=[ Het Grote GameCube Topic ]= Deel 15 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste
Acties:
  • 5.307 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

lol :+

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

1337 shit@Metroid Prime

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Fred_Perry schreef op 12 November 2002 @ 01:04:
[...]


ik vond het helaas niet veel soeps. Allemaal die piepjes als ze "vieze" woorden gebruiken. En dan ook nog hoe die gasten praten... de hele tijd zo van "weet je wel". Had de tv bijna uitgezet van ergernis

Maarja, het draait om de games he. En helaas waren er (nog) niet zoveel cube games te bewonderen. Maar dat komt nog wel met de aankomende toptitels zoals Zelda, Metroid, RE0, FFCC, SFA, McRae3.
Heb je mijn post gelezen een paar posts hierboven?? :) Daarin staat dus dat Nintendo haast geen preview versie's geeft enz dus het duurt HEEL lang voordat we topgames van Nintendo krijgen te zien. ;(

btw: hail Metroid _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

en oh ja ik kan misschien de RE zero review hier ook neergegooit worden??? :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RareGast
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 18-03-2021
van n-philes
News: Dead To Rights Gamecube Boxart, Release Date!


N-P First: Dead to Rights just may be on the way to the Gamecube after all. Boxart and release date for this previously rumored Gamecube title below.

While Xbox has had exclusive rights to Dead to Rights (Namco) for the past few months, EBGames has posted up boxart AND a release date for Dead to Rights (Gamecube). EBGames has the game listed as coming out December 3rd. The boxart:

klik hier voor het artikel
Ik weet niet wat voor spel het is.. maar het geeft misschien wat aan. Misschien komen er nog meer xbox "exclusive" titels aan?

[ Voor 0% gewijzigd door RareGast op 12-11-2002 13:55 . Reden: link veranderd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

die link werkt niet btw. :) Dead to Rights is een soort vecht spel zal wel effe een review opzoeken. :)

Xbox review Dead to Rights
RareGast schreef op 12 november 2002 @ 12:39:
van n-philes

[...]


Ik weet niet wat voor spel het is.. maar het geeft misschien wat aan. Misschien komen er nog meer xbox "exclusive" titels aan?
wat dacht je van bijv Unreal championship die zou ik ook wel op de cube willen zien. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BloodKnight
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 08:03
schnumi schreef op 12 november 2002 @ 12:33:
[...]


Heb je mijn post gelezen een paar posts hierboven?? :) Daarin staat dus dat Nintendo haast geen preview versie's geeft enz dus het duurt HEEL lang voordat we topgames van Nintendo krijgen te zien. ;(

btw: hail Metroid _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

en oh ja ik kan misschien de RE zero review hier ook neergegooit worden??? :)
Bijvoorbaat dank :)

Omae wa mō shindeiru.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Who would have imagined that you’d be able to (legally, anyway) play Sega’s beloved mascot on a Nintendo console? Sonic Mega Collection gathers almost every one of the blue hedgehog’s Genesis titles together on one disc: Sonic, its two sequels, Sonic & Knuckles, Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine, Sonic 3D Blast, and Sonic Spinball (along with some secret games)…but for some reason Sonic CD is absent. The Sonic games embodied the 16-bit era with their 2D side-scrolling play engines, gigantic level designs, and obscure terms like “Blast Processing.” Each title has been faithfully reproduced down to the last sprite, and some minor tweaks—such as the elimination of slowdown—have been made. Rounding out the Collection is a selection of comics, cinemas, illustrations, and other goodies that make the disc a “definitive” package.
If Collection has any flaw, it’s that the games really show their age. Pastel graphics comprise the visuals, and the audio ranges from passable (Sonic 2) to outright atrocious (Spinball). The simplistic controls respond to your every command with the added benefit of analog compatibility—courtesy of the GameCube controller. Nostalgic gamers and video game historians may get more mileage out of Sonic Mega Collection, but it’s nevertheless a decent compilation of some of the most influential games ever created.


En de cijfers...........

graphics: 3.5/5
Sound: 3/5
Funfactor: 4/5
Control: 4/5

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

lol dat is echt een bug hier op het forum. :P check alle woorden maar die op het eind 's bijv moeten hebben. :D

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BloodKnight
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 08:03
Waar blijft de review?(als ik vragen mag) :Y)

Omae wa mō shindeiru.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

BloodKnight schreef op 12 November 2002 @ 13:14:
Waar blijft de review?(als ik vragen mag) :Y)
lol ik wacht ook maarja. :P :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Easily one of the most cinematic gaming experiences you’ll ever have, Medal of Honor Frontline is the polygonal equivalent of a Hollywood blockbuster—an enjoyable feast for the eyes and ears, but without the substance to back it up. It’s a visual stunner with realistic models, amazingly crafted environments, and copious particle effects that compensate for occasional slowdown and surface textures that lose their luster when closely inspected. Devastatingly impressive sound design assaults your ears with reverberating cracks of rifle shots, ear-searing bullets zipping past, massively crunchy explosions, and a beautifully haunting musical score.
"You’ll Never Get the Purple Heart Hiding in a Foxhole."
But one can’t help but feel a sense of disappointment as the lofty expectations set by the insane D-Day sequence give way to frustration and tedium due to confounding controls, uneven hit detection, and archaic A.I. The effort to make weapons as clumsy as those used in WWII is appreciated, but in harder missions it’s a killjoy, and an auto-aim feature would have helped compensate for the loose analog-stick control.

Due to a lack of in-mission save points, you too will know the horror of playing the same campaign four or five times, only to meet your demise near the end and start over. This wouldn’t be so annoying if the A.I. routines were a little more varied, but when enemies appear in the same place and use the same simple attack patterns, the game becomes more monotonous than fun. As for the multiplayer modes, they may not hold a candle to those in Halo, but they’re a hell of a lot better than Turok’s.

Graphics: 4.5/5
Sound: 5/5
Control: 2.5/5
Funfactor: 3.5/5

Ja da's dus jammer van de controls

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
schnumi schreef op 12 November 2002 @ 13:17:
[...]


lol ik wacht ook maarja. :P :)
welke review :?

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

re zero. :) staat ook op IGN. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark_M
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Dark_M

DKM

Hm ik wist eigenlijk niet zo goed wat ik moest denken van Metriod Prime (shame om me :) )
Maaruh nou zag ik vorige week een stukje op Gammo (je weet wel dat programma op V8) en dat zag er toch zeker niet slecht uit :) in zekere eigenlijk wel heel erg zupergeil :p
Dat wordt zeker wel een toppertje denk ik.

Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!11 :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

oh ik zie het nu pas die errors, maar ik weet niet hoe ik dat fix. Kijk maar op www.gamepro.com voor de reviews.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Kramers schreef op 11 november 2002 @ 19:48:
[...]

Hehe, dat zei ik toch al. ;)
Luister iedereen, zelfs schnumi is erachter. Als je een aansluiting ervoor hebt, koop dan zo'n RGB kabel.
yep het lijkt wel of ik bij RE een hele nieuwe game speel. :Y) Echt waar de schaduwen enz komen veel mooier uit. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!
grmble als het goed is krijg ik dan ook eindelijk vandaag mijn rgb kabel... na 4 weken wachten...

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Phusebox schreef op 12 november 2002 @ 13:27:
grmble als het goed is krijg ik dan ook eindelijk vandaag mijn rgb kabel... na 4 weken wachten...
hoezo moest je zo lang wachten?? :?

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!
schnumi schreef op 12 november 2002 @ 13:38:
[...]


hoezo moest je zo lang wachten?? :?
omdat ie niet op voorraad was

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Phusebox schreef op 12 november 2002 @ 13:44:
[...]

omdat ie niet op voorraad was
4 weken niet! damm dat zuigt. :) Ik kon hem gisteren gelukkig direct kopen.
(alhoewel ze er ook nog maar 1 hadden. :+ )

Maar elroy kun je misschien please de RE zero review hier neerzetten?? :) En misschien ook de rocky review??

