CM Stacker: Corsair CMPSU-750TX, Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3, Intel Core i5 2500K ,Corsair 8 GB DDR3-1600, Sapphire HD6950 Dirt3 Edition, Crucial m4 64GB + Samsung 1+2TB, Dell Ultrasharp U2412M, Logitech G5 + X530
ik heb een nederlandse vlag. heb bij locatie netherlands ingevuld. misschien dat dat het isFreast.nl schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 10:07:
Beste tweakers
Hoe verander je account gegevens? Ik kijk elke keer tegen zo'n viese amerikanse vlag aan bij mijn stats en wil em graag veranderen!
BVD
volgensmij bedoelt hij de amerikaanse vlag bij zijn statsBEVEL schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 10:23:
[...]
Kan je niet wijzigen.
De amerikaanse flag heb je doordat je het meest met amerikanen speelt.
Als je dus meer met de chinezen of MEC gaat spelen verandert de vlag.
Maar weet iemand of je nou wel of niet je account gegevens kan wijzigen?
dus je in-game naam, land etc etc
[ Voor 15% gewijzigd door BEVEL op 03-08-2005 10:47 ]
Volgens mij kan je NA registratie niets meer wijzigen.BEVEL schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 10:46:
Maar weet iemand of je nou wel of niet je account gegevens kan wijzigen?
dus je in-game naam, land etc etc
Overigens heb ik mijn versie compleet in het Engels geinstalleerd, en is mijn vlag gewoon Nederlands. Volgens mij haalt hij die gegevens uit je ingevulde profiel.
Still warm the blood that courses through my veins. | PvOutput | ARSENAL FC
Heb ik ook maar het spel heb ik het engels staan (geinstalleerd).Juggernaut schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 10:42:
[...]
ik heb een nederlandse vlag. heb bij locatie netherlands ingevuld. misschien dat dat het is
CM Stacker: Corsair CMPSU-750TX, Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3, Intel Core i5 2500K ,Corsair 8 GB DDR3-1600, Sapphire HD6950 Dirt3 Edition, Crucial m4 64GB + Samsung 1+2TB, Dell Ultrasharp U2412M, Logitech G5 + X530
Anoniem: 144428
Af en toe zijn er best goeie potjes, 70% van de tijd erger ik me helaas dood aan de slechte teamplay ja......Ik heb op vele servers gespeeld, en overal is het zo..tsja...daaom ben ik ook zo geinteresseerd in gewoon een vast groepje GoT'ers verzamelen die wel een beetje samen spelen!gomaster schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 10:52:
Spelen jullie nou die goeie potjes op djmantri's server? Ik zat gisteravond nl op 1 van de i3d servers en daar werd niet echt wat aan teamplay gedaan...
Anoniem: 150432
jep in het begin van de avond was het echt super met team play maar later was het waardeloosgomaster schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 10:52:
Spelen jullie nou die goeie potjes op djmantri's server? Ik zat gisteravond nl op 1 van de i3d servers en daar werd niet echt wat aan teamplay gedaan...
vond die 2 teamspeak lullende duitsers wel grappig
Anoniem: 150432
lijkt me ook goedAnoniem: 144428 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 10:55:
[...]
Af en toe zijn er best goeie potjes, 70% van de tijd erger ik me helaas dood aan de slechte teamplay ja......Ik heb op vele servers gespeeld, en overal is het zo..tsja...daaom ben ik ook zo geinteresseerd in gewoon een vast groepje GoT'ers verzamelen die wel een beetje samen spelen!
lijkt me ook wel watAnoniem: 144428 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 10:55:
[...]
Af en toe zijn er best goeie potjes, 70% van de tijd erger ik me helaas dood aan de slechte teamplay ja......Ik heb op vele servers gespeeld, en overal is het zo..tsja...daaom ben ik ook zo geinteresseerd in gewoon een vast groepje GoT'ers verzamelen die wel een beetje samen spelen!
die heb ik ook gehoord jaAnoniem: 150432 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 10:56:
[...]
jep in het begin van de avond was het echt super met team play maar later was het waardeloos
vond die 2 teamspeak lullende duitsers wel grappig
Anoniem: 127429
Trouwens: wat een vage verklaringen worden hier allemaal gegeven ???

Anoniem: 144428
http://www.gamespyid.com/Anoniem: 144428 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 11:06:
Volgens mij is het alleen niet mogelijk je naam te veranderen, zodat je gewoon GoT voor je naam kan zetten....Hmm, misschien een Irc chat maken?
daar kan je je naam veranderen.
Met je email en je wachtwoord van BF2 en dan kan je daar je daar indien nodig naam veranderen.
Let er wel op dat je vervolgens in je config van bf2 (in de 0001 etc.. map) de naam ook aanpast.
Dit is misschien handig voor de mensen die nu nog geen tag hebben of een andere naam gebruiken.
Je stats zijn gekoppeld aan je PID en niet aan je naam dus je naam veranderen is met behoud van stats.
Wel heb ik her en der gelezen dat er mensen zijn waarvan de stats beetje raar deden na het wijzigen.
[ Voor 44% gewijzigd door dCY op 03-08-2005 11:13 ]
me too... vanavond ben ik niet available, maar ik kom wel een keer tegen 7 uur op irc of join gewoon
¯\_(ツ)_/¯
Anoniem: 144428
Zal ik mijn naam is veranderen in GoT_Kakarot of iets soortgelijks, thanks dCY
edit: * Anoniem: 144428 gaat voortaan door het leven als GoT_Kakarot
[ Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 144428 op 03-08-2005 11:24 ]
irc.tweakers.net | #bf2Anoniem: 144428 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 11:21:
Mag ik vragen welke irc, dit zal wel algemeen bekend zijn, maar kan het niet vinden in de startpost...
Zal ik mijn naam is veranderen in GoT_Kakarot of iets soortgelijks, thanks dCY
edit: * Anoniem: 144428 gaat voortaan door het leven als GoT_Kakarot
¯\_(ツ)_/¯
Je kan het beste server 1 of 2 joinen, daar zitten altijd tweakers op + twee of drie admins van onsgomaster schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 10:52:
Spelen jullie nou die goeie potjes op djmantri's server? Ik zat gisteravond nl op 1 van de i3d servers en daar werd niet echt wat aan teamplay gedaan...
Gisteren heb ik me prima vermaakt op server 1 (32, urban).
electric was daar met een volle black hawk aan het proberen vlaggen te pakken. Helaas had ik zelf een tank en heb ze dus 3x uit de lucht geschoten. Heerlijk, van de 3x dat Mashtuur achter elkaar werd gespeeld heeft de MOC 3x gewonnen omdat die black hawk maar niet lang genoeg in de lucht kon blijven
[ Voor 35% gewijzigd door Stewie! op 03-08-2005 11:32 ]
Anoniem: 150432
maar misschien domme vraag hoe is de teamplay daar?DaMorpheus schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 11:30:
[...]
Je kan het beste server 1 of 2 joinen, daar zitten altijd tweakers op + twee of drie admins van ons
Als je wat bekenden ziet of een leuke squad: goedAnoniem: 150432 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 11:32:
[...]
maar misschien domme vraag hoe is de teamplay daar?
Maar net zoals elke public server: je kan mensen niet dwingen om samen te werken
Anoniem: 150432
nee ok, dwingen kan niet maar ik vind( ja ik weet wat ik vind moet ik naar de politie brengen)DaMorpheus schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 11:33:
[...]
Als je wat bekenden ziet of een leuke squad: goed
Maar net zoals elke public server: je kan mensen niet dwingen om samen te werken
maar ik vind als je in een team joint doe dat dan niet voor die extra spwan plaats maar doe dan ook wat desnoods alleen melden dat je vijanden hebt gezien ik roep maar iets. en als je teamleader bent geef dan wel orders en ga niet als een lonewolf daar door het veld trekken dat heeft geen zin de commander heeft daar ook niets aan.
Anoniem: 135756
Het lijkt wel hoe groter de afstand hoe groter de kans is dat je mist.
Dan LIG ik op de grond, het mannetje waar ik dan op richt is midden in mijn scope, en maakt geen beweging. *BENG* ! en mis. en niet 1 keer maar heel vaak. op kortere afstand lijkt het steeds minder voor te komen.
Noem me scheef, maar ik weet dat ik dat niet ben.
Om even een vergelijking te maken met desert combat, daar was het WEL goed geregeld, en raakte ik gewoon.
Het komt gewoon heel vaak voor dat ik denk...."dat kan niet....dat zou raak moeten zijn". en als personen bewegen ok, dan heb je met latency te maken en is de boel niet zuiver. maar als iemand stil staat....komop zeg..
Er lijkt wel een soort "random" afwijking in BF2 te zitten die uiteraard meer naar voren komt op grote afstanden. ik vind het zelf hoogst irritant en hoor graag of anderen dit ook ervaren....
Ik heb het ook een aantal malen uitgetest met een vriend van me, op een grote afstand schiet je dus gewoon vaker mis terwijl je crosshair exact op de vijand point.
Het moet toch gewoon zo kunnen zijn dat als je prone ligt met een sniper dat je zeer precies schiet?
afijn.... uw reactie.
Zo zie je maar dat het met het overwicht van de amerikaanse chopper brigade best meevalt in die map. Als je als MEC gaat zitten huilen in een hoekje iedere keer dat die chopper langskomt verlies je inderdaad, maar als je zoals jij even wat verzet biedt dan is de lol voor de chopper hoeren er snel afDaMorpheus schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 11:30:
[...]
Heerlijk, van de 3x dat Mashtuur achter elkaar werd gespeeld heeft de MOC 3x gewonnen omdat die black hawk maar niet lang genoeg in de lucht kon blijven
Het is heel belangrijk dat je het hoofd raakt. Anders is je tegenstander bijna nooit in 1x dood. Het is idd wel gaar geregeld. Met bijna alle spellen die ik gespeeld heb (waar ik in een clan altijd sniper was) miste ik niet vaak, terwijl het bij BF2 geluk is als je iemand raaktAnoniem: 135756 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 12:43:
Hebben jullie ook dat je soms OPZETTELIJK door het spel lijkt te missen met de sniper rifle?
Het lijkt wel hoe groter de afstand hoe groter de kans is dat je mist.
Dan LIG ik op de grond, het mannetje waar ik dan op richt is midden in mijn scope, en maakt geen beweging. *BENG* ! en mis. en niet 1 keer maar heel vaak. op kortere afstand lijkt het steeds minder voor te komen.
Noem me scheef, maar ik weet dat ik dat niet ben.
Om even een vergelijking te maken met desert combat, daar was het WEL goed geregeld, en raakte ik gewoon.
Het komt gewoon heel vaak voor dat ik denk...."dat kan niet....dat zou raak moeten zijn". en als personen bewegen ok, dan heb je met latency te maken en is de boel niet zuiver. maar als iemand stil staat....komop zeg..
Er lijkt wel een soort "random" afwijking in BF2 te zitten die uiteraard meer naar voren komt op grote afstanden. ik vind het zelf hoogst irritant en hoor graag of anderen dit ook ervaren....
Ik heb het ook een aantal malen uitgetest met een vriend van me, op een grote afstand schiet je dus gewoon vaker mis terwijl je crosshair exact op de vijand point.
Het moet toch gewoon zo kunnen zijn dat als je prone ligt met een sniper dat je zeer precies schiet?
afijn.... uw reactie.

constant.Anoniem: 135756 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 12:43:
Hebben jullie ook dat je soms OPZETTELIJK door het spel lijkt te missen met de sniper rifle?
Het lijkt wel hoe groter de afstand hoe groter de kans is dat je mist.
Dan LIG ik op de grond, het mannetje waar ik dan op richt is midden in mijn scope, en maakt geen beweging. *BENG* ! en mis. en niet 1 keer maar heel vaak. op kortere afstand lijkt het steeds minder voor te komen.
Noem me scheef, maar ik weet dat ik dat niet ben.
Om even een vergelijking te maken met desert combat, daar was het WEL goed geregeld, en raakte ik gewoon.
Het komt gewoon heel vaak voor dat ik denk...."dat kan niet....dat zou raak moeten zijn". en als personen bewegen ok, dan heb je met latency te maken en is de boel niet zuiver. maar als iemand stil staat....komop zeg..
Er lijkt wel een soort "random" afwijking in BF2 te zitten die uiteraard meer naar voren komt op grote afstanden. ik vind het zelf hoogst irritant en hoor graag of anderen dit ook ervaren....
Ik heb het ook een aantal malen uitgetest met een vriend van me, op een grote afstand schiet je dus gewoon vaker mis terwijl je crosshair exact op de vijand point.
Het moet toch gewoon zo kunnen zijn dat als je prone ligt met een sniper dat je zeer precies schiet?
afijn.... uw reactie.
Maar dit is met alle wapens. Ga maar eens tegenover een muurtje staan. Schiet op full auto een mag leeg. Vergelijk dan de hits met de loop.. klopt geen HOL van
En als je iemand van grote afstand neer wilt schieten moet je hoger mikken (zie de horizontale streepjes in je vizier)Ozxobez schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 12:46:
[...]
Het is heel belangrijk dat je het hoofd raakt. Anders is je tegenstander bijna nooit in 1x dood. Het is idd wel gaar geregeld. Met bijna alle spellen die ik gespeeld heb (waar ik in een clan altijd sniper was) miste ik niet vaak, terwijl het bij BF2 geluk is als je iemand raakt
Probeer het eens in het echt. Pak je die big ass gun van die supply gast en schiet je in één keer je magazijn leeg. Ik vraag me af of jij dan nog op dezelfde plek uberhaupt staat, ik denk eerder ergens op de grond 20 meter achter jeSchuey schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 12:49:
[...]
constant.
Maar dit is met alle wapens. Ga maar eens tegenover een muurtje staan. Schiet op full auto een mag leeg. Vergelijk dan de hits met de loop.. klopt geen HOL van
Vooral dat sniper ding van de Amerikanen vind ik lekker schieten.
[ Voor 4% gewijzigd door T-mo-T op 03-08-2005 12:57 ]
je mist totaal het punt hierDaMorpheus schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 12:52:
[...]
Probeer het eens in het echt. Pak je die big ass gun van die supply gast en schiet je in één keer je magazijn leeg. Ik vraag me af of jij dan nog op dezelfde plek uberhaupt staat, ik denk eerder ergens op de grond 20 meter achter je
als je dus op dat muurtje schiet op full auto, ff geen moeite doen om van de terugslag af te zijn, dan kruipt de top van je loop omhoog door de terugslag, logisch. Maar wat zie je dan, de er zelfs kogels de muur raken veel lager dan de monding van de loop!
dus als dit je loop is / komen sommige kogels hier .
kan dus nooit en te nimmer.
En nee in het echt moet je geen full auto je mags leegvlammen, dan is enkel de eerste kogel raak, wordt niet voor niks altijd op semi geschoten als men gericht moet schieten
moraal hiervan is dat je ziet hoe gaar de baan van de kogels berekent wordt
[ Voor 9% gewijzigd door Schuey op 03-08-2005 12:56 ]
Anoniem: 120987
Net echt hè?Anoniem: 135756 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 12:43:
Het lijkt wel hoe groter de afstand hoe groter de kans is dat je mist.
Dat is weer wat nieuws in spelletjes-geschiedenis
Anoniem: 144428
Met de LA-85 heb ik precies hetzelfde. Het ding is in het echt tot 200 meter erg nauwkeurig, en in het spel is ie dan al zo scheef als wat, liggend, en gezoomd. Ook op volautomatisch van dichtbij verspreid ie de kogels over een vlak van 5 bij 5 meter, op 10 meter afstand..dit is echt niet realistisch..
Edit: Er is natuurlijk ook nog zoiets als wind, wat je bij BF2 erg lastig kunt simuleren, maar dit is een manier
[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 144428 op 03-08-2005 13:13 ]
En zelfs teamsupport wapens als de M249 "SAW", FN "Minimi", HK21/23 en FN MAG zijn a)ineffectief en b) nagenoeg onhandelbaar als je de volledige ammo case in een keer leegschiet. Vuurstoten geven van ca. 3-5sec. is wat je wilt. Probeer "sodemieterop" uit te spreken van het moment dat je trekker overhaalt tot het stoppen met vuren en dan weet je wat ong. een effectieve vuurstoot is. Overigens kan je IRL bijna semi-auto met dit soort wapens vuren, kwestie van oefenen.
[ Voor 6% gewijzigd door b-gone op 03-08-2005 13:17 ]
Anoniem: 135756
Ja, maar daar kan ik dan nog inkomen ivm recoil. dat was in bijvoorbeeld desert combat ook al zo.Schuey schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 12:49:
[...]
constant.
Maar dit is met alle wapens. Ga maar eens tegenover een muurtje staan. Schiet op full auto een mag leeg. Vergelijk dan de hits met de loop.. klopt geen HOL van
ik bedoel gewoon een enkel schot uit een sniper....heeft gewoon een random afwijking.
en het lijkt ook wel random te zijn of er een afwijking is ja of nee...soms niet namelijk en is het WEL precies.
Anoniem: 135756
haha krijgen we weer het "bulletdrop" verhaal. die is er dus niet.DaMorpheus schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 12:50:
[...]
En als je iemand van grote afstand neer wilt schieten moet je hoger mikken (zie de horizontale streepjes in je vizier)
EN mensen...ik heb het NIET over recoil. dat is prima. anders zou je dik ownen met de SAW.
Misschien beschrijf ik het het best als ik zeg dat de precisie (duidelijkst met sniper) niet CONSISTENT is.
BF2 heeft geen wind, zwaartkracht etc wat je moet compenseren, maar wel een rare "random" afwijking. en dat is niet tof, want dat kan je niet compenseren. je moet gewoon maar accepteren dat het "soms" mis is terwijl je duidelijk raak zat. als je nog begrijpt wat ik bedoel.
Gelukkig maar! Het is niet voor niks dat ze bij Counterstike de AWP op de meeste servers standaard uit staat. In BF2 zou een awp (met de nauwkeurigheid en schade van CS) nog erger zijn. Het zou voor veel mensen reden zijn om geen BF2 meer te spelen.Anoniem: 135756 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 13:22:
[...]
haha krijgen we weer het "bulletdrop" verhaal. die is er dus niet.
EN mensen...ik heb het NIET over recoil. dat is prima. anders zou je dik ownen met de SAW.
Misschien beschrijf ik het het best als ik zeg dat de precisie (duidelijkst met sniper) niet CONSISTENT is.
BF2 heeft geen wind, zwaartkracht etc wat je moet compenseren, maar wel een rare "random" afwijking. en dat is niet tof, want dat kan je niet compenseren. je moet gewoon maar accepteren dat het "soms" mis is terwijl je duidelijk raak zat. als je nog begrijpt wat ik bedoel.
En dit vind ik ook weer het sterke aan BF2. Dit betekent dat als je enigszins ervaren bent nog steeds zoiemand als Exp-Electric kan raken en dat hij jou kan missen (ook al staat ie op nr 1 van de internationale ranglijsten). In het echt zijn er zoveel factoren waardoor je een schot kan missen. Ik denk dat ze bij BF2 een random "X" Factor hebben toegevoegdAnoniem: 135756 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 13:22:
[...]
BF2 heeft geen wind, zwaartkracht etc wat je moet compenseren, maar wel een rare "random" afwijking. en dat is niet tof, want dat kan je niet compenseren. je moet gewoon maar accepteren dat het "soms" mis is terwijl je duidelijk raak zat. als je nog begrijpt wat ik bedoel.
"In het huidige tijdperk is verandering de enige constante." - H.M. Koningin Beatrix
Was bij 500 ook al zo, kreeg de drie inlogacties daarna te horen dat ik promoted was?!
In FAQ en eerdere posts ben ik nog niet tegengekomen hoe je die teamspeak-audio uit krijgt?
Wordt echt gek van het puberale gef*** en h*ll en sh*t...
Sniperen: bij USA is het soms te doen, bij de andere legers echt een drama. Stond gisteren op die hoge kraan, schoot 15 keer op een doel rechtonder de kraan (mannetje bleef liggen en rondkijken, haha) en kreeg 'm niet dood. Hoger richten, lager, precies erop, niet te doen. Mannetje gaat klimmen in de kraan, en ondanks de ijzeren balken ertussen tot 2x toe in 1 schot weg?!
Irri is ook dat de artillery en radar van beide teams geen andere kleur hebben op de kaart. Ik lekker C4'en, hoppetee, team damage
Het incorrect wisselen van teamkleur bij teammates ben ik niet meer tegengekomen gelukkig, al blijft het vervelend dat je soms te laat ziet dat een object bij jouw kleur hoort... Wat ik curieus vind, het reguliere (niet het 'direct spelen' icoon) icoon aanklikken, levert soms een automatische connect met een willekeurige server op -al dan niet ranked ondanks mijn filtersetting- en een andere keer het reguliere scherm met servers/bfhq enzovoorts.
[ Voor 19% gewijzigd door tweaktubbie op 03-08-2005 13:44 ]
'Wat gij niet wilt dat u geschiedt, doet dat ook een ander niet'
Vaag, ik kom vrijwel nooit servers tegen waar het teamspeak gebeuren ook echt gebruikt word. Zit je op ranked servers? Je kunt iedereen muten in ieder geval.RFVR schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 13:41:
In FAQ en eerdere posts ben ik nog niet tegengekomen hoe je die teamspeak-audio uit krijgt?
Wordt echt gek van het puberale gef*** en h*ll en sh*t...
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Anoniem: 144428
Daarvoor staat er zo'n leuk vlaggetje op, en je kan toch zeker wel onthouden waar jouw team begonnen is?RFVR schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 13:41:
Irri is ook dat de artillery en radar van beide teams geen andere kleur hebben op de kaart. Ik lekker C4'en, hoppetee, team damageRepairen levert in tegenstelling tot de bekende strategy guide gewoon repair punten op. Belachelijk is dat de gemiddelde commander dat zelf niet fikst met supply droppings...
Hoe, en is dat per server in te stellen of voor altijd?Je kunt iedereen muten in ieder geval.
Op de radar wel maar niet bij de artillery die soms heel ver weg staat, en had gisteren map zonder vaste basis voor beide partijen (wist niet dat dat er was uberhaupt!)Daarvoor staat er zo'n leuk vlaggetje op, en je kan toch zeker wel onthouden waar jouw team begonnen is?
[ Voor 61% gewijzigd door tweaktubbie op 03-08-2005 13:48 ]
'Wat gij niet wilt dat u geschiedt, doet dat ook een ander niet'
kvon BF1 in het begin wel ok... toen je zeg maar als soldaat nog wat kon uithalen, de latere versie's waren ok als je tanks en vliegtuigen leuk vindt (en er mee kunt omgaan). ik vond dat het fps gehalt vrijwel nihil was, toen ben ik er eigenlijk mee gekapt.
BF vietnam vond ik dan wel weer leuk... zat weer veel fps actie in.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Per player en voor hoe: lees de manual of kijk even bij "Manage" ingame.RFVR schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 13:45:
[...]
Hoe, en is dat per server in te stellen of voor altijd?
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Anoniem: 91271
...of van squad wisselen of als lone wolf gaan spelen.Bor de Wollef schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 13:44:
[...]
Vaag, ik kom vrijwel nooit servers tegen waar het teamspeak gebeuren ook echt gebruikt word. Zit je op ranked servers? Je kunt iedereen muten in ieder geval.
Ok ik zat dan ook op die 16p server.DaMorpheus schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 11:30:
[...]
Je kan het beste server 1 of 2 joinen, daar zitten altijd tweakers op + twee of drie admins van ons
Gisteren heb ik me prima vermaakt op server 1 (32, urban).
electric was daar met een volle black hawk aan het proberen vlaggen te pakken. Helaas had ik zelf een tank en heb ze dus 3x uit de lucht geschoten. Heerlijk, van de 3x dat Mashtuur achter elkaar werd gespeeld heeft de MOC 3x gewonnen omdat die black hawk maar niet lang genoeg in de lucht kon blijven
Vanaaf ben ik er ook niet, maar ik wil best wel eens met een got potje mee doen al zal ik dan wel dik geownd worden denk ik

Anoniem: 135756
Niet met counterstrike te vergelijken.Oakley schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 13:26:
[...]
Gelukkig maar! Het is niet voor niks dat ze bij Counterstike de AWP op de meeste servers standaard uit staat. In BF2 zou een awp (met de nauwkeurigheid en schade van CS) nog erger zijn. Het zou voor veel mensen reden zijn om geen BF2 meer te spelen.
Het spel wat nog het beste te vergelijken is met BF2 is Desert Combat.
Daat had je de M85 (en die is WEL mooi in tegenstelling tot die M95

Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing.
weet ik, alleen dat is het punt hier helemaal nietb-gone schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 13:15:
@Schuey
En zelfs teamsupport wapens als de M249 "SAW", FN "Minimi", HK21/23 en FN MAG zijn a)ineffectief en b) nagenoeg onhandelbaar als je de volledige ammo case in een keer leegschiet. Vuurstoten geven van ca. 3-5sec. is wat je wilt. Probeer "sodemieterop" uit te spreken van het moment dat je trekker overhaalt tot het stoppen met vuren en dan weet je wat ong. een effectieve vuurstoot is. Overigens kan je IRL bijna semi-auto met dit soort wapens vuren, kwestie van oefenen.
jaaaaaaaaaaaaaaaaa iemand die me begrijptAnoniem: 135756 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 13:22:
[...]
haha krijgen we weer het "bulletdrop" verhaal. die is er dus niet.
EN mensen...ik heb het NIET over recoil. dat is prima. anders zou je dik ownen met de SAW.
Misschien beschrijf ik het het best als ik zeg dat de precisie (duidelijkst met sniper) niet CONSISTENT is.
BF2 heeft geen wind, zwaartkracht etc wat je moet compenseren, maar wel een rare "random" afwijking. en dat is niet tof, want dat kan je niet compenseren. je moet gewoon maar accepteren dat het "soms" mis is terwijl je duidelijk raak zat. als je nog begrijpt wat ik bedoel.
[ Voor 38% gewijzigd door Schuey op 03-08-2005 14:25 ]
Gewoon doen, zoals je hier kunt lezen zijn er veel positieve geluiden (en de meesten posten geen positieve geluiden... klachten en problemen des te meer).Chaoss schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 13:48:
toch maar eens de demo downloaden om wat van de sfeer te proeven.
kvon BF1 in het begin wel ok... toen je zeg maar als soldaat nog wat kon uithalen, de latere versie's waren ok als je tanks en vliegtuigen leuk vindt (en er mee kunt omgaan). ik vond dat het fps gehalt vrijwel nihil was, toen ben ik er eigenlijk mee gekapt.
BF vietnam vond ik dan wel weer leuk... zat weer veel fps actie in.
Wat ik je wel mee wil geven; zorg voor een fatsoenlijke videokaart.
Ik heb gisteren de Asus V9999 (6800GE) gekocht omdat mijn 'oude' FX5900XT toch niet echt lekker mee kon komen (maar nu ben ik ook een zeikerd en wil zoveel mogelijk details
Wel direct het eerste rondje met deze kaart ruim boven de 100 punten gescoord (referentie: dit was dus ook de 1e keer dat ik uberhaupt boven de 100 punten uitkwam
Heb de details van Terrain, Effects en Geometry op 'high' staan en de rest op 'medium' (AA=off).
Zicht 100%.
Je merkt wel dat ie af en toe een texture moet laden (hikje van een nanoseconde oid en volgens mij hebben alle videokaarten dat en twijfel ik zelfs nog of dat wel de graka is en niet de verbinding (TweakDSL Ultra))... maar daarna gaat ie ook echt als de brandweer
Keep smiling... it makes people wonder what you're up to :)
Jep. Daar heb ik ook al meerdere keren last van gehad. Komt er iemand de hoek omrennen zonder tag boven zijn naam. In geval van twijdel > schieten. En hopla, een teamgenoot een beetje minder gezond gemaakt.RFVR schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 13:41:
al blijft het vervelend dat je soms te laat ziet dat een object bij jouw kleur hoort..
Wat te doen? Niet schieten in de hoop dat het een teammaat is? Of zien jullie aan de kleding snel genoeg of het een goeie of slechte is?
..so be wary of any man who keeps a pig farm..
Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing.
beetje realisme mag toch wel?? In ieder geval heb ik meestal (tenzij in voertuig) mijn minimap volledig ingezoomed en ik kijk er automatisch op zonder er bij na te denken. Scheelt een boel teamkills. Daarnaast in geval van twijfel niet schieten (teamkill = -4, dat boeit me meer dan een keertje doodgaan).RobzQ schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 14:49:
[...]
Jep. Daar heb ik ook al meerdere keren last van gehad. Komt er iemand de hoek omrennen zonder tag boven zijn naam. In geval van twijdel > schieten. En hopla, een teamgenoot een beetje minder gezond gemaakt.
Wat te doen? Niet schieten in de hoop dat het een teammaat is? Of zien jullie aan de kleding snel genoeg of het een goeie of slechte is?
doet niet aan icons, usertitels of signatures
Eerst kijk ik op de map/radar of het dichbevolkt is waar ik loop. Zo ja, dan wacht ik altijd ff tot dat zijn kleren goed kan zien, en dan jas ik er wat kogels inRobzQ schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 14:49:
[...]
Jep. Daar heb ik ook al meerdere keren last van gehad. Komt er iemand de hoek omrennen zonder tag boven zijn naam. In geval van twijdel > schieten. En hopla, een teamgenoot een beetje minder gezond gemaakt.
Wat te doen? Niet schieten in de hoop dat het een teammaat is? Of zien jullie aan de kleding snel genoeg of het een goeie of slechte is?
Wat ook leuk is die tonnen opblazen die bij vlagen liggen, de vijanden blijven gewoon liggen omdat ze toch niet geraakt worden (
...
Anoniem: 144428
Moet je even op enter rammen, dan ga je weer in de gewone mode. Als je je spawnpunt niet kan instellen, dan zit je in de tactical mode (capslock)Juggernaut schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:26:
waarom gebeurd het heel vaak dat ik dood ga en de tekst zie van "you will respawn in 0" maar dan respawn ik niet. Kan ook niet met rechts klikken om een punt aan te geven. Dit kan met gemak minuten duren. Zonet zowat een hele ronde. Stond ik verdomme eindelijk een keer een beetje bovenaan kan ik dus niet meer spelen.
hehe dat werkt goed op de map shariqi pensula bij de middelste vlag. meeste mensen gaan dan ergens in een hoekje waar je ze niet goed kan zien de vlag cappen, alleen vlak ernaast staat ook zon ton. paar schoten erop en iedereen die de vlag probeert te cappen is doodBasti504 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:01:
[...]
Wat ook leuk is die tonnen opblazen die bij vlagen liggen, de vijanden blijven gewoon liggen omdat ze toch niet geraakt worden (), maar na drie kogels vliegt de ton(en) de lucht in en die doen ook wel een hoop damage.
Anoniem: 83846
Zijn er mensen die BF2 aan de praat hebben gekregen onder Windows Vista Beta 1? Bij mij lukt dit niet in ieder geval (het spel start en crashed vrijwel meteen terug naar de desktop). Ik krijg de indruk dat de mensen met een ATI kaart problemen hiermee hebben en niet met een nvidia kaart.
Iemand enig idee/tips?
Ik herken hier mezelf wel in
Ik ben in singleplayer druk aan het oefenen om het vliegen met een heli onder de knie te krijgen. Helaas lukt het me meer om em ondersteboven tegen een berg te parkeren dan dat ik een succesvol rondje kan rondvliegen.
Wat is het beste aan te raden. Met muis of toetsenbord vliegen? En moet ik de sens hoog of juist laag zetten?
Alle tips zijn welkom, zodat ik binnenkort jullie met succes kan rond vliegen
Anoniem: 135756
klopt is bug.Juggernaut schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:26:
waarom gebeurd het heel vaak dat ik dood ga en de tekst zie van "you will respawn in 0" maar dan respawn ik niet. Kan ook niet met rechts klikken om een punt aan te geven. Dit kan met gemak minuten duren. Zonet zowat een hele ronde. Stond ik verdomme eindelijk een keer een beetje bovenaan kan ik dus niet meer spelen.
Anoniem: 91271
Kwestie van een kaartenhuis? Men neme een BETA versie van een nieuwe nog nauwelijks met vreemde hardware geteste versie van Microsoft Windows (thrillseekers!) en vervolgens gaan we de nauwelijks gebugfixte dikwijls onstabiele Battlefield 2 installeren en opstarten. En daarna naar het tweakers-forum om aan gelijkgestemden te vragen of ze ook zo lekker kunnen gamen met die combiAnoniem: 83846 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:30:
Even een compleet andere vraag wat nog onbeantwoord blijft (voor mij althans):
Zijn er mensen die BF2 aan de praat hebben gekregen onder Windows Vista Beta 1? Bij mij lukt dit niet in ieder geval (het spel start en crashed vrijwel meteen terug naar de desktop). Ik krijg de indruk dat de mensen met een ATI kaart problemen hiermee hebben en niet met een nvidia kaart.
Iemand enig idee/tips?
ik vlieg het liefst met alleen het toetsenbord, maar meeste mensen denken hier anders over geloofk.Noener schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:33:
[...]
Ik herken hier mezelf wel in
Ik ben in singleplayer druk aan het oefenen om het vliegen met een heli onder de knie te krijgen. Helaas lukt het me meer om em ondersteboven tegen een berg te parkeren dan dat ik een succesvol rondje kan rondvliegen.
Wat is het beste aan te raden. Met muis of toetsenbord vliegen? En moet ik de sens hoog of juist laag zetten?
Alle tips zijn welkom, zodat ik binnenkort jullie met succes kan rond vliegen
Anoniem: 144428
Wat dacht je van Joystick? en het liefst eentje met 3 assen, zodat je ook zijwaarts kan bewegen...Noener schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:33:
[...]
Ik herken hier mezelf wel in
Ik ben in singleplayer druk aan het oefenen om het vliegen met een heli onder de knie te krijgen. Helaas lukt het me meer om em ondersteboven tegen een berg te parkeren dan dat ik een succesvol rondje kan rondvliegen.
Wat is het beste aan te raden. Met muis of toetsenbord vliegen? En moet ik de sens hoog of juist laag zetten?
Alle tips zijn welkom, zodat ik binnenkort jullie met succes kan rond vliegen
Heb speciaal voor BF2 de Logitech Wingman Force 3D gekocht, werkt perfect, gashendel is ZO NUTTIG
nixs niet, vaak is dan je respawnpoint weg, en moet je ff op enter rammen en een nieuwe kiezen
blup
En van die artillerie wordt ik ook gestoord, ben je net weer levend, boem.. weg. Heb je 20km gelopen.. boem.. weg. Ben je net 5x neergeschoten en betergemaakt.. boem.. weg. Lig je eindelijk eens goed op een gebouw, je raad het al.. boem.. weg. Doe dan sommige maps zonder ofzo
Verder is het een goed spel hoor
Vliegen met een chopper moet je echt met een Joystick doen, na wat oefenen parkeer ik die choppers nu overal en kan boven een vlag bijven hangen etc. Vooral een gashendel is erg fijn
[ Voor 12% gewijzigd door Blue2k op 03-08-2005 15:40 ]
daarom val je de nmy main vlag aan en blaas je de arti-sat en UAV op
Ik wil gewoon schieten soms, en niet 10km lopen om speciaal een gebouwtje op te blazen. Plus dat de kans dat je bij die vlag komt, je die vlag aan jouw kant houdt, en er voor zorgt dat er niks gerepaired wordt bijna 0 is. Vooral met een team dat niet meewerkt aan dat speciale doel.RocketKoen schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:43:
Blue...
daarom val je de nmy main vlag aan en blaas je de arti-sat en UAV op
12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV
Dit zie ik steeds terug komen op stat pagina's maar kan er niet achter komen welke wapens dat nu zijn. want Carbine en Assault Rifle lijk volgens mij wel op elkaar
|D3 Battletag: <SG>DarkAngelnl#2829| WOT DarkAngelnl
Maar gelukkig maak ik meer gasten af dan dat ik dood ga
tjek me stats http://www.bf2s.com/player/s9.bevel/
nog effe en dan ga ik die Assault rifle unlocken
hehehe
ben ook een stats hoertje hoor

Ik zie tegenstanders vaak een soort zijwaartse rol maken zodra ik met ze in een man tegen man gevecht kom. Is hier een handigheidje voor ofzo? Ik kan alleen maar gewoon gaan liggen, maar een halve koprol
[ Voor 3% gewijzigd door Kuip op 03-08-2005 15:56 ]
Anoniem: 10456
Is alleen een animatie geen aktie die je zelf kan doenKuip schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:55:
Misschien is het al een keer gevraagd, maar ik kan er met de search niets over vinden:
Ik zie tegenstanders vaak een soort zijwaartse rol maken zodra ik met ze in een man tegen man gevecht kom. Is hier een handigheidje voor ofzo? Ik kan alleen maar gewoon gaan liggen, maar een halve koprol
Allemaal leuk en aardig, maar die commander heeft nog eerder een supply box er naast staan, dan dat jij die dingen kan opblazen.RocketKoen schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:43:
Blue...
daarom val je de nmy main vlag aan en blaas je de arti-sat en UAV op
Resultaat je loopt alleen maar rond, om alles op te blazen, enigste voordeel is dat de andere teams weinig tot geen supplies krijgen.
mooiste zou zijn als je dat ding alleen maar met die sleutel zou kunnen repareren.
[ Voor 9% gewijzigd door harryvos op 03-08-2005 15:59 ]
Je doet wel degelijk schade door shit op te blazen
en die supplydrop kun je ook gebruiken om meer c4 te krijgen en andere dingen op te blazen.
Een verstandige commander mikt niet zomaar een krattje naast een verrote Arty-kannon
en wat krijg je dan een kat en muis spelletje, je ziet het zo vaak gebeuren, je blaas wat op hoppa supplies er naast, en zo blijf je bezig.BEVEL schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 16:01:
Nah
Je doet wel degelijk schade door shit op te blazen
en die supplydrop kun je ook gebruiken om meer c4 te krijgen en andere dingen op te blazen.
Een verstandige commander mikt niet zomaar een krattje naast een verrote Arty-kannon
ik zou er geen traan om laten als ze die atillery er uit zouden halen. maar das mijn bescheiden mening.
Of als er atillery ergens op een locatie is dat je niet kan respawnen op die locatie totdat het weg is.
zou al een hoop irritatie weghalen.
Nofi maar dat is dus gewoon by design.Schuey schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 12:55:
[...]
je mist totaal het punt hier
als je dus op dat muurtje schiet op full auto, ff geen moeite doen om van de terugslag af te zijn, dan kruipt de top van je loop omhoog door de terugslag, logisch. Maar wat zie je dan, de er zelfs kogels de muur raken veel lager dan de monding van de loop!
dus als dit je loop is / komen sommige kogels hier .
kan dus nooit en te nimmer.
En nee in het echt moet je geen full auto je mags leegvlammen, dan is enkel de eerste kogel raak, wordt niet voor niks altijd op semi geschoten als men gericht moet schietenBij de support gast is het anders, m249 is een support weapon voor oa dekkingsvuur, gericht schieten is daar geen vereiste. Zit volgens mij geeneens semi auto op
moraal hiervan is dat je ziet hoe gaar de baan van de kogels berekent wordtIets staat me bij van een soort 'cone' model oid, mss iemand die daar wat van af weet zijn licht erop kan laten schijnen.
Als je schiet, zie je dan het beeld op je scherm alle kanten opflikkeren. Nee, dat blijft stabiel.
Zoals je weet is het midden van je scherm de plek waarom je aimt. Het wordt toch totaal onspeelbaar als je beeld evenveel zou bewegen als de loop van je gun?

Leef lekker in het nu, er is niks anders
pff zo kan je wel door bijven gaan heharryvos schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 16:07:
[...]
en wat krijg je dan een kat en muis spelletje, je ziet het zo vaak gebeuren, je blaas wat op hoppa supplies er naast, en zo blijf je bezig.
ik zou er geen traan om laten als ze die atillery er uit zouden halen. maar das mijn bescheiden mening.
Of als er atillery ergens op een locatie is dat je niet kan respawnen op die locatie totdat het weg is.
zou al een hoop irritatie weghalen.
schaf alle tanks en heli's ook af
ohja.. geef iedereen een waterpistool
Bedoeling van een spec-ops is dat ie de achter de linies de vijandige commander-assets uitschakeld.
En jij wil heel het spec-ops verhaal onmogelijk maken door die dingen op een onmogelijke plek te gaan plaatsen???

Ik hou bijv. niet van snipers.
Ga ik toch ook niet roepen dat die gasten maar 1 kogel krijgen en een pilletje om te suiciden??
Gewoon een echte klusjesman erop af, die kan je tenminste neermaaien
Ze zitten toch altijd hoog? Gewoon inbouwen dat 1 op de 3 snipers geen parachute heeft maar een aambeeldBEVEL schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 16:12:
[...]
Ga ik toch ook niet roepen dat die gasten maar 1 kogel krijgen en een pilletje om te suiciden??
Of dat de engineer een machine kan bouwen zodat je een vlag die door de vijand is overgenomen van afstand weer van jou kan maken
Of dat de engineer kan veranderen in BA Baracus en van de humvee in de workshop een tank kan bouwen door er platen op te lassen en van wat pijpen hier en daar een enorme gun bouwt.
En dat auto's alleen maar crashen door over de kop te vliegen achter een struikje.
[ Voor 80% gewijzigd door Stewie! op 03-08-2005 16:22 ]
Anoniem: 135756
select spawnpoint, druk op done. niets.eendje schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:38:
[...]
nixs niet, vaak is dan je respawnpoint weg, en moet je ff op enter rammen en een nieuwe kiezen
selecteer zelfde (niet weg dus) spawnpoint druk op done. werkt.
het werkt altijd de 2e keer wel.
Ik weet wel wat je bedoeld hoor...je had een spawnpoint, je geselecteerd, en voordat je op done kan drukken is ie weg....dat gebeurd ook, maar heb ook regelmatig dat het spawnpoint helemaal niet weg is, en dat ik pas de 2e keer selecteren -> done erop kom.
Kan me niet herinneren dat ik heb gezegd dat die dingen op een onmogelijke plaats moeten geplaatst wordenBEVEL schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 16:12:
[...]
pff zo kan je wel door bijven gaan he
schaf alle tanks en heli's ook af
ohja.. geef iedereen een waterpistool
Bedoeling van een spec-ops is dat ie de achter de linies de vijandige commander-assets uitschakeld.
En jij wil heel het spec-ops verhaal onmogelijk maken door die dingen op een onmogelijke plek te gaan plaatsen???![]()
Ik hou bijv. niet van snipers.
Ga ik toch ook niet roepen dat die gasten maar 1 kogel krijgen en een pilletje om te suiciden??

trouwens over die snipers vind ik wel een goed idee
Anoniem: 43632
[...]
pff zo kan je wel door bijven gaan he
schaf alle tanks en heli's ook af
ohja.. geef iedereen een waterpistool
Whahhaahah LOL de Super Soaker Mod..
Maar even alle gekheid op een stokkie, ik denk ik reageer ook een keer want ik kom wanneer ik kan ook op de door jullie genoemde servers.
Maar het klopt dat er wel wat dingen veranderd mogen worden,
sniper rifle (mag wat pressieser ). En de artillerie mogen ze van mij eenmalig maken.
Stuk=geen artillerie meer. Heeft het ook nut om ze te beschermen dan (doet nu ook niemand). Shotgun van de engineer, zwak gewoon. En de toeter uit de buggy's (lijkt wel of er regelmatig iemand met zijn kin op de knop ligt te slapen

Wat ik vreemd vond en nog niemand over heb gehoord is dat C4 wel Artillerie op kan blazen maar als ik er met een tank op blijf schieten gebeurd er niets?????
slaat nergens op eigenlijk.
Als ik met mijn heli over kom vliegen en ik zie zo'n figuur op de berg liggen draai ik er speciaal even voor om
Anoniem: 135756
Allemaal hele goede ideeën, met name die van de "eenmalige" arty. dan heeft verdedigen echt nut.BEVEL schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 16:12:
[...]
Maar het klopt dat er wel wat dingen veranderd mogen worden,
sniper rifle (mag wat pressieser ). En de artillerie mogen ze van mij eenmalig maken.
Stuk=geen artillerie meer. Heeft het ook nut om ze te beschermen dan (doet nu ook niemand). Shotgun van de engineer, zwak gewoon. En de toeter uit de buggy's (lijkt wel of er regelmatig iemand met zijn kin op de knop ligt te slapen![]()
Wat ik vreemd vond en nog niemand over heb gehoord is dat C4 wel Artillerie op kan blazen maar als ik er met een tank op blijf schieten gebeurd er niets?????![]()
slaat nergens op eigenlijk.
Anoniem: 135756
Sniper zijn is leuk man.... en vrij zinloos geef ik ook toe.Oakley schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 16:30:
Snipers zijn sowieso vrij zinloos in BF2. Daarnaast heb ik van nature een hekel aan mensen die een beetje lafjes met hun piemel in het zand op een berg gaan liggen wachten tot een tegenstander bij de vlag spawned.
Als ik met mijn heli over kom vliegen en ik zie zo'n figuur op de berg liggen draai ik er speciaal even voor om
mijn nieuwe hobby is piloten schieten. dat kan namelijk met de M95, dit gaat door de cockpit heen.
Ow overigens...je zal mij nooit OP een berg zien liggen.....ik bedoel "hoe val ik het beste op" ??
begroeing in je rug, of iig iets zodat je silhouet niet keihard aftekend tegen de lucht...
Teven, bomen of stuiken die beschutting van boven geven is aan te raden.
[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 135756 op 03-08-2005 16:45 ]
Anoniem: 83846
Je hebt gelijk hoor....beta + semi-beta = niet optimaal. Maar voor mij zelf is dat geen reden om het niet uit te testen (onder het motto: alles kan). Het zou kunnen dat iemand het hier geprobeerd heeft en het wel gelukt is.Anoniem: 91271 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:35:
[...]
Kwestie van een kaartenhuis? Men neme een BETA versie van een nieuwe nog nauwelijks met vreemde hardware geteste versie van Microsoft Windows (thrillseekers!) en vervolgens gaan we de nauwelijks gebugfixte dikwijls onstabiele Battlefield 2 installeren en opstarten. En daarna naar het tweakers-forum om aan gelijkgestemden te vragen of ze ook zo lekker kunnen gamen met die combi
Ik ben weer gewoon terug naar XP omdat ik BF2 prefereer boven beta 1 van Vista
Ik weet niet of je wel eens in de Pricewatch kijkt pricewatch: Saitek PS30 Cyborg evo WirelessP5ycho schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:51:
tip voor mensen die een joystick zoeken: Saitek joysticks zijn ubercheap op ebay vanuit duitsland. zojuist een saitek cyborg evo wireless voor €28 plus shipping gekocht tegen +/- €70 hier in NL...
Hier staat 'ie toch nieuw voor 55,- i.p.v. 70,-..............
[ Voor 6% gewijzigd door b-gone op 03-08-2005 16:44 . Reden: wrong link ]
Dan gaan hele hordes campen om de arty te beschermen
Het spel is prima zo.
Zit veel aanval in en vrijwel geen camp-mogelijkheden.
Snipers zijn een beetje de buitenbeentjes
Anyways.. De opzet vind ik prima.
Ik speel vaak commander en vind arty het leukst in t spel.
Vooral de vijandige assets vernietigen.. garantie voor success
Same problem here. Heeft niets met capslock te maken of met net overgenomen spawnplek. 2e keer helpt niet altijd. Soms helpt wisselen naar ander poppetje (als in hospik of genist, wat zuigen die vertalingen voor genist-achtige woorden btw) en dan plek opnieuw selecteren. Vreemd genoeg werkt andere plek selecteren direct goed. Is niet zo dat de plek neutraal is ondertussen, daar heb ik al op gelet. Het lijstje bugs groeit en groeit..lenny_z schreef op woensdag 03 augustus 2005:
Ik weet wel wat je bedoeld hoor...je had een spawnpoint, je geselecteerd, en voordat je op done kan drukken is ie weg....dat gebeurd ook, maar heb ook regelmatig dat het spawnpoint helemaal niet weg is, en dat ik pas de 2e keer selecteren -> done erop kom.
'Wat gij niet wilt dat u geschiedt, doet dat ook een ander niet'
Anoniem: 150523
en bij de volgende update ga je GEEN punten meer krijgen voor medicen en supporten
wel krijg je straks punten voor het opblazen van de vijhand zijn wapens zoals atilliry!
worden soldaten in het echt ook misselijk als ze schieten?DaMorpheus schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 16:09:
[...]
Nofi maar dat is dus gewoon by design.
Als je schiet, zie je dan het beeld op je scherm alle kanten opflikkeren. Nee, dat blijft stabiel.
Zoals je weet is het midden van je scherm de plek waarom je aimt. Het wordt toch totaal onspeelbaar als je beeld evenveel zou bewegen als de loop van je gun?Damn dan wordt je misselijk. Dus wat doen ze: je gun trilt alle kanten op, je beeld blijft mooi stabiel.
'nuff said
Whahahahaaha een aambeeld, rofl dat zou vet zijnDaMorpheus schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 16:18:
Ze moeten die feature gewoon weghalen dat je arti kan repareren met een houten box ernaast.
Gewoon een echte klusjesman erop af, die kan je tenminste neermaaien
[...]
Ze zitten toch altijd hoog? Gewoon inbouwen dat 1 op de 3 snipers geen parachute heeft maar een aambeeld
Of dat de engineer een machine kan bouwen zodat je een vlag die door de vijand is overgenomen van afstand weer van jou kan maken![]()
Of dat de engineer kan veranderen in BA Baracus en van de humvee in de workshop een tank kan bouwen door er platen op te lassen en van wat pijpen hier en daar een enorme gun bouwt.
En dat auto's alleen maar crashen door over de kop te vliegen achter een struikje.
volgens mij zijn de spec ops guns carbines, ik weet iig dat een m4 een carbine is en geen assault rifle dus de rest van de spec op guns zal dat ook wel zijn.\Dark Angel schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 15:52:
Zou iemand mij kunnen vertellen welke wapens onder de catogorie carbine vallen.
Dit zie ik steeds terug komen op stat pagina's maar kan er niet achter komen welke wapens dat nu zijn. want Carbine en Assault Rifle lijk volgens mij wel op elkaar
edit: waarom noemen jullie toch altijd een engineer een genist

[ Voor 21% gewijzigd door Widow op 03-08-2005 17:36 ]
Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing.
Misschien wordt er niet goed gelezen maar het farmen van punten door medics/support wordt aan banden gelegd. Tuurlijk heeft EA ook wel door dat het mogelijk is dat je in 1 ronde misschien 5x iemand een zakje kogels geeft, maar niet 20x per minuut zoals sommige slimmeriken hebben uitgevonden.Anoniem: 150523 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 17:19:
Met de nieuwe update zijn er een paar bugs verholpen en een hoop bij gekomen... filter ook maar es op een servernaam
en bij de volgende update ga je GEEN punten meer krijgen voor medicen en supporten
wel krijg je straks punten voor het opblazen van de vijhand zijn wapens zoals atilliry!
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
En tel daar dan eens shipping kosten bij, dan kom je al snel op 65/70 euro, en dat kost ie ook als je naar funprice loopt. Ik betaal €40 hooguit. Daar heb je met shipping hier net een met een draadje voor, mits je een flinke tijd wilt wachten want hij is nergens op voorraad.b-gone schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 16:39:
[...]
Ik weet niet of je wel eens in de Pricewatch kijkt pricewatch: Saitek PS30 Cyborg evo Wireless
Hier staat 'ie toch nieuw voor 55,- i.p.v. 70,-..............
Ik weet niet of je wel eens in de Pricewatch kijkt...
Ik ben niet achterlijk hoor, ik kijk echt wel wat ik doe.
12x 280Wp ZW, 12x 280Wp ZO, Zubadan SHW80YAA 8kW, Zehnder Q450 ERV
Anoniem: 150523
jah ok als ik die paketten op de goeie plekken neer leg dan heb ik zo 20 supports in 1 ronde maar ze moeten gewoon uitzetten dan je die dingen kunt weggooien dan is het megascore probleem ook weg!MAX3400 schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 17:32:
[...]
Misschien wordt er niet goed gelezen maar het farmen van punten door medics/support wordt aan banden gelegd. Tuurlijk heeft EA ook wel door dat het mogelijk is dat je in 1 ronde misschien 5x iemand een zakje kogels geeft, maar niet 20x per minuut zoals sommige slimmeriken hebben uitgevonden.
PS wie heeft de prima Strategie Guide?
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 150523 op 03-08-2005 17:35 ]
Ja en nee... Het ene spel noemt versieX van de M4 een Carbine en versieY een Assault Rifle. Mede omdat de M4 dusdanig is verbouwd in Amerika dat ie voor allerlei verschillende doeleinden kan worden gebruikt en benoemd. Zelfde geldt trouwens voor de AK47 waar je ook een tiental echte versies van hebt en waarvan de Spetznaz-uitvoering zelfs als semi-automatisch handwapen kan worden bestempeld vanwege de grootte...The Widow Maker schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 17:32:
[...]
volgens mij zijn de spec ops guns carbines, ik weet iig dat een m4 een carbine is en geen assault rifle dus de rest van de spec op guns zal dat ook wel zijn.
En he; je weet toch allemaal zelf wel dat als je 100 uur als SpecOp speelt en 5 uur als Medic dat je dan nooit als favoriete wapen het Medic-wapen kan hebben??

Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
Dit topic is gesloten.
Om het topic nuttig & leuk te houden:
- Zoek eerst voordat je iets vraagt.
- Geen gezeur op kapotte (account)servers - We weten nu wel dat EA/DICE problemen hebben.
- Respecteer elkaar en elkaars mening.
- Geen clanwerving.
- Maak echte thumbnails van je screenshots aub. Er zijn image upload sites die dat automatisch voor je doen.