Hoofdcategorieën
Topicacties

Het grote Next-Gen Console Roddel Topic [Deel 2]

Pagina: 1 2 3 4 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 38 39 40 41 last

Nieuw Topic
Berichten: 4.722
Reg. datum: 20 januari 2000

quote:
Ach ja, Arjan en zn mooie woorden :). Ik herinner me een game, Knights, dat zou het ook helemaal worden... Maar goed, wellicht heeftie gelijk.

Lead developer of LLBLGen Pro, the productive O/R mapper for .NET
My .NET Blog
Microsoft MVP (C#). PSN ID: EfBe. XBL ID: OtisInf

Turn it up loud, captain!
Berichten: 6.163
Reg. datum: 07 oktober 2003

quote:
ELiA schreef op zondag 11 september 2005 @ 22:13:
Microsoft heeft gezegd dat alle games in 720p en AA draaien.
Microsoft heeft inderdaad eerst geroepen dat alle spellen minstens 720p zouden ondersteunen en dan blijken er X360 spellen te zijn die alleen 480p ondersteunen. Sony heeft echter beweerd dat alle spellen op de PS3 1080p zouden ondersteunen en er is later toegegeven dat de keuze van de resolutie van de developers zelf afhangt. Als je dit als leugen van Microsoft ziet, dan heeft Sony exact dezelfde leugen verteld.
quote:
Ten tijde van de xbox1 las ik in de power unlimited dat developers een contract moesten afsluiten waarin stond dat er nooit en te nimmer fmv gebruikt mocht worden in een game, zodat iedereen de kracht van de xbox kon zien.
Dat iets in een blad staat betekent niet dat het waar is. De nieuwsberichten in de PU moet je zeker met een korreltje zout nemen, dit blad zit vaak enorm ver van de waarheid af met de berichtgeving. Je moet voortaan dus sceptisch zijn over de claims van de PU.

MetroidPrime wijzigde dit bericht 12-09-2005 00:32 (9%)

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'

Berichten: 1.063
Reg. datum: 06 mei 2005

quote:
ELiA schreef op zondag 11 september 2005 @ 22:13:
"roddel topic".

edit: mooi dat killzone nu realtime is, maar 30 fps ??
Ik hoop dat de PS3 tot meer in staat is.



Het zijn ook nog maar Alpha-kits hé en nog lang niet de uiteindelijke engine, en ook al draait hij op 30fps.. heb je gezien wat een details er in die game zitten, zoiets is dus echt nog nooit eerder vertoond sterker nog nooit is iets in de buurt van zulke kwaliteit gekomen op de UE3 na.

http://image.com.com/game...77_20050516_screen002.jpg
http://image.com.com/game...77_20050516_screen003.jpg

Mutatie wijzigde dit bericht 12-09-2005 00:39 (3%)

 
Berichten: 1.063
Reg. datum: 06 mei 2005

sorry voor de dubbelpost, kweenie of je post kan verwijderen |:(

Mutatie wijzigde dit bericht 12-09-2005 00:41 (20%)

 
Berichten: 1.575
Reg. datum: 27 augustus 2004

Kan niet nee,

Hier nog een paar belangrijke punten _/-\o_
  • Developers are finding that it’s a easier to develop games on the PS3 than the Xbox 360.
  • Sony has begun taking orders for the PS3’s final development kits. They will be shipped to developers in December 2005.
  • Games appearing on both the Xbox 360 and the PS3 will look very similar. Games designed specifically for the PS3 should have noticably improved visuals.
  • The PS3 will launch with an online community similar to Xbox Live complete with buddy lists, player matching, and other services. This sort of online community was originally envisioned for the PS2, but will materialize fully with the PS3.
  • Madden developer Tiburon has had an official PS3 dev kit for as long, if not longer than any other American developer. They received their kits in August 2005.
  • The PS3 should be available worldwide by the Summer of 2006.
  • The Tokyo Game Show 2005 will not have a big PS3 presence. Sony is planning on using the CES in January as the PS3’s next big coming out party.
  • Should the PS3 launch in March 2006, there would only be a few first-party games, 2 or 3 games from EA, and possibly one more 3rd party title available. Basically, it would be Sega Saturn-esque launch.
  • Rockstar North is working on a completely new game engine for the PS3-based Grand Theft Auto 4. With all the power that the Cell, RSX, and Blu-Ray discs will provide, Rockstar aiming to develop a photo realistic city populated with equally realistic humans.
  • Metal Gear Solid 4 is being described as a mix of Rambo and Black Hawk Down. Snake will be involved heavily in urban combat fighting alongside a squad of computer controlled teammates. There will also be a new 3D camera in the game.
bron
 
Even geen ondertitel

quote:
Caboman schreef op maandag 12 september 2005 @ 14:47:
Kan niet nee,

Hier nog een paar belangrijke punten _/-\o_
  • Blaat
bron
De echte bron:
quote:
courtesy of the latest issue of Offical Playstation Magazine, U.S. edition
Geef me een "M", geef me een "A" geef me een "RKETING" [cheer] 8)
 
Fotosnoepert

quote:
Rockstar North is working on a completely new game engine for the PS3-based Grand Theft Auto 4. With all the power that the Cell, RSX, and Blu-Ray discs will provide, Rockstar aiming to develop a photo realistic city populated with equally realistic humans.

:9~
Damn hier kijk ik echt naar uit dan, mocht het echt waar zijn.
Berichten: 1.575
Reg. datum: 27 augustus 2004

Er was een screenshot van de magazine, maar door teveel bandwich is het niet meer op imageshack :/
Om het goed te maken heb ik hier een link naar gameplay footage van de X360 game Saint's Row. Saint's Row is een kopie van de megahit franchise GTA :9

Volgens bronnen staat alles hierin
http://i14.photobucket.com/albums/a332/KB-smoker/psmnovember20052yx.jpg

Cabo wijzigde dit bericht 12-09-2005 16:54 (71%)

 
Ff testen hoe lang een onderti

quote:
Caboman schreef op maandag 12 september 2005 @ 14:47:
Kan niet nee,

Hier nog een paar belangrijke punten _/-\o_
• Developers are finding that it’s a easier to develop games on the PS3 than the Xbox 360.
bron


Neem dit maar met een enorme zoutvlakte. Gevestigde namen als John Carmack, Gabe Newell en Cliffy B denken hier het tegengestelde over. Dit soort beweringen zijn sowieso altijd risky, maar dit is gewoon niet waar.

Overigens ben ik erg onder de indruk van Saint's Row, het ziet er voor een GTA-style game erg goed uit _/-\o_ Zowel de animaties als de characters zijn goed uitgewerkt en de lichteffecten bij ontploffingen zijn prachtig. Alleen de schade aan auto's bij botsingen lijkt te ontbreken. Ik hou deze scherp in de gaten _/-\o_
Berichten: 60
Reg. datum: 04 oktober 2004

Ja ik was ook aangenaam verrast door Saint's Row, vooral het stuk dat het mannetje geraakt wordt door een stuk deur van een ontploffende auto.
Ik hoop alleen dat ze framerate nog hoger krijgen (vertragingen bij ontploffingen e.d),
en dat ze er een goed verhaal en personages in kunnen stoppen. Bij gta san andreas
was het verhaal en de personages geweldig, een moeilijke opgave om dit te verbeteren.
Die voice acting was ook super.

-Er gaat geen dag voorbij-

irrefutable factual evidence
Berichten: 1.336
Reg. datum: 20 mei 2004

De man van abe's oddyssee zei dat de PS2 zo slecht was om voor te programmeren, dat hij vrijwillig naar de xbox overgestapt was.

Toen dit bekend gemaakt werd waren er ook voorspellingen dat de ps2 zou floppen etc.

Zowat elke developer zat te zeiken over de moeilijkheid, en dat er 2 verctorunits waren etc etc.

Alleen squaresoft, konami, polyphony en nog een paar hielden hun mond.
Hun 1e generatie games zagen er superstrak uit, en latere generaties nog vele malen beter
(tekken tag >tekken 4> tekken 5, zoe>zoe2, mgs2>mgs3 etc).

Degene die het hardst roepen, produceren altijd de boutste games.

Nogmaals, die hele abe's oddyssee vervolgen zijn geflopt,
en doom3, was die echt zo leuk om langer dan 4 uur te spelen?

nutuurlijk is dit persoonlijk, maar ik zie het zo.

(ervanuitgaand dat ajax goed is)
een of andere ruk trainer zit te zeggen dat ajax zo'n kutspelers etc en stadion heeft, terwijl ajax alles te wereld wint, en dat er duizenden/miljoenen/etc tevreden over zijn.

die trainers werken dan meestal voor een of andere low-budgetvoetbalploeg die al jaren geen beker meer gescoord hebben.

"One nation under Sony"

Ff testen hoe lang een onderti

Euhm, ok, maar waar reageer je nu op?
Turn it up loud, captain!
Berichten: 6.163
Reg. datum: 07 oktober 2003

quote:
ELiA schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 14:36:
Alleen squaresoft, konami, polyphony en nog een paar hielden hun mond.
Hideo Kojima heeft enorm veel kritiek geuit op Sony over de PS2(en later de PSP). Hij is juist één van de mensen geweest die hard riep dat de PS2 moeilijk was om voor de programmeren. Anders gezegd: je spreekt jezelf weer eens tegen.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'

irrefutable factual evidence
Berichten: 1.336
Reg. datum: 20 mei 2004

Hideo kojima heeft iets anders verteld.

De hardware was moeilijk om onder de knie te krijgen. Maar als je wist hoe je de ps2 'moest temmen', dan kon je er bij wijze van spreken wonderen mee doen.

Dit staat in de Documentry of MGS2, die zit gratis bij Substance in Europa.

Ik heb de disc momenteel niet in mijn bezit,

maar dit is mijn bron.

Wat is jouw bron, metroid prime?

"One nation under Sony"

Turn it up loud, captain!
Berichten: 6.163
Reg. datum: 07 oktober 2003

quote:
ELiA schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 21:01:
De hardware was moeilijk om onder de knie te krijgen. Maar als je wist hoe je de ps2 'moest temmen', dan kon je er bij wijze van spreken wonderen mee doen.
Als de hardware moeilijk onder de knie te krijgen is, dan is de hardware moeilijk om voor te programmeren. Dat komt op hetzelfde neer.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'

irrefutable factual evidence
Berichten: 1.336
Reg. datum: 20 mei 2004

Ik wou alleen het forum kicken. :)

Maarja, je hebt wel een punt

miss was "uitdagend" ipv "moeilijk" beter op zijn plaats geweest

"One nation under Sony"

Berichten: 60
Reg. datum: 04 oktober 2004

Wat betreft die oddworld spellen:
Strangers wrath was echt wel de moeite waard. Het begin was suf, en het volledige
spel had veel meer potentieel kunnen bevatten, maar halverwege het spel krijg je
serieus de meest mooie omgevingen waarin je rond kan rennen. Een van de
mooiste spellen op de xbox. Speel het mensen!

-Er gaat geen dag voorbij-

Ff testen hoe lang een onderti

Om even een ander punt aan te snijden, ik ben heel erg benieuwd naar wat Rockstar gaat doen met GTA4. Ik was in de veronderstelling dat ze geen exclusives meer zouden maken, dus dat GTA ook gewoon voor PS3 en X360 uit zou komen. Nu weten we al door het PSM dat hij voor de PS3 gaat komen, maar ik ben benieuwd naar de officiële aankondiging van Rockstar en of de X360 dan ook meteen aan de beurt is. GTA blijft toch een system seller, dus het is een belangrijk spel voor de verkopen in deze generatie.
Berichten: 1.575
Reg. datum: 27 augustus 2004

Er is nieuwe 3D programma wat gebruikt gaat worden in de ontwikkeling van spellen. Ik weet ook niet goed hoe het werkt, maar het lijkt heel simpel.

Je geeft aan wat er moet gebeuren en het poppetje beweegt dan hoe een echte mens zich zou moeten bewegen. Je kan beter deze clips even bekijken

Het programma is gratis en kun je hier downloaden
http://www.naturalmotion.com/pages/20tutorials.htm
( wel registeren op de site)

Cabo wijzigde dit bericht 14-09-2005 13:37 (25%)

 
-=PLACEBO=-
Berichten: 8.476
Reg. datum: 03 mei 2004

quote:
Caboman schreef op woensdag 14 september 2005 @ 13:30:
Er is nieuwe 3D programma wat gebruikt gaat worden in de ontwikkeling van spellen. Ik weet ook niet goed hoe het werkt, maar het lijkt heel simpel.

Je geeft aan wat er moet gebeuren en het poppetje beweegt dan hoe een echte mens zich zou moeten bewegen. Je kan beter deze clips even bekijken

Het programma is gratis en kun je hier downloaden
http://www.naturalmotion.com/pages/20tutorials.htm
( wel registeren op de site)


Dat zou wel mooi zijn inderdaad. Het beter animeren van menselijke bewegingen zou een grote stap zijn in de spelwereld. Sommige spellen doen dat al heel goed, zoals HL2, maar vaak ziet het er nog houterig uit.

Maar waar haal je vandaan dat de Next Gens dit gaan gebruiken? Ik zie namelijk alleen dat ze awards winnen etc, maar geen concrete plannen (namen van games/consoles)?

Dookie Fundamentalist

Berichten: 1.575
Reg. datum: 27 augustus 2004

1 van de video's zie je een interview met Jason Parks die werkt voor
Sony Computer Entertainment America
Roddeltopic he :9
 
I GoT a bike.
Berichten: 1.783
Reg. datum: 10 augustus 2004

Even tussen door:

http://media.insidegamer.nl/dump/1126703877.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/41441420050914_144921_1_big.jpg


Echte fans weten wel. :9~ :9~

PuDy wijzigde dit bericht 14-09-2005 16:06 (29%)

My grandparents went to Auschwitz and all I got was this lousy t-shirt

quote:

Nooit geweten dat mgs gemaakt was met kleimannetjes ;)

http://myhome.hanafos.com/~yjhaha123/mgs402.jpg

En vergeet deze ff niet hé

http://games.fok.nl/phpThumb.php?src=../games.inc/uploads/1126705242.2963.jpg&w=&h=&wmf=

disjfa wijzigde dit bericht 14-09-2005 16:08 (45%)

disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Speel mee: schuifpuzzle | indiegamer.nl

I GoT a bike.
Berichten: 1.783
Reg. datum: 10 augustus 2004

vergeet ff niet te resizen hé? ;)

My grandparents went to Auschwitz and all I got was this lousy t-shirt

Berichten: 1.575
Reg. datum: 27 augustus 2004

OMG mooi, dat is natuurlijk Devil May Cry 4

Cabo wijzigde dit bericht 14-09-2005 17:41 (3%)

 

Pagina: 1 2 3 4 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 38 39 40 41 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: