zo, even een vers topic; dat praat wat makkelijker 
In het kort: oh,when? kickte het topic van de vorige contest of we dit jaar niet weer zo'n contest konden doen.
Aangezien veel mensen daar wel oren naar hebben dit topic om te bepalen hoe en wat.
Wat moet er gebeuren?
1) Wie gaat het geheel in goede banen lijeiden?
* crisp heeft het de vorige keer al gedaan, en wil dit keer graag meedoen, dus ik pas
2) Hoe gaan we jureren?
mogelijkheden:
a) vaste jury (Cheatah en HunterPro hebben zich al aangeboden
)
b) iedere deelnemer beoordeeld het werk van de andere deelnemers
3) Waarop gaan we jureren?
(zelfde aspecten als vorige keer?)
4) Most important: wat wordt de opdracht?
ideeen die geopperd zijn:
-Een spel (Tetris, Breakout, aracade/adventure/action/simulation style game)?
-Demo effecten (plasma, fire, tunnel, exploderende letters, etc...)
-Fysica-simulatie (stuiterende ballen, etc.)
-Fractals
anyway: tijd om te brainstormen dus
In het kort: oh,when? kickte het topic van de vorige contest of we dit jaar niet weer zo'n contest konden doen.
Aangezien veel mensen daar wel oren naar hebben dit topic om te bepalen hoe en wat.
Wat moet er gebeuren?
1) Wie gaat het geheel in goede banen lijeiden?
* crisp heeft het de vorige keer al gedaan, en wil dit keer graag meedoen, dus ik pas
2) Hoe gaan we jureren?
mogelijkheden:
a) vaste jury (Cheatah en HunterPro hebben zich al aangeboden
b) iedere deelnemer beoordeeld het werk van de andere deelnemers
3) Waarop gaan we jureren?
(zelfde aspecten als vorige keer?)
4) Most important: wat wordt de opdracht?
ideeen die geopperd zijn:
-Een spel (Tetris, Breakout, aracade/adventure/action/simulation style game)?
-Demo effecten (plasma, fire, tunnel, exploderende letters, etc...)
-Fysica-simulatie (stuiterende ballen, etc.)
-Fractals
anyway: tijd om te brainstormen dus
[ Voor 3% gewijzigd door crisp op 10-07-2003 09:52 ]
Intentionally left blank