Ik game nu zelf een behoorlijk aantal jaren. Wat mij opvalt is dat ik nieuwe games steeds slechter vind worden. Als ik het hier met anderen over heb die een zelfde periode gamen dan komen de volgende argumenten komen hierbij meestal naar boven:
- Er word (lijkt het) een overkill aan aandacht geschonken aan graphics.
- Gameplay lijkt steeds minder belangrijk te worden.
- Slechte ondersteuning op het gebied van bugfixes.
Voorbeelden:
Het immense verschil tussen Red Alert 1 & 2.
Red Alert blijft voor mij (en een aantal vrienden van mij) de ultieme real time strategy game. Hierdoor waren er (misschien wel te hoge) verwachtingen van red alert 2. De gameplay van red alert 2 was een stuk trager. De graphics gaven het allemaal een soort plastic uiterlijk en de balans tussen de units leek voor mij volledig verdwenen.
Command and conquer generals.
Dit is gedeeltelijk weer aangepakt in C&C generals. Qua balans en uiterlijk toch al een stuk betere game. Maar wat de hele command en conquer reeks uniek maakte werd hier weer uit gehaald. De filmpjes waar je in RA1 aan het einde van een map naar uit keek bleken er niet in te zitten. Het verhaal is erg slap en stimuleert niet echt tot verder spelen. (Ik mag graag singleplayers doen maar bij C&C generals ben ik na 3 levels gestopt en heb er nooit ook maar een minuut over gedacht om er mee verder te gaan.)
Delta Force Black Hawk Down.
Waar de oude delta force's uitsprongen in hun unieke gameplay en uitgestrekte landschappen en veel 'vrijheid' zul je hier bijna alleen maar kleine urban maps aantreffen. Alles werd op een hoop geduwd waar achteraf de delta force engine niet tegen kan. Lag heeft namelijk een aardig grote invloed op DF. In uitgestrekte mappen heb je daar weinig last van omdat CQB gevechten weinig voorkwamen. DF:BHD beperkt zich bijna alleen tot CQB gevechten. Hierbij komt het heel vaak aan op snelheid van reactie en inschatten van lag. Als je daar goed mee om kan gaan word het hele spel al een stuk makkelijker
.
Ook singleplayer is het heel erg aangepast. Hoewel het daarin veel dingen verbeterd zijn, zijn er ook dingen minder geworden. Er wordt bijna altijd een vaste route uitgestippeld die de speler moet lopen waarbij onderweg events kunnen worden opgezet. Dit in tegenstelling tot de oude delta forces. Ook lijkt het bij dit spel geld dat de graphics een van de grootste rollen hebben gespeeld bij de ontwikkeling.
Dit spel met toch een behoorlijk grote multiplayer community wordt niet gesupport. Sinds de ontwikkeling van Joint Operations is er niets meer gewijzigd daan deze game. Tot groot ongenoegen van de fans. Hoewel het waarschijnlijk niet mogelijk is om alles op te lossen (veel mensen noemen het spel 1 grote glitch en daar hebben ze wel een behoorlijk punt mee) waren een aantal patches toch wel op prijs gesetld aangezien er nog veel te verbeteren valt aan deze game.
Nou moet hierbij natuurlijk wel gekeken worden naar het feit dat de graphics van oudere games toen ook zo goed mogelijk waren. Maar toch lijkt het alsof gameplay steeds meer een ondergeschikt aspect vormen. Natuurlijk is het niet alleen kommer en kwel. Ook zijn er wat positieve dingen te melden op dat gebied. Unreal tournament. Men heeft toch jaren de ouderwetse gameplay weten te behouden en daar nieuwe dingen aan toe te voegen in plaats van de gameplay ondergeschikt te maken aan graphics en nieuwe mogelijkheden.
Ook ben ik net met Half Life 2 singleplayer begonnen die me hierin niet teleur stelt.
Graag zou ik hierover jullie meningen en ervaringen horen.
- Er word (lijkt het) een overkill aan aandacht geschonken aan graphics.
- Gameplay lijkt steeds minder belangrijk te worden.
- Slechte ondersteuning op het gebied van bugfixes.
Voorbeelden:
Het immense verschil tussen Red Alert 1 & 2.
Red Alert blijft voor mij (en een aantal vrienden van mij) de ultieme real time strategy game. Hierdoor waren er (misschien wel te hoge) verwachtingen van red alert 2. De gameplay van red alert 2 was een stuk trager. De graphics gaven het allemaal een soort plastic uiterlijk en de balans tussen de units leek voor mij volledig verdwenen.
Command and conquer generals.
Dit is gedeeltelijk weer aangepakt in C&C generals. Qua balans en uiterlijk toch al een stuk betere game. Maar wat de hele command en conquer reeks uniek maakte werd hier weer uit gehaald. De filmpjes waar je in RA1 aan het einde van een map naar uit keek bleken er niet in te zitten. Het verhaal is erg slap en stimuleert niet echt tot verder spelen. (Ik mag graag singleplayers doen maar bij C&C generals ben ik na 3 levels gestopt en heb er nooit ook maar een minuut over gedacht om er mee verder te gaan.)
Delta Force Black Hawk Down.
Waar de oude delta force's uitsprongen in hun unieke gameplay en uitgestrekte landschappen en veel 'vrijheid' zul je hier bijna alleen maar kleine urban maps aantreffen. Alles werd op een hoop geduwd waar achteraf de delta force engine niet tegen kan. Lag heeft namelijk een aardig grote invloed op DF. In uitgestrekte mappen heb je daar weinig last van omdat CQB gevechten weinig voorkwamen. DF:BHD beperkt zich bijna alleen tot CQB gevechten. Hierbij komt het heel vaak aan op snelheid van reactie en inschatten van lag. Als je daar goed mee om kan gaan word het hele spel al een stuk makkelijker
Ook singleplayer is het heel erg aangepast. Hoewel het daarin veel dingen verbeterd zijn, zijn er ook dingen minder geworden. Er wordt bijna altijd een vaste route uitgestippeld die de speler moet lopen waarbij onderweg events kunnen worden opgezet. Dit in tegenstelling tot de oude delta forces. Ook lijkt het bij dit spel geld dat de graphics een van de grootste rollen hebben gespeeld bij de ontwikkeling.
Dit spel met toch een behoorlijk grote multiplayer community wordt niet gesupport. Sinds de ontwikkeling van Joint Operations is er niets meer gewijzigd daan deze game. Tot groot ongenoegen van de fans. Hoewel het waarschijnlijk niet mogelijk is om alles op te lossen (veel mensen noemen het spel 1 grote glitch en daar hebben ze wel een behoorlijk punt mee) waren een aantal patches toch wel op prijs gesetld aangezien er nog veel te verbeteren valt aan deze game.
Nou moet hierbij natuurlijk wel gekeken worden naar het feit dat de graphics van oudere games toen ook zo goed mogelijk waren. Maar toch lijkt het alsof gameplay steeds meer een ondergeschikt aspect vormen. Natuurlijk is het niet alleen kommer en kwel. Ook zijn er wat positieve dingen te melden op dat gebied. Unreal tournament. Men heeft toch jaren de ouderwetse gameplay weten te behouden en daar nieuwe dingen aan toe te voegen in plaats van de gameplay ondergeschikt te maken aan graphics en nieuwe mogelijkheden.
Ook ben ik net met Half Life 2 singleplayer begonnen die me hierin niet teleur stelt.
Graag zou ik hierover jullie meningen en ervaringen horen.