Hoofdcategorieën
Topicacties

[Multi] Race Driver: Grid

Pagina: 1 2 3 4 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 38 39 40 41 last

Nieuw Topic
Berichten: 15
Reg. datum: 26 november 2006

Iemand al meer dan 3 miljoen gehaald in drift mode ? ;)

Plaatje op imageshack (popups!)
 
Berichten: 1.173
Reg. datum: 04 januari 2003

quote:
ChromeBallz schreef op zaterdag 17 mei 2008 @ 21:20:
Echt irritant in multiplayer. Iedereen zit maar wat raak te crashen, en een enkeling parkeert gewoon voor de laatste bocht in Seattle (de bottleneck) om maar eens flink lastig te doen. Lukt het je eindelijk om (de meeste) crashes to omzeilen, gaan ze je kicken omdat ze denken dat je cheat.

Moet je voor de grap die mensen een spectaten. Je krijgt het idee dat ze helemaal niet door hebben dat het een race spel is, laat staan dat ze ook maar snappen wat een racelijn is. Of ze denken dat ze NFS spelen en proberen elke bocht met volgas te nemen. En dan de mensen die op de rechte stukken een massa carambolage weten te creeren.

Ik ben nu net 2 keer gekickt om geen enkele reden. Ik heb geen crashes veroorzaakt, ik ben niet eens gefinisht door de al genoemde mensen, en dan nog?

Ik hoop dat er een optie komt voor prive servers, want dit is toch echt te gek voor woorden. Je gaat toch zeker niet een racespel spelen om 5 minuten lang dwars ergens op een recht stuk te staan?
Daarom komt er in GRID ook een: Destruction Derby mode. >:)
Jammer dat die niet in de demo zit.

Maar ik snap je wel, heb je in elk online race spel helaas.
Geachte , ik lieg wel eens ...
Berichten: 572
Reg. datum: 19 maart 2006

De drift mode slaat toch aan gezien de reacties , ik kan soms me ook best vermaken met driften maar dat is wel voor ff , goed om te zien dat andere wel goede fun hebben met deze mode .

.

\m/.([oO]).\m/
Berichten: 4.687
Reg. datum: 01 december 1999

Wat zijn jullie tijden eigenlijk ?
Ik kom niet verder dan een 1.16:2 met de BMW online.
Ook een keer 1.15:3 gehaald, maar dat was met catch up aan bedacht ik me later.
Telt dus niet mee helaas.
 
Berichten: 966
Reg. datum: 02 juli 2006

In de singleplayer even geprobeerd (alle aids aan, automaat) met de AI op basic zodat ik vrij baan heb en ik kom ook niet lager dan 1:16:nogwat.
Berichten: 162
Reg. datum: 26 oktober 2006

Ik heb net ook de demo gespeeld. Ik vond de besturing wat vaag overkomen: ik had veel last van overstuur. Komt misschien omdat ik ''makkelijkere'' race games gewend ben. Maar ik vond bijvoorbeeld Race 07 veel makkelijker te besturen(ook met alle hulpmiddelen aan) dan dit.

Trouwens, de G25 H-shifter kan niet worden gebruikt. Is dit in de full-version wel zo?
 
nu vernieuwd!

quote:
martinzweep schreef op zaterdag 17 mei 2008 @ 22:12:
Iemand al meer dan 3 miljoen gehaald in drift mode ? ;)

[afbeelding]
Dat valt wel mee 3 miljoen.

Net mijn record ook weer verbeterd, maar als je ziet wat die lui op youtube presteren. Heb al 63M gezien.

Anyway dit is mijn nieuwe record, ben er trouwens net achter gekomen dat er een flashback functie in zit :+ ook maar eens gebruiken dus.

http://i31.tinypic.com/29o4dg4.jpg

Canon Powershot G9 | Canon 40D | 17-50mm f/2.8 | 50mm f/1.8 Mk1

Berichten: 801
Reg. datum: 01 december 2006

Hier een tamelijk meesterlijke score:
http://youtube.com/watch?v=QYHjhqLNLS0
In de 66 miljoen...
Loser For Life

quote:
rCk schreef op zondag 18 mei 2008 @ 09:39:
Hier een tamelijk meesterlijke score:
http://youtube.com/watch?v=QYHjhqLNLS0
In de 66 miljoen...
ziek... ik krijg dat echt niet onder controle... kom niet verder dan 300k :S

Guitar Zero

live / psn : phusebox | F1 = L1FE |

Berichten: 213
Reg. datum: 07 februari 2007

Er zitten nog wel wat bugs in hopelijk zijn die in de volledige game gefixt.
Onderandere dat alle beelden weergegeven worden als je bij alt tab weer terugkeert komen die heel snel voorbij met artifacts.
En soms crasht iemand zo hard dat hij in een zwart gat komt(100+G yeah right een vliegtuig is iets van 5G)
Berichten: 87
Reg. datum: 25 februari 2006

quote:
StEelD schreef op zondag 18 mei 2008 @ 14:15:
Er zitten nog wel wat bugs in hopelijk zijn die in de volledige game gefixt.
Onderandere dat alle beelden weergegeven worden als je bij alt tab weer terugkeert komen die heel snel voorbij met artifacts.
En soms crasht iemand zo hard dat hij in een zwart gat komt(100+G yeah right een vliegtuig is iets van 5G)
Wat ook een irritante bug is, is bij de usa track. Als je op dat stuk waar je omhoog gaat een sprongetje maakt en dan bij het neerkomen door de bodem heen rijdt. :/
 
I'm British you muppet.
Berichten: 7.489
Reg. datum: 28 juni 2006

quote:
Ni3lz schreef op zondag 18 mei 2008 @ 15:04:
[...]


Wat ook een irritante bug is, is bij de usa track. Als je op dat stuk waar je omhoog gaat een sprongetje maakt en dan bij het neerkomen door de bodem heen rijdt. :/
Jaa, precies. Net nog gehad :o. Ik vloog er zo doorheen en viel meteen met 500 KM/h onder de map door _O-.

Maar wel een freaking buggy spel zeg :/ Als ik met iemand online wilt spelen zien we beiden heel andere servers, de meeste servers kunnen we niet joinen, je kunt niet LAN of een private game, je valt soms zomaar door de map, mensen laggen gewoon vies hard, ik zie ze ineens langs mn auto heen teleporteren, crashes, geluid dat weg valt, als ik andere mensen wil spectaten blijft m'n scherm bruin...

๏̯͡๏) Specs ๏̯͡๏) Longcat is loooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooong

\m/.([oO]).\m/
Berichten: 4.687
Reg. datum: 01 december 1999

quote:
StEelD schreef op zondag 18 mei 2008 @ 14:15:
En soms crasht iemand zo hard dat hij in een zwart gat komt(100+G yeah right een vliegtuig is iets van 5G)
Bij crashes zijn dat soort krachten wel 'normaal'. Was laatst nog een crash in de Indycar (of iig een race op een oval) waar de krachten ook over een paar honderd G kwamen.
Kan de crash in kwestie even niet vinden (stond in de HK in de race crash topic) maar van Wikipedia:
quote:
Highest g-forces survived by humans

Voluntary

Colonel John Stapp in 1954 sustained 46.2 g in a rocket sled, while conducting research on the effects of human deceleration.[9][10]


Involuntary

Formula One racing car driver David Purley survived an estimated 179.8 g in 1977 when he decelerated from 173 km/h (108 mph) to rest over a distance of 66 cm (26 inches) after his throttle got stuck wide open and he hit a wall.[2]

Indy Car driver Kenny Bräck crashed on lap 188 of the 2003 race at Texas Motor Speedway. Bräck and Tomas Scheckter touched wheels, sending Bräck into the air at 200+ mph, hitting a steel support beam for the catch fencing. According to Bräck's site his car recorded 214 g.[11]
Wikipedia: g-force

Ken. wijzigde dit bericht 18-05-2008 15:43 (2%)
Reden: bron erbij

 
Berichten: 584
Reg. datum: 13 mei 2007

Je kan beter laat in de avond spelen lijkt wel... Speel je 's middags en je wint gaan ze je lekker lopen kicken.. ( Ps3)
Ik vind het een gaaf spel ( ik heb het tot nu toe al meer gespeeld als GT5p), en dan vooral de MP is gaaf. Het schademodel is goed realistisch, en ik hou wel van een beetje arcade racing.

Gister en nu vanmiddag gebeurden trouwens iets heel raars :s
Ik was al een tijdje aan het racen en ineens loopt het beeld vast gevolgd door keihard gekraak door alle speakers heen ( dat is suround sound+2 houten grote bergboxen) en het geluid stont keihard! De buren vroegen helemaal: 'wat was dat? :l '' Net vanmidag gebeurden het weer, en toen kreeg ik de hele Ps3 niet meer uit.. Ik drukte op de startknop om te resetten, ik hoorde een piep en liet los om vervolgens naar een groen knipperend lampje met zwart beeld te kijken, nou werd dat wel saai en had ik de stekker er uitgetrokken. Appart..

Ook leuk: Mensen die al flink beschadigd zijn en denken toch niet meer te winnen en midden op de baan gaan staan.. kom ik ook, zevende zesde rondje, ik stond eerste, en jawel, daar stond er een.. en voor ik het kont ontwijken, BAM. En ik stond meteen weer 5de.

Volgende race. Jahwel ik sta weer eerste, laatste rondje, komt mn oma lekker in het beeld staan :( , rij ik met 240 Km/pu tegen het hek aan :( .

Tsjah, je treft het of je treft het niet :p.

MSI Geforce 9800GTX+ Plus OC @760/2300 (wordt nog verder OC'ed)/ C2D E8400 @ 3.1Ghz / 2Gb OCZ Titanium Ram @800Mhz / M620 / Coolermaster CM690 / Gigabyte P45 Ds3 My.tnet pf http://tweakers.net/gallery/219112 .

Berichten: 966
Reg. datum: 02 juli 2006

quote:
rickyy schreef op zondag 18 mei 2008 @ 15:51:
Ook leuk: Mensen die al flink beschadigd zijn en denken toch niet meer te winnen en midden op de baan gaan staan.. kom ik ook, zevende zesde rondje, ik stond eerste, en jawel, daar stond er een.. en voor ik het kont ontwijken, BAM. En ik stond meteen weer 5de.
Het wordt pas uitdagend als diegene vooruit en achteruit begint te rijden, dan wordt het ontwijken nog lastiger met hoge snelheid. :P

Wel uitkijken met puin. Ik dacht laatst om tegen een stukje voorbumper te knallen maar die bleef haken en ik kon toen niet meer sturen. :+
Berichten: 584
Reg. datum: 13 mei 2007

quote:
D. Ninjai schreef op zondag 18 mei 2008 @ 15:57:
[...]


Het wordt pas uitdagend als diegene vooruit en achteruit begint te rijden, dan wordt het ontwijken nog lastiger met hoge snelheid. :P

Wel uitkijken met puin. Ik dacht laatst om tegen een stukje voorbumper te knallen maar die bleef haken en ik kon toen niet meer sturen. :+
Ik werd een keer gelanceerd door een stukje bumper ( kan ook deur zijn geweest :P ) Ik vloog zeker wel een paar honderd meter de lucht door :+ .

MSI Geforce 9800GTX+ Plus OC @760/2300 (wordt nog verder OC'ed)/ C2D E8400 @ 3.1Ghz / 2Gb OCZ Titanium Ram @800Mhz / M620 / Coolermaster CM690 / Gigabyte P45 Ds3 My.tnet pf http://tweakers.net/gallery/219112 .

Berichten: 801
Reg. datum: 01 december 2006

quote:
Phusebox schreef op zondag 18 mei 2008 @ 12:40:
[...]

ziek... ik krijg dat echt niet onder controle... kom niet verder dan 300k :S
Ja idd, die gozer die drift het hele circuit aan een stuk door, 3x rond. Ik ken het niet hoor :P Vond mijns core van over de 600k in 1 combo al erg goed van mezelf O-)
RGGAAAAAAA!!!

Heb de demo gespeeld op mijn Xbox 360 en ik was er niet van onder de indruk. De carphysics zijn veel te arcade, het lijkt nauwelijks meer op racen. Ik ben niet vies van arcade racespellen, maar het moet nog wel érgens op lijken.

Het voelt gewoon niet alsof je met een auto rijdt. Ik krijg nergens het gevoel dat de grip wordt bepaald door het contact tussen de wielen en het asfalt, en daardoor lijken de auto en de omgeving los van elkaar te staan. Je kan ook gewoon slingerend over de weg zonder dat je spint, remmen is bijna nergens nodig en die crashes zijn leuk, maar had ik al gauw gezien.
 
\m/.([oO]).\m/
Berichten: 4.687
Reg. datum: 01 december 1999

Heb jij een ander spel gespeeld misschien ?
Ik hoor van medespelers dat ze het juist te realistisch vinden en alle bochten uit vliegen.
Zelf vind ik 'm er mooi tussen zitten. Geen absurde arcade Need For Speed vol gas actie, en geen Forza praktijken waar het meer richting de simulatie gaat. Ben erg benieuwd naar jouw rondetijden op Jarama als je bijna nergens hoeft te remmen. Om maar niet te spreken over dat andere circuit met de muscle cars :)

Geen flame of troll uiteraard, gewoon omdat ik je commentaar gewoon niet herken als ik kijk naar mijn eigen ervaringen met dit spel.
 
Berichten: 508
Reg. datum: 20 augustus 2005

quote:
.KeN. schreef op zondag 18 mei 2008 @ 17:38:
Heb jij een ander spel gespeeld misschien ?
Ik hoor van medespelers dat ze het juist te realistisch vinden en alle bochten uit vliegen.
Zelf vind ik 'm er mooi tussen zitten. Geen absurde arcade Need For Speed vol gas actie, en geen Forza praktijken waar het meer richting de simulatie gaat. Ben erg benieuwd naar jouw rondetijden op Jarama als je bijna nergens hoeft te remmen. Om maar niet te spreken over dat andere circuit met de muscle cars :)

Geen flame of troll uiteraard, gewoon omdat ik je commentaar gewoon niet herken als ik kijk naar mijn eigen ervaringen met dit spel.
Diegenen die dit realistish vinden zijn niet goed bij hun hoofd.
Forza is ook niet realistisch.
Punt.

Dit spel is puur voor de fun, en echte arcade.
 
Press Play On Tape..
Berichten: 1.494
Reg. datum: 12 april 2005

quote:
GAIAjohan schreef op zondag 18 mei 2008 @ 18:13:
[...]

Diegenen die dit realistish vinden zijn niet goed bij hun hoofd.
Zinvolle opmerking! :X
quote:
Forza is ook niet realistisch.
Punt.

Dit spel is puur voor de fun, en echte arcade.
En arcade kan of is niet realistisch?! En zijn ook simulaties niet puur voor de fun?!
De besturing in GRID is idd niet puur realisme. Maar afgezien van dat komt het toch aardig in de buurt, qua physics bijvoorbeeld.

"Genie is hoofdzakelijk een kwestie van wilskracht." What the Pulse?!Do not spec!!

nu vernieuwd!

Had trouwens nog een filmpje van mijn topscore

Hier te vinden op youtube: klik

Canon Powershot G9 | Canon 40D | 17-50mm f/2.8 | 50mm f/1.8 Mk1

Loser For Life

ik heb besloten om mijn pre-order maar te cancellen *snif*, vind het een leuke vermakelijke game, maar die drift mode zorgt ervoor dat ik afhaak.
Na 2 uur oefenen heb ik nog niet 1x kunnen winnen op normal nog wel. Terwijl ik normaal alles op hard probeer te spelen. Kom niet verder dan 600-700k, en dat was veel geluk, meestal blijf ik steken op 200-300k.

Met dit in mijn achterhoofd, weet ik zeker dat als ik deze game zou kopen mijn controllers en xbox het niet overleven, als ik meer dan 2-4u nodig heb per drift-track om verder te komen.

Heb ook alle andere games waar iets van driften in zat meteen weggedaan als ik het niet van tevoren wist. Vind er geen zak aan, niet alleen omdat ik het niet kan maar dit is voor mij geen racen.

Jammer jammer, dan maar hopen dat Ferrari Challenge nog wat wordt.

Guitar Zero

live / psn : phusebox | F1 = L1FE |

Geachte , ik lieg wel eens ...
Berichten: 572
Reg. datum: 19 maart 2006

Maar waarvoor wilde je het spel dan kopen , toch waarschijnlijk om dat de rest wel leuk is . De driftmode kan je toch overslaan ?

.

out of order
Berichten: 235
Reg. datum: 08 februari 2004

ik vind de drift mode eigenlijk het enige leuke aan dit spel, het normale rijden is best bagger eigenlijk, zoals al een paar posts terug werd gezegt, de wagens rijden onrealistisch en niet echt fun eigenlijk.
 

Pagina: 1 2 3 4 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 38 39 40 41 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: