Gathering of Tweakers

Quicksearch
quote:
Shiver23 schreef op maandag 24 maart 2008 @ 22:34:
Goed bezig! Je bent na Magni_NL en ikzelf de derde die deze pasen de 100% gehaald heeft :D

Nu online nog 2 volle rijtjes en dan heb ik de laatste carbonauto ook.
Zet mij ook maar bij het lijstje :9
Heb jullie hellaas niet gezien... Moet ook nog een aantal 3 player challenges...

PSN ID: HoefMeistert PS3-TAGS

Berichten: 288
Reg. datum: 01 december 2003

Ben dus bijna 2 week ziek geweest, vanaaf werken dus dit weekend maar weer eens online.
Zal jullie toevoegen... Gezellie.
Mijn eerste ps3 vriendjes :P

giulio

Gamertag: ijskonijn81

Zo, gisteren na het eten begonnen en om half 12 gestopt, resultaat:
Alle Time Road Rules gehaald --> Carbon Ikusa GT
EIN-DE-LIJK die laatste smash gevonden in Harbor Town --> Carbon GT Concept
Alle Road Rages gehaald.
Alle Stunt Runs gehaald.

Die laatste smash in Harbor Town zat trouwens wel op een rare plek, ik heb deze echt met geluk gevonden

Wat ik nog moet:
- 3 auto's: De Thunder Shadow en die Formule-1 Look-a-like en z'n 2e versie.
De burning route van de Thunder Custom heb ik 1 keer geprobeerd gisteren, maar toen had ik al die bovenstaande dingen allemaal gehaald en had dus eigenlijk al geen zin meer. Dat ding rijdt wel klote, hij gaat wel snel maar bochten gaan wat lastig :+
- De Showtime Road Rules
- De overige events (Races, Marked Man's en 2 burning routes)
 
Shiver weer mij op het volgende nieuwtje. grappige manier om reclame te maken voor een video game!.

http://www.insidegamer.nl...met-Burnout-Paradise.html
 
Berichten: 288
Reg. datum: 01 december 2003

Ik hoef overal evenredig veel, dus overal nog maar 1 jump etc....

@magni >>>> leuke reclame!! :P

giulio

Gamertag: ijskonijn81

Zo, ook de Thunder Shadow geunlockt en ook alle Showtime Road rules gehaald, dus de Carbon Hydros Custom is ook binnen 8)
Spel is echt zo verslavend!
 
WHWWLMXP
Berichten: 592
Reg. datum: 05 februari 2003

ik vind het echt een heerlijk spel, maar het meest frustrerende is toch (met burning route) wel dat als je crasht de tijd in realtime doorloopt, maar de crash in slooooowmotion te zien in. Zeker als er nog een paar seconden over zijn. Grr :(

WHWWLMXP

Gamertag: ijskonijn81

quote:
Timmai17 schreef op vrijdag 28 maart 2008 @ 10:30:
ik vind het echt een heerlijk spel, maar het meest frustrerende is toch (met burning route) wel dat als je crasht de tijd in realtime doorloopt, maar de crash in slooooowmotion te zien in. Zeker als er nog een paar seconden over zijn. Grr :(
Gewoon niet crashen bij een burning route :P
1 keer crashen is in de meeste gevallen geen ramp, maar zodra je een 2e keer crasht kun je het beste stoppen en effe stil blijven staan zodat de burning route wordt afgebroken.
 
Heb hem dan ook eindelijk gehaald zodat ik nu online kan racen (heb nieuwe xbox dus vandaar), maar ben al hard op weg na mn C licence in iets meer dna een uurtje. Had eerst bijna mn Elite dus kan wel al aardig rijden.

Dus wie nog eens zin heeft om beetje relaxed online te gaan racen en coole stunts uit te halen, lekker te beuken of gewoon ff rondrijden, voeg mijn gamertag dan maar toe: Martinspire

greets Martinspire
Xbox 360 Gamertag = Martinspire

Nog een tip voor de mensen die 'm nog niet hebben omdat ze de prijs iets te hoog vinden:

http://www.play.com/Games...out-Paradise/Product.html
Hij is daar nu 35 euro... (42 euro voor de PS3 versie)
 
Gamertag: ijskonijn81

Gisteren was weer zo'n saaie zondag dus heb maar de hele dag door Paradise City rondgescheurd, resultaat:
Elite License én 100% Comple 8)
 
Wat sta je nou te kijken!

Hmm ik denk niet dat ik hem helemaal opnieuw ga spelen, maar beter laat dan nooit: 1080i support voor de PS3-versie.
http://criteriongames.com/

"Just because it is written, does not make it necessarily so..."//PSN: Shiver23

Heb gister eindelijk ook eens goed kunnen genieten van Burnout Paradise online. Heb het al eerder geprobeerd maar dan worden die challenges nooit gehaald omdat er altijd 1 in zit die geen zin heeft. Maar gister was het wel gezellig met zn 8en. Heb aardig wat challenges kunnen doen, maar vanavond maar weer verder gaan.
Als er trouwens hier nog meer mensen online spelen op de 360 dan voeg me maar toe: Martinspire

greets Martinspire
Xbox 360 Gamertag = Martinspire

Gamertag: ijskonijn81

Gisteren 2 uur aan een stuk online gedaan met 8 man, kende niemand maar was een leuke groep, veel 8-player challenges gedaan. Heb in dat potje ook die achievement gehaald waar je met 6 of meer onderdelen de beste moet zijn in een 8-player game (Burnout Skills: In 8 Player online Freeburn lead 6 of the Today's Best Scores) :)

Nu is trouwens Guns 'n Roses - Paradise City op 3FM, krijg meteen weer om te spelen :D helaas zit ik op m'n werk tot 17.00 :(
 
Berichten: 288
Reg. datum: 01 december 2003

Ik las iets over dat elke auto zijn eigen burning route heeft, hoe herken ik die?
Moet ik nou bij elk kruispunt een andere auto uit mijn garage halen?
Of zie ik het op een of andere manier als ik de auto net heb gekregen?

giulio

als je op de kaart kijkt, wordt de burning route van de auto waar je in rijdt aangegeven met een ster. Wanneer je hemhebt gehaald verscijnt hier een vinkje bij.
 
Gamertag: ijskonijn81

quote:
Magni_NL schreef op donderdag 03 april 2008 @ 18:42:
als je op de kaart kijkt, wordt de burning route van de auto waar je in rijdt aangegeven met een ster. Wanneer je hemhebt gehaald verscijnt hier een vinkje bij.
Nog 1 toevoeging: Burning Routes zijn de events met een oranje bolletje. De goede vind je idd door die met de ster te zoeken, dat is de burning route voor de auto waar je in zit.
 

Acties: [view][quote]


Door: Terr Moderator SGD/SPV
Suiker op je patat
Berichten: 11.168
Reg. datum: 24 september 2000

Geen idee wat het is, maar ondanks dat dit het meest frustrerende spel is wat ik ooit heb gespeeld blijf ik het toch weer opstarten :P

Ik heb het iets minder frustrerend kunnen maken door in first-person mode te rijden. Dit deed ik altijd al in de vorige Burnouts, maar ik vond in dit deel de graphics er te mooi voor. Nu ik het wel doe rij ik echt stukken beter, zeker buiten de stad waar de laaghangende camera ervoor zorgt dat je verkeer dat onderaan een heuvel rijdt niet ziet.

Joh, misschien dat ik zowaar m'n Elite license ga halen :P

[edit]
Oh ja, de standaard muziek uitzetten en vervangen door een stream dmv Connect360 scheelt ook enorm. Ik ergde me helemaal kapot aan constant dezelfde muziek (net als bij commerciële radiostations :P)

Terr wijzigde dit bericht 06-04-2008 14:17 (19%)

ZVARRI! The truth has once again been elegantly revealed to me!
Act-Fancer Cybernetick Hyper Weapon!

quote:
Terr schreef op zondag 06 april 2008 @ 14:14:
Geen idee wat het is, maar ondanks dat dit het meest frustrerende spel is wat ik ooit heb gespeeld blijf ik het toch weer opstarten :P

Ik heb het iets minder frustrerend kunnen maken door in first-person mode te rijden. Dit deed ik altijd al in de vorige Burnouts, maar ik vond in dit deel de graphics er te mooi voor. Nu ik het wel doe rij ik echt stukken beter, zeker buiten de stad waar de laaghangende camera ervoor zorgt dat je verkeer dat onderaan een heuvel rijdt niet ziet.

Joh, misschien dat ik zowaar m'n Elite license ga halen :P

[edit]
Oh ja, de standaard muziek uitzetten en vervangen door een stream dmv Connect360 scheelt ook enorm. Ik ergde me helemaal kapot aan constant dezelfde muziek (net als bij commerciële radiostations :P)
Heb je zoveel last van de camera? Want ik weet nu ondertussen wel waar ik moet zijn dus kan me ook beter richten op het verkeer zelf. Maar als je enigszins rekening houd met tegemoetkomend verkeer (dus niet constant tegen het verkeer in rijden :> ) dan lukt het meestal wel om niet teveel te crashen tijdens een race. Al heb ik wel vaak last van auto's die net eventjes in de binnenbocht zitten of die ik eigenlijk voorrang zou moeten verlenen omdat ze van rechts komen :+

Trouwens, heel irritant als je met 8 spelers online zit die je niet kent. Er zit altijd wel 1 persoon tussen die geen zin heeft om mee te doen aan challenges (of challenges die hij al gehaald heeft). Merk het steeds vaker dat je weer iemand moet "stimuleren >:) " om mee te doen :D .

greets Martinspire
Xbox 360 Gamertag = Martinspire

Berichten: 57
Reg. datum: 21 oktober 2006

Spel net gehaald, erg leuk, ben uiteraard nog niet ver ;).
 
Wat sta je nou te kijken!

24 april is het zover. versie 1.2
quote:
The Top 10 problems reported by you have been fixed, these are:

* PS3 game can crash when a player is taken down and the player that has performed the Takedown leaves the game.
* The game indefinitely displays "Connecting to Paradise City Servers" if it's having problems pinging the rebroadcast server.
* Disconnecting the controller before a race begines can mean that race timings can be manipulated with players who didn't cross the line first being awarded the win
* Repeatedly joining and leaving a game with 8 players can cause the game to hang.
* Hammering the A (360) or X (PS3) after unlocking a car can cause the game to hang.
* East Crawford and Watt St achievements can not be achieved if the player goes online and sets road rules before attempting them.
* Audio distortion when using 5.1 / DTS and looking rearwards.
* Enhanced 360 streaming performance stops instances where the game seems to pause for a second or so.
* Total time driven in player stats would stick at 145 hours :)
* VoIP connection problems with 8 player games.


Game experience enhancements

* We're going to be running road rule timers in all events and online challenges.
* Tuning Online Takedown logic & physical behaviour to iron out instances where it doesn't feel fair.
* Increase online race timer timeout so players have a greater chance of finishing the race.
* Fix drifting bug when drifting and boosting there wasn't any real control on the brake so players would grind around the walls of the corners. Getting better control.
* Boost fix, stabbing the boost has too much of a jerky behaviour in the car handling.
* Surround sound fix - Centre speaker was 4dB louder, ruining the mix and the speech has now been positioned correctly.
* Tweak Marked Man gameplay AI, was easy to exploit by driving in reverse.
* Increase the # of search results returned for online games.
* Increase Picture Paradise timer so it doesn't kick in so quickly.


Other high priority issues being fixed

* Some online race start points face the players in the wrong direction
* Instances where Barrel rolls were not registering correctly in Stunt Run
* Instances in Stunt Run where players would crash but not wreck & score multipliers by driving away
* Fixed instances where the counting of Boost Chains would drop out
* Some instances where Revenge Rivalries desync & don't get fixed until players are updated online.
* Some instance where the Host couldn't change the game access if the game was created through an invite.
* Achievements, Awards and Challenges numbers sometimes not updated if the player didn't leave the game cleanly
* Online challenge issues where the challenge couldn't be completed if it was started at the exact time that a player left the game.
* Incorrect rivalry updates when European players played against English or Japanese players. Online connection issues
* Force timeout if the 360 gets stuck on "Connecting to Paradise City Servers" - NAT error
* Rich presence on 360 didn't change correctly when there is a change in the game parameters.
* Instances where Friends were not being displayed on the mini map.

"Just because it is written, does not make it necessarily so..."//PSN: Shiver23

Ziet er goed uit, al mogen ze ook wel een releasedate voor 1.3 bekend maken, want daar ben ik eigenlijk ook wel benieuwd naar. Voornamelijk de downloadable content ;)

greets Martinspire
Xbox 360 Gamertag = Martinspire

Gamertag: ijskonijn81

Inderdaad, die 1.2 update vind ik niet zo bijzonder eerlijk gezegd, meer een bugfix rekease

ijskonijn wijzigde dit bericht 09-04-2008 15:37 (5%)

 
Berichten: 288
Reg. datum: 01 december 2003

Ik heb vandaag dus eindelijk mijn burnout license, maar dacht dat je dan niet veel meer hoefde te doen om elite te halen....
Moet ik nog 112 challenges...
Moet ik nu Alle races, marked mans etc. doen?
Of tellen de online 2 speler en 3 speler challenges ook mee?
Moet nog wel de road rules doen voor een groot aantal wegen, tellen die ook mee?

Ik denk niet dat ik vandaag nog kan, 30 races/burnouts, tig straten en iets van 15 auto's erbij is wel weer genoeg vandaag.

IK WIL ELITE!!
Boehoe :(

giulio

quote:
giulio schreef op woensdag 09 april 2008 @ 23:50:
Ik heb vandaag dus eindelijk mijn burnout license, maar dacht dat je dan niet veel meer hoefde te doen om elite te halen....
Moet ik nog 112 challenges...
Moet ik nu Alle races, marked mans etc. doen?
Of tellen de online 2 speler en 3 speler challenges ook mee?
Moet nog wel de road rules doen voor een groot aantal wegen, tellen die ook mee?

Ik denk niet dat ik vandaag nog kan, 30 races/burnouts, tig straten en iets van 15 auto's erbij is wel weer genoeg vandaag.

IK WIL ELITE!!
Boehoe :(
Elite zijn alle offline challenges op de map. 100% elite zijn alle Paradise Awards (dus ook alle road times / Show times)

PSN ID: HoefMeistert PS3-TAGS



© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws