Hee, Doom 3 draait best okee op mijn Geforce 2 GTS. Niet echt hoge fps, maar 't is speelbaar.
Maar zoals iedereen al had ondervonden wordt de snelheid akelig zodra er monsters rondlopen. Maar volgens mij ligt dat niet aan de graphics, dat 't zo zwaar wordt. Ik heb het idee dat de AI code op moment veels te veel processorkracht zuipt.
Draai bijvoorbeeld maar eens de demo die erbij zit (tiep 'playdemo activate_demo1' in de console), bij zo'n demo hoeft de AI niks te doen, omdat toch alles al van te voren is opgenomen. Dan draait het gewoon op normale snelheid als er monsters op het scherm komen.
Je kunt het spel ook in fullscreen krijgen, en wel zo:
Tiep in de console:
r_fullscreen 1
vid_restart
Nog iets om aan te raden is de medium quality cfg te gebruiken. Tiep in de console:
exec mediumquality.cfg
En ik zal ook nog eens een cfg'tje maken zodat je met de standaard WASD configuratie kunt spelen.
[edit]
Okee, hier is een simpele WASD config:
http://members.home.nl/nlp/download/wasdconfig.zip
Unzip 'm gewoon in de Doom3\base directory, en tiep in de console:
exec wasdconfig.cfg
Ik kon helaas geen autorun variabele vinden. In Quake 3 was dat cl_run, maar in Doom 3 bestaat die niet. Nou ja, 't is wel te doen zo
Maar zoals iedereen al had ondervonden wordt de snelheid akelig zodra er monsters rondlopen. Maar volgens mij ligt dat niet aan de graphics, dat 't zo zwaar wordt. Ik heb het idee dat de AI code op moment veels te veel processorkracht zuipt.
Draai bijvoorbeeld maar eens de demo die erbij zit (tiep 'playdemo activate_demo1' in de console), bij zo'n demo hoeft de AI niks te doen, omdat toch alles al van te voren is opgenomen. Dan draait het gewoon op normale snelheid als er monsters op het scherm komen.
Je kunt het spel ook in fullscreen krijgen, en wel zo:
Tiep in de console:
r_fullscreen 1
vid_restart
Nog iets om aan te raden is de medium quality cfg te gebruiken. Tiep in de console:
exec mediumquality.cfg
En ik zal ook nog eens een cfg'tje maken zodat je met de standaard WASD configuratie kunt spelen.
[edit]
Okee, hier is een simpele WASD config:
http://members.home.nl/nlp/download/wasdconfig.zip
Unzip 'm gewoon in de Doom3\base directory, en tiep in de console:
exec wasdconfig.cfg
Ik kon helaas geen autorun variabele vinden. In Quake 3 was dat cl_run, maar in Doom 3 bestaat die niet. Nou ja, 't is wel te doen zo