"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
en amd zou niet zo'n dedicated chip kunnen maken? en wat maakt het uit? bij de xbox heeft het ook goed uitgepakt.Deddiekoel schreef op 11 May 2003 @ 12:26:
Dit is wat ik 'weet' van de opvolger van de Cube:
- Ze hebben wederom een ontwikkel contract met ATi
- Ze hebben een patent (oid) gekocht voor nieuwe optische techniek (eentje die x keer zoveel aankan als DVD)
- De hardware is al in ontwikkeling en staat op de rol voor 2005 (kan 2006 worden als ze de hardware niet snel genoeg bij ontwikkelaars krijgen)
Verder hoop ik dat ze door gaan met IBM. Als het Intel of AMD zou worden zou je weer zo'n PC afgeleide krijgen. Ik zie liever een hele custom made chip zien die helemaal is getuned voor de dingen die het apparaat gaat doen en niet meer.
Anoniem: 42873
Heb ook al enorm veel dat gedacht gehad, echt waar.Phusebox schreef op 11 May 2003 @ 11:10:
nintendo moet gewoon met apple gaan samenwerken
2 'underdogs' to fight the world
apple werkt namelijk ook al nauw samen met ati
dus dat zou perfect zijn
en de apple design afdeling mixen met de nintendo design afdeling
wow, dat zou een juweeltje opleveren zeg
Beeld je dan in dat er bijv ook een connectie zou kunnen komen tussen NGC en Ipod op een manier
Ik kan er mij niet toe aanzetten zo'n ganse site te lezen, als ik op 10 andere sites het nieuws engels of nederlands vind. Terwijl als ik een magazine heb, en ik zie chicce pics en reviews, wil ik echt weten wat er staat, you see?RSP schreef op 10 May 2003 @ 22:19:
[...]
Misschien is het lezen van duitse websites een optie? die zijn er genoegmaar als je specefiek een gamesblad wilt weet ik zo niet welke het beste is om aan te beginnen
Is er echt geen toonaangevend, bekend duits gameblad???
[ Voor 33% gewijzigd door Anoniem: 42873 op 11-05-2003 12:40 ]
Weet iemand of deze ook ergens in nederland te krijgen is. Ik zat namelijk te kijken maar die andere die ik aangaf (in een eerdere post) is echt alleen voor de ninendo.
Deze kan je ook andere dingen aansluiten.
Ik stink niet, ik ruik gewoon anders
He ik wil ook zo'n ding! Als we een IA doen, zijn we al met z'n 2en.nhimf schreef op 11 mei 2003 @ 13:02:
http://www.lik-sang.com/i...gory=76&products_id=3166&
Weet iemand of deze ook ergens in nederland te krijgen is. Ik zat namelijk te kijken maar die andere die ik aangaf (in een eerdere post) is echt alleen voor de ninendo.
Deze kan je ook andere dingen aansluiten.
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Ik ben dus van mening dat ze de naam van de console helemaal niet nodig hebben om herkend te worden..
Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!11 :P
Ze kunnen toch makkelijk aan Nintendo en aan Sony leveren.schnumi schreef op 11 May 2003 @ 12:34:
Maar zoals ik al zei werkt IBM samen met Sony aan die Cell techniek en dus zie ik IBM niet zo gauw weer chips leveren aan Nintendo.
Ze krijgen zo dubbel zoveel geld, dus waarom niet??
Tenzij dan Sony het net als MS doet en gelijk heel IBM opkopen.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Anoniem: 51765
Ik weet ook wel dat om nog een beetje geld te blijven verdienen ze niet achter kunnen blijven bij de rest enzo, maar ik zie het niet zo zitten om elke 3 jaar weer een nieuwe console te moeten kopen om Nintendo spellen te blijven spelen!
Anoniem: 61283
jah!Anoniem: 51765 schreef op 11 May 2003 @ 15:35:
Ben ik de enige die zich niet zo interesseert in de volgende console van Nintendo? Ik zit er niet echt op te wachten, kheb liever dat er de komende jaren nog meer goeie cubespellen komen...
Ik weet ook wel dat om nog een beetje geld te blijven verdienen ze niet achter kunnen blijven bij de rest enzo, maar ik zie het niet zo zitten om elke 3 jaar weer een nieuwe console te moeten kopen om Nintendo spellen te blijven spelen!
ik heb ook geen zin om weer een nieuwe console te kopen....
1 jaar voor de volgende console komen er vaak minder games voor de huidige console...
[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 61283 op 11-05-2003 15:38 ]
Anoniem: 51765
Mja, ik hoop dat ze nog wel een paar cubespellen uitpoepen als de opvolger er is. Wie weet krijgen we dan weer van die geweldige spellen als Yoshi's Island, Mario RPG en Paper Mario (laatste nog niet gespeeld maar lijkt me erg goed)Anoniem: 61283 schreef op 11 May 2003 @ 15:37:
[...]
jah!
ik heb ook geen zin om weer een nieuwe console te kopen....
1 jaar voor de volgende console komen er vaak minder games voor de huidige console...
Anoniem: 42873
WETER HIER NIEMAND EEN DUITS GAMEBLAD?!?!?!?!?
en als je het voor de taal wilt doen, waarom ga je dan geen duitse porno kijken, ook erg interessante dingen die je dan leert =P
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
LOL ! Opmerking van de week..yamAUchi schreef op 11 mei 2003 @ 16:12:
nee, blijkbaar weet niemand een duits gameblad, en weet je waarom ? omdat niemand duitse bladen leest .. ik snap best dat je een duits blad wilt gaan lezen, maar ga naar de boekwinkel, en kijk naar een zooi titels en probeer er eentje.
en als je het voor de taal wilt doen, waarom ga je dan geen duitse porno kijken, ook erg interessante dingen die je dan leert =P
[ Voor 3% gewijzigd door blakez op 11-05-2003 16:28 ]
Anoniem: 60967
- Nintendo brengt een add-on voor de gamecube, geheugenupgrade (harde schijf)
- Meer rekenkracht (dual gamecube processor dus 200% power meer)
- Dvd-readability (voor de ps2/xbox mensen die 'm kopen omdat er een dvd speler inzit)
- Opgekrikte grafische processor
Nintendo wilde dit eerder flikken met de 64DD maar dat lukte dus gewoon niet, wat dat ding eigenlijk moest doen is me nog steeds een raadsel want volgens mij draait de masterquest best op een "normale" n64, maargoed. een apparaat die de power van de gamecube goed opkrikt, zonder er al te veel kosten aan te hebben. dus...
- Geen nieuwe console (voorlopig niet)
- Gebruik maken van de huidige gamecube games
- DVD optie aanbieden
- Meer power dan welke console ook (door meer processoren)
- Grotere ruimte voor savegames (en stilletjes backups maar dat zeggen we d'r niet bij

en dan gewoon in de vorm van een kubusje die je onder je gamecube kan klikken, aan de seriele poort voor een euro of 100 bij elkaar... volgens mij koopt iedereen een gamecube
whahahah! ich komme deine kabel fixenyamAUchi schreef op 11 mei 2003 @ 16:12:
nee, blijkbaar weet niemand een duits gameblad, en weet je waarom ? omdat niemand duitse bladen leest .. ik snap best dat je een duits blad wilt gaan lezen, maar ga naar de boekwinkel, en kijk naar een zooi titels en probeer er eentje.
en als je het voor de taal wilt doen, waarom ga je dan geen duitse porno kijken, ook erg interessante dingen die je dan leert =P
Cube2, who cares! gimme more cube spellen!
en trouwens, volgens mij kan phuse allang een g4 kopen, je moet gewoon die xbox aan een oud blind vrouwtje geven die ouwe kraten inneemt. daar moet je toch wel een paar duizend euro's aan overhouden dacht ik zo
Grapje zeker? jij wilt doormiddel van meerdere processoren een krachtigere console maken.. dat kan je dan wel lukken maar de vraag is dan of de softwarehuizen die games voor jij console programmeren hier wel zo blij mee zijn.. kijk maar naar wat er met de Sega Saturn gebeurd is die had ook meerdere processoren iets waarvoor ongelooflijk moeilijk te programmeren valt (omdat je meerdere processoren tegelijk moet aansturen en het lieftst ook nog moet laten samenwerken) dat kun je dus wel vergetenRSP schreef op 11 May 2003 @ 16:20:
- Meer power dan welke console ook (door meer processoren)
Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!11 :P
Anoniem: 51765
Ik ben gevraagd langs te komen bij Cube-Europe om een review te schrijven als test, met 4 andere mensen, komen er 2 van door ws...
ik ben benieuwd!
In princiepe moet dat wel meevallen ik bedoel het meer zoals bij de N64, je deed je extra geheugen d'r in en pats! de boel liep vloeiender! dit kunnen ze bij de gc ook wel doen denk ik, en als je d'r dan ook nog een HDD en dvd speler "bij doet" dan denk ik dat veel mensen nog wel ff overstag gaan hoorDarK_M schreef op 11 May 2003 @ 16:35:
[...]
Grapje zeker? jij wilt doormiddel van meerdere processoren een krachtigere console maken.. dat kan je dan wel lukken maar de vraag is dan of de softwarehuizen die games voor jij console programmeren hier wel zo blij mee zijn.. kijk maar naar wat er met de Sega Saturn gebeurd is die had ook meerdere processoren iets waarvoor ongelooflijk moeilijk te programmeren valt (omdat je meerdere processoren tegelijk moet aansturen en het lieftst ook nog moet laten samenwerken) dat kun je dus wel vergeten
maar aan de andere kant, dit idee is (te) vaak gepoogd en meerdere malen geflopt. denk aan sega cd... 32x... etc... dus brainstormen kan niet altijd goed uitpakken
hmm nee ik probeer mijn xbox al een half jaar om te laten bouwen, maar ik ken niemand die dat voor me wil doendaFubar schreef op 11 mei 2003 @ 16:22:
[...]
en trouwens, volgens mij kan phuse allang een g4 kopen, je moet gewoon die xbox aan een oud blind vrouwtje geven die ouwe kraten inneemt. daar moet je toch wel een paar duizend euro's aan overhouden dacht ik zo
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
bron: ClicketyGamecube
Pokemon Channel: Together with Pikachu (July 18)
Pokemon Stadium (this FALL)
Mario Golf: Family Tour (September)
Mario Kart (2003)
Mario Party 5 (2003)
Pikmin 2 (2003)
Wario World (2003)
Custom robo (2003)
Starfox (not the Namco Armada one?) (N/A)
GBA
Super Mario Advance 4 (July 18)
Pokemon Pinball Ruby & Sapphire (Summer)
Lengendary Stafi 2 (September)
Mario & Luigi RPG (2003)
als daar nou even 10.000 minispelletjes in komen, dan moet dat gewoon een cool spel worden =)
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
*denkt terug aan instant-rsi-duimen van domination*yamAUchi schreef op 11 mei 2003 @ 18:39:
leuk mario party 5 =)
als daar nou even 10.000 minispelletjes in komen, dan moet dat gewoon een cool spel worden =)
geh geh geh no way dat ik weer zo'n game ga kopen
Mario&Luigi RPG op de GBA is weer wat anders
=) The Big Lebowski!
Shut the fuck up Donnie!
Backups, dat is juist iets wat Nintendo koste wat kost wil voorkomen! Waarom nummer 1 worden in verkochte hardware (waar amper winst of zelfs verlies op wordt gedraaid) en dan geen spellen verkopen (waar dus de winst vandaan moet komen) omdat de klanten voor "backups" gaan.RSP schreef op 11 May 2003 @ 14:39:maak het maar "toevallig" zo dat er backups gedraaid kunnen worden want dit zijn WEL de punten die de ps groot hebben gemaakt. en als nintendo selectief genoeg blijft qua games weet ik als gamer zeker dat er genoeg kwaliteit op de nieuwe console zal gaan verschijnen...
Dan heeft Nintendo het liever zo denk ik, winst op hardware + winst op software = misschien 3e plaats in console-land maar wel een financieel gezond Nintendo...
Grab shell dude!
Ben ik het mee eens, maar denk je dat Sony en Microsoft niet ook de keuze hadden voor een "veiligere" manier van games op dvd zetten? tuurlijk wel, maar het is nou eenmaal zo dat mensen gierig zijn (vooral wij in nederland) en d'r zijn echt veel, heel veel mensen die juist voor een console kiezen omdat men er backups op kan draaien! Sterker nog d'r vragen regelmatig mensen of ik weet hoe ik aan ps2 backups kan komen. en soms hoor ik het wel in winkels, "kan ik met deze ook gekopieerde cd's spelen?"jOzh schreef op 11 mei 2003 @ 18:46:
Backups, dat is juist iets wat Nintendo koste wat kost wil voorkomen! Waarom nummer 1 worden in verkochte hardware (waar amper winst of zelfs verlies op wordt gedraaid) en dan geen spellen verkopen (waar dus de winst vandaan moet komen) omdat de klanten voor "backups" gaan.
Dan heeft Nintendo het liever zo denk ik, winst op hardware + winst op software = misschien 3e plaats in console-land maar wel een financieel gezond Nintendo...
vervelend, maargoed het is de waarheid dat is denk ik de fout die Nintendo gemaakt heeft bij de gamecube (overgens die ik de cube wel als de enige echte console
Ook de 1,5 jaar voorsprong van de release van PS2 op de GC en de BillBox heeft veel schade gedaan voor de marktpositie van laatste 2 genoemden.RSP schreef op 11 May 2003 @ 18:54:
[...]
Ben ik het mee eens, maar denk je dat Sony en Microsoft niet ook de keuze hadden voor een "veiligere" manier van games op dvd zetten? tuurlijk wel, maar het is nou eenmaal zo dat mensen gierig zijn (vooral wij in nederland) en d'r zijn echt veel, heel veel mensen die juist voor een console kiezen omdat men er backups op kan draaien! Sterker nog d'r vragen regelmatig mensen of ik weet hoe ik aan ps2 backups kan komen. en soms hoor ik het wel in winkels, "kan ik met deze ook gekopieerde cd's spelen?"
vervelend, maargoed het is de waarheid dat is denk ik de fout die Nintendo gemaakt heeft bij de gamecube (overgens die ik de cube wel als de enige echte console) is dat er geen dvd-playback is en dat je er geen kopie's op kan afspelen... thats it
Waar ik benieuwd naar ben is de volgende 'console-war'. Als alle 3 de nieuwe consoles ongeveer tegelijk worden uitgebracht, dan wordt het echt het uur van de waarheid.
Het is alleen jammerlijk dat dit al in 2005 gaat gebeuren
Jij laat het net klinken alsof Sony en Microsoft geen problemen hebben met het 'backuppen' van games. Zo werkt het natuurlijk niet, Microsoft bijvoorbeeld is flink in de weer zich te verdedigen tegen mod-chips en Sony zal er ook heus niet blij mee zijn.RSP schreef op 11 May 2003 @ 18:54:
[...]
Ben ik het mee eens, maar denk je dat Sony en Microsoft niet ook de keuze hadden voor een "veiligere" manier van games op dvd zetten? tuurlijk wel, maar het is nou eenmaal zo dat mensen gierig zijn (vooral wij in nederland) en d'r zijn echt veel, heel veel mensen die juist voor een console kiezen omdat men er backups op kan draaien! Sterker nog d'r vragen regelmatig mensen of ik weet hoe ik aan ps2 backups kan komen. en soms hoor ik het wel in winkels, "kan ik met deze ook gekopieerde cd's spelen?"
vervelend, maargoed het is de waarheid dat is denk ik de fout die Nintendo gemaakt heeft bij de gamecube (overgens die ik de cube wel als de enige echte console) is dat er geen dvd-playback is en dat je er geen kopie's op kan afspelen... thats it
Zo'n instelling kan je toch ook niet verkopen aan je 3rd party developers?
Grab shell dude!
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
Anoniem: 61283
4 jaar later dan de kubus....Goudstof schreef op 11 May 2003 @ 19:17:
[...]
Ook de 1,5 jaar voorsprong van de release van PS2 op de GC en de BillBox heeft veel schade gedaan voor de marktpositie van laatste 2 genoemden.
Waar ik benieuwd naar ben is de volgende 'console-war'. Als alle 3 de nieuwe consoles ongeveer tegelijk worden uitgebracht, dan wordt het echt het uur van de waarheid.
Het is alleen jammerlijk dat dit al in 2005 gaat gebeuren
das best wel vroeg...
De compititie in de PC/OS wereld woed net zoals bij de console wereld. Als apple mee gaat doen met nintendo (Wat in mijn ogen geweldig zou zijn) zouden ze goed tegen xbox/microsoft kunnen vechten. Het grootste nadeel zijn de powerpc procs, die hebben echt geen toekomst meer. Ik zie liever een costum made AMD met ATI en software+Snufjes van apple dan IBM en panasonic. Ik snap zowiezo niet wat IBM zoekt bij nintendo of andersom, IBM hoort in mijn ogen zich alleen op de bedrijven wereld te richten en niet op games (Chips dus).
Ze zouden ook goed doen aan randapparatuur aansluiten op de volgende console (denk aan een iPod of iBook) waardoor je bijv. je muziek bestanden thuis kan afspelen in de huiskamer die op je iPod staan.
[edit]
zojuist lees ik dit: nieuws: IBM bouwt misschien fabriek voor AMD
Mark my words: Er komt in de Next-gen console van Nintendo een AMD/IBM chip
[ Voor 9% gewijzigd door Leejow(saait) op 11-05-2003 20:41 ]
Nee idd, daar heb je wel gelijk in. het is niet de bedoeling van sony geweest om het kopieeren van spellen mogelijk te maken, maar ze hadden ook kunnen kiezen voor een minder mainstream medium (zoals de mini-dvd) en dat heeft Nintendo blijkbaar goed gedaan want ik heb nog nooit een backup zien draaien op een gamecube...jOzh schreef op 11 mei 2003 @ 19:19:
Jij laat het net klinken alsof Sony en Microsoft geen problemen hebben met het 'backuppen' van games. Zo werkt het natuurlijk niet, Microsoft bijvoorbeeld is flink in de weer zich te verdedigen tegen mod-chips en Sony zal er ook heus niet blij mee zijn.
Zo'n instelling kan je toch ook niet verkopen aan je 3rd party developers?
Wat is er eigenlijk waar van het gerucht dat die mini-dvdtjes van nintendo van buiten naar binnen gelezen moeten worden ipv van binnen naar buiten? Volgens mij is dit namelijk de grootste onzin...RSP schreef op 11 May 2003 @ 20:59:
[...]
Nee idd, daar heb je wel gelijk in. het is niet de bedoeling van sony geweest om het kopieeren van spellen mogelijk te maken, maar ze hadden ook kunnen kiezen voor een minder mainstream medium (zoals de mini-dvd) en dat heeft Nintendo blijkbaar goed gedaan want ik heb nog nooit een backup zien draaien op een gamecube...
Is het ook en volgens mij wordt er ook geen andere laser gebruikt, ik ga eens op onderzoek uitStarTAC schreef op 11 May 2003 @ 21:01:
Wat is er eigenlijk waar van het gerucht dat die mini-dvdtjes van nintendo van buiten naar binnen gelezen moeten worden ipv van binnen naar buiten? Volgens mij is dit namelijk de grootste onzin...
edit: voor zover ik kan vinden is het gewoon niet mogelijk
[ Voor 8% gewijzigd door RSP op 11-05-2003 21:14 ]
Anoniem: 42873
GameCube releasedates:
Pokemon Channel: Together with Pikachu (18 juli 2003)
Pokemon Stadium (herfst 2003)
Mario Golf: Family Turn (september 2003)
Mario Kart: Double Dash (2003)
Mario Party 5 (2003)
Pikmin 2 (2003)
Wario World (2003)
Custom Robo (2003)
Anoniem: 62442
Umh hier heb je het dus even helemaal mis, je zegt eigenlijk ook dat Apple moet switchen naar x86 processoren van bijvoorbeeld AMD of Intel. Nintendo gebruikt nu een custom made PowerPC processor en ik verwacht dat Nintendo de overstap voor programeurs van de GameCube naar hun NextGen console zo eenvoudig mogelijk wil houden. Het switchen naar bijvoorbeeld een x86 processor variant kan een hoop kennis bij die programeurs in een klap waardeloos maken, waardoor het langer duurt voordat het nieuwe platform goed benut kan worden.Leejow(saait) schreef op 11 mei 2003 @ 20:33: Het grootste nadeel zijn de powerpc procs, die hebben echt geen toekomst meer.
IBM is een zeer respectabele chip designer/bakker met heel veel ervaring (ook met custom made chips), waarom zou je als Nintendo zijnde niet bij zo'n bedrijf moeten langsgaan voor je technologie?Ik snap zowiezo niet wat IBM zoekt bij nintendo of andersom, IBM hoort in mijn ogen zich alleen op de bedrijven wereld te richten en niet op games (Chips dus).
Eindelijk is 'mijn' nieuwe gamessite live==> http://www.yuugi.nl
(helaas(?) niet cube-only)
De savegames zijn nog niet in de lucht maar dat gebeurt deze week nog wel (ik moet eerst alle bestandtypes uitvogelen)
Ow ja, ter informatie. Yuugi (spreek uit Joe-oe-gie) betekent zoiets als gamen int japans
[ Voor 21% gewijzigd door Deddiekoel op 12-05-2003 02:14 ]
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Das een bookmark erbijDeddiekoel schreef op 12 May 2003 @ 02:12:
WOOHOO
Eindelijk is 'mijn' nieuwe gamessite live==> http://www.yuugi.nl
(helaas(?) niet cube-only)
De savegames zijn nog niet in de lucht maar dat gebeurt deze week nog wel (ik moet eerst alle bestandtypes uitvogelen)
Ow ja, ter informatie. Yuugi (spreek uit Joe-oe-gie) betekent zoiets als gamen int japans
Is het 'jou' site, of heb je er aan meegewerkt?
Ja doe maar.
Ik heb de techniek voor mijn rekening genomen en meegedacht aan de concepten. Na een kleine pauze ga ik verder met het uitbreiden van de mogelijkheden en ga ik wat schrijven.NvE schreef op 12 mei 2003 @ 02:28:
[...]
Das een bookmark erbij
Is het 'jouw' site, of heb je er aan meegewerkt?
Maar ik heb het met 2 anderen opgezet...
[ Voor 4% gewijzigd door Deddiekoel op 12-05-2003 08:34 ]
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
post die review anders hier eens kunnen we gelijk wat op en aanmerkingen plaatsen!Anoniem: 51765 schreef op 11 May 2003 @ 17:00:
OK dan!
Ik ben gevraagd langs te komen bij Cube-Europe om een review te schrijven als test, met 4 andere mensen, komen er 2 van door ws...
ik ben benieuwd!
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
prop zo'n ding maar eens in je dvd speler. dat leest ie dus niet!RSP schreef op 11 May 2003 @ 21:06:
[...]
Is het ook en volgens mij wordt er ook geen andere laser gebruikt, ik ga eens op onderzoek uit
edit: voor zover ik kan vinden is het gewoon niet mogelijk
ook clonecd kan er niks van bakken
mooie site, mijn complimenten...Deddiekoel schreef op 12 mei 2003 @ 08:21:
[...]
Ik heb de techniek voor mijn rekening genomen en meegedacht aan de concepten. Na een kleine pauze ga ik verder met het uitbreiden van de mogelijkheden en ga ik wat schrijven.
Maar ik heb het met 2 anderen opgezet...
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Ziet er erg mooi uit Deddiekoel, deze site ga ik zeker in de gaten houden!Deddiekoel schreef op 12 May 2003 @ 02:12:
WOOHOO
Eindelijk is 'mijn' nieuwe gamessite live==> http://www.yuugi.nl
(helaas(?) niet cube-only)
De savegames zijn nog niet in de lucht maar dat gebeurt deze week nog wel (ik moet eerst alle bestandtypes uitvogelen)
Ow ja, ter informatie. Yuugi (spreek uit Joe-oe-gie) betekent zoiets als gamen int japans
Grab shell dude!
De website ziet er erg lekker uit!! maar bij de reviews praat je over "jezelf" in de 3e persoon... "yuugi vindt dit" "yuugi kan dit" beetje schitzofreen vind je niet?Deddiekoel schreef op 12 May 2003 @ 08:21:
[...]
Ik heb de techniek voor mijn rekening genomen en meegedacht aan de concepten. Na een kleine pauze ga ik verder met het uitbreiden van de mogelijkheden en ga ik wat schrijven.
Maar ik heb het met 2 anderen opgezet...
Ik heb ooit eens een gozer in m'n klas gehad die dat ook deed. Dubbel gelegen om die gastRSP schreef op 12 May 2003 @ 09:41:
[...]
De website ziet er erg lekker uit!! maar bij de reviews praat je over "jezelf" in de 3e persoon... "yuugi vindt dit" "yuugi kan dit" beetje schitzofreen vind je niet?
@Phuse: Heb jij nu eigenlijk die option file van WE6 aan de praat gekregen?
Grab shell dude!
ja heb em wel aan de praat gekregen, maar ik ben me een beetje aan het irriteren aan de fouten in WE6:FEjOzh schreef op 12 May 2003 @ 09:51:
[...]
Ik heb ooit eens een gozer in m'n klas gehad die dat ook deed. Dubbel gelegen om die gast
@Phuse: Heb jij nu eigenlijk die option file van WE6 aan de praat gekregen?
beste footie ooit? hmm denk ik toch niet
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Ben heel benieuwd naar die fouten! Share pleasePhusebox schreef op 12 May 2003 @ 10:19:
[...]
ja heb em wel aan de praat gekregen, maar ik ben me een beetje aan het irriteren aan de fouten in WE6:FE
beste footie ooit? hmm denk ik toch niet
Voor mij is het zeker de beste footie die ik gespeeld heb...
Grab shell dude!
bijvoorbeeld:jOzh schreef op 12 May 2003 @ 10:32:
[...]
Ben heel benieuwd naar die fouten! Share please
Voor mij is het zeker de beste footie die ik gespeeld heb...
je schiet op doel, de keeper blockt, maar klemt niet...
jij krijgt de bal in de rebound, en staat als speler vlakvoor de doellijn... je schiet
en scoort obvious, maar dan opeens... fwiiiieeet OFFSIDE... wat de #$@#?
of ehm, hoe geef je in hemelsnaam effect aan een vrije trap? niet dus... dus scoren uit een vrije trap is mij vooralsnog dus ook nog niet gelukt, en dan moet je weten dat ik training mode heb gedaan en 150 vrije trappen ofzo heb genomen
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Dit weet ik niet geheel zeker maar volgens mij geldt dit: Als de keeper een schot op doel blokt en de medespeler pikt de bal op, geldt als moment van spelen het schot op doel (zie het als een indirecte pass). Volgens mij is dit dus geen fout in het spel (correct me if I'm wrong).Phusebox schreef op 12 May 2003 @ 10:38:
[...]
bijvoorbeeld:
je schiet op doel, de keeper blockt, maar klemt niet...
jij krijgt de bal in de rebound, en staat als speler vlakvoor de doellijn... je schiet
en scoort obvious, maar dan opeens... fwiiiieeet OFFSIDE... wat de #$@#?
Ja, dit valt mij ook een beetje tegen, voorzetten van de flanken krijgen wel effect mee maar bij een vrije trap kan dit volgens mij niet. De computer krijgt het ook niet voor elkaar namelijk.of ehm, hoe geef je in hemelsnaam effect aan een vrije trap? niet dus... dus scoren uit een vrije trap is mij vooralsnog dus ook nog niet gelukt, en dan moet je weten dat ik training mode heb gedaan en 150 vrije trappen ofzo heb genomen
Grab shell dude!
Wrong. Na de "interventie" van de keeper is de buitenspelsituatie altijd opgeheven. Ik wacht nog steeds op een goeie soccer-sim in europa.jOzh schreef op 12 May 2003 @ 10:56:
Dit weet ik niet geheel zeker maar volgens mij geldt dit: Als de keeper een schot op doel blokt en de medespeler pikt de bal op, geldt als moment van spelen het schot op doel (zie het als een indirecte pass). Volgens mij is dit dus geen fout in het spel (correct me if I'm wrong).
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Sure, dus je kan op de lijn gaan staan en wachten tot de keeper de bal laat glippenspaceboy schreef op 12 May 2003 @ 12:37:
[...]
Wrong. Na de "interventie" van de keeper is de buitenspelsituatie altijd opgeheven. Ik wacht nog steeds op een goeie soccer-sim in europa.
Wel jammer dat PES niet op de cube uitgebracht wordt. Hopen dat ISS 3 wat gaat worden, maar daar heb ik een hard hoofd in
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Trouwens goed nieuws voor de Cube!
Gamecube heeft dus gewoon 200.000 stuks meer verkocht als verwacht en de PS2/Xbox hebben veel minder verkocht als dat Capcom verwacht had!Capcom Announces Sales Target Results
By Max Maslen -- Staff Writer
Published 3:39 AM CDT May 12, 2003
Capcom's announced their worldwide sales data for the last year. GameCube sales exceeded. Xbox and PS2 sales missed.
Capcom today announced their worldwide sales data for the fiscal year 2002 and their projections for the future.
On the PS2 front, things have been far lower than expected, with the firm selling around 2 million less than their 8,750,000 target. The final numbers come in at 6,830,000. Capcom has blamed disappointing sales of Clock Tower 3 and the Western release of Devil May Cry 2 for the slump.
Despite Tekki selling out worldwide, the Xbox results paint a similar picture, with just 280,000 units sold overall, less than half of their 600,000 target.
On the Game Boy Advance, 4,800,000 games were sold, but strangely Capcom's cutting back support on the platform this year, cancelling 10 of their planned games.
And contrary to certain reports, the firm actually sold more GameCube games than they expected to. Total sales are at 3,230,000, 200,000 units above their initial expectations of 3,200,000.
For the fiscal year 2003, Capcom's expecting the following sales.
PS2: 6,830,000 target (34 releases)
GameCube: 3,230,000 target (18 releases)
Xbox: 280,000 target (10 releases)
Gameboy Advance: 2,040,000 target (17 releases)
Capcom's vice president Heiji Oshima has said they're banking on games like Biohazard Outbreak and Dino Crisis 3 to improve PS2 and Xbox figures. He also mentioned that Resident Evil 4 may not be released until the next fiscal year.
Hopelijk zien ze nu in dat het tijd is voor nog meer cube titels!
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 5577
Trouwens wel een triest target-gemiddelde voor de XBox... 28.000 per titel/release, tov 179500 voor de GC en 200900 voor de PS2.schnumi schreef op 12 May 2003 @ 13:20:
Mmm zal wel niet zo lang meer duren denk ik maarja dat weten we dus niet zeker.![]()
Trouwens goed nieuws voor de Cube!
[...]
Gamecube heeft dus gewoon 200.000 stuks meer verkocht als verwacht en de PS2/Xbox hebben veel minder verkocht als dat Capcom verwacht had!
Hopelijk zien ze nu in dat het tijd is voor nog meer cube titels!
Capcom heb ik in mijn hart gesloten omdat ze GunSmoke (8-bit) hebben gereleased. Als ze daar nu ff de GC-versie van willen maken...
Schrijveralijeren | Hier stond een wijze sig
1
2
3
4
5
6
7
| Sales 02 Target 02 Target 03 PS2 6,830,000 (8,750,000) 7,600,000 GCN 3,230,000 (3,200,000) 2,200,000 GBA 4,800,000 (---------) 2,040,000 XBX 280,000 ( 600,000) 800,000 Other 10,500,000 13,400,000 (-2,900,000) |
Dit zijn dus de afwijkingen in de verkopen van Capcom
edit: ook japanners kopen meer Nintendo
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
| 1 GBA NARUTO-NARUTO-spying full open! ACG Tommy 2003/05/01 2 GBA Lock man Zero 2 ACG Capcom 2003/05/02 3 GBA Dragon Quest MONSUTAZU Caravan heart RPL ENIX 2003/03/29 4 GBA Fire EMUBUREMU Sword of blazing fire SML Nintendo 2003/04/25 5 GBA Maid Inn WARIO NOJ Nintendo 2003/03/21 6 PS2 Tenchu 3 ACG From 2003/04/24 7 PS2 Expert of a drum DOKITSU! Spring festival full of new songs ACG NAMCO 2003/03/27 8 GCN NARUTO-NARUTO-fierce fight ninja great war! ACG Tommy 2003/04/11 9 GCN GiFTPiA RPL Nintendo 2003/04/25 10 PS2 Heat CHU! Professional baseball 2003 SPR NAMCO 2003/04/03 ...and the day before (5.10), we had 80% Nintendo dominance! 1 GBA Lock man Zero 2 ACG Capcom 2003/05/02 2 GBA Maid Inn WARIO NOJ Nintendo 2003/03/21 3 GBA Dragon Quest MONSUTAZU Caravan heart RPL ENIX 2003/03/29 4 GBA NARUTO-NARUTO-spying full open! ACG Tommy 2003/05/01 5 PS2 Tenchu 3 ACG From 2003/04/24 6 GBA Fire EMUBUREMU Sword of blazing fire SML Nintendo 2003/04/25 7 PS2 Expert of a drum DOKITSU! Spring festival full of new songs ACG NAMCO 2003/03/27 8 GBA CASL VANIA Waltz of ?? (minuet) ACG KONAMI 2003/05/08 9 GBA Play king DEYUERUMON stars International TAB KONAMI 2003/04/17 10 GBA Pasture tale It is ? in a mineral town again. SML Victor 2003/04/18 |
[ Voor 85% gewijzigd door RSP op 12-05-2003 13:30 ]
Anoniem: 81784
Kan je misschien aangeven wat je gedaan hebt om die option file aan de gang te krijgen en welke je gebruikt heb?bijvoorbeeld:
je schiet op doel, de keeper blockt, maar klemt niet...
jij krijgt de bal in de rebound, en staat als speler vlakvoor de doellijn... je schiet
en scoort obvious, maar dan opeens... fwiiiieeet OFFSIDE... wat de #$@#?
of ehm, hoe geef je in hemelsnaam effect aan een vrije trap? niet dus... dus scoren uit een vrije trap is mij vooralsnog dus ook nog niet gelukt, en dan moet je weten dat ik training mode heb gedaan en 150 vrije trappen ofzo heb genomen
Ook moet de option file pal zijn om um via de freeloader het spel aan de gang te krijgen?
Maareh om terug te komen op je opmerkingen,
Dat van die goal via de keeper en dan offside is een beetje vreemd, ik heb het niet opgemerkt maar als er geschoten wordt en jij staat op de doellijn dan sta je buitenspel, waar de keeper staat maakt in principe weinig uit.
Over het fenomeen buitenspel moet je het maar eens hebben met die dame (nou ja dame) van de Amstel reclame gaan hebben
Daarnaast het effect bij een vrije trap is natuurlijk wel ff afhankelijk van de speler.
Probeer de vertaling maar ff maar je kan de speler met de meeste techniek de vrije trappen laten nemen.
Is natuurlijk wel logisch, het scheelt namelijk wel ff of je reiziger of de boer een vrije trap laat nemen, in de game is dat zo en irl is dat natuurlijk ook zo.
Ga maar eens trainer met Beckam en de vrije trap.
They dont call it "bend it like Beckam" for nothing
Whew...ik vond het al wonderbaarlijk dat ik (al geef ik toe dat het niet veel is, ik denk te tellen op een hand) wel gescoord heb met pes2 op de ps2 uit vrije trappen. Of is het vrije stappen systeem drastisch aangepast voor de cube?Daarnaast het effect bij een vrije trap is natuurlijk wel ff afhankelijk van de speler.
Probeer de vertaling maar ff maar je kan de speler met de meeste techniek de vrije trappen laten nemen.
Is natuurlijk wel logisch, het scheelt namelijk wel ff of je reiziger of de boer een vrije trap laat nemen, in de game is dat zo en irl is dat natuurlijk ook zo.
Ga maar eens trainer met Beckam en de vrije trap.
They dont call it "bend it like Beckam" for nothing
10 second ninja DONE
Anoniem: 50624
http://cgi.ebay.nl/ws/eBa...3023418505&category=20391
http://cgi.ebay.nl/ws/eBa...3023401656&category=20391
Oh jah, deze artikelen zijn dus niet van mij, dat ik daar geen gezeur over krijg
Precies, zo bedoelde ik het ookAnoniem: 81784 schreef op 12 May 2003 @ 13:47:
[...]
tenzij je tijdens het schot buitenspel staat, wat me nogal logisch lijkt als je op de doellijn staat.
1
2
3
4
5
6
7
| x1 -- | | x2 | | x2 | -- |
X1 is de man met bal, hij schiet (waardoor X2 passief buitenspel staat). Keeper laat de bal los en X2 schiet em erin waardoor X2 dus 'actief' buitenspel komt te staan.
Grab shell dude!
Soul Caliber 2, neh ik wacht wel totdat die hier in de winkels ligt tot die tijd blijf ik nog wel even Soul Caliber 1 doen op me DreamcastAnoniem: 50624 schreef op 12 May 2003 @ 14:21:
2 interessante linkjes voor mensen van hier misschien?
http://cgi.ebay.nl/ws/eBa...3023418505&category=20391
http://cgi.ebay.nl/ws/eBa...3023401656&category=20391
Oh jah, deze artikelen zijn dus niet van mij, dat ik daar geen gezeur over krijg
Zegguh anders wat hé in de tijd van de Dreamcast had je hier in Europa van die aparte DC hoesjes terwijl ze in Amerika en Japan van die normale (sommige aangepaste) cd hoesjes hadden die kleiner (en vooral veel ook mooier waren)..
Is dat bij de Gamecube ook het geval ik bedoel hier in Europa hebben wij van die lompe DVD hoezen, hebben ze dit in Amerika en Japan ook?
Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!11 :P
Anoniem: 60967
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
VET, een HE-Man game op de GCE3 2003: He-Man: Defender of Grayskull Details
May 12, 2003 - "I am Adam.Prince of Eternia and keeper of the secrets of Castle Grayskull; this is Cringer... My fearless friend. Fabulous secrets were revealed to me the day I held aloft my magic sword and said... BY THE POWER OF GRAYSKULL! Only a few others share this secret... The Sorceress, Man-At-Arms and Orko. Together we defend Castle Grayskull from the evil forces of Skeletor."
... Sorry. Got carried away.
In a short but sweet announcement from TDK Mediactive this morning, the company officially unveiled the first couple of details behind its approaching Masters of the Universe title, He-Man: Defender of Grayskull. Inspired by and visually similar to the new television series, Prince Adam (aka He-Man) will traverse 34 different stages and three massive environments on his journey through Eternia while trying to stop the evil deeds of Skeletor. Able to do so on foot or on his trusty steed, Battle cat, He-Man will also have the ability to fight in two different ways -- either hand-to-hand combat, or traditional sword fighting.
Considering the fact that 90% of the IGN offices are made up of children of the 80s, you can bet that Defenders of Grayskull is getting its fair share of buzz around our cubicles. Expect our hands-on impressions of Masters of the Universe once the show begins and click on our media page below to glance at the first batch of official screenshots.
Ja precies ik heb eigenlijk ook viel liever die kleine cases.. wel jammer dat echt alles tegenwoordig in DVD cases zitten ik vind die dingen maar lomp... laat ze die maar gewoon gebruiken voor PC games ofzo..Anoniem: 60967 schreef op 12 May 2003 @ 14:34:
In japan hebben ze kleine cases. Ik vind die japanse wel wat toffer dan de DVD cases.
Anyway vandaag gereleased nieuwe screenshots van Billy Hatcher and the Giant Egg u weet wel van Sonic Team (SEGA) ziet er allemaal wel vaag uit maar het lijkt me dus echt wel een goede game te gaan worden alleen een beetje jammer dat ze gebruik gaan maken van de engine van Sonic Adventure 2 die af en toe toch wel beroerd camera werkt heeft
http://www.tothegame.com/screenshot.asp?screens=10626
Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!11 :P
Anoniem: 23844
Nog even en dan is het zover, tijd voor de games show van het jaar!

Hierbinnen gebeurt alles, de natte droom van elke gamer..
Op dit moment zijn ze nog druk bezig om alles op te bouwen. We gaan eens ff een kijkje binnen nemen. Gaat u mee?

De ingang, ook Atari is terug van weggeweest en dat willen ze uitbundig laten zien.

Gordon is ook van de partij om zijn nieuwste avontuur op een ATI videokaart te demonstreren.
Maargoed, het draait natuurlijk om de Nintendo booth en die ziet er zo uit:

De GBA stand met oa Metroid Zero Mission? Ziet er dus naar uit dat er inderdaad een nieuw avontuur voor onze heldin aankomt.

De Mario Kart stand, scheuren maar......!

En ook Metal Gear Solid: The Twin Snakes is speelbaar na een zeer korte development tijd.
Wordt interessant de komende dagen
• Screenshots van Capcom's nieuwste cube game, Gotch force:


Ziet er wel grappig uit maar meer bedoeld voor de kleine kids denk ik.
[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 23844 op 12-05-2003 16:11 ]
ben ook benieuwd, dat metroid avontuur zal wel voor de GBA zijn omdat daarnaast DKC en AW2 staan..
vet man ik wil ook wel naar de E3
Zal ik hem kopen of gewoon nog een standaard pad erbij kopen ?
Nadeel: Geen rumbleKunDun schreef op 12 May 2003 @ 16:17:
Ik wil binnekort een wavebird halen , maar is dat aan te raden ?
Zal ik hem kopen of gewoon nog een standaard pad erbij kopen ?
Voor de rest hoor ik er alleen maar hele goede dingen over
Ze hadden dat gezegd dat ze de GameCube nog tot 2007/8 wilde supporten...Anoniem: 60967 schreef op 11 May 2003 @ 11:27:
[...]
Hoe weet je dat zo zeker? Sta jij in geestelijk contact met Nintendo ofzo?
@RSP :
Uitbreidingen liggen niet zo goed in het geheugen bij Nintendo, denk niet dat ze het nog een keer flikker.
Hogere kwaliteitseisen my ass. Europa die hogere kwaliteit spul krijgt van Nintendo ja fooshoo.Beste Marc,
Vanwege de hogere kwaliteitseisen hier in Europa, hebben wij hier grotere stevigere dvd doosjes dan in Japan. Persoonlijk moet ik daar aan toevoegen dat de Japanse doosjes helemaal niet mooier of praktischer zijn dan onze Europese versies. De Japanse versie is namelijk kleiner, doorzichtig met een kartonnen hoes er omheen. Die hoes zit los om het plastic doosje en gaat dus heel snel kapot.
Ik hoop je vraag voldoende beantwoord te hebben.
Met vriendelijke groet,
M v D
Nintendo Game Counselor
0909-NINTENDO of 0909-0490444 (€ 0,45 p.m.)
E-mail: info@nintendo.nl
>>>>>> Marc <iets@planet.nl> 07-05-03 21:10 >>>
Hoi,
Waarom hebben wij hier in Europa niet dezelfde doosjes als ze in Japan
hebben?
Van veel mensen krijg ik nl. te horen dat die veel beter/mooier is dan
die DVD dingen.
Alvast bedankt voor het antwoord,
Marc
Ik vind de DVD cases best
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 62442
Beste Marc,
Uit onderzoek is gebleken dat nederlandse kinderen niet zo zuinig zijn op hun spullen als japanse kinderen. Probeer maar eens een NES/SNES/N64 spel te vinden met onbeschadigt doosje en handleiding, zonder dat die in tien stukken zijn gescheurd, er op getekend is met een dikke viltstift en/of balpen en er allerlei etenswaren op zijn uitgesmeerd. We hebben ons daarom aangepast aan de lokale normen en waarden en samen met fisherprice hebben wij hier grotere stevigere dvd doosjes ontwikkeld. Persoonlijk moet ik daar aan toevoegen dat de Japanse doosjes helemaal niet mooier of praktischer zijn dan onze Europese versies, dat lijkt maar zo.
Ik hoop je vraag voldoende beantwoord te hebben.
Met vriendelijke groet,
M v D
Nintendo Game Counselor
0909-NINTENDO of 0909-0490444 (€ 0,45 p.m.)
E-mail: info@nintendo.nl
Nee, regels zijn niet aangepast. En op de doellijn wachten tot de keeper de bal laat gaan, dat mag inderdaad. Let er wel op dat het dan heel duidelijk een directe doelpoging moet zijn, anders staat de aanvaller wel buitenspel. Hij (de speler die aan het "wachten" is in buitenspelpositie) mag niet "actief bij het spel betrokken zijn", daar valt ook onder als hij de keeper hindert (bijvoorbeeld in de weg staat) of de bal van richting verandert.Pewwy schreef op 12 May 2003 @ 13:10:
[...]
Sure, dus je kan op de lijn gaan staan en wachten tot de keeper de bal laat glippen. Of er moeten regels aangepast zijn afgelopen jaar, of degene voor je had hartstikke gelijk.
Check desnoods: http://www.knvb.nl/knvb1/pdf/Spelregels_Veldvoetbal.pdf
Het is dus ECHT een bug in WE6 (om maar ontopic te gaan)...
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Ik vind het ook wat teleur stellen, lijkt te veel op Sonic Adventures... ze hadden wel een nieuwe engine mogen schrijven
RightThunder schreef op 12 May 2003 @ 16:35:
Even een mailtje gestuurd met de vraag waarom we hier niet zulke leet JAP doosjes hebben. En dit terug gekregen:
[...]
Hogere kwaliteitseisen my ass. Europa die hogere kwaliteit spul krijgt van Nintendo ja fooshoo.

Wij hebben ze toch in onze klauwen gehad of niet soms? Wil ik aan toevoegen dat ik mijn 64 2e hands heb gekocht en dat vrijwel alle doosjes nog zeer goed zijn behalve Yoshi's Story. Ook het doosje van MM is redelijk verneukt maarja dat krijg je als je het in met de PTT verstuurt met alleen pakpapier er omheen

Gaat over de GB Player, komop zeg laat ze dan een nieuwe post maken dit is echt zo nep vooral het onderstaande stukje:
Hij is dus al uit in Amerika/Japan en wij mogen nog wachten, ze zijn er nog trots op ookQ. Ik wil er een! Wanneer wordt de Game Boy Player uitgebracht?
A. In Japan is hij in maart 2003 verkrijgbaar en in de VS in mei. In Europa wordt hij ook in 2003 uitgebracht, maar we hebben nog geen datum vastgesteld. We houden je op de hoogte via de website zodra een releasedatum bekend wordt gemaakt.

Riiiiight.... Alsof ze niet altijd van plan zijn geweest dit ding te maken... Dat ding voor de SNES was zeker 3rd party danQ. Wat is het idee achter de Game Boy Player?
A. Hoewel mensen onderweg graag van spellen genieten, ontvingen we vele verzoeken voor een apparaat waarmee je Nintendo's draagbare spellen op een TV kunt spelen. Met de Game Boy Player kan dat. Je kunt nu je favoriete Game Boy en Game Boy Advance spellen thuis op je TV spelen, en je vrienden kunnen je acties op het scherm volgen.

PSO3 ziet er ernstig vet uit.
GB Player vind ik echt zwaar overbodig, als je GB(A) spellen koopt heb je toch wel een GB(A)(SP) en dus is het voor niemand nodig..
Kzie het nut er niet van in. :\
GBA speelt veel 2D veel lekker dan een cube controller, vrijwel doordat de vierpuntdruktoets op de Cube kut ligt...
Anoniem: 42873
Zowel op het vlak v/d pics van PSO3 als de GB player ben ik het volkomen met je eens.Hidde schreef op 12 May 2003 @ 17:58:
Vette pics, alleen anti aliasing...
PSO3 ziet er ernstig vet uit.
GB Player vind ik echt zwaar overbodig, als je GB(A) spellen koopt heb je toch wel een GB(A)(SP) en dus is het voor niemand nodig..
Kzie het nut er niet van in. :\
GBA speelt veel 2D veel lekker dan een cube controller, vrijwel doordat de vierpuntdruktoets op de Cube kut ligt...
Anoniem: 51765
Ik ga dat ding wel kopen hoor. Ik koop van die snes controllers, oa voor mortal kombat en soul calibur 2, dus dat moet voor die gba player ook wel fijn zijn. En ik vind vanaf de bank op de tv een spel spelen nog steeds fijner dat waar dan ook.Hidde schreef op 12 May 2003 @ 17:58:
Vette pics, alleen anti aliasing...
PSO3 ziet er ernstig vet uit.
GB Player vind ik echt zwaar overbodig, als je GB(A) spellen koopt heb je toch wel een GB(A)(SP) en dus is het voor niemand nodig..
Kzie het nut er niet van in. :\
GBA speelt veel 2D veel lekker dan een cube controller, vrijwel doordat de vierpuntdruktoets op de Cube kut ligt...
Ik heb al zin in four swords op de tv
Anoniem: 61283
ik gah oowk zo'n ding kopuh. ik heb niet genoeg geld voor een gba...Anoniem: 51765 schreef op 12 May 2003 @ 18:09:
[...]
Ik ga dat ding wel kopen hoor. Ik koop van die snes controllers, oa voor mortal kombat en soul calibur 2, dus dat moet voor die gba player ook wel fijn zijn. En ik vind vanaf de bank op de tv een spel spelen nog steeds fijner dat waar dan ook.
Ik heb al zin in four swords op de tv
en de games zijn wel kewl
Graphics van PSO3 zijn idd zeer vet maar die GB Player is toch echt wel heel handig. Zeker nooit een Super Gameboy voor de SNES gehad?Anoniem: 42873 schreef op 12 May 2003 @ 18:02:
[...]
Zowel op het vlak v/d pics van PSO3 als de GB player ben ik het volkomen met je eens.
Die heb ik echt stukgespeeld op Pokémon, en wel omdat
1. Het beter is voor je ogen
2. Het batterijen spaart
3. M'n zusje mee wilde kijken
Genoeg redenen zou ik zeggen. Je haalt het er alleen al qua batterijen uit en het speelt prettiger. En ik heb ook zo'n SNES pad van Phuse, lekker ding alhoewel een GC Controller toch wel lekkerder in de hand ligt

Anoniem: 60967
Analyse van het mario kart filmpje van CNNDamn, that CNN footage was nice. I was getting irritated by the coverage of Madden and The Sims, but after seeing the Mario Kart clip, I was just sucking my thumb contentedly. Then I rewound the tape and watched it again. Then again. Then one more time in slow-motion. It looks like fun on a stick.
First of all, the animation is just kick-ass. Technically brilliant and artisically full of life. Did you catch the beginning, where Yoshi knocked another car off of the bridge and then stuck his tongue out at them? Or Peach's hair flapping in the breeze? Or Baby Mario and Baby Luigi swinging around and switching places? Or Baby Mario hanging off of the back of the Kart, legs flapping in the breeze? Fan-****ing-tastic.
And the Karts themselves (Oh, no! They're not Go-Karts! Boo-hoo!!) are awesome, as well. They seem so kinetic now, bouncing around the environments. The only thing better than Mario Kart? Mario Kart with hydraulics, baby!! Low. Ride. Er. Woo-hoo!!
I love this new trend where every company besides Nintendo is striving harder and harder for photo-realism. Because it just makes Nintendo games look that much better and fresher. They pay so much attention to the little details. And creating feature-quality animation.
The track textures are a little barren, but that's because Nintendo put the emphasis on the characters, where it should be. Which is not to say that the tracks don't have their charms. 'Peach Beach'? Wingo! Sign me the **** up!! The tracks shown seem much more hilly and three-dimensional. And they're full of fun little environmental bits and indigenous life forms. Did you guys catch those gigantic-beaked guys from Super Mario Sunshine?
And how about that CHOMP POWER-UP? SO cool. Too cool, actually. Tiny Baby Mario was holding the leash while the huge Chomp decimated the opponents ahead of him. AND ATE ONE OF THE GIGANTIC-BEAKED GUYS FROM SUPER MARIO SUNSHINE!! Hell. Yes.
Anyhow, long story short, after watching that clip 4 times, once in slow-motion, I would have to conclude that Mario Kart: Double Dash is, indeed, the BEST. GAME. EVAR!!
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 60967
Okee wie zn frans is goed."Un proche de Sega nous a révélé quelques informations au
sujet des prochains titres de la compagnie du hérisson bleu. Le premier est le nouveau volet de la série Super Monkey Ball développé par Amusement Vision sur Gamecube. Son nom : Super Monkey Ball Banana Crazy. Il sera toujours autant axé vers le multi-joueurs - un mode LAN étant fort probable - Il va aussi bénéficier de graphismes en 3D temps réel améliorées. Super Monkey Ball Banana Crazy est prévu pour le début de l'année 2004. Sa présentation aura lieu dans les mois à venir mais pas nécessairement à l'E3...
Le second titre est Knight N' Knight. Il s'agit de la suite d'un RPG sorti sur Saturn au Japon. Développé par le studio Overworks, il reprendra quelques éléments de Skies of Arcadia. Cependant, nous n'avons aucune autre précision en ce qui concerne la plateforme ou la date de sortie.
Enfin, Code 6 nous a été confirmé en développement chez Sega. Par contre, il se pourrait finalement que "Virtua Fighter Quest" sur Gamecube ne soit pas dévoilé à l'E3."
super monkey ball 3: Banana crazy: gericht op multiplayer zoals altijd? lan mode erg waarschijnlijk. komt uit in 2004. Hoeft niet perse op de e3 te zijn. Een rpg Knight N' Knight met skies of arcadia elementen en virtua fighter quest ook niet op e3? Ofzoiets
[ Voor 86% gewijzigd door Anoniem: 60967 op 12-05-2003 21:02 ]
ik ben erg benieuwd iig
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
Verder hebbik vandaag een neorm KUT dag. Mijn 'nieuwe' oto bleek een redelijke kat in de zak en ik moet dus 700 euro boven tafel toveren. Krijg ik ook bericht dat WE6 is verstuurd en dat ik hem dus niet meer kan cancellen om euri te besparen. Maar ja, WE6 vinnik wel vet.
Edit: erg slecht taalgebruik
[ Voor 10% gewijzigd door Deddiekoel op 12-05-2003 21:32 ]
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Dit topic is gesloten.