Croft is heel gaaf ja. Die "vaten" die op de hoeken van chicanes staan staan muurvast op de grond dus dat is chaos als je met meerdere auto's naast elkaar erdoorheen wil
Heb pas recent de screens ervan gezien, ben een tijdje weg geweest van de SBDT forums, maar sinds kort ben ik daar weer beginnen posten.
Da's dan zoals die kleine paaltjes op Chatham Hills, die bewegen ook nietZAMoRANo schreef op 22 april 2003 @ 19:37:
Croft is heel gaaf ja. Die "vaten" die op de hoeken van chicanes staan staan muurvast op de grond dus dat is chaos als je met meerdere auto's naast elkaar erdoorheen wil
[ Voor 57% gewijzigd door Fuelke op 22-04-2003 19:39 ]
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Ja psies ja hehe.
Croft is wel lastig zeg, er is weinig detail dus ik heb wat moeite mn rempunten en mn ritme te vinden. Net in de Zonda met veel pijn een moeite 1:17.7 neergezet. Is wel werken achter het stuur maar het is ook heel erg gaaf
Croft is wel lastig zeg, er is weinig detail dus ik heb wat moeite mn rempunten en mn ritme te vinden. Net in de Zonda met veel pijn een moeite 1:17.7 neergezet. Is wel werken achter het stuur maar het is ook heel erg gaaf
Het is een fantasie-skinZAMoRANo schreef op 21 April 2003 @ 22:50:
Zeker nice, de Pagani is echt heel gaaf om in te rijden.
Je M3-skin is best wel kewl maar ik vind m nog wat kaal, probeer er wat sponsors bij te plakken.
blablabla...
Er staat ongeveer net zoveel op Rossi's motor.
Hier heb ik het idee vandaan:

ik heb t plaatje niet verneukt...

Ook weer heel heftig om na maandag - Paasraces @ Zandvoort - weer op de pc Zandvoort te rijden!
En over de mod-downloads, ga naar Knarf's site @ http://f1hq.racesimcentral.com
[ Voor 16% gewijzigd door Valentino Rossi op 22-04-2003 20:20 ]
..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..
Nou, de BPR 1996 mod is dan eindelijk gereleased. Je kunt rijden met de McLaren F1 GTR, Ferrari F-40 GTE/LM, Lotus Esprit V8, en Venturi 600 LM/LM-S.
Ik vind hem echt super! De auto's zien er geweldig uit, de physics, geluiden zijn erg goed gedaan en de cockpits zonder stuurwiel (stuur is wel optioneel) geven een prima snelheidsgevoel.
Met GPL shifter is het natuurlijk nog leuker
Hij is te downloaden van http://bprgt.rsdg.net
Wat vinden de GTR fanboys ervan?
Ik vind hem echt super! De auto's zien er geweldig uit, de physics, geluiden zijn erg goed gedaan en de cockpits zonder stuurwiel (stuur is wel optioneel) geven een prima snelheidsgevoel.
Met GPL shifter is het natuurlijk nog leuker
Hij is te downloaden van http://bprgt.rsdg.net
Wat vinden de GTR fanboys ervan?
Ik down m nu ook.
De links schijnen niet allemaal lekker te werken, corrupte files enzo.
Ik heb er 1 gevonden die redelijk snel werkt en goed is.>>hier<<.
De links schijnen niet allemaal lekker te werken, corrupte files enzo.
Ik heb er 1 gevonden die redelijk snel werkt en goed is.>>hier<<.
Oh man, kannie wachten tot ie binnen is 
Hopelijk zijn physics net zo ok als in GTR2002
Nog 10 mins...
Hopelijk zijn physics net zo ok als in GTR2002
Nog 10 mins...
Hmm k vind m toch ietsjes tegenvallen qua physics, ik had verwacht dat t iets lastiger zou zijn om die wagens onder controle te houden.
Cockpits zijn wel erg mooi (met stuur). Maar je hebt t idee dat je met je kin op t dashboard hangt als een oud omaatje, de view zelf vind ik wat minder dus.
Cockpits zijn wel erg mooi (met stuur). Maar je hebt t idee dat je met je kin op t dashboard hangt als een oud omaatje, de view zelf vind ik wat minder dus.
ik vind hem 3x kut 
Check de f40 achterlampen:
Bij het terugschakelen naar de 2 en de 1 is een slipper niet te voorkomen.
En daarbovenop de grandma-view die ZaMoRaNo al belichtte.
De Alfa mod van RSDG was een stuk beter, maar ook niet realistisch op physics-gebied.
Check de f40 achterlampen:

