Als je het onderdeel hebt gegeven moet je naar links lopen, dan is er een deur aan je rechterkant => soort decontamination room als je daar doorheen bent kom je bij de teleporter. |
[ Voor 5% gewijzigd door Calvin&Hobbes op 07-08-2004 16:08 ]
Als je het onderdeel hebt gegeven moet je naar links lopen, dan is er een deur aan je rechterkant => soort decontamination room als je daar doorheen bent kom je bij de teleporter. |
[ Voor 5% gewijzigd door Calvin&Hobbes op 07-08-2004 16:08 ]
Verwijderd schreef op 07 augustus 2004 @ 15:58:
hmm, vind het mega spel, alhoewel ik Doom1 en 2 noooooooit van mijn leven heb gespeeld, wel af en toe een glimp heb opgevangen vind ik dit wel een beetje half life/quake lijkend.
heb al 2 dagen gespeeld, met pauzes ertussen voor't eten, slapen, wassen en rust, want dat spel is zooooo donker en barslecht voor me ogen, dat ik er koppijn van krijg.
en nu ff een vraagje
Ik zit nu in die ene level waar dat je die kerel een plasma core geeft, en daarna naar een teleporter moet gaan. Well, ik vind die teleporter niet, ben al een uurtje ofzo aan het rondwandelen geweest, waarsch alles gekild op dat verdiep wat leeft, maja, de hele tijd in rondjes wandelen is niet leuk.
Dus, kan er asjeblieft iemand mij helpen?, alvast bedankt
*auw @ mijn linker bil, van het zitten![]()
![]()
![]()
/edit:
in het kamertje waar die gast zit, naar links de deur door. |
Verwijderd
zeeer hartelijk bedankt!!! , hmmmz, en ik maar de hele tijd teruglopen en rondjes zitten draaien,Calvin&Hobbes schreef op 07 augustus 2004 @ 16:08:
[...]
Als je het onderdeel hebt gegeven moet je naar links lopen, dan is er een deur aan je rechterkant => soort decontamination room als je daar doorheen bent kom je bij de teleporter.
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 07-08-2004 16:19 ]
Verwijderd
Verwijderd schreef op 07 augustus 2004 @ 16:29:
Hee.. Ben nu bij de einbaas (neem ik aan tenminste), grote cyberdemon.. Ik ben vrij snel eraan.. Hoe verslaan?
Je kunt op veel PDA's en video disks info vinden over de Soul Cube en aanverwante dingen. Vaak zat wordt er gezegd dat de soul cube de enige manier was om van de monsters af te komen die de oude beschaving (van de opgraving) belaagde. Zijn dat nou dezelfde monsters die nu ook jou belagen..... |
[ Voor 18% gewijzigd door GeniusDex op 07-08-2004 16:37 ]
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Verwijderd
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 07-08-2004 17:00 ]
Een P4 is dan ook heel bandbreedtehongerig, je mag die cpu nog vervangen door een 3GHz exemplaar het zal nooit beter draaien tenzij je een nieuw bord haalt met ddr.LaZZ schreef op 07 augustus 2004 @ 15:58:
Wat ik ook verander aan de instellingen (detail van low tot high) ik zie eigenlijk geen verschil en ook in FPS is geen verschil aan te merken. Bij Advanced Options geeft alleen het uitschakelen van de shadows een verhoging van het aantal FPS maar de rest maakt vrijwel niets uit, hooguit 2 Frames Per Seconde.
Ik haal ongeveer 27 FPS met het volgende systeem:
Pentium 4 1,8 Ghz
896 Mb PC133 SDram
Ati Radeon 9800 Pro
Ik heb ook het idee dat die autoexec.cfg file niet werkt. Ik heb hem met het kladblok gemaakt en vervolgens in de base map geplaatst maar ik merk geen veranderingen..
Verwijderd schreef op 07 augustus 2004 @ 16:29:
Hee.. Ben nu bij de einbaas (neem ik aan tenminste), grote cyberdemon.. Ik ben vrij snel eraan.. Hoe verslaan?
pak je soul cube. schiet op die piemol die grote gast dus. schiet nu weer vijf andere kleine demons af. en dan is je cube weer loaded. en schiet maar weer. zo doorgaan tot het end. easy. |
Let us make sure history never forgets the name ... Enterprise.
Mja daar ging het me niet echt om. Het draait "redelijk" maar ik vind het zo vreemd dat de verandering van de resolutie van 640 x 480 naar 1024 x 860 geen verandering geeft in het aantal FPS. Sterker nog, bij een hogere resolutie draait het spel zelfs vloeiender. En die autoexec.cfg heb ik die wel goed gemaakt? Ik heb gewoon de waardes (die ook op dit forum terug te vinden waren) in het kladblok geplakt en opgeslagen als autoexec.cfg....corpseflayer schreef op 07 augustus 2004 @ 17:07:
[...]
Een P4 is dan ook heel bandbreedtehongerig, je mag die cpu nog vervangen door een 3GHz exemplaar het zal nooit beter draaien tenzij je een nieuw bord haalt met ddr.
Canon EOS 5D Mark II | Canon 17-40 F4.0L | Canon 50mm F1.8 | Tamron 28-75 F2.8 | Canon 430 EXII
wel klote voor je dat t alleen in hoge resolutie lekker draait....LaZZ schreef op 07 augustus 2004 @ 17:25:
[...]
Mja daar ging het me niet echt om. Het draait "redelijk" maar ik vind het zo vreemd dat de verandering van de resolutie van 640 x 480 naar 1024 x 860 geen verandering geeft in het aantal FPS. Sterker nog, bij een hogere resolutie draait het spel zelfs vloeiender. En die autoexec.cfg heb ik die wel goed gemaakt? Ik heb gewoon de waardes (die ook op dit forum terug te vinden waren) in het kladblok geplakt en opgeslagen als autoexec.cfg....
Beetje vreemd allemaal. Wat betreft dat moederbord enzo, dat moet nog vervangen worden maar er zijn een aantal andere dingen die ik eerder moet kopen, daarna is de PC pas aan de beurt.
[ Voor 7% gewijzigd door dribbel op 07-08-2004 17:36 ]
Azer schreef op 07 augustus 2004 @ 14:57:
http://phair.csh.rit.edu/~drwatson/temp/doom3-wtf.avi
moeten jullie hier eens naar kijken, echt grappig gedaan. Iemand heeft er in de editer mode ook even naar gekeken, het zijn echt 2 ogen.
hier een screenshot van dichtbij
Ik zag het idd ook. Een truukje van ID om de spanning erin te houden
[ Voor 91% gewijzigd door HADES2001 op 07-08-2004 18:01 ]
Verwijderd
Waarschijnlijk al eens gepost:dribbel schreef op 07 augustus 2004 @ 17:36:
[...]
wel klote voor je dat t alleen in hoge resolutie lekker draait....
ik hoop dat iemand nog tips voor je heeft om het op 640x480 net zo lekker te krijgen als op 1024...
Ik wordt er niet veel wijzer uit.. En het draait net niet lekker genoeg vind ik om zo de hele game uit te spelen. Het is wel te doen maar ik speel hem dan liever iets lelijker als het dan soepeler gaat maar het lijkt allemaal niks uit te maken.. Hij komt niet boven de 27.7 FPS.. Wat ik ook verander hij blijft rond de 27 FPS hangen.Verwijderd schreef op 07 augustus 2004 @ 18:03:
[...]
Waarschijnlijk al eens gepost:
http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FPSVisuals.htm
Canon EOS 5D Mark II | Canon 17-40 F4.0L | Canon 50mm F1.8 | Tamron 28-75 F2.8 | Canon 430 EXII
Dutchmega schreef op 07 augustus 2004 @ 18:21:
Hoe kan je andere MP servers joinen? Ik krijg steeds een melding dat de CD-key niet goed is. Heb je perse een legale versie nodig voor MP?
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Ja, okeTimocos schreef op 07 augustus 2004 @ 18:22:
[...]
![]()
Meen je dit nu ??
Lijkt me toch best tot zeer logisch dat je originele key nodig hebt![]()
Sorry speel alleen dit spel savondsDutchmega schreef op 07 augustus 2004 @ 18:24:
[...]
Ja, okeMaar je hebt wel cracked server
Ik heb wat gastjes nodig om tegen te spelenMeld gij aan
(Contactgegevens @ profiel)
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
MP overdag en SP 's avonds? Kan prima toch voor jullie nerdsTimocos schreef op 07 augustus 2004 @ 18:26:
[...]
Sorry speel alleen dit spel savonds![]()
Had gisternacht nog eng stukje : liep in klein gangetje ligt daar een lijk ... muren beginnen te gloeien en overal van die pentagrammen ... dacht al van shit hier komt ietsbegint dat lijk ineenkeer te zweven.... en toen kwam zo'n imp de kamer in jezus vond best creepy
Die was leuk ja, kwam ik ook tegen vanmiddag... Maar nu heb je de ChainsawPcManiaxx schreef op 07 augustus 2004 @ 18:23:
Tering, was me net ECHT rot geschrokkenIk kom een klein kamertje binnen waar een lijk ligt, gaat er ineens een hangar open waaruit een zombie met een zaagmachine kwam
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Heb ook nog sociaal levenDutchmega schreef op 07 augustus 2004 @ 18:28:
[...]
MP overdag en SP 's avonds? Kan prima toch voor jullie nerds(no offence
)
Idd relax wapen ... alleen niet tegen die half hond half mechanischChakotay schreef op 07 augustus 2004 @ 18:28:
[...]
Die was leuk ja, kwam ik ook tegen vanmiddag... Maar nu heb je de ChainsawVroemmmmmmmmmmm*SPLAT*
[ Voor 38% gewijzigd door Ikkuh84 op 07-08-2004 18:29 ]
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Canon EOS 5D Mark II | Canon 17-40 F4.0L | Canon 50mm F1.8 | Tamron 28-75 F2.8 | Canon 430 EXII
[ Voor 63% gewijzigd door Calvin&Hobbes op 07-08-2004 18:42 ]
Verwijderd
Verwijderd
feesje, maar te laatVerwijderd schreef op 07 augustus 2004 @ 19:08:
http://ducttape.glenmurphy.com/
vanaf nu kan je dus eindelijk zaklamp + wapen vasthouden
Verwijderd
Ik wil het spelen zoals Id het bedoeld heeft, dus dit gebruik ik niet..Verwijderd schreef op 07 augustus 2004 @ 19:08:
http://ducttape.glenmurphy.com/
vanaf nu kan je dus eindelijk zaklamp + wapen vasthouden
Ik heb die mod een beetje gemod, mijn lampje op m'n shotgun is nu fel genoeg om de Amsterdam Arena mee te verlichten.Verwijderd schreef op 07 augustus 2004 @ 19:08:
http://ducttape.glenmurphy.com/
vanaf nu kan je dus eindelijk zaklamp + wapen vasthouden
Verwijderd
[rml]Cowboy_Bebop in "[ PC] Doom 3 deel 6"[/rml]Verwijderd schreef op 07 augustus 2004 @ 19:08:
http://ducttape.glenmurphy.com/
vanaf nu kan je dus eindelijk zaklamp + wapen vasthouden
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 07-08-2004 19:49 ]
Ik zit nu in het CPU Complex, maar ik kom niet verder. Ik heb de Lab A access code nodig, maar heb echt totaal geen idee waar ik die zou moeten halen. Alles doorgekamt, maar geen enkele PDA meer te vinden. En het zou onmogleijk moeten zijn dat ik hem in een vorig level heb gemist, want terug kan je niet en dat zou betekenen dat ik officieel vast zit. |
I'd rather be diving | The best thing about alcohol hand gel in hospitals isn't the hygiene, but that everyone walks around like they're hatching a dastardly plan. | "Cheese is just milk’s attempt at being immortal."
Ergens in een kamer daar vlakbij kan je allemaal security cams checken, bekijk dat eens dan zal je die code wel vinden |
[ Voor 4% gewijzigd door dribbel op 07-08-2004 20:15 ]
http://deviantone.com/doom3pda.htmlWebgnome schreef op 07 augustus 2004 @ 19:58:
he weet iemand wat die site ook alweer was met al die deur/locker codes? want ik heb nu een deur gevonden maar ik weet de code net ( en heb nietg zo'n zin om al mijn pda files door te wandelen![]()
[plaatje]
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
dan ga je door een portal en dan merk je ook duidelijk dat de level omgeving verandertjarnotjuh schreef op 07 augustus 2004 @ 20:39:
ik vat het niet echt
op een gegeven moment kom je in de hel, hoe merk je dat?
[...]
hoever zit ik daar nog vanaf dan?Crash schreef op 07 augustus 2004 @ 20:43:
[...]
dan ga je door een portal en dan merk je ook duidelijk dat de level omgeving verandert
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
ah, k
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
Ik ben voorbij de hell geweest en nu weer terug in het complex. Daar op een gegeven moment een hele berg van die shitspinnen af moeten knallen (mag die dingen niet zo) plus nog zo'n gast met een 'zweeparm'. Einde van die gang is een liftschacht met zooi erin, die kan ik niet gebruiken. Gang terug en daar is een opgeblazen brug.... met rennen en springen haal ik de overkant niet. Mijn opdracht op dat moment is "destroy hell gate" Dus ook mijn magazijn leegschoten op enigszins alles wat ik relevant vond.. mocht ook niet baten. Oh, en bij die brug naar beneden springen ben je ook best dood...:+ Als iemand kan zeggen hoe ik hier voorbij kom dan heel graag |
[ Voor 6% gewijzigd door 2bme op 07-08-2004 21:07 ]
I used to be schizofrenic, but we're oke now... ;)
mAdRaZ0r schreef op 07 augustus 2004 @ 21:05:
??? Ik zit dus nu ook muurvast en heb geen flauw idee... aangezien er hier al mensen zijn die hem uit hebben gespeeld, graag advies:
in die liftschacht zit een trap, zoals altijd in een liftschacht |
Ik dank u zeerdribbel schreef op 07 augustus 2004 @ 20:15:
[...]
Ergens in een kamer daar vlakbij kan je allemaal security cams checken, bekijk dat eens dan zal je die code wel vinden
I'd rather be diving | The best thing about alcohol hand gel in hospitals isn't the hygiene, but that everyone walks around like they're hatching a dastardly plan. | "Cheese is just milk’s attempt at being immortal."
Verwijderd
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 07-08-2004 22:37 ]
[ Voor 10% gewijzigd door JayVee op 07-08-2004 22:42 ]
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
Bedankt!!! Ik ga meteen weer verder!!dribbel schreef op 07 augustus 2004 @ 21:35:
[...]
in die liftschacht zit een trap, zoals altijd in een liftschacht
I used to be schizofrenic, but we're oke now... ;)
Verwijderd
[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 07-08-2004 23:14 ]
mipmap detail van opengl driver minimaal op kwaliteit zetten, zelf merk ik als je em eerst met schuif naar rechts zet, max kwaliteit, dan aangepast kiest en AA en AF uitzet dan krijg je beter resultaat in timedemo dan met gaat kloten op prestatie, wat niet echt moois brengt... vsynch inschakelen...JayVee schreef op 07 augustus 2004 @ 22:36:
Hey! Ik ben hem ook eindelijk aan het spelen maar heb het volgende probleem:
Als ik medium detail (1024x786) pak ziet alles er prima uit maar heb ik dus geen anisotropic filtering. Die wil ik echter wel aan hebben staan. Nu heb ik getest het in de driver (4.7 en 4.9beta) props in te stellen en in de autoexec.cfg (met seta image_anisotropy "4"). Dat werkt ook, maar dan zien de interfaces (text, PDA en cursor) er erg bagger uit! Iemand een suggestie?
Oh, ik heb een 9700Pro. Voor rest van specs zie sig.
//edit:
Zie screenshot: http://home.student.utwen...eeg/p1x0rz/d3_noaniso.jpg
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
Erg cool, hoelang ben je daar nou zo ongeveer mee bezig?Verwijderd schreef op 07 augustus 2004 @ 22:44:
Ben bezig met de editor uit te pluizen, en aangezien ik lui ben heb ik Q3DM6 ff genomen als voorbeeld.
is inmiddels al een oude versie, ben net klaar met alles te belichten en "in te richten" en ben hem nu een beetje aan het optimizen ( beetje lage fps af en toe ).
maar, omfg wat is die editor ongelooflijk vet
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Verwijderd
paar dagen, maar ben meer bezig alle particles systems en belichtings effecten uit te proberenChakotay schreef op 07 augustus 2004 @ 22:58:
[...]
Erg cool, hoelang ben je daar nou zo ongeveer mee bezig?
Verwijderd
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 07-08-2004 23:39 ]
Verwijderd
Verwijderd
Je moet dus over een brug heen met daarop een op en neer rammende steen. Dan kom je op een soort van balkon. Daarvandaan is dan weer een trap naarboven. Maar ik ben dus weer naar beneden geleid en de weg via die trap omhaag is nu dus afgesloten. Ik heb geen flauw idee hooe ik verder moet Help! |
Verwijderd schreef op 07 augustus 2004 @ 23:55:
muurvast...
Volgens mij moet je juist verder naar boven (soort wenteltrap) en niet naar beneden |
[ Voor 7% gewijzigd door Calvin&Hobbes op 08-08-2004 00:17 ]
[ Voor 95% gewijzigd door Calvin&Hobbes op 08-08-2004 00:17 ]
zijn best wel 4 dezelfdeVerwijderd schreef op 07 augustus 2004 @ 22:44:
Ben bezig met de editor uit te pluizen, en aangezien ik lui ben heb ik Q3DM6 ff genomen als voorbeeld.
1
2
3
4
is inmiddels al een oude versie, ben net klaar met alles te belichten en "in te richten" en ben hem nu een beetje aan het optimizen ( beetje lage fps af en toe ).
maar, omfg wat is die editor ongelooflijk vet
edit: whoei! mn eerste mod pushmessage gehad
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
Verwijderd
Calvin&Hobbes schreef op 08 augustus 2004 @ 00:13:
[...]
Volgens mij moet je juist verder naar boven (soort wenteltrap) en niet naar beneden
Dat heb ik dus gedaan, maar ik kwam dus weer uit op dat balkon waarvandaan ik dat plaatje heb genomen. Die wenteltrap is intussen na een paar meter afgesloten.EDIT:Laat maar zitten, ik ben er intussen zelf al uit. ![]() |
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 08-08-2004 10:09 ]
Yes! Dankje, nu werkt het. Hartstikke mooi!sain onez schreef op 07 augustus 2004 @ 22:55:
[...]
mipmap detail van opengl driver minimaal op kwaliteit zetten, zelf merk ik als je em eerst met schuif naar rechts zet, max kwaliteit, dan aangepast kiest en AA en AF uitzet dan krijg je beter resultaat in timedemo dan met gaat kloten op prestatie, wat niet echt moois brengt... vsynch inschakelen...
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
Verwijderd
FixedJayVee schreef op 08 augustus 2004 @ 00:40:
[...]
H-52 en friends, willen jullie screenshots van verder in het game achter een linkje verstoppen en niet meteen posten please?
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 08-08-2004 00:50 ]
Verwijderd
Verwijderd
Kijk nog maar eens goed, vlak bij die gesloten deur is een trapje omhoog.kokorico schreef op 08 augustus 2004 @ 00:25:
Ik zit in de level ALPHA LABS 1 maar moet pda hebben van lipsitz en harvey. Waar kan ik deze vinden? Loop al 3 uur te zoeken
Hier bleef het beeld zwart
Yo.
Verwijderd
Verwijderd
nouw kan je mij een paar van die tweaks site/forum geven ik heb niks kunnen vindneVerwijderd schreef op 08 augustus 2004 @ 10:34:
Hoewel ik enigzins sceptisch was over de game, hoe meer hype (en die was er meer dan genoeg) hoe brakker de game meestal. Moet ik toch zeggen dat ik het een leuke shooter vind, doet me een beetje denken aan Unreal 2 maar dan een stuk minder saai, redelijke storyline, grafix zijn top en geluid subliem
Het enige wat ik gewoon ronduit een blunder vind is de prestatie op Ati kaarten, ik heb zelf een 9800pro, niet echt een rotkaartje vind ik en hoewel ik wel had verwacht dat ik niet op max settings kon spelen is de performance gewoon een lachertje. Na alle relevante sites en forums afgelopen te hebben heb ik genoeg tweaks verzameld om een leuke framerate te krijgen maar eigenlijk is dit te belachelijk voor woorden.
Een spel dat zo gehyped word, door een gerenomeerde ontwikkelaar gemaakt word als ID dat met heel veel kabaal geroemd werd om de schaalbaarheid van de engine moet gewoon soepel lopen out of the box....... De meeste mensen hier weten wel raad met de tweaks die ze vinden, maar de 99% van de mensen die dit spel in goed vertrouwen kopen 'om de naam en de hype' komen van een koude kermis thuis.
Je kunt van het gros van de mensen niet verwachten dat ze weten hoe ze hun kaart moeten onderklokken, eerst .pk4 files uitpakken en dan door ladingen cfg's lopen om allerlei waardes aan te passen, hun apenture size aanpassen.
Wat dat betreft is dit IMHO een zeer grote blunder van zowel ATI als ID, ATI die te laks is geweest met hun openGL drivers terwijl ze wisten dat het spel van het jaar hierop zou draaien en ID voor hun te grote voorkeur (of zak met geld) van Nvidia.
Ik denk dat dit voor beide bedrijven een hoop geld gaat kosten, ATI bezitters horen alle slechte verhalen en zullen besluiten om het spel niet te kopen omdat het toch voor geen meter draait, en mensen zullen dit soort berichten ook zeker laten meewegen in de keus voor een volgende videokaart.
Jammer, erg jammer, en eigenlijk denk ik dat dit van bijzonder weinig respect voor hun klanten getuigd.
Zo, dit was even mijn zondagochtendrant, back to the game
Ik zit in Alpha Labs 1 en ik moet de PDA hebben van William Banks. Aleen heb ik die al en ik heb geen idee waar ik naar toe moet |
Verwijderd
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 08-08-2004 11:47 ]
Verwijderd
Verwijderd schreef op 08 augustus 2004 @ 09:19:
Doom 3 40% speed increase on ATI hardware
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=14874
40% naja kreeg iets van 5fps meer van de 25
Toch liev dat je het even meldVerwijderd schreef op 08 augustus 2004 @ 11:45:
Goed nieuws voor Ati eigenaren: een simpele aanpassing aan een code geeft een performancewinst van gemiddeld 20% voor Ati kaarten! Humus (een Ati medewerker) heeft dit ontdekt:
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=14874
Ik heb het uitgeprobeerd op mijn X800XT en boek een performancewinst van 18% in de timedemo.(let op dat je wel AntiAliasing en/of Anisotropic Filtering moet gebruiken, anders zijn het maar een paar schamele procentjes winst.)
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
welk stemmetjeVerwijderd schreef op 08 augustus 2004 @ 11:56:
nou, Ik kon het niet laten om Doom III uit te spelenspel uitgespeeld, einde is wel wat flauw, veel te kort. Ik zou wel graag willen weten wie dat stemmetje was die tegen me riep. Ook vond ik wel dat er meer vrouwen in't spel moesten zijn
K'heb maar 2 pda's van vrouwen tegen gekomen. Mensen die veranderen in doom beesten voor je gezicht mag wel wat meer gebeuren. Voor de rest mooie graphics, zelfs met me MX4 440 kaartje
en zonder tweaks, af en toe heeeeeeeeel traaaag en schokkerig. maja, het was leuk geweest. Nu studeren voor herexames en volgende week werken
en hopen dat ik niet beland in een creepy zielknijper-plaats zoals op die cartoon
![]()
![]()
Verwijderd
HE HOE HEB JIJ DAT GEDAAN BIJ MIJ KLOPT DE TEXST NIETVerwijderd schreef op 08 augustus 2004 @ 11:45:
Goed nieuws voor Ati eigenaren: een simpele aanpassing aan een code geeft een performancewinst van gemiddeld 20% voor Ati kaarten! Humus (een Ati medewerker) heeft dit ontdekt:
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=14874
Ik heb het uitgeprobeerd op mijn X800XT en boek een performancewinst van 18% in de timedemo.(let op dat je wel AntiAliasing en/of Anisotropic Filtering moet gebruiken, anders zijn het maar een paar schamele procentjes winst.)
Verwijderd
Dat is 20%, wat ik al zei.40% naja kreeg iets van 5fps meer van de 25
Verwijderd
Als je naar beneden scrollt in de file "interaction.vfp" moet de rest er toch echt staan.Verwijderd schreef op 08 augustus 2004 @ 12:02:
[...]
HE HOE HEB JIJ DAT GEDAAN BIJ MIJ KLOPT DE TEXST NIET
IK ZIE DIT WEL IN DE TEXST STAAN
(PARAM subOne = { -1, -1, -1, -1 };
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 }; )
MAAR DE REST NIET ??? PLEAS HELP
Verwijderd
Verwijderd
je caps hangt...Verwijderd schreef op 08 augustus 2004 @ 12:02:
[...]
HE HOE HEB JIJ DAT GEDAAN BIJ MIJ KLOPT DE TEXST NIET
IK ZIE DIT WEL IN DE TEXST STAAN
(PARAM subOne = { -1, -1, -1, -1 };
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 }; )
MAAR DE REST NIET ??? PLEAS HELP
and again,... druk is op die gare knop links van de 'a'Verwijderd schreef op 08 augustus 2004 @ 12:12:
IK HEB ER EVEN EEN PLAATJE VAN GEMAAKT WAT IK ZIE MAAR IK ZIE HET ER NIET TUSSEN STAAN EN IK ZIT VOLGENS MIJ WEL IN DE GOEDEN MAP
http://picserver.org/view_image.php/X8MQ3Q160J55
[ Voor 37% gewijzigd door BasieP op 08-08-2004 12:13 ]
This message was sent on 100% recyclable electrons.
Verwijderd
HAHAH zo goedBasieP schreef op 08 augustus 2004 @ 12:12:
[...]
je caps hangt...
[...]
and again,... druk is op die gare knop links van de 'a'
ik krijg hoofdpijn van dat geschreew
Verwijderd
Dat stemmetje dat roept "destroy the seekers and he will be vulnerable" iets in die aard bij die hell level. En voor je teleporteert weg uit hell, dan hoor je dat stemmetje ook zo van "help us destroy our enemies" en op het einde "use us". ok het zijn die zielen, maar toch vond ik het tof als er eentje je komt bedanken op het einde, en diene zever |
Verwijderd
Hier vind je een kant en klare aangepaste file:Verwijderd schreef op 08 augustus 2004 @ 12:12:
IK HEB ER EVEN EEN PLAATJE VAN GEMAAKT WAT IK ZIE MAAR IK ZIE HET ER NIET TUSSEN STAAN EN IK ZIT VOLGENS MIJ WEL IN DE GOEDEN MAP
http://picserver.org/view_image.php/X8MQ3Q160J55
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq