Toon posts:

er staat wat op het (computer)spel... (vraag)

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik Jolaa ben bezig met mijn eindexamen op de design academy in Eindhoven. Ik ben hiervoor bezig met gelimiteerdheid binnen de massa productie. Door dingen in zichzelf gelimiteerd te laten zijn vergroot je de waarde (lees niet valuta) van een product.
Nu wil ik hiervoor onder andere een computerspel maken waarbij er eens echt iets op het spel staat. Dat wil zeggen dat als je bijvoorbeeld bij counterstriken verliest, er een virus word geactiveerd welke je computer vernielt. Zodat je niet meer op die oneindige continue knop kunt drukken maar er werkelijk wat van af hangt. Ik wil zo iets van het echte leven binnen de virtuele massa productie brengen.

Nu is mijn vraag of het op een bepaalde manier mogelijk is om zo'n virus aan een computerspel te koppelen. (Ook een dos spel is geen probleem om het concept te illustreren.) Wat is daar voor nodig, hoe kan ik daar aan komen en is er iemand die mij daarbij zou willen helpen??!

groeten,

Jolaa

  • Eskimootje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10:22
Ten eerste kan je ervoor worden aangeklaagd virussen verspreiden mag niet daarnaast zal niemand je produkt willen hebben, probeer liever een andere methode. Ga je dood je kan pas over 24 uur het spel opnieuw starten dat soort dingen lijkt me beter :)

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 29-12-2025

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Beetje een wazig topic
Je bent op de hoogte van het feit dat het verspreiden van virii op zich verboden is?

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • MAZZA
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online

MAZZA

Barbie is er weer!

Beetje Russisch roulette bij het gamen :?

Ik denk dat het moeilijk wordt om zoiets te realiseren. Denk aan virusscanners die daar niet blij van worden. Er valt vast wel een iets subtielere manier te verzinnen :?

/typo's

[ Voor 4% gewijzigd door MAZZA op 29-04-2003 14:55 ]


  • Phenomenon
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 19-12-2025
Haha maar wel een super origineel id :)

Hoewel ik echt het programma niet zou instaleren.

  • MrBrown
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 26-11-2025

MrBrown

Reservoir Dog

Ach ja, het is maar net hoe je het noemt he... TS noemt het en virus, maar dat is het denk ik niet... Als jij een game maakt die gewoon je computer overhoop gooit als je verliest, en je vermeld dat op de doos, dan is het geen virus. Dus ook niets strafbaars. Anders zou je Miscrosoft kunnen aanklagen omdat je bijvoorbeeld fdisk leveren... :P

Powered by Manetti (compiled by Jura)


Verwijderd

Maak 1 of ander martelapparaat aan de usb poort die je de "hits" laat voelen...

  • Rotjeknor
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 01-04-2023
Verwijderd schreef op 29 april 2003 @ 15:12:
Maak 1 of ander martelapparaat aan de usb poort die je de "hits" laat voelen...
Hmmm doet me denken aan van die *** speeltjes, alleen is dat niet om te martelen... :P

Ook Knor is aangestoken met het ligfietsvirus!


  • DeMoN
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-11-2025

DeMoN

Pastafari

MrBrown schreef op 29 April 2003 @ 15:12:
Ach ja, het is maar net hoe je het noemt he... TS noemt het en virus, maar dat is het denk ik niet... Als jij een game maakt die gewoon je computer overhoop gooit als je verliest, en je vermeld dat op de doos, dan is het geen virus. Dus ook niets strafbaars. Anders zou je Miscrosoft kunnen aanklagen omdat je bijvoorbeeld fdisk leveren... :P
Ook al zetten ze het op de doos is het nog geen virus. Zoek maar eens naar de definitie van virus :) ;)

Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein


  • _Thanatos_
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23-12-2025

_Thanatos_

Ja, en kaal

Persoonlijk denk ik dat je het beter andersom kunt doen: ipv dat je gestraft wordt wanneer je verliest, dat je beloond wordt wanneer je wint. Je zou de winnaar bijv iets kunnen geven en het evt weer kwijt kunnen raken als je daarna verliest.

日本!🎌


  • MrBrown
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 26-11-2025

MrBrown

Reservoir Dog

Verwijderd schreef op 29 April 2003 @ 15:12:
Maak 1 of ander martelapparaat aan de usb poort die je de "hits" laat voelen...
Mmm, met een sticker op je muis ofzo.... Dat je een opdonder krijgt als je gekilled wordt...

Wat natuurlijk ook kan is de speler in de buidel raken, maar ook rewarden voor goed spel.
Bijvoorbeeld: als je een kill maakt krijg je een euro. Als je gekilled wordt betaal je E1,10. Die 10 cent verschil is voor de administratiekosten ofzo.

Powered by Manetti (compiled by Jura)


Verwijderd

Een metalen wasknijper op je tong, en dan aansturen via een poort op je pc >:) Best bruut.

  • MrBrown
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 26-11-2025

MrBrown

Reservoir Dog

Verwijderd schreef op 29 April 2003 @ 15:25:
Een metalen wasknijper op je tong, en dan aansturen via een poort op je pc >:) Best bruut.
Moet je trouwens niet gehacked worden.... :P Dat je ineens een permanente stroomstoot voor je donder krijgt...

Ik denk dat dat soort dingen voor een online game niet echt bruikbaar zijn trouwens, het werkt cheaten in de hand: je sluit jezelf gewoon niet aan.

Powered by Manetti (compiled by Jura)


  • akoster
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-01 22:13
ga je dan niet voorbij aan het idee van 'het computerspel' ?

iedereen speelt spellen toch juist om de dagelijkse realiteit even te kunnen vergeten, niet om ook nog eens door een spel gesjaakt te worden....

en wil je de gelimiteerdheid van een spel bevorderen, zorg dan dat een spel zich zo automatisch de-installeerd dat het niet meer te installeren is voor noobs. Ben je er ook, maar dan zonder vervelende consequenties zoals boze mede-computer-gebruikers

[ Voor 41% gewijzigd door akoster op 29-04-2003 15:33 ]

I can see clearly now, the brain is gone...


Verwijderd

code:
1
2
3
if(health == 0) {
  shell("format c:");
}

>:)

  • Tommel
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Je zou b.v. het spel automatisch kunnen uninnstallen als je verliest. Moet je hem weer opnieuw installeren ook irri of (als die er dan uberhaupt nog op komt ;) ) de pc shutdownen. Dit is iets minder rigo... rigor.... riecho..... erg dan een virus o.i.d.

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 29-12-2025

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Mensen, we zitten hier niet in de HK. Als je wilt discussieren over alle mogelijke manieren om de speler te doen voelen dat hij aan het verliezen is open je daar maar een topic, maar hier lijkt het me niet echt op z'n plaats

[ Voor 7% gewijzigd door .oisyn op 29-04-2003 15:38 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 00:43
Doet me denken aan James Bond vs Largo in Never Say Never Again...

Verder kan ik me als enige realiseerbare optie iets voorstellen bij een spel waarbij je om geld speelt. Er zijn al wat online casino's (al zijn die niet zo'n groot succes) maar je kunt natuurlijk net zo goed schaak spelen met een inzet, of Total Annihilation.

Je kunt natuurlijk ook een beloning/boete uitdelen die alleen in het spel zin heeft, zoals je met Smith's flippo's of Magic: The Gathering elkaars flippo's respectievelijk kaarten kunt winnen, maar dat is dan natuurlijk weer niet ingebed in de realiteit.

Allerlei suggesties waarbij fysieke schade wordt aangericht (aan de speler als persoon of zijn computer) lijken me niet reeël aangezien het moedwillig toebrengen van schade verboden is (ik mag ook niet gaan kooivechten, bijvoorbeeld) en bovendien niet te verkopen valt (ik ga zeker betalen voor een spel dat m'n PC verneukt?!).

  • King
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-01 23:08

King

War. War never changes.

In dit draadje is een soortgelijk idee besproken, maar dan zonder een soort virus.

Het idee was daar meer dat het spel niet meer draait als je eenmaal verloren hebt. Ik denk dat een virus toevoegen de toegankelijkheid van je spel niet echt verhoogt. Blijft de vraag of mensen willen gaan betalen voor een spel wat maar één keer te spelen is en wanneer iemand een crack ervoor verzint......

  • Glimi
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

Glimi

Designer Drugs

(overleden)
.oisyn schreef op 29 April 2003 @ 15:38:
Mensen, we zitten hier niet in de HK. Als je wilt discussieren over alle mogelijke manieren om de speler te doen voelen dat hij aan het verliezen is open je daar maar een topic, maar hier lijkt het me niet echt op z'n plaats
Nog even wat concreter maken:

Discussieren over de ethiek ed. lijkt me meer voor SGD. Ik zie dan ook niet zo veel heil in het topic op deze manier! Houd het ajb technisch, over het hoe/wat te bewerkstellingen

Om zoiets binnen een spel te krijgen, zulk je toch echt in het spel moeten duiken, maw je moet de sourcecode gaan modificeren. Niet zo heel lang geleden is van Quake2 de source vrij gegeven, dus dat lijkt me een mooi uitgangspunt.
Je moet dan (evt met debugger) aan de slag om de functie te vinden welke aangeroepen zal worden bij een 'verlies status'. Daarin kun je dan je gemodificeerde code kwijt, waarbij je evt een shell kunt aanroepen om dingen te doen ( voor de test zou ik even een filetje ergens schrijven ofzo )

Ik vertrouw erop dat dit allemaal voor educationele doeleinden gebruikt zal worden.

  • Genoil
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12-11-2023
Glimi schreef op 29 April 2003 @ 16:01:
[...]

Nog even wat concreter maken:

<span style="color:red">Discussieren over de ethiek ed. lijkt me meer voor SGD. Ik zie dan ook niet zo veel heil in het topic op deze manier! Houd het ajb technisch, over het hoe/wat te bewerkstellingen</span>
Oke, dan ga ik hier verder. [pas op: ongezouten kritiek]

  • NaliXL
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
Op zich is het maken van zo'n virus geen probleem. Een PC is niet fysiek te verzieken met software tenzij die naar de BIOS schrijft, wat me niet echt een goede optie lijkt voor zo'n spel. Maar als jij denkt een spel te kunnen schrijven, dan moet je ook wel in staat zijn willekeurige files van een PC te verwijderen dacht ik zo.

Maareh, waarom wil je dit precies doen? Ik begrijp nl. het verband tussen jouw research-project en dit "spel" niet helemaal. Als ik het goed begrijp onderzoek jij het verband tussen gelimiteerdheid en waarde van producten? En nou dacht jij : als ik nou op alle PC's op school dat spel installeer, dan zijn er straks zo weinig werkende PC's dat de waarde stijgt >:) ? Wat wil je bereiken?

Genoeg is meer dan veel, en tart den overvloed

Pagina: 1