"You're only as good, as what you did last week."
Als een user binnen forum14 van read->write gaat dan staat-ie er in, gaat-ie van 13->14 dan staat hij er in, van 14->13 ook, maar NIET als hij bv van 16->23 gaat.
het spreekt voor zich dat de online status etc. gebruikt gaat worden, en bv postcount als 'dikte' van het mannetje (kent iemand UT's Fat man nog?) etc.
[ Voor 22% gewijzigd door chem op 02-12-2002 20:42 ]
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
"You're only as good, as what you did last week."
oh,when? schreef op 02 december 2002 @ 20:43:
dat maakt het al iets duidelijk, probleem in dit geval is dat je nooit een overzicht kan krijgen van _alle_ fora omdat je dan zo'n 20+ xml files in moet gaan laden, werkt idd wel perfect als je een soort flatgebouw creert, waar je van verdieping naar verdieping springt. Maar goed time for some action...kheb een xml file nodig!
het is idd de bedoeling dat er een zekere vertraging overal in zit.
Bv. om van de ene naar de andere plein te verplaatsen een x aantal secondes, om de nieuwe file op te halen, verwerken en tekenen etc.
Hierboven staat dus een voorzet voor de XML file, iemand nog specifieke eisen of idee-en?
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
Hoe dik wordt HlpDsk dan wel niet?chem schreef op 02 December 2002 @ 20:39:
edit:
het spreekt voor zich dat de online status etc. gebruikt gaat worden, en bv postcount als 'dikte' van het mannetje (kent iemand UT's Fat man nog?) etc.
Ziet er tof uit, maar ik weet niet of het wat gaat worden en of het sowieso wel nuttig is...
Rafe schreef op 02 december 2002 @ 21:54:
[...]
Hoe dik wordt HlpDsk dan wel niet?
Ziet er tof uit, maar ik weet niet of het wat gaat worden en of het sowieso wel nuttig is...
ach, nuttig
het moet ook wel LEUK zijn
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
voorlopig buig ik me nog nergens over, want er is geen xml file, geen mooie diagramen met wat iedereen gaat doen etc etcPatrickPietens schreef op 03 December 2002 @ 09:38:
oh, when, ik snap dat jij je ook buigt over inlezen van de XML bestanden?
maar ja, zat wel te denken. of jij kan het ook doen, networking class, die een object returned ( of eigenlijk groep met objects ) dan standaard methods zoals update, status, etc. gooi er ook nog ff een errorhandler in. moet niet teveel werk zijn toch?
"You're only as good, as what you did last week."
Is misschien wel een serieus punt, moet dan misschien een maximumdikte in komen.Rafe schreef op 02 december 2002 @ 21:54:
[...]
Hoe dik wordt HlpDsk dan wel niet?
Ziet er tof uit, maar ik weet niet of het wat gaat worden en of het sowieso wel nuttig is...
HlpDsk heeft iets van 50k posts ofzo, een user met 10 posts kan je dan helemaal niet meer zien
Maar hebben jullie al een idee wat jullie als 'plan' willen gebruiken? Er zijn hier al verschillende ideeën gepasseerd.
Persoonlijk vind ik het idee van de bibliotheek wel leuk. (Eventueel met verschillende etages)
Met een grote inkom, waar dan de verschillende gangen naar de verschillende subfora gekozen kunnen worden.
Met het idee van die bibliotheek is het ook mogelijk om users te onderscheiden die juist maar es langs komen kijken, of users die al een tijdje aanwezig zijn. (Bvb. persoon die langs de rekken wat staat te bladeren, ander boek (topic) neemt bladert, eventueel er in begint te schrijven)
Users die dan bvb al langer dan 5 minuten (of langer) aanwezig zijn, gaan dan bijvoorbeeld aan een tafel gaan zitten, en slaan daar een boek open. Beginnen ook ev. te schrijven.
De fora voor de modjes kunnen dan gezien worden als het secretariaat, directie ruimte, etc.
Actieve topics, en FAQ kunnen dan bijvoorbeeld gevonden worden in de afdeling 'tijdschriften en actualiteit' weet'k veel.
De huiskamer wordt dan de cafetaria
In de grote inkom kan dan mss ook een lichtreclame (of hoe heet zo'n ding), geplaatst worden, met de nieuwste topics, laatste nieuws op tweakers.net, etc (XML-files hiervoor bestaan nl. al)
Ik sla waarschijnlijk tamelijk op hol, maar beter veel ideeën, dan geen
Misschien wel handig om een opzet te gaan maken, maaaarrrrrr volgens mij is nog niet helemaal helder wie wat kan gaan doen.... Je moet natuurlijk wel eerst weten wie er mee gaan doen en wat ze gaan doen, voordat je begint.
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
ik wacht nog op een xml feed van chem, voordat ik aan de slag gaBtM909 schreef op 06 december 2002 @ 09:43:
Volgens mij waren we nog in de brainstorm fase... Er zijn een aantal mensen bezig met uitzoeken (PatrickPietens & oh,when? dacht ik)...
"You're only as good, as what you did last week."
hopelijk heb ik dit weekend tijd om wat grafisch en tekstueel uit te werken,
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
Ik ben voor mijn afstuderen bezig geweest met een alternatief interactie model voor onder andere fora, ik had dus dezelfde prblemen met hoe haal ik welke informatie waar vandaan,
het is dan wel geen pixelart, maar meer een 3d-benadering, maar het leek me relevant in dit topic. Misschien kunnen we naast pixel art nog andere manieren van visualiseren verzinnen. Het mooiste zou natuurlijk zijn als we een formaat hebben waarop iedereen zijn eigen interface kan designen.
http://www.xangadix.net/download/ddcnet/movies/gathering.avi (30MB divX)
het model dat in dit filmpje gebruikt is is overigens gebaseerd op GoT, als je heel goed kijkt zie je dat de node 'popculture' in /13 ligt
[/slightly offtopic]
Stoer; Marduq
Verwijderd
zoals XangadiX al zei: misschien leuk om zo een systeem te ontwikkelen waar je verschillende grafische modules aan zou kunnen hangen
Verwijderd
ja leuk, maare is het iets om dan b.v. het volgende te doen ipv het DIKKER worden.chem schreef op 02 december 2002 @ 20:39:
edit:
het spreekt voor zich dat de online status etc. gebruikt gaat worden, en bv postcount als 'dikte' van het mannetje (kent iemand UT's Fat man nog?) etc.
Je begint met 0 posts(ja toch?
Ook moet het nivo van een persoon (dus niet alleen posts), maar net als /61 dus een speciaale status hebt.
Deste meer posts deste meer mannetjes die je kan kiezen. het beging met normaal mannetje, later krijg je veel kreaties er bij. zelfs koningen of b.v. God.
Alle admins/mods enzo moetten dan in pak

Maak er dan meteen een 3d engine bij, kan je HlpDsk neerknuppelen, of Kees als de servers weer down zijnVerwijderd schreef op 06 December 2002 @ 21:12:
[...]
ja leuk, maare is het iets om dan b.v. het volgende te doen ipv het DIKKER worden.
Je begint met 0 posts(ja toch?), nou ben je een gewoon mens, deste meer posts deste meer geld(rijker), dus dan zou HlpDsk een stuk of 2 bodygards hebben, ik denk dat dit veel leuker is
![]()
Ook moet het nivo van een persoon (dus niet alleen posts), maar net als /61 dus een speciaale status hebt.
Deste meer posts deste meer mannetjes die je kan kiezen. het beging met normaal mannetje, later krijg je veel kreaties er bij. zelfs koningen of b.v. God.
Alle admins/mods enzo moetten dan in pak
Net zoals de XML interface kan je een got pagina oproepen via een andere outputparser:
http://gathering.tweakers...ions/list_messages/658034
/userlocations/ spuugt een file uit met oa de gegevens van de node die opgevraagd wordt (titel, aantal reacties, links etc.) en een extra onderdeel: welke gebruikers zich op dat moment daar bevinden (maw waarvan hun last known location daar is). De Flash applicatie moet dus zelf bijhouden waar iemand was en nu heen gaat. Ook is er dan [nog] geen info over start punt, alleen de huidige locatie is beschikbaar.
Ik zal maandag aan het eea sleutelen en 1 voorbeeld XML file neerzetten.
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
Verwijderd
Dus dat je allerlei arcade kasten ziet in de spielerij, en dat je dan "groepjes" ziet staan. En met een klikje wordt je doorgelinkt naar het topic (natuurlijk niet in deze lay-out maar in de pixel layoutchem schreef op 27 November 2002 @ 20:58:
Die ruimtes kunnen van alles zijn. Ik denk dat je een soort openbare ruimte moet hebben met bv een overgang naar leefgedeeltes (de categorieen 'en verder'), en andere specifieke onderdelen (faq, search, actieve discussies (?), user profiles) etc.
Eigenlijk kun je elke actie zien als een onderdeel, en daar vv al-dan-niet onderverdeling in maken.
Op zich zou ik niet willen beginnen met een full-fledged interface, maar eerst de 'map' en de navigatie uitwerken, en de achterliggende techniek.
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 07-12-2002 21:46 ]
Verwijderd
Hoe wil je Kees neerknuppelen als je m niet kunt zien.... servers zijn dan down nl.Zoefff schreef op 07 December 2002 @ 14:05:
[...]
Maak er dan meteen een 3d engine bij, kan je HlpDsk neerknuppelen, of Kees als de servers weer down zijn![]()
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Verwijderd
Lijkt me geen goed idee. Ik denk dat je dan een gigantische wildgroei krijgt, en het er niet uit ziet. Het lijkt me verstandiger om mensen zelf hun eigen poppetje samen te laten stellen, zoals al eerder geopperd is in dit topic.BaRF schreef op 08 december 2002 @ 13:39:
en het idee dat mensen hun eigen poppetje kunnen pixelen? leuk max 256 kleuren uiteraard, en das kleiner dan de icons die we nu hebbn
ShadowrunR schreef op 07 december 2002 @ 19:30:
Ah er komt schot in de zaak. Maar vergt dat niet veel van de client om van iedere user bij te houden vanwaar ze komen, en waar ze naartoe gaan? Of valt dat goed mee?
nou, het is niet van 'iedere' user, maar van iedereen op het scherm. Daar zit je op een max van 350 mensen gok ik.
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
Verwijderd
ik sluit me hierbij aan. Roep maar als er gepixeld moet wordenVerwijderd schreef op 27 November 2002 @ 20:45:
Hoeveel Grafisch werk het is ligt geloof ik erg aan het aantal verschillende mannetjes dat je wil maken... Dit lijkt mij veruit het saaiste werk. Aan de achtergronden werken zou ik nog wel willen doen.
De engine moeten andere mensen maar doenik krijg nog maar net een menuutje uit flash en iets over php hoef je me al helemaal niet te vragen.
Ja, kijjk als we het idee zouden uitvoeren van 'samengestelde figuurtjes', krijg je dus geen wildgroei van aliens, vreemd uitstekende beesten enzo.Verwijderd schreef op 08 December 2002 @ 14:20:
[...]
Lijkt me geen goed idee. Ik denk dat je dan een gigantische wildgroei krijgt, en het er niet uit ziet. Het lijkt me verstandiger om mensen zelf hun eigen poppetje samen te laten stellen, zoals al eerder geopperd is in dit topic.
Want als elk persoontje volgens een bepaald stramien opgebouwd is, en ook dezelfde ruimte inneemt, krijg je ook geen problemen dat er stukken van een persoontje wegvallen achter iets anders, omdat het niet ingecalculeerd is dat een figuurtje uitsteeksels heeft...
supporteert

Nu nog even niet schuin van voren, maar dit plaatje is om dus die kledingstijlen die ik had bedacht, uit te leggen. Volgens mij zijn de figuurtjes ook way too small, maar ok. Ik gooi er maar wat neer, het is toch nog lang niet aan de orde.
[ Voor 16% gewijzigd door Dark Blue op 08-12-2002 19:05 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Ben er nog wel hevig aan bezig
maar samenstellen, dat klinkt lichtelijk limiterend..Verwijderd schreef op 08 December 2002 @ 14:20:
[...]
Lijkt me geen goed idee. Ik denk dat je dan een gigantische wildgroei krijgt, en het er niet uit ziet. Het lijkt me verstandiger om mensen zelf hun eigen poppetje samen te laten stellen, zoals al eerder geopperd is in dit topic.
Een bit zoals create-a-skater uit THPS, dan kan ej nooit iemand maken, die echt op je lijkt. Tzou beter , nja leuker ieg
Nja, als je maar een ruime keus uit kleren hebt enzo voor dat samenstellen, dan vind ik t ook best, hoor
Nee, maar hoe dan ook, t klinkt leuk
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
hoeveel templates worden gemaakt voor poppetjes is natuurlijk anders pixel-jongens, hoeveel tijd en zin die erin hebben om karakters te kunnen bouwen. Ik ben ook voor om gigantisch veel te maken! Wat je dan moet doen, is misschien 8 verschillende poppetjes maken, die uit onderdelen bestaan. Benen, schoenen, sokken, broek, rok, trui, shirt, hoofd, haar etc.
Als je dit zoveel mogelijk varieert krijg je gigantisch veel mogelijkheden.
[ Voor 54% gewijzigd door FlashAddict op 09-12-2002 14:13 ]
heb je ook een werkend voorbeeld online staan??maartenba schreef op 09 December 2002 @ 14:04:
Kan je iets doen met m'n engine op http://www.sf.net/projects/virtualyou ?
Ben er nog wel hevig aan bezig
Kan je ff downloaden, de server is nog niet geschreven, engine gedeeltelijk...PatrickPietens schreef op 09 december 2002 @ 14:11:
[...]
heb je ook een werkend voorbeeld online staan??
- isometrisch perspectief
- mogelijkheid tot chatten
- verplaatsen van eigen user en andere users
en dat is het zowat
Als je alles unzipt zal je trouwens een kleine chat zien, die uit een tekstbestandje wordt geladen...
Ziet er leuk uit. Alleen denk ik dat ze nog wat kleiner mogen.Dark Blue schreef op 08 december 2002 @ 18:26:
[...]
Ja, kijjk als we het idee zouden uitvoeren van 'samengestelde figuurtjes', krijg je dus geen wildgroei van aliens, vreemd uitstekende beesten enzo.
Want als elk persoontje volgens een bepaald stramien opgebouwd is, en ook dezelfde ruimte inneemt, krijg je ook geen problemen dat er stukken van een persoontje wegvallen achter iets anders, omdat het niet ingecalculeerd is dat een figuurtje uitsteeksels heeft...
supporteertdie uitwerking in Flash (
) trouwens transparantie? En 'wat' importeert het precies, gif plaatjes, of in Flash getekende figuurtjes?
[afbeelding]
Nu nog even niet schuin van voren, maar dit plaatje is om dus die kledingstijlen die ik had bedacht, uit te leggen. Volgens mij zijn de figuurtjes ook way too small, maar ok. Ik gooi er maar wat neer, het is toch nog lang niet aan de orde.
En trouwens, wat doet het er toe dat er nie genoeg combinaties zijn? Het gaat er niet om dat iedereen uniek is, maar om de users weer te geven. Het gaat er gewoon om dat het niet állemaal dezelfde ventjes zijn

Stoer; Marduq
ze doen me herinneren aan games als indiana jones, en monkey island van lucasarts ... die poses die je figuurtjes hebben lijkt rechtstreeks eruit te komen! geweldig!!!
[ Voor 44% gewijzigd door FlashAddict op 10-12-2002 14:48 ]
nog even over alternatieven voor pixelart; check deze link eens uit http://www.quest3d.com/index.php3?id=85
als we een XML bestand hebben met de 'currents' van GoT, ben ik er echt wel voor om eens na te gaan denken over andere visualisaties hoor
[/off-topic]
Stoer; Marduq
"We never grow up. We just learn how to act in public" - "Dyslexie is a bitch"
en moet je dan de quest versie hebben met database ondersteuning en die is nog $$$
voor geinteresseerden: de layout van de file zal een uitbreiding zijn op de file die je rkijgt als je /forum/ door /xml/ vervangt.
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
ze zijn enorm relaxed wat dat betreft ), dus een meeltje die kant uit kan geen kwaad (als we wat concretere plannen hebben) dus wat $$$ moet dat wel goed komen.Laten we eerst een zinvolle koppeling bouwen (XML) dan kunnen we daarna bakkeleien over visualisaties
[ Voor 4% gewijzigd door XangadiX op 11-12-2002 18:00 ]
Stoer; Marduq
"The shell stopped unexpectedly and Explorer.exe was restarted."
Icons are overrated
"The shell stopped unexpectedly and Explorer.exe was restarted."
React 1.8 is ver ontwikkeld en bevat 1 van de keyfeatures hiervoor. Zodra die af is, kunnen we 'echt' XML content gaan uitlezen.
Ik ga daar geen datum voor roepen
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
Verwijderd
Noem eens een datumchem schreef op 02 January 2003 @ 15:37:
het is nog later
React 1.8 is ver ontwikkeld en bevat 1 van de keyfeatures hiervoor. Zodra die af is, kunnen we 'echt' XML content gaan uitlezen.
Ik ga daar geen datum voor roepen(helaas)
Maar ik hoop wel dat dit echt gemaakt kan worden, zou wel vet zijn.
Verschillende layout's voor ietdere flora.
/22 is dan met allemaal casemods
/31 is met een bank
/61 café ofzoiets, lounge ook goed?
Hardware algemeen moet dan een hardware winkel oid worden.
Zo kan je lang doorgaan.
Als we nou eerst een proberen om alle gebruikers in een forum statisch op het scherm te krijgen (en zo dat ze elkaar niet in de weg zitten), ben je al een stuk verder. Voor mijn part alleen de namen + wat ze doen.
Daarna kun je 'gewoon' een andere MC laden, en je hebt je animatie. Toch?
* edie denkt zeker weer te makkelijk
"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert
Daarnaast kunnen mensen dat in hun prefs uitschakelen.
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
dus dit project wordt nieuw leven ingeblazen ?
A Breakbeat A Day Keeps Religion Away.
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
/users/ maakt het mogelijk om uit te vinden welke users zich bevinden bij een specifieke URL.
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
Verwijderd
is het al geimplementeerd dan?! Volgens de link gebeurd dat vanavond pas... T.net kennende ongeveer tussen 19.00 en 20.00 uur vanavond *:)BtM909 schreef op 13 February 2003 @ 15:52:
Mmmm... ff testen!
[ Voor 1% gewijzigd door Verwijderd op 13-02-2003 15:54 . Reden: smily ]
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
uhmchem schreef op 13 February 2003 @ 15:34:
ja
/users/ maakt het mogelijk om uit te vinden welke users zich bevinden bij een specifieke URL.
is de users support wel aan?Tevens nieuw: /users/ en /pdf/ support (disabled)
Doet iets met Cloud (MS/IBM)
PDF is aanzienlijk zwaarder.
De update zal vannacht of morgenochtend plaatsvinden, afhankelijk van wanneer omega klaar is.
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
zijn er nog opties om deze xml file te limitten? is er xml support per user?
"You're only as good, as what you did last week."
Verwijderd
Waar staat dat bestand?! Kan het effe niet vinden, wil kijken of het mogelijk is om het efficienter te gebruiken...oh,when? schreef op 13 februari 2003 @ 16:53:
erm...die user xml file is 400 kb.ik weet wel bijna zeker dat flash daarop gaat nekken, zeker als je realtime wil zien waar iemand zich bevind ( refresh om de 10 sec? )
zijn er nog opties om deze xml file te limitten? is er xml support per user?
[rml]BtM909 in "[ GoT] isometrisch pixelart perspectief v"[/rml]
"You're only as good, as what you did last week."
Verwijderd
Dat dacht ik ook al, maar dat bestand is toch maar 100kb en geen 400kb... dus ik dacht dat er mis nog een ander bestand was...oh,when? schreef op 13 februari 2003 @ 19:44:
om precies te zijn, 6 posts hierboven
[rml]BtM909 in "[ GoT] isometrisch pixelart perspectief v"[/rml]
oh,when? schreef op 13 February 2003 @ 16:53:
erm...die user xml file is 400 kb.ik weet wel bijna zeker dat flash daarop gaat nekken, zeker als je realtime wil zien waar iemand zich bevind ( refresh om de 10 sec? )
zijn er nog opties om deze xml file te limitten? is er xml support per user?
Heel grappig, want de file staat nog niet online. Die hottopic_xml heeft er echt *niets* mee te maken.
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
Idd, zeer goed hoor! Ik zag dat http://gathering.tweakers.net/users/ al werkend was, nu nog de output in een geldig XML formaat.chem schreef op 15 februari 2003 @ 22:15:
Inmiddels staat de boel online, maar de benodigde pref is niet inschakelbaar. Meer hierover later
"The shell stopped unexpectedly and Explorer.exe was restarted."
Zoiets is er in de middag toch ook al op tv ??? je weet wel ... je stuurt een berichtje en jou mannetje komt over het strand wandelen en brabbelt watchem schreef op 27 november 2002 @ 20:23:
[...]
uh, nee.
Wat denk ik het leukste is (just my 2 cents) is een 2D wereld in isom. perspectief (maw vogelvlucht-achtig) waar je dmv 'navigatie' (transities?) van de ene naar de andere ruimte kan gaan (kamers, pleinen, whatever) en daar de bezoekers van GoT ziet rondlopen afhankelijk van waar ze zijn.
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
Wat bedoel je precies?chem schreef op 16 februari 2003 @ 16:35:
Nee, want de /users/ actie is nog lichter dan een list_messages.
"The shell stopped unexpectedly and Explorer.exe was restarted."
Hij bedoelt hiermee dat de databaseload (datgene wat op de GoT servers moet gebeuren) van het opvragen van een topic (d.i. list_messages) hoger is dan als het aantal en welke users bij een bepaald topic opgevraagd wordt (/users/).
Deze extra functie in React zal dus niet heel erg zwaar zijn voor de servers en daarom zal het dus ook toegestaan zijn (dit in tegenstelling tot de optie om pdf's van een topic te laten maken, die kost wel veel serverload en staat dus uit).
volgens mij heb ik een reply gezet die hier echt totaal niet thuishoorde

Ik kom er asap op terug, op dit verhaal
ps. users staat al aan, alleen krijg je een blanco page terug
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
We zullen zien wanneer /users/ tot leven komt.
"The shell stopped unexpectedly and Explorer.exe was restarted."
Dus, later...
Klaar voor een nieuwe uitdaging.
"The shell stopped unexpectedly and Explorer.exe was restarted."
Verwijderd

Sorry voor de kick, maar ik wil het even onder de aandacht brengen.
Ik vind het nog steeds een leuk idee en ben eigenlijk heel erg benieuwd of er nog wat mee te doen is?