Omae wa mō shindeiru.
                    Voor zover ik weet moet het DPL 2 sugnaal gewoon door de 2 tulpstekkertjes heen kunnen. Het hele DPL systeem is er nl. op gebaseerd om het stereo kanaal op een dergelijke manier te encoderen. Ook is het compatible met DPL 1 en die loopt ook door een stereo kabeltje...
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
en iemand met een uitgesproken mening is altijd handig in een channel vol met mensen die toch al erg selectief lezen =\
ik ga nog maar is het goede SMB2 nieuws herhalen :
in februari komt die uit !! =)
(en iedereen die zichzelf een beetje respecteerd moet hem halen.. de story mode is geweldig !)
MON-KEE MON-KEE MON-KEE KEE , MON-KEE MON-KEE MON-KEE-KEEE !!!!
(EI EI POO EI EI POO !!)
sigh
(ow.. en iedereen die selectief over SMB2 nieuws heenleest -> waarvoor heb je nou een cube ! om monkey ball te spelen idd !)
(ikaruga lijkt me trouwens best wel een hardcore spel, schijnt erg grof te zijn qua punten halen, en zo'n up-scrollende shooter met zijn 2'en tegelijkertijd is altijd cool... zou er een 4player mode in zitten ? dat zou helemaal stoer zijn =)
(ow.. en een MON-KEE MON-KEE MON-KEE-KEE liedje erin natuurlijk.. dat moet elk spel hebben =)
(btw.. goede voornemen van me is om geen alcohol meer te drinken.. en dat lukt nog steeds
(misschien dat ik toch niet zo goed tegen zoet/kleur-stoffen kan in de jus d'orange
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
Vraag: wat vind je er van? van smugglers run natuurlijk... maar... als nog meer mensen het spel kopen, dan kan er misschien een weer eens een competitie worden opgestart...TheEvilCuber schreef op 07 januari 2003 @ 22:23:
k heb vandaag Eternal Darkness en Smugglers run (€25)! gekocht
Nog een opmerking van de Raregast.. Die release lijst van Nintendo. zou mooi staan in de opening van het volgende deel. Want daar gaan we hard op af. en valt het jullie ook op dat in de tweede helft van 2003 er maar een paar spellen meer uitkomen.
Nog wat nieuws over de verkopen en nintendo online:
News: GameCube Sales/Online
Jan 7th 2003 20:32 by modox
Nintendo announce the European sales figures for 2002, taking second place away from rival Microsoft. Comments on online gaming also made.
According to Nintendo, 1.5 million GameCubes were sold in Europe during 2002. This compares to the approximated Xbox sales of 1.4 million.
NOE managing director David Gosen said the strategy in 2003 would be to push new game titles rather than lowering the price tag.
"We intend to make 2003 a strong year for GameCube, in which we focus on new games and we intend to build on our number two position," European manager David Gosen told Reuters.
He said that over 80 new games would be launched for GameCube in 2003 and more than 60 new Game Boy Advance games.
Online -
Gosen downplayed the potential of online gaming in the near future, blaming the slow rollout of broadband connections throughout Europe.
"In the short term, it is clearly not going to be a significant market in terms of size," Gosen said.
Analysts have suggested that Nintendo is holding back on its online gaming plans to avoid the hefty investment costs involved.
"Online gaming is going to bring in revenues, no question about it," said Keen. "The question mark is whether you can keep costs down."
Ik denk dat het een beetje genuanceerd moet worden Phusebox, geeft zijn mening ook op een "aparte"manieryamAUchi schreef op 08 January 2003 @ 03:12:
sjeesj, stop is met phuse bashen, hij geeft gewoon een mening =)
Nee, je hebt een Cube voor Smugglers Run(ow.. en iedereen die selectief over SMB2 nieuws heenleest -> waarvoor heb je nou een cube ! om monkey ball te spelen idd !)
[ Voor 90% gewijzigd door RareGast op 08-01-2003 07:31 ]
Tja, zou ik ook wel willen maar dan moet ik eerst ergens een PS2 vandaan toveren... Iemand hier een PS2 te koop misschien?Sagat schreef op 07 januari 2003 @ 21:52:
Omdat ik zelf ook zeer benieuwd ben naar deze game heb ik ook ff gezocht. Hier http://www.gamesdomain.com/news/8735.html lees ik dat de japanse release date january 2003 is. Echter er staat ook dat er geen plannen zijn voor een usa of euro versie, EN het is niet duidelijk of het om pes of iss gaat. Volgens deze site heetten beide spellen winning eleven in Japan. Best case scenario is dus nog lang wachten.
heb hem zelf maar op de ps2 gekocht
Volgens mij is DPL2 gewoon een analoog signaal, dus dat zou idd gewoon via tulpstekkertjes kunnen dan.Phusebox schreef op 07 January 2003 @ 23:08:
dus jij hebt gewoon 2 tulpjes in je tv en dan naar je Z680 toe?
dat wil ik namelijk ook maar Logitech wil me niet antwoorden of de DPL2 dan verloren gaat
Grab shell dude!
is dat Smugglers Run 2: Warzones 25euro ?? waarTheEvilCuber schreef op 07 January 2003 @ 22:23:
k heb vandaag Eternal Darkness en Smugglers run (€25)! gekocht
BIj Eternal darkness zat trouwens ook geen vip kaartdie die hoort er volgends mij toch echt bij!!
over de gba2:
ik vind het erg cool.. iedereen die zeurde over het donkere scherm moet nu zijn @$#^% kutkop houden want die hebben nu hun zin.. en anders kopen ze maar een afterburner!!!
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Verwijderd
Volgens mij komt Dead 2 Rights ook deze maand uit...
mhoah ROTFLOL.....Yohann!s schreef op 08 January 2003 @ 10:33:
[...]
is dat Smugglers Run 2: Warzones 25euro ?? waar??? dan ga ik er ook om, kan ik RareGast ff verslaan
, en aangezien ik krab bij kas zit, is dit wel leuk game
Dan mag je nog wel erg veel oefenen...... maar je kan meer dan racen, bomb tag is ook erg leuk... zelfs het Joy riden.. is gewoon
Single player missies zijn er 36 geloof ik.. ben je ook wel even mee zoet. Verder zijn ze af en toe best pittig. Ik heb ze nog steeds niet allemaal met de rating "great" uitgespeeld dan krijg je een extra voertuig. Dat lukt me gewoon niet. Ik zie niet in hoe ik dat kan halen.
verder kan je in je eentje ook wat multiplayer velden doen, dan doe je ze dus met computer tegenstanders.
als het zo door gaat komt er dus zeker wel een smugglers run competitie...
[ Voor 5% gewijzigd door RareGast op 08-01-2003 11:12 ]
(hij word vandaag opgestuurt)
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
vanuit canada? dan kan je nog wel een weekje wachten want hij komt met de boot...schnumi schreef op 08 januari 2003 @ 11:14:
Jippie als het goed is krijg ik morgen Eternall darkness![]()
(hij word vandaag opgestuurt)
smugglers run 2... WAAR voor 25 euro? dan ga ik em meteen halen
en waarom ik aanvallen op mezelf niet verdedig? heeft geen zin, en ik heb een mening en daar blijf ik bij...
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Geruchten doen de ronde dat 't Bart Smit is. Op bartsmit.nl staat wel de PS2 versie voor 25E. Ik ga nu toch maar effe kijken. Dus over een uurtje weten jullie of Bart Smit (Apeldoorn) 'm heeft, of dat 't toch een hoax is.Yohann!s schreef op 08 januari 2003 @ 12:18:
weet iemand nu al waar je Smugglers Run kan halen ??
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
yes over 24min weet ik het ookspaceboy schreef op 08 januari 2003 @ 12:24:
[...]
Geruchten doen de ronde dat 't Bart Smit is. Op bartsmit.nl staat wel de PS2 versie voor 25E. Ik ga nu toch maar effe kijken. Dus over een uurtje weten jullie of Bart Smit (Apeldoorn) 'm heeft, of dat 't toch een hoax is.
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
kom ik op 13 spellen totaal
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Ik heb 'm! Inderdaad, Bart Smit. Heeft nogal 'n aantal dingen die erg goedkoop weggaan. Spetterprijs ofzo. Hier hadden ze er niet zo heel veel meer trouwens. Maar goed, ik ga 'm nu proberen!
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
whaaaaaaaaaa coolspaceboy schreef op 08 januari 2003 @ 13:19:
Ik heb 'm! Inderdaad, Bart Smit. Heeft nogal 'n aantal dingen die erg goedkoop weggaan. Spetterprijs ofzo. Hier hadden ze er niet zo heel veel meer trouwens. Maar goed, ik ga 'm nu proberen!
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Verwijderd
Sorry dat ik je weer aan de drank help maar in de Benelux komt SMB 2 pas op 7 Maart uityamAUchi schreef op 08 January 2003 @ 03:12:
en iemand met een uitgesproken mening is altijd handig in een channel vol met mensen die toch al erg selectief lezen =\
ik ga nog maar is het goede SMB2 nieuws herhalen :
in februari komt die uit !! =)
(en iedereen die zichzelf een beetje respecteerd moet hem halen.. de story mode is geweldig !)
MON-KEE MON-KEE MON-KEE KEE , MON-KEE MON-KEE MON-KEE-KEEE !!!!
(EI EI POO EI EI POO !!)
sigh, werd daar zo vrolijk van van de tussen de wereld stukjes
(ze zingen dan een monkee liedje =])
(ow.. en iedereen die selectief over SMB2 nieuws heenleest -> waarvoor heb je nou een cube ! om monkey ball te spelen idd !)
(ikaruga lijkt me trouwens best wel een hardcore spel, schijnt erg grof te zijn qua punten halen, en zo'n up-scrollende shooter met zijn 2'en tegelijkertijd is altijd cool... zou er een 4player mode in zitten ? dat zou helemaal stoer zijn =)
(ow.. en een MON-KEE MON-KEE MON-KEE-KEE liedje erin natuurlijk.. dat moet elk spel hebben =)
(btw.. goede voornemen van me is om geen alcohol meer te drinken.. en dat lukt nog steeds
(misschien dat ik toch niet zo goed tegen zoet/kleur-stoffen kan in de jus d'orange
De packshot voor de Europese versie was gisteren ook pas beschikbaar
Ik weet niet waar Nintendo de datum van Feb vandaan haalde (ik las hem ook) maar hij komt echt niet
Is dat dezelfde helft die een US cube heeft tegenwoordig
Die Amerikanen ook altijd
Grab shell dude!
* yamAUchi verliest zijn vertrouwen in dit topic
aargh !Sorry dat ik je weer aan de drank help maar in de Benelux komt SMB 2 pas op 7 Maart uit
De packshot voor de Europese versie was gisteren ook pas beschikbaar
Ik weet niet waar Nintendo de datum van Feb vandaan haalde (ik las hem ook) maar hij komt echt niet
nOOOOOOOOOO (vader vertelt luke dat ie zijn vader is)
sjonge jonge jonge jonge jonge jonge (rembo & rembo)
* yamAUchi verliest zijn vertrouwen in nintendo
=]
[ Voor 75% gewijzigd door yamAUchi op 08-01-2003 13:59 . Reden: SMB2 VERTRAGING... HOEREN HOEREN !! (voetbal publiek) ]
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
Idd, wat dat is toch duidelijk SSB:MyamAUchi schreef op 08 januari 2003 @ 13:46:
.... _de_ multiplayer game voor de cube ..
* yamAUchi verliest zijn vertrouwen in dit topic
Grab shell dude!
Verwijderd
Ik denk de andere helft want zonder de freeloader kunnen zijn geen PAL games spelen & de Bart Smit verkoopt volgens mij geen NTSC games .Verwijderd schreef op 08 January 2003 @ 13:42:
Is dat dezelfde helft die een US cube heeft tegenwoordig![]()
Die Amerikanen ook altijd
1) Doe de politie wel 's wat, behalve in de weg rijden? Kun je ook "dood" ofzo?
2) In de tweede level kreeg je de tip dat je als je "airborne" was dat je kun stabiliseren. Hoe?
Best wel irritante muziek trouwens.
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Verwijderd
Mario Party 4yamAUchi schreef op 08 January 2003 @ 13:46:
.... _de_ multiplayer game voor de cube ..
Verwijderd schreef op 08 January 2003 @ 14:01:
[...]
Ik denk de andere helft want zonder de freeloader kunnen zijn geen PAL games spelen & de Bart Smit verkoopt volgens mij geen NTSC games .![]()
Heb geen US cube en geen Smuggler's run (en was ook niet van plan 1 van beide te kopen
Want met de GBASP komen er dure dagen aan, ik kreeg net al Spiderman binnen (is 18 pond bij www.play.com)
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Klopt. We zijn bezig met een techniek dat je voor de GameCube topics moet inloggen met je persoonlijke Smuggler's Run code.
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Verwijderd
Hehe je hoort nog bij de pallersVerwijderd schreef op 08 januari 2003 @ 14:17:
[...]
Nu hoor ik niet meer bij een groep :0(
Heb geen US cube en geen Smuggler's run (en was ook niet van plan 1 van beide te kopen)
hahaspaceboy schreef op 08 January 2003 @ 14:21:
[...]
Klopt. We zijn bezig met een techniek dat je voor de GameCube topics moet inloggen met je persoonlijke Smuggler's Run code.
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Nope kon hem op Ebay kopen voor maar €45Phusebox schreef op 08 januari 2003 @ 11:33:
[...]
vanuit canada? dan kan je nog wel een weekje wachten want hij komt met de boot...
smugglers run 2... WAAR voor 25 euro? dan ga ik em meteen halen
en waarom ik aanvallen op mezelf niet verdedig? heeft geen zin, en ik heb een mening en daar blijf ik bij...
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
SMB:M & Mario Party 4 tha multie games @ gc:)
BOOOOOORRRRRRRRRIIIIIIIINGGGGGGGGGGGGG
zou wel megavet zijn Link in SC2.Soul Calibur 2: Where Are You?
Soul Calibur for the Dreamcast has been one of the most highly praised games in recent years. And the sequel is coming to the cube with an exclusive character? There should be an official unveiling next week. Details inside
Sources close to IGN are expressing that Namco will make an unveiling of the console versions of soul Calibur 2 next week.
Sources close to Namco have told IGNcube that the company is preparing to hold an event in Japan next week to unveil the console versions of Soul Calibur 2. The 3D fighter, with improvements including hidden characters and arenas, new modes of play and more, will be featured on all next-generation systems, GameCube, PlayStation 2 and Xbox, cite insiders.
Soul Calibur 2 is currently making the rounds in arcades across the country and in Japan, but the console versions will be improved.
At least one known exclusive in the GCN version of Soul Calibur 2 is a playable version of hero Link from Nintendo's Legend of Zelda franchise, as IGNcube has previously reported. This extra could be highlighted for the first time at the coming press event.
We'll have more on the game next week. Stay tuned.
Soul Calibur was a rare game that excels in graphics, sound, gameplay and extras. And the sequel is meant to be as good if not better. It shall be interesting to see what happens concerning the Link feature… I am intrigued to discover how he shall look and play. We’ll keep you informed
btw: kan iemand misschien de preview posten van Skies of Arcadia: Legends?
[ Voor 4% gewijzigd door schnumi op 08-01-2003 15:46 ]
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Inderdaad.. beetje onzinnig vind ik.... mja ze moeten het natuurlijk zelf wetenVerwijderd schreef op 08 January 2003 @ 14:17:
Heb geen US cube en geen Smuggler's run (en was ook niet van plan 1 van beide te kopen)
En euh.. jah als een spel goedkoop is vind ik het geen reden om em meteen te kopen.. maar dat komt misschien omdat ik waarschijnlijk momenteel niet zoveel geld heb als hun ofzo....
En eeuh.. waneer komt MP nou uit in NL.... 14 feb???
"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."
| Hands-on: Skies of Arcadia Legends Features Gameplay Skies of Arcadia Legends, although it may feature a new surname, is by no means a vastly new product. Like the name "Legends," new gameplay elements have been tacked onto the original product. For example, those who have played the original will notice that the beginning of the GameCube version bears no new distinctions. The story and adventure begin in the same fashion. Set among the floating islands and windy skies of Arcadia, players will find themselves involved in a fantastical spin-off of the tale of Robin Hood. Vyse, a young Blue Rogue pirate, and his airborne crew -- including his father Dyne, the captain -- steal from those rich and corrupt to give to the poor. This is in stark contrast to the Black Pirates, who will steal from anyone at any time. Players are thrust into the game; on a mission to take over a ship from the Valuan Empire, evil and crooked in its ways, Vyse and his sidekick Aika not only garner a bounty of treasure, but also find a mysteriously dressed young girl named Fina has been taken captive. The two's efforts to save Fina help form a bond between the three, which eventually leads the whole group down an entirely new path in a fight against the Valuan Empire to save Arcadia from peril. It's a nicely crafted story with plenty of plot twists and turns, but Overworks has made some changes to it. There are new characters to interact with and storyline elements, for starters. However, these changes are minor, and the core game remains largely the same. If you haven't played Skies of Arcadia before, there's a lot you should be interested in. To begin with, the battle system draws upon the very beloved turn-based scheme. You can choose to run, use an item, guard, attack any enemy, cast magic, use a special attack, and focus your power. The last two go hand-in-hand. Every character is capable of multiple special attacks. Vyse, for instance, begins with his Cutlass Fury, basically a barrage of sword thrusts and swipes. It costs him seven spirit points to use. Spirit points, indicated by a long stretching bar on the top of the screen, can be focused or gained simply over the course of a battle (slower than using a turn to focus, naturally). Likewise, you will find moonberries along the way -- a rare treat used to build new special attacks. The spell system runs just as deep. Everything draws on the power of moonstones. There are six types of moonstones, but you only begin with a few. By tying a specific moonstone to your weapon during a battle you will give it an elemental attribute. During any turn you can cycle through your moonstones, which affects the experience that is earned towards learning new spells. For instance if you chose to use the red moonstone the majority of the time, you'll gain more experience toward fire-based spells. Subsequently, this deepens the battle strategy. It's a really spectacular system, and Overworks has spent some time improving the pacing of it all. Random battles have been cut down, and to offset that you will gain slightly more experience. Regarding the latter, we have to commend Overworks for knowing how to treat a gamer right. Within an hour you can easily attain level five status. That still leaves a long road ahead of you, but it also keeps you rewarded and engaged. With over 70 weapons and 36 magical skills to be taken advantage of, we have few complaints. Likewise, the pace of the battles has been quickened slightly. Characters will animate and take their place more efficiently, and commands are executed just as fast. Overall, the changes are subtle, but they do make a difference. Naturally, turn-based battling is not nearly all there is to Skies. When you travel on foot, the camera takes a more Zelda-esque perspective, and you have to scour dungeons for treasure chests and solve puzzles. Since battles are random, you won't see them coming so there's a constant sense of urgency to make the right choices as you explore. The rest of your travels take place in the cockpit of your giant airship. The uncharted 3D world that lies before you is absolutely massive and as you grow in power you will find yourself travelling farther and farther. The control scheme is as simple as pressing forward on the control stick and turning to steer it. To adjust your altitude you can use either the L and R triggers (like the Dreamcast did) or you can use the C-stick. A little unrefined and not quite smooth, there's little skill required to take command of the ship, but it's far better than steering around over some 2D overworld map. ![]() Different dialogue choices alter your conversations. Interestingly, battles take place here. For starters, creatures will land on the deck of your ship, essentially creating ground-based battles, but there are ship-to-ship duels too. As you run into Black Pirates and other baddies, you'll have to engage in distance combat. By choosing your attacks on a coordinate grid, you will watch the battle take place after you've chosen your moves. However, it's not quite like Ogre Battle 64, where you plan long, epic battles, as you still take turns frequently, setting up for another round of attacks. There are other changes that have been made, too. "Pinta's Quest," which once let you participate in a mini-game via the VMU, has been discontinued, but Cupil is still there to guide you to invisible items you otherwise couldn't see. The way Cupil accomplishes this without beeps from the VMU is with audio cues from GameCube and controller rumble. It was merely an excuse to use the VMU before, anyhow, so it's a better idea overall. Additionally, the game content you could once upload with the VMU is now hidden within' Skies of Arcadia Legends for you to find. Furthermore, a lot more side quests have been packed into the adventure. The "Wanted" quests, which have you locating bad guys on the open skies for rewards, are now more plentiful. So, you'll have more to do in addition to the main quest. So, as far as gameplay is concerned, the package, which was already quite complete on Dreamcast, has been expanded even further. Graphics and Technology There was once a time when people indicated that Skies of Arcadia on Dreamcast could pass for a PlayStation 2 game. Perhaps at one time that was true, but by today's standards and even with the Skies of Arcadia Legends for GameCube this is not the case. The rendering engine and texture output is largely the same as it was on DC. The framerate has been smoothed out to a more constant 30, but for what is going on that is nothing impressive. Furthermore, there are definite relics of the Dreamcast-coded engine with the way textures are handled. Mip-mapping, a process that determines the detail and filtering on textures as they recede into the distance, is nearly identical. There is still a clear graduation of harsh lines, separating one level of blurry to the next. It's unlikely this will change by the title's release on January 28. Thankfully, the visuals have a lot to fall back on in the style department; art and animation come together for some distinctly pretty scenes. There are warm sunsets and extravagant boss battles to be experienced. Little things like the flitter of Fina's cloth veil and camera direction add up to make a noticeable impression. Likewise, the spells and special attacks are very showy. Sound There haven't been any changes to the sound design and composition as far as we can tell, but that's hardly a disappointment considering the original. Skies of Arcadia Legends opens up with beautiful, fully orchestrated music that overlays the opening screen. That's not the case for in-game music, but just as it would indicate Overworks is passionate about the soundtrack. There is a wide variety of nicely composed tunes, which helps make up for the fact that there is no voicing. Outlook Skies of Arcadia Legends could very well prove to be the best RPG for GameCube at the time of its release. It's already proven itself to be critically acclaimed since its debut on Dreamcast, and if you never got an opportunity to play it, this is definitely one to look out for.  | 
Antwoorden:spaceboy schreef op 08 January 2003 @ 14:03:
Hmm... best wel funny dat Smuggler's Run. Niet echt lastig so far. De 3 trainigsmissies en eerste 5 gewone missies in 1x uitgespeeld. Paar vraagjes:
1) Doe de politie wel 's wat, behalve in de weg rijden? Kun je ook "dood" ofzo?
2) In de tweede level kreeg je de tip dat je als je "airborne" was dat je kun stabiliseren. Hoe?
Best wel irritante muziek trouwens.
1) Ja je kan "dood" als je engine stalled en er is politie bij je, is het game over kun je de level op nieuw doen. Mijn eerste missie gingen wat minder.. die atv monster is amper te besturen.. ik had toen nog wat minder ervaring met Consoles.. en race game. mijn vorige console was een NES.
2) stabiliseren en scherpe bochten is de rechter schouder knop. let op je kan met de neus naar beneden stabiliseren bij een sprong of naar boven. Naar boven heeft de aanbeveling aangezien je als je dat niet doet je auto aardig molt. als je naar beneden stabiliseert dan nog een keer de rechter knop in drukken.
over de muziek... ehhhhhh.. tssja... die hoor ik niet ik hoor slecht... vroemmm... vroemmm.... vroeemmmm...... en dat soort geluiden...
[ Voor 9% gewijzigd door RareGast op 08-01-2003 16:48 ]
14 maartReCreator schreef op 08 januari 2003 @ 16:00:
[...]
En eeuh.. waneer komt MP nou uit in NL.... 14 feb???
Verwijderd
Metroid Prime komt 21 maart uit hoor..
Geen 14...
Verwijderd
Ik heb hem op de dreamcast gehad en als ik op het internet naar de screens kijk zit er op grafisch gebied inderdaad niet erg veel verschil tussen de DC en GC versie maar als ze niks hebben gewijzigd aan de gameplay is het een topper van een spel.Elroy schreef op 08 January 2003 @ 16:19:
Hands-on: Skies of Arcadia Legends 
Features
[...]
Gameplay
Skies of Arcadia Legends, although it may feature a new surname, is by no means a vastly new product. Like the name "Legends," new gameplay elements have been tacked onto the original product. For example, those who have played the original will notice that the beginning of the GameCube version bears no new distinctions. The story and adventure begin in the same fashion. Set among the floating islands and windy skies of Arcadia, players will find themselves involved in a fantastical spin-off of the tale of Robin Hood. Vyse, a young Blue Rogue pirate, and his airborne crew -- including his father Dyne, the captain -- steal from those rich and corrupt to give to the poor. This is in stark contrast to the Black Pirates, who will steal from anyone at any time. Players are thrust into the game; on a mission to take over a ship from the Valuan Empire, evil and crooked in its ways, Vyse and his sidekick Aika not only garner a bounty of treasure, but also find a mysteriously dressed young girl named Fina has been taken captive. The two's efforts to save Fina help form a bond between the three, which eventually leads the whole group down an entirely new path in a fight against the Valuan Empire to save Arcadia from peril. It's a nicely crafted story with plenty of plot twists and turns, but Overworks has made some changes to it. There are new characters to interact with and storyline elements, for starters.
However, these changes are minor, and the core game remains largely the same. If you haven't played Skies of Arcadia before, there's a lot you should be interested in. To begin with, the battle system draws upon the very beloved turn-based scheme. You can choose to run, use an item, guard, attack any enemy, cast magic, use a special attack, and focus your power. The last two go hand-in-hand. Every character is capable of multiple special attacks. Vyse, for instance, begins with his Cutlass Fury, basically a barrage of sword thrusts and swipes. It costs him seven spirit points to use. Spirit points, indicated by a long stretching bar on the top of the screen, can be focused or gained simply over the course of a battle (slower than using a turn to focus, naturally). Likewise, you will find moonberries along the way -- a rare treat used to build new special attacks. The spell system runs just as deep. Everything draws on the power of moonstones. There are six types of moonstones, but you only begin with a few. By tying a specific moonstone to your weapon during a battle you will give it an elemental attribute. During any turn you can cycle through your moonstones, which affects the experience that is earned towards learning new spells. For instance if you chose to use the red moonstone the majority of the time, you'll gain more experience toward fire-based spells. Subsequently, this deepens the battle strategy.
It's a really spectacular system, and Overworks has spent some time improving the pacing of it all. Random battles have been cut down, and to offset that you will gain slightly more experience. Regarding the latter, we have to commend Overworks for knowing how to treat a gamer right. Within an hour you can easily attain level five status. That still leaves a long road ahead of you, but it also keeps you rewarded and engaged. With over 70 weapons and 36 magical skills to be taken advantage of, we have few complaints. Likewise, the pace of the battles has been quickened slightly. Characters will animate and take their place more efficiently, and commands are executed just as fast. Overall, the changes are subtle, but they do make a difference.
Naturally, turn-based battling is not nearly all there is to Skies. When you travel on foot, the camera takes a more Zelda-esque perspective, and you have to scour dungeons for treasure chests and solve puzzles. Since battles are random, you won't see them coming so there's a constant sense of urgency to make the right choices as you explore. The rest of your travels take place in the cockpit of your giant airship. The uncharted 3D world that lies before you is absolutely massive and as you grow in power you will find yourself travelling farther and farther. The control scheme is as simple as pressing forward on the control stick and turning to steer it. To adjust your altitude you can use either the L and R triggers (like the Dreamcast did) or you can use the C-stick. A little unrefined and not quite smooth, there's little skill required to take command of the ship, but it's far better than steering around over some 2D overworld map.
[afbeelding]
Different dialogue choices alter your conversations.
Interestingly, battles take place here. For starters, creatures will land on the deck of your ship, essentially creating ground-based battles, but there are ship-to-ship duels too. As you run into Black Pirates and other baddies, you'll have to engage in distance combat. By choosing your attacks on a coordinate grid, you will watch the battle take place after you've chosen your moves. However, it's not quite like Ogre Battle 64, where you plan long, epic battles, as you still take turns frequently, setting up for another round of attacks.
There are other changes that have been made, too. "Pinta's Quest," which once let you participate in a mini-game via the VMU, has been discontinued, but Cupil is still there to guide you to invisible items you otherwise couldn't see. The way Cupil accomplishes this without beeps from the VMU is with audio cues from GameCube and controller rumble. It was merely an excuse to use the VMU before, anyhow, so it's a better idea overall. Additionally, the game content you could once upload with the VMU is now hidden within' Skies of Arcadia Legends for you to find.
Furthermore, a lot more side quests have been packed into the adventure. The "Wanted" quests, which have you locating bad guys on the open skies for rewards, are now more plentiful. So, you'll have more to do in addition to the main quest.
So, as far as gameplay is concerned, the package, which was already quite complete on Dreamcast, has been expanded even further.
Graphics and Technology
There was once a time when people indicated that Skies of Arcadia on Dreamcast could pass for a PlayStation 2 game. Perhaps at one time that was true, but by today's standards and even with the Skies of Arcadia Legends for GameCube this is not the case. The rendering engine and texture output is largely the same as it was on DC. The framerate has been smoothed out to a more constant 30, but for what is going on that is nothing impressive. Furthermore, there are definite relics of the Dreamcast-coded engine with the way textures are handled. Mip-mapping, a process that determines the detail and filtering on textures as they recede into the distance, is nearly identical. There is still a clear graduation of harsh lines, separating one level of blurry to the next. It's unlikely this will change by the title's release on January 28.
Thankfully, the visuals have a lot to fall back on in the style department; art and animation come together for some distinctly pretty scenes. There are warm sunsets and extravagant boss battles to be experienced. Little things like the flitter of Fina's cloth veil and camera direction add up to make a noticeable impression. Likewise, the spells and special attacks are very showy.
Sound
There haven't been any changes to the sound design and composition as far as we can tell, but that's hardly a disappointment considering the original. Skies of Arcadia Legends opens up with beautiful, fully orchestrated music that overlays the opening screen. That's not the case for in-game music, but just as it would indicate Overworks is passionate about the soundtrack. There is a wide variety of nicely composed tunes, which helps make up for the fact that there is no voicing.
Outlook
Skies of Arcadia Legends could very well prove to be the best RPG for GameCube at the time of its release. It's already proven itself to be critically acclaimed since its debut on Dreamcast, and if you never got an opportunity to play it, this is definitely one to look out for.
Wat ik wel jammer vind is dat ze er geen spraak in gegeooid hebben , ik kan me soms doodergeren aan al die lappen en lappen tekst.
ik zit gewoon de hele tijd gewoon een beetje rond te racen in de free ride mode
ook heb ik vandaag MOH: FL geruild (ingruild voor een ander 2e hands spel) voor Aggresive inline. die is ook erg leuk.. maar
..
..
.. 57 FUCKING BLOCKS!!!!
het mag dan wel een rpg syle extrame sprots game zijn (veel springen levert bv ervaringspunten op) maar dan is het nog veel!!!
maja dan ga ik morgen meteen f die 256mb card halen want dan kan vover 3 weken ook meteen NBA live 2003 halen (ook al bijna zoveel blocks)
This space is occupied
Spraak is anders ook niet alles !!Verwijderd schreef op 08 januari 2003 @ 17:02:
[...]
Wat ik wel jammer vind is dat ze er geen spraak in gegeooid hebben , ik kan me soms doodergeren aan al die lappen en lappen tekst.
Duurt me altijd veels te lang
P4 2,53 512MB PC3200, GF4 Ti4200
Bij dat eerst level gedeelte is het meer nu vervuilt, maar ik heb geen idee waar ik naar toe moet. Ik zie wel een paar boomstammen voor een waterval drijven, maar heb daar wat geprobeerd zonder succes
En als ik die levels kies waarbij ik op het strand terecht kom waarbij dat ei wordt op gewarmt heb ik ook geen flauw idee wat ik moet doen.
Damn, valt weer even vies tegen zo de eerste mario na Super Mario World
[ Voor 11% gewijzigd door Speedy op 08-01-2003 18:00 ]
flash pop-up van GBASP 28 maart in nederland...
wisten jullie dit al... (vast wel)
"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."
Verwijderd
Met zo'n game is je mem card wel snel vol...TheEvilCuber schreef op 08 januari 2003 @ 17:31:
Smugglers Runs vind ik echt het leukste spel om ''zomaar'' te spelen!! (na SSMB:M dan hé)
ik zit gewoon de hele tijd gewoon een beetje rond te racen in de free ride mode
ook heb ik vandaag MOH: FL geruild (ingruild voor een ander 2e hands spel) voor Aggresive inline. die is ook erg leuk.. maar
..
..
.. 57 FUCKING BLOCKS!!!!
het mag dan wel een rpg syle extrame sprots game zijn (veel springen levert bv ervaringspunten op) maar dan is het nog veel!!!
maja dan ga ik morgen meteen f die 256mb card halen want dan kan vover 3 weken ook meteen NBA live 2003 halen (ook al bijna zoveel blocks)
Ik heb er 5 games opstaan en het is maar 40 blocks...
Verwijderd
suggesties?Verwijderd schreef op 08 januari 2003 @ 18:35:
Wie gaat het volgende deel openen alweer iets van bekend (en nee ik doe het niet want ik kan toch niet genoeg bij elkaar zoeken)
MP
MK:DA
Zelda
Final Fantasy
Mario Kart (GC)
F-Zero(GC)
Release lijst
GBASP
import spellen
aanraden van nintendovip (vind ik)
tja en zo snel kan ik nix meer verzinnen
"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."
Verwijderd
Ik heb het gele tullip stekkertje door middel van een verlengstukje in mn s-video ingang van mijn videokaart gekregen maar het beeld is dan wat schokkerig op mn pc.
Ik denk dat als ik het verlengstukje dr tussenuit haal door middel van die s-video kabel ik wel perfect beeld krijg op mijn video kaart.
Ik heb van de techische dienst van nintendo gehoord dat de pal GC het s-video signaal niet ondersteund, betekent dit dan dat er nooit eem svideo kabel gaat uitkomen voor de pal Game Cube?

bron: http://www.liksang.com
url kabel: http://www.lik-sang.com/i...20c3463131413f774a111326d
[ Voor 72% gewijzigd door ReCreator op 08-01-2003 18:46 ]
"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."
Verwijderd
Voor het eerste moet je zorgen dat je op die boomstammen komt. Kan bijv vanaf de berg waar die molen op staat en dan goed springen en je waterpack gebruiken. En dan vanaf de boomstammen in die grot erachter springen. Krijg je weer zo'n leuk leveltjeTAG_Speedy schreef op 08 januari 2003 @ 17:59:
Kan iemand mij wat helpen met Mario Sunshine ... ik zit vast (eerste keer dat ik vast zit in een Mario omg).
Bij dat eerst level gedeelte is het meer nu vervuilt, maar ik heb geen idee waar ik naar toe moet. Ik zie wel een paar boomstammen voor een waterval drijven, maar heb daar wat geprobeerd zonder succes
En als ik die levels kies waarbij ik op het strand terecht kom waarbij dat ei wordt op gewarmt heb ik ook geen flauw idee wat ik moet doen.
Damn, valt weer even vies tegen zo de eerste mario na Super Mario World
En voor dat andere gewoon goed beginfilmpje kijken, titel lezen en veel rondkijken. Je vind vanzelf wel wat
Verwijderd
Nintendo heeft de Europese Launch van Zelda: The Wind Waker gezet ergens in mei. bron
Als de technische dienst van Nintendo zegt dat de Pal Cube het signaal niet ondersteunt komt er natuurlijk nooit een kabel voor uit...Verwijderd schreef op 08 January 2003 @ 18:40:
Hallo, ik heb een vraagje over de s- video kabel voor de Game Cube,is deze wel compatible met de pal Game Cube? Ik wil namelijk mn GC aansluiten op mn s video ingang op mn Geforce 3 TI 200
Ik heb het gele tullip stekkertje door middel van een verlengstukje in mn s-video ingang van mijn videokaart gekregen maar het beeld is dan wat schokkerig op mn pc.
Ik denk dat als ik het verlengstukje dr tussenuit haal door middel van die s-video kabel ik wel perfect beeld krijg op mijn video kaart.
Ik heb van de techische dienst van nintendo gehoord dat de pal GC het s-video signaal niet ondersteund, betekent dit dan dat er nooit eem svideo kabel gaat uitkomen voor de pal Game Cube?
Want wat voor nut heeft een kabel, als het apparaat het niet eens ondersteunt
Net zoals de NTSC cube die geen RGB ondersteunt.
Ok bedankt, ben erVerwijderd schreef op 08 januari 2003 @ 18:46:
[...]
Voor het eerste moet je zorgen dat je op die boomstammen komt. Kan bijv vanaf de berg waar die molen op staat en dan goed springen en je waterpack gebruiken. En dan vanaf de boomstammen in die grot erachter springen. Krijg je weer zo'n leuk leveltje
En voor dat andere gewoon goed beginfilmpje kijken, titel lezen en veel rondkijken. Je vind vanzelf wel wat
Maar wat is dat platform springen in 3D ()#&$*(#&$ irritant, echt mega ruk. Moet vlot geld hebben want anders gaat die Cube stof verzamelen, want dat irritante sunshine nodigt mij niet echt meer uit.
Oke, op naar Shine nummer 41...
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.




mocht em zo meenemen
Nice nice...KeRsTmAnNeKe schreef op 08 januari 2003 @ 20:17:
kga me cube weggooien, kheb iets veel beters:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
mocht em zo meenemen(as in gratis)
En daar kom je dan met je 100hz tv... en DAN werkt je pistooltje niet meer.
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Verwijderd
Ik vond die stukken juist een leuke uitdagingTAG_Speedy schreef op 08 January 2003 @ 19:59:
[...]
Ok bedankt, ben er
Maar wat is dat platform springen in 3D ()#&$*(#&$ irritant, echt mega ruk. Moet vlot geld hebben want anders gaat die Cube stof verzamelen, want dat irritante sunshine nodigt mij niet echt meer uit.
hmmz sjit, kannik em niet beneje gebruiken...spaceboy schreef op 08 January 2003 @ 20:20:
[...]
Nice nice...
En daar kom je dan met je 100hz tv... en DAN werkt je pistooltje niet meer.Maar goed, ik ben jaloers.
kwam der wel achter datter geen rf kabel bijzat, maar wel die audio/video kabel... ding werkt ook nog gewoon goed... al wat eenden afgeschoten
Hier werkt ie wel op een 100 Hz tv ?spaceboy schreef op 08 januari 2003 @ 20:20:
[...]
Nice nice...
En daar kom je dan met je 100hz tv... en DAN werkt je pistooltje niet meer.Maar goed, ik ben jaloers.
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Verwijderd
Waar krijg ik het meeste GC voor mijn geld op dit moment?
Bart Smit, Intertoys, Dixons, V&D ? (ik noem maar wat)
Graag suggesties b.v.d.
V&D had of heeft en goedkoop Mario sunshine pakket.. hoe duur week niet prcies.. jah sorry.. heb de mijne vanaf 3 mei 2002Verwijderd schreef op 08 januari 2003 @ 20:40:
Zo voor mij is het aftellen ook begonnen. Over precies 10 dagen koop ik eindelijk een GC. Ik lees dat er meer mensen zijn die de GC laat hebben gekocht en dus hierbij een brandende vraag:
Waar krijg ik het meeste GC voor mijn geld op dit moment?
Bart Smit, Intertoys, Dixons, V&D ? (ik noem maar wat)
Graag suggesties b.v.d.
"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."
Link zit dus officieël in Soul Calibur 2 als secret character (GC versie only of course)
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
had de makro sunshine pakket niet heel goedkoop ofzo ?Verwijderd schreef op 08 januari 2003 @ 20:40:
Zo voor mij is het aftellen ook begonnen. Over precies 10 dagen koop ik eindelijk een GC. Ik lees dat er meer mensen zijn die de GC laat hebben gekocht en dus hierbij een brandende vraag:
Waar krijg ik het meeste GC voor mijn geld op dit moment?
Bart Smit, Intertoys, Dixons, V&D ? (ik noem maar wat)
Graag suggesties b.v.d.
Verwijderd
bart smit, (paars ?) gamecube + fifa 2003 game (240euro) zoiets, niet zeker....
dus dan koop je alleen ff een memcard erbij (van 256block, en van Nintendo natuurlijk)
dan ben je compleet
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Daar moet je zijn, gewoon die waterval opspringen (waar die doos ligt met het turbo spuitstuk) en dan gewoon die grot inlopen, dan kom je in zo;n mini level terecht..TAG_Speedy schreef op 08 januari 2003 @ 17:59:
Kan iemand mij wat helpen met Mario Sunshine ... ik zit vast (eerste keer dat ik vast zit in een Mario omg).
Bij dat eerst level gedeelte is het meer nu vervuilt, maar ik heb geen idee waar ik naar toe moet. Ik zie wel een paar boomstammen voor een waterval drijven, maar heb daar wat geprobeerd zonder succes
op het strand staan kleine plantjes die je met je waterspuit kan laten groeien..... neem degene die precies het midden zit en spuit erop..... nu groeid er een zandkasteel bij de zee.... ga daarin en je komt weer in zo;n mini level terechtEn als ik die levels kies waarbij ik op het strand terecht kom waarbij dat ei wordt op gewarmt heb ik ook geen flauw idee wat ik moet doen.
Damn, valt weer even vies tegen zo de eerste mario na Super Mario World
edit: sorry, niet gezien dat ie al beantwoord was
[ Voor 4% gewijzigd door SD5k op 08-01-2003 21:19 ]
Tuurlijk lees ik dat ...schnumi schreef op 08 januari 2003 @ 20:53:
Heeft niemand mijn nieuws gelezen??
Link zit dus officieël in Soul Calibur 2 als secret character (GC versie only of course)![]()
En dat lijkt me echt super gaaf.. ik zit echt te wachten op Soul calibur op GC.. er moet een goede fightgame op komen.....
Ik hoop wel dat link het model krijgt van de allereerste NGC filmpjes in dat gevecht met ganondorf....
"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."
Wat is er mis met MK:DA?? Dat is dus DE game waar ik op wacht. In tegenstelling tot ongeveer de hele wereld vond ik zelfs deel 4 van Mortal Kombat op de pc gaaf!ReCreator schreef op 08 januari 2003 @ 21:24:
[...]
En dat lijkt me echt super gaaf.. ik zit echt te wachten op Soul calibur op GC.. er moet een goede fightgame op komen.....
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
kan niet wachten op Deadly Alliance...... maar ik denk dat Soul Calibur 2 tochwel de ultieme beat em up gaat worden
Grab shell dude!
Verwijderd
Helaas kun je er niks aan doen.BlubberZwijn schreef op 08 januari 2003 @ 20:31:
Ik wil Duck Hunt ook spelen maar bij mij werkt ie niet op de tvkan dat op 1 of andere manier gefixed worden? (instelling oid?)
Heeft gewoon met de 100hz te maken, kun je niks aan instellen.
Ik heb hetzelfde probleem met mijn zapper en onze 100hz matchline
daarvoor moet je em eerst proberen denk ik....... ik ben niet zo;n fan van bijvoorbeeld de Tekken serie...... ging altijd voor Mortal Kombat omdat er zo'n lekkere snelheid inzat, wel was alles nogal onwerkelijk....jOzh schreef op 08 January 2003 @ 21:42:
Ik ken dat hele Soul Calibur niet (shame on me... na de NES is dit pas m'n 2e console, vandaar waarschijnlijk), wat is daar nou zo geweldig aan in vergelijking met bijvoorbeeld Mortel Kombat?
Soul Calibur is het beste van allebei, oogt opzich redelijk realistisch (maar is het totaal niet) en heeft een lekkere snelheid..... vooral in de VS en Japan was deel1 heel erg populair, maar hier is de DC nooit echt van de grond gekomen....
ik verwacht nu ook erg veel van deel2
Ik heb een paar dagen geleden m'n Cube bij Nedgame gekocht. (Na zoveel jaar weer terug bij Nintendo.) Ik heb toen niet het SMS pack ( € 269,-) gekocht, want die komt met een paarse cube en dat vond ik nou niet echt mooi. Ik heb nu wat extra moeten betalen, omdat ik het nu apart heb moeten kopen, maar het scheelt maar een € 30,-Verwijderd schreef op 08 January 2003 @ 20:40:
Waar krijg ik het meeste GC voor mijn geld op dit moment?
Bart Smit, Intertoys, Dixons, V&D ? (ik noem maar wat)
Graag suggesties b.v.d.
* Gamecube (zwart) €209,-
* Controller (zwart) €29,99
* RGB cable €29,99
* Memory card 251 €29,99
* Super Mario sunshine €54,99
* Eternal Darkness €54,99
Totaal €408,95
Niet goedkoop, maar wel leuk. Rembours bij Nedgame is boven €100,- gratis. Als je een goede gameshop zoekt kan je ff bij het onderstaande linkje kijken, misschien dat jij het nog goedkoper kan vinden.
Gameshops
[ Voor 3% gewijzigd door StyXL op 08-01-2003 21:50 ]
je had beter naar duitsland kunnen rijden je had al 40 euro minder betaald voor de cube ...MuErTo ChAvEz schreef op 08 januari 2003 @ 21:49:
[...]
Ik heb een paar dagen geleden m'n Cube bij Nedgame gekocht. (Na zoveel jaar weer terug bij Nintendo.) Ik heb toen niet het SMS pack ( € 269,-) gekocht, want die komt met een paarse cube en dat vond ik nou niet echt mooi. Ik heb nu wat extra moeten betalen, omdat ik het nu apart heb moeten kopen, maar het scheelt maar een € 30,-
* Gamecube (zwart) €209,-
* Controller (zwart) €29,99
* RGB cable €29,99
* Memory card 251 €29,99
* Super Mario sunshine €54,99
* Eternal Darkness €54,99
Totaal €408,95
Niet goedkoop, maar wel leuk. Rembours bij Nedgame is boven €100,- gratis. Als je een goede gameshop zoekt kan je ff bij het onderstaande linkje kijken, misschien dat jij het nog goedkoper kan vinden.
Gameshops
This is the Way.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
This is the Way.
Heb ze ff een mailtje gestuurd omdat ik nog steeds niets heb vernomen, kreeg een standaard asntwoord dat als de order nog "in pending" staat dan wachten ze op voorraad..
Kreeg geen antwoord op de vraag wanneer ze hem op voorraad verwachten...
Had gekundHIValicious schreef op 08 januari 2003 @ 21:53:
[...]
je had beter naar duitsland kunnen rijden je had al 40 euro minder betaald voor de cube ...
hahaHIValicious schreef op 08 januari 2003 @ 21:56:
weet je phuse jij moet naar ign gaan en dan alle spellen kopen voor al je systemen die lager dan een 4 scoren en dan vind jij t tof ...
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
haha hoehoe... pffft
kan er weinig aan doen dat ik wel een eigen mening heb en niet gewoon de shit slik die tijdschriften me opdringen...
en hoe langer je gamer bent hoe veeleisender je wordt
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
MK:DA koop ik idd ook en daar zit ik ook op te wachten... maar er is sowieso toch nog geen goede fighter op GC uit in NL???spaceboy schreef op 08 januari 2003 @ 21:29:
[...]
Wat is er mis met MK:DA?? Dat is dus DE game waar ik op wacht. In tegenstelling tot ongeveer de hele wereld vond ik zelfs deel 4 van Mortal Kombat op de pc gaaf!
..... maar toch verwacht ik meer van SC2....
"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."
Un point!Phusebox schreef op 08 januari 2003 @ 22:32:
[...]
haha hoehoe... pffft
kan er weinig aan doen dat ik wel een eigen mening heb en niet gewoon de shit slik die tijdschriften me opdringen...
en hoe langer je gamer bent hoe veeleisender je wordt
edit
beetje korte reply.... je hebt gelijk Phusebox.... laat je niet op je kop schijten!!!
En euh.. who's going for part 19!!!!
/edit
[ Voor 19% gewijzigd door ReCreator op 08-01-2003 22:35 ]
"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."
Dat klopte bij mij wel voor gauntlet. Had hem tijdelijk bij free record shop. twee weken intensief gespeeld. Maar je moet er maar van houden.HIValicious schreef op 08 January 2003 @ 21:56:
weet je phuse jij moet naar ign gaan en dan alle spellen kopen voor al je systemen die lager dan een 4 scoren en dan vind jij t tof ...
Helaas dat je nog haast geen cube spellen kan huren
ps. ik had laatst bij de plaatselijk gameshop een dvd meegekregen met previews en andere meuk. Hebben jllie die ook al gezien?
[ Voor 13% gewijzigd door Capibara op 08-01-2003 23:03 ]
mijn collectie "How repugnant! Boorish ogres grappling about, caterwauling! I find it utterly barbarous!
ei phuse kijk dan eens in sittard bij de broadway (videotheek) daar ken je genoeg ngc spellen huren (net als xbox ern ps2 spellen) kijk dan daar wat je leuk vind ...
maar uhm jij vond sms ook kut?
dan verkoop uhm aan mij....
This is the Way.
waar ligt die dan in sittard?HIValicious schreef op 08 januari 2003 @ 23:02:
bij mij in de buurt wel en dik ookgroot assorti
ei phuse kijk dan eens in sittard bij de broadway (videotheek) daar ken je genoeg ngc spellen huren (net als xbox ern ps2 spellen) kijk dan daar wat je leuk vind ...
maar uhm jij vond sms ook kut?
dan verkoop uhm aan mij....
sms is US editie
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Yep.Capibara schreef op 08 januari 2003 @ 22:56:
[...]ps. ik had laatst bij de plaatselijk gameshop een dvd meegekregen met previews en andere meuk. Hebben jllie die ook al gezien?
Is dat de dvd met previews van Metroid, SMS en nog veel meer? Leuke dvd veel filmpjes.
@ Hivalicious. Nu snap hoe je bij de opmerking komt dat ik dan ff naar Duitsland had moeten gaan, je woont in Sittard. Ik woon dus een dikke 250 kilometer van Duitsland af. Dus ff naar Duitsland gaan zit er voor mij niet bij. Zou me uiteindelijk aan benzine meer kosten. Bestellen in Duitsland slechte ervaringen mee dus doe ik ook niet meer.
Trouwens om het geld hoef ik het niet te doen, maar misschien dat iemand anders er iets aan heeft aan je advies om het in Duitsland te kopen dan kan je er ook wel bij zetten waar in Duitsland je goedkoop een Cube kan halen.
Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?
 
                                                            Dit topic is gesloten.
                                                     ![]()
            
            
            
            
            
            
            
            