[PC] Far Cry - Deel 2

Pagina: 1 2 ... 10 Laatste
Acties:
  • 5.129 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
[table border=1][tr][td]
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/21944/full.jpg

Zou Far Cry eerst nog eind 2003 uitkomen, nu staat ie gepland voor de lente van dit jaar. Maar misschien is het ook maar beter ook dat CryTek (de ontwikkelaar van Far Cry) even heeft gewacht met de release en meer aandacht heeft besteed aan de multiplayer, want die ziet er erg veel belovend uit, zeker na de multiplayer beta van vorige week, die overigens niet volledig bugvrij was.

En nu is er dan ook nog eens de singleplayer demo die sinds gisteren te downloaden is. De multiplayer demo staat gepland voor maart, maar tot die tijd kunnen we dus mooi de singleplayer uittesten of lekker verder raggen in de multiplayer beta.

Aangezien de demo mateloos populair is en veel servers overbelast zijn door de vele mensen die 'm willen downloaden is een lijst opstellen met werkende servers nogal moeilijk. Kijk dus niet vreemd op als er links in het volgende rijtje niet werken:

Screenshots:
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/21945/full.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/21946/full.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/21948/full.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/21947/full.jpg
[/]

[ Voor 21% gewijzigd door Hahn op 22-01-2004 15:17 ]

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:19
Zo dat staat er ook weer bij... :)

en kom maar op met je vragen en oplossingen .

[ Voor 148% gewijzigd door ravw op 22-01-2004 15:19 ]

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

en dit:
DNi-Cow schreef op 21 januari 2004 @ 17:07:
Er blijken bugs aanwezig te zijn in de demo/game of fouten in de nieuwste ATi Catalyst drivers (4.1) waardoor bij sommige mensen hun systeem vastloopt aan het begin van het laden van een level/map.

Tot nu to alleen bij 2 9700 kaarten (op het bug forum: PowerColor 9700 np en ik Club 3D 9700 Non pro)

Bug forum Ubi: http://forums.ubi.com/mes...s_farcry_general&id=zzfvq

Ikzelf had het zelfde probleem, dus ik ben terug gegaan naar 3.10. Deze werkt goed bij mij tot nu toe. Op het bug forum van ubisoft werd geadviseerd om terug te gaan naar 3.9, ben benieuwd wat de reden daarvan is.. (omdat 3.10 ook goed werkt)

Ik weet niet of ik nou iets zit te herhalen heb maar de laatste 3 pagina's gelezen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
Mooie startpost marco.

Cheats werken trouwens fantastisch :)
Alleen 90% van de tijd kun je de heli net niet ontlopen met je boot en schiet hij je zo vaak dat je geen fuck meer ziet.

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

op mijn beeld is alles blauw... water planten poppetjes alles.
waar kan dit aan liggen?
specs zie signature

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:41
Hehe er is nu echt gevonden waarom het spel zoveel beter draait op nvidia kaarten dan op ATI kaarten.
De orginele Engine is ook geschreven voor Nvidia, het was ooit eens gewoon een 3D Demo om te laten zien op beurzen etc. Nou moeten ze aan meer mensen denken, denk dat het daar ook wel mee te maken heeft.

nog meer geblaat :P

[ Voor 5% gewijzigd door Cardinal op 22-01-2004 15:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 14:11

bAdmuTs

mAzE

Scarecrow schreef op 22 januari 2004 @ 15:02:
op mijn beeld is alles blauw... water planten poppetjes alles.
waar kan dit aan liggen?
specs zie signature
Geheugen :?, je hebt maar 256 mb

probeer es alles op low te zetten

[ Voor 8% gewijzigd door bAdmuTs op 22-01-2004 15:05 ]

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Een link naar het eerste topic zou ook leuk zijn. ;)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zelfde probleem. Voeg de Point of View Ati Radeon 9700 Pro ook maar toe. Maar ik denk eigenlijk dat het gewoon de drivers zijn idd. Niet zo zeer de 9700 Pro. Het probleem blauw scherm ontstaat bij mij als ik het water op hoger detail dan low zet. Hetzelfde geldt als ik een resolutie van 1600x1200 of hoger gebruik en medium FSAA. Low FSAA werkt wel goed. Ik wacht denk ik mooi ff op de nieuwe omega-drivers. Hopelijk gaat het dan beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • console
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20:46
Heb hier een Hercules 9700 Pro liggen en werkt er perfect op. met de drivers van ATi de 4.x drivers dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GGS_206
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

GGS_206

Oranje!

offtopic:
Screenshots klikken werkt niet :(


Verder leuke startpost. Ik zal dit spel binnenkort ook even proberen. Lijkt me wel vet spelen :)

T.net ID. Bekijk het maar es eem..
‹(◕‿◕)›


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

bAdmuTs schreef op 22 januari 2004 @ 15:04:
[...]


Geheugen :?, je hebt maar 256 mb

probeer es alles op low te zetten
heb immers 512 ram, maar kan m'n username/pass combo niet meer vinden om dat te updaten.
verder heb ik idd de details op low gezet (ook autodetect gedaan) dat gaf her-en-der medium.
heb nieuwste nvidia drivers, en nix overgeclocked

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

GGS_VR6 schreef op 22 januari 2004 @ 15:06:
offtopic:
Screenshots klikken werkt niet :(


Verder leuke startpost. Ik zal dit spel binnenkort ook even proberen. Lijkt me wel vet spelen :)
bij mij wel :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 14:11

bAdmuTs

mAzE

Scarecrow schreef op 22 januari 2004 @ 15:07:
[...]

heb immers 512 ram, maar kan m'n username/pass combo niet meer vinden om dat te updaten.
verder heb ik idd de details op low gezet (ook autodetect gedaan) dat gaf her-en-der medium.
heb nieuwste nvidia drivers, en nix overgeclocked
Maybe dan toch je videokaart :? (te oud)
Bij mij ook niet, krijg in me inet expl http:/// te zien ipv plaatje

[ Voor 25% gewijzigd door bAdmuTs op 22-01-2004 15:09 ]

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
De links onder de plaatjes werken inderdaad nog niet, daar ben ik nog mee bezig. In plaats van gelijk te gaan schreeuwen dat iets niet werkt kan je ook gewoon even afwachten. Ik besteed altijd veel aandacht aan m'n startposts dus de meeste foutjes ontdek ik zelf vaak wel (ook al is dit geen fout :P).

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Het is overigens geen cheat van nVidia dat Far Cry gebruik maakt van PS1.1 op nVidia kaarten. Dit is voor zover ik weet gedaan door Cry Tek. Die hebben met opzet gekozen voor PS1.1 op FX kaarten.

Zie ook: CJ in "Far Cry"

Ik heb het zelf ook even aangekaart op de betaforums met de vraag wat de IQ verschillen zijn, maar heb er nog geen antwoord op gekregen.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erwin_F
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 16-03 15:06

Erwin_F

hoi

Ik las ook ergens dat je die haai (die in het begin aan zn staart hangt) gewoon het water in kan duwen :) Ik weet niet of het waar is kan nu namelijk niet bij mn eigen pc... misschien leuk om te proberen..

[ Voor 12% gewijzigd door Erwin_F op 22-01-2004 15:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brik
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08-09 11:11
Ik heb hem nu gedownload maar volgens mij heeft het geen zin om te spelen want ik heb maar een: amd 1,66 Ghz 512 ddr en een geforce 2 32mb mx 400. Weet iemand of ie daarmee speelbaar is??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Brik schreef op 22 januari 2004 @ 15:17:
Ik heb hem nu gedownload maar volgens mij heeft het geen zin om te spelen want ik heb maar een: amd 1,66 Ghz 512 ddr en een geforce 2 32mb mx 400. Weet iemand of ie daarmee speelbaar is??
je 3-d kaart is wel zwaar onder de maat!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
Brik schreef op 22 januari 2004 @ 15:17:
Ik heb hem nu gedownload maar volgens mij heeft het geen zin om te spelen want ik heb maar een: amd 1,66 Ghz 512 ddr en een geforce 2 32mb mx 400. Weet iemand of ie daarmee speelbaar is??
Je kunt het altijd proberen toch?
Niet geschoten is altijd mis.

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

December schreef op 22 januari 2004 @ 15:13:
De links onder de plaatjes werken inderdaad nog niet, daar ben ik nog mee bezig. In plaats van gelijk te gaan schreeuwen dat iets niet werkt kan je ook gewoon even afwachten. Ik besteed altijd veel aandacht aan m'n startposts dus de meeste foutjes ontdek ik zelf vaak wel (ook al is dit geen fout :P).
In het vorige topic op de laatste pagina heb ik nog 3 xtra screens geplant. Misschien dat je daar ook nog wat aan hebt. Verder nette startpost :)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GGS_206
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

GGS_206

Oranje!

Nu wel, tis nu gefixed :)

T.net ID. Bekijk het maar es eem..
‹(◕‿◕)›


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
Brik schreef op 22 januari 2004 @ 15:17:
Ik heb hem nu gedownload maar volgens mij heeft het geen zin om te spelen want ik heb maar een: amd 1,66 Ghz 512 ddr en een geforce 2 32mb mx 400. Weet iemand of ie daarmee speelbaar is??
Als je 'm al gedownloadt hebt is het natuurlijk een beetje onzinnig om te vragen of ie wel draait, want dat kan je gewoon zelf uitproberen. Maar ik denk niet dat de GF2 MX400 genoeg zal zijn voor Far Cry, maar hij zal wel draaien :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 14:11

bAdmuTs

mAzE

Erwin_F schreef op 22 januari 2004 @ 15:16:
Ik las ook ergens dat je die haai (die in het begin aan zn staart hangt) gewoon het water in kan duwen :) Ik weet niet of het waar is kan nu namelijk niet bij mn eigen pc... misschien leuk om te proberen..
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1203/haai.JPG%20%20+%20http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1203/haai.JPG

Jep is mogelijk :D

Het enige wat ik echt jmmr vind is dat als je recht in de zon kijkt je niet verblind of iets dergelijks word, hoop dat dat in de final nog veranderd word.

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:19
Zo hier even 4 screenshots :)

Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded/jan04/FC-01.jpg

LOl ik schoot hem uit zijn bootje, en nu kan hij niet meer terug schieten :)

Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded/jan04/FC-02.jpg

Jammer dta je deze niet mee kan nemen, om alles even te ontgroenen.

Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded/jan04/FC-03.jpg

Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded/jan04/FC-04.jpg

Toch wel een mooi uitzicht hier zo.

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erwin_F
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 16-03 15:06

Erwin_F

hoi

bAdmuTs schreef op 22 januari 2004 @ 15:28:
[...]

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1203/haai.JPG

Jep is mogelijk :D

Het enige wat ik echt jmmr vind is dat als je recht in de zon kijkt je niet verblind of iets dergelijks word, hoop dat dat in de final nog veranderd word.
Haha geweldig !!! Kan niet wachten tot ik thuis ben dan ga ik het direct proberen :D wel humor trouwens die haai

[ Voor 38% gewijzigd door Erwin_F op 22-01-2004 15:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor catalyst gebruikers: Op rage3d.com wordt aangeraden om met 3.7 of 3.9 catalyst (of omega) te spelen. Vervolgens zet je FSAA aan in je CP, niet in het spel zelf. Dan zou het allemaal goed moeten gaan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

van mij mag ati ook best ps1.1 gebruiken want bijna alles moet op low om beetje redelijke fps te halen (meer dan 50) op mijn r9600xt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Grafisch prachtig spel. Het enige hinderlijke aan het spel vind ik het schieten. Het lijkt wel of je gewoon je gun vol open moet gooien en hopen dat je wat raakt :(. Enige wapen waar ik normale headshots mee kan maken is de sniper. Ik lig en gebruik rechtermuisknop, maar nog lukt het niet om een headshot te maken met bv een m4.

Ik zie trouwens alle objecten (jeep + haai) gewoon met video-instellingen op: medium. Dus het ligt niet aan alles op "very high" zetten. Geen idee waar het aan kan liggen dat sommige mensen het niet zien (Ik heb btw een GF4 Ti4200).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:13
nou, het is allemaal nog wel low poly, maar ik meot zeggen dat het niet echt stoort als je speelt, je bent echt bezig de tegenstander te omzeilen, want man, die ai is echt verbluffend :9~

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Nog een lading screens: Kan er maar geen genoeg van krijgen :P

Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/FarCry0048S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/FarCry0050S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/FarCry0056S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/FarCry0058S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/FarCry0060S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/FarCry0062S.jpg

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Ik vind de AI maar een beetje vaag.