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dan denk je "Ik woon in een wereldhavenstad" en dan nog heb ik hier geen 1 keer timesplitters gezien. Ik word gek!!!! Harry Potter ligt er wel overigens, schijnt wel ok te zijn, maar ik wil TS2 en snel een beetje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Verwijderd schreef op 12 November 2002 @ 14:06:
Dan denk je "Ik woon in een wereldhavenstad" en dan nog heb ik hier geen 1 keer timesplitters gezien. Ik word gek!!!! Harry Potter ligt er wel overigens, schijnt wel ok te zijn, maar ik wil TS2 en snel een beetje.
Idd dat spel krijgt een 8,9. :) Ik snap er echt niks van :? ik had TS2 gelijk al.

btw:
DFC has informed us that these numbers are wrong and that Yahoo made an typo. The Gamecube is not ahead of the X Box by 500,000 but instead it is the other way around with X Box being in ahead of Gamecube by 500,000. We apologize for any confusions we might have caused.
was dus gewoon een typo. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RareGast
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 18-03-2021
Ag zolang er maar goed spellen blijven komen... de xbox spellen worden toch an masse gekopieerd. De Cubespellen niet... ik denk dat het kijken naar software aanschaffen een beter beeld geeft. dus hoeveel titel worden er verkocht van een spel. Maar boehu ik ben blij met mijn kubusje O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb zonet een format gedaan ... en nu zoek ik me oude wallpaper :S
Metroid Prime met een Platinium cube erop

heeft iemand die nog ergens?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

hiero de review van RE zero op de cube en het cijfer is niet echt goed. :/
November 11, 2002 - Capcom's "survival horror" series has come a long way over the years. Technically speaking, that is. Take a look at the original Resident Evil and compare it to the remake on GameCube, for instance. The difference, from a visual standpoint, is jaw dropping. The GCN update is simply gorgeous. And yet, as far as play mechanics are concerned, not all that much has changed.
The same can be said about Resident Evil 0 for GameCube. It's a title that's as pretty and atmospheric as ever. It's a game filled with scares. And it's also one sorely in need of an evolution in gameplay mechanics. We could forgive some of these issues in the RE remake because it was essentially an update to the classic game. On the other hand, RE0 is an all-new outing. So why does it have all of the old problems? Keep reading, if you dare.

The Facts


- The next installment of the Resident Evil franchise
- Exclusive to GameCube
- Stars characters Rebecca Chambers and Billy Coen in a prequel to the original game
- Explore a zombie infested train and an Umbrella mansion and solve the mystery of the T virus
- Control Rebecca and Billy simultaneously, switch between the two at any time, trade items, weapons, and more
- In-game puzzles require the characters to work together and on their own
- New enemy characters, boss fights and more
- Drop items at any point in the game
Same technology that powered Resident Evil remake brings the worlds in RE0 to life in vivid detail; a combination of crisp pre-rendered and FMA animation backgrounds
- Single-player game
- Requires nine memory blocks per save
- No progressive scan, 16x9 widescreen or Dolby Pro Logic II support

Gameplay
Resident Evil 0 marks the first totally exclusive, original survival horror title for Nintendo's next-generation system. The game takes you back to the events that transpired before the first offering -- it's a prequel. You assume the role of not one, but two characters this time around: S.T.A.R.S. agent Rebecca Chambers (remember her from the first game? She had to practice to play the piano) and ex-Navy SEAL Billy Coen, a gruff drifter accused of killing 23 innocent people. The story, which involves the history of the T virus and lots of zombies and mutants, has two things going for it right from the start. First, it's new -- not familiar or predictable in any way, and for that reason it's also initially scarier. Second, the character of Billy Coen, a drastic departure from the goody-goody police mold in so many survival horror games, comes as a refreshing addition. Handcuffs still dangling from his tattooed wrist, he's just cooler. What can we say? It's fun to be the anti-hero.

RE0 is a third-person action title. The play style is the same as its predecessors. You have to first explore a zombie-soaked train and then the surrounding areas. This involves a lot of walking around, shooting zombies and other mutants, occasionally running from them, finding items, solving puzzles, and moving on. It only takes a few minutes to discover that the control and level design of the series has unfortunately not changed, which is disappointing. The characters are still clumsily maneuvered through the pre-rendered environments. Why? The simple act of performing a 90-degree turn is robotic and slow, which is a problem because many of the encounters in the game, zombies and especially some of the later, faster enemies, require you to be quick on your toes. There are times when all you'll want to do is run from one hallway to the other while avoiding enemies, and because the characters react so slowly the process is nearly impossible. To add insult to injury, Capcom has inexplicably removed the more natural "Type C" control featured in the remake that enabled you to assign walking and running functions to the R button -- an oversight that really hurts here.

The truth is that were we judging Resident Evil on controls alone, the game would score very poorly. There's just no excuse with superior control schemes like that used in Eternal Darkness readily available for inspiration. However, it's all about the complete package, and another truth is that as a whole the title still manages to suck you in.

The character designs are as scary and detailed as ever

Also, it's not as if "zero" improvements have been made. The addition of controlling two characters at once is rather brilliant and injects a deeper sense of strategy into the game. You can switch between Rebecca and Billy at any point in the adventure with the Z button. If they two characters are near, you can trade items. Oppositely, you can choose to leave one character behind and check out something out by yourself. There will be times when you are required to do both. Each hero has his or her own abilities that are useful in certain situations. Billy, for instance, can use his greater strength to push large blocks and pull levels. It's very well balanced in this regard. It feels smartly added and we're happy for it. Naturally, in a dark and eerie environment such as Resident Evil provides, you'll even grow more comfortable when the two characters are reunited, and you won't much like the idea of having them separated. The fact that the game can develop this kind of relationship successfully is a testament to its dark and shocking atmosphere.
The second major addition is the ability to drop items whenever you want. As diehard Resident Evil fans can probably attest to, there's no fun in running back and forth between levels to drop spare parts in chests, as the series has traditionally required. So you can imagine the freedom gained with this option. As long time survival horror players ourselves, we almost feel guilty carelessly dropping items at any spot without worry, but wow -- what a difference it makes. That's not to suggest that the system is perfect. The fact remains: there are too many items in Resident Evil 0 -- plain and simple. Rebecca and Billy can never carry enough. Not even close. Be prepared to read the line "You cannot carry this item -- your inventory is full" 100 times over. There's only one solution, and that's to drop one of the items in your inventory to make room. And so an entirely new frustration rears its ugly head. Before long, you'll be asking yourself where you left the hookshot, and what room is the microfilm in, and what happened to the dark statue of evil? The fact that so many items must be dropped and replaced extends the play length of Resident Evil 0 considerably, but it's a trick, it's not exactly fun or strategic -- it's just a means to make the game longer. That said, it's still much better than the chest system of old.
Then of course there are the puzzles. They still don't make sense. They still barely have a place within the game universe. They're still obscure. Yet, they drive the story along in their own special way and, we admit it, there are several puzzles that are very satisfying and thoughtful, if out of place. For example, there is a later puzzle in which you must determine the pecking order for a series of animal based statues and light candles to mimic it. There is a clear sense of accomplishment once it's properly figured out and successfully completed. Still, why do the puzzles have to be so illogical? We could overlook this in the Resident Evil remake as it was just that -- an update to an old game. Since RE0 is a completely new title, though, there's really no excuse.

But in the end, Resident Evil 0 is really about atmosphere, and it's again here that this latest update succeeds admirably well. You will be scared. You will jump. If you're like us, you'll probably also bite your nails and even sweat through a couple of scenes. It's this careful balance of shock value scares and a limited supply of weapons -- you almost always seem to be out of bullets or health -- that combine for a truly entertaining, spooky play environment. With that noted, it's our opinion that RE0 is actually not as disturbing as the remake. The title features trademark zombies, but they sometimes seem to take a backseat to the less scary leeches, giant c**kroaches, centipedes and bats that you'll have to battle through more often than not. For one reason or another, these overgrown insects just don't hold the same sense of eeriness as the good old-fashioned undead. Of course, we still tip our hats at the inclusion of what appear to be rabid, fanged monkeys that attack characters in packs -- these guys are just nasty!

Also, we should note that this is a difficult game. Play it on 'Normal' mode if you can -- skip the easy option because you won't get the full ending benefits. It took us about 10 hours to get through the first disc alone. Capcom has at least included a lot more ink ribbons for saving this time around -- at one point we had nearly 20 ribbons to spare. But the game can be unfair. One creature in particular, a leech zombie of sorts, is extraordinarily hard to take down without getting hurt yourself. Capcom throws not one, but three of these creatures at your team later in the game. It became so ridiculously tense and difficult to get by that we almost threw in the towel in frustration.

Everything said and done, Resident Evil 0 still delivers. But it does so in spite of its many flaws -- not because it is without them. The end experience is still scary and atmospheric, which is why survival horror fans are sure to love it. But for everyone else, especially those who consider themselves gameplay purists, the clunky mechanics and dusty, sometimes unfair level design are sure to take their toll, and it's about time that somebody finally pointed this out to Capcom.

Graphics
Outstanding. Capcom's art style and direction is nearly in a league of its own. The mood in Resident Evil 0 is set in large by its phenomenally detailed graphics. From the almost photo-realistic pre-rendered backgrounds to the rounded, high-polygon characters, it's hard not to be wowed by the visuals in the game at one point or another.


Zombies are back and hungry for blood

The technology powering RE0 is in fact an extension of that which brought the remake to life on Nintendo's next-generation console. So the two games actually look very similar. The designs seem even more gothic and industrial as you make it further into the game, which extends the dark mood nicely. It seems to us, also, that RE0 has even more full-motion animation elements, if you can believe it. So as Billy -- one of greater designed characters in the series incidentally -- travels through the moving train, you can see shadows pass over the passenger chairs and bodies that are splattered on the floors. It looks phenomenal. Meanwhile, there are other areas with moving ceiling fans that cast shadows all about rooms, just as they did in the last game. More impressive still, the outdoor areas -- they come to life with fantastically animated background rain that practically engulfs the train. One of the more remarkable scenes has you actually crawling across the top of the moving train and being blasted by water. You can see a dark forest of trees zooming by in the background and it looks spectacular. There are similar FMA touches on the inside environments, from animated fire after the train finally wrecks to kitchen tools that shake around as the vehicle moves along at high speeds. All of this animation more properly immerses you in what are essentially just pre-rendered areas.

The character designs are superbly detailed and inventive. From the two main heroes to the freaky, rabid monkeys, the giant bat creatures, and even the grotesque leech zombies, which seizure and jerk before they die. The animation for the two main characters is still stiff, still on the robotic side, which is one of the only few graphic disappointments. Meanwhile, though, the movements for monsters are beautiful and fluid.
Interestingly, there is actually some camera movement in this game. In dozens of rooms, the view pans slowly from left to right to follow characters as they explore about. It's a subtle effect, but it goes a long way. Because of it, some of the areas feel far less static than they did in Resident Evil remake.

On top of everything else, RE0 features a wealth of FMV cut-scenes, all of the highest quality. These do a solid job of telling the story of the game. They also highlight character Billy's scarred past, which is actually pretty interesting.

The game still doesn't run in progressive scan mode, though, which is just as puzzling as it is annoying. Come on, Capcom.

Sound
Scary. It's amazing how much of the spooky mood the audio helps set. Capcom has done, again, an amazing job of using the aural environment to create atmosphere. From zombie moans in the background to creaks on flooring, to crashes of glass and a fast-paced music -- it all comes together for a listening experience that perfectly matches the game. What we also like quite a bit is that Capcom isn't afraid to use silence as the biggest driver of suspense. So many would-be scary games nowadays seem to rely too heavily on effects sounds to disturb you, when in fact it's the anticipation and not the act that's really the spookiest part about these horror software titles.

The voice acting still isn't perfect -- it's sometimes a little off key. But it's much improved over the last game. When Rebecca and Billy converse, it doesn't sound as forced and contrived as character interaction did in previous games, which is appreciated.

No Dolby Pro Logic II support for reasons unknown. A disappointment.


Closing Comments
If you look at our review score, you might conclude that Resident Evil 0 is somehow vastly inferior to the remake. That's not exactly true.
For me, RE0 is really a solid survival horror update complete with beautiful graphics and a moody atmosphere, but it's also a game scarred by several gaping flaws, and I couldn't let that go again, not when Capcom could have easily corrected these issues by now. The game is still scary, and if that's good enough for you then don't bother reading the rest of my comments -- go now and pick it up. You won't be disappointed. But on the other hand, the control, especially with the "Type C" option removed, is clunky, robotic, and clashes with the pace of the game, which often requires quick and precise movements. Frankly, the play mechanics are outdated, and that really puts a hamper on the experience.

The same problems interrupted the pace of the remake. But the remake was essentially an update to a classic game that managed to inspire feelings of nostalgia and still scare the hell out of you. Now, though, we have a completely new outing with the same old problems. In fact, the control is worse and the puzzles are possibly even more stupefied. That's not cool.

If you can live with the drawbacks -- the same ones as always -- you'll probably grow to like or even love the latest in the Resident Evil series. If you're unwilling to brave bad control and poorly executed puzzles in search of the next big scare, though, you might want to rent this game before you get on the train for good.

-- Matt Casamassina


Presentation
Frightening and realistic all around. Some of the menu work is sloppy. 9.0

Graphics
Beautiful. Photo-realistic textures combine with amazing full motion animation backgrounds and foregrounds. Slick animation for monsters, but stiff for hero movement. Not full 3D for real camera. 9.0

Sound
Atmospheric. Nicely done all around. Capcom uses silence at times, too, to scare, which is brilliant. No DPLII support. 9.0

Gameplay
Still scary. Still fun, if you can forgive the clunky controls and stupid puzzles. But definitely dated.
7.0

Lasting Appeal
As usual, there are enough hidden goodies to keep coming back for more. 6.0

OVERALL SCORE (not an average) 8.2
wat ik eruit opmaak is dus dat RE0 alleen maar dit cijfer krijgt omdat het dezelfde gewoon dezelfde controls gebruikt (wat ik dus geen slecht punt vind).

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OK eindelijk! ED net uitgespeeld! 1 woord: V E T! Alleen was het einde wel heel makkelijk. Heb beetje de neiging om het nog een keer uit te spelen maar dat komt wel.. hehe ff rusten :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

8.2 .. is toch best goed cijfer ? =)

het blijft resident evil, en die drawbacks zaten ook in RE1 =P

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
/offtopic
hehe back online ff router geinstalleerd

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
Dan doet Rocky het nog beter dan Resident Evil Zero :
Presentation 9.0
You saw the movies, now you can play them. One of the most accurate movie-licensed and boxing videogames ever.

Graphics 7.5
The facial damage system is awesome and details look great. Character models and animation could use some improvement though.

Sound 8.0
Bill Conti's classic soundtrack, real voices, and "Yo Adrian, I did it!" makes this cool. Where's Survivor?

Gameplay 8.4
A great boxing engine with a questionable scoring system still allows for one hell of a great time.

Lasting Appeal 9.0
Movie mode and the training sequences may get you once or twice, but it's the tournament and two-player exhibition modes that will keep you coming back.

OVERALL SCORE (not an average) 8.5

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Elroy schreef op 12 November 2002 @ 14:41:
Dan doet Rocky het nog beter dan Resident Evil Zero :


[...]
Doe mij dan toch maar re0 boxen met iemand die het iq van een boerenkoolstronk heeft spreekt me niet zo erg aan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Damn man dit ben ik niet gewend, op de 64 kwamen de echte toppers altijd als ik weer precies genoeg geld had maar nu moet ik gewoon spellen overslaan omdat ik het geld niet heb :'( :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

schnumi schreef op 12 november 2002 @ 14:21:
hiero de review van RE zero op de cube en het cijfer is niet echt goed. :/

wat ik eruit opmaak is dus dat RE0 alleen maar dit cijfer krijgt omdat het dezelfde gewoon dezelfde controls gebruikt (wat ik dus geen slecht punt vind).
Type-C controls zijn eruit gehaald (NOOOOOOOO!!!!!!!!! :(), geen progressive scan (niet belangrijk voor EUR), geen dolby surround pro logic II, nog meer onlogische puzzels.

