[PC] Darkstar One

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:
  • 2.090 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H3llSiNG
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 20:06
Afbeeldingslocatie: http://weblog.gameguru.ru/img/00803.jpg

Verassend nieuws voor Freelancer fans, eindelijk een nieuw spel in het genre, gemaakt door freelancer fans, voor freelancer fans, toch is het geen freelancer 2 maar een nieuw spel gemaakt door Ascaron, de makers van spellen als : Sacred, Port Royale en Ufo : Afermath.

Wat is Darkstar One?
Darkstar One is een space-simulatie, net als Freelancer, Wing Commander en Privateer.

Er schijnt een demo van 2 uur te komen voor de release dus dan word het maar zien of woorden in daden omgezet worden!

Van de Ascaron site ;

'If you loved Freelancer, then CDV and Ascaron are hoping you'll like their upcoming game about space exploration, combat, and trading.

"CDV refers to the game as "Freelancer done right," which is perhaps why there seems to be a ton of content in this game. In addition to including the aforementioned 400 solar systems, the game lets you customize the Darkstar One with more than 300 different modules, and the ship will get bigger and more formidable the further you get into the game. That's not even counting the strange McGuffin device that's on the ship, but it's apparently very powerful and much sought after."

"Visually, the game looks very good. Space games tend to look great in general, since the designers can put lots of focus on rendering beautiful ships and planets. After all, there's nothing much else out there in the big empty void to render. Still, Darkstar One brings all the latest graphical prowess to the forefront, and we saw some really interesting spaceships and stations, as well as plenty of pretty graphical effects. Darkstar One looks sharp, and it should definitely be on the radar for fans of space games everywhere."

Screenshots;

hier

Hier is een trailer :

Klik

Er zijn 6 rassen in het spel elk ras heeft hun eigen scheepen, planeten en trekjes.

Het schip dat je bestuurd, de Darkstar One blijft ook je schip door het hele spel heen, wat erg anders is dan freelancer, wel kan je rond 300 upgrades op je schip uitvoeren en komt hij er steeds anders uit te zien. Zo bijv;

Afbeeldingslocatie: http://darkstarone.ascaron.com/gb/gb_darkstarone/gameinfo/playership_big/playership_0.jpg
Afbeeldingslocatie: http://darkstarone.ascaron.com/gb/gb_darkstarone/gameinfo/playership_big/playership_1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://darkstarone.ascaron.com/gb/gb_darkstarone/gameinfo/playership_big/playership_2.jpg

Hier de system specs :


Minimum System Requirements:

* Intel/AMD 1.6 GHz
* Windows XP (32Bit)
* 512Mb RAM
* DX9 Compatible 128 MB Graphics-card
* Support for Pixel/Vertex shader 1.1 (GeForce 3 and above)
* DirectX Compatible Sound Card
* DVD-Drive
* 6Gb HDD Space
* DirectX 9 (included)


Recommended System Requirements:

* Intel/AMD 3.0 GHz
* Windows XP SP2
* 1024Mb RAM
* DX9 Compatible 256Mb Graphics-card
* Support for Pixel/Vertex shader 3.0 (GeForce 6/Radeon X1x00 and above)
* DVD-Drive
* 7Gb HDD Space

Enigste grote nadeel is dat er geen multiplayer functie toegevoegd gaat worden, wel heeft Ascaron gezegd dat als er veel vraag naar is het er misschien komt in de vorm van een extensie of een mod.

Dit deel is geschreven door Cold_Phoenix ;

Door wie wordt DS One gemaakt?
Door het bedrijf Ascaron, een Duits bedrijf die ook Port Royale, Patrician en Sacred hebben gemaakt.

Hoe kan ik het spel gaan besturen?
Met je muis, je joystick en je gamepad.

Ik hoor dat je niet op planeten kunt landen, waarom?
Ascaron wilde zich concentreren op ruimtegevechten. Als spelers ook zouden kunnen landen op planeten, dan zouden er een hele hoop extra features moeten worden toegevoegd, de AI zou moeten worden veranderd en de interface ook. De procedure om te landen en om op planeten rond te lopen zou gewoon erg veel tijd hebben gekost, tijd die ze liever besteedden aan de ruimte actie. Overigens kun je wel gewoon landen om ruimtestations.

Geen multiplayer?!?
Ascaron maakt nu geen multiplayer, omdat ze daar niet echt de tijd voor hadden, ze wilden zich richten op gameplay. De ontwikkelaars hebben wel aangegeven dat als de roep om multiplayer vanuit de community groot is (en dat is hij nu al) dat ze dan multiplayer gaan maken in de vorm van een Mod, of een uitbreiding. Natuurlijk hangt dit ook af van hoe goed Dark Star One verkocht gaat worden.

Wat voor graphics zal DS One krijgen?
Je kunt natuurlijk naar de screenshots kijken, maar helaas zijn die nog low-res. DS One zal in ieder geval geavanceerde shaders krijgen en op zowel high-end als low-end machines draaien.

Dit word zeker zo'n X2-X3 verhaal, waarbij het verhaal totaal bagger is.
Natuurlijk kunnen we dit nu nog niet weten, maar het feit dat Ascaron voor het verhaal de bekende Duitse Sci-Fi auteur Claudi Kern heeft ingehuurd (bekend van de Perry Rodham series) geeft natuurlijk hoop.

Leuk zeg, komt er ook een demo?
Er is nog geen datum vastgesteld, maar de demo zal de eerste 2 uren van het uiteindelijke spel bevatten. In de demo zal je je co-piloot ontmoeten en kunnen vechten, traden, smokkelen, escorteren, minen, bounty hunten en aan piracy kunnen doen.

Ehm, de E3 komt er aan, zal DS One daar ook zijn?
Ja

Komt DS One op de console?
DS One is gemaakt met o.a. consoles in gedachten, maar het is er uiteindelijk niet van gekomen. Als DS One op de pc goed verkocht wordt, is het mogelijk dat er alsnog een console variant komt.

Wat is het doel van de ontwikkelaars?
Ze zijn best ambitieus. Ze hopen dat DS One de interesse in sci-fi actie games zal vernieuwen, zoals Baldur’s Gate dat deed voor RPG’s.

Wat is het verhaal van DS One?
Eeuwen zijn voorbijgegaan sinds de grote galactische oorlog. Sinds toen hebben de vele rassen in het universum geprobeerd vreedzaam samen te leven. De Great Council waakt over de vrede en de macht van de werelden. Maar sinds kort bedreigt een klein ras uit de rand van het universum, de Thul, de vrede.
De vrede is in gevaar, omdat de rassen elkaar de schuld geven van de aanvallen van de Thul. De Great Council staat op het punt uit elkaar te vallen. Een nieuwe oorlog lijkt niet te vermijden.

In al deze chaos ontdekt de held van het spel, de jonge piloot Kayron Jarvis, aanwijzingen over een geheim dat zijn vermoorde vader blijkbaar verborg. Een onbekende techonlogie die is veborgen in het schip de Darkstar One blijkt de sleutel te zijn. Maar dan gebeurt er iets dat de loop van het verhaal dramatisch verandert…

Hoe zit het met de gameplay?
De verhaalmissies zullen de speler langzaam dieper in het universum leiden vol nieuwe rassen, nieuwe technologiën en steeds sterker wordende vijanden. Meer en meer zonnestelsels zullen beschikbaar worden. Verborgen artifacts van een oud ras zullen gebruikt kunnen worden om de DS One te upgraden. Verder zul je geld kunnen verdienen om betere wapens en schilden te kopen. Je kunt je geld op veel manieren verdienen: opdrachten, bounty hunting, piraterij, smokkelen, escorteren, transporteren, beloningen, etc.

De wereld van DS One zal ongeveer 300 zonnestelsels bevatten. Het universum zal duizenden ruimtestations, manen, asteroiden, vrachtschepen, escort schepen, politie etc. bevatten om de boel levendig te houden.

Voor zover nu bekend is zullen er 5 soorten schepen zijn:
Cruisers, Freighters, Military schepen en speciale politieschepen.

Er zijn 6 grote rassen die elk op een andere manier zullen vechten en hun eigen techniek hebben.
De Terrans: Mensen, zij houden van naar voren gerichte wapens en raketten.
De Mortok: Zij gebruiken vooral turrets die alle kanten op kunnen schieten.
De Raptor: Zij gebruiken een speciaal wapen dat alleen schade aan schilden aanricht en een raketlanceerder voor het schip zelf.
De Oc’To Zij vechten normaal, behalve dat ze tijdens het gevechte kleine drones droppen die zelfstandig meevechten.
De Arrack Zij gebruiken een techniek om de ruimte tijdelijk te vouwen, daardoor kunnen ze zich tijdens een gevecht plotseling op een totaal andere locatie bevinden.
De Thul: Zij richten zich alleen op hun technologie om de cloaken. Ze vuren al hun wapens op je, en als hun energie op is cloaken ze weer snel terwijl hun wapens opladen.

Die Darkstar One is dus aanpasbaar, op welke manieren?
De DS One is aanpasbaar met:
Boegwapens
Turrets
Raketten en torpedo’s
Mijnen en vechtdrones
Schilden
Voortstuwing
Scheepscomputers
Vrachtarmen en drones
Speciale uitrustingen voor missies.

De gameplay samengevat:
Upgradebaar schip
Meer dan 200 wapens, schilden en andere items
Raketten, torpedo’s en mines kunnen ook tactisch gebruikt worden om bijvoorbeeld vijandige raketten af te leiden.
Een speciaal wapen dat “Area of Effect” heeft, net zoals sommige spells in RPG’s.
Een uitgestrekt universum met totaal verschillende rassen.
Speciale missies op of zelfs in planeten…
Je kunt je geld op talloze manieren verdienen.
Je kunt zelf kiezen of je goed of slecht wordt.
Bestuurbaar met zowel muis, joystick als gamepad.

Is er een forum?
Ja, hier

Is er aan een preview ofzo geweest?
Ascaron richt zich qua reclame vooral op freelancer fans. Bijna alle screenshots van DS One zijn op de grootste Freelancer fansite The LancersReactor vrijgegeven en er is op het forum van TLR een speciaal DS One discussieforum waar de developers van DS One vragen beantwoorden. Verder heeft Gamespot een kleine “First look” gehad. Hier te vinden:
http://www.gamespot.com/p...one/news.html?sid=6146375

Wanneer komt het spel uit?
Germany - 11th May
UK - 16th June
Benelux - June 2006
US - September 2006

Ik hoop zelf dat dit spel me het gevoel zal geven dat Freelancer me ooit gaf.
Wat vinden jullie van het spel? Discussieer hier!


Offtopic : Dit is mijn eerste verzoek op een starpost, dus niet te streng zijn, ik zal later meer toevoegen als het beschikbaar komt

[ Voor 73% gewijzigd door H3llSiNG op 25-04-2006 14:54 . Reden: Toevoeging van Cold_Phoenix's text ]

Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01:07
nice, freelancer heb ik veel gespeeld (vooral online), hoop dat dit net zoiets wordt als freelancer :) wat dan wel jammer is dat er waarschijnlijk geen multiplayer in zit ... :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeus
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 12-06 18:15
CDV zijn toch ook de makers van het gecancelde Imperium Galactica 3, later galaxy andromeda genoemd? http://pc.ign.com/articles/432/432912p1.html
Misschien dezelfde engine?
Afbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/107/1075350/nexus-the-jupiter-incident-20050321064254401_thumb.jpg

offtopic:
Goede topicstart hoor! \o

[ Voor 24% gewijzigd door Zeus op 23-04-2006 15:55 ]

"Zeus was so enamored by Europa that he decided to seduce and ravage her. "


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nudie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-02 17:53
damn! heb lang gewacht op een goeie opvolger ala freelancer maar buhuu geen multiplayer maakt het een stuk minder interessant :<

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:34
Althalus schreef op zondag 23 april 2006 @ 15:53:
CDV zijn toch ook de makers van het gecancelde Imperium Galactica 3, later galaxy andromeda genoemd? http://pc.ign.com/articles/432/432912p1.html
Misschien dezelfde engine?
[afbeelding]

offtopic:
Goede topicstart hoor! \o
En al tijden te koop onder de naam Nexus: The Jupiter Incident (ligt hier naast me :P). Trouwens ook een aardige game. Goed verhaal

En ik kijk zeker uit naar Darkstar, hoog tijd voor een Freelancer-achtige game :)

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Om mezelf maar even te quoten:
k kan wel een nieuw topic aanmaken over dit spel, even geduld :P
Dit is dus niet grappig. Heb ik voor en na het koken snel een volledig vertaalde FAQ gemaakt, heeft een ander een topic geopend zonder dit even aan mij te PM'en ofzo. Ik had toch duidelijk had gezegd een topic aan te maken. Aangezien iedereen toch hier zit te reageren, gebruik dan in ieder geval mijn startpost, ik heb niks voor niks die interviews, FAQ's en websites zitten te vertalen :(
Hier is mijn topic:
[rml][ PC] Darkstar One[/rml]

[ Voor 4% gewijzigd door PhoenixT op 23-04-2006 18:52 ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-05 19:19
Damn, nu heb ik weer de drang gekregen om freelancer te gaan spelen :(

Achja is me vorige keer binnen een dag gelukt dus ik raak er niet al te veel tijd mee kwijt ^^

Ik hoop echt dat ze de besturing ook eenvoudig houden, dat was imo een van de sterke punten van freelancer en een zeer zwak punt van de X² en X³ spellen. Maar ik kan in elk geval niet wachten :D

Edit: whoho weer uitgespeelt :+ (na 8 uurtjes)

[ Voor 7% gewijzigd door Aapenootjes op 24-04-2006 20:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Ik lees trouwens hierboven dat sommigen denken dat DS One van de makers van Nexus: The Jupiter Incident is. Ehm, gelukkig niet!
Ik heb zelf Nexus gespeeld en het spel zat vol met een ongelooflijk aantal bugs, die nooit gepatched zijn. Niet alleen is DS One van een andere ontwikkelaar (Ascaron), maar ook van een andere uitgever (CDV). Nexus was van ontwikkelaar Mithis en uitgever HD interactive.

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105758

Hopelijk laten ze starforce achterwegen, maar dat zal wel niet met die Duitsers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:34
Cold_Phoenix schreef op zondag 23 april 2006 @ 19:06:
Ik lees trouwens hierboven dat sommigen denken dat DS One van de makers van Nexus: The Jupiter Incident is. Ehm, gelukkig niet!
Ik heb zelf Nexus gespeeld en het spel zat vol met een ongelooflijk aantal bugs, die nooit gepatched zijn.
Ehm... Nexus is zo'n beetje het meest bugloze spel dat ik ooit heb gespeeld... Topgame dus ik wil er niks slechts over horen :( ;)

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Het ligt eraan, sommigen hadden er totaal geen last van, terwijl voor andere de singeplayer gewoon totaal onspeelbaar was (zoals bij mij) bekijk de forums van Nexus maar eens, dan begrijp je wat ik bedoel. Je ziet daar spelers klagen over bugs die een jaar geleden al bekend waren. Ik had een bug dat als je bij de cinematic bij de missie "Titan" kwam je pc crashte. Het zou veroorzaakt worden door incompatabiliteit van Nexus met sommige Nvidia kaarten, het is nog steeds niet gefixt, na al die tijd... :(

Maar nu weer ontopic :)

En TS, ga je mijn topic a.u.b. nog gebruiken?

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H3llSiNG
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 20:06
Offtopic: Ik ga hier niet zitten ruzieen over wie er een topic maakt. Er was er geen dus heb ik er maar 1 gemaakt punt. Ik zet dat van jou wel in de start-post en als er nog meer is kan je me een mail schrijven. ik ben iig open voor verandering maar niet voor off topic gemeut.

Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:49

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

modjes, trash de replies die niet over DS1 gaan en laten we lekker verder blaten over DS 1


Mooie van freelancer vond ik dat het lekker arcade is.
als ik een echte sim wil ga ik wel naar X3 toe of andere EVE-online.
Nexus is imo VETTE game, maar nogal tactisch en daardoor kan het redelijk pittig zijn.
bugs heb ik er niet in gezien.


trailertje ff bekeken, ziet er wel mooi uit opzich, krijg alleen toch beetje cheapass gevoel bij die text tussendoor...
lijkt me iig duidelijk dat het geen hi end studio is die de game maakt.
niet dat dat veel uitmaakt, maar dan zit er meestal meer geld in de trailer :P
Hopen dat de trailer nog niet de definitieve graphics enzo bevat.

wanneer is de release??
zie net op de site van Gamespot dat de release al in Juni is! (/ zou moeten zijn)

[ Voor 6% gewijzigd door TepelStreeltje op 23-04-2006 21:38 ]

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H3llSiNG
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 20:06
Over dat trashen ben ik het eens

Ascaron is een middelgrote game studio in Duitsland, het meeste wel bekend door Sacred en de extensie wat vooral in Duitsland en Oostenrijk hoog in de game tops stond.

Dit was zeker geen low budget spel en had veel oog voor detail. Had alleen een paar bugs wat uiteindelijk door patches gefixed werd.

Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 114186

Dit spel lijkt me wel wat, alleen jammer dat je maar 1 type schip kan besturen... wel leuk dat je het schip kan aanpassen.
Ik hoop dat er nog mods komen zodat je nog wat andere schepen kan besturen (en modden!).
Dat vond ik in Eve en Freelancer namelijk wel erg leuk, dat je toch verschillende schepen met andere architecturen en systemen kon besturen.
Het vastzitten aan 1 schip (omdat je het erft) vind ik toch niet zo fantastisch... dan zit ik namelijk al snel: "ohhh kijk dat andere schip.. DAT ziet er cool uit... die wil ik wel vliegen!"

Maar ik denk dat die mods wel komen... en anders is het toch nog waarschijnlijk de leukste singleplayer spacegame sinds freelancer en dus de moeite waard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
offtopic:
Sorry dat ik een beetje kwaad werd over wie het topic startte. Ik zei dat ik er eentje zou maken en en begon eraan te werken, ik post 'em en ik zie dat iemand anders het al had gedaan. Dat is natuurlijk niet leuk. Maarja, m'n werk is niet verloren gegaan, want de TS is zo aardig geweest hem te gebruiken :) Zand erover dus, laten we het weer helemaal over het spel hebben.


De ontwikkelaars zullen nadat het spel uit is een aantal modding tools uitbrengen, om zelf missies te maken en een editor. Dus het zal niet lang duren voordat je mods kunt downloaden om alle schepen te kunnen kopen en besturen. En laten we allemaal hopen dat DS One goed verkocht wordt (koop dus het spel, download het niet illegaal!) en dat er dan multiplayer komt in een mod of uitbreiding.

Ik download eigenlijk altijd m'n games, maar dit spel ga ik kopen, alleen maar om de ontwikkelaars te steunen, en dat ze multiplayer gaan maken. :P

Het leukste vind ik dat het spel al zo snel uitkomt, in juni al, dus iets meer dan een maandje! _/-\o_

[ Voor 17% gewijzigd door PhoenixT op 23-04-2006 23:45 ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-06 15:08
pfff, die screenshots... happy hour -_-

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firestone
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 29-05 11:48

Firestone

$ su - vuursteen

Gelukkig zeg. Ik was echt teleurgesteld na het nieuws dat de Freelancer ontwikkelaars waren opgedoekt.
Dat upgradable schip ziet er ook prachtig uit. Vooral het modulaire systeem ervan spreekt me aan. Enige nadeel vind ik het design schepen van de andere volken. Ze lijken me een organisch ontwerp, waar ik meer van het 'realisme' ben. We zullen zien. Iig gaat dit topic in mijn bookmarks :)

[ Voor 3% gewijzigd door Firestone op 24-04-2006 09:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14:53
H3llsing: zou je even de screenshots in je topicstart willen resizen en echte thumbnails van maken? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-05 19:19
Van een paar linkjes moet je de url even fixen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firestone
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 29-05 11:48

Firestone

$ su - vuursteen

Ik lees net dat je vanaf gisteren jezelf kan inschrijven voor de Beta. Clique
EU only, dus meer kans dan normaal op een plek :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Mijn reactie op de beta test: :( :r :'( |:( ;(
Waarom? Je moet persé 18 zijn.....
En ik ben 17 :(

Btw nog wat screens gevonden:
http://www.firingsquad.com/media/gallery_image.asp/416/1

[ Voor 159% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 28-04-2006 22:19 . Reden: Met minder komt je boodschap ook wel over ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-05 19:19
Ik zou me opzich best op kunnen geven, alleen op dit punt kan ik nog geen antwoord geven:
Be prepared to invest your time testing Darkstar One
Ik weet nooit van te voren of ik de tijd er wel voor heb, en ik vind het niet echt netjes om me op te geven en me vervolgens er nauwelijks mee bezig houden.

Achja, ik kan wel even wachten tot ie uit komt :)

Hoewel het van de andere kant ook maar 2 weekjes duurt, en wat voor mij weinig tijd in spellen steken is betekent voor de meeste waarschijnelijk veel te veel :P

[ Voor 19% gewijzigd door Aapenootjes op 28-04-2006 22:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
offtopic:
[quote]Met minder komt je boodschap ook wel over[/quote]
Sorry Terr. Verheug je je zo op een beta test en lees je ineens "you must be at least 18". Dan heb je wel eens de neiging wat te veel emoticons te gaan gebruiken :P


Die screenshots die ik hierboven ergens gaf, kijk eens bij image 5. Bij die is eigenlijk wel het meest te zien, combat lijkt explosief te gaan worden :P

Ik zag hierboven iemand zeggen dat DS One wel Starforce zou bevatten omdat het duits is.
Nou, om maar even de administrator van het DS One forum te quoten:
ASCARON does not use the STARFORCE Copy Protection system. We have had our experiences with it (Anstoss 4 International) and do not wish to repeat such an experience in the future.

[ Voor 60% gewijzigd door PhoenixT op 01-05-2006 19:59 ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 480

Ik heb inmiddels de demo file binnen, maar wacht nog op de unlock-CD die een dezer dagen in mijn bus zal vallen.
Heerlijk als je beta tester voor ze mag zijn _/-\o_ _/-\o_
(en nee, vragen om een kopietje is nutteloos, onder geen beding dat ik de demo file aan derde zal geven. Zowiezo heb ik ervoor moeten tekenen dat ik geheimhoudings plicht heb)

Ik mag uiteraard niet al te veel vertellen, maar zal toch jullie een heel klein beetje op de hoogte proberen te houden zodra ik het kan spelen.

Het lijkt me iig een zeer heftig spel, wat zodra het officieel verkrijgbaar is, zeer zeker niet in mijn collectie zal ontbreken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Gaaf dat je beta tester bent! :9~
Kun je af en toe wat screens posten, of mag dat niet volgens de NDA?

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 480

Cold_Phoenix schreef op vrijdag 05 mei 2006 @ 20:26:
Gaaf dat je beta tester bent! :9~
Kun je af en toe wat screens posten, of mag dat niet volgens de NDA?
Voor de zekerheid moet ik dat even nakijken, maar als ik toestemming krijg, zal ik dat zeer zeker doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

Hhhm, dit lijkt me zeker een interessante game. Ik zit de laatste weken uit verveling maar mijn oude collectie te re-playen, want echt goede games waren er de laatste tijd niet. Als ik dit al met al zo lees, dan wordt dit een game waar ik me zeker mee ga vermaken.

Overigens, nu ik ff Dynabyte check, zij hebben hem in de webshop voor 34 euro (mits je de klantenkaart hebt, maar die is gratis aan te vragen en geeft vaak 10% korting op software). Volgens hun is de release 12 juni, een maandje dus ongeveer. Dat moet toch te doen zijn met werk om het gat te vullen ;)

*Pre-order modus*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 480

Net de unlock DVD in mijn brievenbus gevonden. _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

Kan ik hem eindelijk gaan installeren. Woensdag avond de beta file al mogen downloaden via een met dubbel wachtwoord beveiligde HTTPS site (900MB)
Kon hem dus alleen nog niet installeren wegens het ontbreken van die DVD.

Ik ben weg, Darkstar One spelen :D :D :D _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Hoe is het, hoe is het, hoe is het???

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:34
Breng zeker even verslag uit ja, want ik ben errrrrrg benieuwd :)

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Ik ben weg, Darkstar One spelen :D :D :D _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_
Die zien we een maand niet meer ;)

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 480

Echt heel heftig spel, graphics zijn echt adembenemend. En hoewel de cutscenes nog op gereduceerde resolutie zijn, zijn ze nu al adembenemend.
Ik mag niets over de storyline en de fps ed zeggen, maar die zijn in ieder geval dik in orde.
De besturing was voor mij heel erg wennen, maar dat kwam hoofdzakelijk omdat ik voor het eerst eens met een joystick ben gaan werken, en een groot deel van de gewennings tijd daardoor kwam.

Als Freelancer verslaafde weet ik niet echt of het een volwaardig opvolger zal worden, maar DSO zal zeer zeker niet in mijn kast gaan ontbreken.
De kracht van Freelancers is zondermeer de multiplayer mogelijkheden, wat dus (nog) niet in DSO zit.

Uiteraard maak ik (onbewust) constant vergelijkingen met Freelancer, en mis ik dus uiteraard een aantal dingen, maar dat is meer mijn fout, omdat het geen Freelancer is.
Wel heeft het zondermeer de touch en feels van Freelancer. Vooral de vrijheid in het spel zelf, dat je net als bij Freelancer zondermeer van de storyline af kan wijken en je eigen gang gaan, om als je er zin in hebt, de storyline weer op te pakken.

Ik hoop echt dat het spel aan gaat slaan en Ascaron er een multiplayer update voor uit gaat brengen.

Ik kan iig echt iedereen dit spel aanraden die ook Freelancer een leuk spel vond. De flight sim enthiousiasten die zal ik teleur moeten stellen, want net als bij Freelancer gaat het voornamelijk om het spelplezier, en niet om een kwartier bezig te moeten zijn om uberhaupt in de lucht te geraken ;)

Ook mag ik niets zeggen over de hoeveelheid bugs en oneffenheden zeg maar die nog in de beta zitten, maar ik kan wel zoveel zeggen dat ik de programmeurs mijn complimenten mag geven _/-\o_

/edit
ik heb nog geen antwoord op de vraag of ik ook screenshots mag posten, dus voorlopig zullen jullie het moeten doen met de screenshots op www.darkstar-one.com

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 480 op 08-05-2006 00:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Niet persé, want er is een nieuwe preview van DS One:
http://www.dailygame.net/news/archives/005569.php

En bedankt voor de info, Sakura! Het spel lijkt me wel gaaf worden, het probleem is idd dat er geen multiplayer in komt, en een moderator op het forum heeft gezegd dat ze (als) er multiplayer komt ze eerder zullen kiezen voor arena gevechten ipv een open-ended multiplayer als die van Freelancer. Alleen als de vraag erg groot is zullen ze het misschien doen. Iedereen: koop het spel dus ook al vind je het spel klote omdat het geen multiplayer heeft! Het vergroot de kansen op wél multiplayer.

edit:
En hier is de E3 trailer van Darkstar One!!!
http://download.ascaron.c...one/E3/DSO_E3_Trailer.wmv
Ziet er allemaal netjes uit! _/-\o_

edit2:
En de demo is ook uit! De demo is wel in het Duits, de engelse versie komt later.
http://80.150.6.31/gk/e9f...uij1/DarkstarDemoFull.zip

[ Voor 24% gewijzigd door PhoenixT op 11-05-2006 15:43 . Reden: E3 trailer! ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firestone
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 29-05 11:48

Firestone

$ su - vuursteen

Ik heb ff de demo gedl voor wat screens :)
Het ziet er erg mooi uit moet ik zeggen.
Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Screenshot 4
Screenshot 5
Screenshot 6
Screenshot 7

Op een GF6800ultra met alles op max.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Ik had iets meer activiteit verwacht na het uitkomen van de demo, ook al is hij Duits :o

Mijn mening iig:
De systemen lijken nogal klein en soms leeg.
Ontsnappen aan piraten/politie is moeilijk, je thuster kun je niet onbeperkt gebruiken en als je een hyperjump wilt doen moet je een minimale afstand van andere schepen af zijn, en dat is dus nogal moeilijk dan he.
Het aanpassen van je schip is gaaf, hoewel schepen kopen ook gaaf zou zijn geweest (modders, kom op!)
Landen is gaaf.
Combat is gaaf.
Besturing is ook goed
Graphics zijn mooi.
Verhaal: valt nog niet veel over te zeggen, lijkt wel oke.

Tijdelijke conclusie:
Als je Freelancer leuk vind, vind je dit spel waarschijnlijk ook leuk. Er zitten nog wel een paar slechte punten aan het spel, maar de devs hebben al gezegd dat de demo wel op een relatief vroege versie van het spel is gebaseerd, dus waarschijnlijk zijn er al een hoop dingen opgelost.

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tr!gger
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-06 19:24
Wist niet dat er een demo uit was :). Maar is eventjes downloaden dan en kijken hoe het is.

Edit: Die trailer ziet er goed uit zeg, wat een sfeertje tijdens die ruimtegevechten :P.

[ Voor 34% gewijzigd door Tr!gger op 14-05-2006 21:23 ]

"The only thing necessary for the triumph of evil is that good men do nothing" -- Edmund Burke


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

Tr!gger schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:21:
Wist niet dat er een demo uit was :). Maar is eventjes downloaden dan en kijken hoe het is.
Ditto. Toch weer jammer dat in het duits moet hoor, maar goed, ik heb het in dit geval voor over.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:34
Wanneer zal de Engelse demo auskommen uitkomen? Ik zal igg alvast de Duitse neerladen en m'n bevindingen plaatsen. Ziet er leuk uit allemaal. Is de besturing een beetje ala Freelancer? Vond dat wel toppie hoor.
edit:
Linkje naar Duitse demo doetutnie...

[ Voor 11% gewijzigd door Brent op 14-05-2006 22:03 ]

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Ik snap het, het download systeem werkt met tijdelijke tickets. Ik post wel even een link naar de hoofd download pagina dinges.

http://computer.download....nu3i2dpmg9f8b4avj4ke4q0m6
Daar, wel een duitse website.

Voor de leken:
Rechts boven ergens staat "demo downloaden". Klik het aan
Je krijgt wat reclame te zien, klik onderaan op "Weiter zum Download von Darkstar One Exklusiv-Demo und Videos"
Klik op " Jetzt downloaden"

[ Voor 72% gewijzigd door PhoenixT op 14-05-2006 22:20 ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01:07
hier nog 2 links (de duitse demo):

3DGamers.com
Gamershell.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Ik had nog niet van die spel gehoord, maar ik vond freelancer wel gaaf dus toen ik dit topic zag moest ik natuurlijk de demo proberen.

Ik heb niet erg lang gespeeld, en het duitse maakt het niet makkelijker :D
Maar als de engelse versie er is zal dit gemakkelijker worden. Ik kon alleen geen knop vinden die je direct naar een punt brengt (a la freelancer), of in formatie laat vliegen met de juiste snelheid. Maar er zal vast wel iets anders op verzonnen zijn, wat ik nog niet door heb :P

Goed spel, denk eraan het te kpen waneer het uit is.

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H3llSiNG
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 20:06
zit te wachten tot de demo binnen is. Gelukkig is mn 2de taal duits en spreek het meer dan nederlands dus dat is geen probleem :P.

* H3llSiNG heeft hoge verwachtingen

Alle games magazines hier zijn er helemaal vol met lof van.

Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

Nou, het ziet er in ieder geval mooi uit, speelt ook lekker, goeie besturing. En wat me helemaal opviel was het aantal filmpjes. Niet eerder een demo gespeeld die zo veel filmpjes had, inclusief de intro. Alleen is dat Duits toch echt een enorme afknapper voor mij.

Nou ja, ik heb het in ieder geval gezien en wordt niet echt wijs uit al dat Duitse gelul, dus ik wacht wel op de engelse versie. Maar van het beetje dat ik tot nu toe heb geprobeerd speelt het wel lekker en wordt het een prima spel.

Besides, ik heb net een gamepad besteld, probeer ik die straks mooi uit op de (hopelijk dan engelse) demo :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acidfire
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 01-06 17:27

Acidfire

Burning Universe

****! Ik ben nou al verslaafd. :o Vlak voor de examens... Gelukkig komt de volledige versie pas na de examens.

Ik heb net de sidequest verknalt, weet iemand of er een manier is om die toch nog af te maken zonder een oude savegame te laden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Sidequest verknald? Als je zo'n missie bij de een station bedoeld dan maakt dat niets uit, 't is maar een missie. De verhaallijn zelf kun je niet echt verknallen denk ik.

Ik heb trouwens de verhaallijn in de demo uitgespeeld!
spoiler:
Je krijgt een een copiloot (een dame ;) ) en je komt te weten dat het volledige spel je o.a. naar de aarde zal voeren, het zgn "Sol" systeem.

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acidfire
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 01-06 17:27

Acidfire

Burning Universe

Ja, die krijg je door op die knop boven smokkelen te drukken.
Je krijgt daarna een sleutel naar een systeem wat bezet is door piraten.
(Kheb dus hem overnieuw gedaan :P).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Heb je die missie gedaan dat
spoiler:
je bij de tweede cluster in het spel zo'n geheim system kunt unlocken?

Weet je de naam/beschrijving van die missie nog? Dan is 't makkelijker zoeken voor mij :P

edit:
Ow wacht, ik keek net boven de knop voor smokkelen zoals jij zei en zag dat er Sidequests stond. Was die knop er vanaf het begin al? :? Ik ben hem nu aant doen iig. :)

edit2: Na de sidequest was hij weg, dus maar eenmalig denk ik.

Ik heb nu het verhaal af, de sidequest af, alle artefact upgrades en ik heb de beste equipment. Ik ben nu dus volledig klaar met de demo. Mijn mening: Als het volledige spel uit is zou ik hem wel kopen _/-\o_

[ Voor 75% gewijzigd door PhoenixT op 15-05-2006 18:18 ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:34
Hoe kan het dat 'ie bij Gamershell ~550MB is en bij 3DGamers ~900MB?

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acidfire
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 01-06 17:27

Acidfire

Burning Universe

Cold Phoenix: Heb je ook die piraten ruimte kunnen verslaan? Dat is het enige wat mij niet lukt namelijk...

Ik kan ook niet wachten tot hij uit is. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ekner
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 12-06 15:35
was niet zo moeilijk, 6 of 8 schepen te grazen nemen en klaar

C'est moi.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Yup, zo moeilijk was het niet. Maar ik had dan wel alle schip upgrades en de beste equipment die toen al beschikbaar waren ;)

3Dgamers heeft trouwens nieuwe filmpjes:
http://www.3dgamers.com/news/more/1096484837/

[ Voor 27% gewijzigd door PhoenixT op 16-05-2006 20:09 ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

Ziet er naar uit dat de engelstalige demo binnenkort ook het licht gaat zien :Y)
Mirko Worsley (Community Manager, Gamedesign) Op 9 Mei 2006

The English demo is finished, but there is no release date for it as of yet (mainly because those responsible for deciding on its release are currently in Los Angeles preparing for the start of the E3 tomorrow.
Quote

Van mij mag hij deze week het licht zien, ben dat Duits beu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acidfire
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 01-06 17:27

Acidfire

Burning Universe

Als het goed is komt die nog deze week idd. (stond op datzelfde forum hier)

Dan ga ik weer lekker overnieuw beginnen en dit keer een goed schip bouwen om dat piraten stelsel eens te verslaan :P

[ Voor 17% gewijzigd door Acidfire op 17-05-2006 17:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firestone
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 29-05 11:48

Firestone

$ su - vuursteen

FAQ update:
GENERAL QUESTIONS
When will Darkstar One be released?

Germany - Now Available!
UK - 11th August 2006
Benelux - August 2006
US - 14th August 2006
more to follow....

Will there be a demo?

Yes, prior to the release date DSO will feature a demo with 1-2 hours gameplay!
The German Demo is now available!
The English Demo is planned for the 1st July!
Duurt nog ff dus :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Ah, boeiend. Het is toch hetzelfde alleen dan een andere taal.
En als je geen Duits kent: }:O

[ Voor 22% gewijzigd door PhoenixT op 18-05-2006 14:18 ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

Cold_Phoenix schreef op donderdag 18 mei 2006 @ 14:18:
Ah, boeiend. Het is toch hetzelfde alleen dan een andere taal.
En als je geen Duits kent: }:O
Ik ken Duits, ik spreek het echter amper en versta het al even slecht (m.a.w. een taal kennen=/=een taal verstaan :9 )

Nou, ik vind Duits anders een gigantisch brakke taal om te horen. Sterker nog, een nederlandstalig spel raak ik ook met geen mogelijkheid aan en volgens mij kan ik anders prima nederlands verstaan. Het gaat me juist om de sfeer en kwaliteit. Engels vind ik altijd nog de beste sfeer hebben qua taal (voor games iig). Mag ik je daarbij er nog even vriendelijk aan herinneren dat een duitstalig product OF nasynchronisatie bevat, OF gewoon brak geacteerd is.

Beide zijn 9 van de 10 keer een gebrek aan inleving. Dat wil dus ook direct even zeggen dat er ook brakke engelstalige producten zijn, alleen heb ik het idee dat er op een of andere manier heel wat meer getalenteerde voice-actors voor het engels dan duits zijn.

P.S. Als die demo echt pas 1 juli komt, dan laat het me compleet koud; DS1 staat al in de pre-order en ontvang ik (volgens voorlopige indicatie) rond 12 juni. Dan vermaak ik me wel met de volledige versie; dank je Ascaron }:O

EDIT: Ja, ik ben een enorme }:O

Zie ik dit ook nog eens staan:
When will Darkstar One be released?

Germany - Now Available!
UK - 11th August 2006
Benelux - August 2006
US - 14th August 2006
Nou dat is lekker. Dynabyte geeft op de site nu nog aan 12 juni, maar dat halen ze dus lang niet. Augustus, volgens mij willen ze eerst hun huidige opbrengsten in bier omzetten of zo :Y)

[ Voor 24% gewijzigd door Cleetje op 18-05-2006 17:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Hebben ze de datums verschoven? Da's pech :(
En dat Engels een betere sfeer geeft in het spel ben ik het wel mee eens.

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

Ja, ze lullen zwak over dat ze die tijd nodig hebben om een aantal bugs op te lossen die de Duitsers in hun versie hebben. Is er tenminste ook gelijk even afgerekend met die Duitsers: "ja, je krijgt hem het eerst... de brakke versie bwhaahahaha"

Ach, als ze dan tenminste maar een goed product afleveren en niet uit blijven stellen *kuch*Duke, who bist du?*kuch*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Ze willen het spel gaan finetunen, oftewel: het spel is gewoon nog niet af.
Ik vond het al raar hoe snel ze na het uitkomen van de demo erbij waren om te zeggen: de demo is gebaseerd op een vroege versie van de code! Een aantal mensen hebben op de forums van DS One kritiek gegeven (systems lijken veel op elkaar, geen multiplayer) en die topics werden hardhandig gesloten. Nu stellen ze het spel uit (ook al is het maar een beetje). Ik hoop dat dat betekend dat ze ons doorhebben en gaan proberen een beter spel af te leveren. Laten we het hopen.

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:49

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

heb wel bij meer duitse spellen gehoord dat ze het eerst in duitsland uitbrengen, dan de schijt er uit strijken en dan uitbrengen in de rest met patches zodat het goed werkt.

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 176915

Alhoewel dit geen wereldhit zal worden en asheron ook niet zo'n grote develloper is, moet ik wel zeggen dat wat ze maken van goede kwaliteit is. Game en verhaal.

Het is jammer dat er geen multiplayer is, maar wat niet is kan nog komen ;)

Ik zal het in ieder geval bestellen aangezien ik nu toch geen ander spel aant spelen ben :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:34
Interview: Eerste dev video (Duits met Engelse ondertiteling)
http://www.insidegamer.nl/pc/darkstarone/videos/490

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Ook een interview met Daniel Dumont:
http://www.strategyinform...arkstarone/interview.html

DarkStar One Hand-on van IGN:
http://pc.ign.com/article...06-09_155100&RSSid=712013

En ook nog nieuws over de mod mogelijkheden van DSO. Total conversions zullen misschien een mogelijkheid zijn:

Hello everyone,

a lot of players have asked, requested and suggested different possibilities to mod the game. Some are already in existence, even though our standpoint on the matter was never really swinging towards "we do not support modding" or "we do support modding".

After discussions with the technical director as well as the lead designer, possibilities were drawn out as to what could actually be modded in the game. The result was, that actually a lot could be modded, if not almost everything. That means the team has decided to consider various means to help provide tools and to decide upon which areas are to be made moddable.

Moddable areas may include:
- Ship mesh changes
- Texture changes
- Custom mission additions (Including custom sounds, texts and messages)
- Custom asteroid fields (including amounts of asteroids, textures, field size etc.)
- A theoretical (at the moment) multiplayer support

In order for these changes to be made possible, certainly for missions (based on an internal modification of LUA), documentation and some tools are needed. Now able modders can obviously create their own tools but some of the internal workings of the game are inside encrypted files.

In essence, with the realization that a lot can actually be easily changed, while some elements are not so easy to change, hopefully in time for the English release, if not shortly thereafter, we will supply the means.

That means LUA documentation on how the mission logic works. What commands can be implemented and how to use them. Example files of already existing missions. Locations of freely available tools for texture editing as well as mission export tools (internal at the moment) and possible graphical tools for Maya and/or 3Ds Max (internal at the moment) for ship mesh exports. Again, it should be noted that certain decisions and/or possibilities are still subject to possible change over the period of the next 2 months.

Additionally, the XML files as well as internal INI files, used to describe the inner look of solar systems could be made available. Time permitting as well as userfriendlyness consideration and documentation could also be provided for these areas.

Certain changes could also be made to the graphic engine itself, enabling the ability to create new effects for explosions (Particle Effects), ship engines effects and other graphical components (asteroids etc.).

This means that modders, willing to add, change or create so-called total mods will certainly find our stand-point to be one of support.

A more detailed update will follow as soon as the preparation work has been completed on the tools as well as some required changes to the actual English release version, due out in August, have been implemented.

Please note that at the current moment these considerations are in the planning stage and obviously subject to change over the period before release, but as clearly stated above, a more detailed update, including what WILL be supported will come in the near future.

The DARKSTAR ONE Team

[ Voor 129% gewijzigd door PhoenixT op 21-06-2006 22:44 ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Vandaag de Engelse demo, countdown: http://www.gamespot.com/p...rkstarone-demo/index.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 06-06 13:33

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

wel vervelend dat hij in duitsland al te koop is (duits gesproken versie) en in NL nog niet...

Hij wordt al de Freelander opvolger genoemd, maar of hij deze naam waar gaat maken...?

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 15:38
Jammer dat de mirrors sloom zijn of een lange wachtrij hebben. Als iemand een snelle mirror vind,laat het even weten. De demo is trouwens iets meer dan 900 mb.

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

ascaron mirror is idd zeer sloom heb denk ik bijna 4u over gedaan hem binnen te kijken heb hem net installed zo maar eens even opstarten om een kijkje te nemen en morgen spelen :p (tenzij hij gelijk verslavend is :9)

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H3llSiNG
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-06 20:06
Zelf vind ik dat hij je niet zo erin zuigt als freelancer doet, speel al een tijd de duitse versie maar ik ga het nog eens opnieuw doen met de engelse.

Zeker geen slecht spel en verdiend meer aandacht dan dat het nu krijgt.

Vooral de cut scenes zijn erg goed gedaan.

[ Voor 10% gewijzigd door H3llSiNG op 01-07-2006 03:49 ]

Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

heb even de eerste mission gedaan voor de basics. het spel heeft idd niet de freelancer "sfeer", maar het is dan ook helemaal een appart spel en heeft niets met freelancer te doen :p

heb nog niet veel gedaan, de graphics zijn top opzich hoewel ik me niet helemaal in space voel zoals bij freelancer. het voelt allemaal zoveel kleiner en te kleurvol ofzo :p
muziek heb ik tot nu toe weinig van gehoord tijdens een gevechtje wel even muziek klonkt wel goed 8).
tja qua gameplay is het maar net hoe je het fijn vind, zelf ben ik nooit fan geweest van "cockpit view" omdat ik me dan ik zo een klein kamertje voel en een hoop mis :p
nou na de basics kon ik eindelijk pas overschakelen op third person vieuw, het zal wel wennen zijn gezien ik gelijk bij het landen tegen de docking port aan ramde (en had nog wel beloofd de paint heel te houden :+)
ik denk zeker dat dit een geweldig grote game online kan worden en ik hoop heel hard op een woordje dat ze aan multiplayer gaan werken, zonder multiplayer wil ik de singleplayer best doen maar geen volle mep voor betalen. dus dan wacht ik een tijdje tot de prijs lager is :p

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Eventjes gespeeld, maar met mijn computer haal ik een vrij lage framerate. Maar wat ik merkte was dat het allemaal enorm onduidelijk was en dat de besturing enorm irritant was, heb liever ook 3rd person camera bij dit soort games. Time acceleration vond ik wel een leuk/handig concept.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:34
wel erg jammer dat 1680x1050 niet als reso ondersteund wordt...

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDrako
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 10-06 17:56

MrDrako

nep ict'er

voor diegene die nog een mirror zoeken,
fragland.be heeft em op een 100mbit lijn staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51614

Ik heb het spel 2 minuten aangezien, en het verdient al flinke minpunten.

Ten eerste moet je telkens het spel herstarten als je een optie verandert hebt. Dat zou tegenwoordig toch niet mogen.

Ten tweede wordt m'n Logitech Extreme 3D Pro niet eens gesnapt. Zelfs spellen als Battlefield 2 kan ik zover krijgen dat ik de 4 assen van m'n joystick aan een bepaalde actie kan toewijzen. Dat kan bij DarkStar One dus niet. Hoogst irritant als je roll en gewone left en right verkeerd om staan, en niet veranderd kunnen worden.

Erg jammer.

Het spel doet me overigens enigzins terugdenken aan oude shooters met upgradable ships, zoals Tyrian en StarGunner. Dat vind ik wel weer mooi.

[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 51614 op 02-07-2006 17:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

is idd wel weer eens leuk de oude stijl door gewoon je schip te upgraden. nadeel is tegenoverstaand van iets zoals bij freelancer is dat je kan spelen hoe je wilt op dat moment.
wil je even wat rustig traden vlieg je even naar een stelsel met een mooie freighter te koop en ga je traden. traden beu stukje vliegen, koop een heavy fighter en ga hele stelsels afslachten.
als je upgrade moet je gerichter bezig zijn grotendeels omdat je niet op een gewenst tijd stip upgrades uit het ene haalt en in het andere stopt. maar blijkbaar is het spel ook niet echt op full time handelaar voor de speler gericht, wat opzich voor het verhaal best is maar mocht er multiplayer komen als een groot nadeel voor velen telt.

ik heb nu de demo uitgespeeld tot zover het verhaal gaat, kan nu eeuwig rondvliegen en missies doen ed :p naast dat vind ik het spel eigenlijk gewoon niet af tot slecht in elkaar gezet.
stelsels zijn veelste klein er is niets te doen, onduidelijk en alles heet overal het zelfde (elk gebouw, sation, groot vliegend schip).
overal waar je kijkt is het kleur en geeft licht, er zijn geen echte gaswolken/ijsvelden dan meestal wel 1 of 2 scrap/astroid velden.
er valt niets te beleven in stelsels gezien het van trade station -> hyper jump -> trade station is grotendeels zonder echt iets er tussen.
piraten die hostile zijn en het gebied binnen komen gaan altijd op jou af :?, alsof darkstar one van puur goud is gemaakt. mede komt dit denk ik door de kleine stelsels waar weinig te doen is.
onduidelijke/onoverzichelijke stelsels, mede omdat overal waar je kijkt kleur is, de planeten schots en scheef staan + alles op elkaar lijkt en je zelf niet echt navigeert via een route in een stelsel maar gewoon op T drukt. je doel kiest en v indrukt.

het spel heeft zeker een lijst + punten in leuke consepten en regelingen, maar het leek meer op een vroege beta test waar nog veel bij gedaan moet worden voor het uitkomt. ze hebben in mijn ogen toch redelijk tekort gedaan op sommige dingen die in een nieuwe game toch makkelijk mogen/moeten passen. als hij al uit is in duitsland betekend het waarschijnlijk dat er nogmaar weinig zal veranderen, had eigenlijk wel iets meer verwacht van de game, vooral gezien ze veel geweldige features van andere space shooters konden "afkijken"

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Ik was eerst ook heel negatief over dat alle systems er vrijwel hetzelfde uitzagen, maar een Moderator op de DarkStar One forums zei er het volgende over:

The demo contains only one station mesh! That is due to space restriction not game limitation.

Please note that the demo systems are DEMO SYSTEMS and do not represent the full retail version. That contains more stations, and are a lot more active than those of the demo. To make sure the demo fits within a partially acceptable size a lot of "copy and paste" was done in the clusters to represent the fact that there are a few systems to visit.

Each system in the retail version will have a trade station, a gate, and other objects like science stations, mines, mine fields, asteroids, fog, electric ambience etc. giving each system a unique look. The demo does not represent this.

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 21-08-2024

Clay

cookie erbij?

Lekker handig om een demo uit te brengen die geen goeie indicatie geeft van de veelzijdigheid die het spel - naar horen zeggen op een forum waar ik ook nooit kom - zou moeten hebben... En dan zo erin knippen en nog steeds 900MB zijn :D grandioos.

Kweenie, ik vind het wel leuk, maar ik mis toch wat elementen die freelancer juist zo vet maakten. Systemen waren redelijk groot, en als je van de beschaafde wereld vandaan cruiste waar geen tradelanes meer waren kon je verzeild raken in totaal afgelegen plekken; juist het bestaan van tradelanes en gates, tegenover cruisen en jumpholes gaf je dat gevoel ver weg te zijn. Ik vind dat ook de "fout" van bv Oblivion tegenover Morrowind, waarmee vergeleken reizen dermate makkelijk is gemaakt dat je nergens meer het idee hebt moeilijk heen te kunnen, danwel terug te gaan komen; de voldoening is weggenerfd. De darkstar, met zn eigen warpdriveding, ontneemt me op een dergelijke manier die lol.

Trouwens, een cruisedrive is natuurlijk ook oneindigwerf vetter dan een knop waar je de tijd sneller mee laat gaan 8)7 In een poging Freelancer niet teveel te kopieren moet je wel de goeie dingen behouden, en geen onzin gaan introduceren.

Bij het traden mis ik ook een simpele lijst met in- en verkoopprijzen van stations waar ik geweest ben. Nu moet ik aan icons en indicators zien waar ze dingen verkopen, maar de prijzen kan je alleen ter plekke zien. Of ik heb ergens een scherm gemist :P

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

precies, ik had dat gevoel ook. meer alsof het spel gewoon nog lang niet af is en het gewoon een beta test is. er mist nog zoveel

ik snap dat ze geen exacte freelancer willen na maken maar feit is gewoon dat bijna alles hoe freelancer het heeft "nodig" is om het echt iets te maken.
mja, dat dit niet alles is wat een stelsel bevat of niet meer dingen gaat het nog geen leukere stelsel maken, het blijft klein en "onpersoonlijk" denk ik.
hyper jump kun je overal doen waardoor je na het undocken al goed als gelijk in het andere stelsel bent en als je aankomt is het nogsteeds gewoon landen bij whatever (trade -> trade station, missie vaak het zelfde, gezien je gewoon gelijk jumped en je landingsplek selecteerd. die ene keer dat er een groepje priaten staan te vervelen maakt weinig verschil.

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Preview van Darkstar One op Gamespy.com:
http://pc.gamespy.com/pc/darkstar-one/717240p1.html

Wel grappig wat die gast zegt:
Even at this stage of development, the game is addictive on the minute-to-minute level, and the amount of depth it's insinuated thus far is just as enticing.
Zou hij weten dat DS-O in Duitsland al lang uit is? :X

[ Voor 11% gewijzigd door PhoenixT op 09-07-2006 22:51 ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:49

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

denk niet dat hij de duitse versie speelt ;)

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chakotay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 12-06 10:12

Chakotay

Lick here to continue

TepelStreeltje schreef op maandag 10 juli 2006 @ 01:33:
denk niet dat hij de duitse versie speelt ;)
Ik weet wel zeker van niet :p
What I've been playing is a near final version of the game, and barring some funkiness in the translation, it's performed without a hitch.

Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 14:22
Ik heb de demo ook gespeeld, en ik ben er helemaal dol op :) ik denk dat deze game wel eens populairder zou kunnen worden dan Freelancer. de graphics zijn erg goed en de besturing is lekker vlot, geluid is ook prima. Nu ik gelezen heb dat het "demo systems" betreft heb ik nog meer goede hoop voor de final versie, ik denk dat het een toppertje gaat worden :)

Enige minpunt is dat het spel nooit echt lekker loopt, soms dan lagged de framerate wel eens, maar ook op low detail is dit zo (brakke programmering?), ook in het menu kan ik zien dat de schepen die langs het ruimtestation vliegen gewoon een beetje warpen. kleine haperingetjes zeg maar. AMD64 3200+, X800XL, 2 GB geheugen.. laatste drivers enzo.. Bekend probleem?

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Ik weet wel zeker dat dit spel niet populairder gaat worden dan Freelancer. Freelancer heeft multiplayer en daar werden talloze mods voor gemaakt. Nu nog steeds zijn er tientallen 24/7 freelancer RPG servers, zwaar gemod, met grote communities. DS-O zal dit nooit kunnen evenaren, om het simpele feit dat de developers er totaal geen zin in hebben om multiplayer te maken.

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:34
AFAIK de eerste review:

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=66067

Hij krijgt een 8, heel netjes dus.

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

Ik kreeg gistermiddag een mailtje dat mijn exemplaar in handen van de TPG is. Ik zal hem dus waarschijnlijk vandaag in de brievenbus vinden. Zodra ik wat heb kunnen rondvliegen/verkennen post ik nog wel e.e.a. Ben toch zeer benieuwd hoe soepel hij loopt (ivm met het Duitse geklaag om de bugs van hun release) en of ze inderdaad veel verschillende stations etc. hebben in het volledige spel. De demo was immers niet anders dan steeds dezelfde stations qua looks.

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 00:51

Wildfire

Joy to the world!

Ik heb de mijne een tijd terug bij Dynabyte gepreorderd, morgen na m'n werk maar 's ff snel langsfietsen :)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 00:51

Wildfire

Joy to the world!

Ik heb het gisteravond even een half uurtje gespeeld en het speelde meteen lekker weg. Vanmiddag maar 's veel meer tijd erin gaan steken :)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111703

En? En? :P

Hoe is de final nu vergeleken met de demo? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:34
Ik ben ook benieuwd ;)

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 00:51

Wildfire

Joy to the world!

Anoniem: 111703 schreef op zaterdag 12 augustus 2006 @ 12:00:
En? En? :P

Hoe is de final nu vergeleken met de demo? :D
Ik kan niet vergelijken met de demo, die heb ik niet gespeeld namelijk.

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nnndoh
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
vandaag in free record shop geweest...en wat zag ik daar liggen? :D

en die ligt nu bij mij thuis

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nnndoh
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
sorry, weet niet hoe je je bericht kan editten

maar over freelancer....toch nog steeds 1 van mijn faforiete space/ trading sims
ik vind dat " bijna geen " laad tijden tussen de verschillende sterren stelsels echt perfect...
en darkstar one heeft dat ook

x3 heeft wel van die laad tijden, daarom vind ik dat spel stukken minder...graphics zijn wel mooi maar dat ter zijde

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111703

nnndoh schreef op zaterdag 12 augustus 2006 @ 16:43:
sorry, weet niet hoe je je bericht kan editten

maar over freelancer....toch nog steeds 1 van mijn faforiete space/ trading sims
ik vind dat " bijna geen " laad tijden tussen de verschillende sterren stelsels echt perfect...
en darkstar one heeft dat ook

x3 heeft wel van die laad tijden, daarom vind ik dat spel stukken minder...graphics zijn wel mooi maar dat ter zijde
Hoe is de performance? Ik vond dat de demo af en toe wat schokkerig speelde, maar dat kan ook aan mij liggen ;)

Je kan je bericht editen d.m.v. de edit knop:

Afbeeldingslocatie: http://i51.photobucket.com/albums/f363/Pageuseun/edit_knop.jpg

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nnndoh
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
spel loopt wel lekker op de computer...pentium 4 3.4
1024 mb geheugen en radeon 9800 xt

alleen was ik lekker aan het schieten op friendly pirates...en net nadat ik de laatste uit de lucht schoot liep het spel vast...en windows gaf een duits error...een heel verhaal wat je dan kon opsturen
maar aangezien ik geen duits ken heb ik dat niet gedaan

tijd voor een patch dus

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:34
Is er trouwens een manier om breedbeeld resoluties in te stellen? Wil graag alle 1680x1050 pixels van mn schermpje gebruiken voor dit mooie spel ;)

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 00:51

Wildfire

Joy to the world!

nnndoh schreef op zaterdag 12 augustus 2006 @ 18:58:
spel loopt wel lekker op de computer...pentium 4 3.4
1024 mb geheugen en radeon 9800 xt

alleen was ik lekker aan het schieten op friendly pirates...en net nadat ik de laatste uit de lucht schoot liep het spel vast...en windows gaf een duits error...een heel verhaal wat je dan kon opsturen
maar aangezien ik geen duits ken heb ik dat niet gedaan

tijd voor een patch dus
Tijd voor een patch ja, gisteren kon ik het spel probleemloos spelen, vandaag start het niet eens meer op - terwijl ik *niets* aan m'n systeem heb gewijzigd in de tussentijd. En ook ik krijg die Duitstalige foutmelding, lekker handig... :'(

-- Edit: hmmm, op het Darkstar forum zag ik de tip ATi Tray Tools af te sluiten. Raar maar waar, toen werkte alles weer normaal. Het vreemde is, ik heb gisteren Darkstar One zonder problemen gedraaid en toen was ATi Tray Tools gewoon actief. Maf.

[ Voor 14% gewijzigd door Wildfire op 13-08-2006 00:51 ]

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nnndoh
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
of compatibility op windows 2000

vind wel jammer...als je naar en planeet vliegt die een ring heeft en je gaat door zo'n ring heen, zie je echt dat het een bitmap plaatje is..en ook gelijk een fout , bij mij zie ikdan een zwart hoekig scherm ..bij freelancer is dat niet zo...als je daar doorheen vliegt zijn het ook kleine steentjes,zoals het hoort te zijn
Pagina: 1 2 3 Laatste