Je hoeft het denk ik niet zo zwart-wit te zien. Ok, dat maakt het
minder erg maar het is nog steeds een slechte situatie in mijn ogen.
Als je het bericht over de overeenkomst tussen EA en nVidia eens goed doorleest dan zie je hetvolgende:
- " The two companies will work together to produce and market next-generation 3D content under the EA GAMES and EA SPORTS brands "
- "NVIDIA hardware will become the preferred PC graphics platform for EA’s worldwide studios "
- " NVIDIA and EA will also discuss opportunities to implement NVIDIA-specific features and special effects in several upcoming EA titles "
- " NVIDIA also announced that it has been awarded the exclusive OEM bundling rights to certain EA PC titles. "
- " To increase consumer awareness and signify the best way to play EA games, retail boxes of current and future EA PC titles will carry the “NVIDIA: The Way It’s Meant to Be Played” logo "
Eerste puntje: Ze gaan samenwerken. Niets nieuws onder de zon, nVidia en ATi werken al jaren samen met developers. Het nieuwe hieraan is dat de samenwerking exclusiever is en (waarschijnlijk) groter van opzet.
Tweede puntje: Het zal
NIET zo zijn dat de toekomstige EA games "nVidia
ONLY" zullen zijn. EA zal alleen een voorkeur geven aan nVidia hardware, het zal niet zo zijn dat EA games zullen weigeren op niet-nVidia hardware te draaien. EA gaat even een groot stuk van z'n afzetmarkt opzettelijk afknijpen. Zie jij dat gebeuren ? Ik niet.
(Zou leuk worden voor EA -als in ZWAAR K*T- als ATi het inderdaad van nVidia gaat winnen voor de XBoX 2 chipset en graphics! En dan zou EA een exclusieve nVidia deal hebben ? Again: Zie jij dat gebeuren ? Ik niet. EA kan zich dat niet veroorloven. )
Derde puntje: Als er nVidia specifieke functies gebruikt worden in games, dan worden die gewoon niet uitgevoerd op non-nVidia hardware. Dus je loopt wat grafische 'goodies' mis. Niet leuk, maar ook geen wereldramp.
( Het is nu al zo dat je met een nVidia GeForce FX afgekapt wordt op 64 bits floating point, waar ATi vrolijk 96 bit doet. Het verschil is nauwelijks zichtbaar in 3DMark 03. Dat is nota bene het omgekeerde van wat ons te wachten staat.)
Vierde puntje: Oh jeetje, als ik een ATi kaart koop dan zal daar in de toekomst geen EA game meer bij gebundeld mogen zitten...
THE HORROR!! (Let aub op mijn sarcasme.) Dat betekent nog niet dat ik geen EA games meer kan kopen. (of downloaden, als ik fout bezig wil zijn) En bij puntje 2 en 3 hadden we al vastgesteld dat ik op non-nVidia hardware de spellen wel kan draaien, alleen is dan de support en/of de grafische kwaliteit minder.
Puntje vijf: Oh goden!!! een sticker met "NVIDIA: The Way It’s Meant to Be Played" Ahhneeee !! (sorry, wederom iets teveel aan sarcasme)
Unreal Tournament 2003, even een file vervangen, en je hebt "ATi: The Way It’s Meant to Be Played" of "Matrox: The Way It’s Meant to Be Played" of zelfs "PowerVR: The Way It’s Meant to Be Played"
... Samengevat: Nee, dit is niet leuk omdat er nu een specifieke groep voorgetrokken gaat worden. Maar dit voortrekken betekent niet dat de overgebleven massa buitengesloten wordt. Alleen maar dat ze iets aan prestatie mislopen en/of iets aan grafische kwaliteit zullen moeten missen.
Dit is dus niet een Intel/RAMBUS-achtige overeenkomst waarbij Intel toezegde
EXCLUSIEF chipsets te ontwikkelen op basis van RDRAM.
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE