[This space is for rent]
Dan kan je hem toch beter meteen erbij nemen?Redje schreef op 06 February 2003 @ 10:55:
[...]
Dynabyte
Voorlopig zal ik RtR niet kopen, ik heb BF net
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Verwijderd
MazzelaarPoweRoy schreef op 06 februari 2003 @ 11:31:
als het goed is komt rtr vandaag binne. duz dadelijk naar huis en gamen
PoweRoy schreef op 06 February 2003 @ 11:31:
als het goed is komt rtr vandaag binne. duz dadelijk naar huis en gamen
Ja shit man, postbode is nog steeds niet geweest
Net een ronde Midway gedaan, zat in een Battleship. Heel lang overleefd, maar uiteindelijk werd deed een submarine me de das om. Maar gelukkig vaarde er een destoyer vlakbij, dus ik met een landingsbootje ernaast varen en request pickup en wait roepen. Geen reactie, destroyer vaart volle vaart door en draait ook nog. Ik ben ongeveer een kwartier lang bezig geweest met proberen aan boord te komen, uiteindelijk dood gegaan omdat mijn landingsboot stuk was door het tegen de destroyer butsen en ik te lang in het water lag. Lekkere team play hoor

[ Voor 53% gewijzigd door Jag op 06-02-2003 11:54 ]
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
postbode is ook nog nie geweestJag schreef op 06 februari 2003 @ 11:52:
[...]
Ja shit man, postbode is nog steeds niet geweest.
Net een ronde Midway gedaan, zat in een Battleship. Heel lang overleefd, maar uiteindelijk werd deed een submarine me de das om. Maar gelukkig vaarde er een destoyer vlakbij, dus ik met een landingsbootje ernaast varen en request pickup en wait roepen. Geen reactie, destroyer vaart volle vaart door en draait ook nog. Ik ben ongeveer een kwartier lang bezig geweest met proberen aan boord te komen, uiteindelijk dood gegaan omdat mijn landingsboot stuk was door het tegen de destroyer butsen en ik te lang in het water lag. Lekkere team play hoor.


een sub is een fijn bootje maar zeer kwetsbaar. je moet met de sub varen zodat je nog net kan zien. dan zit de periscoop alleen boven water en zien ze je moeilijker.
als je destroyer bent hoor je piepjes. als de piepjes dichterbij komen gooi diepte bommen
[This space is for rent]
Klopt het dat je er geen mooi boekje bij krijgt. met wapenbeschrijving enzo?
Nou heb ik niets te lezen..
Behalve GoT dan..
Tankies!Verwijderd schreef op 06 February 2003 @ 14:13:
Dat klopt er zit geen kleurijk boekje bij...
Wou het even zeker weten.
Verwijderd
Overal zie je wallhack-cheater (hopelijk gaat dat wel over), maar ook is de Assault class zwaker geworden, zodat de Medicgun haast even sterk is, waardoor Medic gewoon beter is (die kan healen)... De BAR is enorm krachtig maar mist teveel, en de STG is gewoon helemaal niks.
Het is allemaal knap vernaaid door DICE, ik snap niet waarom ze het hebben gedaan, de game was zo leuk, en nu geef je iedereen problemen en haal je de fun weg.
Blijkbaar verschilt het per speler
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Klopt alleen kun je dan niet zo snel varen als helemaal boven water.PoweRoy schreef op 06 February 2003 @ 13:32:
een sub is een fijn bootje maar zeer kwetsbaar. je moet met de sub varen zodat je nog net kan zien. dan zit de periscoop alleen boven water en zien ze je moeilijker
Elk voordeel hep se nadeel
Verwijderd
Nu: Everything fixed... thanx dice-brothers..
Iedereen veel game-plezier he! Maybe we meet again on da battlefield...
Ik had gister 1.3 geinstalleerd maar nog niet gespeeld...Verwijderd schreef op 06 februari 2003 @ 14:43:
Overal zie je wallhack-cheater (hopelijk gaat dat wel over), maar ook is de Assault class zwaker geworden, zodat de Medicgun haast even sterk is, waardoor Medic gewoon beter is (die kan healen)... De BAR is enorm krachtig maar mist teveel, en de STG is gewoon helemaal niks.
Ik vind met 1.2 de Thompson al een proppen schieter itt. de BAR.
Met de bloodpatch zie je of je iemand raakt of niet, maar af en toe heb ik bijna een hele clip nodig met een Thompson terwijl het blood eruit spuit... moet je reloaden, sja dan ben je de sigaar
Ze zouden die Thompson/STG meer power moeten geven ten koste van aim.
De Assualt gun zou dan net wat krachtiger moeten wezen en preciezer.
Ik zal het vanavond wel ff testen hoe 1.3 is.
Zitten strategisch erg mooie mappen bij, heb hier wel een gevoel bij dat je echt als team moet samenwerken, meer als de gewone versie
Tsja 24,95 is wel errug veel geld voor deze addon

Heb ook ff no-cd patches er op gezet (heb wel de originele cd's!) omdat ik een hekel heb aan dat gekloot met cd's.
Alleen doet multiplay het nu niet meer, als ik dat probeer crasht het spel naar m'n desktop.
Misschien een luxeprobleempje maar heeft iemand hier een oplossing voor?
(niet dat de cd er weer in moet want daar heb ik dus geen zin in)
Verwijderd
Maak zoals al genoemd gebruik van zogenaamde virtuele CD stations.Anton_NL schreef op 06 February 2003 @ 17:45:
Ik heb 1.3 en RtR ook geïnstalleerd, en ik ben er wel blij mee moet ik zeggen.
Heb ook ff no-cd patches er op gezet (heb wel de originele cd's!) omdat ik een hekel heb aan dat gekloot met cd's.
Alleen doet multiplay het nu niet meer, als ik dat probeer crasht het spel naar m'n desktop.
Misschien een luxeprobleempje maar heeft iemand hier een oplossing voor?
(niet dat de cd er weer in moet want daar heb ik dus geen zin in)
Daemontools en Virtual CD bijvoorbeeld.
Je krijgt dan een extra drive letter en deze map je dan aan een cd image(die je wel eerst moeten maken).
Nadeel van No-cd patches is dat het of niet goed werkt of na een release van een patch de No-cd later komt. Met virtuele cd kost het je alleen extra disk space.
Vind ik namelijk heel iritant.:(
Heb trouwens RtR vandaag ook gehaald.
Uurtje net gespeeld, wel leuk, maar ik kon me er nog niet echt in verdiepen.
Tot nu toe kan ik niet echt een mening vormen...
Zit ik te snipen(Allies) in een bunker op Battle Axe(ping was 20 ofzo), hoofd in vizier(hij stond stil), pats niks, nogeens, weer niks en de crosshair was spot-on.
Lig ik daarna achter een rots, hoofdje precies in crosshair, tot 4x toe niks, die gast stond stil en merkte niet eens dat er op hem geschoten werd.... ECHT VAAG.
In 1 potje heb ik tot 2x toe dat die sniper compleet niks registreert, tis net of ik met losse flodders schiet
Ben ik de enige of is die sniper een beetje bugged??
Redje schreef op 06 February 2003 @ 22:02:
Sjonge jonge wat is dit spel toch af en toe frustrerend.
Zit ik te snipen(Allies) in een bunker op Battle Axe(ping was 20 ofzo), hoofd in vizier(hij stond stil), pats niks, nogeens, weer niks en de crosshair was spot-on.
Lig ik daarna achter een rots, hoofdje precies in crosshair, tot 4x toe niks, die gast stond stil en merkte niet eens dat er op hem geschoten werd.... ECHT VAAG.
In 1 potje heb ik tot 2x toe dat die sniper compleet niks registreert, tis net of ik met losse flodders schiet
Ben ik de enige of is die sniper een beetje bugged??
Euhm... enigste denk ik, want ik vind 'm zeer verbeterd sinds 1.3/RtR
Want iedereen weet dat je meotl iggen als je echt raak wilt schieten. toch?.
-- Altijd blijven prutsen --
| Specs Aurora24 | My music |
Heb nog ff wat off-line getest, maar in bv. een bunker bij zo'n T uitsparing, raak je gewoon de muur soms...

Ingezoomed schiet ik, en daarna zie ik gewoon zo'n kogelgat pic in de lucht
Je moet dus niet te dicht bij objecten staan/liggen blijkt, blijft verassend zo

http://members.home.nl/lichtoog/battlefield/chatlog.html
http://members.home.nl/lichtoog/chatlog.txt
het is verrassend.. (anders staat er heel wat andersRedje schreef op 06 February 2003 @ 23:05:
Das is het rare juist, ik heb diegene al seconden in mijn vizier, en toch raak ik hem niet, niet eens een druppelje blood
Heb nog ff wat off-line getest, maar in bv. een bunker bij zo'n T uitsparing, raak je gewoon de muur soms...
[afbeelding]
Ingezoomed schiet ik, en daarna zie ik gewoon zo'n kogelgat pic in de lucht
Je moet dus niet te dicht bij objecten staan/liggen blijkt, blijft verassend zo
Verwijderd schreef op 06 februari 2003 @ 23:35:
Voor de mensen die het niet wisten dr was afgelopen avond dus een chatsessie in een kanaal van gamespy met de developpers van Dice (was van 21 tot 22 uur) ik heb er speciaal gamespy voor geinstalledmaar als je de chatlog eens leest zul je niet veel bijzonders tegenkomen, snel maar weer gamespy de-installen
http://members.home.nl/lichtoog/battlefield/chatlog.html
http://members.home.nl/lichtoog/chatlog.txt
Toch leuk om te lezen, ik zou ze alleen graag één vraag stellen.
Of ze "console commands" ook in de toekomst kunnen laten bewaren.
Je weet wel, constant FPS enzo intypen, de map kleiner maken, ect.
Verwijderd
Ik richt van een kleine afstand op chest/midden van hoofd en nogsteeds mis...
Heb zelf een keer op een AFK'er geschoten en ik snapte er niks van
Sniper heeft ook relatief weinig kogels... en er zitten 5 in een magazijn, herladen gaat niet al te snel en je moet wel heel veel geluk hebben als je een langzaam bewegend persoon wilt gaan neer batsen. Als je hem wel raakt dan raak je diegene niet dodelijk...
Wil je als de "lone sniper" fungeren bij BF... diep in enemy territory dan raad ik je het af...
binnen de korste keren zit je zonder kogels en als er gewone nmy soldaten op je afkomen... ben je de lul
Verwijderd schreef op 06 februari 2003 @ 23:35:
Voor de mensen die het niet wisten dr was afgelopen avond dus een chatsessie in een kanaal van gamespy met de developpers van Dice (was van 21 tot 22 uur) ik heb er speciaal gamespy voor geinstalledmaar als je de chatlog eens leest zul je niet veel bijzonders tegenkomen, snel maar weer gamespy de-installen
http://members.home.nl/lichtoog/battlefield/chatlog.html
http://members.home.nl/lichtoog/chatlog.txt
Goh, niet echt een kritisch interview. Maar goed, dat is ook wel te verwachten als planetbattlefield het organiseert.
Mezelf ff quotenVerwijderd schreef op 05 februari 2003 @ 17:49:
[...]
Het zal wel een berichtje worden in de trend van, het is gebleken dat de 1.3 patch bij veel mensen niet naar 100% functioneert en daarom is hier een fix voor…
Community update #12
Ik vond dat ik er wel redelijk dicht bij zat met de voorspellingUpdate: Battlefield 1942 v1.3 Patch
Since releasing the v1.3 patch two days ago we've kept our ears open, our browsers pointed to several key community sites, and clipboards at our side taking notes. We understand there are a few issues with the current patch and we're working hard to resolve them. Naturally this process takes time so we ask that you bear with us while we work on the next update. We are committed to releasing this update in short order. Details to follow soon.
EAComMike and the rest of the Battlefield 1942 team!
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 07-02-2003 06:33 ]








Mijn eerste ervaringen met Road to Rome
Ik moet zeggen dat het me toch goed bevalt, op de vliegtuigen na zijn bijna alle voertuigen alleen krachtig als je samenwerkt, dat wordt je dus eigenlijk wel verplicht, ik zie dan ook dat het gedaan wordt op servers
Misschien een beetje een te snelle conclusie: maar ik denk dat er nu (voorlopig dan) meer serieuze spelers spelen op rtr servers, waarom? Nou de standaard spelers (de smacktards

Ook zullen het voornamelijk kinderen zijn die het niet kunnen betalen
Dus alleen de 'echte' fans zullen voorlopig te vinden zijn op rtr servers en dat komt denk ik best ten goede aan de gameplay
Mijn favoriet is tot nu toe Cassino, een soort tweede omaha beach. Damn dat was mooi. Ikke als axis, ging een hele lang tijd goed totdat er een allied achterlangs ging en de achterste vlag pakte, damn toen werd het pas echt mooi, echt grote gevechten gehad bij dat grote huis (zie onderste twee pics). Mooi huis is dat ook zeg, mooie plaatsen om je te verstoppen. Helaas gooit die wallhack wel roet in het eten denk ik, bij sommige kills denk je wel es, hoe the f*ck kon ie mij vinden/zien.
Verwijderd
Dat vind ik hoopgevend! Misschien wordt de Assault dan toch weer zo goed als dat hij was... Want tot die patch wordt ik zeker Medic, en als er niks veranderd blijf ik dat... Die gun is gewoon bijna evengoed als de Assaultgun, dus waarom dan zonder heal-kit spelen?[[Admin]Cobby] *One_Man_Clan_* hello, as to the firespread during distant shots, are you guys considering changing it back to 1.2 setting? alot of players including myself enjoy the way it was handled in 1.2
[[DICE]ElVince] only the deviation on the bar and sg 44
[[DICE]ElVince] has been slightly modified
[[DICE]ElVince] we'll be listening very closely to the reactions on this topic
[[DICE]ElVince] if a change is needed we'll investigate it
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 07-02-2003 08:02 ]

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Het geluid, de netcode....
Ik ben er wel tevreden mee hoor
Ik kijk nu al uit naar de volgende xpansionpack! Liberation of The Netherlands ofzo
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Goed nieuws zo vroeg op de ochtend
Je hebt wel versie 1.3 van Battlefield nodig EN je moet desert combat v.2 al geinstalled hebben file zelf is iets van 4,5 MB maar
damn hopelijk komt vandaag toch de postbodeVerwijderd schreef op 07 February 2003 @ 09:51:
http://www.ausgamers.com/files/download/html/4723
Goed nieuws zo vroeg op de ochtendDesert Combat alpha 0.25 is uit !
Je hebt wel versie 1.3 van Battlefield nodig EN je moet desert combat v.2 al geinstalled hebben file zelf is iets van 4,5 MB maar

heb ik een geweldig kado....rtr EN desert combat
[This space is for rent]
Nu moet ik de hardware acceleratie voor het geluid uitzetten om het normaal te kunnen spelen, maar dan kraakt het geluid verschrikkelijk. waardeloos dus
Teruggaan naar oude SB Live Drivers helpt dat ? Zo ja, hoe kan ik dat het beste doen ?
alvast bedankt
Verwijderd
Verwijderd
Ik heb dit zo ongeveer met elk wapenRedje schreef op 06 februari 2003 @ 22:02:
Sjonge jonge wat is dit spel toch af en toe frustrerend.
Zit ik te snipen(Allies) in een bunker op Battle Axe(ping was 20 ofzo), hoofd in vizier(hij stond stil), pats niks, nogeens, weer niks en de crosshair was spot-on.
Lig ik daarna achter een rots, hoofdje precies in crosshair, tot 4x toe niks, die gast stond stil en merkte niet eens dat er op hem geschoten werd.... ECHT VAAG.
In 1 potje heb ik tot 2x toe dat die sniper compleet niks registreert, tis net of ik met losse flodders schiet
Ben ik de enige of is die sniper een beetje bugged??
Ik had het in de demo, en daarom was ik niet echt van plan om het te kopen, maar heb het nu toch gedaan.
Ik lijk dus echt met geen enkel wapen iets te raken. Soms heb ik twee laders nodig om iemand om te leggen. Als iemand in beweging is, is het al helemaal hopeloos. Andere spelers hebben mij altijd met een paar kogeltjes
Kan natuurlijk zijn dat het spel een heel andere manier van schieten heeft ofzo en ik het gewoon fout doe. (speel al land cs, dod, ed.. en daar heb ik totaal geen probs mee)
Weet iemand of het echt zo verschillend is met andere fps games?
Verder heb ik ook nog probs met slecht geluid. Geweerschoten klinken niet en de gesproken tekst komt ook helemaal niet door. Andere geluiden (tanks, voetstappen,...) zijn wel ok.
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 07-02-2003 11:51 ]
http://forum.bf1942.nl/vi...hp?t=726&highlight=sniperVerwijderd schreef op 07 February 2003 @ 00:26:
Dat snipen is nogsteeds brak in 1.3
Ik richt van een kleine afstand op chest/midden van hoofd en nogsteeds mis...
Heb zelf een keer op een AFK'er geschoten en ik snapte er niks van... net of het spel een fout maakte ofzo...
Sniper heeft ook relatief weinig kogels... en er zitten 5 in een magazijn, herladen gaat niet al te snel en je moet wel heel veel geluk hebben als je een langzaam bewegend persoon wilt gaan neer batsen. Als je hem wel raakt dan raak je diegene niet dodelijk...
Wil je als de "lone sniper" fungeren bij BF... diep in enemy territory dan raad ik je het af...
binnen de korste keren zit je zonder kogels en als er gewone nmy soldaten op je afkomen... ben je de lul
staat een sniper faq als het ware
maar over het algemeen is het gewoon goed stilstaan en als je crosshair beweegt in het midden van de beweging schieten (weet ik niet meer zeker). had iets te maken met het schieten bij het 'uitademen' in ieder geval.
Then, when you have found the shrubbery, you must cut down the mightiest tree in the forest... with... a herring!
MacBook Pro “14” M4 Pro 24GB | iPhone 16 Pro | iPad Air 11-inch M2 | Denon AVC-X3800H | Q Acoustics 3050i
dit is gedaan omdat sommige mensen liever op 1.2 draaien dan op 1.3 zoals ikNiels99 schreef op 07 februari 2003 @ 12:50:
Op www.battlefield1942.com staat dus duidelijk dat patch 1.3 voor North America is zeg maar. Amper verschil maar achdus snap ik ook nie waarom de EAUK servers dan nog steeds op 1.2 draaien. Wachten die op patch 1.3 voor Europa, dan is toch onlogisch dat ze R2R wel 1.3 laten draaien. Of zal er wel degelijk verschil tussen die 2 versies zijn?
maarja dan moet ik weer uninstallen en ik ben lui
[This space is for rent]
Vaar >> Onderzeeer, sneaky bootje neermaaien.
Vliegtuig >> de Stuka vind ik super relext, maar de B17 is vet om mee te vliegen, lekker groot.:D
Oja, RtR is wel ok, maar nogmaals, kan je iets in godsnaam doen tegen die focking echo?
MuSeLive schreef op 07 February 2003 @ 16:03:
Wat is jullie favo Voer- Vaar- of Vliegtuig ??
Voer: Jeep, lekker stunten met dat ding
Vaar: Submarine Carrier, gaaf ding met vliegtuigen er boven op
Vlieg: Zero... oh yeah
[ Voor 42% gewijzigd door M@NIC op 07-02-2003 17:23 ]
En dat mensen die sniper kut vinden: Druk op Z als je headshots en dergelijke wilt maken!!

Vaartuig: LCVP Higgins Boat

Vliegtuig: B-17 Flying Fortress

Dat zijn mijn favoriete tuigen als Amerikaan...
Voor German, Russian, British, Japanese en nu ook Italian en French is het weer compleet anders!
Dat maakt dat deze game niet gaat vervelen, je kan steeds iets anders pakken.
Dan lees je de thread en ben je zo weer bij, kost wel een moeite hoorZephyer schreef op 07 februari 2003 @ 18:34:
Heb ff een tijdje de thread niet gevolgt...
Maar erm ... hoe zit dit nu met Road to Rome
Deze moet je hebben als je servers wilt opkomen ??
Hoe zit dat dan met Patch 1.3 ??
Road to Rome is 1.25

MacBook Pro “14” M4 Pro 24GB | iPhone 16 Pro | iPad Air 11-inch M2 | Denon AVC-X3800H | Q Acoustics 3050i
-- Altijd blijven prutsen --

Verwijderd
Nou daar komje dan snel achter... Dat is nl. al vanaf de eerste seconde van BF zoFoggyFreek schreef op 07 februari 2003 @ 20:27:
ik kom er net achter dat als je tegen iemand Roger that, Hold position, Medic etc 'roept' dat je dan met je handjes gaat wapperen ! CEWL ! Bij roger that zijn duim omhoog.. hahaha.. ik heb me ziek gelachen
-- Altijd blijven prutsen --
Jag schreef op 07 February 2003 @ 21:21:
Hmmm, ik heb Road to Rome binnen en geinstalleerd. Ik heb eerst ff Operation Husky offline gespeeld met versie 1.25. Mooie map, kut AI maar toch leuk. Daarna naar 1.3 gepatched (was ik vergeten), en weer ff instant battle -> vette slideshow! Framerates van continu onder de 30, soms zelfs continu op zo'n 9 fps, compleet onbestuurbaar. En met 1.25 was er niets aan de hand. Iemand anders soortgelijke ervaringen?
Hmm, BF weer opnieuw erop gezet, ff met versie 1.0 getest, zelfde probleem. En ik heb eens in de console gekeken en daar staan dus ongeveer 100 pagina's met errors, heel typisch.
Edit: ok, ik word hier helemaal gek van, tijd om de image terug te zetten
Edit2: done, eens kijken hoe ie het nu doet.
Edit3: doet ut weer
[ Voor 18% gewijzigd door Jag op 07-02-2003 23:17 ]

ikheb dus geen idee, want ik heb er pesoonlijk geen last van
K, dan iets wat ze al véééél eerder hadden moeten doen maar het is toch een goed gebaar na alle gezeur van mensen op de fora/boards vind ik
Die EAsy info geeft directx niet goed weer, tenminste bij mij niet, dxdiag zegt keurig dat ik directx 9.0 hebt terwijl EAsy info zegt dat ik 8.1 heb2/7/03
Soldiers!
The BFHQ@ea.com email box is now open for business.
This email address gives you a direct line of communication to Battlefield Headquarters, whose mission is to support the troops in the field.
This week’s special assignment: Send us any reports of sound problems out there in the field.
To best help us, we ask that you create an EAsy info file that contains information about your system, BFHQ can then work with DICE to use this information to determine what the cause of the sound problems is. Note that this information will NOT be given to anyone apart from the BFHQ team and will solely be used for support purposes only.
How do I create an EAsy info file you ask? It’s simple!
From your desktop, go to your Start menu and click" start/programs/EA GAMES/Battlefield 1942/EAsy Info"
OR if you have Battlefield 1942: The Road To Rome installed, go to your Start menu and click start/Programs/EA GAMES/Battlefield 1942: The Road To Rome/EAsy Info".
Once the program is done profiling your system, click the "Save Info" button on the left. A text file is created on your desktop. Simply email this file as an attachment to BFHQ@ea.com.
Even if you don’t want to create an EAsy info file, we’d still like to hear your reports! We here at BFHQ/DICE/EA are dedicated to supporting the fans that are ultimately responsible for how big this game has become.
In other news...
DICE and EA are still hard at work implementing fixes on some of the issues with the 1.3 patch, so this week we’re going to re-brief you on some things you should have already known!
BF1942 “Did You Know” Facts
Try changing the sound hardware acceleration in the front end menu -- this may help your overall sound performance.
You can add players to your in-game buddy list with the "game.addplayertobuddy" list command. Simply use the "game.listplayers" command to get player ID numbers for your teammates. Then use the "game.addplayertobuddylist" command with the appropriate player ID number. Your buddies will appear differently on the minimap!
You can use the "chat.oldchatliststyle 1" command in the console to format the in-game text as it was in the 1.2 patch.
You can disable trilinear filtering by adding the following line to your "videodefault.con" file: "renderer.usetrilinearfiltering". Disabling this may improve performance.
You can allow all refresh rates that your monitor supports by changing the "renderer.allowallrefreshrates 0" to "renderer.allowallrefreshrates 1" in your "videodefault.con" file. Higher refresh rates are easier on one’s eyes. Make sure you only use a refresh rate that your monitor will support.
You can use the in-game voting system to kick/ban players, or change the map. Here are instructions for using the voting system:
Voting in Battlefield 1942
When a poll is initiated in BF1942, each player tells the server which candidate they are voting for. The candidate with the most votes at the end of the poll wins. I'll use map voting as an example:
To vote for a map, use the "game.voteMap" command and use the map ID number as an argument.
You can find the ID numbers for maps by using "game.listMaps".
You can only vote for a map that the server has in its map list.
When you run the "game.listMaps" command while connected to a server, you'll see a list like this:
Map 0: Berlin
Map 1: Bocage
Map 2: Tobruk
Map 3: Stalingrad
So let's say you want to vote for Tobruk. In the console, you enter "game.voteMap 2". At this point, a message is broadcast to all players that a new poll has begun.
Each player then has a certain amount of time to cast their vote for the map they want to change to ("game.voteMap 3" or "game.voteMap 0" and so on). The map with the most votes after the time limit wins the vote -- as long as its total number votes is above a certain percentage of all the votes.
CONSOLE COMMANDS FOR VOTING
game.listMaps
game.listPlayers
Displays a list of maps / players and their corresponding ID numbers.
game.voteMap <ID>
game.voteKickPlayer <ID>
game.voteKickTeamPlayer <ID>
Cast a vote for a map to change to, or player to be kicked, or player on your team only to be kicked.
admin.voteMapMajority <0.0 - 1.0>
admin.voteKickPlayerMajority <0.0 - 1.0>
admin.voteKickTeamPlayerMajority <0.0 - 1.0>
The required percentage of votes a candidate needs to win. Default is 0.6 (60%).
admin.enableMapVote <0 or 1>
admin.enableKickPlayerVote <0 or 1>
admin.enableKickTeamPlayerVote <0 or 1>
Enable or disable voting for these categories. Default is 1 (enabled). admin.votingTime
The amount of time players have to vote after the first vote is cast. Default is 30 (seconds).
BF 1942 Custom Maps
Our own [EA]Zucot recently came across an interesting map entitled “Xhao’s Rift” You can download this bad boy and other custom maps from www.flybynightops.net.
That’s it for this week soldiers, stay tuned to this site for more news as it breaks.
EAComMike and the rest of the Battlefield 1942 team!

Verwijderd
Servers met alleen RtR EN servers met een gemixte versie (dus RtR en retail version) kun je niet joinen met alleen de retail versie, ook al draait een gemixte server bijv. Gazala dan kun je het niet joinen omdat de dedicated server maar twee opties heeft: of RtR of de retailversion. Als je de optie RtR kiest kun je ook de retailmaps erbij doen maar een retailclientversion only kan het dus niet joinen.Verwijderd schreef op 08 februari 2003 @ 04:34:
klopt het dat ik sinds de patch 1.3 geen normale ea servers meer in kan ??? alleen de rtr servers doen hetbij de overige is het allemaal 1.2 ?? wanneer wor dit verandt?
Min of meer wordt je dan verplicht RtR (legaal) aan te schaffen, call it stupid, maar de echte fans halen RtR ook gewoon lijkt me.
//edit: je hebt het dacht ik alleen over versie 1.2 : nou dat lijkt me nog simpeler: NEE!
FF nadenken in het vervolg he
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 08-02-2003 05:13 ]
Thx voor al die console commando'sVerwijderd schreef op 08 February 2003 @ 02:59:
Community Update #13
K, dan iets wat ze al véééél eerder hadden moeten doen maar het is toch een goed gebaar na alle gezeur van mensen op de fora/boards vind ik
[...]
Die EAsy info geeft directx niet goed weer, tenminste bij mij niet, dxdiag zegt keurig dat ik directx 9.0 hebt terwijl EAsy info zegt dat ik 8.1 heb
Zo iets zocht ik al een tijdje..
Weet iemand ook hoe het zit met de lightmap op schepen en in gebouwen?
Ik las ooit eens dat de 1.3 patch dit drastisch zou verbeteren.
Alleen wat is het commando om deze te activeren
Zijn er al mensen op jacht naar mooi backgrounds voor de pc ? oftewel, de mooiste screens?
om een beetje een indruk te krijgen van het grafische gedeelte.
http://www.NUiPhone.nl/
Dat kan ook gewoon in je opties toch?melly schreef op 08 February 2003 @ 07:45:
[...]
Thx voor al die console commando's
Zo iets zocht ik al een tijdje..
Weet iemand ook hoe het zit met de lightmap op schepen en in gebouwen?
Ik las ooit eens dat de 1.3 patch dit drastisch zou verbeteren.
Alleen wat is het commando om deze te activeren
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Verwijderd
mischien moet ik dat maar es aanschaffen dan, als het waar is...
Ze zijn mooi en leuk. Maar mooier en leuker kun je niet zeggen. Het geeft het spel wat extra's.Verwijderd schreef op 08 February 2003 @ 11:36:
Zijn de nieuwe maps (MP R2R) mooier en leuker dan BF normaal?
mischien moet ik dat maar es aanschaffen dan, als het waar is...
-- Altijd blijven prutsen --
Nou moet ik wel zeggen dat ik het idee heb dat je vooral fanatieke mensen rtr ziet spelen. Heel veel clan tags, en dat komt het spel alleen maar ten goede. Kan je tenminste wat serieuzer spelen
Ik vind alleen de nieuwe handwapens een beetje mager. Dat nieuwe assault wapen van de Italianen, de Breda modello 30 is wel goed (ik denk te goed trouwens). De Sten heb ik nog niet geprobeerd, maar dan ben je er ook wel bijna. Sja, er is nog die bajonet, die is wel grappig. Maar waarom ze er niet meer in hebben gedaan? Zoveel werk kan het toch niet zijn zou ik zeggen, maar goed.
Trouwens, wat betreft die assault guns. Ik snap niet waarom iedereen nou doet alsof je met de assault wapens nauwlijks nog een kill kan maken sinds 1.3, zo erg is het nou ook weer niet. De BAR is nog steeds echt supergoed, veruit het beste handwapen in de game (samen met de Breda van RTR). Alleen de Stg is kut. Die was al slecht en die is nog slechter geworden, dat is wel stom.
mwah jag, ik weet het niet hoor...Jag schreef op 08 February 2003 @ 14:36:
Ik vind ze erg goed. Tactisch interessant en gewoon ook mooi. De nieuwe vehicles zijn ook erg goed gelukt. Met z'n tweeen in een tank is niet meer zo kansloos als het was (wel eens met z'n tweeen in artillery gezeten?). Je kan in de nieuwe tanks goed in je eentje zitten (je kan dan rijden en de main gun besturen). Maar als er een tweede bijkomt is het toch wel een behoorlijk voordeel en bovendien is het helemaal niet erg om er als tweede in te zitten. Als tweede man bestuur je de secondary gun, een of ander kanon van 30 ofzo met 400 rounds. Of in het geval van de Sturmgeschutz bestuur je een armoured MG turret. Je kan heel goed als tweede man meer kills halen dan de driver/gunner. En bovendien heeft de bovenste turret gewoon 360 graden view en de driver gunner heeft dat niet. Dus je voegt ook nog eens wat toe. Je ziet dan ook erg vaak de tanks bemand door twee personen, erg goed.
Nou moet ik wel zeggen dat ik het idee heb dat je vooral fanatieke mensen rtr ziet spelen. Heel veel clan tags, en dat komt het spel alleen maar ten goede. Kan je tenminste wat serieuzer spelen.
Ik vind alleen de nieuwe handwapens een beetje mager. Dat nieuwe assault wapen van de Italianen, de Breda modello 30 is wel goed (ik denk te goed trouwens). De Sten heb ik nog niet geprobeerd, maar dan ben je er ook wel bijna. Sja, er is nog die bajonet, die is wel grappig. Maar waarom ze er niet meer in hebben gedaan? Zoveel werk kan het toch niet zijn zou ik zeggen, maar goed.
Trouwens, wat betreft die assault guns. Ik snap niet waarom iedereen nou doet alsof je met de assault wapens nauwlijks nog een kill kan maken sinds 1.3, zo erg is het nou ook weer niet. De BAR is nog steeds echt supergoed, veruit het beste handwapen in de game (samen met de Breda van RTR). Alleen de Stg is kut. Die was al slecht en die is nog slechter geworden, dat is wel stom.
ik ben toch nog meer voorstander van 1.2 dan 1.3...
1.2 voelde beter, de guns klonken gewoon GOED, en ik hoorde men tank tenminste schieten (met zen machineguns)
enige nadeel vind ik dat je plane wat snel kapot is in 1.2....
(ik ben piloot)
RTR heb ik nog niet.
ik wacht nog een week,. dan weet ik er meer over, en heb ik ook geld
eerst trance energy
speel de laatste tijd niet eens zoveel meer, vooral met men clan in wars enzo...
Maar verder niet eens zoveel...
wat zeg jij jag? rtr kopen?
en waar kan ik em nou goedkoper halen!?
Battle.net Spud#2543
Zou het nu echt zo moeilijk zijn om dit in de spelinterface in te bouwen?Verwijderd schreef op 08 February 2003 @ 02:59:
Community Update #13
BF1942 ?Did You Know? Facts
<knip>
You can add players to your in-game buddy list with the "game.addplayertobuddy" list command.
<knip>
You can use the "chat.oldchatliststyle 1" command in the console to format the in-game text as it was in the 1.2 patch.
<knip>
You can find the ID numbers for maps by using "game.listMaps".
<knip>
CONSOLE COMMANDS FOR VOTING
game.listMaps
Bijvoorbeeld onder F9 hangen? Zodat je hier IETS makkelijker mee kunt werken?
Ik kan die console al nauwelijks lezen, ook omdat ie half doorzichtig is. Als je op een donker plekje staat moet je eerst naar een plek waar je de lucht kunt zien anders kun je de console niet eens lezen.
En dan ook al die lange opdrachten...
Mooi dat het kan, maar het had veel makkelijker gekund...
Tuurlijk ... begin als eerst bij pagine 1 van de 'tig' ...Niels99 schreef op 07 February 2003 @ 20:20:
[...]
Dan lees je de thread en ben je zo weer bij, kost wel een moeite hoor
'T was een normale vraag, zonder normaal antwoord...
* Zephyer houdt niet van flamen, probeert het ook niet ... maar 't is wel moeilijk ...
Laat ik maar heel simpel zeggen, in het begin van de thread (deel I etc.) probeerde ik nog wat te helpen ... nu dus echt niet meer

Wat een (*&^%$ antwoorden zeg ...
TepelStreeltje schreef op 08 February 2003 @ 14:54:
[...]
mwah jag, ik weet het niet hoor...
ik ben toch nog meer voorstander van 1.2 dan 1.3...
1.2 voelde beter, de guns klonken gewoon GOED, en ik hoorde men tank tenminste schieten (met zen machineguns)
enige nadeel vind ik dat je plane wat snel kapot is in 1.2....
(ik ben piloot)
RTR heb ik nog niet.
ik wacht nog een week,. dan weet ik er meer over, en heb ik ook geld
eerst trance energy![]()
speel de laatste tijd niet eens zoveel meer, vooral met men clan in wars enzo...
Maar verder niet eens zoveel...
wat zeg jij jag? rtr kopen?
en waar kan ik em nou goedkoper halen!?
Ik vind de 1.3 patch ook slecht hoor, is gewoon gerushed. De geluidsproblemen zijn veel erger geworden dan ze al waren en het is instabiel geworden. Bovendien zijn de planes echt super overpowered nu! Zeker de medium bombers in rtr. Je bent echt zo kansloos tegen de Bf110 en de Mosquito! Het is gewoon een continue regen van bommen, de hele game lang, echt heel vervelend. Het slaat ook echt gewoon nergens op dat die dingen zoveel bommen mee kunnen nemen. Ik bedoel neem nou de Mosquito bijvoorbeeld, die kon in het echt 2000lbs aan bommen meenemen. Dat komt neer op 1 zware bom en twee wat lichtere. In Bf1942 kan ie acht keer zoveel meenemen ofzo? En als je wil herladen, dan vlieg je gewoon ff over de landingsbaan heen

Maar RtR is verder zeer ok, dus wat mij betreft: kopen! Ik zou wel eerst naar TE gaan though, is ook leuk
En waar je hem goedkoop kan halen? Geen idee, ik heb hem in preorder besteld met de GoT clan.
Rij je ergens in je Shermantje, boom, weg... mocht hij je missen dan draait ie ff en probeert heb opnieuw, ik weet niet hoeveel bommen normale planes kunnen meenemen(ik vlieg nooit), maar het lijkt eindeloos...
En dan kan je hem proberen te raken maar dan heb je echt 1000 kogels ofzo.
Planes moeten wat minder sterk worden en minder bommen mee kunnen nemen, er wordt niet voor niks zoveel bij de hangars gecampt
Verwijderd
Hoe kan dit...? Ligt dit echt aan die patch of...? Alles is trouwens origineel, BF en RtR.
start hem op.....floep....windows
ff renderer.allowAllRefreshRates op 1 gezet (stond op 0 na update)
start hem weer op......floep.....windows (duurt nu wel iets langer voordat ie naar windows terug knalt dan voor de setting op 1 te zetten)
iemand een idee wat het kan zijn ?
heb btw legale versie
#36
Road to Rome is inderdaad 1.25, hiermee kan je dus op 1.2 servers spelen EN server waar road to rome op draait (de 1.25 servers) dit is alleen gedaan om de tijd voor patch 1.3 te overbruggen. Maar helaas hebben ze de release van 1.3 ff iets te snel gedaan. Dus wachten we met zijn allen lief en aardig op 1.4Zephyer schreef op 07 February 2003 @ 18:34:
Heb ff een tijdje de thread niet gevolgt...
Maar erm ... hoe zit dit nu met Road to Rome
Deze moet je hebben als je servers wilt opkomen ??
Hoe zit dat dan met Patch 1.3 ??
Road to Rome is 1.25
Ik hoop dat ik je antwoord heb kunnen geven.
-- Altijd blijven prutsen --
je kan met rtr alleen (duz v1.25) juist niet op 1.2 spelen wel op 1.25FoggyFreek schreef op 08 februari 2003 @ 20:26:
[...]
Road to Rome is inderdaad 1.25, hiermee kan je dus op 1.2 servers spelen EN server waar road to rome op draait (de 1.25 servers) dit is alleen gedaan om de tijd voor patch 1.3 te overbruggen. Maar helaas hebben ze de release van 1.3 ff iets te snel gedaan. Dus wachten we met zijn allen lief en aardig op 1.4
Ik hoop dat ik je antwoord heb kunnen geven.
[This space is for rent]
With those of you getting errors and having problems with the new 1.3 patch, heres something that might help it. MarkyNature from our forums, has found a solution to end the D3D based errors. Here's what he wrote at our forums concerning this.
quote:
--------------------------------------------------------------------------------
I looked at my error logs logs closely and noticed that I received an error "GetDeviceCaps failed(D3DERR_NOTAVAILABLE) on adapter 0"
The adapter 0 error is usually due to an incorrectly detected video card or a missing pointer to the video card in DirectX.
I am running a supported video card? So I Ran the DXDIAG tests for the Display and Sound tabs.
To do so go to the START menu, choose RUN and type DXDIAG so it opens the DirectX Diagnostics program... uncheck DIRECT 3D ACCELERATION under the display tab and then CLOSE THE PROGRAM(DXDIAG) then re-open it again and recheck it, this has fixed quite a few D3D based errors. Then start up BF1942 and your crash to desktop is fixed.
I didn't have to do this, but some of you might have to do a a clean reinstall of your video drivers
--------------------------------------------------------------------------------
Now, this is not guaranteed to fix your errors, it is not official, and we will not be held responsible for any damage this might do. The only reason I'm posting this is because it seems to be helping people get past these errors. You can read the post on our forums by clicking here
[ Source: BFC Forums ]
lees et goed voordat je gaat verranderen, ik had geen last verder maar voor degene die dat wel hebben misschien een oplossing?
Kijk ... dank ...FoggyFreek schreef op 08 February 2003 @ 20:26:
[...]
Road to Rome is inderdaad 1.25, hiermee kan je dus op 1.2 servers spelen EN server waar road to rome op draait (de 1.25 servers) dit is alleen gedaan om de tijd voor patch 1.3 te overbruggen. Maar helaas hebben ze de release van 1.3 ff iets te snel gedaan. Dus wachten we met zijn allen lief en aardig op 1.4
Ik hoop dat ik je antwoord heb kunnen geven.
* Zephyer snapte er helemaal niets meer van ...
FPS is wel goed.. het shokt gewoon vaak.. Niet echt te spelen meer?
Nog meer hier last van?
Is er een patch zodat de letters weer normaal leesbaar worden wanneer je anti aliasing gebruikt? Of moet ik genoegen nemen zonder anti aliasing? Want zonder is alles wel goed te lezen natuurlijk, maar 't oog wil ook wat..
[ Voor 6% gewijzigd door blakez op 09-02-2003 14:07 ]
Als je een Geforce 4 kaartje hebt check eens www.battlefield-1942.nlDeX schreef op 09 February 2003 @ 12:40:
Hebben nog meer lui last van laggy/haperende gameplay na 1.3? of zou het aan RtR kunne liggen. heb ze allebei tegelik geinstalleerd.. 1.3 en RtR dus.
FPS is wel goed.. het shokt gewoon vaak.. Niet echt te spelen meer?
Nog meer hier last van?
Heeft iemand een column geschreven wat je daar tegen kan doen.
Is wel handig, RtR loopt nu veel beter bij mij.
Sinds de 1.3 patch heb ik wel last van em geluid gekregen de eerste minuten..
Weet echt nog niemand een oplossing voor de echo?

nounou edwin, je loopt wel errug te zeiken op die assault he, nooit geweten dat t zo erg wasVerwijderd schreef op 06 februari 2003 @ 14:43:
OK, en trouwens ik vind het zo'n rotstreek van Dice om zo'n patch uit te brengen, het heeft naar mijn mening echt de totale fun van de game weggehaald...
Overal zie je wallhack-cheater (hopelijk gaat dat wel over), maar ook is de Assault class zwaker geworden, zodat de Medicgun haast even sterk is, waardoor Medic gewoon beter is (die kan healen)... De BAR is enorm krachtig maar mist teveel, en de STG is gewoon helemaal niks.
Het is allemaal knap vernaaid door DICE, ik snap niet waarom ze het hebben gedaan, de game was zo leuk, en nu geef je iedereen problemen en haal je de fun weg.
Verwijderd
En dan raar opkijken als je een OW krijg hier... Met zulke posts zal je er wel meer gaan scoren.Bizzarro schreef op 09 February 2003 @ 17:15:
[...]
nounou edwin, je loopt wel errug te zeiken op die assault he, nooit geweten dat t zo erg was. D8 dat je maar beetje liep te zeiken tegen mij
ik denk dat je 2 dingen door elkaar haalt. rtr is geen apart spel. het zijn aanvullingen voor de orginele bfDaDude schreef op 09 February 2003 @ 22:27:
zou desert combat ook mod maken voor RtR ???
[This space is for rent]
- het zag er wel mooi uit enzo maar: het lijkt wel of de textures veel minder "crisp"zijn dan voorheen. Das zwaar minder.
- Lijkt ook wel of ik minder FPS haal dan voorheen.
- Geluid lijkt ook slechter geworden.
- de stengun vin ik wel relaxed.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Dit topic is gesloten.