3D groepsproject [Pimp My Ride]

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 6.009 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://home.insiders.nl/johan/logo.jpg
Welkom!
Welkom bij het grote 3D Pimp My Ride Groepsproject!
In dit groepsproject gaan we samen een animatie en een aantal stills maken van scene’s die zouden passen in Pimp My Ride of The Fast and The Furious. Hou je van American Muscle of van Japanse racemachines? Maak een auto zoals jij hem zou willen zien in Pimp My Ride of The Fast and The Furious!


Veel mensen willen heel graag een mooie auto maken, maar missen daarvoor de kennis of de tijd om het uit te voeren. Daarom stellen we bij dit groepsproject een aantal basismodellen beschikbaar die nog helemaal niet getuned en gestyled zijn. Deze modellen mogen dan naar hartelust verbouwd worden. Plak er een setje vette velgen op, een paar strakke bumpers, een grote spoiler en een berg stickers en je kunt al mee doen aan de animatie.
Regels en restricties
Helaas zijn er wel een paar regels waaraan de modellen voro het project moeten voldoen:
  • De modellen moeten duidelijk getuned zijn, een “standaard” auto word niet toegelaten.
  • Ferrari's, Lamborghini's en andere snelle auto's zijn niet cool. Pak een Golfje, een Civicje of een andere productieauto en ga die pimpen!
  • De modellen moeten waarheidsgetrouw zijn. Zelfverzonnen spoilers, velgen, etc. is toegestaan, maar vleugels, straalmotoren, etc niet.
  • Wil je een model gebruiken dat niet door jezelf gemaakt is, respecteer dan het auteursrecht ten alle tijden!
  • Niet te veel offtopic blaten. Doe dit op IRC of op MSN alstublieft. Zou houden we het topic overzichtelijk en duidelijk! Aanmelden is ok, maar dat dit topic "cool" is weten wij ook wel en hoeven we dus niet bevestigd te hebben.
  • Wips, finals en andere afbeeldingen netjes resizen, zoals de regels zijn op dit forum.
Wie doet wat?
Ik ben verantwoordelijk voor de organisatie van dit project. Heb je vragen, wil je deelnemen, of wat dan ook, mail me dan even of voeg me toe op msn:
MSN: barracuda1982 AT hotmail.com
MAIL: info AT dreamdealer.nl

Deelnemers
  • Barracuda_82 - Geen keuze (organisatie, deelnemer en renderen)
  • JesterRace - Honda S2000 (modellen en deelnemer)
  • Devega - 67' Shelby GT (deelnemer en renderen)
  • Chester - Toyota Supra (modellen en deelnemer)
  • PreatORiAn_ - Honda Accord Type-S (deelnemer)
  • FragNeck - Porsche Carrera GT (deelnemer)
  • Pellaagarion - Mazda RX-8 (deelnemer)
  • S7en - NVT (renderen)
  • JorianJ - Mazda MX-8 (deelnemer)
  • Features - Onbekend (deelnemer)
Wil je mee doen of klopt er iets niet in deze lijst? Plaats dan even een post met daarin wat je precies wilt gaan doen in dit project en ik zal je z.s.m. toevoegen aan de lijst.
Basismodellen
Voor dit project stellen we een aantal basismodellen beschikbaar voor degene die geen tijd hebben of niet genoeg kennis hebben om deze te maken. De modellen worde beschikbaar gesteld door JesterRace. Heb je zelf nog een model wat je beschikbaar wil stellen? Post dan even een afbeelding of mail me even. De modellen kun je natuurlijk niet zomaar downloaden, dus je zult me even een mailtje moeten sturen met daarin welk model je wil hebben en wat je er van wil maken. Achten we je geschikt, dan krijg je het model via de mail toegestuurd.

Je mag natuurlijk ook een eigen model maken. Post even voordat je begint wat je wil gaan maken, zodat we kunnen voorkomen dat meerdere mensen hetzelfde gaan maken.

Binnenkort zullen hier afbeeldingen van de modellen gesplaatst worden.

Modellen:
  • Porsche Carrera GT (JesterRace)
  • Ford Mustang GT (JesterRace)
  • Audi A3 (chester)
  • Lexus IS200 (chester)
Lexus IS 200:
Afbeeldingslocatie: http://home.insiders.nl/johan/lexus.jpg
Animatie, stills en finals
Na verloop van tijd zullen we een aantal finals hebben van getunede en gestylede auto's. Als er genoeg auto's zijn voor een animatie zal er een selectie gemaakt worden (door middel van een poll) over welke auto's mee mogen doen. Dan zal er een animatie bedacht worden, een scene gemaakt worden en een animatie. Daarna gaan we iedereen een stukje van de animatie laten renderen om de rendertijd zo veel mogelijk te verkorten.

Om een zo mooi mogelijk resultaat te krijgen zullen we het maken van de animatie zo professioneel mogelijk aanpakken. Dit houd in dat er eerst een script geschreven word, storyboards getekend, etc.

Een goede planning is daarvoor essentieel en zal daarom ter zijner tijd in deze startpost te vinden zijn.
Held van de dag!
Voor vandaag is de held van de dag:

RVDV

Voor het evrstrekken van Photoshop CS 2 !! Wh00t!

[ Voor 70% gewijzigd door Barracuda_82 op 27-04-2005 09:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 17:43

Pelle

🚴‍♂️

Modbreak:Toevoeging: houd het offtopic-gehalte laag! Verpest het niet voor anderen, doe gewoon leuk mee en post gewoon niet als je niks zinnigs hebt toe te voegen. Dingen als 'cool!' of 'ik doe ook mee!' zijn hier voorbeelden van. :)

Tevens willen we dat je je images resized naar maximaal 600 pixels breed. Wil je toch groter dan kan dit, maar zet er dan een linkje naartoe.

Rest mij om iedereen veel plezier toe te wensen; leuk idee :)

[ Voor 20% gewijzigd door Pelle op 07-04-2005 12:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91469

preatorian: Deelnemer!

ik weet eigelnijk nog niet zeker welke auto ik wil doen, maar hoor je snel van me!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Ik zit zelf te denken om een iets onbekendere auto te nemen, of eentje van de basismodellen.

De auto die ik laatst aan het maken ben gegaan zou wel leuk zijn:

Afbeeldingslocatie: http://auta5p.car.cz/katalog/excalibur/excalibur_s5_02.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Ik kan deze beschikbaar stellen als er interesse is:
*klikbaar*
Afbeeldingslocatie: http://www.il.fontys.nl/~mehorny/a3wip/wip15m.jpg

/edit @ Pelle

Wat snap je precies niet aan
Tevens willen we dat je je images resized naar maximaal 600 pixels breed. Wil je toch groter dan kan dit, maar zet er dan een linkje naartoe.
Dus écht resizen, niet [img=600] ofzo gebruiken.

[ Voor 71% gewijzigd door Pelle op 07-04-2005 12:55 ]

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

Voor de mensen die vergeten zijn wat een shelby gt is :)


Afbeeldingslocatie: http://www.mustangreview.com/images/eleanor001.jpg

[ Voor 25% gewijzigd door Anoniem: 30579 op 07-04-2005 12:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91644

Ik weet wel een leuke wagen die je kan doen: Mazda MX-6

Afbeeldingslocatie: http://213.10.113.15/site/DSC00799.JPG

Ik was van plan zelf een 3D model te maken maar wegens gebrek aan tijd is er tot nu toe weinig van gekomen.
Als je wat rondkijkt (google :P) zie je dat deze auto zich uitstekend leent voor tuning & syling.

Misschien is virtual tuning een betere optie dan "de grote beurt" wie weet wat ze er dan mee doen :X

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 91644 op 07-04-2005 12:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Chester schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:25:
Ik kan deze beschikbaar stellen als er interesse is:
*klikbaar*
[afbeelding]
Ik denk dat ik namens iedereen spreek als ik zeg dat we hier geweldig blij mee zijn! Ik denk dat er heel wat mensen zijn die wel eens een nieuwe A3 willen pimpen.

Ik zal de details even met je op MSN bespreken, maar als je vast een .MAX bestand kunt maken (want ik neem aan dat dit de meest gangbare formaat is) waarin het model staat zonder materials, velgen en omgeving. Dit om te zorgen dat de basismodellen allemaal gelijk zijn. Als de lak en alles er al op zit word het wel heel makkelijk om een basismodel te gaan pimpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 18:27
De mustang uit de startpost, wordt dat het 2005 model?

Checster, je code is stuk :P
Grrrrrrrrrr, ik ben echt traag :D

[ Voor 19% gewijzigd door Neejoh op 07-04-2005 12:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Neejoh schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:33:
De mustang uit de startpost, wordt dat het 2005 model?

Checster, je code is stuk :P
Grrrrrrrrrr, ik ben echt traag :D
Jep. Ik zal er zo snel mogelijk een plaatje van posten. Ik moet daarvoor even wachten op Jesterrace, de eigenaar van het model.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Pelle schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:10:
Modbreak:Toevoeging: houd het offtopic-gehalte laag! Verpest het niet voor anderen, doe gewoon leuk mee en post gewoon niet als je niks zinnigs hebt toe te voegen. Dingen als 'cool!' of 'ik doe ook mee!' zijn hier voorbeelden van. :)

Tevens willen we dat je je images resized naar maximaal 600 pixels breed. Wil je toch groter dan kan dit, maar zet er dan een linkje naartoe.

Rest mij om iedereen veel plezier toe te wensen; leuk idee :)
Euh, 640x480 lijkt me toch ook niet zo'n probleem?
40 pixels extra?
En ik doe mee met de Porsche Carerra GT :)

(het is trouwens Carrera)

[ Voor 11% gewijzigd door FragNeck op 07-04-2005 12:43 ]

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 17:43

Pelle

🚴‍♂️

FragNeck schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:42:
Euh, 640x480 lijkt me toch ook niet zo'n probleem?
Mij wel ;)
Gewoon netjes 600, dan krijg je geen rare border er omheen en blijft ook de filesize een beetje binnen de perken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pellaagarion
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 26-03 19:06

Pellaagarion

Jeroen D

Ik wil ook wel meedoen maar mijn kwaliteiten zijn nog niet toppie. ik gebruik Maya 6 en begin het al redelijk te kunnen. dus ik zal m'n best doen om iets fatsoenlijks te maken.

Ik ga trouwens voor een Mazda RX-8 _/-\o_ . (of die lexus als het modelen van mijn RX-8 niet lukt :P )

[ Voor 14% gewijzigd door Pellaagarion op 07-04-2005 13:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Pellaagarion schreef op donderdag 07 april 2005 @ 13:17:
Ik wil ook wel meedoen maar mijn kwaliteiten zijn nog niet toppie. ik gebruik Maya 6 en begin het al redelijk te kunnen. dus ik zal m'n best doen om iets fatsoenlijks te maken.

Ik ga trouwens voor een Mazda RX-8 _/-\o_ . (of die lexus als het modelen van mijn RX-8 niet lukt :P )
Dat is ook precies de reden waarom we de basismodellen beschikbaar stellen. Zo kunnen de "beginners" ook mee doen.

Kun je trouwens ook .MAX bestanden openen in Maya? Ik heb zelf geen Maya, dus ik kan het niet opzoeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 141014

Anoniem: 30579 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 12:26:
Voor de mensen die vergeten zijn wat een shelby gt is :)


[afbeelding]
Dat vind ik persoonlijk één van de vetste bakken.
:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pellaagarion
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 26-03 19:06

Pellaagarion

Jeroen D

Barracuda_82 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 14:26:


Dat is ook precies de reden waarom we de basismodellen beschikbaar stellen. Zo kunnen de "beginners" ook mee doen.

Kun je trouwens ook .MAX bestanden openen in Maya? Ik heb zelf geen Maya, dus ik kan het niet opzoeken.
dat weet ik niet. ik zal dat vanavond even uitzoeken. of ik moet met MAX beginnen maar ik weet niet of dat echt veel anders is als Maya. ben nu Maya gewend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105363

Zet mij maar neer als render bak :) Mijn skills zijn nog niet zo goed dus niet als deelnemer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Anoniem: 105363 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 16:34:
Zet mij maar neer als render bak :) Mijn skills zijn nog niet zo goed dus niet als deelnemer
Ik heb je in de lijst geplaatst.

Als je nog niet goed genoeg bent om mee te doen zou je bijvoorbeeld onderdelen kunnen maken voor andere mensen. Ontwerp bijvoorbeeld een mooie spoiler of een ander relatief makkelijk onderdeel voor een getunede auto en er is vast wel iemand die het kan gebruiken. Er zijn zat andere dingen die je ook zou kunnen doen als je graag mee doet:

- Stickers ontwerpen
- Onderdelen voor auto's maken
- Animatie voorbereiden (script, scenario, etc.)
- Een scene bedenken voor de stills

Ook andere mensen mogen dit natuurlijk doen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 138468

Ik wil ook wel wat kleine dingetjes doen. Ik ben een beginner met 3dsmax dus ik kijk wel of ik wat kleins kan doen. :P

Erg tof project bijdeweg ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Wanneer worden de modellen gemailt?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91469

ik wil deze auto doen --> http://www.firingsquad.com/media/gallery_image.asp/260/41 (is volgens mij een Honda Accord Type-S)
maar kan er geen blueprints van vinden :\ heeft iemand ze ergens?
gevonden 8)7 moet 'm alleen nog wel vectorizen want de resolutie ervan is TE bagger :P

zet me dus maar neer voor een Honda Accord Type-S btw, en als nodig kan ik ook nog wel helpen met renderen (3ghz 1gb ram)

[ Voor 40% gewijzigd door Anoniem: 91469 op 07-04-2005 19:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32226

Ok ik was vandaag niet veel online zal morgen of vanavond effe wat dingen regelen zodat die modellen beschikbaar komen.
Die ford mustang is idd de 2005 versie (model is nier perfect) en de porsche carrera GT.
Ik zal ze even naar 3ds omzetten en effe voor iedereen bruikbaar maken ... geen vray / brazil enzo.

Ik zal zelf meedoen met een Honda S2000.

Ow voor plaatjes van de renders van de modellen ... mijn site http://leander.mutsaers.us/gallery/
Category 3D dan 2004 en dan de desbetreffende autos.

Edit :
Pellaagarion voor jou kan ik de modellen ook naar .3ds omzetten of .dxf kan je een van die importeren misschien?? Ik zal je proberen van een auto te voorzien.

[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 32226 op 07-04-2005 20:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127797

Vreemd dat niemand de ford mustang gt neemt :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
FragNeck schreef op donderdag 07 april 2005 @ 19:08:
Wanneer worden de modellen gemailt?
Het is de bedoeling dat degene die een basismodel willen gebruiken eerst mij [url=mailto:info@dreamdealer.nl?subject=groepsproject]mailen[/url] en daarna mail ik ze het model dat ze willen hebben terug.

Dus eerst even een mailtje sturen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 18:27
Anoniem: 127797 schreef op donderdag 07 april 2005 @ 19:46:
Vreemd dat niemand de ford mustang gt neemt :D
Ik wíl wel graag, maar ben echt bang dat ik er te weinig tijd voor ga krijgen :/ Daarom hou ik me nu een beetje stil ;) Ook zo zonde om er aan te beginnen en hem niet af te maken (ook voor de rest, als er een animatie komt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 106281

Ik weet wel dat je .3ds kunt importeren. Maar andersom gaat niet, iig niet met de standaard plug-ins en bonustools voor Maya.

.3ds import is niet standaard aanwezig, je moet daarvoor eerst de bonustools hebben (gratis via de alias site) en dan moet je 3dsImport.dll aanzetten in de plug-in manager.

Moet iemand nog wel uit zien te vinden hoe je maya files weer in max krijgt, ik heb er zelf nog niets op gevonden, iig niet zodat meer dan de helft nog klopte.
FBX is the Kaydara FiLMBOX file format. Kaydara FiLMBOX is a system used for the creation, editing, and blending of motion capture and keyframe animation. You can export 3ds max files to this format.

Note: Softimage and Maya also export to the FBX format, making it a bridge between the three applications.
Beschikbare export formats in Maya 6 (incl bonustools)
Afbeeldingslocatie: http://img34.exs.cx/img34/6774/capture842005930324bh.jpg
vrml2 heb ik zelf geprobeerd en dat werkte niet echt. Mijn scene bevatte voornamelijk nurbs, maar ook converten naar polygons maakte weinig uit. Mss dat er nog wat met de settings valt te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

polytrans :P
http://www.okino.com/default.htm


handige tool voor exports :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 19894

http://www.habware.at/duck6.htm

OBJ2MAX & MAX2OBJ voor Max <-> Maya obj/mtl omzetting
Niet getest, geen idee of het dus goed werkt. Onder Max 6.1 schijnt het te crashen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Hoe zit het met "realisme"? Moeten het per sé hedendaagse auto's zijn of mag je ook een concept-car (of automobielen uit films/games voor mijn part) modellen/gebruiken?

