Hoofdcategorieën
Device Settings
ondertitel duh
Berichten: 1.565
Reg. datum: 06 september 2003

En dit is dan ook echt typerend 8)7

Asus P5E-X38 - E6750 @ 3.8ghz - Crucial Ballistix PC8500 2gb - Jetway 8800GT 750/1200- Enermax Galaxy 1000W - 2x Raptor 10K 150GB RAID-0 + 2x Hitachi Deskstar 500gb 16mb - Audigy X-Fi Elite Pro - Samsung 226BW 2ms - Vista Home Premium X86

-=ATi HD5970=-
Berichten: 1.931
Reg. datum: 20 november 2005

Check ook de officiële link, met foto's van de features.

http://www.crymod.com/thr...5d855d5865550ff74ca5d1aca

Dikke troep dus. Regel dan ook dat je je wapen, steady kunt houden. Wel zo makkelijk met snippen.
 
Berichten: 37
Reg. datum: 05 december 2007

Waar vind ik de Crysis editor dan?

Lijkt me wel lachen om een beetje te klote met die olietonnen, rocket launchers etc.
 
Because I'm a potato

Staat gewoon op je CD, moet je even rondbladeren en installeren :)
ik host images

lichte kick :P

Ik ben een beetje erg gefrusteerd :X ben ff bezig met een sp en zit nu opt het schip met de spinachtige alien :z als ik het level start hoor ik dat ik dicht bij dat ding moet blijven zodat ie verzwakt word en meer niet.. gebruik ik de tab toets staat er dat ik de vliegtuig houder moet beschermen en de alien moet vernietigen :+ allemaal leuk en aardig want het word aangevuld met 2 groene pijltjes... maar dan :?

Als ik naar de groene pijltjes loop kom ik onder de alien en dan kan ik gaan schieten wat ik wil met die electro puls geval maar helpt niks en dan word ik opgepakt en weggegooid :P
Verder liggen er overal rocket launchers die ook niks uitmaken 8)7 iemand die weet wat ik hier moet doen?

Alvast bedankt :9~

plaatjes online? klikje doen dan, Image Hosting In Stijl. Images tot 3MB grootte!!

Tweakotine-pleisters te koop?
Berichten: 671
Reg. datum: 27 september 2003

quote:
cc_tuner schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 13:50:
lichte kick :P

Ik ben een beetje erg gefrusteerd :X ben ff bezig met een sp en zit nu opt het schip met de spinachtige alien :z als ik het level start hoor ik dat ik dicht bij dat ding moet blijven zodat ie verzwakt word en meer niet.. gebruik ik de tab toets staat er dat ik de vliegtuig houder moet beschermen en de alien moet vernietigen :+ allemaal leuk en aardig want het word aangevuld met 2 groene pijltjes... maar dan :?

Als ik naar de groene pijltjes loop kom ik onder de alien en dan kan ik gaan schieten wat ik wil met die electro puls geval maar helpt niks en dan word ik opgepakt en weggegooid :P
Verder liggen er overal rocket launchers die ook niks uitmaken 8)7 iemand die weet wat ik hier moet doen?

Alvast bedankt :9~
Ga naar deel 6 van deze topic en gebruik de search met de termen alien schip.
ik host images

"zucht"
Deeltje doorgelezen en maar op zoek naar de tac gun :) danke :)
offtopic:
Na een half uur de hele tijd "Nomad, use the tec gun, to lock on" tehoren gekregen geen zin meer in :P where the fuck is die tec gun :X *edit* nvm heb leveltje trug gedaan tec gun gehaalt en uitgespeelt :P

cc_tuner wijzigde dit bericht 06-02-2008 13:03 (65%)

plaatjes online? klikje doen dan, Image Hosting In Stijl. Images tot 3MB grootte!!

BBQ'en@5h 53m 26s-6 10' 56
Berichten: 7.314
Reg. datum: 25 mei 2000

Vraagje, hoe kan ik de refreshrate in dx10 (met Vita 64 (en 3870 crossfire) instellen? Refreshlok werkt niet. En ik wil heel graag van 60 hz af.

edward2 wijzigde dit bericht 05-02-2008 19:45 (4%)

CJ, ik zal je missen....

Walks at night 2
Berichten: 2.557
Reg. datum: 14 mei 2005

Als ik met m'n hd3870 crysis op high zet stotterd hij als een gek.. Weet iemand hier een oplossing voor?

Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?

Tweakotine-pleisters te koop?
Berichten: 671
Reg. datum: 27 september 2003

quote:
Daywalk3r schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 10:11:
Als ik met m'n hd3870 crysis op high zet stotterd hij als een gek.. Weet iemand hier een oplossing voor?
Je graka trekt het niet
ik host images

Dat lijkt me sterk ik heb nu nog een 3850 en die draait het goed met alles op high :P
Tenzij je een 20inch scherm of groter hebt en hoge reso gebruikt en 8x AA hebt dan kan ik me dat pas voorgaan stellen :P

plaatjes online? klikje doen dan, Image Hosting In Stijl. Images tot 3MB grootte!!

Komt een man bij de dokter
Berichten: 149
Reg. datum: 26 januari 2007

Ik heb een 8800GT en die draait icm met mijn Q6600 (3.2 stock koeler:S) en tracers (op 1200 5-6-6-16) 1680*1050 met zo`n 30Fps. zo nu en dan een 'drop' naar ongeveer 25 fsp, maar trekt crysis wel aardig zegmaar. Alles allerhoogst, ook AA e.d.

Daywalk3r schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 10:11:
Als ik met m'n hd3870 crysis op high zet stotterd hij als een gek.. Weet iemand hier een oplossing voor?

Het kan ook zijn dat je CPU de bottleneck is, ik weet niet welke cpu je hebt, maar hier kan het aan liggen....

GPU OC contest, zie O&C

Tweakotine-pleisters te koop?
Berichten: 671
Reg. datum: 27 september 2003

quote:
mrbigfield schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 10:31:

...
Daywalk3r schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 10:11:
Als ik met m'n hd3870 crysis op high zet stotterd hij als een gek.. Weet iemand hier een oplossing voor?

Het kan ook zijn dat je CPU de bottleneck is, ik weet niet welke cpu je hebt, maar hier kan het aan liggen....
Als hij op medium alles soepel kan draaien en op high ineens niet meer, dan is het de graka die de bottleneck is, ongeacht de resolutie.
Maar je hebt gelijk, iets meer info van zijn kant was wel welkom geweest.
Berichten: 2.980
Reg. datum: 30 augustus 2004

naar het schijnt is Crysis net zo intensief voor de CPU, GPU is alles.
 
Walks at night 2
Berichten: 2.557
Reg. datum: 14 mei 2005

Me AA staat uit en ik draai een reso van 1024x786
Me cpu is een E6750 @ 3Ghz

Edit: Start ik na het checken van de AA en de Reso ff een opgeslagen spel. Krijg ik het volgende

http://i2.photobucket.com/albums/y45/crazymonster/crysis.jpg

Graka is NIET overgeclockt

Daywalk3r wijzigde dit bericht 07-02-2008 11:30 (60%)

Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?

Berichten: 133
Reg. datum: 07 januari 2007

nvm :)

Rookert_ wijzigde dit bericht 07-02-2008 16:11 (81%)

 
ik host images

Gast ik zou ff kijken naar je temps man... dat zijn hele dikke artifacts, miss kans op rma :X :?

cc_tuner wijzigde dit bericht 07-02-2008 19:14 (14%)

plaatjes online? klikje doen dan, Image Hosting In Stijl. Images tot 3MB grootte!!

Tweakotine-pleisters te koop?
Berichten: 671
Reg. datum: 27 september 2003

welke driver gebruik je voor je Ati-kaart?
Walks at night 2
Berichten: 2.557
Reg. datum: 14 mei 2005

8.451.00

Ik moet wel zeggen dat ik een beetje gezeik had met die CCC.. die werkte ineens niet meer.
En ook 3 x tijdens het opstarten werdt en bleef me beeld zwart. Nu wou ik zowiezo al de PC herinstalleren in de hoop dat het verhelpt met nog wat andere probleempjes. Maar ik denk niet dat het daar aan kan liggen toch? En nu ik hier toch post. Zijn de Savegames voor Crysis op te slaan als k herinstalleer?

Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?

Berichten: 227
Reg. datum: 22 november 2007

Jep, de savegames kan je gewoon weer her gebruiken. Heb ik ook al een keertje gedaan. :)
Walks at night 2
Berichten: 2.557
Reg. datum: 14 mei 2005

K

Ik zit trouwens vast bij het volgende

http://i2.photobucket.com/albums/y45/crazymonster/crysisthecore.jpg

Wat moet ik doen? Aliens doodmaken helpt niet want er komen steeds nieuwe.

Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?

Berichten: 83
Reg. datum: 07 april 2006

quote:
Deagle schreef op vrijdag 08 februari 2008 @ 11:48:
Jep, de savegames kan je gewoon weer her gebruiken. Heb ik ook al een keertje gedaan. :)
ja maar als je je savegames kwijt bent.... :/

zou iemand savegame van het leven waar je met de Vtol moet vliegen naar me kunnen mailen
retanik [at] live puntien nl
 
Berichten: 1.376
Reg. datum: 25 juni 2001

quote:
Daywalk3r schreef op vrijdag 08 februari 2008 @ 13:29:
K

Ik zit trouwens vast bij het volgende

[afbeelding]

Wat moet ik doen? Aliens doodmaken helpt niet want er komen steeds nieuwe.
Walkthrough opzoeken :P ik vond dat het meeste baggere stuk uit het spel.
 
Walks at night 2
Berichten: 2.557
Reg. datum: 14 mei 2005

quote:
4Real schreef op vrijdag 08 februari 2008 @ 15:20:
[...]
Walkthrough opzoeken :P ik vond dat het meeste baggere stuk uit het spel.
Ja heb verschillende walkthroughs gelezen maar snap er geen kont van.. ze typen daar haast niks over. Weet jij het ook niet meer? :*)

Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?

Berichten: 1.329
Reg. datum: 27 september 2007

Ik heb trouwens een probleem met de gun met de Nuke erin.
Ik moet namelijk die Hatch open schieten van zown "beest" en dan een Nuke erin schieten, maar als ik hem heb opengeschoten, dan wil mijn nuke niet locken:S waarom wil die dat niet? is het een fout van het spel ofzo?

Specs!! met foto's Abundat dulcibus vitiis

Berichten: 122
Reg. datum: 11 september 2005

ik heb een probleempje. Als ik neer word geschoten respawn ik dood in een rare houding. Spel afsluiten -> opnieuw starten levert ook niets op :(. Dan begint ie gewoon weer bij het begin van het spel. Hij Iemand bekend met dit probleem?

specs:
c2d E6600
7900GTO

derkvanp wijzigde dit bericht 09-02-2008 14:28 (27%)

 
Berichten: 1.329
Reg. datum: 27 september 2007

okee laat maar, het probleem is al verholpen. gewoon een heel stuk terug opnieuw moeten laden. Nu uitgespeeld. Ik vind het wel een stom einde als ik heel eerlijk ben. Wat ik ook niet leuk vind ik dat je nu eigenlijk alleen maar tegen die aliens gaat vechten. Ik zou niet weten hoe ze het anders kunnen maken zal dat niet gebeuren. Aangezien ik deze Aliens ook helemaal niet leuk vind. Zal ik deel 2denk ik niet zo snel gaan kopen. Als ze het gewoon bij Mensen hadden gelaten had ik het een stuk leuker gevonden

Specs!! met foto's Abundat dulcibus vitiis

Ey, ik vraag me af hoe je in de sandbox kunt zorgen dat je kunt schieten met een tac gun.
Als ik schiet blijft de kogel hangen :?
Hoe kan ik dit verhelpen?
Ook als ik een vehicle plaats valt die niet omlaag :X

FlorianF wijzigde dit bericht 10-02-2008 01:20 (14%)

 
DX

quote:
FlorianF schreef op zondag 10 februari 2008 @ 01:06:
Ook als ik een vehicle plaats valt die niet omlaag :X
In het spel? Weet je zeker dat je de juiste vehicle hebt gepakt? (er zijn meerdere, niet elke doet het even goed)
Manisch positief
Berichten: 846
Reg. datum: 09 oktober 2006

quote:
Daywalk3r schreef op vrijdag 08 februari 2008 @ 15:21:
[...]


Ja heb verschillende walkthroughs gelezen maar snap er geen kont van.. ze typen daar haast niks over. Weet jij het ook niet meer? :*)
lang, lang wachten.
Als je lang genoeg wacht (en dus lang genoeg overleeft) gaat er een 'beam' aan en daar kun jij in en wordt je daar weg gelanceerd ;)

idd, erg kutstuk van het spel. jammer.

Oost west, 127.0.0.1 best!

quote:
geerttttt schreef op zondag 10 februari 2008 @ 10:02:
[...]

lang, lang wachten.
Als je lang genoeg wacht (en dus lang genoeg overleeft) gaat er een 'beam' aan en daar kun jij in en wordt je daar weg gelanceerd ;)

idd, erg kutstuk van het spel. jammer.
Dit vond ik ook wel een erg raar stuk, nogal doelloos. Ik heb sowieso wel een beetje gemengde gevoelens over het spel, soms was het echt heel erg vet (in de jungle) en het ziet er ongelofelijk goed uit, maar soms had je echt iets van 'waar ben je nu mee bezig'? Dan kan je opeens zweven met thrusters, dan zit je opeens in een bol met sneeuw. :?

Het verhaal is toch een beetje slapjes. Wat dat betreft kunnen ze nog wel wat leren van Half-Life daar bij Crytek.
 
DX

Ik heb nu Vista x64 en XP Home op een RAID0 array staan en heb eens mooi gebruik gemaakt om de boel te benchmarken met Crysis. Resultaten:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
Windows XP Home Edition 32-bit DX9:
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 68.19s, Average FPS: 29.33
    Min FPS: 12.75 at frame 149, Max FPS: 36.75 at frame 66
    Average Tri/Sec: 30689894, Tri/Frame: 1046394
    Recorded/Played Tris ratio: 0.88
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 65.28s, Average FPS: 30.64
    Min FPS: 12.75 at frame 149, Max FPS: 40.59 at frame 65
    Average Tri/Sec: 32378016, Tri/Frame: 1056822
    Recorded/Played Tris ratio: 0.87
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 65.21s, Average FPS: 30.67
    Min FPS: 12.75 at frame 149, Max FPS: 40.59 at frame 65
    Average Tri/Sec: 32432106, Tri/Frame: 1057391
    Recorded/Played Tris ratio: 0.87
!TimeDemo Run 3 Finished.
    Play Time: 65.30s, Average FPS: 30.63
    Min FPS: 12.75 at frame 149, Max FPS: 40.59 at frame 65
    Average Tri/Sec: 32384298, Tri/Frame: 1057267
    Recorded/Played Tris ratio: 0.87
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================

Windows Vista Ultimate Edition 64-bit DX10:
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 91.08s, Average FPS: 21.96
    Min FPS: 5.59 at frame 138, Max FPS: 31.19 at frame 72
    Average Tri/Sec: 22959908, Tri/Frame: 1045548
    Recorded/Played Tris ratio: 0.88
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 87.83s, Average FPS: 22.77
    Min FPS: 5.59 at frame 138, Max FPS: 31.19 at frame 72
    Average Tri/Sec: 24063624, Tri/Frame: 1056753
    Recorded/Played Tris ratio: 0.87
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 86.24s, Average FPS: 23.19
    Min FPS: 5.59 at frame 138, Max FPS: 31.19 at frame 72
    Average Tri/Sec: 24530342, Tri/Frame: 1057747
    Recorded/Played Tris ratio: 0.87
!TimeDemo Run 3 Finished.
    Play Time: 86.01s, Average FPS: 23.25
    Min FPS: 5.59 at frame 138, Max FPS: 31.19 at frame 72
    Average Tri/Sec: 24561186, Tri/Frame: 1056237
    Recorded/Played Tris ratio: 0.87
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
===============================================================

Het systeem waar het op gedaan is:
AMD Athlon 64 X2 6000+ op een ASUS M2N-SLI Deluxe moederbord.
2x Samsung Spinpoint T166 16MB 500GB in RAID0 op de onboard MediaShield raid controller
ASUS nVidia GeForce 8800GTS 320MB (G80)
2x OCZ Special Opps Edition PC6400 CL4-4-4-15-T1 1GB geheugen

De processor is niet overgeclockt en draait op de standaard snelheid van 3GHz. De videokaart is wel overgeclockt, de core draait op 621, het geheugen op 924 en de shaders op 1242. De benchmarks zijn gedraait in dezelfde omstandigheden, namelijk: 1280x960, geen AA, geen AF, geen vsync, alles op high, motionblur op 50%, en uiteraard alle overbodige toepassingen (comrade, msn) en candy (Aero) uit. Trek je conclusie maar...

Ik trek de mijne wel: Vista en/of Crysis moet toch nog een enorme patch krijgen voordat ik 100% zal overstappen.
Berichten: 219
Reg. datum: 06 juni 2007

Die patch die komt er aan. En het is geen kleintje zoals al die patches die we hebben gehad bij BF2. Want om de 2 weken een patch uitbrengen, schieten we ook weinig mee op. Ze hebben er duidelijk van geleerd. :)
Berichten: 2.001
Reg. datum: 29 januari 2007

dx10 is natuurlijk ook een stukje zwaarder dan dx 9. Wat zijn de verschillen als je in vista ook onder dx9 een benchmark doet?
 
Chrome addict
Berichten: 2.704
Reg. datum: 17 april 2003

En uitgespeeld... :)

spoiler: Einde
Over een open einde gesproken zeg, ik dacht gaan we nu ff lekker al die Aliens daar op het eiland afknallen krijg je opeens de aftiteling te zien :X Kan ik voor het volgende deel dus weer nieuwe hardware aan gaan schaffen want die moeten ze uiteraard weer zwaarder maken :P

Intel Core 2 Duo E6600, Ati HD 5750 512MB, 3 GB PC5300 Kingston, Asus P5B, Creative Audigy 2 ZS, NX Ultra webcam, Inspire T7700 7.1, Samsung Syncmaster 2443BW. And last but not least: Asus EEE pc 1000HE

quote:
Nippletwister schreef op maandag 11 februari 2008 @ 11:40:
En uitgespeeld... :)

spoiler: Einde
Over een open einde gesproken zeg, ik dacht gaan we nu ff lekker al die Aliens daar op het eiland afknallen krijg je opeens de aftiteling te zien :X Kan ik voor het volgende deel dus weer nieuwe hardware aan gaan schaffen want die moeten ze uiteraard weer zwaarder maken :P
ik sta op een gegeven moment op het vliegdek schip, met dat enorme beest voor. maar hij doet een beetje raar, hij hangt in de lucht, dan zit ie weer onder het schip, en m'n tag die locked niet op m?
is dat het einde van het spel, of komt hierna nog een stuk?

Nvidia 10800gt 3.5gig, amd 1000000+ , 60 terabyte, 21cm

Because I'm a potato

quote:
DenTeD123 schreef op maandag 11 februari 2008 @ 11:44:
[...]


ik sta op een gegeven moment op het vliegdek schip, met dat enorme beest voor. maar hij doet een beetje raar, hij hangt in de lucht, dan zit ie weer onder het schip, en m'n tag die locked niet op m?
is dat het einde van het spel, of komt hierna nog een stuk?
Dat is vrijwel het einde. Na dat klote beest komt eigenlijk niets meer. Je kunt het beste gewoon stoppen als je daar bent, want dat is echt een ongelooflijk klote stuk wat alleen maar frustraties op werkt.
quote:
leonpwner1 schreef op maandag 11 februari 2008 @ 12:44:
[...]


Dat is vrijwel het einde. Na dat klote beest komt eigenlijk niets meer. Je kunt het beste gewoon stoppen als je daar bent, want dat is echt een ongelooflijk klote stuk wat alleen maar frustraties op werkt.
okidokie

dan heb ik m uitgespeeld :D :D :D :D :D :D :D

Nvidia 10800gt 3.5gig, amd 1000000+ , 60 terabyte, 21cm

Chrome addict
Berichten: 2.704
Reg. datum: 17 april 2003

quote:
leonpwner1 schreef op maandag 11 februari 2008 @ 12:44:
[...]


Dat is vrijwel het einde. Na dat klote beest komt eigenlijk niets meer. Je kunt het beste gewoon stoppen als je daar bent, want dat is echt een ongelooflijk klote stuk wat alleen maar frustraties op werkt.
Correct :)
Gebruik in het vervolg ff een spoiler tag ;)

Intel Core 2 Duo E6600, Ati HD 5750 512MB, 3 GB PC5300 Kingston, Asus P5B, Creative Audigy 2 ZS, NX Ultra webcam, Inspire T7700 7.1, Samsung Syncmaster 2443BW. And last but not least: Asus EEE pc 1000HE

quote:
DenTeD123 schreef op maandag 11 februari 2008 @ 11:44:
[...]


ik sta op een gegeven moment op het vliegdek schip, met dat enorme beest voor. maar hij doet een beetje raar, hij hangt in de lucht, dan zit ie weer onder het schip, en m'n tag die locked niet op m?
is dat het einde van het spel, of komt hierna nog een stuk?
spoiler:
Je moet eerst de klep onderop (met die blauwe strepen) wegblazen met je rocket launcher (kost wel 4 schoten ofzo) dan kan je locken met je TAC.
Het einde is idd wel een grote teleurstelling.
 
Weersverwachting 21 uur:
Berichten: 13.736
Reg. datum: 24 april 2000

Sommige power struggle matches gaan echt nergens over :o Was laatst aan het spelen en was vet goed bezig. TAC launcher gekocht en de tegenstander 2 keer genuked zodat ie nog 20 was. Wordt ik daarop gekicked van de server, dus ik kom terug en vraag waarom dat was. Zegt die admin dat ie niet wil dat er genuked wordt?! Wtf, dat is toch het hele spel? Daar wilde hij verder niet op reageren, echt te dom voor woorden. Ik zat overigens al 30min in die match en had dat niet voorbij zien komen.

Jullie ook es zoiets meegemaakt?

De minimumtemperatuur ligt vannacht tussen de 2 en 5°C. De wind is matig, kracht 3 uit Z.

DX

quote:
Adlermann schreef op maandag 11 februari 2008 @ 10:57:
dx10 is natuurlijk ook een stukje zwaarder dan dx 9. Wat zijn de verschillen als je in vista ook onder dx9 een benchmark doet?
Nee hoor, DirectX 10 is niet bedoeld voor extra effecten of zoiets, maar om efficienter en dus sneller te zijn dan DirectX 9. DirectX9 (en OpenGL) draait onder Vista in emulatiemode waardoor dat zowieso langzamer gaat uitpakken.
Berichten: 2.001
Reg. datum: 29 januari 2007

quote:
Sebazzz schreef op maandag 11 februari 2008 @ 14:45:
[...]

Nee hoor, DirectX 10 is niet bedoeld voor extra effecten of zoiets, maar om efficienter en dus sneller te zijn dan DirectX 9. DirectX9 (en OpenGL) draait onder Vista in emulatiemode waardoor dat zowieso langzamer gaat uitpakken.
Volgens http://www.extremetech.com/article2/0,1697,2222417,00.asp, is de game in dx9 zelfs onder vista sneller dan dx10 :)
 
quote:
Daywalk3r schreef op vrijdag 08 februari 2008 @ 15:21:
[...]


Ja heb verschillende walkthroughs gelezen maar snap er geen kont van.. ze typen daar haast niks over. Weet jij het ook niet meer? :*)
gewoon doorknallen, en alsmaar naar voren volgens mij. ik ben er ook al langs gekomen, en open gegeven moment heb je voor je een onwijs grote deur, paff licht uit, en dan knallen voor je leven _/-\o_

Nvidia 10800gt 3.5gig, amd 1000000+ , 60 terabyte, 21cm

DX

quote:
Dan heeft Microsoft heel wat uit te leggen aan mij en de rest van de gamers op Vista op deze planeet :p
Berichten: 2.298
Reg. datum: 10 oktober 2003

quote:
Sebazzz schreef op maandag 11 februari 2008 @ 14:45:
[...]

Nee hoor, DirectX 10 is niet bedoeld voor extra effecten of zoiets, maar om efficienter en dus sneller te zijn dan DirectX 9.
In DirectX 10 zitten wel 'extra effecten'.
quote:
The Direct3D 10 API introduces unified vertex and pixel shaders. In addition, it also supports Geometry Shaders, which operate on entire geometric primitives (points, lines, and triangles), and can allow calculations based on adjacent primitives as well. The output of the geometry shader can be passed directly onwards to the rasterizer for interpolation and pixel shading, or written to a vertex buffer (known as 'stream out') to be fed back into the beginning of the pipeline.
quote:
Sebazzz schreef op maandag 11 februari 2008 @ 21:09:
[...]

Dan heeft Microsoft heel wat uit te leggen aan mij en de rest van de gamers op Vista op deze planeet :p
Als 'gamer' had je zelf ook bij XP kunnen blijven steken voor een tijdje. Met killer rigs (systemen met meer dan 3 GB geheugen) kan je dan tenminste in 64-bit Windows opstarten met custom drivers zonder dat je elke keer tijdens het opstarten op F8 moet rossen.
Because I'm a potato

quote:
The Zep Man schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 07:53:
[...]
In DirectX 10 zitten wel 'extra effecten'.
In dat artikel wat je aanhaalt zie ik helemaal niets staan over extra effecten hoor :? Nee, DirectX10 brengt geen nieuwe effecten, alleen wat meer efficiëntie in het driver model. De zogenaamde DirectX10 effecten zijn geen DirectX10 effecten maar bestonden allang in DirectX9.
Walks at night 2
Berichten: 2.557
Reg. datum: 14 mei 2005

quote:
geerttttt schreef op zondag 10 februari 2008 @ 10:02:
[...]

lang, lang wachten.
Als je lang genoeg wacht (en dus lang genoeg overleeft) gaat er een 'beam' aan en daar kun jij in en wordt je daar weg gelanceerd ;)

idd, erg kutstuk van het spel. jammer.
Sjongejonge wat is dat voor onzin...
gewoon stom wachten en ineens kun je weer door.
Nouja ik ben nu bij paradise lost.. ik ga weer crysissen :D

Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?

Mr Majestic
Berichten: 6.577
Reg. datum: 09 juli 1999

quote:
leonpwner1 schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 09:27:
[...]


In dat artikel wat je aanhaalt zie ik helemaal niets staan over extra effecten hoor :? Nee, DirectX10 brengt geen nieuwe effecten, alleen wat meer efficiëntie in het driver model. De zogenaamde DirectX10 effecten zijn geen DirectX10 effecten maar bestonden allang in DirectX9.
Je hebt bijna gelijk, DX10 bevat wel degelijk nieuwe effecten echter, de "real world relevance" is vooralsnog beperkt. :)

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3029
quote:
For now, before we get into features and performance, we would like to temper your expectations. Many of the features currently implemented in DirectX 10 could also be done using DirectX 9. Additionally, those features that are truly DX10 only either don't add much beyond what we would get otherwise, or require quite a bit of processing power to handle. Thus, we either get something that was already possible or something that requires expensive hardware.
Berichten: 83
Reg. datum: 07 april 2006

wanneer komt dx10 naar Xp dan?
 
Because I'm a potato

quote:
:') Vast een grapje, toch?
quote:
Help!!!! schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 19:29:
[...]

Je hebt bijna gelijk, DX10 bevat wel degelijk nieuwe effecten echter, de "real world relevance" is vooralsnog beperkt. :)

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3029
Ik kan in dat artikel niet zo snel effecten vinden die exclusief DX10 zijn en onmogelijk zijn onder DX9. Volgens mij zijn het meer hardwarematige veranderingen in de GeForce 8 en Radeon HD2/3 die men maar al te graag wilt rekenen onder DirectX veranderingen.

Avalaxy wijzigde dit bericht 12-02-2008 22:46 (61%)

Spellingsnazi
Berichten: 2.889
Reg. datum: 16 februari 2007

-| NEW CRYSIS WEEKLY UPDATE ARRIVED!! |-

http://www.crymod.com/thr...3ee99fc2453a73550b1f55524

En zo te zien zal het een zéér grote patch worden, maarja wat verwacht je na al die maanden. 8)7

Crytek steekt dus wel degelijk nog veel tijd in de community, want de laatste tijd begon ik toch te twijfelen.

En de release is niet zo ver meer van ons verwijderd. De installer is compleet, nu moet de patch enkel nog zorgvuldig getest worden door de EA en Crytek QA departements. _/-\o_

They see me trolling, they hatin' ;-) -- [Battlelog profile] -- [Steam profile]

iBarL
Berichten: 882
Reg. datum: 02 december 2003

Hmm sinds kort heb ik in Vista 64-bit er last van dat Crysis na een half uur er uit knalt met een "Video driver had recovered bladibladibla" error. Heel frusterend, want ik heb deze error hiervoor nog niet eerder gehad ... en ik heb ook meteen weer allemaal andere drivers lopen proberen en ook hier gebeurd het... blijkt dat sowieso veel mensen in Vista last hebben van deze error. Raar.

Antec P182, Tagan 600W, Asus P5KR, Intel Q6600, 4x1GB DDR2 Corsair C5, 2xWD 250GB Raid-0, Club3D HD4870, 23" ACD, Logitech G15+Mx510 @ Windows 7 Professional 64-bit

Berichten: 113
Reg. datum: 23 juni 2005

Merken mensen hier ook zo'n enorme snelheidswinst na de installatie van de Catalyst 8.2 drivers en de Crysis update patch 1.1 onder Vista 32-bit?

Ik heb gisteravond even vergeleken en onder XP krijg ik met alles behalve water op extra high (gemod) zo 15-25 frames/sec, terwijl ik in Vista met deze settings 25-40 frames/sec krijg (resolutie 1680x1050). Dat verschil vind ik de moeite wel waard om nu dan toch over te stappen naar Vista want dat is een veel beter speelbare snelheid en het hele spel voelt veel meer 'responsive'. Hulde aan ATI/AMD en Crytek! _/-\o_ :)

Q9550 @4250Mhz ---4Gb GSkill F2-8500CL5D@1000Mhz --- 2x HD4850 CF@800/1050 --- 1TB Samsung Spinpoint F1 + 2x 320Gb WD Caviar --- Gigabyte EP45-Extreme --- Custom watercooling (CPU+GPU) --- Seasonic M12 700W PSU --- T-balancer BigNG --- Antec P180b

Berichten: 59
Reg. datum: 10 oktober 2002

Dag allemaal,

ik draai crysis op medium en dat loopt soepel. Hoe of waar kan ik zien wat mijn framerate is tijdens het spelen ?

-- Asrock H67M B3 -- Intel Core i3 2100 -- Kingston ValueRAM KVR1333D3N9K2/4G -- Scythe Shuriken Rev. B -- Corsair Builder CX430 V2 -- Sharkoon Media Reader III -- Apevia X-Qpack --- plenty HDD

Berichten: 113
Reg. datum: 23 juni 2005

quote:
Sigmund_Freud schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 10:46:
Dag allemaal,

ik draai crysis op medium en dat loopt soepel. Hoe of waar kan ik zien wat mijn framerate is tijdens het spelen ?
Fraps installeren... ;)

Q9550 @4250Mhz ---4Gb GSkill F2-8500CL5D@1000Mhz --- 2x HD4850 CF@800/1050 --- 1TB Samsung Spinpoint F1 + 2x 320Gb WD Caviar --- Gigabyte EP45-Extreme --- Custom watercooling (CPU+GPU) --- Seasonic M12 700W PSU --- T-balancer BigNG --- Antec P180b

Evilution
Berichten: 1.454
Reg. datum: 20 december 2007

Doe eens normaal :/

TheZeroorez wijzigde dit bericht 17-02-2008 19:59 (92%)

"My dream is to know why my nightmares never cease"

Because I'm a potato

quote:
Sigmund_Freud schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 10:46:
Dag allemaal,

ik draai crysis op medium en dat loopt soepel. Hoe of waar kan ik zien wat mijn framerate is tijdens het spelen ?
Doe eens searchen volgende keer :|

Kan overigens ook met r_displayinfo=1 of iets in die zin.
DX

quote:
leonpwner1 schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 15:28:
[...]


Doe eens searchen volgende keer :|

Kan overigens ook met r_displayinfo=1 of iets in die zin.
Of starten met de -DEVMODE parameter. Je kan dan NIET online spelen (hij connect dan niet).
Berichten: 125
Reg. datum: 18 oktober 2005

Mijn muiscursor past niet goed in mijn beeld bij crysis. Als ik mijn muis helemaal links wil brengen en op Options wil klikken, dan moet ik de cursor in het midden zetten. De cursor kan ook niet helemaal links gebracht worden. Weet iemand hoe ik dit oplos?
 

Acties:


Ed_L
Moderator Harde Waren / Consumentenelektronica
Berichten: 25.679
Reg. datum: 29 januari 2006

Ik moet zeggen, heb het spel eindelijk gekocht en het oude Farcry gevoel is behoorlijk terug. Voorlopig moet ik het doen met medium seetings (X2 4400+ & 8800GTS512 G92), maar ik ga nog even met fraps testen hoe hoog ik de settings krijg.
Voor SP is dit iig een blijvertje!

TheZeroorez wijzigde dit bericht 17-02-2008 20:00 (29%)

Psst.... Benchtable kopen? -> Check mijn advertentie ;)

iBarL
Berichten: 882
Reg. datum: 02 december 2003

Maak gewoon een TR aan.

TheZeroorez wijzigde dit bericht 17-02-2008 20:00 (88%)

Antec P182, Tagan 600W, Asus P5KR, Intel Q6600, 4x1GB DDR2 Corsair C5, 2xWD 250GB Raid-0, Club3D HD4870, 23" ACD, Logitech G15+Mx510 @ Windows 7 Professional 64-bit

Feel the BASS!!
Berichten: 1.491
Reg. datum: 10 april 2004

Iemand een idee of/hoe het mogelijk is om bots toe te voegen bij multiplayer?
Zou het gevecht via hamachi met een paar vrienden wat spannender kunnen maken namelijk.. :D

fun...anyone?

Because I'm a potato

Het spel kopen en andere mensen als target gebruiken.
Feel the BASS!!
Berichten: 1.491
Reg. datum: 10 april 2004

quote:
leonpwner1 schreef op zondag 17 februari 2008 @ 19:59:
Het spel kopen en andere mensen als target gebruiken.
Eeeh wtf? 8)7

Dat ik met een paar vrienden wil spelen betekent meteen dat ik het spel niet heb gekocht :?

fun...anyone?

128kW / 380nm
Berichten: 872
Reg. datum: 07 januari 2000

Ik heb sinds vandaag problemen om online te gamen met crysis. Als ik internet game kies blijft deze lange tijd hangen op "contacting crynet systems server". Na enige tijd verschijnt de melding: You have been disconnected from the server. ;(
Gister werkte het nog wel goed.

Zijn er meer mensen die hier last van hebben?

SaturN wijzigde dit bericht 19-02-2008 10:30 (8%)

Met AMD Krachtkoe!
Berichten: 14.058
Reg. datum: 12 februari 2005

quote:
leonpwner1 schreef op zondag 17 februari 2008 @ 19:59:
Het spel kopen en andere mensen als target gebruiken.
Als in mensen doodgooien met het doosje?

| World Community Grid! Speldjes: 1 brons, 2 goud, 4 robijn, 1 smaragd.15x Flusher vd Dag. 1717 dagen rekentijd :9 |

Berichten: 148
Reg. datum: 19 februari 2008

is crysis eiglk quadcore ready dus multi thread ready ??
wil ik graag weten heb namelijk q6600.
voorheen had ik een pentium D 3.4 ghz 2 cores.
en met 2gig itnern en 8800gt draaid hij op medium goed.

nu is mijn systeem
q6600 @ 2.4ghz snel naar 3ghz
4gig 800mhz
8800gt 512mb
 
Met AMD Krachtkoe!
Berichten: 14.058
Reg. datum: 12 februari 2005

Als je had gezocht had je het antwoord geweten...

| World Community Grid! Speldjes: 1 brons, 2 goud, 4 robijn, 1 smaragd.15x Flusher vd Dag. 1717 dagen rekentijd :9 |

Superrrrr Zon
Berichten: 848
Reg. datum: 23 juli 2002

quote:
leonpwner1 schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 22:41:
[...]


:') Vast een grapje, toch?


[...]


Ik kan in dat artikel niet zo snel effecten vinden die exclusief DX10 zijn en onmogelijk zijn onder DX9. Volgens mij zijn het meer hardwarematige veranderingen in de GeForce 8 en Radeon HD2/3 die men maar al te graag wilt rekenen onder DirectX veranderingen.
Ik weet niet of in dat artikel ook staat dat je bv een boom in dx10 mode wel in stukjes kan schieten, in dx9 niet ;)

Specs The left eye is the third eye; projection is server based virtualisation (mirage; something illusory), nothings comes for free (linux)

Because I'm a potato

quote:
neo567 schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 17:23:
[...]

Ik weet niet of in dat artikel ook staat dat je bv een boom in dx10 mode wel in stukjes kan schieten, in dx9 niet ;)
In crysis bedoel je?

Maar wat heeft dat precies met 'DX features' te maken? Bomen kunnen ook prima kapot in DirectX9 hoor :+ De makers hebben er alleen voor gekozen om dit te enablen in DX10 servers.
Superrrrr Zon
Berichten: 848
Reg. datum: 23 juli 2002

quote:
leonpwner1 schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 17:25:
[...]


In crysis bedoel je?

Maar wat heeft dat precies met 'DX features' te maken? Bomen kunnen ook prima kapot in DirectX9 hoor :+ De makers hebben er alleen voor gekozen om dit te enablen in DX10 servers.
Ik heb uitleg gehoord in/van een filmpje ('making of' ofzo); een feature van dx10 --> bv bomen in mootjes/kleine stammetjes :P kunnen schieten, dat kan niet in dx9 daar gaat de hele boom om.
Ik denk als dat mogelijk zou zijn in dx9 dat ze dat wel zouden enablen; spel heeft lang genoeg geduurt om te maken :) .

Specs The left eye is the third eye; projection is server based virtualisation (mirage; something illusory), nothings comes for free (linux)


Acties:


Ed_L
Moderator Harde Waren / Consumentenelektronica
Berichten: 25.679
Reg. datum: 29 januari 2006

NV heeft een dikke (financiele) vinger in de pap van veel games. Ati wat minder. Denk je niet dat deze bedrijven er baat bij hebben dat jij de nieuwste dx10 hardware koopt om een boom in stukjes te knallen?

Psst.... Benchtable kopen? -> Check mijn advertentie ;)

Superrrrr Zon
Berichten: 848
Reg. datum: 23 juli 2002

quote:
Ed_L schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 18:38:
NV heeft een dikke (financiele) vinger in de pap van veel games. Ati wat minder. Denk je niet dat deze bedrijven er baat bij hebben dat jij de nieuwste dx10 hardware koopt om een boom in stukjes te knallen?
Kan ook een hele goede reden zijn, een van de beste die ik ook zou kunnen bedenken O-)

Specs The left eye is the third eye; projection is server based virtualisation (mirage; something illusory), nothings comes for free (linux)

Because I'm a potato

quote:
neo567 schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 18:17:
[...]

Ik heb uitleg gehoord in/van een filmpje ('making of' ofzo); een feature van dx10 --> bv bomen in mootjes/kleine stammetjes :P kunnen schieten, dat kan niet in dx9 daar gaat de hele boom om.
Ik denk als dat mogelijk zou zijn in dx9 dat ze dat wel zouden enablen; spel heeft lang genoeg geduurt om te maken :) .
Ga eens gauw de single player spelen en lees nieuws: Crytek benoemt beperkingen DirectX 9 in Crysis even door.

Daarnaast had ik het over DirectX9.0 en DirectX10.0 met haar zogenaamde 'nieuwe features', ik heb het helemaal niet over Crysis gehad. Ik kan het ook niet helpen dat Crytek het zo idioot implementeert dat je bomen niet in stukjes kunt schieten onder DirectX9.0 rendering, maar dat heeft niets met de beperkingen van DirectX9.0 zelf of met de 'features' van DirectX10.0 te maken.
quote:
neo567 schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 18:45:
[...]

Kan ook een hele goede reden zijn, een van de beste die ik ook zou kunnen bedenken O-)
Ik kan wel betere redenen bedenken dat marketingtechnische redenen. Performance redenen bijvoorbeeld. DirectX10.0 is theoretisch efficiënter met renderen dan DirectX9.0, de performance die je hiermee wint kun je uitbesteden aan geavanceerdere physics. En wat dacht je van de serverload als er overal particles rondvliegen?

Avalaxy wijzigde dit bericht 19-02-2008 19:29 (20%)

-=ATi HD5970=-
Berichten: 1.931
Reg. datum: 20 november 2005

Wat duurt dat toch weer lang, voordat patch 1.2 op de proppen komt.
 

Acties:


Ed_L
Moderator Harde Waren / Consumentenelektronica
Berichten: 25.679
Reg. datum: 29 januari 2006

quote:
leonpwner1 schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 19:28:
[...]

Ik kan wel betere redenen bedenken dat marketingtechnische redenen. Performance redenen bijvoorbeeld. DirectX10.0 is theoretisch efficiënter met renderen dan DirectX9.0, de performance die je hiermee wint kun je uitbesteden aan geavanceerdere physics. En wat dacht je van de serverload als er overal particles rondvliegen?
Ach, Crysis is vanaf het allereerste begin ingezet als marketingtool voor dx10. Kijk maar eens naar de filmpjes waarin het verschil tussen dx9 en 10 duidelijk gemaakt moest worden, waarbij er overduidelijk in de dx10 filmpjes spectaculairdere zaken werden getoond die niets met de dx versie te maken hadden. Wat dat betreft ben ik argwanend genoeg om te denken dat er in de dx9 versie features zijn weggelaten om dx10 te promoten.

Psst.... Benchtable kopen? -> Check mijn advertentie ;)

Rihanna addict
Berichten: 4.323
Reg. datum: 21 mei 2005

Ik vind het maar een raar spel, kwa engine performance :p

Mijn Q6600 draait op 3,6GHz, en ingame gebruikt die 30% van elke core, bij een mega explosie wil het wel eens oplopen naar 40-45%, maar hoger komt het vrijwel niet :p

Leon 20VT | JBS04 (K03 Hybrid) | Kinetic HF manifold | FMIC | APEXI Cold Air Intake | TT 380CC + 4Bar FPR + S3 Pomp | N249 Mod| Forge FMDV001 | Forge TIP | Catchcan| 3" downpipe (catloos) | Milltek Catback (non res.) | JD Maatwerk - 300PK 435Nm |

gister mijn Q6600 erin geprikt.
wat ik me af vraag of er hier mensen zijn die ondertussen ook van een core2duo naar een core2quad gegaan.
en wat valt je dan op ? qua performance?
ik heb nog geen crysis gespeeld sinds mijn quad er in zit maar zijn er specifieke dingen waarin ik het verschil moet merken?

mijn quad is nu net zo hoog geklokt dan mijn core2duo . dat was een E6600, heb nu dus een Q6600

het was toch zo dat crysis beter liep op een laag geklokte quad dan op een hoog geklokte core2duo?
 
128kW / 380nm
Berichten: 872
Reg. datum: 07 januari 2000

Speel nu laatste staat vaak multiplayer powerstrugle. Er zijn genoeg publieke servers via crysis te vinden. Helaas zitten er op deze servers weinig tot geen spelers. Is er een NL crysis server waar we lekker kunnen powerstrugle'n?
ATi + Intel = Rock on!
Berichten: 431
Reg. datum: 25 april 2007

quote:
Wow, dat gras ziet er eindelijk goed uit, hoe heb je dat zo gekregen?

:: Specs ::

Berichten: 1.852
Reg. datum: 18 september 2003

quote:
Ted56 schreef op vrijdag 29 februari 2008 @ 12:20:
[...]


Wow, dat gras ziet er eindelijk goed uit, hoe heb je dat zo gekregen?
no sjit, post je config eens :)

The Stranger: Do you have to use so many cuss words?
The Dude: What the fuck you talking about?

ATi + Intel = Rock on!
Berichten: 431
Reg. datum: 25 april 2007

;============================================================================
;Natural Mod for Crysis, by Pydon
;Version 2.0.2
;12 February 2008
;General configuration for very high effects and framerate optimizations
;============================================================================


;=============
;Miscellaneous
;============================================================================

con_restricted=0 ;Activates advanced console


;=======
;Objects
;============================================================================

e_view_dist_ratio_vegetation=45 ;Default was 31, greatly increases vegetation and rocks view distance


;==============
;Postprocessing
;============================================================================

q_ShaderPostProcess=2 ;Necessary to activate EdgeAA
r_UseEdgeAA=2 ;Default was 1, reduces aliasing and improves vegetation density render
r_ColorGrading=1 ;Necessary to activate grain effect and lower saturation


;=========
;Lightings
;============================================================================

r_HDRRendering=1 ;Default was 2, enables HDR lightning without high performance drop
r_HDRBrightOffset=15 ;Default was 6, greatly decreases HDR luminosity
r_HDRBrightThreshold=20 ;Default was 3, greatly decreases HDR glitches in tree canopy and buildings
r_CoronaSizeScale=0.5 ;Default was 1, reduce corona size of light sources
q_Renderer=3 ;Necessary to activate sunrays and sunshafts
r_sunshafts=1 ;Activates sunshafts


;=======
;Shadows
;============================================================================

e_shadows_max_texture_size=768 ;Default was 1024, slightly improves performance without visible difference
r_ShadowBlur=0 ;Default was 3, slightly improves performance in shadowed areas without visible difference
r_ShadowJittering=1.5 ;Default was 2.5, slightly reduces shadow bluriness
r_SSAO=1 ;Activates ambient occlusion for deeper shadows
r_SSAO_quality=2 ;Default was 1, improves ambient occlusion quality
r_SSAO_radius=1.3 ;Default was 1, slightly improves ambient occlusion render
r_SSAO_amount=0.6 ;Default was 1, slightly reduces ambient occlusion
r_SSAO_darkening=0.7 ;Default was 0.075, greatly increases darkness of ambient occlusion
r_SSAO_downscale_ztarget=0 ;Default was 1, reduces halo around player's weapon


;========
;Textures
;============================================================================

r_TexturesStreaming=0 ;Default was 1, greatly improves distant textures quality


;=====
;Water
;============================================================================

e_water_ocean_fft=1 ;Activates higher water quality


;=======================
;Framerate Optimizations
;EN: Remove the ";" in front of the desired line to disable the corresponding effect
;FR: Retirez le ";" en face de la ligne désirée pour désactiver l'effet correspondant
;============================================================================

;r_ssao=0 ;Deactivates ambient occlusion, greatly improves performance in shadowed areas
;Désactive l'occlusion ambiente, améliore grandement les performances dans les zones ombragées

;r_MotionBlur=0 ;Deactivates motion blur, greatly improves performance in fight
;Désactive le flou de mouvement, améliore grandement les performances en combat

;r_DepthOfField=0 ;Deactivates depth of field, greatly improves performance in fight
;Désactive la pronfondeur de champs, améliore grandement les performances en combat

;cl_hitblur=0 ;Deactivates hit blur, slightly improves performance in fight
;Désactive le flou de percussion, améliore légèrement les performances en combat

;r_colorgrading=0 ;Deactivates grain and saturation effects, may slightly improve performance
;Désactive les effets de grain et de saturation, peut légèrement améliorer les performances




Ik gebruik dus de Natural mod. meer niet.

:: Specs ::

Is een Miitje \o/
Berichten: 5.119
Reg. datum: 28 januari 2000

Uhm, ik denk dat ie het tegen WoutF had, net als jij :)

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands

ATi + Intel = Rock on!
Berichten: 431
Reg. datum: 25 april 2007

quote:
Apie! schreef op vrijdag 29 februari 2008 @ 15:50:
Uhm, ik denk dat ie het tegen WoutF had, net als jij :)
Nja, lijkt mij dan logisch om WoutF te quoten ipv. mij.

:: Specs ::

KoelkastFilosoof
Berichten: 6.721
Reg. datum: 23 februari 2000

Heb het spel ook net gekocht, en moet zeggen dat het heerlijk speelt :)
graphics op medium en dat ziet er net genoeg uit, geen zin om nu te kijken of er meer uit te halen valt :)

Maar heb wel wat vragen over de gameplay, of eigenlijk de wapens.
-Mijn sar gun (die waar je mee begint) is nu leeg, kan ik nog ergens ammo vinden voor dat ding, of kan ik hem netg zo goed weggooien ?
- Heb een pistool gevonden, en nou kan ik alleen nog maar met 2 pistoolen tegelijk schieten, kan ik ook ergens instellen dat ik maar 1 pistool wil :?

Tell me where is gandalf? for i much desire to speak with him!

DX

-Je kan je SAR gun weggooien, want pas een paar levels verder zal je er weer ammo voor vinden maar ook het geweer zelf. Dit komt omdat de koreanen allemaal met F471 schieten.

-Nee, maar je kan wel een pistool laten vallen, en dan schiet er ook met maar één.

Sebazzz wijzigde dit bericht 02-03-2008 10:43 (5%)

Berichten: 12.192
Reg. datum: 21 november 2001

Is dit veiligheidsprobleem inderdaad aanwezig? Heb zelf geen Crysis, maar het is me wat, kun je zo je tegenstanders op een niet-juiste manier uitschakelen...

Secunia advisory (Engels) Helaas nog geen Nederlandstalig linkje gevonden, en ik ben te lui om deze post het eerste te maken, daarom maar even Bablfish om hulp gevraagd.

begintmeta wijzigde dit bericht 04-03-2008 15:09 (48%)

 
quote:
begintmeta schreef op dinsdag 04 maart 2008 @ 13:43:
Is dit veiligheidsprobleem inderdaad aanwezig? Heb zelf geen Crysis, maar het is me wat, kun je zo je tegenstanders op een niet-juiste manier uitschakelen...
geen idee het is allemaal duits, als je het kunt vertalen dan kan ik je er misschien iets over vertellen
 
http://crymod.com/thread.php?threadid=15826
ik heb een vraag, hier kun je maps downloaden, moet ik deze maps ergens installen of zo, zodat ik ze kan spelen?

Nvidia 10800gt 3.5gig, amd 1000000+ , 60 terabyte, 21cm

quote:
DenTeD123 schreef op dinsdag 04 maart 2008 @ 16:29:
http://crymod.com/thread.php?threadid=15826
ik heb een vraag, hier kun je maps downloaden, moet ik deze maps ergens installen of zo, zodat ik ze kan spelen?
laat maar

Go to your Crysis game folder -> Electronic Arts -> Crytek -> Crysis -> Game -> Levels.

Eventually backup existing levels with the same name.

Copy the level folder from the downloaded file into the current game folder (Game/Levels).

Start Crysis

Open console and type in "con_restricted 0" (without "") to allow access to console commands

Load your custom map by typing in "map mapname" (Without "") and press Enter.

Nvidia 10800gt 3.5gig, amd 1000000+ , 60 terabyte, 21cm

Berichten: 14
Reg. datum: 12 februari 2008

Middag :)

ik speel Crysis met de volgende setup + 30fps:

Intel Pentium 4 @ 3.4GHZ
2,5GB Ram
Nvidia Quadro FX 4500

iemand dezelfde ervaring?
 
quote:
Nica-88 schreef op dinsdag 04 maart 2008 @ 16:33:
Middag :)

ik speel Crysis met de volgende setup + 30fps:

Intel Pentium 4 @ 3.4GHZ
2,5GB Ram
Nvidia Quadro FX 4500

iemand dezelfde ervaring?
ga jij nu hier serieus vertellen dat je crysis gamed met een quadro fx 4500 ????
ik hoop niet voor je dat je die kaart voor het gamen heb gekocht.. want dan had je je geld wel beter kunnen investeren..
dit ding kost 1800 euro en dat voor 30FPS http://azerty.nl/producte...3-pci-express-x16-51.html
als je hier alleen maar mee gamed 8)7
volgens mij zit je de boel te neppen. niet 1 gezond denkend iemand met verstand van hardware zet zon config. in elkaar
 
quote:
murky123 schreef op dinsdag 04 maart 2008 @ 16:46:
[...]


ga jij nu hier serieus vertellen dat je crysis gamed met een quadro fx 4500 ????
ik hoop niet voor je dat je die kaart voor het gamen heb gekocht.. want dan had je je geld wel beter kunnen investeren..
dit ding kost 1800 euro en dat voor 30FPS http://azerty.nl/producte...3-pci-express-x16-51.html
als je hier alleen maar mee gamed 8)7
volgens mij zit je de boel te neppen. niet 1 gezond denkend iemand met verstand van hardware zet zon config. in elkaar
hoezo dat dan?
Ik heb er 5 in sli staan, werkt perfect, zit op de 130-150 fps.

Nvidia 10800gt 3.5gig, amd 1000000+ , 60 terabyte, 21cm

Berichten: 219
Reg. datum: 06 juni 2007

quote:
DenTeD123 schreef op dinsdag 04 maart 2008 @ 17:01:
[...]


hoezo dat dan?
Ik heb er 5 in sli staan, werkt perfect, zit op de 130-150 fps.
En ik ben de president van Oezbekistan.
quote:
Markicks schreef op dinsdag 04 maart 2008 @ 17:07:
[...]


En ik ben de president van Oezbekistan.
dat kan helemaal niet!!!!!

DAQT BEN IK AL NAMELIJK!!!!! JIJ LOOPT DE BOEL TE BELAZEREN!!!!!

Nvidia 10800gt 3.5gig, amd 1000000+ , 60 terabyte, 21cm

Berichten: 219
Reg. datum: 06 juni 2007

quote:
DenTeD123 schreef op dinsdag 04 maart 2008 @ 17:09:
[...]

dat kan helemaal niet!!!!!

DAQT BEN IK AL NAMELIJK!!!!! JIJ LOOPT DE BOEL TE BELAZEREN!!!!!
:+
Berichten: 14
Reg. datum: 12 februari 2008

quote:
murky123 schreef op dinsdag 04 maart 2008 @ 16:46:
[...]


ga jij nu hier serieus vertellen dat je crysis gamed met een quadro fx 4500 ????
ik hoop niet voor je dat je die kaart voor het gamen heb gekocht.. want dan had je je geld wel beter kunnen investeren..
dit ding kost 1800 euro en dat voor 30FPS http://azerty.nl/producte...3-pci-express-x16-51.html
als je hier alleen maar mee gamed 8)7
volgens mij zit je de boel te neppen. niet 1 gezond denkend iemand met verstand van hardware zet zon config. in elkaar
ik werk als systeembeheerder ;) en het bedrijf heeft die kaarten en was ff aan het testen met een collega ;)
het hoogste aantal fps wat ie haalt is 65fps :) best netjes voor een Single core... en een kaart die voor 3d tekenen is bedoeld.. :)

Nica-88 wijzigde dit bericht 04-03-2008 22:20 (3%)

 
ja precies dat bedoel ik... gelukkig maar.. ik dacht al dat je zuurverdiende centjes aan zon kaart hebt uitgegeven..

maar tests zijn erg intresant.. probeer eens wat met een meer hedendaagse cpu....
 
ik heb niks gezegd :P

DenTeD123 wijzigde dit bericht 05-03-2008 09:02 (4%)
Reden: splaakgeblek

Nvidia 10800gt 3.5gig, amd 1000000+ , 60 terabyte, 21cm

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 last



VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011