eh hydra, heb je je hunter epic Quest al? ben met die van mij druk bezig. Niet echt makkelijk.
In welke zin is dit grappig? of is de humor van een gradatie welke mijn hersenen niet snappen?tekst stukje
Nee, ik ben nog maar net 60, moet eerst nog m'n Attunement quest doen voordat ik uberhaupt MC inkan. Ik ga wel zeker weten die Quest proberen te krijgen, die bow is echt super.robobeat schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 13:57:
eh hydra, heb je je hunter epic Quest al? ben met die van mij druk bezig. Niet echt makkelijk.
https://niels.nu
Anoniem: 41017
Ik speel het ook sinds vorige week en ben lvl 22 hunter 
Gister met 4 andere lui WC in gegaan, nadat we alles uitgemoord hadden wouden we wel ff die boss beuken. Najah, hartstikke leuk maar niemand wist de weg
Ongeveer een uur rond gelopen voordat we dat beest eindelijk hadden gevonden, binnen een min ofzow was ie al dood en dropte hij een mail shield
Wel erg leuk spel
Gister met 4 andere lui WC in gegaan, nadat we alles uitgemoord hadden wouden we wel ff die boss beuken. Najah, hartstikke leuk maar niemand wist de weg
Ongeveer een uur rond gelopen voordat we dat beest eindelijk hadden gevonden, binnen een min ofzow was ie al dood en dropte hij een mail shield

Wel erg leuk spel
Create All werkt prima bij mij. Duurt alleen zo lang om te craften als je een beetje veel aan het maken bent 
offtopic:
Wat een stom puber gesprek/chatlog... huiskamer achtig enzo.
Wat een stom puber gesprek/chatlog... huiskamer achtig enzo.
|{ brrr }] |
Eindelijk lvl 40 met mijn mage, gelijk me mount kunnen halen
Damn horde is wel veel meer een uitdaging dan alliance. Vooral als er bijna voor elke horde 2 alliance zijn. Probeer maar is als horde een quest in te leveren in STV hunters camp!! Zijn er gelijk 2/3 rogue die je bespringen..
Maar op zoek gaan naar pvp hoef je niet je komt het zat tegen. Heb elke avond wel rond de 20/30 HK.. Soms is het wel irritant als je gewoon die quest wil afmaken, dat die $#@ rogue je voor de 4de keer ambushed... Echt elke rogue die ik zie is KOS, gelijk een fireball erop pleuren...
Damn horde is wel veel meer een uitdaging dan alliance. Vooral als er bijna voor elke horde 2 alliance zijn. Probeer maar is als horde een quest in te leveren in STV hunters camp!! Zijn er gelijk 2/3 rogue die je bespringen..
Maar op zoek gaan naar pvp hoef je niet je komt het zat tegen. Heb elke avond wel rond de 20/30 HK.. Soms is het wel irritant als je gewoon die quest wil afmaken, dat die $#@ rogue je voor de 4de keer ambushed... Echt elke rogue die ik zie is KOS, gelijk een fireball erop pleuren...

Een mail shield nog wel? Niet cloth ofzo?Anoniem: 41017 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:06:
Ik speel het ook sinds vorige week en ben lvl 22 hunter
Gister met 4 andere lui WC in gegaan, nadat we alles uitgemoord hadden wouden we wel ff die boss beuken. Najah, hartstikke leuk maar niemand wist de weg
Ongeveer een uur rond gelopen voordat we dat beest eindelijk hadden gevonden, binnen een min ofzow was ie al dood en dropte hij een mail shield
Wel erg leuk spel
Chewing gum while cutting unions will prevent you from crying, it won't prevent you from being sad
Het is een ontzettend moeilijk om zelfs de Quest te krijgen. Hij dropt namelijk van de 9e baas van Molten Core ( Majordomo). Ik heb Robobeat in actie gezien om een van de deamons af te maken maar ik kan je vertellen het ziet er echt moeilijk uit. Het zijn namelijk 4 grote deamons die je moet verslaan zonder Pet / Teamgenoten. Deze moeten 1 voor 1 worden af gemaakt en ze hebben alle 4 een andere taktiek nodig om ze te verslaan.Hydra schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:02:
[...]
Nee, ik ben nog maar net 60, moet eerst nog m'n Attunement quest doen voordat ik uberhaupt MC inkan. Ik ga wel zeker weten die Quest proberen te krijgen, die bow is echt super.
Anoniem: 4364
firestone tijdelijk weer in je backpack gooien, en de 'create all' button werkt weer, dit is voor warlocks dan. (het kan ook mischien aan het type firestone liggen greater etc.)
Andere classes die er ook last van hebben, mischien je offhand wapen tijdelijk in je backpack? // geen idee verder aangezien mijn andere chars er geen last van hebben.
[ Voor 43% gewijzigd door Anoniem: 4364 op 12-07-2005 14:25 ]
zeker, maar ik ga alleen voor de staf, dat in combi met een Blastershot launcher heb ik er weer 3% crit bijHydra schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:02:
[...]
Nee, ik ben nog maar net 60, moet eerst nog m'n Attunement quest doen voordat ik uberhaupt MC inkan. Ik ga wel zeker weten die Quest proberen te krijgen, die bow is echt super.
Maar voordat je hem uberhaupt hebt ben je wel ff verder ja
Heb zelf een Tauren Hunter op Stormscale, mag niet klagen qua equipment, ben ook blij dat ik eindelijk mijn Eipc quest heb. Nu nog 3 demons afslachten (heb er al 1 down).
mja er zijn toch echt shields die meer op een vlieger lijken, dan iets wat 1900 ac heeftCrowmeister schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:15:
[...]
Een mail shield nog wel? Niet cloth ofzo?
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Lol idd daar heb ik zelf ook een tijd mee rond gelopen. Ziet er niet uit-=BoKKiE=- schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:28:
[...]
mja er zijn toch echt shields die meer op een vlieger lijken, dan iets wat 1900 ac heeft

en dan die antennes van je, radio bagdad is coming in well!!Arinen schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:29:
[...]
Lol idd daar heb ik zelf ook een tijd mee rond gelopen. Ziet er niet uit
inderdaad er lopen er veel op dat level met de vlieger ik vond dat schild (van die schildpad) wel erg stoer.-=BoKKiE=- schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:28:
[...]
mja er zijn toch echt shields die meer op een vlieger lijken, dan iets wat 1900 ac heeft
lol antennes inderdaad sommige set items zijn echt lelijk wat dacht je van die mooie gele lightforge schoulders wat een lelijke dingen. ik zou lekker mn big bad pauldrons ofzo bewaren om mee in if te lopen lol
[ Voor 29% gewijzigd door MantaMania op 12-07-2005 14:33 ]
Ik heb er sowiezo vaker last van en gebruik mijn firestone bijna nooit,Anoniem: 4364 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:20:
[...]
firestone tijdelijk weer in je backpack gooien, en de 'create all' button werkt weer, dit is voor warlocks dan. (het kan ook mischien aan het type firestone liggen greater etc.)
Andere classes die er ook last van hebben, mischien je offhand wapen tijdelijk in je backpack? // geen idee verder aangezien mijn andere chars er geen last van hebben.
Die vind ik juist wel stoer
past echt bij een Troll
There is no art to find the minds construction in the face
Ben geen Troll ben een Koe!
Hebben jullie de nieuwe looks van de Earthfury in de nieuwe patch gezien? Ik heb op dit moment geen full internet acces maar ik weet dat er bij thottbot plaatjes van staan. Echt stoer als je het mij vraagt.
Ik heb me al helemaal ingelezenArinen schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:16:
Het is een ontzettend moeilijk om zelfs de Quest te krijgen. Hij dropt namelijk van de 9e baas van Molten Core ( Majordomo). Ik heb Robobeat in actie gezien om een van de deamons af te maken maar ik kan je vertellen het ziet er echt moeilijk uit. Het zijn namelijk 4 grote deamons die je moet verslaan zonder Pet / Teamgenoten. Deze moeten 1 voor 1 worden af gemaakt en ze hebben alle 4 een andere taktiek nodig om ze te verslaan.
Die quest drop, is er daar maar een van of kan elke Hunter die looten?
https://niels.nu
Ik heb inderdaad ook vaak problemen om met craften in 1 keer alles te kunnen doen als Warlock. Met mijn Warrior of Priest nooit geen last van gehad.jevn schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:33:
[...]
Ik heb er sowiezo vaker last van en gebruik mijn firestone bijna nooit,
Ik gebruik mijn firestone sowieso bijna nooit, ik heb meestal mijn Spellstone equiped als ik geen staff draag. Eigenlijk moet ik nog eens een paar keer DM doen voor Rod of the Ogre Magi
Mn Dreadmist setje schiet ook al aardig op met 50% van de set. Weinig tijd deze week

[ Voor 14% gewijzigd door redfoxert op 12-07-2005 14:47 ]
Vraagje aan de mensen die majordomo al vaker hebben gekilled.
Hoe hebben jullie het gedaan.
Welke class in welke rol. als jullie er de tijd voor hebben het liefts zo uitgebreid mogelijk.
Hoe hebben jullie het gedaan.
Welke class in welke rol. als jullie er de tijd voor hebben het liefts zo uitgebreid mogelijk.
nee, 1 onderdeel, dat is de Large Petrified Leaf, en is maar beschikbaar voor 1 hunter. Deze moet je inleveren in felwood en dan kan je beginnen met de epic quest lijn (zijn 3 quests)Hydra schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:40:
[...]
Ik heb me al helemaal ingelezen
Die quest drop, is er daar maar een van of kan elke Hunter die looten?
[ Voor 6% gewijzigd door robobeat op 12-07-2005 15:06 ]
Niet makkelijk.Tpn schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:42:
Vraagje aan de mensen die majordomo al vaker hebben gekilled.
Hoe hebben jullie het gedaan.
Welke class in welke rol. als jullie er de tijd voor hebben het liefts zo uitgebreid mogelijk.
Majordomo heeft 8 adds, 4 elites en 4 priests.
wijze waarop wij het doen:
- We zetten onze main tank met zijn healers en een shaman als off-tank op Majordomo (beide goede fire resist uiteraard).
- We pakken 4 mages die de 4 priests pollyen en hun ook gepollyt houden. Daarnaast 4 andere tanks waarvan ieder zijn eigen elite krijgt om te tanken.
- Dan pakken de rest (rogues, hunters en mages en 1 warrior) en daar maken we 1 elite mee af.
- Dan gaan we voor een 2de elite, die maaien we down tot 20%, dan laten we hem weer tanken door de tank die er al mee bezig was.
- Dat doen we hetzelfde met een derde, deze ook tot 20% neerbrengen.
- Dan pakt die ene warrior een priest en die maken we af. dan de volgende en zo verder tot we alle priests af hebben gemaakt.
- dan maken we de 2 elites af die we op 20% hadden staan.
Als we dat gedaan hebben zal namelijk de laatste elite in een soort superior mode gaan en die warrior die hem tankt kan overgaan in shield wall als nodig.
We maken hem af met alle kracht die we hebben en we are done!
Wat wij op het moment doen is bijna hetzelfde.
sheep de priests.
pak de elites en dan de rest, daarna de priests.
Zo was de eerste poging
2e poging
kill 1 elite daarna alle healers.
maar van de +/- 15 pogingen die we gedaan hebben zijn we allemaal gewiped
Voor de rest zijn de bosses niet zo´n probleem meer. die pakken we in 1 a 2 dagen.
Denk dat we nog maar wat meer moeten oefenen
sheep de priests.
pak de elites en dan de rest, daarna de priests.
Zo was de eerste poging
2e poging
kill 1 elite daarna alle healers.
maar van de +/- 15 pogingen die we gedaan hebben zijn we allemaal gewiped
Voor de rest zijn de bosses niet zo´n probleem meer. die pakken we in 1 a 2 dagen.
Denk dat we nog maar wat meer moeten oefenen
Weet niet of er hier nog mensen zijn die naar Haleh moeten voor bijvoorbeeld de quest van de Onyxia Key of de epic armor quest, maar hieronder staat een link naar een screenshot met uitleg hoe je bij Haleh kunt komen zonder eerst die grot in Winterspring af te moeten slachten.
Klikt u maar
Klikt u maar
Lees trouwens dat we naar alle waarschijnlijkheid morgen de patch krijgen. Amerika krijgt de patch vandaag en dat betekend denk ik dat wij morgen aan de beurt zijn. Tenzij ze hem eerst een weekje live willen testen. Free respec voor classes die met een W beginnen 
http://forums.worldofwarc...987&p=1&tmp=1#post3979987
http://forums.worldofwarc...987&p=1&tmp=1#post3979987
|{ brrr }] |
dingen die je NIET moet vergeten:Tpn schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 15:12:
Wat wij op het moment doen is bijna hetzelfde.
sheep de priests.
pak de elites en dan de rest, daarna de priests.
Zo was de eerste poging
2e poging
kill 1 elite daarna alle healers.
maar van de +/- 15 pogingen die we gedaan hebben zijn we allemaal gewiped
Voor de rest zijn de bosses niet zo´n probleem meer. die pakken we in 1 a 2 dagen.
Denk dat we nog maar wat meer moeten oefenen
- shields: ze maken gebruik van 2 shields, een damage shield en een magic shield. Laat warriors en rogues geen (extra) damage doen bij de damage shield en doe totaal geen magic (ff rust voor mages dus) als de magic shield op is, alle damage en magic worden namelijk gereflect terug naar de caster. Ik neem aan dat er mensen zijn met de raidwarn addon die een melding geeft als 1 van de shield komt.
- daarnaast zullen de priests immune worden voor een polly als er 4 adds dood zijn. Dus als je 1 eilte pakt, 3 priests dan zal automatisch de 4de priest uit de polly komen.
- De extra toevoeding die wij oen om de 2 eiltes eerst naar 20% te brengen maakt het ons makkelijk aan het einde, omdat ze dan soms zelfs al op 5% staan als zij nog over zijn.
Daarnaast is het gewoon proberen, zo hebben we het ook gedaan.
ik zie Whunter er niet bij staanYellow|A schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 15:15:
Lees trouwens dat we naar alle waarschijnlijkheid morgen de patch krijgen. Amerika krijgt de patch vandaag en dat betekend denk ik dat wij morgen aan de beurt zijn. Tenzij ze hem eerst een weekje live willen testen. Free respec voor classes die met een W beginnen
http://forums.worldofwarc...987&p=1&tmp=1#post3979987
Anoniem: 51661
Wat maakt de patch zo belangrijk voor warriors dat deze willen respeccen? Heb de patch notes een beetje doorgelezen, maar niet echt iets interessants gevonden mbt warrior skills / talents. Misschien overheen gelezen?
Onderhoud is morgen van 3:00 tot 11:00. Normaal gesproken is hij van 5:00 tot 11:00.
Dus..
Nieuwe patch!
Gratis respec!
Dus..
Nieuwe patch!
Gratis respec!
Anoniem: 51661
Is een nieuwe patch altijd een gratis respec?Phantom schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 15:34:
Onderhoud is morgen van 3:00 tot 11:00. Normaal gesproken is hij van 5:00 tot 11:00.
Dus..
Nieuwe patch!
Gratis respec!
Hun hele Talent tree word overhoop gegooit en krijgen allemaal nieuwe talents. Dus de dingen die je eerst had zullen niet meer het zelfde zijn. Je kan dus er zelfs voor beslissen ze niet meer te nemen omdat het compleet andere skills zijn. Zelfde natuurlijk met dingen die je eerst niet hebt genomen misschien wil je die nu wel eens proberen.Anoniem: 51661 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 15:27:
[...]
Wat maakt de patch zo belangrijk voor warriors dat deze willen respeccen? Heb de patch notes een beetje doorgelezen, maar niet echt iets interessants gevonden mbt warrior skills / talents. Misschien overheen gelezen?
Een hunter van onze guild heeft de quest eergister afgemaaktrobobeat schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 14:23:
[...]
zeker, maar ik ga alleen voor de staf, dat in combi met een Blastershot launcher heb ik er weer 3% crit bij![]()
Maar voordat je hem uberhaupt hebt ben je wel ff verder ja
Heb zelf een Tauren Hunter op Stormscale, mag niet klagen qua equipment, ben ook blij dat ik eindelijk mijn Eipc quest heb. Nu nog 3 demons afslachten (heb er al 1 down).
Best een vet wapen hehe.. hij gebruikt die Bow ervan tho, heeft em vervangen met de Blastershot.. echt een mooie bow is 't =P
Anoniem: 51661
holy crap! Kan iemand de patchnotes misschien posten als het niet te veel gevraagd is? Zit niet thuis en heb hier beperkte internettoegang.Arinen schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 15:36:
[...]
Hun hele Talent tree word overhoop gegooit en krijgen allemaal nieuwe talents. Dus de dingen die je eerst had zullen niet meer het zelfde zijn. Je kan dus er zelfs voor beslissen ze niet meer te nemen omdat het compleet andere skills zijn. Zelfde natuurlijk met dingen die je eerst niet hebt genomen misschien wil je die nu wel eens proberen.
Nee, maar voor warriors en warlocks wel met de 1.6 patchAnoniem: 51661 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 15:36:
[...]
Is een nieuwe patch altijd een gratis respec?
Patch 1.6 ChangesAnoniem: 51661 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 15:44:
[...]
holy crap! Kan iemand de patchnotes misschien posten als het niet te veel gevraagd is? Zit niet thuis en heb hier beperkte internettoegang.
Blackwing Lair Released!
Nefarian's sanctum, Blackwing Lair, can be found at the very height of Blackrock Spire. It is there in the dark recesses of the mountain's peak that Nefarian has begun to unfold the final stages of his plan to destroy Ragnaros once and for all and lead his army to undisputed supremacy over all the races of Azeroth. Blackwing Lair is a max-level, 40-player raid dungeon, with many new encounters and tempting rewards awaiting the intrepid adventurer that dares enter its halls. (Blackwing Lair will not be accessible during the public test.)
Darkmoon Faire!
A gathering of the exotic from around the world and beyond, Silas Darkmoon has brought together the Darkmoon Faire as a celebration of the wondrous and mysterious found in Azeroth. While the Faire spends most of their time in parts unknown, they do stop from time to time in Mulgore and Elwynn forest. When the faire is on its way barkers will stop by Ogrimmar and Ironforge to announce its arrival.
Battlemasters!
There is a new way to enter the battleground queues. Battlemasters! Located in some of the cities, right-clicking on a battlemaster will allow your character to enter a battleground queue just like you normally would if you touched that battleground's entrance portal. The functionality is exactly the same, so when it's your character's time to enter the chosen battleground, you will be teleported directly in. Glordrum Steelbeard stands in the Hall of Arms in Ironforge, serving as the Alliance battlemaster for Alterac Valley. Aethalas of the Silverwing Sentinels stands ready in Darnassus, next to the warrior trainers, to send Alliance characters into Warsong Gulch. And in the Hall of the Brave, located in Orgrimmar's Valley of Honor, Brakgul Deathbringer serves as the Horde's battlemaster for Warsong Gulch, while Kartra Bloodsnarl will send you to bring glory to the Horde in Alterac Valley. Guards in their respective cities can give you directions on how to find them.
General
* There is a new option upon the login screen. If you click the "Remember Name" checkbox on the left side of the screen, the game will automatically fill in your account name when it starts up.
* Will of the Forsaken (Undead Racial) - duration of the lasting immunity effect decreased to 5 seconds.
* Cannibalize (Undead Racial) - Regeneration increased to 35% of a character's total health over 10 seconds.
* Stoneform (Dwarf Racial) can now be used to cancel self-inflicted poison effects.
* Fist Weapons will now have the normal chance to parry that all weapons use.
* It will no longer be possible to swap any equipment while stunned.
* Pets will now enter passive/follow mode when their masters mount.
* The Dazed effect caused by NPCs will now stack with all other movement slowing effects. Note that the movement slowing effects will not stack, but the debuff icons will remain to ensure the full duration of these effects persist.
* Damage caused by environmental effects will now cancel stealth (e.g. swimming in lava).
* Several creature spells that silenced players are now properly flagged as silence effects, which will allow talents such as Unbreakable Will to provide a higher chance to resist the effects.
* Spells that drain mana will now properly report the amount of mana gained in the combat log.
* Clarified the error message when no corpses are available for the Cannibalize ability.
* Clarified the error message when trying to attack while mounted.
* Resurrection spells should now check range properly when used on targets that have released their spirit.
* Spell reflection effects have greatly improved visuals and functionality.
* Knockback effects are now synchronized with any associated missile impacts.
* Special abilities which are parried will correctly activate abilities which are usable after parrying.
* Damage shield spells no longer damage you if you use spells that damage both you and your enemies.
* Fixed graphical anomalies when using channeled abilities in a group with a grounding totem.
* Fixed the duration of Frostbite on pets which are dismissed and then recalled.
* Fixed a bug where broken off-hand fist weapons would prevent main-hand dagger abilities from being usable.
* Health leech effects no longer give you health while you are a ghost.
* You no longer spout profanity when talking about sitting while drunk.
Macintosh
* Some optimizations for terrain loading and rendering were added for the Macintosh build.
* Enabled multisample support in the video options.
* Fixed an issue where inspecting crafted items on other users could potentially show attributes that those items did not have.
* Updated the Mac sound code to use memory more efficiently.
PvP
* Honor System
o There is now a progress bar on the Honor tab of your character window that displays how close you are to your next rank.
o The honor screen now displays a bar indicating how far along your current rank you are (Scout, Private, etc). This will let you know whether you are moving towards your next rank or falling back towards your previous rank. from week to week.
o There is a new "This Week" section of the Honor tab, which will display PvP accomplishments of the current week.
o The "This Session" section of the Honor tab has been changed to "Today", and will now display the entirety of your accomplishments for the day instead of the most recent session.
o Players rank 11 or higher can now chat in the WorldDefense channel.
o The WorldDefense and LocalDefense channels will now display your rank as well as your name when chatting.
o Battleground scoreboards now display the time elapsed in a battleground.
* Warsong Gulch
o Warsong Gulch has new item rewards at the appropriate faction vendor near the entrances to the zone. These are available starting at Honored faction.
o Friendly flag carriers are now displayed on the overhead map in Warsong Gulch.
o Both the Warsong Outrider Supply Officer and the Silverwing Sentinel Supply Officer of Warsong Gulch now offer distinct tabards for purchase. Those heroes who are of Exalted status with one of these factions may purchase the tabard for 5 gold (discounts not included).
o Players now receive a faction bonus for completing the repeatable Warsong Gulch quests.
* Alterac Valley
o Each team will now gain additional bonus honor if their towers are not destroyed by the end of the map. The more towers that remained intact, the more honor received.
o If you manage to keep your faction's Captain alive for the duration of a battle, you will be granted extra points upon victory.
o Several Alterac Valley vendor items are now bind on acquire.
o The respawn time for tower guards (assuming the tower has not been destroyed) has been greatly increased.
o Korrak the Bloodrager has gained immunities to many different spell and ability effects.
o The minimum reputation needed to send a cavalry charge has been reduced to Honored.
o Players of Revered or higher reputation may now call offensive air strikes if they have managed to rescue their respective Wing Commanders.
o Alterac Valley's guard spawn is now controlled via a more intuitive mechanism. Please check the Officer Supply vendors for your faction to read up on the changes.
o Fixed a bug that sometimes prevented the Alliance team from receiving honor for destroying towers.
o Fixed a bug that was not awarding Horde credit for owning a mine at the end of a game.
* Dispel Magic can no longer be used on players participating in a duel unless the caster is in the duel.
* You are considered in combat for the entire duration of a duel.
* You can't assist players which are engaged in free-for-all PvP unless you are also in free-for-all PvP.
* If you have PvP combat toggled on, it will no longer be cleared when taking a flight.
* Hunter traps work properly in duels if the target is flagged for PvP and the hunter is not.
* Removing an insignia in PvP no longer marks both players as being in combat.
Druids
* Shapeshifting will now counteract the slowing effects of frost-based spells (Frostbolt, Frost Shock, Cone of Cold, etc.).
* Feral Charge - Targets that are immune to immobilizing effects will no longer be affected by Feral Charge's immobilizing effect. The interrupt will still affect the target.
* Shadowmeld (Night Elf Racial) - Now reports the correct error message when attempted in shapeshift form.
* Druid shapeshift form buttons are no longer dimmed while under the effects of Polymorph.
Hunters
* Counterattack - Will now cause damage to targets immune to immobilizing effects.
* Wing Clip - Will now cause damage to targets immune to immobilizing effects.
* Explosive Trap - Fixed a bug where the trap's effects suffered inappropriate damage reduction against high level targets. In addition, damage caused by this trap should no longer kill opponents in duels.
* Aspect of the Cheetah/Pack - Non-damaging spells and abilities will no longer cause the dazed effect. In addition, when switching between Pack and Cheetah, you should no longer receive the "A more powerful spell is already active" error message.
* Beast Lore - Will no longer flag you for PvP or cause guard retaliation when used on an enemy faction target.
Mages
* Frostbolt - Targets that are immune to movement slowing effects will no longer be affected by Frostbolt's movement slowing effect. Damage will still be caused.
* Frost Nova - Will now cause damage to targets immune to immobilizing effects.
* Blast Wave - Will now cause damage to targets immune to immobilizing effects.
* Cone of Cold - Targets that are immune to movement slowing effects will no longer be affected by Cone of Cold's movement slowing effect. Damage will still be caused.
* Detect Magic - will no longer cause guard retaliation in Goblin towns.
* Ignite - Can now be dispelled by any effect that dispels magic effects.
* Frost Armor/Ice Armor - Targets that are immune to movement slowing effects will no longer be affected by the Chill's movement slowing effect. Targets will still have their melee attack speed reduced.
* Arcane Instability - Fixed a bug where rank 3 of this talent was not increasing the periodic damage of various spells by the correct amount (was increasing by 2% and should now properly increase by 3%).
Paladins
* Blessing of Freedom - Will now counter the movement impairing effects of Frostbolt, Cone of Cold, Frost Shock. It will no longer prevent the damage taken by Frost Nova, Hamstring, Wing Clip, Mind Flay, Counterattack, or Blast Wave or the melee and ranged attack speed slowing effects of Cripple.
* Consecration - No longer resets weapon timer when cast.
* Improved Seal of Justice - Tooltip updated to be more clear.
* Seal of Command - Should now correctly report damage in the overhead display and the combat log.
* Summon Charger - New icon.
* Fixed a bug where the Paladin did not always die when using the Divine Intervention spell.
Priests
* Mind Flay - Will now cause damage to targets immune to movement slowing effects.
* Shadowform - Changed so all spells except Holy can be cast rather than only Shadow and Discipline spells. Tooltip updated. This fixes several bugs that prevented various actions (creating tradeskill items, mining, summoning a mount, using a hearthstone and many more).
* Spirit of Redemption - Tooltip updated to be more clear.
* Touch of Weakness - Stronger versions of this effect on enemy targets will no longer be replaced by weaker versions.
Rogues
* Riposte - Targets immune to disarm effects will now take damage from Riposte.
* Disarming an enemy faction hunter's trap will now flag the rogue for PvP.
* Ghostly Strike no longer deals damage to you when you use it.
* Premeditation - Fixed a bug where the combo points gained using the ability were not properly removed after the duration expired. Also increased range and duration.
* The UI now properly shows that Preparation does not clear a Cold Blood setup.
Shaman
* Frost Shock - Targets that are immune to movement slowing effects will no longer be affected by Frost Shock's movement slowing effect. Damage will still be caused.
* Reincarnation will no longer be an option on death when a Soulstone effect is active on the Shaman. The Soulstone will be used as the higher priority effect.
* Frostbrand Weapon - Targets that are immune to movement slowing effects will no longer be affected by Frostbrand Weapon's movement slowing effect. Damage will still be caused.
* Call of Flame - Fixed a bug where the damage bonus did not always increase various totems.
* Chain spells cast on PvP targets by an unflagged Shaman will now properly bounce to other PvP targets.
* The tooltip for Fire Nova Totem now correctly reflects the damage the totems deal.
Warlocks
* Due to significant talent changes, Warlocks will have all talent points refunded and can be respent.
* Cripple (Doomguard) - Targets that are immune to movement slowing effects will no longer be affected by Cripple's movement slowing effect. Melee and ranged attack speed slowing effects will still affect these targets.
* Demon Skin/Demon Armor - Now increases health regeneration at all times, as was always intended. Previously, the health regeneration only occurred out of combat. Tooltips updated.
* Demonic Sacrifice - The sacrifice effects for the Voidwalker and Felhunter have changed. The Voidwalker will now regenerate 3% of your total health every 4 seconds. The Felhunter will now regenerate 2% of your total mana every 4 seconds.
* Demonic Sacrifice now works properly on banished summons.
* Summon Dreadsteed - New icon.
* Dark Pact - Fixed a bug where the combat log was reporting an incorrect value of mana gained by the caster when there wasn't enough mana to drain from the pet.
* Phase Shift (Imp) - While phase shifted, the imp is now targetable but will remain an invalid target for all spells and attacks except self-cast spells.
* Improved Healthstone - The increased effect from this talent should now properly apply to other players that use the Warlock's Healthstones.
* Ritual of Summoning - Fixed a bug where players could be summoned from outside the same instance as the warlock in some cases.
* Unholy Power - No longer requires the Fel Stamina talent. Is now a tier 4 talent and is a prerequisite for the new Master Demonologist talent.
* Master Conjuror - Talent replaced with a new talent called Master Demonlogist.
* New Talent (Demonology): Master Demonologist - Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. The effect granted depends on the type of demon summoned.
* Unholy Power - No longer requires the Fel Stamina talent. It now requires the Master Demonologist talent.
* Ritual of Doom - Should now display the cooldown.
Warriors
* Due to significant talent changes, Warriors will have all talent points refunded and can be respent.
* Hamstring - Will now cause damage to targets immune to movement slowing effects. Movement slowing effect improved.
* Improved Hamstring - Design changed. No longer improves the movement slowing effect. It is now a 3 point talent that gives a 5/10/15% chance to immobilize the target for 5 seconds.
* Booming Voice - In addition to increasing duration, this talent will now increase the area of effect of Battle Shout and Demoralizing Shout by 10/20/30/40/50%.
* Battle Shout - Tooltip updated to display area of effect (in yards).
* Demoralizing Shout - Tooltip updated to display area of effect (in yards).
* Improved Berserker Rage - No longer increases the duration of the effect. The talent will now generate 5/10 rage when Berserker Rage is used.
* Improved Demoralizing Shout - Effectiveness increase from talent increased to 8/16/24/32/40%.
* Piercing Howl - No longer has a prerequisite (Improved Demoralizing Shout).
* Deathwish - Is now usable while under a Fear effect, which will also remove the Fear effect.
* Bloodthirst - Design changed. Bloodthirst is now an instant melee attack that causes damage equal to 30% of the warrior's attack power. In addition, the next 5 successful melee attacks will restore health.
* Concussion Blow - No longer requires purchase of the Improved Revenge talent.
* Shield Discipline - Removed and replaced by the new talent Shield Slam.
* New Talent: Shield Slam - Slam the target with your shield, causing damage and has a 50% chance to dispel 1 magic effect on the target. Also causes a moderate amount of threat. Requires the purchase of the Concussion Blow talent.
* Heroic Strike/Sunder Armor/Revenge/Mocking Blow - Tooltips updated to indicate the additional threat caused by these abilities. There have been no changes to the amount of threat caused.
Items
* Sets
o Felheart, Cenarion, Giantstalker's and Earthfury item sets now have updated art. The Felheart Skullcap is now also called something more appropriate to the new art.
o Grand Marshal and High Warlord PvP Honor rewards have been updated with improved statistics and new unique art.
o The Alliance Mail and Horde Leather and Mail Epic PvP Honor reward armor sets have received art updates.
o The stealth detection bonus on the Druid PvP set gloves has been changed to work in all forms, including caster form.
o The set bonus for The Champion's Earthshaker has a revised tooltip to more clearly state that all Shock spells have an increased spell critical chance.
o The 8 piece set bonus for Dreadmist will now appropriately affect shadow spells.
o The tooltip for the improved feint effectiveness set bonus of the Bloodfang armor set has been corrected to show the actual percentage increase.
o When worn by female characters, the Beaststalker's Tunic had a missing texture piece last patch. This has been corrected.
o Set items which are broken no longer contribute to set bonus listings in the item tooltips.
* The Horde and Alliance PvP Battle Standards may now only be used inside PvP Battlegrounds, but the cooldown has been reduced to 10 minutes.
* The Rank 3 Stormpike Insignia now has the correct health regeneration effect.
* You can now only have one Flask affecting you at a time.
* The Seal of the Dawn trinket now counts as though you were also wearing an Argent Dawn Commission trinket.
* The Goblin Sapper Charge can now be used while moving.
* Dark Iron Bomb tooltip text and stun effect radius has been corrected to be the appropriate 5 yards.
* Librams are now considered to be Books when searching for these items in the Auction House.
* The Discombobulator Ray's effect has been changed: it now reduces movement speed to 80% of normal and reduces the target's damage with both spells and melee by 40. The range is now 20 yards.
* Snowblind Shoes are now properly marked as an Epic item.
* Band of Sulfuras is now unique.
* Fireguard Shoulders now have a graphic.
* Flask of Forest Mojo can now be sold.
* The Bloodseeker crossbow's firing animation has been corrected.
* The damage from Smokey's Lighter will now show up appropriately in the combat log.
* The water breathing ability of the Hydrocane will now continue to work if the player is shapeshifted.
* Both helpful and harmful effects from the Deviate Fish will remain after logging out.
* Dark Iron Bracers have been changed to Bind on Equip.
* Set bonus for Stormshroud armor improved. It should be more compelling for rogues and druids now.
* Winter's Might recipe now displays the correct +7 to spell damage instead of +5.
* Fixed a typo in the item tooltip for the Alliance's Rune of Recall.
* Several lootable items in Alterac Valley have had their stack limit changed.
Professions
* Thorium Brotherhood now offers several new recipes. Additionally, several of the old recipes now have different faction requirements.
* Additional Smithing/Leatherworking/Tailoring/Enchanting Recipes added to Timbermaw at Honored Reputation
* Additional Smithing/Leatherworking/Tailoring/Enchanting Recipes added to Argent Dawn at Honored and Revered Reputation. Also new First Aid recipe added to Argent Dawn at Honored.
* Lokhtos Darkbargainer in Blackrock Depths now has many additional recipes that can be learned at Honored, Revered and Exalted reputation. Recipes are available for Enchanting, Tailoring, Leatherworking (all three specialty types), Blacksmithing (Armorsmithing, and Weaponsmithing (all three specialty types).
Quest
* There is now an access quest to gain entry to Blackwing Lair. Happy Hunting!
* Shadow Priest Vandis at the Bulwark should now properly buff players who complete any step of the "Return to the Bulwark" quest in Western Plaguelands.
* Fixed a typo in the Horde version of the quest "Reclaimed Treasures".
* Imps during the Warlock Mount Ritual in Dire Maul will no longer get stuck at their spawn-in portals.
* Using the Collectronic Module on frozen rookery eggs for the quest "Egg Collection" will correctly consume them.
* Obtaining a set of Thieves' Tools in the quest "Tools of the Trade" no longer flags you for PvP.
Raids and Dungeons
* Several spawns removed from Scholomance. This should make for a more enjoyable 5 player experience.
* Several spawns removed from Stratholme. This should make for a more enjoyable 5 player experience. Also, you will now be able to make additional attempts at Ramstein and/or Baron Rivendare should your initial attempt fail.
* The trapped chests in Stratholme will now show up for Detect Traps and can be disarmed. In addition, the number of creatures that come out of the trapped chests has been reduced.
* Many creatures in Stratholme have gained Detect Invisibility/Stealth.
* The loot tables in Molten Core have been revised slightly.
* Characters that die and release in the Molten Core will now receive a minimap corpse marker and arrow that will lead them to the window next to Lothos Riftwaker in Blackrock Mountain.
* Phase shifted imps are no longer hit by Magmadar's Lava Bomb.
* Damage and resist messages from Magmadar's Lava Bomb shows up in the combat log.
* Fixed a bug that was causing the Cache of the Firelord (Majordomo Loot chest), the Chest of the Seven (Blackrock Depths seven dwarves chest) and the Gordok Tribute Chest (Dire Maul) from despawning too soon.
* The chance for an Epic quest item dropping from the Majordomo's chest has been increased to 100%.
* The Corrupted Forces of Nature in Maraudon will now pursue correctly.
* Dire Maul has had several spawn locations changed and a slight increase in population.
* Crystal Fang, the rare spawn in Blackrock Spire, will now potentially appear.
User Interface
* Raid UI has been significantly improved. You can now open the raid UI and drag the name of a class to your gamefield to have a listing of all players of that class be displayed on the game field. Likewise you can drag a group name to your playfield to have the players in that group displayed on your gamefield. In either case the display will show the health, mana and limited buffs or debuffs on each player in the group or class and you can click on a player listed this way to target that player. You can then right-click on the class or group UI element to make some modifications to how the UI displays or to remove the UI element.
* If you cycle through targets with the Tab key, manually select a different target using another method, then quickly hit Tab again, your last Tab-selected target will be re-selected and you can continue Tab-selecting where you left off. Clearing your target will restart the Tab selection process.
* Items on the action bar now remain there even after they are consumed.
* If you shift-click on an item link while you are entering chat text, the item link will now be pasted into your text.
* Mail recipient auto-completion will now use names from your guild as well as your friends list.
* Hitting Escape will now cancel ranged weapon auto-shots.
* The pet UI will now be greyed out while you are mounted to reflect the fact that you can't command your pet.
* NPCs which give dishonorable kills have the rank of Civilian and show up with a white title background in the targeting frame.
* The effect of damage resistance and vulnerability is now displayed in the combat log.\
* Combat abilities which are fully blocked show up correctly in the combat log.
* Crushing and glancing blows show more information in the combat log.
* Damage from poisons and curses now shows up in the UI after the caster has been killed.
* Players now receive an error message if they try to join a meeting stone queue and are in a raid or are not the party leader.
* TargetUnitsPet() is obsolete and has been removed from the scripting system.
* Added UnitInRaid(), TargetLastTarget() and TargetNearestRaidMember() to the scripting system.
* The GetPlayerMapPosition() script function will only work for you, your party and raid.
* Fixed an issue where chat window positions may not be restored to the correct positions when re-entering the world.
* Fixed occasional crash when speech bubbles are enabled around NPCs that talk a lot.
* Fixed occasional crash when listing a chat channel with a large numbers of players.
* Fixed temporary lockup experienced by spell casting players when they are kicked.
World Environment
* Flight Paths
o Added a Wind Rider Master to Camp Taurajo in The Barrens.
o New Horde Flight Paths --
+ Camp Taurajo in The Barrens <-> Crossroads in The Barrens
+ Camp Taurajo in The Barrens <-> Thunder Bluff in Mulgore
+ Camp Taurajo in The Barrens <-> Freewind Post in Thousand Needles
o Fixed several problems with the flight path from Undercity to Hammerfall while passing through the Ruins of Andorhal.
o Fixed some problems with the Ironforge to Stormwind flight path.
o The Darkshire <-> Booty Bay flight paths no longer fly over the Gurubashi Arena in Stranglethorn Vale, and therefore no longer flag fliers as being in Free-for-All PvP. Also, they should no longer fly through the zeppelins coming in and out of the Grom'gol Base Camp.
* Graveyards
o Feralas, Durotar, Mulgore, Darnassus, Tirisfal Glades (excluding the Bulwark graveyard), Elwynn Forest & the Eastern Plaguelands have now all been converted over to the new graveyard system. The system will place your character's spirit at the closest allowed graveyard in the zone. For example, an Alliance character dying closer to the new Darnassus graveyard, detailed below, will use that graveyard rather than the one located at Dolanaar. Starting area graveyards are still reserved exclusively for characters of similar faction that die within their confines. For example, the spirit of a Horde character dying right outside of Deathknell will not use Deathknell graveyard, but will instead go to the next closest Tirisfal Glades graveyard.
o A Horde-only graveyard has been added in the northern section of Durotar, just to the south of Orgrimmar. In addition to serving northern Durotar, Horde characters dying in Orgrimmar, The Hall of Legends and Ragefire Chasm will use this new graveyard. Alliance characters dying in Durotar will continue to only use the Razor Hill graveyard.
o A Horde-only graveyard has been placed at the northern base of Thunder Bluff in Mulgore. Horde characters dying in Thunder Bluff will also use this new graveyard. Alliance characters dying in Mulgore will continue to only use the graveyard at Bloodhoof Village.
o An Alliance-only graveyard has been added at the eastern end of Darnassus. Alliance characters dying in Darnassus will use this new graveyard. Horde characters dying on Teldrassil will still only be able to use the graveyard at Dolanaar.
o An Alliance-only graveyard has been added just outside of Ironforge, around the side of the mountain. It is only for use by Alliance characters that die inside Ironforge and in the Gates of Ironforge sub-area of Dun Morogh. Horde characters dying therein will continue to only use the Kharanos graveyard.
o The Ruins of Lordaeron above Undercity now has a Horde-only graveyard. Horde characters dying inside the Undercity will use this new graveyard. Alliance characters will continue to solely use the Faol's Rest graveyard.
o A neutral graveyard has been added at the Eastvale Logging Camp in Elwynn Forest. The graveyard at Goldshire is now for use by the Alliance exclusively. Horde characters dying in Elwynn Forest and its sub-areas, as well as in Stormwind, The Stockade and the Deeprun Tram, will have their spirits travel to the new graveyard at the Eastvale Logging Camp.
o A neutral graveyard has been added on the island of Caer Darrow in Western Plaguelands. It will serve characters who die on Caer Darrow and in Scholomance.
o A neutral graveyard has been added in the Eastern Plaguelands near the northwestern shore of Blackwood Lake. Characters that die in The Fungal Vale will continue to use the Darrowshire graveyard due to the mountains between it and the new graveyard. Additionally, characters dying in Stratholme will now use the new Blackwood Lake graveyard.
o A neutral graveyard has been added in Feralas, just to the southwest of Dire Maul. Characters dying in Dire Maul will use this new graveyard.
* Darkmoon Cards have been seen dropping from high level Humanoids around the world. Collect a set of them and bring them to the Darkmoon Faire when it is in town!
* The "Human, Theramore" faction is now the "Theramore" faction. This faction is allied with the Alliance and is at war with the Horde.
* High Elves now have their own distinct faction "Silvermoon Remnant". This faction is allied with the Alliance and is at war with the Horde. Not all High Elves are a part of this faction.
* Several NPCs around the world are now associated with the proper faction.
* Dimetradons in Un'Goro Crater should be found more regularly now.
* Fire Elementals in Searing Gorge should be easier to find.
* The pair of gryphons guarding the entrance to the Hinterlands have finally decided to stop staring at one another and will now wander around the entrance to the pass.
* Rashona Straglash was moved to be with other cloth-centric citizens in Orgrimmar.
* Several NPCs that were not marked as Civilians are now correctly labeled.
* Dark Strand Cultist and Enforcers are now correctly labeled Humanoid.
* Morbent Fel's level was slightly reduced to better fit the level range of Duskwood.
* Brinna Valanaar in Azshara now sells higher level arrows.
* Hadoken Swiftstrider of Camp Mojache, Feralas and Dinita Stonemantle in Ironforge received promotions; they are now significantly tougher than before.
* Certain floating herbs, minerals, and chests should now be more down to earth.
* The Barrens should now feel more alive.
* Sickly Gazelles now have a sickly look to them.
* Jarven Thunderbrew in Kharanos warns players in Common now, and not in Dwarvish.
* The Wastewander Scufflaw of Tanaris now spells his own name correctly.
* Swift Green Raptor has been renamed to Swift Olive Raptor for clarity.
* An icon has been added at the Kalimdor continent map level for Revantusk Village.
* Revantusk Village will now have an arrow pointing in its direction on the mini-map when you get close enough to it.
* Fixed some typos in Gilnid's text in The Deadmines.
* Fixed some typos in Supervisor Raelen's text in Elwynn Forest.
Anoniem: 143011
yay!! dat vond ik echt zo irritant aan shadowform, je kon niet eens een kistje openmaken* Shadowform - Changed so all spells except Holy can be cast rather than only Shadow and Discipline spells. Tooltip updated. This fixes several bugs that prevented various actions (creating tradeskill items, mining, summoning a mount, using a hearthstone and many more).

Ze hebben de defensive tree wat gebuffed (niet goed genoeg) en de rest van onze skills her en der wat bijgeschaaft. We willen niet perse respeccen, maar we moeten respeccen. Al je talents worden automatisch gerest (ook voor warlocks)Anoniem: 51661 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 15:27:
Wat maakt de patch zo belangrijk voor warriors dat deze willen respeccen? Heb de patch notes een beetje doorgelezen, maar niet echt iets interessants gevonden mbt warrior skills / talents. Misschien overheen gelezen?
* New Talent: Shield Slam - Slam the target with your shield, causing damage and has a 50% chance to dispel 1 magic effect on the target. Also causes a moderate amount of threat. Requires the purchase of the Concussion Blow talent.
Maakt defensive misschien iets leuker, maar waarschijnlijk niet.
* Deathwish - Is now usable while under a Fear effect, which will also remove the Fear effect.
Handig voor PvP lijkt me. Gratis fear break erbij, zullen alle priests en warlocks blij mee zijn
De rest van de aanpassingen vind ik eigenlijk nogal meh, maar gratis respeccen is gratis respeccen. Je moet alleen wel sommige talents terugkopen, vraag me af of blizzard me vijf gold toestuurt voor dat
* Sickly Gazelles now have a sickly look to them.
Dit is denk ik de meest belangrijke bugfix van deze patch.
|{ brrr }] |
Anoniem: 143011
Yellow|A schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 16:13:
[...]
* Sickly Gazelles now have a sickly look to them.
Dit is denk ik de meest belangrijke bugfix van deze patch.
Whehehehe. Master demonoligist for teh win! Ik ga die nieuwe punten gewoon weer in demo gooien, net zoals ik dat al had. En dan uitwerken naar Soul link. Een permanent bonus effect (wat dat word zie ik dan woensdagavond wel) terwijl je je minion bij hebt, is natuurlijk compleet uber, de imp deed al een bloodpact, ik ben benieuwd wat voor stats of buff bonus de voidwalker gaat geven.
* HTT-Thalan loves warlock buffs
* HTT-Thalan loves warlock buffs
Er gaan een hoop bljie lvl 10-20's zijn in the barrens nu er een flightmaster komt ni camp tarajo. Was altjid een enorm stuk lopen van XR naar Taurajo
Marokko 2015: Route
Sat Tracker: SpotWalla
Blog: Gone for a ride
* The chance for an Epic quest item dropping from the Majordomo's chest has been increased to 100%.
Mooi zo
Verder geen noemenswaardige Hunter buffs helaas.
* Dimetradons in Un'Goro Crater should be found more regularly now.
Hehe, werd tijd
Als ze de droprate voor Bloodpetals nu ook eens gaan verhogen
Mooi zo
* Dimetradons in Un'Goro Crater should be found more regularly now.
Hehe, werd tijd
[ Voor 35% gewijzigd door Hydra op 12-07-2005 16:42 ]
https://niels.nu
Mijn excuses als ik dit niet in dit topic mag vragen, maar is er iemand die een guest pass overheeft en deze niet gebruikt?
Ik wil graag World of Warcraft eens proberen voordat ik 40 euro uitgeef om het te kopen. Helaas was ik te laat voor de beta-test die er een tijdje geleden was, anders had ik het spel toen wel geprobeerd.
Ik wil graag World of Warcraft eens proberen voordat ik 40 euro uitgeef om het te kopen. Helaas was ik te laat voor de beta-test die er een tijdje geleden was, anders had ik het spel toen wel geprobeerd.
inderdaad mag je die respec ook gewoon afslaan ik ben blij met hoe ik hem nu heb ik wil niks wijzigen. En eigenlijk wil ik eerst die dingen ff proberen moet ik zo weer wijzigen terwijl ik al op een behoorlijk bedrag zit.Yellow|A schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 16:13:
[...]
Ze hebben de defensive tree wat gebuffed (niet goed genoeg) en de rest van onze skills her en der wat bijgeschaaft. We willen niet perse respeccen, maar we moeten respeccen. Al je talents worden automatisch gerest (ook voor warlocks)
* New Talent: Shield Slam - Slam the target with your shield, causing damage and has a 50% chance to dispel 1 magic effect on the target. Also causes a moderate amount of threat. Requires the purchase of the Concussion Blow talent.
Maakt defensive misschien iets leuker, maar waarschijnlijk niet.
* Deathwish - Is now usable while under a Fear effect, which will also remove the Fear effect.
Handig voor PvP lijkt me. Gratis fear break erbij, zullen alle priests en warlocks blij mee zijn
De rest van de aanpassingen vind ik eigenlijk nogal meh, maar gratis respeccen is gratis respeccen. Je moet alleen wel sommige talents terugkopen, vraag me af of blizzard me vijf gold toestuurt voor dat
* Sickly Gazelles now have a sickly look to them.
Dit is denk ik de meest belangrijke bugfix van deze patch.
En dan inderdaad de trainingen van sommige talents !!
Over die respec, de een vind het fijn dat je gratis mag respeccen en de volgende 'zeurt' dat hij 51 keer voor niks moet klikken en het nutteloos vind.
Blizzard doet het ook niet snel goed lijkt het wel
Blizzard doet het ook niet snel goed lijkt het wel

Wat betreft die Draak die we met onze guildgroup verslagen hebben, dat was deze:

Ik sta d'r ook op
Toen 'ie eenmaal dood was:

Dat is een stukje unfinished content trouwens, die dragons droppen niks, en je die portal doet ook niks helaas. Maar het was leuk om te doen

Ik sta d'r ook op
Toen 'ie eenmaal dood was:

Dat is een stukje unfinished content trouwens, die dragons droppen niks, en je die portal doet ook niks helaas. Maar het was leuk om te doen
https://niels.nu
Anoniem: 114195
Nee neeYellow|A schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 16:13:
[...]
* Sickly Gazelles now have a sickly look to them.
Dit is denk ik de meest belangrijke bugfix van deze patch.
*The pair of gryphons guarding the entrance to the Hinterlands have finally decided to stop staring at one another and will now wander around the entrance to the pass.
lol waar is dit??????? nog nooit gezien
Anoniem: 51661
Ik vond ze altijd zo schattig samenAnoniem: 114195 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 16:51:
[...]
Nee nee
*The pair of gryphons guarding the entrance to the Hinterlands have finally decided to stop staring at one another and will now wander around the entrance to the pass.
Die Draken? Feralas, vlakbij de Twin Colossals:
http://i61.thottbot.com/m/b/661273.jpg
Er zitten twee draken op dat eiland, Dreamroarer en Lethlas. Lethlas vliegt rondjes rond het eiland, en Dreamroarer bewaakt die portal. Ze zijn beiden Elite en 60+, maar je kunt op Thott zien dat ze nooit gekilled worden. Dreamroarer is niet moeilijk, Lethlas is veel laster omdat 'ie als hij je het water in gooit gaat evade buggen. Je moet eerst Lethlas killen omdat 'ie anders halverwege je fight met Dreamroarer add.
Heeft absoluut geen nut die draken te killen, maar dergelijke events zijn erg leuk voor de sfeer in je guild.
https://niels.nu
Anoniem: 129983
Ja ik kan ook niet connecten zat in Scholomance dropt net die Shadowcraft item word ik Gedisconnect : /Anoniem: 86703 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 17:07:
Hmnm, kom net thuis en kan niet connecten, zijn er meer mensen met dit probleem?
Anoniem: 88473
Langste duel sinds tijden net meegemaakt, lvl 57 priest vs lvl 57 priest. Ow wat kun je elkaar zieken zeg. De hele tijd mana burn en dan met het minste mana nog de andere klein beetje schade doen en fearen om zelf te healen (FA uiteraard
). Op een gegeven moment was het alleen nog maar een wand gevecht en af en toe eens een mana burn er tussendoor. De duel heeft uiteindelijk 25 minuten geduurt totdat er een andere horde ff kwam helpen
Toen was ik zo dood, al had die priest ook nog maar 200 leven over...jammer dat andere mensen het niet doorhebben, want die horde stond al ff een tijdje te kijken namelijk. Big fun bij Astranaar
Ik heb toch iets stoms gedaan. Per ongeluk mijn druid Heartstone naar Moonglade weg gegooid in een schoonmaakbui.
Iemand enig idee of ik ergens een nieuwe kan krijgen?

Iemand enig idee of ik ergens een nieuwe kan krijgen?
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Anoniem: 143011
Gewoon met een innkeeper praten dacht ik.CJ schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 17:19:
Ik heb toch iets stoms gedaan. Per ongeluk mijn druid Heartstone naar Moonglade weg gegooid in een schoonmaakbui.![]()
![]()
Iemand enig idee of ik ergens een nieuwe kan krijgen?
Dat werkt met een normale heartstone... werkt het ook met de speciale druidheartstone?
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
zit gewoon in je spellbookCJ schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 17:21:
Dat werkt met een normale heartstone... werkt het ook met de speciale druidheartstone?
Marokko 2015: Route
Sat Tracker: SpotWalla
Blog: Gone for a ride
Druids hebben toch een teleport spell naar Moonglade, geen heartstone. Stone kun je gewoon halen bij een innkeeper en die spell zal wel ergens in je spellbook zitten
|{ brrr }] |
Och ja, wat dom van me. /blush
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Anoniem: 51661
Give it a shotCJ schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 17:21:
Dat werkt met een normale heartstone... werkt het ook met de speciale druidheartstone?
offtopic:
Hmmm.. ik moet nog vaker op F5 rammen
Hmmm.. ik moet nog vaker op F5 rammen
[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 51661 op 12-07-2005 17:28 ]
en een keer een druid rollenAnoniem: 51661 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 17:28:
[...]
Give it a shot
offtopic:
Hmmm.. ik moet nog vaker op F5 rammen
There is no art to find the minds construction in the face
Anoniem: 51661
Ben ik ook zeker van plan, heb nu een lvl 60 warrior, mn priest is bijna lvl 40, en ik heb n lvl 20 mage, maar die gaat eruit. Ik wil n Tauren Druid
@RacuiMe en Zoneseek
Die van mij is nog ongebruikt dus er zit nog een maand gratis bij.
Deze key is van een versie die ik achterhield voor als ik geen CE kon krijgen. Ik heb dus geen zin om nog eens een volledig spel aan te schaffen om naar de US te kunnen dus je zou me er erg blij mee maken
Je kan me mailen op bartmalestein-ad-lycos-punt-nl
Die van mij is nog ongebruikt dus er zit nog een maand gratis bij.
Deze key is van een versie die ik achterhield voor als ik geen CE kon krijgen. Ik heb dus geen zin om nog eens een volledig spel aan te schaffen om naar de US te kunnen dus je zou me er erg blij mee maken
Je kan me mailen op bartmalestein-ad-lycos-punt-nl
[ Voor 24% gewijzigd door nemo55 op 12-07-2005 18:52 ]
Heb WoW nu net bij de dynabyte vandaan getrokken, vol verwachting de verpakking opengetrokken en een half uur zitten zoeken naar de cd-key, die verstopt bleek te zitten achter cd nummer 3 op een stickertje
dat was even zweten, maar ik ben klaar om jullie lastig te gaan vallen 
Valt me trouwens op dat installeren extreem lang duurt.
Valt me trouwens op dat installeren extreem lang duurt.
[ Voor 10% gewijzigd door KaMiKaZe op 12-07-2005 18:57 ]
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Wacht maar tot je met patchen begintKaMiKaZe schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 18:56:
Heb WoW nu net bij de dynabyte vandaan getrokken, vol verwachting de verpakking opengetrokken en een half uur zitten zoeken naar de cd-key, die verstopt bleek te zitten achter cd nummer 3 op een stickertjedat was even zweten, maar ik ben klaar om jullie lastig te gaan vallen
Valt me trouwens op dat installeren extreem lang duurt.
En morgen weer een patch installen ;x (gelukkig kan je die vaak al vroeg downloaden
)
Anoniem: 144474
Ja duurt inderdaad erg lang, maar je wachten wordt wel beloond hoor
Vandaag een missie gedaan in feralas. Moest 4 flamelementen verzamelen en die gebruiken om een staff the chargen bij een monolith. De XP was er lekker alleen kreeg ik 1 of andere pauperring als beloning. Beetje teleurgesteld want de reward was ? toen ik aan de missie begon.
Maar toch 9400 XP in totaal gehaald voor die quest.
Bijna level 50
Wie zitten er hier op bloodfeather PVP ?
Vandaag een missie gedaan in feralas. Moest 4 flamelementen verzamelen en die gebruiken om een staff the chargen bij een monolith. De XP was er lekker alleen kreeg ik 1 of andere pauperring als beloning. Beetje teleurgesteld want de reward was ? toen ik aan de missie begon.
Maar toch 9400 XP in totaal gehaald voor die quest.
Bijna level 50
Anoniem: 84216
je hebt meel!nemo55 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 18:43:
@RacuiMe en Zoneseek
Die van mij is nog ongebruikt dus er zit nog een maand gratis bij.
Deze key is van een versie die ik achterhield voor als ik geen CE kon krijgen. Ik heb dus geen zin om nog eens een volledig spel aan te schaffen om naar de US te kunnen dus je zou me er erg blij mee maken
Je kan me mailen op bartmalestein-ad-lycos-punt-nl
Er is nu inderdaad een patch onderweg van zo'n 163meg

Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Anoniem: 51661
Weet je al waar je gaat spelen? En welke faction / race / class?KaMiKaZe schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 19:28:
[...]
Er is nu inderdaad een patch onderweg van zo'n 163meg
Ik heb 4 bekenden die al een tijdje spelen, ik ga bij hun zeg maar in het groepje. Weet even niet meer zo snel hoe die server heette.
Bedoeling is, omdat er al veel characters zijn met spells dat ik een warrior word (orc of tauren) zodat we elkaar een beetje aan kunnen vullen en spullen uit kunnen wisselen die de ene character niet kan gebruiken etc.
Bedoeling is, omdat er al veel characters zijn met spells dat ik een warrior word (orc of tauren) zodat we elkaar een beetje aan kunnen vullen en spullen uit kunnen wisselen die de ene character niet kan gebruiken etc.
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Anoniem: 51661
Warrior, geweldige classKaMiKaZe schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 19:37:
Ik heb 4 bekenden die al een tijdje spelen, ik ga bij hun zeg maar in het groepje. Weet even niet meer zo snel hoe die server heette.
Bedoeling is, omdat er al veel characters zijn met spells dat ik een warrior word (orc of tauren) zodat we elkaar een beetje aan kunnen vullen en spullen uit kunnen wisselen die de ene character niet kan gebruiken etc.
Hoewel de minst gespeelde classes Priests / Warlocks / Hunters zijn op de meeste servers. (Gaat natuurlijk niet op als je het binnen die 4 personen specifiek bekijkt
Als je naar Bloodscalp gaat, ik maak vnvd ook een nieuwe Tauren aan, kunnen we partyen
Edit:
Ik kan eigelijk niet wachten tot ik vrij ben. Ik vind het startgebied van taurens echt geweldig!
[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 51661 op 12-07-2005 19:51 ]
Ik zit nu op stormrage, maar ik moet zo weg. Ben rond 23:30 weer terug en heb dan wel zin om ff een rondje te doen op Bloodscalp 
Ik ben een Orc warrior die tosties heet
Moet ik btw nog verplicht poorten openzetten voor WoW ?
Ik ben een Orc warrior die tosties heet
Moet ik btw nog verplicht poorten openzetten voor WoW ?
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Anoniem: 51661
Ik weet nog niet hoe ik mn ventje ga noemen, ik denk er even na en dan vind je hem in mn signatureKaMiKaZe schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 19:50:
Ik zit nu op stormrage, maar ik moet zo weg. Ben rond 23:30 weer terug en heb dan wel zin om ff een rondje te doen op Bloodscalp
Ik ben een Orc warrior die tosties heet
Moet ik btw nog verplicht poorten openzetten voor WoW ?
Mijn firewall had geen problemen met WoW, dus dat zal wel meevallen.
[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 51661 op 12-07-2005 20:04 ]
Anoniem: 144474
Ik wil op een andere server ook een horde character aanmaken. Iemand suggesties ? Zit nu als alliance op bloodfeather maar wil ook een beetje klooien met horde
Volgens mij gaat Argent Dawn zo tits up, lag van 2 sec ofzo.
https://niels.nu
Hmm, jij hebt toch niet toevallig de clan The Nightstalkers op Bloodfeather he? Daar zit ik namelijk net inAnoniem: 144474 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 20:09:
Ik wil op een andere server ook een horde character aanmaken. Iemand suggesties ? Zit nu als alliance op bloodfeather maar wil ook een beetje klooien met horde
Ik speel trouwens als Mirrorman met een lvl12 Night-Elf Hunter incl. beertje
Mischien een leuk idee om een eigen guildje op bloodfeather op te richten?
[ Voor 35% gewijzigd door GG85 op 12-07-2005 20:15 ]
Anoniem: 144474
Ik zit in een guild op Bloodfeather genaamd The Thirth Alliance. (heel origineel al die alliance namen maar wij hadden deze naam als voor WOW
)
Spreek me vanavond na tienen eens aan. Nightstalker heet ik daar inderdaad. En je bent van harte welkom in de guild. Geen trial periode ofzo en we willen je altijd wel helpen (behalve als je uldaman gaat doen
) Het is een Europese guild. Engelse lui, nederlanders en nog wat gasten die niet op teamspeak zitten. (ow we gebruiken dus ook teamspeak:P)
Ben zelf een level 49 NE druid. We zijn nog niet zo heel erg groot maar we hebben zeker plannen om flink te groeien.
Spreek me vanavond na tienen eens aan. Nightstalker heet ik daar inderdaad. En je bent van harte welkom in de guild. Geen trial periode ofzo en we willen je altijd wel helpen (behalve als je uldaman gaat doen
Ben zelf een level 49 NE druid. We zijn nog niet zo heel erg groot maar we hebben zeker plannen om flink te groeien.
Hmm, ga ik zeker doen 
Ik heb trouwens nu een beer als pet wat erg goed bevalt maar om eerlijk te zijn lijkt dit :

me ook wel wat
Iemand enig idee hoe je haar als pet kunt krijgen en vanaf welk level?
Ik heb trouwens nu een beer als pet wat erg goed bevalt maar om eerlijk te zijn lijkt dit :

me ook wel wat
Iemand enig idee hoe je haar als pet kunt krijgen en vanaf welk level?
[ Voor 6% gewijzigd door GG85 op 12-07-2005 20:24 ]
Anoniem: 51661
Wil je een server met veel nederlanders maar erg druk: Bloodscalp (wellicht ook meerdere maar die zijn bij mij niet bekend).Anoniem: 144474 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 20:09:
Ik wil op een andere server ook een horde character aanmaken. Iemand suggesties ? Zit nu als alliance op bloodfeather maar wil ook een beetje klooien met horde
Als je puur horde wil spelen om die kant ook even te proeven dan kan je denk ik beter voor een low populated server kiezen, zonder wachtrijen
Anoniem: 143011
SylvanasAnoniem: 51661 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 20:26:
[...]
Wil je een server met veel nederlanders maar erg druk: Bloodscalp (wellicht ook meerdere maar die zijn bij mij niet bekend).
Als je puur horde wil spelen om die kant ook even te proeven dan kan je denk ik beter voor een low populated server kiezen, zonder wachtrijenDat zijn de nieuwe 5 servers die ongeveer een maand geleden gestart zijn. (weet de namen niet
)

Anoniem: 144474
Daar zaten mensen van mijn guild als eerste maar die zijn vertrokken van bloodscalp ivm te veel retardsAnoniem: 51661 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 20:26:
[...]
Wil je een server met veel nederlanders maar erg druk: Bloodscalp (wellicht ook meerdere maar die zijn bij mij niet bekend).
Als je puur horde wil spelen om die kant ook even te proeven dan kan je denk ik beter voor een low populated server kiezen, zonder wachtrijenDat zijn de nieuwe 5 servers die ongeveer een maand geleden gestart zijn. (weet de namen niet
)
Anoniem: 143011
Retardgehalte is ook vrij hoog op Sylvanas hoor, ik geef alleen niet zo makkelijk een lvl 40+ char opAnoniem: 144474 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 20:31:
[...]
Daar zaten mensen van mijn guild als eerste maar die zijn vertrokken van bloodscalp ivm te veel retardsIk zal vanavond ook eens een char aanmaken op bovengenoemde server dan.
Anoniem: 144474
Maar sylvana´s is een net opgestarte server ? Ach ik zie wel .. wil even een mooie tauren of orc char aanmaken...
Uhm grapje?GG85 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 20:23:
Hmm, ga ik zeker doen
Ik heb trouwens nu een beer als pet wat erg goed bevalt maar om eerlijk te zijn lijkt dit :
me ook wel wat
Iemand enig idee hoe je haar als pet kunt krijgen en vanaf welk level?
In case not; je hebt een hunter? Dit is een warlock pet, lijkt me ook wel logisch dat je als hunter alleen maar dieren kan hebben toch
Chewing gum while cutting unions will prevent you from crying, it won't prevent you from being sad
Anoniem: 144474
ja logisch dat hij dat niet weet als je net begonnen bent
Inderdaad .. dat is een warlock pet. Een hunter heeft dieren als pet.
Inderdaad .. dat is een warlock pet. Een hunter heeft dieren als pet.
meer mensen op het moment problemen op dragonblight? ben dood, net als wat lui om me heen, maar kan niks meer, niet eens uitloggen?
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Anoniem: 51661
same here, net mn Tauren Druid: Raghen aangemaakt, eerste beestje dood, server weg...
na 10 min maar alt + f4 gedaan, zit nu te idlen in recieving char list
Edit: Oh... nu loopt zelfs mn hele PC vast
na 10 min maar alt + f4 gedaan, zit nu te idlen in recieving char list
Edit: Oh... nu loopt zelfs mn hele PC vast
[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 51661 op 12-07-2005 22:10 ]
Hier op Bloodscalp ook...
Staan we net voor de ogre king, gaat de server laggen... ffs!
Staan we net voor de ogre king, gaat de server laggen... ffs!
Aszune ligt ook plat, dus ik vrees dat Blizzard weer eens een probleem heeft.BaRF schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 22:06:
meer mensen op het moment problemen op dragonblight? ben dood, net als wat lui om me heen, maar kan niks meer, niet eens uitloggen?

Was net voor ruim 1g dingen aan het verkopen na voor 7g nieuwe spells te hebben gekocht.
He who controls the Spice, controls the Universe.
Anoniem: 88473
Sunstrider ook plat, kreeg SERVER RESTART in beeld en de boel liep vast, alleen ALT-F4 hielp. Nu kom ik niet verder dan authenticating, ff afwachten dus maar.
Anoniem: 117852
Yup, Arathor gaat net ook down. Ik HS terug naar IF blijft de laadbalk leeg, ALT+F4 uit WoW maar terug erin lukt niet meer. Eerst wel nog tot char list maar nu ook niet meer voorbij authenticating.....
het is weer fijn, gelukkig was ik net uit SM terug:)
hmm de log servers liggen er weer uit ben ik bang, het forum is ook alweer baggertraag..
Deze plek is te koop.
jupp 't ziet er naar uit dat alles weer eens gefucked is =P
toen ik wou uitloggen om op een alt te gaan spelen kon ik ineens niets meer, nu ook niet meer inloggen ;_;
toen ik wou uitloggen om op een alt te gaan spelen kon ik ineens niets meer, nu ook niet meer inloggen ;_;
En wij begonnen net aan Mograine, nadat we de Cathedral gecleared hadden... snif...Routed schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 22:11:
het is weer fijn, gelukkig was ik net uit SM terug:)

I have no life, and therefore no signature
Anoniem: 148864
Wat jammer nou
Wil net gaan spelen om me quest in te leveren...Felwood compleet leeg
Nou ja dan maar wachten!!! Vraag me af of de servers niet een beetje volraken
Wil net gaan spelen om me quest in te leveren...Felwood compleet leeg

Nou ja dan maar wachten!!! Vraag me af of de servers niet een beetje volraken

inmiddels kom ik weer tot de character list maar helaas niet verder
mijn idee...kzit op Arathor en daar is en soms al nie te houdenAnoniem: 148864 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 22:17:
Wat jammer nou![]()
Wil net gaan spelen om me quest in te leveren...Felwood compleet leeg![]()
Nou ja dan maar wachten!!! Vraag me af of de servers niet een beetje volraken
en tis nog wel low populated ook
Steam: CatBearCow
Idd alles is weer is verneukt...
Ik vind het ook erg jammer dat we voor dit soort dingen gewoon geen extra vrije dag krijgen....
Ik werk 10 - 11 uur per dag 2 banen nu in de vakantie en als ik om 20:00 thuis kom wil ik spelen, dan speel je ff en dan krijg je dit soort shit...
Vind het alleen maar normaal dat ze mij een extra gratis moeten dag geven voor dit soort crap ( geld boeid me niet het idee wel )
*gonna spam WoWeu forum...
Ik vind het ook erg jammer dat we voor dit soort dingen gewoon geen extra vrije dag krijgen....
Ik werk 10 - 11 uur per dag 2 banen nu in de vakantie en als ik om 20:00 thuis kom wil ik spelen, dan speel je ff en dan krijg je dit soort shit...
Vind het alleen maar normaal dat ze mij een extra gratis moeten dag geven voor dit soort crap ( geld boeid me niet het idee wel )
*gonna spam WoWeu forum...
[ Voor 5% gewijzigd door sbmuc op 12-07-2005 22:27 ]
Dit topic is gesloten.
Let op:
Wat mag je vandaag niet doen:
- Flamen op Blizzard omdat je nog geen patch hebt
- Flamen op je medegebruikers omdat ze vragen waar de patch is
Wat mag je vandaag niet doen:
- Flamen op Blizzard omdat je nog geen patch hebt
- Flamen op je medegebruikers omdat ze vragen waar de patch is