[q3] AnitRon

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 343 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ja kzit een beetje met mezelf in de knoop momenteel :/
niets wil lukken :(
eerst geloofd ik niet in een writers/designers/mappers-block maar nu toch wel aardig :(

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
overigens:
kheb sinds vandaag een radeon 9700 :)
kzal morgen een aantal mooie shots maken die te downloaden zijn, 1280*1024 alle settings op high met 6x fsaa en 16x anisotopric filtering :)

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
* Qylos schopt weer
Hoe zit het bolleh? Ik ben toch wel benieuwd. En 16 AA wil ik wel eens zien :P

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ja dat komt nog, t wil eindelijk weer lukken met het mappen, gister tot erg laat door zitten werken aan een texture en nog een leuk idee gekregen, shots ervan soon

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ff een test map gemaakt met het effectje, links zie je hoe de lichten in anitron op dit moment zijn, rechts zie je hoe ze worden, op de randen een mooi glow effect :)
vind em zelf goed gelukt :)

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/thumbs/69.jpg

Verwijderd

Dat ziet er wel netjes uit :) , zeker ook door de nieuwe videokaart :P

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

bolleh schreef op 15 March 2003 @ 14:09:
ff een test map gemaakt met het effectje, links zie je hoe de lichten in anitron op dit moment zijn, rechts zie je hoe ze worden, op de randen een mooi glow effect :)
vind em zelf goed gelukt :)

[afbeelding]
mooi mooi mooi, ga zeker zo door :) ik vind het er zowiezo al prachtig uitzien op de screens die ik tot nu toe heb gezien.

39


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
got patriots? >:) :7

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/thumbs/70.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/thumbs/71.jpg

een flink aantal van deze patriots instellingen(en andere nog te maken dingen) gaan gebruikt worden in de laatste scene waar ik een knallend eind van wil maken :)

dmv een trigger en heleboel relays en delays kan ik basically een enorm ingewikkelde scene maken met aanvals golven etc noem het maar op en het is vrijwel altijd mogelijk(mits je weet wat de engine kan en dus geen stomme dingen roept ;))

t enige probleem is dat het zo enorm ingewikkeld wordt dat je er echt van gaat duizelen, maar dat zal later wel te zien zijn als ik weer een aantal radiant shots post. tis eigenlijk een soort stamboom, elk event wordt doorgelinked aan een volgend event, en door een delay op de juiste plaats te zetten kun je elke actie plannen op het moment dat jij dat wilt, maar zoals gezegd wordt het echt een wirwar van lijnen tussen je events, om de rest van de map nog maar even te vergeten, stel je dan ook maar eens een enorm grote stamboom voor maar dan in 3d, waar alles enorm door elkaar zit, dan heb je het idee waar ik steeds meer mee te maken krijg

Verwijderd

Guys, ik heb een paar van die pre-patriots in realtime action gezien :*)

en kan zeggen das echt wel vet man :P. Die plasma cannons gaan ook zwaar rulen :Y)

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ff 2 shots, dit komt direct na de generators:
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/thumbs/72.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/thumbs/73.jpg

bij die glow textures zie je renderingsfoutjes aan de bovenkant van de glows, dit komt waarschijnlijk doordat mipmapping niet kan worden uitgezet met mijn q3map2 versie, dus nog ff updaten en dan zou het weg moeten zijn

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Wow ! Die 2de ziet er schittend uit.
Kan je niet ff een avi-demootje maken ?

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
nee, dat gaat teveel webspace kosten, mischien maak ik een filmpje, maar pas aan het eind als de map en de texturing af is

  • YpS
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-04-2025

YpS

Bolleh.... ik weet niet wat ik moet zeggen.

Echt schitterend!!! dat je van die 'saaie-mappen' Quake3 zo iets moois kan maken dat is talent man!

wanneer komt de map uit voor release ? kwil hem ook wel eens testen :)

Verwijderd

jah.

/me begint dit topic toch steeds meer te volgen.
/me kan eigenlijk niet meer wachten tot de release

keep up tha good work _/-\o_ :9~ _/-\o_ :9~

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
tjah wat moet ik zeggen? :)

t enigste wat ik heb is dat ik altijd op de vreemdste plekken en tijdstippen, de vetste ideeen krijg. als ik in de stad loop, onder de douche sta, een film of serie kijk. ik zie het gewoon ineens voor me, en dan maak ik het zo goed mogelijk na :)

voordeel is imho wel dat ik altijd geinterresseerd ben geweest in architectuur enzow, kijken hoe een gebouw is opgebouwd, wat voor versieringen etc, hoe dat weer in elkaar zit. en zulke dingen kan ik dan weer bij het mappen gebruiken :)

nou is het wachten tot id software me een baan aanbied he ;) //wishfull thinking :P

