
Racegames heb je grofweg in twee soorten. Aan de ene kant heb je de realistische racegames, zoals Forza, GTR en Gran Turismo. Games voor de puristen. Wagens zijn tot in de puntjes te configureren en gedragen zich precies hetzelfde als hun tegenhangers in de echte wereld, wat erin resulteert dat je vol in de ankers moet om zelfs het flauwste bochtje door te komen. Roekeloos rijgedrag wordt niet aangemoedigd in dergelijke spellen, sterker nog: bestraft. Even afsnijden is er ook niet bij. En loop je toch onverhoopt schade op, dan laat je auto zich nauwelijks nog besturen.
Aan de andere kant van het spectrum vinden we de arcaderacers. Hierin draait het niet om realistisch weggedrag, maar om puur spelplezier. De wagens zijn makkelijk onder te besturen en de meeste bochten kun je met vol gas door komen. Je tegenstanders beuken erop los en jij beukt in op je tegenstanders. Mocht je alternatieve routes weten te vinden, dan moet je ze vooral gebruiken. De obstakels in de omgeving zijn er om omver gereden te worden en de schade dient puur voor de grafische opsmuk.
En dan is er GRID. GRID is het nieuwste deel in de Race Driver

Het gevoel van snelheid is enorm in GRID. Vooral vanuit het dashboardaanzicht is het spel zeer intens. Je ziet de handen van de coureur keihard aan het stuur trekken en schakelen, terwijl je zelf door het kleine raampje probeert te anticiperen op de auto’s voor je. Vooral in het begin zul je moeten vertrouwen op je voorligger, want in de eerste bocht heb je vanuit de cockpit nauwelijks overzicht. Je ziet alleen de achterkant van je voorligger en zijn remlichtjes. Bij de start ontstaan prachtige rookwolken wanneer je concurrenten hun banden alvast warmspinnen, wat het zicht in het begin zeker niet bevordert. Ook wanneer een coureur tijdens de race in een slip raakt, blijft er even rook hangen boven het parcours. Dit belemmert je zicht behoorlijk en zorgt voor een extra tactische uitdaging. Het is ook mogelijk het spel vanuit een achteraanzicht te spelen. Dit geeft je een beter overzicht van wat er allemaal gebeurt, maar maakt het spel ook een stuk minder intens. Daarnaast hebben de auto’s in GRID last van dezelfde ‘zweverigheid’ die ook in DIRT, dat op dezelfde technologie draait, aanwezig was. In de cockpit merk je daar echter weinig van.

Het lijkt er sterk op dat Codemasters met GRID goud in handen heeft. Niet alleen weet het spel een vrijwel perfecte mix tussen realisme en arcade te vinden, het is ook nog eens zeer gevarieerd. GRID bevat drie typen races: races over circuits in Europa, races door steden in de VS en driftraces in Japan. Elke soort races wordt gedaan met een ander type auto en zorgt voor een heel andere spelervaring. Een uitgebreide carrièremode, met een goed gevoel van progressie, en een multiplayermode die waarschijnlijk net zo intens is, liggen eveneens in het verschiet. GRID is een spel dat elke racefan in de gaten moet houden.

Demo is online
Sinds 8 mei is de demo online van de racegame die door velen wordt gezien als ‘beste racegame van het jaar’. Met het spelen van deze demo die zowel single- als multiplayer bevat, maken spelers bovendien kans op een splinternieuwe BMW 3-serie. De auto wordt door Codemasters uitgereikt aan diegene die de snelste ronde neerzet met Race Driver: GRID demo voor consoles.
De demo is nú te downloaden vanaf de Xbox Live Marketplace voor de Xbox 360 en later vandaag van het PlayStation Netwerk voor de PlayStation 3.
Voor de pc kan je terecht bij GamersHell
Screenshots
Gamez.nl
Insidegamer.nl
Review
Tweakers
Preview
Eurogamer
GameKings
Trailers
Drifting Trailer
Exclusive Smashing Trailer

https://card.exophase.com/1/1116015.png