niet uithalen of zo. of ik moest er voor betaald worden 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:03

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Misschien idd wel een leuk idee om in de TS bij het lijstje met contest achter de contest naam de naam(met link naar profiel?) te vermelden van de winnaar... als ik van de week nog tijd heb zal ik dat in deze TS even aanpassen.. kan dat zo gekopieerd worden naar de volgende contests :)

[ Voor 2% gewijzigd door Spike_wolf op 10-07-2006 22:07 . Reden: typo ]

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07:03

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
Hier dan weer een WIP van mijn kant:

Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Superhelden/thumb_wip05.jpg

Het Vuurpijl aangedreven skateboard is zo goed als klaar nu :)
Nu moet ik nog een logo voor op z'n borst bedenken en maken, een scene bouwen en hem in positie plaatsen.. verder ben ik er aardig tevreden mee :)
Maar C&C is uiteraard welkom :)

@Hymn: Die kleine beschadigingen in dat witte stuk van z'n pak _O_ Ontzettend gaaf _O_ :)

[ Voor 13% gewijzigd door Spike_wolf op 11-07-2006 10:27 ]

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Zie hier mijn eerste harige creatie :P
Afbeeldingslocatie: http://i2.photobucket.com/albums/y6/Bozozo/matighaar.jpg

Ik denk dat het nog iets lager mag op het voorhoofd. Ook is het nog iets te stekelig.
De bril klopt ook nog niet helemaal, en ziet er lichtelijk debiel uit maar hij draagt hem nou eenmaal.

seejenseej welkom :)

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30795

Bozozo schreef op dinsdag 11 juli 2006 @ 16:31:
Zie hier mijn eerste harige creatie :P
[afbeelding]

Ik denk dat het nog iets lager mag op het voorhoofd. Ook is het nog iets te stekelig.
De bril klopt ook nog niet helemaal, en ziet er lichtelijk debiel uit maar hij draagt hem nou eenmaal.

seejenseej welkom :)
Beetje Gordon Freeman achtig

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

\o/

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 87464

Bozozo schreef op dinsdag 11 juli 2006 @ 16:31:
Zie hier mijn eerste harige creatie :P
[afbeelding]

Ik denk dat het nog iets lager mag op het voorhoofd. Ook is het nog iets te stekelig.
De bril klopt ook nog niet helemaal, en ziet er lichtelijk debiel uit maar hij draagt hem nou eenmaal.

seejenseej welkom :)
Dat haar maakt toch wel het verschil, in positieve zin :)
Alleen mag hij iets meer baard, en iets kleinere ogen, ook is zijn haarlijn iets anders dacht ik.
Maar de voorderingen zijn duidelijk merkbaar.
Pagina: 1 2 3 Laatste

Dit topic is gesloten.