Deze was bij mij, ik draai al heel lang geen server meer.-Larz- schreef op maandag 07 augustus 2006 @ 18:30:
java.net.ConnectException: Connection timed out bij de volgende servers:
gotbot.no-ip.info:1666 V3?
Mijn RubyBot basisklasse heb ik in 2 avonden geschreven.. in RubyM-ThijZ schreef op donderdag 20 juli 2006 @ 19:52:
[...]
Dat zou jammer zijn, misschien komt het omdat de drempel ietwat hoog ligt?
Ik heb me er zelf nog niet in verdiept, maar is het mogelijk om binnen, laten we zeggen twee/drie avonden een basis bot te schrijven? Als het echt weken kost kan ik begrijpen dat er niet veel mensen zijn die mee willen doen.
Voor mijn werk ben ik veel in Ruby bezig, zij het wel in het Rails framework, ik ben wel benieuwd hoe ik deze scriptaal voor andere dingen kan gebruiken. Zal zometeen de wiki eens doornemen.
De meeste tijd gaat toch in het bedenken en uitwerken van je AI zitten.
ben gister begonnen botje in vb.net te maken.
Heb nu een botje die kan connecten, scannen, moven en vuren (en die laatste 2 ook enigzins in de richting van een ander botje)
Ik test dit op een server die ik lokaal draai, maar ik denk niet dat ie van buiten af te bereiken is.
Je kan het proberen: veneus.xs4all.nl:666
ik spawn lokaal 50 botjes om te debuggen (anders loop je zolang rond voor je iemand tegen komt).
Ik hoop dat de contest verder doorzet.
Ook al vind ik af en toe onduidelijk wat er in het protocol of in de regels bedoeld wordt.
Heb nu een botje die kan connecten, scannen, moven en vuren (en die laatste 2 ook enigzins in de richting van een ander botje)
Ik test dit op een server die ik lokaal draai, maar ik denk niet dat ie van buiten af te bereiken is.
Je kan het proberen: veneus.xs4all.nl:666
ik spawn lokaal 50 botjes om te debuggen (anders loop je zolang rond voor je iemand tegen komt).
Ik hoop dat de contest verder doorzet.
Ook al vind ik af en toe onduidelijk wat er in het protocol of in de regels bedoeld wordt.

[ Voor 6% gewijzigd door Veneus op 16-08-2006 19:18 ]
Ik ben in mijn knopjes http://www.notoyota.nl
Deze is niet bereikbaar idd... heeft iemand een servertje die als botserver kan dienen? Dan schop ik ook wel weer wat kanonnenvuur de lucht in!Veneus schreef op woensdag 16 augustus 2006 @ 19:09:
ben gister begonnen botje in vb.net te maken.
Heb nu een botje die kan connecten, scannen, moven en vuren (en die laatste 2 ook enigzins in de richting van een ander botje)
Ik test dit op een server die ik lokaal draai, maar ik denk niet dat ie van buiten af te bereiken is.
Je kan het proberen: veneus.xs4all.nl:666
ik spawn lokaal 50 botjes om te debuggen (anders loop je zolang rond voor je iemand tegen komt).
Ik hoop dat de contest verder doorzet.
Ook al vind ik af en toe onduidelijk wat er in het protocol of in de regels bedoeld wordt.
[afbeelding]
Koop of verkoop je webshop: ecquisition.com
We moeten gewoon een datum vast stellen wanneer de eerste contest is. Dan is er ook meer motivatie om wat te doen. Het enige probleem is dat we een server nodig hebben.
Maar het hoeft na die eerste contest niet meteen afgelopen te zijn.
Maar het hoeft na die eerste contest niet meteen afgelopen te zijn.
Het lijkt me ook leuk om een ander contest in de sectie programming te houden. Elke 2 weken (bijvoorbeeld) een contest met een ander onderwerp.
Bijvoorbeeld:
- Schrijf een tooltje of een class / functie die tekst kan encrypten / decrypten.
- Of bijvoorbeeld een enorm lastige rekensom waarbij je steeds met het vorige antwoord moet doorrekenen, dit is niet uit het hoofd te doen of met een 'simpele' rekenmachine dus hiervoor zal je ook een programma moeten schrijven.
etc etc, volgens mij mogelijkheden in overvloed?
Bijvoorbeeld:
- Schrijf een tooltje of een class / functie die tekst kan encrypten / decrypten.
- Of bijvoorbeeld een enorm lastige rekensom waarbij je steeds met het vorige antwoord moet doorrekenen, dit is niet uit het hoofd te doen of met een 'simpele' rekenmachine dus hiervoor zal je ook een programma moeten schrijven.
etc etc, volgens mij mogelijkheden in overvloed?
Mja ik denk ook dat deze contest niks meer wordt. Ik merk het bij mezelf ook.. in het begin is het leuk, maar dan wordt het ineens toch moeilijk om echt een leuke bot te maken (qua AI) en als er dan ook geen drive in het project zit dan verslapt je aandacht al snel.
jammer dat deze wat uitgestorven is !
Zijn er nog andere programmeer contest die fun zijn, hier op tweakers of op internet???
Zijn er nog andere programmeer contest die fun zijn, hier op tweakers of op internet???
http://www.sillevl.be - blog http://www.sillevl.be/blog - flickr http://www.flickr.com/sillevl
Ik heb op dit moment twee verschillende servers staan op
gotbot1.petersmit.eu:1234
en
gotbot2.petersmit.eu:1234
mijn botjes zelf lopen nog op een andere server dus je zult m zelf moeten bevolken.
(Willen jullie een dm geven als ze het niet doet?)
gotbot1.petersmit.eu:1234
en
gotbot2.petersmit.eu:1234
mijn botjes zelf lopen nog op een andere server dus je zult m zelf moeten bevolken.
(Willen jullie een dm geven als ze het niet doet?)
[ Voor 10% gewijzigd door Pete op 14-09-2006 17:56 . Reden: gotbot1 server toegevoegd ]
Al wel officieel afgelopen, maar nog erg leuk om te doen: http://www.icfpcontest.orgLittleWan schreef op donderdag 14 september 2006 @ 11:01:
jammer dat deze wat uitgestorven is !
Zijn er nog andere programmeer contest die fun zijn, hier op tweakers of op internet???
Niet de meest eenvoudige contest, maar wel de allerleukste die ik ooit ben tegengekomen.
Kleine uitleg:
Je krijgt de specificaties van een soort prehistorische virtual machine, oftewel een computer. Van deze specificaties moet je zelf een werkende implementatie maken, zodat je het meegeleverde programmabestand kan uitvoeren.
Deze output levert weer een nieuw bestand op waarmee je ...... maar dat verklap ik lekker niet.
How much can you compute with the "ultimate laptop" with 1 kg of mass and 1 liter of volume? Answer: not more than 10^51 operations per second on not more than 10^32 bits.
Heeft iemand voor mij de huidige sourcecode van de server? Het wegtrekken van de source via svn werkt bij mij niet echt. Dus als iemand een zipje heeft...
is toch gelukt....
is toch gelukt....
[ Voor 8% gewijzigd door Pete op 15-09-2006 16:19 . Reden: niet meer nodig ]
Ik, als C# beginner ben zojuist ook begonnen om een botje te maken. Ik verwacht niet echt dat hij goed word ofzo, het is meer uit oefening.
Voor een beginner als ik ben vind ik het nog makkelijk gaan. Ik heb nu 3 methods.
- Maak connectie met server
- Zend commando naar server
- Ontvang commando van server
Nu ga ik kijken hoe ik mijn botje kan laten scannen.
- Maak connectie met server
- Zend commando naar server
- Ontvang commando van server
Nu ga ik kijken hoe ik mijn botje kan laten scannen.
Screenshot:

WORLDINFO en de rest moet ik nog mooier "visualiseren"
EDIT: Ik heb zojuist even snel iets mooiers gemaakt dan het console venster:

Misschien moet er later nog meer bij, maarja: zo ver ben ik nog lang niet!
WORLDINFO en de rest moet ik nog mooier "visualiseren"
EDIT: Ik heb zojuist even snel iets mooiers gemaakt dan het console venster:

Misschien moet er later nog meer bij, maarja: zo ver ben ik nog lang niet!
[ Voor 42% gewijzigd door monnick op 09-10-2006 22:05 ]
Los van je botje die er wel leuk uit ziet, hoef je niet 3x achter elkaar te posten.

Wees blij dat er überhaubt iemand reageerd in het topic.Ricvdp schreef op maandag 16 oktober 2006 @ 10:32:
Los van je botje die er wel leuk uit ziet, hoef je niet 3x achter elkaar te posten.
[afbeelding]
Hi,
Ik zag dat er wat onbekends aan de hand was met de server odin.nikhef.nl
Ik heb de Wiki pagina geupdate, maar hij is weer online. Er is een hoop verandert in ons serverpark en Odin is al VM virtueel terug gekeerd. De time-outs zijn waarschijnlijk veroorzaakt door de firewall die de packets dropped en niet terug stuurt dat er wel een server is, maar geen open port (zoals het hoort).
Dus heden tendagen actief:
Server versie 3 op odin.nikhef.nl:1666
Ik zag dat er wat onbekends aan de hand was met de server odin.nikhef.nl
Ik heb de Wiki pagina geupdate, maar hij is weer online. Er is een hoop verandert in ons serverpark en Odin is al VM virtueel terug gekeerd. De time-outs zijn waarschijnlijk veroorzaakt door de firewall die de packets dropped en niet terug stuurt dat er wel een server is, maar geen open port (zoals het hoort).
Dus heden tendagen actief:
Server versie 3 op odin.nikhef.nl:1666
I've visited the Mothership @ Cupertino
Zie Algemene gedragsregels (Netiquette) #reageren en plaats gewoon een TR i.p.v. een totaal nutteloze post. Thanx.M-ThijZ schreef op maandag 16 oktober 2006 @ 11:00:
[...]
Wees blij dat er überhaubt iemand reageerd in het topic.
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
offtopic: VisionMaster zit jij toevallig in het VL-e project bij Nikhef?
Ducati: making mechanics out of riders since 1946
Verwijderd
Ik ga vandaag eindelijk te beginnen met mijn botje, het is al bijna 1,5 jaar geleden dat ik me melde om mee te doen
Maar iig Subversion en Trac zijn al opgezet...
Zeer sterk mee verbonden. Mijn kamergenoot is puur VL-e, ik ben van het EGEE/LCG project. Het onderschrift onder mijn nick geeft aan wat ik ongeveer ben en doe in dat verbandTheNameless schreef op donderdag 19 oktober 2006 @ 11:42:
offtopic: VisionMaster zit jij toevallig in het VL-e project bij Nikhef?
[ Voor 21% gewijzigd door VisionMaster op 22-10-2006 19:14 ]
I've visited the Mothership @ Cupertino
Ow wat leuk om een collega te ontmoeten hier.VisionMaster schreef op zondag 22 oktober 2006 @ 19:11:
[...]
Zeer sterk mee verbonden. Mijn kamergenoot is puur VL-e, ik ben van het EGEE/LCG project. Het onderschrift onder mijn nick geeft aan wat ik ongeveer ben en doe in dat verband
Ik neem zelf ook deel aan het VL-e. Ik werk bij het AMC en zit in het medische sub-programma (SP1.3)
Ducati: making mechanics out of riders since 1946
Verwijderd
Redelijk dode contest?
Is het misschien niet leuk om een nieuwe contest te starten? Het lijkt mij dat er dan meer mensen die meedoen, omdat deze al heel lang bezig is.
Is het misschien niet leuk om een nieuwe contest te starten? Het lijkt mij dat er dan meer mensen die meedoen, omdat deze al heel lang bezig is.
Bij een eventuele nieuwe contest wil ik voorstellen om een wat minder omvangrijk project te kiezen, en belangrijker: direct een einddatum te prikken. Mensen zijn eerder geprikkeld om iets af te maken als er een deadline is. De contests in Graphics lijken er in elk geval baat bij te hebben.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Verwijderd
Inderdaad, hier doet bijna niemand aan mee, want dit is niet iets wat je zo effe ergens tussendoor kan doen.-NMe- schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 02:31:
Bij een eventuele nieuwe contest wil ik voorstellen om een wat minder omvangrijk project te kiezen, en belangrijker: direct een einddatum te prikken. Mensen zijn eerder geprikkeld om iets af te maken als er een deadline is. De contests in Graphics lijken er in elk geval baat bij te hebben.
Verwijderd
Het idee van een nieuwe contest staat me wel aan. Deze contest heeft inderdaad een vrij hoge instap en dat heeft mij er ook van weerhouden om mee te doen.
Een nieuwe contest met met een lagere instap lijkt me inderdaad leuker. Ook het gebruik van een einddatum heeft voordelen dus daar ben ik ook voor. Al met al een leuk initiatief
Misschien een idee om een nieuw topic te openen om ideeën te spuien. Daar kan dan een nieuwe contest uitrollen...
Een nieuwe contest met met een lagere instap lijkt me inderdaad leuker. Ook het gebruik van een einddatum heeft voordelen dus daar ben ik ook voor. Al met al een leuk initiatief
Misschien een idee om een nieuw topic te openen om ideeën te spuien. Daar kan dan een nieuwe contest uitrollen...
Ik zou ook heel erg graag een nieuw (iets makkelijker) contest zien! Een heel erg groot voordeel aan dit contest is dat je met elke taal iets kan beginnen, ik hoop dat we dit er zeker in kunnen houden bij het volgende contest. Maarja, wie verzint iets?
Verwijderd
Ik ben niet van mening dat het te moeilijk was, het kostte me echter veel moeite om een bot op te leveren die zelfs nog niets kon... en daar had ik weinig zin inmonnick schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 13:27:
Ik zou ook heel erg graag een nieuw (iets makkelijker) contest zien! Een heel erg groot voordeel aan dit contest is dat je met elke taal iets kan beginnen, ik hoop dat we dit er zeker in kunnen houden bij het volgende contest. Maarja, wie verzint iets?
Een taalonafhankelijke opdracht is wel een pre, dat ben ik met je eens. Misschien dat er eens gebrainstormd kan worden over de vereisten waaraan een opdracht moet voldoen voor een dergelijke constest.
Enkele mogelijke eisen / punten voor een opdracht:
- taalonafhankelijk;
- lage instap... snel resultaat maar waarbij nog veel verbeteringen mogelijk zijn (je kunt het jezelf zo moeilijk maken als je zelf wilt);
- beperkte tijd (bijv. 3 weken);
- hoe bepaal je een winnaar
;
Verwijderd
Discusseren over een nieuw contest kan hier, zo houden we dit topic ontopic.
Helaas zit er een slotje op, jammer... dan maar hier offtopic...
Helaas zit er een slotje op, jammer... dan maar hier offtopic...
[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 23-10-2006 15:37 ]
Dat topic heeft alweer een slotje dus laten we maar hier over een nieuw contest praten.
Voor het nieuwe contest lijkt het me leuk om weer iets met sockets te doen. (Server / Client) dat is ook vrij taal onafhankelijk. Maar wat de precieze opdracht moeten worden met die sockets: geen flauw idee?
Voor het nieuwe contest lijkt het me leuk om weer iets met sockets te doen. (Server / Client) dat is ook vrij taal onafhankelijk. Maar wat de precieze opdracht moeten worden met die sockets: geen flauw idee?

Verwijderd
Dat zou opzich kunnen, maar misschien is het leuker om iets totaal nieuws te doen? Dus niet zoals bij deze met sockets.monnick schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 14:50:
Dat topic heeft alweer een slotje dus laten we maar hier over een nieuw contest praten.![]()
Voor het nieuwe contest lijkt het me leuk om weer iets met sockets te doen. (Server / Client) dat is ook vrij taal onafhankelijk. Maar wat de precieze opdracht moeten worden met die sockets: geen flauw idee?
Verwijderd
Als je het niet eens bent met die mail, dan bespreek je dat maar via mail, ipv andere topics te vervuilen
[ Voor 106% gewijzigd door whoami op 23-10-2006 15:55 . Reden: toevoeging ]
Ongeveer 3 weken terug, rond de laatste reacties voor mij in dit topic, was binnen de Devschuur Crew een discussie over de toekomst van programming contest(s).
(zie -NMe- in "[Contest] Nieuw contest?")
Daar zou na ongeveer een week meer informatie over komen, en ondertussen ben ik best benieuwd wat nu uiteindelijk uit die discussie is gekomen (als deze al is afgelopen).
Ondertussen heb ik namelijk, mede na aanleiding van [PHP]Veilig scripten, een idee voor een volgende contest:
[SCC]Secure Coding Contest
Doel: Regelmatig een stuk code (bij voorkeur niet elke keer dezelfde taal) plaatsen waar bewust één of meerdere fouten zitten. Aan iedereen vervolgens de opdracht om deze fouten op te sporen, en met een suggestie voor verbetering + redenering te komen.
Vervolgens mag de winnaar (hoe die te bepalen is een verhaal apart) de volgende code plaatsen.
Uiteraard zullen reacties verschijnen met een juiste oplossing. Daarmee zijn er twee mogelijke problemen:
1: Iemand kan het antwoord per ongeluk zien, terwijl hij/zij zelf de puzzel nog wou oplossen.
Oplossing: spoilers
2: De oplossing wordt door anderen gebruikt om een uitgebreidere oplossing te plaatsen, waardoor de latere reageerders een voordeel krijgen ten opzichte van de personen die sneller antwoorden.
Mogelijke oplossing: Een soort systeem als een 'security tracker' (zoals op phpbb.com), waarbij iedereen zijn/haar oplossing kan toevoegen, maar niemand de oplossingen kan zien. Deze oplossingen kunnen dan na enige tijd zichtbaar gemaakt worden.
Voordelen van dit idee:
Leuk idee?
(zie -NMe- in "[Contest] Nieuw contest?")
Daar zou na ongeveer een week meer informatie over komen, en ondertussen ben ik best benieuwd wat nu uiteindelijk uit die discussie is gekomen (als deze al is afgelopen).
Ondertussen heb ik namelijk, mede na aanleiding van [PHP]Veilig scripten, een idee voor een volgende contest:
[SCC]Secure Coding Contest
Doel: Regelmatig een stuk code (bij voorkeur niet elke keer dezelfde taal) plaatsen waar bewust één of meerdere fouten zitten. Aan iedereen vervolgens de opdracht om deze fouten op te sporen, en met een suggestie voor verbetering + redenering te komen.
Vervolgens mag de winnaar (hoe die te bepalen is een verhaal apart) de volgende code plaatsen.
Uiteraard zullen reacties verschijnen met een juiste oplossing. Daarmee zijn er twee mogelijke problemen:
1: Iemand kan het antwoord per ongeluk zien, terwijl hij/zij zelf de puzzel nog wou oplossen.
Oplossing: spoilers
2: De oplossing wordt door anderen gebruikt om een uitgebreidere oplossing te plaatsen, waardoor de latere reageerders een voordeel krijgen ten opzichte van de personen die sneller antwoorden.
Mogelijke oplossing: Een soort systeem als een 'security tracker' (zoals op phpbb.com), waarbij iedereen zijn/haar oplossing kan toevoegen, maar niemand de oplossingen kan zien. Deze oplossingen kunnen dan na enige tijd zichtbaar gemaakt worden.
Voordelen van dit idee:
- Moeilijkheid kan gevarieerd worden, waardoor iedereen mee kan doen.
- Elke taal kan gebruikt worden
- Aan elke opdracht/puzzel een duidelijke tijdsgrens.
Leuk idee?

Bezoek eens een willekeurige pagina
Verwijderd
Het is een redelijk idee, maar dit is niet door iedereen te maken, dit omdat het een 1 taal geschreven is.
Momenteel word er achter de schermen gewerkt aan een nieuw contest, hier zal de komende dagen een topic over verschijnen. Ik weet dat ze er mee bezig zijn, maar wat het word weet ik nog niet.
Ik kan vast wel verklappen (*schuint naar -NMe- kijktVerwijderd schreef op dinsdag 14 november 2006 @ 00:38:
[...]
Het is een redelijk idee, maar dit is niet door iedereen te maken, dit omdat het een 1 taal geschreven is.
Momenteel word er achter de schermen gewerkt aan een nieuw contest, hier zal de komende dagen een topic over verschijnen. Ik weet dat ze er mee bezig zijn, maar wat het word weet ik nog niet.

Laat ik het zo stellen: Het moet heel gek lopen als het langer duurt (er wordt momenteel de laatste hand aan gelegd), maar ik geef hiermee géén garanties whatsoever
[ Voor 4% gewijzigd door RobIII op 14-11-2006 02:25 ]
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij
Verwijderd
Het leeft nog
Ik ben erg benieuwd wat het resultaat gaat zijn dus ik wacht nog even lekker af.
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij
Sorry voor de kick van het topic. Ik probeerde de server+protocol te downloaden voor een nieuwe contest (niet perse got-related), maar de links zijn dood!
Ik weet dat het een tijdje geleden is, maar heeft iemand het toevallig nog ergens in een donker hoekje liggen?
Ik weet dat het een tijdje geleden is, maar heeft iemand het toevallig nog ergens in een donker hoekje liggen?
Geen idee hoe up-to-date het is, maar ik heb de Subversion repository met sources nog wel online staan: http://hell.student.utwente.nl/svn/GotBot-server/
Let op:
Met een contest wordt van je verwacht dat je zelf in staat bent een bot te maken en dat je je eigen code kan debuggen. Je code dumpen en vragen wie er ff helpt of een hint geeft is not done.
Met een contest wordt van je verwacht dat je zelf in staat bent een bot te maken en dat je je eigen code kan debuggen. Je code dumpen en vragen wie er ff helpt of een hint geeft is not done.