C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\GameLogicInit.con:Crash schreef op zaterdag 02 juli 2005 @ 18:45:
Hoe krijg ik in hemelsnaam die help tips uit in single player?Ik speel het spel pas een dag, maar overal van die droge helpteksten en geluid bij te krijgen vind ik een beetje te amateuristisch
![]()
Ik kan het niet vinden in de opties, maar mogelijk kijk ik er overheen.
je mag niet online met gewijzigde files van generate_md5.pyrem *** Put non level specific initializations here ***
rem *** Load multiplayer free camera here
run Common/FreeCamera/Object.con
gameLogic.setDefaultNumberOfTickets 1 250
gameLogic.setDefaultNumberOfTickets 2 250
gameLogic.enableVoHelp 1
gameLogic.supplyDropHeight 50
gameLogic.supplyDropNumSecsToLive 300
Aunt bunny is coming to get me!
Anoniem: 126062
Ik zal eens een filmpje maken, dat kan toch met de BattleCommander ofzo? Wordt deze .avi?wwillem schreef op zaterdag 02 juli 2005 @ 23:29:
[...]
Haha, dat met het vliegtuig pikken heb ik ook al een keertje gedaan. Je ziet ze ook heel verbaast reageren (huh, wtf) als je ze neer schiet met hun eigen vliegtuig. Dat zal ze leren. Echt meesterlijk trouwens om onder de brug door te gaan
.
Edit: Net maar even geprobeerd en ik kom alleen onder die hele lange brug door, die andere bruggetjes zijn echt te laag.
Heb trouwens geen plek om te hosten..
Edit:
Bedankt voor de tip! Ga het nu eens proberen..BlueAce schreef op zaterdag 02 juli 2005 @ 23:54:
[...]
Je moet je joystick niet binden aan je "accelerate" e.d., maar aan je movement ofzo (rijtje eronder). Wat jij beschrijft had ik namelijk ook eerst.
Kun je een C4 ook aan een tank plakken dan? Cool! Ik moet nog veel leren dan..MrDummy schreef op zondag 03 juli 2005 @ 01:07:
Ook C4 plakken aan tank, loopt er wel es teamgenoot in de buurt.... lastig hoor
Ik ben altijd special ops, en geniet ook van die miniscope, prachtig wapen ook!MrDummy schreef op zondag 03 juli 2005 @ 01:07:
Het is wel impressieve dat geweer van special ops bijna gedraagt als sniper geweer. Heb iemand neer kunnen knallen die maar handjevol pixels groot is op mijn scherm Yup, nogal ver.
[ Voor 46% gewijzigd door Anoniem: 126062 op 03-07-2005 07:57 ]
Is alleen zichtbaar voor mensen in je squad.Als squadleider ben je zelf spawnpoint. Maar na lang wachten op iemand anders gebeurt er niks mee. Ik lijk wel genegeerd. Sta ik wel zichtbaar op als spawnpoint op de map of moeten ze me eerst joinen, zodat ze mijn spawnpoint kunnen gebruiken?
je kunt 2 dingen doen.
1) join een ander squad... doe je tenminste iets nuttigs
2) in je squad selection screen (caps) onderaan de lijst squads staat "manage squad"
als je sq_leader bent kun je daar mensen in je squad inviten
dan moet je ook niet twee keer op je rechter muisknop drukken. 1 keer is genoeg al kan het soms wel een paar seconde duren, na het leggen van c4 kan hij nog niet gelijk die afstandbediening pakken. Als je dan twee keer drukt onthoud hij dat en zal hij weer terugswitche naar c4.Spitfire_V5 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 01:13:
Heeft er nog iemand meer last van de C4 bug?
Als je C4 legt en dan switched naar ontsteker en dan drukt, dat hij dan weer terug naar C4 switched ipv boem doet.
Dat heb ik echt zo vaak bijna elke keer als ik een tank wil opblazen, snel wil switchen en drukken om te ontsteken.
[ Voor 37% gewijzigd door dikki dik op 03-07-2005 09:35 ]
Weet iemand dat?elgringo schreef op zaterdag 02 juli 2005 @ 21:45:
Dat ase hoet werkt dat, en waar vind ik dat.
En kan ase ook sorteren op ping?
if broken it is, fix it you should
Anoniem: 113257
http://i5.photobucket.com...heDarkSavior/naamloos.jpg
Doe in het vervolg eens netjes resizen
Ik joinde dus die server en zie 3 van die zelfde mensen in een public server, dan join ik hem.
En het eerste wat hij doet is mij wegstemmen zodat hij zelf verder door kan gaan met lamen en cheaten....
Waar moet ik dit aangeven?
[ Voor 8% gewijzigd door Crash op 03-07-2005 12:30 ]
omg echt triest, stelletje kinders die zeker niet op de normale manier lukt.Anoniem: 113257 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 10:09:
Jongens, dit slaat toch wel alles...
[afbeelding]
Ik joinde dus die server en zie 3 van die zelfde mensen in een public server, dan join ik hem.
En het eerste wat hij doet is mij wegstemmen zodat hij zelf verder door kan gaan met lamen en cheaten....
Waar moet ik dit aangeven?
dat is dus een beveiliging bewust eringebouwd, dat zorgt ervoor dat er niet één squad leader met een buggy naar een vlag raced, daar het hele squad laat spawnen en zo alles overneemt, als squadmembers zagen ze jou dus als een groen rondje met rode rand, wat betekent dat je er niet kan spawnen.dikki dik schreef op zondag 03 juli 2005 @ 09:33:
gister had ik ook iets doms, was als enigste over en was squad leader van me groepje. Bestaande uit iets van 4 a vijf mensen. Wanhopig probeerde ik nog een vlag te pakken met me tank, maar het domme was niemand van me squad spawnde bij me. Wat hulp is nooit weg. Ik overleefde het natuurlijk niet tegen 20 andere tegenstanders op een 16 player map, maar ik zat al op driekwart om die vlag te pakken. Als die noobs dan gewoon bij me gespawnd hadden, er was er zelfs 1 die het tijdens de ronde wel een paar keer gedaan had maar ook nu niet. Dat soort momenten zijn nou frustrerend.
Trots lid van [DPC] Team Boonanza @ SoB - Bezoek pwnshop.nl!
Ik join eigelijk nooit een server waar alleen mensen van dezelfde clan zitten, je weet nooit wat je dan krijgt.Anoniem: 113257 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 10:09:
Jongens, dit slaat toch wel alles...
[afbeelding]
Ik joinde dus die server en zie 3 van die zelfde mensen in een public server, dan join ik hem.
En het eerste wat hij doet is mij wegstemmen zodat hij zelf verder door kan gaan met lamen en cheaten....
Waar moet ik dit aangeven?
Maar was die server ranked, hij ziet er erg leeg uit, of ze stemmen/kicken iedereen weg

...
Woei! I love Black Hawk DownSV3NNER schreef op vrijdag 01 juli 2005 @ 22:01:
[...]
het zou wel tof zijn als ze in dit level een heli zouden doen (BHD) geen apache's.
dan krijg je het gevoel van de Black hawk down film.
http://home.hccnet.nl/t.floor/bf2.avi
Eerst throttle neutraal houden, joystick naar achteren, dan gas vol open en afterburner aan
Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing.
Zo doe ik het al via de demo.The Widow Maker schreef op zondag 03 juli 2005 @ 10:33:
Ik heb nu ook een leuke en snelle manier gevonden om snel weg te komen van het vliegdekschip met je JSF
http://home.hccnet.nl/t.floor/bf2.avi
Eerst throttle neutraal houden, joystick naar achteren, dan gas vol open en afterburner aan
Bij die plane bij het vliegdekschip zonder baan, kan je ook gewoon in 1 keer schuin opstijgen, gewoon omhoog die neus, naar voren en afterburner aan!
Heb al vaak genoeg gehad dat ik aan het begin van een potje zo snel was dat ik de vijandelijke planes al kapot had gemaakt voordat men erinzat of net erinzat.
[ Voor 14% gewijzigd door Hidde op 03-07-2005 10:41 ]
Anoniem: 88911
Dit heb ik al een keer of 3 gezien, echt dom dat hun er zoveel voor over hebben voor die ranking.Anoniem: 113257 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 10:09:
Jongens, dit slaat toch wel alles...
[afbeelding]
Ik joinde dus die server en zie 3 van die zelfde mensen in een public server, dan join ik hem.
En het eerste wat hij doet is mij wegstemmen zodat hij zelf verder door kan gaan met lamen en cheaten....
Waar moet ik dit aangeven?
Maar als hun zo aan hun punten willen komen, en daarmee denken dat ze goed zijn, laat ze dat maar lekker doen.
Aangeven helpt denk ik niet, want er zijn veel meer van dit soort types.
Mensen nodigen elkaar uit om een clan op te starten, en gaan vervolgens dit doen, diep triest.
Logisch ook, want de net beginnende speler snapt nog maar weinig van het spel, weet absoluut niks van de mogelijkheid tot het krijgen van orders en vindt het allang best als z'n helikopter langer dan 10 sec in de lucht blijft
Anoniem: 113257
Het spel is natuurlijk ook zoveel leuker als je weet dat je score echt is. (dus niet)Anoniem: 88911 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 11:13:
[...]
Dit heb ik al een keer of 3 gezien, echt dom dat hun er zoveel voor over hebben voor die ranking.
Maar als hun zo aan hun punten willen komen, en daarmee denken dat ze goed zijn, laat ze dat maar lekker doen.
Aangeven helpt denk ik niet, want er zijn veel meer van dit soort types.
Mensen nodigen elkaar uit om een clan op te starten, en gaan vervolgens dit doen, diep triest.
omg wat doe jij dat amateuristisch... gewoon s ingedrukt houden, gaat je straalmotor naar beneden en kan je vertikaal opstijgenThe Widow Maker schreef op zondag 03 juli 2005 @ 10:33:
Ik heb nu ook een leuke en snelle manier gevonden om snel weg te komen van het vliegdekschip met je JSF
http://home.hccnet.nl/t.floor/bf2.avi
Eerst throttle neutraal houden, joystick naar achteren, dan gas vol open en afterburner aan
blup
normaal kunnen ze wel in me tank spawnen als er nog een plaats vrij is en ik denk zomaar dat dat nu ook kan en je kan wel in een buggy spawnen en alle vlaggen overnemen. Zolang tie niet vol is.Pavla schreef op zondag 03 juli 2005 @ 10:13:
[...]
dat is dus een beveiliging bewust eringebouwd, dat zorgt ervoor dat er niet één squad leader met een buggy naar een vlag raced, daar het hele squad laat spawnen en zo alles overneemt, als squadmembers zagen ze jou dus als een groen rondje met rode rand, wat betekent dat je er niet kan spawnen.
Je kan ook gewoon W indrukken, dan raakt ie net het water niet, en dat is de snelste methodeeendje schreef op zondag 03 juli 2005 @ 12:21:
[...]
omg wat doe jij dat amateuristisch... gewoon s ingedrukt houden, gaat je straalmotor naar beneden en kan je vertikaal opstijgen
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
W+afterburner is toch wel het snelst, en neus omhoog.FnF schreef op zondag 03 juli 2005 @ 12:33:
[...]
Je kan ook gewoon W indrukken, dan raakt ie net het water niet, en dat is de snelste methode
Verticaal gaat te langzaam.
Dat kan ook nog jaHidde schreef op zondag 03 juli 2005 @ 12:40:
[...]
W+afterburner is toch wel het snelst, en neus omhoog.
Verticaal gaat te langzaam.
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Anoniem: 126062
Klopt, ik gebruik deze altijd.FnF schreef op zondag 03 juli 2005 @ 12:33:
[...]
Je kan ook gewoon W indrukken, dan raakt ie net het water niet, en dat is de snelste methode
Een C4 aan een tank "plakken" is me nog steeds niet gelukt.
Heeft iemand trouwens een tip voor mij? Het komt bij mij vrij vaak voor dat ik zonder voortuig/anti-tank-wapen (waar je trouwens iets van 4 moet afvuren op een tank op te blazen!) een tank tegenkom. Ik ga meteen in de bosjes/op de grond achter een heuveltje liggen, maar wil die tank wel pakken. Als Special Ops heb je een C4, daar heb je er ongeveer 3 a 4 voor nodig denk ik, bij een tank? Hoe kan ik de tank het beste aanpakken? Van achter lukt niet echt, je rent minder hard dan de tank rijdt..
Das echt geweldig als dat lukt. Dan komen de krachten van BF2 pas echt te boven.
Kijk jij snapt hem! Teamworking is cowl in BF2T-mo-T schreef op zondag 03 juli 2005 @ 12:50:
Het beste is gewoon met een maat ofzo, doe ik altijd, die gast gaat dan gewoon om die tank huppelen om hem af te lijden > tank stopt met rijden > jij dropt een paar (2 is meestal genoeg) C4'tjes op de tank (gaat niet zo moeilijk hoor, gewoon ergens aan de zijkant) en allebij wegwezen > boom!
Das echt geweldig als dat lukt. Dan komen de krachten van BF2 pas echt te boven.
Hallo
als je team geen vlaggen heeft, kan je squad ook niet bij de squadleader spawnen.dikki dik schreef op zondag 03 juli 2005 @ 12:28:
[...]
normaal kunnen ze wel in me tank spawnen als er nog een plaats vrij is en ik denk zomaar dat dat nu ook kan en je kan wel in een buggy spawnen en alle vlaggen overnemen. Zolang tie niet vol is.
idd, echt jammer, vrijdagavond ff gespeeld, rond de 200 punten ofzo, nix erbij.... ik dacht, kan zijn dat het wat vertraging heeft ofzo, maar nu is het zondag en is het er nog steeds niet bij gezet, lekker dan..mach2 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 13:02:
Leuk dit, ik heb al 2 medailles gekregen op een ranked server. Maar die zooi wordt constant niet opgeslagen. Van de punten die ik heb klopt ook geen moer.............. jammer dit.
als ie 'm dan geladen had, kon ik helemaal niks meer....pijltje bleef gewoon stil staan.....dus ik nog maar eens geprobeert >> hetzelfde
Toen keek ik bij m'n controls.....zijn gewoon alle vakjes leeg ?!

ik heb 'm zojuist verwijderd, en wacht wel tot de eerste patch uitkomt....(anders kan 't wel eens héél slecht aflopen met m'n pc)....grafisch draait 't goed (eindelijk), alleen die ''fouten'' eromheen allemaal word ik een beetje gek van.....sta je net bovenaan >> CTD >>schiet je iemand neer die z'n naam in 't rood heeft staan - teamkill >> c4 wat niet tot ontploffing is te brengen....enz..enz
[ Voor 16% gewijzigd door Mr. Detonator op 03-07-2005 14:00 ]
Zeer belangrijke informatie: Inventaris
bij mij zat daar ook even vertraging bij, paar keer het spel opnieuw opstarten later kreeg ik hem erbij.Copyman schreef op zondag 03 juli 2005 @ 14:01:
Hmm, raar trouwens. Ik ben net de global score van 500 gepasseerd, maar ben nog steeds Private ipv Private First Class. Worden deze promoties wat later doorgevoerd ofzo?
Anoniem: 135830
Anoniem: 127429
Was dit op een 'ranked' server ? Zoniet maakt het naar hun score toch geen bal uit ... zou me verbaszen dat er op een ranked server zo weinig volk zit ???Anoniem: 113257 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 10:09:
Jongens, dit slaat toch wel alles...
http://i5.photobucket.com...heDarkSavior/naamloos.jpg
Doe in het vervolg eens netjes resizen
Ik joinde dus die server en zie 3 van die zelfde mensen in een public server, dan join ik hem.
En het eerste wat hij doet is mij wegstemmen zodat hij zelf verder door kan gaan met lamen en cheaten....
Waar moet ik dit aangeven?
Anoniem: 127429
Eenmaal voorgehad dat inderdaad ons team geen enkele vlag had ... waar kun je dan nog spawnen ? Of is het spel dan gewoon gedaan ?RocketKoen schreef op zondag 03 juli 2005 @ 13:23:
[...]
als je team geen vlaggen heeft, kan je squad ook niet bij de squadleader spawnen.
Anoniem: 127429
Je kan ook proberen bepalen waar de tank zal heenrijden en 'm voor zijn ... wat c4 op zijn weg placeren en als ie erover rijdt => kaboem-Daniël- schreef op zondag 03 juli 2005 @ 12:44:
[...]
Klopt, ik gebruik deze altijd.
Een C4 aan een tank "plakken" is me nog steeds niet gelukt.
Heeft iemand trouwens een tip voor mij? Het komt bij mij vrij vaak voor dat ik zonder voortuig/anti-tank-wapen (waar je trouwens iets van 4 moet afvuren op een tank op te blazen!) een tank tegenkom. Ik ga meteen in de bosjes/op de grond achter een heuveltje liggen, maar wil die tank wel pakken. Als Special Ops heb je een C4, daar heb je er ongeveer 3 a 4 voor nodig denk ik, bij een tank? Hoe kan ik de tank het beste aanpakken? Van achter lukt niet echt, je rent minder hard dan de tank rijdt..
Je kunt dan niet meer spawnen. Het andere team moet dan de resterende ''vijandelijke'' spelers die nog rondlopen neerschieten, dan pas is de ronde over.Anoniem: 127429 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 14:37:
[...]
Eenmaal voorgehad dat inderdaad ons team geen enkele vlag had ... waar kun je dan nog spawnen ? Of is het spel dan gewoon gedaan ?
Ik vlieg met ieder vliegtuig meestal rond de 400, ik houd van overzicht, en als er dan ineens een stinger achter me aanzit duurt het ff voor hij mij raakt en kan ik in rear view ff kijken waar hij vandaan komt zodat ik de schutter kan killen met MGwwillem schreef op zaterdag 02 juli 2005 @ 23:29:
Handige tips. Ik ga dat laatste meteen even proberen
. Edit: De ideale aanvlieghoogte voor een fighter die wil bombarderen is zo'n 200 iets (zal wel meter of miles zijn). Ik zit met de bomber altijd tussen de 40 en de 100
.
Stom filmpje
BTW, als je neergeschoten wordt, en je weer gerevived wordt, krijg je dan geen +1 Death?
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Vind je dat niet lastig met bombarderen? Moet je elke keer een flinke deuuikvlucht nemen, bommen afgooien, 400 omhoog, 400 omlaag naar landingsbaan om bij te tanken, 400 omhoog enz enz. Of ben je meer voor de air-to-air actie?b00m schreef op zondag 03 juli 2005 @ 14:47:
Ik vlieg met ieder vliegtuig meestal rond de 400, ik houd van overzicht, en als er dan ineens een stinger achter me aanzit duurt het ff voor hij mij raakt en kan ik in rear view ff kijken waar hij vandaan komt zodat ik de schutter kan killen met MG
Ik ben meer Air to anything, alles wat niet van mijn team is gaat eraanwwillem schreef op zondag 03 juli 2005 @ 15:04:
[...]
Vind je dat niet lastig met bombarderen? Moet je elke keer een flinke deukvlucht nemen, bommen afgooien, 400 omhoog, 400 omlaag naar landingsbaan om bij te tanken, 400 omhoog enz enz. Of ben je meer voor de air-to-air actie?

nah ik drop mijn bommen meestal al op 200, ligt eraan wat voor target, en rijdende rank zal ik later pas bomben (trouwens wel naar de plek vliegen waar hij staat als je bombed, is ff uitproberen.
en met een after burner shotje zit je zo weer op de 400.
Trouwens, van de ene op de andere dag join ik een server, ik zie de joining server message die verdwijnt en dan gebeurt er niets. als de server vol zit zie je wel een message dat de server vol zit. iemand wel is meegemaakt?
reboot werkt niet misschien maar reinstall.
[ Voor 17% gewijzigd door Raegin op 03-07-2005 15:27 ]
en ook die crashes zit je ineens in windows eg bager.
Door een medic dacht ik niet. Maar dat weet ik niet helemaal zekerFnF schreef op zondag 03 juli 2005 @ 15:03:
[...]
Stom filmpje
BTW, als je neergeschoten wordt, en je weer gerevived wordt, krijg je dan geen +1 Death?
Nee want je als je revived wordt ben je niet dood geweest, maar critical injured. na 10-15 seconden ga je pas dood.FnF schreef op zondag 03 juli 2005 @ 15:03:
[...]
Stom filmpje
BTW, als je neergeschoten wordt, en je weer gerevived wordt, krijg je dan geen +1 Death?
Volgens mij is een medic de enige die je kan revivenblackraid3r schreef op zondag 03 juli 2005 @ 15:26:
[...]
Door een medic dacht ik niet. Maar dat weet ik niet helemaal zeker
Maar kan iemand dit bevestigen?
//EDIT:
Thnx b00m!!!!!!!!!!
[ Voor 6% gewijzigd door Phyxion op 03-07-2005 15:30 ]
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Hmm het is mij nog niet gelukt mensen te reviven met c4FnF schreef op zondag 03 juli 2005 @ 15:29:
[...]
Volgens mij is een medic de enige die je kan reviven![]()
Maar kan iemand dit bevestigen?
//EDIT:
Thnx b00m!!!!!!!!!!
Nope, een death word pas gerekend als je opnieuw spawned. Dus als je 'dood' ligt heb je nog geen death erbij en als je gerevived word ook nog steeds niet. Als je dan een spawn selecteerd en je spawned opnieuw, DAN krijg je pas een +1 deathFnF schreef op zondag 03 juli 2005 @ 15:03:
[...]
Stom filmpje
BTW, als je neergeschoten wordt, en je weer gerevived wordt, krijg je dan geen +1 Death?
Die disconnects zijn vrij jammer ja. Die crashes naar je desktop is door een bug in de Linux build, waarvan deze week een nieuwe gefixte versie word gereleased. Op het moment is de enige oplossing dus gewoon om niet op een linux server te gaan spelenjorisw86 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 15:24:
ik word scheit ziek van die disconects om niets.
en ook die crashes zit je ineens in windows eg bager.
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
If it ain't broken, play with it till it breaks.
Wat ik vreemd vind is dat er geen "64 speler maps" zijn. Er zijn wel servers met 64 spelers maar die draaien op 32speler maps en is het dus vechten voor vehicles. Tijd lang dacht ik dat er vast dan wel geen 64 speler maps zouden zijn maar nu herinner ik me weer een review van gamespot of filmpje whatever waar ze uitvoerig 64 speler maps omschreven etc. En ook heb je bij server filter, small,medium and large maps. Respectievelijk 16/32/64. Ben ik nou gek en speel ik op de verkeerde servers of bestaan deze maps gewoon niet? Vind t nogal krapjes met 64 man op zo'n halve map vooral als je tijdens het laden ziet dat 50% afgestreept is met rode ///////// en je wel nog dorpen/gebouwen ziet onder de streepjes wat dus kan duiden op andere spawn points.
Dat bedoelde ik nietb00m schreef op zondag 03 juli 2005 @ 15:31:
[...]
Hmm het is mij nog niet gelukt mensen te reviven met c4
Vandaar ook mijn //EDIT: met Thnx b00m!!!!!!!!!!
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Anoniem: 91555
Anoniem: 135756
Wat is namelijk het geval:
Hoe verder je weg bent van de schutter hoe minder je geraakt wordt door hetzelfde schot.
Er zit wel wat in natuurlijk, maar het is in BF2 nogal dramatisch doorgevoerd.
Wat bedoel ik er precies mee? nou even een voorbeeldje.
Ik heb net 1000 punten gehaald dus ik kan een wapen unlocken. Prima! ik was benieuwd
of die upgrade sniper rifle net zo bagger was als de m24 dus inlock ik die.
(en hij zag er als silhouet een beetje uit als die m85 uit desert combat en die is VET dus ik dacht......
maar goed had ik het dus even mis, het ding is LELIJK)
Wat blijkt: ik sta (nee: LIG) op grote afstand te snipen en raak iemand.... *beng!*.....staat nog overeind.
ik raak hem nog een keer *beng!* .....en nog niet neer. toen schoot iemand anders de gozer neer en had ik een "kill assist" o.i.d. *sob*.
Vervolgens op iets korter afstand maar nog steeds vrij ver. haalde ik iemand in 2 keer neer.
en vervolgens nog 2 mand, telkens in 2 keer.
tenslotte in een andere map, schoot ik iemand "redelijk" dichtbij. in 1 keer.
M.a.w. hoe verder weg je staat, hoe minder de schade is.
Nou kan ik me daar iets bij voorstellen met een mp5 ofzo.
Maar met een f$cking .50 sniper rifle dus echt NIET.
Hetzelfde had ik ook met de special ops, daar kan je ook redelijk precies mee schieten op grotere afstanden.......op afstand op een paar kleine mannetjes schieten.......je blijft schieten!
terwijl up close je in 2 hits iemand neer hebt.
De afstanden hebben dus dusdanig effect op de schade die je per schot kan uitdelen dat het een beetje zielig is om sniper te zijn.
Dus....het is niet de m24 die zuigt....die zuigt helemaal niet, maar door de afstand doe je bij wijze van spreke 33% van de schade. (en het zou me niet verbazen als dit idd zo is)
stom stom stom!
De sniper heeft al weinig meerwaarde.
Dus haal dat "verminderde schade op afstand" (of hoe ik het ook moet noemen) eruit
en geef de sniper iets behoorlijks ipv de claymore's. geef die maar aan de engineer.
Geef de sniper iets nuttigs als scout. een thermal view ofzo.
Die .50 is bedoeld om pantservoertuigen mee uit te schakelen. Mocht je daar dus iemand mee raken, ongeacht de afstand, dan is ie gewoon hartstikke dood. Als ik me niet vergis is dat wapen tot 2 kilometer nauwkeurig, dus beetje vreemd is het wel. Stuur het door naar EA zou ik zeggen, misschien dat ze het meenemen in een patch.
Anoniem: 135756
Nee vriend.
Je hebt zo'n leuke hit-indicator in je crosshair.
dus ik zie echtwel wanneer ik scheef schiet.
Anoniem: 135756
Klopt. je schiet iemand ermee doormidden. het ding is in de golf oorlog gebruikt omKing_Louie schreef op zondag 03 juli 2005 @ 16:49:
[...]
Die .50 is bedoeld om pantservoertuigen mee uit te schakelen. Mocht je daar dus iemand mee raken, ongeacht de afstand, dan is ie gewoon hartstikke dood. Als ik me niet vergis is dat wapen tot 2 kilometer nauwkeurig, dus beetje vreemd is het wel. Stuur het door naar EA zou ik zeggen, misschien dat ze het meenemen in een patch.
SCUD lanceer inrichtingen onklaar mee te maken. ik bedoel maar. (over het algemeen dus niet gebruikt op personeel)
Die unlock was ook een beetje de proef op de som, ik vermoede het al.
Op redelijke korte afstand is iedereen overigens in 1 keer dood hoor.
**MAAR IK WIL NIET OP KORTE AFSTAND** snap je DICE??
Leuk verhaal, maar komt het spel niet ten goede als de sniper zo sterk is.
Dan wordt iedereen sniper

Vandaag was echt goed: met 3 volle squds van punt naar punt gestormd, telkens maar 1 tank of buggy erbij omdat de rest kapot werd geschoten in de gevechten.
Hoe vet is het om met zo'n grote groep en ieder zijn specialiteiten de vlaggen te bestormen
Een sniper zou dit direct kapot maken, hij kan van grote afstand die 20 man anders zó neerschieten en dat is écht niet gewenst
^^ eigenlijk dus wat Damorpheus zegt.
[ Voor 8% gewijzigd door T-mo-T op 03-07-2005 17:01 ]
Waarom zou dit niet gewenst zijnDaMorpheus schreef op zondag 03 juli 2005 @ 17:00:
[...]
Een sniper zou dit direct kapot maken, hij kan van grote afstand die 20 man anders zó neerschieten en dat is écht niet gewenst
Een sniper kan zeker toegevoegde waarde hebben, zowel defensief als offensief. Als EA hier bang voor zou zijn (wat ik me niet voor kan stellen), dan hangen ze er maar wat meer skill aan vast, dus dat het moeilijker wordt om met een sniper om te gaan. Bijvoorbeeld zoals het in de Delta Force reeks aangepakt werd, dat je rekening moest houden met de afstand tot je doel waarop je schoot. Het is nu zo dat de snipers zwaar underpowered zijn en niet bepaald gebalanceerd qua accuracy

Dat kan je oplossen door de kogel een snelheid te geven, bijv 600m/s (~mach 2). Net als in het echt.T-mo-T schreef op zondag 03 juli 2005 @ 17:00:
Maar het is en blijft natuurlijk de bedoeling om het zo gebalanceerd mogelijk te houden. Als je vanaf 2 km nog iemand in 1 keer door z'n kop kon schieten was iedereen sniper. En toch, als je even gespeeld heb met die sniper weet je wel op welke hoogte je ongeveer moet schieten voor een schot in het hooft.
^^ eigenlijk dus wat Damorpheus zegt.
Voorbeeld: Iemand staat 1200 m ver weg -> kogel doet er 2 sec over om te raken. Iedereen die loopt is dus moeilijk te raken met een sniper, maar als je stil staat ben je harstikke dood. Ook over 2 km afstand.
Zo kun je het interessant maken voor snipers, zonder de boel te verzieken.
Anoniem: 135756
Dan heb je mijn verhaal niet echt begrepen.DaMorpheus schreef op zondag 03 juli 2005 @ 17:00:
[...]
Leuk verhaal, maar komt het spel niet ten goede als de sniper zo sterk is.
Dan wordt iedereen sniper
Vandaag was echt goed: met 3 volle squds van punt naar punt gestormd, telkens maar 1 tank of buggy erbij omdat de rest kapot werd geschoten in de gevechten.
Hoe vet is het om met zo'n grote groep en ieder zijn specialiteiten de vlaggen te bestormen![]()
Een sniper zou dit direct kapot maken, hij kan van grote afstand die 20 man anders zó neerschieten en dat is écht niet gewenst
Het gaat niet alleen om de sniper, het is met alle classes zo.
echter komt het bij de sniper het meest naar voren, omdat die vaak op grotere afstand schiet.
Vergeet niet dat iedereen er dus op vooruit gaat, als die schade/afstand regel wat gereduceerd wordt.
De sniper gaat er idd wat meer op voorruit. wat wel mag ook, want hij is compleet nutteloos.
En ga nou niet zeggen dat de sniper dan "te sterk" is... het enige wat je dan krijgt is hetzelfde schade model als in battlefield 1942 en desert combat....want daar had je dit niet.
Omdat je dan alsnog mensen hebben die het spel onspeelbaar maken voor de "infantry". Zoek een goed plekje en als je toch 2 KM ver kan schieten, dan kan je vrijwel elk punt in de map onveilig maken zonder dat je gezien wordt, zonder dat een UAV je direct oppikt en zonder dat een tank je kapoit kan schieten. Gewoon een simpele hoge plek veraf is goed genoeg.Crash schreef op zondag 03 juli 2005 @ 17:07:
[...]
Waarom zou dit niet gewenst zijn
Een sniper kan zeker toegevoegde waarde hebben, zowel defensief als offensief. Als EA hier bang voor zou zijn (wat ik me niet voor kan stellen), dan hangen ze er maar wat meer skill aan vast, dus dat het moeilijker wordt om met een sniper om te gaan. Bijvoorbeeld zoals het in de Delta Force reeks aangepakt werd, dat je rekening moest houden met de afstand tot je doel waarop je schoot. Het is nu zo dat de snipers zwaar underpowered zijn en niet bepaald gebalanceerd qua accuracy
Ongewenst en spelbedervend gevolg...
Dan heb je mijn verhaal niet echt begrepen. Ik wens geen sterke sniper die de boel bederft, en ook geen special ops die met 99% precisie kan schieten. Nee gewoon zoals het nu is.Anoniem: 135756 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 17:16:
[...]
Dan heb je mijn verhaal niet echt begrepen.
Het gaat niet alleen om de sniper, het is met alle classes zo.
echter komt het bij de sniper het meest naar voren, omdat die vaak op grotere afstand schiet.
Vergeet niet dat iedereen er dus op vooruit gaat, als die schade/afstand regel wat gereduceerd wordt.
De sniper gaat er idd wat meer op voorruit. wat wel mag ook, want hij is compleet nutteloos.
En ga nou niet zeggen dat de sniper dan "te sterk" is... het enige wat je dan krijgt is hetzelfde schade model als in battlefield 1942 en desert combat....want daar had je dit niet.
Schiet je van veraf? Dan moet je veel firepower hebben om snel veel schade te doen
Schiet je van dichtbij? Dan gaat het sowieso al om de power van je gun.
Dus elke klasse heeft zo zijn voordelen, shotgun van 1 meter is dodelijk in 1 shot, maar van 10 meter voel je het niet eens waaien.
De sniper is nu al heel goed in straatgevechten. Ga op een gebouw liggen (geen tank die je eraf schiet) en je kan heel goed mensen zo neermaaien. Prima, daar heb je het voordeel als sniper
Als ze sniper sterker maken mogen ze ook de onstabiele hand erbij invoeren. Als je toch aan het zoomen bent op 2 KM afstand, dan is een milimeter verschuiving door trillingen in je hand sterk merkbaar. Dat mogen ze dan direct bij de sniper invoeren. Dan wordt het een goktent, maar hey, 1 shot = 1 kill
[ Voor 20% gewijzigd door Stewie! op 03-07-2005 17:23 ]
Overigens was dat bij Joint Ops ook zo, gelukkig hebben ze het daar na enkele patches zo aangepast dat je niet meer teveel kon zoomen en dat de snipers een spoor achterlieten (rook oid) zodat je kon zien waar die eikels zaten. Wat gebeurde er namelijk: ze gingen bij de spawnpoints in de bossen zitten waardoor je zo nooit kon zien en zij iedereen met 1 shot dood konden maken. Heerlijk is dat, niet? Dat als je net spawnt je direct een headshot krijgt en weer 20 seconden mag wachten op je volgende headshot-instant-deathCrash schreef op zondag 03 juli 2005 @ 17:07:
[...]
Waarom zou dit niet gewenst zijn
Een sniper kan zeker toegevoegde waarde hebben, zowel defensief als offensief. Als EA hier bang voor zou zijn (wat ik me niet voor kan stellen), dan hangen ze er maar wat meer skill aan vast, dus dat het moeilijker wordt om met een sniper om te gaan. Bijvoorbeeld zoals het in de Delta Force reeks aangepakt werd, dat je rekening moest houden met de afstand tot je doel waarop je schoot. Het is nu zo dat de snipers zwaar underpowered zijn en niet bepaald gebalanceerd qua accuracy
Anoniem: 141522
We hadden 2 boten en we pakten vlag na vlag. alles was gedek,t sniper antitank assault enz.
We hadden een leuke taktiek, de assault en ik ripte een buggie of apc. Ik plakte de voorkant vol met C4.
Zodra de uav een grote spawn van mensen en tanks detecteerde ragde de assault de rijdende bombuggie midden in de spawn en ik stond op een afstand om hem op het goede moment op de blazen. De kamekaze kon direct weer spawnen bij de teamleider
Op dat moment ging de sniper en support ons covering fire bieden zodat de rest van het team de flag kon overnemen.
Dit werkte met boten zowel als met heli's, ik heb nog niet zo'n goede teamwork avond gehad.
Mag ik er nog vele meemaken

Ik denk dat dit goed vergelijkbaar is met een joystick.
eerst kon ik er geen bal van met vliegen schoot altijd mis craschte om de minuut en landen was er al helemaal niet bij.
maar nu met de PS2 controller gaat echt echt geweldig.
| Youtube |
Anoniem: 135756
Prima idee.....wwillem schreef op zondag 03 juli 2005 @ 17:08:
[...]
Dat kan je oplossen door de kogel een snelheid te geven, bijv 600m/s (~mach 2). Net als in het echt.
Voorbeeld: Iemand staat 1200 m ver weg -> kogel doet er 2 sec over om te raken. Iedereen die loopt is dus moeilijk te raken met een sniper, maar als je stil staat ben je harstikke dood. Ook over 2 km afstand.
Zo kun je het interessant maken voor snipers, zonder de boel te verzieken.
Er is alleen 1 probleem.
in BF2 worden kogels niet al zodanig geregistreerd.
Er is gewoon een vector in een bepaalde richting, en als die raakt dan is dat "instant hit"
Dat wil niet zeggen dat je niet moet "leaden".
Dit moet namelijk wel, maar heeft te maken met de latency van clients naar server
niet met ingebouwde "bullet time"
Het echt registreren van elke afzonderlijke kogel zal niet gebeuren op korte termijn.
het geeft teveel lag.
PS: voor de mensen die denken....."ja maar ik zie toch elke afzonderlijke kogel inslaan in BF2??"
Ja dat is ook zo, maar is gewoon waar de vector een surface doorkruist.
Die vector heeft per schot een random afwijking om recoil en on-nauwkeurigheid na te bootsen
Nog even dit maar wat is die vertaling lachwekkend
Daarom speelt engels gewoon beter, dit klinkt toch niet
[ Voor 10% gewijzigd door GeforceDDQ op 03-07-2005 17:34 ]
301SQN
Anoniem: 135756
hmmm misschien heb ik teveel de sniper al voorbeeld genomen.DaMorpheus schreef op zondag 03 juli 2005 @ 17:20:
[...]
Dan heb je mijn verhaal niet echt begrepen. Ik wens geen sterke sniper die de boel bederft, en ook geen special ops die met 99% precisie kan schieten. Nee gewoon zoals het nu is.
Schiet je van veraf? Dan moet je veel firepower hebben om snel veel schade te doen
Schiet je van dichtbij? Dan gaat het sowieso al om de power van je gun.
Dus elke klasse heeft zo zijn voordelen, shotgun van 1 meter is dodelijk in 1 shot, maar van 10 meter voel je het niet eens waaien.
De sniper is nu al heel goed in straatgevechten. Ga op een gebouw liggen (geen tank die je eraf schiet) en je kan heel goed mensen zo neermaaien. Prima, daar heb je het voordeel als sniper
Als ze sniper sterker maken mogen ze ook de onstabiele hand erbij invoeren. Als je toch aan het zoomen bent op 2 KM afstand, dan is een milimeter verschuiving door trillingen in je hand sterk merkbaar. Dat mogen ze dan direct bij de sniper invoeren. Dan wordt het een goktent, maar hey, 1 shot = 1 kill
Het is echter met alle classes zo en ik irriteer me daaraan.
Feit is als je iemand van grote afstand raakt, je hem wel **HEEL VAAK** moet raken in verhouding tot close range.
Anoniem: 141522
Ik weet hetGeforceDDQ schreef op zondag 03 juli 2005 @ 17:33:
[...]
Nog even dit maar wat is die vertaling lachwekkendHeeft het loodje gelegd ? Verdomme, sorry ?! We gaan ? He, schiet op ? Om nog maaar niet te spreken van RPV verzendt data over de aangegeven lokatie ?
Daarom speelt engels gewoon beter, dit klinkt toch niet?
Ik vind het wel grappig, sterker nog ik lees de de tekstberichten niet eens. 9 van de 10 x speel ik US dus ik hoor wel wat ze zeggen.
Ja juist leuk. Dan kan je hem gaan bestormen of gewoon een granaat gooienAnoniem: 135756 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 17:38:
[...]
hmmm misschien heb ik teveel de sniper al voorbeeld genomen.
Het is echter met alle classes zo en ik irriteer me daaraan.
Feit is als je iemand van grote afstand raakt, je hem wel **HEEL VAAK** moet raken in verhouding tot close range.
Precies anders krijg je standaard gezeik van "N00b wapen dit" "N00b wapen dat" "OMFG look him with that n00bgun" en ga zo maar door.
Kijk maar es naar de AWP van Source, same shit different game.
Zoals de meeste van jullie weten had freerecordshop een actie,
je kon 3 spelen bestellen en slecht's 2 betalen, nou ik heb meegedaan aan
die actie maar me twee andere maten konden niet meer wachten
op het spel en hebben het in de winkel gekocht, nu heb ik 2 Battlefield 2
spelen over, ik ga ze Dinsdag terug sturen MAAR als iemand van jullie
nog wilt proviteren om Battlefield 2 voor slechts 37 te kopen dan kan je mij ff
bellen..
Ik woon in Rotterdam, en de spellen zijn verzegeld..
Tel: 06-33972893
Pak je het standaard assault-wapen en zet je hem op single shot, kan je er nog leuk mensen mee neerhalen op toch een aardig sniper-achtige afstand. Wat mij wel opviel als sniper: headshots zijn magisch... Raak je ze in het hoofd -> 1 hit = 1 kill. Raak je ze ergens anders, jammer, mag je nog minimaal 1 keer schieten voor diegene neer is.
Zit je ergens waar je tegenstanders veel stilstaan en je rustig kan mikken, bij spawnpoints, of wanneer ze lui vlaggen staan/liggen te verdedigen, is dus een sniper rifle leuk, maar in andere situaties vermaak ik me vaak prima met mijn assault wapen op medium-lange afstand.
Oh en het viel me op dat ik in deze game best vaak het pistooltje pak, zodra mijn hoofdwapen leeg is en de vijand dichtbij, vaak een stuk handiger dan reloaden
Heel stuk handiger, en vanaf close range zeer dodelijkjjwa schreef op zondag 03 juli 2005 @ 18:04:
.
Oh en het viel me op dat ik in deze game best vaak het pistooltje pak, zodra mijn hoofdwapen leeg is en de vijand dichtbij, vaak een stuk handiger dan reloaden.
Ach, base rapen is in geen enkel spel leukDaMorpheus schreef op zondag 03 juli 2005 @ 17:28:
[...]
Overigens was dat bij Joint Ops ook zo, gelukkig hebben ze het daar na enkele patches zo aangepast dat je niet meer teveel kon zoomen en dat de snipers een spoor achterlieten (rook oid) zodat je kon zien waar die eikels zaten. Wat gebeurde er namelijk: ze gingen bij de spawnpoints in de bossen zitten waardoor je zo nooit kon zien en zij iedereen met 1 shot dood konden maken. Heerlijk is dat, niet? Dat als je net spawnt je direct een headshot krijgt en weer 20 seconden mag wachten op je volgende headshot-instant-death
[ Voor 128% gewijzigd door Crash op 03-07-2005 18:16 ]
"Then there was the man who drowned crossing a stream with an average depth of six inches."
cs spant echt de kroon met de onrealistische baan van een kogel (gun richting rechts, kogel naar links)
desalniettemin mis ik die snipers echt niet
btw die supportgun is trouwens ook zo scheef als het maar zijn kan, je moet echt gaan liggen wil je een kleine kans hebben goed te raken (en dan alleen nog dichtbij ook!!)
Damian021 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 18:00:
Hey Jongens,
Zoals de meeste van jullie weten had freerecordshop een actie,
je kon 3 spelen bestellen en slecht's 2 betalen, nou ik heb meegedaan aan
die actie maar me twee andere maten konden niet meer wachten
op het spel en hebben het in de winkel gekocht, nu heb ik 2 Battlefield 2
spelen over, ik ga ze Dinsdag terug sturen MAAR als iemand van jullie
nog wilt proviteren om Battlefield 2 voor slechts 37 te kopen dan kan je mij ff
bellen..
Ik woon in Rotterdam, en de spellen zijn verzegeld..
Tel: 06-33972893
WOEI!
ik meldt, heb je msn? (bellen is eng)
sorry, geen v&a enzo
[ Voor 4% gewijzigd door Technicality op 03-07-2005 18:27 ]
Standaard model M249 weegt met een magazijn van 200 partonen zo'n 11kg en vuurt 725 patronen per minuut af. Denk je nu serieus dat je zoiets kunt bedienen terwijl je ermee staat en dan ook nog wat raakt? Het is een ondersteuningswapen en dient puur en alleen om denking te geven aan anderen. Als je ook daadwerkelijk iets wilt raken kun je beter voor de M16A gaandjmantri schreef op zondag 03 juli 2005 @ 18:16:
btw die supportgun is trouwens ook zo scheef als het maar zijn kan, je moet echt gaan liggen wil je een kleine kans hebben goed te raken (en dan alleen nog dichtbij ook!!)
Zoals je al eerder in dit topic zag.
laatsteharryvos schreef op zondag 03 juli 2005 @ 19:03:
Wat ik me afvraag zou die raking nog een beetje eerlijk zijn, als je ziet dat sommige na een uurtje of 60 25.000 punten hebben. of ik ben natuurlijk zo'n noob. of zou er veel fakers tussen zitten.
Zoals je al eerder in dit topic zag.
416 punten per uur haal je alleen bij potjes die óf fake zijn óf zo fucked up dat ze éénmaal in de 100 jaar voorkomen

Kan iemand me uitleggen waarom de commander daar blijft? 4 votes gegeven van de 4 nodig? bug?
Omdat hij lui isSpleasure schreef op zondag 03 juli 2005 @ 19:17:
[afbeelding]
Kan iemand me uitleggen waarom de commander daar blijft? 4 votes gegeven van de 4 nodig? bug?
Zo schoot ik 2 anti-tank raketten op een cobra, en staat deze in de fik. Een soldaat naast schiet met zijn mitrailleur 2 kogels op die heli terwijl hij in de fik staat, en hij heeft 2 kills en ik niets (niet eens een assist)

Dit vind ik toch wel erg gaar geregeld. Als iemand met een andere anti-tank raket die heli nou kapot maakt voor hij kapot is door de brand oke, maar als ik een voertuig in de fik zet, en iemand schiet er ook maar 1 kogel met een gewone gun ook maar 1 kogel op, en daarna ontploft hij krijgt diegene de punten, en de ander niets....
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Tja, dat was nog erger bij BF1942, daar kreeg je helemaal geen kill assist.Morax schreef op zondag 03 juli 2005 @ 19:27:
En ook ik wil nog ff wat bitchen. Namelijk over het score systeem. Ik speel 99% van de tijd anti-tank. Vaak als je dan een voertuig raakt, dan vliegt hij in de fik en iets later ontploft hij. Het probleem is alleen, als iemand anders erop schiet voor de ontploffing, krijgt diegene de kill, en ik niet eens een assist terwijl ik er 3 raketten op heb geschoten.
Zo schoot ik 2 anti-tank raketten op een cobra, en staat deze in de fik. Een soldaat naast schiet met zijn mitrailleur 2 kogels op die heli terwijl hij in de fik staat, en hij heeft 2 kills en ik niets (niet eens een assist)
Dit vind ik toch wel erg gaar geregeld. Als iemand met een andere anti-tank raket die heli nou kapot maakt voor hij kapot is door de brand oke, maar als ik een voertuig in de fik zet, en iemand schiet er ook maar 1 kogel met een gewone gun ook maar 1 kogel op, en daarna ontploft hij krijgt diegene de punten, en de ander niets....
Anoniem: 113257
Het was ranked, maar als iemand joind dan stemt hij hem meteen eruit.Anoniem: 127429 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 14:36:
[...]
Was dit op een 'ranked' server ? Zoniet maakt het naar hun score toch geen bal uit ... zou me verbaszen dat er op een ranked server zo weinig volk zit ???
Anoniem: 134162
Als ik me settings voor bf op medium zet dan krijg ik ong. 30 FPS.
Als ik me settings op High zet heb ik ineens 65 FPS gemiddeld

Specs: zie sig.
Ik zie je probleem nietAnoniem: 134162 schreef op zondag 03 juli 2005 @ 19:57:
Ik had net een raar probleem:
Als ik me settings voor bf op medium zet dan krijg ik ong. 30 FPS.
Als ik me settings op High zet heb ik ineens 65 FPS gemiddeld![]()
Specs: zie sig.
Medic wordt hier goed gebruikt. Ik lach me beuk om funny bewegingen van de slachtoffer. En daarna heli die alles plet alsof piloot wil zeggen 'NOU IS HET AFGELOPEN MET DE PRET!"
Anoniem: 123536
[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 123536 op 03-07-2005 20:36 ]
CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/
Dit topic is gesloten.
Illegale praktijken horen hier niet thuis.
Ook tech vragen horen hier niet thuis.