Het Grote World of Warcraft Topic - Deel 25 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 27.027 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 14:25

Xeo

Webgnome schreef op donderdag 07 april 2005 @ 08:30:
[...]


Als er teveel van iets op de markt is zakt de prijs altijd.. dat is marktwerking :+ Maar ja ik zal vanavond ff zien wat er in de AH ligt. Heeft iemand een idee voor hoeveel ik dit blauwe item kan verkopen in de AH? dubbel van de green leather price?
marktwerking houd ook in dat als er niets op de markt is en je bent de enige met een product, dat je daar dan een hoge prijs voor kan vragen... nou het maakt niet uit wat ik ook maak met leatherworking... niets is rendable |:( teveel leaterworkers en skinners op Bloodscalp misschien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:19

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Smurf schreef op donderdag 07 april 2005 @ 05:17:
[...]

Tjah.. scammers blijven vervelend, en "itempje wisselen" is een truukje wat in veel MMO's gewoon makkelijk te doen is. Gelukkig trap je er vaak maar 1 keer in, daarna leer je vanzelf wel om, voor je op trade drukt, eerst nog even alle items te controleren.
We hebben zijn naam en zijn guild -> meld het aan zijn guildmaster, istie zo gekickt!

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:58
Anoniem: 30579 schreef op woensdag 06 april 2005 @ 14:04:ze houden het wel langer uit dan rogues :p [hunters niet pets]

ik ben al in menig mc run geweest op de us servers zover ik het zie is een rogue uitermaate zinloos voor Bijv Azuregos/Kazzak/Onixia/Mc ...

waarbij een hunter ranged veel meer kans op overleven heeft doordat hij vanaf een afstand veel minder dmg neemt
Hier baal ik nou zo van he, dat high end instances niet groupfriendly zijn voor bepaalde classes.

Dat moet gewoon zo generfed worden door Blizzard. Het is totaal niet fair dat ik als rogue dus amper meekan naar bv molten core. Zelfde geldt voor andere classes.

Das het gare aan elke MMORPG, je houd in highend content altijd het cookie cutter principe, tanks, healers, mages.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
engessa schreef op donderdag 07 april 2005 @ 01:12:
Na al dat meelezen zal ik me ook maar eens melden, engessa, de Danny van de Fokkers Guild. Level 42 Gnome Mage met engineering en mining. Druk aan het sparen voor mijn mount en vooral heel veel lol op Bloodscalp.

Het 'gezellige' bloodscalp:


[...]
oh hey!
was jij niet diegene die op m'n lijk spoog in STV? :P
eergister ofzo, rond dat rebellen kamp daar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
ik ben van plan een Ice/Arcane mage te gaan maken

zijn er hier spelers die ervaring hebben met deze combo? werkt dit goed PVE (om te levellen)

want PVP lijkt me Ice zeer relaxed, ook later in instances zijn de slow en freeze effects erg handig volgens mij, maar ik wil weten of ik meteen arcane/frost kan gaan of dat ik eerst arcane/fire moet gaan om te levellen?

als talent spec had ik dit in gedachten

Frost Mastery
Permafrost Rank 5
Winter's Chill Rank 3
Improved Frost Nova Rank 2
Cold Snap Rank 1
Arctic Reach Rank 2
Frost Channeling Rank 3
Shatter Rank 5
Frost Total: 21

Arcane Mastery
Arcane Focus Rank 5
Improved Arcane Missiles Rank 5
Arcane Concentration Rank 5
Improved Arcane Explosion Rank 5
Evocation Rank 1
Improved Mana Shield Rank 2
Improved Counterspell Rank 2
Presence of Mind Rank 1
Arcane Total: 26

met nog 4 punten over, waar ik nog niet over uit ben

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Kaap schreef op donderdag 07 april 2005 @ 08:53:
[...]

Hier baal ik nou zo van he, dat high end instances niet groupfriendly zijn voor bepaalde classes.

Dat moet gewoon zo generfed worden door Blizzard. Het is totaal niet fair dat ik als rogue dus amper meekan naar bv molten core. Zelfde geldt voor andere classes.

Das het gare aan elke MMORPG, je houd in highend content altijd het cookie cutter principe, tanks, healers, mages.
Tja van level 1-59 kun je dan wel lekker de Alliance ganken. Boontje komt om zijn loontje denk ik dan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 136675

Ik ben van plan een blacksmith/engineer te worden (ben nu miner/engineer). Anti-fear, shield spikes, weapon chain, death ray, net gun, dynamite = PvP Iwin :D

Ik heb een alt voor het minen, maar die is nog te low level (kan alleen copper, tin, bronze smelten). Ben daarom nu aan het farmen voor copper/tin/iron/mythril om daarna te switchen en mijn blacksmithing in no-time op 225 te krijgen.

Vraag is, hoeveel copper, bronze, iron en mythril heb ik nodig om Blacksmithing van 0 naar 225 te krijgen?

En daarbovenop, hoeveel heb ik nodig voor speciale blacksmith quests? Ik wil in ieder geval een anti-fear trinket kunnen maken, en shield-spikes en weapon chains (en evt spurs). Moet je daarvoor eerst quests doen? En zo ja, hoeveel raw materials zal ik daarvoor nodig hebben?

Zou 250 copper, 250 bronze, 250 iron en 250 mythril genoeg zijn voor dit alles bijelkaar? Dus om BS op 225 te krijgen en om shield spikes, weapon chains en anti-fear trinkets te krijgen? Ik hoef er geen geld aan te verdienen. Wil gewoon zo snel mogelijk dat alles halen, met zo min mogelijk raw materials. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 12:34

Mojo

The Power Within

Gister een mega trade gehad :D Ik had 48 Oily Blackmouths van iemand overgekocht voor 48S :9 . Daarna vroeg iemand in /1 of iemand die dingen te koop had. Ik verkocht er 20 en de gek gaf er 5G voor :p . Best lekker om 7G te hebben op lvl 23.

Die dingen verkopen sowieso wel goed eigenlijk :) Moet binnenkort mijn alchemy skill maar eens omhoog krijgen, alleen ik moet de artisan of trainer hebben. En die kan ik niet vinden :/

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:58
SMulTiE schreef op donderdag 07 april 2005 @ 09:26:
[...]


Tja van level 1-59 kun je dan wel lekker de Alliance ganken. Boontje komt om zijn loontje denk ik dan.
gelul.com natuurlijk. Als tank zijnde kun je ook in hillsbrad lowbies gaan ganken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
Kaap schreef op donderdag 07 april 2005 @ 08:53:
[...]

Hier baal ik nou zo van he, dat high end instances niet groupfriendly zijn voor bepaalde classes.

Dat moet gewoon zo generfed worden door Blizzard. Het is totaal niet fair dat ik als rogue dus amper meekan naar bv molten core. Zelfde geldt voor andere classes.

Das het gare aan elke MMORPG, je houd in highend content altijd het cookie cutter principe, tanks, healers, mages.
Je kiest DE solo-class van het spel en vervolgens zeuren dat je niet group-efficient bent :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

Bosmonster schreef op donderdag 07 april 2005 @ 09:43:
[...]


Je kiest DE solo-class van het spel en vervolgens zeuren dat je niet group-efficient bent :?
Praise !

wil je Dan toch wel Group efficient zijn ?

priest/warrior/paladin/mage Altijd welkom in elke instance

[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 30579 op 07-04-2005 09:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 136675

Sowieso valt het me op dat ik in verhouding tot andere classes erg veel damage doe, vooral t.o.v. ... paladins.
Lijkt me niet zo moeilijk. :P Paladins hebben misschien wel de laagste DPS in het spel (of in ieder geval in top 3: priest, druid, paladin)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • altec
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-11-2024

altec

Plop

Ik heb een aantal kleine vragen die ik niet kan terug vinden hier.. en ook eigenlijk gewoon ervarings vragen zijn!

Waar kan ik als Tauren hunter level 31 lekker exp verdienen en het belangrijkste eigenlijk veel silk verzamelen en heavy leather (heb skinning level 231 en tailoring level 150 )


En waar kan ik mijn tailoring verder opkrikken ik kan namelijmk niet in thunderbluff verder levelen en ogrimmar volgens mij ook niet.
iemand een idee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
altec schreef op donderdag 07 april 2005 @ 09:50:
Ik heb een aantal kleine vragen die ik niet kan terug vinden hier.. en ook eigenlijk gewoon ervarings vragen zijn!

Waar kan ik als Tauren hunter level 31 lekker exp verdienen en het belangrijkste eigenlijk veel silk verzamelen en heavy leather (heb skinning level 231 en tailoring level 150 )


En waar kan ik mijn tailoring verder opkrikken ik kan namelijmk niet in thunderbluff verder levelen en ogrimmar volgens mij ook niet.
iemand een idee?
De centaurs in 1k needles zijn aardige silk droppers.

Tailoring gaat verder bij de artisan in Undercity en Master in Tarren Mill.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Anoniem: 136675 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 09:28:
Ik ben van plan een blacksmith/engineer te worden (ben nu miner/engineer). Anti-fear, shield spikes, weapon chain, death ray, net gun, dynamite = PvP Iwin :D

Ik heb een alt voor het minen, maar die is nog te low level (kan alleen copper, tin, bronze smelten). Ben daarom nu aan het farmen voor copper/tin/iron/mythril om daarna te switchen en mijn blacksmithing in no-time op 225 te krijgen.

Vraag is, hoeveel copper, bronze, iron en mythril heb ik nodig om Blacksmithing van 0 naar 225 te krijgen?

En daarbovenop, hoeveel heb ik nodig voor speciale blacksmith quests? Ik wil in ieder geval een anti-fear trinket kunnen maken, en shield-spikes en weapon chains (en evt spurs). Moet je daarvoor eerst quests doen? En zo ja, hoeveel raw materials zal ik daarvoor nodig hebben?

Zou 250 copper, 250 bronze, 250 iron en 250 mythril genoeg zijn voor dit alles bijelkaar? Dus om BS op 225 te krijgen en om shield spikes, weapon chains en anti-fear trinkets te krijgen? Ik hoef er geen geld aan te verdienen. Wil gewoon zo snel mogelijk dat alles halen, met zo min mogelijk raw materials. :)
blijf gewoon lekker miner engineer alle bars en andere spullen die je nodig hebt kosten je meer dan die spullen die je wilt kopen!! al de dingen die jij noemt zijn ook drops (rare drops) dus die kan je niet zomaar maken. dingen als stones, pearls, moss etc etc heb je ook alemaal nodig. kijk gewoon lekker op de ah voor die spullen is veel goedkoper en minen kan je lekker blijven verdienen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

Anoniem: 136675 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 09:48:
[...]


Lijkt me niet zo moeilijk. :P Paladins hebben misschien wel de laagste DPS in het spel (of in ieder geval in top 3: priest, druid, paladin)
mja al zouden pala's lager in dps zijn word het ruimschoots gecompenseert door endurance

anyway een goeie SoC crit op een slome 2hander wil wonderen verichten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tpn
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-02 15:29

Tpn

Paladin´s zijn manusjes van alles maar voor alles niet effectief genoeg.

Als tank kan je agro moeilijk vast houden, consecrate is het enigste.
Als healer heb je te weinig mana, en kosten je spells VEEL mana. wat ook wel jammer is dat je buff maar 5 minuten duren. praktisch voor elke gevecht eerst weer buffen.

Ben ook van mening dat de paladin de slechtste class is die er is in de wereld van pvp.

Oh tuurlijk kan een pala healen, maar what good is it if you cant get near the opponent.

Ach voor instances zijn ze wel relax.

Gisteren een UBER gevecht gehad met Eranikus
Onze group bestond uit.
lvl 55 paladin
lvl 54 rogue
lvl 60 warlock
lvl 58 mage
lvl 54/55* paladin (ik, *lvl up in de instance)

Ik fungeerde als tank, waar ik dus al snel de agro verloor aan de 60 warlock. beide pala´s healen/shielden. Agro ging daarna naar de mage, die konden we niet zo snel healen dus die was praktisch op slag dood >:) , Warlock ging er daarna snel achteraan, en de rogue ook.
Denk dat Eranikus op 30% zat toen ik en de andere pala alleen overbleven.
Elkaar tijdens het gevecht healen, mana pots alles uit de kast.
Andere pala na het gebruiken van zijn lay on hands ook dood.
Zit ik daar met Eranikus voor me op 9% health.
Gelukkig had die paladin een soulstone dus die kon weer ressen. (normaal pakt dat praktisch altijd verkeerd uit.
Duurde niet lang voordat die weer dood was btw :)
Ik was al laatste over, en moest em nog 2 keer raken om um dood te krijgen.
Kantje boord maar uiteindelijk gered.
Kreeg er 2800xp voor :D

Heb er nu wel een cool onehanded axe bij.
http://www.thottbot.com/?i=10442

De rogue ook weer blij :) want deze dropte ook.
http://www.thottbot.com/?i=20260

Verder konden we een druid in onze guild weer super blij maken omdat dit na het killen van 1 van Hakkars minions dropte:
http://www.thottbot.com/?i=23939


productief dagje was het :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • altec
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-11-2024

altec

Plop

Master in tarren mill die zegt dat ik op moet rotten dat die mij niet helpt.. undercity maar eens bezoeken dan :P

bedankt voor de hints
Bosmonster schreef op donderdag 07 april 2005 @ 09:54:
[...]


De centaurs in 1k needles zijn aardige silk droppers.

Tailoring gaat verder bij de artisan in Undercity en Master in Tarren Mill.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

Gister eindelijk : http://www.thottbot.com/?i=35775 gehaald
[Via boek Fordors comendium of dragonslaying]

ik moet nu aleen nog Marshall maxwell escort completen en dan Drakkisaths blood ninjalooten :D
http://www.thottbot.com/?i=21776

dat dan weer nodig is Voor : http://www.thottbot.com/?i=4829
wat uiteindelijk de sleutel is tot onixia's lair :P

"Wheeze"


nu aleen nog 40 man zoeken die me helpt onixia te mollen in 20 min ^^

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 30579 op 07-04-2005 10:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Kaap schreef op donderdag 07 april 2005 @ 09:40:
[...]

gelul.com natuurlijk. Als tank zijnde kun je ook in hillsbrad lowbies gaan ganken.
Vast wel, alleen vreemd dat als ik wordt geganked het echt AL-TIJD door een rogue of shaman is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91397

SMulTiE schreef op donderdag 07 april 2005 @ 09:26:
[...]


Tja van level 1-59 kun je dan wel lekker de Alliance ganken. Boontje komt om zijn loontje denk ik dan.
Het is niet zo dat ze in het boekje neerzetten: The ultimate solo character, you cannot goto Molten Core and no1 wants you in their group!

Ik begon ook het spel als rogue om stealth te kunnen, waardoor ik zou kunnen spyen etc etc. Inmiddels gebruik ik nu mijn dual wield om een sword + dagger + poison te gebruiken om zo mijn damage output enorm omhoog te gooien. Kortom in elke Instance tot nu toe ben ik altijd als lvl 33 degene geweest die de agro had en de tank was, paladins staan met hun level 35 te kijken en meestal als ze agro krijgen gaan ze dood.. Me nu al te vaak voor gekomen. Kortom ik ben mijn AC aan het boosten geweest en heb nu op lvl 33 een AC van 1100+ base.

Het is van de gekke dat ik de tank ben, maar met mijn evasion e.d. doe ik het nu best redelijk. Daarnaast heb ik geen probleem om dood te gaan, en offer ik mijzelf op om zo snel mogelijk super veel dmg te doen bij bijvoorbeeld Bosses. Gisteren ook weer een bos bij de orcs in lakeshire, waar ik met een ambush 500 damage had en vervolgens met crits en dergelijke iedere keer 200+ dmg deed. Hij was snel dood. :)

[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 91397 op 07-04-2005 10:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

Anoniem: 91397 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 10:27:
[...]


Het is niet zo dat ze in het boekje neerzetten: The ultimate solo character, you cannot goto Molten Core and no1 wants you in their group!

Ik begon ook het spel als rogue om stealth te kunnen, waardoor ik zou kunnen spyen etc etc. Inmiddels gebruik ik nu mijn dual wield om een sword + dagger + poison te gebruiken om zo mijn damage output enorm omhoog te gooien. Kortom in elke Instance tot nu toe ben ik altijd als lvl 33 degene geweest die de agro had en de tank was, paladins staan met hun level 35 te kijken en meestal als ze agro krijgen gaan ze dood.. Me nu al te vaak voor gekomen. Kortom ik ben mijn AC aan het boosten geweest en heb nu op lvl 33 een AC van 1100+ base.

Het is van de gekke dat ik de tank ben, maar met mijn evasion e.d. doe ik het nu best redelijk.
mja en op lvl 60 heb je ? 3k life ? met leuke +stam op je gear
dan kom je in molten core "als rogue tank"
en een molten giant hit je voor 2k of crit je voor 3k
:P

ik bedoel ik heb de eer gehad om hem met 1 group te tanken "zodat de overige groups molten giant 2 konden nuken"

zelfs ik was binnen no time dood


we waren overigens in staat om 4 molten giants te slopen
wat beter was dan de eerste US poging [2] :)

[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 30579 op 07-04-2005 10:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91397

Anoniem: 30579 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 10:31:
[...]


mja en op lvl 60 heb je ? 3k life ? met leuke +stam op je gear
dan kom je in molten core "als rogue tank"
en een molten giant hit je voor 2k of crit je voor 3k
:P
Jep, dat telt later mee op hogere levels. Maar dat is, zoals ik zei, niet wat ze in het boekje zetten anders was mijn keuze heus wel paladin oid geweest met een mooie plate set.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 136675

blijf gewoon lekker miner engineer alle bars en andere spullen die je nodig hebt kosten je meer dan die spullen die je wilt kopen!! al de dingen die jij noemt zijn ook drops (rare drops) dus die kan je niet zomaar maken. dingen als stones, pearls, moss etc etc heb je ook alemaal nodig. kijk gewoon lekker op de ah voor die spullen is veel goedkoper en minen kan je lekker blijven verdienen
Zijn shield spikes en anti-fear trinkers niet blacksmith only? Volgens mij kan ik ze niet gebruiken, maar ik kan het fout hebben...
Paladin´s zijn manusjes van alles maar voor alles niet effectief genoeg.
Onzin! Dat heb je alleen als je een Retribution Paladin bent (zoals de meesten).
Tanken? Protection
Healen? Holy
Als tank kan je agro moeilijk vast houden, consecrate is het enigste.
In boss fights is het geen enkel probleem.
Talents: Improved Seal of Fury.
Gevecht: Judgement of Fury + Seal of Fury. Rinse & Repeat.
Als je aggro verliest: Hammer of Justice

Moet de mage inderdaad wel een beetje uitkijken met nuken, maar dat spreekt voor zich.

En tegen groepen:
Consecrate, Dynamite (engineer), Fire enchant (of wat dan ook) voor AOE damage. JoF+SoF tegen de hoofdmob. En een beetje wisselen van targets zo nu en dan. Hammer of Justice om runners te stoppen. En bovendien kan je Blessing of Protection gebruiken om in een keer alle aggro van je healer af te halen.

Warriors hebben het in groepen ook niet echt makkelijk. Taunt is ook maar te gebruiken tegen een mob per keer.

De hele key voor aggro maintainen is toch teamwork. Rogues sappen, druids rooten, mages sheepen, Paladin/warrior focussed op een mob, Mage/hunter/ed kijken een beetje uit met hun damage. Indien dit consequent wordt toegepast zouden er weinig problemen moeten zijn.
Als healer heb je te weinig mana, en kosten je spells VEEL mana.
Kwestie van je talents benutten. Illumination + Divine Favor = free crit heal. Improved Hand of Light = efficientere heal. Improved Flash of Light = zeer efficiente heal. Improved Seal of Light = zeer handig om te judgen op een mob zodat de rogues/warriors/pallies zichzelf een beetje healen bij elke slag.

En te weinig mana is ook een kwestie van talents, en van gear. +INT gear doet wonderen. En qua talents zijn Improved Blessing of Wisdom en Divine Wisdom zeer handig.

Als je als healer moet fungeren in groepen heb je mogelijkheden genoeg:
BoW op jezelf
JoL op de mob
FoL spammen
indien een grotere heal nodig is: BoL -> HoL
en als je mana low is: Divine Favor -> HoL
en als dan je mana nog low is: LoH

Inderdaad kan je nooit zo goed healen als een holy priest of een restoration druid, maar een holy paladin is een uitstekende back-up healer, en indien je een goede groep hebt zelfs een primaire healer (zo heb ik primairy healer gespeeld in een groep met paladin, paladin, paladin, rogue, mage in Uldaman, ging geweldig).
wat ook wel jammer is dat je buff maar 5 minuten duren. praktisch voor elke gevecht eerst weer buffen.
En dat is ook zo veel moeite? :P Insta-cast buffs casten duurt ook zo lang ja. :P Maak gewoon een macro ofzo. En als je echt lui bent kan je Improved Blessing of Salvation nemen zodat in ieder geval die blessing langer duurt. :P
Ben ook van mening dat de paladin de slechtste class is die er is in de wereld van pvp.
WTF? 8)7 Dan doe je echt iets verkeerd hoor :P Vind je werkelijk dat een Paladin slechter in pvp is dan bv een warrior? LOL
Oh tuurlijk kan een pala healen, maar what good is it if you cant get near the opponent.
Dan kies je de verkeerde talents en profession.

Talents:
Repentence -> ranged sleep
Holy Shock -> ranged holy attack

Engineer:
Net Gun -> ranged root
Death Ray -> ranged DOT (channeling)
Mortars/Dynamite -> ranged AOE damage

Mijn advies aan alle Paladins die klagen dat ze niet kunnen tanken, healen of kiters kunnen stoppen: Verlaat de Retribution tree en respec in Holy of Protection. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • engessa
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
FunkyTrip schreef op donderdag 07 april 2005 @ 08:51:
[...]


We hebben zijn naam en zijn guild -> meld het aan zijn guildmaster, istie zo gekickt!
Ben gisteren al een beetje aan het rondvragen geweest maar was kennelijk helemaal niemand online van Heroes of Holland of helemaal niemand die mij kon vertellen wie de guildmaster was.
kEv4h schreef op donderdag 07 april 2005 @ 08:59:
[...]

oh hey!
was jij niet diegene die op m'n lijk spoog in STV? :P
eergister ofzo, rond dat rebellen kamp daar.
Hehe, vast wel :P Het was de laatste paar dagen weer erg gezellig in STV, ben daar een paar keer aan het stoeien geweest met lvl 40-45 horde. Compleet kansloos natuurlijk maar wel leuk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tpn
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-02 15:29

Tpn

warrior en rogues zijn practisch de enigste classes waar ik het wel van kan winnen,

Maar tegen andere classes leg ik het vaak wel af omdat ik niet in de buurt kan komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SiNisTrAD
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 06-06 15:08
hmm ik weet niet wat er verder waar van is WOW expansion ...:
http://news.gaminghorizon.com/media2/1112223660.532.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:58
Bosmonster schreef op donderdag 07 april 2005 @ 09:43:
[...]


Je kiest DE solo-class van het spel en vervolgens zeuren dat je niet group-efficient bent :?
Ik heb het anders over pve, niet over pvp want daar ben ik wel degelijk DE solo class.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Galahad|IA
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 20-08-2007
-=BoKKiE=- schreef op donderdag 07 april 2005 @ 09:23:
ik ben van plan een Ice/Arcane mage te gaan maken

zijn er hier spelers die ervaring hebben met deze combo? werkt dit goed PVE (om te levellen)

want PVP lijkt me Ice zeer relaxed, ook later in instances zijn de slow en freeze effects erg handig volgens mij, maar ik wil weten of ik meteen arcane/frost kan gaan of dat ik eerst arcane/fire moet gaan om te levellen?

als talent spec had ik dit in gedachten

Frost Mastery
Permafrost Rank 5
Winter's Chill Rank 3
Improved Frost Nova Rank 2
Cold Snap Rank 1
Arctic Reach Rank 2
Frost Channeling Rank 3
Shatter Rank 5
Frost Total: 21

Arcane Mastery
Arcane Focus Rank 5
Improved Arcane Missiles Rank 5
Arcane Concentration Rank 5
Improved Arcane Explosion Rank 5
Evocation Rank 1
Improved Mana Shield Rank 2
Improved Counterspell Rank 2
Presence of Mind Rank 1
Arcane Total: 26

met nog 4 punten over, waar ik nog niet over uit ben
toon volledige bericht
Ik zou sowieso hier even kijken: http://forums.worldofwarc...age&t=23&p=1&tmp=1#post23

In de Frost lijn zou ik zeker nog voor Ice-block gaan. Erg handig om te overleven en verwijderd ook nog alle negatieve spells die op je zitten. In de Arcane lijn zou ik de punten in Arcane Focus en Improved Mana Shield ergens anders in stoppen aangezien ze niet echtn odig zijn in die talents.

Improved Mana Shield duurt gewoon langer, terwijl je ook Mana Shield kunt recasten als dat nodig is.
Arcane Focus is eigenlijk niet nodig tenzij je echt steeds hogere levels aanvalt.

Wat betreft Frost vs. Fire. Fire draait echt om de hoge dps en is goed om te levellen. Frost draait meer om survivability en niet zozeer om de dps. Frost is als je level 58-60 goed, omdat het idd goed is in PVP en omdat in de hogere instances veel mobs fire-resistant zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
Kaap schreef op donderdag 07 april 2005 @ 10:57:
[...]

Ik heb het anders over pve, niet over pvp want daar ben ik wel degelijk DE solo class.
Ik had het ook over PvE.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Wow!
"We are very excited about this." said Mike Morhaime, president of Blizzard Entertainment. "World of WarCraft has been a tremendous worldwide success and we look forward to giving our customers much more content to explore. The expansion will further the game's storyline in conjunction with free content that Blizzard plans to release in the coming months."

The expansion will be aimed largely at higher level players, and will involve a higher level cap, bigger and larger dungeons both inside and outside in Northrend and elsewhere, and many new items and quests. Blizzard is also expected to announce that the game's graphic engine has been further enhanced as planned to keep World of WarCraft in line with the latest technology.
Lijkt me zeker vet!

Het zal wel weer 25 euro's dokken worden, maar ja..

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adagio
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:07
FragNeck schreef op donderdag 07 april 2005 @ 11:15:
[...]


Wow!

[...]

Lijkt me zeker vet!

Het zal wel weer 25 euro's dokken worden, maar ja..
Het lijkt me een grap, aangezien Bliz zelf al gezegd heeft dat het niet bevestigd is. Daarnaast kan iedereen die WC3 gespeeld heeft op zijn klompen voelen dat Northrend een expansion zal worden. Het mist nu gewoon immers. En natuurlijk is het logisch dat daar meer highlev content te vinden is. Voeg deze gegevens samen en je hebt al een aardig persberichtje waar eigenlijk niets nieuws in staat.

Agree to disagree... | Sort that one out!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27963

Kaap schreef op donderdag 07 april 2005 @ 10:57:
[...]

Ik heb het anders over pve, niet over pvp want daar ben ik wel degelijk DE solo class.
Ook in PvE is de rogue (samen met de hunter wellicht) de beste solo-class. De hunter is mi alleen nuttiger in parties op latere levels omdat ie ranged veel damage doet.
Het primaire wapen van de rogue is stealth en wat heb je daar nu aan als je al met 40 man aan het hakken ben op een boss-mob?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
UPDATE: While this is apparently NOT an official announcement from Blizzard, an official Blizzard representative had this to say about the news: "We have no problems with the discussion, so long as everyone is aware this was not an announcement made by Blizzard, and we are not sure where this rumor originated." A pretty cryptic response there. Doesn't flat out deny the news either.
Staat er zelfs onder op de originele site :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Anoniem: 91397 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 10:27:
[...]


Kortom in elke Instance tot nu toe ben ik altijd als lvl 33 degene geweest die de agro had en de tank was, paladins staan met hun level 35 te kijken en meestal als ze agro krijgen gaan ze dood..
zoveel onzin heb ik nog nooit gehoord een lvl 33 rogue die beter tankt dan een lvl 35 paladin en die paladin is zo dood en jij niet. das echt de grootste onzin ooit jij hebt waarschijnlijk 1/3 van de armor van de paladin dus ik zou niet weten waar die zo dood is en jij niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Anoniem: 136675 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 10:37:
[...]


Zijn shield spikes en anti-fear trinkers niet blacksmith only? Volgens mij kan ik ze niet gebruiken, maar ik kan het fout hebben...


[...]
. :P
shield spikes, spurs en chains kan een bs aan je wapen maken, dus dan kan je ze gewoon gebruiken. Je kan ze er alleen zelf er niet op zetten. Die anti fear weet ik dus niet, dat zou kunnen dat die wel bs gebonden is alleen volgens mij moet je je daar voor specialiseren. Eerst in armorsmith en dat kost je zo rond de 500 mitrhil bars en nog veel meer dure en zeldzame troep dus ik weet niet of je daar zin in hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Anoniem: 136675 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 10:37:

Mijn advies aan alle Paladins die klagen dat ze niet kunnen tanken, healen of kiters kunnen stoppen: Verlaat de Retribution tree en respec in Holy of Protection. :P
Ik kan met mijn retri build tanken healen en kiters stoppen geen probleem allemaal :)

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 114195

Smurf schreef op donderdag 07 april 2005 @ 05:17:
[...]

Tjah.. scammers blijven vervelend, en "itempje wisselen" is een truukje wat in veel MMO's gewoon makkelijk te doen is. Gelukkig trap je er vaak maar 1 keer in, daarna leer je vanzelf wel om, voor je op trade drukt, eerst nog even alle items te controleren.
Het is mij EEN keer gebeurd, in het spel Ragnarok Online (ging om een Tsu, voor de kenners, die deelde hetzelfde icoontjes als een normale Katana).

Daarna controleer ik altijd en altijd het icoontje, naam en stats voordat ik op accept klik. Het is me in WoW ook wel eens voorgekomen dat ze Oeps! zeiden en snel het goeie item er voor plaatsten, maar die gingen dan wel mooi alsnog op de Blacklist.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28333

MantaMania schreef op donderdag 07 april 2005 @ 11:38:
[...]


shield spikes, spurs en chains kan een bs aan je wapen maken dus dan kan je ze gewoon gebruiken je kan ze alleen zelf er niet op zetten. en die anti fear weet ik dus niet dat zou kunnen dat die wel bs gebonden is alleen volgens mij moet je je daar voor specialiseren eerst in armorsmith en dat kost je zo rond de 500 mitrhil bars en nog veel meer dure en zeldzame troep dus ik weet niet of je daar zin in hebt.
wow gebruik eens leestekens man :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

er staan toch echt wel leestekens in maar special voor jou zal ik hem nog wat meer aanpassen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tpn
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-02 15:29

Tpn

Ik klaag ook niet dat ik dat niet allemaal kan, wat ik zeg dat het niet ideaal is.
Of althans het is moeilijker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 130680

Bosmonster schreef op donderdag 07 april 2005 @ 11:29:
[...]


Staat er zelfs onder op de originele site :P
Nee, maar het zou me niks verbazen, dat het straks op de E3 in Vegas wel officieel bekend word gemaakt. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:58
Anoniem: 27963 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 11:25:
[...]


Ook in PvE is de rogue (samen met de hunter wellicht) de beste solo-class. De hunter is mi alleen nuttiger in parties op latere levels omdat ie ranged veel damage doet.
Het primaire wapen van de rogue is stealth en wat heb je daar nu aan als je al met 40 man aan het hakken ben op een boss-mob?
In dat geval moeten instances soloáble worden want ik moet dan toch quests in highendinstances kunnen voltooien als ultieme solo class zijnde. En ook ik heb recht op highend gear.
Zie reachtie eerder...

[ Voor 17% gewijzigd door JeroenNietDoen op 07-04-2005 12:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Anoniem: 130680 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:15:
[...]

Nee, maar het zou me niks verbazen, dat het straks op de E3 in Vegas wel officieel bekend word gemaakt. :)
ik was gistereavond maar heel kort online

had je nog rondgevraagd in je guild over een smit die "Enchanted Battlehammer" kan maken ^^

zag wel xernogwattus in ogri, was druk bezig zijn FA te uppen :)


edit:

aangepast ^^ had de verkeerde gequote :) 8)7

[ Voor 28% gewijzigd door Bokkie op 07-04-2005 12:33 ]

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
Kaap schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:20:
[...]
In dat geval moeten instances soloáble worden want ik moet dan toch quests in highendinstances kunnen voltooien als ultieme solo class zijnde. En ook ik heb recht op highend gear.

[...]

Zie reachtie eerder...
Daar gaat het niet om. Het gaat erom of je als solo-class gewild bent in high-end groups. En ja.. je hebt als solo-class minder functies in een high-end group.

Wil niet zeggen dat je geen groups kunt vinden, maar het zal lastiger worden. Een goeie guild helpt in ieder geval een hoop, want daar wordt over het algemeen geen onderscheid gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tpn
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-02 15:29

Tpn

Ik denk dat je me verward met iemand anders :p

Ik speel Jyuken op warsong lvl 55 dwerg pala.
Guild: Combatbunnys

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 76695

Stel je eens voor, legertje van 40 rogues (niet dat dat ooit mogelijk zal zijn, moet altijd wat healing zijn) en-masse gestealthed op Onyxia af, en syncrhroon backstabben. Rogue gaat bést goed in groepen hoor! Hij kan solo-en, maar dat kunnen de pala, druid, hunter, eigenlijk alle classes ook. Rogue is goed in parties vanwege sap, stun, en goeie DPS en DOT.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26351

Anoniem: 76695 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:26:
Stel je eens voor, legertje van 40 rogues (niet dat dat ooit mogelijk zal zijn, moet altijd wat healing zijn) en-masse gestealthed op Onyxia af, en syncrhroon backstabben.

[...]
Is het niet zo dat Onyxia op een gegeven moment gaat vliegen? :P :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Anoniem: 26351 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:38:
[...]


Is het niet zo dat Onyxia op een gegeven moment gaat vliegen? :P :+
/raid JUMP ALL JUMP!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:58
Anoniem: 76695 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:26:
Stel je eens voor, legertje van 40 rogues (niet dat dat ooit mogelijk zal zijn, moet altijd wat healing zijn) en-masse gestealthed op Onyxia af, en syncrhroon backstabben. Rogue gaat bést goed in groepen hoor! Hij kan solo-en, maar dat kunnen de pala, druid, hunter, eigenlijk alle classes ook. Rogue is goed in parties vanwege sap, stun, en goeie DPS en DOT.
Ja alleen vanaf Maraudon zijn mobs vaak immune voor SAP/STUN. Daar komt bij dat in MC en bij Onyxia er massive AOE damage gedaan wordt en dan ga je als leatherdrager hard down en zuipen je healers dus veel mana. Dat is dus eigenlijk het probleem want kwa damage zijn rogues ook goed in instances, alleen kwa damage taking is het zwaar fout.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27963

Kaap schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:20:
[...]
In dat geval moeten instances soloáble worden want ik moet dan toch quests in highendinstances kunnen voltooien als ultieme solo class zijnde. En ook ik heb recht op highend gear.
Ach ja, in mijn guild letten we er weinig op, we gaan niet apart zoeken naar een healer of zo, als de eerste die meewil een rogue is is het ook prima.
We hoeven niet professioneel de instance door te lopen, wipe-protectie hebben we vaak niet eens (niet in-guild op high-lvl anyways).

Maakt niet bij iedereen veel uit, onze high-lvls: NE rogue, Gnome mage, NE hunter (me). Tank: ik + cat, Wipe protectie: geen (nou ja, de mage heeft engineering met goblin jumpstart cables voor ressurectie, maar laat die nou meestal net als eerste dood zijn :) )

Als het maar leuk is, het is iig wel elke keer een uitdaging :)

Ongecontroleerde paniek-situaties komen veelvuldig voor ondanks een erg goede samenwerking (waarbij TeamSpeak ook erg handig is :) ).

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 27963 op 07-04-2005 12:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:58
Bosmonster schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:25:
[...]


Daar gaat het niet om. Het gaat erom of je als solo-class gewild bent in high-end groups. En ja.. je hebt als solo-class minder functies in een high-end group.

Wil niet zeggen dat je geen groups kunt vinden, maar het zal lastiger worden. Een goeie guild helpt in ieder geval een hoop, want daar wordt over het algemeen geen onderscheid gemaakt.
Als je een goede guild hebt kunnen ze je inderdaad meenemen maar je moet realistisch blijven, ook als guild raid leader. Rogues kunnen amper damage krijgen in MC of bij Onyxia. Als gevolg dat je healers op jouw moeten letten en dus grote kans dat de healer zonder mana komt te zitten met als gevolg dat....nou vul zelf maar in.

Tevens heb je altijd meerdere rogues in een guild. Ik zie op Burning Legion overigens ook dat naast rogues ook hunters en warlocks zelden meegaan. Het is echt healer(priest>druid het liefst), mage, tank, tank, tank. Cookiecutter setups dus zoals in zoveel MMORPG's en das gewoon lullig voor andere classes. Niet alleen mijn rogue dus, maar ook mijn hunter op USA kon moeilijk instancegroups krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27963

Kaap schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:48:
[...]
Als je een goede guild hebt kunnen ze je inderdaad meenemen maar je moet realistisch blijven, ook als guild raid leader. Rogues kunnen amper damage krijgen in MC of bij Onyxia. Als gevolg dat je healers op jouw moeten letten en dus grote kans dat de healer zonder mana komt te zitten met als gevolg dat....nou vul zelf maar in.

Tevens heb je altijd meerdere rogues in een guild. Ik zie op Burning Legion overigens ook dat naast rogues ook hunters en warlocks zelden meegaan. Het is echt healer(priest>druid het liefst), mage, tank, tank, tank. Cookiecutter setups dus zoals in zoveel MMORPG's en das gewoon lullig voor andere classes. Niet alleen mijn rogue dus, maar ook mijn hunter op USA kon moeilijk instancegroups krijgen.
En dat blijft vreemd wat betreft die hunter, ze doen erg veel damage en hoeven (door mail-armor) veel minder geheald te worden dan een mage. Daarbij komen de pets die kunnen tanken, aardig damage kunnen doen en die ook heel handig zijn in het controleren van extra mobs.

Voor veel classes geldt trouwens dat de skill van de speler achter het keyboard veel meer uitmaakt dat de class waarmee wordt gespeeld. De hunter wordt ook veel gespeeld door spelers die dat gewoon een leuke class vinden en velen daarvan zuigen in PvP en group instances, vooral pet-wise...
Hierdoor zijn anderen altijd bang voor die pet in instances terwijl dat, met een goede hunter, helemaal niet nodig is... maargoed, de angst is wel enigszins terecht, ook ik heb andere gezien waarvan de pet-license ingetrokken zou moeten worden :X

Het spelen van een hunter in group-instances is ook dramatisch anders dan in gewone PvE. Ook tussen PvP en PvE zit voor de hunter-class mi het grootste verschil.

[ Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 27963 op 07-04-2005 13:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulligan
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 14:54
Waarom zijn er op internet zo onwijs veel site te vinden die WoW goud aanbieden of powerleveling?
Ik snap echt niet dat Blizzard hier niets tegen doet. Het verpest de economie en het speelplezier van normale spelers.
Kan ook niet begrijpen dat mensen hier aan meedoen!!! Kost klauwe met geld en je mist alle speelfun.

Wat is er nou leuk aan om in 1 keer 200G te hebben of zo een lvl60 char te gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:19

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Nieuwe patch notes... nog niet verified bij Blizzard dus ik weet niet in hoeverre er bogus dingen tussen staan:

http://www.rpgforums.net/...php?t=337785&page=1&pp=10

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15:15
Laat die patch maar snel komen dan :D
die kist in STV zie ik wel zitten, in die pvp ring, dat wordt een massive fight :P

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-06 15:21
FunkyTrip schreef op donderdag 07 april 2005 @ 13:17:
Nieuwe patch notes... nog niet verified bij Blizzard dus ik weet niet in hoeverre er bogus dingen tussen staan:

http://www.rpgforums.net/...php?t=337785&page=1&pp=10
Als die patch komt dan kan ik morgen lekker tot een uur of 2 uitslapen. Want dat is NOOIT om 11:00 uur gedaan.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26351

Yea:
Warrior

* Thunder Clap - Visual and animation changed.
en that's all voor de warrior... :(

edit: kan me trouwens niet voorstellen dat ze zo kort na de vorige patch al weer met zo'n mega patch komen...

[ Voor 37% gewijzigd door Anoniem: 26351 op 07-04-2005 13:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15:15
Tuurlijk komt ie morgen nog niet, hoogstwaarschijnlijk over 2 a 3 weken...

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
FunkyTrip schreef op donderdag 07 april 2005 @ 13:17:
Nieuwe patch notes... nog niet verified bij Blizzard dus ik weet niet in hoeverre er bogus dingen tussen staan:

http://www.rpgforums.net/...php?t=337785&page=1&pp=10
zolang ze nog niet official zijn, boeit het dus ook niet

dit is alleen maar onnodig 'paniek' saaien :/

nu krijg je namelijk meteen al mensen die gaan huilen om patchnotes die nog niet eens erkend zijn
zeer irrtitant altijd dit soort dingen

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 136675

En dat blijft vreemd wat betreft die hunter, ze doen erg veel damage en hoeven (door mail-armor) veel minder geheald te worden. Daarbij komen de pets die kunnen tanken, aardig damage kunnen doen en die ook heel handig zijn in het controleren van extra mobs.
Je pets zullen niet veel uitrichten in MC of tegen Onyxia.
Stel je eens voor, legertje van 40 rogues (niet dat dat ooit mogelijk zal zijn, moet altijd wat healing zijn) en-masse gestealthed op Onyxia af, en syncrhroon backstabben.
Uhhh...dat gevecht zou snel afgelopen zijn. Met 40 dooie rogues, welteverstaan. :P
In dat geval moeten instances soloáble worden want ik moet dan toch quests in highendinstances kunnen voltooien als ultieme solo class zijnde. En ook ik heb recht op highend gear.
Blijft leuk, die rogues. Eerst vrolijk 60 levels lang iedereen ganken, en dan klagen dat niemand ze wil hebben. Je kan niet alles hebben, lieve roguejes. Ik vind dat ik tijdens het levelen ook recht heb om met rust gelaten te worden als ik 3 mobs op me heb, maar jullie vinden van niet. Maar dan komt level 60, en trekken jullie aan te korste eind als het op raid-invites aankomt. Ultieme gerechtigheid! })
shield spikes, spurs en chains kan een bs aan je wapen maken dus dan kan je ze gewoon gebruiken je kan ze alleen zelf er niet op zetten. en die anti fear weet ik dus niet dat zou kunnen dat die wel bs gebonden is alleen volgens mij moet je je daar voor specialiseren eerst in armorsmith en dat kost je zo rond de 500 mitrhil bars en nog veel meer dure en zeldzame troep dus ik weet niet of je daar zin in hebt.
500 mithril bars? jezus... je moet dus armorsmith worden voor anti-fear?
Ik kan met mijn retri build tanken healen en kiters stoppen geen probleem allemaal
of je hebt engineering, of je bent level 25, of je gebruikt een speedhack! :P en indien het geen van deze is, mag jij mij vertellen hoe je het voor elkaar krijgt. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Anoniem: 136675 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 13:42:
[...]


Blijft leuk, die rogues. Eerst vrolijk 60 levels lang iedereen ganken, en dan klagen dat niemand ze wil hebben. Je kan niet alles hebben, lieve roguejes. Ik vind dat ik tijdens het levelen ook recht heb om met rust gelaten te worden als ik 3 mobs op me heb, maar jullie vinden van niet. Maar dan komt level 60, en trekken jullie aan te korste eind als het op raid-invites aankomt. Ultieme gerechtigheid! })
/signed
:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91397

/not signed

Niet iedereen speelt pvp server

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
-=BoKKiE=- schreef op donderdag 07 april 2005 @ 13:31:
[...]


zolang ze nog niet official zijn, boeit het dus ook niet

dit is alleen maar onnodig 'paniek' saaien :/

nu krijg je namelijk meteen al mensen die gaan huilen om patchnotes die nog niet eens erkend zijn
zeer irrtitant altijd dit soort dingen
Die patchnotes zijn redelijk accuraat :) Komen gewoon van de US testservers.

Wat mij het meeste opvalt is dat WotF nog een extra boost krijgt... had ie echt nodig...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Ik vraag me hard af waarop deze patchnotes gebaseerd hebben, ik zie nergens officieel nieuws hierover.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SiNisTrAD
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 06-06 15:08
Sjees waar we het al vaker over gehad hebben in de guild chat ... is nu werkelijkheid geworden in de US op de Elune server
"two players recently bought out the entire contents of the Auction House in Ironforge, with the exception of premium-priced high-level weapons and armor (e.g., they bought all the trade goods) and then resold all of what they bought at a higher price."
Bron:
http://terranova.blogs.co...5/04/cornering_the_m.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
-=BoKKiE=- schreef op donderdag 07 april 2005 @ 13:31:
[...]


zolang ze nog niet official zijn, boeit het dus ook niet

dit is alleen maar onnodig 'paniek' saaien :/

nu krijg je namelijk meteen al mensen die gaan huilen om patchnotes die nog niet eens erkend zijn
zeer irrtitant altijd dit soort dingen
Idd, verschrikkelijk en heeeeeeel irritant......

.......
Ik kan me eigenlijk geen irritantere dingen voorstellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27963

Anoniem: 136675 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 13:42:

Je pets zullen niet veel uitrichten in MC of tegen Onyxia.
Mijn pet maakt gehakt van dat vogeltje ;)
Blijft leuk, die rogues. Eerst vrolijk 60 levels lang iedereen ganken, en dan klagen dat niemand ze wil hebben. Je kan niet alles hebben, lieve roguejes. Ik vind dat ik tijdens het levelen ook recht heb om met rust gelaten te worden als ik 3 mobs op me heb, maar jullie vinden van niet. Maar dan komt level 60, en trekken jullie aan te korste eind als het op raid-invites aankomt. Ultieme gerechtigheid! })
direct /signed geven gaat me wat ver, maar er zit natuurlijk wel een kern van waarheid in. Nu heb ik toevallig zelf ook een NE rogue, lvl15, waarmee dus niet geganked gaat worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • engessa
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Galahad schreef op donderdag 07 april 2005 @ 11:10:
[...]
In de Arcane lijn zou ik de punten in Arcane Focus en Improved Mana Shield ergens anders in stoppen aangezien ze niet echtn odig zijn in die talents.

Improved Mana Shield duurt gewoon langer, terwijl je ook Mana Shield kunt recasten als dat nodig is.
Arcane Focus is eigenlijk niet nodig tenzij je echt steeds hogere levels aanvalt.
Improved mana shield is inderdaad niet de meest belangrijke talent. Arcane Focus vind ik persoonlijk een must have, niet alleen worden je arcane spells minder geresist maar wat ik het mooiste vind is dat je polymorph langer werkt. Erg handig in dungeons en instances. Ik ben zelf bijna compleet firebuild, heb vijf punten in arcane focus, vijf in extra wand damage en 1 in evocation voor de snelle mana regen op de kritieke moment. De rest allemaal in de fire tree.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
engessa schreef op donderdag 07 april 2005 @ 14:03:
[...]
Improved mana shield is inderdaad niet de meest belangrijke talent. Arcane Focus vind ik persoonlijk een must have, niet alleen worden je arcane spells minder geresist maar wat ik het mooiste vind is dat je polymorph langer werkt. Erg handig in dungeons en instances. Ik ben zelf bijna compleet firebuild, heb vijf punten in arcane focus, vijf in extra wand damage en 1 in evocation voor de snelle mana regen op de kritieke moment. De rest allemaal in de fire tree.
thanks voor de tips allemaal ^^

ga dus inderdaad eerst fire :) respec wel naar ice/arcane als ik lvl 50 ben :P als ik dat haal

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Anoniem: 136675 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 13:42:


500 mithril bars? jezus... je moet dus armorsmith worden voor anti-fear?


_
het is niet helemaal duidelijk of je nou armorsmith moet zijn of je ook bij weaponsmith dit krijgt maar je hebt zowieso een hoop spul nodig. armor smith is echt te gek daar heb je dus inderdaad die 500 mitrhil nodig om hem te completen ook nog iets van 40 truesilver en wat van die leuk dingen. en het nadeel is de plans zijn behoorlijk rare en dan nog kost de armor een fortuin om te maken. enige is als je lvl 60 bent en je hebt geld teveel kan jij die mega armor maken die verder niemand anders kan want er zijn maar heeeel weinig armorsmiths

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09:11

Ace

Happy Happy Joy Joy

Bosmonster schreef op donderdag 07 april 2005 @ 13:47:
[...]


Die patchnotes zijn redelijk accuraat :) Komen gewoon van de US testservers.

Wat mij het meeste opvalt is dat WotF nog een extra boost krijgt... had ie echt nodig...
Het is niet zozeer een boost maar meer een bugfix lijkt me. Want volgens de omschrijving van WotF had die ability dat al vanaf het begin moeten doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zion
  • Registratie: Augustus 1999
  • Niet online

zion

I GoT my I on U

Topicstarter
(overleden)
SiNisTrAD schreef op donderdag 07 april 2005 @ 13:53:
Sjees waar we het al vaker over gehad hebben in de guild chat ... is nu werkelijkheid geworden in de US op de Elune server

Bron:
http://terranova.blogs.co...5/04/cornering_the_m.html
Tja, MIJ persoonlijk lijkt het niks, eerst 800x op buyout klikken, dan 800x items opnieuw in de AH zetten, prijs aanpassen, etc....

Vervolgens komen er toch weer nieuwe items van mensen die blijven door aanbieden, voor de normale prijs, dus de economie is binnen no-time weer op normaal level.

Nou mooi, als je zo wil spelen, lekker doen, lijkt mij helemáál niet "een fun game" dan...

10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 09:28

heuveltje

KoelkastFilosoof

Weet je dat Heel zeker van chains ? want ik dacht idd dat die BS only waren.
Ik heb bs gehad tot 100 zoiets en toen wat zilveren sleuteltjes gemaakt. die waren dus onbruikbaar toen ik BS dropte. volgens mij is dat met alle bs only dingen.

Ow en het kost gigantisch veel copper mithril en weet ik wat om bs en EN vol te krijgen. daarnaast moet je om mithril te kunnen mijnen toch behoorlijk richting lvl40 zitten. dus dat word dan een flinke alt :).

WIl je het toch proberen raad ik het volgende aan. Neem mining en bs of eng. max die skil helemaam vol. zorg dan dat je een enorme vooraad aanlegt van iron en alles daarboven. drop dan mining. neem je andere skill. ga dan met een alt veel copper minen (gewoon in durotar ofzo) en max dan langzaam die skill. tin kost vrij weinig in ah dus dan wel makkelijkker lijkt me. dat zal nog steeds sneller zijn dan eng en bs tegelijk omhoog krijgen.

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

sja ergste nog warrior word weer neglected

ik boedel ze kunnen heus een warr wel wat meer life /str geven .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zaagmans
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 05-06 11:22
wtf is WotF?

- Ruud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zion
  • Registratie: Augustus 1999
  • Niet online

zion

I GoT my I on U

Topicstarter
(overleden)
offtopic:
2005 Bioscoopteller : 9 laatste film gezien op 12-3 Vet Hard / 22-3 assault on presinct 13
Bedoel je niet assault on precinct 13?

10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
keldon schreef op donderdag 07 april 2005 @ 14:16:
[...]


Het is niet zozeer een boost maar meer een bugfix lijkt me. Want volgens de omschrijving van WotF had die ability dat al vanaf het begin moeten doen.
Ja ok, maar dan wordt het toch eens tijd dat ze wat aan de andere race-specials gaan doen...

WotF = Will of the Forsaken....

[ Voor 5% gewijzigd door Bosmonster op 07-04-2005 14:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 09:28

heuveltje

KoelkastFilosoof

zion schreef op donderdag 07 april 2005 @ 14:23:
[...]
Tja, MIJ persoonlijk lijkt het niks, eerst 800x op buyout klikken, dan 800x items opnieuw in de AH zetten, prijs aanpassen, etc....

Vervolgens komen er toch weer nieuwe items van mensen die blijven door aanbieden, voor de normale prijs, dus de economie is binnen no-time weer op normaal level.

Nou mooi, als je zo wil spelen, lekker doen, lijkt mij helemáál niet "een fun game" dan...
Vind het wel een stoere actie :)
vraag me alleen af hoelang ze er mee bezig zijn :?

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:58
Anoniem: 136675 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 13:42:
[...]


Je pets zullen niet veel uitrichten in MC of tegen Onyxia.


[...]


Uhhh...dat gevecht zou snel afgelopen zijn. Met 40 dooie rogues, welteverstaan. :P


[...]


Blijft leuk, die rogues. Eerst vrolijk 60 levels lang iedereen ganken, en dan klagen dat niemand ze wil hebben. Je kan niet alles hebben, lieve roguejes. Ik vind dat ik tijdens het levelen ook recht heb om met rust gelaten te worden als ik 3 mobs op me heb, maar jullie vinden van niet. Maar dan komt level 60, en trekken jullie aan te korste eind als het op raid-invites aankomt. Ultieme gerechtigheid! })
toon volledige bericht
Wat een grote post en dan nog zoveel onzin kunnen neerzetten. Jij bent zeker al te vaak als een kleine jankende kleuter tekeer gegaan in /g nadat je gekilled werd door een rogue. Wees eens realistisch jongen, want dit betreft niet alleen rogues maar net zo goed warlocks en hunters. Mijn post gaat in het algemeen over de cookiecutter setups die je krijgt voor endgame raids waarin bepaalde classes in de kou blijven staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Anoniem: 136675 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 13:42:
[...]


[...]


of je hebt engineering, of je bent level 25, of je gebruikt een speedhack! :P en indien het geen van deze is, mag jij mij vertellen hoe je het voor elkaar krijgt. _/-\o_
Een guild mate van mij speelt zon beetje de hele dag en ik ken hem nog van vroeger daarom heb ik elke dag een nieuwe portie speedpots in me mailbox :D

Met kiten heb je het neem ik aan over een hunter? Wil pittig meestal maar te doen gewoon je zelf gekite laten worden en als die er veel mana gedrained wordt zorgen dat je het gebruikt zodat je 100% hp hebt als je mana op is meestal switchen ze dan naar gewone arrows. Als je dan bijna dood bent shield + bandage :) waarschijnlijk is ze mana nu op en kan die niet meer kiten, weet niet zeker maar ik neem aan dat een hunter mana nodig heeft voor wingclip

Maar natuurlijk kun je net zo goed gekilled worden als die maar goed genoeg speelt :)

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Kaap schreef op donderdag 07 april 2005 @ 14:45:
[...]
Wat een grote post en dan nog zoveel onzin kunnen neerzetten. Jij bent zeker al te vaak als een kleine jankende kleuter tekeer gegaan in /g nadat je gekilled werd door een rogue. Wees eens realistisch jongen, want dit betreft niet alleen rogues maar net zo goed warlocks en hunters. Mijn post gaat in het algemeen over de cookiecutter setups die je krijgt voor endgame raids waarin bepaalde classes in de kou blijven staan.
Als je hier doelt op geganked worden door hunters in pvp dan lijkt het me enigzins onwaarschijnlijk, aangezien hunter zijn in pvp toch best crap is :P

(en ja, ik ben hunter)

(zolang de tegenstander maar zorgt dat deze binnen mijn minimale bereik van ranged blijft (dus dat ik hem ranged niet kan raken) ben ik toch best de sjaak. Je hebt wel ondersteunende zaken (close-rangte schoten bijv.) maar die moet je dan natuurlijk nog wel kunnen casten)

[ Voor 17% gewijzigd door pagani op 07-04-2005 14:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Azqi
  • Registratie: Oktober 1999
  • Niet online

Azqi

Failure is not an option

johnnyv.nl schreef op donderdag 07 april 2005 @ 14:53:
[...]

Als je hier doelt op geganked worden door hunters in pvp dan lijkt het me enigzins onwaarschijnlijk, aangezien hunter zijn in pvp toch best crap is :P

(en ja, ik ben hunter)
Het gaat over de party samenstelling in high lvl instances en dat sommige classes daar moeilijk in (zouden) komen.

[ Voor 8% gewijzigd door Azqi op 07-04-2005 14:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

heuveltje schreef op donderdag 07 april 2005 @ 14:25:
Weet je dat Heel zeker van chains ? want ik dacht idd dat die BS only waren.
Ik heb bs gehad tot 100 zoiets en toen wat zilveren sleuteltjes gemaakt. die waren dus onbruikbaar toen ik BS dropte. volgens mij is dat met alle bs only dingen.

Ow en het kost gigantisch veel copper mithril en weet ik wat om bs en EN vol te krijgen. daarnaast moet je om mithril te kunnen mijnen toch behoorlijk richting lvl40 zitten. dus dat word dan een flinke alt :).

WIl je het toch proberen raad ik het volgende aan. Neem mining en bs of eng. max die skil helemaam vol. zorg dan dat je een enorme vooraad aanlegt van iron en alles daarboven. drop dan mining. neem je andere skill. ga dan met een alt veel copper minen (gewoon in durotar ofzo) en max dan langzaam die skill. tin kost vrij weinig in ah dus dan wel makkelijkker lijkt me. dat zal nog steeds sneller zijn dan eng en bs tegelijk omhoog krijgen.
weet het bijna zeker van die chains met shield spike werkt het het zelfde jij als blackmith kan ze gewoon aan het wapen maken via die trade net als met enchant!

en kost inderdaad aardig wat om bs vol te krijgen maar das nog wel te doen, alleen die laatste weapon/armor quests worden heeeel duur. een voorraad aanleggen gaat je behoorlijk wat ruimte kosten maar oke. En ik zou geen caracter gebruiken alleen voor minen koop dan maar gewoon geld verdienen gaat sneller dan met een alt alleen maar minen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Azqi schreef op donderdag 07 april 2005 @ 14:57:
[...]


Het gaat over de party samenstelling in high lvl instances en dat sommige classes daar moeilijk in (zouden) komen.
Daar zit het probleem hem bij de meeste hunters imho dat veel hunters:
-Alleen solo-en tot high-lvl
-Hun pet niet onder controle hebben

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zaagmans
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 05-06 11:22
Ok al die discussies over welke class wel in een party/raid, welke niet... vaag..

Mag misschien naïef klinken, maar elke class lijkt me welkom mits je goede afspraken maakt, toch?
Doe heel vaak (als warlock zijnde) quests met Rogues... gisteren nog Van Cleef gedaan met 2 pali's en een rogue... niks aan het handje... zie niet in wat verkeerd is... :?

- Ruud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Kaap schreef op donderdag 07 april 2005 @ 14:45:
Wat een grote post en dan nog zoveel onzin kunnen neerzetten. Jij bent zeker al te vaak als een kleine jankende kleuter tekeer gegaan in /g nadat je gekilled werd door een rogue.
Zou je je toon misschien eens iets aan kunnen passen? Het lijkt me niet nodig mensen persoonlijk aan te gaan vallen omdat ze gefrustreerd raken van gankende rogues.
Zaagmans schreef op donderdag 07 april 2005 @ 15:09:
Mag misschien naïef klinken, maar elke class lijkt me welkom mits je goede afspraken maakt, toch?
Doe heel vaak (als warlock zijnde) quests met Rogues... gisteren nog Van Cleef gedaan met 2 pali's en een rogue... niks aan het handje... zie niet in wat verkeerd is... :?
Je kunt The Deadmines niet vergelijken met bijvoorbeeld MC.

[ Voor 34% gewijzigd door Hydra op 07-04-2005 15:13 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tpn
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-02 15:29

Tpn

zaagmans, het ging vooral om de raid instances.

Dat zijn andere instances dan de normale, deze instance moet je namelijk doen met 40 man.
(of 10 of 20, ligt aan de instance)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

MantaMania schreef op donderdag 07 april 2005 @ 14:08:
[...]


het is niet helemaal duidelijk of je nou armorsmith moet zijn of je ook bij weaponsmith dit krijgt maar je hebt zowieso een hoop spul nodig. armor smith is echt te gek daar heb je dus inderdaad die 500 mitrhil nodig om hem te completen ook nog iets van 40 truesilver en wat van die leuk dingen. en het nadeel is de plans zijn behoorlijk rare en dan nog kost de armor een fortuin om te maken. enige is als je lvl 60 bent en je hebt geld teveel kan jij die mega armor maken die verder niemand anders kan want er zijn maar heeeel weinig armorsmiths
sja helaas is might set vele malen beter dan wat ij als blacksmith kan maken :)


terwijl je aan de anderekant [weaponsmith]
een arcanite reaper kan maken ..
hoogste end dmg in game tot nu toe
Tpn schreef op donderdag 07 april 2005 @ 15:15:
zaagmans, het ging vooral om de raid instances.

Dat zijn andere instances dan de normale, deze instance moet je namelijk doen met 40 man.
(of 10 of 20, ligt aan de instance)
opzich zijn ze nog wel handig in ubrs door de vele humanoids
maar daar blijft het ook echt bij

[ Voor 27% gewijzigd door Anoniem: 30579 op 07-04-2005 15:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:58
johnnyv.nl schreef op donderdag 07 april 2005 @ 14:53:
[...]

Als je hier doelt op geganked worden door hunters in pvp dan lijkt het me enigzins onwaarschijnlijk, aangezien hunter zijn in pvp toch best crap is :P

(en ja, ik ben hunter)

(zolang de tegenstander maar zorgt dat deze binnen mijn minimale bereik van ranged blijft (dus dat ik hem ranged niet kan raken) ben ik toch best de sjaak. Je hebt wel ondersteunende zaken (close-rangte schoten bijv.) maar die moet je dan natuurlijk nog wel kunnen casten)
Het gaat om endgame instances, PVE dus :)
Hydra schreef op donderdag 07 april 2005 @ 15:12:
[...]


Zou je je toon misschien eens iets aan kunnen passen? Het lijkt me niet nodig mensen persoonlijk aan te gaan vallen omdat ze gefrustreerd raken van gankende rogues.
Nee, want ik voer gewoon een feit aan en het enigste waar hij over zeurt is over rogues in PVP. Ik heb het niet eens over PVP.

[ Voor 25% gewijzigd door JeroenNietDoen op 07-04-2005 15:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Azqi
  • Registratie: Oktober 1999
  • Niet online

Azqi

Failure is not an option

Hydra schreef op donderdag 07 april 2005 @ 15:12:
[...]


Zou je je toon misschien eens iets aan kunnen passen? Het lijkt me niet nodig mensen persoonlijk aan te gaan vallen omdat ze gefrustreerd raken van gankende rogues.
Het is een stukje frustratie denk ik, van een niet gankende rogue. Je wordt misschien wel afgerekend op de daden van anderen.

Bij ons is de guild leader zelf een rogue en ik zie niet gebeuren dat die niet meegaat bij de raid. 8)

Verder heb ik in mijn friends list een rogue staan(non-guildie), die me enorm heeft geholpen in het verleden, die zou ik altijd pogen mee te nemen in een party. Maar goed, ik ben nog niet high level, dus misschien ben ik straks wel niet zo loyaal ;) Oftewel op basis van kennissen/"vrienden" ingame is er denk ik van alles te regelen.

[ Voor 6% gewijzigd door Azqi op 07-04-2005 15:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

MantaMania schreef op donderdag 07 april 2005 @ 15:01:
[...]


weet het bijna zeker van die chains met shield spike werkt het het zelfde jij als blackmith kan ze gewoon aan het wapen maken via die trade net als met enchant!

en kost inderdaad aardig wat om bs vol te krijgen maar das nog wel te doen, alleen die laatste weapon/armor quests worden heeeel duur. een voorraad aanleggen gaat je behoorlijk wat ruimte kosten maar oke. En ik zou geen caracter gebruiken alleen voor minen koop dan maar gewoon geld verdienen gaat sneller dan met een alt alleen maar minen!
sja ik maak Arcanite champions @ Warsong serv Met 300 Bs
denk er persooonlijk wel over na om mining te droppen en engineering er bij te pakken
verdomd handige trinkets/repairbot :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zaagmans
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 05-06 11:22
Tpn schreef op donderdag 07 april 2005 @ 15:15:
zaagmans, het ging vooral om de raid instances.

Dat zijn andere instances dan de normale, deze instance moet je namelijk doen met 40 man.
(of 10 of 20, ligt aan de instance)
Okie :P ben nog niet zover dat ik in zulk grote RAID groups kom :)
Klopt het dat Warlocks niet populair zijn voor zulke 'gelegenheden'?
Heb juist warlock gekozen omdat ze eigenlijk niet zoveel voorkomen...maar blijkbaar is dat dus de reden want niemand wil ze in hun raidgroup hebben?

- Ruud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:58
Met grote dank aan een Blizzard GM die per ongeluk de patch notes postte, alstublieft:
General

Mana regeneration is now disrupted when a spell has completed casting rather than at the start of cast. It will resume normally 5 seconds
after the last spell cast.

Blood Fury - Now increases base melee attack power by 25% for 15 seconds. When it fades base melee attack power is reduced by 25% for 45
seconds.

Perception - Increased detection bonus.

Spells and abilities that interrupt a channeled spell will now properly interrupt the entire spell school for the interrupt duration.

Fixed a bug where attack power bonuses were not properly affected by percent damage modifiers for Ambush, Backstab, Ghostly Strike,

Ravage, Riposte, Scatter Shot and Shred. Specific ability changes described below.

Fixed a bug where weapon skills were inappropriately capped at 5 times level. Characters should now gain benefit from weapon skill
bonuses beyond their normal cap.

Charm and Polymorph mechanics can now be reactively countered by spells and abilities (e.g. Will of the Forsaken will counter Mind
Control).

Berserking - Is now usable after being the target of a critical hit. Increases melee, ranged and spell casting speed by 25% but increases
all damage taken by 10% for the duration.

There are new load screens for the Stratholme, Scholomance and Blackrock Depths instances. Additionally, many of the previous load
screens throughout the world have been replaced with new art. Enjoy!

Level 60 mounts purchased at vendors now have a whole new look. Undead mounts already have a different look for their faster mounts and
so have not changed. The new mounts can be seen standing near the mount vendors. If you have one of the old fast mounts you can exchange it
for one with a new look at the mount vendor.

PvP

Guard directions, signs and signposts have been added to point you toward the PvP Officer Lounges in Stormwind City (Champions' Hall) and
Orgrimmar (Hall of Legends).

Druids

Ravage and Shred now properly increase the attack power contribution by the percent modifier.

Shapeshifting into an animal form will now remove polymorph effects.

Hunters

The Hunter Epic quest series is now in game and waiting to be found.

Scatter Shot (Talent) - Now usable while moving and no longer interrupts ranged combat. Now properly reduces the ranged attack power contribution by the percent modifier.

Highland Striders no longer have Cower (Rank 3) when tamed.

New Pet Ability: Dive - Increases movement speed for a short duration.

New Pet Ability: Dash - Increases movement speed for a short duration.

Freezing Trap - Visual changed.

Track Hidden - Increased stealth detection.

Scorpid Sting - Fixed a bug where it was not considered a poison. It can now be removed by poison curing effects.

Mages

Improved Scorch (Talent) - Redesign. Scorch spells have a 20/40/60/80/100%
chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This
vulnerability increases the Fire damage dealt to your target by 2% and can
be stacked up to 5 times for a total of 10% increased Fire damage.

New Spell: Arcane Brilliance (available at level 56 - Loot) - Infuses the
target's party with brilliance, increasing their Intellect.

Improved Mana Shield - Design changed. Instead of increasing the amount
absorbed, it now decreases the mana lost per point of damage taken by
10/20%.

An error message is now displayed if you try to use Blink on boats and
zeppelins.

Wand Specialization - Fixed a bug where the damage increase with this talent
was too high.

Cone of Cold - Now subject to diminishing returns in PvP. This is considered
a slowing effect.

Frost Nova - Now subject to diminishing returns in PvP. This is considered
an immobilizing effect.

Pyroblast and Fireball damage over time will now stack together.

Paladins

Paladin epic mount quest added, talk to Duthroian Rall or Brandur Ironhammer
to begin the quest.

Sanctity Aura - Fixed a bug where the spell/talent was unlearned after
logging out if learned before level 40.

Resistance Auras - Paladins should now be able to switch from a resistance
aura to any other resistance aura without canceling the current one first.

Improved Seal of Justice - Fixed a bug that caused the talent to have no
effect. It will now increase the frequency that the stun effect will land.

Priests

A new Priest epic quest series is now in the game and waiting to be found.
Levitate - Duration and mana cost increased.

Touch of Weakness - Should now be affected by the Blackout, Darkness, Force
of Will, Shadow Focus, Shadow Weaving and Silent Resolve talents.

Starshards - Should now be affected by the Focused Casting, Force of Will,
and Silent Resolve talents.

Holy Fire - Should now be affected by the Focused Casting talent.

Mind Flay - Should now be affected by the Focused Casting talent.

Desperate Prayer - Should now be affected by the Holy Specialization
talents.

Vampiric Embrace - Active icon tooltip rewritten to be more clear.

Holy Nova - Now causes an explosion of holy light around the caster, causing
Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party
members within 10 yards. These effects now cause no threat as opposed to
reducing threat temporarily.

Holy Fire - We've made several changes to Holy Fire in an effort to make
this a more usable, efficient, damage spell. We've reduced the cast time
from 5 seconds to 4 seconds, which reduced the damage caused. From there, we
increased the damage and shifted more of the spell's potency into the damage
over time portion. We also increased the duration and reduced the mana cost
and cool down. While the direct damage portion was reduced slightly from the
previous version, each tick of damage should be unchanged as well as
delivering one additional tick of damage. In total, the relative damage and
efficiency of the spell have been increased.

Wand Specialization - Fixed a bug where the damage increase with this talent
was too high.

Rogues

Combo points will no longer be removed if the target is deselected. They
will only be removed if a different target is selected.

Vanish - Increased stealth bonus.

Ambush, Backstab, Ghostly Strike, and Riposte now properly increase the
attack power contribution by the percent modifier.

The Kick ability prevents the target from casting spells in the same school
when channeled casting is interrupted.

If using Gouge triggers the Stormshroud Armor lightning effect, the gouge
will no longer be instantly interrupted.

The Rogue trainers will now point the player to an appropriate area with
boxes to unlock depending on the lockpicking skill of the player.

Preparation - Will now clear the cooldown of the Blade Flurry ability.

Shaman

Earth Shock - The visual for ranks 2 through 7 has been changed to be
consistent with rank 1.

Windfury - Fixed a bug that caused an additional attack beyond what was
intended. In addition, fixed a bug that caused the next normal melee attack
to happen sooner than intended.

Level 58+ Shaman should talk to Sagorne Creststrider in Orgrimmar; there is
a special quest for them involving a dreaded death knight who dwells in the
depths of the Scholomance.

Frost Shock - Now subject to diminishing returns in PvP. This is considered
a slowing effect.

Warlocks

Warlock epic mount quest added. To begin the quest, speak with a demon
trainer in any of the capital cities.

The Warlock Infernal quest is now available and can be found in Felwood.
The Warlock Ritual of Doom quest is now available and can be found in the
Tainted Scar.

The succubus now has a new look.

Paranoia (Felhunter) - Increased stealth detection.

Seduction (Succubus) - Is now considered a Fear effect for purposes of
diminishing returns.

Warriors

Thunder Clap - Visual and animation changed.

Items

The following set items have had their art updated:

Devout Crown and Mantle, Magister's Crown, Circlet of Prophecy, All parts of
the Warrior "Might" set, Lightforge Helm, Helm of Valor, Dreadmist Mask,
Wildheart Cowl, Pauldrons and Coif of Elements. Other class sets will
receive updated art in future patches.

Random world items that had increased healing effects were mislabeled, and
the amount of increased healing appeared to be half of what was actually
occurring. The amount shown on the item is now an accurate representation of
the healing increase.

The Celestial Orb and Robe of the Archmage will no longer trigger the
cooldowns of a Mage's mana gems. Mana gems are now on their own unique
cooldown category.

Tiny Black Whelping item changed to Dark Whelpling to reflect the name of
the creature summoned.

Fixed a typo in the aura description for the Mighty Rage potion.
+Spell damage and +Healing effects have been increased in effectiveness to
make them more attractive to players. Effects that increased damage and
healing done by all magical spells received the largest increase, especially
if the previous amount was small. We also fixed a couple bugs relating to
these effects.

Pimgib's Collar is now unique.

Frayed Abomination Stichings are now considered to be uncommon items.

Fordring's Seal has been improved with additional Stamina and Intellect.

Ring of Protection's armor has been lowered, but the ring's Stamina has been
increased.

Voodoo Band has been slightly improved.

Underworld Band is no longer unique.

Filling jars of ooze no longer puts you into combat.

The Rod of the Ogre Magi properly sheathes now.

Changed the tooltip of the Bloodfang Hood's effect to properly indicate the
duration of the stun.

The Demon Forged Breastplate effect no longer requires channeling.

Tooltips for the Blazefury Medallion, Storm Gauntlets, Fiery Plate Gauntlets
Blessed Sunfruit, Blessed Sunfruit Juice, and ragged John's Neverending Cup
modified to more appropriately describe their effects.

The Amberseal Keeper's melee DPS has been reduced, but an additional +Spell
Damage effect has been added instead.

Onyxia Hide Backpacks are now 18 slot containers.

Warstrike Shoulder Pads have been improved.

Living Leggings, Breastplate, and Shoulders now have Stamina, but had their
Nature Resistance lowered.

Legplates and Legguards of the Chromatic Defier have been improved.

The drop rate of Essence of Undead has been lowered.

The drop rate for Gift of the Wild and Prayer of Fortitude has been
considerably increased.

General Drakkisath will now drop 2-4 Blood of the Black Dragon Champion
instead of 1.

Professions

A significant number of additional engineering devices have been added to
the world both as new recipes on vendors and as drops on monsters in the
higher level (50+) dungeons and in raids.

Seven new blacksmithing recipes are available to seasoned blacksmiths via a
series of turnin quests.

Three new armorsmithing recipes are available to master armorsmiths. All 3
recipes are gained via quest.

The Turtle Scale gloves recipe has been changed to have a white name rather
than green since it can now be purchased at the store. Generally, recipes
with white names are store-bought and ones with green or blue (or purple)
names are drops from monsters.

Some Blasting Powder icons Changed.

Leatherworkers can now make throwing balls (as a toy).

Ghostweave Belt pattern is no longer bind on acquire.

Randal Worth in Stormwind now only teaches apprentice level leatherworking.

Expert Blacksmithing Trainers will now point you to the appropriate artisan
smith when you get a high enough skill.

Bombs now cause a disorient effect when they go off, this was not working
correctly previously.

Flame Deflector and Frost Deflector now do an elemental damage absorb rather
than a resistance increase.

Minor Recombobulator now restores health and mana as well as removing
polymorph effects.

Target Dummies now generate an initial taunt pulse so creatures will attack
them for the first 5 seconds after they are dropped.

Gnomish Death Ray damage increased slightly and cooldown reduced to 5
minutes.

The level of the Mechanical Dragonlings, Battlechicken and Bombs dropped by
the Goblin Bomb Dropper now scale with your engineering skill, so they will
be always useful against enemies. Their damage and health has remained the
same.

Requirements to make the Helm of Fire were reduced.

Raids & Dungeons

Azuregos now has a new debuff - Mark of Frost. A player who is hit with the
Mark of Frost will be frozen in a block of ice should they attempt to
re-engage Azuregos.

Bael'gar, Lord Incendius, and Golem Lord Argelmach are now slightly lower
level than previously. This will provide a much better progression of
creature and boss levels in Blackrock Depths.

The Baroness Anastari encounter has been changed. Players who become
unpossessed will now have full health, and after the Baroness unpossesses a
player there will be a much longer cooldown before she can cast possess
again. These changes should make her a more balanced encounter for a 5 man
group.

Lava Surgers no longer respawn once you kill Garr.

When Majordomo Executus submits, a chest is spawned next to him. This chest
should only spawn the FIRST time he is defeated in a saved instance. If a
guild tries him a second or third night, no chest should spawn.

Ragnaros now stays up 2 hours rather than 1 after being summoned.

The Golemagg and Shazzrah encounters in the Molten Core has undergone some
changes.

Scholomance Itemization

20 new Rare items have been added to Scholomance.

Several Uncommon items have been upgraded to Rare quality.

Rattlegore, Jandice Barov, and Lord Alexei Barov will now always drop at
least one Rare item.

Ras Frostwhisper will always drop at least two Rare items.

Stratholme Itemization

26 new Rare items have been added to Stratholme.

Several Uncommon items have been upgraded to Rare quality.

Archivist Galford, Baroness Anastasi, Nerub'enkan, and Maleki the Pallid
will now always drop at least one Rare item.

Raid Itemization

Onyxia, Azuregos, Lord Kazzak, and all Molten Core boss creatures have all
received some new items on their loot tables.

Onyxia will once again drop two upper tier class set helms.

Most of the non-class set items that dropped from Molten Core and Onyxia
have had their effective levels increased, resulting in higher DPS weapons,
and/or better stats and effects.

Players who defeat the Majordomo Executus encounter will now be rewarded
with new epic items. This reward will only be granted the first time the
encounter is defeated during the 6 day lifespan of a Molten Core instance.
The loot tables for some of the Molten Core bosses have been improved so
they drop an additional epic item per kill.

World bosses such as Onyxia, Azuregos, and Lord Kazzak will no longer drop
random blue items of a level lower than 50.

Prior to this patch, Molten Core boss creatures could drop items from one of
two different tiered sets for every character class. The loot tables have
been changed so Molten Core bosses will now only drop items from the lower
tier class sets. However, some of the items from those sets were not
previously dropping in Molten Core. These missing class set items will now
drop in Molten Core, allowing players to complete their lower tier class
sets. The higher tier class set pieces that once dropped in Molten Core will
be found once again in Blackwing Lair, the next raiding zone scheduled for
release in a future patch.

Future patches will include even more item rewards for these raid
encounters, as well as improvements to the statistics, effects, and set
bonuses for both tiers of the raid armor sets.

Quests

Party Quest share information is now working. If you mouse over a quest that
multiple party members have, it will display a mouseover tooltip indicating
what nearby party member are on that quest. Also to the left of the quest
name in your quest log it will list a number in parenthesis indicating how
many other players in your party have that quest.

Quest givers who have repeatable quests now display with a blue question
mark over their head instead of the standard yellow exclamation
point/question mark.

The Molten Core discovery quest has had its objective moved from inside the
Molten Core to Blackrock Depths.

Paladins who have completed their Epic Mount quest can repeat the final
event in Scholomance for fun (and loot) by speaking with Lord Grayson
Shadowbreaker.

Lunaclaw’s spirit should stay around longer before despawning, and the
spirit should simply despawn as oppose to "die".

The description text for both the Horde and Alliance versions of the "Rabine
Saturna" quest have been clarified.

The reward text for the "Hive in the Tower" quest has been clarified.
Fixed the Resonite Crystal not spawning in the Stonetalon Quest "Earthen
Arise."

Kinelory in Arathi Highlands is now PvP-enabling, so Horde players who
attack her will be flagged for PvP.

Quickened Ana’thek the Cruel’s (quest target in Stranglethorn) respawn rate.
He and his entourage now spawn every 5-8 minutes.

Removed Stormwind Faction reward from the Greenwarden quest line in the
Wetlands.

The time Decrepit Guardians stay spawned (they're the mobs trapping the
Annals of Darrowshire in Andorhal) increased from 1 minute to 2 minutes.
The elementals in the plaguelands no longer attack the Spectral Defenders.
The "haunting" radius of Pamela’s doll pieces in Darrowshire was reduced.
You must now be closer to a doll piece before ghosts appear.

Increased the respawn time of Mok'rash in Stranglethorn Vale from 9 hours to
2 hours on average.

Fixed a bug that caused Razzle in Dun Morogh to become non-interactable.
Added text to the Fresh Zhevra Carcass to clarify it’s use in the Ishamuhale
quest.

Typos in various quests have been corrected.

User Interface

Temporary weapon enchantments will now display as buff icons to the right of
your normal buff icons.

Recipes you already know will not show up in the auction listing if "Usable
Items" is checked.

The mouseover UI in the bottom right corner will no longer overlay the extra
action bars if you have them up.

If the subject line is not filled in when you put an item in a piece of
mail, it will automatically be filled in with the item being sent.
Mousing over the interface options menu will no longer count as a mouseover
on objects underneath the interface window (Thus making it hard to set your
chat windows to be fully transparent among other things).

World Environment

Andorhal has been overhauled to improve framerate, navigability, and monster
spawns.

Repositioned quest spawns in light of new city layout (tower marker
indicators, silos, etc.).

Doubled the number of small lockboxes present for the "Counting Out Time"
quest.

Araj should now spawn as a result of destroying the crystals in the towers
of Andorhal.

Kardris Dreamseeker is now being addressed properly as a female, rather than
a male.

There are new load screens for the Stratholme, Scholomance and Blackrock
Depths instances. Additionally, many of the previous load screens throughout
the world have been replaced with new art. Enjoy!

Bloodvenom Post - Crossroads (Horde) no longer flies you through a tree.
Sorry for the scrapes and bruises.

Shalzaru's Lair on the Isle of Dread off the coast of Feralas now properly
displays its name when you enter the cave.

The dragon bones just to the southwest of The Swarming Pillar in Silithus
have been named the Bones of Grakkarond.

The levels of the NPCs in Camp Mojache have been raised to be commensurate
with their counterparts at Feathermoon Stronghold.

Patrolling scouts that can see through stealth and invisibility have been
added to Darnassus, Stormwind City, Undercity and Thunder Bluff.
The range of restock time for Argent Dawn vendors has been widened.

Cairne Bloodhoof is now a little more talkative.

High Priest Rohan is now properly associated with the Ironforge faction.

Grimand Elmore in Stormwind is more talkative.

Town Criers in all the major cities now have basic gossip text.

More references to the fictitious locale of "Chillwind Point" have been
squashed in favor of the very real "Chillwind Camp".

Players will no longer get stuck in a location in the Ruins of Eldarath in
Azshara.

Fires in Thunder Axe Fortress in Desolace now have proper names.

No longer a tree floating off the ground in the Sishir Canyon area of the
Stonetalon Mountains.

There is no longer a floating tree in Westfall above the defias tower.

There are no longer fish flying around above the water line in Silverpine
Forest.

Female orcs no longer get stuck in scaffolding in Lost Rigger Cove.

Removed a crate that was clipping through a tent/hut in Coldridge Valley.

Removed the terrain that popped in and out of the crevice in the entrance to
Foothold Citadel on Theramore Isle.

Properly named the intact watchtower near Southshore.

The Rainsticks sign in Thunderbluff is no longer floating.

Removed floating object from Nijel's Point in Desolace.

Removed an invisible collision wall located in the Barrens near the
Bramblescar area.

Players can no longer kill creatures with ranged attacks while the mobs are
unable to damage the player when standing atop the cauldrons in Eastern
Plaguelands.

Closed a hole in the world in the Searing Gorge.

There is no longer a hole in the world at Dun Garok.

The minimum level requirement on the Dire Maul meeting stone has been
properly assigned.

The minimum level requirement on the Temple of Atal'Hakkar Meeting Stone has
been properly assigned.

The minimum level requirement on the Blackrock Spire Meeting Stone has been
properly assigned.

There is no longer a hole in the world in Raven Hill, Duskwood.

The orczeppelinhouse.wmo in Grom'Gol Base Camp no longer has a portalling
issue.

A tree located too far above the ground in Feralas has been "replanted".
The dock on the Forgotten Coast in Feralas is no longer partially floating
above the ground.

There is no longer water missing from the pool by the Grimtotems in the
Lower Wilds of Feralas.

A rock that was sitting above the ground at the top of one of the falls in
Nighthaven has landed.

Players no longer will get stuck in a location at Gurubashi Arena in
Stranglethorn Vale.

Major Mana potions buy/sell price slightly increased.

Aggro radius of Bears and Wolves in Silverpine have been reduced.

The Dry times in Ironforge have ended and the Stonefire Tavern in Ironforge
now has alcohol again.

Fixed a grammatical error in one of Captain Kromcrush’s yells in Dire Maul.
Mizzle the Crafty in Dire Maul shouldn't be so repetitive in proclaiming a
new king if the player cycles through gossip too quickly.

Williden Marshal’s gossip text has been polished.
toon volledige bericht

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 98752

heeft iemand nog een guest account die ik kan lenen. ik krijg volgende week bij de rerelease mijn exemplaar van Wow en daar zit een guest account in. Het probleem is dat ik niet kan wachten tot ik het ook kan spelen >:)
Mij voorstel is daarom, als iemand nog z'n guest account heeft, dat ik die dan leen en mijn guest nieuwe guest account terug geef zodra ik mijn versie binnen heb.

Is iemand in de gelegenheid om mij enorm blij te maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14:55
mm die patchnotes zeer mooi alemaal. Maar er staat niks over lag issues.. doomhammer is een niet hele drukke server maar die begint vooral in steden ( IF, SW etc ) last van lag te krijgen ( 10 secs voor het ophalen van je mail bv )

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SiNisTrAD
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 06-06 15:08
Webgnome schreef op donderdag 07 april 2005 @ 15:48:
mm die patchnotes zeer mooi alemaal. Maar er staat niks over lag issues.. doomhammer is een niet hele drukke server maar die begint vooral in steden ( IF, SW etc ) last van lag te krijgen ( 10 secs voor het ophalen van je mail bv )
dat staat los van de game patches, zie hierover:
http://forums-en.wow-euro...5639&p=1&tmp=1#post115639

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:58
Ik zag zojuist in de patchnotes dat paladins een quest krijgen voor hun epicmount. Dat is wel erg belachelijk! Andere spelers moeten 900G neertellen ervoor!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127521

hey ik ben een lvl 54 roque met 300 blacksmithing en 300 mining

waar kan ik het best in speccen axesmith of swordsmith ?
had gehoord dat frostguard nogal slecht is en voor de heartseeker hoef
je niet te speccen en ik heb bijna alle materiaalen al ervoor

iemand suggesties ^^ ?

dacht zelf aan axe smith omdat de arcanite reaver de beste max damage heeft van het spel
mijn alt is een warrior

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Anoniem: 30579 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 15:18:
[...]


sja helaas is might set vele malen beter dan wat ij als blacksmith kan maken :)


terwijl je aan de anderekant [weaponsmith]
een arcanite reaper kan maken ..
hoogste end dmg in game tot nu toe
ik ben oook nog geen weaponsmith ik heb ze beide nog openstaan. Ik wil eerst ff twijfelen nog en bars sparen. aan de ene kant wil ik erg graag armorsmith worden puur omdat er volgens mij nog niet 1 is op mijn server (turalyon), en ik wel erg graag die armor wil dragen. alleen wat heb je aan veel geld verdienen op lvl 60 want dat houdt het in volgens mij eer je echt een beetje die speciale dingen kan maken. weaponsmith daarin tegen is iets wat ik al redelijk snel kan maken en ook misschien nog wat geld verdienen.
Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Is de server down op vrijdag tussen 7:00 en 13:00? Dan zijn er werkzaamheden bezig.