Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

[MMORPG] Star Wars Galaxies

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 1.747 views sinds 30-01-2008

  • the_tWiStEr
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/galaxies.jpg
Star Wars Galaxies: An empire divided

SWG, het spel waar ik en nog vele anderen al 2 jaar op zit te wachten. Op de E3 2001 was het voor het eerst te zien voor 'normale' mensen, behind closed doors. Toen ik de eerste preview zag (PU Juli 2001, met Tony Hawk op de voorkant) wist ik het meteen, dit spel moet ik gewoon spelen! Die graphics, features en beloftes..
En na 3 jaar development en een flinke tijd beta testen is er dan eindelijk een releasedate bekend gemaakt: 26 juni 2003, over een week dus!
Zie deze link voor het officiele persbericht van Lucasarts hierover.
Nog een week te gaan, geen NDA meer van kracht dus de beta testers mogen alles zeggen en posten wat ze willen. Tijd voor een nieuw topic dus!
Veel plezier :)

Ik heb toestemming van White Dust gekregen (3 dagen geleden) en het oude draadje is inmiddels gesloten.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif


Wat is SWG eigenlijk?

SWG is een zgn. Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Oftewel MMORPG. Simpel gezegd is MMORPG een spel waarmee je met duizenden mensen tegelijk speelt op 1 enkele server (Galaxie in dit geval). In de afgelopen jaren zijn er een aantal grote MMORPG's uitgekomen zoals Everquest en Ultima Online. Hetzelfde team (van Sony Online Entertainment, SOE) wat daaraan werkte, is 3 jaar geleden begonnen met de ontwikkeling van SWG, een ontwikkeling die al ver gevorderd is, maar nog lang niet op z'n einde.
Dit is het mooie van MMORPG's, het word continue doorontwikkeld; er komen constant patches uit en nieuwe content (Vehicles, player City's). Ook staan er een aantal zeer grote updates in de planning zoals een Space expansion (welke in de winkel verkrijgbaar word). Het spel wat 26 juni uitkomt, zal de volgende features bevatten:
  • Een zelfontwikkelde 3D engine, die enorme planeten en dus uitgestrekte landschappen mogelijk maakt
  • Planeten zonder laadtijd, alleen bij het planeet naar planeet reizen is er een laadtijd. Elke planeet bied ongeveer 15x15km aan landschap.
  • 8 verschillende rassen die compleet aanpasbaar zijn en meer dan 30 verschillende professions
  • Veel role-playing en socializing stuff
  • Zeer-aanpasbare userinterface
  • Verschillende factions waar je je bij kan aansluiten
  • Battlefields, aparte stukken grond waar enorme gevechten tussen factions plaats kunnen vinden.
  • Honderden NPC's die rondlopen in de wereld, waar mee gecommuniceerd kan worden.
  • Uitgebreide chatfunctie, met groupchat, private chat en verschillende soorten emotes en moods.
  • Een compleet grondstof en extract (mining) systeem.
  • Player crafting, maak alles wat je wilt aan de hand van schema's!
  • Player-runned economy. De speler beheerd alles in het spel, totaan de economie aan toe. Dmv de bazaar kun je spullen verkopen en kopen.
  • Verschillende themeparks, zoals Jabba's Palace, echt gaaf om naar toe te gaan :)
  • Random missions, deze worden constant toegevoegd zodat je bijna nooit hetzelfde doet.
  • Player built houses/shops/structures. Architecten kunnen zelf huizen ontwerpen en verkopen. Ook is er een groot aanbod aan furniture
  • Player Associationss (clans) tot aan 500 leden.
  • Een beloonsysteem in de vorm van badges (soort medailles)
  • Matchmaking service :+ , komt erop neer dat je mensen kan vinden met dezelfde hobby's dmv profielen.
  • En als laatste Jedi support, waarover nog zeer weinig bekend is (en ze gaan er ook niets over vertellen). Het is alleen bekend dat het erg lang gaat duren voordat je het kunt worden.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif



Standaard screenshots

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/01.jpegAfbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/02.jpeg
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/03.jpegAfbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/04.jpeg
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/05.jpeg
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif


De community

Maar SWG is meer dan alleen een game, het is een complete, zeer hechte, community! Er zijn verschillende boards waar de developers ook lezen en posten (dat doen ze dagelijks, en frequent) Vooral bij het beta testen is dit gewoon fantastisch. Ze luisteren daadwerkelijk naar de feedback van de spelers en verwerken het ook in het spel. Ook ben ik nog nooit een vorm van cheaten tegen gekomen (op het abusen van exploits na :P).
Daarnaast postten de dev's ook veel op 'huiskamer' topics, zoals toen iemand een date had. :+
Ook is er een member genaamd JediBlues op de boards, die af en toe een liedje maakt over de developers (op een bestaande melodie). Meestal over Q-3PO, omdat dat de 'community guy' is, hij heeft de taak bij SOE om te luisteren naar de feedback van de spelers.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif


Beta info: Systems [Character Creation]

Ok, nu over naar het echte werk, beta info! >:)
In het volgende gedeelte geef ik zoveel mogelijk informatie over Beta 3 (waar ik 4 weken aan mee heb gedaan). Als er iets wat je wilt weten wat er niet bij staat, vraag het dan gerust!
NB: alle screenshots zijn genomen bij 1024x768x32 max detail @ FSAA2x AF8x (zie sign voor specs). Alle thumbs hier zijn verkleinde plaatjes die linken naar de full size.
De full size pics zijn op dit moment down! Sorry :(

Ik begin met character creation:
SWG bied 8 verschillende rassen, allen zowel man als vrouw.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0033.jpg

Eenmaal 1 gekozen kun je zowat alles aanpassen: ogen, mond, neus, gezichtvorm, make-up, wenkbrauwen, sproeten, haar vorm/kleur, lengte en gewicht.
Deze uitgebreide appearance mogelijkheden zorgen ervoor dat je niet zo snel dezelfde mensen ziet, dat past goed bij de uniekheid van SWG.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0035.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0036.jpg

Als dat allemaal klaar is, geef je je character een naam (welke uniek moet zijn) en eventueel een biografie. Tenslotte kies je daarna nog een 1 van de 6 starting professions
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0038.jpg

Eventueel kun je daarna nog wat met je stats prutsen naar je eigen wil. Voor de first-time players is er ook een grappige tutorial, die alle basisaspecten van bv. de interface uitlegt :)

Character klaar? Mooi, kies een Start planeet en begin je SWG avontuur :9~
In de final mag je 1 character per server. Hier hebben de dev's voor gekozen om muling tegen te gaan :)
Onder muling verstaat men het hebben van meerdere characters, om op die manier makkelijk items over te zetten. De dev's zijn hier absoluut geen voorstander van.

Dit is mijn character geworden; meet Twister :) (@ Naboo, Keren)
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0024.jpg

Elk kledingstuk in SWG is een 3d object, welke over elkaar aangetrokken kunnen worden!
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif


Beta info: Systems [Interface]

De interface dan nu, deze is helemaal aanpasbaar (kleur, vensters slepen, vergroten/verkleinen) naar eigen smaak.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0025.jpg

De controls zijn erg simpel en makkelijk aan te passen.
Standaard zijn er al 4 keymaps; SWG, FPS, MMORPG en nog 1tje.
Camera besturing zit ook goed in elkaar, beetje a la Black & White. Wanneer je op ALT drukt ga je in mousemode en kun je overal klikken waar je maar wilt in de interface.


Laten we alles eens afgaan:

Inventory
De inventory ziet er clean en simpel uit. Je kunt hem op 2 manieren laten weergeven en op 5 manieren laten sorteren. Ook is er een secure trade aanwezig, om makkelijk wat dingetjes uit te wisselen.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0002.jpg


Datapad
De DP bevat alle waypoints en crafting schematics. Altijd alles bij de hand :)
Ook je eventuele missieoverzicht zit hierin.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0003.jpg


Maps
SWG heeft 2 maps, de planetary map (zie pic) en de overhead map. De laatste is vooral handig als je in een stad loopt en je moet iets vinden.
Op de planetary map kun je met 2 klikken een waypoint maken.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0001.jpg


Email, Buddy & Matchmaking system
Het ingebouwde email systeem is erg handig als je iemand moet een groot verhaal moet vertellen. :D Ook kun je waypoints naar elkaar sturen.
De matchmaking service is zoals eerder gezegd een soort profiel-zoekmachine :)
Ook bevat het community scherm een search, waarbij je bv. naar Helpers kunt zoeken. Helpers zijn mensen die zichzelf aanbieden beginnende spelers op weg te helpen.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0007.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0010.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0009.jpg


Holocron
Het ingebouwde helpsysteem, super om newbies op weg te helpen :Y)
Tevens is het een nickname van een developer.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0013.jpg


Socializing, Role-playing, Moods & Macro's
Role playing is heel belangrijk ascept in een MMORPG, zo ook in SWG. Even lekker in de cantina zitten praten en kijken naar lokale danseressen is erg leuk :D
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0022.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0023.jpg

Alle socializing aliassen en moods helpen je hierbij.
Bv: /puke Cubus, wat zal resulteren in: "Twister pukes all over Cubus"
Moods zijn er uiteraard om je stemming weer te geven, zoals /mood happy. Je character zal dan met een grote glimlach gaan rondlopen :P
En tenslotte kun je ook zelf aliassen maken, in de vorm van een macro.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0011.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0012.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif


Beta info: Systems [Skills & Professions]

Star Wars galaxies biedt een ander skillsysteem dan de meeste spellen (die op levels zijn gebaseerd)
SWG werkt met professions (een beroep) en skills (onderdelen van die beroepen)
Iedereen begint met 1 van 6 starting professions:

Artisan: de basis voor elke crafter (weapons, droids, kapper, kleren enz)
Marksman: Long range combat
Brawler: Close combat
Medic: Onmisbare healer/reviver. Kan later doorgroeien naar Doctor
Entertainer: De mensen in de cantina, zij maken muziek en dansen.
Scout: Verkenner, en basis voor elke overleeftocht.

Klik op de professions voor de skilltree!

Artisan skill tree
Als je bv. Artisan kiest als skill tree, begin je bij Novice en bouw je eventueel uit t/m master Artisan.
Maar met alleen de starting prof's zou het natuurlijk saai worden. Daarvoor zijn er de specialisaties, oftewel: Elite professions

Van 5 elite professions zal ik een voorbeeld geven wat de eisen zijn. Hierbij ga ik uit van novice (dus onderaan de tak)

Droid Engineer - Artisan[Engineer] + 6000 General crafting XP + 6 skill points.
Teras Kasi Artist - Brawler[Unarmed] + 125000 Unarmed XP + 1 skill point.
Rifleman - Marksman[Rifle] + 1250000 Rifle XP + 1 skill point.
Dancer - Entertainer[Dancing] + 100000 Dancing XP + 6 skill points.
Doctor - Medic[Master] + 7500 Medic XP + 6 skill points.
Ranger - Scout[Master] + 100000 Scouting XP + 6 skill points.

Indien er een andere bij zit waarvan je het zou willen weten, kijk dan even hier

Wanneer men de 'Engineering' tak van Artisan volheeft, kun je dus doorgroeien naar droid engineer 8)
In de loop van de week zal ik nog wat screenshots van Droid Engineer toevoegen.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0005.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0006.jpg

:? Maar hoe kom je dan verder in zo'n tree?
Heel simpel: Experience.
Als je bv. vuurwerk craft krijg je 'General crafting experience'. Dit kun je besteden in 1 van de subtrees van Artisan.

:? Huh? Dus eigenlijk kun je alles masteren?
Nee, er is een limit. Elk character krijgt 250 skillpoints die hij mag verdelen over je char skill! Bv. voor Master Droid engineer ben je 2 skillpoints kwijt.
Dit lijkt dan veel te zijn, maar in de praktijk komt dit neer op 3 professions masteren, en halve van een 4e.

:? Ok, ik heb genoeg skill points en experience. Hoe krijg ik zo'n skill dan?
Novice skills (dus het begin van een profession) zul je altijd moeten leren (kopen) bij een NPC trainer.
De sub trees per profession kun je daarna ook kopen bij zo'n trainer, of je leert het bij iemand die deze skill al heeft. Dit laatste levert de 'teacher' Apprentice Experience op.

:? Nou, [insertskill] vind ik wel erg stom!
Dat geeft niet :) Je kunt elke gekochte / geleerde skill gewoon weer wegdoen. De geinvesteerde skillpoints krijg je dan gewoon weer terug.

:? Ik zou graag [insert profession] skilltree (elite) willen zien
Post het dan even, dan upload en post ik die :)
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif


Beta info: Systems [Crafting]

Voor de artisan bied SWG een groot scala aan crafting schematics aan. Deze schematics kun je craften dmv een crafting tool en de nodige resources.
Here we go :P

Je start je crafting tool op, en kiest een categorie, bv Weapons.
Daarna kies je het schema wat je wilt craften.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0014.jpg

Ok, het resource venster. Links alle beschikbare (gefilterde) resources, en rechts wat er benodigd is. Kwestie van slepen! :P
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0015.jpg

Yeah, crafting success! Je item krijgt een serialnumber en een aantal stats die gebaseerd zijn op de kwaliteit van de resources en je craftingskills
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0016.jpg

Hierna kun je het eventueel nog een naam geven. (Naam is een grapje uiteraard :+ (Tampie is liev :P))
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0017.jpg

En natuurlijk equipen en gebruiken >:)
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0019.jpg

:? Maar dat is toch hartstikke saai, dat geklik.
Nee hoor, in het begin misschien wel, maar later komt er steeds meer variatie bij. Ook zijn zgn public crafting machines. Deze staan in de stad en zijn free to use. Hiermee kun je een beetje variatie brengen in je creaties (bv. upgrades of betere stats)
Dit word ook wel experimenting genoemd, Terr zal hier later wat over toevoegen.
Als je helemaal tevreden bent maak je een blueprint, welke je in een factory kan stoppen voor mass production :7

:? Rrright, maar hoe kom jij dan aan al die resources?
Surveying 8)7 (Mining dus)
De meeste rechtse subtree van Artisan is de 'surveying tree'. Hierin kun je hogerop komen door veel te surveyen (en dus Survey XP te krijgen)

En dat gaat zo in z'n werk:
Eerst start je je Survey tool op (die je zelf craft uiteraard) en ga je scannen op een bepaalde grondstof. Als deze gevonden is krijg je een kaartje met dichtheidspercentages.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0027.jpg

Je kiest een goed plekje en typed /sample.
Je char kneeled en gaat in de grond zoeken naar de grondstof. Wanneer dit lukt krijg je in je inventory een container met de grondstof en natuurlijk wat Survey XP.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0028.jpg

:? Beetje ouderwets he, dingetjes uit de grond halen.
In het begin zal het moeten, je beschikt nog over weinig spullen en tools. Later in het spel kun je harvesters maken, die het surveyen voor jou doen. Het nadeel daarvan is dat ze onderhoudsgeld eisen.

Verder is er een 2e manier om aan resources te komen, maar die is alleen voor de scouts weggelegd. Deze manier word ook wel harvesting genoemd.
Een scout heeft de mogelijkheid om botten, huid en vlees uit dode dieren te halen. Hiermee kan hij bepaalde voorwerpen craften zoals een camp.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif


Beta info: Systems [Economie & Missions]

Het leuke van het craften, is dat je alles wat je maakt kunt verkopen. Naar bijna elk product is wel vraag! Hiervoor is de bazaar bedacht, een terminal waar vraag en aanbod samenkomt. Dit kan tegen een vaste verkoop prijs of tegen opbod (veiling).
SWG heeft een complete player-runned Economy. Verkoop en koop word alleen door human players gedaan!
Ook zijn er bank-terminals, plekken waar je veilig kunt pinnen in de stad :P

De niet-crafters zullen het moeten doen met fooitjes (Entertainers) en delivery missions. Het laatste is een makkelijke manier om aan cash te komen voor mensen die liever niet bezig zijn met wapens. Het komt erop neer dat je een pakketje van punt A naar punt B brengt.
Dit kan bv. tussen 2 steden zijn op een planeet :
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0031.jpg

Of interplanetair:
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/screenShot0032.jpg

En tenslotte zijn er nog destroy missions, missies waarbij je een doel krijgt en dit simpelweg gewoon kapot moet maken :)
In een groep is dat altijd wel leuk, vooral als het doel gungans zijn >:)
Om een destroy missie te doen is brawler of marksman als (extra) profession te hebben.
Daarnaast is een medic (of combat medic) ook handig als backup.
Het mooie van SWG is dat je bv. Artisan en Marksman kan nemen :)
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif


Beta info: Systems [PvP, PA en Jedi]

Voor de mensen die crafting, surveying en entertaining niets aan vinden is er natuurlijk nog Player vs Player (PvP). Dit kan 1 tegen 1 zijn, of in een battlefield waarbij Factions tegen elkaar strijden.
Het combat systeem is een combinatie van realtime en turn based, een beetje zoals in Neverwinter Nights. Doch, er is geen sprake van 'beurten'. Zie ook de post van Terr hierover.
Bij PvP hoort natuurlijk ook het dood gaan, hiervoor is in SWG het 'cloning en insurance' systeem. Zo gauw je dood gaat, speel je verder met je clone die aan een bepaald Cloning Facility is gebonden. Je belangrijkste items kun je verzekeren (kleding, wapens) zodat je die meteen weer terugkrijgt. Alle onverzekerde items zul je moeten looten uit je corpse.

Daarnaast is er uiteraard een clan systeem; de Player Associations (PA) zoals dat in SWG word genoemd. GoT heeft ook een PA, namelijk BoG (zie links).
Uiteraard kunnen deze 2 aspecten (PA en Battlefield) worden gecombineerd tot PA wars :)
Verder heeft PA verschillende aspecten zoals de PA Hall, titles (soort ranks) en nog veel meer..

En tenslotte zullen er dan Jedi's zijn. Hier is alleen het volgende over bekend; door bepaalde handelingen te verrichten kun je een Force Sensitive slot unlocken (FS). In dit slot kun je dan een nieuw character beginnen, die de Jedi training mag volgen.
Op de beta fora is er door een dev gepost dat het minimaal een half jaar duurt voordat iemand zijn FS slot unlocked. Dit hebben ze gedaan om het aantal Jedi's realtistisch te houden.

Ok, dat was mijn bijdrage over het beta-testen, wellicht dat de andere beta testers ( Terr, Vorlon, GTOFire, Elander e.a.) nog wat willen toevoegen over hun ervaringen.

Ik mis in deze post nog wat diepgang over de volgende dingen:

*PvP / Battlefields
*Entertaining (dansen, muziek maken)
*Grouping gezamelijk dingen doen)
*Crafting [Experimenting]
*Bounty hunter / Smuggler

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif


De release en de monthly fee

Ok, 26 juni is het dan zover, SWG word gereleased. Maar is het wel klaar voor release, is het niet overhaast?
Ondertussen is de release van December 2002, naar Februari 2003, naar 15 April en nu naar 26 Juni verschoven. Elke keer omdat het gewoon nog niet klaar was.
Op dit moment zou je kunnen zeggen dat het goed speelbaar is, en leuk om te spelen (het verveelt absoluut niet)

Alle priority A bugs (crashes ed.) zijn gekilled, waardoor er alleen nog kleine bugs overblijven. Het killen van deze kleine bugs gaat met honderden per week, daar maken de dev's (en ik ook) zich dus absoluut niet druk om.

Vandaag zal de laatste patch live gaan.. die weer een stuk of 200 kleine bugs fixed (zoals perma-death, Terr ligt nog steeds ergens in de grond half dood te zijn >:) )
Daarna zullen ze verder gaan met de release patch, die iedereen die het spel koopt zal moeten downloaden.

Het patchen zelf is in de loop van de beta erg verbeterd, de patches werden groter qua fixes en kleiner qua mb. Dit scheelt aanzienlijk in de serverload en traffic voor de patchserver.
Hier en daar word er wel geblaat over hoeveel bugs er wel niet inzitten en hoe brak het wel niet loopt... Natuurlijk is de game niet perfect, maar dat kan ook niet bij een spel zo complex als deze! In de loop van juli/aug word 95% gewoon gefixed met dit tempo, daarnaast gaan ze meteen naar de release verder met ontbrekende systems zoals Player Cities.

:? Ok release, maar hoe ziet de doos eruit?

Star wars Galaxies zal op 2 verschillende manieren beschikbaar worden, namelijk Regular en Collectors Edition. Regular bevat uiteraard het spel (3 cd's), een manual en een 30-day free subscription (dus de 1e 30 dagen zijn gratis). Deze heeft een advies prijs van $49.99. De Collectors edition heeft nog een berg extra's en gaat over de toonbank voor $74.99.
Bij links staan een aantal shops waar je hem kunt bestellen / preorderen.

Regular box:

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/normal.jpg

Collectors Edition + inhoud:

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/ce.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/ce_back.jpg

Daarnaast zullen de mensen met de Collectors Edition een ingame item krijgen; de CE googles!
Afbeeldingslocatie: http://starwarsgalaxies.station.sony.com/images/screenshots/may03/thumbs/goggles_s021_r1_c1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://starwarsgalaxies.station.sony.com/images/screenshots/may03/thumbs/goggles_s031_r1_c1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://starwarsgalaxies.station.sony.com/images/screenshots/may03/thumbs/goggles_s011_r1_c1.jpg


:? Ik hoorde ook iets van een maandelijkse betaling ofzo?

Deze is in de volgende 4 vormen verkrijgbaar:

* Per maand: $14.99 / maand
* Per 3 maanden: $14.00 / maand
* Per 6 maanden: $13.00 / maand
* Per 12 maanden: $12.00 / maand

Omgerekend naar euro's is dit best te doen vind ik zelf, als je van 3 maanden uitgaat (waarvan 1e maand gratis) zit je op E11.5 / maand. 1 keer minder uitgaan, en je hebt dat al.

Betalen kan met elke bekende creditcard. Dit alles loopt via Sony Station en is 100% veilig. Zelf heb ik hier ook mijn beta cd's besteld met creditcard.

:? En waar is dat dan goed voor?

Dit is simpelweg nodig om het devteam te kunnen financieren en de enorme hoeveelheid traffic te betalen!
Door deze fee blijft het devteam zeker een aantal jaar doorwerken aan patches, nieuwe content en expansionpacks!

:? En evengoed moet ik het spel kopen in de winkel?
Ja, net als bij elk ander spel is dit nodig om de development kosten eruit te krijgen.


:? Maar ik heb geen creditcard :'(
Als je 18 bent, vraag er 1 aan!
Zo niet, probeer iets te regelen met iemand in je omgeving (je ouders bv.)
Als het echt niet anders kan houd het op dit moment even op. Planetside heeft hier al een oplossing voor, namelijk de Gamecards. Dit zijn een soort prepay kaartjes die je in een winkel koopt. In de VS is dat al vrij normaal, maar in NL zijn ze er nog niet mee begonnen :'(
Ik hoop dat er binnenkort een online winkel is die de 1e stap zet :)

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif


Minimum Hardware
CPU933 MHz Pentium III or AMD Athlon/Duron 800 Mhz
Memory
256 MB of RAM
Harddisk2.5 GB of free hard disk space
Video32 MB DirectX 9.0 video card with Transform & Lightning
SoundSound Card with DirectX 9.0 compatible drivers
Connectie56k6 Dial-up
Recommended Hardware
CPUIntel Pentium 4 1.5Ghz or AMD Athlon XP 1500+ processor
Memory
512 MB of RAM
Harddisk2.5 GB of free hard disk space
Video64 MB DirectX compatible video card with Transform & Lightning and Pixel/Vertex shaders
SoundDirectX 9.0 compatible sound card
ConnectieCable/xDSL broadband
Ondersteunde video chipsets
ATI Radeon 7200/7500
ATI Radeon 8500/9000
ATI Radeon 9500/9700
ATI Radeon 9800
Matrox Parhelia
NVIDIA GeForce 256
NVIDIA GeForce 2 family
NVIDIA GeForce 3 family
NVIDIA GeForce 4 family
NVIDIA GeForceFX family


Links

De officiele SWG site
De SWG FAQ
Quicktime media en wallpapers
SWG.com fora
Deze site wordt onderhouden door de ontwikkelaar, SOE.

Galaxies @ Lucasarts
Het spel zelf word uitgegeven door Lucasarts

Starwarsgalaxies.nl
Starwarsgalaxies.nl forum
De nederlandse/belgische _/-\o_ community. Deze is vorig jaar opgericht, om samen met een aantal Player Associations een alliance te kunnen vormen (United Lowlands).
Samen gaan we dan ook een stad oprichten op Naboo (New Amsterdam)

Brotherhood of GoT
BoG forum
BoG is de PA/Player Association die een jaar geleden is opgericht door GOTFire en Terr op GoT. Ondertussen is het al uitgegroeid tot een grote crafting Player Association met een flink aan leden!

Het oude draadje
Het SWG topic waar o.a. BoG is ontstaan!

Als iemand nog een link heeft die er bij kan, laat het me dan weten!
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif


Star Wars Galaxies kopen
:? Ok, mooie doos en alles, maar waar kan ik het kopen / preorderen?

dvdboxoffice:
Regular
E45,- met free shipping (thx GTOFire!)

Amazon: Regular Collectors Edition
Shipping kost ongeveer $10 voor 10-5 day en $28 voor 2-4 day.

Gamestop: Regular Collectors Edition
Shipping kost hier $20 voor 2-4 day.

EBgames: Regular Collectors Edition
Shipping kost hier $30 voor 2-4 day.

Alle 2-4 day's gaan dmv UPS of FedEx. 5-10 day gaat via USPS, en daarna met de TPG in NL.

Daarnaast kun je hem ook bij Dynabyte krijgen, waar hij vanaf 26 juni verkocht wordt voor E69.99 (IMPORT!)

Het is nog niet bekend wanneer SWG gereleased word in Europa, maar alleen dat het niet lang gaat duren. Planetside (ook van SOE) kwam 5 dagen na de US release in Europa uit. Ook was er een Europese server beschikbaar (In Amsterdam :D)

Tijdens de release zijn deze servers (galaxies) beschikbaar. Dit aantal zal later uitgebreid worden.
Het spelen op een VS server is goed te doen, omdat het spel absoluut niet lagged bij een hoge ping. Van dit lijstje is Eclipse uitgeroepen tot 'Unofficial Dutch server' en 'Unofficial UK server'

Voor de mensen die besluiten eerst op de VS server te gaan spelen, komt er later een mogelijkheid om je character te verhuizen naar een EU server. De bevestiging hiervan zal ik zometeen nog even proberen te vinden op de boards.
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif


Afsluiting
Hopelijk voldoe ik aan de eisen van de startpost, en staat er genoeg informatie in :+
Indien er nog deadlinks / verkeerde thumbs in het topic staan, schiet me er dan even op aan @ IRC.
Als er nog iets is wat er niet in staat, vraag het dan gerust :)
Ik ben altijd wel te vinden op osiris.parse.nl (irc.tweakers.net) in #spielerij en #swg, mijn nick is daar Twister.
Als je gewoon over SWG wilt komen discussieren kom dan ook gerust kijken in #swg :)

Aub geen posts met alleen 'Wauw mooie post' aub, ivm SGD policy
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/thf.eilander/thumbs/blank.gif

[ Voor 30% gewijzigd door the_tWiStEr op 27-06-2003 14:40 ]


Verwijderd

Beta info: Systems [Grouping]

SWG biedt een handig group system. Wanneer je je maatjes gevonden hebt is het leuk om bv. samen missies te doen :)
Voor een missie moesten we een RSF basis opblazen. Omdat een basis (of nest) altijd verdedigd wordt is het best lastig om het in je eentje te doen. Gelukkig hielpen Twister, DjeV (Nalon'rin) en Kevil me.


Eerst een beetje klooien met onze wapens. Pistolen doen het goed op korte afstand doen. Carbines op een middelmatige afstand en Rifles doen hun werk het best op lange afstand (op deze screenshot schoot ik me een echte long range Rifle op Point Blank Range, dat ging dus niet echt super :))
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/twisterr/Startpost/thumbs/terr1a.jpg


En daarna het echte werk, verstopt in het gras gingen we ze te lijf!
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/twisterr/Startpost/thumbs/terr2a.jpg
Een groot verschil met andere spellen is dat de XP niet precies verdeeld wordt over alle members. In plaats daarvan krijgt iedereen een percentage van de XP gebaseerd op de schade die je gedaan hebt. Grotere beesten krijg je nooit in 1 schot dood, dus je hoeft niet bang te zijn dat 1 iemand je kill steelt doet voordat jij wat kan uitvoeren. Dit hebben ze gedaan om ervoor te zorgen dat je niet door 1 heel sterk iemand, heel veel XP binnen kan krijgen of dat iemand niet 'mee kan liften' met de XP. Degene die een bepaalde percentage van de schade gedaan heeft, mag het lijk looten (items eraf plukken).

Na de missie uiteraard een afterparty, met live dancing :P
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/twisterr/Startpost/thumbs/terr3a.jpg
In een kamp die een scout neer zet kunnen dancers en medics je healen. Dit is het simpelste kamp, het beste kamp is een halve basis.

Deze screenshots zijn genomen in 1024x768x32 met 4XFSAA, AF ben ik vergeten :)
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/twisterr/Startpost/blank.gif



Beta info: Crafting [Experimentation]


Twister had het in de startpost al over wapens craften. Als je een wapen inelkaar zet bij een Crafting station kan je kiezen om op het wapen te experimenteren. Je kan op alles experimenteren, maar bij wapens maakt heeft het het meeste effect.

Het is vrij uitgebreid onderwerp, omdat er best wat dingen kunnen gebeuren en dingen vanelkaar afhangen.

[img]url=http://www.xs4all.nl/~terr/SWG/exp1tna.jpg[/]
Het begin

Een standaard CDEF Rifle. Ik kreeg een "Great success" met het maken, in combinatie met het materiaal kreeg ik als stats: 18-37 damage, 4.07% kans om een wond te veroorzaken en 1 serie schoten per 4.5 seconden.

Als je experimenteert krijg je een aantal punten hiervoor. Omdat ik deze screenshot met een Novice Artisan moest maken (m'n goede crafter zit tijdelijk vast) had ik maar 1 Experimentation point om te besteden, en had ik minder kans op slagen. Als je een betere Engineering skill neemt, dan krijg je extra punten. Je kan je punten in 4 gebieden steken:
  • Damage - Verhoogt de damage, wound chance, attack speed
  • Durability - Zou de condition moeten verhogen, maar dat heb ik nog niet zien gebeuren
  • Efficiciency - ??? (misschien iets met de Special Move cost)
  • Range - Verhoogt de "Ideal range" (kan voordelig zijn) en verbetert de Range Attack Mods (leg ik zo uit)
In ieder gebied mag je een maximaal aantal punten steken, dat hangt af van het materiaal wat je gebruikt. Welke materiaal eigenschap dat beinvloedt weet ik niet zeker. Als je een of meerdere vakken kiest dan gaat er rechts een meter omhoog, die geeft aan hoeveel % kans je maakt om het te laten mislukken.
Bij de GoT v0.1a (hippe naam, niet? ;)), stop ik het ene puntje in Damage, dat gelijk een risico van 57% geeft (als je een goede crafter bent wordt het al snel lager). Je hoeft niet alles tegerlijk te investeren, je kan het ook in stappen doen. Als je tevreden bent klik je op "Run Experiment!", dan kan er dit gebeuren:
  • Je krijgt een "Great/Good success" en je bent dolgelukkig. Je krijgt (bij 'Great' altijd, 'Good' soms) 1 of meer bonus punten in de gebieden waarin je geinvesteerd hebt, maar alleen als jij ook meerdere punten in een gebied gestopt hebt.
  • Je krijgt een "Moderate-" of "Partial success" en de tranen beginnen te komen. De stats van het wapen kunnen niet alleen vooruit gaan, maar ook achteruit.
  • Je krijgt een "Failure" en die zakdoekjes worden eindelijk een keer voor iets anders gebruikt. Je kan dit ontwerp beter weggooien. Stats gaan verschrikkelijk achteruit en het is niet meer te redden. Maar je kan natuurlijk altijd overnieuw beginnen.
De GoT v0.1a kreeg maar een "Moderate success" met het gevolg dat de damage terugviel naar 18-35 (ipv 18-37), maar dat de wound chance steeg naar 4.21 (was 4.07) en de attack speed zakte naar 4.4 (was 4.5). 2 positieve dingen dus. Normaal zou ik dit wapen weggooien, maar het is een aardig voorbeeld. De beste CDEF Rifle die ik heb kunnen maken deed 30-61 damage, 4.89% wound chance en had een attack speed van 3.4.
[img]url=http://www.xs4all.nl/~terr/SWG/exp2tna.jpg[/]
Het resultaat

Nu ik m'n punten uitgegeven heb kan ik 2 dingen kiezen: Ik maak er een prototype model van - eenmalig en gelijk klaar voor gebruik. Maar ik kan er ook een schematic van maken. Een schematic voor 1 t/m 100 modellen kan je in een fabriek stoppen, die dan met de benodigde materialen het wapen gaat maken.

Als ik de range aangepast zou hebben zouden de Ideal Range en Range Attack Mods aangepast worden. De Range Attack Mod bestaat uit 3 cijfers.
  • Het eerste cijfer geeft aan hoeveel bonuspunten/minpunten je maximaal op je accuracy krijgt als je boven de Ideal Range zit.
  • Het tweede cijfer geeft aan hoeveel bonuspunten je krijgt als je rond de Ideal Range zit.
  • Het derde cijfer geeft aan hoeveel bonuspunten/minpunten je maximaal krijgt als je onder de Ideal Range zit.
In combat wordt je accuracy ook beinvloedt door je houding (staand, geknielt, liggend) en of je beweegt of niet, of je tegenstander beweegt, in welke houding hij zit etc. Maar hoe hoger die getallen zijn, hoe beter :)

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/twisterr/Startpost/blank.gif


Screenshots

Wat screenshots voor de liefhebber :)

[img]url=http://www.xs4all.nl/~terr/SWG/swg1tna.jpg[/]
[img]url=http://www.xs4all.nl/~terr/SWG/swg3tna.jpg[/]
[img]url=http://www.xs4all.nl/~terr/SWG/swg4tna.jpg[/]
[img]url=http://www.xs4all.nl/~terr/SWG/swg5tna.jpg[/]


Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/twisterr/Startpost/blank.gif

  • Freek
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-11 13:22
OMFG wat een startpost _/-\o_ (moest ff :) )

Ik wist eigenlijk niet eens dat swg al beta gegaan was }:O het ziet er iig al wel erg mooi uit. Er zitten wel een verschrikkelijke berg functies in zo te zien, hopen dat dat niet te veel mensen afschrikt :)

edit:

Mischien dat je nog ergens kunt vermelden hoe het met controls zit en of het vechten turn-based/realtime is ofzo ;)

[ Voor 20% gewijzigd door Freek op 20-06-2003 09:37 ]


  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:55

NoTimeRemains

I know

Wat ziet het er mooi uit maar ik denk tog dat ik voor World of Warcraft ga ...

Maar dat is meer omdat ik een Warcraft en Blizzard ben. Mij trekt juist dat "Middeleeuws" aan. :) (IMHO)

Maar dit is zeker mij 2de keus! :)

_/-\o_ mooie opening

This is the Way.


Verwijderd

Beta info: Systems [Entertaining]
De Entertaining tak, een van de socializing profession in Star Wars Galaxies. De starting profession Entertaining geeft je 3 vervolg professions: Image Designer, Musician en Dancer. Verder is er nog een vierde tak, dit is de Entertainment healing. Healing ja, want met Musician en Dancer genees je de Battle Fatigue weg. Dit zijn bepaalde wonden die je krijgt na het vechten, die het healen moeilijker maken - alle reden om dit weg te halen dan ook!
Dit kan niet overal: Je moet in een Cantina, Theatre of een camp (door een scout gemaakt, kan overal opgezet worden) staan, wil jouw healen enig effect hebben.

Afbeeldingslocatie: http://www.picsbits.nl/jeff/startpost/cantina1thumba.jpg
Hier zijn we vrolijk bezig in de cantina, en Geddie Lee doet een flourish. Dit zijn een soort solo'tjes, maar ze zijn er ook voor de hele groep. Musician is namelijk een profession waarbij je, als je niets doet behalve /startmusic [liedje], het nummer in een loop speelt, wat een deuntje is van een seconde of 10-20.
Een flourish is dus een leuke afwisseling, wat de grote bron van inkomsten qua xp ook is voor elke entertainer.
Ook dansen werkt op deze manier: je begint met /startdance [dans] (als je niet weet welke dansen of nummers je kan, typ je gewoon /startdance waarna er een schermpje omhoog komt waaruit je kan kiezen), daarna begint jouw avatar de basis van de dans te doen. Dit kan je zo lang laten staan als je wilt, totdat je Action bar helemaal leeg is.
Typ je /flourish 1, dan doet hij of zij een soort special move, welke er overigens erg :9 uit zien, waarbij eventuele kijkers (wat ze doen dmv jou te selecteren en dan /watch te typen als je Dancer bent, of /listen te typen wanneer je Musician bent) sneller geheald worden. Dit kost dan wel de nodige punten uit je Action pool, maar wat ik heb gemerkt is dat je eigenlijk constant aan het flourishen bent, totdat je action pool op is, daarna een tijdje zitten totdat hij weer vol is, en dan weer doorgaan, in de hoop dat je niet al te veel Entertainment Healing Experience gemist hebt.

De XP werkt namelijk zo: terwijl je danst of muziek speelt, oefen je eigenlijk je skills. Hierdoor krijg je experience in je Musician of Dancing tak, waarmee je uiteindelijk nieuwe nummers en nieuwe dansen leert. Maar hierdoor heal je niet meteen meer Battle Fatigue punten tegelijk. Hiervoor is de Entertainment Healing tak. Om hier in verder te gaan, heb je Entertainment Healing XP nodig, welke je verkrijgt door, hoe kan het ook anders, het healen van mensen in een cantina, theatre of camp dmv entertaining. Je krijgt hier dus alleen XP voor als er mensen met Battle Fatigue, /listen of /watch hebben gedaan op jou, of iemand uit jouw band/group.

Afbeeldingslocatie: http://www.picsbits.nl/jeff/startpost/skilltreethumba.jpg

Nu is het natuurlijk ontzettend leuk om in je eentje als lone wolf op de trap van de cantina te gaan staan blazen in de hoop dat er iemand aankomt om naar jou te luisteren. Maar je zal zien dat als je een cantina binnenloopt, er altijd wel wat mensen bezig zijn, en dan altijd in een group (mits de groupleader, die de enige is die mensen kan /invite-en, niet eten, slapen of op de plee zit). Groepen kunnen tot en met 20 man, dus er is altijd wel plek (20 man die staan te entertainen in een cantina wordt behoorlijk druk).

Zelfs in een band kan er sprake zijn van teamplay. Allereerst kan de bandleader de muziek stopzetten en alle mensen gaan daarna hetzelfde nummer spelen, op verschillende instrumenten. Er is hier veel tijd aan besteed, en het klinkt ook echt als een goed samenspelende band, waarbij ieder op zijn eigen instrument een waardevolle bijdrage levert aan het nummer. Apart klinken ze soms een beetje eentonig, en dan kan je het idee hebben van 'mwa mwa, in zijn deuntje had wel wat meer gekund', maar zodra je wat meer mensen erbij hoort, valt alles zeg maar op zijn plaats .
Ten tweede zijn er de band flourishes. Ik had al uitgelegd dat een flourish een soort solo is, en dat het punten uit je Action pool eet. Nu is het zo dat je ook een bandflourish kan doen, wat inhoudt dat als jij die doet, dan doet de band (diegene die hetzelfde nummer/dans doen) jouw flourish nadoen tegelijk met jou. Het handige hier aan is, naast dat het erg ontzettend leuk uit ziet als een band, dat het alleen jou je normale action points kost. De anderen leveren hier geen action points voor in en 'winnen' hier dus eigenlijk action points EN experience points mee. Zo kun je, met goede afspraken, de band veel langer door laten gaan als je de bandflourish taak afwisselt.

De Entertainers leveren jou een dienst, ze healen je en staan daar eigenlijk de hele dag voor in de cantina. Daarom is het zo sociaal genoeg om ze daar een bedankje voor te geven, en dit doe je meestal in de vorm van fooi. Dit gaat heel makkelijk, je doet /tip [bedrag] en je de entertainer krijgt meteen een melding dat hij of zij een tip heeft ontvangen. Heb je geen geld op zak, dan is er ook nog /tip [bedrag] bank, waarmee er vanaf je bank account betaald wordt.
Er zijn genoeg mensen die dit niet doen, maar het wordt erg aangemoedigd, en ik hoop zelfs dat het gewoon standaard/normaal wordt dat mensen iets geven, maar dat ligt helemaal aan de community :)
Ik hoop dat het Entertaining nu duidelijk genoeg is voor iedereen, als er nog vragen zijn... tsja daar is het een forum voor, dus posten maar :D

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/twisterr/Startpost/blank.gif


Screenshots

Nog wat meer screenshots voor de liefhebber :)

Afbeeldingslocatie: http://www.picsbits.nl/jeff/startpost/tijgerthumba.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.picsbits.nl/jeff/startpost/dans1thumba.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.picsbits.nl/jeff/startpost/dans2thumba.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.picsbits.nl/jeff/startpost/dans3thumba.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.picsbits.nl/jeff/startpost/dans4thumba.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.picsbits.nl/jeff/startpost/nunathumba.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.picsbits.nl/jeff/startpost/waypointthumba.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/twisterr/Startpost/blank.gif

[ Voor 86% gewijzigd door Verwijderd op 28-06-2003 13:43 ]


Verwijderd

Omg, zo vet, zo lang op gewacht, dit wordt zo vet gewoon. Ik kan echt niet wachten totdat ik hem heb !!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 08:03

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Damn het zal moeilijk kiezen worden tussen WoW en SWG :P Beide zijn erg mooi/leuk, en van beiden ban ik (semi) fan. Alleen jammer dat ik geen credit card heb :(. Komt daar nog een oplossing voor ozid :? (want ik bedoel, ik ben te jong voor me eigen credit card en me ouder willen er niet aan beginnen :P )

offtopic:
MEESTERLIJKE opening, complimenten _/-\o_ :)

[ Voor 4% gewijzigd door Notna op 20-06-2003 09:55 ]

Xbox Live ID:Notna8310


  • the_tWiStEr
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Bij het kiezen tussen WoW en SWG speelt smaak ook een belangrijke rol. Bij mij gaat Star Wars gewoon boven het Warcraft universum. Dat wilt niet zeggen dat ik niet benieuwd ben naar WoW, maar het trekt me gewoon niet.

Bedankt voor de complimentjes en Terr en DjeV voor hun aanvullingen!
In de loop v.d. dag komen er hopelijk Droid Engineer screenies bij en nog wat random screenies.

Verwijderd

thacow schreef op 20 juni 2003 @ 09:28:
edit:

Mischien dat je nog ergens kunt vermelden hoe het met controls zit en of het vechten turn-based/realtime is ofzo ;)
Het is een mix tussen realtime en turnbased combat. Het is niet zoals bij Final Fantasy dat iedereen om en om gaat, stuk voor stuk, maar het is ook niet zoals bij Unreal Tournament dat alles gelijk gebeurd.

Er wordt gewerkt met beurten, je merkt er niets van (ik weet geeneens hoeveel seconden ze duren), maar je moet bij bepaalde speciale acties (Aim, Overcharge) wel wat langer wachten dan bij normaal vuren (dat gaat automatisch, je hoeft niet steeds op een knop te rammen)

  • the_tWiStEr
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Het combat systeem lijkt een beetje op dat van Neverwinter Nights, als je dat wel eens gespeeld hebt :)

Verder komen er na de release gamecards.. soort prepay kaartjes om mee te spelen.
Dan word het gewoon hopen dat die dingen in Nederland worden verkocht, het mooist zou zijn in een winkel. En anders bij een online gameshop. (Rembours een stukje papier bestellen :D )

https://store.station.son...KU=PS1RE-SU-GC0503-90DYGC
Dat is een voorbeeld van een 90day Gamecard voor PlanetSide.

[ Voor 16% gewijzigd door the_tWiStEr op 20-06-2003 10:48 ]


  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 10:55

Cthulhu

Carpe Noctem

Ik kan ook niet wachten tot die uitkomt, hier misschien ook een handige site(character builder v0.2)

http://swgcb.yogn.net/swg-cb.php

[ Voor 40% gewijzigd door Cthulhu op 20-06-2003 11:07 ]

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 08:03

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Twister schreef op 20 June 2003 @ 10:44:
Het combat systeem lijkt een beetje op dat van Neverwinter Nights, als je dat wel eens gespeeld hebt :)

Verder komen er na de release gamecards.. soort prepay kaartjes om mee te spelen.
Dan word het gewoon hopen dat die dingen in Nederland worden verkocht, het mooist zou zijn in een winkel. En anders bij een online gameshop. (Rembours een stukje papier bestellen :D )

https://store.station.son...KU=PS1RE-SU-GC0503-90DYGC
Dat is een voorbeeld van een 90day Gamecard voor PlanetSide
.
:D :D _/-\o_ hoop dat ze dat hier ook gaan doen, want dit zou DE oplossing voor mij zijn :D

Xbox Live ID:Notna8310


  • Tetsuo
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-11 18:52
Wat een ontzettend mooi spel wordt dit, zit hier echt al een jaar op te wachten. Heb even op Amazon.co.uk gekeken en zag daar de europese versie staan, die je kan preorderen. De release datum die erbij stond was van 26 december 2003!!! bron. Dat is nog een half jaar :'(. Is er al wat meer duidelijkheid m.b.t. het overzetten van characters naar een europese server, als het hier uitkomt?

Als dit zeker het geval is dan bestel ik em gewoon bij Dynabyte en speel ik voorlopig wel op een Amerikaanse server.

[ Voor 5% gewijzigd door Tetsuo op 20-06-2003 11:14 . Reden: link fixed ]


  • the_tWiStEr
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Tetsuo > Terr en ik zitten de hele tijd al boards af toe zoeken, maar we kunnen er nog niets duidelijks over vinden.

Zelf blijf ik gewoon op de east-coast (Eclipse) server spelen, wat de meeste mensen van swg.nl (hopelijk iedereen) gaan doen. Er is inmiddels een server op de east-coast en daar is erg goed te spelen, zonder lag!

EU versie / EU server hoeft niet per se van mij :)
Bij Planetside is dat anders, omdat het een FPS is, SWG heeft een semi turn based combat systeem dus een ping van 120 is helemaal geen probleem!

Verwijderd

Inderdaad geweldige startpost, nog even dit, het spijt me dat ik SWG heb laten vallen, alleen het duurde me te lang. Ook werd school en sociaal leven allemaal wat te druk.
Helaas draait SWG nog lang niet op mijn computer, maar als ik een nieuwe krijg (hopelijk voor het einde van de vakantie) en ik vind eindelijk een baan, zal ik dit spel zeker gaan spelen.

Jullie horen nog wel van me ;)

-edit-
Dit shotje: http://www.picsbits.nl/jeff/startpost/dans4.jpg
Is dat nou een skelet op de achtergrond?

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 20-06-2003 11:43 ]


  • FailFr8er
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 27-11 16:46
Hier nog een betatester :P (samen met Twister :P, mijn ouders CC 8))

Het spel is idd ontiegelijk tof, ik raad het iedereen aan, zelf kan ik het niet (meer) spelen omdat ik onder Linux werk en ik daarbij geen zin heb om een monthly-fee te betalen :P.

Het spel roelt, je moet er wel even inkomen en goed de tuts lezen anders snap je er geen ene hol van O-)

iig SWG de ++

  • daveinthahouse
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 02-11 19:26
aller eerst : vette start post !
1 ding mis ik echter ,of ik heb er overheen gelezen
hoeveel MB gaat dit geintje per uur verplaatsen ?

ik zit namelijk met zeelandnet (sux to be me),en een abo waar je 2500 mb per maand mag verplaatsen.

dus kan iemand mij ff inlichten ?

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 25-11 14:37
Dus met 6 dagen kan ik em al hebbu? FF de CC van mijn zus scoopen :P

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 11:31

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Nette post (ja dat mag ik best wel zeggen als het zo is :P).

Paar kleine zaken waar ik zelf nog een beetje mee zit, hoe goed zal het spel speelbaar zijn als je weinig van Star Wars weet en vooral, ook geen zin hebt om je eerst 25 uur bezig te houden met allerlei randmeuk als rassen/politiek/whatever? Mijn kennis van Star Wars houd namelijk op bij het zien van de films zo'n beetje ;).

Ander puntje waar dus nog geen antwoord op is, hoe zit het met het spelen op EU servers?

Voor de rest, ik ben wel redelijk van plan om het spel te kopen, alleen ik wil de collectors edition hebben :P. Tussendoor, deze is NIET bij Amazon te bestellen want die shippen namelijk geen games naar Europa.
Ik ben zelf een beetje aan het kijken of ik nog wat mensen over kan halen om de collectors edition te kopen zodat de verzendkosten niet te hoog worden.

Nog een vraag, is het spel ook te spelen als je er maar 5 uur per week aan besteed bijv?

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

Hmm. ik zou het spel ook wel willen proberen. Alleen als ik het koop en een abbonement neem, dan ben je eigenlijk wel een beetje verplicht om te spelen. Om je geld eruit te halen :P
misschien dat ik later iets met die gamecards kan want een cc heb ik niet :'(

[ Voor 3% gewijzigd door WJP op 20-06-2003 12:17 ]

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


  • the_tWiStEr
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
daveinthahouse > Bandbreedte is gemiddeld 1kb in / 1kb out. SWG kan ingame de bandbreedte weergeven.

En Icestorm kom ik zo op terug, even een post opzoeken van een Dev :)

Het zien van de films is meer dan genoeg om SWG te spelen, het zit uiteraard vol met connecties naar het SW universum maar om alles totaan de politiek te weten is echt niet nodig.

Daarnaast is 5 uur in de week genoeg, als je dat zelf vind :)
Power players spelen uiteraard veel meer, maar voor de casual player die het gewoon enkele uurtjes speelt in de week bied het evenveel.

Q-3PO (dev) heeft hier min of meer een post over gedaan, het doel of punt van het spelen van SWG:
For years now the developers have given the cryptic answer “To Live in the Star Wars Universe”. Many people get this” and have wanted to do just that for well over 20 years. However “Living” in the universe is too vague for some gamers (heck, most people don’t quite understand what the “point” of living in the real world is – I’ll give you a hint “to be good to one another”).

So for the goal minded folks out there, here is the “Point” of playing SWG:

1) Learn the basics of the game for a while so you don’t appear to be a newbie.
2) Accomplish all the different types of missions, from the quick and straight forward Mission Terminals to the multi-legged and more varied NPC static quests. You may need to travel beyond your starting city to find the more involved ones.
3) Gain enough money to buy (or gain enough skill to make) a good weapon and other equipment that suits your character.
4) Finish a themepark such as getting all the way to Jabba’s Throne Room. Beat at least 1 “dungeon” on every planet.
5) By doing factional missions or joining battlefields, gain enough faction points to rise up through the ranks in the Empire or Rebellion. Make enough points to try out all of the perks.
6) Join a Player Association that fits your play-style. Help others members to accomplish their unique goals and they will help you with yours.
7) Keep tabs on your Badges. You want to get over 100 of these to consider yourself a success in SWG.
8) Spend all of your skill points to master several professions. (Be sure you surrender some skills and learn new ones to find the character combination best for you)
9) Search the galaxy to find the spot you want to call home and build a house there so you can leave your mark on that galaxy. (Be sure to furnish it as an empty house doesn’t count)
10) When you are done with all that, work on figuring out how to unlock the Force Sensitive slot. If you can do that (and very few of you will and it will take several months, at least), then repeat the process with your new Jedi character until you are able to get the Jedi Master title.

When you have accomplished these 10 not-so-easy steps, you can say you have “won” the game”. There you have it. But please note, this list is subject to change as we add new content such as player cities, player vehicles, more quests, and full expansions.

Now, of course, feel free to substitute any of the above with other activities you enjoy in the game, such as becoming a famous entertainer, well-sought after crafter, always in demand doctor or highly feared bounty hunter. Or just have fun exploring, fishing, dueling, getting married, attending parties, meeting new people, helping people stuck in step one or even hosting your own events for each other. Definitely try to Role Play (it isn’t hard, you don’t have to act goofy, just don’t bring real world conversation into the spatial chat).

Kevin O’Hara
community Relations Manager
Er is genoeg te doen, het tempo waarin je het doet mag de speler natuurlijk helemaal zelf bepalen :)

[ Voor 92% gewijzigd door the_tWiStEr op 20-06-2003 12:29 ]


  • GTOfire
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-02 21:10

GTOfire

Don't warn the tadpoles

ik denk dat het handigis om hier een linkje te plaatsen naar www.dvdboxoffice.com
zoek daar ff via games > computer games > massive multiplayer naar SWG en wat vind je dan? SWG voor ~45 euro met FREE WORLDWIDE SHIPPING...
Wees niet bang als je 70 dollar ziet, dat zijn Canadese dollars :)

Verder heb ik weinig toe te voegen, heh.
ik heb eigenlijk nooit veel screenies gemaakt, en de gene die ik heb zijn mislukt.

Ice, het spel is best te spelen met maar 5 uur in de week, het duurt dan alleen wel erug lang voor je hogerop komt in je gekozen beroep.
SW kennis is niet vereist. Als je je afvraagt wat beter of slechter is dan iets anders kijk je gewoon even naar de stats. Enige wat je verder moet weten is dat de Rebel Alliance en de Galactic Empire vijanden zijn :)
euro servers zijn er nog niet, en ook al zeggen ze dat ze dat wel willen heeft niemand nog enig idee hoelang dat gaat duren. Ik kan je meteen vertellen dat ik op een West Coast server heb gespeeld en daar eigenlijk nauwelijks last heb gehad van lag. Dus als je op een East Coast speelt zit alles wel snor.


Bij de weg, ik zal in retail spelen op Chilastra met Ysh-Hon Eeryuu (nu nog op Bria). Misschien als er euro servers komen dat ik dan Ada-Sey Tomura of Dracossk daarop maak, maar ik heb in beta gemerkt dat ik mn andere karakters toch nooit speel :)

[ Voor 11% gewijzigd door GTOfire op 20-06-2003 12:47 ]

De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED


  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 11:31

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Ok, dan hebben jullie het bij deze gedaan (Twister/GTOfire). Als het niks is is het jullie schuld :P.
Ik vind het belangrijk dat ik een spel in mijn eigen tempo kan spelen. Ik heb geen idee hoeveel tijd ik er voor heb maar ik moet niet 'buiten de boot/plezier' vallen als ik maar 5 uur kan spelen in een week ofzo. Dat het langzamer gaan dan de cracks die er 100 uur per week achter zitten, logisch.
En verder, ik vind het ook geen punt om er wat tijd en moeite in te steken om dingen te leren maar ik moet wel gewoon kunnen spelen ;).

Ok, * IceStorm gaat mensen optrommelen om bij EBgames te bestellen :P

  • Vae Victis
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 00:08

Vae Victis

Dark Lord of the Sith

IceStorm schreef op 20 June 2003 @ 13:06:
Ok, * IceStorm gaat mensen optrommelen om bij EBgames te bestellen :P
Count me in ;)

* Vae Victis ziet zijn sociale leven ineenstorten.
Niet dat ik die had ofzo.. 8)7

Hoe zit het met de vehicles?
Kun je met een ..... YT-1300 vliegen? :9~
En ook met meerdere personen?

thx voor de vele info good job :)

  • the_tWiStEr
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Vehicles staat op de Todo van de Dev's!
Zodra het spel uit is, gaan ze die lijst afwerken. Hier staan bv. ook Player Cities op :)
Verwacht die dus op kort termijn.

Hier een lijstje wat je qua vehicles kan verwachten:
http://starwarsgalaxies.s...s/faq_pages/faq_9.jsp#901

Ook staat er een space expansion in de planning :9

[ Voor 37% gewijzigd door the_tWiStEr op 20-06-2003 13:46 ]


  • Tetsuo
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-11 18:52
GTOfire schreef op 20 June 2003 @ 12:44:
ik denk dat het handigis om hier een linkje te plaatsen naar www.dvdboxoffice.com
zoek daar ff via games > computer games > massive multiplayer naar SWG en wat vind je dan? SWG voor ~45 euro met FREE WORLDWIDE SHIPPING...
Wees niet bang als je 70 dollar ziet, dat zijn Canadese dollars :)
Even een opmerking over DVDboxoffice, als je iets snel wil hebben moet je zeker daar niet bestellen. Ze doen er altijd een eeuwigheid over voordat ze uberhaubt je bestelling in behandeling nemen (gemiddeld een week) en dan over gaan naar verzenden. Reken dus op een lever tijd van minstens 2 weken na bestelling. Als iets niet op voorraad is kan je helemaal lang wachten. Ik heb al verschillende keren iets besteld daar en 3 weken wacht tijd is daar blijkbaar de norm.

Gratis verzenden is natuurlijk heel leuk en heb nog nooit problemen gehad met extra invoer belasting oid (heb meer dan 10 keer iets besteld daar). Dus heb je het niet dringend nodig is het opzich een hele goede winkel.

[ Voor 13% gewijzigd door Tetsuo op 20-06-2003 13:45 ]


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05:55
EBGames vind ik overigens niet al te goedkoop. Bij bijvoorbeeld Play.com kost ie €40 omgerekend. Het is een Engelse site, maar EBGames is ook niet Nederlands dus dat maakt niet uit :P
Verder weet ik niet wat de levertijd is daar, maar volgens mij is het shippen ook gratis.

The devil is in the details.


  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 11:31

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Play.com is idd niet duur en levert ook gratis (of iig dat zeggen ze ;)) maar ja, die verkopen geen collectors edition en met de gewone versie ben je natuurlijk niet l33t 8)

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05:55
IceStorm schreef op 20 juni 2003 @ 13:56:
Play.com is idd niet duur en levert ook gratis (of iig dat zeggen ze ;)) maar ja, die verkopen geen collectors edition en met de gewone versie ben je natuurlijk niet l33t 8)
Ooh ging het om de Collectors Edition :) Daar had ik niet op gelet.
Wel jammer trouwens dat zo'n CE gelijk weer zo'n stuk duurder is, maak 'm dan €10 duurder en niet gelijk €20.

The devil is in the details.


  • GTOfire
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-02 21:10

GTOfire

Don't warn the tadpoles

ah, thanks voor die info Tetsuo. Nou weet ik niet of ik em daar moet bestellen voor minder geld of importeren voor meer (of wachten natuurlijk, maar ja, dan ben je niet leet toch? :p)
Bij play.com staat release datum 19 september :(

De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED


Verwijderd

Ik vind het jammer dat die CE zo veel duurder is dan de gewone versie, en het eigenlijk niet echt zo heel veel meer biedt. Dus ik ga denk ik toch maar voor de 'plain' versie, ik heb altijd al wat problemen gehad met een goede zonnebril te vinden die mij staat ;)

  • GTOfire
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-02 21:10

GTOfire

Don't warn the tadpoles

ach, een boek met concept art en zo'n figuurtje zijn best 20 euro waard, dat je het er niet voor over hebt is iets anders :)

De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED


  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Dyxtra

curb surfer

Hmm iedereen is hier toch vrij positief, terwijl ik de laatste dagen eigenlijk niets anders dan felle kritiek heb gelezen.

Dit bijvoorbeeld: http://www5.playnet.com/b...id=8809&parent_id=2836434

En dit: http://forums.gaming-age....ead.php?s=&threadid=42102

Klinkt niet best :(
Tetsuo schreef op 20 June 2003 @ 13:42:
Even een opmerking over DVDboxoffice, als je iets snel wil hebben moet je zeker daar niet bestellen. Ze doen er altijd een eeuwigheid over voordat ze uberhaubt je bestelling in behandeling nemen (gemiddeld een week) en dan over gaan naar verzenden. Reken dus op een lever tijd van minstens 2 weken na bestelling. Als iets niet op voorraad is kan je helemaal lang wachten. Ik heb al verschillende keren iets besteld daar en 3 weken wacht tijd is daar blijkbaar de norm.
Idd, heb meer dan een maand geleden wat besteld voor iemand en de boel is nog geeneens geshipped, heb ze net een e-mail gestuurd hoe dat zit want zo lang heeft het nog niet bij me geduurd. Maar goed, dit hadden ze dan niet op voorraad, als je preordert zijn ze meestal wat sneller gelukkig :)

PS die opening is niet gezond :P

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Verwijderd

Ik zie 95% van de plaatjes niet (doosje met kruisje erin). Dit zal wel zeker een probleem zijn met m'n firewall in m'n router?

Hoe dan ook, nice startpost :)

  • Giorito
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 17-11 09:16
Super post heren _/-\o_ _/-\o_ , Ik zal nog ff moeten wachten met het kopen van SWG, moet eerst mijn woning nog opknappen (en die van mijn broer) en als ik dan pc heb aangesloten zal ik hem halen (hopelijk is hij dan al NL uit, dan hoef ik niet zolang te wachten) Dus tot dan in SWG

  • the_tWiStEr
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Lycos Account dood :(
Ben al bezig met mirroren (thx Tampie :P), en MaRc0 voor het melden.

Edit:
Thumbs zijn up, full size na 18:00.

Edit2:
Alle full's up nu :)

[ Voor 36% gewijzigd door the_tWiStEr op 20-06-2003 18:48 ]


Verwijderd

GTOfire schreef op 20 juni 2003 @ 15:41:
ach, een boek met concept art en zo'n figuurtje zijn best 20 euro waard, dat je het er niet voor over hebt is iets anders :)
ja, vandaar ook de 'ik vind' :)
Heb net ook al NWN CE gekocht, en das ook niet goedkoop, dus nog een 2e CE deze maand zie ik niet zo zitten.
"Maar dat is natuurlijk heel persoonlijk" 8)7 :+

Verwijderd

In het begin was ik ook zo enthousiast als jullie maar tijdens de ontwikkeling ging het bergafwaarts voor mij. Steeds vaker las ik over dingen die ze zouden implementeren waar ik het helemaal niet mee eens was. En als ik nu ook de kritiek van beta testers lees is het voor mij helemaal duidelijk.

Ik ga voor lineage 2 :)

Verwijderd

Ik heb de beta gespeeld, zwaar l33t :D
Ik ga em wel kopen, maar na de zomervakantie, anders heb ik em net en dan ga ik alweer weg.

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 25-11 14:37
Kunnen we geen gezamelijke inkoopactie doen?

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


  • the_tWiStEr
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Het is best te doen idd!
Je kunt dan bv. 3 a 4 stuks doen.. en dan de $20 a $30 shipping delen. Scheelt behoorling en het is redelijk aantrekkelijk met de huidige euro koers (tov Dollar)

  • GTOfire
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-02 21:10

GTOfire

Don't warn the tadpoles

www.slicerhq.com heeft een hele goeie verklaring waarom reviews slecht zijn, terwijl toch iedereen roept dat het geweldig is. Je moet ff naar beneden scrollen voor het nieuws, dus hier is een stukje:

'#2 - They might have been banned. Thus, now they're "getting even".

#3 - SWG wasn't the game for them, but they can't leave it at that. They didn't find SWG enjoyable, so they can't FATHOM how anybody else could.'

Vooral nummer 3 is erg bekend. Mensen kunnen zich het niet voorstellen dat mensen iets leuk vinden waar zij het niet zo op hadden. 99% van de gebieden word in één van die reviews saai en slecht e.d. genoemd. Toch zijn er zooo veeel beta testers die het bleven spelen en de grootste lol hadden.

'The first month of play is free. The basic edition costs $50 bucks. I know A LOT of you have blown your money on worse, so buy it, play it and YOU be the final critic. '

De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED


Verwijderd

D³ schreef op 20 June 2003 @ 16:18:
Hmm iedereen is hier toch vrij positief, terwijl ik de laatste dagen eigenlijk niets anders dan felle kritiek heb gelezen.

Dit bijvoorbeeld: http://www5.playnet.com/b...id=8809&parent_id=2836434

En dit: http://forums.gaming-age....ead.php?s=&threadid=42102

Klinkt niet best :(


[...]
Idd, heb meer dan een maand geleden wat besteld voor iemand en de boel is nog geeneens geshipped, heb ze net een e-mail gestuurd hoe dat zit want zo lang heeft het nog niet bij me geduurd. Maar goed, dit hadden ze dan niet op voorraad, als je preordert zijn ze meestal wat sneller gelukkig :)

PS die opening is niet gezond :P
Om even met de deur in huis te vallen: Ik denk dat de Launch een grote mislukking wordt. Het wordt gerushed, ook al hebben ze extra tijd gekregen. Er zijn nog teveel bugs en balancing problemen die voor de 'normale mens' een afknapper kunnen zijn. Ook zijn veel dingen nog ongetest (Jedi's en veel hogere professions) omdat er of te weinig tijd was, of er een bug in de weg stond of omdat je door een charwipe overnieuw kon beginnen (heb ik niet meegemaakt, gelukkig)

Maar ik kan me er echt uren mee vermaken. Ik ben een echte Crafter: ik maak items en probeer die te verkopen. De economie is nog niet lekker op gang gekomen door wat bugs (fabrieken en winkel werkte niet), maar toch heb ik er plezier in. De goede materialen zoeken, ermee experimenteren. Als we straks een georganiseerde groep hebben, en er grotere afzetmarkt is begint het feest pas echt.

Het combat gedeelte is leuk, lekker schieten met je eigengemaakte wapen, maar ook daar: bugs. Missies werken nog niet super. Je krijgt namelijk als je in een groep een missie haalt geen geld.

Het zijn eigenlijk allemaal van die kleine dingetjes en ik snap dat sommige mensen denken dat het nooit meer goed komt. Maar het is echt een prachtig spel. Het is enorm, er is veel te doen, het is uitgebreid. Alleen is het gewoon nog niet af, ook al werken de Devs nu erg hard om alles op te lossen. Ik heb er alle vertrouwen en ik heb het spel ook besteld: Ik/We (BoG) gaan er gewoon voor :)

Maar wat GTOFire ook zei, je moet het eigenlijk zelf spelen om het te ervaren. Het eventjes bij iemand gespeeld hebben is niet genoeg, je moet de eerste paar keer er even de tijd voor nemen... je 'thuis' vinden, je doel stellen en dan pas spelen :)

Ik ga maar verder niet op bv de eerste link van D³ in. Want wat hij 'dead on accurate' noemt, valt nog te bezien. Gewoon zelf kijken :)

IceStorm: Gaaf dat je ook gaat spelen :)

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 21-06-2003 00:03 ]


  • GTOfire
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-02 21:10

GTOfire

Don't warn the tadpoles

ff voor de duidelijkheid, ik neem haast aan dat je niet zolang ge-beta-ed hebt, want fabrieken hebben wel degelijk gewerkt en er was voor die bug sprake van een vrij uitgebreidde economie. Dat was de kracht van het spel denk ik, iedereen kon met zijn hoofd-beroep de eindjes aan elkaar knopen. Crafters e.d. hadden allicht een stuk meer touw, maar die doen het daar ook voor. Als ik een ander wapen zocht, hoefde ik alleen maar voor een paar duzend mn geharveste resources te verpatsen en ik had genoeg geld om te kopen wat ik wilde hebben. Hoefde ik geen extra missies voor te doen oid. Voor duurdere dingen als een huis zul je wel wat meer neer moeten tellen, maar goed, dat is ook logisch :)

De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED


Verwijderd

SWG = EQ in space... no thx. Ze hadden het oh zo cool kunnen maken als PvP, als Empire vs. Rebels het doel zou zijn... helaas is het weer een eindeloze PvE game.. -_-

  • MfbZ
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-12-2023

MfbZ

WaTON

Verwijderd schreef op 21 juni 2003 @ 02:54:
Ze hadden het oh zo cool kunnen maken als PvP, als Empire vs. Rebels het doel zou zijn... helaas is het weer een eindeloze PvE game.. -_-
Dit is dus niet zo als ik het goed begrijp. Als je de beschikbare info checkt kom je er achter dat je PvP of PvE gewoon helemaal zelf in de hand hebt. Als je zo graag PvP speelt dan verklaar je jezelf gewoon empire of rebel wat je wilt. Daarna is de andere partij op elk moment een target en vice versa. En als Empire vs. Rebels het doel voor je is dan doe je dat toch gewoon, voor jouw ultieme experience moet dus gewoon empire of rebel declared worden en dan alleen op spelers jagen en niet op NPC's. En dan heb je helemaal geen PvE. Ik heb niet in de Beta gezeten hoor, maar volgens mij kun je heel veel van wat je nodig zou kunnen hebben voornamelijk bij PC's krijgen.

A Jedi uses his ability's for knowledge and defense [Yoda - 1980's]


  • The_eYe
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 03-08-2021
Vraagje...
ik heb dus besteld, alleen kom er net echter dat je monitor perse 1024x786 moet ondersteunen, aangezien ik hier op een ouder monitor werk die dus als hoogste 800x600 ondersteund heb ik waarschijnlijk een probleem.
maar goed mijn vraag is dus, kan ik ook mbv powerstrip de resolutie locken op 800x600 en dan gewoon swg spelen ? of zet het spel hem dan weer hoger ?

Verwijderd

ehm, ik wil hem graag gaan bestellen maar waar kan ik dat het best doen. en waar het het snelst is.

  • the_tWiStEr
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
The_eYe schreef op 21 June 2003 @ 11:19:
Vraagje...
ik heb dus besteld, alleen kom er net echter dat je monitor perse 1024x786 moet ondersteunen, aangezien ik hier op een ouder monitor werk die dus als hoogste 800x600 ondersteund heb ik waarschijnlijk een probleem.
maar goed mijn vraag is dus, kan ik ook mbv powerstrip de resolutie locken op 800x600 en dan gewoon swg spelen ? of zet het spel hem dan weer hoger ?
Waar lees je dat? Geld dat ook voor de final dan?
Ik zie bij options in de beta idd alleen maar 1024x768 (m'n TFT gaat niet hoger).
Maar of lager niet mogelijk word in de final, geen idee!

Ik zal het 26 juni gelijk aan iemand vragen die hem dan heeft :)

  • GTOfire
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-02 21:10

GTOfire

Don't warn the tadpoles

ja, je kunt puur PvP spelen als je dat leuk vind. Ik heb geen idee waarom je dat anders in je hoofd hebt. Enige PvE dat je zal MOETEN doen is missies aan het begin om genoeg faction points te krijgen zodat je bij een faction aan kan sluiten. Als je eenmaal 200 punten hebt kun je je aansluiten als geheim of open lid. Als open lid ben je 24/7 doelwit en aanvaller tegelijk. Alle punten die je boven de 200 hebt kun je dan weer besteden aan dingen als stormtroopers die jouw bevelen opvolgen, speciale wapens, etc.

als SWG iets niet is is het wel EQ in space :)

De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED


Verwijderd

het is toch onzin dat je het niet in 1024x768 kan spelen. ik denk dat dit de recommed resolutie is vanwege alle schermen die oppoppen. zodat je meer overzicht heb

  • The_eYe
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 03-08-2021
Twister schreef op 21 June 2003 @ 12:22:
[...]


Waar lees je dat? Geld dat ook voor de final dan?
Ik zie bij options in de beta idd alleen maar 1024x768 (m'n TFT gaat niet hoger).
Maar of lager niet mogelijk word in de final, geen idee!

Ik zal het 26 juni gelijk aan iemand vragen die hem dan heeft :)
nou ik las het dus bij de minimum system requirements :(
dus ik denk dat het echt nodig is, alleen vraag ik me af of ik hier met powerstrip dan onderuit kan komen, terwijl het spel het eigenlijk niet ondersteunt :?
Verwijderd schreef op 21 juni 2003 @ 16:33:
het is toch onzin dat je het niet in 1024x768 kan spelen. ik denk dat dit de recommed resolutie is vanwege alle schermen die oppoppen. zodat je meer overzicht heb
hmm sorry hoor maar niet echt onzin als je monitor dat gewoon niet ondersteund, ik vind het eerder onzin dat je niet in lagere resolutie kan spelen.....
overzicht ja dat is idd wel zo.....maar ik ben 800x600 gewend dus dat zal voor mij wel meevallen

[ Voor 31% gewijzigd door The_eYe op 21-06-2003 17:30 ]


Verwijderd

dat was me punt niet. het is toch 'stom' dat ze zeggen dat je het moet spelen op 1024x768 omdat hun het zeggen. op 800x600 zou het toch ook gaan alleen word alles groter

  • GTOfire
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-02 21:10

GTOfire

Don't warn the tadpoles

800x600 is simpelweg geen optie in het menu. Waarom ze dat zo hebben gedaan mag joost weten, maar als het zelfs bij de minimum specs staat is het niet zomaar mogelijk.

Ik wou dat ik je kon helpen The_eye, maar ik weet niet eens wat een powerstrip is :)

De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED


  • the_tWiStEr
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Met powerstrip kun je oa resolutie en refreshrate hardlocken. Ook bied het een lading aan multi monitor opties.

Maar ik ben bang dat dit alleen maar in conflict raakt met het spel zelfs ;(
Maar GTOFire heeft wel gelijk, op 800x600 heb je meer interface dan ruimte om te spelen :|

Maar een 17" CRT kost tegenwoordig ook niet veel meer..
Pricewatch linkje
De goedkoopste is E89,-

[ Voor 25% gewijzigd door the_tWiStEr op 21-06-2003 19:00 ]


Verwijderd

'k vind het een slecht punt dat het zo is. en trouwens zulke schermpjes kan je toch wat kleiner maken zodat het toch nog speelbaar is. beter dan niks

  • The_eYe
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 03-08-2021
mja een nieuwe monitor is idd niet echt duur, probleem voor mij op het moment is dat alles ineens komt (12 maanden swg= 120 euro, spel=42 euro monitor 90 euro hmm toch weer zo'n 250 euro om een spel te kunnen spelen :|
naja ik zie wel ik probeer powerstrip wel zodra ik het spel binnen heb, en anders koop ik idd wel een monitor

Verwijderd

tot hoe lang is die beta ??

en kan ik hem ergens vanaf halen of zo is het een open beta??

Verwijderd

Verwijderd schreef op 21 June 2003 @ 21:47:
tot hoe lang is die beta ??

en kan ik hem ergens vanaf halen of zo is het een open beta??
1. Binnenkort afgelopen, volgende week oid.
2. gesloten.

Verwijderd

Verwijderd schreef op 20 June 2003 @ 17:37:
In het begin was ik ook zo enthousiast als jullie maar tijdens de ontwikkeling ging het bergafwaarts voor mij. Steeds vaker las ik over dingen die ze zouden implementeren waar ik het helemaal niet mee eens was. En als ik nu ook de kritiek van beta testers lees is het voor mij helemaal duidelijk.

Ik ga voor lineage 2 :)
Same. LineAge II owned dat hele Starwars. ;)

Verwijderd

wat is lineage 2

  • KaMiKaZe
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 18-11 18:30
LineAge II owned Starwars helemaal niet, niets owned Starwars

maat van me heeft speciaal een nieuwe PC besteld voor SWG :)

[ Voor 53% gewijzigd door KaMiKaZe op 22-06-2003 00:30 ]

Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.


Verwijderd

zo moet het toch, ik heb net de website van lineage 2 gezien maar ik weet niet wat k er van moet zegge. koop dan liever world of warcraft. zelf word ik al door de hele sfeer rond star wars aangetrokken. hoe het eruit ziet. met de bugs maak ik me geen zorgen over. die zullen met de europese launch allemaal eruit zijn. en zal alles smooth lopen. het bezit nog wat fouten, maar dat drukt de pret niet om. de graphics zien er goed uit. nu hopen dat het een beetje te spelen valt met een middelmatige computer

  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 10:55

Cthulhu

Carpe Noctem

Ik koop hem wel de 26e, maandje testen, kijken of het bevalt, mocht het niet bevallen, wacht ik wel op Middle Earth Online :)

Speel nu nog veel DAoC, maar dat word ook wel een beetje saai na 1.5 jaar :z

[ Voor 25% gewijzigd door Cthulhu op 22-06-2003 11:36 ]

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


  • lxs
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 10-11-2024

lxs

ik volgde star wars altijd al met veel plezier , maar laatst waren 2 vrienden van me hele gehyped door het spel en nu ik het heb bekeken begin ik er ook wel zin in te krijgen , vooral omdat die link naar de serie zo sterk is.

Verwijderd

ik hou me nooit zo bezig met de hypes overspellen. ik lees wat trek me conclusies. als ik het zelf leuk vind wat ik heb gezien koop ik het. aan dat overhypen van spellen is nooit goed zo krijg je alleen maar te hoge verwachtingen van een spel. en dan kan het spel het niet waar maken wat jij wilde. dus ben je teleurgesteld. en koop je het niet. laat je gewoon lekker verassen

Verwijderd

Nou moet ik zeggen dat ik zwaar telleurgesteld was in swg dus heb het een tijd niet gespeeld (combat / quests etc waren in mijn mening niet goed uitgewerkt) aangezien swg donderdag uitkomt dacht ik van laat ik de beta nog een kans geven , en vervolgens zit ik al 2 dagen verslaafd te spelen ugh ! , het lijkt wel alsof ze de combat aardig opgepoetst hebben (kwa snelheid) en de missions/quests zijn wat gevarieerder ik denk dat swg toch wat aantrekkelijker is geworden dan voorheen ik heb nog tot donderdag de tijd om een uiteindelijk oordeel te geven :)

Verwijderd

Je kunt toch ook een huis bouwen/kopen maar heb je die de volgende keer dat je inlogt nog steeds?

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 juni 2003 @ 20:05:
Je kunt toch ook een huis bouwen/kopen maar heb je die de volgende keer dat je inlogt nog steeds?
Ja, zou niet best wezen hé als dat niet zo was :)

btw: Die startpost, een topper _/-\o_

Verwijderd

k wist geeneens dat je eigen huis kon bouwen. lijkt me een leuk aspekt. kan je hier dan ook je waardevolle items opslaan. en andere equipment en mineralen?

  • GTOfire
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-02 21:10

GTOfire

Don't warn the tadpoles

je kan in je huis alles wat je hebt droppen als je daar plezier in hebt. Je kunt er ook meubilair in zetten om het er wat geiniger uit te laten zien.

De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED


Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 June 2003 @ 20:05:
Je kunt toch ook een huis bouwen/kopen maar heb je die de volgende keer dat je inlogt nog steeds?
Ja. Het huis heeft wel onderhouds kosten (was 480/dag, maar dat is omlaag gegaan, ik zoek nog wat de kosten nu zijn). Als je niet betaald, gaat je huis langzaam wegrotten en krijg je repair costs.

Je kan van te voren een grote som geld erin gooien, dan hoef je er een paar dagen niet aan te denken :)

Verwijderd

ik ben nog niet bekend in het geldsysteem maar wat verdien krijg je daar per dag. je hebt het over dat het 480 per dag is. is dat veel weinig valt mee. of is het zo dat alleen rijke mensen een huis kunnen veroorloven( wat me zeer onwaarschijnlijk lijkt) :?

Verwijderd

je kan niet spreken van een vast inkomen, tenzij je dat op de een of andere manier met iemand regelt dat die elke dag wat van jou koopt. Het geld wat jij verdient krijg je door delivery/destroy missions en het verkopen van jouw items (zelf gemaakt, gekregen of gevonden).
Met een destroy missie van 1500-2000 km ver weg verdien je iets van 1800 credits, om je een voorbeeld te geven (deze zijn wel vrij pittig dus het is aangeraden om het met 2-3 personen te doen - en ieder neemt dan zijn eigen missie mee). Dus de kosten zijn goed te doen. Een delivery missie krijg je een paar 100 voor, afhangend van de afstand natuurlijk.

  • NG
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

NG

bzzzzt.

Verwijderd schreef op 22 June 2003 @ 22:50:
[...]


Ja. Het huis heeft wel onderhouds kosten (was 480/dag, maar dat is omlaag gegaan, ik zoek nog wat de kosten nu zijn). Als je niet betaald, gaat je huis langzaam wegrotten en krijg je repair costs.

Je kan van te voren een grote som geld erin gooien, dan hoef je er een paar dagen niet aan te denken :)
Maar wat let een andere speler dan om jou huis in te nemen en je bezittingen te jatten?

* NG gaat niet 24/7 zijn huis bewaken :o

Verwijderd

ja psies, komt er dan een slot op ofzo?
en als je bv nog geen huis hebt, waar begin je dan de
volgende keer dat je inlogt? Zijn daar bepaalde plekken
voor? Of spawn je gewoon midden op straat: flits!
"hey hallo jij er ook weer?!" 8)7
..ja ik heb veel vragen

  • Tetsuo
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-11 18:52
NG schreef op 23 June 2003 @ 09:06:
[...]


Maar wat let een andere speler dan om jou huis in te nemen en je bezittingen te jatten?

* NG gaat niet 24/7 zijn huis bewaken :o
Ik heb ergens op de site van SWG gelezen dat je zelf kan aangeven wie wel en wie niet in je huis mag gaan. Bijvoorbeeld alleen je vrienden mogen naarbinnen, zal even zoeken of ik het stukje weer terug kan vinden (of een SWG beta tester moet dit even bevestigen :))

[ Voor 3% gewijzigd door Tetsuo op 23-06-2003 11:09 ]


  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 10:55

Cthulhu

Carpe Noctem

3 dagen nog :)
Om alvast in de stemming te komen een leuke video van SWG:

http://swvault.ign.com/articles/425/425301p1.html

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


  • GekkeR
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 28-11 14:53

GekkeR

key = key

Alleen administrators kunnen spullen oppakken en "droppen" in je huis.
(Administrators add/remove je zelf in een lijst)

Ik heb SWG voor een paar maanden gespeelt , maar als je zou weten wat voor een bugs er nog vorige week inzaten....
Ik koop het zoiezo de eerste maand niet , misschien de 2de maand.
Ik zie het nog wel even aan :)

[ pctje te zien hier ] - Miauw


  • k3vil
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08-07 12:16

k3vil

da ']['err0rific

GekkeR schreef op 23 June 2003 @ 11:17:
Alleen administrators kunnen spullen oppakken en "droppen" in je huis.
(Administrators add/remove je zelf in een lijst)

Ik heb SWG voor een paar maanden gespeelt , maar als je zou weten wat voor een bugs er nog vorige week inzaten....
Ik koop het zoiezo de eerste maand niet , misschien de 2de maand.
Ik zie het nog wel even aan :)

"Linux is like a wigwam. No windows, no gates, apache inside."


  • k3vil
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08-07 12:16

k3vil

da ']['err0rific

Geen edit-knop? nah ok,.. :D

Het is dus gewoon leuk om er vanaf het begin bij te zijn geweest. Dat hadi k dus bij everquest ook :)

"Linux is like a wigwam. No windows, no gates, apache inside."


Verwijderd

wat voor een bugs zitten er dan in die het spel zo zuur maken

  • GekkeR
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 28-11 14:53

GekkeR

key = key

Een leuke is bijv. de pokemon bug.

Als je een CH (Creature handler) gaat vechten die 3 beesten heeft kan je het vergeten.
Hij kan namelijk zijn beesten oneindig health geven door telkens 1 van de drie (degene met de meeste dmg) weer terug te nemen en 10 secs later weer gebruiken (Beest heeft weer full health).

aka het Pokemon syndroom.

--Edit

Nog wat minder leuke info (vooral voor PvPrs) :
Er zit (bijna) geen 3rd party program protectie op.
Je kan met (bijv.) GEAR sneller schieten en rennen.

--Edit2

Mooie lijst van dingen die ook vervelend zijn (copy/paste van swg beta forums).

******************************
* Exploits Fixes Needed Before Release *
******************************

** Creating Newbie Characters over and over for quick credits. Simply create a character and give the credits to a friend and delete, repeat. Quick fix would be to set a 15 minute timer on character creation.

** Exploiting Faction points for either side by running delivery missions in the same town with a group..Each member gets around 5 points each, so thats like 100 points per mission... people are getting multiple thousands of points within hours. Needs fix before release or we will have 1,000's of people with full ST armor and AT-ST's...

** [XP Exploit] NPC's can't cross bridges, allowing you to pick them off without danger ( Taken from bridik's exploit list).

** [Vendor Grief/Exploit] Buying things from a vendor and then it end up being located in a house that is locked down so the user has already lost money, but cannot retrive the item.

** [Combat Exploit-XP] You can use Aim at extreme range and a special shot, and they wont agro...keep using that combo to finish off anything.


******************************
* Critical Fixes Needed Before Release *
******************************

** Armor degrading at EXPONENTIAL rates. I have seen multiple cases in which someone would get hit for 400 or 500 damage and would take a 188/188 or so item to 0 / 188 in those few hits.
(Updated Scenario) I was in combat with a squall and was getting hit for an average of 45-65 dmg, my boots were taking most of the hits. My armor started out at 8166 and ended at 7494/8166, and the boots took about 7 hits. In one case it took 2 hits, one for 6 dmg, then next for 8 dmg, and went from 7906, to 7790. With the increased condition range you would think its not too bad, but after about 5 fights, your armor will be junk, and the repair kits are destroying items most of the time instead of repairing).

** [XP Gain] Group Xp is granting almost 10X the amount of xp for a solo character.... please fix this before release or we will have swarms of masters in the first week.

** [Spawn Rate] All the spawns on the outside of towns have deminished at least 300% (and in many areas the outside of town spawns have been spread out to far). It was perfect before the latest patch. This has been confirmed on Rori outside both Narmale and Restuss, Mos Eisley (Tat), Corelia (all towns), and many more. Outside of both Rori towns in particular, roaming around the whole outside of town I found 4 mobs. needs serious attention or newbie exp will be very unsatisfying.

** [XP Gain] Baby creatures are giving the same amount of xp as the parents... its easy to just go around and pick off babies for super quick xp. (happens on all creature types).

** Graphical Bug with Draw Distance and Terrain on the horzion showing up as light white or black.... Is this by design, it just popped up as of the 6/19/03 patch.
(TychusTM was kind enough to post links to a sample picture)
http://www.vagabondsrest.com/siteData/images/whiteout_1.jpg
http://www.vagabondsrest.com/siteData/images/whiteout_2.jpg
http://www.vagabondsrest.com/siteData/images/whiteout_3.jpg

** [Spawning] A large portion of lairs have no mobs outside them ... I shoot the lair, nothing comes out to defend the lair ... i then get the normal xp for killing that lair... way to easy and boring.

** [Skill Bug] When you surrender your skill, you keep the xp from what ever level you had, so you can easily jump around between skills with ease.

** [Perma-Stat Loss] People still reporting permanent stats being lost. Going to be hard to fix unless you catch it in action, attention is needed for this before release.

** [Stat Bug-Char Creation] Reports of a wookie character during creation doing stat migration, and ending up with 4200 mind points. Serious bug.

** People are reporting getting faction for missions and killing lairs that aren't even given from imperial or rebel terminals. These are from regular terminals.

** [Experimentation Issues] People are reporting serious bugs with experiment results fluctuating, and in some cases successful attempts causing values to go down instead of up (speeds decreasing instead of increasing).
-- See the following link for metrics: http://boards.station.son...g/Forum2/HTML/019125.html


******************************
* Minor Fixes Needed Before Release *
******************************


** XP/Skills monitor window still not updating.. You have to unclick the X in the Skill window, and reclick it to show xp.

** The chat window comes back with all your text from the last time you played when you log in... any reason why this is being saved?

** The Queue window is STILL not being saved in the position you place it... keeps going back to upper right corner by default.

** When you attempt to harvest a certain type of resource from a creature that it does not have (say you try to harvest bone, and it only has hide), you cannot try to harvest hide from this point on. If this is by design you need to put a message something like "Type resource type you have tried to harvest cannot be gathered, and you have spoiled any attempt for other resource gathering."

** Throw traps takes about 2 seconds for it to queue, which most of the time causes this to go behind a command (keystroke) you put before it.

** Scout Camp kits all heal for the same amount of wounds now (and the same amount of time on the timer). There is no difference between them to make them useful.

** Still not seeing Dantooine planet show up in the galactic map on the travel terminals.

** Certain mobs when they get to close disappear, even though still targeted, if you move your field of vision up or down with the mouse, they reappear. Mainly this happens on spineflaps.

** Two handed Curved Sword Cert is on Master Two Handed in the brawler tree, and to craft the weapon you only have to be an expert melee crafter in the weaponsmith tree.... the 2handed cleaver you get at Advanced Two Handed Sword in the Brawler tree, but you have to be a Master Melee Crafter to make this one.... doesnt make sense..

** If you have an item equiped and you try to use the repair tool it tells you (You have no items that need repairing), instead it should say "You need to unequip your damaged items before attempting to repair them".... otherwise its misleading.

** If you try to 'drop' an item it says " You dont have permission to access this container" ... this happened for me specifically on armor repair kits.

** Twileks that wear helmets have 4 lekku instead of just 2.....buggy graphics. This happened specifically for me when i had the hair model with 1 lekku in front and 1 lekku in back (made it as i had 3 in front and 1 in back).

******************************
* Theme Park Problems-Need Fix *
******************************

[][][] Jabba Palace [][][]

** The 15th mission is set so the NPC you have to talk to cannot be conversed with.
** No rewards. After the mission has ended, and you are going to collect your reward, it tells you that the reward has been placed in your backpack although it does not.
** i believe this is the 3rd mission from reelo. Its the mission where you need to go pick someone up, and bring him back. When you are picking him up, a group of people attack you. If you get incapped during that mission, it won't let you advance, altough you get the "mission completed" message. When you head back with that person, reelo tells you that you shouldnt have let that person die (and that person is actually following you). If you don't get incapped during the mission everything is fine...i saw more people with this problem.

[][][] Emperor's Retreat [][][]

** People getting stuck in the Emporer's Retreat and can't escape (fix the bug to prevent entry unless sanctioned)

[][][] Rebel Base [][][]

** Princess Leia is reported to be super tiny, not a critical fix but ruins immersion.

--Edit3

Ik probeer hier niet mee te zeggen dat het een slecht spel is (ik speel het al meerdere maanden nonstop , Fencer/Medic/Armorsmith)

Maar het spel komt nu wel gerushed uit.
Niet zo erg als AO of SB (voor de mensen die het gespeelt hebben).
Maar het blijft wel jammer.

[ Voor 112% gewijzigd door GekkeR op 23-06-2003 13:05 ]

[ pctje te zien hier ] - Miauw


  • Twixxx
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 09:36
Als ik het allemaal zo lees is het gewoon een grote flop?
Ik had wel zin om er voor te betalen, maar nu absoluut niet meer.

With an eye made quiet by the power of harmony, we see into the life of things


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05:55
Twixxx schreef op 23 juni 2003 @ 13:01:
Als ik het allemaal zo lees is het gewoon een grote flop?
Ik had wel zin om er voor te betalen, maar nu absoluut niet meer.
Dus omdat er veel bugs in het spel zitten vind je gelijk dat het een flop is? Wat dacht je ervan om eens naar de goede kanten te kijken in plaats van altijd naar de slechte kanten.
Ik kan van elk (goed) spel wel alle slechte punten gaan opnoemen waardoor geeneen spel meer goed lijkt. Maar je kan het natuurlijk altijd een maandje uitproberen, dan kan je zelf kijken of de bugs je teveel worden.
Al lijkt me dat wel meevallen, aangezien ik nog maar erg weinig over bugs heb gehoord. En bugs zijn eerder een regel dan uitzondering in spellen, geeneen spel heeft niet minimaal tientallen bugs, maar of dat de pret mag drukken? In veel gevallen gelukkig niet.

The devil is in the details.


Verwijderd

nee het maakt mij ook weinig uit,
er komen binnen de kortste keren toch wel
patches voor uit.
Er is donderdag al een "Release Patch" 8)7
maarja ik kan niet nog langer wachten om te spelen :9

  • GTOfire
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-02 21:10

GTOfire

Don't warn the tadpoles

als je alle grote bugs bij elkaar zet lijkt het een slecht spel, maar ik heb 95% van die bugs zelf nooit meegemaakt, omdat het zoveel verschillende systemen zijn.

Waar ik wel (op dit moment zelfs) last van heb is permanent stat loss. Dat komt: stel je hebt wonden in al je stats. En vervolgens heal je ze dmv campsite of medic. Health, Action en Mind regeneraten dan zoals het hoort. Echter, de overige 6 doen dat niet.
Max Stat Pool points = current value + wounds + wat nog geregenerate gaat worden
ben je weer helemaal gehealed en ze regeneraten niet, dan: wounds + wat nog.. = 0
dus Max Stat points = current value = KUT.
Beetje verwarrend opgeschreven misschien maar goed :)
Het eten of drinken van voedsel dat 1 van die 6 secondary stats omhoog helpt fixt alles. Al is het maar +5 constitution, dan gaan alle 6 stats omhoog naar waar ze horen te zijn.

Het is in mijn optiek maar een minor bug zolang je maar zorgt dat je een flesje Nectar Blend oid bij je draagt en pas drinkt als alle wonden weg zijn.


Creating newbie chars for quick credits. Tsjah, jijzelf hebt er geen FUCK aan, want je hebt in release maar 1 char per server. Dus is het eigenlijk niet zo'n grote exploit, want wie heeft er nu zin om achter elkaar een shitload chars te maken? Dat duurt op zich niet heel lang, maar met loading screens e.d ook niet extreem kort.
Komt bij dat je mar 250cr per keer verdient. Ik denk dat ik door gewoon te spelen net iets meer verdien in de tijd die je nodig hebt. Je kan het natuurlijk ook allebei doen, maar toch, denk niet dat veel mensen die moeite gaan nemen.

NPC's rennen mij gewoon achterna als ze daar zin in hebben, ook over bruggen

Aim + warning-shot + threatenshot oid om de aggro weg te halen werkt als het goed is inmiddels alleen op dieren die niet zo aggressief zijn. Oftewel alleen op dieren die je anders ook aan zou kunnen.

Dat pokemon idee is idd iets waar ze van mijn naar mogen kijken. Ik ben zelf nog maar een novice CH, maar ik kan me voorstellen dat je niet wil duellen met 3 Bull Rancors.


Als je inlogt kom je gewoon op de plek waar je uitlogde, dat kan dus midden op straat *poef* zijn.

De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED


  • GTOfire
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-02 21:10

GTOfire

Don't warn the tadpoles

BTW, ik weet dus niet precies hoe het met Master Creature Handler werkt, maar als je bijv met hem /duelt, en hij stuurt 3 beesten op je af: vergeet die beesten en ram gewoon de CH in elkaar. Ik weet niet hoe snel zn beesten jou hebben opgegeten, maar ik kon met Advanced Two-Handed Swords en een Two-Handed Axe 600+ dmg doen op iemands mind pool. gemiddeld 350 ofzow, dus reken drie klappen en hij ligt op de grond te kijken. Deathblow en duel is over en uit, en dan neem ik aan dat zn beestjes niet meer verder zullen attacken.

De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED


  • GekkeR
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 28-11 14:53

GekkeR

key = key

En daar heb je het fout.

Beesten vechten door :)

--edit

Waar haalt iedereen zijn spel vandaan btw ?

De Collectors Edition is bijna nergens te bestellen (voor NL)

[ Voor 55% gewijzigd door GekkeR op 23-06-2003 14:26 ]

[ pctje te zien hier ] - Miauw


Verwijderd

ik heb hem bij www.gamestop.com gehaald is 65 dollar dus iets van 56 euro

Verwijderd

ik bij dynabyte denk ik, zal strax ff bellen of ze al iets weten :)

  • Asphyxion
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 10:31

Asphyxion

I am, therefor I think

Bij www.dimensionplus.nl staat ie wel aangekondigd, maar de prijs is nog nader te bepalen. Ik hoop niet dat ze de Europese versie gaan verkopen (en dan pas in September ofzo?). 70 euro vind ik wel erg veel geld bij Dynabyte....

  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 10:55

Cthulhu

Carpe Noctem

Ik heb hem ook bij Dynabyte besteld, hopelijk heb ik hem donderdag of vrijdag binnen

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


  • Tetsuo
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-11 18:52
Asphyxion schreef op 23 juni 2003 @ 15:08:
70 euro vind ik wel erg veel geld bij Dynabyte....
Dat is het voordeel van een klanten kaart, ik krijg 10% korting op software. Dan is het net zo duur als een gemiddeld spel voor op een console :)
Verwijderd schreef op 23 June 2003 @ 14:54:
ik bij dynabyte denk ik, zal strax ff bellen of ze al iets weten :)
Ik ook bij Dynabyte, geef maar wat info als je wat meer weet over wanneer er geleverd wordt... :)

Ik hoop eerlijk gezegd dat Dynabyte het spel op de 26e kunnen verzenden en dat het niet pas op die datum vanuit Amerika moet komen.

[ Voor 28% gewijzigd door Tetsuo op 23-06-2003 16:09 ]


  • Asphyxion
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 10:31

Asphyxion

I am, therefor I think

Tetsuo schreef op 23 June 2003 @ 16:06:
Dat is het voordeel van een klanten kaart, ik krijg 10% korting op software. Dan is het net zo duur als een gemiddeld spel voor op een console :)
Da's een goeie! :)

Ik weet nog niet zeker of ik SW:G ga aanschaffen. Na UO heeft geen 1 MMORPG me kunnen boeien. Ik heb EQ gespeeld, AO, AC en DaoC, maar geen van allen waren zo cool als UO. Wat SW:G in ieder geval wel goed heeft gedaan is tekstbalonnen, craftable items en huizen....

  • GTOfire
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-02 21:10

GTOfire

Don't warn the tadpoles

doen beestjes ook een deathblow of laten die het liggen na een incapacitation?
In het eerste geval is het kut, in het tweede geval vervelend :)

Maar in beide gevallen win je dan wel het duel, heb je verder geen pest aan, maar ach :)

De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED


Verwijderd

Verwijderd schreef op 23 June 2003 @ 14:30:
ik heb hem bij www.gamestop.com gehaald is 65 dollar dus iets van 56 euro
''

plus 20 dollar shipping....;)

Groetjes,
Peschi

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 23-06-2003 17:45 ]


Verwijderd

sorry vandaag geen tijd meer om te bellen, doet morgen wel ff
ik hoop ook dat ze em donderdag hebben, maar zou dat wel kunnen
want hij moet toch eerst ook uit america komen? :?

  • the_tWiStEr
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Morgen laatste dag beta ;(
Daarna paar SWGloze dagjes, kunnen we mooi nog wat voorbereiding treffen met de PA's voor een lekkere start volgende week :9

Ze zijn op dit moment nog bezig wat kleine bugs te crushen en nog wat balancing. Persoonlijk heb ik wel een goed gevoel over de release, zoals GTOFire al zei; niemand zal last hebben van alle bugs omdat het spel zo uitgebreid is. De bugs zitten erg verspreid over de verschillende onderdelen.

Maar voor iemand die vanaf begin begint is het spel gewoon goed te spelen :)

En NosFeaRatU, ik heb geen id of Dynabyte hem daadwerkelijk de 26e heeft :)
Wat trouwens ook leuk is, ATI brengt de Catalyst 3.5 uit tussen vandaag en de 26e. Waarom zou dat nou toch zijn? >:)
Er zitten iig wat fixes in die met Vertex/Pixelshaders te maken hebben :)

[ Voor 23% gewijzigd door the_tWiStEr op 23-06-2003 19:03 ]


Verwijderd

we weten morgen (hopelijk) of ze em de 26e hebben :)
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.