Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

Total Annihilation, wie speelt het nog? [Deel 2]

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 9.776 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Onderwerpen


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Mielmania
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 10:39
WAT GENIAAL!!! dat mensen dit geniaal spel nog spelen!

( speelde het 6 jaar geleden ook al NON stop!)

Zal het ook weer eens opzoeken.

Anders hebik wel intresse "dadarkman"!

Post binnenkort wel mijn bevindingen.

hoi


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Orange|IA
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 25-03-2015
quote:
M411007 schreef op zondag 28 mei 2006 @ 00:32:
k zou het maar 's gaan spelen dan :P

(ik heb het spel 3x gekocht voor het geval de cd's eraan zouden gaan B) )
Heb hier ook een paar ligge.Je weet hoe dat gaat met kids.

FF voor degene die online willen spelen waar gemiddled toch nog zo een 50 tot 60 mensen elke avond spelen.

http://home.centurytel.net/khb/aa/WarZone.html

kom op jongens leer wat daaro en heb veel plezier.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • dadarkman
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 08-03-2017
quote:
M411007 schreef op zondag 28 mei 2006 @ 00:32:
k zou het maar 's gaan spelen dan :P

(ik heb het spel 3x gekocht voor het geval de cd's eraan zouden gaan B) )
Ik speel a zoveel ouwe spellen, en om dat er nou ook nog bij te gaan doen..


@ Mielmania : Als je hem wil hebben moet je maar ff toevoegen op msn ofzo, veel kank er niet voor vragen natuurlijk. En anders kunnen we nog wel een spel ruilen ofzo :)

Bunny Power!! ::: The more I think the more I wish I could push stop then hit rewind ::: GoT's knuffelgabber O+


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • dartbord
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 24-05 22:00
lol @ topic! :D

ik speel dit ook nog, staat al jaren op mn pctje geïnstalleerd ^^ (na format en schijf vervangen enzo gewoon opnieuw installen)

Heb het laatst nog een paar uur op een lan zitten spelen met zn 6-en :D errug gaaf dit spel.
Heb hem hier nog met originele doos (zo een grote dus) liggen. Had hem voor 85 gulden gekocht en was er helemaal weg van! :D

btw iemand al Total Annihilation - Spring gezien?

linkage: http://taspring.clan-sy.com/

ziet er stoer uit! :)

Screenie

dartbord wijzigde deze reactie 28-05-2006 17:19 (10%)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Orange|IA
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 25-03-2015
quote:
dartbord schreef op zondag 28 mei 2006 @ 17:17:
lol @ topic! :D

ik speel dit ook nog, staat al jaren op mn pctje geïnstalleerd ^^ (na format en schijf vervangen enzo gewoon opnieuw installen)

Heb het laatst nog een paar uur op een lan zitten spelen met zn 6-en :D errug gaaf dit spel.
Heb hem hier nog met originele doos (zo een grote dus) liggen. Had hem voor 85 gulden gekocht en was er helemaal weg van! :D

btw iemand al Total Annihilation - Spring gezien?

linkage: http://taspring.clan-sy.com/

ziet er stoer uit! :)

Screenie
Wel gezien.Speel al TA sinds het uitkwam.

En speel nog steeds elke dag met een aantal mensen,op warzone en op phoenix worx.

Spelen ook best nog wel veel nederlanders daaro.

  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
goh, meen je dat nu? ;)

Ik speel al sinds de verhuizing op mn laptop. Gewone pc staat nog steeds tussen de dozen op zolder. Daarom speel ik natuurlijk zo belabbert. :/

k heb nog een maand tot Drome, moet hem dan toch wel helemaal gevonden hebben.

Trouwens net een aantal patches gevonden waarmee je bv alle units kunt gebruiken in de campaigns, andere kleuren kunt kiezen in multiplayer, andere sounds installeert enzo. *klik*
Vanavond ff testen.

Ook die map 'supreme conflict' ziet er mooi uit. Dat is die map die bij de supcom presentatie wordt gebruikt, nagebouwd voor TA. Ook maar ff testen.\

Druk, druk, druk. Je blijft toch bezig als TA-verslaafde. B)

M411007 wijzigde deze reactie 01-06-2006 14:09 (6%)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • JJJ
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 22-05 12:56
*bump*

Ik heb TA laatst een paar keer gemultiplayered met wat vrienden. We gebruiken de AA patch en de 1500 unit patch. Het probleem is dat zodra er wat actie plaatsvindt er vaak iemand uit de game klapt. Dan krijg je een schermpje te zien of je die persoon wil rejecten of anders wachten tot hij weer terugkeert in de game. Dit is natuurlijk mateloos irritant als je net lekker aan het spelen bent. We kunnen er eigenlijk wel vanuit gaan dat elke multiplayer pot voortijdig eindigt, zo regelmatig gebeurt het :(

Heeft iemand dit eerder gehad of weet iemand waar dit aan ligt / kan liggen, zodat het misschien op te lossen is?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • GoldenSample
  • Registratie: januari 2005
  • Niet online

GoldenSample

Huub, Huub, Barbatruc!

klopt het dat je helmaal geen skirmish maps hebt standaard? weet iemand trouwens snel wat mappacks te vinden die je snel installed zodat ik kan skirmishen? :)

Nog oude Videobanden of cassettes over? Stuur me een DM!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • MM
  • Registratie: november 2000
  • Niet online

MM

was: m.m

Gebruik de blauwe installatie-cd ipv de paarse :)

S, de lekkerste letter in het chocoladeletteralfabet - Enrave - EVE corporation ingame channel "-nrave-"


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 20-05 10:23
@JJJ: ja, TA is lang niet zo stabiel in de multiplayer. Dat word niet meer gefixt ook :p

@GoldenSample: Skirmischen ? natuurlijk kan dat. Staat gewoon in het TA menu :) of heb jij alleen de multiplayer spawn geinstalleerd?

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • GoldenSample
  • Registratie: januari 2005
  • Niet online

GoldenSample

Huub, Huub, Barbatruc!

quote:
Aap schreef op maandag 05 juni 2006 @ 16:09:
@JJJ: ja, TA is lang niet zo stabiel in de multiplayer. Dat word niet meer gefixt ook :p

@GoldenSample: Skirmischen ? natuurlijk kan dat. Staat gewoon in het TA menu :) of heb jij alleen de multiplayer spawn geinstalleerd?
niet geinstalleerd maar met instal CD doet hij het idd :) kwam er net ook achter

Nog oude Videobanden of cassettes over? Stuur me een DM!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
Als je de maps wilt hebben kun je ook gewoon alle totala#.hpi files in je totala dir zetten. Verder kun je bij www.tauniverse.com ( bij fileuniverse ) en op tazone.tauniverse.com maps downloaden.

Van unit limit wordt TA niet instabiel. TA wordt eerder instabiel als je teveel 3rd party units hebt geinstalleerd. Soms krijgt ie dan conflicten met de weaponid's van de units van verschillende packs.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Janoz
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 14:45

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Ik heb vroeger vele malen TA gepseeld via het netwerk enheb eigenlijk nooit problemen ondervonden. Unit patch maakt niet zoveel uit. Die max zat er op omdat de computers halverwege de jaren 90 gewoon niet meer aankonden. Daarnaast had ik in die tijd slechts 1 (flink uitgebreide) unit pack (tauip dacht ik). Ik vermoed dan ook dat M411007 niet ver van de waarheid zit.

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Motrax
  • Registratie: februari 2004
  • Niet online

Motrax

Profileert

Het ligt er aan om wat voor reden een persoon er uit valt. Instabiliteit dmv een unit pack verzoorzaakt vaak een crash, niet dat er iemand uitvalt. Vaak is dit ook een bepaald punt: 1 type unit dat dan wil schieten en daarmee een bepaalde animatie of geluid probeert aan te spreken. De unitlimiet om hoog zetten heb ik nog nooit van gemerkt dat het instabieler werd eigenlijk.

☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Equalized
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 04-11-2013
Wat een leuk topic :D. Vroeger speelde ik dit altijd, echt geweldig :P

Toen was ik echt 9/10 ofzo, grappig dat dit nog gespeeld wordt.

Het komt allemaal weer bovendrijven, met die commander enzo :Y)

sar·cas·me (het ~)
1. bittere, bijtende spot


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Orange|IA
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 25-03-2015
quote:
Janoz schreef op dinsdag 06 juni 2006 @ 10:48:
Ik heb vroeger vele malen TA gepseeld via het netwerk enheb eigenlijk nooit problemen ondervonden. Unit patch maakt niet zoveel uit. Die max zat er op omdat de computers halverwege de jaren 90 gewoon niet meer aankonden. Daarnaast had ik in die tijd slechts 1 (flink uitgebreide) unit pack (tauip dacht ik). Ik vermoed dan ook dat M411007 niet ver van de waarheid zit.
tauip word ook door bijna niemand gebruikt die nog regelmatig spelen.Dit ivm onstabiel worden van het spel.

mappen kun je hier ook krijgen http://www.fileuniverse.com/?p=

Orange|IA wijzigde deze reactie 06-06-2006 22:48 (4%)


  • Mevius
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 24-05 11:03
Ik speel nu alleen OTA of Absolute Annihilation, dit pack is stabiel en ik heb er nooit problemen mee gehad.
Nu heb ik ook alleen met 2 mensen gespeeld over een netwerk, dus via het internet of met verschillende installatie's durf ik niet te praten.

Gelukkig gaat dit spel op drome weer een beetje tot leven komen, tijd geleden dat ik zoveel animo voor TA gezien heb op een lanparty.
We hebben sowieso 15 man die willen spelen, dus daar gaan wat erg leuke potjes uitkomen.
Eerst maar ff wat inspelen thuis, tijdje niet gespeeld en helemaal weer in de sfeer gekomen door Supreme Commander :D

Specs


  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
Schijnt dat de 5000 unit patch ook wel eens voor instabiliteit zorgt. Met de 1500 unit patch heb je nergens last van.
quote:
CoolyBoy schreef op donderdag 15 juni 2006 @ 13:23:
..Gelukkig gaat dit spel op drome weer een beetje tot leven komen, tijd geleden dat ik zoveel animo voor TA gezien heb op een lanparty.
We hebben sowieso 15 man die willen spelen, dus daar gaan wat erg leuke potjes uitkomen.
Eerst maar ff wat inspelen thuis, tijdje niet gespeeld en helemaal weer in de sfeer gekomen door Supreme Commander :D
Ga maar flink oefenen en bekijk wat demo's om online tactieken enzo te leren.
Ik speel al een tijdje online en ga pwnen op Drome!!!

@Coolieboy : ik heet ook wel eens NERDsFist ;)

  • Motrax
  • Registratie: februari 2004
  • Niet online

Motrax

Profileert

Ik vind het eigenlijk wat overdreven om de 5k units patch een patch te noemen. Het is de limiet even aanpassen in een .ini bestand en de informatie is niet eens versleuteld...

Maar goed, lekker boeiend :P

☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |


  • StarLite
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 23-05 16:52

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

quote:
Motrax schreef op donderdag 15 juni 2006 @ 18:56:
Ik vind het eigenlijk wat overdreven om de 5k units patch een patch te noemen. Het is de limiet even aanpassen in een .ini bestand en de informatie is niet eens versleuteld...

Maar goed, lekker boeiend :P
Alleen werkt de ini aanpassing niet boven de 500 oid, daarboven heb je wel een echte patch nodig :)

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
Clayton Kauzlaric, je kent hem wel, degene die vanaf het begin bij de ontwikkeling van TA heeft gezeten, heeft op zijn blog een aantal artikelen over de totstandkoming van TA staan.

Allerlei leuke plaatjes en info over pre-TA.
Bv. dat het core en arm logo een reageerbuis en een erlenmeyer voorstellen. :)

0.5 happy layoff
1-pixel-people
2-non-story-story
3-mid-nano-stream
4-spring 1997
5-first ad


  • MailMan
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 16:15
Ik zit met het probleem dat ik met een vriend samen vs 2 A.I.'s wil spelen, maar vervolgens maar 1 A.I kan aanvallen.

Ik host de game, maak een A.I. aan en die vriend maakt een A.I. aan (je kan er maar 1 p.pl maken?) en vervolgens zorgen wij dat we bij hetzelfde team zitten en de A.I. ook. Als ik dan met de game begin kan die vriend wel alle beide te A.I.'s aanvallen, maar ik kan er maar 1 aanvallen?

  • JJJ
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 22-05 12:56
Dat is een grafische bug in het scherm waar je de game opzet. Het idee is dat je niet door mag cyclen met de team knop en nooit het eerste team mag kiezen.

Wat bv. werkt is dat jij en je vriend het spel bouwen, het derde team kiezen, dan pas AI added en die op team 1 zet. Zodra je de AI verder dan team 3 laat gaan borked het zaakje.

Ik hoop dat 't ongeveer duidelijk is :)

  • MailMan
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 16:15
quote:
JJJ schreef op zondag 29 oktober 2006 @ 17:02:
Dat is een grafische bug in het scherm waar je de game opzet. Het idee is dat je niet door mag cyclen met de team knop en nooit het eerste team mag kiezen.

Wat bv. werkt is dat jij en je vriend het spel bouwen, het derde team kiezen, dan pas AI added en die op team 1 zet. Zodra je de AI verder dan team 3 laat gaan borked het zaakje.

Ik hoop dat 't ongeveer duidelijk is :)
Ok super :) ga het straks proberen.

Heb ook nog een vraag over de kleuren van de tegenstanders. Ik heb het idee dat afhankelijk van de kleur de AI ook andere units bouwt. Zo speelde ik net tegen blauw die veel meer vliegtuigen gebruikte dan b.v. wit die meer van kbot's houdt.

  • DroogKloot
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Topicstarter
Hehe, nee, met welke AI-"persoonlijkheid" (groot woord) je te maken krijgt hangt alleen af van het profiel van de map en een beetje fuzzy logic. :+

Bevalt het wat, UvA-AI? ;)

  • MailMan
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 16:15
quote:
DroogKloot schreef op zondag 29 oktober 2006 @ 22:03:
Hehe, nee, met welke AI-"persoonlijkheid" (groot woord) je te maken krijgt hangt alleen af van het profiel van de map en een beetje fuzzy logic. :+

Bevalt het wat, Uva-AI? ;)
Ok thx :)

Mhh gaat, ben 2de jaars Beta-Gamma student en heb als Major KI. Alleen nog maar programmeren in Prolog gehad, welk tentamen niet helemaal volgens wensen is verlopen :+ Hoop gewoon dat de nieuwe college's wat breder zijn.

Zie dat je ook AI studeert, maar niet aan UvA. UU, VU, RuG?

MailMan wijzigde deze reactie 29-10-2006 22:11 (4%)


  • OCTheEagle
  • Registratie: april 2005
  • Laatst online: 16-05 10:17
quote:
Versteegrob schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 15:09:
Wat vinden de mensen trouwens van de unit Krogoth?

Ik vind hem zo super wel een beetje te sterk. Maar gaan er nog mensen dit spel spelen op Drom13, ik hoorde dat er veel mensen zijn die het gaan spelen. Nu heb ik het spel niet meer, is er nog een plekje waar je dit spel kan bestellen/kopen?
Toffe unit die te verslagen is door veel airplanes in te zetten of door mavericks in te zetten. Mavericks hebben een slechte armor, maar hun wapen maakt veel damage.

Verder kan ik mij nog wel de laatste level van de ARM contingency herinneren. Je moest daarbij met een klein leger een basis opbouwen en dan binnen 1 uur de tijd iets van 5 krogoths vernietigen. In het begin dacht ik dat het maar om 1 krogoth ging, totdat ik erachterkwam dat ik wel heel veel units miste op een gegeven moment. Iets later kwam ik erachter dat het er iets meer waren dan 5 krogoths.

Vervolgens heb ik gewoon veel plane factories gebouwd en als een gek honderden units op de vijand afgestuurd. Hierbij was het vervelend dat elke keer als er een krogoth werd vernietigd dat ik gelijk de helft van m'n luchtmacht kwijt was.

Ik weet niet hoeveel vliegtuigen / nukes/ bots ik heb gestuurd maar dat was echt het eerste level waarbij ik totaal het overzicht had verloren en maar gewoon als een gek units bouwde en alles richting de vijand stuurde.

  • DroogKloot
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Topicstarter
offtopic:
Jep, gecombineerd CS/AI'er (ook aan de UvA dus, vandaar dat ik het vroeg ;)).

DroogKloot wijzigde deze reactie 30-10-2006 00:44 (33%)


  • MailMan
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 16:15
quote:
DroogKloot schreef op zondag 29 oktober 2006 @ 22:16:
offtopic:
Jep, gecombineerd CS/AI'er (ook aan de UvA dus, vandaar dat ik het vroeg ;)).
/offtopic Welk jaar zit je? Wil wel eens wat info uitwisselen op msn of iets dergelijks :)

Ik meen me trouwens te herinneren dat het mogelijk was om Mulitplayer games te saven? Of alleen Skirmisch?

  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
Via een omweg kun je een multiplayer game saven.
Als je de demorecorder hebt geinstalleerd en het potje hebt opgenomen, kun je een van de spelers uit de demo overnemen. Als je met meerdere mensen een demo bekijkt kan je per persoon iemand overnemen.

Je stopt dus gewoon je multiplayer game en later spelen jullie de demo en verder gaan waar jullie geeindigd waren. Je moet wel gelijk naar bijna het eind van de demo gaan ( commando .pos 90 in typen) en hem op pause laten staan. Anders krijgen jullie natuurlijk te zien wat de ander gedaan heeft vanaf het begin. :)
Dan geven jullie door een commando aan welke speler jullie willen overnemen en unpausen de game.
Ik weet niet uit mijn hoofd welk commando dat is, maar dat staat wel in de handleiding van de demorecorder. :)

Gl&hf

  • knife_roy
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 31-01-2007
naja heb em ook gespeeld maar ben de cds kwijt /schaam
toen ik die game kreeg dacht ik dat niemand het kende want ik kreeg het gewoon in 2 plastic cd hoesjes (die dunne zakjes)

may the spoon be with you - the mawtrix


  • Flo
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 06-05 07:11
Weet iemand hier hoe je van een TA demo een avi file krijgt?
Fraps wil niet meewerken (max 5fps).
De demo's zijn opgenomen met ta demo recorder.

  • MensionXL
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 15:17

MensionXL

Optimaliseren!

quote:
Flo schreef op maandag 18 december 2006 @ 17:23:
Weet iemand hier hoe je van een TA demo een avi file krijgt?
Fraps wil niet meewerken (max 5fps).
De demo's zijn opgenomen met ta demo recorder.
Probeer Fraps of Camtasia Studio?

Gratis hardware! - Goedkoop bellen via VoIP


  • BTU_Natas
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 09:22

BTU_Natas

Superior dutchie

Voor de mensen die de cd's kwijt zijn.. Kan ik je aanraden ff een kleine zoektocht te starten. Er zijn diverse sites waar je het gehele spel zo kan downloaden.(puur community werk) Ja het is illegaal, maar zeer handig als je cd's stuk zijn

  • Orange|IA
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 25-03-2015
Na 9 jaar is het niet meer illegaal om dat spel te downloaden.De meeste site's hebben toestemming om het te posten :)

Hey natas, ouwe rukker :)

  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
Het spel is al 10 jaar oud en hooguit 150 mensen spelen het nog online, dus ik denk niet dat iemand zich daar druk om maakt.
De uitbreidingen (Core Contingency en Battle Tactics) zijn ook makkelijk te vinden. Zelfs de demorecorder is nu bij versie 1.045. Je hebt dan eindelijk true shared line of sight in multiplayer. Oftewel, je units schieten ook als je partner de vijand ziet.

Hey Natas en Orange, ouwe rukkers! :)

  • BaT
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 16:36
Of je download TA Spring... als je het origineel hebt is daar sowieso niks verkeerd aan (en anders ook niet). Heel leuk; mooi en soepel online te spelen.

Creative Director - The Virtual Dutch Men


  • Viena
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 27-04-2007
die goede oude tijd. De eerste keer dat ik dat spel zag was ik serieus onder de indruk. Alle bewegingen gingen zo vlot (in die tijd) , de units vertrokken niet zo plotsklaps zoals het de gewoonte was overal...

Misschien nog eens downloaden en spelen ter herinerring :D

  • Goron
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 13-05 20:18
Wat vet zeg, ik heb dit spel ook maar weer eens geinstalleerd, en ben begonnen met de arm campaign, maar bij missie 7 loop ik vast, je moet dan een moho mine verdedigen, tegen een debiele hoeveelheid schepen en vooral vliegtuigen. Het lijkt wel of mijn anti air towers steeds te langzaam zijn ofzo, ze komen gewoon aanvliegen met ze 5en en slopen binnen 2 keer bommen droppen mijn mine :( .

Asus Sabertooth x79, Intel i7 3820, 16 GB RAM, Radeon 7950,Asus Xonar Essence STX, Phanteks Enthoo Luxe


  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
quote:
WaWaWiiiiWa schreef op donderdag 22 februari 2007 @ 22:03:
.. Het lijkt wel of mijn anti air towers steeds te langzaam zijn ofzo, ze komen gewoon aanvliegen met ze 5en en slopen binnen 2 keer bommen droppen mijn mine :( .
Windgenerators om de moho zetten om de bommen op te vangen. Meer line of sight creeren zodat je missile towers eerder gaan schieten. ;)

  • TepelStreeltje
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 14:14

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

kortom, gewoon een shitload torens OVERAL neer zetten ^^

BattleNetTag: Spud#2543 :|: Bethesda.net & Steam Nick: TepelStreeltje


  • Stormtrooper
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 20:30

Stormtrooper

Stormtroopers Of Death

quote:
TepelStreeltje schreef op vrijdag 23 februari 2007 @ 11:09:
kortom, gewoon een shitload torens OVERAL neer zetten ^^
Doet het altijd goed ;)

Ikkan me deze missie inderdaad nog herinneren. Was pittig totdat je de truk doorhebt. Maar met torens kan het ook ....

Death and carnage shall follow me like the rains follow a hurricane. It is inevitable. Stormtroopers toys: BMW R1200 GS Adventure 2013, Samsung Note 9, Asus G750 rammelbak.


  • TAG_ScorpioN
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 24-12-2018
quote:
Viena schreef op maandag 19 februari 2007 @ 03:09:
die goede oude tijd. De eerste keer dat ik dat spel zag was ik serieus onder de indruk. Alle bewegingen gingen zo vlot (in die tijd) , de units vertrokken niet zo plotsklaps zoals het de gewoonte was overal...

Misschien nog eens downloaden en spelen ter herinerring :D
wat nou "in die tijd" ... nog steeds! ;)

  • Viena
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 27-04-2007
quote:
TAG_ScorpioN schreef op vrijdag 23 februari 2007 @ 11:58:
[...]


wat nou "in die tijd" ... nog steeds! ;)
ja, eigenlijk heb je gelijk, maar nu is er meer concurentie zodat ze allemaal over dezelfde kam gescheerd kunnen worden. Maar in die tijd was het ver zijn tijd vooruit.
en het blijkt dat mijn versie niet meer geïnstalleerd wil worden... :'(

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • N_Aprox
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 07-06-2008
Iedereen die denkt dat die goed is in dit spel moet zich maar eventjes bij mij melden, dan zal ik dat even afleren. ^^


Total annihilation beste RTS ooit.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 22-05 13:23
ta oud nieuws sinds de komst van supcom :)

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • N_Aprox
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 07-06-2008
Ja, dat wel. Ik heb alleen geen behoefte om 1000 eu te besteden voor nieuwe pc, om alleen een spel te spelen. Dus daarom houd ik het voorlopig nog bij TA :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 14:06
Supcom is ook veel onoverzichtelijker.
84 van die maakrobots bij je fabrieken.
928 units over je kaart
:?
Doe mij maar
Starcraft 1, TA, Red Alert 2 en straks StarCraft 2

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
quote:
N_Aprox schreef op maandag 28 mei 2007 @ 19:31:
Ja, dat wel. Ik heb alleen geen behoefte om 1000 eu te besteden voor nieuwe pc, om alleen een spel te spelen. Dus daarom houd ik het voorlopig nog bij TA :)
Ooit zul ook jij de overstap maken naar SupCom zoals vele andere TA spelers voor jou. Je ziet op GPGnet veel oude TA spelers terug, zelfs de N_ (oobs) clan. ;)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online

anandus

анандус

quote:
ixl85 schreef op maandag 28 mei 2007 @ 19:35:
Supcom is ook veel onoverzichtelijker.
84 van die maakrobots bij je fabrieken.
928 units over je kaart
:?
Doe mij maar
Starcraft 1, TA, Red Alert 2 en straks StarCraft 2
Dat zijn dan ook een ander genre dan SupCom en TA ;)

'); DROP TABLE users;--


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Seiruu
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 14-03-2015
quote:
anandus schreef op dinsdag 29 mei 2007 @ 12:15:
[...]
Dat zijn dan ook een ander genre dan SupCom en TA ;)
Huh? Toch allemaal RTS? Of zie ik dat verkeerd? :)

Ik koop iig een nieuwe comp als Spore of SC2 uitkomt. Whichever comes first. En die computer moet dan ook SupCom aankunnen.

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online

anandus

анандус

Sowieso een kick, maar ik zie dat ik gelijk antwoord kan geven, ook :P
quote:
Seiruu schreef op dinsdag 29 mei 2007 @ 12:32:
[...]


Huh? Toch allemaal RTS? Of zie ik dat verkeerd? :)
Ja.
Kijk Red Alert, Starcraft, etc. Dat zijn meer tactische spellen, SupCom en TA zijn meer strategische spellen. Het zit een niveautje hoger, zeg maar (ondanks alle micromanagement ;( ).

Maar daar kick ik niet voor.

Ik ga binnenkort weer eens lannen, en als SupCom-verslaafde wilde ik dat spel natuurlijk spelen, maar niet iedereen pc's kan dat aan (sterker nog, bijna niemand's pc :X ).

Dus ik zat te denken aan TA als lan-game.
Ik heb sowieso TA dubbel, en ik geloof dat je ook nog MP-only kon installeren? (was lang geleden).

Maar ik heb 2 vraagjes:
• Is het makkelijk een multiplayerspel op een lan op te zetten met TA?
• Wat zijn lekker (zéér :9) grote maps om op te spelen? (met de 5k patch, uiteraard :P )

'); DROP TABLE users;--


  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
Ik speel altijd TA op lans en het is zeer simpel op te zetten. Als je de nocd patch gebruikt kan iedereen zonder cd gewoon mee spelen. Op tien jaar oude cd's zou ik heel zuinig zijn.

Als je toch met cd's wilt spelen heb je per 4 spelers een van de cd's nodig. CD2 geloof ik. Daar kun je ook de multiplayer spawn mee installeren. Eigenlijk is dat gewoon TA zonder singleplayer campaigns.

Een game opzetten is simpel. Een iemand host. Type vervolgens *X en je hebt opeens plek voor 10 man. De anderen joinen via TCP/IP en vullen geen adres in als dat gevraagd wordt. TA scant dan het netwerk en laat alle gehoste games zien.

Ik kan je aanraden de nieuwste TA demorecorder te gebruiken, 0.99 beta3 + 1.0045 patch. Dan kun je de line of sight van je partners zien, hun inkomen, tekenen op scherm en markers plaatsen.

Maps kun je op fileuniverse: http://www.fileuniverse.com/ vinden. (TA>maps)
Degene die ik gemaakt heb staan hier: http://www.fileuniverse.com/?p=show&a=cat&id=172

10 player maps zijn:
B'Rolex
FTW
Mars Attacks

Zelf speel ik liever 2v2, 3v3 of 4v4 op small / medium sized maps. Dat zijn dan ook de meeste van mijn maps.

Als je echt grote maps (EPIC class) wilt spelen moet je eens kijken bij de maps van Datanut. Daar heb je waarschijnlijk wel de TAMEC HPI 2004 feature pack voor nodig.

Hopelijk heb je hier genoeg aan.

Veel plezier ;)

M411007 wijzigde deze reactie 27-06-2007 14:12 (7%)


  • dopje1982
  • Registratie: april 2007
  • Laatst online: 16-08-2008

dopje1982

wii for mii

was echt een vet spel heb er wel erg lang over gedaan om hem uit te spelen.
is alweer een jaartje of 4 geleden dat ik hem voor het laatst gespeeld heb ik ga hem vanaaf maar weer es afstoffen en in mijn pc pleuren :P

deze ruimte is te huur voor reclame doeleinden!


  • Greekmaster
  • Registratie: december 2006
  • Laatst online: 21:44
Een volgende keer krijg je een officiële waarschuwing voor dergelijk vragen, want dit neigt verdacht veel naar een warezrequest :{

Crash wijzigde deze reactie 29-06-2007 17:09 (155%)


  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
*knip

Crash wijzigde deze reactie 29-06-2007 17:09 (93%)


  • dreameater
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 24-05 13:01

dreameater

TOET'NKEAL ONIE DA!

Weet iemand hoe ik dit spel kan installeren.
Ik zie allemaal posts op verschillende fora maar word er niet wijzer van :<

BVD

вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 20-05 10:23
quote:
dreameater schreef op woensdag 08 augustus 2007 @ 22:32:
Weet iemand hoe ik dit spel kan installeren.
Ik zie allemaal posts op verschillende fora maar word er niet wijzer van :<

BVD
TA laat zie gewoon installeren onder Windows XP (incl. SP2). Als jij Vista hebt, dan weet ik het niet :)

En over TA op LAN, ik heb regelmatig gehad dat mensen hun pc's eruit knalden (willekeurig). Daar hadden we zelf _altijd_ last van. Soms knalde er iemand al uit na 10min, soms na 2uur en altijd random. Was echt jammer :( maar leuk was het wel :) ! vooral als we wel het potje normaal af konden spelen ;)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • dreameater
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 24-05 13:01

dreameater

TOET'NKEAL ONIE DA!

Ik krijg een foutmelding : Check your DirectX setup

Dit spel loopt op DX5 en installeer dit ook appart maar die foutmelding krijg ik maar niet weg :<

вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ


  • TepelStreeltje
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 14:14

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

direct x 9c en hij draait gewoon goed bij mij, dus geen idee wat je fout doet.
gewoon de install pakken die de autorun opstart (niet de multiplayer spawn, wel full install ;P )

BattleNetTag: Spud#2543 :|: Bethesda.net & Steam Nick: TepelStreeltje


  • dreameater
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 24-05 13:01

dreameater

TOET'NKEAL ONIE DA!

Mijn CD is lang geleden beschadigt daarom probeer ik het nu van de externe HDD te spelen met behulp van een crackje.

Ik vind zat sites met de juiste installatie volgorde maar tot nu toe krijg ik nog steeds de foutmelding : check your DX setup.

Ik snap het niet omdat hij het eerder altijd soepel deed.

вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ


  • darkphoenix
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 29-10-2018
wat een spel was het he! ik bedoel is het! en die muziek erbij! die heeft wel een indruk achter gelaten. ik kwam hem pas weer eens tegen met in me ouders huis me oude kamer opruimen.
ff proberen.

Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver


  • Turbosjaak
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 22-05 19:09

Turbosjaak

Un Chien De Liege

Nooit geweten dat er een topic was over deze game. Ik speel hem nog regelmatig, ik heb hem op mijn HTPC staan en speel hem vanuit bed. En hij blijft goed.

Ik heb hem gehaald op de Koninginnenmarkt hier in de stad voor 50 Cent.

Powered By: Lenovo Thinkpad T61p & IBM Thinkpad X21


  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
quote:
dreameater schreef op donderdag 09 augustus 2007 @ 22:39:
..

Ik vind zat sites met de juiste installatie volgorde maar tot nu toe krijg ik nog steeds de foutmelding : check your DX setup.

Ik snap het niet omdat hij het eerder altijd soepel deed.
Je kunt de registry fix proberen : link

ook kan het zijn dat je de Battle Tactics missie files hebt meegekopieerd, deze willen wel eens een foutmelding geven. Even alle btmissions.hpi files weghalen.

*M411007 is heel zuinig op zijn TA cd's en gebruikt alleen de immages en nocd patch

  • glashio
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 19:41

glashio

C64 > AMIGA > PC

Iemand hem al op Vista x32 en/of x64 getest ? :)

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


  • Stormtrooper
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 20:30

Stormtrooper

Stormtroopers Of Death

quote:
M411007 schreef op vrijdag 10 augustus 2007 @ 10:30:
[...]


*M411007 is heel zuinig op zijn TA cd's en gebruikt alleen de immages en nocd patch
Stormtrooper koestert ze ook al jaren :)
quote:
glashio schreef op vrijdag 10 augustus 2007 @ 10:46:
Iemand hem al op Vista x32 en/of x64 getest ? :)
Ik heb het bij mij op mijn laptop draaien onder Vista 32bits.. Draait net zoals onder XP...

Death and carnage shall follow me like the rains follow a hurricane. It is inevitable. Stormtroopers toys: BMW R1200 GS Adventure 2013, Samsung Note 9, Asus G750 rammelbak.


  • dreameater
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 24-05 13:01

dreameater

TOET'NKEAL ONIE DA!

Ik heb hem nog eens geprobeerd met andere image's van een kameraad en die werken ook niet .

Ik krijg dan een foutmelding over screen depth opzo.. :S echt heel vreemd.
Ik doe gewoon Cd1 mouten installen, CD2 erin en dan proberen te spelen.

Edit foutmelding : HAPI Envoriment init Failed , check yer screen depth

Dus die krijg ik nu :S

dreameater wijzigde deze reactie 10-08-2007 18:48 (17%)

вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ


  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
De Universe sites gaan stoppen. Deze sites hebben al 10 jaar alles over TA (en nu SupCom) gehost.
Maps, mods, tutorials, replays, units etc.
  • TAuniverse.com
  • fileuniverse.com
  • TAzone.tauniverse.com
  • tadrs.tauniverse.com
  • supcomuniverse.com
Ze blijven nog een maand open. Dus als je nog maps, mods, replays enzo wilt hebben, moet je ze downloaden voor de sites dicht gaan. ;(

  • Kroga
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 24-05 15:01
Thnx dan kan ik nog wat maps enzo downloaden voor de volgende LAN

i7 6700, Arctic Freezer i32, 16GB 2133Mhz DDR4, Gigabyte GeForce GTX 1070, Dell UltraSharp U2713HM, Windows 10 Pro 64-bit


  • pkopf
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 06-02 08:40
quote:
M411007 schreef op dinsdag 15 april 2008 @ 11:23:
Ze blijven nog een maand open. Dus als je nog maps, mods, replays enzo wilt hebben, moet je ze downloaden voor de sites dicht gaan. ;(
bDon't try to download TAU - TheRegisteredOne

Don't try to download the entirety of TAU. There are already people transfering data to other servers. To download for the purpose of backing up would be to waste bandwidth for them, which might leave them without enough to finish the job. Thank you for your cooperation.
Er wordt dus gelukkig nog wat geback-upped!

wild mutant space hamsters


  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
quote:
Kroga schreef op woensdag 16 april 2008 @ 08:47:
Thnx dan kan ik nog wat maps enzo downloaden voor de volgende LAN
Is dat toevallig The Party 6 in Eindhoven? Wij gaan met 5 man en hebben allemaal TA en SupCom (+FA).

  • Kroga
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 24-05 15:01
Nee dat is een LAN-party met een aantal maten die nog gepland moet worden :D

i7 6700, Arctic Freezer i32, 16GB 2133Mhz DDR4, Gigabyte GeForce GTX 1070, Dell UltraSharp U2713HM, Windows 10 Pro 64-bit


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • HyperBart
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 20:02

HyperBart

Huge Ego, Sorry

Omg, dat hier een topic over dat spel wat ik vroeger zo graag speelde loopt :o

Ik heb vroeger lang niet geweten als klein mannetje hoe die andere kant altijd aan die "speciale" units kwam, ik had altijd maar van die stomme dingen en zij konden zo van die sjieke dingen maken. Totdat ik de pijltjes bij dat menu ontdekte, jezus ik was toen stom...

Maar wat ik nooit gesnapt heb... Je had daar die kernraketbasissen die je kon maken.. Maar je had ook een soort station dat blauwe raketjes afvuurde, protector genaamd dacht ik... Voor wat dienden die? Ik dacht dat je daarmee die nukes kon afweren, maar heb het nooit werkend gezien, want om de een of andere manier bouwde die andere kant nooit zo een nukes-fabriekje...

Vond het ook altijd leuk om zo verschillende nuke-launchers te bouwen en dan ze allemaal te selecteren en allemaal een nuke op één punt laten afvuren en ze dan zo heel sjiek zien beginnen vliegen vanuit verschillende punten.... (jaaaaaaa, ik was wat kleiner, maar ik zou het nu nog doen :+ )

* HyperBart gaat totala nog eens "zoeken"...

Vandaag even niets


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • arnob
  • Registratie: juli 2000
  • Niet online
quote:
HyperBart schreef op vrijdag 02 mei 2008 @ 02:02:
Maar wat ik nooit gesnapt heb... Je had daar die kernraketbasissen die je kon maken.. Maar je had ook een soort station dat blauwe raketjes afvuurde, protector genaamd dacht ik... Voor wat dienden die? Ik dacht dat je daarmee die nukes kon afweren, maar heb het nooit werkend gezien, want om de een of andere manier bouwde die andere kant nooit zo een nukes-fabriekje...

Vond het ook altijd leuk om zo verschillende nuke-launchers te bouwen en dan ze allemaal te selecteren en allemaal een nuke op één punt laten afvuren en ze dan zo heel sjiek zien beginnen vliegen vanuit verschillende punten.... (jaaaaaaa, ik was wat kleiner, maar ik zou het nu nog doen :+ )

* HyperBart gaat totala nog eens "zoeken"...
het zijn inderdaad anti-nuke raketten. Je kan ze wel zien vuren hoor, rustig blijven kijken. je ziet ze ook op de radar map als blauwe kruisjes.
De (standaard) computer AI bouwt ze niet. Als je online ging tegen een persoon had je ze wel vliegen hoor.
Meerdere nuke units is altijd beter want de anti nuke heeft tijd nodig om te vuren. zo kan je toch een nuke laten aankomen, gewoon meer nukes units bouwen als de tegenstander anti nuke units heeft en gelijktijdig laten vuren.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • HyperBart
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 20:02

HyperBart

Huge Ego, Sorry

aha, dit bevestigt de vermoedens dus...

Zeg, maar in de SP staat iets van 200 units? waren het er echt zo veel ?
Dan was ik ze sneller gewend dan gedacht.... (gebouwen zitten hier ook bij dan meegeteld ?)
Wij hadden dat spel meegekregen bij een compaq pc van het werk van mijn vader (indertijd nog Kredietbank (van belgie)).

Ja, meerdere nukepads was altijd fijn ! Maar ik had zowiezo altijd wel een dikke set van die protectors...

Alleen dat metaal was moeilijk te krijgen he...
dat moest je rustig aan mee doen...
Fusion reactors waren geen probleem, maar dat metaal...

En die haaietandjes, tsja, dat houdt natuurlijk iemand in multiplayer niet tegen he...

Vandaag even niets


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
quote:
HyperBart schreef op vrijdag 02 mei 2008 @ 02:14:
aha, dit bevestigt de vermoedens dus...

Zeg, maar in de SP staat iets van 200 units? waren het er echt zo veel ?
Dan was ik ze sneller gewend dan gedacht.... (gebouwen zitten hier ook bij dan meegeteld ?)
Wij hadden dat spel meegekregen bij een compaq pc van het werk van mijn vader (indertijd nog Kredietbank (van belgie)).

Ja, meerdere nukepads was altijd fijn ! Maar ik had zowiezo altijd wel een dikke set van die protectors...

Alleen dat metaal was moeilijk te krijgen he...
dat moest je rustig aan mee doen...
Fusion reactors waren geen probleem, maar dat metaal...

En die haaietandjes, tsja, dat houdt natuurlijk iemand in multiplayer niet tegen he...
Unitlimit telt ook gebouwen mee, dragonsteeth tellen niet mee. Die gebruik je trouwens meestal om je lasers mee te beschermen of je kust zodat amfibie-units niet ineens je eiland op lopen.

Bij de single player is de unitlimit 200, bij de uitbreiding Core Contingency is hij dacht ik 250 en bij de laatste missie 500. Multiplayer is hij ook standaard 500, maar met een patch kun je hem tot 5000 opschroeven. Meeste mensen online gebruiken de 1500 unit limit patch omdat die het stabielst is.

Metaal is juist geen probleem als je fusions hebt : MMM = Moho Metal Maker, die zet je energie om in metaal. ;)

Ik speelde het spel nog wel eens in weekends op Warzone, maar nu niet meer aangezien ik de ports niet open krijg in mijn fantastische Zyxel modem en de opvolger van TA, Supreme Commander, wel werkt.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • HyperBart
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 20:02

HyperBart

Huge Ego, Sorry

quote:
M411007 schreef op maandag 05 mei 2008 @ 09:52:
[...]
Metaal is juist geen probleem als je fusions hebt : MMM = Moho Metal Maker, die zet je energie om in metaal. ;)
Ahja, was ik vergeten ;).
Hoop dat ik het snel nog eens binnen heb...

Vandaag even niets


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • KnetterGek
  • Registratie: juli 1999
  • Laatst online: 05-05 00:23

KnetterGek

Is lief, zacht en knuffelig.

quote:
M411007 schreef op maandag 05 mei 2008 @ 09:52:
met een patch kun je hem tot 5000 opschroeven. Meeste mensen online gebruiken de 1500 unit limit patch omdat die het stabielst is.
Nou, met 5000 units als limiet werkt alles wel maar de AI die wordt een tikkeltje dom, en kan niet meer navigeren. Met heel veel moeite kun je nog wel tankjes uit je fabrieken krijgen maar je moet ze met de hand elke beweging laten maken en uren wachten voor hun move in de AI cycle voorbij komt... met tot 1500 units gaat dat nog redelijk mits je niet met 3 AIs aan het skirmishen gaat.

Donderdag nog heerlijk geTAt met twee vrienden. Na spelletje 1 werden de nuke launchers verboden en na spelletje 2 de longrange plasma guns, inclusief de snelvuur versies. Spelletje drie moest ik dus winnen met eerlijke taktieken. Zonder de unit limit patch gaat dat nooit: tegen dat je zielige legertje van 200 units bij de vijand is, heeft ie dat leger ana flarden geschoten en moe tje een nieuw maken. zo kom je beide units te kort om een doorbraak te forceren, of een afleiding op touw te zetten.

de hele "patch" is trouwens een ini file en een verbouwde ta.exe -> een hexeditor is genoeg om dat helemaal na te doen.

Quidquid latine dictum sit, altum sonatur.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
quote:
KnetterGek schreef op maandag 05 mei 2008 @ 12:34:
[...]

Zonder de unit limit patch gaat dat nooit: tegen dat je zielige legertje van 200 units bij de vijand is, heeft ie dat leger ana flarden geschoten en moe tje een nieuw maken. zo kom je beide units te kort om een doorbraak te forceren, of een afleiding op touw te zetten.
..
Je kunt altijd winnen door hele vloten advanced bombers te gebruiken om zijn economie of commander te slopen en zwermen hawks voor verdediging en ook aanval.
De bombers zijn stealth, dus ziet ie niet aankomen op radar en als je er veel van hebt komen er altijd genoeg door om het doel uit te schakelen. 8)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Crackh34d
  • Registratie: augustus 2007
  • Laatst online: 24-05 21:31
Ik heb zelf deze vakantie nogal wat TA Spring gespeeld. Is allemaal nogal wat volwassener geworden nadat ik het twee jaar geleden checkte en ik was aangenaam verrast! Ik speel Balanced Annihilation en dan vooral de kaart DeltaSiegeDry

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 01-03-2014

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Lol, vet dit topic. Ik speel het nog met een zeer select groepje mensen, voornamelijk zweden. De Swedish Yankspankers, die de demo recorder gemaakt hebben. Eentje daarvan is ook verantwoordelijk voor XTA. Een aangepaste versie, zodat je niet alleen maar flashes en defenders bouwt om te winnen. Als mensen interesse hebben kunnen ze de laatste versie van mij krijgen, en me eventueel toevoegen op msn om eens wat te gamen.

De zweden zijn in ieder geval geïnteresserd en vragen om wat demos. Dus als julllie die hebben, up ze effe ergens en we kunnen ze uitchecken ;)

REDFISH wijzigde deze reactie 05-05-2008 12:59 (14%)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Aetje
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 11-04 12:27

Aetje

Troubleshooting met HAMERRR

quote:
M411007 schreef op maandag 05 mei 2008 @ 12:49:
Je kunt altijd winnen door hele vloten advanced bombers te gebruiken om zijn economie of commander te slopen en zwermen hawks voor verdediging en ook aanval.
De bombers zijn stealth, dus ziet ie niet aankomen op radar en als je er veel van hebt komen er altijd genoeg door om het doel uit te schakelen. 8)
Ja, die advanced fighter swarm was altijd mijn favoriete strategie. Lekker flink wat defences bouwen (ook veel missile towers als je opponent met bombers ofzo aan wil komen zetten -> die dingen kosten toch net niks en zijn 100x efficienter in vliegtuigjes neerhalen dan AA units). Dan n stuk of 10 advanced air fields, FARKs erbij en mass bouwen maar. Alles wat dicht in de buurt komt lekker neerhalen met n zwerm van stealth fightertjes. Eventueel n paar air padjes voor units die toch een dreun krijgen te autorepairen. En tenslotte een paar construction planes om de zaak fixed te houden. Werkt als een tiet als je niet geflashrushed wordt. >.<

Forget your fears...
...and want to know more...


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 01-03-2014

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Trouwens Nerdfish, die map van jou, Blazters Beach is echt een juweeltje hoor, echt goede map :) we spelen hem best vaak en hij is een van mijn favorieten mede ook omdat ik hem zelden verlies hehe :)

Ja in OTA is het gewoon flashes bouwen, defenders en Hawks. That's it. Helaas weinig variatie in gameplay. In Xta zitten veel meer nuances en daarom vind ik het een stuk leuker.

REDFISH wijzigde deze reactie 05-05-2008 15:07 (31%)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • HertogJanNL
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 24-03 11:14
Geweldig dit topic :D Zag net het intro filmpje op youtube en schaamde me dood dat ik de begin tekst nog steeds kon opdreunen, haha! Zal hem binnenkort maar eens onder het stof vandaan halen, geweldig spel waar ik vele uurtjes aan heb besteed!

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
quote:
REDFISH schreef op maandag 05 mei 2008 @ 15:06:
Trouwens Nerdfish NERDsFist, die map van jou, Blazters Beach is echt een juweeltje hoor, echt goede map :) we spelen hem best vaak en hij is een van mijn favorieten mede ook omdat ik hem zelden verlies hehe :)

Ja in OTA is het gewoon flashes bouwen, defenders en Hawks. That's it. Helaas weinig variatie in gameplay. In Xta zitten veel meer nuances en daarom vind ik het een stuk leuker.
Thx. Die map had ik oorspronkelijk gemaakt in de hoop dat hoovers eindelijk nuttig zouden zijn. De AI profile geeft ook voorrang aan hoovers.

Ik neem aan dat je replays met XTA bedoelt? Van OTA staan genoeg replays op TADRS. XTA wil ik best wel proberen als er een switch bij zit zoals bij UH. Dan kun je makkelijk switchen met OTA door gewoon de button aan te klikken voor je wilt spelen.

Denk alleen niet dat ik de andere NERDs warm krijg voor een mod... of het moet een mod zijn zoals Murderparty of Phantom bij SupCom. Maar dat is een ander verhaal.

De universe sites blijven trouwens open na massale reacties uit de TA-community. _/-\o_

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 01-03-2014

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Hovers waren altijd lastig. Ze zijn nu een stuk sterker en duurder in XTA tenminste. Ze beginnen langzaamaan wat terug te komen in games. Vroeger zag je ze nooit, en als je ze zag, dan werd er hard gelachen en gezeurd om hoe slecht ze waren.

Switchen tussen de twee kan redelijk makkelijk. Je hebt gewoon een XTA.exe en een Totala.exe. Met de een start je xta (duh) en de andere Totala. Je hoeft dan ook maar 2 files toe te voegen aan je TA directory. De Rev31.xta en de xta.exe. Heel easy, en slechts 5MB in totaal.

Als jullie inderdaad met jullie clan nog een beetje spelen dan vind ik dat best tof. OTA demo's van jou staan dus ook op TADRS? Beetje recent spul?

De Sy's zijn redelijk enthousiast, maar vragen mij de hele tijd of jullie wel goed zijn :)

Als er nog zoveel mensen zijn die het zo leuk vinden, dan moeten we gewoon gaan spelen. Zijn er nog IRC channels waar mensen te vinden zijn voor games?

REDFISH wijzigde deze reactie 05-05-2008 20:54 (15%)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Soultaker
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 16-05 23:45
TA Spring is trouwens ook nog springlevend ;)


Spelen mensen dat ook nog? Heeft veel van de goede eigenschappen van TA met een wat modernere engine.

Soultaker wijzigde deze reactie 05-05-2008 21:22 (22%)

PGP public key


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • arnob
  • Registratie: juli 2000
  • Niet online
quote:
REDFISH schreef op maandag 05 mei 2008 @ 20:53:
Switchen tussen de twee kan redelijk makkelijk. Je hebt gewoon een XTA.exe en een Totala.exe. Met de een start je xta (duh) en de andere Totala. Je hoeft dan ook maar 2 files toe te voegen aan je TA directory. De Rev31.xta en de xta.exe. Heel easy, en slechts 5MB in totaal.

De Sy's zijn redelijk enthousiast, maar vragen mij de hele tijd of jullie wel goed zijn :)

Als er nog zoveel mensen zijn die het zo leuk vinden, dan moeten we gewoon gaan spelen. Zijn er nog IRC channels waar mensen te vinden zijn voor games?
In de toenmalige ladder competitie stond ik in de one-on-one een tijdje rond positie 70. Maar ik heb het gevoel dat dat niet zoveel betekend tegen die lui. Zeker als ze al die jaren nu fantiek spelen :|
Evengoed misschien leuk. Alleen niet deze weken.
Het XTA verhaal heb ik niet meegekregen. Units ook weer anders gebalanceerd?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
quote:
REDFISH schreef op maandag 05 mei 2008 @ 20:53:
..
Switchen tussen de twee kan redelijk makkelijk. Je hebt gewoon een XTA.exe en een Totala.exe. Met de een start je xta (duh) en de andere Totala. Je hoeft dan ook maar 2 files toe te voegen aan je TA directory. De Rev31.xta en de xta.exe. Heel easy, en slechts 5MB in totaal.

Als jullie inderdaad met jullie clan nog een beetje spelen dan vind ik dat best tof. OTA demo's van jou staan dus ook op TADRS? Beetje recent spul?

De Sy's zijn redelijk enthousiast, maar vragen mij de hele tijd of jullie wel goed zijn :)

Als er nog zoveel mensen zijn die het zo leuk vinden, dan moeten we gewoon gaan spelen. Zijn er nog IRC channels waar mensen te vinden zijn voor games?
Waar kan ik de recentste versie van XTA vinden? Zal het dit weekend eens checken.

De NERDs spelen alleen nog TA op onze lans. Tot voor kort speelde ik ook nog wekelijks online, maar ik moet de ports nog openen in mijn nieuwe modem en dat gaat best lastig.
Ik ken de SY nog wel van 'vroegah'. Denk dat we geen tegenstand zijn voor hen. Alle NERDs spelen tegenwoordig Forged Alliance (net als heel veel TA spelers, TAG heeft bv de clanleage gewonnen).

Op Warzone zijn nog redelijk wat mensen te vinden (ongeveer 30-50 in weekend). Ze hebben zelfs weer een ladder en zijn zeker van het nivo om het de SY lastig te maken. Weet alleen niet of je de 'pro' spelers aan de XTA kunt krijgen. Alhoewel ze het waarschijnlijk wel willen doen als ze weten dat ze dan tegen SY kunnen spelen.
Er is wel een IRC channel maar ik weet niet hoe druk bezocht die is; irc://irc.tauniverse.com/#tauniverse
De Gnugs hebben ook nog een channel.

Zouden de SY het leuk vinden om een Murderparty of Phantom mod voor TA te maken? Deze zijn heel populair bij SupCom.
Murderparty:
Elke speler krijgt bij aanvang een andere speler als doel aangewezen. Je bent echter ook het doel van iemand anders. Telkens als er een speler dood is krijgen de overigen een nieuw doel.

Phantom
Na 8 minuten wordt een van de spelers Phantom. Zijn doel is de rest vernietigen. Hij krijgt 50% bonus inkomen van zijn vijanden als hij meer metaal verbruikt dan hij storage heeft. Hij krijgt 30% van zijn allies.
Aan het begin is iedereen geallied met elkaar en kunnen ze dus zien wat iedereen doet. De Phantom moet proberen verborgen te blijven tot hij sterk genoeg is. De anderen moeten proberen uit te zoeken wie de Phantom is en hem aanvallen voor hij te sterk is.
Geeft gegarandeerd paranoide games. >:)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 01-03-2014

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Ik heb XTA even geüpload naar mijn server. Ik wist even niet waar ik het anders moest zetten.

Http://server750.dyndns.org/files/xta.zip. Helaas zul je voor multi en skirmish nog iets van een cd nodig hebben. Je kunt dit oplossen door de .xta file te renamen naar .gp3. Wel even een backup maken van je huidige gp3. Daarna kun je gewoon je eigen totala.exe te starten(als dat een no-cd is, anders hoeft het niet natuurlijk). Eventueel kun je je TA directory kopieren, bij mij is die ongeveer 1,5GB, zoveel schijfruimte is dat ook weer niet vandaag de dag.

Een nieuwe mod of gamemode maken voor TA zelf gaat denk ik niet gebeuren. Het is echt veel en veel te veel werk. Aangezien XTA eigenlijk maar door 1 persoon gemaakt wordt is dat niet te doen helaas, de rest werkt liever aan spring. Komt nog bij dat TA geen open source is en dus via reverse engineering moet worden gedaan en dat kost nu eenmaal veel tijd en moeite.

De belangrijkste verschillen kun je op de site van XTA vinden. Let wel op dat dit NIET de laatste versie is die gespeeld wordt. Daarvoor moet je even de eerdere link gebruiken
http://www.clan-sy.com/download/xta/

Verder hebben alle build units veel langere range, zodat ze niet dom naast een fabriek staan te kijken en zijn mijnen nu echt krachtig en de moeite waard. Een ander belangrijk verschil is, dat je met elke builder(behalve FARK/Necro) alle factories kunt bouwen, er is dus geen L1 nodig van iets om L2 daarvan te bouwen. Advanced loont echt de moeite, de units zijn veel sterker. Zo heb je 20 defenders nodig om 1 zeus te mollen, als dat al lukt, het verschil tussen L1 en L2 is dus een stuk groter geworden. Er is wel iets gebalanceerd geworden, maar het geheel is vooral zo veranderd dat als iets in metal zoveel kost, dat het dan ook proportioneel sterk/snel/krachtig is. Bijna alle units zijn nuttig, dus je ziet ze ook terug in online games.

Als je TA kent, dan is XTA oppikken vrij snel. En wij spelen ook pas weer sinds een paar maanden, waarom weet ik niet, ineens zijn we weer gaan spelen en vonden we het leuk. Iedereen vet roestig in het begin, waren nog leuke games haha.

REDFISH wijzigde deze reactie 06-05-2008 10:32 (6%)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 22-05 13:23
Ik wil ta niet afkraken, maar ga eens over op supcom die is toch net wat moderner :P

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • arnob
  • Registratie: juli 2000
  • Niet online
quote:
evilpin0 schreef op dinsdag 06 mei 2008 @ 11:06:
Ik wil ta niet afkraken, maar ga eens over op supcom die is toch net wat moderner :P
beetje BS reactie, zie topic titel. Je moet ook net maar een dual core of MP machine met krachtige graca over hebben om te supcommen :-|
En TA is gewoon leuk.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 01-03-2014

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Helemaal mee eens. Waarom moet je altijd door naar het nieuwe? Ik heb Sup com demo geprobeerd en ik vind het gewoon niet zoveel, sowieso heb ik niet meer de tijd en zin om me helemaal in te leren en groeien in een nieuw spel. Verder zit ik altijd te stoeien met de camera in dat soort games, bij Spring hetzelfde. Doe mij maar gewoon fixed camera van bovenaf, geen gezeur.

Ik ben gewoon happy met XTA

  • 7th
  • Registratie: september 1999
  • Laatst online: 09-11-2018
Wat dacht je van dit:

Total Annihilation Re-Released!!!

Awesomeness incarnate

http://www.impulsedriven.com/totalannihilation

http://ve3d.ign.com/artic...-Released-Through-Impulse

Thy will see the light...


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 20-05 10:23
Eigenlijk best wel cool dit :D

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • aex351
  • Registratie: juni 2005
  • Nu online

aex351

I am the one

Paar maanden terug heb ik het weer proberen op te pakken, maar ik zie de bomen door het bos niet meer. TA Spring lijkt niet meer te bestaan in de vorm van een aantal jaar geleden.

< dit stukje webruimte is te huur >


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • M411007
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 25-12-2018
TA wordt nog gespeeld op Warzone (ben ook weer begonnen) :)
Nieuws over maps (vooral epic) en mods vind je vooral op www.tauniverse.com.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: oktober 2008
  • Laatst online: 15:29
Ik heb hier ook heel wat uurtjes in gestopt. Ben op den duur alleen wel afgehaakt in de SP campaign omdat het me echt even te moeilijk werd.

Ik deed altijd de costum maps, dat je gewoon één potje deed tegen de computer. Op een gegeven moment nukes lanceren enzo, geweldig.

Waarom staat dit trouwens in Hardware??

  • Gamebuster
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23-05 13:51
Total Bumpihilation

Had paar dagen geleden Total Annihilation weer eens uit de kast gehaald :D

Heb dat spel nog nooit tegen iemand anders gespeeld.

Iemand zin in een potje?
Gewoon voor de lol, want ik bak er niet veel van.

Ik heb Total Annihilation met Core Contingency en Battle Tactics op versie 3.1 en de 5000 unitcap patch.

Gamebuster wijzigde deze reactie 02-09-2010 19:58 (17%)

Ontwikkelaars omg. Hoofddorp gezocht! PM voor details! Freelance, loondienst, thuiswerk, Model-3 lease, ruim salaris & winstuitkering/aandelen


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online

anandus

анандус

* Schop

Total Annihilation is nu ook op Steam verkrijgbaar.
Tot de kerst is er een introductieprijs van €3,49 :)

anandus wijzigde deze reactie 20-12-2015 11:08 (17%)

'); DROP TABLE users;--

Pagina: 1 2 3 4 Laatste


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Smartphones

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True