[PC]DoomIII deel 8

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste
Acties:
  • 2.746 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • max
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

max

a.k.a. Bezwaarbaard

Die Celeron stelt niet zo heel veel voor. Denk dat je hem moet vergelijken met een P4 1800 ofzo. Misschien zelfs nog wat lager. Voor simpel desktop werk is het ruim voldoende, maar iets als Doom 3 vindt ie toch niet zo fijn schat ik.

Bald by design, beard by choice.

Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat voor resolutie speel je ? En wat zijn je settings in het video paneel ? hou er wel rekening mee dat je een celeron hebt, die presteerd nou net wat minder in D3.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
heb t met verschillende resoluties geprobeerd
800*600 High
1024*768 High
En op de geoptimaliseerde instellingen (auto instellingen door doom3 zelf)

verschil tussen elkaar ong 1 frame, maar nooit hoger dan 19/20 frames

4x aa 8x af

ook wanneer ik de laatste opties uit zet, scheelt t allemaal niet veel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gek trouwens, ik dacht dat een kt400 chipsets voor Athlon XP's waren 8)7
Hoe kan je daar nou een cellie in hebben zitten :X
Ik denk ook dat je wat lager in de aa en af moet, D3 speelt alleen top met die settings met de top kaarten v/h moment. Enne welke quality modus heb je gekozen ?

[ Voor 66% gewijzigd door Verwijderd op 10-10-2004 01:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
bij de opti instellingen is het
800*600 op medium, maar nog wel met 4xAA 8xAF

Mobo specs : http://www.xfxforce.com/mb/product_view.php?sku=P4X4ALH#

[ Voor 35% gewijzigd door HyperTrophy op 10-10-2004 01:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mmm ok, 800x600 is nou niet zo'n wereldresolutie, maar goed, ik denk dat je je celeron je tegenzit. Ik denk als je er eens een Northwood op dat bordje zet, er een wereld voor je opengaat :)

Edit : mmm dat kan helaas niet :( max fsb 533 zie ik op de site.

[ Voor 57% gewijzigd door Verwijderd op 10-10-2004 01:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
ja zit net ook al te kijken, denk dat de tweaker gallery niet dezelfde mobo kon vinden
degene in de link is de juiste : Mach4 VIA P4X400 Socket 478 ATX Mainboard

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op 10 oktober 2004 @ 01:43:
mmm ok, 800x600 is nou niet zo'n wereldresolutie, maar goed, ik denk dat je je celeron je tegenzit. Ik denk als je er eens een Northwood op dat bordje zet, er een wereld voor je opengaat :)

Edit : mmm dat kan helaas niet :( max fsb 533 zie ik op de site.
een northwood? is dat een type processor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

yep, dat is een echte pentium 4. Maar jouw bordje ondersteund geen fsb van 800, dus helaas...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HyperTrophy schreef op 10 oktober 2004 @ 01:33:
heb t met verschillende resoluties geprobeerd
800*600 High
1024*768 High
En op de geoptimaliseerde instellingen (auto instellingen door doom3 zelf)

verschil tussen elkaar ong 1 frame, maar nooit hoger dan 19/20 frames

4x aa 8x af

ook wanneer ik de laatste opties uit zet, scheelt t allemaal niet veel.
Bedoel je met laatste optie de 4x aa en 8x af, of alleen de 8x af?
Ik heb namelijk dezelfde videokaart (alleen snellere processor) en merk ook geen verschil als ik de af instellingen verander.
Veranderen van de aa instellingen hebben echter wel een grote impact op de performance. (in Doom 3 bij mij)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Ik heb een probleem met Doom:

Ik ben nu in Delta Labs 1 en ik kan opeens niet meer normaal trappen oplopen en ladders beklimmen.
..Als ik probeer om een trap op te lopen, dan blijf ik als het ware tegen elke volgende trede aanlopen en moet ik springen om verder te komen.
..Als ik een ladder opklim, blijf ik altijd bovenaan 'steken' en kan ik met geen mogelijkheid aan de bovenkant van de ladder omhoogklimmen! Ik kan ook niet meer normaal een ladder afdalen, ik moet me nu maar naar beneden laten vallen anders gaat het niet.

Ik moet nu steeds noclip gebruiken om verder te kunnen! Echt raar, nooit last van gehad, was er opeens... ik heb wel de Parallax Mod maar lijkt me niet dat dat ermee te maken heeft.

Heeft iemand een idee? Doom sluiten en opnieuw starten, werkt niet.. ik zou kunnen proberen om geen quicksave te laden maar helemaal het begin van het level maar daar heb ik natuurlijk niet zon zin in..

Wie kan me helpen?

[ Voor 9% gewijzigd door Syntagma op 11-10-2004 20:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 02-09 13:39

swampy

Coconut + Swallow = ?

Verwijderd schreef op 10 oktober 2004 @ 01:54:
yep, dat is een echte pentium 4. Maar jouw bordje ondersteund geen fsb van 800, dus helaas...
so?

heb nu via tweakers.net tweedehands een FSB533 2,53Mhz P4 geregeld en informatique verkoopt een 2,8Ghz FSB533MHz met 1Mb cache....voor maar 185Euro

Dus Mr Celeron kan zo zijn processor vervangen met eentje die zeker zal meehelpen met Doom III... als hij er wat geld voor over heeft!

There is no place like ::1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Syntagma schreef op 11 oktober 2004 @ 20:07:
Ik heb een probleem met Doom:

Ik ben nu in Delta Labs 1 en ik kan opeens niet meer normaal trappen oplopen en ladders beklimmen.
..Als ik probeer om een trap op te lopen, dan blijf ik als het ware tegen elke volgende trede aanlopen en moet ik springen om verder te komen.
..Als ik een ladder opklim, blijf ik altijd bovenaan 'steken' en kan ik met geen mogelijkheid aan de bovenkant van de ladder omhoogklimmen! Ik kan ook niet meer normaal een ladder afdalen, ik moet me nu maar naar beneden laten vallen anders gaat het niet.

Ik moet nu steeds noclip gebruiken om verder te kunnen! Echt raar, nooit last van gehad, was er opeens... ik heb wel de Parallax Mod maar lijkt me niet dat dat ermee te maken heeft.

Heeft iemand een idee? Doom sluiten en opnieuw starten, werkt niet.. ik zou kunnen proberen om geen quicksave te laden maar helemaal het begin van het level maar daar heb ik natuurlijk niet zon zin in..

Wie kan me helpen?
Please iemand?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

quicksave is de boosdoener niet. haal de parallelmod ff weg uit de doom3 map om te testen of dit je probleem verhelpt. anders ff doom3 overnieuw installeren. (kopieer de map save in doom3 ff als backup of zo naar een plek BUITEN doom3 voor de zekerheid)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberamp
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 27-11-2024

Cyberamp

Multithreaded Tweaker

Open console en type " IDBEHAVE_NORMAL=1" :o

[ Voor 5% gewijzigd door Cyberamp op 13-10-2004 00:29 ]

Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Thx ik ga het morgen proberen!
Wat een vreemde code trouwens... grapje of echt?

Maar hoe kan het nou dat dit opeens gebeurt met trappen en ladders? Er verandert toch nix qua physics?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MadButch
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23-06 11:25
Ik heb geprobeerd door deze heftig lange thread heen te spitten (geen antwoord op mijn vraag gevonden), dus ik ga toch mijn vraag maar gewoon stellen...

Is het nu beter om Doom 3 op 1024 met 4xAA (of meer), of op 1280 met 0xAA te spelen?

Ik heb hem nu op 1024 met 4xAA staan, en dat is playable. Maar ik vroeg me af of de image quality inderdaad beter was op 1280, zelfs zonder AA.

Ik kan hem nu niet uitproberen, dus ik dacht ik vraag het even :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Ik heb ergens gelezen dat het verhogen van de resolutie beter resultaat levert dan het verhogen van de AA/AF. Hoe het zit met de fps weet ik echter niet.

Ik weet wel dat het verhogen van Anti-Aliasing een behoorlijke fps killer is, volgens mij meer dan de resolutie. Ik heb zelf ook getest tussen 1024 en 1280 en ik kreeg een klein fps verlies met niet noemenswaardig mooiere graphics voor zover ik kon zien. Ik speel wel altijd met AA/AF uit want ten eerste wordt het daar erg traag van en ten tweede vind ik het er niet perse mooier op worden. Zo zorgt Anisotropic Filtering er bv voor dat ik allerlei rare witte vlekjes op mn guns krijg, dus dan maar lekker zonder spelen :)

[ Voor 64% gewijzigd door Syntagma op 13-10-2004 10:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Dat jij witte vlekjes krijgt op je guns zal wel komen omdat je videokaart te hoog geclocked is en zichtbare (je ziet het op je scherm in de vorm van artifacten) rekenfouten gaat maken onder zo een zware belasting als Doom3 + AF.
Als je niet overclocked heb je een videokaart die niet up to spec is en vervang je best de standaardkoeling door iets beters. :)
Als je speelt met 1024*768*4FSAA en je hebt een lcd met 1280*1024 dan is het uiteraard beter om 1280*1024 in te stellen, ook als je geen lcd hebt is 1280*1024*2 FSAA beter, je keuze laat je best afhangen van je schermverhouding. 4:3 of 5:4

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
corpseflayer schreef op 14 oktober 2004 @ 20:10:
Dat jij witte vlekjes krijgt op je guns zal wel komen omdat je videokaart te hoog geclocked is en zichtbare (je ziet het op je scherm in de vorm van artifacten) rekenfouten gaat maken onder zo een zware belasting als Doom3 + AF.
Als je niet overclocked heb je een videokaart die niet up to spec is en vervang je best de standaardkoeling door iets beters. :)
Zou kunnen, ik vind het alleen geen artifacts zoals je die normaal hebt. Het gaat niet om willekeurige witte stipjes op het scherm, maar gewoon echt randjes e.d. van bv. de shotgun die dan een wit karteltje vertonen, ongeacht hoe je hem houdt. Dus ik weet niet of dat een echt artifactverschijnsel is.. ik heb idd wel een beetje vage videokaart, een Ati Radeon 9800 XL (volgens Aldi) en volgens Windows ist een Pro maar tis dus zon Aldi kaart. Misschien een betere koeler, zou kunnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 15:37

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

uuuuh LiToKi: de 1e url is dus een aankondiging van een addon op doom3? en de 2e url is? iets meer blabla zou ik te gek vinden :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Infinitive
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 25-09-2023
Verwijderd schreef op 16 oktober 2004 @ 10:25:
uuuuh LiToKi: de 1e url is dus een aankondiging van een addon op doom3? en de 2e url is? iets meer blabla zou ik te gek vinden :D
Het woordje SDK zegt precies genoeg hoor ;)
Die tweede link is bedoeld voor mod-makers.

putStr $ map (x -> chr $ round $ 21/2 * x^3 - 92 * x^2 + 503/2 * x - 105) [1..4]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Syntagma schreef op 15 oktober 2004 @ 15:55:
[...]


Zou kunnen, ik vind het alleen geen artifacts zoals je die normaal hebt. Het gaat niet om willekeurige witte stipjes op het scherm, maar gewoon echt randjes e.d. van bv. de shotgun die dan een wit karteltje vertonen, ongeacht hoe je hem houdt. Dus ik weet niet of dat een echt artifactverschijnsel is.. ik heb idd wel een beetje vage videokaart, een Ati Radeon 9800 XL (volgens Aldi) en volgens Windows ist een Pro maar tis dus zon Aldi kaart. Misschien een betere koeler, zou kunnen.
Als je Belg bent raad ik je aan om een Zalman ZM80D-HP te halen bij bytesatwork.be
Ik heb er net 1 gekocht voor 31 euro (9 euro verzendingskosten).
De installatie van die koeler is knap lastig (alleen maar omdat overal koelprut op moet) maar na een tweetal uur is het toch gelukt en zit de Zalman rotsvast.
Ik heb mijn 9800Pro nog niet getest maar volgens reviews is je kaart stukken koeler. Je bent dan ook gelijk af van dat ATI fannetje.
De geheugenchips worden ook gekoeld door de bijgeleverde blokjes.

Als je zoiets niet ziet zitten kan je ook nog altijd ATITool downloaden en je core enkele MHZen lager zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 15:37
Verwijderd schreef op 16 oktober 2004 @ 10:25:
uuuuh LiToKi: de 1e url is dus een aankondiging van een addon op doom3? en de 2e url is? iets meer blabla zou ik te gek vinden :D
Description
This is the DOOM 3 Software Developer Kit directly from id Software.
8)7

Software Development Kit -> kort door de bocht -> meer mogelijkheden om mods te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Infinitive schreef op 16 oktober 2004 @ 10:31:
Het woordje SDK zegt precies genoeg hoor ;)
Die tweede link is bedoeld voor mod-makers.
als dat mij genoeg zou zeggen zou ik het niet vragen ;)
LiToKi schreef op 16 oktober 2004 @ 13:06:
8)7

Software Development Kit -> kort door de bocht -> meer mogelijkheden om mods te maken.
dank u

8)7

[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 16-10-2004 13:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben op zoek naar alle autosaves, vroeger kon ik het nog vinden, maar nu nergens meer, zelfs niet meer op google ! waar is het gebleven ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
snap ik niet want mijn search op Google is meteen raak:

http://dlh.net/cheats/pc/deutsch/doom+3/savegame.html

(wel duits ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:03

Haan

dotnetter

Hmm vaag.. Ik dacht, 'laat ik eens kijken wat er gebeurt als ik de settings op Ultra High zet' >:) Nou, dat werkt dus prima, volgens mij heb ik zelfs hogere framerates! 8)7

Maar whatever, je zult mij niet horen klagen :9

Kater? Eerst water, de rest komt later


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-10-2023

HMC

Pluviophile

Lollig :)

Ik had precies hetzelfde...tijdje geleden gewoon op ultra high gezet en spelen maar....Precies dezelfde performance bij mij, dus lekker aan laten staan.
Maar 2 screenshots (1 in ultra, 1 in high) liet toch niet echt veel verschil zien.

Maar toch, klaat 'em er lekker opstaan.

Wat een prachtige levels...

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:03

Haan

dotnetter

Ik ben gister eindelijk door de hel gekomen. Dat is echt supervet zeg! AL moet ik toegeven dat ik het niet langer dan een kwartier achter elkaar kon spelen, dan werd ik gek van al de geluiden })

Kater? Eerst water, de rest komt later


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
HMC schreef op 28 oktober 2004 @ 03:23:
Lollig :)

Ik had precies hetzelfde...tijdje geleden gewoon op ultra high gezet en spelen maar....Precies dezelfde performance bij mij, dus lekker aan laten staan.
Maar 2 screenshots (1 in ultra, 1 in high) liet toch niet echt veel verschil zien.
Klopt.. misschien zie je pas verschil wanneer je ook daadwerkelijk de MBs op je kaart hebt die horen bij de Ultra settings.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lol ik zal niet te veel verklappen maar hoop wel dat iemand het snapt :P
Zit in delta labs (laatste delta labs) noem het nummer niet anders weet iedereen hoeveel het er zijn :)

Die 2 met chainsaw vermoord de code van de locker in dat kantoortje alles ok. Maar dan :P ik open de deur loop naar binnen trapje op ..........
De gene die ervoorbij zijn weten dan wat er gebeurt :) Degene die er nog niet zijn of niet voorbij (zoals mij) Veel succes en maak je borst maar nat :P Als dit een voorproefje is van de hell dan vrees ik het ergste :D Probleem is dat mn zwaarste gun (bgf ofzoiets) met die groene kogels dus leeg is en ik voor alle andere wapens wel zat kogels heb. Alleen ze lijken wel bestand te zijn tegen rockets :|
weet iemand hoe je hier snel en veilig doorkunt :P 3 keer geprobreerd (veels te weinig) maar moet nu krantjes rondbrengen dus hoop ik dat in de tussentijd iemand een leuke tip heeft:P

ps GEEN CHEATS
ps2 Geen SAVEGAMES

wil alles lekker zelf en zonder cheats uitspelene maar een tip her en der is wel fijn :) tot nu toe gaaf spel maar ik vrees het ergste voor HELL :P:P alvast bedankt voor de tips :P:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Verwijderd schreef op 28 oktober 2004 @ 12:35:
Lol ik zal niet te veel verklappen maar hoop wel dat iemand het snapt :P
Zit in delta labs (laatste delta labs) noem het nummer niet anders weet iedereen hoeveel het er zijn :)...
Allez allez, hier kan volgens mij niemand aan uit. Plaats je vraag gewoon duidelijk tussen spoiler tekst :
code:
1
[spoiler][/spoiler]
8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11:03

Haan

dotnetter

Daar zit toch zo'n Hell Knight? Zo'n beest dat groene plasma op je schiet? Vrij makkelijk om te leggen hoor. Als je die nu al niet aan kan, hoe moet het dan als je in de hel terecht komt?
spoiler:
daar kom je die beesten nl ook tegen, maar dan heb je alleen een shotgun..

Kater? Eerst water, de rest komt later


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

met spoiler kun je slepen en zien wat er wordt gevraagd :)
en ja is inderdaad dat er 2 monsters met die bollen op je schiete :)
ach ja zal het nog een keer proberen maar dan met shotgun ofzo :P
ben nu klaar van kranten bezorgen dus kan er weer tegenaan :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik had echt wat meer van de AI verwacht in Doom III... met lichte uitzondering van de grunts komen alle vijanden domweg gewoon op je af gerend...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wie hier speelt online??? en waar???

ik zou wel eens een 1v1 willen spelen tegen een GoTter :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 11-09 22:59
Verwijderd schreef op 29 oktober 2004 @ 15:05:
wie hier speelt online??? en waar???

ik zou wel eens een 1v1 willen spelen tegen een GoTter :p
Ik mischien vanaaf wel ff als je een beetje servert hebt of een goede hebt dan doe ik wel ff mee

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tommilio
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 03-01-2023
Ben aan het spelen en stop ermee omdat het spel niet draait heel veel lag......behalve in filmpjes...maar iig ik krijg de error dan als ik terug ben in windhoos onvoldoende virtueel geheugen......nu mijn vraag hoe moet ik dat instellen.....

begingrootte 768mb
maximale grootte 1536mb

maar die maximale heeft ie volgens mij aangepast....of moet ik voor betere prestaties het zonder doen?

mijn systeem

amd athlon 64 3000+
msi k8n neo fsr
512mb ddr ram pc 3200
peak ati radeon x800 pro

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Tommilio schreef op 05 november 2004 @ 17:18:
Ben aan het spelen en stop ermee omdat het spel niet draait heel veel lag......behalve in filmpjes...maar iig ik krijg de error dan als ik terug ben in windhoos onvoldoende virtueel geheugen......nu mijn vraag hoe moet ik dat instellen.....

begingrootte 768mb
maximale grootte 1536mb

maar die maximale heeft ie volgens mij aangepast....of moet ik voor betere prestaties het zonder doen?

mijn systeem

amd athlon 64 3000+
msi k8n neo fsr
512mb ddr ram pc 3200
peak ati radeon x800 pro
hoe je je virtueel geheugen instelt moet je maar opzoeken met google.

Denk zelf dat je intern geheugen de bottleneck is. Gooi er 512 bij en het zal vrijwel zeker beter gaan. :)

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
In de startpost staan de optimale instellingen mbt ram voor de config file van Doom3.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
van de week een 6800LE gekocht en ik ben nu ook lekker dit spel aan het spelen, tot nu toe bevalt het me erg goed

gisteren lekker in het donker gespeelt en ik vind het dan wel lekker scarie :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • letatcest
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-09 07:37

letatcest

Freelanceredacteur

Kidult

Tussen haakjes, lees ik net op de Golden Joystickawards het volgende:
PC Game of the Year (2004) sponsored by PC Retail: Doom 3 (Activision)
Runners-up: X2: The Threat (Deep Silver); Far Cry (UbiSoft)
en
Ultimate Game Of The Year: Doom 3 (Activision)
Runners-up: Fable (Microsoft); Pro Evolution Soccer 4 (Konami)

Schreef Cryptovaluta voor dummies, 3de druk in print | eBook-versie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balkz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06-2023
dom eigenlijk (niet dat ik Doom 3 geen leuk spel vind), het spannendste deel van 2004 moet nog komen en ze brengen al een Game of the Year award uit 8)7

Was nichts kostet, ist auch *NIX.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Screens van D³ : Resurrection of evil
klik
Simpele screens, maar vooral de laatste 3 zien er weer gezellig uit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 05-09 23:19
PilatuS schreef op 06 november 2004 @ 18:43:
van de week een 6800LE gekocht en ik ben nu ook lekker dit spel aan het spelen, tot nu toe bevalt het me erg goed

gisteren lekker in het donker gespeelt en ik vind het dan wel lekker scarie :)
Lijkt wel of ik dit zelf geschreven heb :) Ik heb gewacht met spelen totdat het fatsoenlijk kon, en dat kan met deze kaart zeer goed. Ben blij dat ik gewacht heb, jummie wat fraai allemaal :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Doom³ goed speelbaar op Voodoo² opstelling
Er waren al screenshots van, maar deze gamer heeft het voor elkaar gekregen om echt speelbare fps te halen. :)
Prachtig, die 3dfx kaartjes

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 11-09 22:59
Exe-cuter schreef op dinsdag 16 november 2004 @ 19:12:
Doom³ goed speelbaar op Voodoo² opstelling
Er waren al screenshots van, maar deze gamer heeft het voor elkaar gekregen om echt speelbare fps te halen. :)
Prachtig, die 3dfx kaartjes
Ja het is grappig dat zeker maar daar laat ik het ook bij. Het ziet er namelijk echt voor geen meter uit, wat dat betreft snap ik wel waarom het loopt 8)7
Denk als je dan echt je best doet dat het op een onboard intel chippie ook nog wel kan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Not Pingu
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 05-08 09:21

Not Pingu

Dumbass ex machina

Help!!!! schreef op vrijdag 05 november 2004 @ 19:19:
[...]

hoe je je virtueel geheugen instelt moet je maar opzoeken met google.

Denk zelf dat je intern geheugen de bottleneck is. Gooi er 512 bij en het zal vrijwel zeker beter gaan. :)
Zeg, smeer die jongen nou geen nieuwe aankoop aan. Als je virtual memory te laag is, moet je eens kijken wat je nog meer hebt draaien aan virusscanners, andere apps die aan staan. zet eens zoveel mogelijk uit.

Certified smart block developer op de agile darkchain stack. PM voor info.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gunp01nt schreef op dinsdag 16 november 2004 @ 21:25:
[...]


Zeg, smeer die jongen nou geen nieuwe aankoop aan. Als je virtual memory te laag is, moet je eens kijken wat je nog meer hebt draaien aan virusscanners, andere apps die aan staan. zet eens zoveel mogelijk uit.
Wij geven advies hoor?? Ik probeer iig niets iemand aan te smeren hoor :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balkz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06-2023
ik vond op PlanetDOOM een paar nieuwe details over de Resurrection of Evil, schijnbaar is Half-Life 2's gravity gun ook bij ID erg populair :)
Characters:
# Vulgars - The same as Imps only faster and they do a lot more wall crawling.
# Bruisers - Half mecahnical monsters with computer monitors for there mouth, they have a tendency to hide as wall monitors and then bust through the walls after you.
# The Forgotten - Same as the Lost Souls in Classic Doom
# Hell Hunters - Like Floating legless HellKnights, these monsters have the ability to warp time.

New Weapons/Items:
# The Double Barrel Shotgun - Goes Boom.
# The Grabber - Gravity Gun.
# The Artifact - Allows the player to manipulate time by slowing the world down, also increases damage and makes you invincible.
# Environment suits - They will have flashlights mounted on them.

New MultiPlayer Features:
# Four new MP maps - Two are in Hell, one in the ancient civilization, then another base type map. It was also mentioned that the Maps will be considerably larger than DOOM 3's.
# 8 Player limit

Was nichts kostet, ist auch *NIX.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo ik ben eindelijk weer verder gegaan .... ben ergens halverwege het stuk na het communicatie signaal sturen ..... ik ben nog steeds verkcoht aan dit spel .... ik vind HL2 echt tof, maar dit spel heeft toch voor mij net iets meer .... ik hou van die donkere sferen, korte ruimtes, en vooral die monster animaties en schaduw/licht-effecten, top! Die soundpack heeft het spel gered voor mij, want zonder .... zou ik het toch zonde van mijn geld gevonden hebben. Wie die beslissing gemaakt heeft .... gunsounds in HL2 zijn top, waarom hebben zij in de verpakkingsversie zulke slechte gunsounds gebruikt?

Die gravitiyachtige gun in de expansion .... volgens mij wordt daar ge-sued in Amerika, en misschien wel terecht, want hij lijkt er nog op ook, als ik die screen even voor waar aanneem dan. Hopelijk komt het de gameplay ten goede .... die nieuwe suit .... misschien kunnen ze daarmee ook wat buitenstukken creeren in het verdere verloop van het spel? De buitenstukken zijn kort, op zich heeft dat ook wel wat, dat rennen voor je lucht op is, maar het zou wel tof zijn.

Ik zit wel de hele tijd met mijn UT2k4 knoppen in mijn hoofd, waardoor ik nog weleens verkeerd wapen wissel .... maar het is wel goed dat je wapens moet wisselen, want de effectiviteit verschilt per monster. Sparen van munitie voor de heftigere guns voor als je ze echt nodig hebt bijvoorbeeld. Bepaalde monsters behandel ik gewoon met een kettingzaag. Sfeertje is echt top in dit spel. Ik weet dat het een beetje standaard is, Doom III en HL2 vergelijken, iedereen doet het .... ik vind ze beide top, HL2 zitten wat meer bugs in .... Doom III loopt net iets beter toch .... zelfs op een ATI .... maar de sfeer van Doom is meer aan mij besteed. Loopt men te klagen over achterhaalde gameplay .... valt wel mee .... had wel zo geweest, als het niet zo donker geweest was .... het wisselen tussen guns en flashlight .... hoort erbij ..... gaan ze klagen dat je ze niet tegelijk kunt gebruiken ..... dan haal je de sfeer weer een beetje weg. Is juist tof, en bepaalde guns (de meeste) moet je met twee handen gebruiken. Ik vind het juist tof als je in het donker moet 'gokken' waar de vijand is. Zal wel aan mij liggen, mensen gaan altijd klagen als dingen niet lukken tijdens het spelen, als er ook maar EEN ding is zit wat het een beetje moeilijk maakt voor ze .... dan moet het eruit ..... en zeiken als het te makkelijk is .... ik kan ze niet meer volgen .... ze willen moeilijke games die heel makkelijk zijn, fo andersom :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 15:37
Er is al een mod die een gravity gun aan Doom 3 toevoegd :).

Als ze dan toch HL aan 't rippen zijn (begin stuk), dan meteen HL2 ook maar toch :P.
Characters:
# Vulgars - The same as Imps only faster and they do a lot more wall crawling.
# Bruisers - Half mecahnical monsters with computer monitors for there mouth, they have a tendency to hide as wall monitors and then bust through the walls after you.
# The Forgotten - Same as the Lost Souls in Classic Doom
# Hell Hunters - Like Floating legless HellKnights, these monsters have the ability to warp time.

New Weapons/Items:
# The Double Barrel Shotgun - Goes Boom.
# The Grabber - Gravity Gun.
# The Artifact - Allows the player to manipulate time by slowing the world down, also increases damage and makes you invincible.
# Environment suits - They will have flashlights mounted on them.

New MultiPlayer Features:
# Four new MP maps - Two are in Hell, one in the ancient civilization, then another base type map. It was also mentioned that the Maps will be considerably larger than DOOM 3's.
# 8 Player limit
Zo'n beetje alles wat er miste aan 't origineel zit hier zo'n beetje wel in (shotgun, originele lost souls, meer players in MP, suits met lampen erop (wow! :+)).

Maar het gaafste vind ik eigenlijk nog wel die "Bruisers". Doom 3 zat vol met monitors. En controleerde ik al elk donker hoekje, dankzij die dingen kan ik straks elke monitor nog gaan lopen controleren.... :)

[ Voor 82% gewijzigd door LiToKi op 22-11-2004 09:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Verwijderd schreef op maandag 22 november 2004 @ 09:23:
Die soundpack heeft het spel gered voor mij, want zonder .... zou ik het toch zonde van mijn geld gevonden hebben. Wie die beslissing gemaakt heeft .... gunsounds in HL2 zijn top, waarom hebben zij in de verpakkingsversie zulke slechte gunsounds gebruikt?
Ik snap deze zin niet? Wat bedoel je hiermee?
Weet iemand trouwens iets van die Ultra High Quality mod (voor film kwaliteit graphics)? Is dat dan niet NOG extra zwaar voor je pctje?

[ Voor 14% gewijzigd door Syntagma op 22-11-2004 13:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

tuurlijk is dat zwaarder :P

gfx worden beter maar load lager? 8)7

het gene wat ze aan zetten is oa:

Alle wapen voorwerpen (plasma, BFG, rockets) geven nu licht als ze schieten, dit was eerst niet zo.. (en dan de projectiles, niet de wapens zelf ;) )

Alle monsters hebben self shadowing, dit vreet FPS op oudere kaarten maar is wel uber mooi. (bijv een arm van een imp geeft ook echt shaduw op zijn lichaam)

Warp effected bij plasma bullets, (dat het beeld vervormt)

ik heb het zelf nog nooit kunnen draaien maar als je dat kan..

wow.. _/-\o_ :9~ _/-\o_ :9~ _/-\o_

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Ik bedoelde toch ook niet dat het minder traag zou worden? Maar meer in de zin van scheelt het erg veel..

Maar ik ga het vanaaf ff proberen te draaien :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Syntagma schreef op maandag 22 november 2004 @ 13:40:
[...]Ik snap deze zin niet? Wat bedoel je hiermee?
Weet iemand trouwens iets van die Ultra High Quality mod (voor film kwaliteit graphics)? Is dat dan niet NOG extra zwaar voor je pctje?
Ja .... het was vroeg, en ik moet snel tikken (zit op mijn werk ook :)). Ik bedoelde dat HL2 wel goeie gunsounds had bij de release, Doom III niet. Doom III werd (voor mij althans) gered door die soundpack met de gunsounds die niet in het spel gebracht waren en er op het laatste moment uitgehaald zijn.
LiToKi schreef op maandag 22 november 2004 @ 09:27:
Zo'n beetje alles wat er miste aan 't origineel zit hier zo'n beetje wel in (shotgun, originele lost souls, meer players in MP, suits met lampen erop (wow! :+)).
Ik snpa toch niet wat het gezeik over die flashlight nu voorstelt. Het maakt het spel nu juist moeilijker, is het een keer moeilijker, wil men het weer makkelijk. Is het makkelijk, dan is een spel te kort ..... ik snap dit echt niet hoor. Als er 1 ding in een spel zit wat je speelstijl kennelijk niet is, maar WEL de bedoelde gameplay is, dan moeten ze het er maar uit halen. Onzin!

Ik hoop wel dat die lampen dat net als in Half Life opladen / leeglopen, want anders is het te simpel en gaat eht hele effect van de donkere sfeer verloren. Jammer dat ze toch weer naar de massa / zeikerds luisteren waardoor het dadelijk weer wel een ren-door-level-FPS wordt, waar je niet hoeft te schrikken van het donkere en je dus alles gewoon kunt zien. De hele gameplay van Doom zat hem in de schaduw/licht-effecten, die wordt nu enigszins aangepast, waardoor het hele effect dadelijk weg is. Flashlight vond ik tof .... ja, zie maar eens te schieten met een flashlight in hand 1, en een tweehandig wapen in de andere hand, vooral de zwaardere guns .... ok, het is een onrealistisch spel, maar dat zou wel heel erg geweest zijn.

[ Voor 54% gewijzigd door Verwijderd op 22-11-2004 17:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Verwijderd schreef op maandag 22 november 2004 @ 17:19:
[...]


Ja .... het was vroeg, en ik moet snel tikken (zit op mijn werk ook :)). Ik bedoelde dat HL2 wel goeie gunsounds had bij de release, Doom III niet. Doom III werd (voor mij althans) gered door die soundpack met de gunsounds die niet in het spel gebracht waren en er op het laatste moment uitgehaald zijn.
Wat is er mis met de sounds van Doom dan? Ik heb er geen problemen mee hoor, klinkt toch lekker? Of is dat zon soundpack die de sound van de ouwe Dooms toevoegt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 14:11

bAdmuTs

mAzE

Verwijderd schreef op maandag 22 november 2004 @ 09:23:
Die soundpack heeft het spel gered voor mij, want zonder .... zou ik het toch zonde van mijn geld gevonden hebben.
Heb je daar toevallig een linkje van :).

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Syntagma schreef op maandag 22 november 2004 @ 17:06:
Ik bedoelde toch ook niet dat het minder traag zou worden? Maar meer in de zin van scheelt het erg veel..

Maar ik ga het vanaaf ff proberen te draaien :P
* Exe-cuter verwacht een shitload aan screenshots _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Syntagma schreef op maandag 22 november 2004 @ 18:53:
[...]Wat is er mis met de sounds van Doom dan? Ik heb er geen problemen mee hoor, klinkt toch lekker? Of is dat zon soundpack die de sound van de ouwe Dooms toevoegt?
Ik weet niet of je het hoort dan, maar ik was erg teleurgesteld toen ik de game opstarte, speelde en dat het geluid van die guns zo bar slecht was (monop zelfs volgens mij, zo klonk het wel). Nu BLAAST je shotgun echt, chaingun is .... TOPPIE!!! Zelfs je handgun klinkt erg vet. Luister het verschil maar, geen idee of het na de patch veranderd is eigenlijk (ik had die soundpack al geinstalleerd):

Hier de link!

http://www.download.com/D...0309315.html?tag=lst-2-15

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 22-11-2004 20:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 15:37
Verwijderd schreef op maandag 22 november 2004 @ 17:19:
[...]
Ik snpa toch niet wat het gezeik over die flashlight nu voorstelt. Het maakt het spel nu juist moeilijker, is het een keer moeilijker, wil men het weer makkelijk. Is het makkelijk, dan is een spel te kort ..... ik snap dit echt niet hoor. Als er 1 ding in een spel zit wat je speelstijl kennelijk niet is, maar WEL de bedoelde gameplay is, dan moeten ze het er maar uit halen. Onzin!
Kijk, ik vond Doom 3 echt heel erg tof (origineel ligt hier nog, miniscuul beeldje staat bovenop de monitor B)), inclusief zaklamp gebeuren, maar sommige gedeeltes waren zo donker dat je totaal niks zag zonder zaklamp, beetje jammer als je in die totale duisternis nog iets raak moet schieten. Moest je 't doen met de muzzle-flash :/.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LiToKi schreef op maandag 22 november 2004 @ 20:13:
[...]Kijk, ik vond Doom 3 echt heel erg tof (origineel ligt hier nog, miniscuul beeldje staat bovenop de monitor B)), inclusief zaklamp gebeuren, maar sommige gedeeltes waren zo donker dat je totaal niks zag zonder zaklamp, beetje jammer als je in die totale duisternis nog iets raak moet schieten. Moest je 't doen met de muzzle-flash :/.
Klopt, je verwoordt precies wat ik er tof aan vond! :*) (dat heet in mijn ogen sfeer, waar het spel het van moest hebben .... ok, op een gegeven moment weet je wel dat er ergens om de hoek iets staat te wachten en er achter je iets omgedonderd wordt waar ook iets uit komt, maar dat bleef tof omdat het donker was. Ik vond trouwens ook die stemmen wel tof die je soms kreeg zo van 'HAHAHA you're gonna die' (kan ff niet zo snel een quote herinneren), die stem klonk wel goed. Het droeg allemaal bij aan de sfeer.

Ikzelf ben nu net bij een wezen dat Mancubus heet aangekomen. Wederom strak filmpje + animatie. Ik blijf erbij dat die kleine wezens het irritantst zijn, dus die Lost Souls en die Cherubs. Maar alle monster animaties vind ik top, ok, ik ben daar wel een beetje fan van .... ik heb een aardige verzameling demons staan .... met natuurlijk Diablo erbij :).

Ik kan in ieder geval zeggen, als de duisternis, schaduwen en geluiden niet zo geweest waren als ze nu zijn, ik het spel denk ik niet zo tof gevonden zou hebben. Het alleen maar knallen en zo, dat is nu hetgeen wat FPS Single player games saai maakt (voor mij dan, vroeger niet, maar na een spelletje of wat wel). Het moet iets extra's hebben, of in gameplay, of in sfeer (of een ontiegelijk goed verhaal, liefst alle factoren natuurlijk). Verhaal is een beetje verteld a la Unreal 1, niet helemaal, maar in die stijl, vond ik wel tof. Ik vond Unreal 2 tof, behalve die stomme cutscenes en mission briefings, maar het had wel stijl!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Exe-cuter schreef op maandag 22 november 2004 @ 19:23:
[...]
* Exe-cuter verwacht een shitload aan screenshots _/-\o_
Ik heb tot nu toe niet veel verschil gemerkt, niet qua fps en qua hoe het eruit ziet. Maar ik zal er nog ff goed naar kijken, ook ff kijken of het verschil maakt in de timedemo.
Meer volgt.. :)

* Syntagma is dom want had de zip niet goed ge-extracted.. :D Morgen meer hoop ik.

[ Voor 21% gewijzigd door Syntagma op 22-11-2004 23:02 ]


  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Vaag ik heb de mod geinstalleerd maar ik merk echt weinig verschil! Ik kan niet zien of het mooier is dan eerst, maar al die dingen die Wiebbe noemde zie ik niet hoor! Ik vraag me af of het wel klopt wat Wiebbe zegt, er wordt niets genoemd bij die mod over projectiles met licht of plasma met vervormingen.. Ook qua fps maakt het weinig uit. Hmm... Lees op andere fora ook dat het er wel mooi uitziet maar niet echt veel verschil maakt.

Heb de maker al gemaild maar nog geen reactie. Ik heb het toch echt goed gedaan hoor, gewoon de zip extracten naar Doom3/base en dan overschrijft ie 3 files (ben vergeten de normale te bewaren |:( )

--> Of zou het alleen werken als de settings op Ultra staan? Staat niet in de readme maar kan het proberen.. staat nu op High..<--

[ Voor 36% gewijzigd door Syntagma op 25-11-2004 11:54 ]


  • C4M1
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 23-02-2022

C4M1

3x Denken, 1x Doen

Wat een vette game zeg. Vannacht maar een lampje aan laten staat denk ik...
Op welk niveau spelen jullie trouwens? Ik doe 3e vd 4, veteran dacht ik. Is toch zeker wel pittig. Enige nadeel van de game vind ik de grote hoeveelheid scripted events. Dit maakt het eigenlijk niet interessant om het op een moeilijk niveau te spelen, omdat je dezelfde stukken telkens opnieuw doet. Mn vriendin wil niet dat ik het spel speel als zij er is, en anders moet het geluid uit. ID is dus zeker in de opzet geslaagd!

Orange & Red


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Weet je zeker dat het geluid de reden is? O-) :+ :o O+

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 15:37
NEW YORK, Nov. 23 /PRNewswire/ -- Five leading parent, church and women's groups along with New York City Council Member Eric Gioia today issued a "10 worst violent video game" list in the hopes of alerting unwary parents and grandparents to the blood-soaked and anti-social content of the games that might otherwise be purchased as holiday gifts for children. In a joint statement, the groups also urged retailers to stop selling the inappropriate games directly to children and called on the industry to come up with an improved and more widely promoted game rating system that parents can understand.

The five groups -- the Interfaith Center on Corporate Responsibility (ICCR), the National Committee on Women's Organizations, Mothers Against Violence in America, Center for Advancement of Public Policy, Justice and Witness Ministries of the United Church of Christ and NYC Council Member Eric Gioia -- highlighted 10 video games as the worst in terms of violence (in alphabetical order): (1) Doom 3; (2) Grand Theft Auto: San Andreas; (3) Gunslinger Girls 2; (4) Half Life 2; (5) Halo 2; (6) Hitman: Blood Money (releases in 2005); (7) Manhunt; (8) Mortal Combat: Deception; (9) Postal 2; and (10) Shadow Heart.
Hehehe :). Zodra er een kerkelijke gemeenschap meedoet zal D3 altijd wel op 1 in dit soort lijstjes belanden.

bron; http://www.iccr.org/news/.../pr_jtstatement112304.htm

Twijfelachtig genoeg staat er in het lijstje meer non-violent "Prince of Persia" :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LiToKi schreef op maandag 22 november 2004 @ 20:13:
Kijk, ik vond Doom 3 echt heel erg tof (origineel ligt hier nog, miniscuul beeldje staat bovenop de monitor B)), inclusief zaklamp gebeuren, maar sommige gedeeltes waren zo donker dat je totaal niks zag zonder zaklamp, beetje jammer als je in die totale duisternis nog iets raak moet schieten. Moest je 't doen met de muzzle-flash :/.
uitgespeeld zonder cheats? zeker miljoen keer doodgeweest?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 27 november 2004 @ 03:05:
[...]

uitgespeeld zonder cheats? zeker miljoen keer doodgeweest?
Doodgaan hoort bij spelletjes, misschien is dat de huidige generatie PC gamers ontgaan, maar zo hoort het wel :). Als je nu dood gaat in een spel, dan is het spel 'niet goed genoeg' :).

Ik ben ook een gelovige en speel gewoon Doom III. Ik zie die verwantschap niet. Zowieso, ik kan ook om geloofsgrappen van Hans Teeuwen lachen, daar raak je mij ook niet mee of zo. Als dat overstrenge geloven belachelijk gemaakt wordt, heb je mijn zegen :). Maar je durft tegenwoordig al niet meer te zeggen dat je gelooft, omdat het nu niet echt een positieve naam krijgt door mensen die doden in naam van geloof. Heilige oorlog mijn reet, een der tien geboden is gij zult niet doden, volgens mij (ik ken ze niet allemaal, ga me er ook niet in verdiepen) kent ieder geloof wel zo'n soort 'regel'. Anyway, echt streng gelovigen daar krijg ik het koud van, doen zelf ook volgens mij alles wat God verboden is en denken dat het met een bezoekje aan de kerk afgedaan is. Maar ja, ik ervaar het nu eenmaal anders denk ik. Anyway, genoeg hierover natuurlijk, een geloofsdiscussie in een Doom III topic 8)7 8)7 8)7 })

Ik denk dat ik na Doom III wel even afscheid neem van het Horror / donkere gebeuren, Resident Evil 4 laat ik in januari wel ind e schappen liggen voorlopig. Ik heb ook al afgelopen maand 3 seizoen's DVD boxen Millennium erdoorheen gejast, als ik niet uitkijk, neemt de duivel bezit van me hehe })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • C4M1
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 23-02-2022

C4M1

3x Denken, 1x Doen

Doodgaan hoort bij spelletjes, misschien is dat de huidige generatie PC gamers ontgaan, maar zo hoort het wel . Als je nu dood gaat in een spel, dan is het spel 'niet goed genoeg' .
Dat is maar zeer de vraag. Aangezien dit soort spellen (nog steeds) event-based zijn is het heel erg flauw dood te gaan. De eerste keer wordt je verrast door de tegenstander, de tweede keer weet je precies waar hij vandaan komt en anticipeer je er op. Ik ben nu zelf in veteran mode aan het spelen, maar vind het eigenlijk te moeilijk. Een ideale situatie zou voor mij zijn dat ik hooguit 10% 2 keer zou moeten spelen, puur om het feit dat je er dan snelheid in houd, en zo het verrassingseffect erin houdt. Just my 2 cents.

Orange & Red


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik vind het gwoon knap en gwoonweg eng dat je dit kon uitspelen zonder cheats(als dat al zo is). farcry begon voor mij ook erg goed totdat ik ontdekte dat er ook monsters in voorkwamen. nu tegen het einde ben ik al 1000 keren doodgeweest op 1 zelfde stukkie(helikopter schiet op me terwijl ik op zinkend schip sta) en wil ik toch graag verder en ja dan ga je cheats gebruiken en dan blijf je die ook gebruiken :S (komt ook vooral door het onbreken van quicksave en quickload waardoor je steeds van alles overnieuw moet doen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • C4M1
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 23-02-2022

C4M1

3x Denken, 1x Doen

Verwijderd schreef op zaterdag 27 november 2004 @ 14:30:
[...]

ik vind het gwoon knap en gwoonweg eng dat je dit kon uitspelen zonder cheats(als dat al zo is). farcry begon voor mij ook erg goed totdat ik ontdekte dat er ook monsters in voorkwamen. nu tegen het einde ben ik al 1000 keren doodgeweest op 1 zelfde stukkie(helikopter schiet op me terwijl ik op zinkend schip sta) en wil ik toch graag verder en ja dan ga je cheats gebruiken en dan blijf je die ook gebruiken :S (komt ook vooral door het onbreken van quicksave en quickload waardoor je steeds van alles overnieuw moet doen)
Farcy is elementair anders dan Doom3. De eerste is grotendeels stealth, de 2e close combat.

Orange & Red


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik bedoel alleen dat het verdomd moeilijk is om doom3 te spelen. na die alpha levels kom je ondergronds waar je geen lucht kan ademen en allerlei monsters moet killen om de lift te bereiken vond ik erg erg moeilijk... de hierop volgende levels werden alleen maar meer en meer moeilijker. dan ben ik gwoon genoodzaakt cheats te gebruiken als ik dit jaar nog verder wil komen....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat een rip-off die gravity gun.. maar het bewijst eens meer dat Half-life 2 net als half-life 1 een trendsetter is :)

( ik weet het, ongelovelijk fanboy-achtige post, maar het moet toch ff gezegd worden - ook al is dat waarschijnlijk al twintig keer gedaan )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 11-09 22:59
Verwijderd schreef op zaterdag 27 november 2004 @ 14:30:
[...]

ik vind het gwoon knap en gwoonweg eng dat je dit kon uitspelen zonder cheats(als dat al zo is). farcry begon voor mij ook erg goed totdat ik ontdekte dat er ook monsters in voorkwamen. nu tegen het einde ben ik al 1000 keren doodgeweest op 1 zelfde stukkie(helikopter schiet op me terwijl ik op zinkend schip sta) en wil ik toch graag verder en ja dan ga je cheats gebruiken en dan blijf je die ook gebruiken :S (komt ook vooral door het onbreken van quicksave en quickload waardoor je steeds van alles overnieuw moet doen)
Hoezo is dat knap tis maar een spelletje hoor. In het begin is het eng en nieuwe monsters werd ik meestal ook minder blij van. De sfeer is echter top en als je eraan went dan omhels je het spel gewoon vanwege de goed uitgewerkte verhoudingen. Je hebt het haast nooit makkelijk maar je kan jezelf pcies redden met wat er in de omgeving ligt.
Het is gewoon 1 en al sfeer in d3 en je krijgt stalen zenuwen na een aantal uurtjes spelen.
Ik weet zelfs nieteens hoe ik de cheats aanzet :P
Bij Farcry heb ik het level bij de vulkaan de cheats aangezet omdat ik het spel zat was. Het ging nergens meer over en de teleurstelling zat er goed in. FC begon erg sterk maar werd naarmate het spel vorderde een soort quake2 kloon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deuxani
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 08-01-2023
Verwijderd schreef op zaterdag 27 november 2004 @ 15:48:
ik bedoel alleen dat het verdomd moeilijk is om doom3 te spelen. na die alpha levels kom je ondergronds waar je geen lucht kan ademen en allerlei monsters moet killen om de lift te bereiken vond ik erg erg moeilijk... de hierop volgende levels werden alleen maar meer en meer moeilijker. dan ben ik gwoon genoodzaakt cheats te gebruiken als ik dit jaar nog verder wil komen....
Ik kan me niet voorstellen dat jij veel plezier beleeft aan gamen zo. Ik heb Doom 3, Far Cry en Half Life 2 uitgespeeld zonder ooit cheats te gebruiken. Ja, soms is het frustrerend om voorbij een stukje te komen, maar des te groter is je voldoening als het je wel lukt. Ik zie in het HL² topic allemaal mensen die vastzitten en meteen gaan vragen hoe ze verder moeten, dat is toch zonde. Los het zelf op, zonder cheats. Dat stukje in Far Cry waar jij het over hebt is inderdaad heel moeilijk, maar ik had het toch echt in 3 keer gehaald. (Als de helicopter eraankomt gewoon meteen terugrennen naar dat kamertje en vanuit die kamer raketten afschieten, easy does it) Iedereen kan games uitspelen zonder cheats dus jij ook. ;) Maar je moet niet na een paar keer proberen al opgeven. Leg de game een dag weg en de volgende dag lukt het wel. (Zoals het allerlaatste level van Far Cry, dat is volgens mij het moeilijkste level ooit in een 3D shooter)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 11-09 22:59
Verwijderd schreef op zaterdag 27 november 2004 @ 15:53:
Wat een rip-off die gravity gun.. maar het bewijst eens meer dat Half-life 2 net als half-life 1 een trendsetter is :)

( ik weet het, ongelovelijk fanboy-achtige post, maar het moet toch ff gezegd worden - ook al is dat waarschijnlijk al twintig keer gedaan )
Zo hallo het hele half life is 1 grote doom kloon daar ooit weleens aan gedacht? ID heeft first person shooters uitgevonden Valve maakte er een verhaal in en Gordon Freeman wauw wat een revolutie. Die gravity gun is enkel een bewijs dat d3 ook psychcis heeft (8>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrScratch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11:47

MrScratch

I am rubber, you are glue

De Topicstart is in mijn browser een grote puinhoop. Is dat bij meer mensen zo? Ik gebruik Firefox op het moment.

Look behind you! A three headed monkey!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
MrScratch schreef op zaterdag 27 november 2004 @ 16:17:
De Topicstart is in mijn browser een grote puinhoop. Is dat bij meer mensen zo? Ik gebruik Firefox op het moment.
Same here in IE6.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

het komt door de react upgrade... mijn zelfgemaakte TS was ook een puinhoop en heb ik moeten rechtbreien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waar kan ik het 'replacement door panel' vinden in CPU Labs?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 15:37
Verwijderd schreef op zaterdag 27 november 2004 @ 03:05:
[...]

uitgespeeld zonder cheats? zeker miljoen keer doodgeweest?
Waar heeft deze opmerking betrekking op?

En om antwoord te geven; nee, geen cheats, weet ze niet eens. En nee, misschien 3 of 4 keer doodgegaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 11-09 22:59
LiToKi schreef op zondag 28 november 2004 @ 21:43:
[...]

Waar heeft deze opmerking betrekking op?

En om antwoord te geven; nee, geen cheats, weet ze niet eens. En nee, misschien 3 of 4 keer doodgegaan.
Ik vat em ook niet helemaal het is geen makkelijk spel maar zo moeilijk is het ook niet. Enkel 2 keer door een hellknight afgemaakt en 1 keer door een boss in het hel level.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Toch heb ik Doom3 uitgespeeld zonder cheats.

Ben wel in Alpha labs1 overnieuw begonnen op 't makkelijkste niveau. :P

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is maar goed dat we niet in een echte oorlog met demonen zitten. Als ik lees hoe snel iedereen opgeeft of moeite heeft met zijn geduld te bewaren dan zouden we deze zeker verliezen. Spellen zijn gemaakt om uitgespeeld te worden en kunnen dat dus ook, hier zijn ze op getest zonder cheats. Als het je dus niet lukt licht dat dus aan jezelf of je hebt je moeilijkheids graad te hoog staan. Ik zelf heb Far Cry en Doom3 allebij zonder cheats uit gespeeld en als het af en toe niet lukte om verder te komen dan legde ik het spel gewoon voor een dag of twee weg en dan lukte het daarna meestal wel.

P.s. In het NFSU2 forum kom ik trouwens nog veel meer kiddo's tegen die er niks van snappen en geen doorzettings vermogen hebben. Jammer hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balkz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06-2023
nog even over dat Half-Life een Doom 1 kloon: laten we maar niet gaan beginnen over alle ideeën die Doom 3 van Half-Life (en met de aanvulling ook HL2) heeft overgenomen 8)7
Verwijderd schreef op maandag 29 november 2004 @ 09:41:
P.s. In het NFSU2 forum kom ik trouwens nog veel meer kiddo's tegen die er niks van snappen en geen doorzettings vermogen hebben. Jammer hoor.
dat is een gaaf spel, maar driften met een Hummer zuigt :X ;)

[ Voor 1% gewijzigd door Balkz op 29-11-2004 16:15 . Reden: :tide nav nedeR ]

Was nichts kostet, ist auch *NIX.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Verwijderd schreef op zondag 28 november 2004 @ 20:40:
Waar kan ik het 'replacement door panel' vinden in CPU Labs?
Heb ik ook even moeten zoeken.. je moet met de liften helemaal naar de bovenste verdieping gaan, als ik het goed heb. En dan ligt het ergens op een plank van een kast ofzo..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 11-09 22:59
Balkz schreef op maandag 29 november 2004 @ 16:14:
nog even over dat Half-Life een Doom 1 kloon: laten we maar niet gaan beginnen over alle ideeën die Doom 3 van Half-Life (en met de aanvulling ook HL2) heeft overgenomen 8)7
Begin er dan niet over als je het zo goed weet. Je kan roepen wat je wilt maar met klonen is en blijft en HL winaar van doom zeker als je kijkt naar de hele basis van het spel dat is overgenomen. Gravity gun en de start van d3 vind ik zelf maar een klein detail ivm. Die gravity gun is zelfs een add-on van een gebruiker, lekker nuttig om dat te gaan vergelijken. 8)7 8)7

Zo nu weer ontopic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

*schop*

Voor andere games waren er wel eens wedstrijden 'zo snel mogelijk uitspelen' en zo, en die kon je dan als demo bekijken.

Weet iemand een site met zulke demo's voor Doom 3? Ik kan ze nergens vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Meestal komen zulke demos pas na lange tijd op het web. Ik heb iig nog niet gehoord dat deze er al zijn voor D³ ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinus
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 12:06
Krijg mn einddemon niet dood, met en zonder cheats nie... heb meerdere malen (tot 8 x) soulcube gebruikt. Op den duur staat het beest stil en kan alleen die vage vliegbeesten nog doden, maar verder reageerd het hoofdmonster nie meer.....?

no comment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Met 4x een soul cube moet hij al dood gaan hoor. Rond blijven rennen en zijn buddies neerknallen, soulcube opladen en gebruiken. En na 4x is hij dood en daar heb je echt geen cheats voor nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 15:37
Ik denk dat Martinus niet bij de eindbaas zit, maar bij die demon aan het einde van de hel. Daar behoor je die Soulcube ook nog niet te hebben :P. Maar goed, er wordt gezegd wat je daar moet doen.... die vliegbeesten afmaken, en op die blauwe bol boven de demon schieten :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mickjuh
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 09-09 16:55

mickjuh

Good news everyone!

Verwijderd schreef op zaterdag 27 november 2004 @ 14:30:
[...]

ik vind het gwoon knap en gwoonweg eng dat je dit kon uitspelen zonder cheats(als dat al zo is). farcry begon voor mij ook erg goed totdat ik ontdekte dat er ook monsters in voorkwamen. nu tegen het einde ben ik al 1000 keren doodgeweest op 1 zelfde stukkie(helikopter schiet op me terwijl ik op zinkend schip sta) en wil ik toch graag verder en ja dan ga je cheats gebruiken en dan blijf je die ook gebruiken :S (komt ook vooral door het onbreken van quicksave en quickload waardoor je steeds van alles overnieuw moet doen)
Far Cry heb ik ook uitgespeeld met cheats. :X Ik had meer zin om gauw even al die landschappen te bekijken dan dat ik er trots op zou zijn dat ik hem zonder cheats zou hebben uitgespeeld. Doom 3 heb ik echter wel zonder cheats gedaan op easy dan :9 Het kostte me wel 2 weken waarvan ik elke dag zo'n uurtje erachter zat.
Verwijderd schreef op donderdag 09 december 2004 @ 08:34:
Met 4x een soul cube moet hij al dood gaan hoor. Rond blijven rennen en zijn buddies neerknallen, soulcube opladen en gebruiken. En na 4x is hij dood en daar heb je echt geen cheats voor nodig.
5x met de soulcube moet je. Ik wist dit eerst niet |:( Ik heb mijn volledig goed gevulde bazooka al helemaal op hem leeg geschoten en dacht dat ik goed bezig was. Nadat mijn andere guns ook steeds leger raakte snaptte ik het niet meer. Toen die soulcube geprobeerd en het zag er idd uit alsof hij meer pijn had dan wat ik allemaal al wel niet bij hem had geflikt ;)

[ Voor 27% gewijzigd door mickjuh op 09-12-2004 09:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Biobakker
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op zaterdag 27 november 2004 @ 14:30:
[...]

ik vind het gwoon knap en gwoonweg eng dat je dit kon uitspelen zonder cheats(als dat al zo is). farcry begon voor mij ook erg goed totdat ik ontdekte dat er ook monsters in voorkwamen. ...
Sorry hoor maar zo erg zijn die spellen ook weer niet. als je D3 of Far Cry niet met een beetje moeite uit kan spelen moet je hem maar op een niveau lager zetten en gewoon accepteren dat je niet goed bent in FPS.
Ik ben het eens met de stelling dat je gewoon een aantal keer dood hoort te gaan in een game. Anders is de spanning weg. Ik weet nog hoe ik in spanning heb gezeten met Resident Evil 1 in 1994. Daar was het hele spel op gebouwd.
Cheats hoor je IMO alleen te gebruiken als je het spel al een keer hebt uitgespeeld.

Dat zeg ik....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinus
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 12:06
LiToKi schreef op donderdag 09 december 2004 @ 09:02:
Ik denk dat Martinus niet bij de eindbaas zit, maar bij die demon aan het einde van de hel. Daar behoor je die Soulcube ook nog niet te hebben :P. Maar goed, er wordt gezegd wat je daar moet doen.... die vliegbeesten afmaken, en op die blauwe bol boven de demon schieten :).
idd dan heb je geen kloot aan de soulcube. Had hem ook nie, maar dacht dat ik gemist had en dus maar ff een code opgezocht, yeah me bad boy.
Nu snap ik het, maar wer proberen, dank voor da tippy.

no comment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb het hele spel zonder cheats/mods uitgespeeld op het makkelijkste niveau, het is zeker te doen. Dit is de eerste FPS die ik serieus gespeeld heb sinds Duke Nukem 3D, dus een hardcore FPS-er ben ik zeker niet :)
Ben nu met ducttape mod op het een-na-makkelijkste niveau bezig, is toch al weer een heel stuk lastiger, ik ga nu 5-10 keer dood per level, was eerst 1-2 keer per lvl... (uitgezonderd bosses)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

YoZ! Ik ga hem nog maar eens spelen (kerst he! >:) ) en wil ff vragen of het nog steeds nodig is die "shader performance tweak" te installeren. Zouden die nieuwe drivers het niet al verbeteren?

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.