klopt het dat je helmaal geen skirmish maps hebt standaard? weet iemand trouwens snel wat mappacks te vinden die je snel installed zodat ik kan skirmishen?
Gebruik de blauwe installatie-cd ipv de paarse
S, de lekkerste letter in het chocoladeletteralfabet - Enrave - EVE corporation ingame channel "-nrave-"
@JJJ: ja, TA is lang niet zo stabiel in de multiplayer. Dat word niet meer gefixt ook
@GoldenSample: Skirmischen ? natuurlijk kan dat. Staat gewoon in het TA menu
of heb jij alleen de multiplayer spawn geinstalleerd?
@GoldenSample: Skirmischen ? natuurlijk kan dat. Staat gewoon in het TA menu
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
niet geinstalleerd maar met instal CD doet hij het iddAap schreef op maandag 05 juni 2006 @ 16:09:
@JJJ: ja, TA is lang niet zo stabiel in de multiplayer. Dat word niet meer gefixt ook![]()
@GoldenSample: Skirmischen ? natuurlijk kan dat. Staat gewoon in het TA menuof heb jij alleen de multiplayer spawn geinstalleerd?
Als je de maps wilt hebben kun je ook gewoon alle totala#.hpi files in je totala dir zetten. Verder kun je bij www.tauniverse.com ( bij fileuniverse ) en op tazone.tauniverse.com maps downloaden.
Van unit limit wordt TA niet instabiel. TA wordt eerder instabiel als je teveel 3rd party units hebt geinstalleerd. Soms krijgt ie dan conflicten met de weaponid's van de units van verschillende packs.
Van unit limit wordt TA niet instabiel. TA wordt eerder instabiel als je teveel 3rd party units hebt geinstalleerd. Soms krijgt ie dan conflicten met de weaponid's van de units van verschillende packs.
Ik heb vroeger vele malen TA gepseeld via het netwerk enheb eigenlijk nooit problemen ondervonden. Unit patch maakt niet zoveel uit. Die max zat er op omdat de computers halverwege de jaren 90 gewoon niet meer aankonden. Daarnaast had ik in die tijd slechts 1 (flink uitgebreide) unit pack (tauip dacht ik). Ik vermoed dan ook dat M411007 niet ver van de waarheid zit.
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Het ligt er aan om wat voor reden een persoon er uit valt. Instabiliteit dmv een unit pack verzoorzaakt vaak een crash, niet dat er iemand uitvalt. Vaak is dit ook een bepaald punt: 1 type unit dat dan wil schieten en daarmee een bepaalde animatie of geluid probeert aan te spreken. De unitlimiet om hoog zetten heb ik nog nooit van gemerkt dat het instabieler werd eigenlijk.
☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |
Wat een leuk topic
. Vroeger speelde ik dit altijd, echt geweldig
Toen was ik echt 9/10 ofzo, grappig dat dit nog gespeeld wordt.
Het komt allemaal weer bovendrijven, met die commander enzo
Toen was ik echt 9/10 ofzo, grappig dat dit nog gespeeld wordt.
Het komt allemaal weer bovendrijven, met die commander enzo
sar·cas·me (het ~)
1. bittere, bijtende spot
Verwijderd
tauip word ook door bijna niemand gebruikt die nog regelmatig spelen.Dit ivm onstabiel worden van het spel.Janoz schreef op dinsdag 06 juni 2006 @ 10:48:
Ik heb vroeger vele malen TA gepseeld via het netwerk enheb eigenlijk nooit problemen ondervonden. Unit patch maakt niet zoveel uit. Die max zat er op omdat de computers halverwege de jaren 90 gewoon niet meer aankonden. Daarnaast had ik in die tijd slechts 1 (flink uitgebreide) unit pack (tauip dacht ik). Ik vermoed dan ook dat M411007 niet ver van de waarheid zit.
mappen kun je hier ook krijgen http://www.fileuniverse.com/?p=
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 06-06-2006 22:48 ]
Ik speel nu alleen OTA of Absolute Annihilation, dit pack is stabiel en ik heb er nooit problemen mee gehad.
Nu heb ik ook alleen met 2 mensen gespeeld over een netwerk, dus via het internet of met verschillende installatie's durf ik niet te praten.
Gelukkig gaat dit spel op drome weer een beetje tot leven komen, tijd geleden dat ik zoveel animo voor TA gezien heb op een lanparty.
We hebben sowieso 15 man die willen spelen, dus daar gaan wat erg leuke potjes uitkomen.
Eerst maar ff wat inspelen thuis, tijdje niet gespeeld en helemaal weer in de sfeer gekomen door Supreme Commander
Nu heb ik ook alleen met 2 mensen gespeeld over een netwerk, dus via het internet of met verschillende installatie's durf ik niet te praten.
Gelukkig gaat dit spel op drome weer een beetje tot leven komen, tijd geleden dat ik zoveel animo voor TA gezien heb op een lanparty.
We hebben sowieso 15 man die willen spelen, dus daar gaan wat erg leuke potjes uitkomen.
Eerst maar ff wat inspelen thuis, tijdje niet gespeeld en helemaal weer in de sfeer gekomen door Supreme Commander
Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD
Schijnt dat de 5000 unit patch ook wel eens voor instabiliteit zorgt. Met de 1500 unit patch heb je nergens last van.
Ik speel al een tijdje online en ga pwnen op Drome!!!
@Coolieboy : ik heet ook wel eens NERDsFist
Ga maar flink oefenen en bekijk wat demo's om online tactieken enzo te leren.CoolyBoy schreef op donderdag 15 juni 2006 @ 13:23:
..Gelukkig gaat dit spel op drome weer een beetje tot leven komen, tijd geleden dat ik zoveel animo voor TA gezien heb op een lanparty.
We hebben sowieso 15 man die willen spelen, dus daar gaan wat erg leuke potjes uitkomen.
Eerst maar ff wat inspelen thuis, tijdje niet gespeeld en helemaal weer in de sfeer gekomen door Supreme Commander
Ik speel al een tijdje online en ga pwnen op Drome!!!
@Coolieboy : ik heet ook wel eens NERDsFist
Ik vind het eigenlijk wat overdreven om de 5k units patch een patch te noemen. Het is de limiet even aanpassen in een .ini bestand en de informatie is niet eens versleuteld...
Maar goed, lekker boeiend
Maar goed, lekker boeiend
☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |
Alleen werkt de ini aanpassing niet boven de 500 oid, daarboven heb je wel een echte patch nodigMotrax schreef op donderdag 15 juni 2006 @ 18:56:
Ik vind het eigenlijk wat overdreven om de 5k units patch een patch te noemen. Het is de limiet even aanpassen in een .ini bestand en de informatie is niet eens versleuteld...
Maar goed, lekker boeiend
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Clayton Kauzlaric, je kent hem wel, degene die vanaf het begin bij de ontwikkeling van TA heeft gezeten, heeft op zijn blog een aantal artikelen over de totstandkoming van TA staan.
Allerlei leuke plaatjes en info over pre-TA.
Bv. dat het core en arm logo een reageerbuis en een erlenmeyer voorstellen.
0.5 happy layoff
1-pixel-people
2-non-story-story
3-mid-nano-stream
4-spring 1997
5-first ad
Allerlei leuke plaatjes en info over pre-TA.
Bv. dat het core en arm logo een reageerbuis en een erlenmeyer voorstellen.
0.5 happy layoff
1-pixel-people
2-non-story-story
3-mid-nano-stream
4-spring 1997
5-first ad

Ik zit met het probleem dat ik met een vriend samen vs 2 A.I.'s wil spelen, maar vervolgens maar 1 A.I kan aanvallen.
Ik host de game, maak een A.I. aan en die vriend maakt een A.I. aan (je kan er maar 1 p.pl maken?) en vervolgens zorgen wij dat we bij hetzelfde team zitten en de A.I. ook. Als ik dan met de game begin kan die vriend wel alle beide te A.I.'s aanvallen, maar ik kan er maar 1 aanvallen?
Ik host de game, maak een A.I. aan en die vriend maakt een A.I. aan (je kan er maar 1 p.pl maken?) en vervolgens zorgen wij dat we bij hetzelfde team zitten en de A.I. ook. Als ik dan met de game begin kan die vriend wel alle beide te A.I.'s aanvallen, maar ik kan er maar 1 aanvallen?
Dat is een grafische bug in het scherm waar je de game opzet. Het idee is dat je niet door mag cyclen met de team knop en nooit het eerste team mag kiezen.
Wat bv. werkt is dat jij en je vriend het spel bouwen, het derde team kiezen, dan pas AI added en die op team 1 zet. Zodra je de AI verder dan team 3 laat gaan borked het zaakje.
Ik hoop dat 't ongeveer duidelijk is
Wat bv. werkt is dat jij en je vriend het spel bouwen, het derde team kiezen, dan pas AI added en die op team 1 zet. Zodra je de AI verder dan team 3 laat gaan borked het zaakje.
Ik hoop dat 't ongeveer duidelijk is
Ok superJJJ schreef op zondag 29 oktober 2006 @ 17:02:
Dat is een grafische bug in het scherm waar je de game opzet. Het idee is dat je niet door mag cyclen met de team knop en nooit het eerste team mag kiezen.
Wat bv. werkt is dat jij en je vriend het spel bouwen, het derde team kiezen, dan pas AI added en die op team 1 zet. Zodra je de AI verder dan team 3 laat gaan borked het zaakje.
Ik hoop dat 't ongeveer duidelijk is
Heb ook nog een vraag over de kleuren van de tegenstanders. Ik heb het idee dat afhankelijk van de kleur de AI ook andere units bouwt. Zo speelde ik net tegen blauw die veel meer vliegtuigen gebruikte dan b.v. wit die meer van kbot's houdt.
Hehe, nee, met welke AI-"persoonlijkheid" (groot woord) je te maken krijgt hangt alleen af van het profiel van de map en een beetje fuzzy logic. 
Bevalt het wat, UvA-AI?
Bevalt het wat, UvA-AI?
Ok thxDroogKloot schreef op zondag 29 oktober 2006 @ 22:03:
Hehe, nee, met welke AI-"persoonlijkheid" (groot woord) je te maken krijgt hangt alleen af van het profiel van de map en een beetje fuzzy logic.
Bevalt het wat, Uva-AI?
Mhh gaat, ben 2de jaars Beta-Gamma student en heb als Major KI. Alleen nog maar programmeren in Prolog gehad, welk tentamen niet helemaal volgens wensen is verlopen
Zie dat je ook AI studeert, maar niet aan UvA. UU, VU, RuG?
[ Voor 4% gewijzigd door MailMan op 29-10-2006 22:11 ]
Toffe unit die te verslagen is door veel airplanes in te zetten of door mavericks in te zetten. Mavericks hebben een slechte armor, maar hun wapen maakt veel damage.Versteegrob schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 15:09:
Wat vinden de mensen trouwens van de unit Krogoth?
Ik vind hem zo super wel een beetje te sterk. Maar gaan er nog mensen dit spel spelen op Drom13, ik hoorde dat er veel mensen zijn die het gaan spelen. Nu heb ik het spel niet meer, is er nog een plekje waar je dit spel kan bestellen/kopen?
Verder kan ik mij nog wel de laatste level van de ARM contingency herinneren. Je moest daarbij met een klein leger een basis opbouwen en dan binnen 1 uur de tijd iets van 5 krogoths vernietigen. In het begin dacht ik dat het maar om 1 krogoth ging, totdat ik erachterkwam dat ik wel heel veel units miste op een gegeven moment. Iets later kwam ik erachter dat het er iets meer waren dan 5 krogoths.
Vervolgens heb ik gewoon veel plane factories gebouwd en als een gek honderden units op de vijand afgestuurd. Hierbij was het vervelend dat elke keer als er een krogoth werd vernietigd dat ik gelijk de helft van m'n luchtmacht kwijt was.
Ik weet niet hoeveel vliegtuigen / nukes/ bots ik heb gestuurd maar dat was echt het eerste level waarbij ik totaal het overzicht had verloren en maar gewoon als een gek units bouwde en alles richting de vijand stuurde.
offtopic:
Jep, gecombineerd CS/AI'er (ook aan de UvA dus, vandaar dat ik het vroeg
).
Jep, gecombineerd CS/AI'er (ook aan de UvA dus, vandaar dat ik het vroeg
[ Voor 33% gewijzigd door DroogKloot op 30-10-2006 00:44 ]
/offtopic Welk jaar zit je? Wil wel eens wat info uitwisselen op msn of iets dergelijksDroogKloot schreef op zondag 29 oktober 2006 @ 22:16:
offtopic:
Jep, gecombineerd CS/AI'er (ook aan de UvA dus, vandaar dat ik het vroeg).
Ik meen me trouwens te herinneren dat het mogelijk was om Mulitplayer games te saven? Of alleen Skirmisch?
Via een omweg kun je een multiplayer game saven.
Als je de demorecorder hebt geinstalleerd en het potje hebt opgenomen, kun je een van de spelers uit de demo overnemen. Als je met meerdere mensen een demo bekijkt kan je per persoon iemand overnemen.
Je stopt dus gewoon je multiplayer game en later spelen jullie de demo en verder gaan waar jullie geeindigd waren. Je moet wel gelijk naar bijna het eind van de demo gaan ( commando .pos 90 in typen) en hem op pause laten staan. Anders krijgen jullie natuurlijk te zien wat de ander gedaan heeft vanaf het begin.
Dan geven jullie door een commando aan welke speler jullie willen overnemen en unpausen de game.
Ik weet niet uit mijn hoofd welk commando dat is, maar dat staat wel in de handleiding van de demorecorder.
Gl&hf
Als je de demorecorder hebt geinstalleerd en het potje hebt opgenomen, kun je een van de spelers uit de demo overnemen. Als je met meerdere mensen een demo bekijkt kan je per persoon iemand overnemen.
Je stopt dus gewoon je multiplayer game en later spelen jullie de demo en verder gaan waar jullie geeindigd waren. Je moet wel gelijk naar bijna het eind van de demo gaan ( commando .pos 90 in typen) en hem op pause laten staan. Anders krijgen jullie natuurlijk te zien wat de ander gedaan heeft vanaf het begin.
Dan geven jullie door een commando aan welke speler jullie willen overnemen en unpausen de game.
Ik weet niet uit mijn hoofd welk commando dat is, maar dat staat wel in de handleiding van de demorecorder.
Gl&hf
Verwijderd
naja heb em ook gespeeld maar ben de cds kwijt /schaam
toen ik die game kreeg dacht ik dat niemand het kende want ik kreeg het gewoon in 2 plastic cd hoesjes (die dunne zakjes)
toen ik die game kreeg dacht ik dat niemand het kende want ik kreeg het gewoon in 2 plastic cd hoesjes (die dunne zakjes)
Weet iemand hier hoe je van een TA demo een avi file krijgt?
Fraps wil niet meewerken (max 5fps).
De demo's zijn opgenomen met ta demo recorder.
Fraps wil niet meewerken (max 5fps).
De demo's zijn opgenomen met ta demo recorder.
Probeer Fraps of Camtasia Studio?Flo schreef op maandag 18 december 2006 @ 17:23:
Weet iemand hier hoe je van een TA demo een avi file krijgt?
Fraps wil niet meewerken (max 5fps).
De demo's zijn opgenomen met ta demo recorder.
Voor de mensen die de cd's kwijt zijn.. Kan ik je aanraden ff een kleine zoektocht te starten. Er zijn diverse sites waar je het gehele spel zo kan downloaden.(puur community werk) Ja het is illegaal, maar zeer handig als je cd's stuk zijn
Verwijderd
Na 9 jaar is het niet meer illegaal om dat spel te downloaden.De meeste site's hebben toestemming om het te posten 
Hey natas, ouwe rukker
Hey natas, ouwe rukker
Het spel is al 10 jaar oud en hooguit 150 mensen spelen het nog online, dus ik denk niet dat iemand zich daar druk om maakt.
De uitbreidingen (Core Contingency en Battle Tactics) zijn ook makkelijk te vinden. Zelfs de demorecorder is nu bij versie 1.045. Je hebt dan eindelijk true shared line of sight in multiplayer. Oftewel, je units schieten ook als je partner de vijand ziet.
Hey Natas en Orange, ouwe rukkers!
De uitbreidingen (Core Contingency en Battle Tactics) zijn ook makkelijk te vinden. Zelfs de demorecorder is nu bij versie 1.045. Je hebt dan eindelijk true shared line of sight in multiplayer. Oftewel, je units schieten ook als je partner de vijand ziet.
Hey Natas en Orange, ouwe rukkers!
Of je download TA Spring... als je het origineel hebt is daar sowieso niks verkeerd aan (en anders ook niet). Heel leuk; mooi en soepel online te spelen.
Verwijderd
die goede oude tijd. De eerste keer dat ik dat spel zag was ik serieus onder de indruk. Alle bewegingen gingen zo vlot (in die tijd) , de units vertrokken niet zo plotsklaps zoals het de gewoonte was overal...
Misschien nog eens downloaden en spelen ter herinerring
Misschien nog eens downloaden en spelen ter herinerring
Wat vet zeg, ik heb dit spel ook maar weer eens geinstalleerd, en ben begonnen met de arm campaign, maar bij missie 7 loop ik vast, je moet dan een moho mine verdedigen, tegen een debiele hoeveelheid schepen en vooral vliegtuigen. Het lijkt wel of mijn anti air towers steeds te langzaam zijn ofzo, ze komen gewoon aanvliegen met ze 5en en slopen binnen 2 keer bommen droppen mijn mine
.
Windgenerators om de moho zetten om de bommen op te vangen. Meer line of sight creeren zodat je missile towers eerder gaan schieten.WaWaWiiiiWa schreef op donderdag 22 februari 2007 @ 22:03:
.. Het lijkt wel of mijn anti air towers steeds te langzaam zijn ofzo, ze komen gewoon aanvliegen met ze 5en en slopen binnen 2 keer bommen droppen mijn mine.
kortom, gewoon een shitload torens OVERAL neer zetten ^^
Battle.net Spud#2543
Doet het altijd goedTepelStreeltje schreef op vrijdag 23 februari 2007 @ 11:09:
kortom, gewoon een shitload torens OVERAL neer zetten ^^
Ikkan me deze missie inderdaad nog herinneren. Was pittig totdat je de truk doorhebt. Maar met torens kan het ook ....
Stormtroopers toys: Asus Strix 16, Samsung S24 Ultra, HP Z4 G4.
wat nou "in die tijd" ... nog steeds!Verwijderd schreef op maandag 19 februari 2007 @ 03:09:
die goede oude tijd. De eerste keer dat ik dat spel zag was ik serieus onder de indruk. Alle bewegingen gingen zo vlot (in die tijd) , de units vertrokken niet zo plotsklaps zoals het de gewoonte was overal...
Misschien nog eens downloaden en spelen ter herinerring
Verwijderd
ja, eigenlijk heb je gelijk, maar nu is er meer concurentie zodat ze allemaal over dezelfde kam gescheerd kunnen worden. Maar in die tijd was het ver zijn tijd vooruit.TAG_ScorpioN schreef op vrijdag 23 februari 2007 @ 11:58:
[...]
wat nou "in die tijd" ... nog steeds!
en het blijkt dat mijn versie niet meer geïnstalleerd wil worden...
Verwijderd
Iedereen die denkt dat die goed is in dit spel moet zich maar eventjes bij mij melden, dan zal ik dat even afleren. ^^
Total annihilation beste RTS ooit.
Total annihilation beste RTS ooit.
ta oud nieuws sinds de komst van supcom
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
Ja, dat wel. Ik heb alleen geen behoefte om 1000 eu te besteden voor nieuwe pc, om alleen een spel te spelen. Dus daarom houd ik het voorlopig nog bij TA
Supcom is ook veel onoverzichtelijker.
84 van die maakrobots bij je fabrieken.
928 units over je kaart

Doe mij maar
Starcraft 1, TA, Red Alert 2 en straks StarCraft 2
84 van die maakrobots bij je fabrieken.
928 units over je kaart
Doe mij maar
Starcraft 1, TA, Red Alert 2 en straks StarCraft 2
Ooit zul ook jij de overstap maken naar SupCom zoals vele andere TA spelers voor jou. Je ziet op GPGnet veel oude TA spelers terug, zelfs de N_ (oobs) clan.Verwijderd schreef op maandag 28 mei 2007 @ 19:31:
Ja, dat wel. Ik heb alleen geen behoefte om 1000 eu te besteden voor nieuwe pc, om alleen een spel te spelen. Dus daarom houd ik het voorlopig nog bij TA
Dat zijn dan ook een ander genre dan SupCom en TAixl85 schreef op maandag 28 mei 2007 @ 19:35:
Supcom is ook veel onoverzichtelijker.
84 van die maakrobots bij je fabrieken.
928 units over je kaart
Doe mij maar
Starcraft 1, TA, Red Alert 2 en straks StarCraft 2
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Verwijderd
Huh? Toch allemaal RTS? Of zie ik dat verkeerd?anandus schreef op dinsdag 29 mei 2007 @ 12:15:
[...]
Dat zijn dan ook een ander genre dan SupCom en TA
Ik koop iig een nieuwe comp als Spore of SC2 uitkomt. Whichever comes first. En die computer moet dan ook SupCom aankunnen.
Sowieso een kick, maar ik zie dat ik gelijk antwoord kan geven, ook 
Kijk Red Alert, Starcraft, etc. Dat zijn meer tactische spellen, SupCom en TA zijn meer strategische spellen. Het zit een niveautje hoger, zeg maar (ondanks alle micromanagement
).
Maar daar kick ik niet voor.
Ik ga binnenkort weer eens lannen, en als SupCom-verslaafde wilde ik dat spel natuurlijk spelen, maar niet iedereen pc's kan dat aan (sterker nog, bijna niemand's pc
).
Dus ik zat te denken aan TA als lan-game.
Ik heb sowieso TA dubbel, en ik geloof dat je ook nog MP-only kon installeren? (was lang geleden).
Maar ik heb 2 vraagjes:
• Is het makkelijk een multiplayerspel op een lan op te zetten met TA?
• Wat zijn lekker (zéér
) grote maps om op te spelen? (met de 5k patch, uiteraard
)
Ja.Verwijderd schreef op dinsdag 29 mei 2007 @ 12:32:
[...]
Huh? Toch allemaal RTS? Of zie ik dat verkeerd?
Kijk Red Alert, Starcraft, etc. Dat zijn meer tactische spellen, SupCom en TA zijn meer strategische spellen. Het zit een niveautje hoger, zeg maar (ondanks alle micromanagement
Maar daar kick ik niet voor.
Ik ga binnenkort weer eens lannen, en als SupCom-verslaafde wilde ik dat spel natuurlijk spelen, maar niet iedereen pc's kan dat aan (sterker nog, bijna niemand's pc

Dus ik zat te denken aan TA als lan-game.
Ik heb sowieso TA dubbel, en ik geloof dat je ook nog MP-only kon installeren? (was lang geleden).
Maar ik heb 2 vraagjes:
• Is het makkelijk een multiplayerspel op een lan op te zetten met TA?
• Wat zijn lekker (zéér
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Ik speel altijd TA op lans en het is zeer simpel op te zetten. Als je de nocd patch gebruikt kan iedereen zonder cd gewoon mee spelen. Op tien jaar oude cd's zou ik heel zuinig zijn.
Als je toch met cd's wilt spelen heb je per 4 spelers een van de cd's nodig. CD2 geloof ik. Daar kun je ook de multiplayer spawn mee installeren. Eigenlijk is dat gewoon TA zonder singleplayer campaigns.
Een game opzetten is simpel. Een iemand host. Type vervolgens *X en je hebt opeens plek voor 10 man. De anderen joinen via TCP/IP en vullen geen adres in als dat gevraagd wordt. TA scant dan het netwerk en laat alle gehoste games zien.
Ik kan je aanraden de nieuwste TA demorecorder te gebruiken, 0.99 beta3 + 1.0045 patch. Dan kun je de line of sight van je partners zien, hun inkomen, tekenen op scherm en markers plaatsen.
Maps kun je op fileuniverse: http://www.fileuniverse.com/ vinden. (TA>maps)
Degene die ik gemaakt heb staan hier: http://www.fileuniverse.com/?p=show&a=cat&id=172
10 player maps zijn:
B'Rolex
FTW
Mars Attacks
Zelf speel ik liever 2v2, 3v3 of 4v4 op small / medium sized maps. Dat zijn dan ook de meeste van mijn maps.
Als je echt grote maps (EPIC class) wilt spelen moet je eens kijken bij de maps van Datanut. Daar heb je waarschijnlijk wel de TAMEC HPI 2004 feature pack voor nodig.
Hopelijk heb je hier genoeg aan.
Veel plezier
Als je toch met cd's wilt spelen heb je per 4 spelers een van de cd's nodig. CD2 geloof ik. Daar kun je ook de multiplayer spawn mee installeren. Eigenlijk is dat gewoon TA zonder singleplayer campaigns.
Een game opzetten is simpel. Een iemand host. Type vervolgens *X en je hebt opeens plek voor 10 man. De anderen joinen via TCP/IP en vullen geen adres in als dat gevraagd wordt. TA scant dan het netwerk en laat alle gehoste games zien.
Ik kan je aanraden de nieuwste TA demorecorder te gebruiken, 0.99 beta3 + 1.0045 patch. Dan kun je de line of sight van je partners zien, hun inkomen, tekenen op scherm en markers plaatsen.
Maps kun je op fileuniverse: http://www.fileuniverse.com/ vinden. (TA>maps)
Degene die ik gemaakt heb staan hier: http://www.fileuniverse.com/?p=show&a=cat&id=172
10 player maps zijn:
B'Rolex
FTW
Mars Attacks
Zelf speel ik liever 2v2, 3v3 of 4v4 op small / medium sized maps. Dat zijn dan ook de meeste van mijn maps.
Als je echt grote maps (EPIC class) wilt spelen moet je eens kijken bij de maps van Datanut. Daar heb je waarschijnlijk wel de TAMEC HPI 2004 feature pack voor nodig.
Hopelijk heb je hier genoeg aan.
Veel plezier
[ Voor 7% gewijzigd door M411007 op 27-06-2007 14:12 ]
Verwijderd
was echt een vet spel heb er wel erg lang over gedaan om hem uit te spelen.
is alweer een jaartje of 4 geleden dat ik hem voor het laatst gespeeld heb ik ga hem vanaaf maar weer es afstoffen en in mijn pc pleuren
is alweer een jaartje of 4 geleden dat ik hem voor het laatst gespeeld heb ik ga hem vanaaf maar weer es afstoffen en in mijn pc pleuren
Een volgende keer krijg je een officiële waarschuwing voor dergelijk vragen, want dit neigt verdacht veel naar een warezrequest

[ Voor 155% gewijzigd door Crash op 29-06-2007 17:09 ]
*knip
[ Voor 93% gewijzigd door Crash op 29-06-2007 17:09 ]
Weet iemand hoe ik dit spel kan installeren.
Ik zie allemaal posts op verschillende fora maar word er niet wijzer van :<
BVD
Ik zie allemaal posts op verschillende fora maar word er niet wijzer van :<
BVD
вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ
TA laat zie gewoon installeren onder Windows XP (incl. SP2). Als jij Vista hebt, dan weet ik het nietdreameater schreef op woensdag 08 augustus 2007 @ 22:32:
Weet iemand hoe ik dit spel kan installeren.
Ik zie allemaal posts op verschillende fora maar word er niet wijzer van :<
BVD
En over TA op LAN, ik heb regelmatig gehad dat mensen hun pc's eruit knalden (willekeurig). Daar hadden we zelf _altijd_ last van. Soms knalde er iemand al uit na 10min, soms na 2uur en altijd random. Was echt jammer
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Ik krijg een foutmelding : Check your DirectX setup
Dit spel loopt op DX5 en installeer dit ook appart maar die foutmelding krijg ik maar niet weg :<
Dit spel loopt op DX5 en installeer dit ook appart maar die foutmelding krijg ik maar niet weg :<
вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ
direct x 9c en hij draait gewoon goed bij mij, dus geen idee wat je fout doet.
gewoon de install pakken die de autorun opstart (niet de multiplayer spawn, wel full install ;P )
gewoon de install pakken die de autorun opstart (niet de multiplayer spawn, wel full install ;P )
Battle.net Spud#2543
Mijn CD is lang geleden beschadigt daarom probeer ik het nu van de externe HDD te spelen met behulp van een crackje.
Ik vind zat sites met de juiste installatie volgorde maar tot nu toe krijg ik nog steeds de foutmelding : check your DX setup.
Ik snap het niet omdat hij het eerder altijd soepel deed.
Ik vind zat sites met de juiste installatie volgorde maar tot nu toe krijg ik nog steeds de foutmelding : check your DX setup.
Ik snap het niet omdat hij het eerder altijd soepel deed.
вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ
wat een spel was het he! ik bedoel is het! en die muziek erbij! die heeft wel een indruk achter gelaten. ik kwam hem pas weer eens tegen met in me ouders huis me oude kamer opruimen.
ff proberen.
ff proberen.
Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver
Nooit geweten dat er een topic was over deze game. Ik speel hem nog regelmatig, ik heb hem op mijn HTPC staan en speel hem vanuit bed. En hij blijft goed.
Ik heb hem gehaald op de Koninginnenmarkt hier in de stad voor 50 Cent.
Ik heb hem gehaald op de Koninginnenmarkt hier in de stad voor 50 Cent.
Powered By: Lenovo Thinkpad T61p & IBM Thinkpad X21
Je kunt de registry fix proberen : linkdreameater schreef op donderdag 09 augustus 2007 @ 22:39:
..
Ik vind zat sites met de juiste installatie volgorde maar tot nu toe krijg ik nog steeds de foutmelding : check your DX setup.
Ik snap het niet omdat hij het eerder altijd soepel deed.
ook kan het zijn dat je de Battle Tactics missie files hebt meegekopieerd, deze willen wel eens een foutmelding geven. Even alle btmissions.hpi files weghalen.
*M411007 is heel zuinig op zijn TA cd's en gebruikt alleen de immages en nocd patch
Iemand hem al op Vista x32 en/of x64 getest ?
> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing
Stormtrooper koestert ze ook al jarenM411007 schreef op vrijdag 10 augustus 2007 @ 10:30:
[...]
*M411007 is heel zuinig op zijn TA cd's en gebruikt alleen de immages en nocd patch
Ik heb het bij mij op mijn laptop draaien onder Vista 32bits.. Draait net zoals onder XP...
Stormtroopers toys: Asus Strix 16, Samsung S24 Ultra, HP Z4 G4.
Ik heb hem nog eens geprobeerd met andere image's van een kameraad en die werken ook niet .
Ik krijg dan een foutmelding over screen depth opzo..
echt heel vreemd.
Ik doe gewoon Cd1 mouten installen, CD2 erin en dan proberen te spelen.
Edit foutmelding : HAPI Envoriment init Failed , check yer screen depth
Dus die krijg ik nu
Ik krijg dan een foutmelding over screen depth opzo..
Ik doe gewoon Cd1 mouten installen, CD2 erin en dan proberen te spelen.
Edit foutmelding : HAPI Envoriment init Failed , check yer screen depth
Dus die krijg ik nu
[ Voor 17% gewijzigd door dreameater op 10-08-2007 18:48 ]
вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ
De Universe sites gaan stoppen. Deze sites hebben al 10 jaar alles over TA (en nu SupCom) gehost.
Maps, mods, tutorials, replays, units etc.
Maps, mods, tutorials, replays, units etc.
- TAuniverse.com
- fileuniverse.com
- TAzone.tauniverse.com
- tadrs.tauniverse.com
- supcomuniverse.com
M411007 schreef op dinsdag 15 april 2008 @ 11:23:
Ze blijven nog een maand open. Dus als je nog maps, mods, replays enzo wilt hebben, moet je ze downloaden voor de sites dicht gaan.
Er wordt dus gelukkig nog wat geback-upped!bDon't try to download TAU - TheRegisteredOne
Don't try to download the entirety of TAU. There are already people transfering data to other servers. To download for the purpose of backing up would be to waste bandwidth for them, which might leave them without enough to finish the job. Thank you for your cooperation.
wild mutant space hamsters
Is dat toevallig The Party 6 in Eindhoven? Wij gaan met 5 man en hebben allemaal TA en SupCom (+FA).Kroga schreef op woensdag 16 april 2008 @ 08:47:
Thnx dan kan ik nog wat maps enzo downloaden voor de volgende LAN
Omg, dat hier een topic over dat spel wat ik vroeger zo graag speelde loopt 
Ik heb vroeger lang niet geweten als klein mannetje hoe die andere kant altijd aan die "speciale" units kwam, ik had altijd maar van die stomme dingen en zij konden zo van die sjieke dingen maken. Totdat ik de pijltjes bij dat menu ontdekte, jezus ik was toen stom...
Maar wat ik nooit gesnapt heb... Je had daar die kernraketbasissen die je kon maken.. Maar je had ook een soort station dat blauwe raketjes afvuurde, protector genaamd dacht ik... Voor wat dienden die? Ik dacht dat je daarmee die nukes kon afweren, maar heb het nooit werkend gezien, want om de een of andere manier bouwde die andere kant nooit zo een nukes-fabriekje...
Vond het ook altijd leuk om zo verschillende nuke-launchers te bouwen en dan ze allemaal te selecteren en allemaal een nuke op één punt laten afvuren en ze dan zo heel sjiek zien beginnen vliegen vanuit verschillende punten.... (jaaaaaaa, ik was wat kleiner, maar ik zou het nu nog doen
)
* HyperBart gaat totala nog eens "zoeken"...
Ik heb vroeger lang niet geweten als klein mannetje hoe die andere kant altijd aan die "speciale" units kwam, ik had altijd maar van die stomme dingen en zij konden zo van die sjieke dingen maken. Totdat ik de pijltjes bij dat menu ontdekte, jezus ik was toen stom...
Maar wat ik nooit gesnapt heb... Je had daar die kernraketbasissen die je kon maken.. Maar je had ook een soort station dat blauwe raketjes afvuurde, protector genaamd dacht ik... Voor wat dienden die? Ik dacht dat je daarmee die nukes kon afweren, maar heb het nooit werkend gezien, want om de een of andere manier bouwde die andere kant nooit zo een nukes-fabriekje...
Vond het ook altijd leuk om zo verschillende nuke-launchers te bouwen en dan ze allemaal te selecteren en allemaal een nuke op één punt laten afvuren en ze dan zo heel sjiek zien beginnen vliegen vanuit verschillende punten.... (jaaaaaaa, ik was wat kleiner, maar ik zou het nu nog doen
* HyperBart gaat totala nog eens "zoeken"...
het zijn inderdaad anti-nuke raketten. Je kan ze wel zien vuren hoor, rustig blijven kijken. je ziet ze ook op de radar map als blauwe kruisjes.HyperBart schreef op vrijdag 02 mei 2008 @ 02:02:
Maar wat ik nooit gesnapt heb... Je had daar die kernraketbasissen die je kon maken.. Maar je had ook een soort station dat blauwe raketjes afvuurde, protector genaamd dacht ik... Voor wat dienden die? Ik dacht dat je daarmee die nukes kon afweren, maar heb het nooit werkend gezien, want om de een of andere manier bouwde die andere kant nooit zo een nukes-fabriekje...
Vond het ook altijd leuk om zo verschillende nuke-launchers te bouwen en dan ze allemaal te selecteren en allemaal een nuke op één punt laten afvuren en ze dan zo heel sjiek zien beginnen vliegen vanuit verschillende punten.... (jaaaaaaa, ik was wat kleiner, maar ik zou het nu nog doen)
* HyperBart gaat totala nog eens "zoeken"...
De (standaard) computer AI bouwt ze niet. Als je online ging tegen een persoon had je ze wel vliegen hoor.
Meerdere nuke units is altijd beter want de anti nuke heeft tijd nodig om te vuren. zo kan je toch een nuke laten aankomen, gewoon meer nukes units bouwen als de tegenstander anti nuke units heeft en gelijktijdig laten vuren.
aha, dit bevestigt de vermoedens dus...
Zeg, maar in de SP staat iets van 200 units? waren het er echt zo veel ?
Dan was ik ze sneller gewend dan gedacht.... (gebouwen zitten hier ook bij dan meegeteld ?)
Wij hadden dat spel meegekregen bij een compaq pc van het werk van mijn vader (indertijd nog Kredietbank (van belgie)).
Ja, meerdere nukepads was altijd fijn ! Maar ik had zowiezo altijd wel een dikke set van die protectors...
Alleen dat metaal was moeilijk te krijgen he...
dat moest je rustig aan mee doen...
Fusion reactors waren geen probleem, maar dat metaal...
En die haaietandjes, tsja, dat houdt natuurlijk iemand in multiplayer niet tegen he...
Zeg, maar in de SP staat iets van 200 units? waren het er echt zo veel ?
Dan was ik ze sneller gewend dan gedacht.... (gebouwen zitten hier ook bij dan meegeteld ?)
Wij hadden dat spel meegekregen bij een compaq pc van het werk van mijn vader (indertijd nog Kredietbank (van belgie)).
Ja, meerdere nukepads was altijd fijn ! Maar ik had zowiezo altijd wel een dikke set van die protectors...
Alleen dat metaal was moeilijk te krijgen he...
dat moest je rustig aan mee doen...
Fusion reactors waren geen probleem, maar dat metaal...
En die haaietandjes, tsja, dat houdt natuurlijk iemand in multiplayer niet tegen he...
Unitlimit telt ook gebouwen mee, dragonsteeth tellen niet mee. Die gebruik je trouwens meestal om je lasers mee te beschermen of je kust zodat amfibie-units niet ineens je eiland op lopen.HyperBart schreef op vrijdag 02 mei 2008 @ 02:14:
aha, dit bevestigt de vermoedens dus...
Zeg, maar in de SP staat iets van 200 units? waren het er echt zo veel ?
Dan was ik ze sneller gewend dan gedacht.... (gebouwen zitten hier ook bij dan meegeteld ?)
Wij hadden dat spel meegekregen bij een compaq pc van het werk van mijn vader (indertijd nog Kredietbank (van belgie)).
Ja, meerdere nukepads was altijd fijn ! Maar ik had zowiezo altijd wel een dikke set van die protectors...
Alleen dat metaal was moeilijk te krijgen he...
dat moest je rustig aan mee doen...
Fusion reactors waren geen probleem, maar dat metaal...
En die haaietandjes, tsja, dat houdt natuurlijk iemand in multiplayer niet tegen he...
Bij de single player is de unitlimit 200, bij de uitbreiding Core Contingency is hij dacht ik 250 en bij de laatste missie 500. Multiplayer is hij ook standaard 500, maar met een patch kun je hem tot 5000 opschroeven. Meeste mensen online gebruiken de 1500 unit limit patch omdat die het stabielst is.
Metaal is juist geen probleem als je fusions hebt : MMM = Moho Metal Maker, die zet je energie om in metaal.
Ik speelde het spel nog wel eens in weekends op Warzone, maar nu niet meer aangezien ik de ports niet open krijg in mijn fantastische Zyxel modem en de opvolger van TA, Supreme Commander, wel werkt.
Ahja, was ik vergetenM411007 schreef op maandag 05 mei 2008 @ 09:52:
[...]
Metaal is juist geen probleem als je fusions hebt : MMM = Moho Metal Maker, die zet je energie om in metaal.
Hoop dat ik het snel nog eens binnen heb...
Verwijderd
Nou, met 5000 units als limiet werkt alles wel maar de AI die wordt een tikkeltje dom, en kan niet meer navigeren. Met heel veel moeite kun je nog wel tankjes uit je fabrieken krijgen maar je moet ze met de hand elke beweging laten maken en uren wachten voor hun move in de AI cycle voorbij komt... met tot 1500 units gaat dat nog redelijk mits je niet met 3 AIs aan het skirmishen gaat.M411007 schreef op maandag 05 mei 2008 @ 09:52:
met een patch kun je hem tot 5000 opschroeven. Meeste mensen online gebruiken de 1500 unit limit patch omdat die het stabielst is.
Donderdag nog heerlijk geTAt met twee vrienden. Na spelletje 1 werden de nuke launchers verboden en na spelletje 2 de longrange plasma guns, inclusief de snelvuur versies. Spelletje drie moest ik dus winnen met eerlijke taktieken. Zonder de unit limit patch gaat dat nooit: tegen dat je zielige legertje van 200 units bij de vijand is, heeft ie dat leger ana flarden geschoten en moe tje een nieuw maken. zo kom je beide units te kort om een doorbraak te forceren, of een afleiding op touw te zetten.
de hele "patch" is trouwens een ini file en een verbouwde ta.exe -> een hexeditor is genoeg om dat helemaal na te doen.
Je kunt altijd winnen door hele vloten advanced bombers te gebruiken om zijn economie of commander te slopen en zwermen hawks voor verdediging en ook aanval.Verwijderd schreef op maandag 05 mei 2008 @ 12:34:
[...]
Zonder de unit limit patch gaat dat nooit: tegen dat je zielige legertje van 200 units bij de vijand is, heeft ie dat leger ana flarden geschoten en moe tje een nieuw maken. zo kom je beide units te kort om een doorbraak te forceren, of een afleiding op touw te zetten.
..
De bombers zijn stealth, dus ziet ie niet aankomen op radar en als je er veel van hebt komen er altijd genoeg door om het doel uit te schakelen.
Ik heb zelf deze vakantie nogal wat TA Spring gespeeld. Is allemaal nogal wat volwassener geworden nadat ik het twee jaar geleden checkte en ik was aangenaam verrast! Ik speel Balanced Annihilation en dan vooral de kaart DeltaSiegeDry
Lol, vet dit topic. Ik speel het nog met een zeer select groepje mensen, voornamelijk zweden. De Swedish Yankspankers, die de demo recorder gemaakt hebben. Eentje daarvan is ook verantwoordelijk voor XTA. Een aangepaste versie, zodat je niet alleen maar flashes en defenders bouwt om te winnen. Als mensen interesse hebben kunnen ze de laatste versie van mij krijgen, en me eventueel toevoegen op msn om eens wat te gamen.
De zweden zijn in ieder geval geïnteresserd en vragen om wat demos. Dus als julllie die hebben, up ze effe ergens en we kunnen ze uitchecken
De zweden zijn in ieder geval geïnteresserd en vragen om wat demos. Dus als julllie die hebben, up ze effe ergens en we kunnen ze uitchecken
[ Voor 14% gewijzigd door REDFISH op 05-05-2008 12:59 ]
Ja, die advanced fighter swarm was altijd mijn favoriete strategie. Lekker flink wat defences bouwen (ook veel missile towers als je opponent met bombers ofzo aan wil komen zetten -> die dingen kosten toch net niks en zijn 100x efficienter in vliegtuigjes neerhalen dan AA units). Dan n stuk of 10 advanced air fields, FARKs erbij en mass bouwen maar. Alles wat dicht in de buurt komt lekker neerhalen met n zwerm van stealth fightertjes. Eventueel n paar air padjes voor units die toch een dreun krijgen te autorepairen. En tenslotte een paar construction planes om de zaak fixed te houden. Werkt als een tiet als je niet geflashrushed wordt. >.<M411007 schreef op maandag 05 mei 2008 @ 12:49:
Je kunt altijd winnen door hele vloten advanced bombers te gebruiken om zijn economie of commander te slopen en zwermen hawks voor verdediging en ook aanval.
De bombers zijn stealth, dus ziet ie niet aankomen op radar en als je er veel van hebt komen er altijd genoeg door om het doel uit te schakelen.
Forget your fears...
...and want to know more...
Trouwens Nerdfish, die map van jou, Blazters Beach is echt een juweeltje hoor, echt goede map
we spelen hem best vaak en hij is een van mijn favorieten mede ook omdat ik hem zelden verlies hehe 
Ja in OTA is het gewoon flashes bouwen, defenders en Hawks. That's it. Helaas weinig variatie in gameplay. In Xta zitten veel meer nuances en daarom vind ik het een stuk leuker.
Ja in OTA is het gewoon flashes bouwen, defenders en Hawks. That's it. Helaas weinig variatie in gameplay. In Xta zitten veel meer nuances en daarom vind ik het een stuk leuker.
[ Voor 31% gewijzigd door REDFISH op 05-05-2008 15:07 ]
Geweldig dit topic
Zag net het intro filmpje op youtube en schaamde me dood dat ik de begin tekst nog steeds kon opdreunen, haha! Zal hem binnenkort maar eens onder het stof vandaan halen, geweldig spel waar ik vele uurtjes aan heb besteed!
Thx. Die map had ik oorspronkelijk gemaakt in de hoop dat hoovers eindelijk nuttig zouden zijn. De AI profile geeft ook voorrang aan hoovers.REDFISH schreef op maandag 05 mei 2008 @ 15:06:
Trouwens Nerdfish NERDsFist, die map van jou, Blazters Beach is echt een juweeltje hoor, echt goede mapwe spelen hem best vaak en hij is een van mijn favorieten mede ook omdat ik hem zelden verlies hehe
Ja in OTA is het gewoon flashes bouwen, defenders en Hawks. That's it. Helaas weinig variatie in gameplay. In Xta zitten veel meer nuances en daarom vind ik het een stuk leuker.
Ik neem aan dat je replays met XTA bedoelt? Van OTA staan genoeg replays op TADRS. XTA wil ik best wel proberen als er een switch bij zit zoals bij UH. Dan kun je makkelijk switchen met OTA door gewoon de button aan te klikken voor je wilt spelen.
Denk alleen niet dat ik de andere NERDs warm krijg voor een mod... of het moet een mod zijn zoals Murderparty of Phantom bij SupCom. Maar dat is een ander verhaal.
De universe sites blijven trouwens open na massale reacties uit de TA-community.
Hovers waren altijd lastig. Ze zijn nu een stuk sterker en duurder in XTA tenminste. Ze beginnen langzaamaan wat terug te komen in games. Vroeger zag je ze nooit, en als je ze zag, dan werd er hard gelachen en gezeurd om hoe slecht ze waren.
Switchen tussen de twee kan redelijk makkelijk. Je hebt gewoon een XTA.exe en een Totala.exe. Met de een start je xta (duh) en de andere Totala. Je hoeft dan ook maar 2 files toe te voegen aan je TA directory. De Rev31.xta en de xta.exe. Heel easy, en slechts 5MB in totaal.
Als jullie inderdaad met jullie clan nog een beetje spelen dan vind ik dat best tof. OTA demo's van jou staan dus ook op TADRS? Beetje recent spul?
De Sy's zijn redelijk enthousiast, maar vragen mij de hele tijd of jullie wel goed zijn
Als er nog zoveel mensen zijn die het zo leuk vinden, dan moeten we gewoon gaan spelen. Zijn er nog IRC channels waar mensen te vinden zijn voor games?
Switchen tussen de twee kan redelijk makkelijk. Je hebt gewoon een XTA.exe en een Totala.exe. Met de een start je xta (duh) en de andere Totala. Je hoeft dan ook maar 2 files toe te voegen aan je TA directory. De Rev31.xta en de xta.exe. Heel easy, en slechts 5MB in totaal.
Als jullie inderdaad met jullie clan nog een beetje spelen dan vind ik dat best tof. OTA demo's van jou staan dus ook op TADRS? Beetje recent spul?
De Sy's zijn redelijk enthousiast, maar vragen mij de hele tijd of jullie wel goed zijn
Als er nog zoveel mensen zijn die het zo leuk vinden, dan moeten we gewoon gaan spelen. Zijn er nog IRC channels waar mensen te vinden zijn voor games?
[ Voor 15% gewijzigd door REDFISH op 05-05-2008 20:54 ]
In de toenmalige ladder competitie stond ik in de one-on-one een tijdje rond positie 70. Maar ik heb het gevoel dat dat niet zoveel betekend tegen die lui. Zeker als ze al die jaren nu fantiek spelenREDFISH schreef op maandag 05 mei 2008 @ 20:53:
Switchen tussen de twee kan redelijk makkelijk. Je hebt gewoon een XTA.exe en een Totala.exe. Met de een start je xta (duh) en de andere Totala. Je hoeft dan ook maar 2 files toe te voegen aan je TA directory. De Rev31.xta en de xta.exe. Heel easy, en slechts 5MB in totaal.
De Sy's zijn redelijk enthousiast, maar vragen mij de hele tijd of jullie wel goed zijn
Als er nog zoveel mensen zijn die het zo leuk vinden, dan moeten we gewoon gaan spelen. Zijn er nog IRC channels waar mensen te vinden zijn voor games?
Evengoed misschien leuk. Alleen niet deze weken.
Het XTA verhaal heb ik niet meegekregen. Units ook weer anders gebalanceerd?
Waar kan ik de recentste versie van XTA vinden? Zal het dit weekend eens checken.REDFISH schreef op maandag 05 mei 2008 @ 20:53:
..
Switchen tussen de twee kan redelijk makkelijk. Je hebt gewoon een XTA.exe en een Totala.exe. Met de een start je xta (duh) en de andere Totala. Je hoeft dan ook maar 2 files toe te voegen aan je TA directory. De Rev31.xta en de xta.exe. Heel easy, en slechts 5MB in totaal.
Als jullie inderdaad met jullie clan nog een beetje spelen dan vind ik dat best tof. OTA demo's van jou staan dus ook op TADRS? Beetje recent spul?
De Sy's zijn redelijk enthousiast, maar vragen mij de hele tijd of jullie wel goed zijn
Als er nog zoveel mensen zijn die het zo leuk vinden, dan moeten we gewoon gaan spelen. Zijn er nog IRC channels waar mensen te vinden zijn voor games?
De NERDs spelen alleen nog TA op onze lans. Tot voor kort speelde ik ook nog wekelijks online, maar ik moet de ports nog openen in mijn nieuwe modem en dat gaat best lastig.
Ik ken de SY nog wel van 'vroegah'. Denk dat we geen tegenstand zijn voor hen. Alle NERDs spelen tegenwoordig Forged Alliance (net als heel veel TA spelers, TAG heeft bv de clanleage gewonnen).
Op Warzone zijn nog redelijk wat mensen te vinden (ongeveer 30-50 in weekend). Ze hebben zelfs weer een ladder en zijn zeker van het nivo om het de SY lastig te maken. Weet alleen niet of je de 'pro' spelers aan de XTA kunt krijgen. Alhoewel ze het waarschijnlijk wel willen doen als ze weten dat ze dan tegen SY kunnen spelen.
Er is wel een IRC channel maar ik weet niet hoe druk bezocht die is; irc://irc.tauniverse.com/#tauniverse
De Gnugs hebben ook nog een channel.
Zouden de SY het leuk vinden om een Murderparty of Phantom mod voor TA te maken? Deze zijn heel populair bij SupCom.
Murderparty:
Elke speler krijgt bij aanvang een andere speler als doel aangewezen. Je bent echter ook het doel van iemand anders. Telkens als er een speler dood is krijgen de overigen een nieuw doel.
Phantom
Na 8 minuten wordt een van de spelers Phantom. Zijn doel is de rest vernietigen. Hij krijgt 50% bonus inkomen van zijn vijanden als hij meer metaal verbruikt dan hij storage heeft. Hij krijgt 30% van zijn allies.
Aan het begin is iedereen geallied met elkaar en kunnen ze dus zien wat iedereen doet. De Phantom moet proberen verborgen te blijven tot hij sterk genoeg is. De anderen moeten proberen uit te zoeken wie de Phantom is en hem aanvallen voor hij te sterk is.
Geeft gegarandeerd paranoide games.
Ik heb XTA even geüpload naar mijn server. Ik wist even niet waar ik het anders moest zetten.
Http://server750.dyndns.org/files/xta.zip. Helaas zul je voor multi en skirmish nog iets van een cd nodig hebben. Je kunt dit oplossen door de .xta file te renamen naar .gp3. Wel even een backup maken van je huidige gp3. Daarna kun je gewoon je eigen totala.exe te starten(als dat een no-cd is, anders hoeft het niet natuurlijk). Eventueel kun je je TA directory kopieren, bij mij is die ongeveer 1,5GB, zoveel schijfruimte is dat ook weer niet vandaag de dag.
Een nieuwe mod of gamemode maken voor TA zelf gaat denk ik niet gebeuren. Het is echt veel en veel te veel werk. Aangezien XTA eigenlijk maar door 1 persoon gemaakt wordt is dat niet te doen helaas, de rest werkt liever aan spring. Komt nog bij dat TA geen open source is en dus via reverse engineering moet worden gedaan en dat kost nu eenmaal veel tijd en moeite.
De belangrijkste verschillen kun je op de site van XTA vinden. Let wel op dat dit NIET de laatste versie is die gespeeld wordt. Daarvoor moet je even de eerdere link gebruiken
http://www.clan-sy.com/download/xta/
Verder hebben alle build units veel langere range, zodat ze niet dom naast een fabriek staan te kijken en zijn mijnen nu echt krachtig en de moeite waard. Een ander belangrijk verschil is, dat je met elke builder(behalve FARK/Necro) alle factories kunt bouwen, er is dus geen L1 nodig van iets om L2 daarvan te bouwen. Advanced loont echt de moeite, de units zijn veel sterker. Zo heb je 20 defenders nodig om 1 zeus te mollen, als dat al lukt, het verschil tussen L1 en L2 is dus een stuk groter geworden. Er is wel iets gebalanceerd geworden, maar het geheel is vooral zo veranderd dat als iets in metal zoveel kost, dat het dan ook proportioneel sterk/snel/krachtig is. Bijna alle units zijn nuttig, dus je ziet ze ook terug in online games.
Als je TA kent, dan is XTA oppikken vrij snel. En wij spelen ook pas weer sinds een paar maanden, waarom weet ik niet, ineens zijn we weer gaan spelen en vonden we het leuk. Iedereen vet roestig in het begin, waren nog leuke games haha.
Http://server750.dyndns.org/files/xta.zip. Helaas zul je voor multi en skirmish nog iets van een cd nodig hebben. Je kunt dit oplossen door de .xta file te renamen naar .gp3. Wel even een backup maken van je huidige gp3. Daarna kun je gewoon je eigen totala.exe te starten(als dat een no-cd is, anders hoeft het niet natuurlijk). Eventueel kun je je TA directory kopieren, bij mij is die ongeveer 1,5GB, zoveel schijfruimte is dat ook weer niet vandaag de dag.
Een nieuwe mod of gamemode maken voor TA zelf gaat denk ik niet gebeuren. Het is echt veel en veel te veel werk. Aangezien XTA eigenlijk maar door 1 persoon gemaakt wordt is dat niet te doen helaas, de rest werkt liever aan spring. Komt nog bij dat TA geen open source is en dus via reverse engineering moet worden gedaan en dat kost nu eenmaal veel tijd en moeite.
De belangrijkste verschillen kun je op de site van XTA vinden. Let wel op dat dit NIET de laatste versie is die gespeeld wordt. Daarvoor moet je even de eerdere link gebruiken
http://www.clan-sy.com/download/xta/
Verder hebben alle build units veel langere range, zodat ze niet dom naast een fabriek staan te kijken en zijn mijnen nu echt krachtig en de moeite waard. Een ander belangrijk verschil is, dat je met elke builder(behalve FARK/Necro) alle factories kunt bouwen, er is dus geen L1 nodig van iets om L2 daarvan te bouwen. Advanced loont echt de moeite, de units zijn veel sterker. Zo heb je 20 defenders nodig om 1 zeus te mollen, als dat al lukt, het verschil tussen L1 en L2 is dus een stuk groter geworden. Er is wel iets gebalanceerd geworden, maar het geheel is vooral zo veranderd dat als iets in metal zoveel kost, dat het dan ook proportioneel sterk/snel/krachtig is. Bijna alle units zijn nuttig, dus je ziet ze ook terug in online games.
Als je TA kent, dan is XTA oppikken vrij snel. En wij spelen ook pas weer sinds een paar maanden, waarom weet ik niet, ineens zijn we weer gaan spelen en vonden we het leuk. Iedereen vet roestig in het begin, waren nog leuke games haha.
[ Voor 6% gewijzigd door REDFISH op 06-05-2008 10:32 ]
Ik wil ta niet afkraken, maar ga eens over op supcom die is toch net wat moderner
http://www.twitch.tv/jannustitannus
beetje BS reactie, zie topic titel. Je moet ook net maar een dual core of MP machine met krachtige graca over hebben om te supcommen :-|evilpin0 schreef op dinsdag 06 mei 2008 @ 11:06:
Ik wil ta niet afkraken, maar ga eens over op supcom die is toch net wat moderner
En TA is gewoon leuk.
Helemaal mee eens. Waarom moet je altijd door naar het nieuwe? Ik heb Sup com demo geprobeerd en ik vind het gewoon niet zoveel, sowieso heb ik niet meer de tijd en zin om me helemaal in te leren en groeien in een nieuw spel. Verder zit ik altijd te stoeien met de camera in dat soort games, bij Spring hetzelfde. Doe mij maar gewoon fixed camera van bovenaf, geen gezeur.
Ik ben gewoon happy met XTA
Ik ben gewoon happy met XTA
Wat dacht je van dit:
Total Annihilation Re-Released!!!
Awesomeness incarnate
http://www.impulsedriven.com/totalannihilation
http://ve3d.ign.com/artic...-Released-Through-Impulse
Total Annihilation Re-Released!!!
Awesomeness incarnate
http://www.impulsedriven.com/totalannihilation
http://ve3d.ign.com/artic...-Released-Through-Impulse
Thy will see the light...
Eigenlijk best wel cool dit
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Paar maanden terug heb ik het weer proberen op te pakken, maar ik zie de bomen door het bos niet meer. TA Spring lijkt niet meer te bestaan in de vorm van een aantal jaar geleden.
< dit stukje webruimte is te huur >
TA wordt nog gespeeld op Warzone (ben ook weer begonnen)
Nieuws over maps (vooral epic) en mods vind je vooral op www.tauniverse.com.
Nieuws over maps (vooral epic) en mods vind je vooral op www.tauniverse.com.
Ik heb hier ook heel wat uurtjes in gestopt. Ben op den duur alleen wel afgehaakt in de SP campaign omdat het me echt even te moeilijk werd.
Ik deed altijd de costum maps, dat je gewoon één potje deed tegen de computer. Op een gegeven moment nukes lanceren enzo, geweldig.
Waarom staat dit trouwens in Hardware??
Ik deed altijd de costum maps, dat je gewoon één potje deed tegen de computer. Op een gegeven moment nukes lanceren enzo, geweldig.
Waarom staat dit trouwens in Hardware??
Total Bumpihilation
Had paar dagen geleden Total Annihilation weer eens uit de kast gehaald
Heb dat spel nog nooit tegen iemand anders gespeeld.
Iemand zin in een potje?
Gewoon voor de lol, want ik bak er niet veel van.
Ik heb Total Annihilation met Core Contingency en Battle Tactics op versie 3.1 en de 5000 unitcap patch.
Had paar dagen geleden Total Annihilation weer eens uit de kast gehaald
Heb dat spel nog nooit tegen iemand anders gespeeld.
Iemand zin in een potje?
Gewoon voor de lol, want ik bak er niet veel van.
Ik heb Total Annihilation met Core Contingency en Battle Tactics op versie 3.1 en de 5000 unitcap patch.
[ Voor 17% gewijzigd door Gamebuster op 02-09-2010 19:58 ]
Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden
/me Schop
Total Annihilation is nu ook op Steam verkrijgbaar.
Tot de kerst is er een introductieprijs van €3,49
Total Annihilation is nu ook op Steam verkrijgbaar.
Tot de kerst is er een introductieprijs van €3,49
[ Voor 17% gewijzigd door anandus op 20-12-2015 11:08 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
ik zou er bijna weer een pc voor aanschaffen.anandus schreef op zondag 20 december 2015 @ 11:06:
/me Schop
Total Annihilation is nu ook op Steam verkrijgbaar.
Tot de kerst is er een introductieprijs van €3,49
wanneer komt ie naar android???
Irish diplomacy is telling a man he can go to hell in such a way he actually looks forward to it.
Me vraag staat nog steeds
Wie?
> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing
Heb 'm wel gekocht
Keertje spelen, maar druk met werk
Ik ga het rond kerst wel eens opstarten,kijken hoe klein het wordt op 4K monitor
Ik ga het rond kerst wel eens opstarten,kijken hoe klein het wordt op 4K monitor
[ Voor 41% gewijzigd door Gamebuster op 20-12-2015 21:36 ]
Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden
Heb deze game 'vroeger' veel gespeeld, was helemaal weg van deze game. Ik speel nu nog steeds veel Supreme Commander FA (Steam: http://store.steampowered.com/app/9420) Zit in hetzelfde genre maar ziet er net even wat beter uit. Heb ook Planetary Annihilation (Steam: http://store.steampowered.com/app/233250/) maar die vind ik minder fijn spelen dan Supreme Commander FA.
*sowieso
Tja ik zag hem ook voorbij komen op Steam.
Werkt de multiplayer wel goed via Steam?
Ik speel ook nog wel eens Supreme Commander (Met grote multiplayer kaarten en veel spelers kan het een moderne cpu nog op zijn knieën krijgen!) en Planetary Annihilation.
Sinds kort Ashes of the Singuarity, van andere makers
Werkt de multiplayer wel goed via Steam?
Ik speel ook nog wel eens Supreme Commander (Met grote multiplayer kaarten en veel spelers kan het een moderne cpu nog op zijn knieën krijgen!) en Planetary Annihilation.
Sinds kort Ashes of the Singuarity, van andere makers
[ Voor 4% gewijzigd door HugoBoss1985 op 23-12-2015 11:50 ]
De gemoderniseerde open source variant is bij onderstaande te downloaden. Ik merk wel dat het aantal spelers online op het moment langzamerhand minder wordt.
https://springrts.com/wiki/Download
Blijft ondertussen wel de beste rts die ik ooit gespeeld heb.
https://springrts.com/wiki/Download
Blijft ondertussen wel de beste rts die ik ooit gespeeld heb.