Bij het terugschakelen naar de 2 en de 1 is een slipper niet te voorkomen.
En daarbovenop de grandma-view die ZaMoRaNo al belichtte.
De Alfa mod van RSDG was een stuk beter, maar ook niet realistisch op physics-gebied.
..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..
Wat is er mis met die achterlampen?valentinorossi schreef op 27 April 2003 @ 16:17:
ik vind hem 3x kut
Check de f40 achterlampen: [afbeelding]
http://www.isportscars.tv/Italy/Ferrari/ferrari%20f40.jpg
Dit is juist wel realistisch, het is geen moderne sequentiele bak.valentinorossi schreef op 27 april 2003 @ 16:17:
Bij het terugschakelen naar de 2 en de 1 is een slipper niet te voorkomen.
Je moet het gas ff "blippen" bij het terugschakelen om het toerental te corrigeren.
Je moet eigenlijk ouderwets "heel-and-toe"-en met die auto's.
Maar verder zijn de physics wat simpel en de besturing voelt niet helemaal lekker aan, je voelt niet goed wat de auto gaat doen.
[ Voor 4% gewijzigd door Zamorano op 27-04-2003 17:19 ]
Anoniem: 77780
Je bedoelt waarschijnlijk double clutchen? ( of iig tussengas geven )ZAMoRANo schreef op 27 april 2003 @ 17:18:
[...]
Dit is juist wel realistisch, het is geen moderne sequentiele bak.
Je moet het gas ff "blippen" bij het terugschakelen om het toerental te corrigeren.
Je moet eigenlijk ouderwets "heel-and-toe"-en met die auto's.
Nee, hij bedoeld de heel-and-toe techniek gebruiken.
Double clutchen is heel wat anders. Dit houdt in dat je de koppeling inknijpt, in de vrij, koppeling los, gas, koppeling in, terugschakelen en weer koppeling los.
Double clutchen is heel wat anders. Dit houdt in dat je de koppeling inknijpt, in de vrij, koppeling los, gas, koppeling in, terugschakelen en weer koppeling los.
Hmm ik heb hem ook, maar buiten dat ik de auto's erg mooi vind (was altijd fan van BPR), vind ik alles tegen vallen. Ik heb eigenlijk alleen nog een F1 gereden, maar daar vond ik a het geluid week, b geen gevoel bij het sturen, en c heb ik echt niet het idee dat ik in een auto rondrij mete 600 px op de achterwieln. Ik hoop dat er snel wat aan de physics gedaan wordt want het is erg jammer. O ja D mijn pc hangt als ik BPR probeer en GTR ook gelukkig even een backup terug gezet en GTR werkt weer als een zonnetje 
Camera view kan je natuurlijk zelf veranderen dus dat moet geen probleem zijn.
Camera view kan je natuurlijk zelf veranderen dus dat moet geen probleem zijn.
Voor wie de physics niet goed vindt: jullie hebben de physics-rate toch wel op super high gezet? Omdat je een nieuw profiel moet aanmaken staan die standaard maar op half-rate.
Open je .PLR file en verander het volgende:
Half Rate="1" // 0 = super-high physics rate, 1 = normal
moet worden:
Half Rate="0" // 0 = super-high physics rate, 1 = normal
---
Ik vind de mod nog steeds erg cool. Omdat het niet zo goed is als GTR betekent dat niet dat de mod dan maar meteen slecht of niet leuk is.
Een race met de Ferrari F40 op Monza + GPL shifter = ownage
Open je .PLR file en verander het volgende:
Half Rate="1" // 0 = super-high physics rate, 1 = normal
moet worden:
Half Rate="0" // 0 = super-high physics rate, 1 = normal
---
Ik vind de mod nog steeds erg cool. Omdat het niet zo goed is als GTR betekent dat niet dat de mod dan maar meteen slecht of niet leuk is.
Een race met de Ferrari F40 op Monza + GPL shifter = ownage
Nee double-clutchen is idd wat anders, dat bedoelde ik niet. Het gaat om een korte dot (blip)op t gas om het toerental te corrigeren. Dat soort dingen zijn ontzettend leuk als je een GPL shifter en koppelingspedaal hebt.
Het is een aardige mod maar er zijn mij wat teveel dingen die ik moet veranderen/instellen voordat het een beetje ergens op lijkt. GTR heeft de lat misschien (te) hoog gelegd.
En er zijn nog wat weinig auto's.
Ik hou ervan om met 36 auto's op Metro City (hele leuke baan is dat trouwens) of de Indy Oval een afvalrace te doen bijvoorbeeld.
Met een stuk of 18 auto''s is dat al minder leuk dus het is wachten op wat extra wagens.
Het is een aardige mod maar er zijn mij wat teveel dingen die ik moet veranderen/instellen voordat het een beetje ergens op lijkt. GTR heeft de lat misschien (te) hoog gelegd.
En er zijn nog wat weinig auto's.
Ik hou ervan om met 36 auto's op Metro City (hele leuke baan is dat trouwens) of de Indy Oval een afvalrace te doen bijvoorbeeld.
Met een stuk of 18 auto''s is dat al minder leuk dus het is wachten op wat extra wagens.
Ik heb die halfrate veranderd en ja het voelt beter, maar nog niet zoals ik zou willen. heb net even paulricard gedaan. Auto's stuteren te veel over hobbels en bij het remmen blijf m'n achter kant er los. Ja ik blip wel.
Anoniem: 49857
Om de koplampen te laten werken , BPR1996/season/vehicles
zoek naar GTcar.gen , open dat met notepad en zoek Instance=RAINLIGHT
Haal alle "//" weg en ze doen 't
zoek naar GTcar.gen , open dat met notepad en zoek Instance=RAINLIGHT
Haal alle "//" weg en ze doen 't

The Green Hell voor F1 2002 !! Rijden met een Alfa 147 over de Ring? Of met een 550 Maranello uit de GTR2002 mod? Of toch met een BMW M3 uit de M3 mod? 
http://f1racing.servegame.com/TheRing.htm

Later komt er een betere en meer uitgebreide versie, gemaakt door SBDT, maar deze is om alvast te oefenen....
http://f1racing.servegame.com/TheRing.htm

Later komt er een betere en meer uitgebreide versie, gemaakt door SBDT, maar deze is om alvast te oefenen....
J ai kheb sinds eergisteren, maar nog geen 1 rondje zonder kleerscheuren. zat net op een sub 7.30 rondje miss ik mijn rempunt voor de laatste bochten en vlieg ik van het 3d model afMartijnA3 schreef op 01 May 2003 @ 15:02:
The Green Hell voor F1 2002 !! Rijden met een Alfa 147 over de Ring? Of met een 550 Maranello uit de GTR2002 mod? Of toch met een BMW M3 uit de M3 mod?
http://f1racing.servegame.com/TheRing.htm
[afbeelding]
Later komt er een betere en meer uitgebreide versie, gemaakt door SBDT, maar deze is om alvast te oefenen....
Heb vanavond een 7:04 gedaan in een Williams...Mn GTR2002 ziet de baan om de een of andere reden niet...
Hehe, ben ook al hele tijd aan het scheuren op The Ring, lukt me voor geen meter
maar ik heb er wel lol in 
Ik wil ónder de 8:10.xxx
Ik wil ónder de 8:10.xxx

Anoniem: 19252
wow.....eindelijk de ring !!!!
Vanavond als ik thuis ben maar meteen weer F1 2002 instaleren !!!
Vanavond als ik thuis ben maar meteen weer F1 2002 instaleren !!!
Heb net de ring geinstalleerd. Had hem in GPL nog nooit gereden, dus het was een (groene) hel. Na 4 rondjes een 9.00.637 eruit geperst. Wat een drama, maar ook wat een lol. Ga zeker die 2 minuten zoeken die er dus nog blijkbaar in de baan zitten.
Vincere Per Belli
Dr zitten wel 3 minuten in...Blijkbaar zijn er mensen die net iets meer dan 6 minuten nodig hebben....peeth schreef op 02 May 2003 @ 15:21:
Heb net de ring geinstalleerd. Had hem in GPL nog nooit gereden, dus het was een (groene) hel. Na 4 rondjes een 9.00.637 eruit geperst. Wat een drama, maar ook wat een lol. Ga zeker die 2 minuten zoeken die er dus nog blijkbaar in de baan zitten.
Rondje 6.21 met de Ferrari 
Heb al een tijd gezien van 6.12, dus ik vermoed dat een 5.xx ook nog wel mogelijk is
Misschien niet helemaal eerlijk omdat ik deze baan onderhand kan dromen, dat krijg je als je gpl speelt
Heb al een tijd gezien van 6.12, dus ik vermoed dat een 5.xx ook nog wel mogelijk is
Misschien niet helemaal eerlijk omdat ik deze baan onderhand kan dromen, dat krijg je als je gpl speelt
[ Voor 32% gewijzigd door BM op 02-05-2003 17:24 ]
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
hmm Ik heb vanochtend mijn eerste tijd oner de 8min gereden 7.42 in een 550...kan nog makkelijk 30seconden vanaf,
Ja als je veel GPL speelt ken je de baan perfect, het is een regelrechte conversie.
Het is voor mij te lang geleden om me de baan nog echt goed te herinneren. In een verkenningsrondje met de Zonda deed ik dan ook 8:28.
Ik ga zo eens echt serieus rijden en mn setup tweaken.
Het is voor mij te lang geleden om me de baan nog echt goed te herinneren. In een verkenningsrondje met de Zonda deed ik dan ook 8:28.
Ik ga zo eens echt serieus rijden en mn setup tweaken.
Lekker baatje al
Ff een kleine probeersel: 7.10.58x Had aan het einde van de ronde problemen met de banden
Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik
k heb net ook ff lekker zitten raggen op de ring. 7:54 in de eerste poging met de Diablo.
Dat was inclusief een 360 die ik goed corrigeerde en een kleine glijer tegen zo'n heuveltje.
Als ik de baan helemaal ken is een lage 7.xx zeker mogelijk in een GTR.
>>SideSwipe_XP, wat voor auto, een F1 of een GTR?
SpeedAddict racet met een F1 hoop ik?
Dat was inclusief een 360 die ik goed corrigeerde en een kleine glijer tegen zo'n heuveltje.
Als ik de baan helemaal ken is een lage 7.xx zeker mogelijk in een GTR.
>>SideSwipe_XP, wat voor auto, een F1 of een GTR?
SpeedAddict racet met een F1 hoop ik?
Ik race met een F1 ja, die gtr wagens zijn niet he-le-maal aan mij besteed
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Met een diablo GTRZAMoRANo schreef op 02 May 2003 @ 22:22:
k heb net ook ff lekker zitten raggen op de ring. 7:54 in de eerste poging met de Diablo.
Dat was inclusief een 360 die ik goed corrigeerde en een kleine glijer tegen zo'n heuveltje.
Als ik de baan helemaal ken is een lage 7.xx zeker mogelijk in een GTR.
>>SideSwipe_XP, wat voor auto, een F1 of een GTR?
SpeedAddict racet met een F1 hoop ik?
Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik
waar download ik ook al weer extra banen
en andere leuke update stuff
Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----
welke mod is dat de nieuwe lemans ? geef ff url van dit want die mcclearen f1 lm roxxAnoniem: 49857 schreef op 28 April 2003 @ 15:58:
Om de koplampen te laten werken , BPR1996/season/vehicles
zoek naar GTcar.gen , open dat met notepad en zoek Instance=RAINLIGHT
Haal alle "//" weg en ze doen 't
[afbeelding]
De BPR mod <--- waar haal ik die of waar haal ik wat auto's om in te carren
en hoe lang is die the ring maar niet ?
[ Voor 18% gewijzigd door BruceLee op 07-05-2003 15:39 ]
Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----
heeft iemand het Game.gdb bestand waar info instaat over een heleboel tracks die beschikbaar zijn voor F12002 / GTR2002. Ik heb het namelijk gehad, maar heb het ongelukkig gedelete en ik vind het zipje waarin het zat nergens meer terug
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Kijk eens op de site in mijn sig voor tracks en modsBruceLee schreef op 07 May 2003 @ 15:19:
[...]
welke mod is dat de nieuwe lemans ? geef ff url van dit want die mcclearen f1 lm roxx
De BPR mod <--- waar haal ik die of waar haal ik wat auto's om in te carren
http://home.cablerocket.com/~waldroff/downloads.htmheeft iemand het Game.gdb bestand waar info instaat over een heleboel tracks die beschikbaar zijn voor F12002 / GTR2002. Ik heb het namelijk gehad, maar heb het ongelukkig gedelete en ik vind het zipje waarin het zat nergens meer terug
[ Voor 41% gewijzigd door kNarf_ op 07-05-2003 15:35 ]
thx maar er staad op die site de Toyota Celica GT die op Planet F1 2002 moet staan maar waar ???? i wil graag die celica
wie kan me helpen
hehe hebbes
ftp://hswftp:hswftp@www.h...s/ToyotaCelica_F12002.rar alleen nochal traag
hehe hebbes
[ Voor 29% gewijzigd door BruceLee op 07-05-2003 16:38 ]
Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----
die celica download wil niet lukken van daar iemand beter d/l link ?
[ Voor 84% gewijzigd door BruceLee op 07-05-2003 17:10 ]
Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----
Ja, ik zit 4x per dag op de SBDT fora
ook al is het een tijdje geleden dat ik nog 1 van de mods gespeeld heb.
* Fuelke is helemaal terug into NASCAR
* Fuelke is helemaal terug into NASCAR
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Ik speel nu ook vaak Nascar Racing 2003, echt een supersim.
Speel nog wel vaak F1-2002 & mods, maar het wordt tijd voor wat nieuws...
Kan haast niet wachten op F1 Challenge 99-02 + aangekondigde mods
Speel nog wel vaak F1-2002 & mods, maar het wordt tijd voor wat nieuws...
Kan haast niet wachten op F1 Challenge 99-02 + aangekondigde mods
Heb je ook een NASCAR Rank kNarf ? (http://www.schuerkamp.de/zope/n2002rank/)kNarf schreef op 14 mei 2003 @ 19:49:
Ik speel nu ook vaak Nascar Racing 2003, echt een supersim.
Speel nog wel vaak F1-2002 & mods, maar het wordt tijd voor wat nieuws...
Kan haast niet wachten op F1 Challenge 99-02 + aangekondigde mods
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Ik ben blij om the horen dat een developer(!) van het nieuwe F1 CC internet code verbetering heeft beloofd. Ik ben ervan overtuigd dat de nieuwe F1 CC echt super wordt, ook zonder de mods 
(Maar gaat mij toch om de mods
)
Voor de rest is het Ring oefenen. Ik ken een Sloveen (PEK) die gewoon gvd 6:55 rijdt!
(No aids, no cheats)
Ikzelf doe 7:28 ongeveer, maar foutloos rondje is nog steeds niet echt goed gelukt.
Het stuk tussen de 2 carousels is echt super moelijk als je het nog niet uit je hoofd kent.
Mja, genoeg geluld
(Maar gaat mij toch om de mods
Voor de rest is het Ring oefenen. Ik ken een Sloveen (PEK) die gewoon gvd 6:55 rijdt!
(No aids, no cheats)
Ikzelf doe 7:28 ongeveer, maar foutloos rondje is nog steeds niet echt goed gelukt.
Het stuk tussen de 2 carousels is echt super moelijk als je het nog niet uit je hoofd kent.
Mja, genoeg geluld
Anoniem: 19252
Ik race zelf veel op de Nordschleife met de alfa mod en was van plan om van de week nascar 2002 weer onder het stof vandaan te halen. Heb ook al een paar ovals in de alfa mod gegooid
Ondanks een tijdje niet gespeeld te hebben, heb ik vandaag de 1000 ronden grens overschreden. Op welk circuit hebben jullie de meeste ronden gereden? * Fuelke heeft het meest op Spa-Francorchamps (161) & Chatham (145) gereden.

[ Voor 13% gewijzigd door Fuelke op 16-05-2003 11:46 ]
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Nee, ik doe nooit mee aan ranks of leaguesFuelke schreef op 14 May 2003 @ 19:55:
[...]
Heb je ook een NASCAR Rank kNarf ? (http://www.schuerkamp.de/zope/n2002rank/)
In GTR zit ik al bijna op 1400 ronden, meeste rondes gereden op Silverstone, Zandvoort, Spa en Misano. In F1-2002 zelf (+2003 update) zit ik nu op 2680 rondenOndanks een tijdje niet gespeeld te hebben, heb ik vandaag de 1000 ronden grens overschreden. Op welk circuit hebben jullie de meeste ronden gereden? * Fuelke heeft het meest op Spa-Francorchamps (161) & Chatham (145) gereden

La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Is er iemand die de patch 1.2 gebruikt, omdat er toch veel mensen waren die het rijden ineens minder vonden.
Wie gebruikt Glance View by steering? (GTR)
Wie gebruikt Glance View by steering? (GTR)
Ik ken helemaal niemand die hem niet heeft 
En glance by steering gebruik ik uiterst zelden....

En glance by steering gebruik ik uiterst zelden....
Glance by steering is heel irri... heb het in GTR nooit gebruikt maar wel een tijdje geleden in F1-2002 zelf en dat zuigt.
Ik wacht nog steeds op een VR helm zodat ik zelf de bochten in kan kijken
Ik wacht nog steeds op een VR helm zodat ik zelf de bochten in kan kijken
Als ik glance by steering gebruik dan doe af en toe het gas er te vroeg op omdat ik af en toe niet goed zie of de auto al 'recht' staat
Woei er is een nieuwe mod uit Independent Oval Racing.
Kijk op deze site voor de mirrors.
Kijk op deze site voor de mirrors.
Simbin is terug naar z'n oude locatie, namelijk http://www.simbin.com en dus niet meer op sbdt.co.uk
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Nou ik heb net Independent Oval Racing gespeeld alleen het is italiaans iemand een idee hoe je dit kan veranderen ?
game.dic uit een andere Options folder kopieren naar IOROptions
360c r0x0rz gisteren tot 3uur in de nacht gespeeld. Ik had hem gelukkig wat eerder dan de meeste omdat ik de file aan het hosten ben. In de mutliplayer session zag ik dan ook iedereen eraf schieten en klagen dat de remmen het niet deden. ROFL het was echt grappig om te zien.
Ik klaagde niet 
Ik vond het juist wel leuk!
Eerst kon ik, in een ver verleden
voor geen meter weg accelereren.
Nu is het precies het omgekeerde, wegscheuren met die dingen is makkelijk, maar remmen moet ik ff onder de knie krijgen
Deze mod gaat zeker wel wat online race plezier lijden
Ik vond het juist wel leuk!
Eerst kon ik, in een ver verleden
Nu is het precies het omgekeerde, wegscheuren met die dingen is makkelijk, maar remmen moet ik ff onder de knie krijgen
Deze mod gaat zeker wel wat online race plezier lijden
Ja die remmen zijn idd ff wennen, ik heb net mn eerste paar rondjes op Assen geprobeerd met de 360c.
Ik moet zeggen, het is echt een genot om met die dingen te racen, ik heb het gevoel dat je veel meer controle hebt. Als je slipt kun je beter corrigeren, het is ook makkelijker om de auto een bocht in te laten glijden. Het voelt allemaal nog wat natuurlijker aan dan met het originele GTR.
En de cockpit view vind ik de beste die ik tot nog toe heb gezien.
Kortom, deze mod zal ik nog erg vaak spelen.
Ik moet zeggen, het is echt een genot om met die dingen te racen, ik heb het gevoel dat je veel meer controle hebt. Als je slipt kun je beter corrigeren, het is ook makkelijker om de auto een bocht in te laten glijden. Het voelt allemaal nog wat natuurlijker aan dan met het originele GTR.
En de cockpit view vind ik de beste die ik tot nog toe heb gezien.
Kortom, deze mod zal ik nog erg vaak spelen.
Het is btw zo dat de mod is gemaakt voor LOW ABS!
Met low ABS gaat het velen malen beter
Vele racers zullen dit klote alleen om het principe ....pfft... ABS
Maar de echte auto's hebben het ook duszz.....
Met low ABS gaat het velen malen beter
Vele racers zullen dit klote alleen om het principe ....pfft... ABS
Maar de echte auto's hebben het ook duszz.....
En het kan nóg erger 

Pfft...de echte racers weten dat er dan niets meer aan is.
We moeten eigenlijk met zijn allen gaan klagen bij Ferrari
Stability computer 'hoort' eigenlijk ook aanThe cars retain the original Stability control software and ABS system from the road car, however there is an option to turn off the stability control.

Pfft...de echte racers weten dat er dan niets meer aan is.
We moeten eigenlijk met zijn allen gaan klagen bij Ferrari
Er is een preview uit van de DTM mod voor F1 2002.
Hij is hier te downloaden.
Hij is hier te downloaden.
Ziet er niet slecht uit. Toch ben ik nooit zo happig op mods die niet van SBDT komen omdat ik weet dat ze het qua qualiteit niet halen bij die van SBDT.
Speelt er ook al iemand de Sportscar Racing mod? 
Ik vind het wel kewl...lekker LMP900 over LeMans boenderen

Ik vind het wel kewl...lekker LMP900 over LeMans boenderen

[ Voor 24% gewijzigd door SebaZ op 16-06-2003 17:55 ]
Ik ben hem nog aan het downloaden. Maar ik las ergens dat je nog losse tracks moet downloaden voordat je championship mode kan beginnenSebaZ schreef op 16 June 2003 @ 17:44:
Speelt er ook al iemand de Sportscar Racing mod?
Ik vind het wel kewl...lekker LMP900 over LeMans boenderen
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Is wel waar, maar RSDG en virtua_LM zitten ongeveer op hetzelfde kwaliteitsniveau als SBDT. Beide teams hebben ook mensen met ervaring in de racerij die meehelpen met de physics, en verder ook de beste modelers, painters etc. Dus van mods van die teams kun je ook wel gegarandeerd kwaliteit verwachten. 3,5l Group C en Le Mans 99 voor F1-2001 bv. waren echt super. De F1C 99-02 versies daarvan + de GTX5 mod kunnen alleen maar beter worden. En de Sports Car Racing mod van RSDG is ook top (hoewel ik het wel erg jammer vind dat de GT/GTS wagens niet in deze release zitten)Lister_Storm schreef op 16 June 2003 @ 17:29:
Ziet er niet slecht uit. Toch ben ik nooit zo happig op mods die niet van SBDT komen omdat ik weet dat ze het qua qualiteit niet halen bij die van SBDT.
Ik speel alleen single race an online
er komt toch ook een andere sportscar mod uit binnenkort ?SebaZ schreef op 16 juni 2003 @ 17:44:
Speelt er ook al iemand de Sportscar Racing mod?
Ik vind het wel kewl...lekker LMP900 over LeMans boenderen
[afbeelding]
#36
De SCR mod is heel goed idd. Ik heb de Saleen, 2003 Corvette, Viper en Zonda al toegevoegd in de door SCR ondersteunde GT3 klasse. Nu heb je af en toe wat trage auto's om te ontwijken op LeMans
Hmmm, gisteren de Sportscar mod geïnstalleerd & gespeeld, had eerst maar een 3-tal tracks, wat normaal is. Nadien de opgegeven tracks (Donington, Jarama, Road Atlanta & Le Mans day) in Season02 map gezet, sc.ini netjes verwijderd en opnieuw de mod gestart. Nu staan er meer tracks in de keuze, maar Jarama zie ik nog steeds niet verschijnen en Donington geeft een CTD als ik erop wil racen 
BTW, heeft iemand een werkende link naar de Night versie van Le Mans? De FTP van M4Driving doet het namelijk niet
BTW, heeft iemand een werkende link naar de Night versie van Le Mans? De FTP van M4Driving doet het namelijk niet
[ Voor 15% gewijzigd door Fuelke op 17-06-2003 09:50 ]
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
ff de standard textures van de dome uit SCR lopen skinnen naar Jannie Lammers:

Alleen de nederlandse vlaggetjesstrepen lopen nog niet helemaal flex...

Alleen de nederlandse vlaggetjesstrepen lopen nog niet helemaal flex...
..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..
Die GT3 klasse in SCR is echt cool. Ik heb nu zo'n beetje alle ALMS 2002 auto's uit GTR2002 erin. Alleen de SSM Saleen en Corvette willen maar niet werken. Maar SCR + GTR2002 is wel de ultieme ALMS sim

Hmm de Corvette (2003) en Saleen willen bij mij juist wel werken, de 550's en 360's juist weer niet.
Ik heb 1 Viper werkend en ook de Zonda.
Misschien moeten we eens bestandjes swappen
Ik heb 1 Viper werkend en ook de Zonda.
Misschien moeten we eens bestandjes swappen
Waar kan ik die Dome krijgen van Jan Lammers?!
heb ik zelf geskinned...
Moet nog ff zien te regelen als een apart team (Racing For Holland).
Dan misschien wel een release
..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..
als ik in me gtr launcher voor de F360 challenge kies en ik ga spelen rijden er nog steeds vrolijk vipers etc mee ?
SBDT are very proud to announce a new partnership with Roos Optima Racing!

Henrik Roos is now the President of a newly formed joint company called SBDT AB. The new company is based in Sweden, and together we are working to secure the appropriate licensing and funding to allow the team to work full-time on a new sim of unprecedented depth and attention to detail. Work is already surging forward in anticipation, and with real funding our previous limitations are a thing of the past. If you loved the work we did gratis, imagine the possibilities with a real budget! Our work will definitely reflect this in all facets of development.
Graphics - Already we have at various stages of production what we feel are some of the most accurate and detailed models ever to run in a game engine. No screw or bolt is forgotten. For tracks we are implementing such things as variable camber across the track surface, along with some new never-before-seen technologies.
Physics - Our total access to engine source code and direct partnerships and associations with real FIA GT teams gives us all the hard numbers and details needed to create a sim of unsurpassed driving realism. Additionally, we will have the ultimate simulation testing team.
Sounds - Recorded directly from the cars we are modelling - on track, from the cockpit, exhaust, engine bay and dyno in conjunction with our new professional DAT recording equipment and pit access at the racing weekends - these high detail samples will be implemented by our sound director with a PhD in musicology.
Programming - Our programming team are hard at work on an intricate career system, rewarding driving success with opportunities to move up to more powerful cars and prestigious series. We will involve sim racers in an enthralling and stimulating ongoing racing system that is dynamic in every sense of the word.
Our overriding aim is to provide for the section of the market that has seen declining attention from other developers as the focus has shifted to consoles. We know what this community wants and we will provide it in abundance. It's what we owe to a family that has stood behind us from the beginning, who have helped us achieve ever greater goals, and we will still be the same accessible group of guys you have come to know.
Thank you!
SBDT
-----------------------------
OMG!

Nu kunnen ze pas échte games gaan maken!

Henrik Roos is now the President of a newly formed joint company called SBDT AB. The new company is based in Sweden, and together we are working to secure the appropriate licensing and funding to allow the team to work full-time on a new sim of unprecedented depth and attention to detail. Work is already surging forward in anticipation, and with real funding our previous limitations are a thing of the past. If you loved the work we did gratis, imagine the possibilities with a real budget! Our work will definitely reflect this in all facets of development.
Graphics - Already we have at various stages of production what we feel are some of the most accurate and detailed models ever to run in a game engine. No screw or bolt is forgotten. For tracks we are implementing such things as variable camber across the track surface, along with some new never-before-seen technologies.
Physics - Our total access to engine source code and direct partnerships and associations with real FIA GT teams gives us all the hard numbers and details needed to create a sim of unsurpassed driving realism. Additionally, we will have the ultimate simulation testing team.
Sounds - Recorded directly from the cars we are modelling - on track, from the cockpit, exhaust, engine bay and dyno in conjunction with our new professional DAT recording equipment and pit access at the racing weekends - these high detail samples will be implemented by our sound director with a PhD in musicology.
Programming - Our programming team are hard at work on an intricate career system, rewarding driving success with opportunities to move up to more powerful cars and prestigious series. We will involve sim racers in an enthralling and stimulating ongoing racing system that is dynamic in every sense of the word.
Our overriding aim is to provide for the section of the market that has seen declining attention from other developers as the focus has shifted to consoles. We know what this community wants and we will provide it in abundance. It's what we owe to a family that has stood behind us from the beginning, who have helped us achieve ever greater goals, and we will still be the same accessible group of guys you have come to know.
Thank you!
SBDT
-----------------------------
OMG!
Nu kunnen ze pas échte games gaan maken!
ja, zag ik ook 
Dat wordt nog wat...
Dat wordt nog wat...
..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..
Ja ik ben heel benieuwd wat SBDT verder gaat doen. Ik vermoed dat ze GTR2003 als standalone game willen uitbrengen misschien met een gelicenseerde engine van ISI.
De '77 mod blijft iig gratis heeft Ian gezegd.
Maar ik iig zal weinig moeite hebben om voor GTR2003 te betalen als dat het geval zou zijn.
De '77 mod blijft iig gratis heeft Ian gezegd.
Maar ik iig zal weinig moeite hebben om voor GTR2003 te betalen als dat het geval zou zijn.
Ik denk ook dat de ze ISI engine zullen gebruiken, ze hebben er veel ervaring mee en een nieuwe engine maken zal veel te veel tijd kosten (en bovendien denk ik dat ze er de kennis niet voor hebben)
Maar zal het niet vreselijk duur worden om een ISI/EA engine te gebruiken? En wat houdt dat SBDT/Roos partnership op financieel gebied in? Gaat het Roos team de ontwikkelings- en licentiekosten voor SBDT betalen ofzo
Ik vind het nog een beetje vaag allemaal... maar het klinkt zeker veel belovend. En laten we hopen dat dit project niet de Racing Legends kant opgaat
Maar zal het niet vreselijk duur worden om een ISI/EA engine te gebruiken? En wat houdt dat SBDT/Roos partnership op financieel gebied in? Gaat het Roos team de ontwikkelings- en licentiekosten voor SBDT betalen ofzo
Ik vind het nog een beetje vaag allemaal... maar het klinkt zeker veel belovend. En laten we hopen dat dit project niet de Racing Legends kant opgaat
Team Roos zal het team van de nodige technische data voorzien. Ook kunnen ze gaan beta testen natuurlijk
Ja dat snap ik... maar op financieel gebied?
Misschien ook. Maar voor het eind product zullen we wel moeten betalen...dus daar zal ook een grote bron van inkomsten liggen
Ja, maar dat geld krijgen ze dus pas binnen na de verkopen van het spel. Het lijkt
me dat ze al voor de release van het spel voor de FIA GT licentie, mogelijke ISI engine etc. zullen moeten betalen.
Ik vraag me af hoe ze dat willen bekostigen. Ik neem aan dat er geen uitgever is die in dit project geinteresseerd is, want de grote massa wil immers arcaderacers en geen sims.
Uit dit stukje op simbin.com wordt ik ook niet veel wijzer:
me dat ze al voor de release van het spel voor de FIA GT licentie, mogelijke ISI engine etc. zullen moeten betalen.
Ik vraag me af hoe ze dat willen bekostigen. Ik neem aan dat er geen uitgever is die in dit project geinteresseerd is, want de grote massa wil immers arcaderacers en geen sims.
Uit dit stukje op simbin.com wordt ik ook niet veel wijzer:
The new company is based in Sweden, and together we are working to secure the appropriate licensing and funding
[ Voor 38% gewijzigd door kNarf_ op 19-06-2003 15:14 ]
Tja... er moet wel een uitgever zijn!
Anders komt het niet in de winkel....
En niet iedereen heeft CC of Paypal.
Anders komt het niet in de winkel....
En niet iedereen heeft CC of Paypal.

Racing Legends heeft er ook geen en zal dus alleen via Internet te bestellen zijn, dus het kan wel zonder uitgever.
Maar ze hebben inmiddels op het forum aangegeven dat ze het spel echt in de winkel willen hebben en dat ze op dit moment met uitgevers in gesprek zijn. Ze weten nog niet welke engine ze gaan gebruiken, maar eentje van ISI ligt wel het meest voor de hand.
Ik ben benieuwd of het allemaal gaat lukken...
Maar ze hebben inmiddels op het forum aangegeven dat ze het spel echt in de winkel willen hebben en dat ze op dit moment met uitgevers in gesprek zijn. Ze weten nog niet welke engine ze gaan gebruiken, maar eentje van ISI ligt wel het meest voor de hand.
Ik ben benieuwd of het allemaal gaat lukken...
laat maar...
zonder de patch werkt de mod goed...:)
hij is mooi btw..
alleen jammer dat de schijfremmen meedraaien met het wiel..:p
zonder de patch werkt de mod goed...:)
hij is mooi btw..
alleen jammer dat de schijfremmen meedraaien met het wiel..:p
[ Voor 75% gewijzigd door Kluit op 19-06-2003 19:50 ]
Steam: McKluit
ehmm ff vraagje; is er nog geen f1 2003 mod voor f1 2002?
en een hoop van die mod sites zijn down, of ligt dat aan mij?
en een hoop van die mod sites zijn down, of ligt dat aan mij?
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Nee er zijn verschillende groepen bezig (o.a. RH) met 2003 season patches maar het duurt wel erg lang allemaal.
Maarja er zijn genoeg mods om je bezig te houden lijkt me tot die tijd.
Maarja er zijn genoeg mods om je bezig te houden lijkt me tot die tijd.
Ik merkte gisteren dat ik Auto reverse heb (dus op de rem duwen om achteruit te rijden), hoe zet ik dit uit zodat ik gewoon zelf moet schakelen als ik achteruit wil. Ik heb gekeken in de controller instellingen, maar blijkbaar kijk ik er overheen?
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
Je kan ergens bij opties dat uitzetten het heet Auto reserve of zo.Fuelke schreef op 20 juni 2003 @ 12:59:
Ik merkte gisteren dat ik Auto reverse heb (dus op de rem duwen om achteruit te rijden), hoe zet ik dit uit zodat ik gewoon zelf moet schakelen als ik achteruit wil. Ik heb gekeken in de controller instellingen, maar blijkbaar kijk ik er overheen?
hmm is die DTM mod ergens te downloaden?
ik kan nergens een mirror/link vinden
ik kan nergens een mirror/link vinden
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Komt omdat ie nog niet uit is.Phusebox schreef op 20 juni 2003 @ 15:35:
hmm is die DTM mod ergens te downloaden?
ik kan nergens een mirror/link vinden
Het bleek uiteindelijk bij de Difficulty settings terug te vinden.Dutch3men schreef op 20 June 2003 @ 13:31:
Je kan ergens bij opties dat uitzetten het heet Auto reserve of zo.
La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima
blegh net SportsCar mod geinstalleerd, wat een lelijke crap zooi... naar mijn mening...
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Ik vind de SCR mod juist heel goed.
Als je een sim gaat spelen voor de flitsende graphics ben je verkeerd bezig en moet je lekker NFS installeren
Als je een sim gaat spelen voor de flitsende graphics ben je verkeerd bezig en moet je lekker NFS installeren
Toch nog een GTR2002 nieuwtje, de Pit-Radio sounds zijn uit.
Quote van de simbin forums:
Link2
Link3
De laatste server is voorlopig nog wat overbelast.
Quote van de simbin forums:
Link1Pit Radio Package for GTR 2002 Released
'Henrik Roos has just taken the lead!'
That could be what you'll be hearing with the addition of SBDTs Official Pit-Radio package for GT Racing 2002.
Finally you can race with the assistance of a dedicated pit-radio man. He'll point out what all the other drivers are up to on the track and he isn't afraid to let you have it when you stuff up.
This package replaces the F1 pit-radio voice with completely new recordings including all the drivers and teams for the GT and N-GT series. Aaron, our Voice-over specialist, put a huge amount of work into getting this done and I'm sure you'll agree that it adds enormously to the GT Racing 2002 experience.
Remember to set the Speech Content to 'High' and turn up the Speech Volume in the Audio Options.
Link2
Link3
De laatste server is voorlopig nog wat overbelast.
[ Voor 6% gewijzigd door Zamorano op 22-06-2003 11:44 ]