Dag tweakers,
Ik heb een probleem.
Ik bezit het volgende systeem:
AMD athlon XP 1800+
Msi KT3 Ultra [non-ARU]
512 MB DDRram
Als mijn computer boot dan herkent ie mijn processor als zijnde een AMD athlon 550 Mhz.
[bios auto instellingen fsb 100 * 5.5 = 550]
als ik de fsb op 133 zet heb ik een 770 Mhz computer
[Bios fsb aanpassen fsb 133 * 5.5 = 770]
De multiplier dient bij mijn 1800 XP te staan op 11.5
[fsb 133 * 11.5 = 1533]
echter als ik de multiplier aanpas naar 11.5 dan krijg ik 4 rode leds en mag ik dmv een jumper de bios resetten zodat ie weer boot als een 550 Mhz.
ik kan de multiplier met tot 7 opschroeven zonder dat ie ‘vastloopt’, echter, bij een ingestelde multiplier van 7 draait de pc nog steeds op 770 Mhz
Het lijkt erop dat de multiplier gelockt is, maar dit zou dan toch alleen zo moeten zijn als ik de multiplier hoger wil zetten als 11,5?!? het locken van multipliers is toch om overclocken tegen te gaan?
Ik dacht misschien ben ik genaaid met mijn proc. maar na de cooler eraf gehaald te hebben stond de volgende text op de cpu:
AMD Athlon tm
AX 1800 DMT3c
AGKGA0142SPHW
Y725621256
©1999 AMD
Hieruit maak ik op dat het gewoon een xp 1800 is.
Ik zou graag gebruik maken van de snelheid waar ik voor betaald heb.
Heeft iemand suggesties?
Ik heb gezocht op het forum maar kwam eigenlijk alleen mensen die hun fsb vergeten waren naar 133 te zetten.
naast dit probleem heb ik in de meeste moderne spellen het volgende probleem wat er eventueel in verband mee zou kunnen staan:
als ik games opstart vaak geen problemen totdat ik bij een door de videokaart gerenderd deel aankom. [met zowel fsb 100 als 133]
in UT2003 bijvoorbeeld na het loading scherm loopt ie vast
[monitor valt uit, geluid gaat soms door/soms in loop, alleen reset mogelijk]
het gekke is dat dat soms na 0.1 seconde is en soms na 3 of 4 minuten. vooral als ik plotseling omkijk of begin te schieten lijkt ie vaker vast te lopen als dat ik bijvoorbeeld gewoon door een gang loop. Als ie laadt en ik sta bijvoorbeeld stil dan rennen de bots rond en dan lijjkt er allemaal niks aan de hand. pas als ik besluit om te gaan lopen of schieten hangt ie.
in half-life [counterstrike] had ik dit probleem soms ook, echter pas na langere tijd, zo'n 20 a 30 minuten.
in unreal 2 kan ik alle opties openzetten en de briefing die ik dan van dat lekkere wijf krijg rendert ie prima, niks aan het handje [tijdens kan ik gewoon lopen en kijken] maar als ze dan wegloopt en ik ergens naar toe zou moeten gaan lopen dan hangt ie plots weer.
met andere woorden, het lijkt afhankelijk van de processorbelasting, maar sommige incidenten zijn er aan de andere kant weer niet mee in verband te brengen
alvast mijn dank voor de suggesties
Ik heb een probleem.
Ik bezit het volgende systeem:
AMD athlon XP 1800+
Msi KT3 Ultra [non-ARU]
512 MB DDRram
Als mijn computer boot dan herkent ie mijn processor als zijnde een AMD athlon 550 Mhz.
[bios auto instellingen fsb 100 * 5.5 = 550]
als ik de fsb op 133 zet heb ik een 770 Mhz computer
[Bios fsb aanpassen fsb 133 * 5.5 = 770]
De multiplier dient bij mijn 1800 XP te staan op 11.5
[fsb 133 * 11.5 = 1533]
echter als ik de multiplier aanpas naar 11.5 dan krijg ik 4 rode leds en mag ik dmv een jumper de bios resetten zodat ie weer boot als een 550 Mhz.
ik kan de multiplier met tot 7 opschroeven zonder dat ie ‘vastloopt’, echter, bij een ingestelde multiplier van 7 draait de pc nog steeds op 770 Mhz
Het lijkt erop dat de multiplier gelockt is, maar dit zou dan toch alleen zo moeten zijn als ik de multiplier hoger wil zetten als 11,5?!? het locken van multipliers is toch om overclocken tegen te gaan?
Ik dacht misschien ben ik genaaid met mijn proc. maar na de cooler eraf gehaald te hebben stond de volgende text op de cpu:
AMD Athlon tm
AX 1800 DMT3c
AGKGA0142SPHW
Y725621256
©1999 AMD
Hieruit maak ik op dat het gewoon een xp 1800 is.
Ik zou graag gebruik maken van de snelheid waar ik voor betaald heb.
Heeft iemand suggesties?
Ik heb gezocht op het forum maar kwam eigenlijk alleen mensen die hun fsb vergeten waren naar 133 te zetten.
naast dit probleem heb ik in de meeste moderne spellen het volgende probleem wat er eventueel in verband mee zou kunnen staan:
als ik games opstart vaak geen problemen totdat ik bij een door de videokaart gerenderd deel aankom. [met zowel fsb 100 als 133]
in UT2003 bijvoorbeeld na het loading scherm loopt ie vast
[monitor valt uit, geluid gaat soms door/soms in loop, alleen reset mogelijk]
het gekke is dat dat soms na 0.1 seconde is en soms na 3 of 4 minuten. vooral als ik plotseling omkijk of begin te schieten lijkt ie vaker vast te lopen als dat ik bijvoorbeeld gewoon door een gang loop. Als ie laadt en ik sta bijvoorbeeld stil dan rennen de bots rond en dan lijjkt er allemaal niks aan de hand. pas als ik besluit om te gaan lopen of schieten hangt ie.
in half-life [counterstrike] had ik dit probleem soms ook, echter pas na langere tijd, zo'n 20 a 30 minuten.
in unreal 2 kan ik alle opties openzetten en de briefing die ik dan van dat lekkere wijf krijg rendert ie prima, niks aan het handje [tijdens kan ik gewoon lopen en kijken] maar als ze dan wegloopt en ik ergens naar toe zou moeten gaan lopen dan hangt ie plots weer.
met andere woorden, het lijkt afhankelijk van de processorbelasting, maar sommige incidenten zijn er aan de andere kant weer niet mee in verband te brengen
alvast mijn dank voor de suggesties