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flake
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 01-11-2024
Is er iemand vergeten waar pimp my ride over gaat? Pak oude roestbakken en maak er wat moois van!

Daarom biedt ik mijn roestbak aan:

:)

/edit
Lees [rml]Pelle in "3D groepsproject [ Pimp My Ride]"[/rml]

[ Voor 25% gewijzigd door Pelle op 13-04-2005 15:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Mooi model. Ik verwacht deze vanavond in mijn mailbox te hebben zonder textures ;)
Scipionyx schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 15:04:
Hoe zit het met "realisme"? Moeten het per sé hedendaagse auto's zijn of mag je ook een concept-car (of automobielen uit films/games voor mijn part) modellen/gebruiken?
Nee, het is de bedoeling om alleen echte auto's te pakken. En dan het liefste gewone productiewagens. En deze hoeven dus niet per sé onder de roest te zitten. Stel het zo voor: je hebt een gewone auto. Niks geks. En je mag er in de workshop van Pimp My Ride er voor 10.000 dollar aan bumpers, spoilers, tft schermen, speakers, stickers, lak, vloerbedekking, bekleding en badkuipen in bouwen. Wat je dan krijgt is wat we willen zien.

Edit:
Huishoudelijke mededeling
Ik ben dit weekend tot zondagavond op kamp (ja, ik ben scoutingnerd) en kan dus ook niemand de modellen mailen. De mensen die een eigen model gebruiken kunnen natuurlijk vrolijk verder gaan, maar de mensen die een basismodel willen zullen nog even geduld moeten hebben tot ik de modellen klaar heb gemaakt en kan gaan mailen.

Wat je al wel vast kunt doen deze dagen is research doen naar onderdelen, alvast velgen maken (want die krijg je niet bij het basismodel!), need for speed underground 2 installeren, the fast and the furious kijken. Noem maar op.

Ook mag er vast nagedacht worden over meer praktische dingen, zoals een scene voor de stills, een scenario voor de animatie, maximum aantal polygonen, wat de standaarden worden (qua renderers en plugins), etcetera.

Prettig weekend allemaal en laat die WIP's zien als je ze hebt!

[ Voor 119% gewijzigd door Barracuda_82 op 08-04-2005 16:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 106281

Die gratis plug-in werkt wel een beetje. Ik weet niet hoe het zit van max naar maya, maar andersom komt de meeste geometrie wel door. Ik had alleen mijn test scene in nurbs en dat naar polygons omgezet en dan geeft ie maar een zijde weer, dus dat is een probleempje.

.3ds werkt wel goed voor max naar maya geloof ik. Dus dat valt wel te proberen. Lines komen bij mijn test gevalletje iig goed door.

Nu maar eens dat PolyTrans gaan proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-06 13:43
----

[ Voor 100% gewijzigd door Rynji op 10-04-2005 11:48 . Reden: heb mezelf bedacht ]

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jlammertink
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-04-2021
loopt wel lekker dit topic... :S volgens mij had het beter in het 3d topic kunnen blijven

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
jlammertink schreef op zondag 10 april 2005 @ 14:35:
loopt wel lekker dit topic... :S volgens mij had het beter in het 3d topic kunnen blijven
Het gaat wel lopen, heb pas tentamen week gehad en ben eventjes dit weekend gewoon aan het rusten. Ik begin er morgen weer aan :)

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
En de meesten wachten nog op het model..
En aangezien Baracuda on camp is, wordt het toch pas volgende week :)


Maar, ik heb er wel zin in ja :Y)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jlammertink
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-04-2021
ik w8 af :P mis. dat ik ook nog meedoe wil wel is een keer me eigen auto maken in 3d en die ook tunen maar op het moment heel erg druk met school dus ben bang dat het niet gaat lukken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Zo... ik ben terug van een erg vermoeiend scoutingweekend, en ik heb tijd gevonden om even de A3 en de Lexus online te gooien. De mensen die deze modellen hadden "besteld" via de mail zullen deze modellen in hun mailbox krijgen. De anderen die de modellen willen moeten mij nog mailen.

Ik had eigenlijk verwacht dat het topic harder zou lopen. Misschien gebeurd dat als er wat meer WIP's komen. Dus, mensen die al bezig zijn, laat wat zien!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flashin
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 17-12-2023
Vash schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 15:07:
Is er iemand vergeten waar pimp my ride over gaat? Pak oude roestbakken en maak er wat moois van!

Daarom biedt ik mijn roestbak aan:
[afbeelding]

:)
Samurai??
Nee, het is de bedoeling om alleen echte auto's te pakken. En dan het liefste gewone productiewagens. En deze hoeven dus niet per sé onder de roest te zitten. Stel het zo voor: je hebt een gewone auto. Niks geks. En je mag er in de workshop van Pimp My Ride er voor 10.000 dollar aan bumpers, spoilers, tft schermen, speakers, stickers, lak, vloerbedekking, bekleding en badkuipen in bouwen. Wat je dan krijgt is wat we willen zien.
10.000 dollar maar :|.. gemiddelde PmR auto zit toch al gauw >30k in >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Michel551813
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 31-05 09:21
Goed dan, zo staat mijn Audi A3 er op dit moment bij:
Afbeeldingslocatie: http://stuwww.uvt.nl/~s551813/fotobook/fotos/klein/10042005475.jpg

Dit model ga ik gebruiken voor het groepsproject. Ik ga beginnen met van die 5 deuren er 3 te maken (dat vind ik mooier, ziet er wat smoother uit). Zodra ik wat opgeschoten ben post ik wel weer een rendertje.

Duct tape is like the force. It has a light side, a dark side, and it holds the universe together.... - Carl Zwanzig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 138468

Ik ben eerst maar even gaan oefenen met een tutorial om een fiat 500 te maken.

Nu zit ik alleen even vast. Ik heb tot nu toe dit gemaakt:

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~caschenk/fiat_500_render_small.jpg

Het ziet er allemaal dus niet erg logisch uit. Ik heb er eerst wel een meshsmooth modifier overheen gedaan, toen was het ook al zo. Maar die heb ik weer weg gehaald om te kijken of het zonder beter was, maar dat was het dus niet. Misschien kunnen jullie me hier even mee helpen?

Het is dus gelukt...nu kan ik weer verder :*)

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 138468 op 11-04-2005 09:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Michel551813
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 31-05 09:21
Het ziet er naar uit dat je een aantal overlappende vertices hebt. Ga na of er op bepaalde plekken 2 vertices op elkaar liggen en het weld het spul. Of ff makkelijk alle vertices selecteren en op weld klikken (wel ff de threshold laag zetten, op 0,1 ofzo).

Duct tape is like the force. It has a light side, a dark side, and it holds the universe together.... - Carl Zwanzig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-06 13:43
WIP nog niet veel aangedaan maartoch:
Afbeeldingslocatie: http://img134.echo.cx/img134/2981/lexus11pn.th.jpg
C&C welkom

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wilmocs
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 26-09-2024
leuk idee! ik doe zeker mee, ben nog bezig met me VIPER maar ik zorg dat me model zsm af is om hier aan te beginnen!:)
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~spaan933/05.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Michel551813
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 31-05 09:21
En hop, het is een 3-deurs geworden. Ook een klein beginnetje gemaakt met de velgen.
Afbeeldingslocatie: http://stuwww.uvt.nl/~s551813/fotobook/fotos/klein/11042005277.jpg

Duct tape is like the force. It has a light side, a dark side, and it holds the universe together.... - Carl Zwanzig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Hmm... Ik zie hier eigenlijk wel wat toekomst in.
Helaas heb ik niet veel tijd, zegmaar nauwelijks.. :'(

Is het verplicht mee te doen als je een model gemailt krijgt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Anoniem: 115073 schreef op maandag 11 april 2005 @ 08:48:
Hmm... Ik zie hier eigenlijk wel wat toekomst in.
Helaas heb ik niet veel tijd, zegmaar nauwelijks.. :'(

Is het verplicht mee te doen als je een model gemailt krijgt?
Waarom zou je anders een model toegmaild willen krijgen?

Maar het topic heeft best een lange doorlooptijd. Het hoeft niet allemaal volgende week af te zijn, in tegenstelling tot de 3D-contesten die een veel kortere tijdstrekke hebben. Je kunt ook een model pakken (bijvoorbeeld de lexus, die makkelijk te pimpen is) en die over een tijdje pas verbouwen. Als je maar zorgt dat het model af is voor het eind van het project.

Lukt het niet om het model af te hebben voordat er stills en een animatie van gemaakt word is het jammer, maar mooie plaatjes zijn altijd welkom.

Dus, ik zou zeggen, gewoon meedoen! Niet geschoten is altijd mis.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Hmmja dat bedoelde ik ongeveer.

Ik heb namelijk dus erg weinig tijd om mee te doen, maar ik zou het wel graag 's willen uitproberen.
Maar ik kan me uiteraard voorstellen dat jullie niet zomaar iedereen een model meegeven die zegt mee te doen en vervolgens er niet aan werkt :)
Dat ivm diefstal van de models etc, stel ik zou een kwaadaardige Features zijn, en ik ben alleen maar op het model uit, zou ik het zo dus kunnen aanpakken.

Daarom dacht ik bij mezelf of het misschien verplicht was tenminste 1 WIP oid te posten, want de kans is er dat ik dat misschien niet doe... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Stuur maar gewoon een mailtje, dan zien we wel hoe ver we komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Ik wil heel graag ook bijdragen aan dit project maar weet niet hoe! Heb geen zin om een complete auto te modellen maar misschien kan ik bumpers, spoilers velgen maken? Is dat een idee..? Of vast ideeën voor de omgeving ofzo?

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Scipionyx schreef op maandag 11 april 2005 @ 18:58:
Ik wil heel graag ook bijdragen aan dit project maar weet niet hoe! Heb geen zin om een complete auto te modellen maar misschien kan ik bumpers, spoilers velgen maken? Is dat een idee..? Of vast ideeën voor de omgeving ofzo?
Lees de OP maar 's ;) Dat is namelijk precies wat je hoeft te doen. De auto's zelf download je, en de bumper/velgen breng je aan. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32226

Ok ik geloof dat mijn WIP in het 3d topic zo'n beetje de hele boel van dit groepsproject triggerde. Vandaag heb ik mijn Honda S2000 afgemaakt, getuned en factory model.
Hierbij een stapel klikbare wips van het hele proces van deze auto.
Misschien dat ik er nog wel eentje maakt. Ik denk dat ik totaal een uurtje of 50 in de afgelopen 2 weken in dit model heb gestopt.
Polies ongeveer 400.000, een stuk of 20 maps met photoshop CS gemaakt. Gerendered met V-ray (vanwege micropolydisplacement).
Bring on the comments. En ik hoop dat ik hiermee een beetje inspiratie teweegbreng bij anderen.

Afbeeldingslocatie: http://leander.mutsaers.us/albums/userpics/10001/normal_wip005.jpg
Afbeeldingslocatie: http://leander.mutsaers.us/albums/userpics/10001/normal_wip013.jpg
Afbeeldingslocatie: http://leander.mutsaers.us/albums/userpics/10001/normal_wip016.jpg
Afbeeldingslocatie: http://leander.mutsaers.us/albums/userpics/10001/normal_wip031.jpg
Afbeeldingslocatie: http://leander.mutsaers.us/albums/userpics/10001/normal_wip041.jpg
Afbeeldingslocatie: http://leander.mutsaers.us/albums/userpics/10001/normal_wip048.jpg
Afbeeldingslocatie: http://leander.mutsaers.us/albums/userpics/10001/normal_wip049.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Woei! Hij is vet!!

Ben je ook nog van plan om er ICE in te stoppen enzo?

Misschien is het ook een goed idee om een versie te maken met een lichte carpaint en velgenmaterial. Zwart is erg mooi, maar wel onduidelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Anoniem: 115073 schreef op maandag 11 april 2005 @ 19:17:
[...]


Lees de OP maar 's ;) Dat is namelijk precies wat je hoeft te doen. De auto's zelf download je, en de bumper/velgen breng je aan. :)
No sjit 8)7 ;)
Had er eigenlijk bij moeten vermelden dat ik niet andermans auto wil aanpassen. ;)
Veel mensen willen heel graag een mooie auto maken, maar missen daarvoor de kennis of de tijd om het uit te voeren. Daarom stellen we bij dit groepsproject een aantal basismodellen beschikbaar die nog helemaal niet getuned en gestyled zijn.
De kennis heb ik wel (tijd ook wel een beetje). Dus eigenlijk gaat bovenstaand niet voor mij op. Hou me het liefst bezig met dingen waarmee ik anderen kan helpen.

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Je kunt natuurlijk altijd bumpers en velgen en zo maken... Ik zou graag een setje Volk velgen onder mijn Lexus willen leggen....

De Volk LE-37T om precies te zijn:
Afbeeldingslocatie: http://nonstopmotorsports.com/images/Volk_LE37T.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.rayswheels.co.nz/wheel_images/le37t_silver.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67638

Bij deze mijn eerste wips in dit topic.

Dit gaat een Mazda RX-8 worden.

/edit
Lees [rml]Pelle in "3D groepsproject [ Pimp My Ride]"[/rml]

[ Voor 59% gewijzigd door Pelle op 13-04-2005 15:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 138468

Ik heb nog maar eenwipje van mijn fiat-500:

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~caschenk/fiat_500_render_small01.jpg

Ik ga deze misschien wel tunen voor de lol :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Zou wel stoer zijn om een dikke vette gepimpte fiat 500 erbij te hebben :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86133

Nu wachten op de eerste lamer die z'n eigen auto post met een photoshop filtertje erover heen, zodat het niet te echt lijkt, en over een paar maanden z'n gepimpte auto plaatst :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FrostXL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 03-05 11:31

FrostXL

cool as ice

Misschien ga ik ook nog wel meedoen, ben nu namelijk bezig een a3 te maken (de bekende video tutorial ;) )
En deze is bijna af, misschien tune ik hem erna ook nog wel, moet alleen even kijken of ik daar nog tijd voor ga hebben.

Weet jij al?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67638

Nog even een wireframe.

Critics zijn welkom.

/edit
Lees [rml]Pelle in "3D groepsproject [ Pimp My Ride]"[/rml]

[ Voor 81% gewijzigd door Pelle op 13-04-2005 15:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://img35.echo.cx/img35/6691/wip014pq.jpg

Zo, mijn eerste WIP voor vanavond. Ik ben nog niet tevreden over de voorbumper.

De lak word waarschijnlijk zoals de body.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67638

@Barracuda_82: Ziet er goed uit. wat ik me eigenlijk afvraag: hoe krijg je die randen zo mooi strak? dus de randen tussen bijv. de motorkap en de body.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
wipje

klikbaar
Afbeeldingslocatie: http://www.il.fontys.nl/~mehorny/supra/tirem.jpg

Zo, en nu is het weer tijd voor WoW :Y)

edit:

Zie net dat ie niet 100% rond is :X

[ Voor 13% gewijzigd door Chester op 11-04-2005 22:36 ]

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Anoniem: 67638 schreef op maandag 11 april 2005 @ 22:09:
@Barracuda_82: Ziet er goed uit. wat ik me eigenlijk afvraag: hoe krijg je die randen zo mooi strak? dus de randen tussen bijv. de motorkap en de body.
De randen zijn gewoon standaard van het basismodel. Die zijn zo strak doordat ze zijn gechamfered. De render is wat strakker doordat ik de AA op 16x16 heb gezet. Dit geeft wel een hogere rendertijd, maar je bent dan wel af van de kartelrandjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67638

dank u.

Hier ga ik morgenavond even mee aan de slag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

dik aant designen nog ^^

redelijk kut om een goede bodykit te krijgen voor mn bak :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pellaagarion
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 26-03 19:06

Pellaagarion

Jeroen D

ik zal vanavond even mijn RX-8 posten voor zo ver hij op een rx-8 lijkt :P . misschien heb ik toch een kant en klaar moddeltje nodig maar vanavond even kijken wat jullie er van vinden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 04-06 10:04

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Eej,

Ik wil ook erg graag meedoen. Ik heb geen car model dat ik kan gebruiken, noch de tijd (of ervaring) om er snel een te maken, dus ik heb contact opgenomen met Chester voor zijn Lexus model. Ik wil er graag een Bigwheel truck van maken. Lekker extravagant!

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Ik heb trouwens nu op verschillende pc's, in meerdere extensies de lexus-model van barracuda geprobeert te openen, maar dat is me alleen in 3smax7 gelukt.
Op de pc met de beste hardware, waar ik dus ook op wil gaan modellen, staat echter alleen 3dsmax6, en daar opent-ie dus niet in. Hij geeft een foutmelding met 2 dll bestanden, maar in 3dsmax7 doet hij het goed.

Misschien een resave van de file ff doen ofzo :X ? Beetje jammer, anders zou ik dus moeten modellen+renderen op een amdXP1800+ met 256 mb geheugen :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Anoniem: 115073 schreef op dinsdag 12 april 2005 @ 16:29:
Ik heb trouwens nu op verschillende pc's, in meerdere extensies de lexus-model van barracuda geprobeert te openen, maar dat is me alleen in 3smax7 gelukt.
Op de pc met de beste hardware, waar ik dus ook op wil gaan modellen, staat echter alleen 3dsmax6, en daar opent-ie dus niet in. Hij geeft een foutmelding met 2 dll bestanden, maar in 3dsmax7 doet hij het goed.

Misschien een resave van de file ff doen ofzo :X ? Beetje jammer, anders zou ik dus moeten modellen+renderen op een amdXP1800+ met 256 mb geheugen :X
Klopt, is gemaakt met max7, dus niet te openen in max6.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Anoniem: 115073 schreef op dinsdag 12 april 2005 @ 16:29:
Ik heb trouwens nu op verschillende pc's, in meerdere extensies de lexus-model van barracuda geprobeert te openen, maar dat is me alleen in 3smax7 gelukt.
Op de pc met de beste hardware, waar ik dus ook op wil gaan modellen, staat echter alleen 3dsmax6, en daar opent-ie dus niet in. Hij geeft een foutmelding met 2 dll bestanden, maar in 3dsmax7 doet hij het goed.

Misschien een resave van de file ff doen ofzo :X ? Beetje jammer, anders zou ik dus moeten modellen+renderen op een amdXP1800+ met 256 mb geheugen :X
Export?

Maar ach, je kunt tenminste al aan de slag ;)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Nee, had ik ook al geprobeert. Moet toch wel te exporteren zijn naar 3dsmax6..?
werken op de pc met 256 is gewoon niet te doen, laat staat wip-renders maken :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32226

effe opslaan in .3ds formaat moeten ze allebei in kunnen lezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Anoniem: 32226 schreef op dinsdag 12 april 2005 @ 19:13:
effe opslaan in .3ds formaat moeten ze allebei in kunnen lezen.
Nee, noemde het al eerder, dat ik het onder verschillende extensies heb opgeslagen :) Lukt helaas ook niet.
(Ja met mij alle 3dsmax6 gebruikers uiteraard die dan niet mee zouden kunnen doen, voordat jullie me weer een zeikertje vinden :+ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://img122.echo.cx/img122/2936/wip021zn.jpg

Wie ziet wat ik gedaan heb krijgt een koekje!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91469

de bumper en material! kom maar op met dat koekje :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Ja, dat ook wel, maar het allerbelangrijkste en meest tijdrovende zit er niet bij...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • keldererik
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 11-05 01:08
nieuwe deuren! met mooie doorkijkende randen? krijg ik je koekje?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.verzetsmuseum.org/exposities/afgesloten/museumweekend/images/koekje.jpg

Goed gezien! Het is een coupe geworden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91469

shit, cheater :P
nouja toch een droog koekje ;)
btw: maak die fender aan de onderkant bij de deur 'ns wat breder, nu lijkt de side-skirt net een tree-plank :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pellaagarion
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 26-03 19:06

Pellaagarion

Jeroen D

even bezig geweest met het modelen van mijn RX-8 ik vind het nog niet eens zo slecht gaan voor de eerste keer :)

Afbeeldingslocatie: http://img231.echo.cx/img231/2662/eerstewip3eh.jpg
C&C please ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-06 13:43
laat eens de wire zien
Wip van mij alleen spoiler en materialen nog gedaan:
Afbeeldingslocatie: http://img189.echo.cx/img189/324/lexus22tk.th.jpg
comments are welcome

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 131992

Das wel een mooi bandje hoe doe je die letters daarop ?
Chester schreef op maandag 11 april 2005 @ 22:35:
wipje

klikbaar
[afbeelding]

Zo, en nu is het weer tijd voor WoW :Y)

edit:

Zie net dat ie niet 100% rond is :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Ik denk dat die letters gedaan zijn met displacement maps en dat werkt wel mooi, maar zorgt wel voor erg veel poly's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Michel551813
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 31-05 09:21
Bah, te weinig tijd gehad om er echt iets aan te doen. Toch een beetje kunnen beginnen aan de wide-body kit: de wielkappen zijn verbreedt samen met de sideskirts. Besefte alleen later dat de deuren nu nooit van zijn leven meer open kunnen :P.
Ook nog een beetje gewerkt aan de velgen, maar daar ben ik nog lang niet tevreden over.
Het zal pas in het weekend zijn dat ik er weer wat aan kan doen, helaas.

Afbeeldingslocatie: http://stuwww.uvt.nl/~s551813/fotobook/fotos/klein/11042005686.jpg

* Michel551813 is jealous about Chester's rims.

[ Voor 8% gewijzigd door Michel551813 op 13-04-2005 09:35 ]

Duct tape is like the force. It has a light side, a dark side, and it holds the universe together.... - Carl Zwanzig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
De deuren kunnen wel open... als ze naar boven open gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

@ Features, misschien handig om gewoon 3Ds max7 te installeren op de pc met de beste hardware ? i.p.v. die 6 die je nu hebt staan, of is dat geen optie....

Als ik mee doe, word het een BMW 3i Coupe :) (maar reken er maar niet op, te druk heb ik het ;( ).

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Aap schreef op woensdag 13 april 2005 @ 10:29:
@ Features, misschien handig om gewoon 3Ds max7 te installeren op de pc met de beste hardware ? i.p.v. die 6 die je nu hebt staan, of is dat geen optie....

Als ik mee doe, word het een BMW 3i Coupe :) (maar reken er maar niet op, te druk heb ik het ;( ).
Heb ik laatst gedaan, en dan krijg je dat hele gemuk met licenties, je register onthoudt namelijk of je een trial gehad hebt.
Kun je al die info wel uit je register krijgen.. Nee.
Ik zou dus die hele pc opnieuw moeten installeren, en aangezien het een gedeelde pc is :O ...

Maar zonder al te veel over mijn eigen problems te praten; elke modeller met lager dan 3dsmax7 zou dus niet mee kunnen doen :)
Kun je ze niet exporteren op een een of andere manier? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Anoniem: 115073 schreef op woensdag 13 april 2005 @ 10:38:
[...]


Heb ik laatst gedaan, en dan krijg je dat hele gemuk met licenties, je register onthoudt namelijk of je een trial gehad hebt.
Kun je al die info wel uit je register krijgen.. Nee.
Ik zou dus die hele pc opnieuw moeten installeren, en aangezien het een gedeelde pc is :O ...

Maar zonder al te veel over mijn eigen problems te praten; elke modeller met lager dan 3dsmax7 zou dus niet mee kunnen doen :)
Kun je ze niet exporteren op een een of andere manier? :)
Als .3ds of als .obj

Je kunt ook de CDILLA proberen te de-installeren.
Zoek eens in google.

*(ik weet niet zeker of max7 ook nog cdilla gebruikt)

http://www.cgtalk.com/archive/index.php/t-163311.html
http://www.google.nl/sear...+7+reinstall+cdilla&meta=

(en wanneer worden de modellen verstuurd? :P)

[ Voor 5% gewijzigd door FragNeck op 13-04-2005 10:42 ]

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67638

Ik heb net even bij sofware gekeken maar ik kon geen cdilla vinden. (Max 7)

Weet iemand ook een goede velgen tut? Ik ben al aan de slag geweest met een tube en die dan extruden maar dan houd je zo'n gat in het midden. Ook ziet niet er niet goed uit als ik meshsmooth gebruik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 04-06 10:04

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Barracuda_82 schreef op woensdag 13 april 2005 @ 10:21:
De deuren kunnen wel open... als ze naar boven open gaan.
Daar zit het dak van de auto :+

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67638

http://jurjens-trading.com/3drenders/audia3com

Ziet er mooi uit nog even 3 dingen:

1. Achter deze roosters zit niks, maak ze dan gewoon dicht aan de achterkant of maak iets interessants en laat dat zien.

2. De hoofdsteunen lijken te zweven in de lucht.

3. Of dit een reflectie is of een gat in het dak weet ik niet maar het ziet er niet uit alsof het daar hoort.

/edit
Lees [rml]Pelle in "3D groepsproject [ Pimp My Ride]"[/rml]

[ Voor 11% gewijzigd door Pelle op 13-04-2005 15:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeaveXL
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-04 20:39
Anoniem: 67638 schreef op woensdag 13 april 2005 @ 11:33:
[afbeelding]

Ziet er mooi uit nog even 3 dingen:

1. Achter deze roosters zit niks, maak ze dan gewoon dicht aan de achterkant of maak iets interessants en laat dat zien.

2. De hoofdsteunen lijken te zweven in de lucht.

3. Of dit een reflectie is of een gat in het dak weet ik niet maar het ziet er niet uit alsof het daar hoort.
LoL volgens mij is punt 3 de achterkant van het derde remlicht :P

Ik doe ook wel mee ben nu nog met die audi a3 tutorial bezig...

Heb het nu alleen erg druk met school, dus zal wel ff duren voor dat ik wat moois kan posten :)

PSN: KeaveXL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32226

Ik ben bezig mijn gehele site te verhuizen vanaf mijn eigen thuispc'tje naar een ietwat professionelere hosting.
Kan dus wel even duren voordat alle fotos van velgen en auto onderdelen weer online staan. Mede omdat ik ze weer handmatig een voor een moet uploaden. Ik ben al begonnen maar nog niet alle velgen staan erop.
Doe mijn best om dit zo snel mogelijk weer in orde te gaan krijgen.

MVG

Leander

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 17:43

Pelle

🚴‍♂️


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Anoniem: 131992 schreef op woensdag 13 april 2005 @ 08:55:
Das wel een mooi bandje hoe doe je die letters daarop ?


[...]
Dat is gewoon een bumpmapje.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67638

Het is weer zover, ik ga jullie weer verblijden met een paar wip's.
(die speciaal voor Pelle maar 600 pixels breed zijn)

Afbeeldingslocatie: http://jurjens-trading.com/3drenders/rx8wip4

Afbeeldingslocatie: http://jurjens-trading.com/3drenders/rx8wip5

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Update:

Heb de achterkant afgemaakt, en er een spoiler opgezet :)

Alles is klikbaar
Afbeeldingslocatie: http://www.il.fontys.nl/~mehorny/supra/wip7m.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.il.fontys.nl/~mehorny/supra/wip8m.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.il.fontys.nl/~mehorny/supra/wip9m.jpg

[ Voor 5% gewijzigd door Chester op 14-04-2005 01:13 ]

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Topicstarter
Erg mooi Chester! Dit word een mooi model, dat zie ik nu al wel.

Ik vraag me wel af hoe je die material zo hebt gemaakt. Ik vind hem namelijk erg mooi. Kun je wat screens van je settings posten?
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.