zijn er mensen die een gevonden lockbox verkopen?
heb wel eens zitten denken namelijk wat dat zou opleveren, dan voornamelijk vanaf mithril en mischien re-inforced steel
op zich kunnen er leuke dingen inzitten, en als je hem locked verkoopt hoeveel zou je er dan voor kunnen krijgen? 2 a 3g?
over de economy
moneysinks is inderdaad lastig, een Casino zou erg goed kunnen zijn, hoewel je altijd kans hebt dat iemand de jackpot wint
wel leuk is dat bijv het casino wel een "dress code" heeft

dus alleen smoking of Hanbok bijvoorbeeld ^^ en geen wapens / andere armor
NPC trash aanpassen, waarom zou een bakker/npc bijvoorbeeld grijze/witte wapens willen kopen? of brood/vlees/drinken wat jij gevonden hebt?
waarom zou een vendor dat van jou willen kopen wat hij zelf verkoopt? of gebruik het, of trash het
wat ik al erg goed vind, is dat je zelf inderdaad geen spullen op de grond kan droppen, maar dat je het vernietigd.
boorbeeld op een gegeven moment vind je high lvl grijze items die makkelijk voor 2 a 3 goud verkopen aan een NPC, terwijl een lvl 10 zijn grijze items voor nog neit eens 1s kwijt kan
geld moet komen van groene items of hoger, lockboxes, en bepaalde humanoids/fractions
voorbeeld, the razormane's in de barrens, ze leven in bergen, afgelsoten van de rest van de wereld, super primitief, evenals de harpies, wat hebben zij nou aan geld? ze komen nooit in steden, leven van de natuur, waaom zouden zij geld nodig hebben?
horen ze bij de buccaneers of pirates, ja dan hebben ze geld nodig, maar niet als ze in het wild leven.
food en drink = perishable, en niet terugverkoopbaar aan NPC's, heb je over en log je uit? verkoop/geef het door aan een andere speler
grijze/witte items, maak ze onverkoopbaar aan npc's of verlaag de prijs drastisch, op die manier zullen low lvl spelers ze veel vaker gebruiken
Quest reward items => onverkoopbaar of prijs drastisch verlagen of maak ze omsmeltbaar bij de blacksmith NPC's voor een fee (blacksmiths kunnen dit dan zelf) voor iron ore / bars /
houten zooi omzetten in brandhout
fire maak skill is op dit moment nutteloos

je kan bij elk vuur koken,
pas de fireskill aan, dat als je een fire maakt en uitlogt, je ook rested bonus krijgt, soort camp,
hoeft niet zoveel te zijn als bij een inn, of geef een andere bonus, de huidige bonus stelt geen ruk voor van het campfire
verander het post systeem, naar een meer 'realistische vorm'
standaard post (text) blijft 30 c, ga je items sturen, betaal je meer ivm gewicht/waarde
maak de inn's meer echte inns, zorg ervoor dat "make this inn your home" geld kost, in een echte herberg betaal je ook voor overnachtingen, variant? -> zie kampvuur optie hierboven, minder rested bonus/andere bonus, maar goedkoper dan overnachten in een inn
rested bonus in grote stad? waarom, alleen rested bonus in een inn,
uitloggen als je midden op het plein zit? niet mogelijk

loop dan maar de stad uit, geen zwervers in de stad graag ^^ doe het wel in de stad, boete
dit zijn allemaal maar voorbeelden natuurlijk, sommige mensen zullen het niets vinden, andere wel.
als je een beetje creatief bent, kan je genoeg andere dingen bedenken, kleine aanpassingen, het hoeft geen grote wijziging te zijn, alle beetjes helpen