Intentionally left blank.
Intentionally left blank.
Anoniem: 143153
betekent dat dat we weldra toch een Ati-streamclient mogen verwelkomen op RC5-72?
Ik vrees van niet, er zitten nogal wat stukken code in die totaal niet portable zijn (als ik zo de code en comments bekijk)Anoniem: 143153 schreef op dinsdag 03 februari 2009 @ 18:36:
Wat ik bij de vernieuwingen zie staan: new: stream: RC5-72 core for AMD stream video cards (#4099)
betekent dat dat we weldra toch een Ati-streamclient mogen verwelkomen op RC5-72?
Maar wees vrij om patches in te sturen via bugs.distributed.net
10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput
Anoniem: 143153
Het probleem is gewoon dat er heel veel van dit soort assembler stukjes in de stream core zitten.Anoniem: 143153 schreef op woensdag 04 februari 2009 @ 10:14:
moest ik kunnen code schrijven zou ik het meteen doen, maar jammer genoeg is dat eerder een 'ver van mijn bed' show
Het grootste probleem hiervan is, dat het vaak alleen op de CPU werkt waarvoor/waarop het geschreven is.
Helaas snap ik zelf ook niets van assembler waardoor ik het ook niet kan omzetten naar c code.
Misschien is er hier nog iemand anders die dat wel zou kunnen!?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
| #if 0 _asm { mov esi,[hi] mov eax,[esi] add eax,incr mov byte ptr [esi],al shr eax,8 mov esi,[mid] mov ebx,[esi] mov edi,[lo] mov edx,[edi] bswap ebx bswap edx add ebx,eax adc edx,0 bswap ebx bswap edx mov [esi],ebx mov [edi],edx } #else #warning PLEASE PROVIDE A PORTABLE IMPLEMENTATION #endif |
10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput
Iemand al een GTX285 of GTX295 getest met de CUDA-cliënt? Zou graag even een beeld krijgen van wat zo'n kaartje maakt ivm de 200mil/sec van mijn 8800GTS. Worden meerder videokaarten ondersteunt door de cliënt trouwens?
GPU: 8800 GT OC
Drivers: 185.20 (PhysX: 909.01.21)
OS: Vista X64
core 0 haal ik ~302 Mkeys
core 9 haal ik ~306 Mkeys
core 10 haal ik ~279 Mkeys
core 9 geeft met alleen 100% load op 1 cpu, core 0 doet iets van 60%.
Als ik core 10 gebruik heb ik ineens vrijwel geen load.
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10
Er lijken nogal wat problemen te zijn met de 180 t/m 182 drivers onder Vista64.
De client komt met een -stress niet door de test heen!
Daarnaast haal ik zelf met de 185.20 drivers, ongeveer de helft van de snelheid als ik had met de 178.24 drivers (komen beide wel door de test heen)
Dus als tip geef ik mee, probeer die eens, misschien haal je nog veel meer uit je GPU!
Wat betreft de cores... je kan beter even de beschrijving mee posten i.p.v. een nummer, daar dit niet heel duidelijk is.
Alle cores zonder aanduiding over sleep of wait hebben een (dynamische) sleep, gebaseerd op een GPU timer. De anderecores hebben een iets ander mechanismes om te wachten totdat de GPU klaar is en die gebruiken dan ook veel meer CPU.
Zelf draai ik een core zonder aanduiding, om nog een CPU client er naast te draaien op OGR!
PS
Dit alles met een 8600GT op Vista64 getest.
Normaal haal ik +/- 65 Mkey/s met de 178.24
[ Voor 5% gewijzigd door Robinski op 11-02-2009 11:40 ]
10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput
Teruggaan naar 178.24? Ben bang dat ik dat niet ga doen, i.v.m. betere score op F@H met nieuwere drivers, wat nog altijd mijn main project is.
Ik zal zo nog even de tests nog een keer draaien en de volledige output hier posten.
edit: hier de scores
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
| [Feb 11 11:42:50 UTC] RC5-72: using core #0 (CUDA 1-pipe 64-thd). [Feb 11 11:43:07 UTC] RC5-72: Benchmark for core #0 (CUDA 1-pipe 64-thd) 0.00:00:14.25 [302,355,801 keys/sec] [Feb 11 11:43:07 UTC] RC5-72: using core #1 (CUDA 1-pipe 128-thd). [Feb 11 11:43:26 UTC] RC5-72: Benchmark for core #1 (CUDA 1-pipe 128-thd) 0.00:00:16.17 [200,349,458 keys/sec] [Feb 11 11:43:26 UTC] RC5-72: using core #2 (CUDA 1-pipe 256-thd). [Feb 11 11:43:45 UTC] RC5-72: Benchmark for core #2 (CUDA 1-pipe 256-thd) 0.00:00:16.52 [173,305,906 keys/sec] [Feb 11 11:43:45 UTC] RC5-72: using core #3 (CUDA 2-pipe 64-thd). [Feb 11 11:44:04 UTC] RC5-72: Benchmark for core #3 (CUDA 2-pipe 64-thd) 0.00:00:16.86 [204,828,745 keys/sec] [Feb 11 11:44:04 UTC] RC5-72: using core #4 (CUDA 2-pipe 128-thd). [Feb 11 11:44:24 UTC] RC5-72: Benchmark for core #4 (CUDA 2-pipe 128-thd) 0.00:00:16.23 [139,984,012 keys/sec] [Feb 11 11:44:24 UTC] RC5-72: using core #6 (CUDA 4-pipe 64-thd). [Feb 11 11:44:43 UTC] RC5-72: Benchmark for core #6 (CUDA 4-pipe 64-thd) 0.00:00:16.59 [173,023,192 keys/sec] [Feb 11 11:44:43 UTC] RC5-72: using core #7 (CUDA 4-pipe 128-thd). [Feb 11 11:45:02 UTC] RC5-72: Benchmark for core #7 (CUDA 4-pipe 128-thd) 0.00:00:16.14 [143,865,869 keys/sec] [Feb 11 11:45:02 UTC] RC5-72: using core #9 (CUDA 1-pipe 64-thd busy wait). [Feb 11 11:45:19 UTC] RC5-72: Benchmark for core #9 (CUDA 1-pipe 64-thd bus ... 0.00:00:14.22 [306,075,462 keys/sec] [Feb 11 11:45:19 UTC] RC5-72: using core #10 (CUDA 1-pipe 64-thd sleep 100us). [Feb 11 11:45:37 UTC] RC5-72: Benchmark for core #10 (CUDA 1-pipe 64-thd sl ... 0.00:00:15.44 [279,330,671 keys/sec] [Feb 11 11:45:37 UTC] RC5-72: using core #11 (CUDA 1-pipe 64-thd sleep dyna ... [Feb 11 11:45:54 UTC] RC5-72: Benchmark for core #11 (CUDA 1-pipe 64-thd sl ... 0.00:00:14.24 [302,402,836 keys/sec] [Feb 11 11:45:54 UTC] RC5-72 benchmark summary : Default core : #0 (CUDA 1-pipe 64-thd) Fastest core : #9 (CUDA 1-pipe 64-thd busy wait) [Feb 11 11:45:54 UTC] Core #9 is significantly faster than the default core. Please file a bug report along with the output of -cpuinfo. |
en cpugebruik voor iedere core:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
| 0: 100% 1: 60% 2: 52% 3: 60% 4: 52% 6: 52% 7: 52% 9: 100% 10: ~1% 11: 100% |
[ Voor 80% gewijzigd door Bubbles op 11-02-2009 12:58 ]
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10
Met een standaard installatie had mn X process altijd een load van 50-100% als ik dnet draaide.
Met veel gekloot, diverse driver versies, xorg-x11 versies en xorg-server versies had ik het op een gegeven moment zo dat hij nauwelijks cpu gebruikte.
Helaas is dit met een laatste reboot weer ongedaan gemaakt.
Ik word redelijk gek van die nvidia drivers op linux...
Wat is trouwens het verschil tussen -bench en -stress ?
Want met -bench heeft X het behoorlijk moeilijk terwijl er met -stress nauwelijks iets gebeurd op mn cpu...
Met sommige drivers blijft de client onder windows hangen (er gebeurt niets meer op CPU en GPU), dat merk je het makkelijkst met de -stress
10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput
Op de dnet download site staat dat ie tot 1 maart geldig zou moeten zijn. In mijn log staat echter het volgende:
[Feb 20 19:04:45 UTC] *** This BETA release expires in 6.06:17:16.00. ***
oftewel 27 februari ergens vroeg in de nacht. Rekenen is kennelijk moeilijk voor ze

Dit is op een HD4870 780/1000
Waar kan ik deze test build vinden: http://bugs.distributed.net/show_bug.cgi?id=4099 (win32 binary)
Beeld bouwt wel traag op door het 100% gpu gebruikdnetc v2.9103-509-GTR-09012605 for Win32 (WindowsNT 5.1).
Using email address (distributed.net ID) 'removed'
[Feb 28 12:30:50 UTC] RC5-72: Loaded 00:0021E6B9:00000000:1*2^32 (12.50% done)
[Feb 28 12:30:50 UTC] RC5-72: Summary: 9 packets (9.00 stats units)
0.00:01:21.18 - [476.11 Mkeys/s]
[Feb 28 12:30:50 UTC] RC5-72: 0 packets remain in buff-in.r72
[Feb 28 12:30:50 UTC] RC5-72: 9 packets (9.00 stats units) are in
buff-out.r72
[Feb 28 12:30:50 UTC] 1 cruncher has been started.
[Feb 28 12:30:59 UTC] RC5-72: Completed 00:0021E6B9:00000000 (1.00 stats units)
0.00:00:07.84 - [479,079,530 keys/s]
[Feb 28 12:30:59 UTC] RC5-72: Loaded random 00:085615E5:00000000:1*2^32
[Feb 28 12:30:59 UTC] RC5-72: Summary: 10 packets (10.00 stats units)
0.00:01:29.03 - [476.37 Mkeys/s]
[Feb 28 12:30:59 UTC] RC5-72: 0 packets remain in buff-in.r72
[Feb 28 12:30:59 UTC] RC5-72: 10 packets (10.00 stats units) are in
buff-out.r72
[Feb 28 12:31:08 UTC] RC5-72: Completed 00:085615E5:00000000 (1.00 stats units)
0.00:00:08.90 - [482,255,482 keys/s]
[Feb 28 12:31:08 UTC] RC5-72: Loaded random 00:0E42FB10:00000000:1*2^32
[Feb 28 12:31:08 UTC] RC5-72: Summary: 11 packets (11.00 stats units)
0.00:01:37.93 - [476.91 Mkeys/s]
[Feb 28 12:31:08 UTC] RC5-72: 0 packets remain in buff-in.r72
[Feb 28 12:31:08 UTC] RC5-72: 11 packets (11.00 stats units) are in
buff-out.r72
[Feb 28 12:31:17 UTC] RC5-72: Completed 00:0E42FB10:00000000 (1.00 stats units)
0.00:00:08.89 - [483,069,095 keys/s]
[Feb 28 12:31:17 UTC] RC5-72: Loaded random 00:0237D397:00000000:1*2^32
[Feb 28 12:31:17 UTC] RC5-72: Summary: 12 packets (12.00 stats units)
0.00:01:46.82 - [477.42 Mkeys/s]
[Feb 28 12:31:17 UTC] RC5-72: 0 packets remain in buff-in.r72
[Feb 28 12:31:17 UTC] RC5-72: 12 packets (12.00 stats units) are in
buff-out.r72
[Feb 28 12:31:22 UTC] *Break* Shutting down...
[Feb 28 12:31:23 UTC] RC5-72: Saved 00:0237D397:00000000:1*2^32 (67.20% done)
0.00:00:06.09 - [473,748,704 keys/s]
[Feb 28 12:31:23 UTC] RC5-72: Summary: 12 packets (12.00 stats units)
0.00:01:46.82 - [477.42 Mkeys/s]
[Feb 28 12:31:23 UTC] RC5-72: 1 packet (1.00 stats units) is in buff-in.r72
[Feb 28 12:31:23 UTC] RC5-72: 12 packets (12.00 stats units) are in
buff-out.r72
[Feb 28 12:31:23 UTC] Shutdown complete.
Al wat ik aanraak werk niet meer zoals het hoort. Damic houd niet van zijn verjaardag
Een linux versie is wel beschikbaar, windows niet.Damic schreef op zaterdag 28 februari 2009 @ 13:34:
Heb gisteren met de test build van dnetc voor ati getest en moet zeggen +460Mkeys/sec
Dit is op een HD4870 780/1000ongeveer 9 seconden per test wu
Waar kan ik deze test build vinden: http://bugs.distributed.net/show_bug.cgi?id=4099 (win32 binary)
[...]
Beeld bouwt wel traag op door het 100% gpu gebruik
Ik zou eens bij dnet gaan vragen om een versie.
10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput
huh?.. dr is toch juist wel een win32 binary.Robinski schreef op zaterdag 28 februari 2009 @ 13:56:
[...]
Een linux versie is wel beschikbaar, windows niet.
Ik zou eens bij dnet gaan vragen om een versie.
juist onder linux lijkt het een en ander niet goed te gaan.
Verder lees ik net dat Greg "Sir Ace" Chandler het een beetje gehad heeft met ATI/AMD op het moment, dus ik vrees dat de Stream client nog wel wat langer gaat duren..
de win32 binary is er een waarmee je geen contact kunt leggen met de dnet keyservers. je doet geen "werk"dat in de stats komt. de linux client is nu als beta te downloaden van af de prerelease paginaMarble schreef op zaterdag 28 februari 2009 @ 17:57:
[...]
huh?.. dr is toch juist wel een win32 binary.
juist onder linux lijkt het een en ander niet goed te gaan.
Verder lees ik net dat Greg "Sir Ace" Chandler het een beetje gehad heeft met ATI/AMD op het moment, dus ik vrees dat de Stream client nog wel wat langer gaat duren..
dat weet ik wel, maar de linux client had ik even gemistflying_pizza schreef op zaterdag 28 februari 2009 @ 18:04:
[...]
de win32 binary is er een waarmee je geen contact kunt leggen met de dnet keyservers. je doet geen "werk"dat in de stats komt. de linux client is nu als beta te downloaden van af de prerelease pagina
toch even een linux bootdiscje zoeken.
Volgens mij (momenteel) niet, maar als dnet opeens besluit dat alle GPU clients van een bepaalde versie niet meer geteld worden, dan misschien wel.MeneerKrab schreef op maandag 02 maart 2009 @ 10:19:
als de client verloopt, verlopen dan ook de wu's die je aan het sparen was?
10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput
Vervolgens rekent hij 2 uur op een WU en heeft dan nog maar 6% af...
Dat hangt er een beetje van af hoe groot je blokjes zijn.My schreef op maandag 02 maart 2009 @ 17:04:
Mijn GeForce 8600M GT doet 50Mkey/s volgens de bench. Is dit niet erg weinig?
Vervolgens rekent hij 2 uur op een WU en heeft dan nog maar 6% af...
Zelf heb ik het volgende met een 8600GT (niet M)
[Mar 02 15:57:04 UTC] RC5-72: Completed CB:FD912E59:00000000 (16.00 stats u ...
0.00:17:51.39 - [64,139,948 keys/s]
[Mar 02 15:57:04 UTC] RC5-72: Summary: 107 packets (1695.00 stats units)
1.07:12:25.08 - [64.64 Mkeys/s]
10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput
0.00:12:58.60 - [490.62 Mkeys/s]
Is dat wat?
GTX280 onder linux
[ Voor 7% gewijzigd door Balachmar op 03-03-2009 16:52 ]
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Anoniem: 293451
Ik ken dat... Soms loopt hij bij mij ook plots vast. Draait hij een tijd goed, en opeens. stilstand...My schreef op maandag 02 maart 2009 @ 17:04:
Mijn GeForce 8600M GT doet 50Mkey/s volgens de bench. Is dit niet erg weinig?
Vervolgens rekent hij 2 uur op een WU en heeft dan nog maar 6% af...
[Mar 02 20:37:52 UTC] RC5-72: Completed CC:014BF1C9:00000000 (16.00 stats units)
0.00:07:42.53 - [148,572,372 keys/s]
[Mar 02 20:37:52 UTC] RC5-72: Loaded CC:020A6770:00000000:16*2^32
[Mar 02 20:37:52 UTC] RC5-72: Summary: 80 packets (1208.00 stats units)
0.09:38:05.37 - [148.71 Mkeys/s]
[Mar 02 20:37:52 UTC] RC5-72: 5 packets (80.00 stats units) remain in
buff-in.r72
Projected ideal time to completion: 0.00:36:00.00
[Mar 02 20:37:52 UTC] RC5-72: 4 packets (58.00 stats units) are in
buff-out.r72
[Mar 02 22:11:47 UTC] *Break* Shutting down...
[Mar 02 22:11:47 UTC] RC5-72: Saved CC:020A6770:00000000:16*2^32 (62.30% done)
0.01:33:54.84 - [7,599,723 keys/s]
[Mar 02 22:11:47 UTC] RC5-72: Summary: 80 packets (1208.00 stats units)
0.09:38:05.37 - [148.71 Mkeys/s]
[Mar 02 22:11:47 UTC] RC5-72: 6 packets (96.00 stats units) are in
buff-in.r72
[Mar 02 22:11:47 UTC] RC5-72: 4 packets (58.00 stats units) are in
buff-out.r72
[Mar 02 22:11:47 UTC] Shutdown complete.
Handmatig afsluiten brengt dan keurig in beeld dat het kraten is stilgezet
Alleen het herstarten van de PC biedt dan de mogelijkheid om deze client weer aan de praat te krijgen. Gelukkig draait OGR wel verder.
Wat jij beschrijft heeft te maken met een incompatibiliteit met je drivers.Anoniem: 293451 schreef op dinsdag 03 maart 2009 @ 11:48:
[...]
Ik ken dat... Soms loopt hij bij mij ook plots vast. Draait hij een tijd goed, en opeens. stilstand...
[Mar 02 20:37:52 UTC] RC5-72: Completed CC:014BF1C9:00000000 (16.00 stats units)
0.00:07:42.53 - [148,572,372 keys/s]
[Mar 02 20:37:52 UTC] RC5-72: Loaded CC:020A6770:00000000:16*2^32
[Mar 02 20:37:52 UTC] RC5-72: Summary: 80 packets (1208.00 stats units)
0.09:38:05.37 - [148.71 Mkeys/s]
[Mar 02 20:37:52 UTC] RC5-72: 5 packets (80.00 stats units) remain in
buff-in.r72
Projected ideal time to completion: 0.00:36:00.00
[Mar 02 20:37:52 UTC] RC5-72: 4 packets (58.00 stats units) are in
buff-out.r72
[Mar 02 22:11:47 UTC] *Break* Shutting down...
[Mar 02 22:11:47 UTC] RC5-72: Saved CC:020A6770:00000000:16*2^32 (62.30% done)
0.01:33:54.84 - [7,599,723 keys/s]
[Mar 02 22:11:47 UTC] RC5-72: Summary: 80 packets (1208.00 stats units)
0.09:38:05.37 - [148.71 Mkeys/s]
[Mar 02 22:11:47 UTC] RC5-72: 6 packets (96.00 stats units) are in
buff-in.r72
[Mar 02 22:11:47 UTC] RC5-72: 4 packets (58.00 stats units) are in
buff-out.r72
[Mar 02 22:11:47 UTC] Shutdown complete.
Handmatig afsluiten brengt dan keurig in beeld dat het kraten is stilgezet![]()
Alleen het herstarten van de PC biedt dan de mogelijkheid om deze client weer aan de praat te krijgen. Gelukkig draait OGR wel verder.
10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput
[ Voor 16% gewijzigd door SandStar op 12-03-2009 18:39 ]
je maakt een snelkoppeling met het volgende achter de .exe!Berke84 schreef op donderdag 12 maart 2009 @ 18:03:
Kan iemand mij bevestigen of multi-gpu setups ondersteund worden? & hoe kan je zowel de cuda-client als de normale (ogr)client naast mekaar draaien?
Dit zet je zowel bij de CUDA client EN de CPU client erachter.**\CUDA Client\dnetc.exe" -multiok[0]
Anoniem: 293451
Het snellere kraken kan dus weer van start!
Helaas ook dit keer maar voor vier weken
als dat zo is, is er dan enig idee hoelang het zal duren voordat OGR ook ondersteunt word?
[ Voor 42% gewijzigd door nickb90 op 30-03-2009 11:46 ]
Anoniem: 293451
De client kan wel naast de OGR-client draaien, met een minimale CPU-belasting, zodat de totale snelheid omhoog kan.
Voor het ontwikkelen van een CUDA-OGR-client zal -naar ik heb begrepen- een volledig nieuw algoritme geschreven moeten worden, omdat het OGR-algoritme zich niet leent voor het ophakken van het rekenwerk in stukjes op de manier waarop dat bij RC5-72 kan. (Zie ook eerder in deze post).
Nu valt me op als ik de verschillende cores wil benchmarken. Dat gelijk bij de eerste Core al de melding calibration failed komt. Met het gevolg dat de benchmark stopt. Is er een manier om hier om heen te werken of wordt het alle cores handmatig benchmarken.
Heb de laatste drivers op mijn kaart. en heb gekozen voor de cuda2.1 client.
TeamBVD
11) CUDA 1-pipe 64-thd sleep dynamic
TeamBVD
prutsers
Dingen die ik tot nu toe constateer:
Automatische core selectie werkt niet. Dus pakt standaard core 0: CUDA 1-pipe 64-thd Dit is zo'n beetje de meest trage. Volgens de Benchmark is core 6 het snelste. 6) CUDA 4-pipe 64-thd Echter is deze zeer slecht voor de algehele performance. Tijdens surfen ed. Core (11) CUDA 1-pipe 64-thd sleep dynamics) is het beste alternatief. Een va de snelsten. Echter 60 Mkeys langzamer als core 6...... Voordeel is verder dat core 6 gemiddels na een 30 minuten al afsluit. Terwijl core 11 dit pas na ongeveer 10 uur doet.
Kun jij eventueel deze bug voor mij rapporteren? Ik weet niet precies hoe ik dat zelf kan doen.....
TeamBVD
Las op de Bugreport pagina dat het uitschakelen een nieuwe feature is. Getriggerd door een Error.
TeamBVD
18kwp solar, 9kw Panasonic WH-MDC09G3E5 voor 580m3 huis + 60m3 zwemvijver. Edel Water 200L SWW, Gas contract loos sinds 19/2/2019, Gas meter/leiding verwijderd 14/11/2019
Wie kalm blijft in een panieksituatie................ is traag van begrip
Nu doet de stream client 50 Mkeys. Ik weet dat ie SLI niet ondersteund. maar waar kun je aanpassen welke videokaart gebruikt moet worden. OF pakt de client automatisch de PCI/e kaart?
TeamBVD
Weet iemand of er voor OGR ook een GPU client komt?
Evo155 AKA Uplinksweetlake
Waarschijnlijk niet, omdat OGR veel slechter draait/schaalt dan RC5 doet op een GPU client.Evo155 schreef op woensdag 21 oktober 2009 @ 08:58:
Ben bang dat ik daar geen antwoord op heb, maar ik wil nog wel een extra vraag opgooien:
Weet iemand of er voor OGR ook een GPU client komt?
Uiteraard mag je zelf een core in elkaar zetten welke het wel kan, zodat deze in de client geïntegreerd kan worden.
10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput
Dat was een reaktie 1 jaar terug van d.netRobinski schreef op woensdag 21 oktober 2009 @ 09:30:
[...]
Waarschijnlijk niet, omdat OGR veel slechter draait/schaalt dan RC5 doet op een GPU client.
Uiteraard mag je zelf een core in elkaar zetten welke het wel kan, zodat deze in de client geïntegreerd kan worden.
Elke core/GPU meer is toch een aanwinst.
En de GPU's worden sterker en kunnen steeds meer.
Dus OGR kan en levert wel zeker wat op.
(Heb altijd al veel meer op met het wetenschappelijke OGR, dan het cryptologische van RC5, maar dat terzijde.)
Vind D.net , ondanks dat ze het vrijwillig doen, daar wel wat makkelijk in.
Daar ben ik helaas niet toe in staat. Wbt dat verschil tussen CPU en GPU: ik heb me laten vertellen dat een GPU veel minder nauwkeurig rekent dan een CPU. Klopt dat ongeveer?Robinski schreef op woensdag 21 oktober 2009 @ 09:30:
[...]
Waarschijnlijk niet, omdat OGR veel slechter draait/schaalt dan RC5 doet op een GPU client.
Uiteraard mag je zelf een core in elkaar zetten welke het wel kan, zodat deze in de client geïntegreerd kan worden.
Evo155 AKA Uplinksweetlake
Grootste punt namelijk met d.net is dat veel van de core ontwikkelaars het er bij doen als hobby waardoor bij een privesituatie je hoofd ontwikkelaar van een bepaalde core wegvalt.
Je zit dan namelijk met twee categorien:
- core ontwikkelaar die een stuk code bedenkt waarmee je RC5 of OGR kunt berekenen
- core ontwikkelaar die het bovenstaande stuk code africht op een bepaalde hardware architectuur en eventuele optimalisaties aanbrengt.
Erzsébet Bathory | Strajk Kobiet | You can lose hope in leaders, but never lose hope in the future.
Evo155 AKA Uplinksweetlake
Maar daarom kan OGr voroal met de nieuwere GPU's wel steeds beter kunnen werken.
En zoals Qwerty zegt mss meer een cache geval en RC5 zal makkelijk zijn om dat eerst te voltooien (al lijkt dat ook erg sloom te gaan),
Nvidia maakte kenbaar dat bij hun nieuwe kaart meer rekening is gehouden met Cuda en dat de cache (soort L1 of L2 denk ik ) vergroot was.
Weet niet welke GPU dat was, stond op T.net IMO.
Maar de GPU client draait maar met 40 Mkeys/sec. Valt me nogal tegen.
Is hier nog een tip voor?
Specs:
WinXP Home SP2
Intel E2220 Dual @2.4 Ghz
Nvidia Gforce 9500 GT, driver 180.20
Tuurlijk: waar een wil is, is een weg. Maar op de mijne zijn altijd wegwerkzaamheden.
De 9800GTX bijv. heeft in plaats van 32 cuda cores 128 cuda cores en doet ongeveer 200Mkeys/sec.
Als je echt gek wilt doen, een Radeon 5870 doet ruim 1000Mkeys/sec.
18kwp solar, 9kw Panasonic WH-MDC09G3E5 voor 580m3 huis + 60m3 zwemvijver. Edel Water 200L SWW, Gas contract loos sinds 19/2/2019, Gas meter/leiding verwijderd 14/11/2019
Tuurlijk: waar een wil is, is een weg. Maar op de mijne zijn altijd wegwerkzaamheden.
Anoniem: 321707
alhoewel dat meer interessant is voor gamers, cuda is toch iets anders
Edit: info over GPU en BOINC:
http://boincfaq.mundayweb...x.php?language=1&view=471
Edit2: over stream processors:
http://www.nvidia.co.uk/o...ics_cards_buy_now_uk.html
http://www.amd.com/us/pro...s/ati-radeon-hd-5000.aspx
bij de "specifications" staan # of stream processors vermeld
ATI laat Nvidia ruim acher zich, jammer dat er slechts 2 BOINC-projecten zijn die CAL ondersteunen
[ Voor 67% gewijzigd door Anoniem: 321707 op 10-03-2010 14:34 ]
Anoniem: 321707
Ik heb de HD-5770 gekocht en dacht na de stampede Milkyway@Home eens onveilig te gaan maken.
Deze ATI-kaart ondersteunt echter geen double precision
http://milkyway.cs.rpi.ed..._thread.php?id=1505#35846
Blijft er Collatz over (1 WU wordt gecrunched in 11,5 min +/-) of wellicht F@H (niet BOINC)
Misschien aardig idee om een sticky te maken hier in /5 met algemene info over de GPU-mogelijkheden bij de diverse projecten.
Edit: Ik ga zelf wat tijd investeren om een mooie FAQ hiervoor te schrijven als dat gewenst is.
[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 321707 op 12-03-2010 20:48 ]
(ik heb overigens niet naar benchmarks gekeken, dus als ze in de benchmarks nvidia ook voor blijven dan klopt wat je zegt natuurlijk)
correctie +1.5Gkeys/sec de 5770 doet er al 900Mkeys/secx-RaY99 schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 11:46:...
Als je echt gek wilt doen, een Radeon 5870 doet ruim 1000Mkeys/sec.
Al wat ik aanraak werk niet meer zoals het hoort. Damic houd niet van zijn verjaardag
Even voor jullie getest op de ATI5870Damic schreef op zondag 23 mei 2010 @ 07:44:
[...]
correctie +1.5Gkeys/sec de 5770 doet er al 900Mkeys/sec![]()
0.00:01:40.62 - [1,437,288,904 keys/s]
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
Al wat ik aanraak werk niet meer zoals het hoort. Damic houd niet van zijn verjaardag
Geen idee eigenlijk, zal ff kijken...Damic schreef op zondag 23 mei 2010 @ 19:12:
ne minuut 40? Je pakjes zijn 100*2^32 zeker?
1
2
3
4
5
6
7
8
| [May 23 13:35:23 UTC] RC5-72: Loaded CC:BBF9BC40:00000000:64*2^32 [May 23 13:35:23 UTC] RC5-72: Summary: 106 packets (1867.00 stats units) 0.01:21:22.76 - [1,612.63 Mkeys/s] [May 23 13:35:23 UTC] RC5-72: 0 packets remain in buff-in.r72 [May 23 13:35:23 UTC] RC5-72: 1 packet (64.00 stats units) is in buff-out.r72 [May 23 13:35:23 UTC] The perproxy says: "[DPC]The_Greater - Grazing for World Peace!" |
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
DNETC@Home is a wrapper between BOINC and distributed.net.
Je punten komen niet bij DPC terecht maar bij het DNETC@Home team
DNETC@Home is een oplossing om met je BOINC client ook gebruik te maken van deze d.net client zonder dat je daarvoor zelf een aparte client moet installeren en beheren (updates etc.). Daarnaast boort het ook een nieuwe groep distributed computers aan - die groep die fan zijn van Boinc en dan van project tot project wisselen die op dat platform draaien.
Erzsébet Bathory | Strajk Kobiet | You can lose hope in leaders, but never lose hope in the future.
Factory overclocked gaan ze zelfs harder en tikken ze net de 2.0 miljoen niet aan. Heb een Club3D OC 5870The_Greater schreef op zondag 23 mei 2010 @ 14:08:
[...]
Even voor jullie getest op de ATI5870
0.00:01:40.62 - [1,437,288,904 keys/s]
Ah, daar stond wrapper dus voor. Ik snap 'm weer.Qwerty-273 schreef op woensdag 09 juni 2010 @ 16:41:
dnetc - is de naam van de client van Distributed.net. Het staat dan ook heel origineel voor Distributed.net client.
DNETC@Home is een oplossing om met je BOINC client ook gebruik te maken van deze d.net client zonder dat je daarvoor zelf een aparte client moet installeren en beheren (updates etc.). Daarnaast boort het ook een nieuwe groep distributed computers aan - die groep die fan zijn van Boinc en dan van project tot project wisselen die op dat platform draaien.
Dus met de GPU-client ben je bezig met OGR en RC5 om allerlei zware encryptiechallenges te kraken als ik 't goed begrijp. Hmm, gelukkig weet ik nog een nieuwsbericht met een mededeling dat videokaarten erg snel waren met number crunching. Es kijken
Maar... maar... wat is het nut daarvan? Kan je beter een geïntegreerde oplossing nemen als BOINC, veel makkelijker toch? En volgens mij is er al een DPC-team, daar ga ik ff naar zoeken.Cpt00kirk schreef op woensdag 09 juni 2010 @ 17:08:
volgens mij is het zelfs mogelijk om de client van DCNET@HOME te pakken en met dirty skillz de naam van hun aan te passen en naar een naam te veranderen zodat hij bij DPC wordt geteld. Zit op het werk dus pin met er niet op vast, zal even weer gaan zoeken waar ik het vond.
- De HD5770 wordt met DNETC zo'n 14 graden warmer dan met CC.
+ Alles wat ik tussendoor doe op het gebied van video/gaming, gaat vloeiend. Met CC hoefde ik dat niet in m'n hoofd te halen, een YouTube'je op 360p/480p ging tot op zekere hoogte nog wel maar HD en gewone films kon ik wel direct vergeten. Nu niet? Alles werkt perfect. Nou ja, games niet geheel maar in ieder geval beter dan met CC aan. Gevalletje voor games de graka nog steeds op pauze zetten.
= GPU load is op beide projecten hetzelfde, 98-99%.
Om eerlijk te zijn snap ik niet wat de verschillen in temperatuur en handling veroorzaakt. Heeft iemand hier een idee van
[ Voor 8% gewijzigd door Jejking op 10-06-2010 13:57 ]
Anoniem: 321707
Toch is de belasting tegen de 100% want de sub chipset voor integer bewerkingen kan dit niet sneller uitvoeren.
De GPU is eigenlijk ontworpen voor veel complexere 3D bewerkingen (voornamelijk floating point berekeningen).
Ik neem aan dat de Dnet GPU applicatie veel meer floating point bewerkingen genereerd.
De verschillen in de performance penalty kan ik zo één-twee niet verklaren wellicht is de Dnet applicatie netter geprogrammeerd zodat het resources teruggeeft aan het systeem als de gebruiker dat nodig heeft.
Als je de boinc client gebruikt en niks aanpast ben je niet voor DPC bezig maar voor het "DNETC@HOME" team. Die ons trouwens dik aan het inhalen zijn.Jejking schreef op woensdag 09 juni 2010 @ 17:55:
[...]
Ah, daar stond wrapper dus voor. Ik snap 'm weer.
Dus met de GPU-client ben je bezig met OGR en RC5 om allerlei zware encryptiechallenges te kraken als ik 't goed begrijp. Hmm, gelukkig weet ik nog een nieuwsbericht met een mededeling dat videokaarten erg snel waren met number crunching. Es kijken
[...]
Maar... maar... wat is het nut daarvan? Kan je beter een geïntegreerde oplossing nemen als BOINC, veel makkelijker toch? En volgens mij is er al een DPC-team, daar ga ik ff naar zoeken.
Dus eigelijk is het aan te raden de distributed.net client te gebruiken en je bij het DPC team aan te melden.
*zucht*Jejking schreef op donderdag 10 juni 2010 @ 23:41:
Er is een DPC-team binnen de BOINC-DNETC-versie? Zit ik nu ook netjes bij.
Het "DNETC@HOME" team op RC5.
http://stats.distributed....p?project_id=8&team=31955
Jouw id:
http://stats.distributed....hp?project_id=8&id=475402
En jouw plek binnen het "DNETC@HOME" team
http://stats.distributed....ource=o&low=601&limit=100
Dat het "DNETC@HOME" team ook zelf stats maakt met subteams doet geen afbreuk aan het feit dat je niet voor DPC bezig bent.
[ Voor 4% gewijzigd door Jejking op 11-06-2010 12:30 ]
Zelf zou ik als eerste op zoek gaan naar een "dnetc.ini" file en daar je email adres aanpassen en kijken of die setting vervolgens behouden blijft.
It has come to our attention that a problem exists with some of the nVidia CUDA systems running on the Windows operating system. The CUDA system already released is up to version 3.1, while our dnetc application only supports up to CUDA 2.2.
If your graphics driver is designed for a higher version than this, the application will appear to run normally, but will send us junk results. One way to test if you are running a compatible version is to run ‘dnetc -test’. A working system should pass all of the tests.
When dnetc for CUDA systems loads, it shows a line that begins:- ‘nvcuda.dll Version:’. If the version displayed is 8.17.11.9775, your card will produce junk data (which our stats system will filter).
We hope to release a new version of the dnetc application that will support the CUDA 3.1 drivers soon.
We thank you for your continued support.
Moo!
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Yep, deze pre-release loopt succesvol door de 32 tests heen iig, i.c.m. 258.69.
Systeem van Joh14vers6 Team Joh14vers6 Gear: Sony 550, HS3600, Minolta 50mm/1.7, Tamron 10-24mm, Minolta 24-105, Minolta 100-300 (D) Te koop: Sigma 10-20mm KM 18-70mm
neeJejking schreef op maandag 05 juli 2010 @ 18:10:
Overigens, stél dat ik van de BOINC-client naar de echte DNETC-client switch, verhuizen al m'n punten dan alsnog naar DPC als ik me bij het team aansluit? Meende van wel.
tsja, tis niet dat we je niet gewaarschuwd hadden voor die client...

Logo is wel een
Edit: gatverdamme... GPU-usage van 20%... nu pas lijkt het ergens op, volgas.
[ Voor 14% gewijzigd door Jejking op 26-07-2010 20:24 ]
Externe client? Je bedoelt de dnetc client van distributed.net? dat is de enige echte... wat dat betreft kun je beter de BOINC-wrapper zien als externe client. check anders de wiki even, dan moet je er wel uit kunnen komen. http://wiki.dutchpowercows.org/index.php/RC5-72 en http://wiki.dutchpowercows.org/index.php/Distributed.netJejking schreef op maandag 26 juli 2010 @ 20:15:
Maakte hier iemand nu gebruik van die externe client? Ik zit aan te rommelen met de settings maar zie nergens iets staan waarbij ik bij een team kan joinen
Logo is wel eenoverigens, weet niet of dat een teken is dat ik goed zit
Edit: gatverdamme... GPU-usage van 20%... nu pas lijkt het ergens op, volgas.
[ Voor 7% gewijzigd door d33n op 26-07-2010 20:28 ]
Edit: heel handig om mezelf goed aan te melden. Hulde, ben het aan het fixen
Edit: ik denk dat ik van de externe client af wil, GPU usage is veel te grillig om er iets goeds mee te doen.
[ Voor 33% gewijzigd door Jejking op 26-07-2010 20:34 ]
D.net is dan ook al wat langer bezig dan boinc en de client is eigenlijk juist veel hanteerbaarder. je hebt een dnetc.exe en een dnetc.ini (die wordt aangemaakt nadat je de eerste keer heb gestart en je instellingen op hebt gegeven) in de dnetc.ini staan je instellingen, deze kun je veranderen via notepad, of je kunt gewoon via de client de instellingen veranderen. Het belangrijkste is dat je e-mail adres goed isJejking schreef op maandag 26 juli 2010 @ 20:29:
Ik bedoel inderdaad de DNETC-client van Distributed.net (wat een fucking zoektocht)... Daar heb ik nu wat aanloopprobleempjes mee. Boinc is zo verschrikkelijk veel makkelijker te hanteren.
Ik wacht toch nog even op m'n wachtwoord per mail, dan kan ik daarna meteen op de échte júiste manier in het DPC-team springen zonder met die rotte client te hoeven werken. Gefixt toch?
Dnetc.net:
Héél vaag. En ik wilde nog net ff wat pakketjes droppenIt works!
This is the default web page for this server.
The web server software is running but no content has been added, yet.

Het is je toch al eens eerder gezegd: dnetc.net is niet distributed.net.Jejking schreef op zaterdag 28 augustus 2010 @ 11:11:
Ligt alles plat ofzo?
Dnetc.net:
[...]
Héél vaag. En ik wilde nog net ff wat pakketjes droppen
Nog een hele goede reden om gewoon de originele distributed.net-client te gebruiken!
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Jij je zin.SandStar schreef op zaterdag 28 augustus 2010 @ 12:38:
[...]
Het is je toch al eens eerder gezegd: dnetc.net is niet distributed.net.
Waarbij ik geen progress zie en m'n videokaart niet 100% belast wordt maar voor 30 oid en wat al niet meer. Helaas is dat geen optie dus!Xaverius schreef op zaterdag 28 augustus 2010 @ 14:16:
Inderdaad is dnet.net geen distributed.net! De BOINC-client die dnet heet heeft niks te maken met distributed.net. En de punten die je daarbij scoort help je me om de Dutch Power Cows verder van de eerste plaats bij RC5-72 weg te houden bij distributed.net.
Nog een hele goede reden om gewoon de originele distributed.net-client te gebruiken!
[list]• dnetc@home gebruikt een eigen client (een wrapper om de distributed.net-client in/onder BOINC)• dnetc@home gebruikt hierdoor een eigen server om het werk te distribueren
Ja, de twee projecten doen het zelfde werk, maar....
Nee, het zijn echt twee totaal verschillende projecten met eigen servers.
De distributed.net servers doen het gewoon, ik heb geen ervaring met de RC5-72 GPU client maar heb je al eens in het RC5-72 topic een vraag gesteld over het maar 30% gebruiken van de GPU van de officiële client. Ik heb er geen apart topic in ieder geval voor zien langskomen, dat zou ik me wel herinneren.
Dus bij vragen/opmerkingen over dnetc.net is het handiger om daar een eigen topic over te maken zoals in dit geval ook aan de hand is.

Als je dit apart vindt, ga dan eens kijken wat er bij die wiskundige projecten allemaal aan verschillende projecten zijn die hetzelfde werk doen...
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Je moet wel de juiste core selecterenJejking schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 00:02:
[...]
Jij je zin.
[...]
Waarbij ik geen progress zie en m'n videokaart niet 100% belast wordt maar voor 30 oid en wat al niet meer. Helaas is dat geen optie dus!
Om de voortgang te kunnen zien, dit in je dnetc.ini zetten (kan met kladblok):
1
2
3
4
| [display] detached=no progress-indicator=auto-sense hed=no |
[ Voor 24% gewijzigd door ColdFusion op 30-08-2010 12:11 ]
_______________-=Team ColdFusion=-_______________
#2 DPAD - #2 OGR27 - #2 F@H - #3 R@H - #5 RC5 - #6 SoB - #10 WCG
||| #1 ECCp109 - #1 ECC2-109 - #1 OGR24 - #1 D2OL P1|||
Doe ik iets fout of is die waarde normaal voor een GTX260-216?
[IMG]http://veloviewer.com/SigImage.php?a=1d38a&r=2&c=8&u=M&g=p&f=abcdefghij&z=a.gif[/IMG]