Vanitas schreef op vrijdag 10 maart 2006 @ 12:09:
Gewoon overstappen naar CSS. Speelt imo VEEL lekkerder dan CS.
En qua moeilijkheid zie ik geen verschil tussen CS en CSS. Ja er zijn dingen anders. Maar de basis is hetzelfde. En dat ligt ook maar net aan op wat voor een server/tegen wat voor een spelers je speelt. CSS is wel realistischer, je kan nu niet meer met een glock door een blok beton schieten iig.
Haloo? Waar basseer jij dit op? Voor 1.6 heb je wel degelijk skills nodig, wil je echt goed zijn.
Source hoeft je 1 maandje te spelen en je hebt het onder de knie.
En btw, source is geen counterstrike. Voor mijn gevoel is het weer de zoveelste fps shooter.
De feeling die je in 1.6 had met de wapens, aim, skill vind je in CSS niet meer terug.
Vraag maar na en ik weet zeker dat heel veel oldskool players van cs precies hetzelfde zeggen.]
Edit: ben het wel met je eens dat het niet realistisch is wat betreft die wallbangs. Dus bijvoorbeeld bangen door muur. Maar dit vereist wel degelijk skill en je bent zeer afhankelijk van sound.
Voor mij was het prachtig vroeger als ik de enemy keihard @ dust2 op bombspot B door de hal hoorde rushen, je kan ze immers wallbangen.
[
Voor 16% gewijzigd door
PcManiaxx op 13-03-2006 18:54
]