die is er wel degelijk, maar ook alleen in japanVerwijderd schreef op 05 februari 2003 @ 20:51:
waarom is er eigenlijk geen spice gba?
(die japanners hebben vast iets met oranje)
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
die is er wel degelijk, maar ook alleen in japanVerwijderd schreef op 05 februari 2003 @ 20:51:
waarom is er eigenlijk geen spice gba?
ik bedoelde een spice GBA SPThelema schreef op 05 February 2003 @ 21:09:
[...]
die is er wel degelijk, maar ook alleen in japan
(die japanners hebben vast iets met oranje)
Published by Titus. I rest my caseGolbeZeromus schreef op 04 February 2003 @ 20:56:
Weet iemand trouwens of Top Gun: Combat Zones (iod) een leuk spel is. Hij is EUR 25,- bij mijn lokale gameshop. Top gun was ook altijd wel geinig op de NES.
Yep de hoeveelheid werk die er in is gestopt is insanedaFubar schreef op 04 February 2003 @ 22:44:
wat een zalig spel zeg. Het begin is meteen al supervet en WAT! EEN! DETAIL! IN! DE! LEVELS!
Same hereofftopic:
Ik heb Resident Evil nog maar eens gespeeld laatst, maar daar vind ik dus echt geen flikker aan. Ik kan er niks aan doen... het trekt me gewoon totaal niet.
98. Jurjen is lyrisch en dat kan ook eigenlijk niet anders nadat je MP hebt gespeeld. Ik weet er alles vanHIValicious schreef op 04 februari 2003 @ 23:30:
PS wat geeft de PU MP voor een punt? en hoe schrijft die jurgen er over?
Hier nog een pix0r:
Daar hebben we een GBA topic voorVerwijderd schreef op 05 februari 2003 @ 18:30:
• GBA advance
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
wie weet komt die later, was ook zo met de spice GBA en spice Cube
Verwijderd
Toevallig dat je dat vraagt, heb namelijk net mn 27% run (op normal dat wel, HARD 100% had ik een tijdje terug al uit) voltooid en wilde gaan posten. W000h0000 wie is hier de Metroid Prime masterElroy schreef op 05 February 2003 @ 21:56:
Hé D³, hoe ver ben jij eigenlijk al met de hard mode van Metroid Prime.
Als je eenmaal aan hard begint dan is normal mode zo makkelijk geworden
Hier wat tips: (NIET LEZEN GZAnyway, hoe lang duurt het wel niet voordat je dat ijsmonster dood hebt.
Je weet wel de eerste baas die je tegenkomt in ijsland ( zo klinkt het niet spoilerig) op hard mode hé.
Ik heb het echt al 10x geprobeert maar het wil maar niet lukken.
Ik heb er hem al met minstens 30 raketten + heelveel nomale schiet beschoten maar dat takkebeest wil maar niet dood gaan
En ja ik heb wel op het juiste moment geschoten
Jij hebt hier vast wel wat advies op
Allereerst heb je helemaal niets aan je normale gun, alleen rockets werken. Wanneer je hem moet raken weet je al, maar ik zeg het nog maar even Trouwens, met zo'n 27% skip je de Thermal Visor, dat betekent dus manual aimen bij Thardus (die vent van stenen ![]() |
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Verwijderd
specs | You know you are addicted to the internet when you refer 'books' as 'portable websites'. | http://radio.c64.org:8000/
Verwijderd
Whoot, echt gaaf zo'n HDTV! Past goed bij de Platinum GC. IK WIL!Crashman schreef op 05 February 2003 @ 22:45:
[afbeelding]
Haha, als je die cube ff ergens verstopt lijkt 't net alsof je op een SNES aan t spelen bentff Mario Advance 2 erin en spelen maar
In ieder geval niet die, veels te kleinVerwijderd schreef op 05 February 2003 @ 23:20:
Whoot, echt gaaf zo'n HDTV! Past goed bij de Platinum GC. IK WIL!
Grab shell dude!
nou, je krijgt 3 spellen, dus 3x het plezier, en 3x de frustraties die bij het spelen van goede spellen behoren te komen =)Verwijderd schreef op 05 February 2003 @ 22:15:
Euhm, kan iemand me die Zelda reclame uitleggen???? In ieder geval geen reclame dat je naar de winkel doet rennen...![]()
btw: kan er iemand aub dat stuk posten van cube.ign over the matrix, plieeeeeeeeeees, wil het echt ENORM graag lezen
February 05, 2003 - Last night IGN's own Doug Perry went hands on with the various different home console and PC versions of Enter the Matrix. Below, his impressions:
--------------------------------------------------------------------------------
At the biggest-ever cross industry event the world has ever seen, Infogrames/Atari connected with Warner Brother Studios to debut the first footage of The Matrix. By ushering in the most intense collaborative effort between film and game makers, the Wachowski Brothers created a film, a videogame (via Shiny Entertainment), and a series of CG animes (or "animatrix" shorts) that all tie in together to tell the newest chapters of The Matrix, the first of which premiered tonight.
On the Warner Brothers lot 8, at the Steven J. Ross Theater, the press, celebrities including Marilyn Manson, Will Smith and Laurence Fishburne as well as numerous Hollywood industry executives watched CG footage (with help from Square, no less) of the first animatrix film, followed by a collage of footage from the game, and then finally stage appearances by the major actors from the game, including Jada Pinkett Smith who play the character Niobe in the upcoming movie and game.
After the premiere showing, we were whisked off to another close-by Warner Brothers' warehouse where the party began. In between ogling some of the finest females of the land and gnawing on chicken wings we got to grips with the game itself in PS2, Xbox, PC and GameCube forms. Showable at the event were four playable levels, two action-fighting missions, a ride in a hovercraft in the underground canals, and a car chase scenario. The game is reaching fruition differently than most movie-based videogames. Here, the game stars two minor players from the movie, Ghost and Niobe, rather than the two major stars Neo and Trinity. It's as if you took short clips of time from the movie and expanded on them to such an extent that you could fill a game, which is mostly what Shiny has done. The game, however, ties in to everything involved in the movie. Using a combination of Kung Fu moves, stealth, hi-level acrobatics and gunplay, players will get to the bottom of the story as they switch off between playing Ghost and Niobe.
Shown from a third-person perspective and using a tight, panhandle camera to follow the characters around, Enter The Matrix enables players to follow a simple navigational arrow at the screen's top to progress. Mixing narrow hallways, balconies and large, arena-like rooms, Shiny incorporates enemy fights with a slew of evil ruffians perfectly capable of countering your Kung Fu moves. On the PS2, the buttons are mapped out quite well. Players use triangle to punch, circle to kick and square to grapple an opponent. R1 enables players to wrestle a weapon away from an opponent, which then can be used to kill him and any other enemies in the room. R1 also aims and targets enemies while in combat. Players can use L1 to use their focus meter, to enter into Bullet Time. At this point, we're not sure how configurable the controls are, given the game's still relatively early form.
Meet Niobe
Perhaps what is most interesting is the path Shiny has chosen for combat. Characters auto-target nearby enemies, and by using simplistic button pushes, players can perform some very impressive-looking moves upon their enemies. By simply pressing the punch buttons, my character was somehow able to deliver a slew of killer moves that burst out on their own, with nothing to do with the way I moved the D-pad or anything. It's real simple stuff at this point, folks. Press kick repeatedly and without any skill involved, a flurry of stunning kicks come blazing out. Using grappling is more interesting, still. The enemies seemed to counter more often with this move, returning the pain with more ease. Mixing up the punch, kick and grapple buttons is even more intriguing. By diversifying your attack order, the enemy is more like to succumb to a grapple, which can be countered during a closely balanced match.
But think of it. These moves are not key framed nor hand animated. All of the characters in this game are motion captured. Moves such as walking, strafing, running, jumping and all of their fighting moves are created by the often mechanical process known as motion capture. At first glance, the game's stiff mo-capped fighting moves recall the high-strung characters of Mortal Kombat. Enter The Matrix does share a wee bit of that same look and feel, though even at this relatively early stage in development, it's far better captured and produced than any of the old Mortal Kombat games.
The result of this extensive and expensive motion capture work, however, provides gamers with a powerful cocktail of visual experiences. While the initial stiffness of the Mortal Kombat-like moves slowly mellowed in my brain, what became most impressive as I watched the characters is the range of their motions. There is a depth to their moves and even, to a certain extent, a gracefulness in the human motions themselves. And it's all in full 3D. When Niobe or Ghost punches or kicks, the whole motion is captured, and though there's a slight mechanical feel to it, the fluidity of the actual mo-capped motion has been fully realized in videogame form. Some of the moves are incredibly graceful. When you pull off a straight-fingered poke to the enemy and follow it with a grapple, which slings the opponent across your leg and sprawling onto the ground, it's stylish looking and satisfying. Makes you feel like you really are playing the movie.
Likewise, the Matrix-centric use of Bullet Time is not only here in the game, the moves are incorporated into the gameplay. There are a few ways to use Bullet Time: One is by using the wall to pull off a straight backflip, Jackie Chan-style; while the other is to run along the wall to avoid or attack an enemy. By grappling an enemy with a gun, you can acquire the weapon, and then by pressing L1 and jumping near a wall while running nearly parallel to it, you can jump and run along the wall while shooting at enemy -- just like in the movie. It sounds a little complicated, but it's actually simple.
The two other levels shown were neat too. In the driving mode, players can drive, pulling e-brake induced powerslides, and if necessary, your co-pilot can climb halfway out the side window and mow down oncoming enemies via a powerful machine gun. In one level, you must cross a bridge to reach your destination but it's up for several minutes. Meanwhile a horde of cops comes blasting onto the screen and you must gun them down -- and survive their onslaught -- until the bridge lowers. The other level, which was early and thus not terribly polished just yet, was the underground tunnel-shooter level. Piloting a hovercraft much like the one Morpheus created, you must escape the wyrms by means of careful navigation and fine shooting. Thankfully, a set of powerful machine gunners man your ship for quick fire attacks.
Visually, the best of the games on display was the PS2 version. To be fair, it's because the PS2 version is the base code for all of the other versions, meaning it's farthest along. While many of the environments were destructible, they were also quite spare and empty. Clearly, much of the game's highest quality graphics have been put on the characters themselves. They texture work on the character's faces is just short of incredible. They look very realistic, very compelling. Case in point is the side-by-side comparison of Niobe's images, the actual versus the videogame shot (shown above). Additionally, a good amount of work is being focused on the motion capture, as I've said. But little things like the character's naturally flowing trench coats are notable. Shiny is aiming to get the game run at a brisk 60 FPS, though it wasn't running that fast at the event. We're told the final game will run at 60 FPS most of the time. A fair enough assessment.
There is a ton more to say about Enter The Matrix and we'll have more extensive coverage very, very soon, just as soon as this journalist finds a few more hours of shuteye. In the meantime, ogle at these shots and think positive thoughts. Shiny's game has shown a potentially respectable combat engine that incorporates Bullet-Time and wall-running attacks into its core play. Graphically, this early build (the game ships in May) is relatively clean, with especially impressive facial and body textures and sharp looking character models. One other production footnote worth relaying: We're told that during the course of the filming of the movie, all of the actors spent considerable time shooting footage exclusively for the game, which totals about an hour of exclusive material altogether. This extra footage is sure to bring about a rare story element few movie-based videogames can boast, but more than that, the footage is sure to drive and deepen the story. That's got to be a good thing.
In the end, Enter The Matrix looks to offer gamers some of the most impressive production values seen in a videogame-movie collaboration ever. The game, however, looks to be mostly aimed at casual gamers and diehard fans of the movie. If Shiny can pull this off, it'll be one of the biggest success stories in a long while. If not, chalk up another strike for the folks that gave you Earthworm Jim so long ago.
-- by Doug Perry
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
Verwijderd
Lijkt mij logisch dat je soort driversoftware nodig hebt om die Gameboyplayer aan te sturen. Voor de rest maakt het ook niet uit vind ik. Het is niet zo dat je de hele tijd discs moet swappen. Disc erin...Gameboycartridge erin en spelen maar.jOzh schreef op 05 februari 2003 @ 23:27:
[...]
In ieder geval niet die, veels te klein![]()
Hey, maar zie ik het goed en zit er bij die GBA-Player ook een bootdisc?
Verwijderd
Zo logisch is dat niet... Bij de SNES hoefde het ook niet, bij de supergameboy. Maar goed, die zat ook in de plaats van zo'n cartridge...Verwijderd schreef op 06 February 2003 @ 01:07:
[...]
Lijkt mij logisch dat je soort driversoftware nodig hebt om die Gameboyplayer aan te sturen. Voor de rest maakt het ook niet uit vind ik. Het is niet zo dat je de hele tijd discs moet swappen. Disc erin...Gameboycartridge erin en spelen maar.
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 06-02-2003 09:24 ]
Verwijderd
Ik werk bij de helpdesk
Bron:Cubezone.nl[Nieuws] Addertjes onder het Freeloader gras
Het klonk ook allemaal te mooi om waar te zijn, vinden jullie ook niet? De Freeloader blijkt helaas niet zo perfect te werken als Datel beweerd.
Op het forum van codejunkies (de website van Datel) regent het inmiddels klachten over de Freeloader, Datel's bootdisc om je GameCube regiovrij te maken. Vreemd genoeg lijkt iedereen andere klachten te hebben.
Bij de een werkt Metroid Prime als een zonnetje, bij de ander loopt Samus Aran nog trager als de gemiddelde oma in bejaardenhuis 'de laatste zucht'. Weer een ander klaagt over het vervagen of zelfs vervangen van kleuren (geel wordt blauw en blauw wordt geel) in Metroid Prime.
Resident Evil 0 lijkt helemaal onspeelbaar te zijn met de Freeloader. Volgens de berichten verloopt de actie traag en hakkelig en maakt dat de game uitermate onspeelbaar.
Goede berichten zijn er echter wel over Animal Crossing. Die werkt namelijk zonder enig probleem bij iedereen. Dus krijgen wij PAL-cube bezitters toch nog de kans te stoeien met deze game, als we bereid zijn er wat meer voor te betalen.
Een van de vele klachten:
Ok I got my Freeloader today and am extremely disappointed that it doesn't work like Datel says it will. I bought 5 import games and they all have various issues with them. I'm using the official RGB Scart lead for the NGC, and my TV can display 60hz.
Firstly there are 3 fairly similiar boot methods to boot up the Freeloader.
The first method invloves a direct boot for the Freeloader from power on of the Gamecube, taking the disc out on prompt when it loads, and inserting the import game.
Second method involves inserting the Freeloader disc after you switch the GC on, waiting for it to read it, then going into the Gameplay option in the GC menu and switching discs from there.
Third method involves booting the Freeloader like normal, when it boots up, you press Z on the controller to select the region of the disc you want to play (you can select from three flags (USA, Japanese and Austrailia). This method seems to be the most successful for me. Depending on which one I chose, I had varying degrees of success. Here are my results.
Resident Evil Zero (USA) -
This game has the biggest problem making it impossible to play currently. It will only run using the third boot method. When this game boots up after using the Freeloader, it is extremely slow and choppy, sound is messed up making it totally unplayable.
Metroid Prime (USA)
This game has various issues but is now perfectly playable for me. If I boot this game using boot methods 1 or 2 it will run, but the titles screen is completely blank with just the text and a black background. If you continue and start the game, it will be very choppy when you move Samus around. The screen moves very jerkily. Even though its playable like this, its not really recommended. Its like its trying to play it in 50hz, when the game wasnt designed to,be played like this. hence the strange choppiness.
Now when I first used boot method 3 on it, the game would load up, even having the full titles screen, but there would be one BIG problem. The colours of the game would be messed up completely, i.e. yellow is blue etc. However, (and this has completely baffled me) when I run the game using method 3 now, it runs perfectly, at 60hz with the right colours. I dont know why its suddenly started working with method 3. This just makes things more confusing.
Skies of Arcadia Legends (USA)
Game runs fine using method 3. Have yet to try the other two methods.
Super Monkey Ball 2
Only runs using method 3. Will not load at all using the other two methods. Also game crashed once when I was playing it.
Animal Crossing
Again, only works using method 3.
So it seems there are lots of problems with this Freeloader. Other people might have different experiences with these same games, but I am disappointed by it as I spent approx £150 on the import games, and I can't even play one of them. The problems also seem to be rather random which makes things even worse. Didn't Datel even test this properly? It's not like the games I tried are obscure and hard to find.
Datel medewerkers hebben inmiddels gereageerd op de klachten op het eigen forum. Men geeft toe dat er problemen zijn, en heeft beloofd te zullen werken aan een lijst waarop alle titels die werken met de Freeloader aanwezig zullen zijn. Het lijkt er dus op dat er niets anders op zit dat het importeren van een NSTC GameCube om al je Amerikaanse en Japanse toppers te spelen.
Verwijderd
nee hoor ik zit er ook niet echt op te wachten maar ik ben er wel nieuwsgierig naardaFubar schreef op 06 februari 2003 @ 10:48:
Volgens mij ben ik ook de enige die nog niet echt helemaal op online cuben zit te wachten. ja alleen als er een pokemon mmorpg komt.
Dat is idd wel erg zondeThelema schreef op 06 februari 2003 @ 11:17:
Bron:Cubezone.nl
nou, daar zijn we weer mooi mee, is dat ding er eindelijk, blijkt een of ander gaar geval te zijn
[ Voor 38% gewijzigd door Verwijderd op 06-02-2003 11:42 ]
Verwijderd
Verwijderd
Helaas heb ik al aardig wat PAL games die ik toch niet zomaar wil verkopen... Ook is het dan alsnog een aardige investering hoor... Ik bedoel, zo'n US cube met een paar spellen kost meer geld dan wat ik voor mij PAL cube met een paar spellen terug kan krijgen...daFubar schreef op 06 februari 2003 @ 12:19:
ik bestel m gewoon zowiezo niet. als je spellen eerder wilt spelen moet je gewoon een import cube halen. punt.
en als je dat niet doet, moet je ook niet zeiken op late releasedates.
geen geld voor een import cube is ook bullshit, want je kan altijd nog je handen uit je mouwen steken en je ouwe cube verkopen. zo duur hoeft het dus niet te zijn.
het enige wat echt duur is is de tv die je er dan bij moet kopen (ik wel iig).
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 06-02-2003 12:25 ]
Verwijderd
Reden 2 en 3 zijn BS, want als je hem bij goblindirect koopt heb je gewoon garantie, duurt alleen wat langer voordat je hem terug hebt.DarkChylde schreef op 06 February 2003 @ 12:22:
nou, ik heb geen import om 3 redenen.
1 heb al redelijk wat pal games (stuk of 5 a 6)
2 geen garantie!
3 duurder en bij importeren kan je niet een winkel binnenlopen
de freeloader moet gewoon doen wat ie claimt te doen!
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
Ik fiets op de accu van m'n iPod :) | Specs | Pics | Elektro: NL / EN
[ Voor 48% gewijzigd door schnumi op 06-02-2003 14:27 ]
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Verwijderd
Het kan wel, maar ik weet nie of het zonder problemen werkt. En over omwegen gesproken...Deddiekoel schreef op 06 februari 2003 @ 14:33:
Waar ik benieuwd naar ben is of met de FL je PAL games op je NTSC cube kunt draaien...
Want op zich zou dat geen probleem moeten zijn (50 hz weergeven op 60 Hz machine). Want als dat wel naar behoren werkt (en wellicht dus ook een reden waarom er maar 100.000 in europa verschijnen) dan kun je een NTSC Cube kopen en wel lekker je PAL games blijven spelen!
iMac i7, 8GB | MacMini (2,0-GHz/4GB) | Playstation3 | Wii | Panasonic 42pz85
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Verwijderd
Euhm so let me get this straight:[FrEEzEr] schreef op 06 februari 2003 @ 15:27:
Het vreemde met de freeloader is dat de pers/preview versie 1.3 alles wel goed boot en de retail versie 1.4 niet
Maar datel kennende kan iedereen straks de freeloader inleveren en krijgen ze een goede
Ik fiets op de accu van m'n iPod :) | Specs | Pics | Elektro: NL / EN
Grab shell dude!
Verwijderd
Grab shell dude!
hf ermee, ga hem zelf weer niet kijken trouwens, heb zeer weinig van het spel gezien, en wil het toch beetje fresh houdenZelda Wind Waker Video Preview #2
Peer and Matt take you through Zelda's improved battle system complete with five and a half minutes of new footage. Must download!
February 05, 2003 - Last week we brought Insiders our first detailed video preview of Nintendo's Legend of Zelda: The Wind Waker. You can watch the four-minute-plus walkthrough by clicking right here.
Today we have an all-new video preview, now with nearly six minutes of fresh footage. So what's left to talk about? Quite a lot, as you'll see. This time around IGN's own Peer Schneider and Matt Casamassina detail the improved battle system in Link's latest adventure. With excellent clips of never-before-seen enemy encounters and special moves, not to mention full commentary and demonstrations on how the multiple-foe targeting system works, you'll be amazed at just how deep the rabbit hole goes. And since there are virtually no location or plot spoilers in this video preview, you can rest easy in the knowing that you're not ruining the game for yourself.
Zelda Video Preview #2, 400x300 Quicktime, 43MBs
[ Voor 75% gewijzigd door yamAUchi op 06-02-2003 17:55 ]
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Grab shell dude!
Waarom geen WaveRace vraag ik me af?Starting 4th April, gamers will be able to buy the Player's Choice range. Luigi's Mansion, Pikmin and Super Smash Bros Melee will be available for an estimated price of 30 Euros each.
[ Voor 51% gewijzigd door Phusebox op 06-02-2003 18:20 ]
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
maar ik had rembours gekozen?? Daarna niet lang kreeg ik dit bericht:Geachte heer, mevrouw,
Via internet heeft u bij ons besteld:
1x Freeloader (Gamecube)
Het artikel is momenteel voorradig. U heeft bij uw bestelling aangegeven dat u vooruit wilt betalen. U kunt het bedrag à € 32.24 overmaken op een van onderstaande rekeningen:
Postbank: 6990438
Bank: 33.51.52.449
Ten name van:
Dimension Plus
Groningen
Onder vermelding van:
Klantnummer: 12466
Zodra het bedrag op onze rekening staat, wordt uw bestelling verzonden en kunt u het meestal de volgende dag al ontvangen. Wij wensen u alvast veel plezier met uw aankoop en hopen u in de toekomst vaker van dienst te kunnen zijn.
Met vriendelijke groet,
Pascal,
Dimension Plus
Hallo,
In een eerdere mail werd u verzocht om vooruit te betalen, maar ik zie nu dat u het produkt onder rembours wilt ontvangen (u had al eerder een bestelling geplaatst voor de Freeloader). Het pakket zal vandaag daarom onder rembours verzonden worden.
Met vriendelijke groet,
Pascal Oldenzeel
Dimension Plus
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 06-02-2003 20:24 ]
zie je.. er wordt heel duidelijk over mijn posts heen gelezen =)Phusebox schreef op 06 februari 2003 @ 18:17:
@ Zelda Wind Waker Video Preview #2 bij IGN
alleen voor Insiders helaas
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
Verwijderd
Verwijderd schreef op 06 februari 2003 @ 09:23:
BTW, wil iemand zijn SFA tegen mijn Eternal Darkness ruilen? Geen krassen op de disc, doosje, boekje, etc alles erbij. VIP code is al wel gebruikt...
Verwijderd
http://www.gamefront.deProbleme mit Freeloader: Zwei Versionen sorgen für Verwirrung
06.02.03 - Seit einigen Tagen ist der Freeloader erhältlich, mit dem Importspiele auf einem PAL Gamecube lauffähig sind. Allerdings gibt es zwei Versionen auf dem deutschen Markt: Version 1.04 und Version 1.06B.
Mit Version 1.04 funktionieren nicht alle Spiele: Probleme bereiten u.a. Resident Evil Zero, Metroid Prime und Super Monkey Ball 2. Diese Spiele laufen gar nicht oder nur, wenn man im Menü des Gamecube herumtrickst (ähnlich dem 'Wechseltrick' auf der PSone).
Mit Version 1.06B sollen nach Angaben des Händlers Importfun.de die o.g. Spiele einwandfrei laufen.
Kunden sollten deshalb darauf achten, dass sie Version 1.06B kaufen und den Händler darauf ansprechen.
![]() • Metroid Prime PAL pak? ![]() Bron • Game Info Titel: Metroid Prime Google - HGCTS Developer: Retro Studios | Publisher: Nintendo Genre: First Person Adventure Release date: JPN: 28/02/2003 - USA: 18/11/2002 - EUR: 21/03/2003 Media: Trailer | GameSpot video review | Screenshots |
http://cube.ign.com/mail.htmlMatt responds: Ah, yes. The GCN version of Splinter Cell. Here's what I know: It comes out on May 27. And yep, rumor has it that the GameCube version will indeed have its own set of unique features and options -- but, for the record, also totally different from the PS2 additions. Finally, the graphics on the GCN incarnation are supposedly rocking -- much more so than the PS2 one. First screens should be released in the not too distant future so stay tuned. You're not going to be disappointed..
![]() Tijd voor een Zelda:KnT review • Game Info Titel: Legend of Zelda: The Wind Waker Google - HGCTS Developer: Nintendo (EAD) | Publisher: Nintendo Genre: Action RPG Release date: JPN: 13/12/2002 - USA: 25/03/2003 - EUR: 03/05/2003 Media: Trailer | Screenshots |
yamAUchi schreef op 06 February 2003 @ 17:44:
hf ermee, ga hem zelf weer niet kijken trouwens, heb zeer weinig van het spel gezien, en wil het toch beetje fresh houden
Speaking of WR, helemaal niet gezien op de Cube Party. Geen populaire game onder de tweakers?Phusebox schreef op 06 February 2003 @ 18:17:
Waarom geen WaveRace vraag ik me af?
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Je kan van mij wel Sonic lenen of zelfs kopen voor €20.Verwijderd schreef op 06 February 2003 @ 22:27:
een tweaker die hier zo aardig is zijn MP of ander US spel te lenen aan mij? Want ik wil wel graag weten of die FL nou wel goed werkt alvorens een US spel te kopen. 10 Euro voor degene die em aan mij wilt lenen voor een dag of 2!
Ik vind WaveRace echt een topspel, alleen heb ik hem in de Japanse versie.Speaking of WR, helemaal niet gezien op de Cube Party. Geen populaire game onder de tweakers?
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
neem even contact op met mij dan aub.Verwijderd schreef op 06 February 2003 @ 22:27:
een tweaker die hier zo aardig is zijn MP of ander US spel te lenen aan mij? Want ik wil wel graag weten of die FL nou wel goed werkt alvorens een US spel te kopen. 10 Euro voor degene die em aan mij wilt lenen voor een dag of 2!
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Ik lees je posts maar negeer de filmpjesyamAUchi schreef op 06 February 2003 @ 20:46:
[...]
zie je.. er wordt heel duidelijk over mijn posts heen gelezen =)
filmpje was allang gepost man ! =)
idd. Volgens de preview in CUBE wordt het gewoon de x-box versie.schnumi schreef op 06 February 2003 @ 22:51:
Kijk dat moeten ze gewoon direct zometeen release een MP pack ziet er goed uit.![]()
btw: Zo te horen word de Splinter Cell versie op de cube wel lekker.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
This is the Way.
Grab shell dude!
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
techmo of tecmo ofzo ?schnumi schreef op 07 February 2003 @ 09:51:
Tsja maar wie was daar de maker van? Niet Nintendo naar mijn weten.
Als het Tecmo is heb je weinig kans op een Cube spel. Die gasten maken volgens mij nu bijna alleen nog maar Xbox spellen (DOA enz).Verwijderd schreef op 07 February 2003 @ 09:59:
[...]
techmo of tecmo ofzo ?
/me moet nodig weer ff double dragon 2 in zijn NES doen om erachter te komen.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Idd volgens mij is Tradewest failliët gegaan.Tarin schreef op 07 februari 2003 @ 10:00:
info
Developer: Technos
Publisher: Tradewest
Bestaan volgens mij beiden niet meer, is iig geen officiele site van..
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Het hoeft natuurlijk niet zo dat perse Tradewest ook de DD voortzet.
February 06, 2003 - Consumers who pre-ordered Nintendo's Legend of Zelda: The Wind Waker earlier this year qualified to get a free bonus disc which contains playable ports of the N64 adventure The Legend of Zelda: Ocarina of Time and the unreleased 64DD project Legend of Zelda: Master Quest (called "Ura Zelda" in Japan). Today, the bonus disc shipped to a portion of those who pre-ordered, according to various online retailers.
Copies of the bonus disc should be arriving in the mail to some of those who pre-ordered Wind Waker as early as tomorrow, and well into next week.
IGNcube has previously posted impressions of the Ocarina of Time and Master Quest ports, both of which remain identical. But we will update again next week with reports on the US versions of each.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."
Ik denk dat Tradewest haar rechten op Double Dragon heeft meegenomen... Ik ben bang dat we het kunnen vergeten.Het hoeft natuurlijk niet zo dat perse Tradewest ook de DD voortzet.
Zoals Namco die starfox maakt... kan Capcom bijvoorbeeld ook DD gaan maken. Maar ik denk dat een 2-D / 3-D side scrolling niet zo "in" meer is..
Ik dacht volgende week vrijdag. Op Fatality fridaykhad eigenlijk nog een vraagje... waneer is MK : DA in nederland
[ Voor 33% gewijzigd door GZ op 07-02-2003 10:27 ]
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Verwijderd
je ziet welk versie je hebt bij het bootup screen van de freeloader. Helaas kan je er volgens mij dus niet achter komen als ie nog in het doosje zit. Tenzij het op het doosje staat natuurlijk.GolbeZeromus schreef op 07 February 2003 @ 10:24:
Tradewest is inderdaad niet meer. Wel flippen, ik had ook wel een nieuwe Double dragon gewild. Billy en Jimmy schoppen aars!!!
Die BattleToads&DoubleDragon spellen waren ook altijd wel hilarisch.
Maar ik dacht dat Double Dragon 2 en 3 weer gemaakt waren door Acclaim. Of zijn die dan ook weer gepublished door Acclaim
Ik weet nou echt niet of ik zo'n Freeloader moet halen. want nu zitten ze als met verschillende versies te klooien...1.3 werkt weer perfect en 1.4 weer niet. Vervolgens komt 1.6b uit en die doet het dan weer wel
Hoe moet je nou weten welke versie je hebt?
[...]
Ik denk dat Tradewest haar rechten op Double Dragon heeft meegenomen... Ik ben bang dat we het kunnen vergeten.
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 07-02-2003 10:28 ]
is dit een grap?Verwijderd schreef op 07 februari 2003 @ 10:15:Maar ik denk dat een 2-D / 3-D side scrolling niet zo "in" meer is..
"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."
Verwijderd
Ik hoop echt dat ik de 1.06B krijg....Lik Sang has started to ship the first batch of received FreeLoaders today. We can confirm that the units received, and the ones which will follow, are the latest version 1.06B, which work flawless compared with the version 1.04 which some dealers seem to have received. We have also been able to test the unit with the Panasonic Q and couldn't find any problems. We are about to start further tests with PSO and the GameCube Broadband Adapter later today, but we are not expecting any problems.
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 07-02-2003 11:08 ]
Some new light has been shed on the new Mario and Pikmin.
Thanks to Nintendojo we can report that the recent issue of Famitsu, popular weekly Japanese video game mag, reports Shigeru Miyamoto's hopes to get both Mario 128 and Pikmin 2 out by year’s end. He also added that Zelda is intended to hit the Cube, most likely in late 2004.
This news comes as a suprise to us as we did not expect the titles to be released trhis year. Will it be enough time for Nintendo to get these games up to par?
More as it breaks!
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Op de snes? Weet je dat zeker? Nog nooit van gehoord en ik kan er ook niks over vinden...HuggyB schreef op 07 February 2003 @ 11:31:
Ik heb ook gezien dat technos (of tradewest) de "Riverside Ransom" licentie weer heeft opgepakt.
Ik weet niet of jullie de Riverside spellen hebben gespeeld (waren er 2, NES SNES), waar die waren erg leuk. Understatement.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Hmmm...je icon komt me bekend voor..Default. schreef op 07 February 2003 @ 11:41:
Ik was laatst nog ff aan het kijken waar ik Zelda: TWW het beste kon reserveren.
En toen kwam ik langs GameOrder.nl, dit is wel een hele goede site wat je kan er zelda bestellen voor 0.0€.![]()
Zal natuurlijk wel weer een foutje zijn.![]()
Je moet toch wat doen om op te vallen....
Omae wa mō shindeiru.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
weet niet of je een andere moet nemen dat moet je maar met phuse overleggen..Default. schreef op 07 February 2003 @ 11:50:
Ja goed he, dit was de mooiste die ik kon vinden (alle eer gaat naar Phusebox).
Zal ik dan maar een andere kiezen???
Tips voor icon sites zijn welkom.
[ Voor 21% gewijzigd door schnumi op 07-02-2003 11:53 ]
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Rivercity leeft idd een stuk meer opHuggyB schreef op 07 februari 2003 @ 11:50:
Rivercity was het... toch?
En ja, het vervolg was op de SNES. "Japan only" helaas, maar die zal wel ergens te vinden zijn
Ik weet het wel zeker. (alleen niet meer waar)
Hij is wel leuk, maar speelt een stuk minder leuk dan secret of mana. Je hebt maar 1 wapen en 't voelt gewoon minder geweldig aan. Als je secret of mana ook nog niet gespeeld hebt moet je die doen.schnumi schreef op 07 February 2003 @ 11:50:
[...]
weet niet of je een andere moet nemen dat moet je maar met phuse overleggen.
btw: weet iemand of secret of evermore een goed spel is?Sorry maar ik had wel van secret of mana gehoort maar nog nooit van deze titel. Is het een goede RPG of niet?
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Heb je Illusion of time/Gaia (hangt er vanaf of 't europees of us is) en terranigma gedaan? Die waren ook heel leuk vond ikschnumi schreef op 07 februari 2003 @ 12:11:
jah die heb ik dus wel gehad op mijn vorige Snes vandaar.Maar dan weet ik het bedankt.
Nee nog nooit zal eens kijken bedankt voor de tip.Verwijderd schreef op 07 February 2003 @ 12:18:
[...]
Heb je Illusion of time/Gaia (hangt er vanaf of 't europees of us is) en terranigma gedaan? Die waren ook heel leuk vond ik
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
ja gaarne een andere icon want dit is verwarrend.Default. schreef op 07 February 2003 @ 11:50:
Ja goed he, dit was de mooiste die ik kon vinden (alle eer gaat naar Phusebox).
Zal ik dan maar een andere kiezen???
Tips voor icon sites zijn welkom.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
Bedoel je dan dat 200 kb/s snel is?ReCreator schreef op 07 February 2003 @ 10:21:
ben ff dat filmpie aan het downen.. ben benieuwd....
offtopic:
hmm vaag bestanddeling gaat 2 mb per 10 minutenen dowloaden kan wel met 200kb/sec.....
eeeeuuu jah.. maar jah, daar gaat het niet om
khad eigenlijk nog een vraagje... waneer is MK : DA in nederland
En nog slecht nieuws voor mij.... mn favo gamesshop in Nijmegen is dicht!!! in verband met overname... naja... komt dus nog wel terug.
ik heb nog een illusion of time te koop (compleet met doosje, boekje en kaart)schnumi schreef op 07 februari 2003 @ 12:18:
[...]
Nee nog nooit zal eens kijken bedankt voor de tip.
Ok mail je even.Thelema schreef op 07 February 2003 @ 14:17:
[...]
ik heb nog een illusion of time te koop (compleet met doosje, boekje en kaart)
mail me maar als je interesse hebt
[ Voor 10% gewijzigd door schnumi op 07-02-2003 14:30 ]
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
http://www.codejunkies.co...bb=get_topic;f=9;t=000216Verwijderd schreef op 07 February 2003 @ 10:28:
[...]
je ziet welk versie je hebt bij het bootup screen van de freeloader. Helaas kan je er volgens mij dus niet achter komen als ie nog in het doosje zit. Tenzij het op het doosje staat natuurlijk.
Wat gaan ze eigenlijk met dit probleem doen.. gewoon een inruilactie voor iedereen die de 1.4 heeft?
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Verwijderd
Als je nu als 1.06B hebt, dan maakt het toch niet meer uit wat die van Play isDeddiekoel schreef op 07 February 2003 @ 15:38:
Ik heb de Freeloader! Versie 1.06B en SMB2 werkt vlekkeloos!
Helaas is er ook een 2e naar me onderweg van Play.com...eerst even kijken welke versie dat is. Maar die gaat denk ik wel terug!
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 07-02-2003 16:26 ]
waar heb je de jouwe gekocht? ik heb de mijne namelijk binnen van Dimension Plus, en ik durf het plastic er nog neit af te halenDeddiekoel schreef op 07 February 2003 @ 15:38:
Ik heb de Freeloader! Versie 1.06B en SMB2 werkt vlekkeloos!
Helaas is er ook een 2e naar me onderweg van Play.com...eerst even kijken welke versie dat is. Maar die gaat denk ik wel terug!
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq