Verwijderd
Qua verhaal kan ik je nog weinig vertellen, maar beide hebben wel een horror verhaal als basis.
Al in al twee hele verschillende spellen, maar wel allebei de moeite waard.
Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?
Nu maar es rustig ut boekje lezen en dan spelen
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
WAT?!.... boekjes lezen. Ga weg man, eerst die cd erin proppen en zelf rotzooien, en als je er niet uit komt kan je altijd nog de handleiding erbij pakken.Phydomir schreef op 01 november 2002 @ 16:22:
Net TS2 bij de FRS gescored. Hiero (Arnhem) hadden ze ook al ED en Crash er liggen..
Nu maar es rustig ut boekje lezen en dan spelen
/me Kramers heeft een hekel aan handleidingen lezen.
Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?
Ik heb trouwens de rode artifact gepakt met Pious Augustus. Zag net ook TS2 liggen bij de spellenboer. Ik vraag me toch echt hoe die is.
Maar wel bij diezelfde spellenboer Super Mario all Stars en Super Mario Kart meegenomen voor 15€ per stuk.
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Ik heb ook de groene gepakt, ik weet niet of dat wat daarna gebeurt bij de andere ook gebeurt, maar verassend was het wel.Maar welke hebben jullie gekozen? Ik de groene, maar ik weet niet of dat de verstandigste keuze was, wat het schijnt de rest van het spel te beïnvloeden.
i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels
Verwijderd
Idd jongens, let er een beetje op. Ik ga voorloopig nog geen ED kopen maar denk toch zeker wel dat ie zo rond eind december hiero in de cube komt. Dus als je spoilerd, zet het er dan ff heel dik bij
eerste impressie TS2...
can you say Goldeneye 2?? Echt monsterlijk vet tnt. Die sfeer, die gfx, die muziek, dat russisch... vetjes hoor
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
hoe, waar, wanneer?DarkReuvers schreef op 01 november 2002 @ 15:18:
Bij de makro is tie ook wel goedkoop. Heb er 250 euro voor betaald met extra controller, 251 blocks mem sticky en SMS
This is the Way.
Ok screw it, ik ga em vanavond ook halen (als ik em kan vinden tenminste)Phydomir schreef op 01 november 2002 @ 17:09:
eerste impressie TS2...
can you say Goldeneye 2?? Echt monsterlijk vet tnt. Die sfeer, die gfx, die muziek, dat russisch... vetjes hoor
Grab shell dude!
Verwijderd
vorige week was het een winstpakker. dus dat was mooi meegenomen.
This is the Way.
Verwijderd
ik ben ook nog nooit misselijk geworden van 50 hz. Zelfs niet na 10 uur spelen (GoldeneyedaFubar schreef op 01 november 2002 @ 18:48:
waarom wordt iedereen misselijk van 50hz mode? ik speel nooit anders en ik wordt echt niet misselijk. (ik heb het over maanden terug hoor, maar ik weet nog wel dat ik niet misselijk werd van agent under fire in 50hz)
Maarre, ff over Fifa 2003. Dit is het beste deel van Fifa tot nu toe. Ook stukken beter dan ISS2. Dus als je het wachten op PES2 wilt verzachten dan moet je deze game absoluut hebben.
De bewegingen zijn natuurlijker, de controls zijn realistischer, het publiek is vet en de gfx zijn ook goed.
Verwijderd
Verwijderd
vanmiddag had ik 2 uurtjes vrij... ff met een klasgenoot naar MM geweest
2-0 gewonne
Verwijderd
Enne, wanneer komen de pics van die braziliaanse schone? ben wel benieuwd.
Verwijderd
12 maar ? Ik zit nu aan de 14 en volgende week nog TS2 halen. Ik ben hem niet tegengekomen in de stad (ben alleen niet bij FRS geweest.)daFubar schreef op 01 november 2002 @ 15:42:
12 spellen! sjezus. als je vroeger 12 spellen op je snes had, dan had je er echt veeeeeeeeeeeeeeeeeeeel.
nu heeft iedereen die volop nes en snes heeft gespeeld toch cash zat voor veel cubespellen, dus fuck it.
Verwijderd
Ik wordt ook niet snel misselijk, alleen als het te lang duurt om voorbij een stukje te komen. Dan ga je je meer concentreren op het beeld, en dan zie je dus ook het beeld meer trillen. Heel vaag, maar bij spellen als UT (waar je de hele tijd doorgaat) heb ik daar nooit last van.daFubar schreef op 01 november 2002 @ 18:48:
waarom wordt iedereen misselijk van 50hz mode? ik speel nooit anders en ik wordt echt niet misselijk. (ik heb het over maanden terug hoor, maar ik weet nog wel dat ik niet misselijk werd van agent under fire in 50hz)
Verwijderd
Ik ga binnenkort weer een nieuw spel kopen. Al dat gepraat over TS2 en ED. Dilemma, dilemma, welke wordt het.
Timesplitters 2 of Eternal Darkness? Shit man dit wordt echt een moeilijke keuze.
Verwijderd
heeft die kabel ook audio mogelijkheden?Verwijderd schreef op 01 november 2002 @ 21:02:
Ik denk dat je beter die van Nintendo kan nemen. Die 3rd party shit schijnt niet zo goed te zijn. Ik heb zelf ook de RGB kabel. Nou nou echt strak beeld, hoor.
Verwijderd
je bedoelt dan met een tulp kabel vanaf de tv naar de stereo. Tv is redelijk nieuw inderdaad. Tv zit nu al met een tulp op de stereo.Verwijderd schreef op 01 november 2002 @ 21:06:
Nee dat is weer het nadeel ervan. Die van Nintendo heeft geen audio aansluitingen en die 3rd party wel. Maar ik neem aan dat je een redelijk nieuwe tv hebt, dus daar zitten als het goed is ook audio uitgangen op. En anders kan je het altijd via scart doen.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
ik heb niet meer gescoord sinds woensdag. ik weet het, het is slecht... maar iedereen met ook wel eens eventjes een dagje rust hebben.Verwijderd schreef op 01 november 2002 @ 20:15:
DaFubar, heb je nog wat nieuws gescoord?Hou ons wel ff op de hoogte he...
Enne, wanneer komen de pics van die braziliaanse schone? ben wel benieuwd.
vanavond wordt het weer volop stappen in oranjestad, dus je weet maar nooit
de foto's van Elisangela komen zodra ze ontwikkeld en ingescand zijn enne op dit moment zit ze in het vliegtuig naar de dominicaanse republiek
* Fubaruba heeft een momentje Luduvuduh, maar gaat zich weer voorbereiden om wat anders te scharrelen te vinden vanavond
En dan maar zagen en zagen dat ie 't zo slecht heeft zonder cube....daFubar schreef op 01 november 2002 @ 21:43:
[...]
ik heb niet meer gescoord sinds woensdag. ik weet het, het is slecht... maar iedereen met ook wel eens eventjes een dagje rust hebben.
vanavond wordt het weer volop stappen in oranjestad, dus je weet maar nooit
de foto's van Elisangela komen zodra ze ontwikkeld en ingescand zijn enne op dit moment zit ze in het vliegtuig naar de dominicaanse republiek![]()
* blakez heeft een momentje Luduvuduh, maar gaat zich weer voorbereiden om wat anders te scharrelen te vinden vanavond
Just kidding, zou 't ook nie leuk vinden dat ik ergens zat, waar ik de kans niet had om op een gamecube te spelen, maar dat je op GoT alleen maar berichten leest over ons, die wel hele dagen zitten te cuben...
Maar goed, alles heeft zo z'n goede én slechte kanten...
Verwijderd
The first
has a GC USB memory card adapter(one for PS2 as well), to transfer directly from the GC's memory card to the PC hard-drive and vice versa, would be great for trading TS2 maps..
http://www.hkems.com/
the second
is a GC Controller to USB adapter, to use the gamecube pad
on your PC, which if you love the controller like I do, its something you have been waiting for
klik
------------------------------------------------------------------
Nou is dat vet of niet???
btw dit heb ik effe gekopieerd van een andere site en had geen zin om opnieuw te gaan typen enzo. Lol ik merk dat hij gelinked had van een nederlandse site (lik-sang)
Kost wel even 35 dollar.Verwijderd schreef op 01 november 2002 @ 22:33:
just thought I would fill you guys who have Gamecubes and PC's both of some good tools you may be interested in
The first
has a GC USB memory card adapter(one for PS2 as well), to transfer directly from the GC's memory card to the PC hard-drive and vice versa, would be great for trading TS2 maps..
http://www.hkems.com/
the second
is a GC Controller to USB adapter, to use the gamecube pad
on your PC, which if you love the controller like I do, its something you have been waiting for
klik
------------------------------------------------------------------
Nou is dat vet of niet???
btw dit heb ik effe gekopieerd van een andere site en had geen zin om opnieuw te gaan typen enzo. Lol ik merk dat hij gelinked had van een nederlandse site (lik-sang).
Omae wa mō shindeiru.
geld moet rollen zullen we maar zeggen
eindelijk een spel dat mijn waardering zeker verdient
FIFA 2003 was ook vet het Fred? hehe 6-2!
maar goed...
ik heb nu inmiddels 10 spellen... en op 22 november worden dat er 12
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
Trouwens ik snap ED echt niet. Verhaal lijn ben ik totaal kwijt. Ene flits na de andere en je bent opeens ergens anders...
Een teveren Phusebox?! Dat ik dat nog mag meemaken zegPhusebox schreef op 02 november 2002 @ 09:59:
ik heb gisteren ook ED gespeeld, eindelijk he Fuubke, en ik kan zeggen, PHAT ASS SHIT!
eindelijk een spel dat mijn waardering zeker verdient
FIFA 2003 was ook vet het Fred? hehe 6-2!
maar goed...
ik heb nu inmiddels 10 spellen... en op 22 november worden dat er 12
Maarre, tot nu dacht ik dat ED niet zo interessant was, maar als ik jullie zo hoor, moet ik toch eens naar de winkel
specs | You know you are addicted to the internet when you refer 'books' as 'portable websites'. | http://radio.c64.org:8000/
Verwijderd
Maar hebben jullie TS2 al, ik heb op een paar sites gelezen dan ie was uitgesteld met 2 weken, hoe kan dat dan???
btw: TS2 ruleert dus echt wel en die neo tokio missie is idd frustrerend.
ps: wisten jullie trouwens dat Hitman2 ook op de cube komt
Hitman2 gamecube screens
die zien er wel
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
wow dat is klote. Ik zou idd wel naar TPG ofzo gaan maar of het je lukt ik hoop het voor je.Verwijderd schreef op 02 november 2002 @ 11:45:
Ik heb net mn wavebird van dvdboxoffice gekregen en het is helemaal naar de kloten. Net of het verdrukt is. Fucking hell. Kan ik de tpg hiervoor aansprakelijk stellen. Weet iemand dit??????
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
hmm ik heb echt zo vaak iets besteld bij dvdboxoffice... nog nooit problemen mee gehadVerwijderd schreef op 02 november 2002 @ 11:45:
Ik heb net mn wavebird van dvdboxoffice gekregen en het is helemaal naar de kloten. Net of het verdrukt is. Fucking hell. Kan ik de tpg hiervoor aansprakelijk stellen. Weet iemand dit??????
mijn controllers zaten mooi in een doos met schuim erin enzo
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
Denk je dat ik het verzin of zoiets. Ja het zat in een witte doos met schuim erin, maar het was ook helemaal verdrukt. Het zijn mijn 37 euros hoor.Phusebox schreef op 02 november 2002 @ 12:02:
[...]
hmm ik heb echt zo vaak iets besteld bij dvdboxoffice... nog nooit problemen mee gehad
mijn controllers zaten mooi in een doos met schuim erin enzo
rustig dat zegt phuse toch niet.Verwijderd schreef op 02 november 2002 @ 12:12:
[...]
Denk je dat ik het verzin of zoiets. Ja het zat in een witte doos met schuim erin, maar het was ook helemaal verdrukt. Het zijn mijn 37 euros hoor.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Nee, ok maar zo komt het wel over. Ben gewoon een beetje kwaad. Eikels.schnumi schreef op 02 november 2002 @ 12:13:
[...]
rustig dat zegt phuse toch niet.Gewoon naar tpg post gaan met doos en al.
Verwijderd
Volgens mij zijn die flitsen gewoon iets wat in je hoofd speelt ofzo en soms wordt je ook gewoon getelepoort. En ik denk dat op het eind alles wel in elkaar valt. Maar je moet echt goed opletten dat je niets mistVerwijderd schreef op 02 november 2002 @ 10:01:
Trouwens ik snap ED echt niet. Verhaal lijn ben ik totaal kwijt. Ene flits na de andere en je bent opeens ergens anders...
Idd ik denk dat hun gewoon of met de doos flink hebben gesmeten of ze een hele zware andere doos erbovenop hebben gepleurt.Verwijderd schreef op 02 november 2002 @ 12:15:
[...]
Nee, ok maar zo komt het wel over. Ben gewoon een beetje kwaad. Eikels.Van TPG natuurlijk.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
hmm ja ik zou maar eens gaan klagen...
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Maar ik wil MP
ei Phusebox ben je ook naar lowtuned geweest gisteren?
This is the Way.
Ik zit dus bij de allerlaatste opdracht ( men in gray) in dat level met die waterval. Weet iemand hoe je dat moet oplossen??
ps: schrijf het please in zo'n zwart blokje.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Ja heb ik al gedaan en nu maar afwachten. Damn en Erik sorry dat ik daarnet zo lullig deed, was een beetje pissed.Phusebox schreef op 02 november 2002 @ 12:42:
komt dat gewoon met tpg?
hmm ja ik zou maar eens gaan klagen...
Damn, dat sucks dude! Ik heb em net ook gekregen en hier ziet ie er goed uit... 'K vind het wel een beetje jammer dat ie niet in een doosje zit maar in zo'n plastic omhulsel. Ziet er nogal cheap uit, ben ik niet gewend van Nintendo.Verwijderd schreef op 02 november 2002 @ 11:45:
Ik heb net mn wavebird van dvdboxoffice gekregen en het is helemaal naar de kloten. Net of het verdrukt is. Fucking hell. Kan ik de tpg hiervoor aansprakelijk stellen. Weet iemand dit??????
En je krijgt het nog kut open ook...
Grab shell dude!
net NFS:HP2 gespeeld op de PC, damn wat een *piep*spel
sucks echt de pan uit
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Ja kolere man, heb die hele verpakking moeten verknippen om em eruit te krijgen!Phusebox schreef op 02 november 2002 @ 13:06:
hehe ja die plastic verpakkingen zijn fijn he...
Grab shell dude!
Verwijderd schreef op 02 november 2002 @ 10:01:
Trouwens ik snap ED echt niet. Verhaal lijn ben ik totaal kwijt. Ene flits na de andere en je bent opeens ergens anders...
Misschien spoiler voor sommige :
Als je groene balk steeds lager wordt dan begin je dingen te zien die er niet zijn. En alles wat je dan in die ruimte doet maakt niks uit want na de flits wordt je weer terug geflitst waar je gebleven was voordat je dingen ging zien. Bijvoorbeeld dat je hoofd eraf valt en je kan gewoon doorlopen en je kan dan zelfs je hoofd weer oppakken. Dan weet je meteen dat het nep is. Als je hem voor de 2de keer gaat spelen dan zie je dat echt zo wat echt is en nep |
Trouwens als jullie de PSO1 & 2 review willen lezen dan hoor ik het wel.
Hij krijgt btw gemiddeld een 9
Verwijderd
zet maar neer.Elroy schreef op 02 november 2002 @ 13:29:
[...]
Trouwens als jullie de PSO1 & 2 review willen lezen dan hoor ik het wel.
Hij krijgt btw gemiddeld een 9
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
ff kijkenVerwijderd schreef op 02 november 2002 @ 13:30:
kan iemand mij vertellen hoe de controls van fifa zijn, dus schieten=a enz. Ben ik wel benieuwd naar. Ik zie eigenlijk weinig over fifa op cubesites
schieten = X
passen = A
voorzet = B
steek pass = Y
Rennen = R
man vooruit sturen = L
Aktie = Z
(laatste twee kunnen ook omgedraaid zijn.)
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
que?Phydomir schreef op 02 november 2002 @ 14:18:
[...]
ff kijken
schieten = X
passen = A
voorzet = B
steek pass = Y
Rennen = R
man vooruit sturen = L
Aktie = Z
(laatste twee kunnen ook omgedraaid zijn.)
schieten = B
passen = A
lob = X
steekpass = Y
L= man vooruit
R= sprinten
en dit is 1000% zeker correct voor de cube versie
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
iemand enig idee??schnumi schreef op 02 november 2002 @ 12:58:
damm ik zit vast in TS2. Niet in de single player maar in de arcade leage.
Ik zit dus bij de allerlaatste opdracht ( men in gray) in dat level met die waterval. Weet iemand hoe je dat moet oplossen??Ik ben helemaal tot aan de enemy basis en heb alle pc's verrot geschoten alleen wat dan
![]()
ps: schrijf het please in zo'n zwart blokje.
edit: laat maar heb het net gehaald.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
grrrrPhusebox schreef op 02 november 2002 @ 09:59:
ik heb gisteren ook ED gespeeld, eindelijk he Fuubke, en ik kan zeggen, PHAT ASS SHIT!
eindelijk een spel dat mijn waardering zeker verdient
FIFA 2003 was ook vet het Fred? hehe 6-2!
Maarre, zet de cube maar al aan... ajax-feyenoord @ arena
Trouwens, wwat kun je eigenlijk met die Z-toets met FIFA
nadaVerwijderd schreef op 02 november 2002 @ 14:39:
[...]
grrrrvolgende keer speel ik wel niet meer met de wavebird. Want als ik nog eens met 6-2 verlies dan vliegt die controller door de hele kamer. Met een kabeltje eraan gooi je immers niet zo ver...
Maarre, zet de cube maar al aan... ajax-feyenoord @ arena
Trouwens, wwat kun je eigenlijk met die Z-toets met FIFA
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Mmmm er zijn toch dingen die mij opvallen.
Phantasy Star Online Episode I & II
If there are two things GameCube is sorely lacking, it is good RPGs and online games; both of which Nintendo itself has not been working hard to remedy via internal development. Instead, Sega, a company known for pioneering the online console front, teamed up with Nintendo to bring GameCube Phantasy Star Online Episode I & II, a vastly improved semi-sequel to the previously released Dreamcast titles. The online RPG features a host of new gameplay features, brand new levels and bosses, more functionality, and a great deal of other extras that the franchise has never seen before. It's the best PSO yet, and given the fact that it's only online title for GameCube (with none on the horizon anytime soon) and a decent RPG to boot, it's something all owners of the system should clamor for.
After spending a fair amount of time on Sega's network, the charm of the online community and balanced, multi-faceted gameplay has gotten its hooks into us. It's a highly rewarding experience that we recommend to RPG fans. However, like so many great things in life, such pleasures come at a price. The decision is not so much "Is PSO Episode I & II worth buying?" Instead, the only question you need to ask is, "Can your bank account handle it?"
The Facts
Þ GameCube's first and only title to support online gameplay
Þ Real-time battle mechanics; cast magic and coordinate attacks in a perpetually active world
Þ In-game PSO supports four players simultaneously
Þ Huge community with thousands of players -- visit various lobbies, hang out, chat, form guilds, trade items, engage in Lobby Ball matches, or duel one-on-one
Þ Feature-rich: create shortcuts for chatting, custom symbols, converse without typing, trade "ID" cards, send mail, and much more
Þ Versatile character creation tool with four classes and 12 different character types
Þ Choose from three races of characters including human, newman, and android
Þ Episode I brings content from both previous Dreamcast games
Þ Episode II makes the new title more than just a rehash, featuring brand new levels, bosses, weapons and quests
Þ Explore six diversely-themed worlds, including the new beach and mountain territories
Þ Four-player splitscreen offline mode
Þ Progressive scan support
Þ Dolby Pro Logic II support
Þ For use with 56k modem and broadband adapter
Þ Supports third-party keyboards
Þ $8.95 a month-to-month service fee
Gameplay
Phantasy Star Online Episode I & II is an online role-playing game that takes elements of the previous Dreamcast versions and expands upon them. It's not an entirely new game, but Sonic Team, the developer, likes to think of it that way; Episode I is a slightly tweaked and upgrade version of Phantasy Star Online and Phantasy Star Online Version 2, and Episode II is completely new, designed for the GameCube release. For those not familiar with the series, PSO is a leaving, breathing world, a futuristic paradise that gamers with Internet access can escape to. There are some basic storyline elements: a peoples' home planet is destroyed and pioneer mission to find a new world is formed. With a few catastrophes and twists, there's enough to reason to feel compelled to explore the dangerous worlds before you, but mostly, as the name of the series indicates, this is an online game. After experiencing it ourselves, there's no question that PSO is only worthwhile if you can enjoy the online community.
The dynamics are pretty straightforward. The whole process of playing PSO begins with creation your character. You can choose from a total of 12 different character types that fall under three character classes: Hunter, Ranger, and Force. In that order, the classes accommodate powerful close-combat, long-range support, and magic casting and variable support. Depending on what kind of fighter you create, you'll be able to handle different weaponry and body armor. It affects your health, magic reserves, and a number of other things. There's a ton of diversity, which goes even deeper once you choose the appearance of your character, which can vary in countless ways. We'd have to say we're very satisfied with the character creation tool. From body proportions to hair color, the process is intuitive and flexible. It also has many more additions since it resided on Dreamcast.
Once you create your perceived self in the world of Phantasy Star, things become very interesting. The dynamics of your ability to use items, weapons, and magic are readily apparent when you team up with other players in the online world. Hunters will have to look danger in the face and provide hand-to-hand combat support, while Rangers will have to sync up attacks from afar. The fighting engine is completely real-time, as it would be in a real world. There's no pausing, save for retreating to a safer area. It sets the stage for really intense battles. This is something that may clash with fans looking for the traditional turn-based RPG, but trust us; Phantasy Star Online is not a world that would benefit from such a thing. However, this battle system requires a few important things -- flexible controls, a good camera system, and the ability to easily communicate with your team members.
Let's start from the top. Regarding the control system for battling, Sonic Team has created something pretty accommodating. Basic attacks include quick, light assaults and heavy, but slower ones. You can link the two together into three-tier combos. For example light-light-heavy or light-heavy-light would be combo attacks. Timing plays a part in performing them, however, and it's all diversified by the weapon type your using. In other words, combo attacks do require skill and dexterity. It's not a sloppy system by any means. There are a total of six slots for battle shortcuts using B, A, and X buttons in addition to holding the R-trigger in combination. It's hardly a perfect system, but it works and it's intuitive. If you need to change weapons mid-battle, this can be easier and faster than you may imagine. Just tap the Z-button to access the menu and use the C-stick to surf through it and select what you want; meanwhile, you can dodge enemy attacks and run for cover with the left analog stick. It takes some time getting used to, and may very well cause you to go cross-eyed, but the functionality is appreciated. It also could have gone deeper. There's no ability to hold the R-trigger and L-trigger at the same time for a third set of customizable actions. Furthermore, players MAGs -- a small creature that aids every player -- gain uber-powerful "photon blasts" that become mapped to the R+A action set. When you earn it, you have total control over when you use it, but you'll be unable to access whatever action you set in that place until that time.
Then there is the issue of the ever-troublesome third-person camera. For Phantasy Star Online Episode I & II, you are able to control the camera with the L-trigger. This works moderately well in single-player, but when you throw in the fact that there are multiple enemies on-screen at once as well as teammates, the problems become apparent. It becomes difficult to keep track of what is going on. It also becomes a battle on its own to just to target the enemies. To alleviate some of this stress there is a subtle lock-on that happens automatically, but it's nothing as intelligent as something like Legend of Zelda: The Ocarina of Time. In fact, quite often it becomes downright frustrating because you can't target the enemy you'd like to. Even worse, the gigantic size of the bosses presents much larger problems. There have been times when the camera has displayed blank canyon walls while we fumbled in the search to locate the boss's location. Fortunately, these rare moments only represent a minute portion of the gameplay time, but they most certainly exist and we look forward to a time when Sonic Team refines the system.
Also, in the midst of these strenuous battles and throughout the whole online adventure, it becomes very important to communicate with teammates. Topics can vary wildly from trading newly acquired items, requesting support, suggesting a retreat, etc. And, just in general, experiencing the community is half the fun. Naturally, to enjoy this you need a way to communicate. Sonic Team has come up with several ways to accommodate this. First off, there is a software keyboard built-in. You can use your GameCube controller's analog stick and D-pad to surf around the keys to type. You can also pre-program shortcuts to the D-pad/C-stick and the F1-F12 keys (also on the software keyboard). Unfortunately space is limited for characters, so the phrases you piece together can't be too long. So, there is yet another option. You can piece together pre-made phrases. This function has a bit of artificial intelligence to it, so if someone dies a suggested reply might prioritize itself on the list. Again, though, usage is limited and requires a lot of memorization to make it useful. There is also symbol communication, which lets you send messages in the form of smiley faces and the like. You can even build your own "logos" and custom faces, but that will only get you so far.
The best solution of all, of course, is to play with a keyboard. In fact, after having to deal with the frustration of typing without a keyboard, we can honestly say that Phantasy Star Online Episode I & II is almost not worth playing if you don't have a keyboard. We know that's a hard pill to swallow, because how big a difference can idly chatting really make? The truth is that the difference is huge. Community is what makes PSO a worthy investment. Without it, it may still be a better than average RPG with real-time battle mechanics, but it will lose its sweetness very quickly.
This brings us to a very important point in our appraisal of Phantasy Star Online Episode I & II: the cost for the total package. Purchasing the game, a keyboard, a modem or broadband adapter, and paying the monthly fee of $8.95 is a hefty investment. If you do the numbers, you will easily end up pouring over $100 into PSO just to get started. If you're going to get into Sega's online world, you must be prepared to stick with it for the long run.
The good news is that for those who have the money, it's a very worthwhile investment. Not only are there six worlds to quest through -- ranging from forest to cave to futuristic seasides -- but there are downloadable quests that will be available frequently. For the launch of Phantasy Star Online Episode I & II Sega created a quest which sent players on a journey to find the rare treat "cake" in a remote part of the land. The lobby where you meet was adorned with giant pumpkins and the landscape had "trick or treat" Jack-o-Lanterns that would do things such as turn you small if you didn't give them a treat. With incentives like this, there are plenty of reasons to tune frequently. Also, the aspect of increasing your power and stature in the world by leveling up is major replay value on its own. The only complaint we have is that eventually you will have visited the locales of the world many times. Eventually the battles do become redundant with the only dynamic being who you're fighting alongside and how you go about it.
A final feature worth mentioning is the all-new inclusion of split-screen multiplayer for offline use. No you can't play splitscreen with a friend in the online world, but you can when you're not connected via the Internet. This is mostly useful for practicing, building up your bank account, and acquiring experience. Sonic Team may consider it a replacement for the online world, but it by no means is. It's a welcome addition, but if you're not going to play the game online, it really isn't worth investing in.
The end verdict then is that Sega's new online RPG is a very rewarding experience if you have the money to invest in all the needed peripherals and services. The charm of the communities, the fact that it's the first and only online GCN title, and the important detail that it's one of the console's best RPGs at the time puts PSO Episode I & II in a class of its own. If your bank account can take the hit, definitely make the investment. That goes for those experienced with the Dreamcast version. If you haven't exhausted yourself on the gameplay style, there are enough new additions to what is the best PSO yet to make it buyable.
Graphics
There's no escaping the fact that Phantasy Star Online Episode I & II is a port of an existing Dreamcast engine. Certainly Sonic Team has done a lot of GameCube-specific tweaking to improve the visuals quite a bit over the DC version, but with no major overhaul in place it has a decidedly outdated look to it. Textures are moderately detailed, but they are also often blurry and showcase plenty of seaming problems. There are also some notable collision detection problems and nasty pop-in occasionally. We managed to get trapped inside of a pumpkin in the lobby, for example.
On a more positive note, however, Sonic Team has a pretty stunning art vision that overpowers a lot of these flaws. Vividly colored and running at 60 frames per second with some obvious influences from Blade Runner, the whole game has an amiable neon-glow to it. At certain points, highly futuristic buildings stand tall next to beautiful vistas of green jungles or seasides. There are a lot of subtle environmental effects too -- rain, fog, and even water effects. We love the look, and can't wait to see how it may evolve in the future. In multiplayer there are some obvious sacrifices on effects such as reflections and the like, but at least the framerate holds up for the most part.
HDTV enthusiasts will also be pleased to hear the title benefits greatly from the implementation of progressive scan support. The already vibrant art design becomes even more crisp and clean.
Sound
There is no voice featured in PSO Episode I & II, so much of the sound design focus was on soundtrack composition and effects. For the music, Sonic Team has created some pretty rich themes for the various environments. There really weren't any we disagreed with and the quality is very well done. It's even interactive, so as you travel into different situations the music changes in a heartbeat. Also, as a special treat when you go on special quests there are bonus tracks Sega fans will hear such as music from Sonic Adventure 2, for example. It's pretty catchy at first, but unfortunately it repeats itself and can also become annoying. In those instances, it would have been nice to have the option to shuffle back to the regular music.
For sound effects there's a lot of futuristic beeps and buzzes, electrical tones, and the like. It's quite fitting for the worlds and there are a lot of enemy-specific sounds that are very clever. On one level you'll hate them because you know it means danger, but on the other hand you'll also have the benefit of recognition. All this is featured in Dolby Pro Logic II if you can support it, which actually sounds pretty nice. Especially for environment effect -- you'll hear the ocean crashing around in you the seaside level, for example.
Overall, a job well done.
Presentation /me 9.0
Online, offline, hang out in the lobby, futuristic menus, intuitive and flexible controls. Very slick.
Graphics /me 7.0
Breathtaking art design, 60 fps, environmental and weather effects. Engine execution presents problems: failed collision, texture seaming, average texture work.
Sound /me 8.0
Atmospheric soundtrack that fits each environment very well. Dolby Pro Logic II support and lots of cool sound effects. Great, but not groundbreaking.
Gameplay /me 9.0
GCN's first and only online title. A balanced and addictive RPG. Great community value. However, single-player can be boring and split-screen appeal is limited. Play it online -- with a keyboard.
Lasting Appeal /me 10.0
Downloadable quests, ever-changing world, meet new people in the lobby, GBA downloads. You'll want to keep coming back, but can you afford the monthly fee?
OVERALL SCORE (not an average) /me 9.0
Zo staat er dat het de eerste en de laatste online gamecube titel is

Maar dat was ook op tweakers te lezen dat Nintendo zich daar niet mee bezig ging houden

En dan komt er ook nog bij dat je ongelovenlijk veel beginners kosten hebt.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Dat zeggen ze helemaal nergens. Ze zeggen dat het de eerste en voorlopig enige online titel is, niet dat er nooit meer andere online games komenElroy schreef op 02 november 2002 @ 14:46:
Deze review is het wel waard om volledig gepost te worden
Mmmm er zijn toch dingen die mij opvallen.
Zo staat er dat het de eerste en de laatste online gamecube titel is

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Als laatste heb ik een zwaard gekregen en een of andere cirkel. Dat is in dat klooster btw.
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Verwijderd
hehe... zit nu na 3,5 uur op 20%Verwijderd schreef op 02 november 2002 @ 15:02:
Toch gisteren maar ff Timesplitters 2 gehaald, en hij valt me nou niet bepaald tegen.Lekker sfeertje, mooie graphics en een aardige besturing. Ook maar meteen een 251 mem card gehaald (waarom zijn die krengen zwart? ) dus ik ben voorlopig wel ff zoet met FIFA en TS2
ben dus nog wel ff zoet.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Je moet weer helemaal terug naar het begin lopen en dan de trap op naar de klokken. Je krijgt dan van die gast iets en dan moet je weer helemaal terug lopen om dat ding te gebruiken voor die kist |
Oops was hij daar nog nietMeer info... Chapter 3 speel je met die gast die onstervelijk is, right?
Gebruik je torch om die stukjes op de grond te pakken in de kamer waar die monnik dat zwaard aan jou gaf, of verbrand het gordijn eens.

Verwijderd
Meer info... Chapter 3 speel je met die gast die onstervelijk is, right?GolbeZeromus schreef op 02 november 2002 @ 15:02:
Wie weet hoe ik met ED voorbij chapter 3 kom?
Als laatste heb ik een zwaard gekregen en een of andere cirkel. Dat is in dat klooster btw.
Gebruik je torch om die stukjes op de grond te pakken in de kamer waar die monnik dat zwaard aan jou gaf, of verbrand het gordijn eens.
Hehe, d8 alOops was hij daar nog niet
edit 2:
Oh, je bent in het begin! Zeg dat dan meteen
Elroy. Die kist met dat lijk erin heb ik al open. Toen kreeg ik een zwaard van zo'n monnik dude.
Het enige wat ik heb is een rune, Cirkle of
Power, zwaard, broken urn, scroll en de tome of Eternal Darkness.
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Is dat chapter 7 mmm dan haal ik het effe weg
Mmm effe nagekeken en het was idd chapter 3.
Mmm die is echt makkelijk hoe kan je daar nou vast zitten
Verwijderd
Volgens mij heeft hij nog maar 1 urn, en die spell kan hij nog nie gebruiken. (komt later pas)Maak dan de broken urns heel (met de spreuk) en stop daar het water in.
Leg ze dan ergens verderop en een deur gaat open.
Doe dan wat ik erboven zei.
Ja, dat is Chapter 7. Verwar die arme jongen nou niet zoCHapter 7 info
Maareuh GZ, het is lastig uit te leggen want we weten niet waar je vast zit
Het begin kan nooit moeilijk zijn, ben je alweer naar die kamer geweest waar je het boek vond? De ECHTE kamer dus
Als ik iedereen weer zo bezig hoor over TS2 en Eternal Darkness kan ik het gewoon niet meer houden..
BTW:
Mehmed: .... Het kon ook niet anders dan dat ik jou hier tegen moest komen zeg.... Maar Ik heb dus in de tussentijd ook een cube gehaald... en alweer 10 spellen...... goed bezig zeg maar....
Je hebt al een broken dinges. Daar aan de rechter kant liggen de andere 2 (waar die monik is). Ga door de deur nadat je hem in de fik had gezet. Pak daar aan het einde al de rotzooi. Ga dan weer helemaal terug naar de eerste trap en je komt dan een grote monster tegen. Daarna kan je de spreuk uitvoeren en hem heel maken. Ga dan naar die plaats met water en vul alle 3 de vasen en plaats die dan waar die gast door de deur ging (op de grond). Dan krijg je de sleutel en dan kan je in de kamer in het begin. |
Mmm ik heb opeens weer zin om ED te spelen (heb hem nog niet helemaal voor de 3de keer uitgespeeld

Verwijderd
*
*
*
*
*
Als je die artifacts pakt;
Red, the enemies will be harder, and they'll be able to regenerate lost parts.
Blue is magic, and the enemies will explode with a big blue bang.
Green is sanity, and your character will lose it faster.
bron: gamefaqs.com
Verwijderd
Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
This is the Way.
haha had ik gisteren ook in co-op.Phydomir schreef op 02 november 2002 @ 17:06:
bleh... speel ik net het laatste level van TS op easy, vergeet ik de het eerste objective te doenanders had ik nu easy helemaal doorlopen.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
coole game hoor, Graphics ook erg goed
en dan die verschillende speel modes erbij, nice work
ej RareGAst, de Savanne desert ruleeeeeeeeerd
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Ondanks Elroy's en ds' pogingen mij te helpen moest ik toch alles weer alleen doen
Het zat namelijk zo:
Je moest op de eerste verdieping een boek uit de boekenplank halen. Toen verscheen er achter de kast met al dat monnik schrijfgerei een ladder. Daar kon ik naar beneden en tadaa, gehaald. |
Maar toch bedankt jongens voor jullie supersnelle inzet.
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Ook ik was vrij verbaast bij dat grijs gedeelte dat je al de character kan besturen, ik dus snel van mijn bank en de controller gepakt. Vind zelf dat het spel een hele goede atmosfeer heeft, niet zoals RE dat je je dood schrikt maar meer fanatasie like. Vind het verhaal tot op dit moment (chapter 4/5) zeer "leuk", ik vind ook die godin die bestaat uit 1 oog al helemaal geweldig (tis net LotR ").
De besturing is zeer makkelijk, hoofd eraf, 2 armpjes en the finishing move...of niet, ik denk dat iedereen wel met de moeilijke keuze heeft gestaan "echt spelen of sanity meter leeg latenlopen?". Tot nu toe een paar effecten gehad, zeer netjes maar soms nogal verwarrend...zoals ze ook bedoeld waren dus.
Helaas al wel 2 keer een crash gehad "An error has occured. Please shut..." het klink simpelweg alsof de GC de disk even niet kan lezen. Je hoort vrij harde tikken, harder als normaal, wat ik ook wel eens heb met mijn DVD speler. Disk even schoon gemaakt en hij lijkt het wel te doen. Het geeft wel een extra dimensie aan de sanity effects, omdat ik elke keer bang is dat hij weer gecrashed is en ik dus weer 1/2 uur opnieuw mag doen (vergeet vaak te saven).
Kan ook wel enige vergelijking trekken tussen RE en ED, zoals bijvoorbeeld de "mix" optie in je objects menu. Maar ED bevalt me een stuk beter, makkelijkere/simpelere puzzles toch wat makkelijker te besturen en ik vind het verhaal beter. ED is ook niet echt van "oh god wat zit er om de hoek, rustig lopen", maar veel relaxter.
Even over F-Zero, is er al wat bekend over de besturing/gameplay? Ik kan uit die filmpjes nog niet helemaal opmaken of het "onderstuur" gevoel weer terug is, zoals ik een paar topics terug al zei hoop ik dit niet want ik vind de GBA gameplay toch veel lekkerder, dit kan echter komen omdat het met de digitale d-pad wordt gespeeld ipv de stick. Ik vind de gfx wel al meesterlijk, lijken dezelfde soort banen als in vorige F-Zero maar dan gepolished.
En als laatste: Pro Evo voor Cube, toch niet echt Pro Evo "_
You look like I need a drink.
Verwijderd
Verwijderd
Verwijderd schreef op 02 november 2002 @ 22:21:
hallo.. ben al een tijdje bezig met sms en heb inmiddels 33 shines, maar nog steeds geen yoshi.. moet ik een bepaald veld halen ofzo?!?!
yep. Je moet bij die kanon zijn!!! DUs die level waar je naar het speelpark gaat. |
Omae wa mō shindeiru.
Godver, dit is echt klote...
Iemand op de hoogte van een prijsdaling van de PS2 binnenkort?
Grab shell dude!
@@!$@#!$!#^!%#! MAN!
ik schrok me dood van die ED WebAd toen ik op die link klikte! ik zit hier met koptelefoon op, geluid best wel hard....shiiiit, zit nu nog te shaken! pffff....
Denk dat ik hem nu wel ga halen
specs | You know you are addicted to the internet when you refer 'books' as 'portable websites'. | http://radio.c64.org:8000/
Als jij nog nieuwtjes te melden hebt, dan weet ik zeker dat we dat hier graag horen!BloodKnight schreef op 02 november 2002 @ 22:50:
Zijn er nog andere post, of is dit weken lang ED en TS2 posting ?
Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?
Dit topic is gesloten.