overload
"Dit spel zuigt", "dat spel zuigt", "omg wat een boutspel!" Veel gehoorde uitspraken tegenwoordig.. en waarom ?
Ik denk dat een groot gedeelte bij de gamer ligt van tegenwoordig. We worden overspoeld met games en we spelen ze zo snel mogelijk allemaal uit. Mede omdat de illegale paden naar games nogal erg eenvoudig te belopen zijn.
vroeger
Vroeger moest je (voor mij 10 jaar geleden) echt sparen voor een game. Je had er dan ook echt heel veel plezier van (descent 1, 2 en 3 bijvoorbeeld, omg. daar heb ik echt superlang op gewacht.) Ik was er in totaliteit 3 dagen (24uur )mee bezig maar het was wel super de super gaaf.
Er zijn tegenwoordig niet veel meer van dit soort caliber spellen. Ze zijn er wel, zeker, maar ze kunnen zoiets niet in 1 jaar tot stand brengen. De development is te kort, er worden te snel en te veel gamen uitgespuwed in verband met geld.
Developers, liever wat meer kwaliteit in plaats van kwantiteit. Ook richten veel developers zich op de console en niet zozeer op de PC. De PC is meer een extra'tje. Consoles verdienen beter omdat nou eenmaal het illegale circuit niet zo hard op gang is als de PC software.
strengere maatregelen

Het onlangs opdoeken van Fairlight vind ik een perfecte ontwikkeling. Ik hoop dat de rest spoedig volgt. Laat de mens maar weer eens sparen voor zijn games. De wetten tegen illegale software piraterij mogen van mij nog verder flink aangescherpt worden.
Developers steken meer tijd in een productie, gamers gaan weer 'uitkijken' naar die titel en misschien dat dan eindelijk de prijs ietsje naar beneden kan. Al heb ik het nu voor sommige speciale games graag over.
Uiteindelijk dus onze grote dank aan FairLight, Deviance, Immersion, Razor1911 etc etc etc. rot asjeblief op en laat de PC industrie weer opleven..
Hoe denken jullie hierover ?
"Dit spel zuigt", "dat spel zuigt", "omg wat een boutspel!" Veel gehoorde uitspraken tegenwoordig.. en waarom ?
Ik denk dat een groot gedeelte bij de gamer ligt van tegenwoordig. We worden overspoeld met games en we spelen ze zo snel mogelijk allemaal uit. Mede omdat de illegale paden naar games nogal erg eenvoudig te belopen zijn.
vroeger
Vroeger moest je (voor mij 10 jaar geleden) echt sparen voor een game. Je had er dan ook echt heel veel plezier van (descent 1, 2 en 3 bijvoorbeeld, omg. daar heb ik echt superlang op gewacht.) Ik was er in totaliteit 3 dagen (24uur )mee bezig maar het was wel super de super gaaf.
Er zijn tegenwoordig niet veel meer van dit soort caliber spellen. Ze zijn er wel, zeker, maar ze kunnen zoiets niet in 1 jaar tot stand brengen. De development is te kort, er worden te snel en te veel gamen uitgespuwed in verband met geld.
Developers, liever wat meer kwaliteit in plaats van kwantiteit. Ook richten veel developers zich op de console en niet zozeer op de PC. De PC is meer een extra'tje. Consoles verdienen beter omdat nou eenmaal het illegale circuit niet zo hard op gang is als de PC software.
strengere maatregelen

Het onlangs opdoeken van Fairlight vind ik een perfecte ontwikkeling. Ik hoop dat de rest spoedig volgt. Laat de mens maar weer eens sparen voor zijn games. De wetten tegen illegale software piraterij mogen van mij nog verder flink aangescherpt worden.
Developers steken meer tijd in een productie, gamers gaan weer 'uitkijken' naar die titel en misschien dat dan eindelijk de prijs ietsje naar beneden kan. Al heb ik het nu voor sommige speciale games graag over.
Uiteindelijk dus onze grote dank aan FairLight, Deviance, Immersion, Razor1911 etc etc etc. rot asjeblief op en laat de PC industrie weer opleven..
Hoe denken jullie hierover ?
-- Altijd blijven prutsen --