[ Voor 8% gewijzigd door bolleh op 17-03-2003 14:51 ]


  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
Die patriots zien er goed uit! :) Maak het alleen niet te overdreven i.v.m framerate. Wat erg raar is dat toen ik bijvoorbeeld AA aanzette de framerate in anitron gewoon hetzelfde bleef, 10 fps. Net als ik de reso van 1024-768 naar 1600-1200 overzet is er een verschil van 5 fps 8)7

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
laten we even een rekensommetje doen:
1024*768 = 786.432 pixels
je hebt een geforce 4, laten we uit gaan van een hit van 33% voor je aa
786.432 * 1.33 = 1.045.954 pixels

1600*1200 = 1.920.000 pixels
das dus bijna een verschil van 1 MEGApixel per frame

dat verschil is dus enorm groot, de benchmark in de betas tot nu toe is erg goed cpu limited maar er komt natuurlijk altijd een moment dat je vid kaart gaat limiten omdat ie niet genoeg bandbreedte heeft of omdat hij simpelweg niet zoveel pixels kan texturen

in de videokaart test zal het juist weer andersom zijn

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
2 nieuwe shots van een verder gevorded stadium :)
tis wel veel van die glow stuff maar hier direct achter komt de eindscene(en dat wordt een hele grote ruimte) dus dan is zoiets als dit een handig herkenningspunt :)

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/thumbs/74.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/thumbs/75.jpg

  • YpS
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-04-2025

YpS

en als de eind scene af is... komt dan de officele release :? :? :? :>

[ Voor 18% gewijzigd door YpS op 18-03-2003 00:23 . Reden: typo enzo ]


Verwijderd

YpS schreef op 17 March 2003 @ 23:19:
en als de eind scene af is... komt dan de officele release :? :? :? :>
Ik denk dat wanneer we bij versie 1.0 aankomen dat Bolle hem zal releases aan iedereen

Verder ziet er machtig uit al dat glowy-radioactieve stuff :P (laatste shots)

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
de versie 1.0 krijgt wordt idd voor iedereen downloadbaar

wanneer dat is? "it's done when it's done" ;) :P

ik weet nog steeds niet precies wat er nog meer in komt,ik concentreer me eerst ff op de map.

wees in ieder geval klaar om een flinke kluif te moeten downloaden ;)
ga maar uit van zon 60-80mb ofzow :)

Verwijderd

bolleh schreef op 18 March 2003 @ 10:06:
ga maar uit van zon 60-80mb ofzow :)
Die gasten van ID zijn waarschijnlijk stinkend jaloers op het eind resultaat, als de screenies er niet om liegen zal het ook zeker de moeite waard zijn om te downloaden ! Vet cool in iedergeval.

ik vrees dat mijn pc dat al helemaal niet trekt

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
Verwijderd schreef op 18 maart 2003 @ 12:47:
[...]


Die gasten van ID zijn waarschijnlijk stinkend jaloers op het eind resultaat
hehe lateb we het hopen he :)

ik zou echt een moord doen om daar te mogen werken of zelfs al een rondleiding oid te krijgen :)

ben ook ff aan het kijken om een soort render quality test te maken om het verschil qua bilinear/trilinear goed te laten zien(aniso kun je niet q3 laten aanzetten helaas :() en mischien een testje om de mogelijkheden van fsaa te testen(hoog contrast gehalte met veel diagonale lijnen dus)

maargoed laten we eerst deze test afmaken :)

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Voor die fsaa ---> mischien zeer kleine,gedetailleerde woorden laten rondvliegen,die pas duidelijk en goed uiteen te houden zijn met een goede fsaa

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ff 2 nieuwe shots, de ingang is nu klaar, moet alleen nog een soort bliksem toevoegen maar dat komt nog wel omdat ik daar nog wat meer mee wil testen

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/thumbs/76.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/thumbs/77.jpg

Verwijderd

ziet er zeker goed uit :)

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ok alles even bij elkaar gezet en de map file voor beta 0.3 is op dit moment klaar :)
even 2 shots van radiant van de map:

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/radiant4small.jpg
das toch geen werken zo 8)7

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/radiant5small.jpg
its easy to get lost :+

ik moet even kijken wanneer ik het compilen aanzet want dit gaat echt wel een flinke tijd duren :'(
ik gok tussen de 1-2 dagen complete compile tijd op dit moment, gelukkig heb ik veel detailed objecten waardoor het VIS process een stuk sneller gaat maargoed je weet maar nooit wat het lighting process voor je in petto heeft ;)
zal waarschijnlijk volgende week worden dat beta 0.3 uit komt, en dan is het werken begonnen aan de laatste scene :)

overigens, mocht er iemand webspace voor me hebben(voor de website):
graaag
de website totalled nu namelijk rond de 15mb aan screenshots en dergelijke :(

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Zet wegwijzers in je map :p

Ik ben wel bereid om mijn webspace af te staan (+-40MB) , maar om 1 of andere duistere reden heeft mijn provider die geblokkeerd (ik wacht op een verklarende mail :? ).Van zodra dat die terug beschikbaar is,kan je die bij mij erop zetten als je wil

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

/me wil graag hosten :)

(alleen de bandwith baart me een beetje zorgen :P)


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
Blade_V schreef op 20 maart 2003 @ 17:55:
/me wil graag hosten :)

(alleen de bandwith baart me een beetje zorgen :P)
kheb nog geen warnings van xs4all gehad :P
maargoed dat zal wel komen als de final er is dus dan moet ik echt wel goede mirrors hebben ;)

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Wh000t !!! Mijn usericon werkt weer !!!!!!!!
Dus mijn account zal wsl ook weer open zijn.Ff mail checken (ik laat je wel iets weten bolle)

Verwijderd

10mb webspace kun je hier krijgen :)

edit:
voor 10 euro per maand, :P , geintje... ;)

[ Voor 47% gewijzigd door Verwijderd op 21-03-2003 03:05 ]


  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
Ik heb nog 5 mb space van hccnet :P

Verder ben ik benieuwd naar de volgende versie :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04-2025

[ash]

Cookies :9

Als mijn webservertje draait kan daar eventueel gemirrored worden, weet alleen niet wanneer dit is.

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ok had een aantal test compiles gedaan en wat krijgen we? juist en leuke error :'(
kon er maar niet opkomen wat de oorzaak was tot ik terugdacht aan wat gepruts met een func_train die uit niets bestond dan een origin(oftewel je ziet er nix van) en dat slikt q3 dus niet

gelukkig was dat de error en kan ik em nu gaan compilen...zal zo nog wel ff een reboot doen zodat alles fresh enzow is, in die tussentijd hoef je dus ook geen updates te verwachten qua shots :)

ik zet em vanavond voor ik ga slapen aan(zal rond 24.00 zijn)
klaat alles in een log file opslaan met de nieuwste q3map2 (2.5.3) en zal de log wel online gooien voor de geinteresseerden :P

[ Voor 18% gewijzigd door bolleh op 22-03-2003 16:34 ]


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ok lekker, gister om 01.00 aangezet, en 2.5.3 weigert gewoon de belichting te doen, terwijl een wat oudere versie het wel doet :(
naja hij staat nu sinds vanmorgen aan(9.15 ongeveer)

Verwijderd

waar map je mee bolleh?? niet QuArK neem ik aan...

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
Verwijderd schreef op 23 March 2003 @ 15:19:
waar map je mee bolleh?? niet QuArK neem ik aan...
GTK radiant uiteraard :)

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
hmm de compile is stukken sneller klaar dan ik had verwacht, precies 12 uurtjes :)
naja komt alleen maar goed uit >:)

het brengt beta 0.3 alleen maar dichterbij :)
morgen even alle files uitzoeken wat bij de update moet en wat bij de full version en dan maar werken aan de laatste scene, die krijgt trouwens een verandering, de patriot scene komt niet in deze map, dit wordt de "cpu test"
de patriot scene komt in de "3d card test"

maar daarover later meer :)

heb overigens al wel meteen een 1e stomme fout ontdekt maargoed dat kan gebeuren ;)

<edit>
nog ff naar de bsp file gekeken, 36.7mb :X
das dus alleen het level :o
guinness book of records anyone? :+

[ Voor 13% gewijzigd door bolleh op 23-03-2003 21:31 ]


  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
bolleh schreef op 23 March 2003 @ 21:26:
hmm de compile is stukken sneller klaar dan ik had verwacht, precies 12 uurtjes :)
naja komt alleen maar goed uit >:)

het brengt beta 0.3 alleen maar dichterbij :)
morgen even alle files uitzoeken wat bij de update moet en wat bij de full version en dan maar werken aan de laatste scene, die krijgt trouwens een verandering, de patriot scene komt niet in deze map, dit wordt de "cpu test"
de patriot scene komt in de "3d card test"

maar daarover later meer :)

heb overigens al wel meteen een 1e stomme fout ontdekt maargoed dat kan gebeuren ;)

<edit>
nog ff naar de bsp file gekeken, 36.7mb :X
das dus alleen het level :o
guinness book of records anyone? :+
Ik ben benieuwd :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Verwijderd

bolleh schreef op 23 March 2003 @ 15:42:
[...]

GTK radiant uiteraard :)
is dat puur voor Q3:A of kun je er ook mee voor andere games mappen?

Verwijderd

Verwijderd schreef op 24 March 2003 @ 13:04:
[...]

is dat puur voor Q3:A of kun je er ook mee voor andere games mappen?
alle quake engine based games

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ok de release van 0.3 is waarschijnlijk morgen(heb vandaag een aantal install probleempjes verholpen)

ik zit alleen te twijfelen of ik een update moet maken of een volledige vernieuwing weer, ik had een aantal probleempjes met de volledige vernieuwing dus daar moet ik nog even naar kijken, morgen meer iig

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
bolleh schreef op 24 maart 2003 @ 22:52:
ok de release van 0.3 is waarschijnlijk morgen(heb vandaag een aantal install probleempjes verholpen)

ik zit alleen te twijfelen of ik een update moet maken of een volledige vernieuwing weer, ik had een aantal probleempjes met de volledige vernieuwing dus daar moet ik nog even naar kijken, morgen meer iig
Van mijn part maak je een nieuwe exe dat vind ik wat handiger :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
zojuist even een aantal laatste tests gedaan, als het goed is werkt alles nu :)
een exe van 35mb staat te wachten :)
nog even een aantal laatste checkups en dan krijgen de testers weer een mailtje :)

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Already downloading...

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
Ik heb mijn resultaten gister verstuurd, zijn ze goed :?

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
zover ik kan zien wel, zoals gezegd wordt dit de cpu test en bij lage geometry settings gaat de fps omhoog en de test blijft door de resoluties heen cpu limited :)

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ok even een leuk nieuwtje:
ik heb vandaag een contract getekend als freelance level designer :)
tis voor een canadees bedrijfje(iMU), dr is al een aardig groot team(ongeveer 20 mensen, programmeurs, modelers, artists, vanalles) en een aantal hebben ook al ervaring in de games wereld. de game waar aan gewerkt wordt lijkt me ook heel erg kewl(mag er nix over kwijt dmv een NDA) hoewel ik er nog niets van heb gezien :)
tis ook allemaal erg snel gegaan, paar dagen geleden voor het eerst gesproken en vandaag tekenen(gaat wel een paar dagen overheen dmv post ed)

mijn werk aan anitron gaat natuurlijk wel gewoon door :)

www.imu.vu

op het forum kun je bij news zien wat voor mensen er al bij het team zitten :)

Verwijderd

bolleh schreef op 26 maart 2003 @ 21:09:
ok even een leuk nieuwtje:
ik heb vandaag een contract getekend als freelance level designer :)
tis voor een canadees bedrijfje(iMU), dr is al een aardig groot team(ongeveer 20 mensen, programmeurs, modelers, artists, vanalles) en een aantal hebben ook al ervaring in de games wereld. de game waar aan gewerkt wordt lijkt me ook heel erg kewl(mag er nix over kwijt dmv een NDA) hoewel ik er nog niets van heb gezien :)
tis ook allemaal erg snel gegaan, paar dagen geleden voor het eerst gesproken en vandaag tekenen(gaat wel een paar dagen overheen dmv post ed)

mijn werk aan anitron gaat natuurlijk wel gewoon door :)

www.imu.vu

op het forum kun je bij news zien wat voor mensen er al bij het team zitten :)
He dude je weet wel wie je gaat mailen he, als ze muziek nodig hebben :P

Verder ga ik zo anitron nieuwe beta testen :)

Verwijderd

Als ik het niet dacht. Ik had altijd al gedacht dat het ooit goed zou komen met jou en kijk eens aan.
En nu verlaat bolle na Anitron ons om zich te vestigen in een hogere sfeer :P

  • YpS
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-04-2025

YpS

WOEI!! ik kijk er echt naar uit naar die map !!

kun je er ook een kleine aanpassing bij maken dat het ook gewoon echt mee kunt DM-en ? ipv alleen benchen.

maar ik zou het zeker koel vinden als hij uit zou komen voor 9 April,
want 11 April begint The Party, van Gameparty.net, en daar ben ik natuurlijk bij :)
en dan lekker Anitron spelen ;)

Verwijderd

YpS schreef op 27 March 2003 @ 11:18:
WOEI!! ik kijk er echt naar uit naar die map !!

kun je er ook een kleine aanpassing bij maken dat het ook gewoon echt mee kunt DM-en ? ipv alleen benchen.

maar ik zou het zeker koel vinden als hij uit zou komen voor 9 April,
want 11 April begint The Party, van Gameparty.net, en daar ben ik natuurlijk bij :)
en dan lekker Anitron spelen ;)
Ik ben niet helemaal op de hoogte van de ontwikkelingen, maar ik geloof dat het een benchmark level is, en geen speelbare level. Correct me if im wrong :>

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
Verwijderd schreef op 27 March 2003 @ 10:43:
Als ik het niet dacht. Ik had altijd al gedacht dat het ooit goed zou komen met jou en kijk eens aan.
En nu verlaat bolle na Anitron ons om zich te vestigen in een hogere sfeer :P
hehe ik ga nergens heen hoor ;)
ik ga gewoon door met anitron(teamleader is juist enorm enthousiast erover nadat hij beta 0.3 zag ;)) dus dat gaat gewoon verder ontwikkeld worden :)
YpS schreef op 27 March 2003 @ 11:18:
WOEI!! ik kijk er echt naar uit naar die map !!

kun je er ook een kleine aanpassing bij maken dat het ook gewoon echt mee kunt DM-en ? ipv alleen benchen.

maar ik zou het zeker koel vinden als hij uit zou komen voor 9 April,
want 11 April begint The Party, van Gameparty.net, en daar ben ik natuurlijk bij :)
en dan lekker Anitron spelen ;)
ik heb plannen voor een speelbaar level idd, wel zwaarder dan normaal maar dat zal zeker niet voor 9 april uitkomen, heel, heel mischien een public beta met een finished cpu test maar daar ben ik nog lang niet zeker van :)

[ Voor 42% gewijzigd door bolleh op 27-03-2003 11:29 ]


  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
Ga je weer een vergelijkingstabel maken voor de resultaten van 0.3 ?

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
Qylos schreef op 27 March 2003 @ 15:53:
Ga je weer een vergelijkingstabel maken voor de resultaten van 0.3 ?
yup, maar moet van de meesten nog de info binnenkrijgen, maar zodra ik alles heb zal het online komen :)

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
eventjes 2 hele andere shots dan we hier tot nu toe gewend zijn :)

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/shots/anichess.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/shots/anichess2.jpg

is dat? ja dat is een schaakbord :)
het idee is dat je een aantal van die schaakstukken(die _groot_ zijn ;)) binnenkunt gaan voor goodies of wat dan ook, het andere idee is om een aantal van die schaakstukken te laten bewegen, dus een paard dat ineens naar voren springt, en de ongelukkige gamer die zich op het target vlak bevind...;)

lijkt me vooral erg leuk met flink wat gamers :)

de shots zijn overigens zonder belichting enzow
en ze gaan natuurlijk nog veel meer detail krijgen enzow :)

<edit>
design is hiervandaan overigens:
thedesignlabboston

overigens ben ik van plan om de "vloer" echt spiegelend te maken :)

<edit 2>
meteen ff doorgewerkt :)

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/shots/anichess3.jpg
die spiegel blinkt als een blote kont in de maneschijn ;)

[ Voor 23% gewijzigd door bolleh op 27-03-2003 21:02 ]


Verwijderd

Ja kijk dat vind ik nu leuk reflecties enzo :) , vind ik altijd mooi, net zoals dat stukje in ss2 weet je wel :P.

Nog enige kans dat we ook een potje ECHT kunnen schaken in quake3 ? :9~

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
Verwijderd schreef op 27 March 2003 @ 22:34:
Ja kijk dat vind ik nu leuk reflecties enzo :) , vind ik altijd mooi, net zoals dat stukje in ss2 weet je wel :P.

Nog enige kans dat we ook een potje ECHT kunnen schaken in quake3 ? :9~
yup i remember ;)

echt schaken in q3? hmm dan hebben de zeikerds iig geen klagen meer dat de gameplay van q3 te snel zou zijn ;)
tis vast niet zo moeilijk te programmeren(mits je alleen mens vs mens doet) maargoed dat lijkt me nogal saai ;)

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
even nog snel 3 shots :)
even de bovenkant van de stukken verfraaid

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/shots/anichess4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/shots/anichess5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ramdjan/anitron/shots/anichess6.jpg
tjah, geen anitron zonder handdruk ;)

Verwijderd

Wel mooi al die glowy randjes overal omheen, was ok echt mooi in beta 0.3 :)
Ik neem aan dat je veel Tron gekeken hebt :P

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
Ik heb vandaag 256 mb erbij naar 512 mb. Misschien kun je daar even rekening mee houden als je de grafieken maakt. Denk niet dat de resultaten er erg op vooruit gaan dus als het niet hoeft doe ik de test niet opnieuw :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • YpS
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-04-2025

YpS

nice dude.. jammer da de map nie gemodificeerd kan worden tot DM voor 9 April ;) maja ik hoop wel dat die benchmark map Anitron afkomt :) daar wilk wel zeker meej patsen :)

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
Qylos schreef op 28 March 2003 @ 16:41:
Ik heb vandaag 256 mb erbij naar 512 mb. Misschien kun je daar even rekening mee houden als je de grafieken maakt. Denk niet dat de resultaten er erg op vooruit gaan dus als het niet hoeft doe ik de test niet opnieuw :)
zal weinig uitmaken, tis immers een cpu limited test
YpS schreef op 29 maart 2003 @ 00:32:
nice dude.. jammer da de map nie gemodificeerd kan worden tot DM voor 9 April ;) maja ik hoop wel dat die benchmark map Anitron afkomt :) daar wilk wel zeker meej patsen :)
credits, i want credits ;)

overigens, kheb planetquake hosting gekregen, dus kzal vandaag ff alles overzetten :)

[ Voor 7% gewijzigd door bolleh op 29-03-2003 11:14 ]


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ok alles is als het goed is weer up, de nieuwe AnitRon homepage:
AnitRon hosted by planetquake

:)

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
bolleh schreef op 29 March 2003 @ 13:46:
ok alles is als het goed is weer up, de nieuwe AnitRon homepage:
AnitRon hosted by planetquake

:)
Kewl dat panetquake je de site laat hosten! Zo zie je maar weer dat er wel interest is in jouw mapping skills :P

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • YpS
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-04-2025

YpS

je krijgt credits Bolleh :) ik zal veel reclame maken als ik met je map kan patsen _/-\o_

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
kzal wel even kijken :)
welke lan btw?

de spiegel is iig uit de schaak map gehaald omdat hij de fps te ver liet dalen, irritante "lag" achtige bursts gaf en vanaf te ver niet meer goed renderde

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
Heb je nu van iedere tester de resultaten van 0.3 ontvangen? Dan kun je nl met de grafiek beginnen :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
nope moet nog van 3 personen ontvangen, zal dr ff achteraan gaan

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04-2025

[ash]

Cookies :9

Door netwerk problemen heb ik beta 0.3 niet kunnen downen, ik zal dit vanavond doen. Ik zal dan ook meteen benchen en daarna opzoek naar bugs e.d.

Sorry voor de vertraging.

  • YpS
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-04-2025

YpS

bolleh schreef op 31 March 2003 @ 12:06:
kzal wel even kijken :)
welke lan btw?

de spiegel is iig uit de schaak map gehaald omdat hij de fps te ver liet dalen, irritante "lag" achtige bursts gaf en vanaf te ver niet meer goed renderde
naar The Party. van Gameparty.net, Beursgebouw Eindhoven, WORDT SUPER GAAF :p
we zijn dan met een groep van 10 man :)

Verwijderd

bolleh schreef op 31 March 2003 @ 13:06:
nope moet nog van 3 personen ontvangen, zal dr ff achteraan gaan
Ik heb hem al 2 dagen klaar O-) :P

Zaten mooie nieuwe dingen in. En volgens mij was de gemiddelde framerate een stuk lager :)

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
YpS schreef op 31 March 2003 @ 14:04:
[...]


naar The Party. van Gameparty.net, Beursgebouw Eindhoven, WORDT SUPER GAAF :p
we zijn dan met een groep van 10 man :)
ok zal wel ff kijken of ik wat kan fixen, heb namelijk nu natuurlijk een 2e project waar ik tijd aan moet besteden :)

  • YpS
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-04-2025

YpS

dat is waar :), maja je doet je best maar!

dan volg ik dit topic nauwkeurig ;)

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
*Kleine schop*
Heb je nou nog steeds niet alle tests gekregen :?

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Ik heb net mijn uitgeleende quake 3 terug en begin onmiddelijk met de benchmark.De bugs/opmerkingen heb ik al getest met een geripte (foei!) versie van quake 3

edit:

Zo,de beta-results zijn binnen :p

[ Voor 15% gewijzigd door Exe-cuter op 02-04-2003 15:14 ]


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ok ik moet nog van 3 mensen de results hebben, including myself :P
maarja ik heb het nogal druk gehad :+
ik kan iig al wel wat opvallende resultaten zien, maar dat komt nog wel

<edit>
overigens is al gebleken dat anitron een echt zware test is want het tweaken van je systeem helpt _enorm_ veel
zo zie ik in de resultaten een thunderbird 1400 hoger scoren dan een 1500+ en een 1800+, hoewel een andere 1800+ in de high quality tests boven hem blijft zakt die ook weer bij de low quality tests, vreemd maar waar :)

en natuurlijk weer xeno met een afstandje bovenaan ;)
hoewel zijn videokaart op 800*600 en 1024*768 op high quality de limiet lijkt te zijn

[ Voor 58% gewijzigd door bolleh op 02-04-2003 15:48 ]


  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04-2025

[ash]

Cookies :9

Ik heb de beta 0.3 tests gisteren gedaan, ik zal deze (zodra ik thuis ben) naar je mailen.

Verwijderd

bolleh schreef op 02 april 2003 @ 15:35:


<edit>

hoewel zijn videokaart op 800*600 en 1024*768 op high quality de limiet lijkt te zijn
:'( idd ja, wordt alweer upgraden :P . Ik ga de test vandaag nog 1x opnieuw runnen aangezien ik alles geformat hebt en opnieuw geinstalld. Mischien zijn de resulst nu beter :)

edit:
opnieuw gedraait en de results waren denk ik wel stuk beter

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 03-04-2003 18:30 ]


  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
Bolleh van hoeveel mensen moet je nog de tests krijgen ? Ik ben namelijk wel benieuwd naar de resultaten :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Ik ben ook wel benieuwd

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
wat zijn jullie ongeduldig zeg ;)
ik moet het nog van galaxis ontvangen maar heb hem al een paar daagjes niet gezien

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
ok omdat ik galaxis een aantal dagen niet heb gezien heb ik de results maar opgemaakt zonder hem.

het mooie wat we in de results zien is dat ik de snelste videokaart heb van alle beta-testers en toch de laagste fps score haal, omdat ik dus de langzaamste processor heb, de cpu test werkt dus buitengewoon goed :)

wel vreemd om te zien is dat mijn laadtijden een 5-10 tal seconden lager zijn dan die van ash die hetzelfde geheugen heeft.

verder is opvallend dat dirk en so solid's systemen een kleine boost laten zien bij de overgang van alles high quality naar low quality. ook bij mij is dit het geval, hoewel de low quality tests gedaan zijn op een al 36 uur draaiend systeem en de high quality tests gedaan zijn net na een reboot. tuurlijk steekt xeno er weer met kop een schouders bovenuit hoewel zijn tests een flinke boost lieten zien na wat tweakings aan het systeem, en langzaam goed getweakt systeem kan dus wel degelijk een stuk snell worden dan een snel slecht getweaked systeem. voor mij komt de maandelijkse format er weer aan dus mischien dat ik daarna nog een fps boost krijg.

Afbeeldingslocatie: http://www.planetquake.com/anitron/results/test03.png
Afbeeldingslocatie: http://www.planetquake.com/anitron/results/systems03.png
Afbeeldingslocatie: http://www.planetquake.com/anitron/results/fps03.png
Afbeeldingslocatie: http://www.planetquake.com/anitron/results/loadtime03.png

Verwijderd

Ja dat ziet er weer overzichtelijk uit :7

He mischien dat jij een snellere hdd hebt dan ash ? dat is neem ik aan ook van invloed :?

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
nee hdd heeft vrijwel geen invlod op het laden(het enige wat moet worden ingeladen is de bsp, dies 37mb plus ongeveer 20mb voor de textures dan nog wat andere junk en je merkt al gauw dat het de fsb/geheugen is dat de limiet is, oa doordat er nog wat met de bsp gedaan moet worden dus mem<>cpu)

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Ik (Dirk) heb 2X7200rpm 40Gb hd in Raid 0 en vind de scores tegenvallen :(
Wel moet ik er trots bijzeggen dat mijn win2k systeempje al van oktober(!!!) niet meer geformatteerd is.
Eind volgende week tweaken,cleanen en driver-update en dan post ik nog eens een tabelletje met mijn nieuwe scores.

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
M'n score is toch beter dan verwacht. Je kunt 256 ddr geheugen beter later staan want anders komt er verwarring :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-12-2025

RSP

Misschien is het ook leuk om van XenoDaSoulJah te horen wat voor tweaks ie heeft in z'n systeempje :)

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
als ik zo af en toe van em eens hoor :o
volgens mij heb hij een windows xp van 250mb ofzow ;)

Verwijderd

RSP schreef op 07 april 2003 @ 17:31:
Misschien is het ook leuk om van XenoDaSoulJah te horen wat voor tweaks ie heeft in z'n systeempje :)
Nou na een schone xp install (slipstream met sp1) draai ik eerst eens xp antispy :

http://www.xp-antispy.de/ >:)

Dan volg ik deze guide voor het tweaken van xp : http://www.tweaktown.com/....php?dType=review&dId=324 _/-\o_

Verder zet ik altijd mijn virusscanner uit voor de test en sluit overbodige processen af + programma's, eventueel een restart. :7
als ik zo af en toe van em eens hoor
volgens mij heb hij een windows xp van 250mb ofzow
En ja ieder progje wat ik nie gebruik in xp sloop ik eruit :*)
Preciere specs staan in mijn sig onder.

Nvidia drivers gebruikt : 43.45 official

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 07-04-2003 19:29 ]


  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04-2025

[ash]

Cookies :9

bolleh schreef op 07 april 2003 @ 13:22:wel vreemd om te zien is dat mijn laadtijden een 5-10 tal seconden lager zijn dan die van ash die hetzelfde geheugen heeft.
Waarschijnlijk hebben we beide een andere chipset, en bij mij zal het geheugen wel niet optimaal worden gebruikt (was ook vergeten de via drivers te installeren :?)

Maar heb net mijn nieuwe pc-tje geinstalleerd dus ff afwachten wat daaruit komt :P

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
Damn m'n loadtijd zal toch wel beter kunnen :9

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Verwijderd

Qylos schreef op 08 april 2003 @ 08:47:
Damn m'n loadtijd zal toch wel beter kunnen :9
Daar hoor je mij niets over zeggen :9

  • suprcow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 26-01-2022
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~aren0023/collosseum.jpg

ik maak ook wel is mapjes met gtk radiant maar ik ben nog niet
zo goed met texturen en shaders... mischien kan je me adden
in msn bolleh ik zou graag met je willen kletsen :D

msn : serie_moordenaar@hotmail.com

http://www.raptile.net/raptilenet/cowsmap/html/index.html
hier kan je een ander mapje downloaden wat ik heb gemaakt
het word al gespeeld op de demon freezetag servers :D

  • suprcow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 26-01-2022
hmm t vervelende is wel dat ik met een g4 4 ti 4200
maar 55 fps heb als ik naar midden kijk.. ik denk
dat ie nog behoorlijk aangepast moet worden deze map
om m speelbaar te krijgen... maar t mapje wat je hier ziet
was bedoeld om een collosseum te worden(lijken :D )
maar t midden is te open.. je hebt een te grote field of vision
waardoor teveel berekend moet worden denk ik.....
dus ik zal wat in moeten leveren op het idee om hem
speelbaarder te krijgen...


wie werkt er nog meer met gtk dan??

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
suprcow schreef op 14 April 2003 @ 02:59:
hmm t vervelende is wel dat ik met een g4 4 ti 4200
maar 55 fps heb als ik naar midden kijk.. ik denk
dat ie nog behoorlijk aangepast moet worden deze map
om m speelbaar te krijgen... maar t mapje wat je hier ziet
was bedoeld om een collosseum te worden(lijken :D )
maar t midden is te open.. je hebt een te grote field of vision
waardoor teveel berekend moet worden denk ik.....
dus ik zal wat in moeten leveren op het idee om hem
speelbaarder te krijgen...


wie werkt er nog meer met gtk dan??
Bolleh heeft het speciaal gemaakt om je pc te testen, dus als je het speelbaar wilt gaan maken ben je lang bezig. Ook zijn veel plaatsen in de map moeilijk berijkbaar als je met de voet gaat, dus denk niet dat het de bedoeling is :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
kben nogal druk geweest met andere dingen laatste week, maar vanavond heb ik wel ff tijd om verder te werken aan anitron :)
heb al een ideetje wat ik ga toepassen, later meer :)

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-12-2025
bolleh schreef op 14 April 2003 @ 13:06:
kben nogal druk geweest met andere dingen laatste week, maar vanavond heb ik wel ff tijd om verder te werken aan anitron :)
heb al een ideetje wat ik ga toepassen, later meer :)
Oh ik dacht dat je ermee klaar was gezien dit topic oud werd. Wat kunnen we verwachten in 0.4 ? :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-12-2025
Qylos schreef op 14 april 2003 @ 16:12:
[...]

Oh ik dacht dat je ermee klaar was gezien dit topic oud werd. Wat kunnen we verwachten in 0.4 ? :)
0.4 de final cpu test
Pagina: 1 2 3 4 Laatste