3D groepsproject [Pimp My Ride]

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste
Acties:
  • 6.105 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Misschien beetje OT, maar ik wil ook graag gaan beginnen met het leren van het maken van al deze kunst. Waar staat mooie tuturials of andere manieren om 't te leren? Zou ik ooit baat hebben wij een 64-bit programma (heb nl 64 bits windows en een 32bits). Welk prog moet ik dan hebben?

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 28-05-2005 19:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 18:27
Ik zou zeggen, lees de startpost van [rml][ 3d] Post je 3d stuff maar weer - part 28[/rml] even door :) In dat topic is een boel info te vinden, wellicht dat je er wat aan hebt.
Tutorials voor auto's zoek je? Of in het algemeen? Als je tute's voor auto's zoekt, zoek op google naar de Fiat 500 tutorial of doe een bezoekje aan 3d-palace.com en download de Audi A3 Sportback video tutorial, net als ongeveer iedereen hier gedaan heeft :D

[ Voor 29% gewijzigd door Neejoh op 28-05-2005 19:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dank u; Het gaat inderdaad voor mij met name op voor auto's, ben nl nogal een enorme porsche freak

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bij deze weer 2 nieuwe wip's. Dit is het resultaat van een middagje klooien op een terrasje (laptop) . 8)

Afbeeldingslocatie: http://www.jurjens-trading.com/3drenders/Chevy39wip3.jpg
In het blauw met HRDI. ramen zijn hetzelfde material als de koplamp.

Afbeeldingslocatie: http://www.jurjens-trading.com/3drenders/Chevy39wip4.jpg
Nu in het groen zonder HRDI. ramen zijn nu donker hierdoor lijkt het chroom beter. En de lak is verbeterd. Ik vindt deze het beste.

Afbeeldingslocatie: http://www.jurjens-trading.com/3drenders/Chevy39wip5.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jurjens-trading.com/3drenders/Chevy39wip6.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jurjens-trading.com/3drenders/Chevy39wip7.jpg

Graag C&C aub.

Ik heb nog steeds de AA niet gevonden in brazil dus vandaar de kartels.

NU ZONDER KARTELS!!

[ Voor 35% gewijzigd door Verwijderd op 28-05-2005 21:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:41
Heb ie die pics ook zonder die kartels?

Verder is de groene het beste, omdat je daar de meeste details in ziet (randen rond raam e.d.)

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zet Anti-aliasing nou eens aan !!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waar zit dat in brazil??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hey, ik heb max nu niet bij de hand dus ik weet niet precies hoe het heet, maar in het eerste venster bij die opties van brazil staan ergens 2 nullen, de bovenste moet je op 1 zetten en de 2e op 3.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dank u.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 09:58

R-B

Blokkert

hoe wil jou auto gaan remmen >:)

Teven kleine update van mijn bak :)
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/joanus.blokker/Skoda%202001%20-%20wip%206.jpg
WIP NR: 6

Lang nie klaar, zien jullie ook wel denk ik >:)

[ Voor 79% gewijzigd door R-B op 29-05-2005 00:22 ]

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mexwall
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08-09 12:11
@jorianj

De vorm van de banden is een beetje raar. Op de laatste foto zie je dat ze in het midden de vloer niet raken.

Wel een vette hotrod, muziek van ZZTop er bij en je bent klaar (8> (8> 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb 'm al.

[ Voor 255% gewijzigd door Verwijderd op 29-05-2005 09:40 . Reden: dank u. probleem al opgelost ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnakeMind
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-09 09:34

SnakeMind

Silence...

Is er misschien al iemand die een antwoord weet op mijn vraag? Kan ik er ook weer mee verder, want ik zie het echt niet...

Still Cripple as Hell


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@mexwall: Dat zijn de velgen, er zitten nog geen banden op.

@R-B: Hoe gaat die van jou rijden? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Chester schreef op vrijdag 27 mei 2005 @ 21:46:
Mini tutor Gi staat hier.


Disclaimer:
If anything should happen to you computer due to improper use of this document, it is understood that the responsibility is yours and not of Chester's or anyone else.
;)
Net even geprobeerd en het ziet er idd goed uit op die manier :) . Dit is trouwens wat ik tot nu toe heb:

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/j.a.s.jansen/porsche7.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Image samples heet dat in Brazil. :p

Leuke dingen hier!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heaget
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 19:36
Afbeeldingslocatie: http://img228.echo.cx/img228/1294/allemaalfouten4dq.jpg

Ik heb hier nog een vraagje, ik ben dus bezig met de audi tutorial alles zag er leuk en aardig uit totdat ik met de grill en de koplampen etc. begon. Je kunt het zelf zien er zitten allemaal weirde zwarte stukken.. Dit gebeurt pas nadat de meshsmooth modifier erover heen is gedaan. Hoe kan ik dit oplossen?!?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
@Heaget
Laat eens een wire zien van die plekken.

NE-ways, nog een updatetje van mijn kant.
Heb de decals afgemaakt. Ik weet dat ze niet 100% overeenkomen met de Supra uit The Fast and The Furious, maar ja, dit was het beste wat ik kon doen.

Afbeeldingslocatie: http://www.il.fontys.nl/~mehorny/supra/wip25m.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.il.fontys.nl/~mehorny/supra/wip26m.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.il.fontys.nl/~mehorny/supra/wip27,.jpg

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heaget
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 19:36
Man dat ziet er echt super gelikt uit!

Hier een wire.

Afbeeldingslocatie: http://img98.echo.cx/img98/4658/allemaalfouten29gc.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dozzer
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09-09-2023
Heaget schreef op zondag 29 mei 2005 @ 16:55:
Man dat ziet er echt super gelikt uit!

Hier een wire.

[afbeelding]
ik denk dat 1 van de verticles gewoon te ver naar achter zit :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Heaget schreef op zondag 29 mei 2005 @ 16:55:
Man dat ziet er echt super gelikt uit!

Hier een wire.

[afbeelding]
Een niet gesmoothe wire graag...

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 18:27
@Chester: Hulde kerel! Onwijs netjes!
Ga je ook nog voor een interieur? Verder nog punten op je todo lijst? Opvulling van motorblok ruimte geval ding oid?

[ Voor 19% gewijzigd door Neejoh op 29-05-2005 19:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heaget
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 19:36
Chester schreef op zondag 29 mei 2005 @ 18:41:
[...]


Een niet gesmoothe wire graag...
Ash You Wish

Afbeeldingslocatie: http://img226.echo.cx/img226/4272/allemaalfouten33nt.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 18:27
Het probleem is dat je geen gebruik maakt van "quads". Dit zijn polygonen die elk niet meer dan 4 verts heeft (het woord zegt het al :P), het zijn vierkanten.
Probeer exact de mesh uit de video over te nemen, elke edge moet op dezelfde plaats lopen als hij het heeft.

Meshsmooth kan namelijk niet omgaan met polygonen wat geen quads zijn, dat zie je wel in de render die je poste zonet.
Afbeeldingslocatie: http://images2.imagehigh.com/imagehigh/29052005134016_Im_zoiets.jpg

nogal "ruwe" schets, maar zo snap je hoop ik wel wat ik bedoel ;) Succes!

[ Voor 28% gewijzigd door Neejoh op 29-05-2005 19:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Zoals Neejoh al zegt, je moet er voor zorgen dat je alleen maar polygonen hebt met 4 punten. Zo te zien heb je de tutorial niet helemaal gevolgd. Probeer er voor te zorgen dat je mesh er ongeveer hetzelfde uitziet als in de tutor.

edit:

@Neejoh
Ik ben wel nog van plan een interieur te maken, en mss een low poly/detail motor.
@Bozozo
Drie en vij puntige polys moet je zoveel mogelijk proberen te vermijden. Ze geven een lelijke mesh en lelijke reflecties. Je kunt ze natuurlijk wel gebruiken, maar let dan op de plek waar je ze plaatst.

[ Voor 27% gewijzigd door Chester op 29-05-2005 19:53 ]

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Vijf of zes punten lukt meestal toch wel?

Een driehoek is vaak lelijker dan een vijfhoek in iedergeval.

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heaget
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 19:36
Crap :(

Ik had niet verwacht dat het zoveel zou uitmaken. Wat kan ik beter doen?! Alles fixen, of overnieuw beginnen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19-08 19:19
zo wipje erbij van mij:
Afbeeldingslocatie: http://img76.echo.cx/img76/8546/civic37wf.th.jpg
C&C graag welkom

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 28 mei 2005 @ 18:53:
Ik heb nog een model liggen die ik nooit heb afgemaakt. Namelijk een Ford GT40 Mark II . Is deze toegestaan ???

Anders pak ik misschien mijn Fiatje 500 weer op en pimp ik die. Zover je fiat kunt pimpen met bling bling :*)
Sorry voor de quote maar iemand hier nog antwoord op toevallig ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 18:27
@ Heaget: Denk dat je met de cuttool aardig snel de mesh hetzelfde hebt als in de tutorial. Als je elke keer overnieuw begint werkt het alleen maar demotiverend (al gaat het vaak wel sneller en netter, dat terzijde).

@ protheus: Van mij mag je :P Vraag de topicstarter ff in een mailtje anders, weet niet of de rest er mee eens is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hallo allemaal, ik vind 3D dingen maken heel leuk alleen ik bak er nog helemaal niks van. ik wil echter wel meedoen aan dit project om een soort trainingetje voor mezelf te doen. alleen ik zie dat ik een aanzienlijke achterstand heb opgelopen vergelijken met de rest.

mag ik een model van de Audi A3 3-deurs uit NFS: underground 2 halen en die aanpassen?, ik neem dan alleen de basis en ga hem dan lekker proberen te pimpen met chroom en lak, velgen en bodymods (allemaal dingen die ik nog niet kan). Dit allemaal natuurlijk in 3ds max.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oké, ga zo die audi a3 tutorial proberen, is het aan te raden met deze te beginnen of een andere te doen (ik wil me idd speciaal richten op auto's)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nou daar gaat ie dan, hie me eerste wip

ik ben er al enkele uren mee bezig geweest.

let wel dat ik de basis uit NFS U2 heb gehaald en dat ik voornamelijk voor de details ga (voor zover me dat gaat lukken)

Afbeeldingslocatie: http://img211.echo.cx/img211/5008/a328ld.jpg

o en wat er met die schaduwen is is me een raadsel, ik heb nu gewoon 3 omni's erboven eromheen gedaan. ze staan op shadow map want advanced ray trace deed het niet met doorzichtige textures of zo :?

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 29-05-2005 21:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Verwijderd schreef op zondag 29 mei 2005 @ 20:54:
Oké, ga zo die audi a3 tutorial proberen, is het aan te raden met deze te beginnen of een andere te doen (ik wil me idd speciaal richten op auto's)
Nope, dit is een goede tutor om mee te beginnen. Je moet alleen wel weten welke acties bij welke knoppen horen, omdat hij erg veel met sneltoetsen werkt.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 18:27
Maak je alsjeblieft nog niet druk om belichtingen! Het is hardstikke leuk om een "mooie" WIP te plaatsen, maar een WIP blijft een WIP.... Als je nog niets met belichting gedaan hebt zal het er de eerste keren niet uit zien nee, das gewoon een feit ;) Als je straks het model zelf wat opgeknapt hebt naar wens kan je vervolgens een HDRI tutorial opzoeken en een leuke autolak er op gooien, maar zover is het nog niet :)

Kun je de modellen btw gewoon uit NFS:U2 importen in MAX dan? Das wel gaaf :) Probleem is alleen wel dat die natuurlijk lowpoly gemaakt zijn omdat ze voor een game engine geschreven zijn, dat is er aan af te zien.
Chamfer alle foeilelijke scherpe randen, gooi er een smooth overheen en post hem nog eens een keer zou ik zeggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Neejoh schreef op zondag 29 mei 2005 @ 21:43:
Kun je de modellen btw gewoon uit NFS:U2 importen in MAX dan? Das wel gaaf :) Probleem is alleen wel dat die natuurlijk lowpoly gemaakt zijn omdat ze voor een game engine geschreven zijn, dat is er aan af te zien.
Chamfer alle foeilelijke scherpe randen, gooi er een smooth overheen en post hem nog eens een keer zou ik zeggen :)
nou dat exporteren naar 3ds is enigzins lastig maar het scheelt een hele hoop werk en dan open je hem en dan zijn er ongeveer 1000 objecten, 500 ervan zijn helpers die ik meteen heb weggegooid.
de 500 'echte' objecten zitten allemaal over elkaar heen (wel op de goede plek).
je hebt dus daar waar de motorkap zit ongeveer 20 verschillende versie die allemaal in 3 verschillende detail niveau's aanwezig zijn. dat zijn dus 59 motorkappen die je weg moet gooien en hopelijk heb je dan de high detail versie van degene die je zocht. zo gaat dat met alle onderdelen. nogal een klere werk maar tis toch sneller dan from scratch.

ik zou de progjes die voor dit exporteren nodig zijn kunnen posten maar ik weet niet zeker of dat legaal is

dan neem ik nu maar de gelegenheid voor mijn wat algemenere probleemple
Afbeeldingslocatie: http://img128.echo.cx/img128/8725/a325qx.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img128.echo.cx/img128/3273/a331jz.jpg

zoals ik zei, ik ben een leek :D

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 29-05-2005 22:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Polygonen 'bestaan' maar aan één kant. Dus als je er vanaf de achterkant naar kijkt zie je niks ;)

Je kunt overigens in 3d max toch de achterkant van poly's laten zien door er een 2-sided material op te plakken.

edit: overigens vind ik het rippen van nfsu models wel een beetje valsspelen :P

[ Voor 21% gewijzigd door Bozozo op 29-05-2005 22:18 ]

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bozozo schreef op zondag 29 mei 2005 @ 22:17:
edit: overigens vind ik het rippen van nfsu models wel een beetje valsspelen :P
ik weet het, ik speel vals :). ik heb alleen geen tijd om er eentje from scratch te bouwen en ik heb daar ook echt nog geen handigheid in. (tijdtekort: heb morge nog wat eindexamens die ik nog moet leren morgenochtend :D)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 29-05-2005 22:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 09:58

R-B

Blokkert

Verwijderd schreef op zondag 29 mei 2005 @ 12:21:
@mexwall: Dat zijn de velgen, er zitten nog geen banden op.

@R-B: Hoe gaat die van jou rijden? :+
weetje, mijne is nie klaar. Jouwe bijna :P

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mexwall
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08-09 12:11
Het was bedoeld als een zomers studie model, maar aangezien het weer wat minder is geworden blijft het daar waarschijnlijk bij.

Afbeeldingslocatie: http://img181.echo.cx/img181/6061/special51ro.th.jpg

Het renderen duurde vrij lang,1.5 uur ongeveer :O , maar dat krijg je als je antialiasing op het maximale zet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
1.102.616 Faces....

Afbeeldingslocatie: http://img193.echo.cx/img193/9969/wip224ft.jpg

Ik heb het jammergenoeg nog steeds erg druk, maar ik probeer steeds wat tijd te maken om te modellen.

Gelukkig heb ik de vette velgen onder mijn auto gekregen van Chester! Thanks mate! _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

laatste wipje voor vandaag
nu moet ik echt eens gaan leren

Afbeeldingslocatie: http://img167.echo.cx/img167/5896/wip8fr.jpg

succes met je examens R-B, lucky bastard ik ben pas dinsdag klaar na een gruwelijke 3uur Wiskunde B1,2 :( , im scared

[ Voor 35% gewijzigd door Verwijderd op 29-05-2005 23:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 09:58

R-B

Blokkert

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/joanus.blokker/Skoda%202001%20-%20wip%207.jpg
(werkt over 22 min weer, stomme datalimiet ;))

Morgen kunnen we weer flink aan de bank na me laatste examen :D

(Van de week heb ik andere server voor me pic's! :D)

He BasNation, jij ook suc6. Heb alleen nog stomme Natuurkunde. En dan ben ik er eindelijk vanaf!! :D

[ Voor 32% gewijzigd door R-B op 29-05-2005 23:45 ]

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jos707
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 11-09 09:20
Ik ben ook begonnen met het 3d-en van auto's, en om mij in te werken
ben ik begonnen met de fiat tutorial. Er zijn nog een hoop dingen die
niet kloppen natuurlijk. De ramen zien er nog niet goed, misschien kan
iemand mij vertellen hoe ik mooi glas maak ?

Afbeeldingslocatie: http://img277.echo.cx/img277/2636/fiat3za.th.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 09:58

R-B

Blokkert

jos707 schreef op maandag 30 mei 2005 @ 00:23:
Ik ben ook begonnen met het 3d-en van auto's, en om mij in te werken
ben ik begonnen met de fiat tutorial. Er zijn nog een hoop dingen die
niet kloppen natuurlijk. De ramen zien er nog niet goed, misschien kan
iemand mij vertellen hoe ik mooi glas maak ?

[afbeelding]
Hmm, vind de auto beetje scheef? Niet zoals moet zijn?? Kweet niet. als ik ff vlug kijk zie ik veel fouten zitten..??

Maja, suc6 verder met je 3d carriere :P :D

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Chester schreef op zondag 29 mei 2005 @ 21:27:
[...]


Nope, dit is een goede tutor om mee te beginnen. Je moet alleen wel weten welke acties bij welke knoppen horen, omdat hij erg veel met sneltoetsen werkt.
Dat merk ik ja, :( hoe kom ik achter die toetsen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nog even snel voordat ik naar me examen moet:
Afbeeldingslocatie: http://img200.echo.cx/img200/6112/wip29hp.jpg
hoe kan ik de rode lijnen vloeiend maken, terwijl de groene lijnen lekker strak blijven. bijvoorbeeld bij verschillende smooth modifiers gaat het altijd allemaal bol en glad worden en dat is natuurlijk niet de bedoeling bij scherpe puntige dingen.

extra: LOL misschien beetje overdreven
Afbeeldingslocatie: http://img269.echo.cx/img269/18/wip3lol6ht.jpg

edit:
nog een probeerseltje
Afbeeldingslocatie: http://img279.echo.cx/img279/8007/wip47pt.jpg
ja het is greeble

[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 30-05-2005 10:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
jos707 schreef op maandag 30 mei 2005 @ 00:23:
Ik ben ook begonnen met het 3d-en van auto's, en om mij in te werken
ben ik begonnen met de fiat tutorial. Er zijn nog een hoop dingen die
niet kloppen natuurlijk. De ramen zien er nog niet goed, misschien kan
iemand mij vertellen hoe ik mooi glas maak ?

[afbeelding]
Ik heb even snel gegoogled voor een glas tutorial. Misschien is dit een goeie:

http://www.3dnuts.com/tutorials/mat_glass.shtml

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jos707
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 11-09 09:20
R-B schreef op maandag 30 mei 2005 @ 00:39:
[...]


Hmm, vind de auto beetje scheef? Niet zoals moet zijn?? Kweet niet. als ik ff vlug kijk zie ik veel fouten zitten..??

Maja, suc6 verder met je 3d carriere :P :D
Ja idd op deze render lijt die een beetje scheef staan terwijl dat op mijn andere renders
veel minder opvalt. Ik zal in ieder geval mijn verhoudingen eens moeten nakijken, misschien
staat de voorkant iets teveel naar omhoog.
Barracuda_82 schreef op maandag 30 mei 2005 @ 08:58:
[...]


Ik heb even snel gegoogled voor een glas tutorial. Misschien is dit een goeie:

http://www.3dnuts.com/tutorials/mat_glass.shtml
Ok thx, deze zal ik later eens bekijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heaget
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 19:36
Verwijderd schreef op maandag 30 mei 2005 @ 08:32:
nog even snel voordat ik naar me examen moet:
[afbeelding]
hoe kan ik de rode lijnen vloeiend maken, terwijl de groene lijnen lekker strak blijven. bijvoorbeeld bij verschillende smooth modifiers gaat het altijd allemaal bol en glad worden en dat is natuurlijk niet de bedoeling bij scherpe puntige dingen.

extra: LOL misschien beetje overdreven
[afbeelding]

edit:
nog een probeerseltje
[afbeelding]
Heb je die laatste met Greebling gedaan!?

Ik heb nog een vraagje aan Chester, hoe krijg je dat balkje onder al je renders? Waarin de versie van Vray staat de tijd en je specs?! Of zet je dat er zelf in met photoshop iod? Als je dat doet waar kun je die dingen dan vinden?! Dan bedoel ik de tijd van het renderen enz.

[ Voor 1% gewijzigd door Heaget op 30-05-2005 10:12 . Reden: Oh, ik heb het al gevonden ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Heaget schreef op maandag 30 mei 2005 @ 10:10:
[...]


Heb je die laatste met Greebling gedaan!?

Ik heb nog een vraagje aan Chester, hoe krijg je dat balkje onder al je renders? Waarin de versie van Vray staat de tijd en je specs?! Of zet je dat er zelf in met photoshop iod? Als je dat doet waar kun je die dingen dan vinden?! Dan bedoel ik de tijd van het renderen enz.
Ergens bij de render settings heb je System Setting oid. Daar kan je het aanvinken. Ik weet niet hoe het precies heet, zal het even opzoeken als ik weer thuis ben.
Verwijderd schreef op maandag 30 mei 2005 @ 07:35:
[...]


Dat merk ik ja, :( hoe kom ik achter die toetsen?
Gewoon even vanaf de eerste tutor goed opletten op wat hij zegt. De eerste paar keer zegt hij wat hij gaat doen voordat hij de sneltoetsen gebruikt. Als je dan even oplet wat er gebeurt, kan je dat later ook zien. Hij gebruikt iig veel Target Weld en Remove iirc.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heaget
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 19:36
Heaget wijzigde dit bericht 30-05-2005 10:12 (1%)
Reden: Oh, ik heb het al gevonden


Ik had het al gevonden, thx anyway.

[ Voor 0% gewijzigd door Heaget op 30-05-2005 11:07 . Reden: *kuch* Ik heb je toegevogd aan m'n MSN I Hope You Dont Mind ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Nu online

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

En, Heaget, waar stond het nou? Hebben wij er ook wat aan :P

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

je kan natuurlijk geen pimp my ride project houden zonder de auto's op te leuken met nep vleesch
Afbeeldingslocatie: http://img46.echo.cx/img46/8193/wip68fc.jpg

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 30-05-2005 22:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jos707 schreef op maandag 30 mei 2005 @ 00:23:
De ramen zien er nog niet goed, misschien kan
iemand mij vertellen hoe ik mooi glas maak ?
Hier staat ook nog een glas tutorial: http://www.danielbuck.net/index.php?page=glass_tut/glass_tut
Verwijderd schreef op maandag 30 mei 2005 @ 11:46:
je kan natuurlijk geen pimp my ride project houden zonder de auto's op te leuken met nep vleesch
[afbeelding]
_O_ Wat een cool idee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heaget
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 19:36
SnoeiKoei schreef op maandag 30 mei 2005 @ 11:22:
En, Heaget, waar stond het nou? Hebben wij er ook wat aan :P
Oh sorry


Renderer >> Vray System >> Frame Stamp aanvinken >> en klaar, je kunt daar zelf in zetten wat je wilt, je kunt het ook standaard laten staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Nu online

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Fyn, handige tip!!!

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
-Voorraam erin gezet
-Nieuwe pimp kleuren

Afbeeldingslocatie: http://www.il.fontys.nl/~mehorny/sl600/wip8m.jpg

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Goed bezig Chester! Dit wordt echt letterlijk een dikke pimpmobiel!

Wordt het een cabriolet of een coupe? Als je een cabrio gaat maken kun je wel een vet interieur maken met struisvogelleer ofzo...

Zoiets:
Afbeeldingslocatie: http://www.westcoastcustoms.com/Showroom/Images/Cars/Lamborghini/DSC_0108.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het gaat helemaal de goede kant op komen met Chester.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

haha Chester is zo uber-pimp, dat het gewoon bijna eng is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M3rcury
  • Registratie: Augustus 2004
  • Niet online

M3rcury

Quick

ja.. chester jemug, heb ook maar ff de rest van je werk bekeken. Was die audi je eerste? want die ziet er ook al uber uit :9~

No signature required.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Chester schreef op maandag 30 mei 2005 @ 16:52:
-Voorraam erin gezet
-Nieuwe pimp kleuren

[afbeelding]
neeeeeeeee, you dumped the purple... paars is zo pimp! zeker met goudkleurige velgen en wit interieur... ( wel heel vet trouwens!!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://img253.echo.cx/img253/1969/wip234rs.jpg

- Meer stickers erop (op de voorbumper is iets mis gegaan, en de raamband is ie ook vergeten)
- Nieuwe grill (niet te zien in deze render)
- Nieuwe HDRI en belichtings-setup (iets té overbelicht eigenlijk)
- Materials getweaked (meer reflextie enzo)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Ook een -voorzichtige- WIP van moi:

Afbeeldingslocatie: http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/yigit200/dump/raadmijncar.jpg

Zijkant en onderspoiler is idd WIP. :)

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Barracuda_82 schreef op maandag 30 mei 2005 @ 22:42:
[afbeelding]

- Meer stickers erop (op de voorbumper is iets mis gegaan, en de raamband is ie ook vergeten)
- Nieuwe grill (niet te zien in deze render)
- Nieuwe HDRI en belichtings-setup (iets té overbelicht eigenlijk)
- Materials getweaked (meer reflextie enzo)
echt heel gaaf... het lijkt alleen of er voorop beetje mesh fouten zitten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jos707
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 11-09 09:20
Barracuda_82 schreef op maandag 30 mei 2005 @ 22:42:
[afbeelding]

- Meer stickers erop (op de voorbumper is iets mis gegaan, en de raamband is ie ook vergeten)
- Nieuwe grill (niet te zien in deze render)
- Nieuwe HDRI en belichtings-setup (iets té overbelicht eigenlijk)
- Materials getweaked (meer reflextie enzo)
Ziet er heel goed uit, alleen jammer van die gekartelde achterspoiler.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Verwijderd schreef op maandag 30 mei 2005 @ 23:23:
[...]

echt heel gaaf... het lijkt alleen of er voorop beetje mesh fouten zitten?
Nee, dat is de spiegeling van de HDRI, die "meshfout" rechtsvoor op de motorkap is de rand van het gebouw dat in de HDRI zit.
jos707 schreef op dinsdag 31 mei 2005 @ 00:23:
[...]

Ziet er heel goed uit, alleen jammer van die gekartelde achterspoiler.
Die spoiler ga ik zeker nog veranderen. Ik had er eerst een echte DTM spoiler op zitten, maar ik denk dat ik er nu een meer WRC-achtige spoiler op ga zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@Scipionyx: Renault 5? Voor een oude type Mercedes lijkt de neus te klein.

@Barracuda_82: Ziet er as usual heel goed uit.

[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 31-05-2005 10:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12:40
Chester schreef op maandag 30 mei 2005 @ 16:52:
-Voorraam erin gezet
-Nieuwe pimp kleuren

[afbeelding]
Gruwelijk pimp! :D Goed gedaan.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dozzer
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09-09-2023
pimpampom
wipwap B)
Afbeeldingslocatie: http://www.m000.nl/wip5audi.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een probleem met renderen. Als ik glas maak en het dan render, is het niet doorzichtig, maar zwart. Ik gebruik Vray. Weet iemand hoe dit komt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mexwall
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 08-09 12:11
Verwijderd schreef op dinsdag 31 mei 2005 @ 10:19:
@Scipionyx: Renault 5? Voor een oude type Mercedes lijkt de neus te klein.
Volgens mij is het een Peugeot 205

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 18:27
Verwijderd schreef op dinsdag 31 mei 2005 @ 15:46:
Ik heb een probleem met renderen. Als ik glas maak en het dan render, is het niet doorzichtig, maar zwart. Ik gebruik Vray. Weet iemand hoe dit komt?
instellingen pls? Screenshotje ervan ofzo?
Heb je "fog color" een kleur gegeven?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Everyone tnx for the lovely comments O+
Barracuda_82 schreef op maandag 30 mei 2005 @ 17:49:
Goed bezig Chester! Dit wordt echt letterlijk een dikke pimpmobiel!

Wordt het een cabriolet of een coupe? Als je een cabrio gaat maken kun je wel een vet interieur maken met struisvogelleer ofzo...

Zoiets:
[afbeelding]
Ik zat zelf meer te denken richting suede + leer. En dan met de kleuren van de auto ^^ Maar dat zie ik later allemaal nog wel, moet eerst de buitenkant maar eens zien af te krijgen :)
M3rcury schreef op maandag 30 mei 2005 @ 21:45:
ja.. chester jemug, heb ook maar ff de rest van je werk bekeken. Was die audi je eerste? want die ziet er ook al uber uit :9~
Nope, de Nissan R390 was mn eerste auto.
Verwijderd schreef op maandag 30 mei 2005 @ 22:28:
[...]


neeeeeeeee, you dumped the purple... paars is zo pimp! zeker met goudkleurige velgen en wit interieur... ( wel heel vet trouwens!!)
Het was pimp inderdaad, maar het voelde gewoon niet goed om een Mercedes paars te maken :p
Verwijderd schreef op dinsdag 31 mei 2005 @ 15:46:
Ik heb een probleem met renderen. Als ik glas maak en het dan render, is het niet doorzichtig, maar zwart. Ik gebruik Vray. Weet iemand hoe dit komt?
Post eens zoals Neejoh al zei een rendertje + instellingen. Als je fog color een kleur hebt gegeven, moet je er voor zorgen dat je em een heel lichte kleur geeft. Heb je refraction slot wit gemaakt? Is je scene achtergrond een donkere kleur? Reflecteerd ie iets donkerkleurigs uit je scene?

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heaget
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 19:36
Ziet er goed uit Dozzer, zou je het erg vinden om een Wireframe voor mij te posten, gelieve eentje waar geen meshsmooth op zit. dankje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Chester schreef op dinsdag 31 mei 2005 @ 19:33:
Nope, de Nissan R390 was mn eerste auto.
Cool, mijn eerste auto was ook een R390, alleen dan meer naar mijn inzicht. Ik heb hem toen ook maar GT2 genoemd:
Afbeeldingslocatie: http://www.dreamdealer.nl/img/images/nissan_small.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mexwall schreef op dinsdag 31 mei 2005 @ 17:33:
[...]


Volgens mij is het een Peugeot 205
Klopt de motorkap dan nog wel?

Scipionyx breng ons het verlossende antwoordt!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Ramen verbeterd en stickers geplakt:

Afbeeldingslocatie: http://img36.echo.cx/img36/6612/wip243lt.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Kon het niet laten :p

Afbeeldingslocatie: http://www.il.fontys.nl/~mehorny/slr/wip1m.jpg

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 18:27
SLR? :9

óf je werkt onwijs snel, óf je hebt gewoon té veel tijd om handen hehe ;)

[ Voor 89% gewijzigd door Neejoh op 31-05-2005 22:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 31 mei 2005 @ 21:03:
[...]


Klopt de motorkap dan nog wel?

Scipionyx breng ons het verlossende antwoordt!!
Jazeker klopt ie dan nog wel. :)

Hierbij dan weer een kleine update, heb er vandaag niet veel aan kunnen doen..

Afbeeldingslocatie: http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/yigit200/dump/gti2.jpg
Er zitten nog wat fouten in (naad bij motorkap is al gefixed), maar daar ga ik mee bezig.

Afbeeldingslocatie: http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/yigit200/dump/gti3.jpg

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dozzer
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09-09-2023
Barracuda_82 schreef op dinsdag 31 mei 2005 @ 21:55:
Ramen verbeterd en stickers geplakt:

[afbeelding]
kan je me wel een keertje uitleggen hoe je de ramen maakt als je een auto hebt zonder ramen er in geplaatst te hebben? want ik zit nu te prutsen met planes en das niks want alles is scheef als ik meshmooth over mn hele auto gooi :(

Maarja wireframe for dinges komt eraan :P :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M3rcury
  • Registratie: Augustus 2004
  • Niet online

M3rcury

Quick

Die ga je toch wel afmaken :| zown SLR is heerlijk :D

No signature required.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
De ramen moet je eigenlijk al in het begin maken. Als je de body voor je auto maakt maak je hem gewoon helemaal uit één deel, ook de ramen, maar dan wel al met het "refliëf" van de ramen en de raamrubbers. Als je op een gegeven momentblij bent met de vorm van de body ga je hem in stukjes hakken.

Je snijdt de deuren uit, de motorkap los en de ramen haal je er uit door de polygonen die de ramen vrmen te detachen. Dan extrude je de edges die de raamrubbers vormen wat verder naar binnen om die wat echter te laten lijken en dan heb je automatisch perfect passende ramen doordat je ze gedetached hebt uit het orginele model.

Die platte ramen geef je een shell-modifier, tot de dikte precies goed is en voila, je hebt ramen.

En gelijk maar weer een WIP van de velg die Chester mij geschonken heeft:
Afbeeldingslocatie: http://img64.echo.cx/img64/7504/wip255ye.jpg

Fuck... ik bedenk me net dat de hele auto vol staat met Toyo Tires...

[ Voor 15% gewijzigd door Barracuda_82 op 31-05-2005 23:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
En huppakee, weer een WIP:

Afbeeldingslocatie: http://img160.echo.cx/img160/585/wip26klein3qp.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Chester schreef op maandag 30 mei 2005 @ 16:52:
-Voorraam erin gezet
-Nieuwe pimp kleuren

[afbeelding]
Woot! :9

Komt je model ook beschikbaar als 3ds of MAX model? O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 09:58

R-B

Blokkert

Prachtig man, zover ben ik nog niet :P

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nu is je model en textures eerlijkwaaar geweldig. voor een definitieve render zou ik toch echter toch echt de belichting anders doen. de voorkant lijkt niet evenredig vertegenwoordig in het lichtsegment.

nu maak ik maar een suggestie maar:
kan je ook een soort nachtscene maken ipv zo'n witte doos. met koplampen effecten en (lantaarn) reflecties.
de echte pimps komen namlijk natuurlijk pas als het donker is naar buiten.
een echte 'pimp my ride' autoscene dus eigenlijk 's nachts moeten afspelen.

het is maar een suggestie (die de belichting e.d. een stuk moeilijker maakt) maar ik denk dat het bijdraagt aan het doel van het project.


edIt: het is 1:25i dus het alcohol gehalt eis aanzienlijk hoger dan vanmiddag.
excuseer mijn spreek/typvaardighedne.

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 01-06-2005 01:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zo, weer nuchter en wel.
zoiets bedoelde ik(maar dan stukken beter natuurlijk)

Afbeeldingslocatie: http://img96.echo.cx/img96/9030/wip75gv.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Ik denk dat het een beetje nutteloos is om over een omgeving te praten atm. We moeten eerst maar eens zien op te lossen hoe we veel auto's tegelijk in 1 scene kunnen renderen. Dit gaat volgens mij oplopen tot multimiljoenen polygonen. En sommigen van ons gebruiken ook nog eens high-res textures + v-raydisplacement wat nog meer geheugen gaat kosten.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Chester schreef op dinsdag 31 mei 2005 @ 19:33:
Post eens zoals Neejoh al zei een rendertje + instellingen. Als je fog color een kleur hebt gegeven, moet je er voor zorgen dat je em een heel lichte kleur geeft. Heb je refraction slot wit gemaakt? Is je scene achtergrond een donkere kleur? Reflecteerd ie iets donkerkleurigs uit je scene?
Ik heb het glas gemaakt volgens deze tutorial: http://www.danielbuck.net/index.php?page=glass_tut/glass_tut

De render setup is volgens de GI tutorial, die je in dit topic hebt gepost. Ik heb als hdri een van de pack van deviantart: http://www.deviantart.com/view/9597501/ nummer 23.

Dit is wat eruit is gekomen:

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/j.a.s.jansen/porscheraam.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Verwijderd schreef op woensdag 01 juni 2005 @ 13:59:
[...]


Ik heb het glas gemaakt volgens deze tutorial: http://www.danielbuck.net/index.php?page=glass_tut/glass_tut

De render setup is volgens de GI tutorial, die je in dit topic hebt gepost. Ik heb als hdri een van de pack van deviantart: http://www.deviantart.com/view/9597501/ nummer 23.

Dit is wat eruit is gekomen:

[afbeelding]
Hmz, heb je transparency en index refraction goed ingevuld?
Wrom gebruik je btw geen Vray material voor de glas? Zie http://vray.info/topics/t0042.asp

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

eerst en vooral, knappe karretjes allemaal. geeft me weer zin om nog eens wat te oefenen in men 3dpaketten (lees opnieuw trachten te leren :D)

@BasNation sig:
het stond er wel, ik had het ook, maar toen stond het er weer niet, nu heb ik het nog steeds ;)

[ Voor 53% gewijzigd door Verwijderd op 01-06-2005 14:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 01 juni 2005 @ 14:16:
[...]
@BasNation signature:
ik kan je niet mailen via je profiel, mail me effe, ik heb nog wel wat Samsung pc800 Rimm
zo ik wist helemaal niet dat dat er nog stond. ik heb enkele weken geleden ineens uit het niets wat reepjes van een vriend gekregen dus ik heb geen behoefte meer aan (alle slots zitten vol)

ik ga het even weghalen om behulpzame mensen als jij niet te misleiden.
but thx anyway

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Chester schreef op woensdag 01 juni 2005 @ 14:08:
[...]


Hmz, heb je transparency en index refraction goed ingevuld?
Wrom gebruik je btw geen Vray material voor de glas? Zie http://vray.info/topics/t0042.asp
Ja, alles is goed ingevuld. Maar ik had al zo'n vermoeden dat het idd kon komen door een raytrace material. Dus ga ik het nu maar proberen op die manier van de link die je gaf.

[edit] Wtf, ik snap er echt geen flikker meer van, ik heb precies die instellingen overgenomen en nu is alles ineens rood en is mijn motorkap gek.
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/j.a.s.jansen/wtf.jpg
Volgens mij zijn die materials een en al zooi bij mij ofzo. Is er geen manier om alles leeg te maken en opnieuw te beginnen met de materials?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

btw

ik heb de beste selectie muziek voor onder de final :)

Atari/Cmd64/Amiga classis stuff :D

http://members.webdeveloping.nl/~dev/tao-150mph.mp3
http://members.webdeveloping.nl/~dev/tao-powerman.mp3
let niet op low-qauli mp3 tis een halfbakken winamp omzetting

o.a.
:D

[ Voor 77% gewijzigd door Verwijderd op 01-06-2005 15:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heaget
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 19:36
Verwijderd schreef op woensdag 01 juni 2005 @ 15:09:
btw

ik heb de beste selectie muziek voor onder de final :)

Atari/Cmd64/Amiga classis stuff :D

http://members.webdeveloping.nl/~dev/tao-150mph.mp3

o.a.
:D
Ik heb wat beters Deaz D and Darkraver Live @ Hardhouse Generation _/-\o_ klinkt iig beter dan die shit van 545448454545876++7841
641+4+
46

jaar geleden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heaget schreef op woensdag 01 juni 2005 @ 15:26:
[...]


Ik heb wat beters Deaz D and Darkraver Live @ Hardhouse Generation _/-\o_ klinkt iig beter dan die shit van 545448454545876++7841
641+4+
46

jaar geleden
cultuurbarbaar :p

jouw hele hardhouse / hardstyle hardcore whatever is hier dus wel mooi uit onstaan he ?:P

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 01-06-2005 15:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T.T.
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15-07 15:34

T.T.

Sowieso

Ik volg dit topic eigenlijk nooit, maar ik vroeg me af of jullie die modellen ook verkopen. Ik vind er echt super knappe modellen tussen zitten die zo in een race-spel gebruikt kunnen worden. Als je een beetje slimme ontwikkelaar bent, dan koop je toch een paar van die modellen?
Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.