Uitgespeeld,
spoiler:
wat is Farah toch lekker in het filmpje!
Verwijderd schreef op vrijdag 16 december 2005 @ 04:42:
Uitgespeeld,spoiler:wat is Farah toch lekker in het filmpje!
Verwijderd schreef op donderdag 15 december 2005 @ 20:14:
[...]
Zelfde hier.
Heeft iemand tips voor het derde deel van het eindgevecht tegen de Vizier?
Eenmaal daar aangekomen heb ik niet heel veel health en sand tanks over; hij schiet me helemaal lek voordat ik ook maar in de buurt kom.
Verwijderd
Ik doe precies wat jij zegt maar het lukt mij maar steeds niet.BaT schreef op donderdag 15 december 2005 @ 14:35:
[...]
Ik heb net boven je uitgelegd hoe je de bug omzeilt ALS je er last van hebt, je kan de "dagger" gewoon laten oplichten als normaal... mits je tijdens de speed kills de "attack-knop" ingedrukt houdt ipv "tapt".
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 16-12-2005 22:53 ]
De eerste keer gaat prima, licht op.. ga ik naar de andere kant en hij doet niks meer en smijt ie me dus op de grond. Ik hou de knop gewoon ingedrukt zoals je zei.. of moet ik misschien vanaf dat ik op E druk (Dus naar hem toe spring) de muisknop al indrukkenBaT schreef op donderdag 15 december 2005 @ 14:35:
[...]
Ik heb net boven je uitgelegd hoe je de bug omzeilt ALS je er last van hebt, je kan de "dagger" gewoon laten oplichten als normaal... mits je tijdens de speed kills de "attack-knop" ingedrukt houdt ipv "tapt".
[ Voor 9% gewijzigd door Dennahz op 17-12-2005 11:34 ]
[ Voor 34% gewijzigd door dribbel op 17-12-2005 13:02 ]
Verwijderd
Verwijderd
Verwijderd schreef op donderdag 15 december 2005 @ 14:42:
[...]
spoiler:De laatste keer dat de prins van dark naar light veranderd, bij z'n dode vader, dat doet 'ie dan zonder water. Het moment waarop hij dus beseft dat 'ie steeds erg egoïstisch bezig geweest is.
Verwijderd
als je in het begin komt bij die boss dan duik je weg omdat hij met die zwaard op de grond slaat.Dennahz schreef op zaterdag 17 december 2005 @ 17:03:
Ik kom niet bij rechtsJezus.. heeft iemand een save net _na_ die baas? Ben het echt alweer zat
Verwijderd
Bedankt, ben er al wel een tijdje voorbijBaT schreef op woensdag 14 december 2005 @ 21:20:
[...]
Na 20 keer geprobeerd te hebben, lees gefaald, heb ik dan ook ff gekeken op internet ... wat blijkt bij die eerste level boss .... je moet als je in de arena bent op geklommen naar zijn hoogte ... een speedkill doen .... en dan komt het : je springt door de speed kill automatisch op zijn linker schouder dan zie je even je dolk oplichten (het eerste speed kill moment, zover was je al); ipv je linker muis ff 1 keer in drukken (wat logisch was geweest) houd je hem ingedrukt tot je automatisch een volgend speed kill shot krijgt (je dolk licht weer ff op). Doe je dit niet ; dan krijg je gewoon geen volgende speed kill shot te zien en flikker je dus automatisch op de grond (met hulp van de lelijkerd). Ik ervaarde het als een bug, maar het kan als puzzel element bedoelt zijn, overigens speel ik de PC versie, en deze oplossing heb ik van iemand die hem speelde op de PS, dus het zit in alle platformen verwerkt.
Kort samengevat : je klimt boven op de arena, doet een speed kill : zodra de dolk oplicht doe je ipv "tappen" je muisknop ingedrukt houden; tot het volgende speed kill moment : dan moet je heel snel je muisknop los laten en meteen weer indrukken (en ingedrukt houden !!) tot het volgende speed kill moment ... ik hoop dat je het een beetje begrijpt ...
Hmm, dan baal je goed, kvond hen de moeilijkste baas om te leren. Die reus had ik na 1 keer proberen dood, en die vrouw is ook heel eenvoudig.Verwijderd schreef op zondag 18 december 2005 @ 10:43:
[...]
Bedankt, ben er al wel een tijdje voorbij![]()
Het bleek dat ik de speedkills idd niet goed heb getimed. Ik heb op internet een filmpje gezien hoe het moest. Ik zag dus niet dat mijn zwaard oplichtte maar na goed opletten en timen ging het soepeltjes.
Nu ben ik net voorbij die 2 bazen met zwaard en bijl. Ik verander weer in de dark prince, knalt het spel eruit. Kan ik die bazen weer opnieuw doen....
leoaq.fm // Jeune Loop
Verwijderd
Installeer de directx 9 die op je cd/dvd staat. Dan werkt het welYellowNeck schreef op donderdag 15 december 2005 @ 23:17:
Hmm.. PoP T2T ziet mijn Xbox 360 controller niet
In Warrior Within doet ie het gewoon. Kon daar in het menu gewoon alle knoppen toewijzen aan bepaalde acties.
In T2T ziet hij helemaal niet dat ik die knoppen indruk zegmaar
Verwijderd
Ah, kan jij s'nachts spellen kopen dan ?Verwijderd schreef op donderdag 22 december 2005 @ 01:02:
Net ook deze aangeschaft ... alvast onder de indruk van de gfx ... probeer het met mijn Logitech analoge gamepad en dit loopt als een tiet. Eindelijk ff een afwisseling van BF2
DAMn...geprezen zijt gij!!!Verwijderd schreef op woensdag 21 december 2005 @ 22:55:
[...]
Installeer de directx 9 die op je cd/dvd staat. Dan werkt het welOf je downloadt de xinput driver van Microsoft.
Fotogear: Canon EOS RP | Canon 400D + BG-E3 | RF 24-105mm F4.0L | 50mm F1.8 | 17-40mm F4.0L | 70-200mm F4.0L | 100mm F2.8L Macro | 430EX II
Verwijderd
Jup, je krijgt nu vanzelf een save schermpje te zien als je een baas hebt verslagen.Verwijderd schreef op donderdag 22 december 2005 @ 10:54:
Ik hoop echt dat ik mezelf nog zover krijg me door WW heen te werken, wat een k*t spel tov SoT zeg. De actie, etc is erg leuk, maar in het begin (waar ik ben iig) zijn de savepoints echt heel kut! Heb je je net door het moeilijkste stuk heengewerkt of een tussenbaas verslagen, denk je te kunnen saven, moet je eerst nog langs allerlei traps waar je dan natuurlijk aan doodgaat
Is dit beter in TT?
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
[ Voor 14% gewijzigd door dribbel op 22-12-2005 12:53 ]
Iemand?Dennahz schreef op woensdag 21 december 2005 @ 22:15:
Ik ben nu bij de 3de baas volgens mij. Ook zo'n groot beest waar je achter moet zien te komen, op de poten moet hameren met je zwaard waarna je een speedkill moet doen als je op hem klimtDat laatste lukt me dus niet. Iemand tips
![]()
Bla
Klopt, je videokaart ondersteund dit wel. Maar het spel nietVuilnisbak schreef op donderdag 22 december 2005 @ 15:02:
Ik kan dus niet spelen op 1280x1024. Die optie heb ik gewoonweg niet (ook niet 1280x960). Weet iemand hoe dit kan? In hardware.ini staat wel dat ik in principe op 1280x1024 zou moeten kunnen spelen. Ik heb een 6800gt.
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
IceStorm schreef op donderdag 22 december 2005 @ 14:21:
[...]
spoiler:Bedoel je dat enorme beest dat een beetje op een boom/ent lijkt? Als je die neergeslagen hebt kun je op zijn rug klimmen en prik je je dagger in zijn nek, vanaf dan gaat hij rennen en kun jij sturen (net als een chariot). Kost even wat tijd voordat ik dat doorhad
.
Dennahz schreef op donderdag 22 december 2005 @ 17:46:
[...]
spoiler:Ik kan dus niet in z'n nek prikkenKrijg zoals de vorige baas weer geen speedkill moment.. en hele tijd tappen helpt ook niet
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Maar ik kan dus ook niet voor 1280x960 kiezen. Die optie is er ook niet. Ik heb her en der gelezen dat meer mensen resolutie issues hebben. Heeft er iemand wellicht toch een oplossing?Chester schreef op donderdag 22 december 2005 @ 15:13:
[...]
Klopt, je videokaart ondersteund dit wel. Maar het spel niet
PP ondersteund alleen 4:3 resoluties, vandaar dat je wel voor 1280x960 kunt kiezen.
Bla
Verwijderd
Verwijderd
bedankt m8.Jelte schreef op donderdag 22 december 2005 @ 22:05:
spoiler:Zie je die schrammen op de muur net naast dat T-stuk? Klim op dat blok en doe een wallrun naar rechts en spring dan op het balkon. Daar wordt het vast duidelijk
Verwijderd
[ Voor 54% gewijzigd door Verwijderd op 23-12-2005 23:22 ]
Verwijderd
[ Voor 7% gewijzigd door Yellowneck op 24-12-2005 00:30 ]
Fotogear: Canon EOS RP | Canon 400D + BG-E3 | RF 24-105mm F4.0L | 50mm F1.8 | 17-40mm F4.0L | 70-200mm F4.0L | 100mm F2.8L Macro | 430EX II
Volledig mee eens. Vind überhaupt dat er extreem veel savepoints aanwezig zijn, veel meer dan in Warrior Within in ieder geval. Je komt al een savepoint tegen na een klein beetje geklauter.Jelte schreef op zaterdag 24 december 2005 @ 10:57:
Dat je niet op tijd een save-point tegenkomt en je dan al dood bent ofzo ligt meer aan jezelf...
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
Verwijderd
Ik speel de xbox versie en ik weet niet of de savepoints bij bijv. de pc versie op andere punten staan (was vroeger met bijv tombraider wel altijd verschillend), maar iig heeft two thrones op de xbox een stuk minder savepoints als warrior within. Ik heb deze laatste namelijk uit de kast getrokken voordat ik aan two thrones begon dus ik ben zeker van mijn zaak. Niet dat ik persoonlijk problemen heb met het aantal save points maar het valt wel op dat na een gebeurtenis je bij WW altijd kon saven en bij TT zeer zeker niet. Wel is het zo dat als je af gaat je wel weer begint na een 'spannende gebeurtenis', maar dan moet je wel doorspelen tot het volgende savepoint (wat af en toe echt een half uur spelen is), want als je de box uitzet begin je weer voor het hele gebeuren!Westlake schreef op zaterdag 24 december 2005 @ 17:45:
*knip
Volledig mee eens. Vind überhaupt dat er extreem veel savepoints aanwezig zijn, veel meer dan in Warrior Within in ieder geval. Je komt al een savepoint tegen na een klein beetje geklauter.
*knip
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 25-12-2005 18:48 ]
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
ik zit hier ook vastVerwijderd schreef op vrijdag 09 december 2005 @ 20:24:
[...]
Lol gewoon veel oefenen, attack diegene met de het zwaar eerst, dan probeer die dude met die hakbijl je te hakken, die ontwijk je dan met een koprol.
Derna hak je op de dude met hakbijl in, doe dit 2 x, derna bij de 3e x kan je speedkill doen, en dan is al de helft van beide dudes health eraf. En ga zo door
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
Verwijderd
Mmm waar ik in WW nog veranderde in the sandwraith ergens ver voordat ik het masker te pakken had en vervolgens ook nog opgesloten zat in een kamer waar de deur dicht stond terwijl hij open hoorde te zijn heb ik geen enkel maar dan ook geen enkel probleem ondervonden in TT!kenneth schreef op zondag 25 december 2005 @ 23:57:
Gatver Ubisoft .... ik had wel beter verwacht ... nóg meer vastlopers dan in WW
En af en toe slechte reacties op input, of ubervage veranderen van viewpoint, waardoor je totaal iets anders doet dan je net wilde
Laten we het maar houden op een extra moeilijkheidsgraad
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 26-12-2005 00:18 ]
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
Verwijderd
Heel simpel....nou niet overdrijven hé, voor die twins moest je echt wel je best doen (the vizier is een watje vergeleken bij hun)! En wat bedoel je precies met dat je bewegingen soms niet goed geinterpreteerd worden!? Bedoel je misschien de nare eigenschap van prins dat ie zich richt op zijn vijand? Ik kon me daar persoonlijk flink aan irriteren. Ik bedoel dan wil je weglopen en dan gaat ie achteruit lopen omdat ie zijn vijand aan het bekijken is en das best lastig als je net ergens op wil springen ofzo. Tja en die savepoints zijn idd een beetje kansloos verdeeld. Was idd 2 of 3 keer in het spel dat er 2 vlak achter elkaar stonden.kenneth schreef op maandag 26 december 2005 @ 00:55:
Die twins heb ik dus net gehadheel simpel, ware het niet dat je bewegingen soms niet goed geinterpreteerd worden.
Ook vaag: Save point - kort stukje klimmen (en life upgrade) - Save point.
Versus: Save point - Dukes of Hazzard paardrijden - A&S Twins - gevecht op binnenplaats - Savepoint.
Nee, lekker goed verdeeld die save points
kadikoylu schreef op maandag 26 december 2005 @ 18:31:
nou net ook genoeg geprobeerd maar ik kom maar niet verder![]()
Jullie hebben over speedkills maar enige wat ik kan doen is de slagen van die lui ontwijken. hoe krijgen jullie een speedkill moment dan?
Je kan de gast met de bijl wel nerslaan pas als hij op een bepaalde stuk van het veld zijn bijl inslaat ma ja ondertussen ben je ook nog bezig met die zwaarden lullo![]()
tips graag voordat ik gek word
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
Verwijderd
Waarom niet? Het is de de 'prince of Persia'? Dat 'ie nu ergens anders vertoeft maakt niet zo veel uit.Jazco2nd schreef op vrijdag 23 december 2005 @ 23:46:
Eigenlijk vind ik dat ze de titel Prince of Persia niet meer mogen gebruiken...
het kan wel een fantastisch spel zijn... maar ik vind het echt helemaal geen Prince of Persia meer... dat was The Sands of Time nog wel.
De griffin, is dat die grote vogel? Zoja:Verwijderd schreef op vrijdag 30 december 2005 @ 12:20:
[...]
Dit nieuwe deel spreek me ook erg aan. Ben nog niet zo ver, pas bij savepoint 3 of zo, maar ben dan ook nog met Warrior Within bezig, ben nu bij de Griffin aangekomen, best pittig .... weet alleen niet hoe ik die windvlaag ontwijk.
Verwijderd
dribbel schreef op vrijdag 30 december 2005 @ 12:53:
[...]
De griffin, is dat die grote vogel? Zoja:
spoiler:gewoon aan de rand van de arena gaan hangen, dan kan ie je niet raken
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
Verwijderd
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
[ Voor 55% gewijzigd door Vyo op 31-12-2005 02:38 . Reden: Er een normaal leesbare tekst van gemaakt. ]
Verwijderd
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
Verwijderd
kenneth schreef op maandag 02 januari 2006 @ 08:29:
spoiler:Daarom zegt Kaileena ook dat de meeste mensen dachten dat de Prince haar vermoord heeft. Het blijft idd krom, maar echte bikkels zorgen dat ze alle life upgrades hebben
Verwijderd
For a start: de moeilijkheidsgraad. Ik heb genoten van SoT en een keer of 5 moeite gehad met het spel en een punt meer dan 5x moeten proberen.Verwijderd schreef op vrijdag 30 december 2005 @ 12:20:
[...]
Ik snap ook dat gemeut over Warrior Within niet zo, vond het een topspel. Ja, andere sfeer dat Sands of Time, maar dat is naar mijn idee goed geweest. Echt heerlijk spel om te spelen, de gameplay zat goed in elkaar .... juist die donkere sfeer stond me wel aan eerlijk gezegd.
Verwijderd
Je bent niet de enigste hoor die 'm moeilijk vondt, de antivloekbond had met zijn oren staan klapperen als ze hier op de stoep stonden
Verwijderd
oh oh, ik vond 't juist leuker dat 'ie moeilijker wasVerwijderd schreef op maandag 02 januari 2006 @ 12:25:
[...]
For a start: de moeilijkheidsgraad. Ik heb genoten van SoT en een keer of 5 moeite gehad met het spel en een punt meer dan 5x moeten proberen.
Bij WW heb ik alleen al die griet in het begin meer dan 5x moeten doen voordat ik er langskwam. Daarna wordt het er niet makkelijker op. Als ik elk stuk van een spel meer dan 5x moet proberen omdat het of te moeilijk of te onduidelijk is (trial&error gehalte in WW is veeeel te hoog), dan vergaat bij mij snel de lol.
Dat gezeik over de sfeer, vind ik ook gelul, de sfeer spreekt me zeker aan en daarom wil ik heb best boven gemiddeld vaak proberen, maar ik heb nu gewoon al geen zin meer om WW alleen al op te starten![]()
ps. ik ga ook niet aan TTT beginnen voordat ik WW heb uitgespeeld
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 02-01-2006 15:32 ]
Verwijderd
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 03-01-2006 00:30 ]
Verwijderd
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
maar ik was op het eind, (het beeld) wat moet je dan ermee doen?kenneth schreef op dinsdag 03 januari 2006 @ 18:27:
Je moet dat beeld naar de overkant krijgen.
Maar natuurlijk zitten er steigers in de weg, dus je moet hem af en toe draaien, terugdraaien, enz.
Het beeld naar voren blijven bewegen totdat het door de houten poort knalt.SOEDARKMASTER schreef op dinsdag 03 januari 2006 @ 18:45:
[...]
maar ik was op het eind, (het beeld) wat moet je dan ermee doen?
[ Voor 4% gewijzigd door Westlake op 03-01-2006 19:21 ]
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
Verwijderd
Dat is niet zo imo... Bij SoT was het gwoon veel duidelijker waarheen je moest, of het was een glanzende metalen buis of een witte stenen pilaar... Bij WW is het allemaal meer "ingeblend" in de omgeving...Verwijderd schreef op dinsdag 03 januari 2006 @ 00:29:
Ik heb gewoon het idee dat je in WW soms maar wat moet springen in de hoop dat 't een beetje in de goede richting is
[ Voor 16% gewijzigd door Elvis op 05-01-2006 16:26 ]
Dat zijn de Axe & Sword Twins. Daar staat al aardig wat over in dit topicSOEDARKMASTER schreef op donderdag 05 januari 2006 @ 16:20:
Hoe kom je eigenlijk verder na die race met die paarden. Je moet die twee monsters verslaan in een vuurringHoe versla je die monsters?
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
Verwijderd
[ Voor 6% gewijzigd door JSTPS op 20-01-2006 17:24 ]
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
Verwijderd
Verwijderd
Verwijderd
W88 tot je dagger blauw wordt ja. En zoals ik 2 reacties terug al zei, in de 2de ronde is de speedkill nogal trickie en is het fijn als je wat sandstanks over hebt om het nog eens te proberen als je niet goed getimed hebt, goodluckVerwijderd schreef op zaterdag 21 januari 2006 @ 11:10:
Even een vraag over de speed kill tijdens een boss fight zoals de twins ....
spoiler:moet je alleen op B drukken als je zo'n vertragingsstukje hebt? Moet je dagger dan schijnen of zo? Het is niet zoals met reguliere monsters, dat je dan een closeup krijgt, moeilijk te zien van afstand. Maar om nu random maar wat knoppen in te drukken. Bij die grote trol was het heel duidelijk namelijk. Ik krijg die Axe gast in ieder geval wel klein tot het speed kill gedeelte.
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
idd!!!! Dit level had er als eerste uit gemogen van mij!!kenneth schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 18:51:
Nou, voor de HOOFDLETTERTYPENDE EN EMOTIONEEL OP COMPUTERSPELLEN REAGERENDE gebruikers:
Hoe verslag ik de Axe & Sword Twins
Blijf inhakken op Mr. Sword (met blokken en ontwijken natuurlijk) totdat het camerastandpunt verandert, en je Mr. Axe op je af ziet springen. Ontwijk hem, en zijn bijl blijft vastzitten in de grond. Ga vervolgens als een gek op Mr. Axe staan inhakken, tot hij zijn bijl losheeft.
Herhaal dit totdat je een speedkill kan doen.
Klaar.
EIGENLIJK BEST MAKKELIJK ALS JE EENMAAL WEET HOE HET MOET MAAR HET IS INDERDAAD WEL STOM DAT HET ANDERS IS DAN DE REST VAN HET SPEL ZE ZOUDEN HET MOETEN VERBIEDEN DIT SOORT STOMME LEVELS!!!
ben nu ook eindelijk daar, net ff 6 x geprobeerd, ik vind het spel tot nu toe nog steeds supergoed, en ik versla ze heus wel. het is alleen ff tricky idd. Beetje trial & error, maar daar leer je vanjoeri-slots schreef op woensdag 01 maart 2006 @ 22:08:
[...]
idd!!!! Dit level had er als eerste uit gemogen van mij!!ben nu al 1,5 uur bezig en ben nog geen steek verder!!
Verwijderd
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
Dit heb ik dus ook!!! Heel irritant...maarrrr heb je al een oplossing?SOEDARKMASTER schreef op vrijdag 23 december 2005 @ 23:42:
Weet je wat pas kut is bij dit spel?! als je het spel op pause zet, en weer verder wilt gaan, hangt de muis gewoon!zoooo vaag en me toetsenbord ook!!!
ik ben nu iets van 3 kwartier bezig, en ben nog geen save point tegengekomen, en nu gebeurt dit!!!!! JEZUS voor iedereen die deze prince of persia 3 nog niet heeft gekocht, NIET KOPEN! je word echt helemaal para van dit spel, want sommige dingen willen gewoon maar niet lukken!
smile an everlasting smile
Dat was echt bijna een jaar geledenRooN schreef op woensdag 04 oktober 2006 @ 15:29:
[...]
Dit heb ik dus ook!!! Heel irritant...maarrrr heb je al een oplossing?
[ Voor 15% gewijzigd door Wackmack op 04-10-2006 17:19 ]
Verwijderd
Apple iPhone 17 LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq