Hoofdcategorieën
Topicacties

[PC] settlers 2 remake!!

Pagina: 1 2 3 4 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 last

Reageer Nieuw Topic
quote:
Juggernaut schreef op zondag 08 oktober 2006 @ 12:48:
wat is de beste aanpak voor missie 6?
Bij de eerste poging bouwde ik rustig door op dat stukje land waar je zit met wat kool en ijzer bovenin maar je vind er geen goud. Kom je verder naar beneden dan wordt je in de pan gehakt door de computer. Snel naar beneden bouwen was ook niet echt een succes. Ben nog geen goud tegenkomen :'(

Iets verder naar beneden zien te komen, daar zit een complete berg met goud. Ik heb een stronghold neergezet op het pad daar naartoe zodat je altijd voldoende soldaatjes hebt.

k heb in missie 6 juist het probleem dat ik nergens meer iron en stenen kan vinden :/ Ik heb de hele linker kant van de map inmiddels, maar geen steen of ijzer te bekennen :/ En dat gele team is nog belachelijk sterk ook, dus nu krijg ik een gebrek aan soldaatjes :/

PauperTronics.nl Goedkoper kunnen we het niet maken, wel brakker

Vake bu-j te bange
Berichten: 10.739
Reg. datum: 05 februari 2001

helemaal rechtsbovenin zit een bende ijzer en linksbovenin zit steen. of heb je dat allemaal al op?

Op zoek naar een architect of ken je iemand die op zoek is naar een architect? Stuur me een PM

[EU]Amafi
Berichten: 1.048
Reg. datum: 23 maart 2005

Echt een mooi spel dat Settlers2. Ben nog niet helemaal verslaafd, daar heb ik te weinig tijd voor en duren de afzonderlijke potjes te lang voor.

Na een poosje oefenen in freeplay, (daar kan je tenminste vrijuit alle buildings neerhalen en je wegenstelsel herinrichten zonder nadelige gevolgen), ben ik tegen nog meer problemen aangelopen. Meestal zitten de mines op grote afstand van vruchtbare grond voor bijvoorbeeld farms. Dan krijg je al snel dat het zo lang duurt voordat voldoende food bij de mijnen is dat je productie instort.

Verder is de PC wel erg slecht in missie 2. Je moet alleen in staat zijn zwaardjes schilden bier en munten te maken en winst is gegarandeerd.
Ik kon alleen nog niet zien welke rangen soldiers de tegenstander had. Zag alleen dat mijn general aan het vechten was tegen een ander. Hoe kan je zien wat voor rangen de tegenstander heeft?

E6600, DS3 gigabyte, 2GBkingston, Sapph X1950Pro, Seagate 320GB7200.10

Berichten: 516
Reg. datum: 25 maart 2005

quote:
Amafi schreef op maandag 09 oktober 2006 @ 10:47:
Hoe kan je zien wat voor rangen de tegenstander heeft?
Volgens mij alleen aan het uiterlijk, hoe meer improved de equipment is he.
 
Berichten: 298
Reg. datum: 14 oktober 2002

Nog leuke optie om te proberen:

Single player -> freeplay game ->
Map: The green mile
Resources: High
Condition victory: Destroy all enemies

3 AI instellen op zijn moeilijkste EN alle 3 in 1 team zetten.

Probeer nu maar eens te winnen >:)

Ik had er 204 defeated, toen was ik af :P

(tip: raak goud in midden niet kwijt :) )

[stinkt] Ben wel goed maar ook gek [/stinkt]

Angelina Jolie Addict

Ff een vraagje.

Hoe zag het origineel er uit?

http://www.strategy-gaming.com/reviews/settlers3/ss3_03.jpg

of

http://blog.frukt.pri.ee/pics/games/settlers2.png



:?


Doh 8)7 zie nu pas de url van plaatje #1 :+

Angeloonie wijzigde dit bericht 10-10-2006 20:57 (16%)

Powered
by
Angelina Jolie, Xbox 360, Arsenal, TUI Nederland, Seat Ibiza

Arrrr

Hmm... speelt die nieuwe lekkerder dan het origineel? of is het origineel gewoon veel overzichtelijker zonder nadelen?

-- SoftwareSystems the_Tzar(Coffee coffee){ //the only method you need... -- specs workstation
flickr fotostream

Berichten: 1.342
Reg. datum: 04 september 2005

quote:
The_Tzar schreef op dinsdag 10 oktober 2006 @ 22:17:
Hmm... speelt die nieuwe lekkerder dan het origineel? of is het origineel gewoon veel overzichtelijker zonder nadelen?
Ik vind het zelf eigenlijk wel iets fijner dan het origineel. M.n. de hogere resolutie en mogelijkheid om soldaatjes niet in huisjes te laten zitten.

E8400 | 4GB RAM | HD4850 - War. War never changes. | GTA IV PC Live ID: Krshnik01

Berichten: 1.939
Reg. datum: 15 mei 2002

Ben bezig met het voorbereiden van een nieuw offensief. Probleem is dat mijn 15 generaals in een storehouse niet meer in een militair gebouw willen. Als ik ze uit het storehouse dwing dan blijven ze ijsberen ipv naar de enige twee militaire gebouwen te marcheren die niet als geëvacueerd gemarkeerd zijn. Ook een barrack vlakbij willen ze niet in. Hoe krijg ik ze naar m'n frontlinie want anders wordt het volgende vijandelijk gebied aanvallen vrij lastig zoniet onmogelijk.
Berichten: 1.077
Reg. datum: 20 februari 2002

quote:
AgentSmith schreef op vrijdag 13 oktober 2006 @ 04:53:
Ben bezig met het voorbereiden van een nieuw offensief. Probleem is dat mijn 15 generaals in een storehouse niet meer in een militair gebouw willen. Als ik ze uit het storehouse dwing dan blijven ze ijsberen ipv naar de enige twee militaire gebouwen te marcheren die niet als geëvacueerd gemarkeerd zijn. Ook een barrack vlakbij willen ze niet in. Hoe krijg ik ze naar m'n frontlinie want anders wordt het volgende vijandelijk gebied aanvallen vrij lastig zoniet onmogelijk.


Het spel 'bepaalt' zelf of de dreiging aan het front groot genoeg is om die soldaatjes er heen te sturen.
Persoonlijk had ik het liever ook anders gezien, ik bouw in zo een geval een Storehouse aan het front en forceer de soldaatjes daar dan heen. Mocht het spel dan beslissen dat het wel nodig is, zijn ze er ook binnen aanzienlijke tijd.

/dev/null

Berichten: 1.939
Reg. datum: 15 mei 2002

Probleem is dat het storehouse nogal ver van het front ligt. Ik ga maar een nieuw storehouse bouwen. Weliswaar een kromme oplossing maar als het werkt...
Help me Mr. B. Help me!!
Berichten: 756
Reg. datum: 30 december 2000

Ik zit met een probleem. Nadat ik de patch en de hotfix erop heb gezet heb ik alleen maar wazig beeld en zitten alle textures vol strepen. Heeft iemand hier ook last van of weet iemand een oplossing?

Intel E6600@3,15Ghz| MSI 975X PPE| 2x WD 640GB| Mushkin DDRII 2x2GB XP2-6400 Redline@875Mhz@4-4-3-10@1,85v| Sapphire Toxic HD 4890 1GB| Creative X-Fi Xtreme Music| Lite-On iHES 106-29| Samsung 226BW| Lian Li PC A71| Windows Vista HP 64-bit NL SP2

Berichten: 6.139
Reg. datum: 29 september 2000

OMG! Ik zie dus nu net pas dat er een hedendaagse versie van S2 is! Iemand de volledige versie al in Nederland gespot?

Ik ben vroeger echt compleet verslaafd geweest aan S2. Is volgens mij ook het enige spel dat m'n zusje uitgedreid gespeeld heeft, dus dat was vaak ruzie :D

WoW: Zhazam - 80 Mage | Sammia - 80 Druid | Sannah - 7x Priest

Vake bu-j te bange
Berichten: 10.739
Reg. datum: 05 februari 2001

quote:
Hydra schreef op maandag 16 oktober 2006 @ 15:29:
OMG! Ik zie dus nu net pas dat er een hedendaagse versie van S2 is! Iemand de volledige versie al in Nederland gespot?

topic al gelezen? FRS heeft hem onder andere maar hij is vast ergens goedkoper
http://www.freerecordshop...uctid=1144847&navid=4

Op zoek naar een architect of ken je iemand die op zoek is naar een architect? Stuur me een PM

Berichten: 6.139
Reg. datum: 29 september 2000

quote:


Laatste 4 pagina's, niet helemaal, zit op kantoor dus kan me niet permitteren te veel tijd hieraan te besteden ;)

Maareh, thanks :)

WoW: Zhazam - 80 Mage | Sammia - 80 Druid | Sannah - 7x Priest

Berichten: 166
Reg. datum: 29 augustus 2003

Na een tijdje spelen, savede ik het spel. Daarna start ik het weer op en zie een tip staat bij het laadscherm: Beer, shields and swords moeten in het zelfde storehouse zitten om soldaten te maken. Dààrom maakte ik geen soldaten extra :o

Ik heb dus beer in m'n storehouse in het zuiden en wapens in het noorden. Hoe kan ik dat transporteren? Ik probeerde al met alle storehouses geen beer te laten aannemen, behalve die wapens heeft, daar zette ik het pijltje aan (alles naar hier veronderstel ik). Jammergenoeg vonden m'n settlers dat te ver, want ze lieten dan het bier gewoon aan de brewery staan. snik

Iemand een idee?
 
Berichten: 1.530
Reg. datum: 31 januari 2002

Nee, pijltje aan is juist leeg maken.

Kredietcrisis? Overdreven! We zijn nu pas op het niveau van 2003

Berichten: 7.170
Reg. datum: 24 februari 2004

quote:
jeroenikke schreef op woensdag 18 oktober 2006 @ 17:46:
Na een tijdje spelen, savede ik het spel. Daarna start ik het weer op en zie een tip staat bij het laadscherm: Beer, shields and swords moeten in het zelfde storehouse zitten om soldaten te maken. Dààrom maakte ik geen soldaten extra :o

Ik heb dus beer in m'n storehouse in het zuiden en wapens in het noorden. Hoe kan ik dat transporteren? Ik probeerde al met alle storehouses geen beer te laten aannemen, behalve die wapens heeft, daar zette ik het pijltje aan (alles naar hier veronderstel ik). Jammergenoeg vonden m'n settlers dat te ver, want ze lieten dan het bier gewoon aan de brewery staan. snik

Iemand een idee?

Dat pijltje betekend alles er uit gooien.
Dus je moet alle storehouses op niet accepteren zetten, behalve degene waar het in moet.
En dan op de storehouse die het bier heeft zet je het pijltje aan. :)

@vatt: kort kan ook :P

[SPECS] - In theorie zijn theorie en praktijk hetzelfde, in de praktijk niet. -

There are 10 types of people. Those who understand binary and those who don't.

Berichten: 902
Reg. datum: 13 april 2000

Kan iemand mij vertellen hoe ik soldaatjes naar een ander eiland krijg?
In missie 3 heb ik een expeditie gedaan (naar het westen) en daar een barracks gebouwd, alleen er gebeurt niets; er komen geen soldaten om te verdedigen. Wel worden er planken e.d. verstuurd.

Slave of Thieves

quote:
IDtenT schreef op woensdag 18 oktober 2006 @ 21:47:
Kan iemand mij vertellen hoe ik soldaatjes naar een ander eiland krijg?
In missie 3 heb ik een expeditie gedaan (naar het westen) en daar een barracks gebouwd, alleen er gebeurt niets; er komen geen soldaten om te verdedigen. Wel worden er planken e.d. verstuurd.
Heb je wel soldiers in je harbour zitten? Dat is nodig om ze te verschepen

Flickr PSN ID= cheironnl

Berichten: 902
Reg. datum: 13 april 2000

quote:
cheiron schreef op donderdag 19 oktober 2006 @ 16:40:
[...]

Heb je wel soldiers in je harbour zitten? Dat is nodig om ze te verschepen
Yup. Stuk of 10.

Slave of Thieves

Berichten: 211
Reg. datum: 01 september 2001

ik zou eik wel willen dat bepaalde goederen (hout, steen bv) over alle storehouses zouden worden verdeeld. Als ik 2 kanten op wil groeien moet ik erg veel moeite doen om beide buitenste storehouses van hout/steen te voorzien.

Ook zou het wel zijn als je kon aangeven dat een bepaald goed verzameld moet worden in een specifiek storehouse. Alle storehouses van de mijnen tot aan me hoofdkwartier accepteren nu geen kolen meer. :P
[EU]Amafi
Berichten: 1.048
Reg. datum: 23 maart 2005

quote:
Brupje schreef op vrijdag 20 oktober 2006 @ 10:36:
ik zou eik wel willen dat bepaalde goederen (hout, steen bv) over alle storehouses zouden worden verdeeld. Als ik 2 kanten op wil groeien moet ik erg veel moeite doen om beide buitenste storehouses van hout/steen te voorzien.

Ook zou het wel zijn als je kon aangeven dat een bepaald goed verzameld moet worden in een specifiek storehouse. Alle storehouses van de mijnen tot aan me hoofdkwartier accepteren nu geen kolen meer. :P

Volgens mij brengen je carriers de goederen die je niet nodig hebt naar het dichtsbijzijnde storehouse. Als je de storehouses behalve de 2 bij je verschillende fronten zet met het groene pijltje (alle mats van die soort uit het storehouse) dan moeten de hout en steen ongeveer verdeeld worden.

Doormiddel van die pijltjes (alle mats van die soort uit het storehouse)
En het andere bord (deze mat niet accepteren om in storehouse te zetten)
Kan je elke gewenste soort mat naar een storehouse van je keuze sturen.
Of bedoelde je dat niet?

E6600, DS3 gigabyte, 2GBkingston, Sapph X1950Pro, Seagate 320GB7200.10

Wiiiiiiii
Berichten: 823
Reg. datum: 18 juni 2004

Volgens mij gaat het gewoon naar de dichtsbijzijnde storehouse waar het in mag. Dus niet dat het verdeeld wordt, het gaat gewoon naar die waar de route naar toe het kortst is.

Ik denk dus dat er niks anders op zit dan alle storehouses op groen pijltje te zetten, behalve die 2 waar het heen moet.. en dan in de buurt van die storehouses hout gaan kappen.. (Hoe verder de storehouses bij elkaar weg zijn, hoe gemakkelijker dit natuurlijk wel wordt.)

Wii verlanglijstje: Bully: Scholarship Edition, Super Smash Brosh Brawl, RRR: TV Party, Samba de Amigo Wii, Simcity Creator, Lego Indiana Jones, Wii Music, Wii Sports Resort

ReLAX mAn

Mooi spel, maar hoe zorg ik er nu voor dat die geologisten de berg/vlag gaan onderzoeken?
wanneer ik dit aangeef in het vlaggen menu, geen sjoege!

Laat maar heb al gevonden!

jefjef wijzigde dit bericht 20-10-2006 17:47 (9%)

zie tweakers.net/aanbod/advertentie/182836 voor een FragFX

Pagina: 1 2 3 4 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 last



VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: