Het is een trent die al langer bezig is, maar het lijkt dat we nu echt op een punt komen waar console games de markt over gaan nemen.
Kijkend naar b.v. de E3 lijst (http://www.ign.com/e3/2006/games/), zie je dat steeds meer games console only worden. Ook zie je games die vroeger alleen op PC uit zouden komen, nu al cross-platform gaan, zoals een RTS als Lotr Battle for middle earth (http://xbox360.ign.com/objects/794/794413.html) of een RPG als Oblivion.
Steeds meer game developers verleggen hun grensen naar de consoles.
De voordelen zijn natuurlijk legio:
1. Minder support. 1 platform, 1 soort hardware, 1 soort drivers.
2. Sterk groeiende markt (Meer dan 150 miljoen verkochte consoles van de laatste (Xbox, GC, PS2) generatie.
3. (veel) Minder illegale kopieeen.
Vooral het laatste punt zal de devlopers aanspreken. Hoewel veel mensen zich altijd verschuilen achter: "Als het spel goed is, koop ik het toch wel", zie je dat de console gamers veel meer kopen dan de PC gamer. Hoewel de eerste Xbox gekraakt is, maakte maar een klein gedeelte er gebruik van. Het lijkt veel meer, omdat we op een Tech forum zitten, maar de gemiddelde consument liet geen chip in zijn Xbox zetten.
Een partij als Activision lijkt het zelfs helemaal op te geven, getuige hun belabberde support op CoD2, wetend dat CoD3 alleen nog op Consoles verschijnd.
Het wachten is nog even op een Muis en keyboard voor de consoles, en dan lijken de dagen van PC gaming echt over.
Is dit een vervelende situatie? Of zit ik er gewoon helemaal naast met mijn analyse?
Zijn hier mensen die nooit van hun leven een console willen, of stapt iedereen toch over, als de betere games op consoles verschijnen?
/Edit:
Ik speel 50% van mijn tijd op consoles, voornamelijk 360, en 50% op de PC
Kijkend naar b.v. de E3 lijst (http://www.ign.com/e3/2006/games/), zie je dat steeds meer games console only worden. Ook zie je games die vroeger alleen op PC uit zouden komen, nu al cross-platform gaan, zoals een RTS als Lotr Battle for middle earth (http://xbox360.ign.com/objects/794/794413.html) of een RPG als Oblivion.
Steeds meer game developers verleggen hun grensen naar de consoles.
De voordelen zijn natuurlijk legio:
1. Minder support. 1 platform, 1 soort hardware, 1 soort drivers.
2. Sterk groeiende markt (Meer dan 150 miljoen verkochte consoles van de laatste (Xbox, GC, PS2) generatie.
3. (veel) Minder illegale kopieeen.
Vooral het laatste punt zal de devlopers aanspreken. Hoewel veel mensen zich altijd verschuilen achter: "Als het spel goed is, koop ik het toch wel", zie je dat de console gamers veel meer kopen dan de PC gamer. Hoewel de eerste Xbox gekraakt is, maakte maar een klein gedeelte er gebruik van. Het lijkt veel meer, omdat we op een Tech forum zitten, maar de gemiddelde consument liet geen chip in zijn Xbox zetten.
Een partij als Activision lijkt het zelfs helemaal op te geven, getuige hun belabberde support op CoD2, wetend dat CoD3 alleen nog op Consoles verschijnd.
Het wachten is nog even op een Muis en keyboard voor de consoles, en dan lijken de dagen van PC gaming echt over.
Is dit een vervelende situatie? Of zit ik er gewoon helemaal naast met mijn analyse?
Zijn hier mensen die nooit van hun leven een console willen, of stapt iedereen toch over, als de betere games op consoles verschijnen?
/Edit:
Ik speel 50% van mijn tijd op consoles, voornamelijk 360, en 50% op de PC
[ Voor 6% gewijzigd door PWM op 07-05-2006 23:33 ]