PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids

Neway, ik zie net het Media Markt krantje en zie dat ze al met de Gameboy Player adverteren. Hij zou toch pas 20 juni uitkomen
Ow ja, Shadow tempel was idd duf, maar wel een leuke baas met dat getrommel
[ Voor 7% gewijzigd door Glitch op 02-06-2003 21:07 ]
Anoniem: 55140
Heb OOT nog niet gespeeld, maar als ik kijk naar TWW vind ik dat erg LTTP lijken.Glitch schreef op 02 June 2003 @ 21:07:
Ik vond OOT precies genoeg kerkers hebben. Je moest wel wat doen voor de titel Hero Of Time heBij TWW moet je eerst 3 parels verzamelen (vergelijkbaar met de spiritual stones in OOT) en de 3e parel krijg je gewoon
Ik zat te spelen en dacht echt WTF. En maar 2 sages om te wekken
Ook vind ik de dungeons die er zijn vrij klein. in OOT heb ik et idee dat de tempels een stuk groter waren. Neemt niet weg dat TWW nog steeds een geweldig spel is
Daar moet je eerst 3 hangers halen, nu parels, en dan moet je 7 kristallen halen, wat dan nu triforcestukken zijn.
Het lijkt dus allemaal op elkaar qua opbouw, neemt niet weg dat ik TWW een leuk spel vind, alleen net een triforcemap gehaald @ Outset Island en dat was niet echt heel tof te noemen, elke keer weer een nieuw level met vijandjes, had er dan nog een puzzel ingeduwd.
Anoniem: 61283
Bij OoT moet je eerst ook 3 dingen halen, en daarna moet je 7 andere dingen verzamelenAnoniem: 55140 schreef op 02 June 2003 @ 21:35:
[...]
Heb OOT nog niet gespeeld, maar als ik kijk naar TWW vind ik dat erg LTTP lijken.
Daar moet je eerst 3 hangers halen, nu parels, en dan moet je 7 kristallen halen, wat dan nu triforcestukken zijn.
Het lijkt dus allemaal op elkaar qua opbouw, neemt niet weg dat ik TWW een leuk spel vind, alleen net een triforcemap gehaald @ Outset Island en dat was niet echt heel tof te noemen, elke keer weer een nieuw level met vijandjes, had er dan nog een puzzel ingeduwd.
Anoniem: 34169
Vroeg ik me ook af, ik heb hem gister nog bij de FRS zien liggen mét bonusdisc (I love koopzondagilyc schreef op 02 June 2003 @ 21:12:
Wat ik me afvraag: Zijn er al mensen die tWW hebben zonder bonus disk?
edit:
7 Dingen bij OOT
[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 34169 op 02-06-2003 21:49 ]
Ja, zo kan je het ook zien, maar ze hadden er veel meer van kunnen maken, met die stad enzo. Ze hadden er zo nog wat stukjes aan kunnen plakken.rajackar schreef op 02 June 2003 @ 14:13:
[...]
Ik vond dat juist wel een gaaf stukje.
"May the rats eat your eyes, the darkness comes!!"
Geeft ook leuk de krappe gedachtegang van die tijd aan zeg maar.
Weet iemand eigenlijk al een prijs??rajackar schreef op 02 June 2003 @ 16:08:
iemand btw re2 en 3 al gekocht. Ik zit enorm te twijfelen of ik ze zal gaan kopen.
Verder ben ik enorm benieuwd of er nog meer creepy adventures zijn á la ED en RE. Als iemand nog tips heeft, heel erg graag.
Het zal wel niet de volle 60 euro worden.
Dat is geen excuus!!! tijd heb je niet tijd maak jeDisciplus-Simplex schreef op 02 June 2003 @ 18:50:
Mmmm, ik moet Metroid nog uitspelen en Zelda TWW ben ik nog niet eens aan begonnen op het eerste eilandje na. Tja, een beetje druk met tentamens edg. Als je niet zoveel speelt, blijft het ook leuk en heb je niet iedere maand een nieuw spel nodig. Misschien binnenkort toch nog Splinter Cell halen en daarna 1080 avalanche, want dit lijkt me echt een waanzinnig spel.
Zelf zit ik nu ook met tentamens maar ik hou nog tijd zat over.
En die van Splinter Cell een 1080 lijken me ook wel leuk.
Splinter Cell heb ik al voor de PC dus die ga ik niet kopen als die nog zo duur is.
Maar 1080 zag er super mooi uit, met die lawine (duh) en al die shit die instort.
Maar het enige wat ik er van gezien heb was op de Zelda disk.
[ Voor 70% gewijzigd door Vanitas op 02-06-2003 22:14 ]
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Anoniem: 11254
Ja ik zie het, en ze hebben ook al splinter cell voor €49.99?Glitch schreef op 02 juni 2003 @ 21:07:
Neway, ik zie net het Media Markt krantje en zie dat ze al met de Gameboy Player adverteren. Hij zou toch pas 20 juni uitkomen
CubeZone.nl
20 Juni is de GBA player bij ons te koop
By IGN.com
Inside Giftpia
Things get strange in Nintendo's latest mushroom-themed saga. Very strange.
June 02, 2003 - Nothing angers us more than a good game getting overlooked. Okay, perhaps a good game not selling because it's too odd looking, too out there, too -- dare we say it -- original? In an industry where more emphasis is placed on what's cool and gruesomely realistic than what's artistic and original, little games like Harvest Moon, Sky Odyssey, or Rocket: Robot on Wheels often don't stand a chance alongside mega-licenses like The Matrix or even Nintendo's own Zelda and Mario titles. It's with this in mind that we take another look at a game that only few gamers out there seem to care about: Giftpia (well, technically GiFTPiA -- but don't make us spell it that way or we'll be screaming SEGA and NINTENDO GAMECUBE in your ear all day long as well).
Yes, we know. The graphics in Giftpia may make your girlfriend giggle but severely undermine your manliness, so let's try something else to grab your attention: Giftpia is directed by Kenichi Nishi, who is joined by game designer Keita Eto. Both are alumns of a little studio once known as Square and both worked on the Super Nintendo hit Chrono Trigger back in 1995. Ready to learn a little more? Don't worry, we'll let you know if someone's looking over your shoulder.
You Ruined Everything!
Giftpia may be billed as an RPG, but it's really more of an adventure -- or perhaps what Nintendo likes to call a "communication game". There are no stats beyond your health meter, no random battles, and character development follows a set path and storyline. In a sense, Giftpia borrows a lot from Nintendo's Animal Crossing -- minus the constant "get me" chores and emulated classics. You slip into the role of the Nanashi Island native Pockle, a young lad who could easily be a long-lost brother of Osamu Tezuka's Astro Boy. In a crazy opening sequence that closely resembles Southeast Asian shadow puppet theater, we learn that Pockle oversleeps and misses his coming-of-age ceremony and, whether there is some karmic relation or not, a fierce typhoon wreaks havoc on the island the island. Pockle is taken to task by the island's mayor and goes to jail for treason. Since he's underage (and dating the mayor's daughter), he soon gets off with community service, but is bound by a ball and chain and forced to walk around not only in a prison outfit, but also with his face obscured by a TV-style mosaic effect.
Like in Animal Crossing, gameplay heavily relies on barter. After regaining his freedom, Pockle's ultimate goal is to put enough money into his bank account to pay for a new coming-of-age ceremony. That, so tells him the mayor, is the only way he can ever grow up. Money, money, money; rules, rules rules -- that's the world of Nanashi Island's rather portly leader. And initially, Pockle has no choice but to go along with it all. In his efforts to raise money, Pockle can explore the island and fish, collect mushrooms, turnips, and fruit, or dig for gold nuggets and sell it all at one of two local stores. But time passes on Nanashi Island and it's not kind to perishables, nor is Pockle immune to it. Pockle needs to go home to sleep in the evening or he will fall asleep where he stands and have his money stolen while he's snoring away. In the beginning, Pockle's bedtime comes so early, you'll have to cut it close a few times. But the further you get in the game's main quest, the longer Pockle can stay out.
The inventory screen lets you sort items by type. You can eat fruit and mushrooms, show photos and tickets to other characters, use the kidney-shaped wish containers, swipe your ATM card to put away cash, and more.
Pockle also gets hungry. He will also have to eat during the day, or he won't have enough energy to walk around. Fruit and mushrooms rot after a few days, which means they become poisonous to Pockle and won't fetch much of a price when sold. Luckily, Pockle has a fridge in his home that lets him freeze mushrooms, but fruit are best eaten fresh or not at all. Speaking of which, mushrooms appear to be a key theme in Giftpia and the makers of this game don't seem to be as innocent as the folks at EAD when it comes to, erm, fully exploring their powers. We've alluded to this before, but there is indeed a mushroom fairy in this game. Eating a mushroom stew prepared by a seemingly crazy old man (think of him as the Doc. Brown of this game) opens up an entirely new world for Pockle. During a trippy (literally!) sequence, Pockle learns of a new way to grow up; a kinder, Hippie sort of way. Turns out life isn't just about making money -- apparently, you're supposed to help people as well.
Thus a new premise for Giftpia reveals itself. Pockle sets out to capture the islanders' wishes in glass-like wish containers and is then tasked with figuring out how to solve the conundrum in question. Solutions range from the simple to the complex. For example, in the beginning of the game Pockle witnesses the convenience store cutie getting into a huge fight with a brawny construction worker. She is so enraged with him that she can no longer operate her store, so it's in Pockle's best interest to find a solution. Other tasks involve showing your girlfriend the other side of the island (where only grown-ups are allowed to go -- cough, cough) or finding the freaky old fortune teller's disaster hat. Ironically, it's often Pockle himself who is the cause of conflict. But who's keeping tabs who starts what on an island inhabited by a handful of extroverts, robots, monkeys (yes!), and an abominable snowman?
Stylized Madness
Giftpia's graphical style is similar to Animal Crossing, but there's actually a lot more going on than initially meets the eye. The camera perspective is fixed, but the landscape itself is much more animated. Trees sway back and forth in the wind, the air flickers on hot days, and there a nice little touches, such as geckos that sun themselves on walls and quickly slip into a crack when the player approaches. Everything is heavily stylized and character animation is purposely big and overdone. For example, show the merchant robot that you found a rare blue mushroom and he will fall over himself in a sort of greedy disbelief, then quickly stand up straight and pretend like he's not impressed. All this is delivered with humorous character animations, accompanied by semi-nonsense "Giftpianese" (some words sound like Japanese or English, but most of it is made up). The language is charming at first, but much too repetitive. After hearing your girlfriend say "Papareng papareng meeooo meeoo papareng" for the fifth time, you'll hope that the mushroom you're offering her isn't of the edible kind
The music, on the other hand, is a completely different story. The tracks in Giftpia is so varied and unique, you're wondering why most other Nintendo games still have to sound like '80s Casio synthesizers. Skip endowed the game with a an off-kilter soundtrack that includes techno, rap, opera, Bluegrass, Rock and more. It's a crazy mixture of serious and funny tunes, supplied by Japanese bands like snoweffect, Akino, The Winstons, Komachi, Redneck Trio, Fuzz Proposal, The Travellers, Six Squares, Echo Mountain, Aprils, yet, oscillator, 6nin, and Kaimy Plants, among others. Why such an eclectic mixture, you ask? The idea is that Nanashi Island has its own radio station (Nanashi FM), which blasts these songs all over the island via giant speakers. You can hear the music all throughout town, but if you climb to the top of Nanashi's mountain, the music gradually fades and is replaced by the sound of the wind and the ocean. Then there are those clever audio touches that tie Giftpia in with the rest of Nintendo's universe, such as the classic Zelda fanfare when finding a heart piece to upgrade one's health meter or the Mario-style "pling pling" when picking up coins.
Blow this horn and a strange visitor will cautiously approach. What's up with that? And doesn't that block of salt just look delicious?
With its quirky storyline and kicking music, Giftpia is a nice surprise in Nintendo's lineup. The only questions that remain are how long the game takes to complete and whether Nintendo can pull off a clever translation that enables both younger and older gamers to enjoy the game. Shown off in English at this year's E3, Giftpia is almost guaranteed to see a US release. Let's hope Nintendo doesn't change its mind and will release this one stateside quickly.
In the meantime, check below for a batch of new screenshots of the Japanese version in action.
-- Peer Schneider
Game Of The Month: The Hulk

GCN Successor Takes Shape
Find out what Nintendo is saying to developers.
June 02, 2003 - Various development sources have confirmed to IGNcube that preliminary talks about the successor to GameCube have begun. Nintendo has allegedly told studios to prepare for a "spring 2005" release for the still-unnamed next-generation console.
Asked if they had received any official documentation for the machine, all software houses contacted said no.
Nintendo has repeatedly stated that it would not be the last hardware manufacturer out of the gates with its next console. In an interview with IGNcube, Nintendo of America's vice president of corporate affairs Perrin Kaplan stated that the company would come to market at the same time or perhaps even before its rivals.
Industry analysts believe that Sony, underway with the tentatively titled PlayStation 3, is the furthest along with its platform, but that the firm -- content with still-strong sales of PlayStation 2 -- may be in no rush to debut its technical successor.
Several development houses admitted to IGNcube that they have already started work on games for the next round of consoles, but none would confirm whether or not they are targeting Nintendo's machine with their games.
More as it develops.
Final Fantasy Delay
Japanese gamers will have to wait a few weeks for Square Enix's GameCube debut.
June 02, 2003 - Square Enix announced today via the official Final Fantasy: Crystal Chronicles site that its GameCube debut title would be seeing a delay in the Japanese market. Originally scheduled for release on 7/18, the game will now make it out three weeks later on 8/8.
No reason was given for the delay, but if developer Game Designer's Studio is taking its time to perfect the title, we're more than happy to wait. Stay tuned for full coverage of the game at its release.
By DGS-Online
Resident Evil Collectors Box
Eindelijk kunnen we deel 2 en 3 van de Resident Evil serie in onze handen krijgen. Natuurlijk lopen de Japanners een beetje voor want zij krijgen binnenkort RE: Code Veronica, maar dat is niet alles want ze krijgen nog meer.
En jullie vragen je nu zeker af wat ze dan wel krijgen he. Nou een speciale Collectors Box. En in deze box zitten alle RE's tot nu toe dus RE0, 1, 2, 3 en CV. RE4 zit er niet bij want die is tegen die tijd nog niet uit, maar er zit wel het Wesker Report File bij. En dit allemaal in een doos met het Umbrella teken erop. En dit allemaal voor het vriendelijke prijsje van 19.800 Yen (190 Euro), zo'n 8000 Yen (70 Euro) goedkoper dan als je het los zou kopen.
Het gaat hier wel om de Japanse release dus over een Europese release is nog niks bekend. Maar als je ervan uit gaat dat RE hier groter is dan daar, kan je er eigenlijk wel op rekenen. Hopelijk brengen ze e'm dan wel hier uit in een grotere oplage want in Japan gaat het om een schamele 10.000 stuks. Het zal in ieder geval wel een collectors item worden voor de RE fan.
This is the Way.
This is the Way.
Guilty as charged

Heb re 2 en 3 alleen op de pc maar dat werkt allemaal niet zo denderend onder xp en met nieuwe videokaart drivers enzo. Heb ze al wel van voren naar achter en terug uitgespeeld maar wil toch erg graag de verzameling compleet hebben op de cube. Ben alleen wel benieuwd of ze ook ergens goedkoper te vinden zijn dan 43 pleuro.Dan neem ik toch aan dat je deze al op de PSX hebt gespeeld. Zo niet, dan biedt RE2 weer genoeg puzzels. RE3 is volgens mij wat meer op aktie gebaseerd. Wat minder puzzels dus. Ik wil heel de serie compleet hebben op mijn GC, dus deze moeten niet ontbreken. RE2 heb ik wel eens op de N64 bijna uitgespeeld, RE3 ben ik een keer mee begonnen, maar nooit echt ver mee gekomen. De Code Veronica en Survivor RE's boeien mij niet zo.
Die gun survivor reeks boeit mij ook niet echt maar Code Veronica wel. heb em een keer een stukje op de dreamcast gespeeld en dat was echt
Weet iemand hoe het met de releasedatum van RE CV zit?
zie net ook die post over die collectors box. Hoop dattie hier ook uitkomt, ga dan wel ff kijken of ik re en re0 kan verkopen. Freak zijn is één ding, maar je games dubbel hebben gaat mij ook weer te ver.
[ Voor 9% gewijzigd door rajackar op 03-06-2003 09:56 ]
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Bartsmit.nl bied hem aan zonder bonusdisk, dus hij is er wel .... zonder lijkt me specialer als met onderhandilyc schreef op 02 June 2003 @ 21:12:
Wat ik me afvraag: Zijn er al mensen die tWW hebben zonder bonus disk?
Heeft iemand een idee?
EDIT:
20 juni pas? Jeez nog dik 2 weken wachten!
[ Voor 17% gewijzigd door StarTAC op 03-06-2003 10:26 ]
Hoor er hier en daar op internet wel wat over maar kan nog niks vinden.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Anoniem: 5577
Anoniem: 34169
Dacht dat de adviesprijs 30 euro was, heb m daar ook voor zien liggen bij Games R Fun in Amstelveen.rajackar schreef op 03 June 2003 @ 10:47:
Weet iemand trouwens of re2 en 3 ergens voor minder dan 40 euro te krijgen zijn?
Hoor er hier en daar op internet wel wat over maar kan nog niks vinden.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
This is the Way.
heb er net nog gekeken
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
10 second ninja DONE
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Anoniem: 51765
En speel een keer Robotniks Mean Bean Machine met 2 spelers
Vind je het dan nog steeds niks, ruil het dan gerust in. (Wel voor Monkey Ball ofzo natuurlijk
This is the Way.
Had wel leuk geweest voor in de Nintendo Gallery ofzo
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
Super mario all stars
Super mario world
Super mario land
Super mario land 2
Yoshi's island
Super mario 64
Lijkt me wel gaaf als ze zoiets uit gaan brengen, dan hoef ik iig niet meer bang te zijn dat ik ooit nog een leven krijg
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
En als je niks hebt met Sonic dan vraag ik me af waarom je uberhaupt die verzameldisk hebt gekocht, een berg niet meer uitziende spellen (naar huidige maatstaven dan) die je in een paar uurtjes door speelt. Zou em ruilen tegen iets als Super Monkeyball (echt geweldig verslavend).
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Sja zie het nut van die compilaties niet zo in
Mischien een kleine face-lift?een berg niet meer uitziende spellen
<kwijl>
Maaurh... van mij mogen ze Zelda 1 en 2 echt compleet overgooien en vet gebruik maken van de OOT engine
</kwijl>
Back to reality

[ Voor 5% gewijzigd door ironx op 03-06-2003 15:34 ]
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
Anoniem: 44947
Als ik tijdens de transit een gameshop tegenkom, welke spellen moet ik dan kopen (die de moeite en kosten van de aanschaf van een Freeloader dus zeg maar verantwoorden)? Dus spellen die in Europa niet te koop of veel duurder zijn.
Ik zat zelf te denken aan Animal Crossing en Wallace & Grommit (tenzij die laatste ook in Europa goedkoop wordt).
(Wellicht ten overvloede: ik hou niet van schiet-op-alles-wat-beweegt, vecht-, voetbal- en racespellen, wel van adventures, non hack'n'slash RPGs en spellen die geen reflexen vereisen. )
Anoniem: 34169
Dat zou hetzelfde zijn als een compleet nieuw spel zijnironx schreef op 03 June 2003 @ 15:33:
[...]
[...]
Mischien een kleine face-lift?
<kwijl>
Maaurh... van mij mogen ze Zelda 1 en 2 echt compleet overgooien en vet gebruik maken van de OOT engine![]()
![]()
![]()
</kwijl>
Back to reality

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
| 3rd Quarter 2003 { July - September } 1080 Avalanche July 8 Nintendo XGRA July 8 Acclaim Rally Championship July 15 Encore Software Mario Golf: Toadstool Tour July 28 Nintendo Freaky Flyers July 29 Midway Gladius August 11 LucasArts Madden NFL 2004 August 13 EA Sports Powerpuff Girls August 19 BAM! Entertainment F-Zero GX August 25 Nintendo Soul Calibur II August 27 Namco Haven: Call of the King August Xicat Interactive WWE WrestleMania XIX August THQ Crouching Tiger, Hidden Dragon September 1 Ubi Soft Disney's Extreme Skate September 3 Activision Harvest Moon: A Wonderful Life September 3 Natsume NFL Blitz: Pro September 3 Midway XIII September 4 Ubi Soft Highway to Hell September 9 Midway Armada 2: Star Command September 16 Metro 3D Celebrity Deathmatch September 16 Gotham Games True Crime: Streets of L.A September 16 Activision NHL Hitz: Pro September 23 Midway The Hobbit September 23 Sierra Rainbow Six 3: Raven Shield September 29 Ubi Soft Viewtiful Joe September Capcom Entertainment Street Kings (working title) Summer Konami 4th Quarter 2003 { October - December } Barbie: Treasures in Time October 1 Knowledge Adventure ESPionage October 1 Midway SpyHunter 2 October 1 Midway Dragon Ball Z Budokai October 7 Infogrames Barbie Horse Adventure October 7 Vivendi Universal NBA Ballers October 8 Midway Pitfall Harry October 8 Activision NARC October 21 Midway The Suffering October 27 Midway Army Men Platoon Command October 31 3DO Four Horsemen of the Apocalypse October 31 3DO Crank the Weasel October Midway Crash Nitro Kart October Universal Interactive NBA Jam 2004 October Acclaim RoadKill October Midway Teenage Mutant Ninja Turtles October Konami Tiger Woods PGA Tour 2004 October Electronic Arts Wallace and Gromit October BAM! Entertainment Final Fantasy Crystal Chronicles November 3 Square Cat in the Hat November 4 Knowledge Adventure Urban Freestyle Street Soccer November 11 Acclaim StarCraft: Ghost November 18 Blizzard I-Ninja November 25 Namco Extreme Force: Grant City Anti-Crime November Namco Goblin Commander: Unleash The Horde November Jaleco Entertainment James Bond 007: Everything or Nothing November Electronic Arts Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike November LucasArts Metal Arms: Glitch in the System November Vivendi Universal Billy Hatcher and the Giant Egg Fall Sega Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds Fall Vivendi Universal FIFA Soccer 2004 Fall Electronic Arts Gladiator: Sword of Vengeance Fall Acclaim Medal of Honor: Rising Sun Fall Electronic Arts Sphinx and the Shadow of Set Fall THQ Tak and the Power of Juju Fall THQ Lord of the Rings: Return of the King December Electronic Arts Rogue Ops Winter Kemco X-Men: Legends Winter Activision TBA 2003 { Dates Have Yet to Be Announced } Acceleration TBA 2003 Xicat Interactive Alias TBA 2003 Acclaim Animaniacs TBA 2003 Conspiracy Entertainment Batman: Rise of Sin Tzu TBA 2003 Ubi Soft Beyond Good & Evil TBA 2003 Ubi Soft Big Mutha Truckers TBA 2003 Empire Interactive Bomberman Jetters TBA 2003 Hudson Soft Camelot RPG TBA 2003 Nintendo Club Football TBA 2003 Codemasters Colin McRae Rally 3 TBA 2003 Codemasters Crushed Baseball 2004 TBA 2003 BAM! Entertainment Dead Phoenix TBA 2003 Capcom Entertainment Dinotopia TBA 2003 TDK Mediactive Disney's Magical Park TBA 2003 Hudson Soft Dora the Explorer TBA 2003 NewKidCo Doshin the Giant TBA 2003 Nintendo Drome Racers TBA 2003 Electronic Arts Duke Nukem Forever TBA 2003 Take-Two Interactive Enclave TBA 2003 Conspiracy Entertainment Enclave II TBA 2003 TBA Extreme Pool TBA 2003 TBA Final Fantasy Crystal Chronicles TBA 2003 Square Fireblade TBA 2003 Midway Futurama TBA 2003 SCI Ghouls 'N Ghosts Online TBA 2003 Capcom Entertainment GT Cube TBA 2003 TBA Harry Potter: Quidditch World Cup TBA 2003 Electronic Arts Iron Man TBA 2003 Activision Kao the Kangaroo 2 TBA 2003 Titus Kirby's Air Ride TBA 2003 Nintendo Knight Rider TBA 2003 Universal Interactive LMA Manager TBA 2003 Codemasters Largo Winch: Empire Under Threat TBA 2003 Ubi Soft Legends of Wrestling III TBA 2003 Acclaim Little League Baseball 2002 TBA 2003 NewKidCo Mario 128 TBA 2003 Nintendo Mario Kart: Double Dash TBA 2003 Nintendo Mario Tennis TBA 2003 Nintendo Marionette TBA 2003 Nintendo Mary-Kate & Ashley Tropical Trouble TBA 2003 Acclaim Metal Gear Solid: The Twin Snakes TBA 2003 Konami Mission Impossible: Operation Surma TBA 2003 Infogrames Mr. Driller Drill Land TBA 2003 Namco Nintendo Puzzle Collection TBA 2003 Nintendo Pichu Bros.: Party Panic TBA 2003 Nintendo Pikmin 2 TBA 2003 Nintendo Pillage TBA 2003 Zed Two Pokemon Box: Ruby & Saffire TBA 2003 Nintendo Project BG&E TBA 2003 Ubi Soft R: Racing Evolution TBA 2003 Namco Rally Simulation TBA 2003 Ubi Soft Resident Evil Code: Veronica TBA 2003 Capcom Entertainment Rogue Spear TBA 2003 Ubi Soft Roll-o-Rama TBA 2003 Nintendo Safari Joe: The Dark Continent TBA 2003 Titus Shoot to Kill TBA 2003 Codemasters Sonic Adventure DX TBA 2003 Sega Spirits and Spells TBA 2003 DreamCatcher Interactive Star Fox Armada TBA 2003 Nintendo Starsky and Hutch TBA 2003 Empire Interactive Stung! TBA 2003 None Tales of Symphonia TBA 2003 Namco Tennis Masters Series 2003 TBA 2003 Microids The Fantastic Four TBA 2003 Activision The Powerpuff Girls TBA 2003 BAM! Entertainment The Settlers V (Tentative Name) TBA 2003 Ubi Soft The Simpsons: Hit and Run TBA 2003 Fox Interactive Title Defense TBA 2003 Climax (UK) Too Human TBA 2003 Nintendo Tony Hawk 5 (tentative) TBA 2003 Activision Twin Caliber TBA 2003 Majesco Inc. Unity TBA 2003 Lionhead Studios Virtua Fighter Quest TBA 2003 Sega Worms 3 TBA 2003 Activision XIII TBA 2003 Ubi Soft Yu-Gi-Oh! Forcebound Kingdom TBA 2003 Konami Prince of Persia: The Sands of Time TBA 2003 Ubi Soft |
sjeck hier maar eens de titels van en bekijk een preview van ofzow op de verschillende sites
en dan kijk je welke uitkomen/uit zijn als je daar bent
This is the Way.
• Soul Calibur 2
Dit spel lijkt mij gewoon erg vet, vooral dankzij Lamsh's review lijkt het vet, ik speel gewoon graag met Link in SSB:M (Ja, ik weet dat je die 2 spellen niet met elkaar kan vergelijken) en ik wil wel eens een lekkere fighter
• Pikmin II
Heb Pikmin deel 1 maar heel even gespeeld (10 minuten ofzo) dus ik kan er weinig over zeggen behalve dat ik het erg leuk vond, pikmin's uit de grond trekken enzo. Daarom ben ik nu van plan 2 te kopen aangezien die multiplayer heeft (
• F-Zero GC/GX (
Ik vond F-Zero X op de N64 werkelijk geweldig, met die geweldige speeds door levens sjeezen. Op de NGC word dat allleen maar bervordert naar 1500 kph door enorm mooie levens met prachtige omgevingen te rijden met je hoovercraft. Echt geweldig lijkt me dat
• Metroid Prime II
Erg weinig over bekend, maar waarschijnlijk wel weer een geweldige must-have.
Zelfde met die treasures die zijn echt bijna precies hetzelfde okee je zit nu op een boot i.p.v. op een chocobo maar het gaat om het idee
of is dat principe sowieso al vrij oud en miep ik weer
Als we het weten zijn we versleten
Vergeet dat maarAnoniem: 44947 schreef op 03 June 2003 @ 15:46:
Ik ga in oktober een paar weekjes naar Nieuw Zeeland. Ik vlieg via Los Angeles.
Als ik tijdens de transit een gameshop tegenkom, welke spellen moet ik dan kopen (die de moeite en kosten van de aanschaf van een Freeloader dus zeg maar verantwoorden)? Dus spellen die in Europa niet te koop of veel duurder zijn.
Anoniem: 34169
Heb ik persoonlijk geen ervaring mee, maar ik weet wel dat ze in Nieuw Zeeland wél Animal Crossing verkopen, de PAL versieGlitch schreef op 03 June 2003 @ 17:29:
[...]
Vergeet dat maarIn Amerika in transit zijn houdt in dat je in een lokaal ergens op et vliegveld wordt gepropt tot je vliegtuig weer klaar is
Anoniem: 34169
Ik volg je eigenlijk niet helemaal... De treasures zijn classic Zelda (die heeft FF dus genept ja), en het varen met een boot is vrij innovatief dacht ik, kweet niet hoe dat dan in FF IX zitBurban schreef op 03 June 2003 @ 17:22:
even over tWW, ik vind het zelf een geweldig spel maar vind het bootje varen en plattegronden verzamelen ongelooflijk veel op final fantasy 9 lijken..
Zelfde met die treasures die zijn echt bijna precies hetzelfde okee je zit nu op een boot i.p.v. op een chocobo maar het gaat om het idee![]()
of is dat principe sowieso al vrij oud en miep ik weer
Euh er bestaat helemaal geen Animal Crossing PAL versie.Anoniem: 34169 schreef op 03 juni 2003 @ 17:32:
[...]
Heb ik persoonlijk geen ervaring mee, maar ik weet wel dat ze in Nieuw Zeeland wél Animal Crossing verkopen, de PAL versie
Er bestaat wel degelijk een PAL versie van Animal Crossing!Thunder schreef op 03 June 2003 @ 17:41:
[...]
Euh er bestaat helemaal geen Animal Crossing PAL versie.
Ik zit ook nog steeds te twijfelen of ik dit spel ooit ga importeren.. 't idee lijkt me nog steeds fantastisch, maar volgens mij waren degene die 'm hier hadden er ook na een maandje ofzo op uit gekeken.. Of niet Phuse? En is er eigenlijk al iets bekend over een mogelijke release datum van Animal Crossing 2? Dacht dat die wel in Europa uitkwam..
[ Voor 37% gewijzigd door blakez op 03-06-2003 18:01 ]
Ik kende de oude sonics niet, omdat ik vroeger nooit sega had. Maar ik wist dat het beeld en vooral geluid (is er trouwens een megadrive spel met goed geluid?) niet echt cutting edge next gen wasrajackar schreef op 03 juni 2003 @ 13:08:
als je van de oude sonics houdt moet je em houden. anders kun je beter iets anders halen, voor stoere graphics en dolby pro logic sound hoef je het iig niet te doen
heb tot nu toe sonic 1,3 en mean bean machine geprobeert. Zal ff kijken of ik compleet door sonic 1 heen kan komen vanavond (kan me nog goed herinneren dat een klasgenoot zei dat ie sonic 1 in een dag en sonic 2 in 2 dagen uitspeelde) en dan beslis ik morgen of ik hou of nie. Als ik hem ga inruilen dat is Ikaruga een kanshebber of anders Rez + dvd-tje. Super monkey ball heb ik al.Anoniem: 51765 schreef op 03 June 2003 @ 14:41:
Probeer Sonic 2 uit te spelen, vind ik echt een superspel. Lekker snel, ziet er voor de Megadrive ook erg lekker uit, mooie kleuren enzo.
En speel een keer Robotniks Mean Bean Machine met 2 spelers
Vind je het dan nog steeds niks, ruil het dan gerust in. (Wel voor Monkey Ball ofzo natuurlijk)
De controller heb ik geen enkel probleem mee, vooral ook omdat je met zowel analoog als met de digitale joystick/pad kan werken. De reden dat ik voor de compilatie gegaan ben ik juist om te kijken wat ik gemist heb (mijn eerste sega was een saturn). Ik had voor de reden bijna zelfs een megadrive gekocht, maar de bleek defect te zijn. En daarnaast zou het toch wel een uitdaging zijn om alle games van de compilatie op te duiken denk ik.TAG_Speedy schreef op 03 juni 2003 @ 15:05:
Sja zie het nut van die compilaties niet zo in, speel die games het liefst op het orgineel. Mario Bros 3 of Sonic met een Cube controller, spoort imho niet dat hoort op NES en Megadrive.
En als je niks hebt met Sonic dan vraag ik me af waarom je uberhaupt die verzameldisk hebt gekocht, een berg niet meer uitziende spellen (naar huidige maatstaven dan) die je in een paar uurtjes door speelt. Zou em ruilen tegen iets als Super Monkeyball (echt geweldig verslavend).
Hoewel ik niks met sonic heb, ben ik wel een platform fan maar heb voornamelijk mario gespeeld..en ik heb vaak genoeg gelezen dat sonic gelijkwaardig danwel beter was om dit toch is zelf uit te vinden. Emuleren op de pc vindt ik toch minder dan op de console zelf spelen. Hoewel ik de volgende keer toch zeker eerst de rommetjes ga uitproberen.
Damn hoop monkeyballfans hier......en volkomen terecht natuurlijk
10 second ninja DONE
Waarom verkopen ze die nergens dan? Zelfs op dé Aussie import site (dvdcrave) is alleen de NTSC versie te vinden.blakez schreef op 03 June 2003 @ 17:48:
[...]
Er bestaat wel degelijk een PAL versie van Animal Crossing!In Australië gebruiken ze namelijk ook PAL en geen NTSC.. Dus wanneer je AC vanuit Australië zou importeren kan je hem gewoon fijn spelen op je PAL cube, zonder freeloader!
Zou fijn zijn als je me het kon vertellen dan kank het spel misschien ook 'ns kopen, freeloader elke keer omwisselen is toch wel schijtirritant :x
Alleen NTSC jammer genoeg.
Anoniem: 51765
Fijn om te zien dat ik er nog wat mee bereikt heb ookSwitch schreef op 03 June 2003 @ 17:18:
Ok, hier even mijn must-buy lijstje (Ik ga werkelijk waar proberen ze stuk voor stuk te kopen):
• Soul Calibur 2
Dit spel lijkt mij gewoon erg vet, vooral dankzij Lamsh's review lijkt het vet, ik speel gewoon graag met Link in SSB:M (Ja, ik weet dat je die 2 spellen niet met elkaar kan vergelijken) en ik wil wel eens een lekkere fighter.
[...]
Ik ben iig heel enthousiast over dat spel, is wel duidelijk hoop ik. Kga 'm zeker kopen alsie hier uitkomt.
Ik vind zelf Sonic 2 en Sonic & Knuckles de beste van die collection. 1 vind ik niet echt leuk en 3 ook wat minder.Sagat schreef op 03 juni 2003 @ 18:03:
[...]
heb tot nu toe sonic 1,3 en mean bean machine geprobeert. Zal ff kijken of ik compleet door sonic 1 heen kan komen vanavond (kan me nog goed herinneren dat een klasgenoot zei dat ie sonic 1 in een dag en sonic 2 in 2 dagen uitspeelde) en dan beslis ik morgen of ik hou of nie. Als ik hem ga inruilen dat is Ikaruga een kanshebber of anders Rez + dvd-tje. Super monkey ball heb ik al.
[...]
Probeer ze iig allemaal fftjes voor je 'm wegdoet!
[ Voor 37% gewijzigd door Anoniem: 51765 op 03-06-2003 18:53 ]
Grab shell dude!
Ik had de review al gelezen maar wist niet dat jij hem geschreven had.Anoniem: 51765 schreef op 03 June 2003 @ 18:49:
[...]
Fijn om te zien dat ik er nog wat mee bereikt heb ook
Ik ben iig heel enthousiast over dat spel, is wel duidelijk hoop ik. Kga 'm zeker kopen alsie hier uitkomt.
[...]
Ik vind zelf Sonic 2 en Sonic & Knuckles de beste van die collection. 1 vind ik niet echt leuk en 3 ook wat minder.
Probeer ze iig allemaal fftjes voor je 'm wegdoet!
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
ruilen voor die rottige smash brothers melee?jOzh schreef op 03 June 2003 @ 19:54:
Omdat ik echt niet kan wennen aan de controls van een FPS op m'n cube wil ik Medal of Honor: Frontline ruilen. Misschien dat iemand hier geinteresseerd is?
Anoniem: 85315
Als ik Smash Bros Melee nog niet had, had ik het gedaan
Ik "zoek" oa: Eternal Darkness/Luigi's Mansion/Mario Party 4/Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader/NBA-spel
[ Voor 21% gewijzigd door jOzh op 03-06-2003 20:48 ]
Grab shell dude!
Anoniem: 34169
Ik heb 3 van de 5 gamesjOzh schreef op 03 juni 2003 @ 20:44:
[...]
Als ik Smash Bros Melee nog niet had, had ik het gedaan
Ik "zoek" oa: Eternal Darkness/Luigi's Mansion/Mario Party 4/Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader/NBA-spel
Mss wil ik wel ruilen, mail me maar voor afhandeling.
En er is dus wél een PAL versie van Animal Crossing uitgekomen, believe it or not. Ik ga geen moeite doen om jullie te overtuigen en Nintendo mailen, dat doe je zelf maar.
[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 34169 op 03-06-2003 20:58 ]
Ik ken iemand die op Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader is uitgekeken. Ik zal hem er wel naar vragenjOzh schreef op 03 June 2003 @ 20:44:
[...]
Als ik Smash Bros Melee nog niet had, had ik het gedaan
Ik "zoek" oa: Eternal Darkness/Luigi's Mansion/Mario Party 4/Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader/NBA-spel
Ja doe maar.
Anoniem: 34169 schreef op 03 juni 2003 @ 20:57:
[...]
En er is dus wél een PAL versie van Animal Crossing uitgekomen, believe it or not. Ik ga geen moeite doen om jullie te overtuigen en Nintendo mailen, dat doe je zelf maar.
Okee done.Hi,
Somebody at the Tweakers.net forum claims that there is a PAL version of Animal Crossing that has only been released in Australia/New Sealand, now everybody else thinks it's bullshit but he doesn't believe us, so that's why I wrote this mail
Is there a PAL version of Animal Crossing?
Thanks in advance,
Ik zal het antwoord hier zsm posten
Anoniem: 34169
Niet alleen ik, blakez ook
En wat blakez zegt snijdt ook nog eens hout, waarom een NTSC versie van AC uitbrengen als ze er PAL systemen hebben
Mja maar dit staat wat leuker zoAnoniem: 34169 schreef op 03 juni 2003 @ 21:34:
[...]
Niet alleen ik, blakez ook
En wat blakez zegt snijdt ook nog eens hout, waarom een NTSC versie van AC uitbrengen als ze er PAL systemen hebben
En waarom ze NTSC verkopen? Nou misschien omdat er gaan PAL versie is?
naja we zien wel denk da'k, Nintendo kennende, over een weekje wel antwoord heb.
Vandaag trouwens ook ISS2(Xbox) geruild tegen MonkeyBall
van de Nintendo Australia site
Tekst zelf...This game has just been released in the US. There is no confirmation yet as to if/when this game will be released in PAL format for Australia - but we will keep you posted of any announcements!!!
[ Voor 20% gewijzigd door ironx op 03-06-2003 21:47 ]
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
wtf! kijk deze link eens! Sjezus!
Een GranTurismo op de cube ofzo? maar dan toch, deze screen doet weer anders vermoeden
[ Voor 52% gewijzigd door Fubaruba op 03-06-2003 21:55 ]
Soort van (nu we het er toch over hadden) Animal Crossing geloof ik
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
Anoniem: 23844
Naja, nog maar een nieuw filmpje: Nieuwe Viewtiful Joe commercial, nummertje zoveel :)
Nog niet aankondigd voor Eur, wel voor de VS. Wat het is? Ach, lees de nieuwe preview van IGN maar ff: http://cube.ign.com/articles/422/422162p2.html. Daar staat alles zo'n beetje uitgelegd.daFubar schreef op 03 June 2003 @ 21:50:
Zegge... Giftpia he... gaat dat hier uitkomme? Wat is het, wat doet het enzo?Volgens mij weet niemand what the fuck het nou precies is
Oops, te laat
Klopt, GT Cube... cell shaded racer voor de cube. Komt binnenkort uit in Japan.wtf! kijk deze link eens! Sjezus!
Een GranTurismo op de cube ofzo? maar dan toch, deze screen doet weer anders vermoeden
[ Voor 61% gewijzigd door Anoniem: 23844 op 03-06-2003 22:01 ]
Wel in cell-shaded vorm. Ik heb liever gewoon een realistische racegame voor de cube.daFubar schreef op 03 June 2003 @ 21:50:
Zegge... Giftpia he... gaat dat hier uitkomme? Wat is het, wat doet het enzo? Volgens mij weet niemand what the fuck het nou precies is
wtf! kijk deze link eens! Sjezus!
Een GranTurismo op de cube ofzo? maar dan toch, deze screen doet weer anders vermoeden
[afbeelding]
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Dit is werkelijk de smerigste race game tot nu toedaFubar schreef op 03 juni 2003 @ 21:50:
Zegge... Giftpia he... gaat dat hier uitkomme? Wat is het, wat doet het enzo? Volgens mij weet niemand what the fuck het nou precies is
wtf! kijk deze link eens! Sjezus!
Een GranTurismo op de cube ofzo? maar dan toch, deze screen doet weer anders vermoeden
[afbeelding]
Assumption is the mother of all fuckups|Check out The Boondocks|
Anoniem: 23844
OOooh, dat vraagt om meer!
Van de makers van GT Advance GT, presenteert MTO nu GT Cube!








En als kers op de slagroom is er ook nog een filmpje beschikbaar.
Er zit ook een voordeel aan, eindelijk een exclusieve GT game voor de cube! Alleen jammer van het resultaat, lol.. dit is echt drie keer niks.
Ik ben nu eindlijk weer in Metroid Prime begonnen, en moet nu een aantal dingen gaan zoeken.
eerst had ik daar geen zin in, maar hier is het toevallig wel leuk
Het blijft samen met ED het beste spel voor de cube, het is geen game.. het is een beleving, en dat is het verschil tussen een topper en een gewone game.
This space is occupied

Ja doe maar.
Zo vaak halen rijen screenshots me over een titel in huis te halenAnoniem: 23844 schreef op 03 juni 2003 @ 23:56:
OOooh, dat vraagt om meer!
dit is de eerste game waarvan ik zeker weet waarvan ik hem niet never nooit
in huis ga halen. bah
Anoniem: 85315
ziet er echt niet mooi uit. Racegames vind ik wel erg leuk, maar deze zou ik zeker niet om de graphics kopen. Ziet er uit als een oude pcgame ofzo.Anoniem: 23844 schreef op 03 June 2003 @ 23:56:
[...]
OOooh, dat vraagt om meer!
Van de makers van GT Advance GT, presenteert MTO nu GT Cube!

Maar wie weet is de gameplay wel geeeeniaaal
Anoniem: 44947
D*mn. Daar gaan mijn plannen. Wel vreemd, waarom zouden ze zoveel miljoenen dollars aan extra omzet van buitenlandse bezoekers willen mislopen? In Singapore, Sydney en Bangkok kreeg ik altijd de gelegenheid iets te kopen... nooit gedaan overigens.Glitch schreef op 03 June 2003 @ 17:29:
[...]
Vergeet dat maarIn Amerika in transit zijn houdt in dat je in een lokaal ergens op et vliegveld wordt gepropt tot je vliegtuig weer klaar is
Als ik Animal Crossing in PAL versie tegenkom in NZ neem ik meteen een stapel mee (kan ik mooi gedeeltelijk mijn ticket terugverdienen
Heb net even dat filmpje gekeken, de graphics vind ik wel meevallen maar 't is meer driften en slippen dan racen volgens mij. Duidelijk arcade dus...Anoniem: 23844 schreef op 03 juni 2003 @ 23:56:
En als kers op de slagroom is er ook nog een filmpje beschikbaar.
Er zit ook een voordeel aan, eindelijk een exclusieve GT game voor de cube! Alleen jammer van het resultaat, lol.. dit is echt drie keer niks.
Grab shell dude!
Wacht ff en die kan je dan spelen op een EU PAL NGC?Anoniem: 34169 schreef op 03 June 2003 @ 17:32:
[...]
Heb ik persoonlijk geen ervaring mee, maar ik weet wel dat ze in Nieuw Zeeland wél Animal Crossing verkopen, de PAL versie
Sjeck mijn grote post ook ff voor info over Giftpia...daFubar schreef op 03 June 2003 @ 21:50:
Zegge... Giftpia he... gaat dat hier uitkomme? Wat is het, wat doet het enzo? Volgens mij weet niemand what the fuck het nou precies is
wtf! kijk deze link eens! Sjezus!
Een GranTurismo op de cube ofzo? maar dan toch, deze screen doet weer anders vermoeden
[afbeelding]
GT @ NGC
Als daar nou geenn GT voor stond had je het dan wel leuk gevonden?NvE schreef op 04 June 2003 @ 00:30:
Ik speel nog gt3 en dat ziet er veeeeeel beter uit dan die *** plaatjes. Ik vind het er heel leuk uitzien, maar NIET voor gt. Tenzij dit en arcade racer wordt, ik moet er niet aan denken
This is the Way.
Je moet hem ook vergelijken met Automodilista, niet met Gran Turismo (wat overigens ook gewoon een arcade racer is).NvE schreef op 04 juni 2003 @ 00:30:
Ik speel nog gt3 en dat ziet er veeeeeel beter uit dan die *** plaatjes. Ik vind het er heel leuk uitzien, maar NIET voor gt. Tenzij dit en arcade racer wordt, ik moet er niet aan denken
Anoniem: 60967
Het moet iig een Zelda-achtig iets wordenRSP schreef op 04 June 2003 @ 09:58:
The Hobbit ziet er echt heel goed uit. als het ook nog een beetje lang speelbaar is en je kan lekker dingen ontdekken... dan zijn dat 50 euro well spent!
This is the Way.
Tuurlijk ziet het er 10x beter uit die plaatjes zijn ook zwaar crap. Cell shaded racers trek ik ook niet maarja.NvE schreef op 04 juni 2003 @ 00:30:
Ik speel nog gt3 en dat ziet er veeeeeel beter uit dan die *** plaatjes. Ik vind het er heel leuk uitzien, maar NIET voor gt. Tenzij dit en arcade racer wordt, ik moet er niet aan denken
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Ow BTW: * NoTimeRemains has Dolby Prologic II for his prescioussssssssssssssssssssssss
[ Voor 53% gewijzigd door NoTimeRemains op 04-06-2003 10:38 ]
This is the Way.
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Heeft iemand eigenlijk RE 2 & 3 al gekocht??
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Cell shading in racegames zou verboden moeten worden.
Daar heb ik eigenlijk al zo lang zin in.. maar stelde t telkens uit voor andere games.
Kdenk dat ik maar ff de FAQ's en de translations gaan doorworstelen om een btje door de japanse menu's heen te slaan
Anoniem: 5577
En de hobbit ziet er wel mooi uit maar waneer gaan we nu eindelijk eens een action/adventure game krijgen die er een beetje volwassen uitziet en geen kinderen in de hoofdrol heeft
* Anoniem: 2766 heeft gister bij een vriend SC2 gespeeld met een hori arcade stick .
Damn dat is pas gamen , jammer alleen dat SC2 import+ hori SC2 arcade stick bij elkaar 120 euro kosten anders zou ik hem nu ook alwel willen
Het spel volgt het boek heel precies als et goed is, met een paar toevoegingen (zo dik is et boek niet
Ja het boek is niet echt dik, maar er gebeurd wel heel veel in.Glitch schreef op 04 June 2003 @ 11:17:
Ik vind Bilbo er erg goed uitzien
Het spel volgt het boek heel precies als et goed is, met een paar toevoegingen (zo dik is et boek niet) Enn must dus voor de Tolkien/LOTR fans.
Alleen in het deel dat Bilbo die ring vind ik het donker, met Gollem zal wel saai worden.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Ja, maar dat gt ervoor staat ...HIValicious schreef op 04 juni 2003 @ 08:30:
[...]
[...]
Als daar nou geenn GT voor stond had je het dan wel leuk gevonden?


Ja doe maar.
This is the Way.
Cell shaded deed het ook goed in Zelda en auto modelisa en in Cell Damage, dus waarom niet in dat spel.
mij lijkt het echt super sfeervol
edit:
[Nieuws] Meer info GameCube online
In een interview heeft de president van GameSpy, het bedrijf dat de online diensten voor de Cube gaat verzorgen, details over GameCube Online vrijgegeven... Read on!
In een interview met GCAdvanced heeft de directeur van GameSpy, John Epstein, een aantal interessante dingen gezegd.
Nintendo heeft volgens Epstein zelf de keuze of online gamen via de GameCube gratis wordt of dat je er voor moet betalen. Aan GameSpy is die keuze in ieder geval niet. Verder zei Epstein dat men een server(park) aan het opzetten is waarop zowel Nintendo zelf als alle developers hun online games kunnen laten hosten. De servers kunnen spraak ook doorgeven, waardoor headsets en microfoontjes misschien wel eens sneller werkelijkheid kan worden dan we dachten.
Al deze online theorieën zijn natuurlijk erg mooi, maar wij van CubeZone wachten nog steeds op online games die er wat mee doen. Want zeg nou zelf: met alleen Phantasy Star Online kun je de GameCube nu niet bepaald een online console noemen. Hopelijk kondigt Nintendo in de nabije toekomst een stel supercoole online titels aan, zodat we met zijn allen als een speer online willen gaan!
Het hele interview vind je op GameCube Advanced.
Door: Olivier de Neve op 03-06-2003
[ Voor 78% gewijzigd door Collaborator op 04-06-2003 11:53 ]
This space is occupied
Ik zit er nog steeds tegenaan te hikken. Ik wil ze wel hebben maar ik vraag me af of ze niet goedkoper gaan worden. Aan de ander kant loop ik het risico dat ze al snel niet meer in de winkel liggen omdat ook de winkels weten dat deze titel slecht gaat verkopen.Vanitas schreef op 04 June 2003 @ 10:54:
Heeft iemand eigenlijk RE 2 & 3 al gekocht??
En dan is er nog die aankoniging voor die box waar alles mooi inzit. (iemand hier al meer info over?!?!?!).
*zucht*
Keuze's...keuze's...
[ Voor 10% gewijzigd door rajackar op 04-06-2003 11:57 ]
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Anoniem: 51617
ja je kunt die dingen gewoon kopen maar heb op internet nog nergens ECHTE backups van cube spellen gezienAnoniem: 51617 schreef op 04 juni 2003 @ 11:58:
vreemd, ik zie net bij een IA op laupro dat er DVD-R mini a la gamecube gewoon kan kopen. Iemand eigenlijk al geprobeert een gc game in een dvd-rom te doen en uit te lezen? Anders zou er op korte termijn niet leuke dingen gebeuren..
en, hij kan geen file vinden
[ Voor 4% gewijzigd door Phusebox op 04-06-2003 12:02 ]
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Er gaan wat geruchten over dat de data achterstevoren op het schijfje zou staan oid.
Het verste dat mensen zijn gekomen is een bestand van 1.5 GB op de HD waar vervolgens geen data in bleek te zitten.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
* Data word gelezen van buiten naar binnen ipv binnen naar buiten.
* Data staat compleet gecodeerd op de schijfjes.
* In de dikke zilveren ring rond het midden staat ook nog een soort van streepjes code welke gelezen word alvorens de schijf geaccepteerd word als CubeGame.
Iemand nog meer aan toe te voegen?
Maaruh... die Action Replays/FreeLoaders zijn volgens mij NIET gelicenseerd (hoe!?) door Nintendo. Hoe hebben ze dat dan gedaan? Dan zou het toch mogelijk moeten zijn om (mischien via ingewikkelde procedures) zelf bootable mini-dvdtjes te maken... (Dreamcast was ook zoiets)
Maar wat boeit 't me, vind 't wel leuk dat ze niet gekopieerd kunnen worden. Tot nu toe tenminste 1 beveiliging die werkt
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
Dit topic is gesloten.