is de Game Design & Development opleiding wat?

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:
  • 2.719 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

Nou, ik had eigenlijk dezelfde opdrachten als Oogst.

[qoute]
--spel gebaseerd op kinderspel (tikkertje en zo)
--card game zoals Magic gebaseerd op je eigen leven
--multiplayer-spel voor op PDA's en mobiele telefoons voor in de trein
--weet ik ff niet meer (volgens mij was het een bordspel :? )
[/qoute]

Ik koos ook voor het multiplayer-spel voor in de trein.

Ik had een spel bedacht waarbij je speelde op een vierkant terein, (max 4 spelers), iedere een kwart van het terrein in bezit had. Hier moest je dan binnen 1 minuut een basis/gebouw op maken van blokken (deze zaten dan niet aan elkaar vast, denk maar aan Jenga ;) ) en als laatste moest je je kanon erop plaatsen.

Met dit kanon moest je doormiddelvan graden, hoogte en kracht een kogel afvuren om zo een andere basis omver te 'kegelen' en zorgen dat zijn kanon de grond zou raken. Raakt je kanon (of die van de tegenstander) de grond dan is het 'Game-Over' voor diegene.

Dit is wel in het kort en snel verteld :) want iedere blok was in 3 versies beschikbaar van licht en zwak tot zwaar en sterk (ieder in een bepaald aantal beschikbaar)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
El_Quedro schreef op 28 March 2003 @ 14:35:
Ik had een spel bedacht waarbij je speelde op een vierkant terein, (max 4 spelers), iedere een kwart van het terrein in bezit had. Hier moest je dan binnen 1 minuut een basis/gebouw op maken van blokken (deze zaten dan niet aan elkaar vast, denk maar aan Jenga ;) ) en als laatste moest je je kanon erop plaatsen.

Met dit kanon moest je doormiddelvan graden, hoogte en kracht een kogel afvuren om zo een andere basis omver te 'kegelen' en zorgen dat zijn kanon de grond zou raken. Raakt je kanon (of die van de tegenstander) de grond dan is het 'Game-Over' voor diegene.

Dit is wel in het kort en snel verteld :) want iedere blok was in 3 versies beschikbaar van licht en zwak tot zwaar en sterk (ieder in een bepaald aantal beschikbaar)
Geinig.
Doet me een beetje denken aan een heel oud spel op de Atari ST (geloof ik), maar dat was dan zonder de blokken.. :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 11 maart 2003 @ 18:19:
Het eerste project was leuk (website maken met database mogelijkheden) Voor dit project was ik verantwoordelijk voor het forum en was werkelijk verslaafd. zodra ik vrij tijd had ging ik daarmee lopen klooien. Vooral omdat ik visueel kon zien wat ik deed. Niks geen reden voor het stoppen met deze opleiding.
Even een vraagje tussendoor: met welke taal en welke DB werkte je hier? Ben benieuwd wat ze nu op de uni gebruiken. Ikzelf heb in de afgelopen jaren met ASP, PHP en ColdFusion gewerkt, en wou me nu eindelijk eens verder gaan specialiseren. Met ColdFusion heb ik de beste ervaringen, werkt het makkelijkst en snelst, maar wordt weinig gebruikt. PHP/MySQL rukt op, maar eerdaags komt Windows Server 2003 weer uit en dan is misschien ASP.Net weer een goede keus. Ik weet dat dit een hele andere discussie is, maar ik wou hem je toch even vragen omdat jij net die opdracht hebt gedaan.

De opleiding GD&D lijkt me erg cool, afwisselend en steeds bezig zijn met de allernieuwste technieken. Als ik het komende saaie project heb afgerond, ga ik voor de lol ook maar eens wat pielen met 3D en C++ proberen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Nou El_Quedro, misschien zie ik je dan volgend jaar wel, laten we het hopen! :)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Even een vraagje tussendoor: met welke taal en welke DB werkte je hier? Ben benieuwd wat ze nu op de uni gebruiken. Ikzelf heb in de afgelopen jaren met ASP, PHP en ColdFusion gewerkt, en wou me nu eindelijk eens verder gaan specialiseren. Met ColdFusion heb ik de beste ervaringen, werkt het makkelijkst en snelst, maar wordt weinig gebruikt. PHP/MySQL rukt op, maar eerdaags komt Windows Server 2003 weer uit en dan is misschien ASP.Net weer een goede keus. Ik weet dat dit een hele andere discussie is, maar ik wou hem je toch even vragen omdat jij net die opdracht hebt gedaan.
Ik moest het maken in asp, het is overigens geen uni maar hts :)
Dit project leren we alles van MS-Access ism met sql, queries en raporten maken enzo en dat dan allemaal toevoegen in een applicatie. Helemaal gebasseerd op drag and drop en wizards dus erg spannend is het niet :(
Volgend project schijnen we een webserver te moeten maken in unix met ondersteuning voor php enzo, daar heb ik dan nu wel weer zin in :)

idd ik ben ook van plan om 3d gewoon thuis een beetje te doen, vind het vet leuk en met een goed boek en GoT kun je een heel eind komen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ha alright, thanks voor de info.

Ik denk dat iemand die de gd&d opleiding in de toekomst heeft afgerond eerder aan de slag zou kunnen in het buitenland, U.K. of V.S. ofzo, klopt dat? In Nederland zou ik alleen het maken van (3D) commercials vanuit reclamebureaus kunnen bedenken want hier is toch geen spelindustrie? Maarja, Nederland is ook niet meer alles dus...

Kwam overigens nog een leuke site tegen, www.terminator3.com, de hele sfeer van die site begint al aardig op een game te lijken, nu het spel nog :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Verwijderd schreef op 30 March 2003 @ 15:06:
Ha alright, thanks voor de info.

Ik denk dat iemand die de gd&d opleiding in de toekomst heeft afgerond eerder aan de slag zou kunnen in het buitenland, U.K. of V.S. ofzo, klopt dat? In Nederland zou ik alleen het maken van (3D) commercials vanuit reclamebureaus kunnen bedenken want hier is toch geen spelindustrie? Maarja, Nederland is ook niet meer alles dus...

Kwam overigens nog een leuke site tegen, www.terminator3.com, de hele sfeer van die site begint al aardig op een game te lijken, nu het spel nog :)
Ik doe nu het Grafisch Lyceum in Eindhoven (2e jaar) en die gd&d opleiding spreekt mij ook al een langer tijdje aan.
Juist omdat je toekomst in het buitenland ligt. Een extra uitdaging!
Eerst even mijn mbo diploma halen :)


* likkepot denkt soms ook nog wel eens aan een HBO opleiding 'rechten' :+

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-09 14:57
waarom heb ik t idee dat ik heel veel tweakers ga zien op mn volgende opeiding :D
ik ga voor Interaction Design (iets bredere opleiding, zelfde gebouw). :)
1 april toelatings gesprek :D

[ Voor 5% gewijzigd door LordMithril op 30-03-2003 15:48 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pfff, wel weer 4 jaar studeren :)

Jammer dat ze die studie in mijn tijd nog niet hadden, na de meest grijze studie ooit (HEAO) gedaan te hebben ben ik toevallig in de IT gerold waar ik alweer 4 jaar werk, maar fuck, dit leek me echt veel leuker :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

Oogst schreef op 29 March 2003 @ 21:51:
Nou El_Quedro, misschien zie ik je dan volgend jaar wel, laten we het hopen! :)
Zkr ja !! Ik hoop dat ik jou ook volgend jaar zie :)
Misschien werken we volgend jaar wel samen aan projecten ^_^

Ik zit er over na te denken om een laptop aan te schaffen voor de school (als ik toegelaten wordt uiteraard)

Wat denken jullie? Ik zit veel in de trein en tja, het is ook veel digitaal werken daaro :)

( ik heb nu een laptop van de zaak en ik gebruik hem toch regelmatig.. maar die heb ik straks, denk ik, niet meer.)

Wat denken jullie? Is een laptop handig of niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joint_me
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-09 09:27
ik doe de opleiding "interaction design" al 4 jaar zonder laptop, zit al genoeg achter de computer. Om nou ook nog eens in de trein aan het werk te gaan, nou nee, maar je moet het zelf weten. En dan niet komen zeiken oh wat heb ik een last van mijn RSI ;)

Hello fellow humans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

joint_me schreef op 31 March 2003 @ 12:50:
ik doe de opleiding "interaction design" al 4 jaar zonder laptop, zit al genoeg achter de computer. Om nou ook nog eens in de trein aan het werk te gaan, nou nee, maar je moet het zelf weten. En dan niet komen zeiken oh wat heb ik een last van mijn RSI ;)
hahaha!

Ik wil toch Lannen in de trein met klasgenoten :+

Ik weet niet hoe het daar precies geregeld is, maar ik ben ook dan 2x 2,5 uur onderweg en dan is het opzich handig voor wat huiswerk toch? of gebruiken jullie daar nog schriften? :?

Misschien kan je er wat over vertellen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
sja, als ik 5 uur per dag in de trein zal zitten zal ik denk ik een goedkoop 2e hands laptopje kopen, nu zit ik 2 uur per dag in de trein maar ik moet om de 10 minuten wel overstappen en 20 minuten op een station wachten in de buitenlucht omdat de aansluiting zo krom is, een laptop heb je in mijn geval dan nie zoveel aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Als je 5 uur per dag gaat reizen ben je echt niet helemaal lekker :D Maargoed, als je per se thuis wilt blijven wonen is een laptopje idd wel aan te raden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joint_me
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-09 09:27
5 uur reizen, ik zou zeggen geen laptop, maar een huis :P of schrijf je in op www.sshu.nl, wel op overvecht inschrijven, want je zit dicht bij station overvecht, met een directe lijn naar hilversum sportpark ;)

@ El_Quedro Maar zonder pen/ potlood en papier zou ik de opleiding niet willen doen. Aangezien alles eerst op papier begint ;)

edit:
link was Vout

[ Voor 5% gewijzigd door joint_me op 31-03-2003 14:48 ]

Hello fellow humans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

joint_me schreef op 31 maart 2003 @ 14:47:
5 uur reizen, ik zou zeggen geen laptop, maar een huis :P of schrijf je in op www.sshu.nl, wel op overvecht inschrijven, want je zit dicht bij station overvecht, met een directe lijn naar hilversum sportpark ;)

@ El_Quedro Maar zonder pen/ potlood en papier zou ik de opleiding niet willen doen. Aangezien alles eerst op papier begint ;)

edit:
link was Vout
mm.. ik wist dat alles met Pen en Papier begint.. maarja, ik ben nu van beroep al Programmeur (en tevens hobby :) ) en tja....
Ik kan natuurlijk ook op mijn pocket pc in de trein gamen (en als ik memory koop een film kijken >:) )

Woensdag moet ik iig heen, en dan zal ik is de exacte tijd opnemen, maar is het echt te lang om 4 jaar vol te houden.. dan zit er niks anders op.
Het zou natuurlijk zowiezo leuk zijn om alvast te weten of er iemand vanuit Alkmaar er heen gaat, dan heb ik iig een reis maatje 8)

edit:

Het idee 2e hands laptop is hartstikke leuk (ik heb er al 1 van mezelf (233mhz)) maar je vind er geen 1 die het 1/2 uur vol houdt. :(

[ Voor 8% gewijzigd door El_Quedro op 31-03-2003 16:01 . Reden: 2e handslaptop ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E-Mile
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-08 15:01

E-Mile

Danteezy!

edit:

/me zit niet op te letten en typt een search qeury in de quick reply :/

[ Voor 87% gewijzigd door E-Mile op 31-03-2003 18:03 ]

AxidanT<<Check't voor fijne muziek! (Als je van house houdt dan)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Laptop? Neem een nieuwe man. Zag er vandaag 1 in bij de mediamarkt staan voor EUR 999,-. Maarre, 5 uur reizen per dag is idd wel errug RRRAAAAAAAAAAAAAARRR...

Dell vind ik oplichters, ik kom altijd 300 euro boven hun tv-aanbiedingen uit als ik op hun site rondkijk en configureer... (net als die aanbieding voor eur 899 excl. btw een P4 compleet met 17 inch tft, het was echt onmogelijk dat op hun site voor die prijs te bestellen :()

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 31-03-2003 18:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

Ikzelf zit een beetje te brainstormen..

Weet iemand of het mogelijk is om je OV in te leveren en meer geld per maand te krijgen?

Want als dit waar zou zijn, dan zou ik een auto kunnen kopen.. hetgeen dat ik bijna een uur sneller ben en geen last heb van dingen als 'shit, bus gemist :'( '

edit:

p.s. Als ik dit hier niet mag posten omdat dit te off-topic gaat, haal het dan maar weg ;)

[ Voor 4% gewijzigd door El_Quedro op 01-04-2003 10:14 . Reden: Klopte geen barst van :) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Voor zover ik weet niet.........

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joint_me
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-09 09:27
das ongeveer mogelijk, maar alleen als je met het openbaar vervoer, zo'n 3 keer per week niet optijd op school kan komen, geloof ik :P

Hello fellow humans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
El_Quedro schreef op 31 March 2003 @ 13:32:
[...]

hahaha!

Ik wil toch Lannen in de trein met klasgenoten :+

Ik weet niet hoe het daar precies geregeld is, maar ik ben ook dan 2x 2,5 uur onderweg en dan is het opzich handig voor wat huiswerk toch? of gebruiken jullie daar nog schriften? :?

Misschien kan je er wat over vertellen?
Kun je niet gewoon op kamers gaan joh? Ik zit nu op 2*1,5 uur, das nog wel te doen, maar 2*2,5 uur, das van de zotte.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

Oogst schreef op 01 april 2003 @ 18:25:
[...]

Kun je niet gewoon op kamers gaan joh? Ik zit nu op 2*1,5 uur, das nog wel te doen, maar 2*2,5 uur, das van de zotte.
zou kunnen, maar op kamers lijkt me echt helemaal niks.. :(
En vooral weg uit mijn woonplaats.. ik ben nogal iemand die niet echt snel uit zijn woonplaats/huis te trappen is :\ het liefst blijf ik gewoon thuis en zowiezo is woonruimte erg lastig in dat gebied :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is misschien offtopic, maar het is geen nieuwe topic waard:

Ik zit nu in het 2e jaar van VMBO T richting. Misschien haal ik dit jaar niet, en moet ik naar de Kader. Maar dan kan ik geen exames doen op BOL4.

Weet er iemand een leuke school in de omgeving Eindhoven? Ik zat zelf te denken aan een soort grafische school, Ik kan al best goed 3Dmaxen en omgaan met Photoshop ect. Ik kan ook programmeren in VisualBasic, HTML, PHP, Qbasic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
@Oliviertje: Sint Lucas is in Boxtel geloof ik, dat is een soort MBO kunstacademie.

@El-Quedro: je hebt in elk geval één geluk met je reistijd: op woensdag heb je vrij, dus dan hoef je niet op en neer te reizen.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • skullsplitter
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 27-08 20:50

skullsplitter

Eat brain, high fibre!

Sla St. Lucas maar over als je een beetje inzicht/talent hebt, ben er na anderhalve maand vanaf gegaan omdat ik me er stierlijk ergerde aan de manier van lesgeven/financiering (ik mag voor het hele jaar betalen, en NOG sturen ze me rekeningen na)

Kortom: kutschool.

Ik denk dat ik volgend jaar ga inschrijven voor Animatronics, en werk volgend schooljaar gewoon via de TPG ofzo, 4 dagen per week, 1 tot 2 dagen voor mezelf (portfolio en klusjes), en 1-2 dagen met mijn vriendin :)

Weet iemand hoe ik contact kan krijgen met de docent van Animatronics?

www.avpnews.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mijn zus zit op dit moment op het Sint Lucas in Boxtel, maar ik weet van haar dat het er erg moeilijk is. En je hebt weinig kans om toegelaten te worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Oh ja, er is ook nog fotonica in Den Bosch, ook MBO.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit nu in het examen jaar vmbo, uiteindelijk zou ik GDD aan de HKU willen volgend, maar zover is het dus nog lang niet.

Wat zou ik als 'mbo tussenstap' kunnen doen? Wat misschien een goeie basis zou vormen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pff, vandaag m'n toelatingsgesprek voor GDD gehad. 't Was opzich wel goed denk ik, maar ik ben benieuwd :)

Krijg binnen 10 dagen bericht, dus ik laat wel ff weten wat het is geworden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 02 april 2003 @ 16:44:
Pff, vandaag m'n toelatingsgesprek voor GDD gehad. 't Was opzich wel goed denk ik, maar ik ben benieuwd :)

Krijg binnen 10 dagen bericht, dus ik laat wel ff weten wat het is geworden...
Waar heb je allemaal over gesproken?

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ehm, 't was wel gezellig eigenlijk. We hebben het over verschillende dingen gehad, over m'n toelatingsopdracht, het andere werk wat ik had meegenomen en nog wat algemere vragen.

Ze vroegen me o.a. wat m'n ultieme spel zijn, en dingen zoals welk element het belangrijkst is in een spel. Ook vroegen ze wat gameplay precies betekende en wat het inhoud.

Daarna vroegen ze hoeveel ervaring ik had met webdesignen en scripten, omdat ik wat broncode mee had genomen van een site die ik had gemaakt. Toen ik zei dat ik daar best veel ervaring in had vroegen ze waarom ik dan geen webdesign opleiding ging doen. Beetje gemene vraag, maar wel begrijpelijk.

Daarnaast nog veel over D&D gepraat, omdat de tutor die erbij was het niet kende. Daar waren ze gelukkig wel enthoussiast over geloof ik :)

Ik had trouwens een gesprek met 3 studenten en 1 tutor...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Aangezien ik pas over een jaar mezelf kan inschrijven is het misschien wel handig om wat werken op te slaan, de opleiding lijkt me opzicht best lache en feliciteer allen die toegelaten zijn. Laten jullie het ons ook weten hoe het gaat.

Ik krijg aan de ene kant de indruk dat het voor de kunstzinnige mensen is en anderzijds weer voor de technische mensen, ik neem aan dat het om een mix van beide gaat.
Ik bruis van ideeen voor games maar dat is meestal voor op grote schaal en niet voor de handhelds of palmtops. Als ik de vrouw van de opleiding die ik aan de lijn heb gehad mag geloven zou dat geen probleem zijn..

@Boeman: Waarom vind je de vraag over de webdesign opleiding gemeen? Ik zou zelf eerder iets zeggen van dat mijn interresses daar gewoon niet liggen en dat als iemand goed is in oorsmeer pulken diegene toch daar ook niet gelijk zijn beroep van maakt. Het valt allemaal meer onder het motto: "met een leuke baan werk je geen dag van je leven" oid iig :)

Iets belangrijks wat ik wel wil weten, is er ook het vak duits? want in mijn boek is dat een hele grote minpunt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou ja, gemeen in de zin van "dat spreekt meer voor zich, dus die opleiding is misschien geschikter, doe dit dus maar niet".

Ik heb iig geantwoord dat ik denk dat webdesign teveel technisch is, en ik me ook wil bezighouden met de elementen eromheen zoals verhaal, concept art en storyboards enzo. En dat ik m'n fantasie niet helemaal kon gebruiken in webdesign, terwijl ik dat bij GD&D denk ik wel kan. (8>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

Bij mij ging het allemaal een beetje vreemd.

Het was wel leuk enzo, maar de tutor kwam er in het begin dat mijn vooropleiding niet goed genoeg was?!?!?!?!?
(op de open dag scheen het wel genoeg te zijn :? )

Maar ze wilden me toch laten komen omdat ze mijn werk goed vonden en meer van me wilden weten. Na wat screenie's te laten zien e.d. zeiden ze dat ik technisch erg ver vooruit was en waarom ik het niet gelijk probeerde in de Game-Developer branche werk te vinden. Maar het feit dat ik geen schetsen mee had (heb er een hoop weggegooid |:( ) deed het hem effe.

Toch raar, ze wisten van te voren dat ik geen goede vooropleiding had en toch laten ze mij komen. (of zijn er gewoon al te veel studenten toegelaten?)

Wat moet ik nou?

edit:
oh ja, er is dus gelijk gezegd dat ik niet ben toegelaten dus. :'(

[ Voor 6% gewijzigd door El_Quedro op 03-04-2003 09:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
@El_Quedro: Wat is je vooropleiding dan geweest? Heel jammer dat ik je dus volgend jaar niet tegen ga komen. :/
Verwijderd schreef op 02 April 2003 @ 19:57:
Iets belangrijks wat ik wel wil weten, is er ook het vak duits? want in mijn boek is dat een hele grote minpunt...
Kunstacademie is HBO. Op HBO krijg je de studie die je volgt, niet zoals vaak op MBO met nog allerlei algemene vakken. Duits is alleen een HBO-vak als je Duits gaat studeren of iets waarbij Duits er echt mee te maken heeft.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gelukkig dan maar :)

@El_Quedro: Jammer man, maar als ze je al aanraden om werk in de branche te gaan vinden, misschien zou je het moeten proberen. Nu weten we allemaal dat schetsen en dergelijke wel belangrijk zijn.
/me begint gauw shetsen te maken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

Ik vind het wel balen.
Mijn vooropleiding is een MBO - ICT Opleiding Niveau 3.

Heeft iemand een vacature open? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
El_Quedro schreef op 03 April 2003 @ 12:30:
Ik vind het wel balen.
Mijn vooropleiding is een MBO - ICT Opleiding Niveau 3.

Heeft iemand een vacature open? :)
Heb je die screenies ergens gepost? Aangezien ze zeiden dat je best ver was, en dat je gelijk de branche inkon...

Maar de redenen waren das je vooropleiding en het gebrek aan schetsen? Of waren er ook andere redenen?

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • midget
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16:52
/laat maar....

[ Voor 95% gewijzigd door midget op 03-04-2003 13:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zat te surfen op de site van de HKU en ik zag de opleiding Animatronics.
Zitten er misschien nog mensen die deze opleiding doen ?
Deze opleiding lijkt mij persoonlijker leuker om dat je meer met Animaties temaken krijgt
of heb ik dit verkeerd begrepen. Het lijkt mij dat je 2D/3D animaties maakt dus bijvoorbeeld Special Effects voor films ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

anandus schreef op 03 April 2003 @ 13:07:
[...]
Heb je die screenies ergens gepost? Aangezien ze zeiden dat je best ver was, en dat je gelijk de branche inkon...

Maar de redenen waren das je vooropleiding en het gebrek aan schetsen? Of waren er ook andere redenen?
Ik zal vanaaf ff een paar screenies uppen.
Ik had ze ook verteld dat ik in het GTA3MTA-mod team zit e.d. (kennen jullie vast wel :P )
Ik ben nu ook bezig met een 3D-Shoot Em Up mbv TrueVision3D Graphics engine.
Ik zal daar van vanaaf even een paar screenies posten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
El_Quedro schreef op 03 April 2003 @ 15:52:
Ik zal vanaaf ff een paar screenies uppen.
Ik had ze ook verteld dat ik in het GTA3MTA-mod team zit e.d. (kennen jullie vast wel :P )
Ik ben nu ook bezig met een 3D-Shoot Em Up mbv TrueVision3D Graphics engine.
Ik zal daar van vanaaf even een paar screenies posten.
Klinkt goed, allemaal. Ik maak helaas alleen mods voor RTSsen omdat ik van FPS wagenziek wordt :(

Dus ik kan niet Quaken/UT'en of modden. Helaas.....

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zow, klinkt als aardig wat ervaring, ik ken amper Actionscript, Lingo ligt me beter. Ik heb zelf nog eigenlijk nooit de kans genomen om zoiets te gaan doen? iemand tips, sites en proggies zodat de leek wat kan gaan doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashAddict
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-08-2020
Wanneer je Game opleiding gaat doen zou ik toch echt meer gaan verdiepen in C++, openGL, direct3D ipv. actionscript en Lingo.

Toch is de techniek op het HKU ondergeschikt aan het concept. Zorg ervoor dat je met een sterk concept op de proppen komt, en sta gewoon je woord tijdens het toelatingsgesprek. HKU maakt niet uit welke opleiding je hebt gedaan, wanneer je geen diploma hebt moet je een toelatingsexamen afleggen. Game Development wil ook zien dat je grafisch goed bent, dat je snel je ideeen op papier kan krijgen. Maar concept is het zwaartepunt op de school! Zorg ervoor dat je alles beargumenteerd hebt. Waarom heb je die kleur gekozen, waarom ziet de held er zo uit, waarom dit waarom dat. Alles moet kloppen!

Ik zit nu 3 jaar op de school en alles draait om het concept, keep that in mind. Een tip voor de mensen die graag toegelaten willen worden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Genoil
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12-11-2023
PatrickPietens schreef op 03 April 2003 @ 22:28:
Wanneer je Game opleiding gaat doen zou ik toch echt meer gaan verdiepen in C++, openGL, direct3D ipv. actionscript en Lingo.

Toch is de techniek op het HKU ondergeschikt aan het concept.
..
Ik zit nu 3 jaar op de school en alles draait om het concept, keep that in mind. Een tip voor de mensen die graag toegelaten willen worden!
Op zich klopt het helemaal wat je zegt, maar ik vind het wel een klein beetje een tegenstrijdigheid dat "richt je op C++ etc" en "alles draait om het concept". Ik bedoel, als het concept zo belangrijk is, wat zou het dan uitmaken of je game-demo op 10fps of 100fps draait? Het is veel gemakkelijker en sneller (qua ontwikkeltijd) in Lingo een concept te illustreren met een demo dan dat in C++ te doen. Tuurlijk is het prettig als je (al) veel kunt met C++ en 3D engines, maar het is geen garantie voor een succesvolle afronding van je opleiding. D'r zijn een paar ex ID-ers van de HKU die nu al langer dan een jaar hun eigen independent game bedrijfje hebben draaien (Little Chicken), zonder dat die gasten ook maar 1 regel C++ kunnen. Zelfs geen Lingo, ze doen alles met Virtools.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashAddict
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-08-2020
Dat van c++ is geen must maar een tip. Jimius meldde namelijk dat hij geen ervaring in actionscript en lingo had, waarop ik zei. Als je toch bezig gaat, ga dan direct in c++ bezig. Als jij later bij een gamefabrikant van enig niveau wilt werken moet je wel wat meer kunnen dan lingo of actionscript... maar zeker geen must.

Het eerste jaar op het HKU was bij mij dat ze behoorlijk alle mensen naar een gelijk niveau wouden trekken qua techniek (programmeren en pakketen als photoshop, flash en director onder de knie krijgen). Verder werd er al wel veel aandacht besteed aan het concept van een productie. Tweede jaar ga je steeds dieper in op het concept, en in het derde jaar ben je eigenlijk op jezelf aangewezen. Ik weet niet precies of ele studie deze weg volgt, maar dat gevoel kreeg ik wel als ik mensen van andere studies hoorde. En dit geeft dus ook aan dat concept alles is op het HKU en dat alles ondergeschikt eraan is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Genoil schreef op 03 April 2003 @ 23:56:
[...]


D'r zijn een paar ex ID-ers van de HKU die nu ......
Stomme vraag maar wat zijn ID-ers ? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Charly
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16:18
Verwijderd schreef op 04 April 2003 @ 09:59:
[...]


Stomme vraag maar wat zijn ID-ers ? :?
Interaction designers

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashAddict
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-08-2020
Charly schreef op 04 April 2003 @ 10:04:
[...]


Interaction designers
Interaction Desingers houden zich plat gezegd bezig met waar een knopje moet komen te staan. Dit kan zijn op een website, op een pinautomaat, op een telefoon ed. Ik weet dat nu veel ID'ers mij hierop gaan aanvallen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Genoil
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12-11-2023
PatrickPietens schreef op 04 April 2003 @ 10:09:
[...]


Interaction Desingers houden zich plat gezegd bezig met waar een knopje moet komen te staan. Dit kan zijn op een website, op een pinautomaat, op een telefoon ed. Ik weet dat nu veel ID'ers mij hierop gaan aanvallen :P
LOL nee man, ik ben knoppenmaster en ik ben er trots op :P

[conspiracy-mode]
eigenlijk zijn ID, DMD, GD&D en wat er de laatse jaren allemaal nog meer bij is gekomen gewoon allemaal hetzelfde, de truuc is gewoon dat je voor nieuwe media opleidingen een berg subsidie los kunt peuteren bij het rijk.
[/conspiracy-mode]

[ Voor 26% gewijzigd door Genoil op 04-04-2003 11:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
PatrickPietens schreef op 04 April 2003 @ 10:09:
[...]


Interaction Desingers houden zich plat gezegd bezig met waar een knopje moet komen te staan. Dit kan zijn op een website, op een pinautomaat, op een telefoon ed. Ik weet dat nu veel ID'ers mij hierop gaan aanvallen :P
Hmmmz..
Lijkt een beetje op SWI aan de UvA (Sociaal Wetenschappelijke Informatica).
Heb minstens twee colleges gewijd gekregen aan de 'Start'-knop van ome Bill. :D

Maar wel op academisch niveau dan, hè? :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

skullsplitter schreef op 01 april 2003 @ 19:25:
Sla St. Lucas maar over als je een beetje inzicht/talent hebt, ben er na anderhalve maand vanaf gegaan omdat ik me er stierlijk ergerde aan de manier van lesgeven/financiering (ik mag voor het hele jaar betalen, en NOG sturen ze me rekeningen na)

Kortom: kutschool.

Ik denk dat ik volgend jaar ga inschrijven voor Animatronics, en werk volgend schooljaar gewoon via de TPG ofzo, 4 dagen per week, 1 tot 2 dagen voor mezelf (portfolio en klusjes), en 1-2 dagen met mijn vriendin :)

Weet iemand hoe ik contact kan krijgen met de docent van Animatronics?
Welke van die opleidingen kan je in de avonduren volgen? Heb wel interesse in gd&d of animatronics maar ik heb geen studiefinanciering meer en dus moet ik mijn baan houden om te kunnen eten :-(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Hoe zit het trouwens met de gemiddelde leeftijd op die opleidingen?

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Genoil
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12-11-2023
in de tijd dat ik daar kwam had je eerstejaars die nog 17 waren maar ook van 25. gemiddelde leeftijd van eerstejaars lag rond de 20 toendertijd, kweetniet hoe dat nu is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sanderb
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19:29
leeftijd varieert nog steeds behoorlijk. Ik zit zelf in de 2e, ben 23. De oudste is geloof ik 27 en de jongste 18 of 19.
Op zich maakt je leeftijd niets uit. Het is alleen wel een feit dat de "jonkie's" die net van de HAVO afkomen over het algemeen iets meer moeite hebben wat zelfdiscipline betrefd. Die vallen dan ook wat sneller af.
Ik zeg NIET dat dit voor alle 17jarigen geldt! Als je maar gemotiveerd genoeg bent kan iedere leeftijd het afronden lijkt me. Er is zelfs al eens een 60 jarige afgestudeerd geloof ik :)

" A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools. " - Douglas Noel Adams


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karp
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14:48
trouwens een vraagje voor de mensen die al wat ervaring hebben
kan iemand me hier helpen met een design doc. of wat links geven waar ik hier meer informatie over kan vinden?
ook andere dingen in die richting als een concept doc (ik weet het verschil nog niet eens) zijn welkom

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@ PatrickPietens: Ik weet heus wel dat ActionScript en Lingo niet de serieuze programeertalen zijn in de Games industrie, maar ik gaf het aan om mijn ervaring (het gebrek daarvan) in "echte" programeertalen te benadrukken.

Lingo en Actionscript zullen me denk ik wel van pas komen van tijd tot tijd :) Ik ken ze wel, alleen niet zo goed.

@Karp: Design documents zijn altijd klote, iedere developer heeft er weer een andere moethode voor, sommige gebruiken tekstverwerkings software bedoeld voor de film industrie voor het schrijven van scripts en andere doen het nog steeds met pen en papier. Op www.gamasutra.com staan geloof ik wel een aantal artikelen erover.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karp
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14:48
Verwijderd schreef op 04 April 2003 @ 19:13:@Karp: Design documents zijn altijd klote, iedere developer heeft er weer een andere moethode voor, sommige gebruiken tekstverwerkings software bedoeld voor de film industrie voor het schrijven van scripts en andere doen het nog steeds met pen en papier. Op www.gamasutra.com staan geloof ik wel een aantal artikelen erover.
dat moet wel helpen, veel dank

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

El_Quedro schreef op 03 April 2003 @ 15:52:
[...]


Ik zal vanaaf ff een paar screenies uppen.
Ik had ze ook verteld dat ik in het GTA3MTA-mod team zit e.d. (kennen jullie vast wel :P )
Ik ben nu ook bezig met een 3D-Shoot Em Up mbv TrueVision3D Graphics engine.
Ik zal daar van vanaaf even een paar screenies posten.
Ik had een tijdje terug belooft screenshots te posten, eerlijk gezegd was ik dit ff vergeten :)

Afbeeldingslocatie: http://ballan.vixlan.com/screenshots/pics/1.JPG
Afbeeldingslocatie: http://ballan.vixlan.com/screenshots/pics/2.JPG

intussen ben ik alweer verder (lensflare weggehaald, het loopt over van licht naar donker, laser-puntje e.d.)

edit:

(Ik ervaar op mijn werk dat die screenshots verminkt zijn, maar ze werkten wel bij een vriend van me (met ook chello) :\ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
El_Quedro schreef op 08 April 2003 @ 09:55:
[...]


Ik had een tijdje terug belooft screenshots te posten, eerlijk gezegd was ik dit ff vergeten :)

[afbeelding]
[afbeelding]

intussen ben ik alweer verder (lensflare weggehaald, het loopt over van licht naar donker, laser-puntje e.d.)

edit:

(Ik ervaar op mijn werk dat die screenshots verminkt zijn, maar ze werkten wel bij een vriend van me (met ook chello) :\ )
Ga je me nu serieus vertellen dat ze je aan de hand hiervan hebben gezegd dat je eigenlijk al teveel ervaring hebt voor die opleiding en net zo goed gelijk in de games-industrie kunt gaan?!?! (nofi)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oogst je bent een eikel (nofi).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
El_Quedro erg mooi hoor, ik heb geloof ik nog een hoop te leren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

Oogst schreef op 08 april 2003 @ 10:23:
[...]

Ga je me nu serieus vertellen dat ze je aan de hand hiervan hebben gezegd dat je eigenlijk al teveel ervaring hebt voor die opleiding en net zo goed gelijk in de games-industrie kunt gaan?!?! (nofi)
ow bedankt..
ik ben toch ook maar een amateur? Ik heb nog nooit op een opleiding / school geleerd te programmeren, texturen en/of modelen. Dus..

Dat jij een ster bent in modelen tja...

Ik probeer alleen mijn eigen dromen tot waarheid te laten komen....

edit:

tnx Noctu!

[ Voor 10% gewijzigd door El_Quedro op 08-04-2003 10:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21:07
oogst kan idd altijd erg bot zijn maar hij heeft natuurlijk wel een point

je komt nou eenmaal niet zomaar in de game business, zeker niet zonder ervaring tenzij je natuurlijk simpele 2d games wilt gaan maken(niet dat dat slecht is ofzow maar ik denk dat de meeste mensen hier toch wel wat hoger mikken)

als je iig aan een groter project wilt werken zul je toch echt uit nederland wegmoeten, daarvoor moet je naar amerika of engeland, japan kun je wel vergeten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

bolleh schreef op 08 April 2003 @ 11:18:
oogst kan idd altijd erg bot zijn maar hij heeft natuurlijk wel een point

je komt nou eenmaal niet zomaar in de game business, zeker niet zonder ervaring tenzij je natuurlijk simpele 2d games wilt gaan maken(niet dat dat slecht is ofzow maar ik denk dat de meeste mensen hier toch wel wat hoger mikken)

als je iig aan een groter project wilt werken zul je toch echt uit nederland wegmoeten, daarvoor moet je naar amerika of engeland, japan kun je wel vergeten
Dat weet ik ook wel..
En al zal ik nooit een baan in de Game Business krijgen, ik zal mijn hobby doorzetten, of dat nou in Nederland is of niet.
Dit is gewoon vrije tijds besteding, ben niet ervaren en heb niet veel tijd. Dan gaat het er iig een beetje lelijk uit zien, ik kan niet gelijk met een tweede Counter-Strike kloon komen aankakken op het HKU? dat lukt toch niemand? Het is gewoon gezegd als geruststelling daar ben ik ook wel achter.
But hey, het is nog op 1% ofzo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kicke El_Quedro, die screenshots,

Wat heb je nou precies gemaakt? Dat je in die 3D wereld kan rondbanjeren en dat je als je op een knop drukt een stukje uitvergroot te zien krijgt? Wel cool, nou nog huppelende vijanden die je op kan blazen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

Ik heb het geprogrammeerd in Visual Basic 6 (sloom ja, ik weet) en deze keuze heb ik express gemaakt. VB6 is sloom, maar ik kan er het snelst resultaat mee bereiken.
De engine is TrueVision3D.
Voor de rest 'Terragen' voor de heightmaps en Land textures, Photoshop en een vriend van me modelt voor me :) een female soldier ^_^

De vijanden komen er aan :)
Screenshot update:
Afbeeldingslocatie: http://ballan.vixlan.com/screenshots/pics/3.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
El_Quedro schreef op 08 April 2003 @ 10:57:
[...]

ow bedankt..
ik ben toch ook maar een amateur? Ik heb nog nooit op een opleiding / school geleerd te programmeren, texturen en/of modelen. Dus..

Dat jij een ster bent in modelen tja...

Ik probeer alleen mijn eigen dromen tot waarheid te laten komen....

edit:

tnx Noctu!
OK, sorrie, je hebt me verkeerd begrepen, zo bedoelde ik het helemaal niet.

Ik zeg niet dat ik dit lelijk vind. Voor een amateur vind ik dit extreem goed. Maar het is niet van professioneel niveau, dat is mijn punt, dus ik snap niet waarom ze dan zeggen dat je eigenlijk al te goed bent bij zo'n opleiding. Ik bedoel helemaal niet dat dit slecht is of zo, ik bedoel alleen dat het ook nog lang niet perfect is en je echt nog wel van alles kan leren (niet van mij, ik kan dit soort dingen helemaal niet, dus ik ben wel degelijk onder de indruk).

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashAddict
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-08-2020
Heeft iemand al iets gehoord van het HKU of hij is toegelaten. Over het algemeen gaat het zo wanneer j een kutgesprek hebt dat je het niet hebt gehaald, wanneer ze je bijna onmogelijk maken om een goed antwoord te geven, dan weten ze al dat ze je niet toe gaan laten. Is je gesprek gewoon relaxed, lekker luchtig, dan zien ze je helemaal zitten.

En ik blijf erbij, wil je een goede indruk achterlaten, lul dan over concepten, dat dat belangrijk in je ogen is. Eye Candy is leuk, maar niet waar het omdraait op het HKU. Loop maar eens rond in het gebouw, de affiches, en ander werk wat er hangt; sommige zijn grafisch niet sterk, maar concpetueel wel. Ik kan me voorstellen dat daarom bij gamedesign de gameplay van belang is, en natuurlijk het achterliggende verhaal (concept).

Ik ben benieuwd wie het nou heeft gehaald. En zou je dan je toelatingsopdracht eens online kunnen zetten. BEn echt benieuwd namelijk wat er allemaal word gemaakt,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja de industrie en opleidingen in Nederland wat betreft 3D zijn nogal slecht. Toen ik het gymnasium verliet wou ik ook de 3d kant op. Heb zitten kijken naar de opleiding Game design en nog een paar anderen. Het trok met niet echt aan, nog het meest omdat ik meer technisch ben dan creatief. In Nederland doen ze niet echt veel met het technische. Ik was toen bijna bouwkunde gaan doen, maar kwam op het idee in Engeland te studeren. Je hebt daar veel meer keuze aan opleidingen. Je kan een Ba of een Bsc doen in computer animatie. Ik studeer nu in Bournemouth, waar het ncca(national center for computer animation) is gevestigd. De opleiding daar was de eerste in europa en is begonnen in 1989.(!!)Ongeveer 1 dag per week zit je echt aan maya, alle andere dagen doe je programmeren in C, openGL en ook een beetje tekenen. Je kan zelf een beetje kiezen hoe je de verhouding technisch/artistiek doet. Ik kan wel zeggen dat de opleiding vrij zwaar is, en je moet al een redelijk portfolio hebben om toegelaten te worden. Ik was bijvoorbeeld eerst een jaar Foundation studies in art and design gaan doen op de kunstacademie in Bournemouth, om mijn portfolio goed genoeg te krijgen.
Nadeel van deze studie is natuurlijk wel dat je in Engeland moet gaan wonen, en daar moet je wel voor bereid zijn. Ik heb alleen wel het idee dat ik heel wat meer kansen krijg om de film of game industrie in te komen dan als ik in Nederland gebleven was. Ik ben dus ook erg blij dat ik daar nu zit. Ik heb geen idee hoe de opleiding webdesign en graphics internationaal gezien wordt, maar heb niet echt het idee dat het erg goed is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
PatrickPietens schreef op 10 april 2003 @ 11:07:
Ik ben benieuwd wie het nou heeft gehaald. En zou je dan je toelatingsopdracht eens online kunnen zetten. BEn echt benieuwd namelijk wat er allemaal word gemaakt,
De opdrachten moesten gemaakt worden in schetsboekjes en die moest je inleveren. Dus ik heb mijn schetsboekje niet eens meer en daar komt nog bij dat het anders 16 pagina's inscannen zou zijn geweest, waar ik ook geen zin in heb. Dus helaas, de mijne krijg je niet in zijn geheel te zien.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

Oogst schreef op 10 april 2003 @ 11:04:
[...]

OK, sorrie, je hebt me verkeerd begrepen, zo bedoelde ik het helemaal niet.

Ik zeg niet dat ik dit lelijk vind. Voor een amateur vind ik dit extreem goed. Maar het is niet van professioneel niveau, dat is mijn punt, dus ik snap niet waarom ze dan zeggen dat je eigenlijk al te goed bent bij zo'n opleiding. Ik bedoel helemaal niet dat dit slecht is of zo, ik bedoel alleen dat het ook nog lang niet perfect is en je echt nog wel van alles kan leren (niet van mij, ik kan dit soort dingen helemaal niet, dus ik ben wel degelijk onder de indruk).
Maakt niet uit, maar zo snap ik je reactie wel beter.
Het was gewoon een troostwoordje van ze enneh... wat nu he?
Ik weet echt niet wat ik nu moet gaan doen..
Oogst schreef op 10 April 2003 @ 11:25:
[...]

De opdrachten moesten gemaakt worden in schetsboekjes en die moest je inleveren. Dus ik heb mijn schetsboekje niet eens meer en daar komt nog bij dat het anders 16 pagina's inscannen zou zijn geweest, waar ik ook geen zin in heb. Dus helaas, de mijne krijg je niet in zijn geheel te zien.
Van de mijne had ik maar een kopie gemaakt, ik vertrouw TPG Post niet altijd zo ;)
Ik kan die van mij best online zetten... maar ik weet niet of jullie het wel willen zien \o/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
El_Quedro schreef op 10 April 2003 @ 11:32:
[...]

Maakt niet uit, maar zo snap ik je reactie wel beter.
Het was gewoon een troostwoordje van ze enneh... wat nu he?
Ik weet echt niet wat ik nu moet gaan doen..

[...]

Van de mijne had ik maar een kopie gemaakt, ik vertrouw TPG Post niet altijd zo ;)
Ik kan die van mij best online zetten... maar ik weet niet of jullie het wel willen zien \o/
Gewoon toch proberen in de games-industrie te komen! Je kunt altijd een open solicitatie naar Lost Boys sturen en zien wat er van komt. :)

Ik heb trouwens ook een kopie van de mijne gemaakt ja, nu je het zegt.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PatrickPietens schreef op 10 April 2003 @ 11:07:
Heeft iemand al iets gehoord van het HKU of hij is toegelaten. Over het algemeen gaat het zo wanneer j een kutgesprek hebt dat je het niet hebt gehaald, wanneer ze je bijna onmogelijk maken om een goed antwoord te geven, dan weten ze al dat ze je niet toe gaan laten. Is je gesprek gewoon relaxed, lekker luchtig, dan zien ze je helemaal zitten.

En ik blijf erbij, wil je een goede indruk achterlaten, lul dan over concepten, dat dat belangrijk in je ogen is. Eye Candy is leuk, maar niet waar het omdraait op het HKU. Loop maar eens rond in het gebouw, de affiches, en ander werk wat er hangt; sommige zijn grafisch niet sterk, maar concpetueel wel. Ik kan me voorstellen dat daarom bij gamedesign de gameplay van belang is, en natuurlijk het achterliggende verhaal (concept).
Ik heb gister een brief gekregen dat ik toegelaten ben :D
En je hebt gelijk over het gesprek, ik vond het wel luchtig. Ze probeerden het me amper moeilijk te maken (dat id had ik iig). Ik heb het eigenlijk alleen over concepten enzo gehad, en (bijna) niks over grafisch werk ofzo, dat kwam vooral doordat we het lang over D&D hebben gehad, waar ze best enthoussiast over waren. :)

Mijn tekenwerk (toelatingsopdracht en meegenomen werk) is ook niet echt hoogstaand, en ik had er ook niet echt veel van, maar dat vonden ze blijkbaar minder belangrijk... gelukkig :)
Ik ben benieuwd wie het nou heeft gehaald. En zou je dan je toelatingsopdracht eens online kunnen zetten. BEn echt benieuwd namelijk wat er allemaal word gemaakt,
Toelatingsopdracht online zetten zit er helaas niet in. Net zoals Oogst moest ik m'n opdracht in een schetsboekje maken. Ik had trouwens voor de opdracht 'Ontwerp een bordspel op basis van een oude videogame' gekozen, waarbij ik een bordspel had gemaakt van Bomberman :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21:07
gewoon laten zien :)
ik ben van plan om dit jaar mezelf mer met programmeren te leren, c++ ofzow, en volgend jaar ook naar deze opleiding te gaan en dan zijn ervaringen zoals van jullie handig om te weten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

bolleh schreef op 10 April 2003 @ 11:46:
gewoon laten zien :)
ik ben van plan om dit jaar mezelf mer met programmeren te leren, c++ ofzow, en volgend jaar ook naar deze opleiding te gaan en dan zijn ervaringen zoals van jullie handig om te weten :)
ehm.. c++ leer je jezelf niet in 1 jaar hoor..
Tenzij je er echt heel veel achter gaat zitten :+

Maar ik zou eerst met php of VB beginnen.. dan leer je de logische programmeer werkwijze (jah hoe zeg je dat nou :) ) en daarna kan je stappie hoger gaan zitten.. maar ik zou dus niet gelijk maximaal gaan, want dan vind je er geen reet aan! Geloof me maar...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Bij ons op de universiteit begonnen ze gelijk met JAVA en na twee vakken er over heb ik toch wel het gevoel dat het best aardig snap. Tenminste, wanneer ken je een programmeertaal? Moet je heel veel van de standaardklassen kennen? Is het ook van belang dat je weet hoe datastructuren werken, dat je effectief een parser kunt schrijven?

Nou ja, eigenlijk boeit het ook niet zo wanneer je mag zeggen of je een taal kent.

Wel relevant: ik ben dus begonnen met JAVA en dat vond ik op zich wel een leuke taal, niet zo moeilijk eigenlijk. Maar ik heb nog nooit C++ gezien en ik weet niet of dat er nou écht zoveel op lijkt als iedereen mij vertelt. Behalve dat het niet zo idioot langzaam is als JAVA.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Mijn eigen ervaring wat betreft programmeren, ben ooit 3 jaar geleden begonnen met c++ in het boek "aan de slag met c++" Opzich een heel duidelijk boek maar op een gegeven moment liep ik gewoon vast (ergens bij pointers ofzo) Mijn advies is dus om niet gelijk te moeilijk beginnen. Begin eerst met delphi of visual basic zodat je een beetje de basis leert en daarna pas met c++. c++ lijkt heel leuk maar om de basis te leren zit je vooral console te prusten (vergeef het me als het anders heet) en dat ziet er niet echt zo gelikt uit. Dit leer proces is natuurlijk per persoon verschillend maar zo heb ik het ervaren :)

Volgens mij kent iemand een programmeertaal nooit, er zijn altijd wel nieuwe methoden om bepaalde dingen te doen/vinden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21:07
tjah tis niet mn bedoeling om alles van c++ te leren(ik ben en blijf een 3d guy met als hoofddoel architectuur en levels :)) maar elke kennis op dit gebied is imho meegenomen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zakalwe
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 08-09 15:10
El_Quedro schreef:
Maar ik zou eerst met php of VB beginnen.. dan leer je de logische programmeer werkwijze.

Dat van PHP is een grapje zeker? Het lijkt me niet zo zinvol om je basis van programmeer-skills in een taal te leggen die vrijwel uitsluitend voor serieel opgebouwde, non-realtime interacties wordt gebruikt.

C, C++, Java en VBasic zijn natuurlijk altijd een goede investering.

En als je echt moet beginnen met programmeren zijn ook Macromedia Director en Flash goede alternatieven.
Of wanneer je gelijk 3D wilt, is misschien Virtools een optie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zakalwe
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 08-09 15:10
Noctu schreef:
Volgens mij kent iemand een programmeertaal nooit, er zijn altijd wel nieuwe methoden om bepaalde dingen te doen/vinden

Syntax kan je leren en verschillende programmeermethodes natuurlijk ook.
APIs, frameworks, toolkits en class-libraries blijft veelal opzoekwerk.

Een goede programmeur kan in elke taal overweg, mits hij/zij even de tijd neemt voor de syntax.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Zakalwe schreef op 11 April 2003 @ 03:48:
Een goede programmeur kan in elke taal overweg, mits hij/zij even de tijd neemt voor de syntax.
Dit is exact wat ons op de universiteit wordt verteld. Tenminste, wanneer je binnen hetzelfde paradigma blijft. Functionele talen bijvoorbeeld zijn toch weer heel andere koek.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 10 april 2003 @ 23:45:
Mijn eigen ervaring wat betreft programmeren, ben ooit 3 jaar geleden begonnen met c++ in het boek "aan de slag met c++" Opzich een heel duidelijk boek maar op een gegeven moment liep ik gewoon vast (ergens bij pointers ofzo) Mijn advies is dus om niet gelijk te moeilijk beginnen. Begin eerst met delphi of visual basic zodat je een beetje de basis leert en daarna pas met c++. c++ lijkt heel leuk maar om de basis te leren zit je vooral console te prusten (vergeef het me als het anders heet) en dat ziet er niet echt zo gelikt uit. Dit leer proces is natuurlijk per persoon verschillend maar zo heb ik het ervaren :)

Volgens mij kent iemand een programmeertaal nooit, er zijn altijd wel nieuwe methoden om bepaalde dingen te doen/vinden
Mijn ervaring met programmeren: ik heb 6 weken terug het boek "C++ in 24 uur" gekocht en ik ben nu op de helft, het valt me best mee hoe moeilijk het is.
Maar dat verschilt uiteraard per persoon en ik kan me best voorstellen dat andere mensen liever eerst met iets eenvoudigers beginnen, zeker als ze snel resultaat willen want het is inderdaad veel "console gepruts"", mij maakt dat niet uit want je moet toch ergens mee beginnen.
Eigenlijk had ik een heel stomme reden om met C++ te beginnen, namelijk omdat mijn vriend daarmee bezig was en ik had tijd over en wilde ook eens leren programmeren, dus waarom niet ook C++? Afbeeldingslocatie: http://www.smilies.nl/BUNNY.gif
Iedereen moet voor zichzelf maar weten waar hij mee begint, ik neem aan dat je genoeg zelfkennis hebt om te weten of je het wel of niet kunt om meteen moeilijk te beginnen.
Pagina: 1 2 Laatste