| Star Wars Galaxies: An empire divided |
SWG, het spel waar ik en nog vele anderen al 2 jaar op zit te wachten. Op de E3 2001 was het voor het eerst te zien voor 'normale' mensen, behind closed doors. Toen ik de eerste preview zag (PU Juli 2001, met Tony Hawk op de voorkant) wist ik het meteen, dit spel moet ik gewoon spelen! Die graphics, features en beloftes.. En na 3 jaar development en een flinke tijd beta testen is er dan eindelijk een releasedate bekend gemaakt: 26 juni 2003, over een week dus! Zie deze link voor het officiele persbericht van Lucasarts hierover. Nog een week te gaan, geen NDA meer van kracht dus de beta testers mogen alles zeggen en posten wat ze willen. Tijd voor een nieuw topic dus! Veel plezier Ik heb toestemming van White Dust gekregen (3 dagen geleden) en het oude draadje is inmiddels gesloten. |
| Wat is SWG eigenlijk? |
SWG is een zgn. Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Oftewel MMORPG. Simpel gezegd is MMORPG een spel waarmee je met duizenden mensen tegelijk speelt op 1 enkele server (Galaxie in dit geval). In de afgelopen jaren zijn er een aantal grote MMORPG's uitgekomen zoals Everquest en Ultima Online. Hetzelfde team (van Sony Online Entertainment, SOE) wat daaraan werkte, is 3 jaar geleden begonnen met de ontwikkeling van SWG, een ontwikkeling die al ver gevorderd is, maar nog lang niet op z'n einde. Dit is het mooie van MMORPG's, het word continue doorontwikkeld; er komen constant patches uit en nieuwe content (Vehicles, player City's). Ook staan er een aantal zeer grote updates in de planning zoals een Space expansion (welke in de winkel verkrijgbaar word). Het spel wat 26 juni uitkomt, zal de volgende features bevatten:
|
| Standaard screenshots |
| De community |
Maar SWG is meer dan alleen een game, het is een complete, zeer hechte, community! Er zijn verschillende boards waar de developers ook lezen en posten (dat doen ze dagelijks, en frequent) Vooral bij het beta testen is dit gewoon fantastisch. Ze luisteren daadwerkelijk naar de feedback van de spelers en verwerken het ook in het spel. Ook ben ik nog nooit een vorm van cheaten tegen gekomen (op het abusen van exploits na Daarnaast postten de dev's ook veel op 'huiskamer' topics, zoals toen iemand een date had. Ook is er een member genaamd JediBlues op de boards, die af en toe een liedje maakt over de developers (op een bestaande melodie). Meestal over Q-3PO, omdat dat de 'community guy' is, hij heeft de taak bij SOE om te luisteren naar de feedback van de spelers. |
| Beta info: Systems [Character Creation] |
Ok, nu over naar het echte werk, beta info! In het volgende gedeelte geef ik zoveel mogelijk informatie over Beta 3 (waar ik 4 weken aan mee heb gedaan). Als er iets wat je wilt weten wat er niet bij staat, vraag het dan gerust! NB: alle screenshots zijn genomen bij 1024x768x32 max detail @ FSAA2x AF8x (zie sign voor specs). Alle thumbs hier zijn verkleinde plaatjes die linken naar de full size. De full size pics zijn op dit moment down! Sorry Ik begin met character creation: SWG bied 8 verschillende rassen, allen zowel man als vrouw. Eenmaal 1 gekozen kun je zowat alles aanpassen: ogen, mond, neus, gezichtvorm, make-up, wenkbrauwen, sproeten, haar vorm/kleur, lengte en gewicht. Deze uitgebreide appearance mogelijkheden zorgen ervoor dat je niet zo snel dezelfde mensen ziet, dat past goed bij de uniekheid van SWG. Als dat allemaal klaar is, geef je je character een naam (welke uniek moet zijn) en eventueel een biografie. Tenslotte kies je daarna nog een 1 van de 6 starting professions Eventueel kun je daarna nog wat met je stats prutsen naar je eigen wil. Voor de first-time players is er ook een grappige tutorial, die alle basisaspecten van bv. de interface uitlegt Character klaar? Mooi, kies een Start planeet en begin je SWG avontuur In de final mag je 1 character per server. Hier hebben de dev's voor gekozen om muling tegen te gaan Onder muling verstaat men het hebben van meerdere characters, om op die manier makkelijk items over te zetten. De dev's zijn hier absoluut geen voorstander van. Dit is mijn character geworden; meet Twister Elk kledingstuk in SWG is een 3d object, welke over elkaar aangetrokken kunnen worden! |
| Beta info: Systems [Interface] |
De interface dan nu, deze is helemaal aanpasbaar (kleur, vensters slepen, vergroten/verkleinen) naar eigen smaak. De controls zijn erg simpel en makkelijk aan te passen. Standaard zijn er al 4 keymaps; SWG, FPS, MMORPG en nog 1tje. Camera besturing zit ook goed in elkaar, beetje a la Black & White. Wanneer je op ALT drukt ga je in mousemode en kun je overal klikken waar je maar wilt in de interface. Laten we alles eens afgaan: Inventory De inventory ziet er clean en simpel uit. Je kunt hem op 2 manieren laten weergeven en op 5 manieren laten sorteren. Ook is er een secure trade aanwezig, om makkelijk wat dingetjes uit te wisselen. Datapad De DP bevat alle waypoints en crafting schematics. Altijd alles bij de hand Ook je eventuele missieoverzicht zit hierin. Maps SWG heeft 2 maps, de planetary map (zie pic) en de overhead map. De laatste is vooral handig als je in een stad loopt en je moet iets vinden. Op de planetary map kun je met 2 klikken een waypoint maken. Email, Buddy & Matchmaking system Het ingebouwde email systeem is erg handig als je iemand moet een groot verhaal moet vertellen. De matchmaking service is zoals eerder gezegd een soort profiel-zoekmachine Ook bevat het community scherm een search, waarbij je bv. naar Helpers kunt zoeken. Helpers zijn mensen die zichzelf aanbieden beginnende spelers op weg te helpen. Holocron Het ingebouwde helpsysteem, super om newbies op weg te helpen Tevens is het een nickname van een developer. Socializing, Role-playing, Moods & Macro's Role playing is heel belangrijk ascept in een MMORPG, zo ook in SWG. Even lekker in de cantina zitten praten en kijken naar lokale danseressen is erg leuk Alle socializing aliassen en moods helpen je hierbij. Bv: /puke Cubus, wat zal resulteren in: "Twister pukes all over Cubus" Moods zijn er uiteraard om je stemming weer te geven, zoals /mood happy. Je character zal dan met een grote glimlach gaan rondlopen En tenslotte kun je ook zelf aliassen maken, in de vorm van een macro. |
| Beta info: Systems [Skills & Professions] |
Star Wars galaxies biedt een ander skillsysteem dan de meeste spellen (die op levels zijn gebaseerd) SWG werkt met professions (een beroep) en skills (onderdelen van die beroepen) Iedereen begint met 1 van 6 starting professions: Artisan: de basis voor elke crafter (weapons, droids, kapper, kleren enz) Marksman: Long range combat Brawler: Close combat Medic: Onmisbare healer/reviver. Kan later doorgroeien naar Doctor Entertainer: De mensen in de cantina, zij maken muziek en dansen. Scout: Verkenner, en basis voor elke overleeftocht. Klik op de professions voor de skilltree! Artisan skill tree Als je bv. Artisan kiest als skill tree, begin je bij Novice en bouw je eventueel uit t/m master Artisan. Maar met alleen de starting prof's zou het natuurlijk saai worden. Daarvoor zijn er de specialisaties, oftewel: Elite professions Van 5 elite professions zal ik een voorbeeld geven wat de eisen zijn. Hierbij ga ik uit van novice (dus onderaan de tak) Droid Engineer - Artisan[Engineer] + 6000 General crafting XP + 6 skill points. Teras Kasi Artist - Brawler[Unarmed] + 125000 Unarmed XP + 1 skill point. Rifleman - Marksman[Rifle] + 1250000 Rifle XP + 1 skill point. Dancer - Entertainer[Dancing] + 100000 Dancing XP + 6 skill points. Doctor - Medic[Master] + 7500 Medic XP + 6 skill points. Ranger - Scout[Master] + 100000 Scouting XP + 6 skill points. Indien er een andere bij zit waarvan je het zou willen weten, kijk dan even hier Wanneer men de 'Engineering' tak van Artisan volheeft, kun je dus doorgroeien naar droid engineer In de loop van de week zal ik nog wat screenshots van Droid Engineer toevoegen. Heel simpel: Experience. Als je bv. vuurwerk craft krijg je 'General crafting experience'. Dit kun je besteden in 1 van de subtrees van Artisan. Nee, er is een limit. Elk character krijgt 250 skillpoints die hij mag verdelen over je char skill! Bv. voor Master Droid engineer ben je 2 skillpoints kwijt. Dit lijkt dan veel te zijn, maar in de praktijk komt dit neer op 3 professions masteren, en halve van een 4e. Novice skills (dus het begin van een profession) zul je altijd moeten leren (kopen) bij een NPC trainer. De sub trees per profession kun je daarna ook kopen bij zo'n trainer, of je leert het bij iemand die deze skill al heeft. Dit laatste levert de 'teacher' Apprentice Experience op. Dat geeft niet Post het dan even, dan upload en post ik die |
| Beta info: Systems [PvP, PA en Jedi] |
Voor de mensen die crafting, surveying en entertaining niets aan vinden is er natuurlijk nog Player vs Player (PvP). Dit kan 1 tegen 1 zijn, of in een battlefield waarbij Factions tegen elkaar strijden. Het combat systeem is een combinatie van realtime en turn based, een beetje zoals in Neverwinter Nights. Doch, er is geen sprake van 'beurten'. Zie ook de post van Terr hierover. Bij PvP hoort natuurlijk ook het dood gaan, hiervoor is in SWG het 'cloning en insurance' systeem. Zo gauw je dood gaat, speel je verder met je clone die aan een bepaald Cloning Facility is gebonden. Je belangrijkste items kun je verzekeren (kleding, wapens) zodat je die meteen weer terugkrijgt. Alle onverzekerde items zul je moeten looten uit je corpse. Daarnaast is er uiteraard een clan systeem; de Player Associations (PA) zoals dat in SWG word genoemd. GoT heeft ook een PA, namelijk BoG (zie links). Uiteraard kunnen deze 2 aspecten (PA en Battlefield) worden gecombineerd tot PA wars Verder heeft PA verschillende aspecten zoals de PA Hall, titles (soort ranks) en nog veel meer.. En tenslotte zullen er dan Jedi's zijn. Hier is alleen het volgende over bekend; door bepaalde handelingen te verrichten kun je een Force Sensitive slot unlocken (FS). In dit slot kun je dan een nieuw character beginnen, die de Jedi training mag volgen. Op de beta fora is er door een dev gepost dat het minimaal een half jaar duurt voordat iemand zijn FS slot unlocked. Dit hebben ze gedaan om het aantal Jedi's realtistisch te houden. Ok, dat was mijn bijdrage over het beta-testen, wellicht dat de andere beta testers ( Terr, Vorlon, GTOFire, Elander e.a.) nog wat willen toevoegen over hun ervaringen. Ik mis in deze post nog wat diepgang over de volgende dingen: *PvP / Battlefields *Entertaining (dansen, muziek maken) *Grouping gezamelijk dingen doen) *Crafting [Experimenting] *Bounty hunter / Smuggler |
| De release en de monthly fee |
Ok, 26 juni is het dan zover, SWG word gereleased. Maar is het wel klaar voor release, is het niet overhaast? Ondertussen is de release van December 2002, naar Februari 2003, naar 15 April en nu naar 26 Juni verschoven. Elke keer omdat het gewoon nog niet klaar was. Op dit moment zou je kunnen zeggen dat het goed speelbaar is, en leuk om te spelen (het verveelt absoluut niet) Alle priority A bugs (crashes ed.) zijn gekilled, waardoor er alleen nog kleine bugs overblijven. Het killen van deze kleine bugs gaat met honderden per week, daar maken de dev's (en ik ook) zich dus absoluut niet druk om. Vandaag zal de laatste patch live gaan.. die weer een stuk of 200 kleine bugs fixed (zoals perma-death, Terr ligt nog steeds ergens in de grond half dood te zijn Daarna zullen ze verder gaan met de release patch, die iedereen die het spel koopt zal moeten downloaden. Het patchen zelf is in de loop van de beta erg verbeterd, de patches werden groter qua fixes en kleiner qua mb. Dit scheelt aanzienlijk in de serverload en traffic voor de patchserver. Hier en daar word er wel geblaat over hoeveel bugs er wel niet inzitten en hoe brak het wel niet loopt... Natuurlijk is de game niet perfect, maar dat kan ook niet bij een spel zo complex als deze! In de loop van juli/aug word 95% gewoon gefixed met dit tempo, daarnaast gaan ze meteen naar de release verder met ontbrekende systems zoals Player Cities. Star wars Galaxies zal op 2 verschillende manieren beschikbaar worden, namelijk Regular en Collectors Edition. Regular bevat uiteraard het spel (3 cd's), een manual en een 30-day free subscription (dus de 1e 30 dagen zijn gratis). Deze heeft een advies prijs van $49.99. De Collectors edition heeft nog een berg extra's en gaat over de toonbank voor $74.99. Bij links staan een aantal shops waar je hem kunt bestellen / preorderen. Regular box: Collectors Edition + inhoud: Daarnaast zullen de mensen met de Collectors Edition een ingame item krijgen; de CE googles! Deze is in de volgende 4 vormen verkrijgbaar: * Per maand: $14.99 / maand * Per 3 maanden: $14.00 / maand * Per 6 maanden: $13.00 / maand * Per 12 maanden: $12.00 / maand Omgerekend naar euro's is dit best te doen vind ik zelf, als je van 3 maanden uitgaat (waarvan 1e maand gratis) zit je op E11.5 / maand. 1 keer minder uitgaan, en je hebt dat al. Betalen kan met elke bekende creditcard. Dit alles loopt via Sony Station en is 100% veilig. Zelf heb ik hier ook mijn beta cd's besteld met creditcard. Dit is simpelweg nodig om het devteam te kunnen financieren en de enorme hoeveelheid traffic te betalen! Door deze fee blijft het devteam zeker een aantal jaar doorwerken aan patches, nieuwe content en expansionpacks! Ja, net als bij elk ander spel is dit nodig om de development kosten eruit te krijgen. Als je 18 bent, vraag er 1 aan! Zo niet, probeer iets te regelen met iemand in je omgeving (je ouders bv.) Als het echt niet anders kan houd het op dit moment even op. Planetside heeft hier al een oplossing voor, namelijk de Gamecards. Dit zijn een soort prepay kaartjes die je in een winkel koopt. In de VS is dat al vrij normaal, maar in NL zijn ze er nog niet mee begonnen Ik hoop dat er binnenkort een online winkel is die de 1e stap zet |
| Minimum Hardware | |
| CPU | 933 MHz Pentium III or AMD Athlon/Duron 800 Mhz |
| Memory | 256 MB of RAM |
| Harddisk | 2.5 GB of free hard disk space |
| Video | 32 MB DirectX 9.0 video card with Transform & Lightning |
| Sound | Sound Card with DirectX 9.0 compatible drivers |
| Connectie | 56k6 Dial-up |
| Recommended Hardware | |
| CPU | Intel Pentium 4 1.5Ghz or AMD Athlon XP 1500+ processor |
| Memory | 512 MB of RAM |
| Harddisk | 2.5 GB of free hard disk space |
| Video | 64 MB DirectX compatible video card with Transform & Lightning and Pixel/Vertex shaders |
| Sound | DirectX 9.0 compatible sound card |
| Connectie | Cable/xDSL broadband |
| Ondersteunde video chipsets | |
| ATI Radeon 7200/7500 ATI Radeon 8500/9000 ATI Radeon 9500/9700 ATI Radeon 9800 Matrox Parhelia NVIDIA GeForce 256 NVIDIA GeForce 2 family NVIDIA GeForce 3 family NVIDIA GeForce 4 family NVIDIA GeForceFX family | |
| Links |
De officiele SWG site De SWG FAQ Quicktime media en wallpapers SWG.com fora Deze site wordt onderhouden door de ontwikkelaar, SOE. Galaxies @ Lucasarts Het spel zelf word uitgegeven door Lucasarts Starwarsgalaxies.nl Starwarsgalaxies.nl forum De nederlandse/belgische Samen gaan we dan ook een stad oprichten op Naboo (New Amsterdam) Brotherhood of GoT BoG forum BoG is de PA/Player Association die een jaar geleden is opgericht door GOTFire en Terr op GoT. Ondertussen is het al uitgegroeid tot een grote crafting Player Association met een flink aan leden! Het oude draadje Het SWG topic waar o.a. BoG is ontstaan! Als iemand nog een link heeft die er bij kan, laat het me dan weten! |
| Star Wars Galaxies kopen |
| dvdboxoffice: Regular E45,- met free shipping (thx GTOFire!) Amazon: Regular Collectors Edition Shipping kost ongeveer $10 voor 10-5 day en $28 voor 2-4 day. Gamestop: Regular Collectors Edition Shipping kost hier $20 voor 2-4 day. EBgames: Regular Collectors Edition Shipping kost hier $30 voor 2-4 day. Alle 2-4 day's gaan dmv UPS of FedEx. 5-10 day gaat via USPS, en daarna met de TPG in NL. Daarnaast kun je hem ook bij Dynabyte krijgen, waar hij vanaf 26 juni verkocht wordt voor E69.99 (IMPORT!) Het is nog niet bekend wanneer SWG gereleased word in Europa, maar alleen dat het niet lang gaat duren. Planetside (ook van SOE) kwam 5 dagen na de US release in Europa uit. Ook was er een Europese server beschikbaar (In Amsterdam Tijdens de release zijn deze servers (galaxies) beschikbaar. Dit aantal zal later uitgebreid worden. Het spelen op een VS server is goed te doen, omdat het spel absoluut niet lagged bij een hoge ping. Van dit lijstje is Eclipse uitgeroepen tot 'Unofficial Dutch server' en 'Unofficial UK server' Voor de mensen die besluiten eerst op de VS server te gaan spelen, komt er later een mogelijkheid om je character te verhuizen naar een EU server. De bevestiging hiervan zal ik zometeen nog even proberen te vinden op de boards. |
| Afsluiting |
| Hopelijk voldoe ik aan de eisen van de startpost, en staat er genoeg informatie in Indien er nog deadlinks / verkeerde thumbs in het topic staan, schiet me er dan even op aan @ IRC. Als er nog iets is wat er niet in staat, vraag het dan gerust Ik ben altijd wel te vinden op osiris.parse.nl (irc.tweakers.net) in #spielerij en #swg, mijn nick is daar Twister. Als je gewoon over SWG wilt komen discussieren kom dan ook gerust kijken in #swg Aub geen posts met alleen 'Wauw mooie post' aub, ivm SGD policy |
[ Voor 30% gewijzigd door the_tWiStEr op 27-06-2003 14:40 ]