Nooit computer gestuurde entiteiten tegen gekomen die rationele keuzes maakten ;)
Even wennen dus :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/alabamaman/screenshots/FarCry0001.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/alabamaman/screenshots/FarCry0002.jpg
Voorbeeldje van de dat de LOD van de mannetjes niet echt hoogstaand is

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/alabamaman/screenshots/FarCry0003.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/alabamaman/screenshots/FarCry0004.jpg
*beide plaatjes clickable*
Bomen popup. Let vooral op de berg op de achtergrond. Zoiezo merk je het ook wel als je door de jungle loopt, maar heb daar even geen screens van.

:edit
Had de startpost ff niet gelezen, heb de overbodige dingen uit m'n post verwijderd

[ Voor 26% gewijzigd door Alabama_man op 22-01-2004 16:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
Alabama_man schreef op 22 januari 2004 @ 16:06:
Het maakt bij mij geen ene reet uit wat ik verander in de settings.

[afbeelding]
nogesteeds geen haai ;(

[afbeelding]
en de buggy die hier ergens op het strand zou moeten staan zie ik ook niet :'(
Lees de startpost?

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Installeer de demo anders gewoon ff opnieuw, wie weet heb je dan je haai en je jeep.. :)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:21
HuggyB schreef op 22 januari 2004 @ 16:05:
Ik vind de AI maar een beetje vaag.

Nooit computer gestuurde entiteiten tegen gekomen die rationele keuzes maakten ;)
Even wennen dus :)
Met je neus tegen een boom aan blijven staan terwijl jij eromheen loopt en hem in zn hoofd schiet?
Stil blijven staan voor je neus als je 5 seconden nodig heb om te reloaden?
Half in het water blijven staan en je opwachten als jij met je sniper rifle op een bootje ligt?

Nou sorry vind de AI anders behoordelijk dom reageren als het er op aan komt :/

verder wel cool spel hoor ;) maar t kon beter.
Zoals helicopters die je neer kan schieten ofzo..
Motier boten die ook omhoog kunnen richten...

[ Voor 12% gewijzigd door LordMithril op 22-01-2004 16:11 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
jagermeister1 schreef op 22 januari 2004 @ 16:08:
Installeer de demo anders gewoon ff opnieuw, wie weet heb je dan je haai en je jeep.. :)
al gedaan, hielp niet :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ranzy
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 16-10-2023

Ranzy

Live 'till You Die

Alabama_man schreef op 22 januari 2004 @ 16:06:
[afbeelding]
[afbeelding]
Voorbeeldje van de dat de LOD van de mannetjes niet echt hoogstaand is

[afbeelding]
[afbeelding]
*beide plaatjes clickable*
Bomen popup. Let vooral op de berg op de achtergrond. Zoiezo merk je het ook wel als je door de jungle loopt, maar heb daar even geen screens van.

:edit
Had de startpost ff niet gelezen, heb de overbodige dingen uit m'n post verwijderd
Das echt mierenneuken, de gameplay ruled! Dan geven ze je wijdse levels om in te spelen, gaan ze zagen dat de LOD niet zo goed is... Van veeleisende gamers gesproken! Ik heb eerlijk gezegd nog nooit zo'n mooie jungle gezien in een spel, die van Soldier Of Fortune 2 vervalt erbij in het niets, daar zag je 20 meter verder de struiken al pop-uppen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
Lord_Mithril schreef op 22 januari 2004 @ 16:10:
[...]

Met je neus tegen een boom aan blijven staan terwijl jij eromheen loopt en hem in zn hoofd schiet?
Stil blijven staan voor je neus als je 5 seconden nodig heb om te reloaden?
Half in het water blijven staan en je opwachten als jij met je sniper rifle op een bootje ligt?

Nou sorry vind de AI anders behoordelijk dom reageren als het er op aan komt :/

verder wel cool spel hoor ;) maar t kon beter.
Zoals helicopters die je neer kan schieten ofzo..
Motier boten die ook omhoog kunnen richten...
Ik weet niet wat voor heli's jij had maar die van mij waren neer te halen met de rocket launcher hoor. En de AI doet echt vrijwel nooit zo dom hier als waar iedereen het over het dus dat snap ik ook niet helemaal. Nja iig ik vind dit een van de beste en meest verslavende shooters van de afgelopen jaren dus :W

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:21
shuogg schreef op 22 januari 2004 @ 16:22:
[...]


Ik weet niet wat voor heli's jij had maar die van mij waren neer te halen met de rocket launcher hoor. En de AI doet echt vrijwel nooit zo dom hier als waar iedereen het over het dus dat snap ik ook niet helemaal. Nja iig ik vind dit een van de beste en meest verslavende shooters van de afgelopen jaren dus :W
hmz.. die helies bij de toren boven kreeg ik anders niet dood (die landende 5 a 6 rockets en die vliegende ging weg nadat ik de gunner dood had). De heli die je aanvalt als je tever gaat heeft 50+ rockets overleeft.

dat van de AI zal ik dan nog eens gaan testen :)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
weet iemand nog leuke plekjes om naar toe te gaan? (die toegankelijk zijn)

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 15:49
joostve schreef op 22 januari 2004 @ 16:26:
weet iemand nog leuke plekjes om naar toe te gaan? (die toegankelijk zijn)
Kan je eigenlijk op die hoogste berg of?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kramers
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 05-08 20:16

Kramers

Tijd voor iets nieuws

shuogg schreef op 22 januari 2004 @ 16:22:
[...]
En de AI doet echt vrijwel nooit zo dom hier als waar iedereen het over het dus dat snap ik ook niet helemaal. Nja iig ik vind dit een van de beste en meest verslavende shooters van de afgelopen jaren dus :W
Nou, ik vind de AI steeds minder intelligent blijken te zijn. Ik heb nou al zovaak meegemaakt dat een soldier gewoon blind op je af komt rennen en ik gewoon in de bosjes kan wachten om hem neer te maaien.
Het is vreemd, want soms lijken ze goede keuzes te maken, zoals schuilen achter rotsen en bomen maar er zijn nog te veel momenten dat de AI gewoon domme dingen doet.
Ik hoop dat het in de volledige versie een stuk beter is.

Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

joostve schreef op 22 januari 2004 @ 16:26:
weet iemand nog leuke plekjes om naar toe te gaan? (die toegankelijk zijn)
Mja... Aan de andere kant van het eiland zit een beachclub met allemaal feestende mensen. Iedereen zit er aan de cocktails en van geweld is er geen sprake.

Kijk trouwens eens wat/wie ik onderwater tegenkwam...

Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/Screenshot_farcry.jpg

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb ingame een verschrikkelijke last van mouseacceleration.
Ben ik de enige?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Verwijderd schreef op 22 januari 2004 @ 16:36:
Ik heb ingame een verschrikkelijke last van mouseacceleration.
Ben ik de enige?
Ik las dat je anisotropic filteren moet uitzetten als je daar last van hebt.

Misschien ook wel aardig voor in de startpost indien het zo blijkt te zijn....

[ Voor 14% gewijzigd door jagermeister op 22-01-2004 16:39 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeRCT13
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-01 12:51
Vet :9 Ben 'm nu aan 't downloaden :9~

(Demo)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoe los ik deze ''glitches'' op (zie de haai).
Ronduit irritant.


Afbeeldingslocatie: http://www.crucialpoint.de/file-upload/script/pics/FarCry00088.jpg

VGA: Hercules 9800 pro, niet overgeclockt, catalyst 3.10.
SYS: p4 3hz, 1024 mb pc3200 enz.

Settings:

1280*1024*32
Antialiasing: Very High (al merk ik hier niks van)
Textures: High
Texture filter: High

(de rest op very high)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aseslno
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 25-07-2022

Aseslno

Scuse Me, While I Kiss The Sky

Ik had de multiplayer demo gespeelt, naja gespeelt, alleen even rondgekeken, en die vond ik qua omgeving eigenlijk een beetje tegenvallen. Er waren jungles waar je niet in kon gaan door onzichtbare muren enzo, en ik had ook totaal niet het jungle gevoel.

Maar deze demo is toch wel errug cool hoor! _/-\o_ Ik kreeg echt het jungle gevoel, zeker als je wat hoger in die berg komt. En het geluid is echt goed, maakt het echt spannend!
Ook is het stoer hoe die gasten proberen het bos uit te kammen als ze je hebben gezien, wel grappig dat ze gewoon door blijven gaan met zoeken, schreeuwen en schieten als jij allang weg bent! Ze lopen niet gewoon weg van "oh nou zal wel nix geweest zijn :Z "
Nou zeg ik niet dat de AI perfect is, soms doen ze het erg goed en andere keren hebben ze weer geen idee van waar ze mee bezig zijn, maar toch vind ik hem in het algemeen erg goed hoor!

De graphics vind ik dus ook goed. Nog nooit zo'n mooie jungle gezien, en nog nooit zo het jungle gevoel gehad! Bij de MP demo had ik soms hele planten die ineens tevoorschijn kwamen, maar dat was hier gelukking niet meer, alleen het gras (daar kan je je dus niet in verschuilen in MP) en af en toe een raar steentje ofzo.

En die mensen die zeiken over dat lelijker worden als je verder weg gaat staat: Ik ben blij dat ze dat doen, andere had niemand het spel kunnen spelen ivm de minimale systeemeisen!!

En zo is het!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WoutF
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18:06

WoutF

Hoofdredacteur
Uhm, waar vind ik een bom om dat ding bij de comm center op te blazen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jagermeister1 schreef op 22 januari 2004 @ 16:33:
[...]

Mja... Aan de andere kant van het eiland zit een beachclub met allemaal feestende mensen. Iedereen zit er aan de cocktails en van geweld is er geen sprake.

Kijk trouwens eens wat/wie ik onderwater tegenkwam...

[afbeelding]
Hoort dat van die beachclub ook bij de grap of niet? :)

Nemo zat trouwens in Sydney niet in Micronesië, dus dan is z'n papa nu wel erg verdwaald.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Waar ik overigens wel 'bang' voor ben in de MP versie, is het feit dat mensen met mindere systemen met lagere settings spelen waardoor ze jou eerder spotten indien je denkt veilig te zijn weggedoken in het hoge gras....

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 12-09 15:43

R-B

Blokkert

lol ik kan alles op high spele :d zie me spec's ;)

En wat een mooie geluid heb dat spel zeg _/-\o_

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Verwijderd schreef op 22 januari 2004 @ 16:46:
[...]
Hoort dat van die beachclub ook bij de grap of niet? :)
Nee, dat was serieus.. :+

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedFox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:55

RedFox

Heb je een OV ofzo?

Wout schreef op 22 januari 2004 @ 16:43:
Uhm, waar vind ik een bom om dat ding bij de comm center op te blazen?
als je het gebouw binnenkomt moet je links een deur door, niet rechtdoor.

zat daar zelf ook een tijdje te kloten :X

You are not special. You are not a beautiful or unique snowflake. You're the same decaying organic matter as everything else.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 januari 2004 @ 16:40:
Hoe los ik deze ''glitches'' op (zie de haai).
Ronduit irritant.


[afbeelding]

VGA: Hercules 9800 pro, niet overgeclockt, catalyst 3.10.
SYS: p4 3hz, 1024 mb pc3200 enz.

Settings:

1280*1024*32
Antialiasing: Very High (al merk ik hier niks van)
Textures: High
Texture filter: High

(de rest op very high)
kheb ook een 9800pro, en kwam er vanaf door catalyst 4.1 te installen :)

werkt perfect nu :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 januari 2004 @ 16:40:
Hoe los ik deze ''glitches'' op (zie de haai).
Ronduit irritant.


[afbeelding]

VGA: Hercules 9800 pro, niet overgeclockt, catalyst 3.10.
SYS: p4 3hz, 1024 mb pc3200 enz.

Settings:

1280*1024*32
Antialiasing: Very High (al merk ik hier niks van)
Textures: High
Texture filter: High

(de rest op very high)
FSAA enzo op Aplication Preference setting bij je videokaart properties

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aseslno
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 25-07-2022

Aseslno

Scuse Me, While I Kiss The Sky

de AI heeft volgens mij alleen problemen met close combat, als je dichterbij dan 10 meter komt dan wordt het allemaal wat te ingewikkeld voor ze.

Ik vind het trouwens wel irritant dat je alles gewoon op pakt en open doet zonder dat je daarom vraagt! Ik wil dat erbij staat wat het is als ik er op richt met mijn richtertje en dat ik het pas pak als ik daar met de daarvoor bedoelde knop opdracht toe heb gegeven. Nu heb je eigenlijk gewoon weer minder controle over wat je doet!

En zo is het!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iemand al op 1920 bij 1440 gespeeld met alles Maximum en Dolby 5.1? Ik wel ..


.. en het ging voor geen meter, maar wel mooi hehe.

Paar posts boven me zegt iemand dat ie ook alles op high kon spelen
lol ik kan alles op high spele :d zie me spec's
... forget it .. kan wel, maar het speelt voor geen meter. Ikzelf speel met een Amd Athlon Xp 2200+, Geforce 4TI4200 128 mb en 512mb ddram nu in 800*600 met alles op maximum en Dolby 5.1. 1024*768 gaat nog net .. maar meer zit er echt niet in.

Waar ik het overigens wel mee eens ben, is het geluid ... _/-\o_

[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 22-01-2004 16:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

shuogg schreef op 22 januari 2004 @ 15:02:
Mooie startpost marco.

Cheats werken trouwens fantastisch :)
Alleen 90% van de tijd kun je de heli net niet ontlopen met je boot en schiet hij je zo vaak dat je geen fuck meer ziet.
die heli kon ik ook net niet ontlopen ben eens wat gaan kloten en heb die heli's
er uit gekregen door C:\Program Files\Ubisoft\Crytek\Far Cry Demo\Scripts\Default\Entities\Others DamageArea.lua wat te veranderen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jagermeister1 schreef op 22 januari 2004 @ 16:47:
Waar ik overigens wel 'bang' voor ben in de MP versie, is het feit dat mensen met mindere systemen met lagere settings spelen waardoor ze jou eerder spotten indien je denkt veilig te zijn weggedoken in het hoge gras....
Ja, ben ik ook bang voor ja. Is met UT2k3 ook al als je bijvoorbeeld in een sneeuwlevel zit, als je het uitzet, heb je beter zicht. En er zijn ongetwijfeld nog wel een paar voorbeelden te noemen. Ik heb eigenlijk niet gezien hoe het er op lage settings uitziet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
Ranzy schreef op 22 januari 2004 @ 16:21:
[...]


Das echt mierenneuken, de gameplay ruled! Dan geven ze je wijdse levels om in te spelen, gaan ze zagen dat de LOD niet zo goed is... Van veeleisende gamers gesproken! Ik heb eerlijk gezegd nog nooit zo'n mooie jungle gezien in een spel, die van Soldier Of Fortune 2 vervalt erbij in het niets, daar zag je 20 meter verder de struiken al pop-uppen.
Tuurlijk is het mierenneuken, maar mag ik soms geen kritiek geven? Ik vind gewoon dat het grafisch een beetje overated is. Het ziet er prachtig uit hoor daarnietvan, maar die pop-up en LOD vallen me gewoon erg op (en ik zal vast niet de enige zijn). Dit alles staat los van wat ik van de gameplay en het spel in het geheel vind...

[ Voor 3% gewijzigd door Alabama_man op 22-01-2004 16:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat zijn de cheats eigenlijk?
Verwijderd schreef op 22 januari 2004 @ 16:56:
[...]


die heli kon ik ook net niet ontlopen ben eens wat gaan kloten en heb die heli's
er uit gekregen door C:\Program Files\Ubisoft\Crytek\Far Cry Demo\Scripts\Default\Entities\Others DamageArea.lua wat te veranderen
wat moet je veranderen?

[ Voor 87% gewijzigd door Verwijderd op 22-01-2004 17:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

als ik de setup van de demo start krijg ik dit:
1608: Unable to create InstallDriver instance,
Return code: -2147024894
Ik zit op windows 2003 Enterprise dus windows setup zit al ingebouwd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:21
Wout schreef op 22 januari 2004 @ 16:43:
Uhm, waar vind ik een bom om dat ding bij de comm center op te blazen?
goede vraag.. ik zit daar ook lichtelijk vast :D

overigens, op Hard lijkt de AI ietsje slimmer maar niet echt veel..
staat iemand in clear view, hij ziet mij maar ik ben buiten zijn range (eilandje met sniper).
gast houd zn gun klaar en wacht vrolijk op mij.. ik schiet em in zn arm en hij blijft in clear view staan (naast een rots waar hij achter kon |:( )

Kennelijk is de AI op grote afstand best dom :P

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Met de omega drivers krijg ik gelijk een blue screen, met catalyst 4.1 start ie wel, maar is het hele beeld wit. Ik geef de demo op en wacht wel tot de full uit komt.
M'n specs: asus p4t, p4-1800, 768 meg (siemens geloof ik) rdram, radeon 9700 pro BBA...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lord_Mithril schreef op 22 januari 2004 @ 17:02:
[...]

goede vraag.. ik zit daar ook lichtelijk vast :D

overigens, op Hard lijkt de AI ietsje slimmer maar niet echt veel..
staat iemand in clear view, hij ziet mij maar ik ben buiten zijn range (eilandje met sniper).
gast houd zn gun klaar en wacht vrolijk op mij.. ik schiet em in zn arm en hij blijft in clear view staan (naast een rots waar hij achter kon |:( )

Kennelijk is de AI op grote afstand best dom :P
volgens mij bij dat command centrem en dan meteen rechts, daar zie je trallies en daarachter licht de bom

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Alabama_man schreef op 22 januari 2004 @ 16:56:
[...]


Tuurlijk is het mierenneuken, maar mag ik soms geen kritiek geven? Ik vind gewoon dat het grafisch een beetje overated is. Het ziet er prachtig uit hoor daarnietvan, maar die pop-up en LOD vallen me gewoon erg op (en ik zal vast niet de enige zijn). Dit alles staat los van wat ik van de gameplay en het spel in het geheel vind...
Tja er is IMHO geen enkele game waarbij alles perfect loopt. Hoevaak heb je wel geen clippings problemen in games en om nog maar over statische models te zwijgen. Ook zijn plotseling opdoemende objecten geen vreemde voor me. In Battlefield zie je vanuit de lucht ook niet meteen de vijanden op de grond, kom je iets (maar dan ook iets) dichterbij, dan zijn ze daar ineens alsof ze geteleporteerd worden. Daar hoor ik ook niemand over. Ik heb het trouwens niet over spawnpoints :)

Je krijgt een hoop lekkers ervoor terug... toch. Bovendien is het 1 van de eerste zoniet de eerste game met zulke hoogstaande graphics, dus je moet ook niet al te veel verwachten. Het is niet ineens van de ene op de andere dag perfect ofzo.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 januari 2004 @ 16:52:
[...]


FSAA enzo op Aplication Preference setting bij je videokaart properties
Wat ik ook aan m,n settings verander het gaat niet weg. Alles maximaal, FSAA, Aliasing, het maakt niks uit. Wat kan dit zijn? :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
Verwijderd schreef op 22 januari 2004 @ 16:56:
[...]


die heli kon ik ook net niet ontlopen ben eens wat gaan kloten en heb die heli's
er uit gekregen door C:\Program Files\Ubisoft\Crytek\Far Cry Demo\Scripts\Default\Entities\Others DamageArea.lua wat te veranderen
Kun je even die geupdate file van jou uploaden zodat wij hem kunnen vervangen en ook die irri heli's weg kunnen krijgen?
Zo niet, mail me de file naar mannes12@xs4all.nl

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Alabama_man schreef op 22 januari 2004 @ 16:56:
Tuurlijk is het mierenneuken, maar mag ik soms geen kritiek geven? Ik vind gewoon dat het grafisch een beetje overated is. Het ziet er prachtig uit hoor daarnietvan, maar die pop-up en LOD vallen me gewoon erg op (en ik zal vast niet de enige zijn). Dit alles staat los van wat ik van de gameplay en het spel in het geheel vind...
* Okyah
Ik ben het er echt helemaal mee eens, ik vind het maar niets... Dat moet toch soepeler/minder merkbaar kunnen?
Verder is het wel leuk, hoor :P

[ Voor 3% gewijzigd door Okyah op 22-01-2004 17:13 ]

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 12-09 15:43

R-B

Blokkert

Verwijderd schreef op 22 januari 2004 @ 16:53:
Iemand al op 1920 bij 1440 gespeeld met alles Maximum en Dolby 5.1? Ik wel ..


.. en het ging voor geen meter, maar wel mooi hehe.

Paar posts boven me zegt iemand dat ie ook alles op high kon spelen


[...]


... forget it .. kan wel, maar het speelt voor geen meter. Ikzelf speel met een Amd Athlon Xp 2200+, Geforce 4TI4200 128 mb en 512mb ddram nu in 800*600 met alles op maximum en Dolby 5.1. 1024*768 gaat nog net .. maar meer zit er echt niet in.

Waar ik het overigens wel mee eens ben, is het geluid ... _/-\o_
We hebben bijna hetzelfde systeem. Ik heb alleen geen 5.1 maar 2.1 Dus heb surround aangezet.
Waarom moet het kut spelen zo hoog dan? Ik heb niks gemerkt behalve dat ik snel dood ging :+

Maar idd.. het geluid is master!

oja hoe gebruik ik medickits :s..

[ Voor 3% gewijzigd door R-B op 22-01-2004 17:15 ]

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
R-B schreef op 22 januari 2004 @ 17:13:
[...]


We hebben bijna hetzelfde systeem. Ik heb alleen geen 5.1 maar 2.1 Dus heb surround aangezet.
Waarom moet het kut spelen zo hoog dan? Ik heb niks gemerkt behalve dat ik snel dood ging :+

Maar idd.. het geluid is master!

oja hoe gebruik ik medickits :s..
Die pak je op en dan krijg je health.

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sorry mensen, had even wat problemen met de FTP vandaag. Zijn nu opgelost, server zal tot +- 23:00 vanavond bereikbaar zijn. Voor iedereen die tussendoor een keer gekickt is: sorry, adviseer om een ftp-programma te gebruiken met resume optie.

Demo is uitgespeeld (eindelijk) wat een coole game! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WeAreLegion
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Weet iemand perongeluk of er manier is om HUD uit te zetten? ik heb namelijk die optie niet gezien in de options. Zou wel ff leuk zijn kan je mooie plaatjes schieten en als background gebruiken. Staat nu beetje dom met een geweer aan de rechter kant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

shuogg schreef op 22 januari 2004 @ 17:08:
[...]


Kun je even die geupdate file van jou uploaden zodat wij hem kunnen vervangen en ook die irri heli's weg kunnen krijgen?
Zo niet, mail me de file naar mannes12@xs4all.nl
wil je mij dan ook ff mailen mail (at) funstart.net

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
jagermeister1 schreef op 22 januari 2004 @ 16:47:
Waar ik overigens wel 'bang' voor ben in de MP versie, is het feit dat mensen met mindere systemen met lagere settings spelen waardoor ze jou eerder spotten indien je denkt veilig te zijn weggedoken in het hoge gras....
Valt wel mee denk ik, heb voor zover weinig verschil (op lage en hoge settings) detail gemerkt in de afstand waarop struiken etc. worden weergeven. Het enige verschil is dat op low detail de struiken bitmaps op een hele lage resolutie staan. Gras zie je zoiezo niet op grote afstand.

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/alabamaman/screenshots/veryhighdetail.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/alabamaman/screenshots/verylowdetail.jpg
*clickable*
Boven is high detail onder is low detail

[ Voor 3% gewijzigd door Alabama_man op 22-01-2004 17:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 januari 2004 @ 17:00:
als ik de setup van de demo start krijg ik dit:
1608: Unable to create InstallDriver instance,
Return code: -2147024894
Ik zit op windows 2003 Enterprise dus windows setup zit al ingebouwd
iemand?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Alabama_man schreef op 22 januari 2004 @ 17:34:
[...]


Valt wel mee denk ik, heb voor zover weinig verschil (op lage en hoge settings) detail gemerkt in de afstand waarop struiken etc. worden weergeven. Het enige verschil is dat op low detail de struiken bitmaps op een hele lage resolutie staan. Gras zie je zoiezo niet op grote afstand.

[afbeelding]
[afbeelding]
*clickable*
Boven is high detail onder is low detail
zoom eens in met je sniper op gras, want volgens mij zie je dan duidelijk een verschil

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

'T is te hopen Alabama_man :)

Screens:

Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/FarCry0063S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/FarCry0064S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/FarCry0065S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/FarCry0066S.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/FarCry0070S.jpg

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
jagermeister1 schreef op 22 januari 2004 @ 17:04:
[...]

Tja er is IMHO geen enkele game waarbij alles perfect loopt. Hoevaak heb je wel geen clippings problemen in games en om nog maar over statische models te zwijgen. Ook zijn plotseling opdoemende objecten geen vreemde voor me. In Battlefield zie je vanuit de lucht ook niet meteen de vijanden op de grond, kom je iets (maar dan ook iets) dichterbij, dan zijn ze daar ineens alsof ze geteleporteerd worden. Daar hoor ik ook niemand over. Ik heb het trouwens niet over spawnpoints :)

Je krijgt een hoop lekkers ervoor terug... toch. Bovendien is het 1 van de eerste zoniet de eerste game met zulke hoogstaande graphics, dus je moet ook niet al te veel verwachten. Het is niet ineens van de ene op de andere dag perfect ofzo.
Das waar, maar het gaat me met name over de overgang. Bij Serieus Sam is de overgang in verschillende Levels of Detail bijv bijna niet merkbaar. In iedergeval veel minder dan bij dit spel. Ok voor de bomen en struiken enzo is dit misschien wat moeilijker te doen aangezien het daar om bitmaps (of in iedergeval plaatjes) gaat. Ze zouden bijvoorbeeld de overgang hiertussen mooier kunnen laten verlopen door langzaam de hoge resolutie bitmap over de de lage heen te laten gaan net zolang totdat alleen de hoge resolutie plant overblijft. Zegmaar op via hetzelfde princiepe (ongeveer dan) als een crossfader. Het ene steeds zachter laten gaan terwijl het geluid steen harder gaat, netzolang tot alleen het andere overblijft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Verwijderd schreef op 22 januari 2004 @ 16:53:
Iemand al op 1920 bij 1440 gespeeld met alles Maximum en Dolby 5.1? Ik wel ..
Hoe doe je dat precies?
Ik heb gewoon een 5.1 versterker aan mijn Audigy hangen. Kan zeker niet via SPDIF, of wel? Neem aan dat ik dan gewoon drie analoge stereo verbindingen moet pakken?
Heb het nog niet getest.

Net nog een keertje uitgespeeld. In het eerste indoor stukje gooide ik een granaat naar die twee gasten die boven op de trap staan te praten, resultaat:

Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/j.versteeg/p1x0rz/farcry_1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/j.versteeg/p1x0rz/farcry_2.jpg
Ik moet het met een GF2 MX spelen aangezien "my precious" bezig is met RMA :( !
Wel vet trouwens dat je het spel ook op een GF2 MX gewoon prima kan spelen!

--edit-------
Alabama_man schreef op 22 januari 2004 @ 17:45:
[...]
Ze zouden bijvoorbeeld de overgang hiertussen mooier kunnen laten verlopen door langzaam de hoge resolutie bitmap over de de lage heen te laten gaan net zolang totdat alleen de hoge resolutie plant overblijft. Zegmaar op via hetzelfde princiepe (ongeveer dan) als een crossfader. Het ene steeds zachter laten gaan terwijl het geluid steen harder gaat, netzolang tot alleen het andere overblijft.
Het idee achter LOD is juist dat je de kleinere textures / low poly models gebruikt op het moment dat je het verschil niet ziet. Spaart bandbreedte en rekenkracht.
Ga je nu overgangen maken moet je ten eerste tijd steken in het interpoleren tussen de samples EN je moet ze allebij in je geheugen hebben! Dan duurt het renderen tijdens die overgangsperiode langer dan wanneer je het grote sample gebruikt.

Naaahhh... ik vind de engine echt grandioos (heb hem op ook al op high detail gezien, maar niet zelf gespeeld), maar dit soort dingen kunnen voorlopig gewoon nog niet beter.
offtopic:
---edit 2------
Damn, dit is mijn 667e post, nr 666 heb ik gemist helaas })

[ Voor 45% gewijzigd door JayVee op 22-01-2004 18:05 ]

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Nvidia based cards must have : ForceWare drivers 53.03
Ja daaaag, die installeer ik echt niet voor mn GF4, dan werkt Rise of Nations weer niet goed. Waarom heeft een game eigenlijk specifieke driver versies nodig > 5x.xx, mn GF4 ondersteunt toch geen 2.0 shaders.

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik ben nu die demo ff aan het downen :)
zal wel voor geen meter lopen op me fx5200 :D :D maar
ik wil toch ff kijken. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 03-09 16:13

PcManiaxx

ondertitel duh

Heeft iemand trouwens al verschil gemerkt tussen eeen P4 en een AMD64?
Een vriendje van mij heeft een FX-51, maar bij hem draait het zelfs nog slechter :/
Als ik het goed heb is het nog meer geoptimaliseerd voor een AMD 64 of FX. 8)7
Verder heeft ie 1 GB Pc3200, R9800 XT.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
JayVee schreef op 22 januari 2004 @ 17:53:
[...]

Het idee achter LOD is juist dat je de kleinere textures / low poly models gebruikt op het moment dat je het verschil niet ziet. Spaart bandbreedte en rekenkracht.
Ga je nu overgangen maken moet je ten eerste tijd steken in het interpoleren tussen de samples EN je moet ze allebij in je geheugen hebben! Dan duurt het renderen tijdens die overgangsperiode langer dan wanneer je het grote sample gebruikt.

...

maar dit soort dingen kunnen voorlopig gewoon nog niet beter.
Voor mannetjes enzo kan ik me dat wel voorstellen. Maar voor struiken die alleen uit bitmaps bestaan hoeft dit niet zoveel rekenkracht te kosten denk ik (kan er best naast zitten) Tsja Serieus Sam vind ik eigenlijk het tegendeel bewijzen. Dit spel merk je de overgang tussen de verschillende LOD zo goed als niet (mede doordat er enorm veel LOD worden gebruikt) en het draait als een trein...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:41
ja daaaag, die installeer ik echt niet voor mn GF4, dan werkt Rise of Nations weer niet goed. Waarom heeft een game eigenlijk specifieke driver versies nodig > 5x.xx, mn GF4 ondersteunt toch geen 2.0 shaders.
dan zit je verkeerd, dan moet je in het Rise of Nations topic wezen en niet hier.
en het is een 1.1 pixel shader en geen 2.0
doooooooeeeeeeei

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

Ik heb nog even goed onderzocht over de verdwijnproblemen die ik heb (en vele andere ook). Er was 1 tip, en dat was alles op very High zetten. Maar dat heeft misschien iemand verzonnen, want dat werkt echt niet.

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/j.meijer19/farcry2.jpg

Het probleem ligt ergens anders. De textures bestaan gewoon niet. Ook waar de buggy zou moeten staan is het gewoon leeg. Je loopt nergens tegenaan en ook de kogels vliegen gewoon door. Het is dus geen texturefout van de videokaart, want dan zou de engine moeten laten zien dat de kogel tegengehouden wordt.

Echt heel vaag dit...

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
Verwijderd schreef op 22 januari 2004 @ 17:36:
[...]

zoom eens in met je sniper op gras, want volgens mij zie je dan duidelijk een verschil
Ok gedaan

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/alabamaman/screenshots/zoomhigh.JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/alabamaman/screenshots/zoomlow.JPG
*click*
zoals je hier kunt zien maakt het eigenlijk niks uit. Zoiezo zoek je je vijanden eerder met een zoom x6 dan met een zoom x12 en zoals je ziet popt het gras pas bij x12 op. Dus ik denk dat wat dat betreft je (gelukkig) weinig aan de graphics kunt tweaken om veel meer te kunnen zien.

[ Voor 10% gewijzigd door Alabama_man op 22-01-2004 18:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmmm hier doet het spel echt vaaaaaag.
HIj start gewoon op en alles en als ik de missie begin krijg ik m'n hud en de andere balkjes en meters gewoon goed te zien. Ook kan ik gewoon schieten en heb ik geluid alleen de omgeving is pikzwart :s

Nie echt handig

Heb btw Athlon 2800+ gf4 ti 4200 128mb, 512 mb ram

Meer mensen die hier last van hebben ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chubbchubb
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 24-03-2021

Chubbchubb

Blond en lekker? Mail me

ik heb het geprobeerd... het ging een minuutje goed en dan een spntane reboot. lekker
amd 2800+
ati 9800pro met omega 2504 drivers

Powered by: blond bier


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Preddie schreef op 22 januari 2004 @ 18:15:
Ik heb nog even goed onderzocht over de verdwijnproblemen die ik heb (en vele andere ook). Er was 1 tip, en dat was alles op very High zetten. Maar dat heeft misschien iemand verzonnen, want dat werkt echt niet.

[afbeelding]

Het probleem ligt ergens anders. De textures bestaan gewoon niet. Ook waar de buggy zou moeten staan is het gewoon leeg. Je loopt nergens tegenaan en ook de kogels vliegen gewoon door. Het is dus geen texturefout van de videokaart, want dan zou de engine moeten laten zien dat de kogel tegengehouden wordt.

Echt heel vaag dit...
Zou het niet kunnen dat jullie gewoon een brakke zip-file te pakken hebben? Vergelijk de bestanden in de zip eens met de bestanden in de zip van iemand waarbij het allemaal wel snor zit. Misschien kan het wel niet wat ik zeg..maar goed; hier een screenshot van mijn zipfile.

Afbeeldingslocatie: http://www.jagermeister.demon.nl/Farcryzipshot.JPG

Of je mist bestanden in 1 van die cabinet bestanden ofzo. Misschien kun je de installatiefolder vergelijken ofzo..

[ Voor 14% gewijzigd door jagermeister op 22-01-2004 18:29 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeRCT13
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-01 12:51
Woot.. ben 'm nu aan het installeren :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DNi-Cow
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 07-03-2024
Weird.. nadat hij klaar is met laden komt er een groen beeld met die nullen (console).. onderin kwam opeens: > Delta Force Black Hawk Down team sabre , te staan. Ik kon er net geen screen van maken... maar duid dit op samenwerking tussen het team van de DF serie en farcry? :/

Daarom misschien dat sommige het ermee vergelijken, ik vind naamlijk het geluid van de wapens, erg veel op die van de DF serie lijken.

Mja, strange :)

[ Voor 3% gewijzigd door DNi-Cow op 22-01-2004 18:48 . Reden: taskforce = team sabre ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

jagermeister1 schreef op 22 januari 2004 @ 18:23:
[...]

Zou het niet kunnen dat jullie gewoon een brakke zip-file te pakken hebben? Vergelijk de bestanden in de zip eens met de bestanden in de zip van iemand waarbij het allemaal wel snor zit. Misschien kan het wel niet wat ik zeg..maar goed; hier een screenshot van mijn zipfile.

[afbeelding]

Of je mist bestanden in 1 van die cabinet bestanden ofzo. Misschien kun je de installatiefolder vergelijken ofzo..
Precies dezelfde waardes...

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • motormuus
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 13-06-2022
Ik ben erg trots op m'n pc'tje kwa prestatie met gamen
xp2000
Club3d 9800 pro
512 mb geheugen pc2700
En alle drivers up to date
Maar toen ik de Far cry demo ging spelen moest alles op medium en toen trok ie het spel nog matig, Jesus wat balen , upgraden dus
Voor de rest super lekker spel :9~

Fokky's nemen de wereld over \^0^/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor de mensen met een ati kaart, bij mij is de performance beter met de 4.1 dan de 3.10 drivers. Nu kon ik op 1024x... met alles op medium met meestal 60fps of meer spelen terwijl ik eerst daarvoor alles op laag moest zetten. Alleen met de 4.1 drivers zit er wel een bug in het water want daar zie je dan allemaal strepen door. Met alle 2 de drivers had ik ook dat sommige textures knipperen en sommige *licht* geven terwijl dat niet moet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
jagermeister1 schreef op 22 januari 2004 @ 18:23:
[...]

Zou het niet kunnen dat jullie gewoon een brakke zip-file te pakken hebben? Vergelijk de bestanden in de zip eens met de bestanden in de zip van iemand waarbij het allemaal wel snor zit. Misschien kan het wel niet wat ik zeg..maar goed; hier een screenshot van mijn zipfile.

[afbeelding]

Of je mist bestanden in 1 van die cabinet bestanden ofzo. Misschien kun je de installatiefolder vergelijken ofzo..
Dan kan je beter de CRC Checksums of MD5 Checksums vergelijken, niet dan? ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 14:49
Iets was ik wel ERG irritant vind is dat textures van struiken die vlak voor je loop zitten gewoon je kogels tegenhouden! Lig je lekker in een struikje, komt er een ventje naar je toe, wil je schieten met je P90, raken de kogels hem niet omdat de blaadjes-texture je kogels niet doorlaten!!! |:( Moet je een paar stappen naar voren doen zodat je vrij van het struikje bent zodat je hem wel kunt raken. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dude86
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 23:09
Zijn der hier Ati gebruikers die de demo wel op 4.1 spelen zonder crashes?
Anders moet ik weer ff een oude catalyst gaan d/l.
Pagina: 1 2 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.