Dit alles zat ook in RE 1 maar dat konden ze accepteren omdat het een remake was.

Ik ben eigenlijk meer benieuwd of je die deur-loading-animatie nu ook kan skippen, dat vermeldt het verhaal namelijk niet.

Zelda GameCube box-art:

Afbeeldingslocatie: http://shop.7dream.com/product/0282/154/000B/zelda_192.jpg

Die box-art kan oplichten als je die onder een bepaalde hoek houdt waar de zon schijnt.

Eerlijk gezegd heb ik nog nooit zo'n lelijke box-art gezien maar goed.. De PAL en US versies worden hopelijk een stuk beter.

Nog meer box-arts:

Die-hard (VS)

Afbeeldingslocatie: http://www.bitsstudios.com/diehard/images/boxart_ntsc.jpg

Die-hard (PAL)

Afbeeldingslocatie: http://www.bitsstudios.com/diehard/images/boxart_pal.jpg

Net als met Resident 0 vind ik de Amerikaanse versie mooier. Die europese zijn allemaal zo saaaai, inspiratie loos. :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
sorry, maar ik vind die resident evil us versie boxart echt supertriest.
de japanse, die is wel mooi.
en ik vind trouwens het lettertype van resident evil niet mooi.
die zelda boxart vind ik ook niet mooi. maar het lijkt me sterk dat ze deze gebruiken... toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DarK_M schreef op 12 November 2002 @ 13:22:
Hm ik wist eigenlijk niet zo goed wat ik moest denken van Metriod Prime (shame om me :) )
Maaruh nou zag ik vorige week een stukje op Gammo (je weet wel dat programma op V8) en dat zag er toch zeker niet slecht uit :) in zekere eigenlijk wel heel erg zupergeil :p
Dat wordt zeker wel een toppertje denk ik.
Ik heb mijn hele GameCube gekocht voor dit spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Elroy schreef op 11 November 2002 @ 23:42:
Nou hier komt dan de lang verwachte review van Metroid Prime.
Thanks a lot Elroy!

Wat meer waardering voor Elroy z'n inspanningen kan trouwens geen kwaad :( Hij neemt de moeite om het hier netjes voor jullie te posten inclusief plaatjes en opmaak, gebruikmakende van z'n betaalde Insider account zodat wij het allemaal gratis kunnen lezen. En in plaats van dat ik bedankjes zie, lees ik 'Resident Evil 0 review graag' en 'waar blijft die RE:0 review?' :(
Told ya so :+
Verwijderd schreef op 12 November 2002 @ 14:18:
ik heb zonet een format gedaan ... en nu zoek ik me oude wallpaper :S
Metroid Prime met een Platinium cube erop

heeft iemand die nog ergens?
Deze? http://www.nintendogamecube.com/pop_metroid_1024.jsp
Verwijderd schreef op 12 November 2002 @ 15:13:
Eerlijk gezegd heb ik nog nooit zo'n lelijke box-art gezien maar goed.. De PAL en US versies worden hopelijk een stuk beter.
Als ze nou voor de PAL versie gewoon het oude vertrouwde goud aanhouden en er dan zo'n heerlijk groot zwaard of schild op plaatsen met een tekening/inscriptie die ook zo glimmend/vertekenend is als op de JPN versie...BEST BOX-ART EVER!!

Sommige box-arts zijn echt van bedenkelijk niveau. Ik heb werkelijk het idee dat ik het beter kan, laat staan iemand als Phuse.

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~d3/mp_newsflash.jpg * Dyxtra Prime Newsflash *

De USA MP disc:
Afbeeldingslocatie: http://www.megspace.com/entertainment/olimario/metroiddisc.txt


Deze wil ik!! :)
Afbeeldingslocatie: http://www.classicgaming.com/mdb/mp/mpart_e32k2_05.jpg

MP in UT2K3 :)
Afbeeldingslocatie: http://www.chasingradium.com/images/beta9-preview8.jpg



//edit

Review gelezen...IK MOET EEN USA CUBE...NU! :D

Elroy, kan ik een weekje bij je komen logeren? :+

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

D³ schreef op 12 November 2002 @ 16:22:
[...]
Thanks a lot Elroy!

Wat meer waardering voor Elroy z'n inspanningen kan trouwens geen kwaad :( Hij neemt de moeite om het hier netjes voor jullie te posten inclusief plaatjes en opmaak, gebruikmakende van z'n betaalde Insider account zodat wij het allemaal gratis kunnen lezen. En in plaats van dat ik bedankjes zie, lees ik 'Resident Evil 0 review graag' en 'waar blijft die RE:0 review?' :(
ja klopt wel idd srry. Ik bedoel het niet zo ik bedoel het meer als grapje dan maar ik kan begrijpen dat het verkeerd overkomt.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark_M
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Dark_M

DKM

Verwijderd schreef op 12 november 2002 @ 16:17:
[...]

Ik heb mijn hele GameCube gekocht voor dit spel.
heb helaas nog geen cube, ben nog wel steeds van plan om uno te kopen maarja geld hé (zucht)

offtopic:
Hey das toevallig ik wou vanmiddag bijna dezelfde avater doen :) op het laatste moment toch nog gewijzigd

Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!11 :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

D³ schreef op 12 november 2002 @ 16:22:
[...]


[afbeelding] /me Prime Newsflash *


Deze wil ik!! :)
[afbeelding]


Afbeeldingslocatie: http://www.classicgaming.com/mdb/mp/mpart_e32k2_05.jpg

Doe mij die starfox setup daarnaast dan maar :P :P :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

geef mij al die spelletjes aan de rechterkant dan maar =)

dan hebben we alles op de foto verdeelt en zijn we nu allemaal blij ;P

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

yamAUchi schreef op 12 november 2002 @ 16:36:
geef mij al die spelletjes aan de rechterkant dan maar =)

dan hebben we alles op de foto verdeelt en zijn we nu allemaal blij ;P
en ik dan. :'( ;)

btw: ben jij dat op die pic?? die moet je niet tegenkomen in een donkersteegje >:) ;)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

eindelijk TS2 bij de MM en thps3 voor de gba opgehaald.WOOT

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

weet iemand of er gamecube aanbiedingen zullen komen rond de kerst ??

prijs verlaging ? ofzo, of gratis game, of whatever

weet iemand hiero iets van, of van gehoord ?

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blakez
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 10:53
Iemand geïnteresseerd in de preview van Mortal Kombat: Deadly Alliance? Ik heb net de preview gelezen en 't schijnt echt een vette beat 'm up te worden.. 'k ben benieuwd!! :D Hier trouwens een stukje gequote uit die preview wat me wel aansprak:
Bij het ontwikkelen van Deadly Alliance wordt erg gekeken naar details op de characters: van zweetdruppels tot bloed, en van scheuren in de kleding tot blauwe plekken en schrammen.
Dit heb ik nog weinig gezien in andere beat 'm ups... Hopelijk maken ze er wat van!! :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
blakez schreef op 12 november 2002 @ 18:08:
Iemand geïnteresseerd in de preview van Mortal Kombat: Deadly Alliance? Ik heb net de preview gelezen en 't schijnt echt een vette beat 'm up te worden.. 'k ben benieuwd!! :D Hier trouwens een stukje gequote uit die preview wat me wel aansprak:


[...]


Dit heb ik nog weinig gezien in andere beat 'm ups... Hopelijk maken ze er wat van!! :P
wat ik dus kick vind "gameplay wise" is dat elke character 3 verschillende vechtstijlen heeft, zoals "Shaolin Fist" en weet ik veel. Het lijkt me echt vet als je dan echt andere combo's kan maken enzo.
grafisch zit het zowiezo goed, die filmpjes zijn echt :9~ :9 :P :9~ :P :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

kan iemand linkjes posten van mortal combat ??

thnx

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~d3/mp_newsflash.jpg * Dyxtra Prime Newsflash *

Nieuwe filmpjes van IGN :( :( :P

http://cubemovies.ign.com/cube/video/aprimegcn_110702_4.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/aprimegcn_110702_5.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/aprimegcn_110702_6.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/aprimegcn_110702_10.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/aprimegcn_110702_11.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/aprimegcn_110702_12.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/aprimegcn_110702_13.mov

En shiggy heeft nog wat over MP te melden: http://cube.ign.com/articles/377/377001p1.html
Retro Studios originally began work on its own project when it was formed in 1998. Shortly after Miyamoto became involved and recalled thinking "Retro could do Metroid for us." Eventually one thing led to another and the first concepts began to be rolled out in June 1999. Miyamoto also said he was delighted to be involved with Metroid Prime, recalling, "I remember saying, 'Let's make this look good. Let's make a really cool game.'"

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

sorry :X bedoelde, of er iemand linkje kan plaatsen met filmpjes van mortal kombat... vandaar......

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb net vandaag een rgb kabel gehaald en moet zeggen dat het er goed uit ziet.. het beeld zonder is een beetje wazig maar met is echt superstrak.. lijkt wel of je een bril op zet ofzo.. de mensen die een bril hebben dan.. B)
had ook beach spikers gekocht en geruild weer.. want die vond ik minder.. was wel mooi enzo.. maar vond het niet zo leuk spelen.. :Z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

WOW!

Als je in Japan de nieuwe Zelda pre-ordered dan krijg je Ocarina of Time voor de GC (inclusief URA zelda!) er gratis bij!!! Verder staan er ook filmpjes voor re:4 op en Fzero.. Tjezus.. I WANT!!!!!!!!!!!!!!!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RareGast
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 18-03-2021
Verwijderd schreef op 13 november 2002 @ 10:43:
WOW!

Als je in Japan de nieuwe Zelda pre-ordered dan krijg je Ocarina of Time voor de GC (inclusief URA zelda!) er gratis bij!!! Verder staan er ook filmpjes voor re:0 op en Fzero.. Tjezus.. I WANT!!!!!!!!!!!!!!!!!
Linkje ???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

• Nieuwe Famitsu :)

Afbeeldingslocatie: http://www.francegamecube.com/picnews/789e099c032a478575ee97175b4f5b3a-im1.jpg

Vertaling van GA boards geplukt:
"A shockwave of news! Facing a market battle at the end of this year, Nintendo makes a big move!

The greatest and most noticeable game to appear in the end of year market war, the one and only "The Legend of Zelda: Tact of the Wind" campaign. Believe it or not, if you reserve this title at places selling it, you will be presented right there with a Gamecube disc that can play Zelda: Ocarina of Time from the Nintendo 64 and the 64DD, never-released phantom software Ura Zelda (Behind Zelda/Reverse Zelda)--its not a demo version, you can play from first part of the start of the story to the very ending. Moreover, this disc will be fully loaded with the newest information on F-Zero GC and Resident Evil 4.

This campaign starts as of 11/28. There is a limited quantity, as soon as they're all gone, its done. This is something Gamecube users can't lose sight of, for sure!"

Then the article just goes to introduce Platinum Cube for Japan (12/1 release date, 19800 yen) and the Wavebird (4500 yen for 12/5) and says its yet another part of Nintendo's plan to face the holiday battle.

I obviously can't read what the poster says, because its too small in the article, but as for the screenshots. The blue Zelda logo is for Ura Zelda, of course, it says The Legend of Zelda: Behind the Ocarina of Time, or Reverse, or whatever. Its hard to translate, very abstract word. Sometimes ura can mean the second part of two things, like often books are presented that way. The continuation is sometimes labeled "Ura."

Anyway, it just says you can play the phantom title known as Ura Zelda on the Gamecube and the two bottom screenshots are showing how the selection is set up, so you can choose between Ura Zelda and the original.
Van quiter:
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/

Van IGN: (moderator)
Hello.
I'm QUITER..

If you pre-order GC Zelda, you can get special disc.

A disc containing:
Ocarina of Time GC(N64 base graphic).
64DD Zelda(N64 base graphic).
F-ZERO GC movie.
biohazard 4 movie.
reply #2 van hem:
sorry! mistake!!

I don't know that Ocarina of Time GC's graphic is GC base or 64 base.
But 64DD zelda's graphic is 64 base.

Do you understand my bad English?
Ik denk zelf dat dit een Japan-only deal is. Zucht, waarom ben ik niet in Japan geboren.. :(

• Famitsu scores (vertaald ofcourse):
- Biohazard 0:10+9+9+10=38 (platinum)
- S monkey ball 2:8+8+7+8=31 (silver)
- KIN meat man 2 worlds New generation superman vs tradition superman: 8+6+7+6=27
- Harry Potter and secret room:7+8+6+6=27
- Muscle my ??? : 7+7+6+7=27
<> GBA
- Pokemon Ruby & sapphire: 9+8+8+9=34 (gold)
- Super robot great war original generation : 8+8+8+8=32 (gold)

• Morgen is er waarschijnlijk GROOT Capcom nieuws met de eerste beelden van Resident Evil 4 (die staan namelijk ook op die bonus-cd) en zeer waarschijnlijk 5 aankondigingen voor nieuwe GC games.

Gamespy interview met Miyamoto over Metroid

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koffiezuiper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-08 22:29
omg Zelda-OOT game erbij die je op je GC kan spelen?! Of begrijp ik het niet goed? :D Omg zal wel niet voor europa zijn dan :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mmm, dus als ik het goed begrijp krijg je als je pre-ordered een gc disc met Zelda OOT + de 64DD versie. En er staan ook nog RE4 en Fzero filmpjes op de disk.

Als nintendo europe dit niet ook aan ons geeft wordt ik gek.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fred_Perry
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22:31
Verwijderd schreef op 13 November 2002 @ 10:58:

• Famitsu scores (vertaald ofcourse):
- Biohazard 0:10+9+9+10=38 (platinum)
- S monkey ball 2:8+8+7+8=31 (silver)
- KIN meat man 2 worlds New generation superman vs tradition superman: 8+6+7+6=27
- Harry Potter and secret room:7+8+6+6=27
- Muscle my ??? : 7+7+6+7=27
<> GBA
- Pokemon Ruby & sapphire: 9+8+8+9=34 (gold)
- Super robot great war original generation : 8+8+8+8=32 (gold)

• Morgen is er waarschijnlijk GROOT Capcom nieuws met de eerste beelden van Resident Evil 4 (die staan namelijk ook op die bonus-cd) en zeer waarschijnlijk 5 aankondigingen voor nieuwe GC games.

Wow! RE0 38 punten... I just love capcom. Ben echt benieuwd wat die 5 nieuwe games zullen zijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Verwijderd schreef op 13 november 2002 @ 10:43:
WOW!

Als je in Japan de nieuwe Zelda pre-ordered dan krijg je Ocarina of Time voor de GC (inclusief URA zelda!) er gratis bij!!! Verder staan er ook filmpjes voor re:4 op en Fzero.. Tjezus.. I WANT!!!!!!!!!!!!!!!!!
wtf please nintendo doe dit ook voor europa.

MOH: Frontline review
1. Super Mario Sunshine (Nintendo)
2. FIFA 2003 (Electronic Arts)
3. TimeSplitters 2 (Eidos)
4. Eternal Darkness (Nintendo)
5. Super Smash Brothers Melee (Nintendo)
6. WWE Wrestlemania X8 (THQ)
7. Star Wars Rogue Leader (LucasArts)
8. Luigi's Mansion (Nintendo)
9. Crash Bandicoo: Wrath of Cortex (VU Interactive)
10. Resident Evil (Capcom)
11. Sonic Adventure 2 (Infogrames)
12. Burnout (Acclaim)
13. Spiderman (Activision)
14. Need For Speed: Hot Pursuit II (Electronic Arts)
15. Pikmin (Nintendo)
16. Super Monkey Ball (Infogrames)
17. Simpson's Road Rage (Electronic Arts)
18. Turok: Evolution (Acclaim)
19. 007: Agent Under Fire (Electronic Arts)
20. Crazy Taxi (Acclaim)
Voor iemand die het toevallig ergens ziet zou hij de review van Wreckless hier neer kunnen zetten? :) bvd.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BloodKnight
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 08:03

Omae wa mō shindeiru.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

damm ach ja btw op IGN is ie nu ook gereviewd alleen is hij weer insider only. :P
En oh ja Gamespot heeft RE zero een 8 gegeven. :)

http://gamespot.com/games...s/0,10867,2897394,00.html

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RareGast
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 18-03-2021
Zelda Fantoom? wat is dat nu weer? :?

Heeft iemand hier extra informatie over, wat is de bedoeling daarvan? Ik heb er nog nooit van gehoord.

64DD Zelda, is dat een x-rated zelda, alleen voor adults? (8> })

Dit moet ook hier worden gedaan, niet alleen voor die mazelaars in Japan :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Valt het jullie op dat de wavebird in yen's net zoveel is als in sterren op nintendo vip? (4500). Lijkt er erg op dat ster == yen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

WOOHOO!!! Kheb nu eindelijk TimeSplitters 2 (online via Dimension Plus)!! _/-\o_ Net ff het eerste level gespeeld en het deed me meteen aan GoldenEye denken! Wat een lekker sfeertje! Maar ja, nu eerst ff werken en vanaaf weer verder gamen. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchess_Nicole
  • Registratie: Augustus 2001
  • Nu online
Hehe eindelijk ook Timesplitters 2 gekocht. Kewl spelletje :9
Alleen in normal is het echt al moeilijk, ik zit nou al vast in die kathedraal, het gaat alsmaar mis zodra ik die meid moet beschermen :|
naja... blijven oefenen dan maar.

Kia E-Niro 2019 Executiveline. OTGW/HA Enthousiasteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
jezus! die zelda is echt een wereldactie!
als ze dat niet in europa doen... dan.... dan.... worden we net zo behandeld als dat we altijd worden behandeld... eigenlijk worden wij mishandeld!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RareGast schreef op 13 november 2002 @ 12:47:
Zelda Fantoom? wat is dat nu weer? :?

Heeft iemand hier extra informatie over, wat is de bedoeling daarvan? Ik heb er nog nooit van gehoord.

64DD Zelda, is dat een x-rated zelda, alleen voor adults? (8> })

Dit moet ook hier worden gedaan, niet alleen voor die mazelaars in Japan :|
De 64DD is een diskdrive addon voor de n64 alleen in japan uitgekomen en helemaal geflopt. Maar ze hadden daar ook een Ocarina of Time side-story voor gemaakt. Die was echter nooit uitgekomen. Maar het lijkt er nu op dat ie op de cd staat met OoT

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

daFubar schreef op 13 november 2002 @ 14:42:
jezus! die zelda is echt een wereldactie!
als ze dat niet in europa doen... dan.... dan.... worden we net zo behandeld als dat we altijd worden behandeld... eigenlijk worden wij mishandeld!
Maar dat doet nintendo al jaren en ook sega weet er wel weg mee (sonic adventure 2 10 jarige collectors versie met gouden disk,soundtrack en gouden munt ook alleen japan grrrr) :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
het wordt eigenlijk tijd dat die yamauchi (jij niet hoor yamAUchi) in zijn aars wordt genomen door een paar europese fanboys. hallo? WAKEUPCALL!!! Wij zijn er ook!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

daFubar schreef op 13 november 2002 @ 17:11:
het wordt eigenlijk tijd dat die yamauchi (jij niet hoor yamAUchi) in zijn aars wordt genomen door een paar europese fanboys. hallo? WAKEUPCALL!!! Wij zijn er ook!!!
yamauchi is niet meer de baas. Ze hebben nu een ander die in z'n aars genomen moet worden.
Maar ik heb het gevoel dat we iets serieuzer worden genomen met dingen als nintendovip.com en doshin alleen voor europa.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

haha

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!
jeuj tpg...
het volgende heeft de tpg gejat van mij wat onderweg was:

2 xboxen
2 gamecube games
1 rgb kabel

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ach is jammer dat het (waarschijnlijk) niet in Europa komt maar het feit dat OOT en URA Zelda op de GC komen houd in dat die games vast wel los gemaakt worden :+

M´kay dan heb ik OOT laatst voor nix gekocht maar het is dan wel een top game :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

ow .. het is idd iemand anders nu..

en deze nick komt niet van hem vandaan verdorie ;P

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Phusebox schreef op 13 November 2002 @ 17:23:
jeuj tpg...
het volgende heeft de tpg gejat van mij wat onderweg was:

2 xboxen
2 gamecube games
1 rgb kabel
serious?? wow wat ga je nu doen??

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
ff gegoogled (shame on me, ik had het natuurlijk uit mijn hoofd moeten weten), maar yamAUchi ;) is opgevolgd door Satoru Iwata.

Ik wist natuurlijk wel dat Satoru Iwata de bedenker van Kirby is... *D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

daFubar schreef op 13 November 2002 @ 18:33:
ff gegoogled (shame on me, ik had het natuurlijk uit mijn hoofd moeten weten), maar yamAUchi ;) is opgevolgd door Satoru Iwata.

Ik wist natuurlijk wel dat Satoru Iwata de bedenker van Kirby is... *D
jah en kirby is roze dus volgens mij houdt hij er wel van om geassraped te worden. ;) :+

btw: ik help niet mee. :+

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

iemand Gammo gezien ? ikke wel :)

zat een previeuw in van Metriod Prime 8) ut zag er wel leuk uit :Y) _/-\o_

denk wel , dat deze game ut erg goed zal doen :*)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 14:07

GZ

!!

Ik wist natuurlijk wel dat Satoru Iwata de bedenker van Kirby is...
Huh :? Onze grote vriend Iwata kwam toch pas in 2000 bij Nintendo werken? Hoe kan dat dan, aangezien Kirbyu ergens eind jaren 80 uitkwam. Of heeft hij bij HAL gewertk hiervoor?

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jOzh
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 23-09 21:00

jOzh

Sweet dude!

Phusebox schreef op 13 november 2002 @ 17:23:
jeuj tpg...
het volgende heeft de tpg gejat van mij wat onderweg was:

2 xboxen
2 gamecube games
1 rgb kabel
Vergeet die iSkin niet...
Ik heb er ook ervaring mee, een pc (losse onderdelen maar samen 1 pc ;) ) die ik besteld had is wel eens compleet zoek geraakt. Gelukkig onder rembours besteld dus geen last van gehad verder op wat vertraging na. Tis ook wel verleidelijk natuurlijk als je bij de TPG werkt en je ziet al die stuff langs komen... Maar niet minder fucked up als het jou gebeurd...

Grab shell dude!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
schnumi schreef op 13 november 2002 @ 18:37:
[...]


jah en kirby is roze dus volgens mij houdt hij er wel van om geassraped te worden. ;) :+

btw: ik help niet mee. :+
dude, als je ervan houdt, dan word je niet geraped...
kirby wordt gewoon graag ge-assbanged :P
GolbeZeromus schreef op 13 november 2002 @ 18:45:
[...]


Huh :? Onze grote vriend Iwata kwam toch pas in 2000 bij Nintendo werken? Hoe kan dat dan, aangezien Kirbyu ergens eind jaren 80 uitkwam. Of heeft hij bij HAL gewertk hiervoor?
je denkt toch niet dat een of andere japanner binnen 2 jaar directeur van Nintendo wordt?
lijkt me niet tenminste

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Finn
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 14-01-2022
je denkt toch niet dat een of andere japanner binnen 2 jaar directeur van Nintendo wordt?
lijkt me niet tenminste
ik zoek nog een baantje .. en als het zo snel gaat bij nintendo, zal ik maar even een briefje bij ze door de bus gooien :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
Aantal postings 1
Gemiddeld aantal postings per dag 1
Welkom op GoT, Finn! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

GolbeZeromus schreef op 13 november 2002 @ 18:45:
[...]


Huh :? Onze grote vriend Iwata kwam toch pas in 2000 bij Nintendo werken? Hoe kan dat dan, aangezien Kirbyu ergens eind jaren 80 uitkwam. Of heeft hij bij HAL gewertk hiervoor?
Foei foei :P

Google
Prior to joining Nintendo in 2000, Iwata served as President of Hal Laboratory, where he coordinated software development and production of several Nintendo games, including the Kirby series. Iwata has worked with Shigeru Miyamoto on numerous projects. He shares some insight into some of the most desired GameCube games in blah blah :z
Ik ben van mening verandert over de Zelda compilatie. Denk toch dat die wel uitkomt in de VS/Europa als je erover nadenkt. PGC geeft goede argumenten daarvoor :)

Heb trouwens net Metroid Fusion uitgespeeld. 4 uur en 26 min @ 34% :X
Next mission: Super Metroid :)
Phusebox schreef op 13 november 2002 @ 17:23:
jeuj tpg...
het volgende heeft de tpg gejat van mij wat onderweg was:

2 xboxen
2 gamecube games
1 rgb kabel
Balen.. :(
Ik hoop voor je dat je onder rembours hebt besteld, dan is er niks aan de hand.
en deze nick komt niet van hem vandaan verdorie ;P
Vertel, ben nu eigenlijk wel benieuwt welke yamauchi je nu bedoelt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Phusebox schreef op 13 November 2002 @ 17:23:
jeuj tpg...
het volgende heeft de tpg gejat van mij wat onderweg was:

2 xboxen
2 gamecube games
1 rgb kabel
Ja, "van de vrachtwagen afgevallen zeker". :( Stelletje lijers daar bij de TPG.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • woutertjez
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 18-09 15:21
Vandaag Time Splitters 2 gehaald bij de Intertoys, omdat ik in dit draadje zoveel goede reacties hierover hoor :) En dat is dus niet voor niks, vind t nu al een wereldspel :)

Dacht ook meteen ff een rgb kabel te halen daar, maar blijkt dat dat artikel "geblokkeerd" staat, wat dus betekent dat deze niet meer in het assortiment voorkomt en dus ook niet meer wordt besteld. Wat is dit voor onzin? Iemand enig idee waarom Intertoys zo een product uit de schappen zou halen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
nou onder rembours besteld maar de tpg heeft het niet als rembours behandeld
ze hebben mijn pakket dus bij een vreemde afgegeven en hem niet laten betalen
de leverancier zegt: tja het is aangekomen: kijk maar naar de tracking/trace...

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Phusebox schreef op 13 november 2002 @ 21:13:
nou onder rembours besteld maar de tpg heeft het niet als rembours behandeld
ze hebben mijn pakket dus bij een vreemde afgegeven en hem niet laten betalen
de leverancier zegt: tja het is aangekomen: kijk maar naar de tracking/trace...
lekkere naaistreek maargoed tpg staat er wel bekend om dat het personeel nogal jatterig is (laptopje iemand ? ) :( :(

Heb vandaag voor het eerst echt starfox kunnen spelen op een demopod bij nedgame in enschede omfg dat spel is gewoon 100000x mooier in het echt dan in de filmpjes en het speelt als een droom.


/me must have starfox now :P :P :P :P , nog tot de 22e wachten damn :( :( :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

Phusebox schreef op 13 November 2002 @ 21:13:
nou onder rembours besteld maar de tpg heeft het niet als rembours behandeld
ze hebben mijn pakket dus bij een vreemde afgegeven en hem niet laten betalen
de leverancier zegt: tja het is aangekomen: kijk maar naar de tracking/trace...
euh.. dan heb jij er toch ook niet voor betaald ? .. dan maakt het toch verder niet zoveel uit ?

ja het is lastig, maar dan bestel je nog een keer, en als je het eenmaal hebt dan betaal je pas

of zie ik het nu weer helemaal verkeerd, en bedoelde je met 'de tpg heeft het niet als rembours behandeld' dat ze je eerst lieten betalen ? .. dan is het ook een beetje je eigen schuld..

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
yamAUchi schreef op 13 November 2002 @ 23:21:
[...]


euh.. dan heb jij er toch ook niet voor betaald ? .. dan maakt het toch verder niet zoveel uit ?

ja het is lastig, maar dan bestel je nog een keer, en als je het eenmaal hebt dan betaal je pas

of zie ik het nu weer helemaal verkeerd, en bedoelde je met 'de tpg heeft het niet als rembours behandeld' dat ze je eerst lieten betalen ? .. dan is het ook een beetje je eigen schuld..
bij de xboxen ging het om een actie van microsoft waarbij je ze voor 150 euro kreeg... alleen voor medewerkers van shops...
nou die actie is dus nu afgelopen dus ik kan wel fluiten naar mijn goedkope xbox
plus het feit dat die spellen nu niet meer op voorraad zijn en de rgb kabel ook niet dus daarkan ik weer weken op gaan wachten....
sterf actihi0erj09igu39045ui -05 9it23=-r9=-23 tpg

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

ah ok =)

dat is vervelend =]

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Das geen goede zaak nee

  • Fred_Perry
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22:31
de komende weken wordt het zo'n beetje hetmoment van de waarheid voor de cube in de us. Gisteren Resident Evil Zero en maandag Metroid Prime. Als de verkopen hier niet flink door zullen stijgen dan lukt het nooit meer.

Ik verwacht dat RE0 vooral in Japan een grote hit zal worden, omdat daar de reviews een stuk positiever zijn de amerikaanse. En Capcom verwacht dat ze wereldwijd 1.4 miljoen exemplaren zullen verkopen. Begint toch al ergens op te lijken he mannen.

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-09 16:34
Fred_Perry schreef op 14 november 2002 @ 01:29:
de komende weken wordt het zo'n beetje hetmoment van de waarheid voor de cube in de us. Gisteren Resident Evil Zero en maandag Metroid Prime. Als de verkopen hier niet flink door zullen stijgen dan lukt het nooit meer.

Ik verwacht dat RE0 vooral in Japan een grote hit zal worden, omdat daar de reviews een stuk positiever zijn de amerikaanse. En Capcom verwacht dat ze wereldwijd 1.4 miljoen exemplaren zullen verkopen. Begint toch al ergens op te lijken he mannen.
Ik ben het een heel stuk met je eens. Metroid zou in de VS het "erop of eronder" moment kunnen zijn. Maar het is nog niet het laatste moment. Dat moment komt denk ik als Zelda uitkomt. Zeker nu ze in Japan de N64 Zelda op GC formaat bij de Gamecube versie geven. Ik hoop wel dat wij westerlingen dat ook krijgen!

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2

Deddiekoel schreef op 14 November 2002 @ 01:55:
[...]

Ik ben het een heel stuk met je eens. Metroid zou in de VS het "erop of eronder" moment kunnen zijn. Maar het is nog niet het laatste moment. Dat moment komt denk ik als Zelda uitkomt. Zeker nu ze in Japan de N64 Zelda op GC formaat bij de Gamecube versie geven. Ik hoop wel dat wij westerlingen dat ook krijgen!
als wij dat niet krijgen dan gaan we eens ff met zijn allen naar Nintendo HQ... eens kijken wat wij krijgen!

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Verwijderd

Capcom announcement:

Nieuwe games, allemaal exclusief!

• Viewtiful Joe (spring 2003)
• Dead Phoenix (summer 2003)
• Killer 7 (winter 2003)
• P.N.3 (spring 2003)

Afbeeldingslocatie: http://mywebpages.comcast.net/brendan/p.n.3.jpg
The name is: Schneider, Vanessa Schneider

en,

• Biohazard 4, starring Leon!

Afbeeldingslocatie: http://www.cube-fr.com/images/news/bh4.jpg

Zie voor alle details deze webpage die Capcom speciaal heeft gemaakt voor deze aankondiging: http://www.capcom.co.jp/gamecube/english.html _/-\o_

Verder: Konami zou ook een aankondiging maken maar dankzij de Capcom aankondiging is deze verplaatst. Verwacht dus binnenkort OOK echte Konami support voor de cube (over enkele weken). Over hoeveel games het gaat is niet bekend maar ik gok op 1.

Btw, al deze aankondigen hebben NIKS te maken met de grote Nintendo aankondiging (MEGATON) in December. Tjezus, ben nu toch wel heel niewsgierig want Nintendo aan het voorbereiden is.

• Eerste Screenshots

Resident Evil 0:
Afbeeldingslocatie: http://www.megspace.com/entertainment/olimario/0RE4.txt

Realtime! Dus niet meer pre-rendered.

Afbeeldingslocatie: http://www.gpara.com/news/imgcgi/2002111408442.jpg

Beschrijving:
Director: Niroshi Shibata
The next installment in the Resident Evil franchise stars RE2's Leon S. Kennedy and takes players into the very core of the Umbrella Company. The game will run in full 3D this time around.
Viewtiful Joe:
Afbeeldingslocatie: http://www.gpara.com/news/imgcgi/2002111408444.jpg

Beschrijving:
Director: Hideki Kamiya
According to Capcom, this is a "beautiful side-scrolling action game" with a unique anime-cel-shaded visual style. In it, players control a superhero character and are able to perform a variety of stylistic fight moves. A special "slow time" feature will enable gamers to knock foes backward dozens of feet -- nearly off the screen, in fact, while a "zoom in" option will make possible other powerful jabs.
Dead Pheonix:
Afbeeldingslocatie: http://www.gpara.com/news/imgcgi/2002111408443.jpg

Beschrijving:
Director: Hiroki Kato
In Dead Phoenix, players can "freely fly like a bird into a world of epic proportions." The game revolves around a warrior and takes place on a floating ancient city. The warrior must slay monsters and other disgusting creations that inhabit the world. Filled with fantastic sights, places and sounds, says Capcom. Every day the world of the game evolves and changes.
PN03:
Afbeeldingslocatie: http://www.gpara.com/news/imgcgi/2002111408445.jpg

Beschrijving:
Director: Shinji Mikami
Whoa! An exclusive new GameCube title from Shinji Mikami, the creator of Resident Evil. P.N.03 is an action game featuring a beautiful and hip female soldier who possesses an ultra-destructive laser gun. The game has been described as a Tomb Raider meets Devil May Cry. It looks "far more beautiful" than Devil May Cry, say insiders.

Vanessa Z. Schneider is a hired mercenary who kills robots are her client's request, according to Capcom. The character's dark past -- namely the fact that these same type of robots murdered her parents -- though, is about to catch up with her. Vanessa must dodge and weave through a heavy barrage of firepower from an army of transforming mechs and shoot them with her gun.
Killer 7:
Afbeeldingslocatie: http://www.gpara.com/news/imgcgi/2002111408446.jpg

Beschrijving:
Director: Gouichi Suda
An action-adventure type game with psychological elements, Killer 7 seems to take inspiration from classics such as Hard Boiled. Harmon Smith is a dangerous old man in a wheelchair -- an assassin with seven unique personalities, according to the Capcom description. Kun Lan -- or "God Hands" -- is a man capable of overthrowing governments. The game tells the dark rivalry between these two characters over five stories and four intertwined worlds.

Even as Kun Lan's corruption spreads across the world, Smith must use his special powers and dwell in his different personas to defeat his nemesis.
Zie ook:
http://www.capcom.co.jp/gamecube/english.html --> Voor commentaar van de directors.
http://cube.ign.com/articles/377/377330p1.html

Nog ff snel een paar verkoopcijfertjes erachter aan :)

Japan:
Last week This week /annual total
PS2 45,800 39,200 / 3,033,700
GBA 39,300 37,000 / 2,119,600
GC 12,000 18,800 / 870,000
PS 2,400 2,580 / 201,900
Xbox 1,400 2,500 / 270,300
Swan crystal 1,300 1,100 / 99,600
Title Maker This week /total
MARIO party 4 Nintendo 204,000
The large adventure 3 of TORUNEKO ENIX 85,900 / 393,300
The spring DX of a stellar KABII dream Nintendo 34,600 / 315,400
Final Fantasy 2 Square 26,800 / 93,500
Final Fantasy Square 25,500 / 97,500
Dress Training jar battle BANDAI 23,300 / 86,100
MEDARUOBU honor The greatest ever strategy EA 19,900 / 63,200
Ultra-man Fighting evolution Van presto 13,200 / 66,300
Inversion trial 2 Capcom 8,700 / 111,600
It is the limits dungeon 2 in tail ZUOBUWARUDO. NAMCO 8,000 / 116,800
Mario Party 4 doet het goed! En wat is dat? Final Fantasy die matig verkoopt voor FF begrippen? Hmm...

Verwijderd

Heeft iemand THPS4 al gespeeld :?

Ik zag hem gisteren liggen bij de FRS liggen en ik ben benieuwd of iemand er al ervaringen mee heeft

PS binnenkort GC party :?
Damm dat is goed nieuws op de vroege morgen :+
Hail Capcom _/-\o_ _/-\o_ (en ds een beetje _/-\o_ )

Verwijderd

Btw, al deze aankondigen hebben NIKS te maken met de grote Nintendo aankondiging (MEGATON) in December. Tjezus, ben nu toch wel heel niewsgierig want Nintendo aan het voorbereiden is.
mmmm.........bij aanschaf van een gamecube gratis een ................. xbox
8)7

Verwijderd

Verwijderd schreef op 14 November 2002 @ 09:34:
[...]


mmmm.........bij aanschaf van een gamecube gratis een ................. xbox
8)7
LOL
jammer dat ik al een GC heb 8)7

_/-\o_ _/-\o_ voor ds
Leve de edit functie :+

  • RareGast
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 18-03-2021
Verwijderd schreef op 14 november 2002 @ 09:07:
Capcom announcement:

Nieuwe games, allemaal exclusief!

• Viewtiful Joe (spring 2003)
• Dead Phoenix (summer 2003)
• Killer 7 (winter 2003)
• P.N.3 (spring 2003)

Whooeeiiii Vette games... ik voor zie nog stof tot topic 35 ;)

Maar Capcom gaat wel erg op de Nintendo toer of zie ik dat verkeerd.
Fred_Perry schreef op 14 November 2002 @ 01:29:
de komende weken wordt het zo'n beetje hetmoment van de waarheid voor de cube in de us. Gisteren Resident Evil Zero en maandag Metroid Prime. Als de verkopen hier niet flink door zullen stijgen dan lukt het nooit meer.
Ik weet het niet hoor, de GameCube is er nu 1,5 jaar max. De xbox en ps2 zijn ook niet je van het... Het gaat nu nog niet zo snel, maar Nintendo maakt al 100 jaar games/spellen. Die weten ook wel wat ze aan het doen zijn.. en zoals al is opgemerkt, Zelda komt ook nog.

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Damm zie Capcom heeft er verstand van. _/-\o_ _/-\o_ Ik ben dan benieuwt wat Konami voor game gaat aankondigen zeker weer zo'n mickey mouse spel. :+

p.n.3 lijkt mij wel :9~ :9~

En wat zie ik nu RE4 real time 8)7 :*)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


  • RareGast
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 18-03-2021
"For the sound growth of the gaming industry"
"For GameCube"
Kijk zo zien we het graag. :7

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

RareGast schreef op 14 November 2002 @ 11:19:
[...]

Kijk zo zien we het graag. :7
Ik zei toch ook capcom heeft er tenminste verstand van. :P :Y)

edit: zou iemand misschien de review (op IGN) van BG: Dark Alliance hier neer kunnen zetten? :) bvd.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"

Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.