Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mutatie
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 19:14
curry684 schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 03:19:
[...]

360 controller telt formeel 11 buttons, 2 analoge sticks, 2 analoge triggers en een 4-way D-pad. Sec gezien als je de D-pad als knoppen gebruikt (in Oblivion functioneert ie als 4 quick-access keys afaik) heb je dus 17 buttons waarvan 2 drukgevoelig en 1 gereserveerd is voor het systeem. Daar je lopen en kijken met de sticks doet lijkt me niet dat je snel door knoppen heen zal zijn :)

Voor de volledigheid: 4 colored buttons + 2 bumpers + start/back/Guide + indrukken sticks = 11 buttons. En bijv. Call of Duty 2 gebruikt de D-pad en 'back' niet en is wel perfect speelbaar, dus ik zie Oblivion echt niet snel in de problemen komen.
Sorry voor de off-topic.

ff opnieuw tellen vergeleken met TB.
Analoog moest ik eigenlijk wel 1 als 1 knop tellen overeenkomend met de muis beweging en 1 als 4 knoppen overeenkomend met de pijltoetsen op keyboard. D-pad blijf ik toch zien als 4 knoppen (kan er niks aan doen)

Dan tel ik:
1 - analoog
4 - analoog (links, rechts boven, beneden)zie boven.
1 - analoog indruk L
1 - analoog indruk R
4 - richtingtoetsen
1 - L - trigger
1 - R - trigger
1 - Shoulder R
1 - Shoulder L
1 - start
1 - back
1 - A
1 - B
1 - X
1 - Y
1 - Guide
--------------
22 totaal
(19 zonder 1 analoog 4 keer te tellen)


Toch wel heel erg jammer dat er dus maar 2 knoppen bij de 360 drukgevoelig zijn. Gameplay ala MGS3 zul je dus niet tegenkomen en zou dus ook nooit van de PS3 over kunnen komen naar de 360, wat ik persoonlijk als een stapje terug zie.
Ik weet niet of je die game wel eens gespeeld hebt maar het geeft bijna alle knoppen nog eens een extra functie die je niet echt kunt vervangen door een extra knop erbij te gebruiken aangezie je soms al 5 knoppen teglijk gebruikt.

[ Voor 7% gewijzigd door Mutatie op 01-02-2006 09:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • krouwen
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 09-05 08:18

krouwen

Hardware Enthusiast

Fiddle schreef op dinsdag 31 januari 2006 @ 18:25:
Nou, de mijne ook even dan :)
Name: Gewoon Fiddle
Class: Battlemage
Gender: Male
Race: Elf of imperial
Birthsign: the atronarch +150 magica en 50% spell absorbtion. the lady is ook een optie
Main Attributes: Strength, Willpower
Skills:
Two handed swords (blades)
Heavy Armor
Security
Block
Athletics
Destruction
Conjuration


De rest zie ik dan wel....

Wat word er trouwens bedoeld bij; the antronarch; 50% spell absorbtion?
Ik neem wel dezelfde als fiddle, ik heb er niet zo veel verstand van. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26474

Tsja ik vindt het een beetje te vroeg om te speculeren wat ik ga worden, in eerste instantie kies ik voor ongeveer dezelfde config als in morrowind:
Battlemage
Man
Breton
Birthsign weet ik ff niet
Strength en willpower als main attrib.

Skills:
one handed swords
Heavy Armor
Block
Athletics
Destruction
Alchemy

De rest zien we op dat moment wel ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Zo ik ben er uit;

Name: Apox
Class: BattleMage
Gender: Male
Race: Breton
Birthsign: The Mage
Main Attributes: Willpower, Strength
Skills:
Destruction; lekker vuurballen smijten
Short Word; om te kunnen vechten met wapen en schild.
Two-handed-swords; heerlijk meppen met bigass swords
Heavy Armor; Deadric Armor, need I say more? _/-\o_
Security; Schatkisten kunnen openen en plunderen. Wel zo handig als een adventurer
Athletics; goed beweegbaar zijn is belangrijk, goed kunnen dodgen enzo, en sneller van a naar b kunnen lopen
Speechcraft; mensen kunnen charmeren-beinvloeden, zo kan je zorgen dat iemand je erg mag en een leuke prijs krijgen voor je gevonden goederen krijgen. (Als je deze skill dus goed gebruikt maakt het de Merchantile-skill een beetje overbodig.)


Wat vinden jullie hiervan? Is dit een beetje een logische keuze?

@ Krouwen;

Orienteer je anders vast hierop. Lees even rustig door. Het is interresant, mits je je voor Oblivion interreseert, en zo kom je niet voor een compleet blok te staan als je aan Oblivion begint.

PC-Gameplay heeft overigens een leuek preview staan. Niet echt nieuwe informatie maar wel leuk om te lezen. Ben zelf geen lid, of ik koop ze nooit. Ik lees alleen de interresante artikelen in de winkel zelf, en vervolgens zet ik hem weer terug :Y)

[ Voor 7% gewijzigd door Fiddle op 01-02-2006 18:22 ]

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • krouwen
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 09-05 08:18

krouwen

Hardware Enthusiast

Hmm, ik ben geaboneerd, misschien houd me moeder em weer achter, kijk zo effe of die er is.

EDIT:

Ik heb net het verhaal in de pcgameplay gelezen. Wat een vet spel zeg!
Ze zijn uitgenodigd voor een uitgebreide speelsessie bij Bethesda. Aan het eind vertellen ze trouwens dat we volgende nummer een review kunnen verwachten wat vaak uit me eigen ervaring inhoud dat de release datum vrijwel zeker is.
Ik denk zelfs dat het spel al gewoon af is en de pcgameplay misschien al wel een review-cd heeft gekregen.

[ Voor 70% gewijzigd door krouwen op 01-02-2006 17:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-05 10:32
Wat vind men van een Paladin?

Name: Refrag
Class: Paladin
Gender: Male
Race: Redguard of Imperial
Birthsign: The Ritual
Main Attributes: Endurance en Speed
Skills:
Heavy Armor
Block
Blunt
Athletics
Acrobatics
Restoration
Speechcraft of Conjuration

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Legion schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 17:02:
Wat vind men van een Paladin?

Name: Refrag
Class: Paladin
Gender: Male
Race: Redguard of Imperial
Birthsign: The Ritual
Main Attributes: Endurance en Speed
Skills:
Heavy Armor
Block
Blunt
Athletics
Acrobatics
Restoration
Speechcraft of Conjuration
Zou je er niet een weapon-skill bij nemen?

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 11-05 14:22
Legion schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 17:02:
Wat vind men van een Paladin?

Skills:
Blunt
Fiddle schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 17:48:
[...]


Zou je er niet een weapon-skill bij nemen?
wat dacht je van blunt weapon? ;)

[ Voor 103% gewijzigd door -Eraser- op 01-02-2006 17:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bramm
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09-05 12:26
krouwen schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 16:10:
Hmm, ik ben geaboneerd, misschien houd me moeder em weer achter, kijk zo effe of die er is.

EDIT:

Ik heb net het verhaal in de pcgameplay gelezen. Wat een vet spel zeg!
Ze zijn uitgenodigd voor een uitgebreide speelsessie bij Bethesda. Aan het eind vertellen ze trouwens dat we volgende nummer een review kunnen verwachten wat vaak uit me eigen ervaring inhoud dat de release datum vrijwel zeker is.
Ik denk zelfs dat het spel al gewoon af is en de pcgameplay misschien al wel een review-cd heeft gekregen.
Wel goed lezen hè ;) er staat dat de review in EEN volgend nummer komt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:55

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Die skills op de site, zijn dat alle skills uit de game?

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
ik geloof het wel, alleen de governing atributes staan er niet bij... Het zijn wel iets minder skillz als in morrowind, ik dacht begrepen te hebben dat ze de boel wat ingekrompen hadden...

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Getah
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-07-2023
Er zouden toch geen Blunt Weapons komen of is dat onzin dat zomaar bij me opkomt? :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Er zouden geen spears komen, wel blunt weapons, anders hebben pure-mages niets meer om mee te meppen :P

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-05 10:32
Fiddle schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 17:48:
[...]


Zou je er niet een weapon-skill bij nemen?
Zoals iemand al zei.... "Blunt" staat er tussen :P

Als Paladin neem je het natuurlijk op tegen de undead, en daar zijn Blunt weapons heel goed tegen.
Lekker met een Mace of een Hamer de boten breken van de undead >:)

Een andere leuke class lijkt me de Wizard-slayer. Uiteraard heb je daar Mysticism en Restoration voor nodig om je resists e.d. hoog op te krikken.


En natuurlijk de 4 Pure classes, de Warrior, de Mage, de Thief en de Ranger.
Denk dat ik deze 6 classes sowieso ga proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-05 10:32
Fiddle schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 18:35:
Er zouden geen spears komen, wel blunt weapons, anders hebben pure-mages niets meer om mee te meppen :P
Pure-mages hebben geen weaponskills :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 19:24

jpiwf

licenced pepernootaddict

Legion schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 19:43:
[...]


Pure-mages hebben geen weaponskills :P
in morro wind had je de stafs, die waren blunt en werden vooral gebruikt door mages
die skills op de site zijn alle skils in de game. de attributes staan eronder. 7 attributes maal 3 skills each zijn 21 skills
morrowind had er 28

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159492

morrowind heeft 27 skills ;), voor combat, magic en stealth ieder 9 skills

[ Voor 46% gewijzigd door Anoniem: 159492 op 01-02-2006 21:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boesjke
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-04 14:02

Boesjke

Excellent!!

De specs zijn uit:
Recommended:

3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series, or higher video card

Minimum System Requirements:

Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
128MB Direct3D compatible video card
and DirectX 9.0 compatible driver;
8x DVD-ROM drive
4.6 GB free hard disk space
DirectX 9.0c (included)
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard, Mouse

Supported Video Card Chipsets:

ATI X1800 series
ATI X1300 series
ATI X850 series
ATI x800 series
ATI x700 series
ATI x600 series
ATI Radeon 9800 series
ATI Radeon 9700 series
ATI Radeon 9600 series
ATI Radeon 9500 series
ATI Radeon 9000 series
NVIDIA Geforce 7800 series
NVIDIA GeForce 6800 series
NVIDIA GeForce FX series
Link

[ Voor 5% gewijzigd door Boesjke op 01-02-2006 23:15 ]

Neen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:55

Angeloonie

Cheeseburger Addict

:/

De 6600 serie niet? ;( :|

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 39051

Tuurlijk wel, maar die hoort bij de 6800 series

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 39051 op 01-02-2006 23:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
MMhz, aanbevolen is best pittig. En dan heb ik het over de 3Ghz pentium or equivalent...

[ Voor 4% gewijzigd door Fiddle op 01-02-2006 23:12 ]

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:55

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Anoniem: 39051 schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 23:06:
Tuurlijk wel, maar die hoort bij de 6800 series
meh.. maak er dan gewoon de 6x00 series van :/

\o/ Ik haal dus de recommended specs met m'n 2x 6600GT in SLI :D, AMD Athlon 3200+ (@2,2GHz) en 2x512MB ram :)

[ Voor 23% gewijzigd door Angeloonie op 01-02-2006 23:12 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BigFast
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-11-2021

BigFast

Cantona.

Hmm, ik niet met m'n bejaarde XP 2200+ en TI4200 :| Naja, was toch al aan het sparen, 3,5 jaar is echt de max voor een pc blijkt maar weer :/ (voor games that is)

[ Voor 3% gewijzigd door BigFast op 01-02-2006 23:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
Wat denk je nu zelf :?

[ Voor 86% gewijzigd door Crash op 02-02-2006 10:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 25-04 18:21
Jongen, wat denk je nou.
Je weet dat het geen serieuze vraag is, want je weet dat jouw systeem goed genoeg is, dus kom je even inwrijven wat een fantastisch over-the-top systeem je wel niet hebt.

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Infinchible
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09-05 22:07

Infinchible

Woef!

Wow, ik schrok wel even. Normaal staan eerst de minimum specs, en daarna pas de recommended specs erin. Heb net vanmiddag ook Oblivion gepreordered bij gcshop, en kon hem anders niet spelen. :'(
Maar met een 9800 Pro kan je hem gelukkig nog net wel spelen :P , helaas moet ik eerst sparen voor een laptop voordat ik weer nieuwe pc onderdelen kan kopen, maar anders had ik het wel geweten! Oblivion is echt té gaaf gewoon.
In Morrowind was ik ook meestal een battlemage, met Umbra-sword, en een dikke vuurbal of Lightning kwam ik wel een heel eind. Ik denk dat ik nu ook battlemage of Full mage kies. Vind het altijd wel leuk om magiër te zijn, ik lees ook veel fantasyboeken met magie enzo.

Nu ik het nalees is het nogal een onsamenhangend verhaal :+ , zal wel door het bier komen, dus let er maar niet op

[ Voor 9% gewijzigd door Infinchible op 01-02-2006 23:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:06
aan de patsers, kunnen jullie effe ophouden met kijken wie de langste heeft (8>
want er is altijd baas boven baas en dit topic gaat over Oblivion niet over wie de beste PC specs heeft.

Recommended specs zegt me niet veel maar hoop wel dat er in Oblivion niet van die plekken zijn waar de FPS drastisch inzakt zoals in morrowind dit het geval was met ik dacht balmora (tijd geleden dat ik speelde).

denk dat als je de juiste CPU/GPu hebt je bij oblivion wel het verschil zul gaan merken tussen 2Gb of 1GB geheugen.

Hoop wel dat je in Oblivion net zoals in Morrowind direct aan het begin een klein start kapitaal bij elkaar kunt jaten.
want in Seyda Neen jate ik altijd de helft van de gebouwen leeg voordat ik uberhaubt lvl2 was.
Hoop dat er weer een singing Sword mod komt want vond die van Morrowind wel grappig met die opmerkingen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
minimum specs zegt nog niets dat betekend dat je het op alles low en uit misschien net han draaien met +\- 30 fps

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HADES2001
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Wat ik nergens kan vinden of de X-Box 360 ook expansion packs gaat krijgen

leuk dat ik kleine plug ins kan downloaden tegen kleine betaling maar als er nooit exp packs voor komen koop ik liever de PC versie
heb ik hier nou overheen gekeken of is dat niet bekent ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:06
jonges kunnen we met de zeik kappe? en volwassen doen en verder gaan over oblivion?
want strax hebben we 2 paginas vol met die BS nep specs/echte specs en word er gemod.


@hades2001
Of je add-ons ook op de 360 uitkomen weet het niet maar hoop van wel anders zou ik het echt niet voor de 360 kopen.
Op de Xbox kun je de Add-ons alleen doen als je de GOTY edition kocht dacht ik? hoop dat dit niet zo zal zijn met de 360.

voordeel aan de 360 si dat je het denk ik op zijn mooist kunt spelen.
nadeel is dat er waarschijnlijk minder mods/plug-ins voor de 360 versie zullen zijn en maybe geen add-ons.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Infinchible
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09-05 22:07

Infinchible

Woef!

*knip

Maarjah, het is inderdaad niet interessant om hier met je specificaties te lopen patsen!
Ik denk dat ik de eerste 24 uur die ik in Oblivion doorbreng constant aan het kijken ben bij NPC Players, hoe hun wat voedsel binnen krijgen/honden verschroeien/achterna gezeten worden door guards enzovoort. Dat lijkt me bijna één van de boeiendste dingen van heel Oblivion samen met de physics die in het spel voorkomen.
Hier nog een screen speciaal voor Fiddle, van Morrowind met de "Better Bodies Mod", van House of Earthly Delights"
Afbeeldingslocatie: http://img511.imageshack.us/img511/3604/screen122hb.th.jpg
Edit: iets te lang gedaan over screenshot maken :Z
Edit2: Screen aangepast aan meerdere leeftijden B)

[ Voor 29% gewijzigd door Crash op 02-02-2006 10:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:06
denk dat het eerste wat ikd oe in Oblivion is screenshots maken en wachten tot het donker is.
:D dan met man en macht alles uitproberen om wat spullen bij elkaar te jatten.

hoop dat ze het criminele systeem niet verandert hebben.
in Morrowind was het zo dat als ze je betrapten met het bewerken van een deur met een loper dan kwamen ze op je af.
Hadden ze je bij het kraken niet betrapt mag je erna gewoon naar binnen en buiten lopen ookal is het een armory ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26474

Nu de specs officieel de deur uit gegaan zijn, houdt dat ook in dat de game "gold" gegaan is of niet? Want dan moet ik heel snel een videokaart gaan kopen..
damn het komt eindelijk dichterbij, :D..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 19:24

jpiwf

licenced pepernootaddict

naah, nog niet gold, dan staat er waarschijnlijk heel groot op de site:Oblivion gone Gold, releasedate know, see our updated FAQ. ik verwacht het nu wel binnen 2 weken eiglijk, wat zou betekenen dat het ergens in de 2e of 3e week van maart in de winkels ligt (van gold naar winkels duurt gewoonlijk 2-4 weken, afhankelijk van hoeveel haast ze hebben en wat de oplage moet zijn))

[ Voor 5% gewijzigd door jpiwf op 02-02-2006 10:23 ]

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 25-04 18:21
Euhm...wat verstaat iedereen eigenlijk onder "goed" draaien?
Door FlightSim 2004 en mijn redelijke mid-range kaarten die ik kocht (beste prijs/kwaliteit verh.) ben ik al tevreden met 35fps en dan hoeft die hele AA, AF zooi niet.
Ik denk dat ik dat wel haal (X800XT), dus dan is het voor mij helemaal perfect.

Maar soms vinden mensen 75fps al weinig namelijk :D Terwijl ze dat verschil niet eens meer zien.

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-05 11:11
Zou iedereen zo vriendelijk willen zijn om bullshit replies achterwege te laten? Scheelt mij aanzienlijk wat werk aangezien ik ze dan niet naar de TC hoef te verplaatsen :{ ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-05 10:14
armageddon_2k1 schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 10:34:
Maar soms vinden mensen 75fps al weinig namelijk :D Terwijl ze dat verschil niet eens meer zien.
Zeker niet als je je CRT op 60Hz hebt draaien ;)

OT: ik kan niet meer wachten. Ik denk als ie uitkomt dat ik:
1). een nieuwe videokaart moet kopen
2). meteen een maand vakantie neem :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26474

Als we de release vergelijken met morrowind:
ik kopieer even van het elder scrolls forum:

The specs announcement for Morrowind was : 04/04/02.
The Gold Annoucement : 04/24/02
The release Date : 05/30/02

If it is the same configuration for Oblivion we have :
Specs annoucement : 02/01/06
Gold Annoucement : 02/21/06
Release Date : 03/30/06

Dus wie weet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:55

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Anoniem: 26474 schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 11:40:
Als we de release vergelijken met morrowind:
ik kopieer even van het elder scrolls forum:

The specs announcement for Morrowind was : 04/04/02.
The Gold Annoucement : 04/24/02
The release Date : 05/30/02

If it is the same configuration for Oblivion we have :
Specs annoucement : 02/01/06
Gold Annoucement : 02/21/06
Release Date : 03/30/06

Dus wie weet...
Laten we het hopen :)

De GCShop heeft een releasedate staan van 24/3, dus ok hoop dat het ook die datum wordt (hoe eerder hoe beter) :)


Vond net 2 mooie plaatjes van de CE:

Afbeeldingslocatie: http://www.dimensionplus.nl/pc/banners/oblivion1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.dimensionplus.nl/pc/banners/oblivion2.jpg

[ Voor 14% gewijzigd door Angeloonie op 02-02-2006 11:48 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bramm
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09-05 12:26
Vet mooi :9~ gelukkig heb ik de CE al besteld
Gelukkig niet zo'n standaard DVD doosje, maar net zoiets moois als de Morrowind verpakking _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -=unicron=-
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-05 21:28

-=unicron=-

Betrayal can never be forgiven

Dit kan in het begin van de topic


What are the PC system requirements?

Recommended:

3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series, or higher video card

Minimum System Requirements:

Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
128MB Direct3D compatible video card
and DirectX 9.0 compatible driver;
8x DVD-ROM drive
4.6 GB free hard disk space
DirectX 9.0c (included)
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard, Mouse
Supported Video Card Chipsets:

ATI X1800 series
ATI X1300 series
ATI X850 series
ATI x800 series
ATI x700 series
ATI x600 series
ATI Radeon 9800 series
ATI Radeon 9700 series
ATI Radeon 9600 series
ATI Radeon 9500 series
ATI Radeon 9000 series
NVIDIA Geforce 7800 series
NVIDIA GeForce 6800 series
NVIDIA GeForce FX series

Bron: elderscrolls

AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
70 sets of armour
Klopt dit? Dit zou wel leip zijn. in morrowind had je maar een stuk of 10 ofzo. Dat vind ik best weinig aangezien je amar 1 soort armor traint. Light Medium of Heavy, als je dus Heavy draag, heb je dus wel keuze uit de volgende; Deadric, Ebony, Templar & Guards armor. Misschien vergeet ik er 1. Maar naar mate je vordert in het spel, mioet je wel een super goede armor hebben, dat beperkte je keuze nog meer.

Daarom hoop ik dat het waar is van die 70 armor sets in Oblivion. Ik wil namelijk de keuze blijven hebben als ik heavy armor draag. Ook als ik tegen het einde van de game aan zit en ik de beste nodig heb. Dan moeten er meerdere "top"-armors zijn, elk in de styl die jouw dunkt. :D

[ Voor 2% gewijzigd door Fiddle op 02-02-2006 14:44 . Reden: Typo ]

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:06
ach who cares hoeveel sets armor ik ga ze toch allemaal verzamelen net zoals in Morrowind.

de collectors edition zal die deze keer een gelimiteerde oplage hebben?


edit:
hmm met 70 sets en wie weet hoeveel verschillende wapens heb ik denk ik wel een flink groter huis nodig om deze ten toon te stellen.

:Y) en elke keer als ik een quest ga doen kan ik 2 uur na gaan denken wat ik deze keer aandoe.
hmm dit zwaard of dit zwaard, maar deze past beter bij dit armor.

[ Voor 49% gewijzigd door Deadsy op 02-02-2006 14:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-05 10:32
Fiddle schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 14:43:
[...]


Klopt dit? Dit zou wel leip zijn. in morrowind had je maar een stuk of 10 ofzo. Dat vind ik best weinig aangezien je amar 1 soort armor traint. Light Medium of Heavy, als je dus Heavy draag, heb je dus wel keuze uit de volgende; Deadric, Ebony, Templar & Guards armor. Misschien vergeet ik er 1. Maar naar mate je vordert in het spel, mioet je wel een super goede armor hebben, dat beperkte je keuze nog meer.

Daarom hoop ik dat het waar is van die 70 armor sets in Oblivion. Ik wil namelijk de keuze blijven hebben als ik heavy armor draag. Ook als ik tegen het einde van de game aan zit en ik de beste nodig heb. Dan moeten er meerdere "top"-armors zijn, elk in de styl die jouw dunkt. :D
Oblivion heeft geen medium armor class.

Verder denk ik dat er ook van iedere set een mannelijke en vrouwelijk armor is.
Wat het aantal terug kan brengen naar 35.
Laten we zeggen zo'n 17-18 sets per armorclass.

Toch behoorlijk netjes.

Ben benieuwd of er ook echte gladiator armor in het spel zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:55

Angeloonie

Cheeseburger Addict

UNICRONBOT schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 14:11:
Dit kan in het begin van de topic


What are the PC system requirements?

Bron: elderscrolls
Ja.. Hallo spuit 11, was gisteren al gemeld
70 sets of armour
Wow, dat zou wel tof zijn, ik hou van verzamelen :D


oh ja, had ik al eerder gevraagd maar volgens mijn geen antwoord op gehad:

Een armor set, heb je die meteen compleet of moet je echt de boots, gloves, bodyarmor, leg armor etc apart verzamelen? :)

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-05 10:32
Angeloonie schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 14:52:
[...]

Een armor set, heb je die meteen compleet of moet je echt de boots, gloves, bodyarmor, leg armor etc apart verzamelen? :)
In morrowind.... allemaal apart.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Bigbot schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 14:48:
ach who cares hoeveel sets armor ik ga ze toch allemaal verzamelen net zoals in Morrowind.

de collectors edition zal die deze keer een gelimiteerde oplage hebben?


edit:
hmm met 70 sets en wie weet hoeveel verschillende wapens heb ik denk ik wel een flink groter huis nodig om deze ten toon te stellen.

:Y) en elke keer als ik een quest ga doen kan ik 2 uur na gaan denken wat ik deze keer aandoe.
hmm dit zwaard of dit zwaard, maar deze past beter bij dit armor.
HAHA, MMhhz, Nee, deze bijl kleurt echt heel slecht bij mijn ge-enchante zijden sjaaltje. Ja, Deadric kleur echt veel beter bij mij ogen..... :+

Ik hoop dat er dan idd weer een modje komt met een huisje met daarin een kamer waarop je die armors kan uitstallen....

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 19:24

jpiwf

licenced pepernootaddict

volgens mij gaat het niet helemaal zoals jij zegt, dan zou er namelijk 70 types of armor moeten staan. 70 sets lijkt me dan weer een beetje weinig, aangezien elke guard al een full set draagt, en er vast meer dan 70 guards zijn. in Oblivion zijn de volgende zeker (geloof ik):
daedric, glass, dwemer, ebony, mithril, dark brotherhood, iron, steel, elven (die gast in de e3 demo draagt dat, weet de officieele naam niet) en ik denk dat ekle stad zijn eigen guard armor heeft, dat leek namelijk zo op verschillenede screens, dus moet je hier nog 9 types bij optellen. dan kom ik op 18. ik vergeet er vast een paar vooal light denk ik, dus vul me gerust aan.

@ fiddle: je vergat trouwens steel en iron en dwemer, maar dat terzijde

edit:
gaat wel hard zo die replies, leuk he f5
legion heeft wel een punt, met mannelijk en vrouwlijk, maar ik kom op deze manier nog niet bij de 17-18 heavy dan wel light

edit 2:
jawel hoor legion, kijk hier maar, bovenste rij, 3e plaatje.het is bevestigd dat dat dwemer is. het zou hier alleen nog zedzamer zijn dan in morrowind

[ Voor 24% gewijzigd door jpiwf op 02-02-2006 15:00 ]

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-05 10:32
jpiwf schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 14:56:
volgens mij gaat het niet helemaal zoals jij zegt, dan zou er namelijk 70 types of armor moeten staan. 70 sets lijkt me dan weer een beetje weinig, aangezien elke guard al een full set draagt, en er vast meer dan 70 guards zijn. in Oblivion zijn de volgende zeker (geloof ik):
daedric, glass, dwemer, ebony, mithril, dark brotherhood, iron, steel, elven (die gast in de e3 demo draagt dat, weet de officieele naam niet) en ik denk dat ekle stad zijn eigen guard armor heeft, dat leek namelijk zo op verschillenede screens, dus moet je hier nog 9 types bij optellen. dan kom ik op 18. ik vergeet er vast een paar vooal light denk ik, dus vul me gerust aan.

je vergat trouwens steel en iron en dwemer, maar dat terzijde
Dwemer komt naar mijn weten niet meer voor in Oblivion.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:55

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Bigbot schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 14:48:

edit:
hmm met 70 sets en wie weet hoeveel verschillende wapens heb ik denk ik wel een flink groter huis nodig om deze ten toon te stellen.
Heb je een huis? :o

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26474

ik vondt glass altijd het mooiste, maar ja , ik droeg altijdijd deadric, Het kost je wel wat draagkracht, maar dan zit je wel lekker veilig ;)
Maar als er een hoop meer variaties zijn in de heavy armor, dan is dat wel leuk, om af en toe te gaan wisselen, maar is het al zeker dat er 70 sets zijn dan??
Enne een huis gaan we vast kopen/stelen in oblivion,
want je moet wel een voorraadje hebben van van alles he? (Ik vindt alchemy wel leuk, dus dan neem je een hoop troep mee)

[ Voor 23% gewijzigd door Anoniem: 26474 op 02-02-2006 15:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Heb je die nodig, pfff, ik zit me toch 24/7 af te rukken in House of Earthly Delights....

Whoops, did I say that out loud?

18 is nog aardig wat, maar kan meer. Tis iig beter als in Morrowind

(sjeesis wat gaat diyt topic inneens als een spear zeg :) )

EDIT;

En waarom zou ik een huis kopen, je slashed gewoon een lief oud vrouwtje neer, zoals die book-store-keeper in de E3 trailer, en voila, it's yours...

[ Voor 17% gewijzigd door Fiddle op 02-02-2006 15:03 ]

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 19:24

jpiwf

licenced pepernootaddict

ja, in elke stad kun je er 1 kopen, en erin modden kan natuurlijk altijd

@ fiddle
lol, idd, en dan te bedenken dat die er nieteens inzitten

@ hieronder
maar als je dan weer weggaat dan breekt hij weer in om weer bij zijn bedje te komen, dat is nou RAI

[ Voor 32% gewijzigd door jpiwf op 02-02-2006 15:04 ]

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26474

jpiwf schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 15:01:
[...]


ja, in elke stad kun je er 1 kopen, en erin modden kan natuurlijk altijd

@ fiddle
lol, idd, en dan te bedenken dat die er nieteens inzitten
Je kan toch ook een huisje in bezit nemen van een npc? Als hij lekker buiten aan het wandelen is, en jij naar binnenloopt met met magic de deur op slot doet? ;)
Dat vermoorden is ook altijd maar zo agressief ;)

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 26474 op 02-02-2006 15:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:06
in Morrowind had ik in elk dorp wel eentje.
of via een mod of gewoon gejat.

Mijn favo mod was een fort in het water ten oosten van Seyda Neen daar dumpte ik alle wapens en armor en interessante voorwerpen altijd.

Kan bijna niet wachten op Oblivion.
>:) o Oma wat heeft u een mooi huis.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -=unicron=-
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-05 21:28

-=unicron=-

Betrayal can never be forgiven

Angeloonie schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 14:52:
[...]


Ja.. Hallo spuit 11, was gisteren al gemeld


[...]


Wow, dat zou wel tof zijn, ik hou van verzamelen :D


oh ja, had ik al eerder gevraagd maar volgens mijn geen antwoord op gehad:

Een armor set, heb je die meteen compleet of moet je echt de boots, gloves, bodyarmor, leg armor etc apart verzamelen? :)
Dat kan je ook wel op een normalen manier zegen. :(

AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
UNICRONBOT schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 15:11:
[...]


Dat kan je ook wel op een normalen manier zegen. :(
Hij bedoelde het goed :*) denk ik, alle nieuwtjes zijn tenslotte goed, ook als ze soms niet zo nieuw meer zijn. :) Als men nieuwe info denkt te hebben, blijf gerust posten :)

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:55

Angeloonie

Cheeseburger Addict

OMFG dat is echt tof dat je je eigen huis hebt :D

Daar kan je ook gewoon je items in dumpen enzo zonder dat iemand er bij kan? :D

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Lijkt me erg tof als je na een lange dag orc slashen thuis komt, en even lekker thuis voor de plasma breedbeeld wilt hangen, en dat je vervolgens een inbreker aantreft :) Radiant AI he :) Hebben ze geen geld, gaan ze maar gappen.... Maar of ze dat ook bij jouw thuis komen doen ? :?

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:06
maja vond ik wel jammer aan Morrowind dat je bv dagen lang gewoon dag in dag uit meneer Jansens huis binnen kon lopen etc en dat niemand in het dorp het opviel dat Meneer Jansen spoorloos was :).

zou leuk zijn dat als je iemand in zijn eigen huis in oblivion vermoord dat het de andere mensen in het dorp opvalt dat ie weg is.
Zou ook leuk zijn dat er in jouw huis ingebroken kan worden door NPC.
Maja zal er wel niet inzitten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 20:06

GG85

.......

Topicstarter
Zou leuk zijn ja, maar het is tenslotte geen The Sims he :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 19:24

jpiwf

licenced pepernootaddict

Fiddle schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 15:33:
Hebben ze geen geld, gaan ze maar gappen.... Maar of ze dat ook bij jouw thuis komen doen ? :?
ze komen niet binnen in jouw huis, dus ze gappen ook niet van jou. op dezelfde manier gaan ze niet een dungeon binnen om de leuke dingen er uit te jatten voordat jij er binnengaat. eenmaal binnen is het best mogelijk dat je er mensen tegenkomt.

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • krouwen
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 09-05 08:18

krouwen

Hardware Enthusiast

Hoe werkt dat, kun je items gewoon op de grond neerleggen (liggen ze echt daar, of zitten ze ergens in) en blijven ze dan voor altijd daar liggen? Kan je je eigen huis ook inrichten?

shut up, ik heb nooit morrowwind gespeeld nee... :>


Dat boekje wat bij de CE versie zit, over het land en de geschiedenis is wel makkelijk voor de nog niet bekende van elder scrolls games, waaronder ik :/ .

CE versie it is! :*)
GG85 schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 16:00:
Zou leuk zijn ja, maar het is tenslotte geen The Sims he :D
Nouw, RPG/SIM/FPS, hoe meer combinaties, hoe vetter :9

[ Voor 36% gewijzigd door krouwen op 02-02-2006 18:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:06
krouwen schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 17:59:
Hoe werkt dat, kun je items gewoon op de grond neerleggen (liggen ze echt daar, of zitten ze ergens in) en blijven ze dan voor altijd daar liggen? Kan je je eigen huis ook inrichten?
in Morrowind was het zo dat als je iets op de grond of op een tafel neerlegde lag het ook echt daar.
Je had ook een mod waarmee je paspoppen kon gebruiken.
deze gebruikte ej dan als een kast en legde er armor onderdelen in en die paspop droeg die kleren dan.

ik hoop en ga ervan uit dat die dingen in Oblivion net zo zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
krouwen schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 17:59:
Hoe werkt dat, kun je items gewoon op de grond neerleggen (liggen ze echt daar, of zitten ze ergens in) en blijven ze dan voor altijd daar liggen? Kan je je eigen huis ook inrichten?

shut up, ik heb nooit morrowwind gespeeld nee... :>


Dat boekje wat bij de CE versie zit, over het land en de geschiedenis is wel makkelijk voor de nog niet bekende van elder scrolls games, waaronder ik :/ .

CE versie it is! :*)


[...]


Nouw, RPG/SIM/FPS, hoe meer combinaties, hoe vetter :9
ik doe het alleen voor het muntje die je erbij krijgt :) en als ie van plastic is gooi ik hem in de kachel })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
Bigbot schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 18:24:
[...]


in Morrowind was het zo dat als je iets op de grond of op een tafel neerlegde lag het ook echt daar.
Je had ook een mod waarmee je paspoppen kon gebruiken.
deze gebruikte ej dan als een kast en legde er armor onderdelen in en die paspop droeg die kleren dan.

ik hoop en ga ervan uit dat die dingen in Oblivion net zo zijn.
oh dus alles wat jij verplaatst blijft zo liggen tot in lengte der dagen? lijkt me wel cool
(met dynamic shadows :( )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 19:24

jpiwf

licenced pepernootaddict

WSaeNoTSoCK schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 20:22:
[...]


oh dus alles wat jij verplaatst blijft zo liggen tot in lengte der dagen? lijkt me wel cool
(met dynamic shadows :( )
jop, in morrowind kwam het dan ook vaak voor dat ik bij elke tempel een hele berg spullen had liggen, ivm almsivi intervention. dan kon je veel te zware troep dragen, teleporteerde je naar de dichtsbijzijnde tempel en dumpte je wat je teveel had. eens in de zoveel tijd bracht ik dan een bezoekje aan de creeper waar ik dan mijn mark ff neerzette, zodat het weer opgeruimd was.

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lightstyle
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 21-09-2021
Ja is inderdaad best leuk. maar in morrowind was het niet echt realistisch. als je bijv een amulet op de grond gooid. raapt niemand het meer op. Terwijl als ik buiten loop en ik gooi mijn horloge op de grond dan word hij vast wel door iemand mee genomen.

Gelukkig is dit denk ik met de nieuwe AI verandert. als je voedsel op de grond gooit word het opgegeten door mensen als ze honger hebben. en als ze een amulet vinden word het wel verpatst om er eten van te kopen ;)

Dat hoop ik in iedergeval

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
krouwen schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 17:59:
Hoe werkt dat, kun je items gewoon op de grond neerleggen (liggen ze echt daar, of zitten ze ergens in) en blijven ze dan voor altijd daar liggen? Kan je je eigen huis ook inrichten?

shut up, ik heb nooit morrowwind gespeeld nee... :>


Dat boekje wat bij de CE versie zit, over het land en de geschiedenis is wel makkelijk voor de nog niet bekende van elder scrolls games, waaronder ik :/ .
Dat boekje is bijna 120 pagina's :) Wat daar in staat is niet echt nodig om het spel te kunnen spelen. Ze maken elke TES game zo, dat je elke keer weer opnieuw begint, en dat ook iedereen er in kan stappen. Natuurlijk is het leuk om als je eens niet aan het gamen bent om via dat boekje the background in te duiken :) Tis ook meer voor de Die-Hards, en zeker een leuke toevoeging voor een CE versie van een game. Ik wil ook de CE. Maar dat wil niet zeggen dat ik ijverig dat boekje door ga lezen, missch stukjes ofzo. Maar het is zowieso leuk voor het hebben :+

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
lightstyle schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 21:01:
Ja is inderdaad best leuk. maar in morrowind was het niet echt realistisch. als je bijv een amulet op de grond gooid. raapt niemand het meer op. Terwijl als ik buiten loop en ik gooi mijn horloge op de grond dan word hij vast wel door iemand mee genomen.

Gelukkig is dit denk ik met de nieuwe AI verandert. als je voedsel op de grond gooit word het opgegeten door mensen als ze honger hebben. en als ze een amulet vinden word het wel verpatst om er eten van te kopen ;)

Dat hoop ik in iedergeval
heb je arcanum nooit gespeeld?
daar had ik een keer met een mini-lan ff wat op de grond voor mn kammeraad, jahoor een NPC (shopkeeper) stap stap stap stap hup oppakken stap stap stap weer terug. dikke naaier en doodmaken lukte ook niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01:51
WSaeNoTSoCK schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 22:29:
[...]


heb je arcanum nooit gespeeld?
daar had ik een keer met een mini-lan ff wat op de grond voor mn kammeraad, jahoor een NPC (shopkeeper) stap stap stap stap hup oppakken stap stap stap weer terug. dikke naaier en doodmaken lukte ook niet.
LOL! _/-\o_
(sorry... echt zo grappig gewoon.... :D)

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • krouwen
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 09-05 08:18

krouwen

Hardware Enthusiast

WSaeNoTSoCK schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 22:29:
[...]


heb je arcanum nooit gespeeld?
daar had ik een keer met een mini-lan ff wat op de grond voor mn kammeraad, jahoor een NPC (shopkeeper) stap stap stap stap hup oppakken stap stap stap weer terug. dikke naaier en doodmaken lukte ook niet.
Euhm, LAN, als lan in netwerk. Begrijp ik eht goed en kon je met morrowind co-op, (en dus misschien in oblivion ook). Dat lijkt me zo vet hé. Ik snap nog steeds niet waarom het fenomeen co-op alleen doorgebroken is bij RTS spellen. Ik vind het altijd zo vet om met een vriend samen te spelen en plaats van tegen hem (RTS spellen, Online RPG's, Custum Co-op mods voor FPS).
Maargoed, je hebt het dus in een lan gespeeld, was dat dan een mod, combineer je hier beide save-games, of hoe moet ik dit zien?

EDIT: lees ik her nou goed op google, of is arcanum gewoon een ander spel?
btw, het lijkt me zeer zeker vet als de AI inderdaad gewoon jouw spullen buiten meepakt, voor mij staat goede gameplay vaak gelijk aan ongekende realisme, daarbij horen graphics, physics en AI, als het maar realistisch is vind ik het altijd een stuk vetter.

[ Voor 20% gewijzigd door krouwen op 02-02-2006 23:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
krouwen schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 22:59:
[...]


Euhm, LAN, als lan in netwerk. Begrijp ik eht goed en kon je met morrowind co-op, (en dus misschien in oblivion ook). Dat lijkt me zo vet hé. Ik snap nog steeds niet waarom het fenomeen co-op alleen doorgebroken is bij RTS spellen. Ik vind het altijd zo vet om met een vriend samen te spelen en plaats van tegen hem (RTS spellen, Online RPG's, Custum Co-op mods voor FPS).
Maargoed, je hebt het dus in een lan gespeeld, was dat dan een mod, combineer je hier beide save-games, of hoe moet ik dit zien?

EDIT: lees ik her nou goed op google, of is arcanum gewoon een ander spel?
btw, het lijkt me zeer zeker vet als de AI inderdaad gewoon jouw spullen buiten meepakt, voor mij staat goede gameplay vaak gelijk aan ongekende realisme, daarbij horen graphics, physics en AI, als het maar realistisch is vind ik het altijd een stuk vetter.
arcanum was een ander spel van sierra/troikagames, en ja ik zou heel graag willen dat zon spel als morrowind, en oblivion multiplayer had, maar helaas (zelfs stalker coop is geschrapt) :'(

en arcanum was een vet tof spel (single player natuurlijk, want MP was maar 2 special made maps KLEIN)
als ie coop was was hij ook het spelen waard.

http://arcanum.sierra.com/us/

[ Voor 9% gewijzigd door Bulls op 02-02-2006 23:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

jpiwf schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 20:40:
jop, in morrowind kwam het dan ook vaak voor dat ik bij elke tempel een hele berg spullen had liggen, ivm almsivi intervention.
Zo stapel trotseerde altijd op een lachwekkende manier de zwaartekracht... vooral twintig scrolls dumpen had een apart effect :7

The memories... kan niet wachten :9

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wakkaman
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-02-2022
Dudes, als ik jullie reacties zo lees verwachten jullie echt veelste veel van radiant a.i.
Ga ervan uit dat die npc's meer de indruk wekken dat ze een eigen leventje leiden, door een bepaald voorgeprogrammeerde levensloop te volgen. Ene dag gaan ze naar een andere stad, andere dag werken etc etc. Maar ze zullen echt niet geweldig op jou anticiperen. De dingen die jullie verwachten neigen naar een soort van bewustzijn bij die npc's dat is helaas nog onmogelijk. Ik kan er ook naast zitten natuurlijk heb nog niks vernomen van radiant a.i. (Ik studeer a.i.)

Maar ik verwacht wel de beste a.i. in een game tot nu toe, zoiezo kan ik niet wachte op dit spel, vond morrowind al fantastisch. Dat laatste filmpje van die duitse magazine was zeer indrukwekkend, vooral die gevechten kwamen veel meer tot hun recht. Pff dat gevecht met die mage in dat stadion, als ie een soort star-wars trick gebruikt dat die gozer vliegt, hell wat zag dat er vet uit. Meestal neem ik een fighter (cliche i know), maar neig na dat laatste filmpje toch te gaan voor een mage.
Ik denk dat dit de eerste waardige next gen game gaat worden. Al die nieuwe xbox 360 games zijn grafisch misschien wel mooi, maar qua gameplay alles behalve next gen.
Laat oblivion maar komen.... 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
curry684 schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 23:06:
<a href="http://www.xboxic.com/news/134">360 versie Oblivion ongeveer identiek aan PC-versie met alle opties cranked wijd open</a> :)
feest _/-\o_ nu nog dynamicshadows van objects en all is forgotten..

[ Voor 6% gewijzigd door Bulls op 02-02-2006 23:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Wakkaman schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 23:16:
Dudes, als ik jullie reacties zo lees verwachten jullie echt veelste veel van radiant a.i.
Ga ervan uit dat die npc's meer de indruk wekken dat ze een eigen leventje leiden, door een bepaald voorgeprogrammeerde levensloop te volgen. Ene dag gaan ze naar een andere stad, andere dag werken etc etc. Maar ze zullen echt niet geweldig op jou anticiperen. De dingen die jullie verwachten neigen naar een soort van bewustzijn bij die npc's dat is helaas nog onmogelijk. Ik kan er ook naast zitten natuurlijk heb nog niks vernomen van radiant a.i. (Ik studeer a.i.)
Ik zelf heb het hier ook niet zoveel over de ai gehad, gewoon omdat ik niet weet wat ik er van moet verw88. In de E3 trailer ga je met dat vrouwtje (de bookstorekeeper) mee naar boven, en daar zie je wat ze allemaal uit zichzelf besluit te doen. Vele "OOWS" en "AH'S" kom ik niet voor me houden. Toch kan ik dit pas geloven als ik het met mijn eigen ogen ziet. Want is elke NPC zo uitgewerkt? Dattie bv even zijn magic skill gaat oefenen. En zelfs stimulerende middelen (potions, spells) gaat gebruiken om zijn/haar kunsten te verbeteren? Vervolgens verzorgt die NPC ook nog een huisdier? Eten geven etc. (AI die AI aanstuurd oid).
En gaat dat huisdier dan ook zelf op eten uit als ik zijn baasje omleg? Ook waren er schaapjes te zien op screenies en filmpjes. Die worden ook verzorgt enzo? En hoe zit het met bandieten die in een cave zitten, zoals je veel in Morrowind ziet. Die gaan als jij in de buurt bent ook jagen? Oefenen zij ook hun skills? Want in Morrowind stonden ze allemaalt braaf te wachten tot jij eens langs kwam huppelen. Etc, etc... Zo kan ik nog wel even doorgaan.

Klinkt allemaal hardstikke prachtig natuurlijk. Ik heb serieus het volste vertrouwen in Berthesda, maar toch vrees ik voor het HL2-effect (E3 filmpje waar vijand volledig unscripted deur intrapt die jij zelf geblockeerd hebt met je physgun. Was dus nergens terug te vinden in de game).

Any ways, ik weet ook wel dat de AI pas in werking treed als jij in de buurt bent(zelfde load-area ofzo). Want een pc kan natuurlijk nooit tegelijk alles aansturen. Maar ik ben echt beniewd of we in het uiteindelijke spel een AI aantreffen zoals op E3. Ik vertrouw Berthesda compleet en will niet wanhopen, maar het klinkt me nog een beetje 2-good-2-b-true.... :+

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
dat stukje uit de E3 demo kan netzogoed scripted zijn geweest... time will tell

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wakkaman
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-02-2022
WSaeNoTSoCK schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 23:47:
dat stukje uit de E3 demo kan netzogoed scripted zijn geweest... time will tell
Het is zoiezo scripted denk ik, alleen randomnized. Bijvoorbeeld alle burgers hebben in totaal (ik zeg maar wat) 100 dagindelingen qua bezigheden. Bij elke lading voor een loaded area (cell), wordt een dagindeling random gekozen voor een npc, om het geloofwaardig te houden, zoiets vermoed ik.
Bijvoorbeeld als een npc op jou reageert is dat gewoon een berekening, je moet het zien als een soort opties. Doe ik dat, gaan er 20 opties open, waarvan 1 random wordt uitgekozen etc etc. Deze 20 opties passen wel in de desbetreffende context, ik ben er vrijwel zeker van dat er dus npc's zijn die ongeveer hetzelfde op je reageren bij een bepaalde handeling. Ga er echt niet van uit dat je 1500 individuele karakteristieke npc's heb, want dat is gewoon veelste veel rekenwerk en niet haalbaar om te programmeren. Ga er dus ook niet vanuit dat elke scene anders is. Enigste wat ze hoogswaarschijnlijk proberen is de kans verkleinen dat jij dezelfde scene tegenkomt.

Maar zolang het de suggestie wekt dat alles leeft en divers is, maakt het eigenlijk niet uit hoe Bethesda het voor mekaar heeft gekregen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wakkaman
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-02-2022
lol shell moet cell zijn hoe kan ik me post veranderen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Wakkaman schreef op vrijdag 03 februari 2006 @ 00:09:
lol shell moet cell zijn hoe kan ik me post veranderen?
Misschien moet je eens aan je eigen AI gaan werken :P, probeer de edit knop ;)

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Requiem19
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 00:45
Probeer de 'edit' knop eens :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:06
denk dat ze gewoon de scripts op verschillende niveaus gezet hebben.

dat de meeste NPCs die door de wereld lopen gewoon zullen een gewoon simpel script hebben zodat ze rond wandelen en simpele handelingen doen en maybe hoi tegen je zeggen als je ze benaderd.

en dat een ander deel erg gedetaileerde scripts heeft zodat NPCs die magic abilities hebben soms aan magic doen etc. Dat deze NPCs misschien verschillende tags hebben zodat ze specifieke scripts toebedeeld krijgen bij het laden van de cell.
bv shopkeeper van magic shop gaat shopkeeper en magic handelingen verrichten.

dat de AI tot het detail is uitgewerkt en dat elke NPC zulk een AI heeft betwijfel ik zou ook niet veel zin hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 07-05 12:37

Vuurvoske

Nunquam cede!

Ik maak me er meer druk om of mijn pc het wel allemaal aankan :S

Beroeps brabander | Battle.net: Reshnar#2661


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:55

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Vuurvoske schreef op vrijdag 03 februari 2006 @ 00:38:
Ik maak me er meer druk om of mijn pc het wel allemaal aankan :S
De recommended en minimum specs staan op 1 van de vorige pagina's

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26474

Toch wel leuk dat stukje over AI, krijg je een beetje een idee hoe het kan werken. Maar ik moet zeggen het klinkt wel aannemelijk. In ieder geval hoe realistischer het lijkt hoe beter ;). Maar met al deze mooie verhalen krijg je er zeker meer zin in :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
ik dek ook dat dat RAI iets te maken heeft met dat alle NPC's dezelfde effect krijgen van dingen wat je als player zou hebben. zoals magic en statboosts en moe worden enzo..

maar stalker zou ook zoiets krijgen, dat elke creature een eigen route door de game had
en zn eigen food hunt etc. en het zou 1 op de miljoen kans zijn dat je het hele spel door loopt zonder maar iemand tegen te komen, omdat ze dan allemaal net ergens anders waren

[ Voor 47% gewijzigd door Bulls op 03-02-2006 08:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 08-05 19:20

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Over versimpeling van de AI, hier een quote uit een interview:
One of Oblivion's great features is the A.I. How are you scaling the complexity of the A.I. routines? Is it tied to visibility (i.e. scale down when actor is not in view, distance-based, etc.)?

It’s mostly based on visibility and the relative location of NPCs to the player. We engage a whole host of optimizations for characters that aren’t being rendered.
Could you reveal your secret on how you can have A.I. actors with 24 hour schedules and a huge world and not have the whole engine halt in its tracks? Are you doing snapshot updates at zone/cell boundaries?

As above, we mostly leverage the amount of processing time based on distance. We have multiple processing levels that control the range and amount of activity an NPC will engage in. Characters far away from the player will engage in less complex behaviours and update themselves less often than characters that a player is likely to encounter in the near term.
Zoiets deden ze ook al in morrowind volgens mij (al ging het daar volgens mij alleen om 'loop' scripts ;)

[ Voor 4% gewijzigd door Koetjeboe op 03-02-2006 09:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26474

Hadden jullie dat grappige filmpje al gezien?
http://www.oblivion.desig...nofficialTeaser-Large.wmv deze is 56 mb
Hij is wel leuk ;)
En in het klein:
http://www.oblivion.desig...nofficialTeaser-Small.wmv deze is 26 mb

[ Voor 32% gewijzigd door Anoniem: 26474 op 03-02-2006 09:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • krouwen
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 09-05 08:18

krouwen

Hardware Enthusiast

WSaeNoTSoCK schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 23:05:
[...]


arcanum was een ander spel van sierra/troikagames, en ja ik zou heel graag willen dat zon spel als morrowind, en oblivion multiplayer had, maar helaas (zelfs stalker coop is geschrapt) :'(

http://arcanum.sierra.com/us/
Co-op van stalker ook weer geschrapt, bah bah bah. Dat is juist een vet element vind ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 19:24

jpiwf

licenced pepernootaddict

Anoniem: 26474 schreef op vrijdag 03 februari 2006 @ 09:34:
Hadden jullie dat grappige filmpje al gezien?
http://www.oblivion.desig...nofficialTeaser-Large.wmv deze is 56 mb
Hij is wel leuk ;)
En in het klein:
http://www.oblivion.desig...nofficialTeaser-Small.wmv deze is 26 mb
ik vond hem hilarisch, vooral het cliffracer en naked barbarians gedeelte was lollig. erg goed gedaan voor een amateurproject

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
ravenger schreef op vrijdag 27 januari 2006 @ 13:40:
Hehe, ik had de normale versie in Oktober al gepreordered, echt balen dat ie toen uitgesteld werd tot eerste kwartaal 2006. Volgens Bol.com verschijnt ie 29 april, volgens gamepartyshop.nl verschijnt ie al op 24 maart. Heeft iemand al een idee wanneer ie echt komt?
bol.com heeft hem inmiddels ook op 24.03.2006 staan. zou een kern van waarheid in kunnen zitten dus

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26474

Ook ik heb hem maar besteld, ook bij bol.com, dus we zien het wel als ie op de deurmat ligt is ie uit ;) Of werkt dat niet zo eigenlijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Anoniem: 26474 schreef op vrijdag 03 februari 2006 @ 11:44:
Ook ik heb hem maar besteld, ook bij bol.com, dus we zien het wel als ie op de deurmat ligt is ie uit ;) Of werkt dat niet zo eigenlijk?
De meeste spellen die ik bij bol.com gepreordered heb had ik op de releasedatum binnen, een enkeling echter de dag daarop (word gelukkig ook op zaterdag geleverd). Dus wat dat betreft hoef je je weinig zorgen te maken.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Ik verwacht wel aardig wat van de AI, is toch wel een grote feature van het spel, waar ze veel aandacht aan hebben besteed. Volgens een dev was de RAI op een gegeven moment zelfs TE slim, dat ze hem dommer hadden moeten maken. Sommige npc's gingen zover hun eigen weggetje dat ze hele wereld aan het verneuken waren, realistisch wel natuurlijk maar minder leuk voor de speler ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 19:24

jpiwf

licenced pepernootaddict

DeepSeven schreef op vrijdag 03 februari 2006 @ 12:07:
Ik verwacht wel aardig wat van de AI, is toch wel een grote feature van het spel, waar ze veel aandacht aan hebben besteed. Volgens een dev was de RAI op een gegeven moment zelfs TE slim, dat ze hem dommer hadden moeten maken. Sommige npc's gingen zover hun eigen weggetje dat ze hele wereld aan het verneuken waren, realistisch wel natuurlijk maar minder leuk voor de speler ;).
doet me denken aan het verhaal van de 2 ogrims, ook van en of andere dev. de ene was de taak harken gegeven, de ander de taak vegen. gaf je de een een hark en de ander een bezem, dan ging het goed. gaf je de veger echter de hark, en de harker de bezem, dan vermoorde de een de ander om het gereedschap te krijgen dat ie nodig had.

me loves RAI :Y)

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26474

jpiwf schreef op vrijdag 03 februari 2006 @ 12:11:
[...]


doet me denken aan het verhaal van de 2 ogrims, ook van en of andere dev. de ene was de taak harken gegeven, de ander de taak vegen. gaf je de een een hark en de ander een bezem, dan ging het goed. gaf je de veger echter de hark, en de harker de bezem, dan vermoorde de een de ander om het gereedschap te krijgen dat ie nodig had.

me loves RAI :Y)
Lol Is wel realistisch in mw vermoorde je soms ook iemand voor een wapen oid ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Ik zou die "slimme" RAI wel als betaalde mod willen zien, dat je het dan als optie kan aanzetten in het spel. Krijg je echt vet veel hilarische momenten volgens mij :D .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
MMmh, dit klinkt ook erg tof...
And finally, combat need not be lethal. Any combatant - including the player -- can yield to their opponent. It's up to the opponent to accept the yield or not, but if they do accept, combat ends. It's a way to get out of those sticky situations where you find yourself in over your head. Just don't try it with a creature or with anyone who really, really hates you! And if an NPC yields to you, you make the call - walk away, or keep fighting.

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W

Pagina: 1 ... 3 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.