Rome: Total War & Barbarian Invasion topic [deel 3]

Pagina: 1 ... 5 6 Laatste
Acties:
  • 25.838 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Weet iemand trouwens wat de toekomst is van Rome Total Realism?
Gaan ze verder waar ze nu zitten, of gaan ze ook nog een upgrade voor BI maken?

* anandus speelt nu overigens met de Bactrians, en vooral Indian huurlingen, they rock :)
Bijna de Seleucids en de Sarmatians uitgeschakeld, Parthians zijn al naar de eeuwige slagvelden verwezen :)
En uiteraard ben ik de most advanced faction, iedereen weet dat Noord-Afghanistan hét centrum van cultuur van de wereld was in 190BC :P

[ Voor 18% gewijzigd door anandus op 23-11-2005 12:53 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Ze gaan verder met BI, staat ook wel ergens op hun forum, ik moet eigenlijk eerlijk bekennen dat ik het in geen weken meer gespeeld heb, AoE3 is uit en BI zelf kon weinig boeien, dat was meer je koninkrijk besturen dan vechten en beetje zonde van het geld, speel nu lekker AoE3 online en is minstens net zo leuk als RTW zo niet leuker. Ik kijk trouwens wel uit naar hun volgende game, ben wel benieuwd, remake van Shogun of Medieval bv op de engine is niet verkeerd denk ik :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Even tussendoor:

Rome Total Realism 6.3 is uit! (al een tijdje :P)

Veel bugfixes en tweaks over 6.2 en *tromgeroffel* de polytheism-mod zit erin. Wat betekent dat je niet alleen maar voor 1 God een tempel kunt bouwen maar voor alle Goden!

Nog steeds geen Latijn-sprekende units :(
Wordt een beetje gek van die Amerikaanse/Canadese units :/

Ow, weet iemand trouwens of je de Marian reforms kan hebben zónder dat je Rome hebt?
Rome heb ik aan de Galliërs gegeven (is nu hun enige stad :P ), welke mijn protectoraat is. Anders had ik gewonnen (Rome + 50 provincies), dus daarom heb ik Rome niet meer

[ Voor 29% gewijzigd door anandus op 06-12-2005 14:41 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amafi
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-08 22:48

Amafi

Amafi

Beetje doodgelopen topic, maar goed. Het blijft een mooi spel.

Heb Rome total War in december 2004 uitgespeeld en toen in de kast gelegd omdat ik me behoorlijk begon te ergeren aan de bugs die erin zaten.

In de kerstvakantie zag ik toevallig het spel weer staan en ben te met een aantal battles begonnen.
Nou leek het me ook weer leuk een campaign ding te doen.
Winnen van veldslagen is leuk, maar totale wereld dominatie is leuker.
Nu heb ik wat gelezen over de uitbreidingen en nieuwe versies en barbarian invasion.

Ik vraag me echter af wat een mooie start voor mij zal zijn.
Hier zitten voorwaarden voor mij aan.
Mijn compu 2000+ Gforce 5200Fx met 512mb ram, zal niet alles op topkwaliteit aan kunnen, en ik wil het wel vloeiend kunnen spelen.
Ik moet de battles wel redelijk kunnen winnen, ook als ik outnumberd ben
(mijn nivo: medium win ik tegen een 2 tot 3 keer zo groot leger, met romeinen)
Enneeuh, het managen van steden boeit me niet zo, als ik maar genoeg legers krijg van mijn gewenste samenstelling.
Wat zijn voor mij dan een beetje de pluspunten van, en hoeveel kosten die tegenwoordig?
1. Rome Total War patch 1.2
2. Rome Total War: Barbarian invasion
3. De Total Realism mod

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22

hayate666

zwaardfetisjist

Patch voor rome total war is al 1.3 ondertussen. Ik kan het je erg aanraden.

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
hayate666 schreef op maandag 02 januari 2006 @ 15:26:
Patch voor rome total war is al 1.3 ondertussen. Ik kan het je erg aanraden.
Tenzij je Rome Total Realism speelt, die alleen patch 1.2 compatible is.

En als ik moet kiezen, zou ik RTR aanraden ;)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 20:37

Karel V

Een simpele ziel

anandus schreef op maandag 02 januari 2006 @ 17:43:
[...]
Tenzij je Rome Total Realism speelt, die alleen patch 1.2 compatible is.

En als ik moet kiezen, zou ik RTR aanraden ;)
Yep, want tegen de tijd dat je die weer rond hebt ligt Barbarian Invasion in de budgetbak ;)

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _l_Arjan_l_
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Met RTR kost het wel meer tijd om een heel groot empire te veroveren, omdat je alleen je beste troepen in je thuisland kunt maken. Een stad veroveren, hele leger ff retrainen en de volgende stad veroveren is er dus niet meer bij.
Met BI heb ik alleen nog maar de campain met het Western Roman Empire gespeeld. De eerste beurten waren lastig (na eerste turn was ik al 3 steden kwijt aan rebellen), maar ben toen zoveel mogelijk steden gaan veroveren om wat cash binnen te brengen en inmiddels draait de economie erg goed en is het grootste deel van het Oost Romeinse rijk in mijn handen. Het leukste vond ik wel toen zowel de Hunnen, Sarmation en Goten mijn rijk binnen vielen, elk met 4 volle legers. Daartegen heb ik menig overwinning kunnen behalen met 2 half volle legers. Dat waren allemaal best leuke gevechten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:50
hayate666 schreef op maandag 02 januari 2006 @ 15:26:
Patch voor rome total war is al 1.3 ondertussen. Ik kan het je erg aanraden.
Voor rome zitten ze al op 1.5,en voor BI op 1.6

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SH4D3H
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-02 23:46
Ook * SH4D3H heeft RTW er weer bijgepakt, nu wel met de BI uitbreiding :)
Ik heb dan ook een vraagje waar ik me de oplossing niet van herinner:
kun je archers supplyen ofzo?
Zodat ze weer pijlen kunnen schieten dus? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BigFast
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-11-2021

BigFast

Cantona.

Voor zover ik het me goed herinner is dat niet mogelijk, althans ik ben het nog nooit tegengekomen, ik stuurde ze altijd weg als ze klaar/op waren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:50
SH4D3H schreef op woensdag 04 januari 2006 @ 18:49:
Ook * SH4D3H heeft RTW er weer bijgepakt, nu wel met de BI uitbreiding :)
Ik heb dan ook een vraagje waar ik me de oplossing niet van herinner:
kun je archers supplyen ofzo?
Zodat ze weer pijlen kunnen schieten dus? :P
Nope, je kan ze niet bijvullen ;) Als de pijlen op zijn moet je ergens veilig parkeren tot het einde van het gevecht.
Heb gister een campaign afgemaakt met de brutii,ging best makkelijk op medium/medium.
Spel nu een campaign met de scipii op hard/hard en dat is al iets lastiger,hoewel ik tot nu toe dik win als ik zelf de gevechten speel. Heb wel al gezien dat egypte erg groot is,dat word nog lastig als ik daar oorlog mee krijg.

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SH4D3H
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 27-02 23:46
pingkiller schreef op woensdag 04 januari 2006 @ 20:40:
[...]
Nope, je kan ze niet bijvullen ;) Als de pijlen op zijn moet je ergens veilig parkeren tot het einde van het gevecht.
Jammer zeg :(
Heb gister een campaign afgemaakt met de brutii,ging best makkelijk op medium/medium.
Spel nu een campaign met de scipii op hard/hard en dat is al iets lastiger,hoewel ik tot nu toe dik win als ik zelf de gevechten speel.
Ik speel ze altijd zelf, of is het soms handiger dat niet te doen dan?
Heb wel al gezien dat egypte erg groot is,dat word nog lastig als ik daar oorlog mee krijg.
Veel dorpen wil niet zeggen veel sterke soldaatjes :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _l_Arjan_l_
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Het enige irritante van Egypte zijn hun charriots. Als jij dus maar genoeg triarii hebt zou ik je niet erg druk maken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • technopeuter
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 13:23
Gebruik bij steden en dorpen altijd je hondjes! Die zijn ideaal in de kleine steegjes en zorgen voor veel overlast bij de andere partij. Zo heb ik eens erg goede fallanxunits kapot weten te krijgen met een paar honden.

diskeltische lurker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Wie gebruikt hier naast RTR andere mods?

Ik kwam net DMC tegen (Drakhnar Mod Collection) en dat ziet er interessant uit.
Helaas zit ik in een potje, en is het niet savegame compatible, anders had ik het zelf geprobeerd.

Maar wat er onder andere inzit (het is RTR6.3 compatible, trouwens):
• Naval Mod v2
• Metropolis Mod v1.1
(Jaja, Metropolis-mod en de Naval mod!)
• 4 turns per year v1.4
• Marcus Camillus's Player Formations v1.4
• Signiferone's Animation Pack
• Darthformations v8.5
• Veel mini-mods, zoals dust mod, gladius loading bar, more grass, new arrow, wall mod, sky mod, realistic tree sizes, en nog veel meer
Zie hier voor de download en het volledige lijstje.

Klinkt veelbelovend, en na mijn potje zal ik hem uitproberen :)

Ook kwam ik deze mod tegen, maar die is geloof ik voor gewone Rome Total War:
Proper Wonders on the Battlefield

Als je vecht op of rond de Wonders, dan krijg je ze daadwerkelijk te zien op het slagveld! :D
Afbeeldingslocatie: http://www.geocities.com/epistolaryrichard/wonder1.jpg

[ Voor 20% gewijzigd door anandus op 05-01-2006 10:35 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:50
SH4D3H schreef op woensdag 04 januari 2006 @ 22:26:
[...]

Jammer zeg :(

[...]

Ik speel ze altijd zelf, of is het soms handiger dat niet te doen dan?

[...]

Veel dorpen wil niet zeggen veel sterke soldaatjes :P
Als ik een stad aanval met 1400 troepen en er zitten er 100 in die stad,dan autoresolve ik. Eigenlijk autoresolve ik alles als ik meer dan 3 keer zoveel troepen als te tegenstander heb. Waarom? omdat ik die gevechten meestal nogal saai vind. Speel het alleen als er speciale units in het leger van de tegenstander zitten,zoals chariots en olifantjes.

En bij egypte is veel steden ook wel veel soldaatjes. Hun start provincies hebben ook een gigantische populatie increase per beurt en ze leveren een hoop geld op. Bij mij vorige campaign kwamen ze mijn kant op met 4 of 5 fullstacks ofzo.

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 13:00

Vuurvoske

Nunquam cede!

Weet iemand hoe je ervoor kunt zorgen dat je sneller generaals krijgt voor je legers en steden?
Ik heb nu iets van 5 steden zonder govenor en 3 of 4 volledige legers zonder generaal.

Alvast hartelijk bedankt!!! :D

Beroeps brabander


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Vuurvoske schreef op dinsdag 10 januari 2006 @ 19:31:
Weet iemand hoe je ervoor kunt zorgen dat je sneller generaals krijgt voor je legers en steden?
Ik heb nu iets van 5 steden zonder govenor en 3 of 4 volledige legers zonder generaal.

Alvast hartelijk bedankt!!! :D
Legers zonder generaal krijgen na een aantal overwinningen een 'Man of the Hour'.
Tevens helpt het om ervoor te zorgen dat je vruchtbaarheids-retinues hebt, dat scheelt een boel :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 13:00

Vuurvoske

Nunquam cede!

anandus schreef op dinsdag 10 januari 2006 @ 19:49:
[...]
Legers zonder generaal krijgen na een aantal overwinningen een 'Man of the Hour'.
Tevens helpt het om ervoor te zorgen dat je vruchtbaarheids-retinues hebt, dat scheelt een boel :)
Sorry maar ik heb nog noit van vruchtbaarheids-retinues gehoord. Zou je me kunne uitleggen wat ik hiervor moet doen omdat dit te bevorderen in r:tw?

Beroeps brabander


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Vuurvoske schreef op dinsdag 10 januari 2006 @ 20:26:
[...]


Sorry maar ik heb nog noit van vruchtbaarheids-retinues gehoord. Zou je me kunne uitleggen wat ik hiervor moet doen omdat dit te bevorderen in r:tw?
Afhankelijk van met wie je speelt, kan je meestal wel een priester van de desbetreffende vruchtbaarheidsgod(in) krijgen als je een tempel voor deze god(in) gebouwd hebt.
Bijvoorbeeld Asklepios, als ik het goed heb :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 13:00

Vuurvoske

Nunquam cede!

ik kan ceres, jupiler en bacchus tempels bouwen. Mijn familie is de Julii.

Ik speel trouwens de standaard Rome Total war zonder Barbarian invasion.
Ik heb bijna heel frankrijk en italie veroverd (afgezien van de andere romijnse partijen) plus 2 italiaanse eiland van de carthagen.

[ Voor 59% gewijzigd door Vuurvoske op 10-01-2006 23:00 ]

Beroeps brabander


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb BI eindelijk ook maar besteld. Ik weet niet wanneer ik tijd heb om het te spelen, maar binnenkort zal ik iig mijn unit en temple guides updaten. Ik krijg ongeveer 3 of 4 mailtjes per maand of ik ze alsjeblieft wil updaten.
Toen ik ging kijken schrok ik wel even... al meer dan 20.000 downloads.
(http://www.twcenter.net/downloads/db/?mod=108)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CA heeft naar mijn mening dit spel dood gemaakt.
:(
Als je online komt, kan je niet meer met iedereen chatten.
En er zijn vier verschillende versies van BI (1.3, 1.4, 1.5 en 1.6)
Als ze er nou zorgen dat iedereen 1.6 moet hebben, maar nee hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Handige site met tips over Rome total war: http://forum.gamevillage.nl/forumdisplay.php?f=160

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Met BI weet ik het niet precies maar met RTW zelf kun je heel snel maar paarden nieuwe Generals krijgen, vooral deze heel veel laten killen, dat werkt altijd.

BI vind ik zelf lastig, te lastig eigenlijk, niet dat ik wat management erg vind maar ik wil toch wel spelen, gevechten, veldslagen, dat soort dingen en niet de hele tijd bezig zijn met opstanden de kop indrukken omdat anders mijn steden in opstand komen. Ik speel zelf nog gewoon RTW en BI laat ik voor wat het is, teveel werk, zelfs op easy. Ik wil legers uit de grond stampen en op de moeilijkste stand gevechten uitvoeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het grote probleem bij BI is de army upkeep. Doordat al;les zo duur is, is het moeilijk om groete legers te bouwen. Zelf heb ik BI een weekje gespeeld maar ben weer overgestapt naar RTW omdat je dan meer aan vechten toekomt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Ik heb de game besteld bij gcshop.nl op vrijdag en komt overmorgen binnen rollen :) . Ik heb patch 1.3 en 1.5 al gedownload, die zet ik er dan achter elkaar overheen. Ik ken het niet, maar het lijkt me echt super!

Gaat dit draaien op -->

Pentium M Dothan 1.7Ghz
768MB DDR333
Radeon 9600 Mobility 64MB (Officiële ATi Mobility Catalyst CCC 5.8 drivers)
IBM 60GB 5400RPM

Mijn trouwe flappy :) !

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
marzzman schreef op dinsdag 17 januari 2006 @ 00:37:
Ik heb de game besteld bij gcshop.nl op vrijdag en komt overmorgen binnen rollen :) . Ik heb patch 1.3 en 1.5 al gedownload, die zet ik er dan achter elkaar overheen. Ik ken het niet, maar het lijkt me echt super!

Gaat dit draaien op -->

Pentium M Dothan 1.7Ghz
768MB DDR333
Radeon 9600 Mobility 64MB (Officiële ATi Mobility Catalyst CCC 5.8 drivers)
IBM 60GB 5400RPM

Mijn trouwe flappy :) !
Ja, hoor.

een huisgenoot heeft hem draaien op een
Athlon 700Mhz
768Mb RAM
32Mb Geforce 2MX

Niet alle grafische dingen open, maar behoorlijk redelijk, in ieder geval :)
Alvast veel plezier toegewenst ;)
Overigens is Rome Total Realism een aanrader :)

Overigens, in mijn potje is mijn enige faction leader net 115 geworden! :o :D

[ Voor 6% gewijzigd door anandus op 17-01-2006 02:23 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

marzzman schreef op dinsdag 17 januari 2006 @ 00:37:
Ik heb de game besteld bij gcshop.nl op vrijdag en komt overmorgen binnen rollen :) . Ik heb patch 1.3 en 1.5 al gedownload, die zet ik er dan achter elkaar overheen. Ik ken het niet, maar het lijkt me echt super!

Gaat dit draaien op -->

Pentium M Dothan 1.7Ghz
768MB DDR333
Radeon 9600 Mobility 64MB (Officiële ATi Mobility Catalyst CCC 5.8 drivers)
IBM 60GB 5400RPM

Mijn trouwe flappy :) !
Hopenlijk kom je dan ook online :)
Dat is voor mij de echte kracht van het spel, online spelen met ervaren spelers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

anandus schreef op dinsdag 17 januari 2006 @ 02:21:
[...]
Ja, hoor.

een huisgenoot heeft hem draaien op een
Athlon 700Mhz
768Mb RAM
32Mb Geforce 2MX

Niet alle grafische dingen open, maar behoorlijk redelijk, in ieder geval :)
Alvast veel plezier toegewenst ;)
Overigens is Rome Total Realism een aanrader :)

Overigens, in mijn potje is mijn enige faction leader net 115 geworden! :o :D
Maar waar ga ik dan op spelen denk je :) ? Mijn laptop draait nu op 1400*1050*32. Moet het dan op 1024*768*16 met medium details of :) ? Ik denk dat ik het zelf moet proberen, maar gewoon nieuwsgierig! Ik lees ook echt overal dat het heel goede patches zijn, dus ik zet ze er beide meteen op. De levering heeft 1 dagje vertraging dus nu krijg ik hem donderdag denk ik, yay, tijd in het weekend, eindelijk :*) !

Ik heb overigens de demo al gespeeld, maar online niet. Dat gaat ook erg moeilijk met mn 1Mbit lijntje hier. Heb veel packet-loss en een hoge ping op mn kamer in Eindhoven. Thuis zou het easy zijn (6Mbit/1Mbit en prima stabiel) maar daar ben ik maar 1 keer in de 2 weken :) .

[ Voor 14% gewijzigd door Cassius op 17-01-2006 15:11 ]

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Goed en slecht nieuws :/ . Ik krijg net de game binnen! Hij was vanochtend verstuurd en de postbode belt 20 mins geleden aan de deur, mooie tijden :) ! Dus ik installeren (ging perfect) en toen wou ik patchen. Dus ik wil eerst 1.3 en daarna 1.5 doen toch? Klik ik op 1.3, krijg ik dit -->

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/i/V5JE660R29X0

Dat is dus niet de bedoeling :( ! Als ik dan op ok klik verdwijnt dat venster en blijft dat "Starting InstallShield Wizard" nog even staan en sluit vervolgens ook. En nee er is niets gepatched :X ! Iemand meer hier ervaring mee? Dit is toch wel een beetje een domper :) .

(btw al mn achtergrond processes staan uit, geen virusscan of windows antispy meer, internet werkt prima en temp folders net geleegd (ook de windows quick start temp foler geleegd en gereboot) --> geen effect)

[ Voor 16% gewijzigd door Cassius op 17-01-2006 17:13 ]

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Welke versie staat er op de game-cd? Is dat 1.0 of misschien al 1.3 of 1.5?

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

anandus schreef op dinsdag 17 januari 2006 @ 17:15:
Welke versie staat er op de game-cd? Is dat 1.0 of misschien al 1.3 of 1.5?
Hmm ik kijk nu in het boekje, maar ik zie het niet zo snel staan mate? Waar vind ik dat ergens?

(Ik vond overigens wel dit --> http://support.software602.com/kb/view.aspx?articleID=967)

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
marzzman schreef op dinsdag 17 januari 2006 @ 17:27:
[...]


Hmm ik kijk nu in het boekje, maar ik zie het niet zo snel staan mate? Waar vind ik dat ergens?

(Ik vond overigens wel dit --> http://support.software602.com/kb/view.aspx?articleID=967)
Probeer dat, ik heb vaker gehoord van dat probleem! :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Woei dat werkte!! Ik schrok even :) ! Installing 1.3 en daarna 1.5 en dan vanaaf lekker gamen :) !

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:50
marzzman. Wat je ook doet,zorg dat de unitsize op large of huge staat. Als deze lager zet lijken de veldslagen meer op gangwars. Ik zou er een hoop grafische details voor inleveren om op large of huge te kunnen spelen.

[ Voor 5% gewijzigd door pingkiller op 17-01-2006 18:03 ]

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Kan mijn systeem dat aan? En zo ja, waar vind ik deze optie. Ik sta iig open voor suggesties. Ben al wel begonnen (Brutii) dus hoop niet dat mn savegame dan weg is? En als ik dat instel en mn savegame blijft bestaan, wordt die dan aangepast (dus ook daar grote hoeveelheid units per card?) of moet ik dan een new game starten voordat ik het effect zie :) ? Ik game weer even verder, het runt prima op 1024x768x32 met details rond de medium. Erg, erg boeiend spel! Alleen de muziek op de world map vind ik niet echt heel motiverend (beetje miauw achtig :X).

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:50
marzzman schreef op dinsdag 17 januari 2006 @ 20:47:
Kan mijn systeem dat aan? En zo ja, waar vind ik deze optie. Ik sta iig open voor suggesties. Ben al wel begonnen (Brutii) dus hoop niet dat mn savegame dan weg is? En als ik dat instel en mn savegame blijft bestaan, wordt die dan aangepast (dus ook daar grote hoeveelheid units per card?) of moet ik dan een new game starten voordat ik het effect zie :) ? Ik game weer even verder, het runt prima op 1024x768x32 met details rond de medium. Erg, erg boeiend spel! Alleen de muziek op de world map vind ik niet echt heel motiverend (beetje miauw achtig :X).
Volgens mij staat de opties voor unite size ergens bij options. Als je die veranderd blijft je savegame gewoon bewaard maar de unit size word voor die campaign niet aangepast. Het treed pas in werking bij een nieuwe campaign.

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Unit size gevonden, maar ga toch verder met mn huidige game, ik weet niet wat dan de instelling is met versie 1.3 en 1.5 (dus 1.5 in het kort :P ).

Vraagje --> mijn huisgenoot wil hem ook graag op zn workstation, mag ik die gewoon installen of krijgen we dan problemen met spelen?

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

marzzman schreef op woensdag 18 januari 2006 @ 23:15:
Unit size gevonden, maar ga toch verder met mn huidige game, ik weet niet wat dan de instelling is met versie 1.3 en 1.5 (dus 1.5 in het kort :P ).

Vraagje --> mijn huisgenoot wil hem ook graag op zn workstation, mag ik die gewoon installen of krijgen we dan problemen met spelen?
Ik weet niet of het mag, maar het kan wel.
Alleen tegelijk online gaat niet.
Je weet maar al te goed dat deze link niet toegelaten is op GoT

[ Voor 10% gewijzigd door Fuelke op 21-01-2006 11:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Screens van Medieval 2, dit wordt ook weer een topper zeg, die screens zijn geweldig mooi.

http://www.tothegame.com/screenshot.asp?id=4972

Het moet nog dit jaar gaan uitkomen, het is echt ongelovelijk mooi en RTW is al zo mooi maar dit slaat alles 8)7


Afbeeldingslocatie: http://www.tothegame.com/res/game/4972/feature/2006-01-20/screen1_small.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.tothegame.com/res/game/4972/feature/2006-01-20/screen2_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.tothegame.com/res/game/4972/feature/2006-01-20/screen3_small.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.tothegame.com/res/game/4972/feature/2006-01-20/screen4_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.tothegame.com/res/game/4972/feature/2006-01-20/screen5_small.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.tothegame.com/res/game/4972/feature/2006-01-20/screen6_small.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.tothegame.com/res/game/4972/feature/2006-01-20/screen7_small.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.tothegame.com/res/game/4972/feature/2006-01-20/screen8_small.jpg


Linkje naar M2:TW:

http://www.totalwar.com/community/medieval2.htm

[ Voor 213% gewijzigd door Steffy op 20-01-2006 21:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 20:37

Karel V

Een simpele ziel

Steffy schreef op vrijdag 20 januari 2006 @ 15:15:
Screens van Medieval 2, dit wordt ook weer een topper zeg, die screens zijn geweldig mooi.

http://www.tothegame.com/screenshot.asp?id=4972

Het moet nog dit jaar gaan uitkomen, het is echt ongelovelijk mooi en RTW is al zo mooi maar dit slaat alles 8)7
Verdraaid, dat ziet er wel heeeeel heavy uit _/-\o_ :9

Waar wacht je op om een topic te maken ;)

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Ik wil wel een topicje maken hoor daar niet van maar ik wacht nog heel even want creative assembly heeft nog weinig info gegeven en 8 screens vullen geen heel topic natuurlijk. Ik hou het nog ff achter de hand, zo na de zomer kan er wel een topicje over een maand of 3 voor de release maar nu is wel wat vroeg, duurt nog 10 maanden voor het uit is :P

[ Voor 4% gewijzigd door Steffy op 20-01-2006 18:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 20:37

Karel V

Een simpele ziel

Steffy schreef op vrijdag 20 januari 2006 @ 18:11:
Ik wil wel een topicje maken hoor daar niet van maar ik wacht nog heel even want creative assembly heeft nog weinig info gegeven en 8 screens vullen geen heel topic natuurlijk. Ik hou het nog ff achter de hand, zo na de zomer kan er wel een topicje over een maand of 3 voor de release maar nu is wel wat vroeg, duurt nog 10 maanden voor het uit is :P
Denkend aan Stalker ;) Maar ich, wel netjes van je dat je een TS wilt maken _/-\o_
Ja er staat idd nog niet zoveel op de site. Blijkbaar word het ook de laatste met de Total War engine. Op de site stond ook nog een artikeltje:
http://www.totalwar.com/community/press.htm
Ben benieuwd of deze game dit jaar echt uit komt. Hopelijk wel want Rome: Total War is echt subliem.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Kijk nu word het pas echt intressant :) Rome: Total War ziet er erg mooi uit, maar ik heb dan toch net weer liever die medieval tijdperk.

Misschien word dit wel een game, waarbij ik m'n pc voor wil upgraden :D

edit: ff pc erin ge-edit :p

[ Voor 10% gewijzigd door Dutchie! op 20-01-2006 19:37 ]

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Ik maak in de loop van dit jaar een topic, zodra er wat info beschikbaar is zoals volken, units etc dan maak ik gelijk 1 aan.

Het is wel erg mooi ja, heb nu een 6800GS, ik hoop dat het genoeg is, het ziet er wel behoorlijk mooier uit dan RTW, nou draaide dat met bijna alles op High nog makkelijk op mijn 9700 Pro dus wie weet heb ik hier nog genoeg aan O-)
An extended campaign map will allow passage to South and Central America bringing the player into battle with the Aztecs.
Dit klinkt interessant, we kunnen dus Spanjaarden maar ook Indiaanse stammen verwachten, het zal mij benieuwen hoe dit allemaal gaat worden. Ik hoop dat qua moeilijkheid we meer naar Shogun gaan want battles waren belachelijk makkelijk in RTW. De Turn Based map moet zeker zo blijven want dat geeft altijd mooie mogelijkheden door vijanden in posities te lokken waar jij voordeel hebt maar ook doorwaadbare plekken in rivieren, bruggen en bergpassen te verdedigen met legers en forten :)
The Creative Assembly have implemented a fully redesigned multiplayer mode that offers a dynamic multi-battle campaign
Soort van Co-op Campaign dus? Dat was wat in elk deel nog ontbrak, netwerkje of via internet zou je zoiets mooi kunnen spelen met vrienden :9

[ Voor 60% gewijzigd door Steffy op 20-01-2006 19:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 20:37

Karel V

Een simpele ziel

Zou dit in houden dat elke eenheid er anders uitziet?
For the first time in the Total War series each troop is an individual, garbed with the rich heraldic colours and glinting arms and armour of the period.
Dus zeg maar geen rij kopies naast elkaar, maar echt individuele units. Het zou wel een hele verbetering zijn.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik vind dat Medieval 2 tegenvallen zeg :/

Lijkt mij een lichtelijk opgespoetste RTW-engine, helaas :(
Sommige skins voor RTW zijn mooier dan op de screenshots, lijkt wel.

Ik hoop dat ze de gameplay dan nog beter hebben gemaakt (mocht dat mogelijk zijn :P ).
Verbeterde AI, en echtere bewegingen.
Al maak ik me eigenlijk zorgen erover, want nergens in dat persbericht staat 'verbeterde AI' of wat dan ook ;(

@ Karel V,
Gezien de screenshots zitten er in een unit 2 of 3 verschillende poppetjes, die om en om staan, randomly :)


Al lijkt het me wel supercool om met de Azteken te vechten :D
Daarnaast lijken de finishing moves ook wel interessant :)

Edit:
Gelukkig! Er zijn nu al geruchten over een Rome Total Realism gebaseerd op Medieval 2. Misschien wordt het nog wat :P

Edit2:
One of the key enhancements certainly involves the variation of troops within an army. Medieval 2 removes the clone armies you saw in previous Total War games; units instead are made up of soldiers that are individuals. Each model is now constructed from a variety of heads, bodies and limbs. The engine combines these together to make each man far more individual. On top of this there is also a great variety of shields and weapons too, so each soldier has character and each unit of men looks and behaves like a realistic group of soldiers. Armour and weapon upgrades are also evident when you look on your units in battle. This introduces a great deal of individuality to the soldiers and ramps up the realism and immersion of Medieval 2's epic battles
Het lijkt er dus op dat er verschillende hoofden, rompen etc. zijn, en dat de computer daaruit combinaties maakt en dat dat dus je ventjes worden :)

[ Voor 79% gewijzigd door anandus op 21-01-2006 10:17 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

8)7 lichtelijk opgepoetst, sorry maar ik draai hier alles op max op een 6800GS maar ik kom alles behalve in de buurt van dit, het geheel komt veel dynamischer over vind ik, bij Rome is het erg statisch en strak en komt nog echt realistisch over maar deze units zien er al stukken beter uit, de omgeving is mooi, in rome staat er niks in, behalve de standaard bomen, het geheel oogt stukken beter en deze graphics heb ik op deze schaal nog niet eerder gezien.

De AI zal vast wel beter zijn, hoop dat het weer richting Shogun gaat want daar waren battles toch behoorlijk pittig. Maar wees blij dat het een verbeterde versie is van RTW anders duurde het jaren voordat ze met een nieuwe game zouden komen :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Steffy schreef op zaterdag 21 januari 2006 @ 10:56:
8)7 lichtelijk opgepoetst, sorry maar ik draai hier alles op max op een 6800GS maar ik kom alles behalve in de buurt van dit, het geheel komt veel dynamischer over vind ik, bij Rome is het erg statisch en strak en komt nog echt realistisch over maar deze units zien er al stukken beter uit, de omgeving is mooi, in rome staat er niks in, behalve de standaard bomen, het geheel oogt stukken beter en deze graphics heb ik op deze schaal nog niet eerder gezien.
Ik draai hier ook alles op Super_high, 1280, glints, 8xAA, 16xAF en bijv. carajudo's imperial skins en wat andere skin-mods.

En ik moet zeggen dat de screens wel mooier vind, maar ik vind het niet zo heel veel mooier dan Rome en het is (net als Rome) nog steeds een beetje outdated. Had wat meer dingen als HDR en weet ik veel hoe die grafische blabla allemaal heet verwacht :)
Maar dat de omgeving wat meer aangekleed is, is wel fijn :)

Ik vind het wel heel fijn dat er die variatie inzit, dat maakt het een stuk minder statisch, dat zeker :)
De AI zal vast wel beter zijn, hoop dat het weer richting Shogun gaat want daar waren battles toch behoorlijk pittig.
Ik hoop het echt.
Maar ze vermelden van alles in het persbericht, behalve een improved AI, daarom maakte ik me er zorgen over.
Maar wees blij dat het een verbeterde versie is van RTW anders duurde het jaren voordat ze met een nieuwe game zouden komen :/
True, very true indeed :)
Zeker na BI, daar was ik niet echt van onder de indruk, zonde van mijn geld ;(

Overigens, als het in de herfst uit moet komen, dan moet MTW2 volgens mij zo goed als af zijn en/of in het bèta-stdium verkeren, toch? :)

[ Voor 10% gewijzigd door anandus op 21-01-2006 11:12 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Ik weet niet maar het ziet er goed uit op dit moment, ik hoop dat ze dit keer niet te lang met een demo gaan wachten zoals vorige keer. Kleine demo opzetten, kunnen de modders gelijk aan de gang met alvast rondneuzen en wat gaan modden.

Wat ik wel hoop is dat de map niet veranderd, Medieval stond Friesland ook op _/-\o_ en das toch wel belangrijk vind ik :P

Over BI kun je kort zijn, wel leuk, leuke functies, mooiere units dan in het origineel, leuke opzet maar het leek Sim City wel zoveel aandacht ging uit naar het onderhoud van je steden om je volk een beetje op orde te houden en daar ging het mis, beetje zonde want het gaat juist om de gevechten, anders ging ik of Settlers 2 wel spelen of Sim City :O

[ Voor 34% gewijzigd door Steffy op 21-01-2006 11:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik hoop dat ze in ieder geval 1 grote campaign map doen, net als RTW :)

En ik wil bevestiging over het multiplayer-gerucht! :)
Het zou zooooooooooooooo fijn zijn om het multiplayer te kunnen spelen :D
Een van de grootste misser van RTW, imho

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Over die Total Realism geruchten, dat kan ik bevestigen. Onze beste 3d modeller Caius was trouwens bezig met een mod genaamd "The Crusaders" :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:50
@Steffy

In Rome staat Friesland volgens mij ook op de kaart,iets met "camp frysie" ofzo. Of vergis ik me nu?

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

@anandus, ik speel R:TW niet, maar wil je dan eens een paar pics maken met jou setteings? en beetje zo proberen als op de nieuwe screens. Dan hebben we een beetje vergelijkingsmateriaal of het daadwerkelijk een verbetering is :) !

Kan ook wel screens zoeken op het internet maar goed, daar weet ik dan de instellingen e.d. niet van :) en of ze echt zijn (geen photoshopje erover heen gegooid).

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Sfinx- schreef op zaterdag 21 januari 2006 @ 13:29:
Over die Total Realism geruchten, dat kan ik bevestigen. Onze beste 3d modeller Caius was trouwens bezig met een mod genaamd "The Crusaders" :p
Ja, arme Caius! :o

Maar hoe kan jij die geruchten bevestigen? :?
Heb jij inside info? :P
edit:
Aha, blijkbaar wel ;)


@ Aap, ik zal een screenshot maken, maar het is niet mooier dan M2TW, M2TW is veel mooier dan RTW, maar ik ben eerder een beetje teleurgesteld dat de stap niet zo groot is.

[ Voor 48% gewijzigd door anandus op 21-01-2006 14:02 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

:P je bent pas teleurgesteld als je er straks achter komt dat je het niet kunt draaien op de beste instellingen :X

Volgens mij is er wel animo voor een topicje, pak Photoshop er ff bij en pruts ff wat in elkaar ;)

[ Voor 32% gewijzigd door Steffy op 21-01-2006 14:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Zeker animo voor een nieuw topic. Wat een geweldig nieuws is dit zeg! Wel balen dat mn pc dit niet voluit gaat trekken. Ik denk dat je hier toch echt een 7800 / x1800 kaartje met een 4000+ processor voor nodig gaat hebben om alles op max. te zetten. Dit word een leuk sinterklaas of kerstkado :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 20:37

Karel V

Een simpele ziel

Ik ben het wel eens met anandus, dat de omgeving nou niet zo heel sterk verbeterd is. Dat was een van de dingen die me ook al heel snel opvielen. De huizen zijn wat opgepoetst en hebben nu een middeleeuws uiterlijk.
Maar zelfs nu nog speel ik regelmatig RTR (vandaag de hele dag niet anders gedaan ;) ) zodat dit me helemaal niet stoort. En BI, nog steeds geen geld aan uitgegeven. Wat wil je met zulke uitstekende mods? Ich, Rome Total war is een van de games die recht doet aan hetgeen je ervoor betaald. En de gameplay is gewoon verslavend. Als het dan met een nieuw jasje komt betekent dat alleen maar dat we ons er nog langer mee kunnen vermaken.
Dat de eenheden geen complete clones zijn vind ik ook al een sterke verbetering.
Op http://www.sega-europe.com/en/Game/262.htm staan nog twee andere screens.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Karel V schreef op zaterdag 21 januari 2006 @ 18:23:
Ik ben het wel eens met anandus, dat de omgeving nou niet zo heel sterk verbeterd is. Dat was een van de dingen die me ook al heel snel opvielen. De huizen zijn wat opgepoetst en hebben nu een middeleeuws uiterlijk.
Maar zelfs nu nog speel ik regelmatig RTR (vandaag de hele dag niet anders gedaan ;) ) zodat dit me helemaal niet stoort. En BI, nog steeds geen geld aan uitgegeven. Wat wil je met zulke uitstekende mods? Ich, Rome Total war is een van de games die recht doet aan hetgeen je ervoor betaald. En de gameplay is gewoon verslavend. Als het dan met een nieuw jasje komt betekent dat alleen maar dat we ons er nog langer mee kunnen vermaken.
Helemaal mee eens.
Behalve dat ik wel geld uitgegeven heb aan BI. Naja, voor RTR7, dan maar :P

Overigens, voor diegenen die niet kunnen wachten op M2TW is er een Crusader-mod. Is nog niet af, maar een heel end.
Klik

Niet zo funky als M2TW, maar voor een mod niet slecht :)
pics (je kan bij de pics ook omlaag scrollen :) ):
http://img477.imageshack....972/teutonicbattle5gz.jpg
http://img357.imageshack....utonicheavycavalry1qz.jpg
http://www.rometotalreali...aius/saracen_preview2.jpg
http://img75.imageshack.us/img75/7233/grandmaster8vf.jpg
http://img67.imageshack.us/img67/2185/germanspreview5er.jpg

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Morgen maak ik het M2TW topic aan dus even geduld.

Maar ik vind deze game qua graphics een behoorlijke stap voorwaarst. Niet dat RTW niet mooi is maar het is wel wat statisch, units stralen weinig uit behalve dat het bots zijn, clones zijn, etc.

Als je deze screens dan weer ziet straalt er echt sfeer vanaf, de chaos van een veldslag. Zet RTW maar eens op, vergelijk de screens. Ik zie toch minstens een vooruitgang van 2x, meer details, units zijn er mooier uit, niet van die houten poppetjes zoals RTW.

Afbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1378020/medieval-2-total-war-20060120002853944_thumb.jpg

Afbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1378021/medieval-2-total-war-20060120002856990_thumb.jpg

De laatste screen doet mij zo denken aan mijn verzameling Warhammer mini's, vroeger onbetaalbare hobbym maar eenmaal wat ouder met vast inkomen is het prachtig, knights zijn zo mooi gekleurd _/-\o_

[ Voor 10% gewijzigd door Steffy op 21-01-2006 20:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Steffy schreef op zaterdag 21 januari 2006 @ 20:09:
Morgen maak ik het M2TW topic aan dus even geduld.
... kijk ik ergens over of heeft ie wat vertraging? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Sfinx- schreef op vrijdag 27 januari 2006 @ 18:18:
[...]


... kijk ik ergens over of heeft ie wat vertraging? :+
* anandus zit ook al dagen SGD te checken waar dat topic blijft :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 20:37

Karel V

Een simpele ziel

Op de site van de pcgameplay staat dat ze in het februarie nummer een preview hebben geschreven over M2TW. 28 januarie komt het nummer uit. Ik denk toch dat ik hem van de keer maar eens ga kopen.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

:P Hij heeft wat vetraging ja, kon Photoshop niet meer vinden maar ondertussen heb ik het programma weer, vanmiddag dus :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yofresh
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10:18
Ik speel al een tijdje BI, en ik heb veel gelezen over nachtgevechten, maar ik heb er nog geen 1 geleverd.... Hoe komen m`n generals aan een skill dat ze een nachtgevecht kunnen leveren?

"Aliena vitia in oculis habemus, a tergo nostra sunt", Seneca


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Kreeg vandaag de nieuwe PCGameplay in en er staat een lekker groot artikel in. Hier zijn de pics:
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~jporeel/991.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~jporeel/992.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~jporeel/993.jpg

Ik ga geen scans maken, je gaan maar lekker naar de winkel om het te lezen B)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Yofresh_750 schreef op zaterdag 28 januari 2006 @ 14:01:
Ik speel al een tijdje BI, en ik heb veel gelezen over nachtgevechten, maar ik heb er nog geen 1 geleverd.... Hoe komen m`n generals aan een skill dat ze een nachtgevecht kunnen leveren?
Dat kan idd ja, maar hoe hij die mogelijkheid krijgt weet ik niet, sommige personen krijgen het geloof ik nooit terwijl iemand met aanleg voor gevechten in bepaalde situaties soms heel snel bepaalde eigenschappen krijgt voor bepaalde situaties. Ik denk dat als je na 10 of 15 gevechten nog niks hebt je general er geen aanleg voor heeft en gewoon geen nachtgevechten kan doen. Zelf speel ik BI niet omdat het teveel op Sim City lijkt dan op Rome Total War, ik wil geen regering hoeven te spelen, ik wil vechten, grote gevechten met massa's legers en legioenen en geen rompslomp aan inwoners die zitten te zeiken om iets, te weinig geld, te dure units en alle onzin die er nog bij komt maakt het voor mij niet interessant om te spelen, zonde van het geld ja maar ach :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yofresh
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10:18
Steffy schreef op zaterdag 28 januari 2006 @ 14:30:
[...]

Dat kan idd ja, maar hoe hij die mogelijkheid krijgt weet ik niet, sommige personen krijgen het geloof ik nooit terwijl iemand met aanleg voor gevechten in bepaalde situaties soms heel snel bepaalde eigenschappen krijgt voor bepaalde situaties. Ik denk dat als je na 10 of 15 gevechten nog niks hebt je general er geen aanleg voor heeft en gewoon geen nachtgevechten kan doen. Zelf speel ik BI niet omdat het teveel op Sim City lijkt dan op Rome Total War, ik wil geen regering hoeven te spelen, ik wil vechten, grote gevechten met massa's legers en legioenen en geen rompslomp aan inwoners die zitten te zeiken om iets, te weinig geld, te dure units en alle onzin die er nog bij komt maakt het voor mij niet interessant om te spelen, zonde van het geld ja maar ach :P
Ik snap je punten van kritiek, maar ik zie BI dan ook niet als een "volwaardig spel", meer als de kers op de RTW-taart. Alleen jammer dat het niet de prijs van een kers heeft...

"Aliena vitia in oculis habemus, a tergo nostra sunt", Seneca


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Yofresh_750 schreef op zaterdag 28 januari 2006 @ 14:37:
[...]


Ik snap je punten van kritiek, maar ik zie BI dan ook niet als een "volwaardig spel", meer als de kers op de RTW-taart. Alleen jammer dat het niet de prijs van een kers heeft...
Het is niet echt kritiek maar het hele management gedeelte is echt Over done nu. Je moet teveel tijd steken in binnenlandse politiek en zaken wil je alles een beetje laten werken. En als de units nu eens niet zo duur waren dan kon je ook nog eens een redelijk legertje op de been krijgen maar je bent nu alles kwijt aan je steden. BI is zeker goed, nieuwe functies, mooie nieuwe units, nieuwe Factions, jammer genoeg niet zoals we in andere delen van de TW reeks zijn gewend een nieuwe kaart maar die was opzich ook al prima. BI is prima maar iets teveel van het goeie als je kijkt naar bepaalde onderdelen.

Edit: Is er van RTR al een op BI gebouwde versie uitgekomen :?

[ Voor 5% gewijzigd door Steffy op 28-01-2006 15:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _l_Arjan_l_
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Ik vind BI eigenlijk niet een grote flop oid. Met het West Romeinse rijk leek het in het begin idd vrij hopeloos (na 2 beurten al 4 steden kwijt), maar daarna ging het steeds beter. Ik heb meteen nieuwe gebieden te veroverd om geld binnen te krijgen en kon daarmee mijn economie opbouwen. Het was wel nodig om je gouverniers op een goede manier te verdelen (b.v. de gast uit curalis naar Rome verplaatsen zorgde voor veel meer inkomsten).
Daarna werd het erg leuk toen achter elkaar de sarmations, de hunnen, de goten en de vandalen met 4 volle legers mijn rijk binnen drongen. Het kostte me enige moeite en ik kleine stad om ze tegen te houden, maar dat waren wel leuke veldslagen. Toen zij dood waren kon ik het oost romeinse rijk veroveren. Toen zij helemaal wegwaren ben ik begonnen met de Sassaniden, die ook erg sterk waren. Intussen zijn die erg verzwakt en hebben ze nog maar 2 steden. Maar nu komen de slaven vanuit het noorden en is er geen enkele faction die ze tegen kan houden, behalve ik. Dus binnenkort (als ik tijd heb) kan ik die gaan vernietigen (ongeveer 8 volle legers).

Qua financiën heb ik weinig problemen. Ik heb veel grote legers en in steden zet ik vaak peasants. Elke beurt heb ik gemiddeld 30k te besteden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 20:37

Karel V

Een simpele ziel

[b]Aap schreef op zaterdag 28 januari 2006 @ 14:08[...]

Ik ga geen scans maken, je gaan maar lekker naar de winkel om het te lezen B)
Hij lag nog niet in de winkel :'(

Voor de fanaten onder ons: harnassen, schilden, wapens, helmen en allerlij andere assecoires:
http://www.armouronline.com/content/view/full/46
http://www.swordsofhonor.com/index.html
http://www.by-the-sword.com/new/index.html
http://medievalcollectibles.com/
http://www.varmouries.com/vhistory.html

Wat me trouwens wel op viel aan deze pic:
Afbeeldingslocatie: http://media.ign.com/thumb/137/1377953/medieval-2-total-war-20060120105358350_thumb.jpg
Let eens op de berg links achter. Echt zo'n hele typische kale heuvel zoals we die van RTW ook kennen. Zo te zien werken ze nog steeds met begroeiingszones. Hoe verder weg hoe minder of niets je ziet.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

8)7 Das net zoiets als AA bv, heel leuk voor screens maar in keiharde Actie shooters zie je echt geen kartel randjes terug, dan let je wel op wat anders, ik weet dat RTW ook kale heuvels zitten maar die heb je vaak op het slachtveld ook, bij RTW is het niet echt natuurlijk. Ik stoor me er verder niet aan. Geen bomen op de achtergrond is prima als de pracht en praal van het gebied weer het werkelijk om draait maar mooier maakt vind ik het best.

De screen zelf is wel erg vet, die paarden zijn zo mooi, vond bij Medieval zelf altijd jammer dat de echte middel eeuwse sfeer soms wel eens wat ontbrak, wat ook mooi gaat worden is de middeleeuwse forten enzo die je mag verdededigen. Het zou leuk zijn als ze voor elke provincie bv het bekenste fort uit die tijd in de map plaatsen.

Op meerder screens heb ik volgens mij ook al weerspiegeling van de omgeving gezien in helmen enzo, kan het niet met 100% zekerheid zeggen maar het lijkt wel zo, grafisch gezien wordt het een topper dat is duidelijk _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Om op je vraag te antwoorden, nee er is nog geen RTR versie voor BI uitgebracht, wel in de maak ;)

En wat die reflectie betreft, dat zal wel weer met gloss-maps zijn, dat bestond ook al in RTW maar om een of andere reden hebben ze deze optie gewoonweg niet gebruikt 8)7 Voor zover ik kon zien hebben ze dit ook niet in Barbarian Invasion gedaan. Tot de vorige versie van RTR dacht het team dat dit gewoon een niet volledig afgewerkt onderdeel was van de engine maar dat is dus niet waar, in 6.0 zie je dan ook (soms wat overdreven) veelvuldig gebruik van de "reflectie" ofterwel gloss-maps, dankzij mij :) Wat ik bedoel met overdreven is dat Caius soms een heel schild volledige reflectie gegeven heeft waardoor je duidelijk merkt dat het eigenlijk dezelfde figuur is die weergegeven wordt als weerspiegeling.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

M2:TW topic gaat nu open dus daar kan verder gelult worden en hoeven we hier niet meer oftopic te gaan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amafi
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-08 22:48

Amafi

Amafi

Zo, uiteindelijk toch maar weer begonnen aan de normale versie van R:TW
Maar medium/medium is wel heel erg makkelijk. Was ook meer omdat ik nu eenmaal niet graag landbattles verlies. En een hekel heb aan steden beheren.

Maar elke uitdaging lijkt wel weg op deze manier.
Is er niet een optie/mod waarbij je de tactiek van de tegenstander op de campaign map omhoog kan schroeven en niet dat je eigen steden moeilijker te beheren zijn?

Zit nu namelijk in 238 BC (voor de marius reforms) En ben een beetje wild aan het veroveren.
Heb oorlog met vrijwel iedereen, oko SPQR, Brutii en Scipii. En bezit griekenland en de zooi waar brutii hoort te zitten. Op scicilie en noordafrika waar scipii hoort te zitten en alles wat jullii hoort te bezitten. Zit dus eigenlijk overal op de kaart op zoek naar mooie veldslagen.
Verdien bakken met geld omdat ik spanje, de eilanden, griekenland en heel veel kustprovincies bezit.

Iemand trouwens nog een idee waar ik de legale cd kan kopen van R:TW in de buurt van Leiden?
Ligt namelijk bij de winkels waar ik gegeken heb niet meer in de schappen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Ik vind verliezen niet erg, als ik een general verlies ga ik overnieuw maar is het een veldslag onder aanvoering van een captain dan is verliezen niet erg, dat hoord er nu eenmaal bij. Heb medium/hoogste(naam ff kwijt). Vooral veldslagen op max is best moeilijk, moreel is enorm belangrijk, waar je eerst met een 0 sterren generaal met 2 vingers in zijn neus en met zijn andere had in zijn kruis kon je nog winnen op medium maar nu slaat na 20 slachtoffers per groep je halve leger al op de vlucht. Maakt het spelen iets interessanter vind ik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wisselwerking
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 13:08
Persoonlijk hoop ik dat ze het Shogun thema ook weer uit de kast halen. Dat vond ik toch wel een hele leuke. Alhoewl dat misschien ook wel komt doordat dat de eerste van de reeks was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amafi
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-08 22:48

Amafi

Amafi

Steffy schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 14:28:
Ik vind verliezen niet erg, als ik een general verlies ga ik overnieuw maar is het een veldslag onder aanvoering van een captain dan is verliezen niet erg, dat hoord er nu eenmaal bij. Heb medium/hoogste(naam ff kwijt). Vooral veldslagen op max is best moeilijk, moreel is enorm belangrijk, waar je eerst met een 0 sterren generaal met 2 vingers in zijn neus en met zijn andere had in zijn kruis kon je nog winnen op medium maar nu slaat na 20 slachtoffers per groep je halve leger al op de vlucht. Maakt het spelen iets interessanter vind ik
Tja misschien toch maar die settings flink omhoog gaan gooien dan.
In mijn hoofdstad bivakkeren nu 7 generaals, vrijwel alle armies zijn gewoon alleen met captains.
Alleen steden innemen geeft hoge verliezen, voor de rest door af en toe een peloton hastati op te offeren kan je een hoop winst boeken.

Maar veldslagen moet ik voor mezelf wel altijd winnen, tenzij ik heel erg outnumberd ben. Dan ga ik voor de hoogste aantal kills. Erg outnumberd 160(velites) vs 500 is soort van kansloos.
En ook kom ik nog maar weinig aan die mercenaries, wat een mietjes zijn dat.

Nou ja van het weekend maar even egypte aan gaan vallen voordat ik die 50 landjes heb.
Wil wel tegen een beetje tegenstander spelen. Heb Egypte express machtig gemaakt, allience sluiten en we zijn nu samen de 2 machtigste volkeren. Ik heb nu oorlog met iedereen wel, behalve egypte. Kijken waar zij toe in staat zijn, wel het liefste na die reforms maar waarom komen die nou zo laat :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Alleen Town watch in je steden doen, dan bespaar je 70 gold per groepje. Dus mocht je wat extra units nodig hebben dan ben je goedkoop uit, alleen grens steden zijn bij mij versterkt met legers, daar willen gauls en germans nog wel eens binnenvallen :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amafi
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-08 22:48

Amafi

Amafi

Steffy schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 11:06:
Alleen Town watch in je steden doen, dan bespaar je 70 gold per groepje. Dus mocht je wat extra units nodig hebben dan ben je goedkoop uit, alleen grens steden zijn bij mij versterkt met legers, daar willen gauls en germans nog wel eens binnenvallen :X
Ook qua geld geen probleem hoor :+
Probeer het onder de 50k te houden maar zelfs dat is lastig.
Mijn noordelijke provincies staat een full stack om eventuele invasie van britons of germans tegen te houden. (niet de moeite waard te veroveren die kleine kut dorpjes).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:50
Ik ga zo maar eens verder met mijn campaign. Ik liep een beetje vast op de egyptenaren.Ze hebben iets van 1/4 van de hele map en ze zijn mijn volgende tegenstander,dus erg lastig. Nu kwam ik stacks tegen met 5-6 chariots,daar is gewoon niks tegen te beginnen,die zijn echt zwaar overpowered. Heb ze nu iets gemod zodat ze wat minder damage doen,kijken hoe dat gaat nu. Hopelijk word egypte ook weer niet zo snel zo belachelijk groot in mijn volgende campaign.

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _l_Arjan_l_
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Tegen chariots moet je zorgen voor veel spearmen aan jouw zijde, zoals triarii. Zorg er ook voor dat je jouw infantry in dikke rijen opstelt. Als een groep chariots dan charged in je infantrylinie wordt de schok opgevangen en kunnen de chariots dan relatief makkelijk afgeslagd worden.

Toen ik voor de laatste keer tegen egypte vocht hadden zij ook heel veel full stack legers. Maar omdat ik de locaties van de veldslagen uitzocht was het erg makkelijk om ze af te slachten. Ik zette mijn leger dan nl. neer op een heuvel, waardoor ik de tegenstanders goed kon bestoken met al mijn (cretan) archers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UltraR-pc
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 26-02-2024
Na een jaar WoW ben ik nu weer met Rome begonnen. Ik had toen het net uitkwam 1 campaign uitgespeeld met de Brutii (medium/hard). Nu ben ik begonnen met de grieken (hard/hard) maar ik zit te twijfelen of ik Barbarian invasion zal gaan kopen. Dus kom ik het hier ff vragen :)
Is het met Barbarian invasion gewoon een totaal ander spel geworden of gewoon hetzelfde alleen veel uitgebreider? Nu ik net opnieuw ben begonnen heb ik zoiets van "zou het niet leuker zijn als ik opnieuw begin maar dan met de add-on erbij?"
Mijn punt bij BI is een beetje dat ik niet echt zie wat er nou precies veranderd buiten een paar nieuwe volken en het vechten bij nacht. De barbaren vallen aan, maar dat doen ze toch in RTW ook al?

[ Voor 21% gewijzigd door UltraR-pc op 02-02-2006 18:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Persoonlijk was ik niet enorm ondersteboven van BI, maar ik ben ook een fervente RTR-speler :P

Overigens ben ik nu een dingetje aan het maken (niet geheel zelf verzonnen, btw) dat generaals titels krijgen, dus de veroveraar van Carthage krijgt 'Africanus' achter zijn naam, en als je 5 heroic victories tegen de Gauls hebt krijg je Gallicus achter je naam etc,
Deze traits geven ook nog een influence/command/andere bonus :)

Als iemand interesse heeft kan ik wel laten zien hoe je het zelf kan doen.
(Overigens is het niet savegame compatible :) )

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UltraR-pc
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 26-02-2024
Nog iemand anders die mij kan vertellen waarom het wel / niet de moeite waard is om BI aan te schaffen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Omdat er een RTR versie van BI op komst is? :+

Zelf heb ik BI enkel en alleen om te modden, want ik kan gewoon niet meer "wennen" aan de onrealistische snelheid van de originele eenheden, om maar iets te noemen. Maar de extra features die de engine biedt zoals de night-battles, nieuwe formaties, de vernieuwde elementen van het turn-based gedeelte, ... zijn zoiezo wel de moeite als je een fan bent van de serie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4ge
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:32
Ik heb nu ook BI, maar als ik op "main campaign" druk krijg ik: "please select an item from the list" en gebeurt er verder niks :/

toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ph4ge schreef op zaterdag 04 februari 2006 @ 15:02:
Ik heb nu ook BI, maar als ik op "main campaign" druk krijg ik: "please select an item from the list" en gebeurt er verder niks :/
Ja dit heb ik ook??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pkunk
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-09 17:52
Ik vraag me af welke mod de mensen hier gebruiken. Ik speel nu op het moment De extended greek mod : http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=20472

Hallo met Tim


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4ge
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:32
ph4ge schreef op zaterdag 04 februari 2006 @ 15:02:
Ik heb nu ook BI, maar als ik op "main campaign" druk krijg ik: "please select an item from the list" en gebeurt er verder niks :/
Iemand enig idee ???

toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Mail sturen naar de support? Her installatie van het spel? Iets in die geest proberen, Readme ff doorspitten etc. Het probleem komt me niet bekend voor je maar kunt het officiele forum ook nog ff proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
\o/ \o/ \o/
Kick:
Rome: Total War uitbreiding Alexander aangekondigd

Terwijl Creative Assembly al hard aan de volgende titel in de Total War serie aan het werken is, Medieval: Total War II, komt het bedrijf ook nog met een tweede uitbreiding voor Rome: Total War op de proppen. De uitbreiding heeft de naam Alexander en staat momenteel alleen digitaal (game kopen en downloaden via internet) in de planning.

Alexander kent vier nieuwe partijen, bestaande uit de Perzen, de Indiërs, de Barbaren en het Macedonische leger van Alexander. In totaal moeten er zo'n 50 units toegevoegd worden en zal Brian Blessed als verteller aanwezig zijn. Wanneer de uitbreiding precies uit gaat komen is nog niet bekend.
Ze kijken wel goed af bij RTR :P

* anandus vindt dit wel fijn, persoonlijk vind ik 500BC-500AD interessanter dan 500AD-1500AD :)

Dus kom maar op :9 . Ook al is het uitmelken ten top :/ .
En dat rijmt :+

[ Voor 14% gewijzigd door anandus op 08-04-2006 14:16 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pkunk
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-09 17:52
anandus schreef op zaterdag 08 april 2006 @ 14:14:
\o/ \o/ \o/
Kick:


[...]

Ze kijken wel goed af bij RTR :P

* anandus vindt dit wel fijn, persoonlijk vind ik 500BC-500AD interessanter dan 500AD-1500AD :)

Dus kom maar op :9 . Ook al is het uitmelken ten top :/ .
En dat rijmt :+
Idd. laat maar komen. Ben benieuwd of ze een beetje kunnen opboksen tegen de mod community. Die is namelijk behoorlijk groot. En er zijn erg goede mods. Sommigen zelfs beter dan het originele spel, zoals SPQR.

Hallo met Tim


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _l_Arjan_l_
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Er is meer info bekend over Rome Total War: Alexander:
Rome Total War: Alexander

Alexander is the latest expansion pack for the multiple award-winning Rome: Total War. The downloadable add-on pack casts players as one of history’s most brilliant generals, Alexander the Great, handing them the opportunity to replicate his all-conquering achievements and tactical genius on the battlefield.


30+ hours of brand new gameplay featuring:

Brand New Campaign Game

6 New Historical Battles

6 Multiplayer Battles

4 New Factions

60+ New Units

Voiceover By Brian Blessed
Voor meer info, zie: http://www.totalwar.com/community/alex2.htm

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Het is al weer een tijdje rustig hier, het spel is dan ook al een tijdje uit en denk dat veel mensen het al weer achter zich hebben gelaten maar sinds een aantal dagen is het de uitbreiding Alexander te downloaden voor een tientje. Ik download het vandaag dus en zal mijn bevindingen later posten, het klinkt in ieder geval allemaal goed :)

Edit: :( Rome zelf uitgeleend, naja dan maar ff in het weekeind proberen

[ Voor 11% gewijzigd door Steffy op 21-06-2006 18:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

*schopje*

Ik was gisteren de Demo aan het spelen van de Barbarian Invasion en met het opkomende Total War: Medieval II wil ik toch maar Rome total war gaan kopen e.d. alleen ik kwam 1 groot nadeel tegen en dat was mijn camara. Ik zal het iets duidelijker maken wat ik bedoel.

1e keer was ik een soort van trainig missie aan het doen en ik had het commando over 3 leger groepjes. 1daarvan had ik al naar voren gestuurd (te ver) blijkbaar... want daarna kom ik er niet meer naar toe vliegen met mijn camara om daar de aktie te bekijken. Hoe kan dit? ik zat dus vast aan mijn andere 2, waar ik wel gewoon kon bewegen.

2e keer ging het al beter, ik moest een overbank verdedigen ofzo maar ik stuurde mijn troepen nar de overkant en ging andere kant op kijken met mijn camara. Zo kwam ik "vast" te zitten tussen de bomen met dat ding omdat hij niet meer terug wilde. Moest ik wat draaien en keren en dan ging hij terug. Maar ik kon niet rechtstreeks terug naar mijn mannen.

Zit dit ook in de volledige versie? want dan moet ik er toch nog maar eens goed over nadenken. Ik snap wel dat je niet overal kan kijken, omdat dat in het echt ook zo is. Maar als ik troepen 200meter vooruit stuur, vind ik het wel fijn als ik bij hun ook kan kijken wat er gebeurt (zeg maar als scout). Wie verhelderd dit mij :)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _l_Arjan_l_
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
In de trainingsmissie is die camera idd erg irritant, maar bij nomale battles is dat niet zo. Speel eens 'the battle of the river trebia', daar gedraagt de camera zich wel normaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 20:37

Karel V

Een simpele ziel

Volgens mij kon je met de ''end'' toets de troepen die veraf zijn bereiken.
In je legioenen overzicht (scherm onderaan in het midden), kun je de betreffende eenheid selecteren en met end wordt de camera er naar toe gezogen.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori

Pagina: 1 ... 5 6 Laatste