[Multiplatform] Prince of Persia: The Two Thrones

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:
  • 2.432 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Uitgespeeld,
spoiler:
wat is Farah toch lekker in het filmpje!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Westlake
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Verwijderd schreef op vrijdag 16 december 2005 @ 04:42:
Uitgespeeld,
spoiler:
wat is Farah toch lekker in het filmpje!
spoiler:
Hmm, geef mij maar Shahdee uit het openingsfilmpje van Warrior Within :9, alhoewel Farah er in het unlockte artwork er ook zeker goed uitziet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muramasa
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 15:19
Verwijderd schreef op donderdag 15 december 2005 @ 20:14:
[...]

Zelfde hier.

Heeft iemand tips voor het derde deel van het eindgevecht tegen de Vizier?
Eenmaal daar aangekomen heb ik niet heel veel health en sand tanks over; hij schiet me helemaal lek voordat ik ook maar in de buurt kom.
spoiler:
Wat je moet doen, is zorgen dat hij het sand projectiel op je afgooit wanneer je naar de eerste paal springt. Ga daar snel op zitten, en spring naar het volgende blok. De rest is vrij makkelijk. Als je op een goede bodem staat, gewoon één zo'n sand projectiel incasseren, die dingen doen weinig schade, en hij zal je niet raken in je volgende sprong. Zorg dat je bij de volgende palen in 1 keer verder springt, dus geen rondjes blijft draaien. En verder zo vaak mogelijk het sand projectiel incasseren.

Zodra je die eerste paal voorbij bent is het echt heel goed te doen ;). Succes!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

BaT schreef op donderdag 15 december 2005 @ 14:35:
[...]


Ik heb net boven je uitgelegd hoe je de bug omzeilt ALS je er last van hebt, je kan de "dagger" gewoon laten oplichten als normaal... mits je tijdens de speed kills de "attack-knop" ingedrukt houdt ipv "tapt".
Ik doe precies wat jij zegt maar het lukt mij maar steeds niet.
Als ik de eerste speedkill krijg druk ik op E zodat die op hem springt dan als die oplicht hou ik linkermuisknop in zonder lostelaten maar krijg geen 2e oplichting tezien.

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 16-12-2005 22:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:45

Dennahz

Life feels like hell should.

BaT schreef op donderdag 15 december 2005 @ 14:35:
[...]


Ik heb net boven je uitgelegd hoe je de bug omzeilt ALS je er last van hebt, je kan de "dagger" gewoon laten oplichten als normaal... mits je tijdens de speed kills de "attack-knop" ingedrukt houdt ipv "tapt".
De eerste keer gaat prima, licht op.. ga ik naar de andere kant en hij doet niks meer en smijt ie me dus op de grond. Ik hou de knop gewoon ingedrukt zoals je zei.. of moet ik misschien vanaf dat ik op E druk (Dus naar hem toe spring) de muisknop al indrukken :?

Echt super irritant weer want zo kom je dus niet verder :z

[ Voor 9% gewijzigd door Dennahz op 17-12-2005 11:34 ]

Twitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dribbel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 01-10 19:37
volgens mij is het gewoon de bedoeling dat ie je op de grond smijt, of je mist een speedkill moment op het gooi moment

je moet iig meerdere speedkills doen om m neer te krijgen, gewoon doorgaan zou ik zeggen dus... en gewoon 1 keer klikken ipv muisknop ingedrukt houden ofzoiets, dat is echt onzin

edit: bekijk ook de filmpjes in deze thread, je kunt n speedkill doen op het moment dat je in z'n hand zit

http://forums.ubi.com/gro...f/6471096873/m/6121049483

[ Voor 34% gewijzigd door dribbel op 17-12-2005 13:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:45

Dennahz

Life feels like hell should.

Ah ! Zal dat dan eens proberen... pff onduidelijk spel soms :(

Afbeeldingslocatie: http://www.dennahz.nl/pics/kutspel.jpg

Dus op dat moment... zal zien dan. Thx :)

Twitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb eindelijk die klote boss verslagen.
ik heb goed naar die filmpjes gekeken op dat forum.
je moet eerst naar rechts en dan de linkse pakken dan krijg je die oplichtingen wel andersom niet:O.
maar goed ben er eindelijk vanaf en de rest van het spel spelen:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:45

Dennahz

Life feels like hell should.

Ik kom niet bij rechts :? Jezus.. heeft iemand een save net _na_ die baas? Ben het echt alweer zat :(

[ Voor 3% gewijzigd door Dennahz op 17-12-2005 17:03 ]

Twitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 15 december 2005 @ 14:42:
[...]


spoiler:
De laatste keer dat de prins van dark naar light veranderd, bij z'n dode vader, dat doet 'ie dan zonder water. Het moment waarop hij dus beseft dat 'ie steeds erg egoïstisch bezig geweest is.
:P :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dennahz schreef op zaterdag 17 december 2005 @ 17:03:
Ik kom niet bij rechts :? Jezus.. heeft iemand een save net _na_ die baas? Ben het echt alweer zat :(
als je in het begin komt bij die boss dan duik je weg omdat hij met die zwaard op de grond slaat.
dan moet je gewoon naar rechts lopen want je moet op 2 plekken naar boven want bij de enen kom je op de linkerschouder en op die andere de rechter.

als het niet lukt geef je email maar en stuur je de savegame wel:) heb hem net gehaald.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:45

Dennahz

Life feels like hell should.

Heb al een savegame gedownload en gewoon 1 save verder gedaan. Dus naar rechts lopen... ah ik liep dus naar links! Dat zal het geweest zijn :)

Maar thx iig. :)

[ Voor 7% gewijzigd door Dennahz op 17-12-2005 18:05 ]

Twitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

BaT schreef op woensdag 14 december 2005 @ 21:20:
[...]


Na 20 keer geprobeerd te hebben, lees gefaald :P , heb ik dan ook ff gekeken op internet ... wat blijkt bij die eerste level boss .... je moet als je in de arena bent op geklommen naar zijn hoogte ... een speedkill doen .... en dan komt het : je springt door de speed kill automatisch op zijn linker schouder dan zie je even je dolk oplichten (het eerste speed kill moment, zover was je al); ipv je linker muis ff 1 keer in drukken (wat logisch was geweest) houd je hem ingedrukt tot je automatisch een volgend speed kill shot krijgt (je dolk licht weer ff op). Doe je dit niet ; dan krijg je gewoon geen volgende speed kill shot te zien en flikker je dus automatisch op de grond (met hulp van de lelijkerd). Ik ervaarde het als een bug, maar het kan als puzzel element bedoelt zijn, overigens speel ik de PC versie, en deze oplossing heb ik van iemand die hem speelde op de PS, dus het zit in alle platformen verwerkt.

Kort samengevat : je klimt boven op de arena, doet een speed kill : zodra de dolk oplicht doe je ipv "tappen" je muisknop ingedrukt houden; tot het volgende speed kill moment : dan moet je heel snel je muisknop los laten en meteen weer indrukken (en ingedrukt houden !!) tot het volgende speed kill moment ... ik hoop dat je het een beetje begrijpt ...
Bedankt, ben er al wel een tijdje voorbij :9

Het bleek dat ik de speedkills idd niet goed heb getimed. Ik heb op internet een filmpje gezien hoe het moest. Ik zag dus niet dat mijn zwaard oplichtte maar na goed opletten en timen ging het soepeltjes.

Nu ben ik net voorbij die 2 bazen met zwaard en bijl. Ik verander weer in de dark prince, knalt het spel eruit 8)7 . Kan ik die bazen weer opnieuw doen.... |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muramasa
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 15:19
Verwijderd schreef op zondag 18 december 2005 @ 10:43:
[...]


Bedankt, ben er al wel een tijdje voorbij :9

Het bleek dat ik de speedkills idd niet goed heb getimed. Ik heb op internet een filmpje gezien hoe het moest. Ik zag dus niet dat mijn zwaard oplichtte maar na goed opletten en timen ging het soepeltjes.

Nu ben ik net voorbij die 2 bazen met zwaard en bijl. Ik verander weer in de dark prince, knalt het spel eruit 8)7 . Kan ik die bazen weer opnieuw doen.... |:(
Hmm, dan baal je goed, kvond hen de moeilijkste baas om te leren. Die reus had ik na 1 keer proberen dood, en die vrouw is ook heel eenvoudig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • endless
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
Ook ik heb sinds gisteren de PoP Special Edition binnen.. :)
Ben gisteravond dan ook begonnen met SoT (ja, ben van plan ze chronologisch één voor één uit te spelen. Al had ik SoT al een keer uitgespeeld en WW al een stuk gespeeld.) en ben nu alweer op 43%. Wat een heerlijke game is het ook. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-11-2024

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Kwas ook eerst erg enthousiast, en had er zin in, maar ben hem gaan spelen, en viel zonder rewind de hele tijd te pletter, irriteerde me erg, dus speel hem nu niet meer...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:45

Dennahz

Life feels like hell should.

Ik ben nu bij de 3de baas volgens mij. Ook zo'n groot beest waar je achter moet zien te komen, op de poten moet hameren met je zwaard waarna je een speedkill moet doen als je op hem klimt :? Dat laatste lukt me dus niet. Iemand tips :? :)

Twitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaakaq
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 29-09 07:31

sjaakaq

It might get loud

Hmm daar Starforce mijn sowieso al niet erg stabiele systeem nogal eens wat problemen bezorgd ben ik SoT maar weer gaan spelen :P

Mijn God wat is dat stuk met dat draaiende platform dat door zo'n soort doolhof heenmoet (jeweettoch :P ) irritant ;)

leoaq.fm // Jeune Loop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

YellowNeck schreef op donderdag 15 december 2005 @ 23:17:
Hmm.. PoP T2T ziet mijn Xbox 360 controller niet :?
In Warrior Within doet ie het gewoon. Kon daar in het menu gewoon alle knoppen toewijzen aan bepaalde acties.
In T2T ziet hij helemaal niet dat ik die knoppen indruk zegmaar
Installeer de directx 9 die op je cd/dvd staat. Dan werkt het wel :) Of je downloadt de xinput driver van Microsoft.

Verwijderd

Net ook deze aangeschaft ... alvast onder de indruk van de gfx ... probeer het met mijn Logitech analoge gamepad en dit loopt als een tiet. Eindelijk ff een afwisseling van BF2 :p

  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:45

Dennahz

Life feels like hell should.

Verwijderd schreef op donderdag 22 december 2005 @ 01:02:
Net ook deze aangeschaft ... alvast onder de indruk van de gfx ... probeer het met mijn Logitech analoge gamepad en dit loopt als een tiet. Eindelijk ff een afwisseling van BF2 :p
Ah, kan jij s'nachts spellen kopen dan ? :+ >:)

Twitter


  • Yellowneck
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Yellowneck

Dure hobby....:\

Verwijderd schreef op woensdag 21 december 2005 @ 22:55:
[...]

Installeer de directx 9 die op je cd/dvd staat. Dan werkt het wel :) Of je downloadt de xinput driver van Microsoft.
DAMn...geprezen zijt gij!!!
_/-\o_

Fotogear: Canon EOS RP | Canon 400D + BG-E3 | RF 24-105mm F4.0L | 50mm F1.8 | 17-40mm F4.0L | 70-200mm F4.0L | 100mm F2.8L Macro | 430EX II


Verwijderd

Ik hoop echt dat ik mezelf nog zover krijg me door WW heen te werken, wat een k*t spel tov SoT zeg. De actie, etc is erg leuk, maar in het begin (waar ik ben iig) zijn de savepoints echt heel kut! Heb je je net door het moeilijkste stuk heengewerkt of een tussenbaas verslagen, denk je te kunnen saven, moet je eerst nog langs allerlei traps waar je dan natuurlijk aan doodgaat |:(

Is dit beter in TT?

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Verwijderd schreef op donderdag 22 december 2005 @ 10:54:
Ik hoop echt dat ik mezelf nog zover krijg me door WW heen te werken, wat een k*t spel tov SoT zeg. De actie, etc is erg leuk, maar in het begin (waar ik ben iig) zijn de savepoints echt heel kut! Heb je je net door het moeilijkste stuk heengewerkt of een tussenbaas verslagen, denk je te kunnen saven, moet je eerst nog langs allerlei traps waar je dan natuurlijk aan doodgaat |:(

Is dit beter in TT?
Jup, je krijgt nu vanzelf een save schermpje te zien als je een baas hebt verslagen.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


  • dribbel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 01-10 19:37
mwah, ik vind dat in TT de savepoints soms wel erg ver uit elkaar staan hoor... de ene keer ben je 20 minuten aan het lopen tot het volgende savepoint, de andere keer kun je na 20 seconden alweer saven.... ik heb wel erg vaak gedacht van "ffs, komt er nog een keer een save point?", maar in plaats daarvan krijg je dan weer een nieuwe batch vijanden, terwijl je healtbar al bijna op het nulpunt staat

wat dat betreft vond ik warrior within een stuk prettiger, dat vond ik trouwens ook een beter spel dan two thrones

[ Voor 14% gewijzigd door dribbel op 22-12-2005 12:53 ]


  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:45

Dennahz

Life feels like hell should.

Dennahz schreef op woensdag 21 december 2005 @ 22:15:
Ik ben nu bij de 3de baas volgens mij. Ook zo'n groot beest waar je achter moet zien te komen, op de poten moet hameren met je zwaard waarna je een speedkill moet doen als je op hem klimt :? Dat laatste lukt me dus niet. Iemand tips :? :)
Iemand?

Twitter


  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01-10 22:43

IceStorm

This place is GoT-like!!!

spoiler:
Bedoel je dat enorme beest dat een beetje op een boom/ent lijkt? Als je die neergeslagen hebt kun je op zijn rug klimmen en prik je je dagger in zijn nek, vanaf dan gaat hij rennen en kun jij sturen (net als een chariot ;)). Kost even wat tijd voordat ik dat doorhad ;).

  • Vuilnisbak
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 30-09 20:59
Ik kan dus niet spelen op 1280x1024. Die optie heb ik gewoonweg niet (ook niet 1280x960). Weet iemand hoe dit kan? In hardware.ini staat wel dat ik in principe op 1280x1024 zou moeten kunnen spelen. Ik heb een 6800gt.

Bla


  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Vuilnisbak schreef op donderdag 22 december 2005 @ 15:02:
Ik kan dus niet spelen op 1280x1024. Die optie heb ik gewoonweg niet (ook niet 1280x960). Weet iemand hoe dit kan? In hardware.ini staat wel dat ik in principe op 1280x1024 zou moeten kunnen spelen. Ik heb een 6800gt.
Klopt, je videokaart ondersteund dit wel. Maar het spel niet :p
PP ondersteund alleen 4:3 resoluties, vandaar dat je wel voor 1280x960 kunt kiezen.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


  • Dennahz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:45

Dennahz

Life feels like hell should.

IceStorm schreef op donderdag 22 december 2005 @ 14:21:
[...]
spoiler:
Bedoel je dat enorme beest dat een beetje op een boom/ent lijkt? Als je die neergeslagen hebt kun je op zijn rug klimmen en prik je je dagger in zijn nek, vanaf dan gaat hij rennen en kun jij sturen (net als een chariot ;)). Kost even wat tijd voordat ik dat doorhad ;).
spoiler:
Ik kan dus niet in z'n nek prikken :? Krijg zoals de vorige baas weer geen speedkill moment.. en hele tijd tappen helpt ook niet :(

Twitter


  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Dennahz schreef op donderdag 22 december 2005 @ 17:46:
[...]


spoiler:
Ik kan dus niet in z'n nek prikken :? Krijg zoals de vorige baas weer geen speedkill moment.. en hele tijd tappen helpt ook niet :(
spoiler:
Je moet zn rug ook niet slaan, je moet er tegen op springen/lopen zodra hij geknield zit.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


  • Vuilnisbak
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 30-09 20:59
Chester schreef op donderdag 22 december 2005 @ 15:13:
[...]


Klopt, je videokaart ondersteund dit wel. Maar het spel niet :p
PP ondersteund alleen 4:3 resoluties, vandaar dat je wel voor 1280x960 kunt kiezen.
Maar ik kan dus ook niet voor 1280x960 kiezen. Die optie is er ook niet. Ik heb her en der gelezen dat meer mensen resolutie issues hebben. Heeft er iemand wellicht toch een oplossing?

Bla


Verwijderd

Ik zit vast en kom niet meer verder:S
Ik hoop dat iemand mij kan helpen.

Hier ben ik nu.
http://img312.imageshack....909/screenshot00074fm.jpg

Daarvoor was je nog de darkprince maar omdat ik in dat water stapte ben ik weer gewoon geworden.
Het is net daarna als je die 2e boss moet verslaan dat vrouwtje.
Ik heb goed gekeken of ik wat kon en wat geprobeerd maar kom niet meer verder, mischien heel simpel ik hoop dat iemand mij hiermee wilt helpen :)

  • Jelte
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
spoiler:
Zie je die schrammen op de muur net naast dat T-stuk? Klim op dat blok en doe een wallrun naar rechts en spring dan op het balkon. Daar wordt het vast duidelijk :)

Verwijderd

Jelte schreef op donderdag 22 december 2005 @ 22:05:
spoiler:
Zie je die schrammen op de muur net naast dat T-stuk? Klim op dat blok en doe een wallrun naar rechts en spring dan op het balkon. Daar wordt het vast duidelijk :)
bedankt m8.
toch iets simpels wat ik over het hoofd heb gezien |:(
maargoed kan weer verder spelen:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Godver de goder de godver wat een irritant kutventje is die prince eigenlijk met dat irritante gerol van hem steeds, hij moet springen en niet rollen!!! Ook moet ie niet automatisch achter de vijanden aangaan echt enorm enorm enorm irritant :( :( :(

Zit nu bij de axe en sword twins, ff me gal spuwen hoor, ben geneigd om het spel uit me xbox te scheuren en er op te gaan slaan met een hamer, pissed off ben ik 7(8)7 ;)


Edit: Jesus wat een lame spel, denk ik slim te zijn ff die paardjes opnieuw doen zodat ik al me sandtanks tot beschikkinkg hebt werken die dingen niet, zodra je zo'n gast slaat loopt de tijd weer snel/standaard. Dit soort eindbazen verpesten games, het hele verhaal gaat naar zijn moer door zo'n shit eindbaas :( !!!


Edit2: WWWOEEEHAAAAAAAAAA eindelijk na dik een uurrrrrr, maar ik blijf erbij eindbazen zijn spel verpesters.

Tip voor degene die er ook moeite mee hebben, sla bijl mans nadat hij vast zit 2 keer spring over hem heen en sla hem dan nog 2 keer enz enz zo word je niet zo vaak geraakt door die zwaard mans! Hou ook een paar sandtanks over omdat bij de 2de keer de timing voor de (2de ook) speedkill erg uh hoe zeg je dat optijd moet zijn!!!

[ Voor 54% gewijzigd door Verwijderd op 23-12-2005 23:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik HAAT gewoon het feit dat je tussendoor niet kan saven ... zo steekt het echt snel tegen !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSTPS
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 15:22
Weet je wat pas kut is bij dit spel?! als je het spel op pause zet, en weer verder wilt gaan, hangt de muis gewoon! :? zoooo vaag en me toetsenbord ook!!! ;( ik ben nu iets van 3 kwartier bezig, en ben nog geen save point tegengekomen, en nu gebeurt dit!!!!! JEZUS voor iedereen die deze prince of persia 3 nog niet heeft gekocht, NIET KOPEN! je word echt helemaal para van dit spel, want sommige dingen willen gewoon maar niet lukken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jazco2nd
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 00:08
Eigenlijk vind ik dat ze de titel Prince of Persia niet meer mogen gebruiken...
het kan wel een fantastisch spel zijn... maar ik vind het echt helemaal geen Prince of Persia meer... dat was The Sands of Time nog wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yellowneck
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Yellowneck

Dure hobby....:\

Ik weet niet wat "jullie hebben"
maar ik vind dit nog steeds een supermooi spel/reeks. Meeslepend verhaal, leuke uitdagende gameplay en superstoer :D

[ Voor 7% gewijzigd door Yellowneck op 24-12-2005 00:30 ]

Fotogear: Canon EOS RP | Canon 400D + BG-E3 | RF 24-105mm F4.0L | 50mm F1.8 | 17-40mm F4.0L | 70-200mm F4.0L | 100mm F2.8L Macro | 430EX II


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSTPS
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 15:22
Ik ben eindelijk weer bij een save point :)
wat duurde dat lang zeg! anderhalf uur :P maarja sommige dingen die ik eerder over die game had gezegt zijn niet egt waar natuurlijk, ik was beetje geirriteerd door die game :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jelte
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Dat je niet op tijd een save-point tegenkomt en je dan al dood bent ofzo ligt meer aan jezelf...

en die bazen vind ik juist een leuke afwisseling van het rondklimmen en vechten met simpele vijanden. Jullie zeuren gewoon omdat het je niet lukt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01-10 22:43

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Uhm 1,5 uur voor een savepoint? Jij loopt op een aparte manier :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Westlake
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Jelte schreef op zaterdag 24 december 2005 @ 10:57:
Dat je niet op tijd een save-point tegenkomt en je dan al dood bent ofzo ligt meer aan jezelf...
Volledig mee eens. Vind überhaupt dat er extreem veel savepoints aanwezig zijn, veel meer dan in Warrior Within in ieder geval. Je komt al een savepoint tegen na een klein beetje geklauter.

Ik vond normal difficulty eigenlijk qua vijanden(wellicht muv bosses) veel te makkelijk. Pas op hard sla je ze niet meer in een keer dood met een special move. Ben je in ieder geval niet na 2 seconden al klaar met ze. Jammer dat ze de choke-move eruit hebben gehaald(muv dark prince speedkill). Zo maakte ik altijd die irritante springende ninja vrouwtjes af. })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

Gaaf spel hoor! Speelt fijner dan WW, heeft veel meer sfeer dan SoT en WW (dat laatste was niet moeilijk, met die non-Oosterse score :/). Alweer twee vastlopers gehad (PS2), maargoed, ik save als ene gek.

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Westlake schreef op zaterdag 24 december 2005 @ 17:45:
*knip
Volledig mee eens. Vind überhaupt dat er extreem veel savepoints aanwezig zijn, veel meer dan in Warrior Within in ieder geval. Je komt al een savepoint tegen na een klein beetje geklauter.
*knip
Ik speel de xbox versie en ik weet niet of de savepoints bij bijv. de pc versie op andere punten staan (was vroeger met bijv tombraider wel altijd verschillend), maar iig heeft two thrones op de xbox een stuk minder savepoints als warrior within. Ik heb deze laatste namelijk uit de kast getrokken voordat ik aan two thrones begon dus ik ben zeker van mijn zaak. Niet dat ik persoonlijk problemen heb met het aantal save points maar het valt wel op dat na een gebeurtenis je bij WW altijd kon saven en bij TT zeer zeker niet. Wel is het zo dat als je af gaat je wel weer begint na een 'spannende gebeurtenis', maar dan moet je wel doorspelen tot het volgende savepoint (wat af en toe echt een half uur spelen is), want als je de box uitzet begin je weer voor het hele gebeuren!

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 25-12-2005 18:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

spoiler:
Whehehe, ik loop nu rond met een rood-geel-blauwe opblaashamer :D

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kadikoylu
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 24-11-2023
Verwijderd schreef op vrijdag 09 december 2005 @ 20:24:
[...]


Lol gewoon veel oefenen, attack diegene met de het zwaar eerst, dan probeer die dude met die hakbijl je te hakken, die ontwijk je dan met een koprol.
Derna hak je op de dude met hakbijl in, doe dit 2 x, derna bij de 3e x kan je speedkill doen, en dan is al de helft van beide dudes health eraf. En ga zo door :Y)
ik zit hier ook vast
de geest zegt ook al dat je je aandacht op de gast met zwaard moet richten maar ik heb alleen de dahaka en het lijkt wel of het helemaal geen effect heeft als ik op de kerel met de zwaard beuk :(
en ook al verdedig je die lui hebben zulke zware wapens dat ze toch schade aanrichten :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Dahaka? Dan speel je Warrior Within, geen Two Thrones :P. Het is idd een kutstukje, maar ga er anders morgen met een frisse kop weer tegenaan. Ik heb het ook een avond/nacht gefrustreerd zitten proberen en de volgende dag lukte het me in een keer :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dribbel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 01-10 19:37
dagger of time bedoelt ie

spoiler:
je kan die gast ook niet neerslaan ofzo, t punt is dat die andere gast z'n bijl in de grond mept, daardoor kan je die bijlmans dus wel aftuigen :p... en dan n paar speedkills doen en je bent er al weer vanaf. Serieus, als je zo'n eindbaas niet haalt heb je of geen idee wat je aan het doen bent, of je beheerst de controls niet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

Gatver Ubisoft .... ik had wel beter verwacht ... nóg meer vastlopers dan in WW :/
En af en toe slechte reacties op input, of ubervage veranderen van viewpoint, waardoor je totaal iets anders doet dan je net wilde :/

Laten we het maar houden op een extra moeilijkheidsgraad :z

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kenneth schreef op zondag 25 december 2005 @ 23:57:
Gatver Ubisoft .... ik had wel beter verwacht ... nóg meer vastlopers dan in WW :/
En af en toe slechte reacties op input, of ubervage veranderen van viewpoint, waardoor je totaal iets anders doet dan je net wilde :/

Laten we het maar houden op een extra moeilijkheidsgraad :z
Mmm waar ik in WW nog veranderde in the sandwraith ergens ver voordat ik het masker te pakken had en vervolgens ook nog opgesloten zat in een kamer waar de deur dicht stond terwijl hij open hoorde te zijn heb ik geen enkel maar dan ook geen enkel probleem ondervonden in TT!

Edit: Ja ok de Axe and Sword twins, maar dat hoort geloof ik zo :D ;)

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 26-12-2005 00:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

Die twins heb ik dus net gehad :) heel simpel, ware het niet dat je bewegingen soms niet goed geinterpreteerd worden.
Ook vaag: Save point - kort stukje klimmen (en life upgrade) - Save point.
Versus: Save point - Dukes of Hazzard paardrijden - A&S Twins - gevecht op binnenplaats - Savepoint.

Nee, lekker goed verdeeld die save points 8)7

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kenneth schreef op maandag 26 december 2005 @ 00:55:
Die twins heb ik dus net gehad :) heel simpel, ware het niet dat je bewegingen soms niet goed geinterpreteerd worden.
Ook vaag: Save point - kort stukje klimmen (en life upgrade) - Save point.
Versus: Save point - Dukes of Hazzard paardrijden - A&S Twins - gevecht op binnenplaats - Savepoint.

Nee, lekker goed verdeeld die save points 8)7
Heel simpel....nou niet overdrijven hé, voor die twins moest je echt wel je best doen (the vizier is een watje vergeleken bij hun)! En wat bedoel je precies met dat je bewegingen soms niet goed geinterpreteerd worden!? Bedoel je misschien de nare eigenschap van prins dat ie zich richt op zijn vijand? Ik kon me daar persoonlijk flink aan irriteren. Ik bedoel dan wil je weglopen en dan gaat ie achteruit lopen omdat ie zijn vijand aan het bekijken is en das best lastig als je net ergens op wil springen ofzo. Tja en die savepoints zijn idd een beetje kansloos verdeeld. Was idd 2 of 3 keer in het spel dat er 2 vlak achter elkaar stonden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kadikoylu
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 24-11-2023
nou net ook genoeg geprobeerd maar ik kom maar niet verder :(
Jullie hebben over speedkills maar enige wat ik kan doen is de slagen van die lui ontwijken. hoe krijgen jullie een speedkill moment dan?
Je kan de gast met de bijl wel nerslaan pas als hij op een bepaalde stuk van het veld zijn bijl inslaat ma ja ondertussen ben je ook nog bezig met die zwaarden lullo :(

tips graag voordat ik gek word 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
kadikoylu schreef op maandag 26 december 2005 @ 18:31:
nou net ook genoeg geprobeerd maar ik kom maar niet verder :(
Jullie hebben over speedkills maar enige wat ik kan doen is de slagen van die lui ontwijken. hoe krijgen jullie een speedkill moment dan?
Je kan de gast met de bijl wel nerslaan pas als hij op een bepaalde stuk van het veld zijn bijl inslaat ma ja ondertussen ben je ook nog bezig met die zwaarden lullo :(

tips graag voordat ik gek word 8)7
spoiler:
Gast met zwaard beuken. Na een tijdje valt de gast met de bijl je aan en blijft zn bijl in de grond steken. Begin dan de gast met de bijl te beuken. Als je last hebt van die gast met de zwaard, gewoon over de gast met de bijl heen springen, je kunt hem ook van de zijkant raken. Na een tijdje is zn bijl weer los en dan gewoon hetzelfde doen. Na een paar keer krijg je pas een speedkill moment waarmee je de gast met de zwaard ook kunt raken.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nemo55
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01-10 00:41
Da's ook lekker.

TT uitgespeeld zonder alle life upgrades. Kijk ik op internet, schijnt er net als ww een alternatief einde te zijn als je aan het einde komt met alle life upgrades.

Vergeet het maar. Ik heb net pcies hetzelfde einde voor de 2e keer mogen zien. }:O

ff dat je het weet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

Dat je hem uitgespeeld krijgt zonder life upgrades :o
Ik ben halverwege opnieuw begonnen, ik kwam gewoon niet verder. Nu heb ik ze alle zes, en ben ik op het einde, en heb ik geen zin meer om het laatste stuk te doen, al een week niet 8)7

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jazco2nd schreef op vrijdag 23 december 2005 @ 23:46:
Eigenlijk vind ik dat ze de titel Prince of Persia niet meer mogen gebruiken...
het kan wel een fantastisch spel zijn... maar ik vind het echt helemaal geen Prince of Persia meer... dat was The Sands of Time nog wel.
Waarom niet? Het is de de 'prince of Persia'? Dat 'ie nu ergens anders vertoeft maakt niet zo veel uit.

Ik snap ook dat gemeut over Warrior Within niet zo, vond het een topspel. Ja, andere sfeer dat Sands of Time, maar dat is naar mijn idee goed geweest. Echt heerlijk spel om te spelen, de gameplay zat goed in elkaar .... juist die donkere sfeer stond me wel aan eerlijk gezegd.

Dit nieuwe deel spreek me ook erg aan. Ben nog niet zo ver, pas bij savepoint 3 of zo, maar ben dan ook nog met Warrior Within bezig, ben nu bij de Griffin aangekomen, best pittig .... weet alleen niet hoe ik die windvlaag ontwijk.

Anyway, over de gameplay valt in geen enkel deel te klagen. Deze serie is echt vele malen beter dan Tomb Raider (maar ja, ik vond zelfs die 2 India Jones games ebter dan die serie, hoewel TR niet slecht is of zo, ik vind de platforming en combat gewoon veel beter uitgewerkt in PoP).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dribbel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 01-10 19:37
Verwijderd schreef op vrijdag 30 december 2005 @ 12:20:
[...]


Dit nieuwe deel spreek me ook erg aan. Ben nog niet zo ver, pas bij savepoint 3 of zo, maar ben dan ook nog met Warrior Within bezig, ben nu bij de Griffin aangekomen, best pittig .... weet alleen niet hoe ik die windvlaag ontwijk.
De griffin, is dat die grote vogel? Zoja:

spoiler:
gewoon aan de rand van de arena gaan hangen, dan kan ie je niet raken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dribbel schreef op vrijdag 30 december 2005 @ 12:53:
[...]


De griffin, is dat die grote vogel? Zoja:

spoiler:
gewoon aan de rand van de arena gaan hangen, dan kan ie je niet raken
spoiler:
had ik gedaan, maar dan laat onze prins toch los .... en achter hem kan ik vaak niet meer komen, ik ga vanmiddag weer proberen .... en ja, da's die grote vogel ;). Helaas heeft onze prins niet net als Dante ook luchttuig, ik kan me herinneren dat er in DMC ook een Griffin zat, gevecht lijkt er een beetje op

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

Een griffin is een griffioen (half leeuw, half adelaar), geen vogel :)

En:
spoiler:
Zodra hij op je afvliegt, koprol koprol koprol totdat hij over je heen is. En met slow motion afmaken natuurlijk.


Het probleem met WW is trouwens dat het geen Prince of Persia is. Ja, het is een tof spel, maar scheurende gitaren hebben gewoon niets te maken met het oude mystieke oosten.

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind dat juist wel lekker ;). Ik had daar niet veel op aan te merken. Gaf de duistere sfeer ook iets extra's, maar wat duistere Oosterse muziek had ook wel gemogen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

Zo, toch maar even uitgespeeld. Ge-wel-dig einde _o_

spoiler:
Most people think time is a river ... :D


En dat nummer aan het einde is ook wel tof. Doet me denken aan Blackmore's Night :?

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vyo
  • Registratie: November 2003
  • Niet online

Vyo

Ik vind dat ze een heleboel verbeterd hebben in TTT, maar die Dark Prince hadden ze er net zo goed uit mogen laten. Het geeft wel een aparte twist aan het verhaal, maar het leuke van PoP vond ik altijd het adventure gebeuren, namelijk dat je rustig op je gemak kunt kijken hoe alles in elkaar zit. Als Dark Prince ben je echter gedwongen overal doorheen te rushen.

Als je dan moet vechten als de Dark Prince kan ik daar nog inkomen. Maar laat me dan in the name of god geen (klim/klauter)puzzels met hem doen, dat werkt niet! Je moet steeds rondkijken hoe je verder komt en daar heb je tijd niet voor. :X Het is ongelovelijk irritant dat je af en toe totaal geen idee hebt waar je heen moet terwijl je je levensbalk ziet leegsijpelen :(

Speedkills zijn heel erg leuk, ziet er vet uit, is bij de bosses vet om te zien dat ze echt afgemaakt worden in plaats van het gebruikelijke hakken tot het metertje leeg is en ze plotseling opeens dood zijn :) bij de meeste bosses zie je nu dat je ze echt verwond.

Bovendien kun je nu, mits goed uitgevoerd, de meeste gevechten omzeilen :*) een paar gevechten zijn leuk, honderd keer dezelfde vijand niet, dus dat is wel een dikke plus tegenover WW.

Het einde van TTT is leuk, maar geeft een stuk minder voldoening dan toen ik WW en SoT had uitgespeeld, toen dacht ik echt van wow, vet... nu was het meer van hmm leuk gedaan, maar had beter gekund. De cirkel word wel weer mooi rond gemaakt :)

Conclusie, leuke afsluiter, maar had veel en veel beter gekund! Ik was een beetje teleurgesteld... :|

jezus wat een lap tekst op dit tijdstip :/

[ Voor 55% gewijzigd door Vyo op 31-12-2005 02:38 . Reden: Er een normaal leesbare tekst van gemaakt. ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het enige wat ik jammer vind tot nu toe aan The Two Thrones, wat ik nog niet wist .... want ik heb gisteren pas Warrior Within uitgespeeld is ....

spoiler:
Het spel begint met volgens mij de afloop van het alternatieve einde .... best vreemd moet ik zeggen. Ik heb dat alternatieve einde zelf nog niet gespeeld, had niet alle life upgrades en had na het eindfilmpje .... het spel gesaved over mijn laatste savegame, AUW, had niet echt zin om er nog een keer heen te werken. Boss fight was wel cool tegen the empress.

Maar zoals ik al zei, ik denk dat de gemiddelde 'normale' gamer die een spel na uitspelen laat voor wat het is, is The Two Thrones toch een vreemd begin. Goh dacht ik, dat mens heb ik toch net afgemaakt?

Beetje vreemd vind ik het wel eerlijk gezegd. Het zal verhaaltechnisch wel beter uitkomen .... weet iemand trouwens ergens het filmpje te vinden van het 2e einde?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

spoiler:
Daarom zegt Kaileena ook dat de meeste mensen dachten dat de Prince haar vermoord heeft. Het blijft idd krom, maar echte bikkels zorgen dat ze alle life upgrades hebben ;)

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kenneth schreef op maandag 02 januari 2006 @ 08:29:
spoiler:
Daarom zegt Kaileena ook dat de meeste mensen dachten dat de Prince haar vermoord heeft. Het blijft idd krom, maar echte bikkels zorgen dat ze alle life upgrades hebben ;)
spoiler:
Klopt, maar ik speel het nog wel een keer uit ;). Eerst TTT. Had ik 'm maar niet moeten saven over mijn laatste save. Als ik dat savepunt laadde namelijk, laadde 'ie het laatste filmpjes. Oops.

Wil zowieso nog wel een keer dat andere boss gevecht aangaan.

Maaruh, staat dat laatste filmpje niet online ergens? Ik neem aan dat beide eindes met een ander filmpje worden afgesloten? 'k Heb helaas niet de PC versie, maar de Cube versie .... dus ik kan niet ff online een save game van iemand overnemen.

Wie weet koop ik de PC versie nog wel tzt voor een prikkie, met alle 3 de PoP games erop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 30 december 2005 @ 12:20:
[...]

Ik snap ook dat gemeut over Warrior Within niet zo, vond het een topspel. Ja, andere sfeer dat Sands of Time, maar dat is naar mijn idee goed geweest. Echt heerlijk spel om te spelen, de gameplay zat goed in elkaar .... juist die donkere sfeer stond me wel aan eerlijk gezegd.
For a start: de moeilijkheidsgraad. Ik heb genoten van SoT en een keer of 5 moeite gehad met het spel en een punt meer dan 5x moeten proberen.

Bij WW heb ik alleen al die griet in het begin meer dan 5x moeten doen voordat ik er langskwam. Daarna wordt het er niet makkelijker op. Als ik elk stuk van een spel meer dan 5x moet proberen omdat het of te moeilijk of te onduidelijk is (trial&error gehalte in WW is veeeel te hoog), dan vergaat bij mij snel de lol.
Dat gezeik over de sfeer, vind ik ook gelul, de sfeer spreekt me zeker aan en daarom wil ik heb best boven gemiddeld vaak proberen, maar ik heb nu gewoon al geen zin meer om WW alleen al op te starten |:( |:(

ps. ik ga ook niet aan TTT beginnen voordat ik WW heb uitgespeeld O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je bent niet de enigste hoor die 'm moeilijk vondt, de antivloekbond had met zijn oren staan klapperen als ze hier op de stoep stonden ;). Op gamespot staat ie ook aangegeven als hard en ik kwam in een walkthrough (ja af en toe ff spieken voor een tacktiekje (al heeft dat weinig nut bij prince) ) tegen (CCC) dat voordat je verder ging lezen je eerst/ook maar een mail moest sturen naar UBI soft met de klacht/vraag waarom het spel zo verdomde moeilijk is! Ik heb me ook (degene die zegt van niet liegt) scheel gezocht in dat spel en idd dingen te vaak opnieuw moeten proberen/doen. Het is dat TTT op de plank lag te wachten anders had ik hem uit pure frustratie niet uitgespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 02 januari 2006 @ 12:25:
[...]

For a start: de moeilijkheidsgraad. Ik heb genoten van SoT en een keer of 5 moeite gehad met het spel en een punt meer dan 5x moeten proberen.

Bij WW heb ik alleen al die griet in het begin meer dan 5x moeten doen voordat ik er langskwam. Daarna wordt het er niet makkelijker op. Als ik elk stuk van een spel meer dan 5x moet proberen omdat het of te moeilijk of te onduidelijk is (trial&error gehalte in WW is veeeel te hoog), dan vergaat bij mij snel de lol.
Dat gezeik over de sfeer, vind ik ook gelul, de sfeer spreekt me zeker aan en daarom wil ik heb best boven gemiddeld vaak proberen, maar ik heb nu gewoon al geen zin meer om WW alleen al op te starten |:( |:(

ps. ik ga ook niet aan TTT beginnen voordat ik WW heb uitgespeeld O-)
oh oh, ik vond 't juist leuker dat 'ie moeilijker was ;). Ik hou wel van 'n uitdaging, het zat qua moeilijkheid nog niet aan Devil May Cry, maar het was al stukke beter.

Eindbaas van Sands of Time vond ik namelijk echt tegenvallen, ik had bijna mijn ogen dicht. Deze laatste 2 bazen in WW heb ik wel per stuk iets van 10 keer geprobeerd, op een gegeven moment weet je wel hoe je moet reageren.

Ik vind het trial & error gehalte overigens wel meevallen. Eerst goed kijken om je heen voor je wat gaat doen, een paar stukjes waren meer van 't caliber snel reageren, dat kon je niet van een afstand zien, maar dat hoort nu eenmaal bij een spel, maar ik wist van te voren wel wat ik deed.

Misschien die achtervolgingen, dan moest je snel reageren, lukte over het algemeen wel. Wat wel bij old skool games hoort, is dat je stukken meerdere keren speelt en ze zo uit je hoofd kunt, en dat zit in deze serie ook wel. Maar echte trial&error onder het motto we doen maar wat, dat viel wel mee, was niet meer of minder dan in SoT.

TTT zitten ook wat nieuwe dingen in, o.a. dat je via 2 muren dicht op elkaar naar boven/beneden kunt bewegen. Maar ook hier zitten stukken in waar je zelf snel beslissingen moet nemen, ik hou daar wel van eigenlijk, houdt je scherp. En ik vind het ook niet erg sommige stukken vaker te doen, ook dat hoort bij old skool. Het is toch niet de bedoeling dat je overal langsloopt zonder dingen over te doen omdat ze te makkelijk zijn? ;).

Maar nu hebben ze het helemaal goed bekeken, net als in Devil May Cry eindelijk moeilijkheidsgraden, easy / normal / hard .... ikzelf heb normal gekozen, neem nooit easy (hoewel ik games asl Resident Evil 0 & 1 op de Cube in Easy mode nog moeilijk vond ;)).


En als ik een spel uitspeel, dan is een spel niet te moeilijk, dat is 'ie echt niet. Koop en PS2, koop Devil May Cry, en we praten verder!!! Die game is f****** moeilijk, zelfs Ninja Gaiden vond ik makkelijk. Ik was juist blij dat het spel moeilijker was!!!


Anti-vloekbond mag bij mij ook langskomen, ook dat hoort erbij .... heerlijk toch ;).

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 02-01-2006 15:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • clements
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06:00
Ik heb m ook gekocht dit spel. is wel gaaf maar soms ook verschrikkelijk irritant. de automatische focus werkt zeer klote. ik heb het stukje van de twins al 30* gedaan en elke keer gaat het fout omdat de prins een andere kant opgaat als dat ik wil.
heeft iemand voor mij de savegame van na de twins? ik had m een keer gehaald en dan kapt het spel er opeens mee. gewoon naar windows zonder melding of wat dan ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Volledig eens met wat de anderen hier (ook) over WW zeggen, alleen "Farting Bob", WW heeft echt veel meer trial&error dan SoT, dat kom je in veel reviews ook weer tegen. Het gaat vooral om de situatie dat je in een nieuwe ruimte komt en je dus bijv. een bepaalde hendel moet bereiken of wat dan ook en dat het overzicht vaak veel slechter is dan in SoT.
Dit kan te maken hebben met het feit dat WW minder lineair is, in het opzicht dat je in SoT vaak echt maar 1 kant uit kon en er geen foute (lees:dodelijke) sprong kon maken (alleen in het eind van SoT komt dit iets meer), tenzij je gewoon een fout begaat.

Ik heb gewoon het idee dat je in WW soms maar wat moet springen in de hoop dat 't een beetje in de goede richting is |:(

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 03-01-2006 00:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SoT is makkelijker ja, daar ben ik 't mee eens ;). Ik hou van een uitdaging en had er over het algemeen echt geen moeite mee ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSTPS
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 15:22
snapt iemand hoe je verder moet bij THE ROYAL WORKSHOP? ik snap dat stuk echt niet meer :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

Je moet dat beeld naar de overkant krijgen.
Maar natuurlijk zitten er steigers in de weg, dus je moet hem af en toe draaien, terugdraaien, enz.

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSTPS
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 15:22
kenneth schreef op dinsdag 03 januari 2006 @ 18:27:
Je moet dat beeld naar de overkant krijgen.
Maar natuurlijk zitten er steigers in de weg, dus je moet hem af en toe draaien, terugdraaien, enz.
maar ik was op het eind, (het beeld) wat moet je dan ermee doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Westlake
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
SOEDARKMASTER schreef op dinsdag 03 januari 2006 @ 18:45:
[...]


maar ik was op het eind, (het beeld) wat moet je dan ermee doen?
Het beeld naar voren blijven bewegen totdat het door de houten poort knalt.

[ Voor 4% gewijzigd door Westlake op 03-01-2006 19:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

En als dat niet lukt, staat hij verkeerd om :)

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ziet er mooi uit dit spel ..
Veel beter als zijn voorganger ..
Morgen maar eens naar de winkel .. en dit meesterlijke spel gaan halen! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSTPS
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 15:22
Hoe kom je eigenlijk verder na die race met die paarden. Je moet die twee monsters verslaan in een vuurring :? Hoe versla je die monsters?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elvis
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 18-11-2017

Elvis

Echo Lima Victor India Sierra

Verwijderd schreef op dinsdag 03 januari 2006 @ 00:29:
Ik heb gewoon het idee dat je in WW soms maar wat moet springen in de hoop dat 't een beetje in de goede richting is |:(
Dat is niet zo imo... Bij SoT was het gwoon veel duidelijker waarheen je moest, of het was een glanzende metalen buis of een witte stenen pilaar... Bij WW is het allemaal meer "ingeblend" in de omgeving...

offtopic:
BTW, weet iemand hoe je de sound kan uitpakken? het zijn ".big" files... Ik vind de muziek in WW best wel goed :)

[ Voor 16% gewijzigd door Elvis op 05-01-2006 16:26 ]

[GoT] TF2 Clan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

SOEDARKMASTER schreef op donderdag 05 januari 2006 @ 16:20:
Hoe kom je eigenlijk verder na die race met die paarden. Je moet die twee monsters verslaan in een vuurring :? Hoe versla je die monsters?
Dat zijn de Axe & Sword Twins. Daar staat al aardig wat over in dit topic :)

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Na het een tijd gespeeld te hebben, moet ik zeggen, goed spel. Leuke omgevingen, leuke actie .... speed kill is wel cool, ook bij de boss fights, who cares dat het van God of War is afgekeken, het werkte goed (hoewel het daar iets beter uitgewerkt was, meer knoppen). Stukjes met je wagentje rijden vond ik ook wel erg leuk om te doen. Zitten echt wel goeie gameplay elementen in. Jammer alleen dat het uitzoomen van de omgeving alleen in bepaalde stukken zit, maar het heeft ook wel weer iets. Het platformen vind ik uitstekend gedaan tot nu toe, ook met de Dark Prince, het is echt wel te doen, goh en dan zul je een stukje over moeten doen, dat hoort erbij .... spellen die dat niet hebben, vind ik juist minder, dan kan mijn moeder 't ook zal ik maar zeggen. Eest boss fight gehad, en leek inderdaad ook weer op God of War, maar het zijn wel leuke boss fights, hoop wel dat ze net als in GoW moeilijker worden. Maar de actie is dus wel een stuk interessanter, vooral door die speed kill, dat is echt cool te noemen, wel goed dat je naarmate de vijanden moeilijker worden, sneller moet drukken. Waardige afsluiter van de reeks dus, ik vond alle 3 de delen wel hun eigen charme hebben, maar moet zeggen dat ik uiteindelijk dit toch de coolste versie vind.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSTPS
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 15:22
IK ZIT NU AL 3 WEKEN VAST BIJ DIE SWORD TWINS EN IK KOM GEWOON NIET VERDER! HET IS ECHT ZOOOOOOO KUT GEMAAKT, EN DE REST VAN HET SPEL IS ZOOOOOOOO VEEL MAKKELIJKER! HET LIJKT WEL EEN BUG!! WAT EEN KUTGAME

[ Voor 6% gewijzigd door JSTPS op 20-01-2006 17:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

Nou, hè?

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

3 weken is wel lang, ik pas 1 dag ;)

Geen bug denk ik, moet gewoon ff een taktiek bepalen. Je kunt ze niet gewoon meppen, dus zal het iets anders zijn. Ik had wel iets gezien, ff kijken hoe je dat precies triggert.

Maaruh, moet een spel dan makkelijk zijn of zo? Denk 't niet. Games als Devil May Cry hebben echte grote mensen bosses, begin daar maar niet aan ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Even een vraag over de speed kill tijdens een boss fight zoals de twins ....

spoiler:
moet je alleen op B drukken als je zo'n vertragingsstukje hebt? Moet je dagger dan schijnen of zo? Het is niet zoals met reguliere monsters, dat je dan een closeup krijgt, moeilijk te zien van afstand. Maar om nu random maar wat knoppen in te drukken. Bij die grote trol was het heel duidelijk namelijk. Ik krijg die Axe gast in ieder geval wel klein tot het speed kill gedeelte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 21 januari 2006 @ 11:10:
Even een vraag over de speed kill tijdens een boss fight zoals de twins ....

spoiler:
moet je alleen op B drukken als je zo'n vertragingsstukje hebt? Moet je dagger dan schijnen of zo? Het is niet zoals met reguliere monsters, dat je dan een closeup krijgt, moeilijk te zien van afstand. Maar om nu random maar wat knoppen in te drukken. Bij die grote trol was het heel duidelijk namelijk. Ik krijg die Axe gast in ieder geval wel klein tot het speed kill gedeelte.
W88 tot je dagger blauw wordt ja. En zoals ik 2 reacties terug al zei, in de 2de ronde is de speedkill nogal trickie en is het fijn als je wat sandstanks over hebt om het nog eens te proberen als je niet goed getimed hebt, goodluck ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

Nou, voor de HOOFDLETTERTYPENDE EN EMOTIONEEL OP COMPUTERSPELLEN REAGERENDE gebruikers:

Hoe verslag ik de Axe & Sword Twins :?
Blijf inhakken op Mr. Sword (met blokken en ontwijken natuurlijk) totdat het camerastandpunt verandert, en je Mr. Axe op je af ziet springen. Ontwijk hem, en zijn bijl blijft vastzitten in de grond. Ga vervolgens als een gek op Mr. Axe staan inhakken, tot hij zijn bijl losheeft.
Herhaal dit totdat je een speedkill kan doen.
Klaar.

EIGENLIJK BEST MAKKELIJK ALS JE EENMAAL WEET HOE HET MOET MAAR HET IS INDERDAAD WEL STOM DAT HET ANDERS IS DAN DE REST VAN HET SPEL ZE ZOUDEN HET MOETEN VERBIEDEN DIT SOORT STOMME LEVELS!!!

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joeri
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 30-09 12:00
kenneth schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 18:51:
Nou, voor de HOOFDLETTERTYPENDE EN EMOTIONEEL OP COMPUTERSPELLEN REAGERENDE gebruikers:

Hoe verslag ik de Axe & Sword Twins :?
Blijf inhakken op Mr. Sword (met blokken en ontwijken natuurlijk) totdat het camerastandpunt verandert, en je Mr. Axe op je af ziet springen. Ontwijk hem, en zijn bijl blijft vastzitten in de grond. Ga vervolgens als een gek op Mr. Axe staan inhakken, tot hij zijn bijl losheeft.
Herhaal dit totdat je een speedkill kan doen.
Klaar.

EIGENLIJK BEST MAKKELIJK ALS JE EENMAAL WEET HOE HET MOET MAAR HET IS INDERDAAD WEL STOM DAT HET ANDERS IS DAN DE REST VAN HET SPEL ZE ZOUDEN HET MOETEN VERBIEDEN DIT SOORT STOMME LEVELS!!!
idd!!!! Dit level had er als eerste uit gemogen van mij!! :( ben nu al 1,5 uur bezig en ben nog geen steek verder!! :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
joeri-slots schreef op woensdag 01 maart 2006 @ 22:08:
[...]


idd!!!! Dit level had er als eerste uit gemogen van mij!! :( ben nu al 1,5 uur bezig en ben nog geen steek verder!! :(
ben nu ook eindelijk daar, net ff 6 x geprobeerd, ik vind het spel tot nu toe nog steeds supergoed, en ik versla ze heus wel. het is alleen ff tricky idd. Beetje trial & error, maar daar leer je van :)

wou ff hier spieken of ik het wel goed deed, maar dat komt wel goed

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
hmmpf komt dus niet goed, ik wordt afgemaakt door mr Sword... die smijt je op de grond, en op een gegeven moment raken je tanks gewoon op. Wat ik voornamelijk jammer vind van dit stukje is dat dit geen savepoint is, je zult eerst die chariot moeten besturen, en dat wil soms ook nog wel s mislukken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wie o wie kan mij verder helpen met de bekende areana-baas. Ik ben die lelijke oetlul nu wel zo zat! Bah! :) Ik kan dus op beide platformen klimmen om oog-in-oog met de reus te komen. Welk platform moet ik eigenlijk hebben? En dan? Dan sta ik op zo'n platform... moet ik dan springen? En welke knop (xbox) moet ik gebruiken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenneth
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

kenneth

achter de duinen

Klim op een platform, gebruik de speed kill, let op de hints (het lemmet van je dagger gaat gloeien).

Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RooN
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 01-10 13:56
SOEDARKMASTER schreef op vrijdag 23 december 2005 @ 23:42:
Weet je wat pas kut is bij dit spel?! als je het spel op pause zet, en weer verder wilt gaan, hangt de muis gewoon! :? zoooo vaag en me toetsenbord ook!!! ;( ik ben nu iets van 3 kwartier bezig, en ben nog geen save point tegengekomen, en nu gebeurt dit!!!!! JEZUS voor iedereen die deze prince of persia 3 nog niet heeft gekocht, NIET KOPEN! je word echt helemaal para van dit spel, want sommige dingen willen gewoon maar niet lukken!
Dit heb ik dus ook!!! Heel irritant...maarrrr heb je al een oplossing?

smile an everlasting smile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSTPS
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 15:22
RooN schreef op woensdag 04 oktober 2006 @ 15:29:
[...]

Dit heb ik dus ook!!! Heel irritant...maarrrr heb je al een oplossing?
Dat was echt bijna een jaar geleden ;) Ik heb geen oplossing nee, ik heb het sindsdien niet echt meer gespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 13:00
Hello,

Ik zit vast, al een paar dagen dus als iemand me kan helpen.
Ik ben nu bij AREA: THE ARENA, THE BUTCHER.

Ik heb al van alles geprobeerd maar ik krijg hem maar niet dood, ik kan hem niet eens raken. Ik ben al een paar keer op zijn nek geweest maar dan gebeurd er nog niks, ik hoop dat iemand me kan helpen.

Ik las dat je hem met speedkills kan verslaan maar hoe doe je een speedkill want ik heb echt al alle knoppen geprobeerd tegne hem.

http://faqs.ign.com/articles/673/673546p1.html

[ Voor 15% gewijzigd door Wackmack op 04-10-2006 17:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bedoel je de eerste Boss die je tegenkomt? Die is redelijk simpel, staat hierboven ergens hoe je die moet aanpakken.

Ikzelf zit nog steeds vast (maar ben niet meer verder gegaan, komt nog wel (nu ff cisco troep in mijn hoofd aan 't stampen ;)) ... bij die 2 gasten ... ik krijg ze redelijk ver, tot het laatste stuk (die 2 zwaarvechters die je tegenkomt als nadat je crasht met je karretje). Zal wel op timing of zo neerkomen, ik word tot nu toe nog steeds afgeslacht ;). Wel apart, ik zit met Devil May Cry 3 in precies zo'n zelfde boss fight vast!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 13:00
Ik heb het idd. gelezen maar het lukt me echt niet. Als ik spring en dan lukt het me heel soms om hem 1 x te raken in zijn schouder maar dan moet ik dus weer wachten totdat ik E kan indrukken maar dat gebeurd dus niet. Om een speedkill te starten druk je toch eerst E in en dan de linker muisknop?
Pagina: 1 2 3 Laatste